リリース耐性のあるモンスターはいない!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
いる事にはいるが頭の中から消していい!!!
… | 124/12/27(金)15:37:26No.1266740732+リリースのための生贄にできないやつは耐性持ちといってもいい? |
… | 224/12/27(金)15:37:59No.1266740823そうだねx9>リリースのための生贄にできないやつは耐性持ちといってもいい? |
… | 324/12/27(金)15:38:26No.1266740911+クインテットマジシャン!! |
… | 424/12/27(金)15:38:27No.1266740917+こいつダストンのことバカにしやがった…! |
… | 524/12/27(金)15:38:37No.1266740943そうだねx13ディアボロス、サモプリ、クインテット辺りか |
… | 624/12/27(金)15:38:49No.1266740986+>>リリースのための生贄にできないやつは耐性持ちといってもいい? |
… | 724/12/27(金)15:40:01No.1266741241そうだねx2手順によるリリースは強いけど効果によるリリースは墓地送りと変わらない |
… | 824/12/27(金)15:40:19No.1266741300+それで |
… | 924/12/27(金)15:40:24No.1266741320+一応結界像もこれに当てはまる?相手の壊獣なんかを使わせないって意味で |
… | 1024/12/27(金)15:40:43No.1266741381+居ないことは無いけど普通使わない |
… | 1124/12/27(金)15:41:01No.1266741438そうだねx10>一応結界像もこれに当てはまる?相手の壊獣なんかを使わせないって意味で |
… | 1224/12/27(金)15:41:11No.1266741468そうだねx3>それで |
… | 1324/12/27(金)15:41:27No.1266741507+居ないことはないが耐性持ちは大体出さないのでほとんどいないといってもいい! |
… | 1424/12/27(金)15:41:45No.1266741568+生贄封じの仮面! |
… | 1524/12/27(金)15:42:28No.1266741707+というか唐突に相手が円融魔術からのクインテットとかしてきたらもう驚く以上に爆笑すると思う |
… | 1624/12/27(金)15:42:37No.1266741740+>「リリース不可・制限」効果を持つ カードリスト検索結果 56件 |
… | 1724/12/27(金)15:42:54No.1266741808+>生贄封じの仮面! |
… | 1824/12/27(金)15:43:13No.1266741853そうだねx3ハングリーバーガーは通ればちゃんと強い類の動きだからな |
… | 1924/12/27(金)15:43:18No.1266741870+>コントロール奪取耐性のあるモンスターはいない!! |
… | 2024/12/27(金)15:43:38No.1266741929そうだねx14>>「リリース不可・制限」効果を持つ カードリスト検索結果 56件 |
… | 2124/12/27(金)15:44:57No.1266742184+まともに出せる範囲で壊獣が通らないのは結界像とかロンゴミとかの特殊召喚そのものを封じるやつぐらいだからな |
… | 2224/12/27(金)15:45:05No.1266742206+>こいつダストンのことバカにしやがった…! |
… | 2324/12/27(金)15:45:46No.1266742339そうだねx16リリース耐性のあるモンスターは環境で戦う上で注意しなきゃいけないようなのは居ない!! |
… | 2424/12/27(金)15:46:57No.1266742576+>>こいつダストンのことバカにしやがった…! |
… | 2524/12/27(金)15:47:00No.1266742587+ヌーベルズとかふわんの上位互換みたいなカードが換気や取ったらサイドに生け贄封じの仮面とか採用されるかもしれないが現状は忘れて構わない! |
… | 2624/12/27(金)15:48:09No.1266742829+なんならそのリリース耐性も本来ならデメリットになるはずが時代が進むにつれてメリットになったってパターンもあるからな |
… | 2724/12/27(金)15:49:14No.1266743046+マジクロスソウルで霧の王を出すと気持ちがいいぞ! |
… | 2824/12/27(金)15:50:37No.1266743317+レイラウタリ |
… | 2924/12/27(金)15:51:17No.1266743472そうだねx2>なんならそのリリース耐性も本来ならデメリットになるはずが時代が進むにつれてメリットになったってパターンもあるからな |
