なんでこのメーカーって大手なのに街や建物にロード画面挟まないとゲーム作れないの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/26(木)16:42:14No.1266445064そうだねx60技術が無いから |
… | 224/12/26(木)16:42:41No.1266445155+エンジンがね… |
… | 324/12/26(木)16:43:31No.1266445310+わかりきった事を聞くんじゃないよ |
… | 424/12/26(木)16:44:08No.1266445426そうだねx8もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き |
… | 524/12/26(木)16:44:11No.1266445436そうだねx13日本語がおかしい翻訳文かよ |
… | 624/12/26(木)16:46:09No.1266445801そうだねx11>もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き |
… | 724/12/26(木)16:46:26 ID:PpFwytu2No.1266445861+>日本語がおかしい翻訳文かよ |
… | 824/12/26(木)16:47:06No.1266445980+>>もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き |
… | 924/12/26(木)16:47:21No.1266446037そうだねx11>>日本語がおかしい翻訳文かよ |
… | 1024/12/26(木)16:47:51No.1266446141そうだねx12オープンワールドの先駆けとオブリスカイリムで思ってたけど |
… | 1124/12/26(木)16:47:56 ID:PpFwytu2No.1266446159+>>>日本語がおかしい翻訳文かよ |
… | 1224/12/26(木)16:48:05No.1266446186そうだねx5広大なフィールドとシームレスに繋がった建物が扉の開閉でインタラクトできたりできなかったりするとバグの温床になるんだよ |
… | 1324/12/26(木)16:48:07No.1266446189+お前と甘い言葉の噂を聞いた… |
… | 1424/12/26(木)16:48:45No.1266446307そうだねx8>>>>日本語がおかしい翻訳文かよ |
… | 1524/12/26(木)16:49:11No.1266446373+>エンジンがね… |
… | 1624/12/26(木)16:49:16 ID:PpFwytu2No.1266446391そうだねx33>広大なフィールドとシームレスに繋がった建物が扉の開閉でインタラクトできたりできなかったりするとバグの温床になるんだよ |
… | 1724/12/26(木)16:50:28No.1266446602+開発部門は案外人数少ないって聞いた |
… | 1824/12/26(木)16:50:56No.1266446678そうだねx16だけどだけど |
… | 1924/12/26(木)16:52:05No.1266446898そうだねx1一番支持されてる会社よ |
… | 2024/12/26(木)16:53:57No.1266447247そうだねx6FO4の時点でだいぶ技術的には置いていかれてる感あった |
… | 2124/12/26(木)16:54:27No.1266447333+ロード自体は大手でもインディーでもやるのでは |
… | 2224/12/26(木)16:55:44No.1266447576+スタフィーでもインタラクト出来るアイテムの数はいまだ他ゲーと比べて多めではあったからロードがあること自体はまあまあって感じ |
… | 2324/12/26(木)16:57:31No.1266447930そうだねx2クエストに対するへそ曲がりアプローチはバルダーズゲートくらいで世界観の作り込みはサイパンくらいのをTES6でやってくれるだけで手のひら返すよ俺は |
… | 2424/12/26(木)16:58:54No.1266448176+スパイダーマン2くらいは要求が高すぎるから1くらいなら私は許しますよ… |
… | 2524/12/26(木)16:58:56No.1266448181そうだねx14>クエストに対するへそ曲がりアプローチはバルダーズゲートくらいで世界観の作り込みはサイパンくらいのをTES6でやってくれるだけで手のひら返すよ俺は |
… | 2624/12/26(木)16:59:34No.1266448302そうだねx8オブリの正統進化が欲しいだけなんだ俺は |
… | 2724/12/26(木)17:00:57 ID:PpFwytu2No.1266448575そうだねx1BG3はマジでプレイヤーの選択に対するキャラの反応がアホみたいに作り込まれてるし所謂地の文的な感じでその時々のプレイヤーの感情も描写してくれるからすごいロールプレイしやすい |
… | 2824/12/26(木)17:02:06No.1266448793そうだねx1とりあえずFalloutの新作くれ |
… | 2924/12/26(木)17:02:10No.1266448809そうだねx6ベゼスダが落ち目なことは誰も否定してない現実が悲しい |
… | 3024/12/26(木)17:02:38No.1266448906+戦闘がいつまで経っても進歩しないのは逆にすげえと思う |
… | 3124/12/26(木)17:02:41No.1266448918そうだねx3技術力のないまま期待が膨れ上がった会社なんてどこもこんな感じの末路になると思うぞ |
… | 3224/12/26(木)17:02:57No.1266448977+過去作と比べてテキスト量は肥大化していってるんだけどな |
… | 3324/12/26(木)17:03:07No.1266449024+>とりあえずFalloutの新作くれ |
… | 3424/12/26(木)17:04:00 ID:PpFwytu2No.1266449253そうだねx1>スタフィーでもインタラクト出来るアイテムの数はいまだ他ゲーと比べて多めではあったからロードがあること自体はまあまあって感じ |
… | 3524/12/26(木)17:04:49No.1266449413そうだねx4最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ |
… | 3624/12/26(木)17:05:16No.1266449504そうだねx7スカイリムとFO4はもうアップデートしないでほしい |
… | 3724/12/26(木)17:05:54No.1266449640+昔はそんなにゲームで表現できることが多かったわけじゃないから「そういうもん」で済ませてたが |
… | 3824/12/26(木)17:06:38No.1266449788+なんというか |
… | 3924/12/26(木)17:06:39 ID:PpFwytu2No.1266449792そうだねx1>スカイリムとFO4はもうアップデートしないでほしい |
… | 4024/12/26(木)17:06:46No.1266449817+スタフィーはそこそこロード軽いからいい |
… | 4124/12/26(木)17:06:56No.1266449849そうだねx3戦闘が虚無 |
… | 4224/12/26(木)17:07:58No.1266450062+技術もノウハウもスカイリムあたりで停止してる |
… | 4324/12/26(木)17:08:10No.1266450100+Morrowindが頂点であとは惰性で続けてるだけの会社 |
… | 4424/12/26(木)17:08:12No.1266450107そうだねx2床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない |
… | 4524/12/26(木)17:08:13No.1266450113そうだねx3>最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ |
… | 4624/12/26(木)17:08:29No.1266450155+TES6すごい楽しみにしてたんだけどFO4とスターフィールド見て盛り下がってきてる |
… | 4724/12/26(木)17:08:45No.1266450217そうだねx2ロールプレイゲームという意味ではここのゲーム好きだけど |
… | 4824/12/26(木)17:08:53No.1266450248+疲れました |
… | 4924/12/26(木)17:09:48No.1266450424+>TES6すごい楽しみにしてたんだけどFO4とスターフィールド見て盛り下がってきてる |
… | 5024/12/26(木)17:09:54No.1266450445そうだねx4クラフト要素いらない |
… | 5124/12/26(木)17:10:08No.1266450490+スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに… |
… | 5224/12/26(木)17:10:13No.1266450504+>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない |
… | 5324/12/26(木)17:10:19No.1266450533+戦闘パートはiDとMachineGamesからもっと助言貰え |
… | 5424/12/26(木)17:10:27No.1266450552+物理エンジンのおかしな挙動を見て笑ってられた時代は過去のものなんだよな |
… | 5524/12/26(木)17:10:33No.1266450575+>スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに… |
… | 5624/12/26(木)17:11:01No.1266450658そうだねx3>ロールプレイゲームという意味ではここのゲーム好きだけど |
… | 5724/12/26(木)17:11:24No.1266450728そうだねx4なんでこんなことに |
… | 5824/12/26(木)17:11:31No.1266450754+FO4でフィニッシュムーブとか格闘カウンター出せたりするけど三人称視点限定なのもったいないよなってなる |
… | 5924/12/26(木)17:11:45No.1266450813+>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない |
… | 6024/12/26(木)17:12:37No.1266450973+変な物理エンジンの動きで面白いのは相変わらずだけどそういうのとは別にゲーム部分に力入れて欲しいのは事実 |
… | 6124/12/26(木)17:12:44No.1266450997そうだねx2スターフィールドは技術的な面は仕方ないにしてもマジでロールプレイ的側面も過去作より劣化してるの感じたのが一番つらかった |
… | 6224/12/26(木)17:12:44No.1266450999+洋ゲーによくあるつまんねぇ方向にマイルドになってそのままゴミになるケースそのもの |
… | 6324/12/26(木)17:12:45No.1266451000そうだねx13>>スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに… |
… | 6424/12/26(木)17:13:11No.1266451102+>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない |
… | 6524/12/26(木)17:13:16No.1266451127そうだねx2今はジャストアクションだのパリィだの |
… | 6624/12/26(木)17:13:29No.1266451174+すすむ方向を間違えた感がすごい |
… | 6724/12/26(木)17:13:47No.1266451225そうだねx5>今はジャストアクションだのパリィだの |
… | 6824/12/26(木)17:13:54No.1266451255+切断された部位からインベントリにアクセスできるのは最早定番というか周知された小技感ある |
… | 6924/12/26(木)17:14:05No.1266451303そうだねx1>最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ |
… | 7024/12/26(木)17:14:08No.1266451314+>なんでこんなことに |
… | 7124/12/26(木)17:14:20No.1266451365+>すすむ方向を間違えた感がすごい |
… | 7224/12/26(木)17:14:27No.1266451390+>すすむ方向を間違えた感がすごい |
… | 7324/12/26(木)17:14:30No.1266451402そうだねx3スカイリムにアクション性という点では |
… | 7424/12/26(木)17:14:50No.1266451476+装備ステータスガチャとキャンプシステムで手抜く事を覚えちゃったところはある |
… | 7524/12/26(木)17:15:02No.1266451520+最近はなんとかするだろって下心じゃなくて君達がなんとかしてくれみたいなスタンスだからその… |
… | 7624/12/26(木)17:15:11No.1266451560+ユーザーがMODで甘やかしたのも一因だと思う |
… | 7724/12/26(木)17:15:18No.1266451587+>別にそんなんじゃなくていいから棒ぶんぶん振り回すだけのやめろ |
… | 7824/12/26(木)17:15:29No.1266451628そうだねx1>RPGでも普通にそういうアクションのプレイスキルありきなん |
… | 7924/12/26(木)17:15:29No.1266451629そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8024/12/26(木)17:15:36No.1266451648+FO3とFONVとオブリとスカイリムは面白かった |
… | 8124/12/26(木)17:15:37No.1266451652+例えばスカイリムの時はプレイヤーがNPCにぶつかるとNPCがよろけるモーションしたんだけどスターフィールドってそれすらなくなってるんだぜ…? |
… | 8224/12/26(木)17:15:45No.1266451687そうだねx5悲C!? |
… | 8324/12/26(木)17:16:00No.1266451741そうだねx4昔から完成度が高いゲームを作るところではないから |
… | 8424/12/26(木)17:16:05No.1266451764+最近はアプデもやる気ない |
… | 8524/12/26(木)17:16:13No.1266451781そうだねx2本家より本家のこと好きだった人たちが作ったゲームのほうが良いパターンって往々にしてありそうゲーム業界 |
… | 8624/12/26(木)17:16:18No.1266451801そうだねx2クソみたいなUIをいい感じにしてくれる良いヤツがそんな事しなくて良いようにするのが開発の仕事なんだがな… |
… | 8724/12/26(木)17:16:19No.1266451806+>まあ和ゲーは良いのも悪いのも聞かない気がするが |
… | 8824/12/26(木)17:16:23No.1266451820+>昔から完成度が高いゲームを作るところではないから |
… | 8924/12/26(木)17:16:28No.1266451846+スターフィールドで抜け殻みたいになった |
… | 9024/12/26(木)17:16:43No.1266451911そうだねx4まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね? |
… | 9124/12/26(木)17:16:48No.1266451938そうだねx9>まあ和ゲーは良いのも悪いのも聞かない気がするが |
… | 9224/12/26(木)17:16:56No.1266451974そうだねx1>>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない |
… | 9324/12/26(木)17:17:02No.1266451994+昔は作り込みが良かった企業 |
… | 9424/12/26(木)17:17:13No.1266452038+>本家より本家のこと好きだった人たちが作ったゲームのほうが良いパターンって往々にしてありそうゲーム業界 |
… | 9524/12/26(木)17:17:16No.1266452049そうだねx2でもベセスダゲーに求められてるものを実装していったらなんかベセスダゲーらしくないものになりそうなんだよな |
… | 9624/12/26(木)17:17:16No.1266452050そうだねx3技術力無いのはガチなんだよな… |
… | 9724/12/26(木)17:17:30No.1266452106+>最近はアプデもやる気ない |
… | 9824/12/26(木)17:17:43No.1266452165そうだねx4>スターフィールドで抜け殻みたいになった |
… | 9924/12/26(木)17:17:56No.1266452219そうだねx2MODとの共存が必要だったのにMODへの依存になってちゃ世話ない |
… | 10024/12/26(木)17:18:06No.1266452261そうだねx1>そういうことじゃなくて |
… | 10124/12/26(木)17:18:13No.1266452297そうだねx4>昔は作り込みが良かった企業 |
… | 10224/12/26(木)17:18:24No.1266452343そうだねx4当然どこが評価されてるのか理解してると思ってたら実はしてなかった会社 |
… | 10324/12/26(木)17:18:29No.1266452368+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10424/12/26(木)17:18:32No.1266452376+>>スターフィールドで抜け殻みたいになった |
… | 10524/12/26(木)17:18:35No.1266452386そうだねx2スタフィーはスキルあったけどなんかそこまで盛り上がるパワーじゃないというか… |
… | 10624/12/26(木)17:19:00No.1266452498+荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする |
… | 10724/12/26(木)17:19:08No.1266452533+>>え? |
… | 10824/12/26(木)17:19:14No.1266452563そうだねx1>>昔は作り込みが良かった企業 |
… | 10924/12/26(木)17:19:17No.1266452579そうだねx2FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる |
… | 11024/12/26(木)17:19:42No.1266452681+未回収スキルブックがある近辺では吹っ飛んでいってポリゴンの狭間に消えて永遠に手に入らなくなるから爆発物を使うなとかそういう不自由さは無くしてくれ |
… | 11124/12/26(木)17:19:43No.1266452688そうだねx13>>え? |
… | 11224/12/26(木)17:19:54No.1266452731+ヒットストップもないナイフ戦みたいな攻撃じゃなきゃいいよ… |
… | 11324/12/26(木)17:19:58No.1266452751そうだねx4>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる |
… | 11424/12/26(木)17:20:05No.1266452785+>荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする |
… | 11524/12/26(木)17:20:31No.1266452894+良くも悪くも内部が新陳代謝してないんだろうなって感じる会社 |
… | 11624/12/26(木)17:20:33No.1266452904+>荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする |
… | 11724/12/26(木)17:20:48No.1266452956そうだねx2ここはアクション戦闘って言っても攻撃当ててから命中判定の計算してたようなところだからアクションに軸足がないんだよね |
… | 11824/12/26(木)17:21:05No.1266453010+ベセスダの作る街って目印的なもんがあまりないせいかめちゃ迷うよね… |
… | 11924/12/26(木)17:21:07No.1266453021そうだねx3>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる |
… | 12024/12/26(木)17:21:29No.1266453099+tes6はどんなものがお出しされるのか |
… | 12124/12/26(木)17:21:32No.1266453111+そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ |
… | 12224/12/26(木)17:21:33No.1266453113そうだねx2FO4のダイヤモンドシティとかめちゃくちゃショボかったからな… |
… | 12324/12/26(木)17:21:46No.1266453181+>まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね? |
… | 12424/12/26(木)17:21:54No.1266453209+>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる |
… | 12524/12/26(木)17:22:17No.1266453303+オブリからスカイリム |
… | 12624/12/26(木)17:22:19No.1266453311そうだねx1世界観の補完って意味でesoがめちゃくちゃ楽しい |
… | 12724/12/26(木)17:22:36No.1266453375そうだねx3例えば戦闘がディスオナードになるだけでめちゃくちゃ面白いだろ |
… | 12824/12/26(木)17:22:38No.1266453380+街はオブリぐらい広いのが好き |
… | 12924/12/26(木)17:22:38No.1266453386そうだねx1>>まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね? |
… | 13024/12/26(木)17:22:45No.1266453412そうだねx3ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った |
… | 13124/12/26(木)17:22:48No.1266453433+>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ |
… | 13224/12/26(木)17:22:51No.1266453452+>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ |
… | 13324/12/26(木)17:22:52No.1266453453そうだねx2>>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる |
… | 13424/12/26(木)17:23:06No.1266453504そうだねx1アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった |
… | 13524/12/26(木)17:23:09No.1266453520+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13624/12/26(木)17:23:09No.1266453521+サイパンくらいのバトルができればいいよ |
… | 13724/12/26(木)17:23:15No.1266453540そうだねx7>FO4のダイヤモンドシティとかめちゃくちゃショボかったからな… |
… | 13824/12/26(木)17:23:15No.1266453546そうだねx1見てないけどたぶん叩きスレ |
… | 13924/12/26(木)17:23:28No.1266453594+スタフィーはジェットパックが目玉ギミックでそれで戦闘面白くしてねってことだと思う |
… | 14024/12/26(木)17:23:30No.1266453604+あの殴りつけてから間があるの何なんだろうな |
… | 14124/12/26(木)17:23:32No.1266453609そうだねx1自動生成でダンジョンコピペまではまあ… |
… | 14224/12/26(木)17:23:39No.1266453632+当初の予定通りなら今の時期にtes6出てたんだっけ |
… | 14324/12/26(木)17:23:51No.1266453674+idのTech 6とか軽いしFPSとオープンワールドは別物とはいえ |
… | 14424/12/26(木)17:23:53No.1266453679そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14524/12/26(木)17:23:54No.1266453687そうだねx4>Bethesdaって今なんか製作してるの明かしてるゲームあったっけ? |
… | 14624/12/26(木)17:23:54No.1266453689+>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった |
… | 14724/12/26(木)17:24:00No.1266453722そうだねx1サイパンとかは同じFPSのRPGでも戦闘面白く感じたんだよな |
… | 14824/12/26(木)17:24:03No.1266453732+Falloutを3・NV・4ってやってきたけど歩いてるだけでも楽しい街は記憶にないな… |
… | 14924/12/26(木)17:24:07No.1266453749そうだねx3ぶっちゃけゼニマックス傘下の中で一番技術力無いんじゃない? |
… | 15024/12/26(木)17:24:08No.1266453753+欲しかった栄養素はちょっとSTALKER2で補給できた |
… | 15124/12/26(木)17:24:08No.1266453755+TES6もFO5も出たら買う奴いるんだろうなあやっぱ |
… | 15224/12/26(木)17:24:11No.1266453767そうだねx3>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった |
… | 15324/12/26(木)17:24:16No.1266453789+スリッパの右と左があるのはスタフィだけだぞ?ん? |
… | 15424/12/26(木)17:24:22No.1266453806そうだねx2>>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ |
… | 15524/12/26(木)17:24:23No.1266453816+スターフィールドはNASAパンクとか言ってないでファンタジー宇宙にして欲しかったな |
… | 15624/12/26(木)17:25:11No.1266453991+>欲しかった栄養素はちょっとSTALKER2で補給できた |
… | 15724/12/26(木)17:25:16No.1266454004+キャラビルドで戦闘へのアプローチが色々用意されてればそれで楽しめるんだけど |
… | 15824/12/26(木)17:25:17No.1266454006+>当初の予定通りなら今の時期にtes6出てたんだっけ |
… | 15924/12/26(木)17:25:27No.1266454041そうだねx13>>例えば戦闘がディスオナードになるだけでめちゃくちゃ面白いだろ |
… | 16024/12/26(木)17:25:28No.1266454049そうだねx5ディスオナードはステルスっていうかスキルのシナジーコンボゲーム |
… | 16124/12/26(木)17:25:34No.1266454068そうだねx2スタフィーはマジで何もないfalloutって気持ちにしかならなかった |
… | 16224/12/26(木)17:25:38No.1266454084+スケベダ |
… | 16324/12/26(木)17:25:41No.1266454092+>>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった |
… | 16424/12/26(木)17:25:46No.1266454103+一人称でソウルライクは酔いそう |
… | 16524/12/26(木)17:26:02No.1266454164+キャラの成長でそんなに戦い方変化するわけじゃないからなぁ… |
… | 16624/12/26(木)17:26:06No.1266454186+歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね |
… | 16724/12/26(木)17:26:16No.1266454225+正直発売前のスカイリムを生み出した俺たちすげえんだぞって動画を出した時やべえなって思いました |
… | 16824/12/26(木)17:26:16No.1266454226+オブリビオンリマスターを今年出すとか言ってた気がするけど出なかった |
… | 16924/12/26(木)17:26:21No.1266454241+星系の数10分の1にしてでもいいからOuterWorldsみたいな作りこんだ箱庭系にしてほしかったなスタフィーは |
… | 17024/12/26(木)17:26:24No.1266454248+細かいアイテムおすぎ! |
… | 17124/12/26(木)17:26:27No.1266454258+>ディスオナードはステルスっていうかスキルのシナジーコンボゲーム |
… | 17224/12/26(木)17:26:27No.1266454263+ソウルライクみたいなガッツリ戦闘って追っかけっこしたり出待ちする感じの… |
… | 17324/12/26(木)17:26:38No.1266454307+>オブリを100人以下の規模で開発できた会社なのに |
… | 17424/12/26(木)17:26:39No.1266454312+TES6出す前にMSに解体されて開発中止になっても驚かない |
… | 17524/12/26(木)17:26:47No.1266454349+ウィッチャー3とかいうバケモノがいなかったらまだ評価高かったと思う |
… | 17624/12/26(木)17:26:49No.1266454357そうだねx2>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね |
… | 17724/12/26(木)17:26:57No.1266454385+ディスオナードやろうと思えばがっつり戦闘できるしな |
… | 17824/12/26(木)17:26:59No.1266454400そうだねx2待てよDishonoredは戦闘面白いんだよ! |
… | 17924/12/26(木)17:27:02No.1266454406+>戦闘の楽しさとか世界観とか作り込みとか全部ないfallout |
… | 18024/12/26(木)17:27:10No.1266454436そうだねx5ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで |
… | 18124/12/26(木)17:27:24No.1266454501そうだねx1>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね |
… | 18224/12/26(木)17:27:34No.1266454534+>デスループなんかはかなりアクション寄りだったな |
… | 18324/12/26(木)17:27:38No.1266454549+>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ |
… | 18424/12/26(木)17:27:39No.1266454551そうだねx2スタフィーは世界観が刺さらないに尽きる |
… | 18524/12/26(木)17:27:40No.1266454559+アウターワールド2の初報は |
… | 18624/12/26(木)17:27:57No.1266454623+スカイリムにセックスmodいれてムホホしてた頃が懐かしい |
… | 18724/12/26(木)17:28:08No.1266454662+>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った |
… | 18824/12/26(木)17:28:09No.1266454668そうだねx8>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね |
… | 18924/12/26(木)17:28:09No.1266454672+ファンタジーやポストアポカリプスに続いて色々作りやすいはずのSF的世界観であれを出してくるのは中々尖ったセンスしてるよ |
… | 19024/12/26(木)17:28:12No.1266454685そうだねx1>ウィッチャー3とかいうバケモノがいなかったらまだ評価高かったと思う |
… | 19124/12/26(木)17:28:19No.1266454706そうだねx8このエルデン荒らしくんは他ゲーのことあんましらんでしょ |
… | 19224/12/26(木)17:28:20No.1266454709+>待てよDishonoredは戦闘面白いんだよ! |
… | 19324/12/26(木)17:28:21No.1266454710+>そういやBethesdaがおかしくなり出したのもTodd Howardが管理の方に回っちゃってからだなと薄っすら思った |
… | 19424/12/26(木)17:28:22No.1266454713+任天堂の誰かが言ってたがベセスダゲーの魅力はオブリの頃からあのフィールド探索の楽しさだって |
… | 19524/12/26(木)17:28:29No.1266454744そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19624/12/26(木)17:28:31No.1266454753+自由に離着陸出来ないのってマジかよってなった |
… | 19724/12/26(木)17:28:33No.1266454760+滝の裏にアイテムが無かったら滝を見ても感動しない… |
… | 19824/12/26(木)17:28:38No.1266454781そうだねx1ゴーストワイヤー面白かったよ |
… | 19924/12/26(木)17:28:38No.1266454782そうだねx1>>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね |
… | 20024/12/26(木)17:28:46No.1266454807+スタフィーで令和にもなってスカイリムより劣化した戦闘やらされた時は流石に痺れたね |
… | 20124/12/26(木)17:28:49No.1266454820そうだねx5>このエルデン荒らしくんは他ゲーのことあんましらんでしょ |
… | 20224/12/26(木)17:28:54No.1266454838+fo4は雰囲気とストーリーはわりと好き |
… | 20324/12/26(木)17:29:02No.1266454873+ディスオナードは戦闘楽しいのはわかるけどストーリー進行のこと考えると不殺前提みたいになるのがな |
… | 20424/12/26(木)17:29:04No.1266454882そうだねx2>>ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで |
… | 20524/12/26(木)17:29:05No.1266454889+>スタフィーは世界観が刺さらないに尽きる |
… | 20624/12/26(木)17:29:06No.1266454893+>>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ |
… | 20724/12/26(木)17:29:06No.1266454894そうだねx2化けの皮が剥がれ切った会社って感じ |
… | 20824/12/26(木)17:29:13No.1266454923そうだねx2>>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね |
… | 20924/12/26(木)17:29:31No.1266455006+ディスオナードはエンディングは動画で済ませて自分で遊ぶときは殺戮しまくる方が楽しいな |
… | 21024/12/26(木)17:29:34No.1266455020+デスループはまあ安打って感じ |
… | 21124/12/26(木)17:29:44No.1266455044+なんだかんだRPGの文脈で作ってるから歩いてるだけで楽しいは存在する |
… | 21224/12/26(木)17:29:44No.1266455045そうだねx2デベロッパーもやってるからってのもあるけどパブ作品と自社開発作品ごっちゃにされがち |
… | 21324/12/26(木)17:29:45No.1266455051そうだねx1>>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った |
… | 21424/12/26(木)17:29:51No.1266455072+>ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで |
… | 21524/12/26(木)17:29:54No.1266455081+>>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った |
… | 21624/12/26(木)17:30:03No.1266455115そうだねx2>ただ街を徒歩で歩くのが楽しい!そういうのがいいの! |
… | 21724/12/26(木)17:30:11No.1266455145そうだねx2手抜きは面白くねーという当たり前の話 |
… | 21824/12/26(木)17:30:17No.1266455170+ディスオナードの最高難易度は適度に殺意出さないとクリアできん |
… | 21924/12/26(木)17:30:20No.1266455184+そもそもの問題なんだけどさ… |
… | 22024/12/26(木)17:30:23No.1266455198+オブリは世界回るの楽しかったけどスカイリムはすぐやめてしまった |
… | 22124/12/26(木)17:30:36No.1266455245+一応麻酔矢使えばガンガン撃っても大丈夫! |
… | 22224/12/26(木)17:30:44No.1266455279+オラッアキラ渡すから散歩して楽しんでこい! |
… | 22324/12/26(木)17:30:46No.1266455288そうだねx2>>>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ |
… | 22424/12/26(木)17:30:53No.1266455323+日本だとブレワイとかエルデンとかあるしな… |
… | 22524/12/26(木)17:30:55No.1266455328そうだねx2>単にノーマンズまねようとしただけじゃねえのあれ |
… | 22624/12/26(木)17:31:07No.1266455389そうだねx1>>>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね |
… | 22724/12/26(木)17:31:10No.1266455400そうだねx1>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ! |
… | 22824/12/26(木)17:31:14No.1266455421+>>単にノーマンズまねようとしただけじゃねえのあれ |
… | 22924/12/26(木)17:31:14No.1266455423そうだねx6コログ集めは楽しくない収集要素の典型じゃん |
… | 23024/12/26(木)17:31:15No.1266455427+スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う |
… | 23124/12/26(木)17:31:24No.1266455445そうだねx2ノーマンズスカイはあれは自動生成前提で色々作ってるから惑星に関してはユーザーもこんなもんだなと納得してるだけでベセスダに期待されてるそれじゃないからな |
… | 23224/12/26(木)17:31:25No.1266455451+>一応麻酔矢使えばガンガン撃っても大丈夫! |
… | 23324/12/26(木)17:31:29No.1266455473+>デベロッパーもやってるからってのもあるけどパブ作品と自社開発作品ごっちゃにされがち |
… | 23424/12/26(木)17:31:31No.1266455477+ゲームはつまんないけど小説にしたらすげー面白いと思うよ |
… | 23524/12/26(木)17:31:39No.1266455507そうだねx2スターフィールドに戻るけどあれもせめてパワーが色々シナジーさせられて無法できればなあ |
… | 23624/12/26(木)17:31:44No.1266455525そうだねx1別に他会社の真似はしなくてもいいけど面白いものは作って欲しいかな |
… | 23724/12/26(木)17:31:54No.1266455566+>M.2でバニラで3分はおかしくねえか? |
… | 23824/12/26(木)17:32:03No.1266455603+武器周りは古臭いレベルデザインのままレジェは据え置きでモジュール退化とか |
… | 23924/12/26(木)17:32:09No.1266455626そうだねx1>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ! |
… | 24024/12/26(木)17:32:11No.1266455640+>スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う |
… | 24124/12/26(木)17:32:15No.1266455652そうだねx3道歩いてたら戦闘に巻き込まれたり厄介ごと抱えた住人が走ってやってきたりするのが楽しいだろ! |
… | 24224/12/26(木)17:32:22No.1266455680そうだねx2現代オープンワールドもドライブしてるだけで楽しいのとそうじゃないのあるからな… |
… | 24324/12/26(木)17:32:25No.1266455701+インディージョーンズのあのイカれた要求スペックは流石に売る気ねえだろ!となってしまったな… |
… | 24424/12/26(木)17:32:29No.1266455723+>スターフィールドに戻るけどあれもせめてパワーが色々シナジーさせられて無法できればなあ |
… | 24524/12/26(木)17:32:30No.1266455725+今のオープンワールド全般でこの世界に何があるんだろうっていう |
… | 24624/12/26(木)17:32:32No.1266455738+スターフィールド作りこみはしっかりしてたと思うけど作りこむ方向性が面白さに繋がってなかったよね |
… | 24724/12/26(木)17:32:37No.1266455753+スカイリムの方が遊びやすいしグラフィックも良いしで総合評価は高いけどオブリの方が街の作りとか好き |
… | 24824/12/26(木)17:32:43No.1266455778そうだねx2>ゴーストワイヤー面白かったよ |
… | 24924/12/26(木)17:32:48No.1266455801+スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ |
… | 25024/12/26(木)17:32:49No.1266455803+スターフィールドは歩いてて楽しいすらなかった |
… | 25124/12/26(木)17:32:54No.1266455824+Fo4ってレジェ抽選にセーブロードしまくってた記憶あるし3分とかありえねぇ |
… | 25224/12/26(木)17:32:56No.1266455837+オープンワールドは開発リソースもやばいだろうから節約したくなるんだろうが自動生成とか頼って強み捨てちゃうとね |
… | 25324/12/26(木)17:33:02No.1266455855+北米の大作ゲームの制作環境がどこももう限界を迎えてきてないか…? |
… | 25424/12/26(木)17:33:03No.1266455860そうだねx1>>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ! |
… | 25524/12/26(木)17:33:06No.1266455877+>技術力も熱意もないんだから妥当だろ! |
… | 25624/12/26(木)17:33:09No.1266455892そうだねx2スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった |
… | 25724/12/26(木)17:33:20No.1266455935+個人的にFONVのユニーク武器みたいなのが好きだからスタフィーのモダンなSF武器みたいのいまいち惹かれなかった |
… | 25824/12/26(木)17:33:23No.1266455943そうだねx1>スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ |
… | 25924/12/26(木)17:33:42No.1266456004+>スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ |
… | 26024/12/26(木)17:33:50No.1266456030+>モロウィンドとかオブリは楽しかったから… |
… | 26124/12/26(木)17:33:51No.1266456039そうだねx1デスループとかバイオショックとか |
… | 26224/12/26(木)17:33:55No.1266456044そうだねx1>洞窟とかは流石にコピペが目立つ |
… | 26324/12/26(木)17:34:00No.1266456069+>インディージョーンズのあのイカれた要求スペックは流石に売る気ねえだろ!となってしまったな… |
… | 26424/12/26(木)17:34:01No.1266456070+発売前のスタフィーはノーマンズスカイ程度が出来ることは当然出来ますが…?くらいのノリだった |
… | 26524/12/26(木)17:34:11No.1266456113+スタルカァは今の技術でこれ出してくれたの本当にありがたいよ |
… | 26624/12/26(木)17:34:15No.1266456123そうだねx2モンハンは好きだけどモンハンのオープンワールド化はいらねぇんじゃねぇかな…ってなった |
… | 26724/12/26(木)17:34:18No.1266456138+>北米の大作ゲームの制作環境がどこももう限界を迎えてきてないか…? |
… | 26824/12/26(木)17:34:23No.1266456159+FO3からスタフィーまでで近接一番強かったのベガスだわ |
… | 26924/12/26(木)17:34:25No.1266456170+>スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった |
… | 27024/12/26(木)17:34:25No.1266456173+>スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う |
… | 27124/12/26(木)17:34:30No.1266456189そうだねx2ゲーム体験に必須なジェットパックをスキルツリーに組み込んだのはゲームセンスなさすぎて絶望した |
… | 27224/12/26(木)17:34:36No.1266456210そうだねx1>今のオープンワールド全般でこの世界に何があるんだろうっていう |
… | 27324/12/26(木)17:34:40No.1266456227そうだねx2真のコピペとはこういうことだというのを示してくれた最新作 |
… | 27424/12/26(木)17:34:41No.1266456236+>オブシです… |
… | 27524/12/26(木)17:34:51No.1266456279+>ここが本来もってた探索のワクワクを手放してしまった気がするんだよな… |
… | 27624/12/26(木)17:34:58No.1266456298+スタフィーは金星で毎回街の外に放り出されるの未だに許してないよ |
… | 27724/12/26(木)17:34:58No.1266456299+>最初だけだろ! |
… | 27824/12/26(木)17:35:07No.1266456329+FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 27924/12/26(木)17:35:14No.1266456355そうだねx3>近未来のifアメリカみたいな世界観好きなんだよなぁ |
… | 28024/12/26(木)17:35:17No.1266456369+>スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった |
… | 28124/12/26(木)17:35:21No.1266456381+>FO3からスタフィーまでで近接一番強かったのベガスだわ |
… | 28224/12/26(木)17:35:22No.1266456385+>スタルカァは今の技術でこれ出してくれたの本当にありがたいよ |
… | 28324/12/26(木)17:35:28No.1266456406そうだねx3宇宙船ビルドが一番楽しいんだから |
… | 28424/12/26(木)17:35:31No.1266456416+>ゴーストワイヤー続編絶望的なの悲しいよKK… |
… | 28524/12/26(木)17:35:33No.1266456422そうだねx2優秀なMOD製作者をスカウトするのはもうやめろ |
… | 28624/12/26(木)17:35:47No.1266456460そうだねx1新しい要素なんもないのにstrker2はクソ面白かったぞ |
… | 28724/12/26(木)17:35:53No.1266456487そうだねx1俺は買ってないんだけどさ |
… | 28824/12/26(木)17:35:53No.1266456490+>しょ…昭和米国物語… |
… | 28924/12/26(木)17:35:54No.1266456501+STALKERはアプデでマシになった? |
… | 29024/12/26(木)17:36:01No.1266456536+>いや人気のOWはどれも今でもマップの作りこみと歩き回るワクワクあるぞ |
… | 29124/12/26(木)17:36:05No.1266456546+最初から船の操縦技術はあるのに戦艦のミサイルはスキルを解放しないと撃てないスタフィー主人公はなんで…? |
… | 29224/12/26(木)17:36:11No.1266456560+>日本の街並みを怪異がうろついててグライドしながらアイテム探すの結構楽しいんだよな… |
… | 29324/12/26(木)17:36:21No.1266456596そうだねx1skyrimにあぐらかいてる間に技術力から何から全てにおいて他社に置いていかれたんだなあというのがよくわかる最新作だった |
… | 29424/12/26(木)17:36:27No.1266456618+>>M.2でバニラで3分はおかしくねえか? |
… | 29524/12/26(木)17:36:27No.1266456623そうだねx2>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 29624/12/26(木)17:36:28No.1266456627そうだねx1Ghostwireは街並みのクオリティは好きだけど遊んでて眠くなる単調さが問題だった |
… | 29724/12/26(木)17:36:30No.1266456633+>STALKERはアプデでマシになった? |
… | 29824/12/26(木)17:36:37No.1266456666そうだねx2広報が「スターフィールドはTESやFOに並ぶ素晴らしいIPになった」みたいなこと言ってたのが一番衝撃だった |
… | 29924/12/26(木)17:36:38No.1266456675そうだねx2>宇宙船ビルドが一番楽しいんだから |
… | 30024/12/26(木)17:36:44No.1266456699+紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる |
… | 30124/12/26(木)17:36:45No.1266456705+>>いや人気のOWはどれも今でもマップの作りこみと歩き回るワクワクあるぞ |
… | 30224/12/26(木)17:36:45No.1266456706+なんか触手生えて女を襲うえっちな椅子MODを忘れられない |
… | 30324/12/26(木)17:37:07No.1266456791そうだねx4>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 30424/12/26(木)17:37:10No.1266456799+>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 30524/12/26(木)17:37:52No.1266456951+>集めると何が起こるかわからないアイテムを集めきるともう一回集められますってメインストーリーは個人的に粗そのものだとまで思ってる |
… | 30624/12/26(木)17:37:58No.1266456969+Ghostwireのあの街並みのデータがあの作品だけで終わってしまうのはちょっと残念 |
… | 30724/12/26(木)17:38:00No.1266456978+でも俺2017年くらいのベゼスダランド開演してた頃が一番好きだったよ |
… | 30824/12/26(木)17:38:02No.1266456985+ここpc版フォールアウト4のロード長くなる問題一切解決しないのなんで? |
… | 30924/12/26(木)17:38:02No.1266456988そうだねx2>しょ…昭和米国物語… |
… | 31024/12/26(木)17:38:18No.1266457049そうだねx3クラフト要素いらない |
… | 31124/12/26(木)17:38:21No.1266457062+>紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる |
