二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735161506859.jpg-(440690 B)
440690 B24/12/26(木)06:18:26No.1266328696そうだねx28 10:13頃消えます
必要に駆られてモンスターデザインを考え始めたけどなろモンの事全然笑えなくなってきた
動物モチーフにすると動物になり過ぎる
そこらでエンカウントするようなちょうどいいモブモンスターデザイン難し過ぎる
もう全部ゴブリンでいいんじゃねえかって気分
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/26(木)06:19:34No.1266328765+
つまりポイキャとスサウゴテルスは偉大
224/12/26(木)06:22:22No.1266328890+
右下のきりかぶおばけみたいなのを出したい気持ちになるけどやりがちな誤った選択だと思う
子供の落書きにしかならねえ!!!
324/12/26(木)06:23:43No.1266328951+
MTGあたりからパクってくればいいのでは
424/12/26(木)06:24:51No.1266329010そうだねx9
ど真ん中のは土属性の猿型モンスター…?
524/12/26(木)06:26:28No.1266329079+
こういうモンスター描きなれてない人のデザインからじゃないと得られない栄養素というものはある
624/12/26(木)06:27:10No.1266329117そうだねx9
いつ見てもベヘモスが良い意味で場違いな画像
724/12/26(木)06:27:25No.1266329129そうだねx4
>MTGあたりからパクってくればいいのでは
MTG独自種族とか持ってきてもバレバレだしなあ……
824/12/26(木)06:27:43No.1266329146+
ゴブリンはホブだのチャンプだのロードだの色々いてめんどくせえ
924/12/26(木)06:27:48No.1266329149そうだねx7
D&Dもコンセプト自体は変なモンスター結構いる
背中に触手生えたヒョウとか
結局は画力というか形にする力量よ
1024/12/26(木)06:28:23No.1266329180+
狼退治から始めろ
1124/12/26(木)06:29:13No.1266329227そうだねx10
大概は一回限りの出番だからな
そりゃ真面目に使い捨てのデザインとかやってられんわな
1224/12/26(木)06:29:46No.1266329252そうだねx7
いざ考えるとクソめんどくせえ!ってのはアクションとか服とか全般に言える
いやなんでこれを隔週とかでやれんの…
1324/12/26(木)06:30:04No.1266329271+
動物をしっかり描くのが1番手っ取り早いと思うけどどうしてもそれは動物であってモンスター感が弱いんだよな…
1424/12/26(木)06:30:55No.1266329322+
こうしてみるとオムツライオンかなり強そう
1524/12/26(木)06:31:56No.1266329375そうだねx15
右上の奴らいつ見ても妙に楽しそうで羨ましい
1624/12/26(木)06:32:39No.1266329415+
カタリナの右隣と2段目一番左は外すべき
1724/12/26(木)06:34:10No.1266329485+
>カタリナの右隣と2段目一番左は外すべき
カタリナはいいのか
1824/12/26(木)06:35:10No.1266329531そうだねx5
>MTGあたりからパクってくればいいのでは
MTGも変なモンスターいっぱい居ると思う特に昔は
基本一枚絵だから気にならないだけで
1924/12/26(木)06:35:17No.1266329538+
スライムですらめんどくさい
透過して内部にコアが見えるのが当たり前になってしまった
ドラクエみたいなスライム全然見ない
2024/12/26(木)06:36:44No.1266329619+
一番下の左から2番目エッチな服でも着てるのか?
2124/12/26(木)06:38:15No.1266329698+
ホラーのクリーチャー参考にすると捗るよ
参考にしすぎるとジャンル変わるけど
2224/12/26(木)06:38:28No.1266329708+
ドラゴンのデザイン考えようとするとどうしてもドラクエ1のドラゴンを真似したみたいになる
2324/12/26(木)06:39:33No.1266329775+
取り敢えず身近な物を生物化させてみるのがデザインの一歩目だよ
2424/12/26(木)06:40:58No.1266329848+
画力云々置いといても右上はなんでパンダにしちゃったんだよ
2524/12/26(木)06:41:11No.1266329855+
詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか
2624/12/26(木)06:41:32No.1266329870+
>取り敢えず身近な物を生物化させてみるのがデザインの一歩目だよ
なるほどね
足掛かりの1つとしていい感じだな…
2724/12/26(木)06:42:02No.1266329900そうだねx2
>ドラクエみたいなスライム全然見ない
あれは元からなんか体当たりで攻撃してくるしスライムというよりカービィとかマスコット系モンスターデザインのカテゴリだと思う
ドラクエスライム出してもスライムとしての作劇に使えない
2824/12/26(木)06:42:32No.1266329924そうだねx1
>詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか
近い将来はできるだろうけど今だと似たり寄ったりなデザイン多すぎるかな
まあ全部自分でやるよかマシか…
2924/12/26(木)06:42:51No.1266329940+
>ドラクエスライム出してもスライムとしての作劇に使えない
じゃあバブルスライムで…
3024/12/26(木)06:44:13No.1266330011そうだねx4
ドラクエとかの有名どころと似たような要素を避けようとすると選択肢が更に狭まる
3124/12/26(木)06:44:33No.1266330027そうだねx3
>スライムですらめんどくさい
>透過して内部にコアが見えるのが当たり前になってしまった
>ドラクエみたいなスライム全然見ない
いや普通にドラクエっぽいスライム沢山見るよ?
