二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735198912269.jpg-(11402 B)
11402 B24/12/26(木)16:41:52 ID:PpFwytu2No.1266444982そうだねx5 18:49頃消えます
なんでこのメーカーって大手なのに街や建物にロード画面挟まないとゲーム作れないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/26(木)16:42:14No.1266445064そうだねx60
技術が無いから
おわり
224/12/26(木)16:42:41No.1266445155+
エンジンがね…
324/12/26(木)16:43:31No.1266445310+
わかりきった事を聞くんじゃないよ
もっと楽しい話しよ
424/12/26(木)16:44:08No.1266445426そうだねx8
もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き
それなりにあるのも笑う
524/12/26(木)16:44:11No.1266445436そうだねx13
日本語がおかしい翻訳文かよ
624/12/26(木)16:46:09No.1266445801そうだねx11
>もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き
>それなりにあるのも笑う
GTAとかサイパンは入れない建物ばっかりだし…
724/12/26(木)16:46:26 ID:PpFwytu2No.1266445861+
>日本語がおかしい翻訳文かよ
じゃあどうしろっていうの!?
824/12/26(木)16:47:06No.1266445980+
>>もしベセスダがサイパン作ったら系の動画好き
>>それなりにあるのも笑う
>GTAとかサイパンは入れない建物ばっかりだし…
ってベセスダは思ってそう
924/12/26(木)16:47:21No.1266446037そうだねx11
>>日本語がおかしい翻訳文かよ
>じゃあどうしろっていうの!?
そうだ!
1024/12/26(木)16:47:51No.1266446141そうだねx12
オープンワールドの先駆けとオブリスカイリムで思ってたけど
いつのまにか他メーカーに置いていかれてる感がある
1124/12/26(木)16:47:56 ID:PpFwytu2No.1266446159+
>>>日本語がおかしい翻訳文かよ
>>じゃあどうしろっていうの!?
>そうだ!
おお!
1224/12/26(木)16:48:05No.1266446186そうだねx5
広大なフィールドとシームレスに繋がった建物が扉の開閉でインタラクトできたりできなかったりするとバグの温床になるんだよ
1324/12/26(木)16:48:07No.1266446189+
お前と甘い言葉の噂を聞いた…
1424/12/26(木)16:48:45No.1266446307そうだねx8
>>>>日本語がおかしい翻訳文かよ
>>>じゃあどうしろっていうの!?
>>そうだ!
>おお!
…行きましょう
1524/12/26(木)16:49:11No.1266446373+
>エンジンがね…
新しくしたのに変わってないのなんなの?
1624/12/26(木)16:49:16 ID:PpFwytu2No.1266446391そうだねx33
>広大なフィールドとシームレスに繋がった建物が扉の開閉でインタラクトできたりできなかったりするとバグの温床になるんだよ
ベセスダゲーはロード挟みまくりなゲーム性だけどそんじょそこらのゲームよりバグまみれなんだけど
1724/12/26(木)16:50:28No.1266446602+
開発部門は案外人数少ないって聞いた
1824/12/26(木)16:50:56No.1266446678そうだねx16
だけどだけど
1924/12/26(木)16:52:05No.1266446898そうだねx1
一番支持されてる会社よ
2024/12/26(木)16:53:57No.1266447247そうだねx6
FO4の時点でだいぶ技術的には置いていかれてる感あった
まぁ同年にウィッチャー3とかいうバケモノが出たせいもあると思うが…
2124/12/26(木)16:54:27No.1266447333+
ロード自体は大手でもインディーでもやるのでは
ロードで待たせるとかの話だと思うけども
2224/12/26(木)16:55:44No.1266447576+
スタフィーでもインタラクト出来るアイテムの数はいまだ他ゲーと比べて多めではあったからロードがあること自体はまあまあって感じ
2324/12/26(木)16:57:31No.1266447930そうだねx2
クエストに対するへそ曲がりアプローチはバルダーズゲートくらいで世界観の作り込みはサイパンくらいのをTES6でやってくれるだけで手のひら返すよ俺は
2424/12/26(木)16:58:54No.1266448176+
スパイダーマン2くらいは要求が高すぎるから1くらいなら私は許しますよ…
2524/12/26(木)16:58:56No.1266448181そうだねx14
>クエストに対するへそ曲がりアプローチはバルダーズゲートくらいで世界観の作り込みはサイパンくらいのをTES6でやってくれるだけで手のひら返すよ俺は
ベセスダが目指すべきだったのはマジでバルダーズゲート3だったとBG3やったときマジで思ったわ
OWゲーみたいな技術力で勝負するより膨大なクエストやテキストや分岐の作りこみで勝負するべきだった
2624/12/26(木)16:59:34No.1266448302そうだねx8
オブリの正統進化が欲しいだけなんだ俺は
2724/12/26(木)17:00:57 ID:PpFwytu2No.1266448575そうだねx1
BG3はマジでプレイヤーの選択に対するキャラの反応がアホみたいに作り込まれてるし所謂地の文的な感じでその時々のプレイヤーの感情も描写してくれるからすごいロールプレイしやすい
まさにTRPG構文をそのままビデオゲームに落とし込んでる
2824/12/26(木)17:02:06No.1266448793そうだねx1
とりあえずFalloutの新作くれ
2924/12/26(木)17:02:10No.1266448809そうだねx6
ベゼスダが落ち目なことは誰も否定してない現実が悲しい
3024/12/26(木)17:02:38No.1266448906+
戦闘がいつまで経っても進歩しないのは逆にすげえと思う
有名になったオブリでも言われてたけどそれより以前から今までずっとあんなんだぜ!?
3124/12/26(木)17:02:41No.1266448918そうだねx3
技術力のないまま期待が膨れ上がった会社なんてどこもこんな感じの末路になると思うぞ
3224/12/26(木)17:02:57No.1266448977+
過去作と比べてテキスト量は肥大化していってるんだけどな
何でもかんでもフレーバーテキストで終わらせようとするからダルく感じてしまう
FalloutのVaultとか一番楽しみにしてる箇所なのに大体なんかあった痕跡+テキスト説明なのがしょんぼりする
変な実験を追体験したいのに…
3324/12/26(木)17:03:07No.1266449024+
>とりあえずFalloutの新作くれ
どうせまたクソゲーだよ
一生ドラマだけ作ってて
3424/12/26(木)17:04:00 ID:PpFwytu2No.1266449253そうだねx1
>スタフィーでもインタラクト出来るアイテムの数はいまだ他ゲーと比べて多めではあったからロードがあること自体はまあまあって感じ
インタラクトできるって言うけど本当になんの意味もないアイテムばっかりだしそのくせ椅子やマップのオブジェクトに今のゲームなら当たり前にある物理描写がないし
なんかこだわるところおかしくない?としかならんかった
3524/12/26(木)17:04:49No.1266449413そうだねx4
最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ
3624/12/26(木)17:05:16No.1266449504そうだねx7
スカイリムとFO4はもうアップデートしないでほしい
3724/12/26(木)17:05:54No.1266449640+
昔はそんなにゲームで表現できることが多かったわけじゃないから「そういうもん」で済ませてたが
スターフィールドやって改めて思ったのはベセスダゲーってすげぇロールプレイしずらいな…ってなった
主人公の感情がよくわからんしゲーム内のコンテンツしゃぶりつくそうとするとマジで意味不明なキャラになるからロールプレイもへったくれもなくなる
3824/12/26(木)17:06:38No.1266449788+
なんというか
色んな意味で置いてけぼりになったな…
3924/12/26(木)17:06:39 ID:PpFwytu2No.1266449792そうだねx1
>スカイリムとFO4はもうアップデートしないでほしい
すげぇ改善してくれるとかならまだいいけどひたすら悪化させてるだけだからな…
4024/12/26(木)17:06:46No.1266449817+
スタフィーはそこそこロード軽いからいい
FO4はなんだよあれ
M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ
4124/12/26(木)17:06:56No.1266449849そうだねx3
戦闘が虚無
つまらないとかそういうレベルですら無い
いっそなくしてほしい
4224/12/26(木)17:07:58No.1266450062+
技術もノウハウもスカイリムあたりで停止してる
4324/12/26(木)17:08:10No.1266450100+
Morrowindが頂点であとは惰性で続けてるだけの会社
4424/12/26(木)17:08:12No.1266450107そうだねx2
床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない
4524/12/26(木)17:08:13No.1266450113そうだねx3
>最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ
ベースが面白いからこそMODが盛り上がるしそうでなければ盛り上がらないってのはスタフィーでしみじみ感じる
4624/12/26(木)17:08:29No.1266450155+
TES6すごい楽しみにしてたんだけどFO4とスターフィールド見て盛り下がってきてる
それよりウィッチャー4のほうが…
4724/12/26(木)17:08:45No.1266450217そうだねx2
ロールプレイゲームという意味ではここのゲーム好きだけど
ドラマ的な演出やカットとか操作性とかアクション性とか
そういうのにスキル伸ばさなかったしわ寄せエグいね
4824/12/26(木)17:08:53No.1266450248+
疲れました
4924/12/26(木)17:09:48No.1266450424+
>TES6すごい楽しみにしてたんだけどFO4とスターフィールド見て盛り下がってきてる
>それよりウィッチャー4のほうが…
ウィッチャーというかCDPRもちょっとなぁ…
5024/12/26(木)17:09:54No.1266450445そうだねx4
クラフト要素いらない
誰が喜んでるんだよこれ
5124/12/26(木)17:10:08No.1266450490+
スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに…
みたいな事もよく言われてたな
5224/12/26(木)17:10:13No.1266450504+
>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない
基本一人称視点でのダンジョン探索の没入感は確かにあるんだけど
金貨とかキャップとかひとつひとつ集めるのはそろそろやめにしたい
5324/12/26(木)17:10:19No.1266450533+
戦闘パートはiDとMachineGamesからもっと助言貰え
射撃にリーン入れたり処刑モーションに力入れろ
5424/12/26(木)17:10:27No.1266450552+
物理エンジンのおかしな挙動を見て笑ってられた時代は過去のものなんだよな
5524/12/26(木)17:10:33No.1266450575+
>スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに…
>みたいな事もよく言われてたな
じっさいエルデンリングバカ売れしたじゃん
5624/12/26(木)17:11:01No.1266450658そうだねx3
>ロールプレイゲームという意味ではここのゲーム好きだけど
>ドラマ的な演出やカットとか操作性とかアクション性とか
>そういうのにスキル伸ばさなかったしわ寄せエグいね
ロールプレイゲームとしてもBG3がさらに圧倒的に上のもの見せちゃったからなぁ
5724/12/26(木)17:11:24No.1266450728そうだねx4
なんでこんなことに
というよりはなるべくしてなったとしか言いようがないからなぁ…
5824/12/26(木)17:11:31No.1266450754+
FO4でフィニッシュムーブとか格闘カウンター出せたりするけど三人称視点限定なのもったいないよなってなる
5924/12/26(木)17:11:45No.1266450813+
>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない
死体の腕や脚にアイテムを詰めれば重量制限を無視して持ち運べる
拠点で分解すると貴重な資源になるバッグに入れられないアイテムを持ち運べる
6024/12/26(木)17:12:37No.1266450973+
変な物理エンジンの動きで面白いのは相変わらずだけどそういうのとは別にゲーム部分に力入れて欲しいのは事実
6124/12/26(木)17:12:44No.1266450997そうだねx2
スターフィールドは技術的な面は仕方ないにしてもマジでロールプレイ的側面も過去作より劣化してるの感じたのが一番つらかった
6224/12/26(木)17:12:44No.1266450999+
洋ゲーによくあるつまんねぇ方向にマイルドになってそのままゴミになるケースそのもの
6324/12/26(木)17:12:45No.1266451000そうだねx13
>>スカイリムに〇〇のアクション性組み合わせたら神ゲーできるのに…
>>みたいな事もよく言われてたな
>じっさいエルデンリングバカ売れしたじゃん
エルデンリングはスカイリムにアクション性組み合わせたゲームとは全く別のものじゃねえかな
6424/12/26(木)17:13:11No.1266451102+
>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない
「床に落ちてるものだけ動かないようにする」ほうが面倒だからじゃないの?
全オブジェクトに同じ物理法則を適用するほうが簡単でしょ
6524/12/26(木)17:13:16No.1266451127そうだねx2
今はジャストアクションだのパリィだの
RPGでも普通にそういうアクションのプレイスキルありきなん
標準装備求めてるユーザーも少なくないよね
6624/12/26(木)17:13:29No.1266451174+
すすむ方向を間違えた感がすごい
オブリを100人以下の規模で開発できた会社なのに
6724/12/26(木)17:13:47No.1266451225そうだねx5
>今はジャストアクションだのパリィだの
>RPGでも普通にそういうアクションのプレイスキルありきなん
>標準装備求めてるユーザーも少なくないよね
別にそんなんじゃなくていいから棒ぶんぶん振り回すだけのやめろ
6824/12/26(木)17:13:54No.1266451255+
切断された部位からインベントリにアクセスできるのは最早定番というか周知された小技感ある
そこにグレネードねじ込んだら本体が爆散するのはどうなんだとはなるがゲームでズルしてる時が一番楽しいとも言える
6924/12/26(木)17:14:05No.1266451303そうだねx1
>最近は(mod製作者がなんとかするだろ…)みたいな下心が見え隠れしてるイメージ
それは昔から
7024/12/26(木)17:14:08No.1266451314+
>なんでこんなことに
>というよりはなるべくしてなったとしか言いようがないからなぁ…
今現在求められているものに対して昔から淡白だったよな
戦闘しかりシステムしかり没入感の演出しかり
7124/12/26(木)17:14:20No.1266451365+
>すすむ方向を間違えた感がすごい
>オブリを100人以下の規模で開発できた会社なのに
進むどころか退化してるからなここ
7224/12/26(木)17:14:27No.1266451390+
>すすむ方向を間違えた感がすごい
>オブリを100人以下の規模で開発できた会社なのに
360やPS3でヒットゲームだしたスタジオ全てに言えそう
7324/12/26(木)17:14:30No.1266451402そうだねx3
スカイリムにアクション性という点では
ドグマが一目置かれた原石だったけど
10年ぶりにでっかい原石になって帰ってくるとはまさか思わなかった
7424/12/26(木)17:14:50No.1266451476+
装備ステータスガチャとキャンプシステムで手抜く事を覚えちゃったところはある
7524/12/26(木)17:15:02No.1266451520+
最近はなんとかするだろって下心じゃなくて君達がなんとかしてくれみたいなスタンスだからその…
7624/12/26(木)17:15:11No.1266451560+
ユーザーがMODで甘やかしたのも一因だと思う
7724/12/26(木)17:15:18No.1266451587+
>別にそんなんじゃなくていいから棒ぶんぶん振り回すだけのやめろ
(左右へのスライド移動)
7824/12/26(木)17:15:29No.1266451628そうだねx1
>RPGでも普通にそういうアクションのプレイスキルありきなん
そんなレベルですらなくてスタフィーだとVATSやシャウトすら無いから戦闘に何も戦略性がない
7924/12/26(木)17:15:29No.1266451629そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
最近は洋ゲーいい噂聞かないイメージあって悲C
まあ和ゲーは良いのも悪いのも聞かない気がするが
8024/12/26(木)17:15:36No.1266451648+
FO3とFONVとオブリとスカイリムは面白かった
8124/12/26(木)17:15:37No.1266451652+
例えばスカイリムの時はプレイヤーがNPCにぶつかるとNPCがよろけるモーションしたんだけどスターフィールドってそれすらなくなってるんだぜ…?
2011年のゲーム未満
8224/12/26(木)17:15:45No.1266451687そうだねx5
悲C!?
8324/12/26(木)17:16:00No.1266451741そうだねx4
昔から完成度が高いゲームを作るところではないから
8424/12/26(木)17:16:05No.1266451764+
最近はアプデもやる気ない
8524/12/26(木)17:16:13No.1266451781そうだねx2
本家より本家のこと好きだった人たちが作ったゲームのほうが良いパターンって往々にしてありそうゲーム業界
8624/12/26(木)17:16:18No.1266451801そうだねx2
クソみたいなUIをいい感じにしてくれる良いヤツがそんな事しなくて良いようにするのが開発の仕事なんだがな…
8724/12/26(木)17:16:19No.1266451806+
>まあ和ゲーは良いのも悪いのも聞かない気がするが
え?
8824/12/26(木)17:16:23No.1266451820+
>昔から完成度が高いゲームを作るところではないから
そうやって甘やかすから!
8924/12/26(木)17:16:28No.1266451846+
スターフィールドで抜け殻みたいになった
9024/12/26(木)17:16:43No.1266451911そうだねx4
まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね?
9124/12/26(木)17:16:48No.1266451938そうだねx9
>まあ和ゲーは良いのも悪いのも聞かない気がするが
流石にそれはゲームに興味ないだけでは
9224/12/26(木)17:16:56No.1266451974そうだねx1
>>床に落ちてるもの動くようにするメリットがよくわからない
>死体の腕や脚にアイテムを詰めれば重量制限を無視して持ち運べる
>拠点で分解すると貴重な資源になるバッグに入れられないアイテムを持ち運べる
そういうことじゃなくて
9324/12/26(木)17:17:02No.1266451994+
昔は作り込みが良かった企業
今はスカスカ
9424/12/26(木)17:17:13No.1266452038+
>本家より本家のこと好きだった人たちが作ったゲームのほうが良いパターンって往々にしてありそうゲーム業界
結局分析出来ればノウハウの構築は容易とは言わないまでも
可能ではあるからな
9524/12/26(木)17:17:16No.1266452049そうだねx2
でもベセスダゲーに求められてるものを実装していったらなんかベセスダゲーらしくないものになりそうなんだよな
ある意味荒削りであることがアイデンティティになってる感じ
9624/12/26(木)17:17:16No.1266452050そうだねx3
技術力無いのはガチなんだよな…
9724/12/26(木)17:17:30No.1266452106+
>最近はアプデもやる気ない
本当にやる気ないならいいんだけど過去作に求められてない余計なアプデはしやがる
9824/12/26(木)17:17:43No.1266452165そうだねx4
>スターフィールドで抜け殻みたいになった
ぶっちゃけFO4からすでに怪しかったろ
FO3のファンが擁護してただけで
9924/12/26(木)17:17:56No.1266452219そうだねx2
MODとの共存が必要だったのにMODへの依存になってちゃ世話ない
10024/12/26(木)17:18:06No.1266452261そうだねx1
>そういうことじゃなくて
俺はベゼスダゲーのそういう自由さが気に入ってるからメリットだと思うけど
それに魅力を感じてないならごめんな
10124/12/26(木)17:18:13No.1266452297そうだねx4
>昔は作り込みが良かった企業
めっちゃ作り込んでる所とくそみたいに未完成な部分が同居してたと思う
10224/12/26(木)17:18:24No.1266452343そうだねx4
当然どこが評価されてるのか理解してると思ってたら実はしてなかった会社
10324/12/26(木)17:18:29No.1266452368+
スレッドを立てた人によって削除されました
>え?