… | 31224/12/26(木)17:38:23No.1266457073+>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 31324/12/26(木)17:38:27No.1266457083+早く3かNVのリメイク出して |
… | 31424/12/26(木)17:38:28No.1266457084+PS3の頃が開発費や開発工程でちょうどよかったんだろうな |
… | 31524/12/26(木)17:38:30No.1266457095そうだねx34の家クラフトはDLCは知らないけど隙間風を絶対作るぜ!みたいな壁しかねえのが嫌で嫌で |
… | 31624/12/26(木)17:38:36No.1266457110+いつの間にか内部に化け物がいるのホラーものの定番だから… |
… | 31724/12/26(木)17:39:03No.1266457208そうだねx1>でも俺2017年くらいのベゼスダランド開演してた頃が一番好きだったよ |
… | 31824/12/26(木)17:39:03No.1266457210+置いてある小物の量はすごいと思う |
… | 31924/12/26(木)17:39:05No.1266457217+というかどれだけ要塞化しても助けを求めるのやめて… |
… | 32024/12/26(木)17:39:06No.1266457220そうだねx1>ここpc版フォールアウト4のロード長くなる問題一切解決しないのなんで? |
… | 32124/12/26(木)17:39:19No.1266457268+>拠点の範囲内から敵湧いてきたりしてとても褒められる出来ではないかなって |
… | 32224/12/26(木)17:39:21No.1266457279+今ゲーム業界もレイオフ死ぬほど起きてるし膨らみすぎた分の何かが起きてる |
… | 32324/12/26(木)17:39:22No.1266457284+>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 32424/12/26(木)17:39:26No.1266457302そうだねx1スタフィーはvats無しでどうするんだろと思ったら何にも無かったのはビックリだよ |
… | 32524/12/26(木)17:39:37No.1266457344+FO4とかちょっと歩いたらすぐなんかあるから |
… | 32624/12/26(木)17:39:38No.1266457350そうだねx1>クラフト要素いらない |
… | 32724/12/26(木)17:39:43No.1266457363+>広報が「スターフィールドはTESやFOに並ぶ素晴らしいIPになった」みたいなこと言ってたのが一番衝撃だった |
… | 32824/12/26(木)17:39:43No.1266457364+>置いてある小物の量はすごいと思う |
… | 32924/12/26(木)17:39:54No.1266457408+>紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる |
… | 33024/12/26(木)17:40:24No.1266457509そうだねx1スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る |
… | 33124/12/26(木)17:40:25No.1266457515そうだねx3>Steamかなんかで最も革新的なゲーム賞貰ってたし…… |
… | 33224/12/26(木)17:40:26No.1266457519+>置いてある小物の量はすごいと思う |
… | 33324/12/26(木)17:40:29No.1266457529そうだねx2>スタフィーはvats無しでどうするんだろと思ったら何にも無かったのはビックリだよ |
… | 33424/12/26(木)17:40:33No.1266457549+FO4はマップ固定だからFO3みたいに周回する楽しみは少な目 |
… | 33524/12/26(木)17:40:37No.1266457570+>>日本の街並みを怪異がうろついててグライドしながらアイテム探すの結構楽しいんだよな… |
… | 33624/12/26(木)17:40:47No.1266457619+まあ見とけって次のTESかFOかSFはいい作品になってるだろうからきっと |
… | 33724/12/26(木)17:40:49No.1266457625+>>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど |
… | 33824/12/26(木)17:40:53No.1266457641+>FO4とかちょっと歩いたらすぐなんかあるから |
… | 33924/12/26(木)17:40:59No.1266457672+>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る |
… | 34024/12/26(木)17:41:03No.1266457689+>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る |
… | 34124/12/26(木)17:41:03No.1266457693+>Steamかなんかで最も革新的なゲーム賞貰ってたし…… |
… | 34224/12/26(木)17:41:34No.1266457817+>拠点消えるのと左下のドゥーガに遠征するのも好きか? |
… | 34324/12/26(木)17:41:48No.1266457869+まあなんかの賞はもらってもおかしくないけど革新的なのだけはありえないからね |
… | 34424/12/26(木)17:41:54No.1266457894+フレーバーアイテムの量が凄い!(多すぎて大半虚無い) |
… | 34524/12/26(木)17:41:54No.1266457896そうだねx4ゴーストワイヤーは一人称視点で印を結ぶシュババ!って手の動きが面白いからそれだけでFPSの価値があると思った |
… | 34624/12/26(木)17:42:01No.1266457928+>スキルツリー下の方にジェットパック強化あっただろ取れ |
… | 34724/12/26(木)17:42:06No.1266457960+スタフィー出したせいでTES6にもFO5にも期待出来ないから諦めてリマスターでも作ってろ |
… | 34824/12/26(木)17:42:08No.1266457967+>>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る |
… | 34924/12/26(木)17:42:08No.1266457968+狭くてもちょっと歩けば何かあるって幸せなんだなって… |
… | 35024/12/26(木)17:42:10No.1266457975そうだねx1スタルカァ2もスタルカァファン以外の新規勢からは普通にかなり不評で賛否両論になってるゲームだからやっぱ古臭さみたいなのは「古き良き」とはならないところある |
… | 35124/12/26(木)17:42:21No.1266458022+オープニングでさっちゃん遭遇は激アツだったわ |
… | 35224/12/26(木)17:42:52No.1266458132+FO4もスタフィーもサバイバルでファストトラベル封印すると面白いよ |
… | 35324/12/26(木)17:42:53No.1266458141+自力でゲーム内で情報収集できてそれで自主的に出歩けるなら色々目についたもの楽しめるけどそうじゃない場合は目についたものに何の感慨もなくなりがち |
… | 35424/12/26(木)17:43:01No.1266458169そうだねx2スタルカー2も正直半分ぐらいクソゲーだけどさっちゃんのHPを十分の一にするのと荷物を200kgまで持てるMOD入れたら楽しめた |
… | 35524/12/26(木)17:43:04No.1266458179+>>スキルツリー下の方にジェットパック強化あっただろ取れ |
… | 35624/12/26(木)17:43:09No.1266458200+スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない |
… | 35724/12/26(木)17:43:17No.1266458232+>FO4もスタフィーもサバイバルでファストトラベル封印すると面白いよ |
… | 35824/12/26(木)17:43:22No.1266458255そうだねx1>CoPでもここまで歩かねえしエナドリは弱体化してるから変わってる! |
… | 35924/12/26(木)17:43:29No.1266458295そうだねx1スタフィーみたいな壮大なSFがやりたいなら |
… | 36024/12/26(木)17:43:34No.1266458323+オープンワールドマトモに作れる会社とそうでない会社の差が激しい |
… | 36124/12/26(木)17:43:35No.1266458327そうだねx1あと現実っぽい街並みと怪異に踏み込んだ時の雰囲気の落差がいいんだよねゴーストワイヤー |
… | 36224/12/26(木)17:43:45No.1266458371+武器の強化用parkあるのに追加武器はそれぞれ別の武器park無いと弄れないってセンス無いよ |
… | 36324/12/26(木)17:43:46No.1266458376+>スタルカァ2もスタルカァファン以外の新規勢からは普通にかなり不評で賛否両論になってるゲームだからやっぱ古臭さみたいなのは「古き良き」とはならないところある |
… | 36424/12/26(木)17:44:06No.1266458458そうだねx3>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない |
… | 36524/12/26(木)17:44:07No.1266458464そうだねx1ノーマンズスカイみたいなゲームをデカい会社が作ったらどうなっちゃうんだ!?って楽しみにはしてたんだよ… |
… | 36624/12/26(木)17:44:15No.1266458504+>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない |
… | 36724/12/26(木)17:44:26No.1266458547そうだねx2スタルカァのファストトラベル無しはダルいっちゃダルいし |
… | 36824/12/26(木)17:44:41No.1266458606+やっぱりオープンワールドじゃダメだ |
… | 36924/12/26(木)17:44:44No.1266458626+>オープンワールドマトモに作れる会社とそうでない会社の差が激しい |
… | 37024/12/26(木)17:44:44No.1266458627そうだねx1スタフィーは一週目をライトにやるならそこそこ楽しめたよ |
… | 37124/12/26(木)17:44:47No.1266458641+>>CoPでもここまで歩かねえしエナドリは弱体化してるから変わってる! |
… | 37224/12/26(木)17:44:50No.1266458656+みんなこの会社に大風呂敷を広げさせたらダメだってわかったろうし |
… | 37324/12/26(木)17:44:55No.1266458672+>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない |
… | 37424/12/26(木)17:45:08No.1266458739そうだねx3Skyrim20thエディションでお茶濁すから見てろ |
… | 37524/12/26(木)17:45:17No.1266458772+>スペースマリーン2!ウォーハンマーダークタイド! |
… | 37624/12/26(木)17:45:30No.1266458825+有料DLCまでユーザー任せにしだしたときは正気かこのメーカーって思った |
… | 37724/12/26(木)17:45:34No.1266458847+サイパンだって雑踏は消えるだけの存在なのに! |
… | 37824/12/26(木)17:45:37No.1266458861+スタフィーはラジオ一つとってもなんかプレイヤーから遠いからな |
… | 37924/12/26(木)17:45:42No.1266458884+作ってるのはidだけどDOOMは凄く期待してる |
… | 38024/12/26(木)17:45:49No.1266458909+>一時流行ったゾンビゲーの焼き直しだよねこのあたり |
… | 38124/12/26(木)17:45:57No.1266458938そうだねx2スターフィールドって開発中にこれ面白いか…?ってならなかったのかな |
… | 38224/12/26(木)17:46:15No.1266459002そうだねx3まるでそれが持ち味かってぐらい前作の舞台を凋落させるの連発してくるけどそれ面白いと思ってるのベセスダ本人だけじゃねぇかなって気がしてる |
… | 38324/12/26(木)17:46:17No.1266459021+まず本が世界観の補強という意味では超絶劣化してるのが辛い |
… | 38424/12/26(木)17:46:18No.1266459022そうだねx3スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない |
… | 38524/12/26(木)17:46:23No.1266459038+へんぴなところに何かあるゲームを作るのがよかったのに |
… | 38624/12/26(木)17:46:26No.1266459049+>普通にNPCが生活をしてないからでしょ |
… | 38724/12/26(木)17:46:38No.1266459101+公式有料MOD!公式有料MODを購入してくだされー!! |
… | 38824/12/26(木)17:46:44No.1266459124そうだねx1>Skyrim20thエディションでお茶濁すから見てろ |
… | 38924/12/26(木)17:46:45No.1266459130+>みんなこの会社に大風呂敷を広げさせたらダメだってわかったろうし |
… | 39024/12/26(木)17:46:49No.1266459150+なんか気になるユニークNPCがいたから家までついてくかと思って30分くらい眺めてた俺の姿はお笑いだったぜ |
… | 39124/12/26(木)17:46:49No.1266459153+アニバーサリー作品でスカイリムやFOの世界をスタフィーの武器で無双するバカゲー作ったら許すよ |
… | 39224/12/26(木)17:46:51No.1266459161そうだねx3ObsidianがAvowedっていうファンタジーRPG出すみたいだから結構期待してる |
… | 39324/12/26(木)17:46:59No.1266459195+単純に今の世代で昔と同じ物量ゲームやるのはベセスダくんの予想を超えてたってだけじゃねえかな |
… | 39424/12/26(木)17:46:59No.1266459197そうだねx1スタフィーはキャラがつまんね |
… | 39524/12/26(木)17:47:00No.1266459203そうだねx2俺が一方的に望んでたのはオープンワールドスチャラカマスエフェクトだったんだけど |
… | 39624/12/26(木)17:47:15No.1266459278+なんで宇宙時代なのに電話の一つもかけらんねーんだよ |
… | 39724/12/26(木)17:47:23No.1266459315+>最初から船の操縦技術はあるのに戦艦のミサイルはスキルを解放しないと撃てないスタフィー主人公はなんで…? |
… | 39824/12/26(木)17:47:37No.1266459366そうだねx1>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない |
… | 39924/12/26(木)17:47:40No.1266459380+>スタフィーはキャラがつまんね |
… | 40024/12/26(木)17:47:44No.1266459386そうだねx1>まるでそれが持ち味かってぐらい前作の舞台を凋落させるの連発してくるけどそれ面白いと思ってるのベセスダ本人だけじゃねぇかなって気がしてる |
… | 40124/12/26(木)17:48:07No.1266459493+>フロンティア初期装備のミサイル撃てるだろ? |
… | 40224/12/26(木)17:48:13No.1266459526そうだねx3>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない |
… | 40324/12/26(木)17:48:14No.1266459529+コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた |
… | 40424/12/26(木)17:48:32No.1266459603そうだねx2>俺が一方的に望んでたのはオープンワールドスチャラカマスエフェクトだったんだけど |
… | 40524/12/26(木)17:48:37No.1266459631+>あと現実っぽい街並みと怪異に踏み込んだ時の雰囲気の落差がいいんだよねゴーストワイヤー |
… | 40624/12/26(木)17:48:47No.1266459669+アウターワールドはあんなに不真面目なのにな |
… | 40724/12/26(木)17:48:51No.1266459686+>スターフィールドって開発中にこれ面白いか…?ってならなかったのかな |
… | 40824/12/26(木)17:48:53No.1266459694そうだねx9>コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた |
… | 40924/12/26(木)17:49:12No.1266459773そうだねx1>作ってるのはidだけどDOOMは凄く期待してる |
… | 41024/12/26(木)17:49:13No.1266459774+ダンジョン水増ししてたならともかく増してすらいなかったじゃん! |
… | 41124/12/26(木)17:49:15No.1266459787そうだねx3>へんぴなところに何かあるゲームを作るのがよかったのに |
… | 41224/12/26(木)17:49:32No.1266459848+>コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた |
… | 41324/12/26(木)17:49:40No.1266459875+>>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない |
… | 41424/12/26(木)17:49:44No.1266459892そうだねx2まあ今までの歴史でもランダム生成って大抵しょぼい結果だったから正直発売前からビビってたけどみんな盛り上がりに水差すのやめとこだったんだよね |
… | 41524/12/26(木)17:49:46No.1266459899+近接はマジで体調崩すほど面白くない |
… | 41624/12/26(木)17:49:46No.1266459903+ずっとESOやってるわ |
… | 41724/12/26(木)17:49:56No.1266459938そうだねx1街を歩くのが楽しいゲーム? |
… | 41824/12/26(木)17:50:16No.1266460005+スターフィールドに関しては面白いところもたくさんあったからクソゲーって言われるとなんだァ…?ってなる |
… | 41924/12/26(木)17:50:26No.1266460043+ルート品までコピペは誰も何も言わなかったんかって感じ |
… | 42024/12/26(木)17:50:30No.1266460067+農業ゲーにならNPCが生きてるやついっぱいあるけどそうじゃないんだよ |
… | 42124/12/26(木)17:50:52No.1266460150そうだねx2サイパンはゲームをクリアすると生活感がなくなるっていうRPGらしい終わり方をする |
… | 42224/12/26(木)17:50:57No.1266460177+スタフィーはストーリーで敵に襲われたから返り討ちにしたら仲間にボロクソに言われるのマジでテンション下がるよね… |
… | 42324/12/26(木)17:50:58No.1266460181そうだねx2>大体周回2回したあたりで面白さの魔法が解ける |
… | 42424/12/26(木)17:51:05No.1266460207+GTAVみたいに島一つに色んなロケーション詰め込んでいく感じでなんとか… |
… | 42524/12/26(木)17:51:29No.1266460319+>街を歩くのが楽しいゲーム? |
… | 42624/12/26(木)17:51:32No.1266460330+>宝箱の中身ショボいのとどの勢力もアレな面があって肩入れしにくいのもそう |
… | 42724/12/26(木)17:51:45No.1266460388+GTAも新作出せるのか? |
… | 42824/12/26(木)17:51:48No.1266460404+スタフィーはやらずにクソゲーって言ってる奴にはムカつくよ |
… | 42924/12/26(木)17:51:49No.1266460409+>GTAVみたいに島一つに色んなロケーション詰め込んでいく感じでなんとか… |
… | 43024/12/26(木)17:51:58No.1266460436そうだねx1>俺は30時間ほどやって投げたわ |
… | 43124/12/26(木)17:52:01No.1266460445+>街を歩くのが楽しいゲーム? |
… | 43224/12/26(木)17:52:02No.1266460448+>大体周回2回したあたりで面白さの魔法が解ける |
… | 43324/12/26(木)17:52:14No.1266460496+スターフィールドに満点つけたゲームメディアは |
… | 43424/12/26(木)17:52:22No.1266460527そうだねx1さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ |
… | 43524/12/26(木)17:52:46No.1266460603そうだねx8>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ |
… | 43624/12/26(木)17:52:49No.1266460617+だが余はスタフィーが余にRTX4090を買わせたという功績を忘れてはいない |
… | 43724/12/26(木)17:53:03No.1266460680そうだねx2>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ |
… | 43824/12/26(木)17:53:03No.1266460681そうだねx4>スターフィールドに満点つけたゲームメディアは |
… | 43924/12/26(木)17:53:10No.1266460707+>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ |
… | 44024/12/26(木)17:53:23No.1266460758+ベセスダの社員は冷却ラボ100週しろ |
… | 44124/12/26(木)17:53:26No.1266460769そうだねx2>はい、ここにウオッチドッグスとセインツロウとGTAとサイバーパンク2077がありますよ |
… | 44224/12/26(木)17:53:27No.1266460775そうだねx3GTAの名前見るとオンライン成功してからの社内政治で開発者周りが終わったの思い出して微妙な気持ちになる |
… | 44324/12/26(木)17:53:32No.1266460788そうだねx3GTA5は遊んでみると使ってねえ土地が多すぎて勿体ねえって感想だった |
… | 44424/12/26(木)17:53:37No.1266460811+GTAってそれこそいまだにスカイリムで遊んでるようなもんだからな |
… | 44524/12/26(木)17:53:39No.1266460821+無駄にだだっ広いのに町中のファストトラベルもねえしミニマップもねえし店がなんの店かもわからんニューアトランティスは衝撃的だったな |
… | 44624/12/26(木)17:53:40No.1266460822+毛色も違うし他作品と比較するのはアレだけど宇宙という存在に関してはノーマンズスカイの方が個人的にしっくりくる |
… | 44724/12/26(木)17:53:53No.1266460880+>農業ゲーにならNPCが生きてるやついっぱいあるけどそうじゃないんだよ |
… | 44824/12/26(木)17:54:09No.1266460942+>まあ今までの歴史でもランダム生成って大抵しょぼい結果だったから正直発売前からビビってたけどみんな盛り上がりに水差すのやめとこだったんだよね |
… | 44924/12/26(木)17:54:13No.1266460966そうだねx2買うけどTES6正直期待してないよ |
… | 45024/12/26(木)17:54:16No.1266460974+ウォッチドッグスは初代に存在する追跡オンラインが激アツだった |
… | 45124/12/26(木)17:54:18No.1266460979+スタフィーは言うならば遅効毒って言うか… |
… | 45224/12/26(木)17:54:32No.1266461033+個人的に一番がっかりだったのは2周目でストーリー変わんないとこ |
… | 45324/12/26(木)17:54:35No.1266461045+>毛色も違うし他作品と比較するのはアレだけど宇宙という存在に関してはノーマンズスカイの方が個人的にしっくりくる |
… | 45424/12/26(木)17:55:12No.1266461213+>買おうと思うんだけどホラー苦手でも大丈夫? |
… | 45524/12/26(木)17:55:15No.1266461221そうだねx1スタフィー遊んで頭に疑問符が浮かんでる所に発売したサイパンのDLCプレイしたら死ぬほど面白くてどうしても比べちゃってたな |
… | 45624/12/26(木)17:55:20No.1266461240+最近おすすめのオープンワールドってある? |
… | 45724/12/26(木)17:55:31No.1266461281+>まあ20分だけの試遊とかならバレないと思う |
… | 45824/12/26(木)17:55:34No.1266461289そうだねx3>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ |
… | 45924/12/26(木)17:55:46No.1266461337+>スタフィーは言うならば遅効毒って言うか… |
… | 46024/12/26(木)17:55:47No.1266461343+始めて2〜3時間は期待感も相まって楽しいよ |
… | 46124/12/26(木)17:55:49No.1266461355+>買うけどTES6正直期待してないよ |
… | 46224/12/26(木)17:55:50No.1266461358+>最近おすすめのオープンワールドってある? |
… | 46324/12/26(木)17:55:59No.1266461405+俺は未だにスカイリムでランダムに街の幼女が誘拐されて野盗のねぐらでズコバコされちゃってるところを救出するクエストが追加されるMODでシコるよ |
… | 46424/12/26(木)17:56:05No.1266461432+>最近おすすめのオープンワールドってある? |
… | 46524/12/26(木)17:56:07No.1266461440そうだねx4>あそこまでじっくり作っていいならベセスダももうちょっとマシなの出す気はする |
… | 46624/12/26(木)17:56:10No.1266461458+サイパンはジャッキーに電話かけれるのがいい |
… | 46724/12/26(木)17:56:23No.1266461505+>Falloutを3・NV・4ってやってきたけど歩いてるだけでも楽しい街は記憶にないな… |
… | 46824/12/26(木)17:56:30No.1266461531+>ガッツリホラーはしないけど題材が題材だからホラーっぽい雰囲気とかちょっとしたジャンプスケアはあるんでそれすらダメだと厳しい |
… | 46924/12/26(木)17:56:35No.1266461553+>無駄にだだっ広いのに町中のファストトラベルもねえしミニマップもねえし店がなんの店かもわからんニューアトランティスは衝撃的だったな |
… | 47024/12/26(木)17:56:38No.1266461569+オープンワールド探すとね…ほんとなくてね… |
… | 47124/12/26(木)17:57:14No.1266461708そうだねx2このスレの誰も!morrowindを攻略していないのである! |
… | 47224/12/26(木)17:57:40No.1266461806+オープンワールドは増えたけどスカイリムほどサブクエあるのないんだよな |
… | 47324/12/26(木)17:57:43No.1266461820そうだねx1結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない |
… | 47424/12/26(木)17:57:44No.1266461826+Anthemくんを思い出して落ち着こう |
… | 47524/12/26(木)17:57:55No.1266461895+開発早めたどころかMSから延期しよ♡まで言われたゲームだぞ |
… | 47624/12/26(木)17:58:02No.1266461923そうだねx1漏れ出してくるロックスターの開発状況聞くとかなり心配になるんだよなGTAの出来も… |
… | 47724/12/26(木)17:58:06No.1266461938+DLCも一応やったけどこれ本編に入れとけやって感じだった |
… | 47824/12/26(木)17:58:27No.1266462038そうだねx1>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない |
… | 47924/12/26(木)17:58:28No.1266462041+どこかオブリみたいなゲーム作ってくれねーかな |
… | 48024/12/26(木)17:58:32No.1266462055+オブリは今更になって遊んでみたけど独創的でおおざっぱ過ぎるシステムが唯一無二で驚いた |
… | 48124/12/26(木)17:59:05No.1266462189+宇宙を舞台にすると言っても俺は結局そこに入植してる人と社会が見たいんだなってStaFieldには教えてくれた |
… | 48224/12/26(木)17:59:11No.1266462222+>DLCも一応やったけどこれ本編に入れとけやって感じだった |
… | 48324/12/26(木)17:59:18No.1266462245+>開発早めたどころかMSから延期しよ♡まで言われたゲームだぞ |
… | 48424/12/26(木)17:59:18No.1266462249そうだねx4>漏れ出してくるロックスターの開発状況聞くとかなり心配になるんだよなGTAの出来も… |
… | 48524/12/26(木)17:59:24No.1266462269そうだねx1スカイリムみたいの好きならバルダーズゲートオススメするよ |
… | 48624/12/26(木)17:59:36No.1266462332そうだねx8でもベセスダもうベセスダみたいなゲーム作れないよ |
… | 48724/12/26(木)17:59:43No.1266462358そうだねx1GTAの場合社内のゴタゴタでそもそもYに手を付けられてない期間がかなりあるから |
… | 48824/12/26(木)17:59:52No.1266462403+>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない |
… | 48924/12/26(木)18:00:05No.1266462453+バルダーズゲート3はもうウィッチャーが好きならやるべきとしか思えない |
… | 49024/12/26(木)18:00:07No.1266462470+アウターワールド2には期待してる |
… | 49124/12/26(木)18:00:16No.1266462509そうだねx1>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない |
… | 49224/12/26(木)18:00:21No.1266462529そうだねx1アウターワールド面白かったんだけど新しいエリア着いてNPCに話かけたら設定の羅列をペラペラ喋るのが頭に入ってこなくてそこまで没入出来なかったな |
… | 49324/12/26(木)18:00:25No.1266462546+>買収される前からずっと作ってて取り敢えず期限切って形にしよ?って言われたのが先だぞ |
… | 49424/12/26(木)18:00:25No.1266462548+>GTA5は遊んでみると使ってねえ土地が多すぎて勿体ねえって感想だった |
… | 49524/12/26(木)18:00:45No.1266462628+最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える |
… | 49624/12/26(木)18:00:47No.1266462636そうだねx1>ありがとうホラー作品は好きでびっくり苦手だけど買ってみるわ |
… | 49724/12/26(木)18:00:59No.1266462685+>スカイリムみたいの好きならバルダーズゲートオススメするよ |
… | 49824/12/26(木)18:01:00No.1266462692+>DLCも糞だったって聞いてやってないけどどうだった? |
… | 49924/12/26(木)18:01:05No.1266462709+アウターワールドは主人公の選択肢の喋りが運び屋そのまんまで運び屋ヴァリン爆誕してて笑った |
… | 50024/12/26(木)18:01:09No.1266462727+ベセスダみたいはもう誉め言葉じゃないと思う |
… | 50124/12/26(木)18:01:09No.1266462731+ポストアポカリプスはやりながらFOのラジオ曲流してれば割と雰囲気出るよね |
… | 50224/12/26(木)18:01:16No.1266462758+オフ一回クリアしただけだけどGTA5って真ん中の山のエリアほとんど行かなかったよな |
… | 50324/12/26(木)18:01:21No.1266462788+アウターワールドは正直微妙だったけど新規IPとしては期待以上だったから本当に2に期待してる |
… | 50424/12/26(木)18:01:23No.1266462799+>戦闘自動勝利MODとかないの? |
… | 50524/12/26(木)18:01:23No.1266462800+ウィッチャー3とスカイリムはプレイ感全然違うから並列されると信用できないってなる |
… | 50624/12/26(木)18:01:30No.1266462826+BG3の戦闘楽しかったけど人によるな |
… | 50724/12/26(木)18:01:37No.1266462851+>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える |
… | 50824/12/26(木)18:01:59No.1266462935+>>DLCも糞だったって聞いてやってないけどどうだった? |
… | 50924/12/26(木)18:02:11No.1266462989そうだねx3今時棒立ちの会話シーンやめてほしい |
… | 51024/12/26(木)18:02:14No.1266463002+BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな |
… | 51124/12/26(木)18:02:16No.1266463008そうだねx7>>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える |
… | 51224/12/26(木)18:02:35No.1266463097+スタフィーは小物の使い道が全く無いのはどういう事なんだ |
… | 51324/12/26(木)18:02:39No.1266463123+バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな… |
… | 51424/12/26(木)18:02:47No.1266463159+割とテキスト周りの劣化がダメージ度合い高いんだよなスレ画 |
… | 51524/12/26(木)18:02:49No.1266463163+ロックスターもかなり縮小したからな |
… | 51624/12/26(木)18:03:01No.1266463224+>BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな |
… | 51724/12/26(木)18:03:11 ID:PpFwytu2No.1266463259+>アウターワールドは正直微妙だったけど新規IPとしては期待以上だったから本当に2に期待してる |
… | 51824/12/26(木)18:03:15No.1266463274+アウターワールドは宇宙旅行気分でやるのが一番いい |
… | 51924/12/26(木)18:03:17No.1266463285+>つまりやらなくてもいいってことだな! |
… | 52024/12/26(木)18:03:17No.1266463286+今超クソデカow作れるのはCDRPだけかもしれん |
… | 52124/12/26(木)18:03:32No.1266463345+>割とテキスト周りの劣化がダメージ度合い高いんだよなスレ画 |
… | 52224/12/26(木)18:03:35No.1266463365+中華がその物量を使ってアニメチックなBG出せねえかなと思ってるんだが |
… | 52324/12/26(木)18:03:47No.1266463414+スタフィーは設定レベルで虚無の宇宙なのがひどい |
… | 52424/12/26(木)18:03:48No.1266463418+>今超クソデカow作れるのはCDRPだけかもしれん |
… | 52524/12/26(木)18:03:53No.1266463441そうだねx1>>BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな |
… | 52624/12/26(木)18:04:03No.1266463491そうだねx5>ファンブルするたびにロードすんのめんどい |
… | 52724/12/26(木)18:04:05No.1266463504+まともなFO3の続編はもう作れない |
… | 52824/12/26(木)18:04:06No.1266463508+>>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える |
… | 52924/12/26(木)18:04:10No.1266463513+FONV2的なゲームをどこか出してくれませんかね… |
… | 53024/12/26(木)18:04:18No.1266463550+今遊んでも面白いわモロウウィンド |
… | 53124/12/26(木)18:04:22No.1266463571そうだねx8>任天堂がゼルダ新作作ってるらしいじゃん |
… | 53224/12/26(木)18:04:31No.1266463607+中華はベセスダゲーみたいな地道な開発が必要なゲームはフォローしてくれない感がある |
… | 53324/12/26(木)18:04:34No.1266463615そうだねx3ファンブルなんてそのまま進めるだろ |
… | 53424/12/26(木)18:04:36No.1266463625そうだねx1>>ファンブルするたびにロードすんのめんどい |
… | 53524/12/26(木)18:04:39No.1266463639+オブシの身の丈にあった規模とシステムって感じだったなアウターワールド |
… | 53624/12/26(木)18:04:42No.1266463649+>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって… |
… | 53724/12/26(木)18:04:49No.1266463679+違う違う!荒廃したポストアポカリプス!戦後から復興したアメリカじゃないんだよ!ってのは理解したけどけどシェーディサンズぶっ壊したのはやりすぎ感あった |
… | 53824/12/26(木)18:04:56No.1266463704+個人的にアウターワールドは翻訳がゴミで駄目だったけど |
… | 53924/12/26(木)18:05:16No.1266463796そうだねx1>中華がその物量を使ってアニメチックなBG出せねえかなと思ってるんだが |
… | 54024/12/26(木)18:05:18No.1266463804そうだねx1ゼルダは正直次はOW路線やめるでしょ |
… | 54124/12/26(木)18:05:19No.1266463807+ウォッチャー3くらいの完成度でいいからもっとたくさんゲーム出して欲しい |
… | 54224/12/26(木)18:05:20No.1266463809そうだねx2スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって… |
… | 54324/12/26(木)18:05:42No.1266463896+TRPGじゃなくていいんじゃね?ってなるから多分作らないと思うよ |
… | 54424/12/26(木)18:05:48No.1266463919+>お前らこんな感じの文章と選択肢ほしいんだろオラッ!って感じで求めてたの出てきたから満足です |
… | 54524/12/26(木)18:05:49No.1266463927+他のTRPGベースのRPG進めてるからBG3はそっち終わってDLCとか出揃ったら手を出したい |
… | 54624/12/26(木)18:06:04No.1266463999そうだねx2>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって… |
… | 54724/12/26(木)18:06:15No.1266464068そうだねx1ドラマはNCR崩壊だけじゃなく既存設定の不整合もヤバい |
… | 54824/12/26(木)18:06:28No.1266464123+>中華はベセスダゲーみたいな地道な開発が必要なゲームはフォローしてくれない感がある |
… | 54924/12/26(木)18:06:30No.1266464132+>バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな… |
… | 55024/12/26(木)18:06:33No.1266464136+翻訳あれだと選択肢が肯定なのか否定なのか茶化してんのかなんだかわからんよね |
… | 55124/12/26(木)18:06:37No.1266464150+ノマスカと比較する人多いけど個人的にBethesdaとノマスカに求めるもの違うから比較しても意味ない気がするんだよな |
… | 55224/12/26(木)18:06:38No.1266464151+>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって… |
… | 55324/12/26(木)18:06:43No.1266464179+ベセスダと指がここまで落ちぶれちゃったの割と寂しい |
… | 55424/12/26(木)18:06:55No.1266464241+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 55524/12/26(木)18:06:57No.1266464251+ゼルダはOWやるにしても次世代機出てからだろうしまだまだ時間かかるだろ |
… | 55624/12/26(木)18:07:02No.1266464267そうだねx4スタフィー自信を持ってお出ししたんならトッドって普通に枯れてるよな |
… | 55724/12/26(木)18:07:12No.1266464304そうだねx1>スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって… |
… | 55824/12/26(木)18:07:23No.1266464360そうだねx5>バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな… |
… | 55924/12/26(木)18:07:28No.1266464385+>スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって… |
… | 56024/12/26(木)18:07:39No.1266464434そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 56124/12/26(木)18:07:40No.1266464442そうだねx2アウターワールドは毒のある皮肉はサブクエと世界設定に大量にぶちこみながらメインはまともな選択肢えらびながら頑張ることで大団円にできるバランスが好きだよ |
… | 56224/12/26(木)18:07:43No.1266464452+>そもそも中国はコンシューマ開発自体が人気ないからな |
… | 56324/12/26(木)18:08:07No.1266464557+キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届くように |
… | 56424/12/26(木)18:08:12No.1266464575+FalloutはSPECIALの数値グチャグチャにした時点で過去作との決別したいんだなって感じはあった |
… | 56524/12/26(木)18:08:15No.1266464591そうだねx4>ゼルダは正直次はOW路線やめるでしょ |
… | 56624/12/26(木)18:08:29No.1266464639+>ベセスダと指がここまで落ちぶれちゃったの割と寂しい |
… | 56724/12/26(木)18:08:55No.1266464765+名物NPCとか生まれなかったなスタフィー |
… | 56824/12/26(木)18:08:55No.1266464766+>PS3時代のアレなとこもあるけど何か凄いの出してきたな…感がもうない |
… | 56924/12/26(木)18:09:02No.1266464800+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57024/12/26(木)18:09:03No.1266464804+>スタフィー自信を持ってお出ししたんならトッドって普通に枯れてるよな |
… | 57124/12/26(木)18:09:03No.1266464806+中国と韓国は今コンシューマの方が熱いぞ |
… | 57224/12/26(木)18:09:11No.1266464835+>目玉はスターボーンなんだろうけどあいつら何にも魅力的じゃないからな |
… | 57324/12/26(木)18:09:14No.1266464848そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57424/12/26(木)18:09:15No.1266464853そうだねx1>そもそも開発者が「あんなもんを業界の標準にするな」「会社が破産しかけた失敗作」て言ってるぞ |
… | 57524/12/26(木)18:09:17No.1266464863そうだねx3臭いのがやってきた |
… | 57624/12/26(木)18:09:37No.1266464941そうだねx2ブレワイはむっちゃ楽しんだけどマップ使い回しのせいかティアキンはいまいちピンとこなかった |
… | 57724/12/26(木)18:09:41No.1266464958+設定とかストーリーがコケるのは分かるけどインターフェース周りとか過去作で出来てたことが出来なくなってるのはマジでなんなんだよ |
… | 57824/12/26(木)18:09:46No.1266464979そうだねx1>つまり自由にパクってもなんだかんだで許される中国が最強の開発環境ってこと? |
… | 57924/12/26(木)18:09:56No.1266465014+>名物NPCとか生まれなかったなスタフィー |
… | 58024/12/26(木)18:10:00No.1266465028+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 58124/12/26(木)18:10:02No.1266465036+TESの古代の話を語ってと言われたら神々の存在や人間にや手を出せなくなった経緯みたいなのを言えるじゃん |
… | 58224/12/26(木)18:10:10No.1266465075+でもMSはアクティビジョンブリザードを救ってくれたから… |
… | 58324/12/26(木)18:10:11No.1266465081そうだねx2>アウターワールドは毒のある皮肉はサブクエと世界設定に大量にぶちこみながらメインはまともな選択肢えらびながら頑張ることで大団円にできるバランスが好きだよ |
… | 58424/12/26(木)18:10:12No.1266465084+現実が臭うからと目を背けるな |
… | 58524/12/26(木)18:10:16No.1266465107+そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない… |
… | 58624/12/26(木)18:10:18No.1266465121+>名物NPCとか生まれなかったなスタフィー |
… | 58724/12/26(木)18:10:29No.1266465150+人気UI改善MOD作成者を取り込んだりした結果スタフィーになるの本当に恐ろしいよな |
… | 58824/12/26(木)18:10:35No.1266465178そうだねx1>ブレワイはむっちゃ楽しんだけどマップ使い回しのせいかティアキンはいまいちピンとこなかった |
… | 58924/12/26(木)18:10:44No.1266465213+>ファンブルするたびにロードすんのめんどい |
… | 59024/12/26(木)18:10:46No.1266465217そうだねx4>臭いのがやってきた |
… | 59124/12/26(木)18:10:49No.1266465233+>即割られまくりそ〜 |
… | 59224/12/26(木)18:10:50No.1266465240+結局ラリアンオブシとベセスダの違いってユーザー感情をどこまで見てるかな気がしてるここ数年 |
… | 59324/12/26(木)18:10:56No.1266465269+>そんな…皆こういうの好きだろ?ってタマネギ出したのに… |
… | 59424/12/26(木)18:11:08No.1266465329+>でもMSはアクティビジョンブリザードを救ってくれたから… |
… | 59524/12/26(木)18:11:39No.1266465445+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 59624/12/26(木)18:11:46No.1266465479そうだねx2今思い返してみるとタマネギのセルフオマージュとかやばい兆候だった気がする |
… | 59724/12/26(木)18:11:49No.1266465502+>俺もディスコイリジウムこれで駄目だったからバルゲ3はスルーしてるわ |
… | 59824/12/26(木)18:11:51No.1266465514そうだねx5スタフィーの輪っかくぐりゲーム考えたやつとあれにゴーサイン出したクビにして欲しい |
… | 59924/12/26(木)18:12:01No.1266465558+臭すぎだろ |
… | 60024/12/26(木)18:12:03No.1266465571そうだねx1>救う必要なかったしこれから腐り落ちるでしょ… |
… | 60124/12/26(木)18:12:04No.1266465574そうだねx4ブレワイの楽しさは良くも悪くも一発ネタに近いからティアキンも当てただけすごい |
… | 60224/12/26(木)18:12:14No.1266465619そうだねx1UBIは弥助とかで大荒れしてたけどそれよりもブラックフラッグベースにしてスカボンがあの出来なのが一番どうしようもない気がする |
… | 60324/12/26(木)18:12:29No.1266465679+性格と仕様的な意味で玉葱が選択肢として存在しうるのは普通に駄目だろって思う |
… | 60424/12/26(木)18:12:29No.1266465680+割られるにしても購入する層も膨大だって黒神話で見れたから… |
… | 60524/12/26(木)18:12:40No.1266465731+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 60624/12/26(木)18:12:55No.1266465796+>スタフィーの輪っかくぐりゲーム考えたやつとあれにゴーサイン出したクビにして欲しい |
… | 60724/12/26(木)18:13:18No.1266465905そうだねx4>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな |
… | 60824/12/26(木)18:13:22No.1266465922そうだねx6>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな |
… | 60924/12/26(木)18:13:27No.1266465940+>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな |
… | 61024/12/26(木)18:13:31No.1266465953+>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな |
… | 61124/12/26(木)18:13:37No.1266465987+FOの宇宙要素の方がよっぽどワクワクするの普通にトッドは恥じて欲しい |
… | 61224/12/26(木)18:13:38No.1266465993+わっかくぐりゲームは最初の1回目は楽しかったし… |
… | 61324/12/26(木)18:13:42No.1266466013+>結局ラリアンオブシとベセスダの違いってユーザー感情をどこまで見てるかな気がしてるここ数年 |
… | 61424/12/26(木)18:13:45No.1266466029そうだねx3>わしは重力異常宇宙船作ったやつを殴りたい |
… | 61524/12/26(木)18:13:52No.1266466062+>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな |
… | 61624/12/26(木)18:13:53No.1266466064そうだねx4ゲーム産業が!? |
… | 61724/12/26(木)18:13:53No.1266466065+>追加された学校はいい塩梅 |
… | 61824/12/26(木)18:14:09No.1266466135そうだねx4よしんばGTA6がこけてもゲーム業界は終わらねえよ! |
… | 61924/12/26(木)18:14:11No.1266466144+>>わしは重力異常宇宙船作ったやつを殴りたい |
