二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734912917491.png-(64006 B)
64006 B24/12/23(月)09:15:17No.1265430402+ 12:03頃消えます
無法には無法をぶつけるんだよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/23(月)09:17:47No.1265430767+
(プレイスキル次第で合法で完封もできる)
224/12/23(月)09:19:11No.1265430974そうだねx11
>プレイスキル次第
そんなもの俺にはないよ…
324/12/23(月)09:19:39No.1265431044+
城のボスが強すぎて諦めた奴
424/12/23(月)09:20:17No.1265431142+
槍か大太刀が正義
524/12/23(月)09:20:52No.1265431233そうだねx4
>城のボスが強すぎて諦めた奴
城シコはあやかしにゃわかんねえか…
624/12/23(月)09:21:26No.1265431320+
生粋のアクション屋が作ってるだけあって
叩けば叩くほど鐘の音が響く戦闘システムしてるけど
ちょっと底が深すぎて浅瀬でしか遊べない
724/12/23(月)09:21:39No.1265431346+
CSはトロコンしたけどPC版のしてねえなって思い出してやってる
木霊集めめんどくせえ!
824/12/23(月)09:22:33No.1265431490+
新キャラ周回すると秘伝書集めに泣く
924/12/23(月)09:23:04No.1265431565そうだねx1
久しぶりにやり直してるけど昔の俺は刀と二刀でよく深層走れたな…ってくらい腕が落ちてるのを実感してる
1024/12/23(月)09:23:38No.1265431651+
中段△△△は合法に扱いしてもよかですか
1124/12/23(月)09:24:10No.1265431740そうだねx1
長壁姫はまあクソボスだと思うよ…
射撃ビルド作ると一気に雑魚にできるけど
1224/12/23(月)09:24:58No.1265431863+
>久しぶりにやり直してるけど昔の俺は刀と二刀でよく深層走れたな…ってくらい腕が落ちてるのを実感してる
途中で辞めてた3人目の悟りで復帰したら
火車にボコボコにされて泣いた
1324/12/23(月)09:26:39No.1265432144+
シココンと手甲があればなんとかなる
1424/12/23(月)09:27:22No.1265432274+
深部は結局ツクヨミニニギでどうにか踏破したけど
深部の無法ビルドってどんなのあっただろう
ツクヨミオモイカネの遠距離ビルドが生ぬるいレベルと聞いたけど
1524/12/23(月)09:27:57No.1265432356+
なかなか安くならない…
1624/12/23(月)09:28:44No.1265432496+
深部の無法といえばやっぱオオヤマツミじゃないかな
あれはマジで破格の性能してると思う
1724/12/23(月)09:29:22No.1265432603+
最近始めて頑張って悟りまで来たけど3周目位から敵の痛さが段違いですぐ死ぬ!
1824/12/23(月)09:29:36No.1265432636+
>なかなか安くならない…
面白いからな…
1924/12/23(月)09:30:07No.1265432717そうだねx9
>なかなか安くならない…
コンプリートエディションで3500円とかめちゃくちゃ安いだろ…
2024/12/23(月)09:30:15No.1265432742+
>最近始めて頑張って悟りまで来たけど3周目位から敵の痛さが段違いですぐ死ぬ!
ビルドの見直しと属性蓄積の重要性を覚えるんだ…
2124/12/23(月)09:30:19No.1265432750+
オモイカネ強いけど長壁姫の魂代マラソン含めた準備が結構重い
2224/12/23(月)09:30:43No.1265432808+
>コンプリートエディションで3500円とかめちゃくちゃ安いだろ…
場合によっては1年は軽く遊べるから破格すぎる
2324/12/23(月)09:30:44No.1265432811+
今だと全部入りでだいぶ安くなってないか?
2424/12/23(月)09:31:24No.1265432925+
3週目からは恩寵を気にした方がいいぞ
2524/12/23(月)09:32:05No.1265433025+
修羅は雑に多芸多才しとけば敵やらかくなるけど
悟り以降は混沌狙わないとホントに硬い
硬すぎる
2624/12/23(月)09:32:45No.1265433143+
混沌もそうだけど一難解除も狙う必要あるからな
2724/12/23(月)09:33:09No.1265433218+
一難解除延長スキルマジ大事
2824/12/23(月)09:33:17No.1265433243そうだねx1
>>最近始めて頑張って悟りまで来たけど3周目位から敵の痛さが段違いですぐ死ぬ!
>ビルドの見直しと属性蓄積の重要性を覚えるんだ…
見直した結果すねこすりに頼る事にしたよ
2924/12/23(月)09:33:38No.1265433306+
深部に行っても手放せない火車…
3024/12/23(月)09:33:57No.1265433359そうだねx6
>見直した結果すねこすりに頼る事にしたよ
最適解来たな…
3124/12/23(月)09:34:49No.1265433500+
すねこすりビルドはそれはそれで正解だからいいんだ
安物のプライドよりも達成感よ!
3224/12/23(月)09:35:21No.1265433587+
ついさっき投擲ダメージアップのキラopが継承できる装備が出た
これ継承できるのか…
3324/12/23(月)09:35:53No.1265433659+
スネキャッツビルドはガチだからな
3424/12/23(月)09:36:32No.1265433794+
手斧はいいぞ
3524/12/23(月)09:36:57No.1265433856+
>トンファーはいいぞ
3624/12/23(月)09:36:58No.1265433862+
コエテクは値下げに関してはびっくりするぐらいサービス精神ないからあきらめた方がいい
カプコンみたいに収益分岐超えたら普及に使うみたいな采配は絶対しない
いつも同じ値引きだからセールしてたら買い時ともいえる
3724/12/23(月)09:38:57No.1265434155+
来年3の発表あるって信じてる
3824/12/23(月)09:41:33No.1265434546+
無双オリジンと仁王の戦闘システムとトレハンビルド悪魔合体したゲーム出してくれないかな…
3924/12/23(月)09:41:41No.1265434561そうだねx4
乳の字好き
4024/12/23(月)09:42:39No.1265434704+
合法で立ち向かうには大分ハードル高くないかなあ!
4124/12/23(月)09:42:44No.1265434722+
こするんぬ3匹出す
4224/12/23(月)09:45:35No.1265435150+
俺はアムリタゾンビにならないと絶対無理だったわ…
4324/12/23(月)09:45:42No.1265435166+
ストーリー結構忘れてきちゃってるから1の方からやり直したいと思ってるけどなかなか時間が取れない
4424/12/23(月)09:47:37No.1265435494そうだねx3
常に上段でガードも回避もろくにしないし妖怪技も存在を忘れる程度のアクション勘な人でも
猫と同行NPCとヤマツミと体の深奥で深部戦えてるからすげーバランスだよな
4524/12/23(月)09:48:56No.1265435712+
刀使ってて楽しかったけど久しぶりにやり直したら全く使えなくなってシココンと鎌に逃げた
4624/12/23(月)09:50:36No.1265435989そうだねx1
>ヤマツミと体の深奥で深部戦えてるからすげーバランスだよな
これ用意できてる時点で才能ありまくりじゃねーか
4724/12/23(月)09:50:42No.1265436018+
当人のプレイスキルと装備による難易度緩和のバランスが
本当によくできてたゲームだと思う
チーニンもユーザーも未だにこれが脳焼きついてるぐらいに
4824/12/23(月)09:52:11No.1265436250+
浄武器でちゃんと残心してればなんとかなる
4924/12/23(月)09:52:30No.1265436298+
>これ用意できてる時点で才能ありまくりじゃねーか
ゲーム実況者ならコメントでアドバイス貰ったりするんじゃないかな
5024/12/23(月)09:53:26No.1265436471+
今更だけど上中下の構え×弱強の6パターンの攻撃起点
+上中下武技弱強+武器ごとの特殊武技
って本当に頭おかしいと思う
5124/12/23(月)09:55:03No.1265436750そうだねx1
>今更だけど上中下の構え×弱強の6パターンの攻撃起点
>+上中下武技弱強+武器ごとの特殊武技
>って本当に頭おかしいと思う
妖怪技三つ×守護霊二種も追加だ
5224/12/23(月)10:02:31No.1265437901+
長い事やってるけど守護霊切り替えってどうやるんだっけっていつも忘れる
5324/12/23(月)10:03:09No.1265438004+
アクション性もいいけど歴史の真実を直視出来る作品を定期的に提供してほしい
5424/12/23(月)10:06:27No.1265438586+
一時期のAC並みにボタン足りてないな
5524/12/23(月)10:10:55No.1265439315+
これに似たゲームないですか?