>流石にそれはゲームに興味ないだけでは
ごめん何かあったっけかな
エルデンとか今年だっけ…
10424/12/26(木)17:18:32No.1266452376+
>>スターフィールドで抜け殻みたいになった
>ぶっちゃけFO4からすでに怪しかったろ
>FO3のファンが擁護してただけで
でたでた
10524/12/26(木)17:18:35No.1266452386そうだねx2
スタフィーはスキルあったけどなんかそこまで盛り上がるパワーじゃないというか…
10624/12/26(木)17:19:00No.1266452498+
荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする
対して街はごちゃごちゃしてる迷うで微妙
そういう意味でStarfieldは最悪だった アキラシティとかどういうセンスしてんだ
10724/12/26(木)17:19:08No.1266452533+
>>え?
>>流石にそれはゲームに興味ないだけでは
>ごめん何かあったっけかな
>エルデンとか今年だっけ…
DLCが好評だったろ
10824/12/26(木)17:19:14No.1266452563そうだねx1
>>昔は作り込みが良かった企業
>めっちゃ作り込んでる所とくそみたいに未完成な部分が同居してたと思う
めっちゃ作り込んでると納期的に未完成な部分が生まれるからな…
10924/12/26(木)17:19:17No.1266452579そうだねx2
FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる
11024/12/26(木)17:19:42No.1266452681+
未回収スキルブックがある近辺では吹っ飛んでいってポリゴンの狭間に消えて永遠に手に入らなくなるから爆発物を使うなとかそういう不自由さは無くしてくれ
11124/12/26(木)17:19:43No.1266452688そうだねx13
>>え?
>>流石にそれはゲームに興味ないだけでは
>ごめん何かあったっけかな
>エルデンとか今年だっけ…
そのレベルのアホはもう会話に入ってこないで
11224/12/26(木)17:19:54No.1266452731+
ヒットストップもないナイフ戦みたいな攻撃じゃなきゃいいよ…
11324/12/26(木)17:19:58No.1266452751そうだねx4
>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる
それはない
CSGOとか今でも楽しいし
11424/12/26(木)17:20:05No.1266452785+
>荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする
>対して街はごちゃごちゃしてる迷うで微妙
>そういう意味でStarfieldは最悪だった アキラシティとかどういうセンスしてんだ
複雑にしたらなんかそれっぽいかなって
11524/12/26(木)17:20:31No.1266452894+
良くも悪くも内部が新陳代謝してないんだろうなって感じる会社
11624/12/26(木)17:20:33No.1266452904+
>荒野とかのフィールド作るのはうまい 歩いててワクワクする
>対して街はごちゃごちゃしてる迷うで微妙
>そういう意味でStarfieldは最悪だった アキラシティとかどういうセンスしてんだ
いやベセスダの街って謎に迷うけどスッカスカだろ
密度なんてこれっぽっちもないぞ
11724/12/26(木)17:20:48No.1266452956そうだねx2
ここはアクション戦闘って言っても攻撃当ててから命中判定の計算してたようなところだからアクションに軸足がないんだよね
11824/12/26(木)17:21:05No.1266453010+
ベセスダの作る街って目印的なもんがあまりないせいかめちゃ迷うよね…
大して広くもないのにめちゃ迷う 迷路造りの才能あると思う
11924/12/26(木)17:21:07No.1266453021そうだねx3
>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる
お爺ちゃん…
12024/12/26(木)17:21:29No.1266453099+
tes6はどんなものがお出しされるのか
12124/12/26(木)17:21:32No.1266453111+
そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ
12224/12/26(木)17:21:33No.1266453113そうだねx2
FO4のダイヤモンドシティとかめちゃくちゃショボかったからな…
12324/12/26(木)17:21:46No.1266453181+
>まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね?
剣振ったり銃撃つとテーブルや棚の中身が散乱するのが面白いんじゃん
12424/12/26(木)17:21:54No.1266453209+
>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる
いや?俺はショットガン持って突撃すればいつも楽しいからそんなことないよ
12524/12/26(木)17:22:17No.1266453303+
オブリからスカイリム
さらにスタフィまで戦闘はまぁあんま進化しないもんなぁ
土台が酷いからMODでも改善し難いって言う
12624/12/26(木)17:22:19No.1266453311そうだねx1
世界観の補完って意味でesoがめちゃくちゃ楽しい
まああれはベゼスダではないが
12724/12/26(木)17:22:36No.1266453375そうだねx3
例えば戦闘がディスオナードになるだけでめちゃくちゃ面白いだろ
12824/12/26(木)17:22:38No.1266453380+
街はオブリぐらい広いのが好き
以降は狭いどころか街そのものが減っていくから嫌い
12924/12/26(木)17:22:38No.1266453386そうだねx1
>>まずそこら辺に落ちてるガラクタ全てに物理演算効かすのやめてよくね?
>剣振ったり銃撃つとテーブルや棚の中身が散乱するのが面白いんじゃん
これって別にベセスダゲーじゃなくても昨今の対策ゲーだと普通にやってんだよな
なんでベセスダゲーだけ特別だと思ってんだろ…
13024/12/26(木)17:22:45No.1266453412そうだねx3
ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った
13124/12/26(木)17:22:48No.1266453433+
>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ
切り替えた結果がスタフィーなんだが
13224/12/26(木)17:22:51No.1266453452+
>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ
切り替えたんですよスタフィーで!
13324/12/26(木)17:22:52No.1266453453そうだねx2
>>FPSの時点で戦闘はある程度つまらなくなるものだと思ってる
>それはない
>CSGOとか今でも楽しいし
ゲームジャンル違くない?
13424/12/26(木)17:23:06No.1266453504そうだねx1
アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった
って元開発がゲロってた
13524/12/26(木)17:23:09No.1266453520+
書き込みをした人によって削除されました
13624/12/26(木)17:23:09No.1266453521+
サイパンくらいのバトルができればいいよ
13724/12/26(木)17:23:15No.1266453540そうだねx7
>FO4のダイヤモンドシティとかめちゃくちゃショボかったからな…
世界設定的にあれはわかる
スタフィーの一大勢力の首都があれなのはおかしい
13824/12/26(木)17:23:15No.1266453546そうだねx1
見てないけどたぶん叩きスレ
13924/12/26(木)17:23:28No.1266453594+
スタフィーはジェットパックが目玉ギミックでそれで戦闘面白くしてねってことだと思う
無茶言うなよ
14024/12/26(木)17:23:30No.1266453604+
あの殴りつけてから間があるの何なんだろうな
14124/12/26(木)17:23:32No.1266453609そうだねx1
自動生成でダンジョンコピペまではまあ…
メモまで一緒はどれだけ落胆するのか想像してほしかった
14224/12/26(木)17:23:39No.1266453632+
当初の予定通りなら今の時期にtes6出てたんだっけ
14324/12/26(木)17:23:51No.1266453674+
idのTech 6とか軽いしFPSとオープンワールドは別物とはいえ
なんとかノウハウ持ち寄って軽い新エンジン作ってくんないかな
14424/12/26(木)17:23:53No.1266453679そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>例えば戦闘がディスオナードになるだけでめちゃくちゃ​面白いだろ
結局ステルスかよ
今のゲーマーはソウルライクみたいなガッツリした戦闘をやりたいんだよおじいちゃん
14524/12/26(木)17:23:54No.1266453687そうだねx4
>Bethesdaって今なんか製作してるの明かしてるゲームあったっけ?
>TESもFalloutも特にない感じ?
ちょっとは調べてからレスして
14624/12/26(木)17:23:54No.1266453689+
>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった
>って元開発がゲロってた
まあしゃあないか…
14724/12/26(木)17:24:00No.1266453722そうだねx1
サイパンとかは同じFPSのRPGでも戦闘面白く感じたんだよな
14824/12/26(木)17:24:03No.1266453732+
Falloutを3・NV・4ってやってきたけど歩いてるだけでも楽しい街は記憶にないな…
4なら自分の街作れるけど
サイパンはたまーにずっと歩きたくなる街
14924/12/26(木)17:24:07No.1266453749そうだねx3
ぶっちゃけゼニマックス傘下の中で一番技術力無いんじゃない?
15024/12/26(木)17:24:08No.1266453753+
欲しかった栄養素はちょっとSTALKER2で補給できた
あれもだいぶ化石みたいなゲームかもしれんが
15124/12/26(木)17:24:08No.1266453755+
TES6もFO5も出たら買う奴いるんだろうなあやっぱ
15224/12/26(木)17:24:11No.1266453767そうだねx3
>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった
>って元開発がゲロってた
グラフィック凄いって方向に行ったのが間違いだった
クソしょぼい見た目のゲーム出してきたら期待できると思う
15324/12/26(木)17:24:16No.1266453789+
スリッパの右と左があるのはスタフィだけだぞ?ん?
15424/12/26(木)17:24:22No.1266453806そうだねx2
>>そろそろいつものエンジンが厳しいから次の作品は切り替えてほしいところ
>切り替えたんですよスタフィーで!
なんで切り替えたのにあんな懐かしのベセスダゲーあるあるなグラフィックしてんだ!?
15524/12/26(木)17:24:23No.1266453816+
スターフィールドはNASAパンクとか言ってないでファンタジー宇宙にして欲しかったな
15624/12/26(木)17:25:11No.1266453991+
>欲しかった栄養素はちょっとSTALKER2で補給できた
>あれもだいぶ化石みたいなゲームかもしれんが
ロードなしのゾーン歩けるだけで俺は嬉しいよ…うおっ…パッチ頻繁だし容量凄い…
15724/12/26(木)17:25:16No.1266454004+
キャラビルドで戦闘へのアプローチが色々用意されてればそれで楽しめるんだけど
他の大作と比べちゃって求められてる最低限のアクション性が上がってきたイメージがある
15824/12/26(木)17:25:17No.1266454006+
>当初の予定通りなら今の時期にtes6出てたんだっけ
出たら絶対がっかりするから一生開発中の方がいい
15924/12/26(木)17:25:27No.1266454041そうだねx13
>>例えば戦闘がディスオナードになるだけでめちゃくちゃ​面白いだろ
>結局ステルスかよ
>今のゲーマーはソウルライクみたいなガッツリした戦闘をやりたいんだよおじいちゃん
主語がでかい荒らし
16024/12/26(木)17:25:28No.1266454049そうだねx5
ディスオナードはステルスっていうかスキルのシナジーコンボゲーム
16124/12/26(木)17:25:34No.1266454068そうだねx2
スタフィーはマジで何もないfalloutって気持ちにしかならなかった
戦闘の楽しさとか世界観とか作り込みとか全部ないfallout
16224/12/26(木)17:25:38No.1266454084+
スケベダ
16324/12/26(木)17:25:41No.1266454092+
>>アイデアは出るんだけどクソデカ開発のせいで横の連携最後になるまで取れなくてなんか全部半端になっちゃった
>>って元開発がゲロってた
>グラフィック凄いって方向に行ったのが間違いだった
>クソしょぼい見た目のゲーム出してきたら期待できると思う
グラフィックもたいしてすごくないからその方向にすら行けてないだろ…
16424/12/26(木)17:25:46No.1266454103+
一人称でソウルライクは酔いそう
16524/12/26(木)17:26:02No.1266454164+
キャラの成長でそんなに戦い方変化するわけじゃないからなぁ…
16624/12/26(木)17:26:06No.1266454186+
歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね
16724/12/26(木)17:26:16No.1266454225+
正直発売前のスカイリムを生み出した俺たちすげえんだぞって動画を出した時やべえなって思いました
16824/12/26(木)17:26:16No.1266454226+
オブリビオンリマスターを今年出すとか言ってた気がするけど出なかった
16924/12/26(木)17:26:21No.1266454241+
星系の数10分の1にしてでもいいからOuterWorldsみたいな作りこんだ箱庭系にしてほしかったなスタフィーは
まぁ宇宙船作るのは楽しかったよ
17024/12/26(木)17:26:24No.1266454248+
細かいアイテムおすぎ!
17124/12/26(木)17:26:27No.1266454258+
>ディスオナードはステルスっていうかスキルのシナジーコンボゲーム
デスループなんかはかなりアクション寄りだったな
17224/12/26(木)17:26:27No.1266454263+
ソウルライクみたいなガッツリ戦闘って追っかけっこしたり出待ちする感じの…
17324/12/26(木)17:26:38No.1266454307+
>オブリを100人以下の規模で開発できた会社なのに
全く別の会社の話だけどクリエイターが集まって出来た会社だったけど人数が増えて管理に回らないといけない上にコミュニケーション方法を変えていかないとトラブルが起きて大変って言ってたな
そういやBethesdaがおかしくなり出したのもTodd Howardが管理の方に回っちゃってからだなと薄っすら思った
17424/12/26(木)17:26:39No.1266454312+
TES6出す前にMSに解体されて開発中止になっても驚かない
17524/12/26(木)17:26:47No.1266454349+
ウィッチャー3とかいうバケモノがいなかったらまだ評価高かったと思う
17624/12/26(木)17:26:49No.1266454357そうだねx2
>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね
最低限世界観を楽しめればいいのよ…ってレベルの要求値を平気で下回ってきたからユーザーキレてる部分はある
17724/12/26(木)17:26:57No.1266454385+
ディスオナードやろうと思えばがっつり戦闘できるしな
そういやデスループなんてのもあったねと
17824/12/26(木)17:26:59No.1266454400そうだねx2
待てよDishonoredは戦闘面白いんだよ!
戦闘するとシナリオが悪い方向にしか進まないから潤沢にある特殊能力や戦闘スキルを大体封印しないといけないだけで!
17924/12/26(木)17:27:02No.1266454406+
>戦闘の楽しさとか世界観とか作り込みとか全部ないfallout
地球脱出から今に至るまでがスッカスカすぎるのと技術封印したせいで今この直前作られた世界観がすげえんだよな...
18024/12/26(木)17:27:10No.1266454436そうだねx5
ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで
俺は死が軽いゲームがいい
18124/12/26(木)17:27:24No.1266454501そうだねx1
>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね
それもなぁ…
ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね
18224/12/26(木)17:27:34No.1266454534+
>デスループなんかはかなりアクション寄りだったな
その代わりスキルの組み合わせのパターンが減ったのが残念だった
18324/12/26(木)17:27:38No.1266454549+
>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ
それは流石になんかmodが悪さしてんじゃねえか
18424/12/26(木)17:27:39No.1266454551そうだねx2
スタフィーは世界観が刺さらないに尽きる
仮にアプデで全ての不満点が解決したとしてもすげえ名作になる気がしない
18524/12/26(木)17:27:40No.1266454559+
アウターワールド2の初報は
出せって言われたから出したけど何も考えてませんって暴露PVだったのが会場含めて大爆笑だったな
ようやく普通のPVが出てきた
18624/12/26(木)17:27:57No.1266454623+
スカイリムにセックスmodいれてムホホしてた頃が懐かしい
18724/12/26(木)17:28:08No.1266454662+
>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った
てかそんくらい人手足りないのか
18824/12/26(木)17:28:09No.1266454668そうだねx8
>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね
違う違う!アイテムを拾うとかそういうの目的じゃないんだよ!
ただ街を徒歩で歩くのが楽しい!そういうのがいいの!
18924/12/26(木)17:28:09No.1266454672+
ファンタジーやポストアポカリプスに続いて色々作りやすいはずのSF的世界観であれを出してくるのは中々尖ったセンスしてるよ
19024/12/26(木)17:28:12No.1266454685そうだねx1
>ウィッチャー3とかいうバケモノがいなかったらまだ評価高かったと思う
そのあとにRDR2とかいうバケモノが控えてるんだけど
19124/12/26(木)17:28:19No.1266454706そうだねx8
このエルデン荒らしくんは他ゲーのことあんましらんでしょ
19224/12/26(木)17:28:20No.1266454709+
>待てよDishonoredは戦闘面白いんだよ!
>戦闘するとシナリオが悪い方向にしか進まないから潤沢にある特殊能力や戦闘スキルを大体封印しないといけないだけで!
殺意を出すとバッドエンドになるのはあの辺の時期よくあったな
19324/12/26(木)17:28:21No.1266454710+
>そういやBethesdaがおかしくなり出したのもTodd Howardが管理の方に回っちゃってからだなと薄っすら思った
でもこいつ惑星の数増えた元凶だぜ
19424/12/26(木)17:28:22No.1266454713+
任天堂の誰かが言ってたがベセスダゲーの魅力はオブリの頃からあのフィールド探索の楽しさだって
最新作でそれすら投げ捨てた
19524/12/26(木)17:28:29No.1266454744そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで
でもその適正持ってるやつが過半数なんだが?
19624/12/26(木)17:28:31No.1266454753+
自由に離着陸出来ないのってマジかよってなった
19724/12/26(木)17:28:33No.1266454760+
滝の裏にアイテムが無かったら滝を見ても感動しない…
19824/12/26(木)17:28:38No.1266454781そうだねx1
ゴーストワイヤー面白かったよ
けどまぁ近接あっても良かったなと思うし三人称の方がよかった気もするけど
一人称だからこそホラー演出が生きる場面もあるから難しいが
19924/12/26(木)17:28:38No.1266454782そうだねx1
>>歩いてるだけで楽しいは大前提なんだよね
>それもなぁ…
>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね
こいつとは分かり合えない
20024/12/26(木)17:28:46No.1266454807+
スタフィーで令和にもなってスカイリムより劣化した戦闘やらされた時は流石に痺れたね
20124/12/26(木)17:28:49No.1266454820そうだねx5
>このエルデン荒らしくんは他ゲーのことあんましらんでしょ
エルデンも知らないよ
20224/12/26(木)17:28:54No.1266454838+
fo4は雰囲気とストーリーはわりと好き
20324/12/26(木)17:29:02No.1266454873+
ディスオナードは戦闘楽しいのはわかるけどストーリー進行のこと考えると不殺前提みたいになるのがな
デスループは結構好きだった
20424/12/26(木)17:29:04No.1266454882そうだねx2
>>ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで
>でもその適正持ってるやつが過半数なんだが?
そうなんだ
でもどうでもいいな
20524/12/26(木)17:29:05No.1266454889+
>スタフィーは世界観が刺さらないに尽きる
>仮にアプデで全ての不満点が解決したとしてもすげえ名作になる気がしない
そもそも基盤がダメだから戦闘もストーリーも世界観も直しようがないのが終わってるんだよ…
バグまみれとかならまだ熱意あるユーザーが勝手にデバッグしたりするけどさ…
20624/12/26(木)17:29:06No.1266454893+
>>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ
>それは流石になんかmodが悪さしてんじゃねえか
DLC入れただけのバニラだよ
20724/12/26(木)17:29:06No.1266454894そうだねx2
化けの皮が剥がれ切った会社って感じ
20824/12/26(木)17:29:13No.1266454923そうだねx2
>>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイ​テムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね
>違う違う!アイテムを拾うとかそういうの目的じゃないんだよ!
>ただ街を徒歩で歩くのが楽しい!そういうのがいいの!