ただそういうデザインだとマスコット枠になるから出てくるときは大概味方サイドだとは思うけど
3224/12/26(木)06:45:39No.1266330095そうだねx3
わけのわからん怪物は割と描き易い
逆にこの世に定着したイメージがある空想の種とかのが面倒
ゴブリンとか描いてて楽しくない上に序盤の雑魚として大量に描かなきゃならなくなったり
しかも雑に描くとトカゲと猿のあいの子の出来損ないの粘土細工みたいな
見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし
3324/12/26(木)06:45:53No.1266330105+
体当たりしかしないマスコット系スライムでも鈍器で殴るのと比較できるパワーあるなら脅威だろ大体小さいし
3424/12/26(木)06:46:41No.1266330152+
結構頑張ってるデザイン多いな
だからこそオムツライオンが目立つ
3524/12/26(木)06:47:11No.1266330189+
既存の生き物の頭だけ取ってトラバサミとかノコギリとかドリルとかの当たったら痛そうなものにすげかえればデザインに困らないのではないか
3624/12/26(木)06:48:03No.1266330244+
自分で書いてた時もモンスター全然出さなかったな…ローパーとワイバーンとドラゴンくらい
なんで野生動物禁止なんて縛り入れたんだよ俺
3724/12/26(木)06:49:01No.1266330292そうだねx1
単純にデカくした昆虫とかなら危険度も想像出来そうだし良さげなモンスターになるのでは
……パーツ多いしめんどくせぇ……
3824/12/26(木)06:49:38No.1266330334そうだねx1
>>詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか
>近い将来はできるだろうけど今だと似たり寄ったりなデザイン多すぎるかな
>まあ全部自分でやるよかマシか…
今でも案出しなら普通に出来る
寧ろ人間が考えたら似たり寄ったりになりがちなシンプル造形のバリエーションも沢山考えてくれるし
通常出さないアイディアもちょい足ししてアレンジさせることも出来るから案出しは十二分に得意
敢えて苦手を言うなら同じオリジナルデザインで別の角度を出させるのは手間がかかるくらい?
3924/12/26(木)06:50:07No.1266330376+
>ドラゴンのデザイン考えようとするとどうしてもドラクエ1のドラゴンを真似したみたいにな
イメージするとどうしてもクシャルダオラみたいな四足翼付きになっちゃう
モンハンとか遊戯王はドラゴンの引き出し多くて偉いな…
4024/12/26(木)06:50:52No.1266330412+
>ゴブリンとか描いてて楽しくない上に序盤の雑魚として大量に描かなきゃならなくなったり
>しかも雑に描くとトカゲと猿のあいの子の出来損ないの粘土細工みたいな
>見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし
序盤の雑魚はもっとシンプルデザインにするか…
黒い影の人形みたいな感じで
4124/12/26(木)06:51:25No.1266330453そうだねx2
昆虫は複雑で面倒なのよね
4224/12/26(木)06:51:32No.1266330467+
魔術師オーフェンみたいにドラゴンと称して全然別物とかいいじゃない
4324/12/26(木)06:51:36No.1266330471そうだねx7
「モブっぽい」っていうのが結構重要かつ面倒だよね
4424/12/26(木)06:51:39No.1266330472+
最近の絵師は確かに画力めちゃ上がってるけど
あくまで女の子特化だからモンスター描くとね…
4524/12/26(木)06:52:08No.1266330506+
まず動物をたくさん描け
たくさん描いてるとなんかこいつら変だな…妙に手に残るな…って部分が見えてくるからそこを大事に取っておけ
したらその違和感を元に適当に描いてモンスターを作れ
4624/12/26(木)06:52:54No.1266330551+
関係ないんだけどスレ画の河童凄い気になる
なんて作品だろう
4724/12/26(木)06:53:23No.1266330589+
ショッカー怪人みたく二つのモチーフ合体させちゃえ
ゴブリンバットとかラビットパンダとか
4824/12/26(木)06:53:40No.1266330608そうだねx1
>見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし
だからガチな話すると対象への愛と興味が全てなんだよな
オークだけど指輪とかウォーハンマー4kなんか全員違う顔立ちと衣装だったりする
描く側の興味がないほどテキトーになっていく
4924/12/26(木)06:54:06No.1266330641そうだねx1
馬描くのめんどい問題もある
5024/12/26(木)06:54:56No.1266330693+