… | 3024/12/27(金)15:51:56No.1266743611+>レイラウタリ |
… | 3124/12/27(金)15:52:12 ID:iMLgNEp2No.1266743674+>リリース耐性のあってほしいモンスターにはいない! |
… | 3224/12/27(金)15:52:16No.1266743692+>リリース耐性のあるモンスターは環境で戦う上で注意しなきゃいけないようなのは居ない!! |
… | 3324/12/27(金)15:52:55No.1266743825+今リリース耐性を持ってるせいでカイコロ貼っててもニビルケアに失敗する可能性ある双天魂トークンのことを |
… | 3424/12/27(金)15:54:02No.1266744045そうだねx1まあこの勢いで「"ほぼ"存在しない!」とか言ってもしまらんしな… |
… | 3524/12/27(金)15:54:18No.1266744104+レイラウタリってヌーベルズ相手だと無双できるの? |
… | 3624/12/27(金)15:55:00No.1266744236+ハングリーバーガーなんてゴミカード入れるくらいなら毒入りバーガーの方がましだね |
… | 3724/12/27(金)15:55:19No.1266744320+贅沢言わないから閃刀姫トークンリリースさせて |
… | 3824/12/27(金)15:55:48No.1266744418+>>なんならそのリリース耐性も本来ならデメリットになるはずが時代が進むにつれてメリットになったってパターンもあるからな |
… | 3924/12/27(金)15:56:01No.1266744468+超融合耐性ちょいちょいあってむかつく |
… | 4024/12/27(金)15:56:34No.1266744575+耐性の意味合いでリリースできないが付いてるのってディアボロスくらいだろうか |
… | 4124/12/27(金)15:56:41No.1266744606そうだねx1>超融合耐性ちょいちょいあってむかつく |
… | 4224/12/27(金)15:56:46No.1266744621+実際完全無欠の最強モンスターいるのか?本当にロンゴミくらい? |
… | 4324/12/27(金)15:57:06No.1266744694+六花が強い理由の6割くらいは除去の仕方と言ってもいいほどリリースは強い |
… | 4424/12/27(金)15:57:39No.1266744811そうだねx2>実際完全無欠の最強モンスターいるのか?本当にロンゴミくらい? |
… | 4524/12/27(金)16:00:00No.1266745247+>レイラウタリってヌーベルズ相手だと無双できるの? |
… | 4624/12/27(金)16:00:22No.1266745310+効果を受けない系が安心出来ないのはこれとプレイヤー強要札があるからだしな |
… | 4724/12/27(金)16:01:31No.1266745500+RRFくんあんまり安心感ないわ |
… | 4824/12/27(金)16:01:43No.1266745531そうだねx9耐性のある |
… | 4924/12/27(金)16:02:48No.1266745719+精霊の鏡発動! |
… | 5024/12/27(金)16:03:48No.1266745922+俺自身がセラになることで罠の効果を受けなくなる |
… | 5124/12/27(金)16:03:59No.1266745956+>精霊の鏡発動! |
… | 5224/12/27(金)16:04:08No.1266745984+対象耐性とか効果無効化持ってたりするとこっちで耐性持たせるにしても追加出来ないのバグみたい |
… | 5324/12/27(金)16:04:48No.1266746141+チラ見する魔王はリリースすることは出来ない! |
… | 5424/12/27(金)16:05:04No.1266746187そうだねx1今一番耐性抜く性能高いのはクルヌギアスだろうか |
… | 5524/12/27(金)16:05:53No.1266746340+MDのテキストじゃないとルール的に混乱するんだよな精霊の鏡 |
… | 5624/12/27(金)16:06:47No.1266746533+こういうのに僅かな反例挙げられるとじゃあサモプリで殴るデッキ作れよオメーって気分になる |
… | 5724/12/27(金)16:06:54No.1266746554そうだねx1>六花が強い理由の6割くらいは除去の仕方と言ってもいいほどリリースは強い |
… | 5824/12/27(金)16:07:00No.1266746574+>決まればそりゃ強い |
… | 5924/12/27(金)16:07:52No.1266746732+>というかヌーベルズは普通に効果はイカれてるカード多いぞ |
… | 6024/12/27(金)16:08:20No.1266746819+リリース耐性のあるモンスターは(俺のデッキには)いない!! |