… | 62024/12/26(木)18:14:21No.1266466192そうだねx1>そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない… |
… | 62124/12/26(木)18:14:28No.1266466222+いわゆるシャウト枠に近いパワーの解禁遅すぎるし制限も強いの前作から学んでなさすぎるよスタフィー |
… | 62224/12/26(木)18:14:32No.1266466243そうだねx1UBIとかCDPRもアメリカだと思ってそう |
… | 62324/12/26(木)18:14:48No.1266466302+>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある |
… | 62424/12/26(木)18:14:53No.1266466322+ロックスターが社内政治で終わってるのとゲーム業界は関係ないだろ |
… | 62524/12/26(木)18:15:07No.1266466392+steam deckが覇権を握る日が来ちまうー! |
… | 62624/12/26(木)18:15:31No.1266466482+宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた |
… | 62724/12/26(木)18:15:33No.1266466495+なんやかんや来年も楽しみなゲームたくさんあるから… |
… | 62824/12/26(木)18:15:34No.1266466502+パワー常時5つくらいセットしてショートカットで使えるようにして欲しかったんだよな |
… | 62924/12/26(木)18:15:43No.1266466537+Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな? |
… | 63024/12/26(木)18:15:50No.1266466569+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 63124/12/26(木)18:16:03No.1266466618+UBIは完全に北米主眼のゲームばかりだしもうアメリカでいいよ |
… | 63224/12/26(木)18:16:05No.1266466625+>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた |
… | 63324/12/26(木)18:16:16No.1266466672+エルデンリングナイトレインだけで来年は生きれる |
… | 63424/12/26(木)18:16:20No.1266466695+今年やったゲームで一番はなにかって言ったらロマサガ |
… | 63524/12/26(木)18:16:32No.1266466739+>steam deckが覇権を握る日が来ちまうー! |
… | 63624/12/26(木)18:16:43No.1266466779+あまりの面白さに産業ごと破壊するゲームってことか… |
… | 63724/12/26(木)18:16:44No.1266466783そうだねx1>>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた |
… | 63824/12/26(木)18:17:01No.1266466885そうだねx1>>そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない… |
… | 63924/12/26(木)18:17:12No.1266466931+>>追加された学校はいい塩梅 |
… | 64024/12/26(木)18:17:15No.1266466949+このシャウトの意味はこの単語3つで〜 |
… | 64124/12/26(木)18:17:30No.1266467013+>Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな? |
… | 64224/12/26(木)18:17:44No.1266467057+>>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある |
… | 64324/12/26(木)18:17:59No.1266467118+>>>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた |
… | 64424/12/26(木)18:18:09No.1266467157+>デススト配れ |
… | 64524/12/26(木)18:18:13No.1266467179そうだねx1ボダランは3で冷や水ぶっかけられて以来絶縁してるけどコイツもベセスダゲーみたいになってないか? |
… | 64624/12/26(木)18:18:35No.1266467273+>>Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな? |
… | 64724/12/26(木)18:18:51No.1266467363+でもなァ…日本は大手ゲーム会社に睨まれると後出し特許で潰される環境だからなァ… |
… | 64824/12/26(木)18:19:02No.1266467402+正直坊主の女性かっこいいと思ってるからノーティの新作主人公今のところは結構好きなんだ… |
… | 64924/12/26(木)18:19:07No.1266467426そうだねx1>そういやエピックとの対立煽り最近ないよな… |
… | 65024/12/26(木)18:19:11No.1266467442そうだねx5EPICとの対立煽りはしないがEPIC専のゲームは死ねよと思っていますよ |
… | 65124/12/26(木)18:19:29No.1266467516そうだねx10>でもなァ…日本は大手ゲーム会社に睨まれると後出し特許で潰される環境だからなァ… |
… | 65224/12/26(木)18:19:35No.1266467541そうだねx1>>デススト配れ |
… | 65324/12/26(木)18:19:42No.1266467584そうだねx4ここは元々開発人数も開発費もこんなに少なかったんです自慢してたようなところだから重厚長大なゲーム開発が合ってないんだよ |
… | 65424/12/26(木)18:19:46No.1266467601そうだねx3ゲームの話題油断するとすぐソレ系の話しか出来ないやつに占拠されるな |
… | 65524/12/26(木)18:19:50No.1266467618そうだねx4伸びたんでいつもの奴らが寄ってきた |
… | 65624/12/26(木)18:20:09No.1266467691+>そういやエピックとの対立煽り最近ないよな… |
… | 65724/12/26(木)18:20:24No.1266467759+裁判してるようなのは結果が出るまで見守る |
… | 65824/12/26(木)18:20:31No.1266467791+おEPICでゲーム配ってる!ありがとう!面白いかSteamで買うわ! |
… | 65924/12/26(木)18:21:05No.1266467944そうだねx1>格付けが決まった相手とじゃ勝負にならないので |
… | 66024/12/26(木)18:21:24 ID:PpFwytu2No.1266468021そうだねx4言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね |
… | 66124/12/26(木)18:21:39No.1266468081+>ゲームの話題油断するとすぐソレ系の話しか出来ないやつに占拠されるな |
… | 66224/12/26(木)18:21:40No.1266468088+スタップ!! |
… | 66324/12/26(木)18:21:52No.1266468140そうだねx1エピックくんなんかグーグルとかとしばき合いするほうが忙しそうだし |
… | 66424/12/26(木)18:21:55No.1266468158そうだねx10>言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね |
… | 66524/12/26(木)18:21:57No.1266468165+何ならオブリビオンリマスターでも良いよ |
… | 66624/12/26(木)18:22:12No.1266468223+みんなオープンワールドに色々期待詰め込みすぎ! |
… | 66724/12/26(木)18:22:20No.1266468266+会社傾くレベルでじゃないとマトモなオープンワールド作れないのかよ! |
… | 66824/12/26(木)18:22:26No.1266468290+>何ならオブリビオンリマスターでも良いよ |
… | 66924/12/26(木)18:22:27No.1266468295+delして欲しいって長文書くのおもろい |
… | 67024/12/26(木)18:22:37No.1266468342そうだねx2>言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね |
… | 67124/12/26(木)18:22:42No.1266468360そうだねx1オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった |
… | 67224/12/26(木)18:22:42No.1266468361そうだねx2俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ |
… | 67324/12/26(木)18:22:54No.1266468411+>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある |
… | 67424/12/26(木)18:23:05No.1266468449+>みんなオープンワールドに色々期待詰め込みすぎ! |
… | 67524/12/26(木)18:23:07No.1266468464+Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ |
… | 67624/12/26(木)18:23:12No.1266468480そうだねx7むしろこのスレ立てでよく管理権保ったな |
… | 67724/12/26(木)18:23:17No.1266468500そうだねx3去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース |
… | 67824/12/26(木)18:23:18No.1266468504+>オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった |
… | 67924/12/26(木)18:23:36No.1266468582+>Switch2のスペック楽しみだよな |
… | 68024/12/26(木)18:23:39No.1266468591+>>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある |
… | 68124/12/26(木)18:23:46No.1266468619+>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ |
… | 68224/12/26(木)18:24:01No.1266468683+>Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ |
… | 68324/12/26(木)18:24:07No.1266468697+>Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ |
… | 68424/12/26(木)18:24:08No.1266468702+書き込みをした人によって削除されました |
… | 68524/12/26(木)18:24:11No.1266468718+>去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース |
… | 68624/12/26(木)18:24:18No.1266468747+100時間超楽しんだけどそれでもやっぱりアクションの方が好きだなってなったBG3 |
… | 68724/12/26(木)18:24:28No.1266468780+ターミナスゾンビもやれ |
… | 68824/12/26(木)18:24:48No.1266468876そうだねx1中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい |
… | 68924/12/26(木)18:24:49No.1266468885+>オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった |
… | 69024/12/26(木)18:24:53No.1266468902+>韓ってなんかCS向けでゲーム出せてたっけ? |
… | 69124/12/26(木)18:24:56No.1266468918そうだねx1epicは狡い手使いまくってて好きじゃない… |
… | 69224/12/26(木)18:24:59No.1266468926+>オープンワールドかなリバース |
… | 69324/12/26(木)18:25:17No.1266469003そうだねx1あれもこれも出来るは |
… | 69424/12/26(木)18:25:31No.1266469068+>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ |
… | 69524/12/26(木)18:25:54No.1266469175+>中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい |
… | 69624/12/26(木)18:26:09No.1266469233+>>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ |
… | 69724/12/26(木)18:26:10No.1266469237+だがepicにはフォートナイトがある! |
… | 69824/12/26(木)18:26:11No.1266469241+>>去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース |
… | 69924/12/26(木)18:26:13No.1266469252+ロード挟むドアにNPC殺到するとめちゃくちゃ待たされるよね |
… | 70024/12/26(木)18:26:16No.1266469265+7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね |
… | 70124/12/26(木)18:26:49No.1266469406+なんだかんだ言われてるけどFO4までバニラでも面白いし度々アプデでMOD環境壊したりするけどMODの存在は容認してくれてるし偉大な開発者だと思ってるよ |
… | 70224/12/26(木)18:26:57No.1266469449+>全部一繋がりの完全なオープンワールドではないけど1つ1つのエリアがかなりデカいから体感としては本格的なオープンワールドって感じ |
… | 70324/12/26(木)18:27:03No.1266469472+>>中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい |
… | 70424/12/26(木)18:27:13No.1266469511そうだねx2>ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国 |
… | 70524/12/26(木)18:27:32No.1266469577+7リバースは7リメイクの不満点(無理やり歩かされたり狭い道たくさん通らされたり)が一切なくなっててめっちゃ楽しかった |
… | 70624/12/26(木)18:27:46No.1266469632+>7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね |
… | 70724/12/26(木)18:28:16No.1266469765そうだねx3>>ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国 |
… | 70824/12/26(木)18:28:18No.1266469775そうだねx1>>全部一繋がりの完全なオープンワールドではないけど1つ1つのエリアがかなりデカいから体感としては本格的なオープンワールドって感じ |
… | 70924/12/26(木)18:28:31No.1266469832+今こそ昔のRPGライクなフォールアウト出ませんかね… |
… | 71024/12/26(木)18:28:38No.1266469860そうだねx5今の日本ゲーのシナリオは壊滅的なのばかりだろ |
… | 71124/12/26(木)18:28:48No.1266469900+>アトラスが実態よりやたら人気があるように見えるだけじゃないかな… |
… | 71224/12/26(木)18:28:56No.1266469938+>7リバースは7リメイクの不満点(無理やり歩かされたり狭い道たくさん通らされたり)が一切なくなっててめっちゃ楽しかった |
… | 71324/12/26(木)18:29:06No.1266469977そうだねx1オープンワールドの細かい定義はともかくリバースのフィールドのボリュームは確かにとんでもなかったな |
… | 71424/12/26(木)18:29:12No.1266470000+>なんだかんだ言われてるけどFO4までバニラでも面白いし度々アプデでMOD環境壊したりするけどMODの存在は容認してくれてるし偉大な開発者だと思ってるよ |
… | 71524/12/26(木)18:29:27No.1266470072そうだねx5>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う |
… | 71624/12/26(木)18:29:42No.1266470137そうだねx3ゴンガガは滅ぼしといてほしかったよ神羅… |
… | 71724/12/26(木)18:29:44No.1266470145そうだねx4でも褒めるシナリオが具体的に出てこないんだよね |