猫に人間の手がついてるのすげぇきめぇな…
5124/12/26(木)06:55:08No.1266330705+
序盤の雑魚はキッコロとモリゾーみたいなのもいい
5224/12/26(木)06:55:08No.1266330706そうだねx3
ぶっちゃけ話に深く関わるならともかくそんなに出番もない敵で独創的なモンスターを出されてもな
5324/12/26(木)06:55:25No.1266330721+
右上みたいに人型のマッチョな動物を描き始めるのはめちゃくちゃやりがちな事に気づく
5424/12/26(木)06:55:28No.1266330727+
オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする
5524/12/26(木)06:55:49No.1266330748+
ドラクエとかすげぇな
5624/12/26(木)06:56:42No.1266330812+
深海生物を地上に出したれ
5724/12/26(木)06:56:52No.1266330825そうだねx7
単に変なクリーチャー作るだけなら勢いで何とかなると思うけど
その世界に生息しててこういう生態だからこういう形状に進化して…みたいなの考えるとだいぶめんどくさい
5824/12/26(木)06:57:54No.1266330900そうだねx2
>ぶっちゃけ話に深く関わるならともかくそんなに出番もない敵で独創的なモンスターを出されてもな
だからモブっぽいって部分が重要になってくるんだよね…
当たり障りなく浮かないデザインめちゃくちゃ難しいなって
5924/12/26(木)06:57:56No.1266330902+
>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする
そもそも今のファンタジー観の元ネタはだいたいD&Dだからな…
ぐぐるのに英語じゃないと駄目なのが難点
6024/12/26(木)06:58:10No.1266330918+
>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする
fu4425849.jpg
いそうかなぁ
6124/12/26(木)06:58:31No.1266330951+
>だからガチな話すると対象への愛と興味が全てなんだよな
>オークだけど指輪とかウォーハンマー4kなんか全員違う顔立ちと衣装だったりする
>描く側の興味がないほどテキトーになっていく
TCGなりまあ大抵のゲームでモンスターがある程度見れるものかつ雑魚とボスがある程度差別化出来るのは
分業体制ちゃんとしててモンスターやる人はモンスター側担当するからってこと…?
6224/12/26(木)06:59:37No.1266331026そうだねx1
>深海生物を地上に出したれ
深海生物は深海の水圧と浮力に適応してるから違和感なくしたいならめちゃくちゃ悪手じゃないか
魔法で浮いてるとかなら別だが
6324/12/26(木)07:00:19No.1266331091+
なんか要素をいくつか考えてサイコロでランダムに組み合わせてみるとか…
6424/12/26(木)07:01:13No.1266331150+
>深海生物は深海の水圧と浮力に適応してるから違和感なくしたいならめちゃくちゃ悪手じゃないか
トサキントだって空中浮遊しても誰も文句言ってないし…
6524/12/26(木)07:01:51No.1266331190そうだねx1
タコだのイカだのならまあいいけどそれ以外の深海生物いきなり出されてもリアクションに困る
6624/12/26(木)07:01:53No.1266331192+
>>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする
>fu4425849.jpg
>いそうかなぁ
D&Dの場合気の狂った魔導師が過去に融合実験したモンスターがなんかそのまま増えて種族として定着しちゃった!みたいな連中もいるからいけるいける
6724/12/26(木)07:02:07No.1266331213+
でかい微生物とか
6824/12/26(木)07:02:16No.1266331221そうだねx2
>見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし
見るに堪えないツラを上手に描くとそれはそれで良い味になるぞ
見ろよこの殺されそうになって逃げ出した先で頼れるボスと合流できた時の嬉しそうな顔を
fu4425852.jpg
6924/12/26(木)07:03:10No.1266331278そうだねx1
一番楽なのはキメラだね
動物の各パーツを幾つか融合させて新クリーチャーにする
グリフォンもヒポグリフも昔からいる幻獣もだいたい全部そうだし
7024/12/26(木)07:03:34No.1266331317+
わかるよ
俺はSF世界の敵キャラデザ頼まれたことがあるけど引き出しが少なすぎて地獄だった
7124/12/26(木)07:03:47No.1266331329+
>でかい微生物とか
ウーズでは?