5624/12/23(月)10:11:08No.1265439352そうだねx2
>これに似たゲームないですか?
ないです
5724/12/23(月)10:12:36No.1265439575+
>これに似たゲームないですか?
しいて上げるとすれば
仁王かFFオリジンかなあ
5824/12/23(月)10:12:52No.1265439631そうだねx1
ローニンが仁王と同じ世界だしやらないって言ってたけどやっぱ幕末か明治初期辺り舞台にした仁王3出して欲しいよ…
5924/12/23(月)10:13:49No.1265439783+
久しぶりにやりたくなって初めて女の秀の字作ったけどおっぱいスライダー最大がデカすぎて変な笑いが出た
6024/12/23(月)10:13:54No.1265439798+
>火車にボコボコにされて泣いた
レンハヤブサ奥義書の真空波と重力弾の幻術があれば一度気力削りきって転ばせれば連続組み討ちができちまうんだ
…対象ってヤトと火車とあと一人だれだっけというか合ってる?
6124/12/23(月)10:15:14No.1265440039+
牛若装備着るともっとすごいぞ
6224/12/23(月)10:16:42No.1265440285+
FFオリジンは仁王2を期待してプレイしたら思ってた以上に淡白で肩透かし食らった感があったがよくよく考えたらハードル高すぎただけだな…
6324/12/23(月)10:17:02No.1265440345+
まだ3周くらいだけど
やれることとか未開放要素がいっぱいありすぎて沼すぎる
6424/12/23(月)10:17:30No.1265440427そうだねx1
仁王2がおかしいだけでFFオリジンもだいぶこってりしたゲームだよ
6524/12/23(月)10:17:42No.1265440458そうだねx1
>…対象ってヤトと火車とあと一人だれだっけというか合ってる?
自決したけどそうだ鎌鼬だ
何やってたらこんな実用できるネタ発見するんだろうね…
6624/12/23(月)10:18:21No.1265440563そうだねx2
戦国時代妖怪ファンタジーアクションハクスラなんて味付けが濃すぎる
6724/12/23(月)10:19:17No.1265440728+
この感じをウォーロンにも期待してたけど
アレはちょっと違った
6824/12/23(月)10:19:34No.1265440773そうだねx2
ローニンめっちゃハマったしこっちはこっちで続編とか出してほしいけどトレハンとかビルド要素を
もっと仁王に近づけて欲しい…
ライトユーザー向けなのかそういうの減らしてくって言ってたけど考え直してほしい
6924/12/23(月)10:20:36No.1265440951+
ローニンは乳スライダーと乳揺れを実装して欲しい
7024/12/23(月)10:20:37No.1265440954そうだねx1
>今更だけど上中下の構え×弱強の6パターンの攻撃起点
>+上中下武技弱強+武器ごとの特殊武技
>って本当に頭おかしいと思う
段ごとステップ攻撃やダッシュ攻撃も忘れるな
7124/12/23(月)10:21:18No.1265441082そうだねx3
仁王シリーズはKOEIの持つ史料ちからから繰り出される日本史の真実がわかるシナリオもだいぶ面白さに寄与してると思う
あと乳クリエイト
7224/12/23(月)10:21:37No.1265441144+
>この感じをウォーロンにも期待してたけど
>アレはちょっと違った
化勁や五行相克とかの要素は好きなんだけどね…もう少し練り上げてから出して欲しかった
7324/12/23(月)10:22:26No.1265441312+
>まだ3周くらいだけど
>やれることとか未開放要素がいっぱいありすぎて沼すぎる
3周は全体の進捗でいうと助走が始まったぐらいだからな…
ただ揃えの火力ボーナス分は5周目いっても変わらないから
ちゃんと何かしら組んどくと5周目の最序盤ぐらいまでは使えるよ
7424/12/23(月)10:23:18No.1265441469+
仁王2出た時点でやりきったからこれ以上のは無理って言ってたからね…
7524/12/23(月)10:23:41No.1265441535+
>あと乳クリエイト
何のキャラメイクやっても乳スライダーないことに違和感を覚えるように調教されちまった
なんなら仁王2→RONINですら違和感があるのどうしてくれんだ
7624/12/23(月)10:23:55No.1265441586+
ウィンターセールでSteam版買ったから最初からやり直してる
土日でようやく悟りに入った
PSでさんざんやったし適当にMODでエロくして流すか…と思ってたのに今はお神宝のことで頭がいっぱいだ
7724/12/23(月)10:24:04No.1265441612+
秀の字を美人に作れる時点で神ゲー
7824/12/23(月)10:24:38No.1265441711+
仁王2やり尽くしたからFFオリジン買おうかと思ってたんだけど
主人公が可愛くない仁王2くらいの期待値で買うのはやっぱやめたほうがいい?
7924/12/23(月)10:25:46No.1265441908そうだねx1
>仁王2出た時点でやりきったからこれ以上のは無理って言ってたからね…
やりきったと言われてすごく納得はあるけど
けど続編は欲しい・・・
8024/12/23(月)10:26:14No.1265441971+
FFオリジンはFFオリジンだから仁王2じゃないぞ
面白いゲームではあるけど
8124/12/23(月)10:26:15No.1265441978+
PC版仁王2はfps120で乳揺れできてたら最高のその先のゲームだった
俺はfps60でプレイする
8224/12/23(月)10:26:40No.1265442052+
エンディングもすげえ綺麗に終わらせたしな
8324/12/23(月)10:26:45No.1265442064+
>仁王2やり尽くしたからFFオリジン買おうかと思ってたんだけど
>主人公が可愛くない仁王2くらいの期待値で買うのはやっぱやめたほうがいい?
仁王2が油こってりとするとオリジンはさっぱり風味だよ
けど世間からみたらオリジンもこってりではあるよ
8424/12/23(月)10:27:11No.1265442152そうだねx1
全体で見ると割とストーリーガバガバなんだけど終わり方が美しいからストーリーも良かった気がしてくる
8524/12/23(月)10:27:37No.1265442219+
秀吉が二人で一人だというのは知ってるな?