それならウォーキングシミュレータがいっぱいあるじゃん
20924/12/26(木)17:29:31No.1266455006+
ディスオナードはエンディングは動画で済ませて自分で遊ぶときは殺戮しまくる方が楽しいな
21024/12/26(木)17:29:34No.1266455020+
デスループはまあ安打って感じ
追加エンドどうなったかそういえば知らねえな
21124/12/26(木)17:29:44No.1266455044+
なんだかんだRPGの文脈で作ってるから歩いてるだけで楽しいは存在する
21224/12/26(木)17:29:44No.1266455045そうだねx2
デベロッパーもやってるからってのもあるけどパブ作品と自社開発作品ごっちゃにされがち
21324/12/26(木)17:29:45No.1266455051そうだねx1
>>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った
>てかそんくらい人手足りないのか
いや量産でいいところは自動生成にしちゃったほうがいいじゃんなんでも
だからといって星がほとんどコピペはビックリだけど
21424/12/26(木)17:29:51No.1266455072+
>ソウルライクみたいな死にゲーやるのって適正必要だよマジで
>俺は死が軽いゲームがいい
クリアしたら達成感得られるような絶妙なバランス感覚はオプションから常に難易度調整できるようにしてるここには期待できない…
21524/12/26(木)17:29:54No.1266455081+
>>ベセスダの作り方として強みだったところを自動生成に任せちゃったのがまずいんじゃねえのって思った
>てかそんくらい人手足りないのか
単にノーマンズまねようとしただけじゃねえのあれ
21624/12/26(木)17:30:03No.1266455115そうだねx2
>ただ街を徒歩で歩くのが楽しい!そういうのがいいの!
むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ!
21724/12/26(木)17:30:11No.1266455145そうだねx2
手抜きは面白くねーという当たり前の話
21824/12/26(木)17:30:17No.1266455170+
ディスオナードの最高難易度は適度に殺意出さないとクリアできん
21924/12/26(木)17:30:20No.1266455184+
そもそもの問題なんだけどさ…
マップを自分たちが管理しきれない広さにすんな…
22024/12/26(木)17:30:23No.1266455198+
オブリは世界回るの楽しかったけどスカイリムはすぐやめてしまった
俺がオープンワールドに飽きてしまったのかもしれない
22124/12/26(木)17:30:36No.1266455245+
一応麻酔矢使えばガンガン撃っても大丈夫!
ネズミ召喚とかは無理だけども
22224/12/26(木)17:30:44No.1266455279+
オラッアキラ渡すから散歩して楽しんでこい!
22324/12/26(木)17:30:46No.1266455288そうだねx2
>>>M.2環境なのにロード時間でカップラーメン作れるぞ
>>それは流石になんかmodが悪さしてんじゃねえか
>DLC入れただけのバニラだよ
M.2でバニラで3分はおかしくねえか?
毎回インストールしなおしてるのか?
22424/12/26(木)17:30:53No.1266455323+
日本だとブレワイとかエルデンとかあるしな…
22524/12/26(木)17:30:55No.1266455328そうだねx2
>単にノーマンズまねようとしただけじゃねえのあれ
真似ててあれなら余計に酷くない?
22624/12/26(木)17:31:07No.1266455389そうだねx1
>>>ブレワイのコログみたいにコレクティブアイテムとか設置しないから寄り道する意義が全くないんだよね
>>違う違う!アイテムを拾うとかそういうの目的じゃないんだよ!
>>ただ街を徒歩で歩くのが楽しい!そういうのがいいの!
>それならウォーキングシミュレータがいっぱいあるじゃん
違う違う!歩くのはあくまで副次的な目的なんだよ!
普段はマシンガン積んだトラックでかっ飛ばしたりジェットパック積んだパワーアーマーでぴょんぴょんしたいの!!!
22724/12/26(木)17:31:10No.1266455400そうだねx1
>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ!
モロウィンドとかオブリは楽しかったから…
22824/12/26(木)17:31:14No.1266455421+
>>単にノーマンズまねようとしただけじゃねえのあれ
>真似ててあれなら余計に酷くない?
技術力も熱意もないんだから妥当だろ!
22924/12/26(木)17:31:14No.1266455423そうだねx6
コログ集めは楽しくない収集要素の典型じゃん
23024/12/26(木)17:31:15No.1266455427+
スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う
だけどこんな古典的で教科書的な体験をしたかったわけではないって最大の不満が残る
23124/12/26(木)17:31:24No.1266455445そうだねx2
ノーマンズスカイはあれは自動生成前提で色々作ってるから惑星に関してはユーザーもこんなもんだなと納得してるだけでベセスダに期待されてるそれじゃないからな
23224/12/26(木)17:31:25No.1266455451+
>一応麻酔矢使えばガンガン撃っても大丈夫!
関係ねえ脚を切ったあと顔面粉砕するモーション見てえ!
23324/12/26(木)17:31:29No.1266455473+
>デベロッパーもやってるからってのもあるけどパブ作品と自社開発作品ごっちゃにされがち
最近だとインディーは普通に良作お出ししてたな
23424/12/26(木)17:31:31No.1266455477+
ゲームはつまんないけど小説にしたらすげー面白いと思うよ
23524/12/26(木)17:31:39No.1266455507そうだねx2
スターフィールドに戻るけどあれもせめてパワーが色々シナジーさせられて無法できればなあ
23624/12/26(木)17:31:44No.1266455525そうだねx1
別に他会社の真似はしなくてもいいけど面白いものは作って欲しいかな
23724/12/26(木)17:31:54No.1266455566+
>M.2でバニラで3分はおかしくねえか?
>毎回インストールしなおしてるのか?
というかSATAの500GBのSSDにインストールしてた発売当時の俺の環境ですらそんなにかからなかったからなんかがおかしそう
23824/12/26(木)17:32:03No.1266455603+
武器周りは古臭いレベルデザインのままレジェは据え置きでモジュール退化とか
やる気のやの字も感じんぞ…
23924/12/26(木)17:32:09No.1266455626そうだねx1
>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ!
NVのモハビ砂漠をゆっくりニューベガスに向かって歩くのはを好き…
街はつまらない
24024/12/26(木)17:32:11No.1266455640+
>スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う
>だけどこんな古典的で教科書的な体験をしたかったわけではないって最大の不満が残る
粗はないんだけど面白みも一切ないからつれえ…
サブクエも虚無なのが多すぎてちゃんとストーリーあるの少ないし
24124/12/26(木)17:32:15No.1266455652そうだねx3
道歩いてたら戦闘に巻き込まれたり厄介ごと抱えた住人が走ってやってきたりするのが楽しいだろ!
スタフィーはそれが全然なくて微妙だったのがあるかも
24224/12/26(木)17:32:22No.1266455680そうだねx2
現代オープンワールドもドライブしてるだけで楽しいのとそうじゃないのあるからな…
色々触るとちゃんとレースが出来るGTAってよく出来てんだなってなるし
24324/12/26(木)17:32:25No.1266455701+
インディージョーンズのあのイカれた要求スペックは流石に売る気ねえだろ!となってしまったな…
24424/12/26(木)17:32:29No.1266455723+
>スターフィールドに戻るけどあれもせめてパワーが色々シナジーさせられて無法できればなあ
スカイリムでシャウト毎に見せ場作れてたのになんでこっちは入手ランダムになるんですか...?
24524/12/26(木)17:32:30No.1266455725+
今のオープンワールド全般でこの世界に何があるんだろうっていう
不安とワクワク感を持って歩き回るっていうプレイはトレンドから外れて
移動がだるくないよう快適に移動させてプレイ密度を上げるかって方向のゲームが増えたことで
ここが本来もってた探索のワクワクを手放してしまった気がするんだよな…
24624/12/26(木)17:32:32No.1266455738+
スターフィールド作りこみはしっかりしてたと思うけど作りこむ方向性が面白さに繋がってなかったよね
24724/12/26(木)17:32:37No.1266455753+
スカイリムの方が遊びやすいしグラフィックも良いしで総合評価は高いけどオブリの方が街の作りとか好き
洞窟とかは流石にコピペが目立つ
24824/12/26(木)17:32:43No.1266455778そうだねx2
>ゴーストワイヤー面白かったよ
>けどまぁ近接あっても良かったなと思うし三人称の方がよかった気もするけど
>一人称だからこそホラー演出が生きる場面もあるから難しいが
ゴーストワイヤー続編絶望的なの悲しいよKK…
24924/12/26(木)17:32:48No.1266455801+
スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ
25024/12/26(木)17:32:49No.1266455803+
スターフィールドは歩いてて楽しいすらなかった
25124/12/26(木)17:32:54No.1266455824+
Fo4ってレジェ抽選にセーブロードしまくってた記憶あるし3分とかありえねぇ
25224/12/26(木)17:32:56No.1266455837+
オープンワールドは開発リソースもやばいだろうから節約したくなるんだろうが自動生成とか頼って強み捨てちゃうとね
25324/12/26(木)17:33:02No.1266455855+
北米の大作ゲームの制作環境がどこももう限界を迎えてきてないか…?
25424/12/26(木)17:33:03No.1266455860そうだねx1
>>むかしから街歩きなんかつまんねーだろベセスダゲーはよぉ!
>NVのモハビ砂漠をゆっくりニューベガスに向かって歩くのはを好き…
>街はつまらない
オブシです…
25524/12/26(木)17:33:06No.1266455877+
>技術力も熱意もないんだから妥当だろ!
なんで作ったんだよ!
25624/12/26(木)17:33:09No.1266455892そうだねx2
スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった
25724/12/26(木)17:33:20No.1266455935+
個人的にFONVのユニーク武器みたいなのが好きだからスタフィーのモダンなSF武器みたいのいまいち惹かれなかった
25824/12/26(木)17:33:23No.1266455943そうだねx1
>スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ
モーションも適当だし強さとしても近接武器は本当に使う価値無いからスカイリム以下だよ…
25924/12/26(木)17:33:42No.1266456004+
>スタフィーは発売前に近接武器すげえぞみたいに煽っておいてスカイリムからほぼ進化してないのは詐欺だろ
近接は間違いなく退化
もっとも近接使うことねえもんスタフィー
26024/12/26(木)17:33:50No.1266456030+
>モロウィンドとかオブリは楽しかったから…
最初だけだろ!
26124/12/26(木)17:33:51No.1266456039そうだねx1
デスループとかバイオショックとか
近未来のifアメリカみたいな世界観好きなんだよなぁ
26224/12/26(木)17:33:55No.1266456044そうだねx1
>洞窟とかは流石にコピペが目立つ
あれ一人で作ったらしいからね
26324/12/26(木)17:34:00No.1266456069+
>インディージョーンズのあのイカれた要求スペックは流石に売る気ねえだろ!となってしまったな…
あれはNvidiaが悪い
26424/12/26(木)17:34:01No.1266456070+
発売前のスタフィーはノーマンズスカイ程度が出来ることは当然出来ますが…?くらいのノリだった
26524/12/26(木)17:34:11No.1266456113+
スタルカァは今の技術でこれ出してくれたの本当にありがたいよ
でもさっちゃんは出過ぎでかなりウザいよ正直その辺に徘徊させて置かないでほしい…あとせめて中盤くらいからの出現にしてくれ…
26624/12/26(木)17:34:15No.1266456123そうだねx2
モンハンは好きだけどモンハンのオープンワールド化はいらねぇんじゃねぇかな…ってなった
そのせいで要求スペックイかれたし
26724/12/26(木)17:34:18No.1266456138+
>北米の大作ゲームの制作環境がどこももう限界を迎えてきてないか…?
金だけかかって中身が作れないはマジでどこの国も問題になってる部分だから難しいところではある
26824/12/26(木)17:34:23No.1266456159+
FO3からスタフィーまでで近接一番強かったのベガスだわ
26924/12/26(木)17:34:25No.1266456170+
>スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった
気がついたか?このゲームのプレイ時間の三分の一はクソみたいなUIのせいだと
27024/12/26(木)17:34:25No.1266456173+
>スタフィーは一応粗のないシナリオかなと思う
>だけどこんな古典的で教科書的な体験をしたかったわけではないって最大の不満が残る
集めると何が起こるかわからないアイテムを集めきるともう一回集められますってメインストーリーは個人的に粗そのものだとまで思ってる
2周目で全部ひっくり返すのを描くまでが醍醐味だろこの手のやつ
27124/12/26(木)17:34:30No.1266456189そうだねx2
ゲーム体験に必須なジェットパックをスキルツリーに組み込んだのはゲームセンスなさすぎて絶望した
27224/12/26(木)17:34:36No.1266456210そうだねx1
>今のオープンワールド全般でこの世界に何があるんだろうっていう
>不安とワクワク感を持って歩き回るっていうプレイはトレンドから外れて
>移動がだるくないよう快適に移動させてプレイ密度を上げるかって方向のゲームが増えたことで
>ここが本来もってた探索のワクワクを手放してしまった気がするんだよな…
いや人気のOWはどれも今でもマップの作りこみと歩き回るワクワクあるぞ
パラレルワールドの話してんのか?
27324/12/26(木)17:34:40No.1266456227そうだねx2
真のコピペとはこういうことだというのを示してくれた最新作
示すな
27424/12/26(木)17:34:41No.1266456236+
>オブシです…
うん…3と4の道中はおもんないな
27524/12/26(木)17:34:51No.1266456279+
>ここが本来もってた探索のワクワクを手放してしまった気がするんだよな…
狭い範囲での探索の方が楽しいわ
27624/12/26(木)17:34:58No.1266456298+
スタフィーは金星で毎回街の外に放り出されるの未だに許してないよ
27724/12/26(木)17:34:58No.1266456299+
>最初だけだろ!
天気悪い日のシェイディンハルは最高だぞ
27824/12/26(木)17:35:07No.1266456329+
FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
わりと不評だったみたいで悲しい
27924/12/26(木)17:35:14No.1266456355そうだねx3
>近未来のifアメリカみたいな世界観好きなんだよなぁ
しょ…昭和米国物語…
28024/12/26(木)17:35:17No.1266456369+
>スタフィーの星系マップ開く→マップ開く→マップ開く→ファストトラベルみたいなのこれずっとやんの!?って恐ろしくなって途中でやめちゃった
クエストマーカー抜きでロッジ帰ろうとして気が狂った
28124/12/26(木)17:35:21No.1266456381+
>FO3からスタフィーまでで近接一番強かったのベガスだわ
近接一番面白いのもベガスなんだよな
ベセスダじゃねえ…
28224/12/26(木)17:35:22No.1266456385+
>スタルカァは今の技術でこれ出してくれたの本当にありがたいよ
>でもさっちゃんは出過ぎでかなりウザいよ正直その辺に徘徊させて置かないでほしい…あとせめて中盤くらいからの出現にしてくれ…
銃と主人公が超絶強化されてるから良いだろ
28324/12/26(木)17:35:28No.1266456406そうだねx3
宇宙船ビルドが一番楽しいんだから
俺の作った銀河一カッコいい船で楽しくクルーズ部分はもっと頑張ろうぜ…
28424/12/26(木)17:35:31No.1266456416+
>ゴーストワイヤー続編絶望的なの悲しいよKK…
収拾物で水増しし過ぎ!と言われればそうだね…って感じだけど
日本の街並みを怪異がうろついててグライドしながらアイテム探すの結構楽しいんだよな…
28524/12/26(木)17:35:33No.1266456422そうだねx2
優秀なMOD製作者をスカウトするのはもうやめろ
持ち味を殺すだけだ
28624/12/26(木)17:35:47No.1266456460そうだねx1
新しい要素なんもないのにstrker2はクソ面白かったぞ
28724/12/26(木)17:35:53No.1266456487そうだねx1
俺は買ってないんだけどさ
この会社の技術力不足ってそんなに深刻な問題か?
ストーリーとかタマネギとかゲーム内文書の方が大事じゃない?
28824/12/26(木)17:35:53No.1266456490+
>しょ…昭和米国物語…
ほとんど北斗の拳
28924/12/26(木)17:35:54No.1266456501+
STALKERはアプデでマシになった?
29024/12/26(木)17:36:01No.1266456536+
>いや人気のOWはどれも今でもマップの作りこみと歩き回るワクワクあるぞ
拠点から拠点イベントからイベントへの距離が詰まって
馬や車や能力で飛んだりとかしててくてく歩いていくゲームは減ってないか?
29124/12/26(木)17:36:05No.1266456546+
最初から船の操縦技術はあるのに戦艦のミサイルはスキルを解放しないと撃てないスタフィー主人公はなんで…?
29224/12/26(木)17:36:11No.1266456560+
>日本の街並みを怪異がうろついててグライドしながらアイテム探すの結構楽しいんだよな…
まずこの時点で割と唯一無二だからな…
29324/12/26(木)17:36:21No.1266456596そうだねx1
skyrimにあぐらかいてる間に技術力から何から全てにおいて他社に置いていかれたんだなあというのがよくわかる最新作だった
FO5は望み薄だな
29424/12/26(木)17:36:27No.1266456618+
>>M.2でバニラで3分はおかしくねえか?
>>毎回インストールしなおしてるのか?
>というかSATAの500GBのSSDにインストールしてた発売当時の俺の環境ですらそんなにかからなかったからなんかがおかしそう
FO4はRTXナンバーのグラボと相性悪いらしくて
ロードが遅くなってる人は結構いるんだ
29524/12/26(木)17:36:27No.1266456623そうだねx2
>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>わりと不評だったみたいで悲しい
コンセプトは良かったし楽しくて結構時間も使ったけど
拠点の範囲内から敵湧いてきたりしてとても褒められる出来ではないかなって
29624/12/26(木)17:36:28No.1266456627そうだねx1
Ghostwireは街並みのクオリティは好きだけど遊んでて眠くなる単調さが問題だった
29724/12/26(木)17:36:30No.1266456633+
>STALKERはアプデでマシになった?
少しマシになった
29824/12/26(木)17:36:37No.1266456666そうだねx2
広報が「スターフィールドはTESやFOに並ぶ素晴らしいIPになった」みたいなこと言ってたのが一番衝撃だった
29924/12/26(木)17:36:38No.1266456675そうだねx2
>宇宙船ビルドが一番楽しいんだから
>俺の作った銀河一カッコいい船で楽しくクルーズ部分はもっと頑張ろうぜ…
宇宙船なんか適当にL字型船作るのが最適解なんだから面白くもなんともねえ
設置できない不自由さも高いし
30024/12/26(木)17:36:44No.1266456699+
紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる
30124/12/26(木)17:36:45No.1266456705+
>>いや人気のOWはどれも今でもマップの作りこみと歩き回るワクワクあるぞ
>拠点から拠点イベントからイベントへの距離が詰まって
>馬や車や能力で飛んだりとかしててくてく歩いていくゲームは減ってないか?
そんなゲームそれこそモロウィンドウまでだろどんだけ遡る気だ?
30224/12/26(木)17:36:45No.1266456706+
なんか触手生えて女を襲うえっちな椅子MODを忘れられない
30324/12/26(木)17:37:07No.1266456791そうだねx4
>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>わりと不評だったみたいで悲しい
何時間もかけて壁で全部囲ったのに内部に湧くのおかしいだろ!
橋から攻めてきてよ!
30424/12/26(木)17:37:10No.1266456799+
>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>わりと不評だったみたいで悲しい
面白いんだけどあれのせいでどの町いってもどうせクラフト用の土台だろうなそうだったなのが個人的になんか嫌だった
30524/12/26(木)17:37:52No.1266456951+
>集めると何が起こるかわからないアイテムを集めきるともう一回集められますってメインストーリーは個人的に粗そのものだとまで思ってる
1週目は一応未知の探求って目的があるけど2週目は何のためにやってんだあれ…
30624/12/26(木)17:37:58No.1266456969+
Ghostwireのあの街並みのデータがあの作品だけで終わってしまうのはちょっと残念
30724/12/26(木)17:38:00No.1266456978+
でも俺2017年くらいのベゼスダランド開演してた頃が一番好きだったよ
30824/12/26(木)17:38:02No.1266456985+
ここpc版フォールアウト4のロード長くなる問題一切解決しないのなんで?