と思ったけど巨大ミジンコとかもありか
7224/12/26(木)07:04:25No.1266331367+
>わかるよ
>俺はSF世界の敵キャラデザ頼まれたことがあるけど引き出しが少なすぎて地獄だった
ウルトラ怪獣とか宇宙人しか思いつかんわSFとなると
7324/12/26(木)07:04:25No.1266331369そうだねx3
>一番楽なのはキメラだね
>動物の各パーツを幾つか融合させて新クリーチャーにする
>グリフォンもヒポグリフも昔からいる幻獣もだいたい全部そうだし
ドラクエのモンスターって既存の動物二種かけあわせたやつ多いよな
やっぱり楽なんだろうな
7424/12/26(木)07:04:41No.1266331390+
植物とか動物とかメカとか車とか甲冑とか
アニメなら分業にするよなぁ
7524/12/26(木)07:04:45No.1266331394+
>一番楽なのはキメラだね
>動物の各パーツを幾つか融合させて新クリーチャーにする
>グリフォンもヒポグリフも昔からいる幻獣もだいたい全部そうだし
それ寧ろ動物の造形に詳しくないと簡単にバランス崩れる奴では
7624/12/26(木)07:05:47No.1266331460+
この手のモンスター考える時はAIにデザイン投げてる
7724/12/26(木)07:05:53No.1266331466そうだねx3
というかそもそも受け手が全然知らないものを与えられても理解できないんだ
これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法
7824/12/26(木)07:06:29No.1266331515+
ライオンにアリくっつけたとかしたらなんだこの欠陥生物はとか言われるだろ
7924/12/26(木)07:06:43No.1266331534+
適当に角と牙付ければそれっぽく見えるよ
8024/12/26(木)07:06:55No.1266331544+
手頃なものを掛け合わせてみる
文鳥と棒
8124/12/26(木)07:07:51No.1266331610そうだねx1
>ラビットパンダとか
fu4425860.jpg
8224/12/26(木)07:08:03No.1266331629+
>>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする
>fu4425849.jpg[見る]
>いそうかなぁ
そこはアンバーハルクとかさぁ!
fu4425858.jpg
ただこれも解釈の幅がでかいので結局絵描きのセンスなんだけど
8324/12/26(木)07:09:46No.1266331757+
>そこはアンバーハルクとかさぁ!
>fu4425858.jpg
>ただこれも解釈の幅がでかいので結局絵描きのセンスなんだけど
版が変わった時に見た目が変わり過ぎてこんな奴だったっけ!?みたいになったりすることもある
コボルトとか
8424/12/26(木)07:10:00No.1266331774+
モチーフはあれど週刊連載で色んなデザインの新モンスターがんがん描いてたカズキングは凄かったんだなって
8524/12/26(木)07:10:30No.1266331806そうだねx1
>これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法
パンスト太郎とか理にかなった造形してるよね
8624/12/26(木)07:12:27No.1266331947そうだねx7
カズキングはそもそもデザインセンスめっちゃあるよ
クリーチャーみんなモチーフはあるにせよ
8724/12/26(木)07:12:51No.1266331977そうだねx2
>というかそもそも受け手が全然知らないものを与えられても理解できないんだ
>これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法
なんなら人間以外の知性種族だってエルフドワーフ小人(ホビット相当)以外になると大抵何かしらの要素備えた種族って風にしないと読み手側と共有出来ないもんなイメージ
8824/12/26(木)07:13:21No.1266332013そうだねx2
モンスターというかクリーチャーって感じなんだけど
漫画だと彼岸島の邪鬼のデザインマジで凄い思ってる
8924/12/26(木)07:14:03No.1266332069+
>俺はSF世界の敵キャラデザ頼まれたことがあるけど引き出しが少なすぎて地獄だった
俺は逆にSFデザインのほうが得意かもしれん
というのも趣味で昔のUFO図鑑やら宇宙人目撃報告のスケッチあつめた本とか
SF映画ドラマのロボットデザイン史とかの資料本を山程持ってるからだが…
9024/12/26(木)07:14:25No.1266332103そうだねx1
>版が変わった時に見た目が変わり過ぎてこんな奴だったっけ!?みたいになったりすることもある
今ホットな荒れネタ!2024のオーク南米人になる
fu4425868.jpg
9124/12/26(木)07:14:27No.1266332108+
顎ドラゴンとカマキリとイモムシは別に悪くなくね?
9224/12/26(木)07:14:38No.1266332122+
>>これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法
>パンスト太郎とか理にかなった造形してるよね
そもそも尻尾以外まんまバフォメットじゃねえか
9324/12/26(木)07:14:58No.1266332147そうだねx4
遊戯王はそれこそTRPG触れてるだろうしMTGも触ってただろうし洋物系クリーチャーは大体理解した上でちゃんと咀嚼して出してるから
やっぱ引出しとして色々見ておいた方がいいのでは
9424/12/26(木)07:15:28No.1266332193そうだねx2
もう雑魚存在としてゴブリンが強すぎるというか
他のモンスター作ってもゴブリン並みにうじゃうじゃいる設定にすると違和感すごい
9524/12/26(木)07:17:02No.1266332314+
ライオンとアリを合体!