8624/12/23(月)10:27:38No.1265442221+
>もっと仁王に近づけて欲しい…
>ライトユーザー向けなのかそういうの減らしてくって言ってたけど考え直してほしい
ディアブロや今流行りのPOE2が
そういうカジュアル向けかといえばそうでもないし
結局の所濃い味付けと沼の良さで皆飛びつくわけで
チュートリアルとかの導線さえちゃんとしとけば
そういう層も引っ張られてくるもんだと思う
8724/12/23(月)10:27:55No.1265442272+
やってると死にゲーからハクスラにスイッチするタイミングがあるよね
両方楽しめてお得
8824/12/23(月)10:27:55No.1265442274そうだねx2
>全体で見ると割とストーリーガバガバなんだけど終わり方が美しいからストーリーも良かった気がしてくる
ビターエンドかーからの青き眼のサムライいいよね…
8924/12/23(月)10:28:18No.1265442339+
FFオリジンはFFとしてプレイしないとなんでこんな暴力的なオッサン操作しなきゃならねぇんだ…って気持ちになってくる
9024/12/23(月)10:28:28No.1265442361+
>仁王2出た時点でやりきったからこれ以上のは無理って言ってたからね…
いやでもほら仁王2のあとに出たやつで仁王2になくて良いシステムとかもあるんだから
そこをいい具合に足し算するとかさ…
9124/12/23(月)10:28:54No.1265442426そうだねx1
妖怪技に強弱はあってもほぼ産廃がなかったりバランス調整もすげえ頑張ってるって思う
9224/12/23(月)10:29:48No.1265442579+
対人は石火
対妖怪は特技カウンター
お楽しみでからくりキャンセルもある
仁王3をやってみたいですよ俺は
9324/12/23(月)10:30:15No.1265442657+
>全体で見ると割とストーリーガバガバなんだけど終わり方が美しいからストーリーも良かった気がしてくる
久々にやったけど吉の字とのやり取りはやっぱりどれもいいな…ってなったよ
共闘がDLCまで含めた最後の最後にしかないのもそれはそれで良い
9424/12/23(月)10:30:20No.1265442675+
妖怪技も常闇ですこし変化するの凄いと思う
9524/12/23(月)10:30:33No.1265442705+
俺このゲームで秀吉は藤吉郎と秀の字(巨乳)の二人の事を指すって知ったわ
9624/12/23(月)10:30:53No.1265442758+
>妖怪技に強弱はあってもほぼ産廃がなかったりバランス調整もすげえ頑張ってるって思う
妖怪技システムが動作キャンセル+気力回復で
気力管理が肝の仁王とのシナジーが凄すぎる
9724/12/23(月)10:31:37No.1265442873+
最高な秀の字作れるおかげで
ボスの一人が超絶かわいい子になるのが良くない
9824/12/23(月)10:31:38No.1265442879+
>全体で見ると割とストーリーガバガバなんだけど終わり方が美しいからストーリーも良かった気がしてくる
本編エンドもいいしDLCラストもいい
あれは俺のことだったのか…っていう展開大好き
9924/12/23(月)10:31:38No.1265442880+
FFオリジンがこってりしだすのDLC入ってからだからな
それまでが淡白とは言わないけど
10024/12/23(月)10:31:54No.1265442921そうだねx2
>FFオリジンはFFとしてプレイしないとなんでこんな仲間思いのオッサンが悲しい目に合ってるんだ…って気持ちになってくる
10124/12/23(月)10:32:16No.1265442970+
人との戦闘はローニンで一気に引き上げてくれたから
このシステムとOWのノウハウ活かしたチーニンの新作は遊びたい
10224/12/23(月)10:32:51No.1265443068+
>>FFオリジンはFFとしてプレイしないとなんでこんな仲間思いのオッサンが悲しい目に合ってるんだ…って気持ちになってくる
…🤜
😭
10324/12/23(月)10:32:51No.1265443070+
最近やってるけど薙刀鎌の三千風が強くてこればっか使っちゃう
10424/12/23(月)10:33:14No.1265443117+
>最近やってるけど薙刀鎌の三千風が強くてこればっか使っちゃう
薙刀はそれが最良だからな…
10524/12/23(月)10:33:21No.1265443132+
オリジンは配信で中盤くらいまでみてストーリーで嫌になっちゃったけどレビューを見るにあっちも最後までやればいい感じになるのかな
10624/12/23(月)10:33:45No.1265443172そうだねx1
>最近やってるけど薙刀鎌の三千風が強くてこればっか使っちゃう
立烏帽子から奥義書回収しよう!あれも超強いぞ!
10724/12/23(月)10:34:00No.1265443222+
藤吉郎…あやかしと子作りしろ
10824/12/23(月)10:34:19No.1265443263+
>オリジンは配信で中盤くらいまでみてストーリーで嫌になっちゃったけどレビューを見るにあっちも最後までやればいい感じになるのかな
物語としても凄いいいよアレ
ディシディアとか好きな人は特に
10924/12/23(月)10:34:27No.1265443283そうだねx7
ウィリアム・アダムス(三浦按針)は服部半蔵と結ばれて息子を作った
秀吉は秀の字と呼ばれる半妖(褐色ツインテデカパイギャル)と藤吉郎の二人組だった
桜田門外の変は名もなき浪人と坂本龍馬と権蔵が斬撃飛ばしてくる井伊直弼と戦った
歴史の真実って深いな…
11024/12/23(月)10:35:01No.1265443372+
>オリジンは配信で中盤くらいまでみてストーリーで嫌になっちゃったけどレビューを見るにあっちも最後までやればいい感じになるのかな
終盤までマジで面白味ない話だからなアレ…
11124/12/23(月)10:35:17No.1265443406+
奈落後半で積んでたし最近別武器で初めからやり直そうかなとも思ってるけど
序盤が苦しすぎて二度とやりたくないという記憶が植え付けられている…
奈落まで辿り着くのまでもけっこう長いし
11224/12/23(月)10:35:18No.1265443407+
すみません、私はイギリスからきた漂流者なんですが
2やりたくてシリーズ順にやらなきゃな…と仁王1で死にまくって心が折れかけているのです
2から始めても問題はないんでしょうか?助けてほしいのですが
11324/12/23(月)10:35:18No.1265443409+
>本編エンドもいいしDLCラストもいい
>あれは俺のことだったのか…っていう展開大好き
田村麻呂装備を用意することで本来の田村麻呂がどうなったかをムービーで暗喩するの好き
普通に全滅しとる!
11424/12/23(月)10:35:23No.1265443421そうだねx1
気づけばチーニンとωに作ってほしいIPが滅茶苦茶ある…
11524/12/23(月)10:35:28No.1265443440+
FFオリジンは終盤一気にストーリーに引き込まれたよ
11624/12/23(月)10:35:29No.1265443450+
狭間の地と影の地を四周くらいやってエルデンリングに飽きてきたんだけどスレ画はソウル欲満たせる?
11724/12/23(月)10:35:34No.1265443462+
FFオリジンは仁王2が好きって人は正直どうかなと思うけど
コエテクのゲームが好きな人間なら相変わらず脳が焼ける変な面白さがあるので絶対買え
11824/12/23(月)10:35:58No.1265443532+
>すみません、私はイギリスからきた漂流者なんですが
>2やりたくてシリーズ順にやらなきゃな…と仁王1で死にまくって心が折れかけているのです
>2から始めても問題はないんでしょうか?助けてほしいのですが
可能ならせめて1週だけでも1を駆け抜けて欲しい
どうせ2も序盤は地獄だから
11924/12/23(月)10:36:07No.1265443557+
仁王2は仁王でやりすぎた点をかなり改善してるので仁王で心折れてもいいから2も遊んでほしい
12024/12/23(月)10:36:07No.1265443559+
鎌の欠点はマルチで他の人をイライラさせる事くらいしか無いからな…
だから皆で鎌持ってぐるぐる回ってブン投げようぜ!