あとゲーム側でフレームレート制限できるようにしないのなんで?
30924/12/26(木)17:38:02No.1266456988そうだねx2
>しょ…昭和米国物語…
ケンシロウとキャプテンアメリカを足して2で割ったようなキャラ出てくるけどこれ何ってインタビュアーが聞いたら
ちゅうごくじんプロデューサーが
ケンシロウでもキャプテンアメリカでもありません!
これは燃えるお兄さんのロッキーです!!
って言い放ったの見て俺このゲーム買うわって思った
31024/12/26(木)17:38:18No.1266457049そうだねx3
クラフト要素いらない
街作りするなら最初からサンドボックス系買うよ馬鹿か?
31124/12/26(木)17:38:21No.1266457062+
>紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる
黒い砂漠のところだから発売日は伸びる可能性大だけどあのクオリティで間違いなく出ると思うよ
黒い砂漠もすごいゲームだから
31224/12/26(木)17:38:23No.1266457073+
>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>わりと不評だったみたいで悲しい
途中から面倒くさくなって街囲う壁を配置してくれるMOD入れてた…
31324/12/26(木)17:38:27No.1266457083+
早く3かNVのリメイク出して
31424/12/26(木)17:38:28No.1266457084+
PS3の頃が開発費や開発工程でちょうどよかったんだろうな
31524/12/26(木)17:38:30No.1266457095そうだねx3
4の家クラフトはDLCは知らないけど隙間風を絶対作るぜ!みたいな壁しかねえのが嫌で嫌で
31624/12/26(木)17:38:36No.1266457110+
いつの間にか内部に化け物がいるのホラーものの定番だから…
31724/12/26(木)17:39:03No.1266457208そうだねx1
>でも俺2017年くらいのベゼスダランド開演してた頃が一番好きだったよ
Bethesda.netも好きか?
31824/12/26(木)17:39:03No.1266457210+
置いてある小物の量はすごいと思う
ゴミ拾いゲーム作ればいいのに思うわ
31924/12/26(木)17:39:05No.1266457217+
というかどれだけ要塞化しても助けを求めるのやめて…
ある程度の強さになったら撃退するとかあってもいいでしょ
32024/12/26(木)17:39:06No.1266457220そうだねx1
>ここpc版フォールアウト4のロード長くなる問題一切解決しないのなんで?
>あとゲーム側でフレームレート制限できるようにしないのなんで?
アップデートされると環境崩れるからむしろ何もしないでほしい
32124/12/26(木)17:39:19No.1266457268+
>拠点の範囲内から敵湧いてきたりしてとても褒められる出来ではないかなって
直接ファストトラベルするとその症状がでるから
拠点の近くのオブジェクトに飛んだらあとは歩くんだ
32224/12/26(木)17:39:21No.1266457279+
今ゲーム業界もレイオフ死ぬほど起きてるし膨らみすぎた分の何かが起きてる
32324/12/26(木)17:39:22No.1266457284+
>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>わりと不評だったみたいで悲しい
所構わず空気読まず拠点が襲撃されてるって言ってくるのウザイ
どんだけ殺意マシマシ拠点にしてもNPC任せだと失敗する確率がある
DLCで本土から離れてる時まで呼ぶな
32424/12/26(木)17:39:26No.1266457302そうだねx1
スタフィーはvats無しでどうするんだろと思ったら何にも無かったのはビックリだよ
32524/12/26(木)17:39:37No.1266457344+
FO4とかちょっと歩いたらすぐなんかあるから
逆にMAPが狭く感じたわ
32624/12/26(木)17:39:38No.1266457350そうだねx1
>クラフト要素いらない
>街作りするなら最初からサンドボックス系買うよ馬鹿か?
別にやらなきゃ良いだけだろ
32724/12/26(木)17:39:43No.1266457363+
>広報が「スターフィールドはTESやFOに並ぶ素晴らしいIPになった」みたいなこと言ってたのが一番衝撃だった
Steamかなんかで最も革新的なゲーム賞貰ってたし……
32824/12/26(木)17:39:43No.1266457364+
>置いてある小物の量はすごいと思う
>ゴミ拾いゲーム作ればいいのに思うわ
そういう小物のセンスもCDPRやロックスターのほうが圧倒的にセンスいいと思う
32924/12/26(木)17:39:54No.1266457408+
>紅の砂漠って韓国ゲーはPV見てると凄いんだけどこれ詐欺じゃなく出せんのかあ?って思ってる
MMOの砂漠の方からして技術は凄いから多分いける
バグも凄いと思われる
33024/12/26(木)17:40:24No.1266457509そうだねx1
スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る
33124/12/26(木)17:40:25No.1266457515そうだねx3
>Steamかなんかで最も革新的なゲーム賞貰ってたし……
どう考えても皮肉じゃねえか
33224/12/26(木)17:40:26No.1266457519+
>置いてある小物の量はすごいと思う
>ゴミ拾いゲーム作ればいいのに思うわ
NPCに散々ゴミ拾い発言されるFO4じゃん
33324/12/26(木)17:40:29No.1266457529そうだねx2
>スタフィーはvats無しでどうするんだろと思ったら何にも無かったのはビックリだよ
スキルツリー下の方にジェットパック強化あっただろ取れ
33424/12/26(木)17:40:33No.1266457549+
FO4はマップ固定だからFO3みたいに周回する楽しみは少な目
33524/12/26(木)17:40:37No.1266457570+
>>日本の街並みを怪異がうろついててグライドしながらアイテム探すの結構楽しいんだよな…
>まずこの時点で割と唯一無二だからな…
収集要素ではないけど首無しJKの待機モーションがやたらバリエーションあって探索してるとおってなる所が結構あった
33624/12/26(木)17:40:47No.1266457619+
まあ見とけって次のTESかFOかSFはいい作品になってるだろうからきっと
33724/12/26(木)17:40:49No.1266457625+
>>FO4の街を要塞化してクリーチャーから守るの好きだったんだけど
>>わりと不評だったみたいで悲しい
>所構わず空気読まず拠点が襲撃されてるって言ってくるのウザイ
>どんだけ殺意マシマシ拠点にしてもNPC任せだと失敗する確率がある
>DLCで本土から離れてる時まで呼ぶな
てか拠点防衛!って感じなら良いんだけど
なんか変な湧き方する雑魚が出るだけだしな…
クソ島の防衛は気が狂った量の敵でるし
33824/12/26(木)17:40:53No.1266457641+
>FO4とかちょっと歩いたらすぐなんかあるから
>逆にMAPが狭く感じたわ
実際狭いんじゃなかったっけ
33924/12/26(木)17:40:59No.1266457672+
>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る
拠点消えるのと左下のドゥーガに遠征するのも好きか?
34024/12/26(木)17:41:03No.1266457689+
>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る
変わらぬ味
34124/12/26(木)17:41:03No.1266457693+
>Steamかなんかで最も革新的なゲーム賞貰ってたし……
皮肉にしか聞こえない
34224/12/26(木)17:41:34No.1266457817+
>拠点消えるのと左下のドゥーガに遠征するのも好きか?
右下が嫌い
34324/12/26(木)17:41:48No.1266457869+
まあなんかの賞はもらってもおかしくないけど革新的なのだけはありえないからね
34424/12/26(木)17:41:54No.1266457894+
フレーバーアイテムの量が凄い!(多すぎて大半虚無い)
膨大なサブクエストで無限に遊べる!(似たような胸糞話としょぼい報酬)
34524/12/26(木)17:41:54No.1266457896そうだねx4
ゴーストワイヤーは一人称視点で印を結ぶシュババ!って手の動きが面白いからそれだけでFPSの価値があると思った
34624/12/26(木)17:42:01No.1266457928+
>スキルツリー下の方にジェットパック強化あっただろ取れ
このスキルツリーくそめんどくさいんだけどなんなん?
34724/12/26(木)17:42:06No.1266457960+
スタフィー出したせいでTES6にもFO5にも期待出来ないから諦めてリマスターでも作ってろ
34824/12/26(木)17:42:08No.1266457967+
>>スタルカァは今時のゲームなのに任意でファストトラベルできねーのかよってエナドリ飲みながらテクテクさせられてるのにびっくりするほど面白いから困る
>変わらぬ味
CoPでもここまで歩かねえしエナドリは弱体化してるから変わってる!
34924/12/26(木)17:42:08No.1266457968+
狭くてもちょっと歩けば何かあるって幸せなんだなって…
無駄に広くてなにもねえ!何があってもしょぼすぎるコピペ!はマジで歩く気無くす
35024/12/26(木)17:42:10No.1266457975そうだねx1
スタルカァ2もスタルカァファン以外の新規勢からは普通にかなり不評で賛否両論になってるゲームだからやっぱ古臭さみたいなのは「古き良き」とはならないところある
35124/12/26(木)17:42:21No.1266458022+
オープニングでさっちゃん遭遇は激アツだったわ
35224/12/26(木)17:42:52No.1266458132+
FO4もスタフィーもサバイバルでファストトラベル封印すると面白いよ
35324/12/26(木)17:42:53No.1266458141+
自力でゲーム内で情報収集できてそれで自主的に出歩けるなら色々目についたもの楽しめるけどそうじゃない場合は目についたものに何の感慨もなくなりがち
35424/12/26(木)17:43:01No.1266458169そうだねx2
スタルカー2も正直半分ぐらいクソゲーだけどさっちゃんのHPを十分の一にするのと荷物を200kgまで持てるMOD入れたら楽しめた
35524/12/26(木)17:43:04No.1266458179+
>>スキルツリー下の方にジェットパック強化あっただろ取れ
>このスキルツリーくそめんどくさいんだけどなんなん?
FOとTESの経験をかなぐり捨てて全ての上昇要素をレベルアップポイント一本に絞ったからだけど
35624/12/26(木)17:43:09No.1266458200+
スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない
35724/12/26(木)17:43:17No.1266458232+
>FO4もスタフィーもサバイバルでファストトラベル封印すると面白いよ
惑星間移動はどうするんだよ!?
35824/12/26(木)17:43:22No.1266458255そうだねx1
>CoPでもここまで歩かねえしエナドリは弱体化してるから変わってる!
いうてそんなに広くないけどなゾーン
35924/12/26(木)17:43:29No.1266458295そうだねx1
スタフィーみたいな壮大なSFがやりたいなら
まず技術的にどこまでシームレスにやれるか研究してからゲームデザインして欲しいわ
面白いのは面白いけど没入は出来ないゲームだった
36024/12/26(木)17:43:34No.1266458323+
オープンワールドマトモに作れる会社とそうでない会社の差が激しい
36124/12/26(木)17:43:35No.1266458327そうだねx1
あと現実っぽい街並みと怪異に踏み込んだ時の雰囲気の落差がいいんだよねゴーストワイヤー
現代日本にファンタジーをちゃんと組み込んでるというか地下鉄に乗ったらきさらぎ駅に着いててああー!!ってなる雰囲気作りがめっちゃ上手い
36224/12/26(木)17:43:45No.1266458371+
武器の強化用parkあるのに追加武器はそれぞれ別の武器park無いと弄れないってセンス無いよ
36324/12/26(木)17:43:46No.1266458376+
>スタルカァ2もスタルカァファン以外の新規勢からは普通にかなり不評で賛否両論になってるゲームだからやっぱ古臭さみたいなのは「古き良き」とはならないところある
アプデ重ねて非常に好評になったからまあそこは許してもろて
36424/12/26(木)17:44:06No.1266458458そうだねx3
>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない
普通にNPCが生活をしてないからでしょ
どんだけチープでもTESやFOはそこにキャラが住んでたのに
36524/12/26(木)17:44:07No.1266458464そうだねx1
ノーマンズスカイみたいなゲームをデカい会社が作ったらどうなっちゃうんだ!?って楽しみにはしてたんだよ…
36624/12/26(木)17:44:15No.1266458504+
>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない
フィールドクエストが全然ない上にフィールドになんもねぇからだろ
36724/12/26(木)17:44:26No.1266458547そうだねx2
スタルカァのファストトラベル無しはダルいっちゃダルいし
親切じゃないなあって思いながらやってたけど
そのダルさと不便さの積み重ねが最後のリヒターのエモさ繋がってて
おれはこの体験ができて本当に良かったと思ったわ
36824/12/26(木)17:44:41No.1266458606+
やっぱりオープンワールドじゃダメだ
スペースマリーン2!ウォーハンマーダークタイド!
ヘルダイバー2!これだな!
36924/12/26(木)17:44:44No.1266458626+
>オープンワールドマトモに作れる会社とそうでない会社の差が激しい
かつては世界一OWが上手い会社だったんだ
37024/12/26(木)17:44:44No.1266458627そうだねx1
スタフィーは一週目をライトにやるならそこそこ楽しめたよ
周回前提のシナリオなくせして周回するのがダルいシステム回りは何だこれと思ったけど
37124/12/26(木)17:44:47No.1266458641+
>>CoPでもここまで歩かねえしエナドリは弱体化してるから変わってる!
>いうてそんなに広くないけどなゾーン
ロストクから西に行く系の流れでそう思わなかったらマゾだよもう
37224/12/26(木)17:44:50No.1266458656+
みんなこの会社に大風呂敷を広げさせたらダメだってわかったろうし
次のゲームは密度の高さ重視でロケーション自体は狭めでいいよ
37324/12/26(木)17:44:55No.1266458672+
>スタフィーはそもそもなんであんな虚無感が凄いのかが言語化できない
言語化しやすいから擦れ立つ度に延々と愚痴で伸びるのでは
37424/12/26(木)17:45:08No.1266458739そうだねx3
Skyrim20thエディションでお茶濁すから見てろ
37524/12/26(木)17:45:17No.1266458772+
>スペースマリーン2!ウォーハンマーダークタイド!
>ヘルダイバー2!これだな!
一時流行ったゾンビゲーの焼き直しだよねこのあたり
37624/12/26(木)17:45:30No.1266458825+
有料DLCまでユーザー任せにしだしたときは正気かこのメーカーって思った
37724/12/26(木)17:45:34No.1266458847+
サイパンだって雑踏は消えるだけの存在なのに!
37824/12/26(木)17:45:37No.1266458861+
スタフィーはラジオ一つとってもなんかプレイヤーから遠いからな
37924/12/26(木)17:45:42No.1266458884+
作ってるのはidだけどDOOMは凄く期待してる
トレーラー見た感じだとEternalほど忙しくなさそうで動きが重々しくて良い
スピードが感好きな人だと不満持ちそうって懸念はあるけど
38024/12/26(木)17:45:49No.1266458909+
>一時流行ったゾンビゲーの焼き直しだよねこのあたり
Coopはブームがある
38124/12/26(木)17:45:57No.1266458938そうだねx2
スターフィールドって開発中にこれ面白いか…?ってならなかったのかな
38224/12/26(木)17:46:15No.1266459002そうだねx3
まるでそれが持ち味かってぐらい前作の舞台を凋落させるの連発してくるけどそれ面白いと思ってるのベセスダ本人だけじゃねぇかなって気がしてる
38324/12/26(木)17:46:17No.1266459021+
まず本が世界観の補強という意味では超絶劣化してるのが辛い
あと読もうとすると絶対懐に入れて盗むのお前マジ
38424/12/26(木)17:46:18No.1266459022そうだねx3
スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない
38524/12/26(木)17:46:23No.1266459038+
へんぴなところに何かあるゲームを作るのがよかったのに
その部分が最近削られつつ有るのが不満
FO4もスタフィーも
38624/12/26(木)17:46:26No.1266459049+
>普通にNPCが生活をしてないからでしょ
>どんだけチープでもTESやFOはそこにキャラが住んでたのに
あの行動ルーチン決められた名前のついたキャラがそこに住んでるってやつどこも作ってくれないんだよな
ブレワイは多少そういうのあったけど
38724/12/26(木)17:46:38No.1266459101+
公式有料MOD!公式有料MODを購入してくだされー!!
38824/12/26(木)17:46:44No.1266459124そうだねx1
>Skyrim20thエディションでお茶濁すから見てろ
仮に出るとしてMOD界隈に対してダメージ入るアプデやるんだろって嫌な信頼感ある
38924/12/26(木)17:46:45No.1266459130+
>みんなこの会社に大風呂敷を広げさせたらダメだってわかったろうし
>次のゲームは密度の高さ重視でロケーション自体は狭めでいいよ
絶対全部中途半端になるぞ
39024/12/26(木)17:46:49No.1266459150+
なんか気になるユニークNPCがいたから家までついてくかと思って30分くらい眺めてた俺の姿はお笑いだったぜ
39124/12/26(木)17:46:49No.1266459153+
アニバーサリー作品でスカイリムやFOの世界をスタフィーの武器で無双するバカゲー作ったら許すよ
39224/12/26(木)17:46:51No.1266459161そうだねx3
ObsidianがAvowedっていうファンタジーRPG出すみたいだから結構期待してる
39324/12/26(木)17:46:59No.1266459195+
単純に今の世代で昔と同じ物量ゲームやるのはベセスダくんの予想を超えてたってだけじゃねえかな
39424/12/26(木)17:46:59No.1266459197そうだねx1
スタフィーはキャラがつまんね
皆品行方正なんだもん
39524/12/26(木)17:47:00No.1266459203そうだねx2
俺が一方的に望んでたのはオープンワールドスチャラカマスエフェクトだったんだけど
お出しされたのがマジメ君すぎてちょっと合わなかった
39624/12/26(木)17:47:15No.1266459278+
なんで宇宙時代なのに電話の一つもかけらんねーんだよ
39724/12/26(木)17:47:23No.1266459315+
>最初から船の操縦技術はあるのに戦艦のミサイルはスキルを解放しないと撃てないスタフィー主人公はなんで…?
フロンティア初期装備のミサイル撃てるだろ?
39824/12/26(木)17:47:37No.1266459366そうだねx1
>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない
最近で生活ルーチン組んでる覚えがあるのバルダーズゲート3くらいだわ
39924/12/26(木)17:47:40No.1266459380+
>スタフィーはキャラがつまんね
>皆品行方正なんだもん
一応自由なんだけど悪いことするとほとんどのNPCに嫌われるからね…
40024/12/26(木)17:47:44No.1266459386そうだねx1
>まるでそれが持ち味かってぐらい前作の舞台を凋落させるの連発してくるけどそれ面白いと思ってるのベセスダ本人だけじゃねぇかなって気がしてる
宝箱の中身ショボいのとどの勢力もアレな面があって肩入れしにくいのもそう
40124/12/26(木)17:48:07No.1266459493+
>フロンティア初期装備のミサイル撃てるだろ?