9624/12/26(木)07:18:05No.1266332393+
たとえ架空のクリーチャーを描くのであっても動物に興味のあるなしで出来はかなり違ってくるよね
こういう生き物ならこういう生態をしていてだからこういう体の構造をしている
みたいなことを考えられているとダンジョン飯みたいな説得力が出る
9724/12/26(木)07:18:16No.1266332412+
モンスターで気になるのは統一された武器や防具やズボンとか履いてる奴
知能の割に文化的過ぎる…
9824/12/26(木)07:18:17No.1266332414+
あれで引っ掻かれたらいたい!あれで突かれたらいたい!っていうのが想像しやすいといいよね
9924/12/26(木)07:18:51No.1266332455+
剣と魔法のファンタジーが指輪かD&Dの亜種なわけで
ゴブリン枠だけオリジナルにしてもそりゃ違和感あるよな
冒険者とかギルドとかダンジョンとかの方も変えないと
10024/12/26(木)07:20:37No.1266332587+
>あれで引っ掻かれたらいたい!あれで突かれたらいたい!っていうのが想像しやすいといいよね
fu4425878.jpg
10124/12/26(木)07:20:50No.1266332601+
fu4425879.jpg
好きなモンスター狩りダイジェスト
10224/12/26(木)07:21:07No.1266332633+
ゲームの敵キャラのデザインやってる人もインタビューで動物系が一番つらいって言ってた
筋肉の付き方わかんねーし構図考えて映えるように描いても人型と比べて軽んじられて見られてる気がするって
10324/12/26(木)07:22:21No.1266332740そうだねx2
AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな…
fu4425883.jpg
10424/12/26(木)07:23:05No.1266332806+
各モンスターの大元になってる奴の中世に描かれた絵とかクソダサだったりする案外正しい姿かもしれない
10524/12/26(木)07:25:42No.1266333021+
ヘビはデカくするだけでそれっぽさがあるな
10624/12/26(木)07:25:55No.1266333035そうだねx1
>AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな…
AIは立体として把握してるわけじゃないので破綻してるのも難点
その尻尾の鈎はこの構図なら格好いいけど普段は変な感じだよねとか
後ろの方の節足のつき方どうなってんのとか
10724/12/26(木)07:28:56No.1266333285+
彼岸島参考にしよう
10824/12/26(木)07:31:30No.1266333521+
>AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな…
>fu4425883.jpg
サソリの足とライオンの足を両方盛り込むのは複雑すぎて人間には中々描けないナイスデザイン
さあ見えない部分補完してちゃんと描こうね…
10924/12/26(木)07:32:40No.1266333640そうだねx2
実際イメージの補完としてAI使うのは悪くないと思う
11024/12/26(木)07:33:06No.1266333680+
ヘビに壁や床を這い回れるトカゲの足を加えたキメラ!
11124/12/26(木)07:35:44No.1266333928+
まずデザイン云々じゃなくてなろモンに顕著だけど動物描けない奴が多すぎる
骨格とかを理解せずに描いてたら同レベルだろうに
11224/12/26(木)07:35:56No.1266333950+
>ヘビに壁や床を這い回れるトカゲの足を加えたキメラ!
ただのトカゲ!
11324/12/26(木)07:37:08No.1266334063+
MTGはMTGで発注したイラストが意図と違うものになっちゃったしイラストに合わせて性能変えとくか……
なんて事がCG絵中心になる前にはそこそこ起きてるので
割と参考にしていいのか?って所はある
11424/12/26(木)07:37:40No.1266334118+
実際キメラにするとモンスター感出るよね
文鳥棒みたいに人工物と混ぜると分かり合えない感じがすごい出る
11524/12/26(木)07:42:04No.1266334579+
仮に納得できるデザインのモンスターをAIで出せたとして漫画だとそれを動かさなきゃいけないのがしんどそう
11624/12/26(木)07:43:21No.1266334714+
参考にしていいのよ!
11724/12/26(木)07:43:29No.1266334732+
カメレオンコングさん好き
11824/12/26(木)07:48:00No.1266335250+
河童よくない?
11924/12/26(木)07:51:21No.1266335651+
世の中にはミルメコレオなんて変なモンスターもいるんだ
気にせず迫力だけ出せばいいんだよ!
12024/12/26(木)07:51:57No.1266335719+
ひとくいサーベル的な付喪神・ミミック系デザイン良いかもな…
無機物はそこそこ描きやすいし
12124/12/26(木)07:52:47No.1266335824+
動物に角生やしたらモンスターとかでいいか
12224/12/26(木)07:53:06No.1266335855+
実際ジャッカロープみたいな角の生えたウサギくらいでいいんじゃないか
12324/12/26(木)07:55:50No.1266336146+
ジョジョとかメガテンとか尖ったデザイン見てパクろう
12424/12/26(木)07:57:41No.1266336365+
パクパク
12524/12/26(木)07:58:01No.1266336410+
なろモンが酷く見えるのはデザインじゃなく画力の問題でしょ
12624/12/26(木)08:00:02No.1266336664+
書き込みをした人によって削除されました
12724/12/26(木)08:00:27No.1266336721+
>世の中にはミルメコレオなんて変なモンスターもいるんだ
>気にせず迫力だけ出せばいいんだよ!
