二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735123052954.png-(405663 B)
405663 B24/12/25(水)19:37:32No.1266180358+ 20:54頃消えます
TRPG
クリスマスも終わりですよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/25(水)19:42:15No.1266181981+
昼は仕事だし夜は卓の予定もないしクリスマス感ゼロだった…
224/12/25(水)19:46:36No.1266183483+
ダブルクロスでキャラビルドガチャガチャしてると心の中の悪い自分が「そんな遠回りなことするより神速ダンシングサイレンの方が強くない?」って言ってきて腹立たしいな…
経験点80だけで命中もダメージもどっちも期待値60オーバーなのはわかってんだよ!
324/12/25(水)19:48:09No.1266184014そうだねx3
初心者向けのソードワールド戦闘練習卓の参加者募集中です!
現在参加表明1名、年の瀬は厳しいかな
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/259
424/12/25(水)19:48:43No.1266184215そうだねx2
>ダブルクロスでキャラビルドガチャガチャしてると心の中の悪い自分が「そんな遠回りなことするより神速ダンシングサイレンの方が強くない?」って言ってきて腹立たしいな…
そういう時は一回そのビルドで遊んでみると意外な弱点が見つかったりして印象が変わるかもしれない
>経験点80だけで命中もダメージもどっちも期待値60オーバーなのはわかってんだよ!
うおっ……それは強すぎ……
524/12/25(水)19:51:10No.1266185114+
>>経験点80だけで命中もダメージもどっちも期待値60オーバーなのはわかってんだよ!
>うおっ……それは強すぎ……
その上でシーン攻撃だし50点も余ってれば行動値底上げしたうえで情報や調達に振る余裕だってあるからな…
神速舞踏は良いエフェクトだと思うけどちょっと反省して
624/12/25(水)19:54:28No.1266186203そうだねx1
今年はクリスマス卓できてよかったよ
去年はKPがノロったから流れちゃったし
724/12/25(水)20:02:17No.1266189120そうだねx4
DX3の新春デカパイ卓を立てました
よろしくお願いします
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/261
ここのリリィで準備卓も立ててます
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
824/12/25(水)20:04:00No.1266189800そうだねx1
デカパイ卓って本当にあったんだ…
924/12/25(水)20:05:18No.1266190259+
>初心者向けのソードワールド戦闘練習卓の参加者募集中です!
>現在参加表明1名、年の瀬は厳しいかな
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/259
経験者が入るとマズいかな?
1024/12/25(水)20:05:55No.1266190505+
神速ダンシングサイレンって浸蝕コスパ重そうに見えるけど神速連打する以外はサイレンとダンシングシミターだけだから思ったほどではないのか
1124/12/25(水)20:06:36No.1266190776+
日程は別にだけどまぁ初心者用で戦闘だけってなるとな
1224/12/25(水)20:07:22No.1266191068そうだねx2
>神速ダンシングサイレンって浸蝕コスパ重そうに見えるけど神速連打する以外はサイレンとダンシングシミターだけだから思ったほどではないのか
神速舞踏連打に関しても有り余る経験点でRバランサー取って神速舞踏に適用すればそれだけで半分になるからな…
1324/12/25(水)20:09:15No.1266191811+
>>初心者向けのソードワールド戦闘練習卓の参加者募集中です!
>>現在参加表明1名、年の瀬は厳しいかな
>>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/259
>経験者が入るとマズいかな?
このままだと流れそうなので、もし入ってもらえるならありがたいです!
1424/12/25(水)20:09:17No.1266191832+
>デカパイ卓って本当にあったんだ…
私も噂しか聞いた事ありませんがやりたいので立ててみました
1524/12/25(水)20:10:39No.1266192390そうだねx3
まあ強いからってずっと同じビルドでやるわけでもないしいいんじゃない?
キャラは違っても全部神速舞踏です!とかはマンネリ化するしね
1624/12/25(水)20:13:25No.1266193533そうだねx2
余りにもわかりやすく強すぎるビルドは使うの躊躇しちゃうから中の上から上の下あたりを目指したい
1724/12/25(水)20:13:55No.1266193741そうだねx1
>まあ強いからってずっと同じビルドでやるわけでもないしいいんじゃない?
>キャラは違っても全部神速舞踏です!とかはマンネリ化するしね
問題はダンシングシミターがRC起点として汎用性が高いせいでこれ積むなら神速舞踏を…じゃあサイレンで…ってなりがちなところ
達成値稼ぐのに神速舞踏が優秀すぎて困り物だぜ…
1824/12/25(水)20:32:00No.1266201007+
ダブクロの場合強さは二の次三の次だと思うしなあ
1924/12/25(水)20:32:42No.1266201297そうだねx2
>ダブクロの場合強さは二の次三の次だと思うしなあ
でもまあ最低限の打点は出してほしいかな……
2024/12/25(水)20:33:50No.1266201762そうだねx1
というかロイス消費をどれだけ削れるかってゲームだから強くなきゃ困るよ
2124/12/25(水)20:35:33No.1266202392そうだねx2
ぶっちゃけサイレン楽しく無いんだよな使ってて…
ダイスジャラジャラクリマシマシって感じのコンボが好き
2224/12/25(水)20:36:03No.1266202597そうだねx1
強さ要らないなんて誰も言ってなくねえかなあ!?
2324/12/25(水)20:37:12No.1266203092+
最早普通に無事作成して殴るだけで最低限の打点が出せるようになったからなIA以降
2424/12/25(水)20:37:29No.1266203235そうだねx3
そのシステムで何を最も重要視するかなんて遊ぶ環境によるとしか
2524/12/25(水)20:38:29No.1266203635そうだねx1
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
D&Dタラスク退治準備卓を立てています
2624/12/25(水)20:40:22No.1266204391そうだねx2
強さとかエフェクトパズルはちょっと……って層のためのイマーシブモードだろうしな
逆にいえば通常はがっつり盛るという気概をUAからは感じる
2724/12/25(水)20:41:28No.1266204952+
強さのみに振ってたら情報判定なりで躓いて結果コスト嵩むケースもまあ普通にあるとは思う
2824/12/25(水)20:46:56No.1266207255+
活躍するって意味で強いのはオートの支援だと思ってる
無理なく助ける演出ができて話に混ざれる
2924/12/25(水)20:47:40No.1266207624+
>強さのみに振ってたら情報判定なりで躓いて結果コスト嵩むケースもまあ普通にあるとは思う
まあそれも含めて強さよ
ミドルを考慮するか戦闘だけかって


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