ほいエアプ
40224/12/26(木)17:48:13No.1266459526そうだねx3
>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない
だからまあ建て直せるなら建て直してほしいんだよな実際
ここでしか接種できない味がある
40324/12/26(木)17:48:14No.1266459529+
コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた
40424/12/26(木)17:48:32No.1266459603そうだねx2
>俺が一方的に望んでたのはオープンワールドスチャラカマスエフェクトだったんだけど
>お出しされたのがマジメ君すぎてちょっと合わなかった
悪い意味で真面目なんだよね
作中で禁止された技術とか武器とかの設定があるのに悪者でさえ使ってこないからなそういうの
40524/12/26(木)17:48:37No.1266459631+
>あと現実っぽい街並みと怪異に踏み込んだ時の雰囲気の落差がいいんだよねゴーストワイヤー
>現代日本にファンタジーをちゃんと組み込んでるというか地下鉄に乗ったらきさらぎ駅に着いててああー!!ってなる雰囲気作りがめっちゃ上手い
買おうと思うんだけどホラー苦手でも大丈夫?
40624/12/26(木)17:48:47No.1266459669+
アウターワールドはあんなに不真面目なのにな
40724/12/26(木)17:48:51No.1266459686+
>スターフィールドって開発中にこれ面白いか…?ってならなかったのかな
大規模なゲームってずっとバラバラに作って最後の最後に組み合わせて
残りギリギリの時間で調整してなんとか面白くすること多いから
組み合わせた時点でもう引き返せなかったんだろうな
40824/12/26(木)17:48:53No.1266459694そうだねx9
>コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた
ダンジョン内のメモとか宝物までコピペはひどすぎるだろ!
40924/12/26(木)17:49:12No.1266459773そうだねx1
>作ってるのはidだけどDOOMは凄く期待してる
>トレーラー見た感じだとEternalほど忙しくなさそうで動きが重々しくて良い
Eternal個人的には現存するシングルFPSで一番好きだけどあの路線はちょっと人選んじゃうので新しい何かで勝負してくれるのはお勧めしやすくなりそうで正直嬉しい
41024/12/26(木)17:49:13No.1266459774+
ダンジョン水増ししてたならともかく増してすらいなかったじゃん!
41124/12/26(木)17:49:15No.1266459787そうだねx3
>へんぴなところに何かあるゲームを作るのがよかったのに
>その部分が最近削られつつ有るのが不満
>FO4もスタフィーも
ロケーションの奥にある開発が準備したフレーバー付きの特殊武がほしいのであって
伝説エネミーからでてくる強ステ2個とか3個乗った武器がほしいわけじゃないんだよな
41224/12/26(木)17:49:32No.1266459848+
>コピペダンジョンはダメだったことを世に改めて広めてくれた
多分ダンジョン内アイテムや何から何までコピペだったのが前代未聞なだけだと思うよ
41324/12/26(木)17:49:40No.1266459875+
>>スレ画の特徴ってNPCの自立性にあったしそこをマネできてる会社は今でも多くはない
>最近で生活ルーチン組んでる覚えがあるのバルダーズゲート3くらいだわ
開発コストに見合わんのだろうな
バグの温床でしかないし
41424/12/26(木)17:49:44No.1266459892そうだねx2
まあ今までの歴史でもランダム生成って大抵しょぼい結果だったから正直発売前からビビってたけどみんな盛り上がりに水差すのやめとこだったんだよね
41524/12/26(木)17:49:46No.1266459899+
近接はマジで体調崩すほど面白くない
41624/12/26(木)17:49:46No.1266459903+
ずっとESOやってるわ
41724/12/26(木)17:49:56No.1266459938そうだねx1
街を歩くのが楽しいゲーム?
はい、ここにウオッチドッグスとセインツロウとGTAとサイバーパンク2077がありますよ
41824/12/26(木)17:50:16No.1266460005+
スターフィールドに関しては面白いところもたくさんあったからクソゲーって言われるとなんだァ…?ってなる
それはそれとして採点すると赤点ギリギリのゲームだと思う
大体周回2回したあたりで面白さの魔法が解ける
41924/12/26(木)17:50:26No.1266460043+
ルート品までコピペは誰も何も言わなかったんかって感じ
42024/12/26(木)17:50:30No.1266460067+
農業ゲーにならNPCが生きてるやついっぱいあるけどそうじゃないんだよ
俺はRPGでやりたいんだ
42124/12/26(木)17:50:52No.1266460150そうだねx2
サイパンはゲームをクリアすると生活感がなくなるっていうRPGらしい終わり方をする
42224/12/26(木)17:50:57No.1266460177+
スタフィーはストーリーで敵に襲われたから返り討ちにしたら仲間にボロクソに言われるのマジでテンション下がるよね…
42324/12/26(木)17:50:58No.1266460181そうだねx2
>大体周回2回したあたりで面白さの魔法が解ける
お前すごい寛容だな
俺は30時間ほどやって投げたわ
42424/12/26(木)17:51:05No.1266460207+
GTAVみたいに島一つに色んなロケーション詰め込んでいく感じでなんとか…
42524/12/26(木)17:51:29No.1266460319+
>街を歩くのが楽しいゲーム?
ヴィベクシティで迷子になって泣いた思い出…
42624/12/26(木)17:51:32No.1266460330+
>宝箱の中身ショボいのとどの勢力もアレな面があって肩入れしにくいのもそう
選択肢の話になるとすぐ負の面をつけることでバランス取ろうとしてくるよね
でバランス取れてなくて結局選択肢が減ってるだけになる
42724/12/26(木)17:51:45No.1266460388+
GTAも新作出せるのか?
42824/12/26(木)17:51:48No.1266460404+
スタフィーはやらずにクソゲーって言ってる奴にはムカつくよ
それはそれとしてやればやるほどこれつま…ってなるゲームだからキツかった…
42924/12/26(木)17:51:49No.1266460409+
>GTAVみたいに島一つに色んなロケーション詰め込んでいく感じでなんとか…
今度はクエストフラグ重複しまくってめちゃくちゃになると思う
43024/12/26(木)17:51:58No.1266460436そうだねx1
>俺は30時間ほどやって投げたわ
結構やってんじゃねえか!
まあダンジョン探索やりすぎると魔法解けるの早いよねこれ
43124/12/26(木)17:52:01No.1266460445+
>街を歩くのが楽しいゲーム?
>はい、ここにウオッチドッグスとセインツロウとGTAとサイバーパンク2077がありますよ
全部買って来年の楽しみにしようかな
43224/12/26(木)17:52:02No.1266460448+
>大体周回2回したあたりで面白さの魔法が解ける
頑張って繋げた惑星間輸送とか船すてて次の宇宙に行けと言われて俺はやめちゃった…
43324/12/26(木)17:52:14No.1266460496+
スターフィールドに満点つけたゲームメディアは
大手が作った大作ソフトって情報だけ食ってる
43424/12/26(木)17:52:22No.1266460527そうだねx1
さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ
43524/12/26(木)17:52:46No.1266460603そうだねx8
>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ
でもちゃんと面白いじゃん
43624/12/26(木)17:52:49No.1266460617+
だが余はスタフィーが余にRTX4090を買わせたという功績を忘れてはいない
43724/12/26(木)17:53:03No.1266460680そうだねx2
>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ
あっちはPS3世代のゲームずっと擦ってるからな…
43824/12/26(木)17:53:03No.1266460681そうだねx4
>スターフィールドに満点つけたゲームメディアは
>大手が作った大作ソフトって情報だけ食ってる
まあ20分だけの試遊とかならバレないと思う
43924/12/26(木)17:53:10No.1266460707+
>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ
あそこはスタッフもういないし…
44024/12/26(木)17:53:23No.1266460758+
ベセスダの社員は冷却ラボ100週しろ
44124/12/26(木)17:53:26No.1266460769そうだねx2
>はい、ここにウオッチドッグスとセインツロウとG​TAとサイバーパンク2077がありますよ​
ウォッチドッグスは暴れるのは楽しいけど街歩きは別に楽しくは無いだろ
44224/12/26(木)17:53:27No.1266460775そうだねx3
GTAの名前見るとオンライン成功してからの社内政治で開発者周りが終わったの思い出して微妙な気持ちになる
44324/12/26(木)17:53:32No.1266460788そうだねx3
GTA5は遊んでみると使ってねえ土地が多すぎて勿体ねえって感想だった
ロケーションはいいのに
44424/12/26(木)17:53:37No.1266460811+
GTAってそれこそいまだにスカイリムで遊んでるようなもんだからな
44524/12/26(木)17:53:39No.1266460821+
無駄にだだっ広いのに町中のファストトラベルもねえしミニマップもねえし店がなんの店かもわからんニューアトランティスは衝撃的だったな
44624/12/26(木)17:53:40No.1266460822+
毛色も違うし他作品と比較するのはアレだけど宇宙という存在に関してはノーマンズスカイの方が個人的にしっくりくる
44724/12/26(木)17:53:53No.1266460880+
>農業ゲーにならNPCが生きてるやついっぱいあるけどそうじゃないんだよ
>俺はRPGでやりたいんだ
その辺突き詰めた結果俺はSIMS4にたどり着いたわ
44824/12/26(木)17:54:09No.1266460942+
>まあ今までの歴史でもランダム生成って大抵しょぼい結果だったから正直発売前からビビってたけどみんな盛り上がりに水差すのやめとこだったんだよね
蓋開けたらやっぱりしょぼかったけど大抵そうだというだけで今度もそうだと限らないし
予測で盛り上がってるところに水差す方がアレだからそこで口を閉ざす判断は賢明だったと支持するよ
44924/12/26(木)17:54:13No.1266460966そうだねx2
買うけどTES6正直期待してないよ
45024/12/26(木)17:54:16No.1266460974+
ウォッチドッグスは初代に存在する追跡オンラインが激アツだった
45124/12/26(木)17:54:18No.1266460979+
スタフィーは言うならば遅効毒って言うか…
45224/12/26(木)17:54:32No.1266461033+
個人的に一番がっかりだったのは2周目でストーリー変わんないとこ
同時期で言うとAC6とかが周回の魅せ方上手かったから尚の事
45324/12/26(木)17:54:35No.1266461045+
>毛色も違うし他作品と比較するのはアレだけど宇宙という存在に関してはノーマンズスカイの方が個人的にしっくりくる
実際スタフィー発売してからノマスカの売り上げが伸びたからな
スタフィーに求めてたものが全部ある
45424/12/26(木)17:55:12No.1266461213+
>買おうと思うんだけどホラー苦手でも大丈夫?
ガッツリホラーはしないけど題材が題材だからホラーっぽい雰囲気とかちょっとしたジャンプスケアはあるんでそれすらダメだと厳しい
45524/12/26(木)17:55:15No.1266461221そうだねx1
スタフィー遊んで頭に疑問符が浮かんでる所に発売したサイパンのDLCプレイしたら死ぬほど面白くてどうしても比べちゃってたな
45624/12/26(木)17:55:20No.1266461240+
最近おすすめのオープンワールドってある?
スカイリムみたいな奴が好き
45724/12/26(木)17:55:31No.1266461281+
>まあ20分だけの試遊とかならバレないと思う
正直いきなり穴掘ってバレットがわけわからんこと言いまくって宇宙に放り出されるあたりでかなりしんどかったぞ…
そのあとなんだかんだ楽しみながら40時間くらいやったけども
45824/12/26(木)17:55:34No.1266461289そうだねx3
>さすがにGTAシリーズはスレ画のことを笑えない開発速度だと思うぞ
あそこまでじっくり作っていいならベセスダももうちょっとマシなの出す気はする
45924/12/26(木)17:55:46No.1266461337+
>スタフィーは言うならば遅効毒って言うか…
ぶっちゃけ最初のチュートリアルで星にFTじゃないといけないってことに気付いて返品した奴が勝ち組
46024/12/26(木)17:55:47No.1266461343+
始めて2〜3時間は期待感も相まって楽しいよ
だんだん底が見えくると(え…?)ってなるけど
46124/12/26(木)17:55:49No.1266461355+
>買うけどTES6正直期待してないよ
まぁ基本同じスタッフだしな…
46224/12/26(木)17:55:50No.1266461358+
>最近おすすめのオープンワールドってある?
>スカイリムみたいな奴が好き
オブリやり直した方が満足できると思う
46324/12/26(木)17:55:59No.1266461405+
俺は未だにスカイリムでランダムに街の幼女が誘拐されて野盗のねぐらでズコバコされちゃってるところを救出するクエストが追加されるMODでシコるよ
46424/12/26(木)17:56:05No.1266461432+
>最近おすすめのオープンワールドってある?
>スカイリムみたいな奴が好き
DLCまで含めてやり直すのをオススメします
46524/12/26(木)17:56:07No.1266461440そうだねx4
>あそこまでじっくり作っていいならベセスダももうちょっとマシなの出す気はする
スターフィールドに関してはかけた時間はあんまり関係ないと思う
46624/12/26(木)17:56:10No.1266461458+
サイパンはジャッキーに電話かけれるのがいい
46724/12/26(木)17:56:23No.1266461505+
>Falloutを3・NV・4ってやってきたけど歩いてるだけでも楽しい街は記憶にないな…
>4なら自分の街作れるけど
>サイパンはたまーにずっと歩きたくなる街
fo3は廃墟を歩いて旅する感覚が良かったんだよ!
46824/12/26(木)17:56:30No.1266461531+
>ガッツリホラーはしないけど題材が題材だからホラーっぽい雰囲気とかちょっとしたジャンプスケアはあるんでそれすらダメだと厳しい
ありがとうホラー作品は好きでびっくり苦手だけど買ってみるわ
こういう雰囲気大好きなのよね…心臓止まらないようにしよう
46924/12/26(木)17:56:35No.1266461553+
>無駄にだだっ広いのに町中のファストトラベルもねえしミニマップもねえし店がなんの店かもわからんニューアトランティスは衝撃的だったな
所持金のノリが中世ファンタジーのお店!
売ると買うのデザインがスカイリムより悪化したUI!
47024/12/26(木)17:56:38No.1266461569+
オープンワールド探すとね…ほんとなくてね…
47124/12/26(木)17:57:14No.1266461708そうだねx2
このスレの誰も!morrowindを攻略していないのである!
になりそう
47224/12/26(木)17:57:40No.1266461806+
オープンワールドは増えたけどスカイリムほどサブクエあるのないんだよな
せいぜいウィッチャーがかなり多いくらい
47324/12/26(木)17:57:43No.1266461820そうだねx1
結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない
47424/12/26(木)17:57:44No.1266461826+
Anthemくんを思い出して落ち着こう
47524/12/26(木)17:57:55No.1266461895+
開発早めたどころかMSから延期しよ♡まで言われたゲームだぞ
47624/12/26(木)17:58:02No.1266461923そうだねx1
漏れ出してくるロックスターの開発状況聞くとかなり心配になるんだよなGTAの出来も…
47724/12/26(木)17:58:06No.1266461938+
DLCも一応やったけどこれ本編に入れとけやって感じだった
グレートサーペントなんかいません!狂った宗教家の妄想です!は流石にひでえ
47824/12/26(木)17:58:27No.1266462038そうだねx1
>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない
アウターワールド2!
47924/12/26(木)17:58:28No.1266462041+
どこかオブリみたいなゲーム作ってくれねーかな
マップ切り替え式でもいいしなんなら上から見下ろし視点でもいいわ
48024/12/26(木)17:58:32No.1266462055+
オブリは今更になって遊んでみたけど独創的でおおざっぱ過ぎるシステムが唯一無二で驚いた
48124/12/26(木)17:59:05No.1266462189+
宇宙を舞台にすると言っても俺は結局そこに入植してる人と社会が見たいんだなってStaFieldには教えてくれた
アウター・ワールド楽しんだんだからとっくに気づいてはいたんだけど再確認した
48224/12/26(木)17:59:11No.1266462222+
>DLCも一応やったけどこれ本編に入れとけやって感じだった
>グレートサーペントなんかいません!狂った宗教家の妄想です!は流石にひでえ
DLCも糞だったって聞いてやってないけどどうだった?
48324/12/26(木)17:59:18No.1266462245+
>開発早めたどころかMSから延期しよ♡まで言われたゲームだぞ
買収される前からずっと作ってて取り敢えず期限切って形にしよ?って言われたのが先だぞ
48424/12/26(木)17:59:18No.1266462249そうだねx4
>漏れ出してくるロックスターの開発状況聞くとかなり心配になるんだよなGTAの出来も…
死ぬまでGTAオンラインやさんやると思われてたからな実際
48524/12/26(木)17:59:24No.1266462269そうだねx1
スカイリムみたいの好きならバルダーズゲートオススメするよ
ゲーム性は全然違うけどプレイヤーの行動に対してこんなにリアクションしてくれるのかって驚きは同じ感じだった
48624/12/26(木)17:59:36No.1266462332そうだねx8
でもベセスダもうベセスダみたいなゲーム作れないよ
48724/12/26(木)17:59:43No.1266462358そうだねx1
GTAの場合社内のゴタゴタでそもそもYに手を付けられてない期間がかなりあるから
別にずっと開発してたわけじゃないんだけどね
48824/12/26(木)17:59:52No.1266462403+
>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない
フォールアウトみたいなゲームだったら割とフォロワーが居る
48924/12/26(木)18:00:05No.1266462453+
バルダーズゲート3はもうウィッチャーが好きならやるべきとしか思えない
オリキャラでやるウィッチャーみたいなもんだ
49024/12/26(木)18:00:07No.1266462470+
アウターワールド2には期待してる
前作はシナリオ面白いのがかなり好みだった
49124/12/26(木)18:00:16No.1266462509そうだねx1
>結局ベゼスダみたいなゲームはベゼスダにしかない
もう作れないけどな
49224/12/26(木)18:00:21No.1266462529そうだねx1
アウターワールド面白かったんだけど新しいエリア着いてNPCに話かけたら設定の羅列をペラペラ喋るのが頭に入ってこなくてそこまで没入出来なかったな
TESとかFOみたいに設定なんとなく知ってるのは強いなと思ったわ
49324/12/26(木)18:00:25No.1266462546+
>買収される前からずっと作ってて取り敢えず期限切って形にしよ?って言われたのが先だぞ
つまりMSも触ってこれだめじゃね…?ってなったって事じゃねえか!
49424/12/26(木)18:00:25No.1266462548+
>GTA5は遊んでみると使ってねえ土地が多すぎて勿体ねえって感想だった
>ロケーションはいいのに
オンだけど今年1年は3件ぐらい追加ジョブとそれ用の新規不動産増やしてたから頑張ってたよ
保釈局だけは高すぎてハズレ寄りだったけど
49524/12/26(木)18:00:45No.1266462628+
最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える
49624/12/26(木)18:00:47No.1266462636そうだねx1
>ありがとうホラー作品は好きでびっくり苦手だけど買ってみるわ
>こういう雰囲気大好きなのよね…心臓止まらないようにしよう
最序盤はこれもしかしたらホラゲーかもしれん…ってなるけど
街なか走り回ってると敵がそういう系なだけのアクションだこれってなるから平気平気
追加された学校はいい塩梅
49724/12/26(木)18:00:59No.1266462685+
>スカイリムみたいの好きならバルダーズゲートオススメするよ
戦闘がだるい
戦闘自動勝利MODとかないの?
49824/12/26(木)18:01:00No.1266462692+
>DLCも糞だったって聞いてやってないけどどうだった?