fu4425940.jpg
12824/12/26(木)08:01:56No.1266336944そうだねx1
imgのカタログでサムネからモンスターの造形のアイデア考えたりしてたな
メガネ外してぼやけた目で見ると全部モンスターの外形に見えるんすよ
12924/12/26(木)08:02:29No.1266337012+
動物の骨格とからしさがちゃんと分かってたらそこから動物としての説得力を維持しつつファンタジー要素を足せるはずだが…
13024/12/26(木)08:02:40No.1266337039+
ヒエロニムス・ボスの絵からデザインをそのまま持ってきたメタファーは良かったな
異常な迫力があった
13124/12/26(木)08:02:44No.1266337047+
ハウスオブザデッド3のナマケモノなんかめちゃくちゃ怖かったけど
デザイン自体はほぼそのまんまだし見せ方次第というのもある
13224/12/26(木)08:06:11No.1266337599+
振り返ってみるとFF11のゴブリンは上手くやったな…
(種族の風習で殆どの個体がフルフェイスのマスクをかぶっている)
13324/12/26(木)08:07:59No.1266337886+
>メガネ外してぼやけた目で見ると全部モンスターの外形に見えるんすよ
それは適当な形状を脳が補完する作用だから元々素養があるやつしかできない
13424/12/26(木)08:12:32No.1266338654+
どうしてもポイズンキャッツとかヘルフレイムグリズリーとか属性動物になるよな…
異形はどうデザインしていいのかわからん
13524/12/26(木)08:14:36No.1266339014+
普通に古典ファンタジーのモンスターそのままで良くない?
なんでオリジナル考えようとするの
13624/12/26(木)08:16:13No.1266339287+
やはりビホルダーか…
13724/12/26(木)08:17:20No.1266339453+
動物に別のものくっつけるか
ライオン+高射砲とか猿+レールガンとか
13824/12/26(木)08:18:04No.1266339566+
ビホルダーみたいな事になったら面倒臭いし…
いろんなモンスターの原典とか詳しくないし…
13924/12/26(木)08:19:05No.1266339721+
遊戯王とMTGとモンハンいっぱい模写しろ
14024/12/26(木)08:20:01No.1266339851+
ゲームみたいに何回も戦うでもない雑魚モンスターデザインは確かに大変だな
14124/12/26(木)08:21:48No.1266340126そうだねx2
ドラクエをつらつら眺めてると偉大だなこれってなる
14224/12/26(木)08:24:23No.1266340555+
カマキリただデカくしただけの100kgカマキリはカッコいいしモンスターに見えるけど似たような存在のユニークモンスターは異様にへちょく見えるから結局画力とハッタリの効かせ方次第な気もする
14324/12/26(木)08:25:40No.1266340796+
カッコ良くアレンジ出来てれば動物そのままでも割とオーケーな気がする
14424/12/26(木)08:27:25No.1266341099+
UMAファンとかいうサイトは参考になる
今はサイト名変わってたかな?
14524/12/26(木)08:28:55No.1266341348+
>動物に別のものくっつけるか
>カワウソ+カモとか
14624/12/26(木)08:29:35No.1266341460+
>カッコ良くアレンジ出来てれば動物そのままでも割とオーケーな気がする
簡単に言ってくれるよね!
14724/12/26(木)08:30:19No.1266341581+
AIに適当なモンスター描かせてそれっぽいデザイン引っ張ってきたら?