… | 6124/12/27(金)16:08:55No.1266746936+>>というかヌーベルズは普通に効果はイカれてるカード多いぞ |
… | 6224/12/27(金)16:09:14No.1266747003そうだねx3ヌーベルズはインチキ除去食らわせた後よっしゃ勝ち!じゃなくてさあここからどうやって詰めるかな…ってなるのがものすごく控えめな性能 |
… | 6324/12/27(金)16:09:44No.1266747111+>いる事にはいるが頭の中から消していい!!! |
… | 6424/12/27(金)16:10:18No.1266747256+天盃ほどとは言わないから12000くらいのディナーになんねえかな |
… | 6524/12/27(金)16:11:11No.1266747420+>こういうのに僅かな反例挙げられるとじゃあサモプリで殴るデッキ作れよオメーって気分になる |
… | 6624/12/27(金)16:11:16No.1266747438+ディアボロスだけは強いし耐性として活かしてるから記憶に残る |
… | 6724/12/27(金)16:11:26No.1266747476+リリースは効果耐性では防げない! |
… | 6824/12/27(金)16:11:38No.1266747519+バーガーまで食べてお支払い5000円以内で済むんですかこのコース料理? |
… | 6924/12/27(金)16:12:23No.1266747673+>リリースは効果耐性では防げない! |
… | 7024/12/27(金)16:12:43No.1266747755+MDでリリースギミックのデッキをソロで試してると立ちはだかる… |
… | 7124/12/27(金)16:12:59No.1266747802+ヌーベルズは相手の行動止め切ってがら空きのところに総攻撃! |
… | 7224/12/27(金)16:14:07No.1266748029+居るに居るけど大抵アドバンス召喚とかに使われない為のデメリットとしてつけてるのがほとんどで妨害持ちかつリリース耐性持ちはほぼいない! |
… | 7324/12/27(金)16:14:25No.1266748091+代行者のネプチューンで出したヒュペリオンがニビル喰らわなかった時は自分でも???ってなった |
… | 7424/12/27(金)16:14:32No.1266748115+ヌーベルズ普通に強くね?って思ってたけど俺がEXにリンクしか入ってないデッキ使ってるだけだったわ |
… | 7524/12/27(金)16:15:35No.1266748339+>>六花が強い理由の6割くらいは除去の仕方と言ってもいいほどリリースは強い |
… | 7624/12/27(金)16:15:40No.1266748354そうだねx1真面目にファレグくらいのパンプできるやつがほしい |
… | 7724/12/27(金)16:16:48No.1266748585+>去勢されてオカマになるとか死体を冒涜しやがって |
… | 7824/12/27(金)16:17:11No.1266748659+リリースに反応して出てくるチラ見魔王様とかの素引き前提札混ぜてどうにか打点を稼ぐ |
… | 7924/12/27(金)16:17:31No.1266748727そうだねx1こいつが締めのハンバーガーだ!カロリーは11600!くらい欲しい |
… | 8024/12/27(金)16:19:42No.1266749143+元が貧弱もやしハンバーガーなんだしそれに合わせて火力下げるんじゃなくハンバーガーを食った分ゴリラにするくらいあって良かった |
… | 8124/12/27(金)16:19:53No.1266749173+>居るに居るけど大抵アドバンス召喚とかに使われない為のデメリットとしてつけてるのがほとんどで妨害持ちかつリリース耐性持ちはほぼいない! |
… | 8224/12/27(金)16:20:18No.1266749241+意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8324/12/27(金)16:21:12No.1266749407そうだねx9>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8424/12/27(金)16:21:20No.1266749439+>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8524/12/27(金)16:21:25No.1266749454+>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8624/12/27(金)16:21:42No.1266749509そうだねx1>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8724/12/27(金)16:24:08No.1266749956+今は三戦の才もあるから機会こそ少ないかもだけどしっかり耐性として機能してると思う |