クソってほどクソではない
レンジャークエスト程度の自由度の勢力クエストが1個増えるくらい
途中までは面白かったよ
3000円の価値は擁護派の俺としても相当苦しい
1年待たせたこと考えるとまあクソだと思う
49924/12/26(木)18:01:05No.1266462709+
アウターワールドは主人公の選択肢の喋りが運び屋そのまんまで運び屋ヴァリン爆誕してて笑った
50024/12/26(木)18:01:09No.1266462727+
ベセスダみたいはもう誉め言葉じゃないと思う
50124/12/26(木)18:01:09No.1266462731+
ポストアポカリプスはやりながらFOのラジオ曲流してれば割と雰囲気出るよね
50224/12/26(木)18:01:16No.1266462758+
オフ一回クリアしただけだけどGTA5って真ん中の山のエリアほとんど行かなかったよな
50324/12/26(木)18:01:21No.1266462788+
アウターワールドは正直微妙だったけど新規IPとしては期待以上だったから本当に2に期待してる
50424/12/26(木)18:01:23No.1266462799+
>戦闘自動勝利MODとかないの?
探せばあるんじゃね?
50524/12/26(木)18:01:23No.1266462800+
ウィッチャー3とスカイリムはプレイ感全然違うから並列されると信用できないってなる
50624/12/26(木)18:01:30No.1266462826+
BG3の戦闘楽しかったけど人によるな
50724/12/26(木)18:01:37No.1266462851+
>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える
FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
50824/12/26(木)18:01:59No.1266462935+
>>DLCも糞だったって聞いてやってないけどどうだった?
>クソってほどクソではない
>レンジャークエスト程度の自由度の勢力クエストが1個増えるくらい
>途中までは面白かったよ
>3000円の価値は擁護派の俺としても相当苦しい
>1年待たせたこと考えるとまあクソだと思う
つまりやらなくてもいいってことだな!
50924/12/26(木)18:02:11No.1266462989そうだねx3
今時棒立ちの会話シーンやめてほしい
51024/12/26(木)18:02:14No.1266463002+
BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな
51124/12/26(木)18:02:16No.1266463008そうだねx7
>>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える
>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
けつの穴小せえ〜ってなったよアレ
51224/12/26(木)18:02:35No.1266463097+
スタフィーは小物の使い道が全く無いのはどういう事なんだ
宇宙船を作り変えるたびに溢れるんだが
51324/12/26(木)18:02:39No.1266463123+
バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな…
51424/12/26(木)18:02:47No.1266463159+
割とテキスト周りの劣化がダメージ度合い高いんだよなスレ画
51524/12/26(木)18:02:49No.1266463163+
ロックスターもかなり縮小したからな
51624/12/26(木)18:03:01No.1266463224+
>BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな
ファンブルするたびにロードすんのめんどい
無くせよこんなの
51724/12/26(木)18:03:11 ID:PpFwytu2No.1266463259+
>アウターワールドは正直微妙だったけど新規IPとしては期待以上だったから本当に2に期待してる
アウターワールドも褒められたゲームじゃないけどスタフィーに比べれば圧倒的に面白かったわ
51824/12/26(木)18:03:15No.1266463274+
アウターワールドは宇宙旅行気分でやるのが一番いい
51924/12/26(木)18:03:17No.1266463285+
>つまりやらなくてもいいってことだな!
まああのゲームに何求めてるかによる
52024/12/26(木)18:03:17No.1266463286+
今超クソデカow作れるのはCDRPだけかもしれん
52124/12/26(木)18:03:32No.1266463345+
>割とテキスト周りの劣化がダメージ度合い高いんだよなスレ画
そもそも戦闘だとかで面白いゲームではなかったしね
オブリは好き放題出来て独特ではあったが
52224/12/26(木)18:03:35No.1266463365+
中華がその物量を使ってアニメチックなBG出せねえかなと思ってるんだが
52324/12/26(木)18:03:47No.1266463414+
スタフィーは設定レベルで虚無の宇宙なのがひどい
52424/12/26(木)18:03:48No.1266463418+
>今超クソデカow作れるのはCDRPだけかもしれん
任天堂がゼルダ新作作ってるらしいじゃん
52524/12/26(木)18:03:53No.1266463441そうだねx1
>>BG3はまあTRPG文化に馴染めるかがまずあるからな
>ファンブルするたびにロードすんのめんどい
>無くせよこんなの
まあそういう人にはぜんぜん向いてないゲームではある
GoTYってだけで買うと痛い目みるというか
52624/12/26(木)18:04:03No.1266463491そうだねx5
>ファンブルするたびにロードすんのめんどい
>無くせよこんなの
そう思う時点でTRPG向いてない
52724/12/26(木)18:04:05No.1266463504+
まともなFO3の続編はもう作れない
52824/12/26(木)18:04:06No.1266463508+
>>最近の所業のせいで6出るとしてもスカイリム滅びてる前提で結構話されてるのは笑える
>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
こういうのの何が面白いのかわからんよね
海外だとウケるんかな
52924/12/26(木)18:04:10No.1266463513+
FONV2的なゲームをどこか出してくれませんかね…
53024/12/26(木)18:04:18No.1266463550+
今遊んでも面白いわモロウウィンド
53124/12/26(木)18:04:22No.1266463571そうだねx8
>任天堂がゼルダ新作作ってるらしいじゃん
ゼルダはそんなクソデカゲーな印象ない
53224/12/26(木)18:04:31No.1266463607+
中華はベセスダゲーみたいな地道な開発が必要なゲームはフォローしてくれない感がある
53324/12/26(木)18:04:34No.1266463615そうだねx3
ファンブルなんてそのまま進めるだろ
53424/12/26(木)18:04:36No.1266463625そうだねx1
>>ファンブルするたびにロードすんのめんどい​
>>無くせよこんなの
>そう思う時点でTRPG向いてない
いや会話は楽しいんだよ
だから戦闘が本当に苦痛でな
53524/12/26(木)18:04:39No.1266463639+
オブシの身の丈にあった規模とシステムって感じだったなアウターワールド
お前らこんな感じの文章と選択肢ほしいんだろオラッ!って感じで求めてたの出てきたから満足です
53624/12/26(木)18:04:42No.1266463649+
>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
>けつの穴小せえ〜ってなったよアレ
でも正直ベセスダじゃNCRなんかうまく扱えないだろうなとも思ってた
発展していく世界を作るのが全然うまくないから
53724/12/26(木)18:04:49No.1266463679+
違う違う!荒廃したポストアポカリプス!戦後から復興したアメリカじゃないんだよ!ってのは理解したけどけどシェーディサンズぶっ壊したのはやりすぎ感あった
53824/12/26(木)18:04:56No.1266463704+
個人的にアウターワールドは翻訳がゴミで駄目だったけど
ベセスダゲーに慣れてるプレイヤーだと気にならないのかな
53924/12/26(木)18:05:16No.1266463796そうだねx1
>中華がその物量を使ってアニメチックなBG出せねえかなと思ってるんだが
そのうち作ると思うよ
ロケーションが狭いなら韓国でも作れる
日本は無理だなセンスが無い
54024/12/26(木)18:05:18No.1266463804そうだねx1
ゼルダは正直次はOW路線やめるでしょ
そんな何回もやれるほどネタないよ
54124/12/26(木)18:05:19No.1266463807+
ウォッチャー3くらいの完成度でいいからもっとたくさんゲーム出して欲しい
54224/12/26(木)18:05:20No.1266463809そうだねx2
スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって…
いやTESとFOは長いシリーズってのもあるんだけどそれにしてもさ…
54324/12/26(木)18:05:42No.1266463896+
TRPGじゃなくていいんじゃね?ってなるから多分作らないと思うよ
54424/12/26(木)18:05:48No.1266463919+
>お前らこんな感じの文章と選択肢ほしいんだろオラッ!って感じで求めてたの出てきたから満足です
翻訳のせいかわからんけど選択が何表してんのかわからん
54524/12/26(木)18:05:49No.1266463927+
他のTRPGベースのRPG進めてるからBG3はそっち終わってDLCとか出揃ったら手を出したい
54624/12/26(木)18:06:04No.1266463999そうだねx2
>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
>けつの穴小せえ〜ってなったよアレ
どっちかというと無理矢理整合性取るために滅茶苦茶なフォローしてるほうがはらたつ
NV時点で終わってるとかそんな事飲み込めるわけねえだろうがボケ
54724/12/26(木)18:06:15No.1266464068そうだねx1
ドラマはNCR崩壊だけじゃなく既存設定の不整合もヤバい
54824/12/26(木)18:06:28No.1266464123+
>中華はベセスダゲーみたいな地道な開発が必要なゲームはフォローしてくれない感がある
そもそも中国はコンシューマ開発自体が人気ないからな
54924/12/26(木)18:06:30No.1266464132+
>バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな…
長い間アーリーして熱心なファンが長い間付き合ったからこその内容だしな
ここまで名前が売れると同じ事しても色々言うのが増えて大変だろうな
55024/12/26(木)18:06:33No.1266464136+
翻訳あれだと選択肢が肯定なのか否定なのか茶化してんのかなんだかわからんよね
55124/12/26(木)18:06:37No.1266464150+
ノマスカと比較する人多いけど個人的にBethesdaとノマスカに求めるもの違うから比較しても意味ない気がするんだよな
べセゲーってあくまでクエストと人がメインなところあるし
スタフィーはそのへん大幅に薄味だったけど一応摂取はできた
55224/12/26(木)18:06:38No.1266464151+
>>FOのドラマでもしっかりNCRとベガス滅ぼしてんの筋金入りだなって…
>けつの穴小せえ〜ってなったよアレ
NCRをあのまま拡大させてたらfalloutが終わる様な気がするから…
そういう話にしても良かったけどね
55324/12/26(木)18:06:43No.1266464179+
ベセスダと指がここまで落ちぶれちゃったの割と寂しい
PS3時代のアレなとこもあるけど何か凄いの出してきたな…感がもうない
55424/12/26(木)18:06:55No.1266464241+
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日本はくだらない特許を会社がお互いに取得してるせいで自由に開発できないもんな
55524/12/26(木)18:06:57No.1266464251+
ゼルダはOWやるにしても次世代機出てからだろうしまだまだ時間かかるだろ
55624/12/26(木)18:07:02No.1266464267そうだねx4
スタフィー自信を持ってお出ししたんならトッドって普通に枯れてるよな
55724/12/26(木)18:07:12No.1266464304そうだねx1
>スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって…
目玉はスターボーンなんだろうけどあいつら何にも魅力的じゃないからな
55824/12/26(木)18:07:23No.1266464360そうだねx5
>バルターズゲートも新作出るとしても10年単位で時間かかるんだろうな…
そもそも開発者が「あんなもんを業界の標準にするな」「会社が破産しかけた失敗作」て言ってるぞ
55924/12/26(木)18:07:28No.1266464385+
>スタフィー本当に世界観とか全然語られねぇよなって…
だって世界観そのもんがくそなゲームシステムの為にあんだもん
56024/12/26(木)18:07:39No.1266464434そうだねx3
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>日本はくだらない特許を会社がお互いに取得してるせいで自由に開発できないもんな
海外なら秒で訴訟されて搾取されるからな
56124/12/26(木)18:07:40No.1266464442そうだねx2
アウターワールドは毒のある皮肉はサブクエと世界設定に大量にぶちこみながらメインはまともな選択肢えらびながら頑張ることで大団円にできるバランスが好きだよ
善人はちゃんと善人で上手くまとめた後まぁでもね…とかしょうもないことしなかった
56224/12/26(木)18:07:43No.1266464452+
>そもそも中国はコンシューマ開発自体が人気ないからな
悟空がアホほど売れたからこれからだと思う
56324/12/26(木)18:08:07No.1266464557+
キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届くように
56424/12/26(木)18:08:12No.1266464575+
FalloutはSPECIALの数値グチャグチャにした時点で過去作との決別したいんだなって感じはあった
56524/12/26(木)18:08:15No.1266464591そうだねx4
>ゼルダは正直次はOW路線やめるでしょ
>そんな何回もやれるほどネタないよ
根本的にゼルダって導線きっちり絞ったほうがシリーズと相性良いよな
56624/12/26(木)18:08:29No.1266464639+
>ベセスダと指がここまで落ちぶれちゃったの割と寂しい
>PS3時代のアレなとこもあるけど何か凄いの出してきたな…感がもうない
まあゲーム会社って本来そうやって栄枯盛衰するもんだからな
もう新しいゲーム制作畑がいないならもう尾張だよアメリカゲーって感じだけどそうではないしなら古い会社は落ちていって結構って莞爾
56724/12/26(木)18:08:55No.1266464765+
名物NPCとか生まれなかったなスタフィー
印象に残ってるの連れ歩ける仲間でさえいないんだが
56824/12/26(木)18:08:55No.1266464766+
>PS3時代のアレなとこもあるけど何か凄いの出してきたな…感がもうない
シリーズ続けばアレなとこもどんどん改善していくかと期待してたのに
アレなとこそのままにそれ以外までぼろぼろになっていきやがった…
56924/12/26(木)18:09:02No.1266464800+
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>>日本はくだらない特許を会社がお互いに取得してるせいで自由に開発できないもんな
>海外なら秒で訴訟されて搾取されるからな
つまり自由にパクってもなんだかんだで許される中国が最強の開発環境ってこと?
57024/12/26(木)18:09:03No.1266464804+
>スタフィー自信を持ってお出ししたんならトッドって普通に枯れてるよな
MSも自信を持ってるって言ってるから会社ごと終わってる
57124/12/26(木)18:09:03No.1266464806+
中国と韓国は今コンシューマの方が熱いぞ
ソシャゲが先行有利のレッドオーシャン過ぎて後から入れないのが理由ってインタビューで言ってた
57224/12/26(木)18:09:11No.1266464835+
>目玉はスターボーンなんだろうけどあいつら何にも魅力的じゃないからな
まずスターボーン自身なんかわからんアーティファクトを使ってるだけのユーザーでしか無いのがな
57324/12/26(木)18:09:14No.1266464848そうだねx2
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UBIはうるさいユーザーの犠牲になってる部分あるから同情はする
BlizzardやBethesdaは完全にてめーらのせい
57424/12/26(木)18:09:15No.1266464853そうだねx1
>そもそも開発者が「あんなもんを業界の標準にするな」「会社が破産しかけた失敗作」て言ってるぞ
DLCも出す予定ないしな
あ新クラス追加します
57524/12/26(木)18:09:17No.1266464863そうだねx3
臭いのがやってきた
57624/12/26(木)18:09:37No.1266464941そうだねx2
ブレワイはむっちゃ楽しんだけどマップ使い回しのせいかティアキンはいまいちピンとこなかった
57724/12/26(木)18:09:41No.1266464958+
設定とかストーリーがコケるのは分かるけどインターフェース周りとか過去作で出来てたことが出来なくなってるのはマジでなんなんだよ
57824/12/26(木)18:09:46No.1266464979そうだねx1
>つまり自由にパクってもなんだかんだで許される中国が最強の開発環境ってこと?
当局に睨まれたら死ぬから一番ないわ
57924/12/26(木)18:09:56No.1266465014+
>名物NPCとか生まれなかったなスタフィー
>印象に残ってるの連れ歩ける仲間でさえいないんだが
そんな…皆こういうの好きだろ?ってタマネギ出したのに…
58024/12/26(木)18:10:00No.1266465028+
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>中国と韓国は今コンシューマの方が熱いぞ
>ソシャゲが先行有利のレッドオーシャン過ぎて後から入れないのが理由ってインタビューで言ってた
即割られまくりそ〜
58124/12/26(木)18:10:02No.1266465036+
TESの古代の話を語ってと言われたら神々の存在や人間にや手を出せなくなった経緯みたいなのを言えるじゃん
FOなら終末戦争の経緯とそこから生き残ったクソ組織の流れを言えるじゃん
スタフィだとそういうの設定レベルで封印したせいで無いじゃん
58224/12/26(木)18:10:10No.1266465075+
でもMSはアクティビジョンブリザードを救ってくれたから…
58324/12/26(木)18:10:11No.1266465081そうだねx2
>アウターワールドは毒のある皮肉はサブクエと世界設定に大量にぶちこみながらメインはまともな選択肢えらびながら頑張ることで大団円にできるバランスが好きだよ
(突然始まるカチコミからの大決戦)
58424/12/26(木)18:10:12No.1266465084+
現実が臭うからと目を背けるな
58524/12/26(木)18:10:16No.1266465107+
そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない…
箱にしろPSにしろ次いくらで売る気だよ
58624/12/26(木)18:10:18No.1266465121+
>名物NPCとか生まれなかったなスタフィー
>印象に残ってるの連れ歩ける仲間でさえいないんだが
海賊のボスは好きだったよ
悪辣な海賊のボスのくせに夢見る少年で船長に騙されて泣いてるとことか
58724/12/26(木)18:10:29No.1266465150+
人気UI改善MOD作成者を取り込んだりした結果スタフィーになるの本当に恐ろしいよな
58824/12/26(木)18:10:35No.1266465178そうだねx1
>ブレワイはむっちゃ楽しんだけどマップ使い回しのせいかティアキンはいまいちピンとこな​かった
俺はブレワイの移動がだるかったんでコピペバイク使えるティアキンの方が楽しかった
58924/12/26(木)18:10:44No.1266465213+
>ファンブルするたびにロードすんのめんどい
>無くせよこんなの
俺もディスコイリジウムこれで駄目だったからバルゲ3はスルーしてるわ
59024/12/26(木)18:10:46No.1266465217そうだねx4
>臭いのがやってきた
もとから
59124/12/26(木)18:10:49No.1266465233+
>即割られまくりそ〜
今どき!?
59224/12/26(木)18:10:50No.1266465240+
結局ラリアンオブシとベセスダの違いってユーザー感情をどこまで見てるかな気がしてるここ数年
59324/12/26(木)18:10:56No.1266465269+
>そんな…皆こういうの好きだろ?ってタマネギ出したのに…
最初の個性でついてくるか選択するのって悪手だったと思う
59424/12/26(木)18:11:08No.1266465329+
>でもMSはアクティビジョンブリザードを救ってくれたから…
救う必要なかったしこれから腐り落ちるでしょ…
59524/12/26(木)18:11:39No.1266465445+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>つまり自由にパクってもなんだかんだで許される中国が最強の開発環境ってこと?
>当局に睨まれたら死ぬから一番ないわ
日本ならせいぜい和解金払って仕様変更するだけで済むもんな
こんなクリエイターに優しい環境は世界唯一
59624/12/26(木)18:11:46No.1266465479そうだねx2
今思い返してみるとタマネギのセルフオマージュとかやばい兆候だった気がする
59724/12/26(木)18:11:49No.1266465502+
>俺もディスコイリジウムこれで駄目だったからバルゲ3はスルーしてるわ
ディスコより力技効くからプレイング次第だな
59824/12/26(木)18:11:51No.1266465514そうだねx5
スタフィーの輪っかくぐりゲーム考えたやつとあれにゴーサイン出したクビにして欲しい
59924/12/26(木)18:12:01No.1266465558+
臭すぎだろ
60024/12/26(木)18:12:03No.1266465571そうだねx1
>救う必要なかったしこれから腐り落ちるでしょ…
いやIPの保護は大事だよ
60124/12/26(木)18:12:04No.1266465574そうだねx4
ブレワイの楽しさは良くも悪くも一発ネタに近いからティアキンも当てただけすごい
あともう一作開発しろって言われてもつらいだろ正直
60224/12/26(木)18:12:14No.1266465619そうだねx1
UBIは弥助とかで大荒れしてたけどそれよりもブラックフラッグベースにしてスカボンがあの出来なのが一番どうしようもない気がする
PS3XBOX360のゲームから劣化してるってどういうことよ
60324/12/26(木)18:12:29No.1266465679+
性格と仕様的な意味で玉葱が選択肢として存在しうるのは普通に駄目だろって思う
60424/12/26(木)18:12:29No.1266465680+
割られるにしても購入する層も膨大だって黒神話で見れたから…
60524/12/26(木)18:12:40No.1266465731+
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まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
60624/12/26(木)18:12:55No.1266465796+
>スタフィーの輪っかくぐりゲーム考えたやつとあれにゴーサイン出したクビにして欲しい
わしは重力異常宇宙船作ったやつを殴りたい
60724/12/26(木)18:13:18No.1266465905そうだねx4
>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
どういう意味…?