12124/12/23(月)10:36:23No.1265443603+
四元素の回収終わってからが本番だからなオリジン
12224/12/23(月)10:36:25No.1265443609+
>>すみません、私はイギリスからきた漂流者なんですが
>>2やりたくてシリーズ順にやらなきゃな…と仁王1で死にまくって心が折れかけているのです
>>2から始めても問題はないんでしょうか?助けてほしいのですが
>可能ならせめて1週だけでも1を駆け抜けて欲しい
>どうせ2も序盤は地獄だから
わかりました、またアムリタぶっちらばしに行ってきます
12324/12/23(月)10:36:43No.1265443665+
>すみません、私はイギリスからきた漂流者なんですが
>2やりたくてシリーズ順にやらなきゃな…と仁王1で死にまくって心が折れかけているのです
>2から始めても問題はないんでしょうか?助けてほしいのですが
話の展開的には1周はした方が良いと思うよ
俺は2しかやってないけど
12424/12/23(月)10:36:54No.1265443692+
オリジンの話ばっかして申し訳ないんだけどマルチで友達と一緒にストーリー進行とかも出来る?
12524/12/23(月)10:37:17No.1265443768そうだねx3
>狭間の地と影の地を四周くらいやってエルデンリングに飽きてきたんだけどスレ画はソウル欲満たせる?
ソウルではないのでそこは保証できない
12624/12/23(月)10:37:18No.1265443774+
ウィリアムも最終的には半妖を超えてる無法っぷりになるから…
12724/12/23(月)10:37:23No.1265443789そうだねx1
>ウィリアム・アダムス(三浦按針)は服部半蔵と結ばれて息子を作った
それもこれも徳川家康の娘が武井咲だったばかりに…!
12824/12/23(月)10:37:36No.1265443829そうだねx3
>狭間の地と影の地を四周くらいやってエルデンリングに飽きてきたんだけどスレ画はソウル欲満たせる?
仁王は仁王ってジャンルになってるからソウル欲満たすためだと感覚合わないと思う
3Dアクションが好きなら迷う事ないけど
12924/12/23(月)10:38:00No.1265443908+
ハクスラ要素が楽しすぎる…
13024/12/23(月)10:38:10No.1265443942+
一周するだけならリソースのこととか考えずなんでも使ってしまえ!
13124/12/23(月)10:38:21No.1265443975+
>それもこれも徳川家康の娘が武井咲だったばかりに…!
でもよお…本編中でもお勝割と空気で半蔵との湿度の方が高かったぜ?
13224/12/23(月)10:38:42No.1265444032+
按針は最終奥義九十九武器と透破猫歩きでなんとかしなさる
13324/12/23(月)10:38:43No.1265444036そうだねx2
>すみません、私はイギリスからきた漂流者なんですが
>2やりたくてシリーズ順にやらなきゃな…と仁王1で死にまくって心が折れかけているのです
>2から始めても問題はないんでしょうか?助けてほしいのですが
正直仁王1は厳島神社をピークにしんどすぎるゲームなので心折れかけてる人が無理にやるもんじゃないと思う
厳島神社を爆笑しながらできる人は向いてると思う
13424/12/23(月)10:38:44No.1265444040+
個人的には難易度でいうとエルデンリングより遥かに難しく感じたからそこは気を付けて
最悪マルチでどうとでもなるけど今だと強すぎる人しかこなそうだ…
13524/12/23(月)10:39:11No.1265444106+
>秀吉は秀の字と呼ばれる半妖(褐色銀髪ツインテデカパイギャル)と藤吉郎の二人組だった
13624/12/23(月)10:39:13No.1265444112そうだねx1
>狭間の地と影の地を四周くらいやってエルデンリングに飽きてきたんだけどスレ画はソウル欲満たせる?
ヒリヒリするターン制バトルに近い何かになるのは最序盤とエンドコンテンツのエンドコンテンツくらい
基本をマスターして手札を増やすごとに超動けるようになっていくからソウルとはどんどんかけ離れるよ
超楽しい
13724/12/23(月)10:39:16No.1265444125+
>狭間の地と影の地を四周くらいやってエルデンリングに飽きてきたんだけどスレ画はソウル欲満たせる?
トレハンハクスラ部分はとりあえず置いといても
戦闘アクションに関するアプローチが
フロムとチーニンじゃほぼ別物だから
ソウルに対して求めてる物がどういうものか次第で
評価全然変わってくるよ
13824/12/23(月)10:39:25No.1265444142+
>ソウルではないのでそこは保証できない
>仁王は仁王ってジャンルになってるからソウル欲満たすためだと感覚合わないと思う
>3Dアクションが好きなら迷う事ないけど
なるほど別物なのか
ハクスラ要素もあるっぽいし買うわサンキュー
13924/12/23(月)10:39:37No.1265444193そうだねx1
マルチ使わなかったからマジでエルデンより難しく感じたな
柴田勝家強すぎ!
14024/12/23(月)10:39:57No.1265444259そうだねx2
遊んでるとソウルライク楽しー!からいつの間にかトレハン楽しー!にすげかわってるよ
14124/12/23(月)10:40:10No.1265444309+
コエテクというかチーニンというか仁王シリーズというかこの辺のアクションスピードに
慣れ切ってると他のアクションゲーって遅く感じそうな気がしてる
14224/12/23(月)10:40:15No.1265444323+
>オリジンの話ばっかして申し訳ないんだけどマルチで友達と一緒にストーリー進行とかも出来る?
マルチ出来るけどお互い真っ新から初めて一緒に進行できるかはちょっとわからん
14324/12/23(月)10:40:18No.1265444329+
>オリジンの話ばっかして申し訳ないんだけどマルチで友達と一緒にストーリー進行とかも出来る?
バッチリできる
二人プレイでやったけどジョブシステムのおかげでマルチはかなり面白いよ
ただ一部のミッションは強制ソロになるのでそれでもいいなら
14424/12/23(月)10:40:22No.1265444347そうだねx1
俺みたいにエルデンで装備集めを楽しんでた遊び方してると
仁王は会うと思うよ
14524/12/23(月)10:40:53No.1265444464+
エルデンとはまた別だと思う
14624/12/23(月)10:41:27No.1265444567+
ジャンルとしてソウルライクって位置づけだし
他のソウルライクが本家の挙動のフォロワーなのもあるけど
操作性に関しては全然違うからなチーニンの仁王から始まる仁王ライク
元々がブラボライクなのもあるけどさ
14724/12/23(月)10:41:38No.1265444604+
>バッチリできる
>二人プレイでやったけどジョブシステムのおかげでマルチはかなり面白いよ
>ただ一部のミッションは強制ソロになるのでそれでもいいなら
ジョブ分けして役割分担して遊べるのはいいね!