… | 8824/12/27(金)16:25:29No.1266750220+>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 8924/12/27(金)16:26:55No.1266750514+霧の王に声を掛けることは許されない… |
… | 9024/12/27(金)16:29:21No.1266750987+>>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 9124/12/27(金)16:30:13No.1266751143+言われたら理解できる範疇じゃねえかな… |
… | 9224/12/27(金)16:31:55No.1266751467+強奪や心変わりが釈放されたんだし少しは気にしたほうがいいんじゃないかな |
… | 9324/12/27(金)16:32:30 ID:zLqzDhe.No.1266751572+おちんちんリリース効かないやつわりといるけど… |
… | 9424/12/27(金)16:32:51No.1266751646+>それくらいできないとマジで無価値だけどテキストから分かるわけがない |
… | 9524/12/27(金)16:33:06No.1266751695+ニビルは効果によるリリース! |
… | 9624/12/27(金)16:34:01No.1266751852+リリースよりもバウンス耐性のあるモンスターの方がいないよ |
… | 9724/12/27(金)16:35:22No.1266752120+>リリースよりもバウンス耐性のあるモンスターの方がいないよ |
… | 9824/12/27(金)16:36:43No.1266752383+月末のMDとかで稀に目にするクインテット |
… | 9924/12/27(金)16:37:18No.1266752503+相手の発動した効果は受けない! |
… | 10024/12/27(金)16:37:34No.1266752549+>おちんちんリリース効かないやつわりといるけど… |
… | 10124/12/27(金)16:37:38No.1266752560+レイラウタリ…はちょっと違うか |
… | 10224/12/27(金)16:38:47No.1266752776+>レイラウタリ…はちょっと違うか |
… | 10324/12/27(金)16:39:12No.1266752848+バウンス耐性ってどう書けばいいんだ |
… | 10424/12/27(金)16:41:11No.1266753239+>バウンス耐性ってどう書けばいいんだ |
… | 10524/12/27(金)16:46:08No.1266754201+ヌーベルズで遊んでたらグラットン出されて困った |
… | 10624/12/27(金)16:48:04No.1266754571+ラッシュのバウンス耐性は「魔法・罠カードは手札・デッキ・EXデッキに戻されない」って書き方されてるカードがあるのがすごい気になる |
… | 10724/12/27(金)16:48:13No.1266754609+>>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 10824/12/27(金)16:48:43No.1266754703+リリース耐性のあるモンスターはいない!! |
… | 10924/12/27(金)16:49:14No.1266754817+グラットンは食らうとマジでグラットンすごいですねとしか言いようが無くなる |
… | 11024/12/27(金)16:49:50No.1266754925+ラッシュの方だと最近バウンス耐性増えてきた |
… | 11124/12/27(金)16:51:12No.1266755190+>強奪は発動してない効果だから奪取できるのは納得できるけどかみかくしで装備は出来るのちょっと理解できない |
… | 11224/12/27(金)16:51:25No.1266755234+>>>意味のない耐性はコントロールを変更できない |
… | 11324/12/27(金)16:52:03No.1266755360+ライザーは強いとは思ってたけどここまで択を狭める強さだと思ってたの少なかっただろうから… |
… | 11424/12/27(金)16:52:49No.1266755478+おちんちんリリースはたまに喰らうと本当強い |
… | 11524/12/27(金)16:54:04No.1266755710+>ライザーは強いとは思ってたけどここまで択を狭める強さだと思ってたの少なかっただろうから… |
… | 11624/12/27(金)16:57:57No.1266756502+まあコントロール変更耐性はウィドウアンカーには無力なんだが… |
… | 11724/12/27(金)17:00:56No.1266757165+クインテットはたまに見るけどリリース効果使わなきゃ処理できないほどの相手じゃないからまぁ問題ない |