14824/12/26(木)08:35:02No.1266342258+
目の数増やそう
14924/12/26(木)08:35:31No.1266342322そうだねx4
実際描いてみるとスレ画を馬鹿にもできないな…って思い直すのはまあある
15024/12/26(木)08:35:47No.1266342360+
動植物への興味と知識が有る人が画力まで有るとやっぱりつええな…ってなる丸丼鯨子先生
15124/12/26(木)08:37:18No.1266342577+
一回エロ同人で犬描く機会あったけど難しすぎて笑った
15224/12/26(木)08:37:21No.1266342588+
胎界主のレイスやワイトが好きだな
15324/12/26(木)08:38:05No.1266342712+
ロト紋とかはいい感じにアレンジしてた気がする
15424/12/26(木)08:40:31No.1266343075+
ロト紋は大友フォロワーにドラクエがいい感じにアレンジメントされた良モンスター量産マンガ
15524/12/26(木)08:40:36No.1266343092+
>>動物に別のものくっつけるか
>>カワウソ+カモとか
学者がキレそう
15624/12/26(木)08:42:35No.1266343428+
>動物に別のものくっつけるか
ゾロ目できめようぜ
15724/12/26(木)08:43:21No.1266343551+
水木しげるはいいぞ…
15824/12/26(木)08:43:23No.1266343560+
犬と猫描けたら他に応用行けるかな
15924/12/26(木)08:44:25No.1266343768+
そんな難しく考えなくていいよ
ちょっと描きやすくて強さが伝わってきてキャッチーで記憶に残るデザインすればいいだけ
16024/12/26(木)08:50:28No.1266344779+
動物になんか強化パーツ付けて終わりになるよな…
とりあえずツノとか…肩パッドみたいなトゲとか…
そう考えるといっそデカいままで動物そのままの方が潔いんじゃないかとか考えてしまって
16124/12/26(木)08:51:34No.1266344963+
>犬と猫描けたら他に応用行けるかな
猫一匹上手く描けねえ…
16224/12/26(木)08:55:08No.1266345568+
どうぶついろいろ書いてたらいい感じにあっちゃこっちゃキメラしてそれっぽくなるもんすよ
毎年の年賀状の動物書くだけでもけっこう手間だなこれ
16324/12/26(木)08:56:08No.1266345709+
>実際キメラにするとモンスター感出るよね
>文鳥棒みたいに人工物と混ぜると分かり合えない感じがすごい出る
マザー3は言い方悪いけど生命を弄ぶ事を楽しいと感じる人からじゃないと出てこないデザインしてると思う
16424/12/26(木)08:58:36No.1266346093+
2種の生物を合体させるのは基本
16524/12/26(木)08:59:05No.1266346179+
モンスターパレードだよ!ってやつ好きなんだけどタイトルがわからん
16624/12/26(木)09:02:59No.1266346823+
>水木しげるはいいぞ…
田舎や海外のお土産を参考にするか…
16724/12/26(木)09:03:44No.1266346950+
逆にゴブリンは本当描きやすいのなんなんだろう
16824/12/26(木)09:03:50No.1266346970+
蛇に見せかけて節足が透明化してるムカデとか…
16924/12/26(木)09:04:53No.1266347154+
モンスターかと思ったらただ狂った人だとか
17024/12/26(木)09:05:23No.1266347249+
とりあえず動物に角付けたらモンスターになるんだけど
動物部分を強く怖そうに描く必要が当然あって…
17124/12/26(木)09:06:09No.1266347378そうだねx3
>ホラーのクリーチャー参考にすると捗るよ
>参考にしすぎるとジャンル変わるけど
悪役令嬢の中の人のボスデザインいいよね…
17224/12/26(木)09:07:10No.1266347544+
>逆にゴブリンは本当描きやすいのなんなんだろう
記号として見た目は小物だけど油断したら殺されるイメージがあるからある程度はゆるくても大丈夫だからかな…
17324/12/26(木)09:08:27No.1266347751+
書き込み凝ったモンスターを月単位で大量に算出してるMTGってすごいのかもしれん
17424/12/26(木)09:10:20No.1266348072+
アイデア出しはAIに頼め
いい感じの奴を自分で書き直せ
17524/12/26(木)09:11:44No.1266348327そうだねx1
動物はちょっとデザインが決まりすぎてるから虫あたりを参考にする感じでいいと思うんだよね
あとは深海魚とか
17624/12/26(木)09:12:53No.1266348550+
現在過去の色んな作品を吸収して時にはAIも使って絵を研鑽してる知的な「」がわらわらいる
この人達が普段別のスレにいることが信じられない
17724/12/26(木)09:14:00No.1266348740+
音速で動くハリネズミとか電撃放つハムスターとかで行こう
17824/12/26(木)09:14:13No.1266348781そうだねx1
序中盤の雑魚敵って厳めしすぎてもってなるよね
17924/12/26(木)09:14:36No.1266348847そうだねx1
なんだかんだで定番モンスターってデザイン秀逸だよね
18024/12/26(木)09:15:49No.1266349062+
昔の人の描いたヘンテコ怪物とか参考にするの好き
刑天1番好き
18124/12/26(木)09:16:04No.1266349104+
>序中盤の雑魚敵って厳めしすぎてもってなるよね
じゃあ🐇で…
18224/12/26(木)09:16:31No.1266349190+
>アイデア出しはAIに頼め
>いい感じの奴を自分で書き直せ
AIくん仕上げは苦手だけどデザインは上手いよね…
18324/12/26(木)09:18:26No.1266349544+
いろんなモンスターにフルプレート着せればきっと強くてかっこいいぞ!
18424/12/26(木)09:20:34No.1266349965+
まぁそもそも普通の猪や熊な時点で勝てる気がしないモンスターだしな…
18524/12/26(木)09:22:42No.1266350380+
モンスターが全部魔王軍設定なら生き物を人型にして武器と鎧装備させときゃいいんだけど
18624/12/26(木)09:27:29No.1266351302そうだねx1
きりかぶおばけとキャタピラー好き
18724/12/26(木)09:28:13No.1266351436+
昔のゲームのキモい敵パクろうぜー!