全員ジョブ違いの主人公のおっさんになるとちょっとシュールそうではあるが…
14824/12/23(月)10:41:39No.1265444610+
ソウル系はPS含めじわ…っと成長してくけど仁王2は強え敵!強え武器!弱え俺…って感じでインフレしてくタイミングあるからな
14924/12/23(月)10:41:42No.1265444618+
ローニンの時代見る限りアレまでにアムリタをぶっ潰したんだろうって感じれて好き
15024/12/23(月)10:41:59No.1265444669+
>柴田勝家強すぎ!
あのイノシシ強すぎて確か1ヶ月ぐらいでナーフされたぐらいには強いからな…
15124/12/23(月)10:42:02No.1265444678+
桜禍の村が実質ヤーナム過ぎる
15224/12/23(月)10:42:13No.1265444714そうだねx2
ナイスデザイン妖怪とナイスデザイン人間が多くて図鑑じっくり眺めるのも楽しい
色々突き詰めた後で見始めるとあれ思った以上に文量多いな?…多いな!?ってなる
15324/12/23(月)10:42:15No.1265444719そうだねx1
ハクスラゲーに変わるまでが結構長いのは難点っちゃ難点かもしれない
15424/12/23(月)10:42:37No.1265444784+
>エルデンとはまた別だと思う
エルデンも無法には無法感あるけど
こっちの無法には無法とは違うよね
15524/12/23(月)10:42:50No.1265444819+
単に俺がウィリアム好きだからなるべく1やって欲しいという気持ちもある
15624/12/23(月)10:43:06No.1265444876+
俺の知り合いは全員夜刀神で積んで結局マルチで突破することになったな…
15724/12/23(月)10:43:13No.1265444903+
ハクスラとして楽しすぎた
俺ハクスラ好きなんかなってディアブロとかも触ってみたけどなんか違うって戻ってきてしまった
15824/12/23(月)10:43:14No.1265444907+
>柴田勝家強すぎ!
あいつだけ何かすごい雑に強い要素詰め込まれてて何だこいつ!ってなるよね
せめてもっと広い場所で戦わせろ
15924/12/23(月)10:43:19No.1265444927+
ガード割られるとそのまま動けなくなって追撃くらって死ぬのでスタミナ管理はこっちの方が大変だと思うあと残心
16024/12/23(月)10:43:19No.1265444931+
>ナイスデザイン妖怪とナイスデザイン人間が多くて図鑑じっくり眺めるのも楽しい
>色々突き詰めた後で見始めるとあれ思った以上に文量多いな?…多いな!?ってなる
武器や防具のフレーバーテキスト多すぎる…
16124/12/23(月)10:43:31No.1265444957+
仁王2やったあとだとシステムはともかくキャラメイク出来ないのがとてもつらい
16224/12/23(月)10:43:31No.1265444960そうだねx1
>ジョブ分けして役割分担して遊べるのはいいね!
>全員ジョブ違いの主人公のおっさんになるとちょっとシュールそうではあるが…
ゲストは自分のおっさんの能力と装備を引き継いだ
仲間のこくじんとかニーチャンになるから安心してくれ
16324/12/23(月)10:44:49No.1265445192+
>鎌の欠点はマルチで他の人をイライラさせる事くらいしか無いからな…
>だから皆で鎌持ってぐるぐる回ってブン投げようぜ!
乱伐輪取るのに超沼ったけどそんなのどうでもよくなるくらい使い倒してる
俺の字だと変形攻撃を使いこなせないから奥義が死んでるのだけたまに思い出して気にする
16424/12/23(月)10:44:53No.1265445211+
なんか最初は馬頭鬼とか蛇とか炎羅とかつえーボスが続くけど楽になるって言われたのに
ずっと難しかった気がする仁王2
16524/12/23(月)10:44:56No.1265445223+
>>ナイスデザイン妖怪とナイスデザイン人間が多くて図鑑じっくり眺めるのも楽しい
>>色々突き詰めた後で見始めるとあれ思った以上に文量多いな?…多いな!?ってなる
>武器や防具のフレーバーテキスト多すぎる…
なんならマップ画面の隠しで観光名所の解説文とか読めるからな…
力が入りすぎている…
16624/12/23(月)10:45:02No.1265445246+
>単に俺がウィリアム好きだからなるべく1やって欲しいという気持ちもある
1やってると仁王1のテーマかかるだけで心が満たされるようになるからな…
16724/12/23(月)10:45:08No.1265445260+
>俺の知り合いは全員夜刀神で積んで結局マルチで突破することになったな…
初回は毒沼減らせること知らなくて地獄だったな…
16824/12/23(月)10:45:22No.1265445301+
>ローニンの時代見る限りアレまでにアムリタをぶっ潰したんだろうって感じれて好き
アムリタ全破壊する仁王→ローニンの中間の話作れないかな
16924/12/23(月)10:46:23No.1265445482+
最初からやり直すと気力回復が遅すぎて辛い
17024/12/23(月)10:46:24No.1265445486+
どっちが良いの話じゃないけどソウルライクとして見ると回避がシャキシャキ動けすぎるしガードもガチ硬くて基礎能力が段違いだよね
ソウルから来たらむしろローリングが基本弱い行動なのに驚くと思う
17124/12/23(月)10:46:43No.1265445533+
初見夜刀神はあいつ横に広い判定の通常攻撃持ってる武器使ってないとマジしんどいからな…
17224/12/23(月)10:46:50No.1265445563そうだねx1
ハクスラで得た強効果で薙ぎ倒しても良いしストイックにアクション詰めても良いしで遊び方広いんよね
17324/12/23(月)10:46:54No.1265445580+
トレハンハクスラゲーになってからでも
戦闘そのものは自分の好みで調節できるのが
このゲームの最大の長所だと思う
17424/12/23(月)10:47:12No.1265445632+
夜刀神はベータで戦ったとき勝てるかこんなもん!ってなったけど最後はなんか勝てた
製品版で戦ったとき勝てるかこんなもん!ってなったけど最後はなんか勝てた
ウォーロンの体験版と製品版でも全く同じ経験をした気がする
17524/12/23(月)10:47:12No.1265445634+
>>俺の知り合いは全員夜刀神で積んで結局マルチで突破することになったな…
>初回は毒沼減らせること知らなくて地獄だったな…
あれギミック含めダクソ2の毒の妃ミダ過ぎるな...と後にダクソやって思った
17624/12/23(月)10:47:23No.1265445664+
>最初からやり直すと気力回復が遅すぎて辛い
流転弐覚えるまでがつらすぎる
17724/12/23(月)10:48:19No.1265445830そうだねx1
>>ローニンの時代見る限りアレまでにアムリタをぶっ潰したんだろうって感じれて好き
>アムリタ全破壊する仁王→ローニンの中間の話作れないかな
蝦夷にはまだ霊石が残ってて鬼の副長が妖鬼ボディを取り戻したりアーネスト・サトウが早口になるローニンDLCを待ち続けます
17824/12/23(月)10:48:24No.1265445841+
>どっちが良いの話じゃないけどソウルライクとして見ると回避がシャキシャキ動けすぎるしガードもガチ硬くて基礎能力が段違いだよね
>ソウルから来たらむしろローリングが基本弱い行動なのに驚くと思う
じゃあ回避弱いのかっていうと防具軽くした下段は強いよっていう
17924/12/23(月)10:48:26No.1265445846+
だいぶボロボロになってるけど幕末まで伝わってる弥助の鎧いいよね…
18024/12/23(月)10:48:58No.1265445941そうだねx2
>初回は毒沼減らしても地獄だったな…
18124/12/23(月)10:49:02No.1265445953+
多芸や舞うが如しみたいに
プレイスキルとトレハンのシナジー効果ある要素も
えらいと思ってるよ
18224/12/23(月)10:49:04No.1265445961+
1から2をやると秀の字の足の遅さと気力の弱さになく
ウィリアムは序盤からそこの部分はわりと化け物だったから
18324/12/23(月)10:49:16No.1265446005+
>初見夜刀神はあいつ横に広い判定の通常攻撃持ってる武器使ってないとマジしんどいからな…
常闇展開した瞬間に馬頭鬼で全部ぶった切ってやった
18424/12/23(月)10:49:36No.1265446076そうだねx1
そういやソウルから入るんなら俺のキャラは魔法使わないんだみたいな縛り思考は捨てた方がいいってのが一番の違いかもしれん