… | 71824/12/26(木)18:29:51No.1266470173+それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画 |
… | 71924/12/26(木)18:30:08No.1266470251そうだねx1むしろ俺はFO2を現在風にアレンジしたのをやりたいぞ |
… | 72024/12/26(木)18:30:24No.1266470317そうだねx1>7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね |
… | 72124/12/26(木)18:30:26No.1266470328+>あれローディングのための苦肉の策だからな |
… | 72224/12/26(木)18:30:51No.1266470417+>それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画 |
… | 72324/12/26(木)18:31:02No.1266470473+中華はもっとドスケベなゲームをだして欲しい |
… | 72424/12/26(木)18:31:10No.1266470504+めちゃくちゃマップは区切るぞベゼスダは |
… | 72524/12/26(木)18:31:53No.1266470681そうだねx1ゲーフリ叩きとノリが同じすぎる… |
… | 72624/12/26(木)18:31:56No.1266470700+>>それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画 |
… | 72724/12/26(木)18:32:00No.1266470717そうだねx1>https://goty.gamefa.com/year/2024/ |
… | 72824/12/26(木)18:32:03No.1266470728そうだねx3>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う |
… | 72924/12/26(木)18:32:06No.1266470745そうだねx4実際miHoYoに任せたいところはある |
… | 73024/12/26(木)18:32:34No.1266470873そうだねx7ないです… |
… | 73124/12/26(木)18:32:37No.1266470881+>実際miHoYoに任せたいところはある |
… | 73224/12/26(木)18:32:42No.1266470906+街に入るのにロードはどうかと思うけど入れない建物だらけになるよりはロード挟んでも入れた方がよくないか |
… | 73324/12/26(木)18:32:51No.1266470944+>今の日本ゲーのシナリオは壊滅的なのばかりだろ |
… | 73424/12/26(木)18:32:53No.1266470954そうだねx1オープンワールドであることが面白さの条件ではないだろ?ってのは昔からずっと言われてるよな |
… | 73524/12/26(木)18:33:07No.1266471015+balatroはやっぱみんなノリで選んでると思うの |
… | 73624/12/26(木)18:33:22No.1266471083+miHoYoの作ったドスケベフォールアウト |
… | 73724/12/26(木)18:33:22No.1266471086そうだねx3何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない? |
… | 73824/12/26(木)18:33:34No.1266471133+>むしろ俺はFO2を現在風にアレンジしたのをやりたいぞ |
… | 73924/12/26(木)18:33:36No.1266471140そうだねx4TGAのスレでもゲーム性の話してるところにシナリオの良さを押してくる頓珍漢がいたな |
… | 74024/12/26(木)18:33:37No.1266471148+シコれるデザインの中華オープンワールドだとUnendingDawn期待してる |
… | 74124/12/26(木)18:33:44No.1266471176そうだねx4ミホヨは80点代のゲームしか作れないだろ… |
… | 74224/12/26(木)18:33:46No.1266471186+>オープンワールドであることが面白さの条件ではないだろ?ってのは昔からずっと言われてるよな |
… | 74324/12/26(木)18:33:51No.1266471209+>>実際miHoYoに任せたいところはある |
… | 74424/12/26(木)18:33:59No.1266471237+>>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う |
… | 74524/12/26(木)18:34:06No.1266471269+でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない? |
… | 74624/12/26(木)18:34:13No.1266471296そうだねx3>>実際miHoYoに任せたいところはある |
… | 74724/12/26(木)18:34:17No.1266471312+オープンワールドの定義で思い出したがポスタル2ってオープンワールドと言える気がしてきた |
… | 74824/12/26(木)18:34:19No.1266471323+ポリコレに配慮して主人公を生春巻きにしたのはフロムは凄いなって思った |
… | 74924/12/26(木)18:34:19No.1266471324+>>アトラスが実態よりやたら人気があるように見えるだけじゃないかな… |
… | 75024/12/26(木)18:34:23No.1266471344そうだねx1>オープンワールド信仰が薄まったのはよかった |
… | 75124/12/26(木)18:34:25No.1266471361+この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか? |
… | 75224/12/26(木)18:34:33No.1266471388+>ミホヨは80点代のゲームしか作れないだろ… |
… | 75324/12/26(木)18:34:38No.1266471417+>オープンワールドの定義で思い出したがポスタル2ってオープンワールドと言える気がしてきた |
… | 75424/12/26(木)18:34:47No.1266471464+>でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない? |
… | 75524/12/26(木)18:34:52No.1266471488そうだねx4>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか? |
… | 75624/12/26(木)18:34:59No.1266471525+>balatroはやっぱみんなノリで選んでると思うの |
… | 75724/12/26(木)18:35:00No.1266471527+>>>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う |
… | 75824/12/26(木)18:35:01No.1266471533そうだねx1>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う |
… | 75924/12/26(木)18:35:06No.1266471551そうだねx2>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない? |
… | 76024/12/26(木)18:35:08No.1266471556そうだねx2AC6のシナリオがすごい!ってのが散々バカにしてる海外勢の声でしか無いのがね |
… | 76124/12/26(木)18:35:08No.1266471559+>昔のUBIみたいだ |
… | 76224/12/26(木)18:35:08No.1266471562そうだねx3>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか? |
… | 76324/12/26(木)18:35:20No.1266471606+>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか? |
… | 76424/12/26(木)18:35:23No.1266471617+mihoyoの作ってるゲームはライブサービスありきのゲーム過ぎて買い切り作品なら話は変わるだろう |
… | 76524/12/26(木)18:35:39No.1266471700そうだねx1>言うてJRPGで比べると一番売れてるのFFだから人気あるのは間違いないよ |
… | 76624/12/26(木)18:35:40No.1266471703+>ポリコレに配慮して主人公を生春巻きにしたのはフロムは凄いなって思った |
… | 76724/12/26(木)18:35:41No.1266471708+>>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない? |
… | 76824/12/26(木)18:35:51No.1266471747そうだねx2>>でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない? |
… | 76924/12/26(木)18:35:59No.1266471776そうだねx3黒神話の件で他のレビュー荒らしてそう |
… | 77024/12/26(木)18:36:06No.1266471812そうだねx6ここはスレ画を気持ち良く叩くスレで他のメーカーの話するとこじゃないっすよ… |
… | 77124/12/26(木)18:36:21No.1266471896+欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな |
… | 77224/12/26(木)18:36:31No.1266471942そうだねx1>単品のドラマとしてなら兎も角シリーズ作品として見たら褒めるべきとこ無いだろあれ |
… | 77324/12/26(木)18:36:54No.1266472040そうだねx1すごいコピペだけど手動なのこれ |
… | 77424/12/26(木)18:36:55No.1266472046+steam利用率みるに中国がずば抜けてるから |
… | 77524/12/26(木)18:37:00No.1266472070+>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな |
… | 77624/12/26(木)18:37:03No.1266472080そうだねx2>>>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない? |
… | 77724/12/26(木)18:37:10No.1266472106+>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな |
… | 77824/12/26(木)18:37:14No.1266472127+スタフィーはDLCで巻き返せそうですか? |
… | 77924/12/26(木)18:37:17No.1266472145そうだねx1FF16はそりゃ…ね |
… | 78024/12/26(木)18:37:25No.1266472184+>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな |
… | 78124/12/26(木)18:37:30No.1266472206そうだねx2>薄っぺらい描写しかできないのは欧米産では? |
… | 78224/12/26(木)18:37:37No.1266472252+>steam利用率みるに中国がずば抜けてるから |
… | 78324/12/26(木)18:37:44No.1266472273そうだねx4>FF16が300万から更新出来てないからもうペルソナより売れてないタイトルよ |
… | 78424/12/26(木)18:38:03No.1266472336+日本人なら日本のゲームやりなよ… |
… | 78524/12/26(木)18:38:06No.1266472357+ホヨバ持ち上げはプレイしてないだろうから目を瞑ってくれ |
… | 78624/12/26(木)18:38:07No.1266472361+多分ティーン向け小説でも翻訳挟むだけで堅くなるのと同じ現象がゲームでも起きてるんだと思う |
… | 78724/12/26(木)18:38:29No.1266472461+そこに行ける構造にしないといけないエルデンリングの景色よりダクソ3のイルシールみたいな方が見栄えはどうしても良いよなとは思います |
… | 78824/12/26(木)18:38:37No.1266472502+PS5だけで300万って結構売れてると思った |
… | 78924/12/26(木)18:38:37No.1266472505そうだねx1>ホヨバ持ち上げはプレイしてないだろうから目を瞑ってくれ |
… | 79024/12/26(木)18:38:40No.1266472521そうだねx3>その辺エルデンやBotwも微妙だと思うぞ |
… | 79124/12/26(木)18:38:57No.1266472596+>steam利用率みるに中国がずば抜けてるから |
… | 79224/12/26(木)18:39:06No.1266472640そうだねx1>日本人なら日本のゲームやりなよ… |
… | 79324/12/26(木)18:39:13No.1266472664そうだねx1>初日300万売れてなぜか文句言われたから発表しなくなったんじゃねーかな |
… | 79424/12/26(木)18:39:28No.1266472723+スケベだったらどこの国のゲームだってやるよ |
… | 79524/12/26(木)18:39:38No.1266472763そうだねx2やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって |
… | 79624/12/26(木)18:39:41No.1266472779そうだねx2>>FF16が300万から更新出来てないからもうペルソナより売れてないタイトルよ |
… | 79724/12/26(木)18:39:45No.1266472796そうだねx3でもエルデンはグラがクソじゃん |
… | 79824/12/26(木)18:39:57No.1266472850そうだねx3>エルデンはめっちゃ画作りいいだろ |
… | 79924/12/26(木)18:40:00No.1266472863+>紙幣と一緒で不法コピーが氾濫しすぎてDL販売しか息が出来ない |
… | 80024/12/26(木)18:40:27No.1266473009+>やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって |
… | 80124/12/26(木)18:40:29No.1266473014そうだねx2それで日本人はいつになったら原神みたいなゲーム作れるの |
… | 80224/12/26(木)18:40:32No.1266473028+>決算に関係する話だから目に見えるレベルで売れたら発表するよ |
… | 80324/12/26(木)18:40:45No.1266473099+オープンワールドなんて |
… | 80424/12/26(木)18:40:52No.1266473135そうだねx2>やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって |
… | 80524/12/26(木)18:41:05No.1266473185そうだねx2スレ「」は望んだ流れになってよかったな |
… | 80624/12/26(木)18:41:13No.1266473232+なんだよ効いてるのかこれ |
… | 80724/12/26(木)18:41:34No.1266473316+スターフィールドはそもそも自動生成だからしょうがなくない? |
… | 80824/12/26(木)18:42:11No.1266473478そうだねx4>スターフィールドはそもそも自動生成だからしょうがなくない? |
… | 80924/12/26(木)18:42:29No.1266473555+TES新作でダンジョン自動生成とかするんじゃねえぞ! |
… | 81024/12/26(木)18:42:41No.1266473613+>400万はとっくに超えてそうだけど本当に一切発表しないからまじでするつもりがないんだと思う |
… | 81124/12/26(木)18:42:48No.1266473645+>別にパッケージ作らなきゃいいんじゃね |
… | 81224/12/26(木)18:43:00No.1266473694そうだねx1原神みたいなゲーム要らん |
… | 81324/12/26(木)18:43:19No.1266473779+76でこんなに戦う羽目になるとは思ってなかった |
… | 81424/12/26(木)18:43:25No.1266473805+>ソニーもニンテンドーもネットワーク撤退なのに…? |
… | 81524/12/26(木)18:43:45No.1266473884+>原神みたいなゲーム要らん |
… | 81624/12/26(木)18:44:02No.1266473947+>勝手に証拠はないけど売れてると思いますとかなんの価値があるんだ… |
… | 81724/12/26(木)18:44:11No.1266473984+ゲーム産業の中心らしいのに中国どころか韓国にすら勝てない哀れな産業後進国日本 |
… | 81824/12/26(木)18:44:17No.1266474002+同じ自動生成惑星探索ゲーでもノーマンズスカイの方がだいぶ見栄えいいじゃん! |
… | 81924/12/26(木)18:44:48No.1266474123+見てみろ無視され始めたからまた過激なこと言えばいいと思ってるぞ |
… | 82024/12/26(木)18:45:03No.1266474189そうだねx1>初日300万で日本だけで10万以上パッケだけでも上積みになってるから別に不思議でもないよ |
… | 82124/12/26(木)18:45:16No.1266474238そうだねx2なんで急に中国持ち上げ日本叩き始まったのかと思ってたらコピペだこれ… |
… | 82224/12/26(木)18:45:48No.1266474369+>同じ自動生成惑星探索ゲーでもノーマンズスカイの方がだいぶ見栄えいいじゃん! |