18824/12/26(木)09:31:28No.1266352030そうだねx3
fu4426197.jpg
自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
18924/12/26(木)09:33:56No.1266352460+
90年代くらいのゆるめのRPG思い出す
19024/12/26(木)09:35:17No.1266352723+
>fu4426197.jpg[見る]
>自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
>怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
色々評価したい
19124/12/26(木)09:38:49No.1266353433+
>fu4426197.jpg
>自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
>怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
コロコロコミックの読者応募キャラみたい
19224/12/26(木)09:40:27No.1266353732そうだねx1
>コロコロコミックの読者応募キャラみたい
その評価はわりと嬉しいかもしれない
19324/12/26(木)09:40:30No.1266353749そうだねx2
>fu4426197.jpg
>自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
>怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
好き
19424/12/26(木)09:40:59No.1266353849+
ポイズンキャッツとキマイラアントは記憶に残る良デザイン
19524/12/26(木)09:42:08No.1266354048+
>fu4426197.jpg
>自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
>怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
基本は足し算というのがよくわかる
19624/12/26(木)09:42:11No.1266354059+
>fu4426197.jpg
>自作ジーコの雑魚敵のデザインとかならちょっとやってるけど
>怪生物のデザインとか生態とかを考えるのは割と楽しい
ねこ大根好きだけど他はクソだな…ダジャレに走りやがって
19724/12/26(木)09:42:52No.1266354189そうだねx3
顎が下に長いドラゴンみたいなやつは結構良くない?
19824/12/26(木)09:43:26No.1266354299+
>顎が下に長いドラゴンみたいなやつは結構良くない?
モンハンで見たことある
19924/12/26(木)09:44:20No.1266354498+
>基本は足し算というのがよくわかる
逆に引き算は1つ目とか首から上無くすくらいか?
20024/12/26(木)09:46:19No.1266354942+
ジーコでシュートに直接寄与しないモンスターは省力化も大事だからな…
20124/12/26(木)09:46:30No.1266354984+
一つ目や首無しはそういう属性足してるから足し算な気がする
引き算ってのはシンプル化だからスレンダーマンみたいなデザインじゃないかな
20224/12/26(木)09:47:41No.1266355214+
>ジーコでシュートに直接寄与しないモンスターは省力化も大事だからな…
エロと関係ない敵ならいいけどこれで敗北エロ物だったら困るな…
20324/12/26(木)09:48:54No.1266355434+
人間ベースにして別の生物の特徴を再現みたいなの作ろうぜ
20424/12/26(木)09:49:45No.1266355617+
おむつライオンかわいいからすき
20524/12/26(木)09:50:20No.1266355738+
>エロと関係ない敵ならいいけどこれで敗北エロ物だったら困るな…
明るいエロ系ならザコ敵のギャグ成分多くてもいいけど
凌辱多めのゲームでアホみたいな敵キャラ出されると世界観のギャップ凄くてコイツ…ってなる
20624/12/26(木)09:51:38No.1266355951+
引き算も結局はマイナス足してるだけよね
20724/12/26(木)09:54:41No.1266356630そうだねx1
>エロと関係ない敵ならいいけどこれで敗北エロ物だったら困るな…
敗北エロものだけど流石にコイツらの敗北Hシーンはないよ…
そういうのは普通に筋骨粒々のならず者とか鎧来たオークの将軍とかなので雑魚デザインの話と関係ないかなって
20824/12/26(木)09:54:49No.1266356653+
河童の説教してきそう感がすごい
20924/12/26(木)09:55:53No.1266356854そうだねx1
>凌辱多めのゲームでアホみたいな敵キャラ出されると世界観のギャップ凄くてコイツ…ってなる
ランス世界とかバカみたいなモンスター一杯いるじゃん!
21024/12/26(木)09:57:24No.1266357136そうだねx1
>引き算も結局はマイナス足してるだけよね
それは数学の世界だけだろ
21124/12/26(木)09:59:46No.1266357561+
>明るいエロ系ならザコ敵のギャグ成分多くてもいいけど
>凌辱多めのゲームでアホみたいな敵キャラ出されると世界観のギャップ凄くてコイツ…ってなる
そんなアホみたいな敵なのに殺意が高かったり害悪度高いのがシコれるって監督もいるだろうから…
21224/12/26(木)10:00:04No.1266357608+
>>引き算も結局はマイナス足してるだけよね
>それは数学の世界だけだろ
そうだよな
デザイン引き算は本当に引いてるからな
21324/12/26(木)10:02:08No.1266357963+
>ランス世界とかバカみたいなモンスター一杯いるじゃん!
凌辱もあるけど主人公のエロシーンが明るいエロ系だろアレ!


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