ステはある程度平たく振ってった方が強いとか忍呪は最定値30とか多分一番ハマる仕様の罠
18524/12/23(月)10:49:56No.1265446134+
ウォーロン評判悪かったけど
最終アプデ後にやるとロード時間長い以外は面白かった
ただなんか変なゲームなのが人を選ぶと思う
18624/12/23(月)10:50:15No.1265446188+
夜刀神は倒したら壊れ妖怪技手に入るから一つのハードルだよなと思う
18724/12/23(月)10:50:58No.1265446291+
ソウルから入って一番引っ掛かるのは回避主体にしちゃう所だと思う
18824/12/23(月)10:51:00No.1265446295+
>ただなんか変なゲームなのが人を選ぶと思う
音ゲーやんて呂布やっててなった
18924/12/23(月)10:51:05No.1265446317+
>そういやソウルから入るんなら俺のキャラは魔法使わないんだみたいな縛り思考は捨てた方がいいってのが一番の違いかもしれん
>ステはある程度平たく振ってった方が強いとか忍呪は最定値30とか多分一番ハマる仕様の罠
基本的に満遍なくシステム有効活用しろってバランスだからね仁王
19024/12/23(月)10:51:27No.1265446380+
>蝦夷にはまだ霊石が残ってて鬼の副長が妖鬼ボディを取り戻したりアーネスト・サトウが早口になるローニンDLCを待ち続けます
アムリタを隠し持っていた西郷どんがアムリタ使ってツンと合体して妖怪化する西南戦争編も待ってます
19124/12/23(月)10:52:05No.1265446484+
何でDLCで良さげな舞台消費しちゃうんですか…
19224/12/23(月)10:52:08No.1265446498+
チーニンの影響でωもアクション性ゴリゴリなゲーム作るようになって嬉しい
来年の一番の楽しみがオリジンなのは俺だけでいい
19324/12/23(月)10:52:32No.1265446575+
最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
大太刀なのに早すぎる…
19424/12/23(月)10:53:11No.1265446690+
>何でDLCで良さげな舞台消費しちゃうんですか…
マジで平安は勿体ねぇ
単品でやれる話なのにと思うが
鉄砲出せないからなぁ
19524/12/23(月)10:53:12No.1265446697+
>最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
>大太刀なのに早すぎる…
あいつは全ての仁王プレイヤーが認めるクソボスだからよ…
19624/12/23(月)10:53:13No.1265446703+
次回作は多重周回だけなんとかしてくれんか
19724/12/23(月)10:53:19No.1265446724+
俺はマルチはしないけど義刃塚にはありがたくお世話になるの字
フレンドが誰も仁王をやってくれないのである!
それはともかく赤も青も固有塚いろいろネタ仕込んであってとても好き
19824/12/23(月)10:53:25No.1265446741そうだねx3
>チーニンの影響でωもアクション性ゴリゴリなゲーム作るようになって嬉しい
>来年の一番の楽しみがオリジンなのは俺だけでいい
キャラクリ無いのは残念だったけど凄い楽しみだよねオリジン
董卓がウォーロンのカッコいい系のビジュアル引き継いでたりするのもいい
19924/12/23(月)10:53:36No.1265446780そうだねx3
>次回作は多重周回だけなんとかしてくれんか
それは許したってくれんか…
20024/12/23(月)10:53:50No.1265446813+
未だに利三にはすねこするか気力封印するかの戦法でしか勝てない
20124/12/23(月)10:54:02No.1265446859+
>最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
>大太刀なのに早すぎる…
知らない複合術知らない複合術武技ばっか振りやがってあいつよぉ…は誰でも通る道なんだ
20224/12/23(月)10:54:02No.1265446861そうだねx1
>チーニンの影響でωもアクション性ゴリゴリなゲーム作るようになって嬉しい
>来年の一番の楽しみがオリジンなのは俺だけでいい
ワイルドハーツはモンハンと仁王と討鬼伝とあとなんかいろいろの悪魔合体すぎて凄かった
20324/12/23(月)10:54:07No.1265446872そうだねx1
ズル三くんはDLCだからちょっと強めなんだ
あとDLCとか関係なく推奨レベルは機能してないんだ
20424/12/23(月)10:54:13No.1265446893+
>最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
>大太刀なのに早すぎる…
あいつしれっと本編に単独ミッションで出るけどDLC3で追加された強敵枠な上に
ゲームルール無視した動き押し付けてくるズルしてるからな…
20524/12/23(月)10:54:17No.1265446905+
ズル三は真顔でトンファー担ぐよ
20624/12/23(月)10:54:21No.1265446920+
>チーニンの影響でωもアクション性ゴリゴリなゲーム作るようになって嬉しい
>来年の一番の楽しみがオリジンなのは俺だけでいい
今のところ完全新作だと無双オリジンが楽しみ
全体で言うと惑星ミラに里帰りできることだが
20724/12/23(月)10:54:25No.1265446934+
>最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
>大太刀なのに早すぎる…
ガチ勢でもエンドコンテンツで見かけた瞬間に舌打ちとかうわっ…とかいう存在だから安心してくれ
20824/12/23(月)10:54:40No.1265446979+
>最近始めたけど斎藤利三が強すぎてキレそうだった
>大太刀なのに早すぎる…
ズル三は今も昔もすねをこすり倒す戦法が推奨されてるからな
マジでまともに戦う相手じゃないよあいつズルしまくってくるから
20924/12/23(月)10:54:43No.1265446990+
>>次回作は多重周回だけなんとかしてくれんか
>それは許したってくれんか…
ストーリー5周は流石に辛いんじゃ3周くらいで勘弁してくれんか
21024/12/23(月)10:55:10No.1265447056+
マップも狭いし周り燃えてるから攻撃エフェクト見づらいしまず本体がクソほど強いしですぐ柴田勝家アンチになったよ
21124/12/23(月)10:56:00No.1265447201+
すねこすり3体とかいう全てを破壊するシステム
21224/12/23(月)10:56:17No.1265447258+
戦うところの狭さでいうならうるさいとっしーも嫌い
21324/12/23(月)10:56:38No.1265447313+
ソウルシリーズとちがってちゃんと友達と一緒に遊び始められるようになってて
しかもマジで面白いからここ4年ぐらいずっとコーエーテクモの僕になってる
ローニンはまだやってないからわからんが…
21424/12/23(月)10:56:57No.1265447359+
属性通らないから義経くんきらい
21524/12/23(月)10:57:35No.1265447466そうだねx2
仁王2の弁慶のデザインは一度見てほしい
異形なのに誰が見ても弁慶だこれってなるから凄いぞ
21624/12/23(月)10:58:02No.1265447547+
秀の字は開幕大砲を相手の顔面にぶっ放す最低なやつなんだ
21724/12/23(月)10:58:10No.1265447573+
人間タイプのボスがあんまり楽しくない問題は最後まで改善しきれなかったけど
こっちにもズルみたいな手段が用意されてるからゆるすよ
21824/12/23(月)10:58:41No.1265447675そうだねx1
ズル三はミッションで倒したあとに「こいつが霊石使ったらやばいな(意訳:始末しなきゃ)」とかボソっと言い捨てていくのも気分が悪い
21924/12/23(月)10:59:01No.1265447735+
最悪招きの土鈴でジェットストリームアタックすれば全てを粉砕できるから良い
覚醒編のサブミッションの確定報酬だからいくらでも入手できちまうんだ
22024/12/23(月)10:59:03No.1265447743+
ついこの間セールで2買ったけど噂の乳スライダーが男にも適応できるのを知ってダメだった
22124/12/23(月)10:59:46No.1265447876+
純粋な技量で立ち回らないといけない義経がマジキツい
飛び道具も跳ね返してくんのなんなんだよ!