60824/12/26(木)18:13:22No.1266465922そうだねx6
>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
発想が極端すぎてどうしてそうなるのか良く分からん
60924/12/26(木)18:13:27No.1266465940+
>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
主語がでかすぎる…
61024/12/26(木)18:13:31No.1266465953+
>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
GTA6ってそんな壊滅的な出来なのかよ
61124/12/26(木)18:13:37No.1266465987+
FOの宇宙要素の方がよっぽどワクワクするの普通にトッドは恥じて欲しい
61224/12/26(木)18:13:38No.1266465993+
わっかくぐりゲームは最初の1回目は楽しかったし…
え?これな十回もやらないとダメなんです!?
61324/12/26(木)18:13:42No.1266466013+
>結局ラリアンオブシとベセスダの違いってユーザー感情をどこまで見てるかな気がしてるここ数年
強みもといユーザーの求めてるものをどこまで具現化できてたかって感じかなあその明暗で言うと
61424/12/26(木)18:13:45No.1266466029そうだねx3
>わしは重力異常宇宙船作ったやつを殴りたい
あれスタフィーの数少ない面白い所だっただろ
61524/12/26(木)18:13:52No.1266466062+
>まぁゲーム産業自体が来年のGTA6で止め刺されるんだろうな
もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
61624/12/26(木)18:13:53No.1266466064そうだねx4
ゲーム産業が!?
61724/12/26(木)18:13:53No.1266466065+
>追加された学校はいい塩梅
楽しそう…DLC含めて買うわ
61824/12/26(木)18:14:09No.1266466135そうだねx4
よしんばGTA6がこけてもゲーム業界は終わらねえよ!
61924/12/26(木)18:14:11No.1266466144+
>>わしは重力異常宇宙船作ったやつを殴りたい
>あれスタフィーの数少ない面白い所だっただろ
殴りたい
62024/12/26(木)18:14:21No.1266466192そうだねx1
>そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない…
>箱にしろPSにしろ次いくらで売る気だよ
まあさすがにこれ以上値段上がると遊ぶ人減りそうだよね家庭用ゲー
62124/12/26(木)18:14:28No.1266466222+
いわゆるシャウト枠に近いパワーの解禁遅すぎるし制限も強いの前作から学んでなさすぎるよスタフィー
62224/12/26(木)18:14:32No.1266466243そうだねx1
UBIとかCDPRもアメリカだと思ってそう
62324/12/26(木)18:14:48No.1266466302+
>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
米だけだろ
62424/12/26(木)18:14:53No.1266466322+
ロックスターが社内政治で終わってるのとゲーム業界は関係ないだろ
62524/12/26(木)18:15:07No.1266466392+
steam deckが覇権を握る日が来ちまうー!
62624/12/26(木)18:15:31No.1266466482+
宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた
62724/12/26(木)18:15:33No.1266466495+
なんやかんや来年も楽しみなゲームたくさんあるから…
62824/12/26(木)18:15:34No.1266466502+
パワー常時5つくらいセットしてショートカットで使えるようにして欲しかったんだよな
生命感知しか使わねえ
62924/12/26(木)18:15:43No.1266466537+
Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな?
63024/12/26(木)18:15:50No.1266466569+
スレッドを立てた人によって削除されました
>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
中韓はともかく日本はないだろ
63124/12/26(木)18:16:03No.1266466618+
UBIは完全に北米主眼のゲームばかりだしもうアメリカでいいよ
63224/12/26(木)18:16:05No.1266466625+
>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた
そこはボーダーランズ4に期待してもらおう
63324/12/26(木)18:16:16No.1266466672+
エルデンリングナイトレインだけで来年は生きれる
63424/12/26(木)18:16:20No.1266466695+
今年やったゲームで一番はなにかって言ったらロマサガ
63524/12/26(木)18:16:32No.1266466739+
>steam deckが覇権を握る日が来ちまうー!
Switch2のスペック楽しみだよな
63624/12/26(木)18:16:43No.1266466779+
あまりの面白さに産業ごと破壊するゲームってことか…
63724/12/26(木)18:16:44No.1266466783そうだねx1
>>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた
>そこはボーダーランズ4に期待してもらおう
3であの惨状なのに4買う奴いるのか?
63824/12/26(木)18:17:01No.1266466885そうだねx1
>>そもそもPS5proの値段とか見ると今後ハイエンドな家庭用ゲーム機を続けていけるのか自体が不透明に思えてならない…
>>箱にしろPSにしろ次いくらで売る気だよ
>まあさすがにこれ以上値段上がると遊ぶ人減りそうだよね家庭用ゲー
言っても日本ではイマイチなだけで世界では普通に売れてるからなPS5pro…
63924/12/26(木)18:17:12No.1266466931+
>>追加された学校はいい塩梅
>楽しそう…DLC含めて買うわ
DLCという名の無料アプデなので本体だけで楽しんでくだせぇ
64024/12/26(木)18:17:15No.1266466949+
このシャウトの意味はこの単語3つで〜
このシャウトはストーリー上重要で見せ場もあって〜
ほいアーティファクトガチャ開始ねこれが当たった能力ね
クエで使う?ステルスパワー?あげません
64124/12/26(木)18:17:30No.1266467013+
>Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな?
steamは無料でゲーム配布しないからクソ
デススト配れ
64224/12/26(木)18:17:44No.1266467057+
>>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
>米だけだろ
ポリコレと決別できるかどうかだろうな
少なくともポリコレやってない日中韓にゲーム作りで完敗してるって現実を受け入れないと
64324/12/26(木)18:17:59No.1266467118+
>>>宇宙人いっぱいのボーダーランズみたいなのを期待してた
>>そこはボーダーランズ4に期待してもらおう
>3であの惨状なのに4買う奴いるのか?
ボダラン実写...お前と戦いたかった
64424/12/26(木)18:18:09No.1266467157+
>デススト配れ
そういやエピックとの対立煽り最近ないよな…
64524/12/26(木)18:18:13No.1266467179そうだねx1
ボダランは3で冷や水ぶっかけられて以来絶縁してるけどコイツもベセスダゲーみたいになってないか?
64624/12/26(木)18:18:35No.1266467273+
>>Valve最強って言ってたらそのうちSteamアンチも生まれるんかな?
>steamは無料でゲーム配布しないからクソ
>デススト配れ
次!そこの猫!
64724/12/26(木)18:18:51No.1266467363+
でもなァ…日本は大手ゲーム会社に睨まれると後出し特許で潰される環境だからなァ…
64824/12/26(木)18:19:02No.1266467402+
正直坊主の女性かっこいいと思ってるからノーティの新作主人公今のところは結構好きなんだ…
ここから偏った思想とか変な事言いださなければだけど
64924/12/26(木)18:19:07No.1266467426そうだねx1
>そういやエピックとの対立煽り最近ないよな…
対立は実力近くないと発生しないからな…
65024/12/26(木)18:19:11No.1266467442そうだねx5
EPICとの対立煽りはしないがEPIC専のゲームは死ねよと思っていますよ
65124/12/26(木)18:19:29No.1266467516そうだねx10
>でもなァ…日本は大手ゲーム会社に睨まれると後出し特許で潰される環境だからなァ…
シャンクスレから出てくるなよゴミ
65224/12/26(木)18:19:35No.1266467541そうだねx1
>>デススト配れ
>そういやエピックとの対立煽り最近ないよな…
コントロールを配られて心臓麻痺起こして死んだ
65324/12/26(木)18:19:42No.1266467584そうだねx4
ここは元々開発人数も開発費もこんなに少なかったんです自慢してたようなところだから重厚長大なゲーム開発が合ってないんだよ
AAA開発なんかとは真逆の会社だったんだから
65424/12/26(木)18:19:46No.1266467601そうだねx3
ゲームの話題油断するとすぐソレ系の話しか出来ないやつに占拠されるな
65524/12/26(木)18:19:50No.1266467618そうだねx4
伸びたんでいつもの奴らが寄ってきた
65624/12/26(木)18:20:09No.1266467691+
>そういやエピックとの対立煽り最近ないよな…
格付けが決まった相手とじゃ勝負にならないので
65724/12/26(木)18:20:24No.1266467759+
裁判してるようなのは結果が出るまで見守る
結果が出てから全力で行く
65824/12/26(木)18:20:31No.1266467791+
おEPICでゲーム配ってる!ありがとう!面白いかSteamで買うわ!
65924/12/26(木)18:21:05No.1266467944そうだねx1
>格付けが決まった相手とじゃ勝負にならないので
こういう風潮の時こそ変なけおり方するハゲが出てきてもおかしくないのに
まあゲームやってねえから仕方ねえのかな
66024/12/26(木)18:21:24 ID:PpFwytu2No.1266468021そうだねx4
言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね
66124/12/26(木)18:21:39No.1266468081+
>ゲームの話題油断するとすぐソレ系の話しか出来ないやつに占拠されるな
どっちが悪いかなんてゲーマーには自明だからいちいち話題にしないだけとそろそろ理解してほしいよな
66224/12/26(木)18:21:40No.1266468088+
スタップ!!
66324/12/26(木)18:21:52No.1266468140そうだねx1
エピックくんなんかグーグルとかとしばき合いするほうが忙しそうだし
66424/12/26(木)18:21:55No.1266468158そうだねx10
>言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね
>言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね
まずお前だろ
66524/12/26(木)18:21:57No.1266468165+
何ならオブリビオンリマスターでも良いよ
66624/12/26(木)18:22:12No.1266468223+
みんなオープンワールドに色々期待詰め込みすぎ!
66724/12/26(木)18:22:20No.1266468266+
会社傾くレベルでじゃないとマトモなオープンワールド作れないのかよ!
66824/12/26(木)18:22:26No.1266468290+
>何ならオブリビオンリマスターでも良いよ
MS裁判の時ちらりと出す情報出てたけどなんだったんだろう
66924/12/26(木)18:22:27No.1266468295+
delして欲しいって長文書くのおもろい
67024/12/26(木)18:22:37No.1266468342そうだねx2
>言おうかどうか迷ったけど頑張ってそれなりに管理してたが普通に削除権奪われたのであとはみんなちゃんと臭いのにはdel入れといてね
ありがと
くっせぇからdelしとくね
そのままアク禁になってほしいから
67124/12/26(木)18:22:42No.1266468360そうだねx1
オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった
67224/12/26(木)18:22:42No.1266468361そうだねx2
俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ
67324/12/26(木)18:22:54No.1266468411+
>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
韓ってなんかCS向けでゲーム出せてたっけ?
67424/12/26(木)18:23:05No.1266468449+
>みんなオープンワールドに色々期待詰め込みすぎ!
だってGTAやRDRやウイッチャーら期待を裏切らなかったよ?
67524/12/26(木)18:23:07No.1266468464+
Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ
この手の販売元が消えたら持ってたゲームどうなるんだ?
67624/12/26(木)18:23:12No.1266468480そうだねx7
むしろこのスレ立てでよく管理権保ったな
67724/12/26(木)18:23:17No.1266468500そうだねx3
去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース
67824/12/26(木)18:23:18No.1266468504+
>オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった
エルデンリング面白かったけど次のソウル系は従来のでいいかなってなった
67924/12/26(木)18:23:36No.1266468582+
>Switch2のスペック楽しみだよな
箱が携帯機出してPSも携帯機また出すって話だ
楽しみだよね
68024/12/26(木)18:23:39No.1266468591+
>>もうゲーム産業の主流は完全に日中韓に移って欧米は完全に時代遅れになった感ある
>韓ってなんかCS向けでゲーム出せてたっけ?
そんな…今年のSONYの顔にも選ばれたゲームをお出ししたのに…
68124/12/26(木)18:23:46No.1266468619+
>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ
おれはゾンボイド!
68224/12/26(木)18:24:01No.1266468683+
>Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ
>この手の販売元が消えたら持ってたゲームどうなるんだ?
エピックは知らんけどsteamは最近ツッコまれた結果遊ぶ権利をどうこうしてることになった
68324/12/26(木)18:24:07No.1266468697+
>Epic専売も殆ど消えたしストアはもう死に体って感じだからなぁ
>この手の販売元が消えたら持ってたゲームどうなるんだ?
68424/12/26(木)18:24:08No.1266468702+
書き込みをした人によって削除されました
68524/12/26(木)18:24:11No.1266468718+
>去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース
エリアからエリアでロード挟むけどあれも一応オープンワールドでいいのかな?
詳しくないからよくわかって無くて
68624/12/26(木)18:24:18No.1266468747+
100時間超楽しんだけどそれでもやっぱりアクションの方が好きだなってなったBG3
68724/12/26(木)18:24:28No.1266468780+
ターミナスゾンビもやれ
68824/12/26(木)18:24:48No.1266468876そうだねx1
中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい
もっと万人向けにして
68924/12/26(木)18:24:49No.1266468885+
>オープンワールドの夢から覚めて普通のゲームがよく出るようにはなった
でも俺はゼノクロリマスター楽しみだからやっぱある程度は出てほしい
69024/12/26(木)18:24:53No.1266468902+
>韓ってなんかCS向けでゲーム出せてたっけ?
ステラーブレイドしか思い浮かばん
69124/12/26(木)18:24:56No.1266468918そうだねx1
epicは狡い手使いまくってて好きじゃない…
69224/12/26(木)18:24:59No.1266468926+
>オープンワールドかなリバース
公称は違う
69324/12/26(木)18:25:17No.1266469003そうだねx1
あれもこれも出来るは
あれもこれも中途半端
69424/12/26(木)18:25:31No.1266469068+
>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ
求めてるのはこういう感じなんだよな
って考えるとそもそも3Dのシームレスなフィールドとか要らんのかも
69524/12/26(木)18:25:54No.1266469175+
>中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい
>もっと万人向けにして
ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国
69624/12/26(木)18:26:09No.1266469233+
>>俺のオープンワールド欲を今1番満たしてるのがelinだ
>求めてるのはこういう感じなんだよな
>って考えるとそもそも3Dのシームレスなフィールドとか要らんのかも
自由度が高いとオープンワールドは違うんだなって
69724/12/26(木)18:26:10No.1266469237+
だがepicにはフォートナイトがある!
69824/12/26(木)18:26:11No.1266469241+
>>去年一番オープンワールドすんげぇ〜ってなったの正直FF7リバース
>エリアからエリアでロード挟むけどあれも一応オープンワールドでいいのかな?
>詳しくないからよくわかって無くて
全部一繋がりの完全なオープンワールドではないけど1つ1つのエリアがかなりデカいから体感としては本格的なオープンワールドって感じ
69924/12/26(木)18:26:13No.1266469252+
ロード挟むドアにNPC殺到するとめちゃくちゃ待たされるよね
ばーか!!!!
70024/12/26(木)18:26:16No.1266469265+
7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね
70124/12/26(木)18:26:49No.1266469406+
なんだかんだ言われてるけどFO4までバニラでも面白いし度々アプデでMOD環境壊したりするけどMODの存在は容認してくれてるし偉大な開発者だと思ってるよ
トッドの才能は枯れてそうだけど
70224/12/26(木)18:26:57No.1266469449+
>全部一繋がりの完全なオープンワールドではないけど1つ1つのエリアがかなりデカいから体感としては本格的なオープンワールドって感じ
ゼノブレ初代をオープンワールドって言ってるようなものだぞそれ
70324/12/26(木)18:27:03No.1266469472+
>>中国は黒神話の表現力で普通に感心したから頑張って欲しい
>>もっと万人向けにして
>ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国
文明としての歴史の長さが全然違うからな
文芸的には当然中国の方が成熟してる
70424/12/26(木)18:27:13No.1266469511そうだねx2
>ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国
ソシャゲはちょっと欧米に比較できるもんが無さすぎてわからん
てか日本人がシナリオ書いてることもよくあるし
70524/12/26(木)18:27:32No.1266469577+
7リバースは7リメイクの不満点(無理やり歩かされたり狭い道たくさん通らされたり)が一切なくなっててめっちゃ楽しかった
70624/12/26(木)18:27:46No.1266469632+
>7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね
アトラスが実態よりやたら人気があるように見えるだけじゃないかな…
70724/12/26(木)18:28:16No.1266469765そうだねx3
>>ソシャゲとかでも思ったけどシナリオの質は最初から欧米を超えてる感ある中国
>ソシャゲはちょっと欧米に比較できるもんが無さすぎてわからん
>てか日本人がシナリオ書いてることもよくあるし
同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
70824/12/26(木)18:28:18No.1266469775そうだねx1
>>全部一繋がりの完全なオープンワールドではないけど1つ1つのエリアがかなりデカいから体感としては本格的なオープンワールドって感じ
>ゼノブレ初代をオープンワールドって言ってるようなものだぞそれ
stalkerSoCはオープンワールドなんですよ・・・!
70924/12/26(木)18:28:31No.1266469832+
今こそ昔のRPGライクなフォールアウト出ませんかね…
71024/12/26(木)18:28:38No.1266469860そうだねx5
今の日本ゲーのシナリオは壊滅的なのばかりだろ
死ぬほど幼稚じゃん
71124/12/26(木)18:28:48No.1266469900+
>アトラスが実態よりやたら人気があるように見えるだけじゃないかな…
どっちかと言うとFFもDQほどじゃないにしろ海外での人気あんまりないが正しい気がする
71224/12/26(木)18:28:56No.1266469938+
>7リバースは7リメイクの不満点(無理やり歩かされたり狭い道たくさん通らされたり)が一切なくなっててめっちゃ楽しかった
あれローディングのための苦肉の策だからな
今度はハプティクストリガー使うための謎QTE増えたけど
71324/12/26(木)18:29:06No.1266469977そうだねx1
オープンワールドの細かい定義はともかくリバースのフィールドのボリュームは確かにとんでもなかったな
71424/12/26(木)18:29:12No.1266470000+
>なんだかんだ言われてるけどFO4までバニラでも面白いし度々アプデでMOD環境壊したりするけどMODの存在は容認してくれてるし偉大な開発者だと思ってるよ
でもFO好きは皆3かNVが最高で4が最高って人は一人もいないんだよなぁ…
71524/12/26(木)18:29:27No.1266470072そうだねx5
>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
シナリオを読むことだけに限っても遊び方が全然違うものを比べるの滅茶苦茶バカみてえ
71624/12/26(木)18:29:42No.1266470137そうだねx3
ゴンガガは滅ぼしといてほしかったよ神羅…
71724/12/26(木)18:29:44No.1266470145そうだねx4
でも褒めるシナリオが具体的に出てこないんだよね
71824/12/26(木)18:29:51No.1266470173+
それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画
なんでこうなったんだろうな
71924/12/26(木)18:30:08No.1266470251そうだねx1
むしろ俺はFO2を現在風にアレンジしたのをやりたいぞ
妊婦にキックはダメ?はい…
72024/12/26(木)18:30:24No.1266470317そうだねx1
>7リバースはメタファーにTGAの評価で負けてるあたり一昔前の日本風サイバーパンクって外人にウケ悪いのかね
世界各国のメディアなどが発表したGOTYの獲得数をまとめてるサイトだとアストロに続いての2位だからTGAでの評価が悪かっただけで全体的には評価されてると思うよ
https://goty.gamefa.com/year/2024/
72124/12/26(木)18:30:26No.1266470328+
>あれローディングのための苦肉の策だからな
>今度はハプティクストリガー使うための謎QTE増えたけど
リバース自体は楽しんだけれど這いずって進むQTEはマジで要らなかった
72224/12/26(木)18:30:51No.1266470417+
>それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画
オブリもスカイリムもFO3もFO4も複数マップだけど何の話だ…?