… | 11824/12/27(金)17:03:21No.1266757686そうだねx2>クインテットはたまに見るけどリリース効果使わなきゃ処理できないほどの相手じゃないからまぁ問題ない |
… | 11924/12/27(金)17:05:22No.1266758106+🔥 |
… | 12024/12/27(金)17:05:28No.1266758124+コントロール変更はざっくり言って相手の盤面に移動する事全般を指すのかな |
… | 12124/12/27(金)17:08:54No.1266758841そうだねx1本当に耐性で止められない深淵の宣告者とかがあるから完全耐性なんて言葉は遊戯王には存在しない |
… | 12224/12/27(金)17:08:55No.1266758849+>>クインテットはたまに見るけどリリース効果使わなきゃ処理できないほどの相手じゃないからまぁ問題ない |
… | 12324/12/27(金)17:11:11No.1266759297+>まあコントロール変更耐性はウィドウアンカーには無力なんだが… |
… | 12424/12/27(金)17:13:20No.1266759757+耐性というよりデメリット扱いな気がするリリースできないって文章的に |
… | 12524/12/27(金)17:13:47No.1266759860+代わりに効果無効になってるモンスターがパクれない!ってミスをたまにやらかすウィドウアンカー |
… | 12624/12/27(金)17:15:55No.1266760340+>耐性というよりデメリット扱いな気がするリリースできないって文章的に |
… | 12724/12/27(金)17:17:06No.1266760605+クインテットはほい壊獣全盛期に出たカードだからなんか耐性あるだけよね |
… | 12824/12/27(金)17:19:48No.1266761199+>>まあコントロール変更耐性はウィドウアンカーには無力なんだが… |
… | 12924/12/27(金)17:20:49No.1266761431+>クインテットはほい壊獣全盛期に出たカードだからなんか耐性あるだけよね |
… | 13024/12/27(金)17:21:12No.1266761509+耐性の強さならロンゴミアントなんだが深淵には勝てないという |
… | 13124/12/27(金)17:22:11No.1266761721+いくら耐性強くてもダルマカルマ拮抗ハール辺りのプレイヤー干渉系効果には除去されるしな |
… | 13224/12/27(金)17:23:11No.1266761978+対象耐性が実質的なバウンス耐性になってる |
… | 13324/12/27(金)17:29:21No.1266763443+>コントロール変更はざっくり言って相手の盤面に移動する事全般を指すのかな |
… | 13424/12/27(金)17:31:30No.1266764042+>相手の墓地から死者蘇生 |
… | 13524/12/27(金)17:31:48No.1266764142+クインテットって盤面ぶっ壊して殴ってゲームエンドする存在のはずだから怪獣意識してたとしても必要なのはお前では無くねって感じすごいんよな |
… | 13624/12/27(金)17:36:12No.1266765241+たまに六花で相手しててティアドロップ様が切腹する羽目になる |
… | 13724/12/27(金)17:39:24No.1266766035+一万種類以上存在する中の56枚なんて覚えてられんわな |
… | 13824/12/27(金)17:39:37No.1266766099+>一万種類以上存在する中の56枚なんて覚えてられんわな |
… | 13924/12/27(金)17:40:43No.1266766401+レアな耐性は紙だと耐性忘れて処理してるかもしれん |
… | 14024/12/27(金)17:41:15No.1266766515+耐性として設定されてないけどサモプリはこのテキスト絡みでのやらかし当時稀にあった |
… | 14124/12/27(金)17:44:22No.1266767295+枚数は問題ではないんだよな |
… | 14224/12/27(金)17:44:49No.1266767398+>装備化とオーバーレイユニット化は知ってたけどこれは知らなかった… |
… | 14324/12/27(金)17:46:16No.1266767737+>いくら耐性強くてもダルマカルマ拮抗ハール辺りのプレイヤー干渉系効果には除去されるしな |
… | 14424/12/27(金)17:48:03No.1266768181+効果の書き換えもモンスターに対する効果じゃないらしくて完全耐性貫通するんだよな… |
… | 14524/12/27(金)17:51:43No.1266769090+でも最近怪獣もそんな見なくなった気がする |
… | 14624/12/27(金)17:53:02No.1266769451+>>一万種類以上存在する中の56枚なんて覚えてられんわな |