22224/12/23(月)11:00:15No.1265447981+
ズル三は変身したら弱体化する
22324/12/23(月)11:00:34No.1265448040+
>すねこすり3体とかいう全てを破壊するシステム
この最上限の救済がいるから
まあこのぐらいのクソゲー強いられても許すか…ってなる卑劣な塩梅
22424/12/23(月)11:00:56No.1265448111+
>秀の字は開幕大砲を相手の顔面にぶっ放す最低なやつなんだ
弥助のレス
22524/12/23(月)11:00:57No.1265448115+
>ズル三は変身したら弱体化する
両面宿儺戦いやすいよね
22624/12/23(月)11:01:10No.1265448150+
久々にやったら鎖鎌がなんか相当アッパーされてるなって
華厳落としでそのへんの人間相手ならサクサクになる
22724/12/23(月)11:01:16No.1265448168そうだねx3
>ズル三は変身したら弱体化する
弱体化はするけど水側は結構インチキしてくるぜアイツ
22824/12/23(月)11:01:18No.1265448177+
>ズル三は変身したら弱体化する
やっぱ両面宿儺はダメだな…妖怪技はわりとお世話になったけど…
22924/12/23(月)11:01:21No.1265448192+
一回はちゃんとやったからいいよね?で苦手な連中はすねこすりするのがワシじゃよ
23024/12/23(月)11:01:42No.1265448249そうだねx4
両面宿儺は良ボスだよ
やめろ青をこっちに向けるな
23124/12/23(月)11:01:46No.1265448266+
うちのすねこすりクッションがそろそろ煎餅になってきた…
23224/12/23(月)11:02:10No.1265448344+
>うちのすねこすりクッションがそろそろ煎餅になってきた…
うむ…温かい
23324/12/23(月)11:02:14No.1265448359+
遅鈍符強すぎない?
23424/12/23(月)11:02:26No.1265448395+
鎖鎌は妖怪相手になると火力出せないのが困る
使いやすい武器ではあるんだけど
23524/12/23(月)11:02:30No.1265448413+
世のキャラクリできるゲームはみんな仁王のおっぱいスライダーを見習うべき
おい…なんで…同じチームのローニンで…ナーフされている…
23624/12/23(月)11:02:44No.1265448456+
まあボスなんて大抵のやつインチキ持ってるし…こっちもインチキするからいいけど…
23724/12/23(月)11:02:44No.1265448457+
仁王2で本物の弁慶でてきたせいで
1のやつがただのコスプレ野郎になったのひどすぎる
23824/12/23(月)11:03:26No.1265448583+
人間を見たら手甲だ
手甲の手刀で滅多打ちにしてから飯綱落としするんだ
23924/12/23(月)11:03:26No.1265448585そうだねx3
>仁王2で本物の弁慶でてきたせいで
>1のやつがただのコスプレ野郎になったのひどすぎる
ローニンでもコスプレ野郎出てくるしあの世界の弁慶が安定しない
24024/12/23(月)11:03:42No.1265448630+
>遅鈍符強すぎない?
明確な救済措置だからよ…
24124/12/23(月)11:03:44No.1265448633+
>ローニンはまだやってないからわからんが…
RONINはマルチ用コンテンツあるけど基本ソロゲーの仕立てかなぁと
仁王2ほどのハクスラでもないって差もあるから
でも令和最新版遥かなる時空の中で成分が濃厚にあるしコエテクのお家芸が存分に活かされてていいぞ
24224/12/23(月)11:04:40No.1265448786+
ローニンは男でもやっててちょっとドキドキするよ
子持ち女医に押し倒されたりするし
24324/12/23(月)11:04:59No.1265448832そうだねx1
>世のキャラクリできるゲームはみんな仁王のおっぱいスライダーを見習うべき
>おい…なんで…同じチームのローニンで…ナーフされている…
ローニンは乳周りナーフされたけど衣装システムが本当に神がかってると思う
24424/12/23(月)11:05:30No.1265448925+
>遅鈍符強すぎない?
最終的に術命中で遅鈍のオプションに切り替わるからそんなでもないよ
24524/12/23(月)11:05:33No.1265448936+
>>世のキャラクリできるゲームはみんな仁王のおっぱいスライダーを見習うべき
>>おい…なんで…同じチームのローニンで…ナーフされている…
>ローニンは乳周りナーフされたけど衣装システムが本当に神がかってると思う
あのコーディネート力もっと流行って
24624/12/23(月)11:05:38No.1265448953+
>ローニンは男でもやっててちょっとドキドキするよ
>子持ち女医に押し倒されたりするし
ゲームだと子持ちじゃねえだろ!
24724/12/23(月)11:05:44No.1265448971+
>ローニンは男でもやっててちょっとドキドキするよ
>子持ち女医に押し倒されたりするし
おれ幕末舞台の乙女ゲーが多い理由わかった!
24824/12/23(月)11:06:13No.1265449067+
遅鈍符は1が強すぎてナーフされても強いからな
24924/12/23(月)11:06:21No.1265449092+
ボスもだけどまともに取り合うわけねえだろって雑魚配置がいっぱいあるね
25024/12/23(月)11:06:43No.1265449149そうだねx2
ウォーロンやローニンであれこれしたのを吸収した仁王3をはよくれ
25124/12/23(月)11:06:53No.1265449185+
>陰陽術強すぎない?