72324/12/26(木)18:31:02No.1266470473+
中華はもっとドスケベなゲームをだして欲しい
72424/12/26(木)18:31:10No.1266470504+
めちゃくちゃマップは区切るぞベゼスダは
72524/12/26(木)18:31:53No.1266470681そうだねx1
ゲーフリ叩きとノリが同じすぎる…
72624/12/26(木)18:31:56No.1266470700+
>>それこそ今で言う1枚マップじゃないとOWじゃない!みたいな走りだったはずなんだけどなスレ画
>オブリもスカイリムもFO3もFO4も複数マップだけど何の話だ…?
帝都にはローディング入るから違うとかそういう話する気か・・・!?
72724/12/26(木)18:32:00No.1266470717そうだねx1
>https://goty.gamefa.com/year/2024/
1位2位は納得だけど黒神話そんな獲ってんのか
72824/12/26(木)18:32:03No.1266470728そうだねx3
>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
キャラの掘り下げとか世界観の書き方の時点で中国産は欧米産と比べて奥行きがすげーあるな…って感じる
72924/12/26(木)18:32:06No.1266470745そうだねx4
実際miHoYoに任せたいところはある
73024/12/26(木)18:32:34No.1266470873そうだねx7
ないです…
73124/12/26(木)18:32:37No.1266470881+
>実際miHoYoに任せたいところはある
FOを!?
73224/12/26(木)18:32:42No.1266470906+
街に入るのにロードはどうかと思うけど入れない建物だらけになるよりはロード挟んでも入れた方がよくないか
めんどくせーカメラの問題も解決するし
73324/12/26(木)18:32:51No.1266470944+
>今の日本ゲーのシナリオは壊滅的なのばかりだろ
>死ぬほど幼稚じゃん
AC6ひとつで完封出来る妄言
73424/12/26(木)18:32:53No.1266470954そうだねx1
オープンワールドであることが面白さの条件ではないだろ?ってのは昔からずっと言われてるよな
73524/12/26(木)18:33:07No.1266471015+
balatroはやっぱみんなノリで選んでると思うの
73624/12/26(木)18:33:22No.1266471083+
miHoYoの作ったドスケベフォールアウト
欲しくないですか?
73724/12/26(木)18:33:22No.1266471086そうだねx3
何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない?
73824/12/26(木)18:33:34No.1266471133+
>むしろ俺はFO2を現在風にアレンジしたのをやりたいぞ
>妊婦にキックはダメ?はい…
旧作は不謹慎なことやれば面白いみたいなダメなアメリカ文化って感じ
73924/12/26(木)18:33:36No.1266471140そうだねx4
TGAのスレでもゲーム性の話してるところにシナリオの良さを押してくる頓珍漢がいたな
74024/12/26(木)18:33:37No.1266471148+
シコれるデザインの中華オープンワールドだとUnendingDawn期待してる
74124/12/26(木)18:33:44No.1266471176そうだねx4
ミホヨは80点代のゲームしか作れないだろ…
74224/12/26(木)18:33:46No.1266471186+
>オープンワールドであることが面白さの条件ではないだろ?ってのは昔からずっと言われてるよな
オープンワールド信仰が薄まったのはよかった
74324/12/26(木)18:33:51No.1266471209+
>>実際miHoYoに任せたいところはある
>FOを!?
一度やってみて欲しい
74424/12/26(木)18:33:59No.1266471237+
>>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
>キャラの掘り下げとか世界観の書き方の時点で中国産は欧米産と比べて奥行きがすげーあるな…って感じる
その上キャラがアニメっぽさをベースにしつつちゃんと深みのある人物描写してるからな
同じアニメっぽいキャラでも薄っぺらい描写しかできない日本とはまったく違う
74524/12/26(木)18:34:06No.1266471269+
でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない?
74624/12/26(木)18:34:13No.1266471296そうだねx3
>>実際miHoYoに任せたいところはある
>FOを!?
画像よりかは遥かにマシなもん作ってくれるとは思うよ
74724/12/26(木)18:34:17No.1266471312+
オープンワールドの定義で思い出したがポスタル2ってオープンワールドと言える気がしてきた
そこらの女蹴りまくってゲロと失禁させた挙句にションベンぶっかけてから燃やして殺すようなゲームだった
74824/12/26(木)18:34:19No.1266471323+
ポリコレに配慮して主人公を生春巻きにしたのはフロムは凄いなって思った
74924/12/26(木)18:34:19No.1266471324+
>>アトラスが実態よりやたら人気があるように見えるだけじゃないかな…
>どっちかと言うとFFもDQほどじゃないにしろ海外での人気あんまりないが正しい気がする
言うてJRPGで比べると一番売れてるのFFだから人気あるのは間違いないよ
75024/12/26(木)18:34:23No.1266471344そうだねx1
>オープンワールド信仰が薄まったのはよかった
でもカプコンがオープンワールド作るの超下手なのは評価できない
75124/12/26(木)18:34:25No.1266471361+
この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか?
75224/12/26(木)18:34:33No.1266471388+
>ミホヨは80点代のゲームしか作れないだろ…
昔のUBIみたいだ
75324/12/26(木)18:34:38No.1266471417+
>オープンワールドの定義で思い出したがポスタル2ってオープンワールドと言える気がしてきた
>そこらの女蹴りまくってゲロと失禁させた挙句にションベンぶっかけてから燃やして殺すようなゲームだった
箱庭の代表ゲーみたいなもんだろ
75424/12/26(木)18:34:47No.1266471464+
>でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない?
ゲームですら無いFOのドラマは完璧だったぞ
75524/12/26(木)18:34:52No.1266471488そうだねx4
>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか?
ゴミってやつだろ
75624/12/26(木)18:34:59No.1266471525+
>balatroはやっぱみんなノリで選んでると思うの
バラトロは最初の楽しさはマジですごい
でも高難易度特にオレンジステーク以上になるととてもじゃないが最高のゲームとは言えない……
75724/12/26(木)18:35:00No.1266471527+
>>>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
>>キャラの掘り下げとか世界観の書き方の時点で中国産は欧米産と比べて奥行きがすげーあるな…って感じる
>その上キャラがアニメっぽさをベースにしつつちゃんと深みのある人物描写してるからな
>同じアニメっぽいキャラでも薄っぺらい描写しかできない日本とはまったく違う
薄っぺらい描写しかできないのは欧米産では?
75824/12/26(木)18:35:01No.1266471533そうだねx1
>同じSFでもアークナイツにFOがシナリオ面で勝てる要素はないと思う
いやまあシナリオの面白さで単純比較したらアークナイツのほうが面白いだろうけど
そもそも単純比較するほど同じジャンルじゃないんじゃないか
75924/12/26(木)18:35:06No.1266471551そうだねx2
>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない?
持ち上がることで対象へのヘイトも稼げてお得
76024/12/26(木)18:35:08No.1266471556そうだねx2
AC6のシナリオがすごい!ってのが散々バカにしてる海外勢の声でしか無いのがね
76124/12/26(木)18:35:08No.1266471559+
>昔のUBIみたいだ
UBIは60点のゲーム多くない?
76224/12/26(木)18:35:08No.1266471562そうだねx3
>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか?
他がそれ以下のゲームしか作れないんだから仕方ないだろ
76324/12/26(木)18:35:20No.1266471606+
>この具体性のない中国信仰はなんなんだ五毛ってやつか?
そういうエミュレートだと思う
76424/12/26(木)18:35:23No.1266471617+
mihoyoの作ってるゲームはライブサービスありきのゲーム過ぎて買い切り作品なら話は変わるだろう
76524/12/26(木)18:35:39No.1266471700そうだねx1
>言うてJRPGで比べると一番売れてるのFFだから人気あるのは間違いないよ
FF16が300万から更新出来てないからもうペルソナより売れてないタイトルよ
世界累計だとDQ11より少ない
76624/12/26(木)18:35:40No.1266471703+
>ポリコレに配慮して主人公を生春巻きにしたのはフロムは凄いなって思った
すげえクールなポリコレへの中指だと思う
76724/12/26(木)18:35:41No.1266471708+
>>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない?
>持ち上がることで対象へのヘイトも稼げてお得
まあ明らかにそれ目的だよな…
76824/12/26(木)18:35:51No.1266471747そうだねx2
>>でもFOやTESからオープンワールド抜いたら良いとこ何もなくない?
>ゲームですら無いFOのドラマは完璧だったぞ
単品のドラマとしてなら兎も角シリーズ作品として見たら褒めるべきとこ無いだろあれ
76924/12/26(木)18:35:59No.1266471776そうだねx3
黒神話の件で他のレビュー荒らしてそう
77024/12/26(木)18:36:06No.1266471812そうだねx6
ここはスレ画を気持ち良く叩くスレで他のメーカーの話するとこじゃないっすよ…
77124/12/26(木)18:36:21No.1266471896+
欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな
77224/12/26(木)18:36:31No.1266471942そうだねx1
>単品のドラマとしてなら兎も角シリーズ作品として見たら褒めるべきとこ無いだろあれ
77324/12/26(木)18:36:54No.1266472040そうだねx1
すごいコピペだけど手動なのこれ
77424/12/26(木)18:36:55No.1266472046+
steam利用率みるに中国がずば抜けてるから
中国は積極的にコンシューマーゲーム出せばいいのにとは思ってる
77524/12/26(木)18:37:00No.1266472070+
>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな
その辺エルデンやBotwも微妙だと思うぞ
77624/12/26(木)18:37:03No.1266472080そうだねx2
>>>何かを貶すために何かを持ち上げるのやめない?
>>持ち上がることで対象へのヘイトも稼げてお得
>まあ明らかにそれ目的だよな…
ってことにしたいんだろうけどどうみても画像がヨースターやミホヨに勝てる要素ねえだろ
77724/12/26(木)18:37:10No.1266472106+
>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな
絶景ポイントゲーの新作が来年出るらしいですね
アサシンクリードっていうらしいですけど
77824/12/26(木)18:37:14No.1266472127+
スタフィーはDLCで巻き返せそうですか?
77924/12/26(木)18:37:17No.1266472145そうだねx1
FF16はそりゃ…ね
78024/12/26(木)18:37:25No.1266472184+
>欧米のオープンワールドゲーって建物に入れるとかそういうのは作り込んでるんだけど絶景みたいなのって全然ないんだよな
ナイトシティはどこで写真撮ってもそれっぽかったぜ
78124/12/26(木)18:37:30No.1266472206そうだねx2
>薄っぺらい描写しかできないのは欧米産では?
テンプレの焼き直ししかできない日本とポリコレ的正しさに支配された欧米
どっちも薄っぺらい描写しかできてないよね
78224/12/26(木)18:37:37No.1266472252+
>steam利用率みるに中国がずば抜けてるから
>中国は積極的にコンシューマーゲーム出せばいいのにとは思ってる
政府が駄目よしてる
78324/12/26(木)18:37:44No.1266472273そうだねx4
>FF16が300万から更新出来てないからもうペルソナより売れてないタイトルよ
>世界累計だとDQ11より少ない
初日300万売れてなぜか文句言われたから発表しなくなったんじゃねーかな
その後の各国の売上見てると上積みしてねーのはまずありえない話だし
78424/12/26(木)18:38:03No.1266472336+
日本人なら日本のゲームやりなよ…
78524/12/26(木)18:38:06No.1266472357+
ホヨバ持ち上げはプレイしてないだろうから目を瞑ってくれ
78624/12/26(木)18:38:07No.1266472361+
多分ティーン向け小説でも翻訳挟むだけで堅くなるのと同じ現象がゲームでも起きてるんだと思う
78724/12/26(木)18:38:29No.1266472461+
そこに行ける構造にしないといけないエルデンリングの景色よりダクソ3のイルシールみたいな方が見栄えはどうしても良いよなとは思います
78824/12/26(木)18:38:37No.1266472502+
PS5だけで300万って結構売れてると思った
みんなFFブランドを高く見積もり過ぎな気がする
78924/12/26(木)18:38:37No.1266472505そうだねx1
>ホヨバ持ち上げはプレイしてないだろうから目を瞑ってくれ
怖すぎるだろ
79024/12/26(木)18:38:40No.1266472521そうだねx3
>その辺エルデンやBotwも微妙だと思うぞ
エルデンはめっちゃ画作りいいだろ
スタフィーとか荒野ばっかだぞ
79124/12/26(木)18:38:57No.1266472596+
>steam利用率みるに中国がずば抜けてるから
>中国は積極的にコンシューマーゲーム出せばいいのにとは思ってる
紙幣と一緒で不法コピーが氾濫しすぎてDL販売しか息が出来ない
79224/12/26(木)18:39:06No.1266472640そうだねx1
>日本人なら日本のゲームやりなよ…
差別主義者のおじさん!?
79324/12/26(木)18:39:13No.1266472664そうだねx1
>初日300万売れてなぜか文句言われたから発表しなくなったんじゃねーかな
>その後の各国の売上見てると上積みしてねーのはまずありえない話だし
決算に関係する話だから目に見えるレベルで売れたら発表するよ
79424/12/26(木)18:39:28No.1266472723+
スケベだったらどこの国のゲームだってやるよ
79524/12/26(木)18:39:38No.1266472763そうだねx2
やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって
マジでコミュニケーションの取り方間違えてるよ
79624/12/26(木)18:39:41No.1266472779そうだねx2
>>FF16が300万から更新出来てないからもうペルソナより売れてないタイトルよ
>>世界累計だとDQ11より少ない
>初日300万売れてなぜか文句言われたから発表しなくなったんじゃねーかな
>その後の各国の売上見てると上積みしてねーのはまずありえない話だし
散々イキってた吉田信者がAC6にボコボコにされたのは久々にリアルで勧善懲悪ってやつを見たな…ってなった
79724/12/26(木)18:39:45No.1266472796そうだねx3
でもエルデンはグラがクソじゃん
79824/12/26(木)18:39:57No.1266472850そうだねx3
>エルデンはめっちゃ画作りいいだろ
>スタフィーとか荒野ばっかだぞ
エルデンも割と似たような景色多いよ
スタフィーがいいとは言わないけど
79924/12/26(木)18:40:00No.1266472863+
>紙幣と一緒で不法コピーが氾濫しすぎてDL販売しか息が出来ない
別にパッケージ作らなきゃいいんじゃね
80024/12/26(木)18:40:27No.1266473009+
>やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって
>マジでコミュニケーションの取り方間違えてるよ
やってないゲームは叩くのに…
80124/12/26(木)18:40:29No.1266473014そうだねx2
それで日本人はいつになったら原神みたいなゲーム作れるの
80224/12/26(木)18:40:32No.1266473028+
>決算に関係する話だから目に見えるレベルで売れたら発表するよ
400万はとっくに超えてそうだけど本当に一切発表しないからまじでするつもりがないんだと思う
80324/12/26(木)18:40:45No.1266473099+
オープンワールドなんて
みんな景色似たり寄ったりよ
80424/12/26(木)18:40:52No.1266473135そうだねx2
>やってないゲームで対立煽りして人の気を引こうって
>マジでコミュニケーションの取り方間違えてるよ
>ってことにしたいんだろうけどどうみても画像がヨースターやミホヨに勝てる要素ねえだろ
80524/12/26(木)18:41:05No.1266473185そうだねx2
スレ「」は望んだ流れになってよかったな
80624/12/26(木)18:41:13No.1266473232+
なんだよ効いてるのかこれ
80724/12/26(木)18:41:34No.1266473316+
スターフィールドはそもそも自動生成だからしょうがなくない?
80824/12/26(木)18:42:11No.1266473478そうだねx4
>スターフィールドはそもそも自動生成だからしょうがなくない?
そのうちオープンワールドだからつまらなくてもしょうがなくない?とか言い始めそう
80924/12/26(木)18:42:29No.1266473555+
TES新作でダンジョン自動生成とかするんじゃねえぞ!
81024/12/26(木)18:42:41No.1266473613+
>400万はとっくに超えてそうだけど本当に一切発表しないからまじでするつもりがないんだと思う
勝手に証拠はないけど売れてると思いますとかなんの価値があるんだ…
81124/12/26(木)18:42:48No.1266473645+
>別にパッケージ作らなきゃいいんじゃね
ソニーもニンテンドーもネットワーク撤退なのに…?
81224/12/26(木)18:43:00No.1266473694そうだねx1
原神みたいなゲーム要らん
黒神話みたいなやつくれ
81324/12/26(木)18:43:19No.1266473779+
76でこんなに戦う羽目になるとは思ってなかった
81424/12/26(木)18:43:25No.1266473805+
>ソニーもニンテンドーもネットワーク撤退なのに…?
steamがある!
81524/12/26(木)18:43:45No.1266473884+
>原神みたいなゲーム要らん
>黒神話みたいなやつくれ
せめてCSが増えればまだいいけどソシャゲのが儲かるからずっとそっちだろうな
残念
81624/12/26(木)18:44:02No.1266473947+
>勝手に証拠はないけど売れてると思いますとかなんの価値があるんだ…
初日300万で日本だけで10万以上パッケだけでも上積みになってるから別に不思議でもないよ
81724/12/26(木)18:44:11No.1266473984+
ゲーム産業の中心らしいのに中国どころか韓国にすら勝てない哀れな産業後進国日本
81824/12/26(木)18:44:17No.1266474002+
同じ自動生成惑星探索ゲーでもノーマンズスカイの方がだいぶ見栄えいいじゃん!
81924/12/26(木)18:44:48No.1266474123+
見てみろ無視され始めたからまた過激なこと言えばいいと思ってるぞ
82024/12/26(木)18:45:03No.1266474189そうだねx1
>初日300万で日本だけで10万以上パッケだけでも上積みになってるから別に不思議でもないよ
そん
だけ
82124/12/26(木)18:45:16No.1266474238そうだねx2
なんで急に中国持ち上げ日本叩き始まったのかと思ってたらコピペだこれ…
82224/12/26(木)18:45:48No.1266474369+
>同じ自動生成惑星探索ゲーでもノーマンズスカイの方がだいぶ見栄えいいじゃん!
惑星移動だけでも引っかかる所多すぎる
星系移動してから着陸して更にローディング扉なんこも潜ってとかになるから


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