25224/12/23(月)11:07:36No.1265449318+
>ボスもだけどまともに取り合うわけねえだろって雑魚配置がいっぱいあるね
まあ奈落獄彼岸とかは特に敵感知くらいは付けてるよね?って配置が結構ある
25324/12/23(月)11:07:44No.1265449348+
陰陽術周りは2だとちょっとナーフされてた記憶
25424/12/23(月)11:07:50No.1265449369+
>ボスもだけどまともに取り合うわけねえだろって雑魚配置がいっぱいあるね
あそこらへんは上手く誘い出して一対一狙えってのが正解だと思う
たまにそれを許さないのもいる
25524/12/23(月)11:08:38No.1265449515+
烏天狗を細い道に置くな
25624/12/23(月)11:09:17No.1265449633+
河童の事最初報酬美味いボーナスキャラかと思ってたのに終盤なんだアレは
25724/12/23(月)11:09:32No.1265449672+
>河童の事最初報酬美味いボーナスキャラかと思ってたのに終盤なんだアレは
ズボッ
25824/12/23(月)11:09:50No.1265449723+
>烏天狗を細い道に置くな
崖👺壁
崖道壁
崖😭壁
25924/12/23(月)11:09:53No.1265449736そうだねx1
ローニンのハクスラあじが薄めに感じるのは仁王でいう修羅(汎用揃え)とか悟り(お神宝)とかが未実装だからかなあ
守護霊と妖怪技と陰陽術と忍術がないのもビルド面で寂しい
基礎システムとストーリーはめちゃくちゃ良かった
26024/12/23(月)11:10:29No.1265449844+
>河童の事最初報酬美味いボーナスキャラかと思ってたのに終盤なんだアレは
ケオって赤くなってるやつは害獣
26124/12/23(月)11:10:50No.1265449914+
>烏天狗を細い道に置くな
桶狭間で周回時はモヤモヤから出現なのに1周目はリポップ有りの一般通過鴉天狗なのはおかしいだろ!って常々思ってる
26224/12/23(月)11:11:06No.1265449963そうだねx3
>烏天狗を細い道に置くな
これでもソニックブームから属性消えてガードできるようになったり特技カウンター実装で弱体化はしてるんスよ…
26324/12/23(月)11:12:00No.1265450127+
遅鈍と言えば銭投げにも遅鈍がつく小物効果が無法すぎて面白かったね
26424/12/23(月)11:12:03No.1265450137+
ダイダラボッチステージの穴の近くの骸武者と近くの小屋の禍ツ武者許さないよ
26524/12/23(月)11:12:03No.1265450138+
1の天狗はソニックブーム食らった時点で
なにも楽しくない塩試合が始まるからな…
26624/12/23(月)11:12:38No.1265450242+
>ダイダラボッチステージの穴の近くの骸武者と近くの小屋の禍ツ武者許さないよ
ぬって現れるマガツ本当にきらい
26724/12/23(月)11:12:51No.1265450297+
ウォーロン超面白かったけど仁王とは別ものだった
26824/12/23(月)11:12:56No.1265450310+
攻略の話でそろそろ妖怪武器使うのに獏メインにしようかなと思うんだが猛タイプまったく使ったことないからカウンターに慣れない…
26924/12/23(月)11:13:32No.1265450439+
骸武者を笑う物は骸武者に泣く
27024/12/23(月)11:13:33No.1265450440+
細い道に居るのはまだ許すけど突然降ってくるのは止めろ
そもそもお前さっき通った時は出てこなかったじゃねえか何で帰り道で出て来やがるんだクソが
27124/12/23(月)11:13:40No.1265450466+
>ローニンのハクスラあじが薄めに感じるのは仁王でいう修羅(汎用揃え)とか悟り(お神宝)とかが未実装だからかなあ
>守護霊と妖怪技と陰陽術と忍術がないのもビルド面で寂しい
>基礎システムとストーリーはめちゃくちゃ良かった
一応ローニンも暗夜と極上品はあるんだけど仁王に比べたら物足りなすぎる…
27224/12/23(月)11:13:50No.1265450496+
ソウルライクは色々出たけど本家を超えるレベルだったのは仁王ぐらいかな
27324/12/23(月)11:14:19No.1265450592+
ロケットパンチ野郎マジで嫌い
27424/12/23(月)11:14:40No.1265450667+
>骸武者を笑う物は骸武者に泣く
プレイしたユーザー程骸武者には真顔になる
27524/12/23(月)11:14:55No.1265450721+
>攻略の話でそろそろ妖怪武器使うのに獏メインにしようかなと思うんだが猛タイプまったく使ったことないからカウンターに慣れない…
常時表に出すメイン守護霊しなくてもチャンスタイムにバクに切り替えて運用する方法でも良いと思う
27624/12/23(月)11:15:18No.1265450808+
妖怪技色々使ってみたいのについ使い慣れたのをずっと使ってしまう
「」は愛用してる妖怪技とかおすすめの妖怪技とかある?
27724/12/23(月)11:15:38No.1265450867+
仁王1体験版で積み上げた屍がプレイヤースキルを支えてるんだよね
27824/12/23(月)11:15:39No.1265450871+
骸武者君は槍を持たせてヨシ弓を持たせてヨシな優等生
27924/12/23(月)11:15:42No.1265450876+
イツマデが出ると緊張感でワクワクする
28024/12/23(月)11:15:45No.1265450885そうだねx1
>>骸武者を笑う物は骸武者に泣く
>プレイしたユーザー程骸武者には真顔になる
常闇内の煽りバクステ嫌い
28124/12/23(月)11:15:56No.1265450925+
初期雑魚敵の餓鬼骸武者と比べての
猿鬼の安心感
28224/12/23(月)11:16:42No.1265451085+
>>>骸武者を笑う物は骸武者に泣く
>>プレイしたユーザー程骸武者には真顔になる
>常闇内の煽りバクステ嫌い
戦国オープンゲットでござるよ
ふざけんな!
28324/12/23(月)11:17:15No.1265451202+
>初期雑魚敵の餓鬼骸武者と比べての
>猿鬼の安心感
しかし最初の猿鬼で討ち死にし続けた「」の字は多い
28424/12/23(月)11:17:17No.1265451210そうだねx2
>初期雑魚敵の餓鬼骸武者と比べての
>猿鬼の安心感
序盤1番殺されたから逆に動き完全に把握してるとこある
28524/12/23(月)11:17:30No.1265451251+
コーエーが凄いんじゃなくてチーニンが凄かったのかなと
28624/12/23(月)11:17:55No.1265451329そうだねx2
>常時表に出すメイン守護霊しなくてもチャンスタイムにバクに切り替えて運用する方法でも良いと思う
これ以上切り替え項目が増えたら俺はあやかしになってしまう
28724/12/23(月)11:17:56No.1265451332そうだねx3
>「」は愛用してる妖怪技とかおすすめの妖怪技とかある?
火車
28824/12/23(月)11:18:02No.1265451359+
>プレイしたユーザー程骸武者には真顔になる
なんならトレモ室ですらわりと殺されてる気がする
28924/12/23(月)11:19:32No.1265451653+
守護霊切り替えなんてうっかり操作してしまって戦闘中あわあわする要素にしかなってないぞ俺
29024/12/23(月)11:19:34No.1265451659+
最終的に妖怪技は牛頭鬼ばっかり使うようになっちゃった
装備で妖力まわりの効率を上げるとゲームが変わる
29124/12/23(月)11:19:38No.1265451675そうだねx3
>コーエーが凄いんじゃなくてチーニンが凄かったのかなと
それはコーエーが凄いということでは
29224/12/23(月)11:19:42No.1265451697+
普段は剣使いなのに棍をメイン武器にしたアクションものなんて仁王2が初めて
29324/12/23(月)11:20:20No.1265451817+
>妖怪技色々使ってみたいのについ使い慣れたのをずっと使ってしまう
>「」は愛用してる妖怪技とかおすすめの妖怪技とかある?
メインデータだとだたら火車鬼火(火)水鬼雷神イツマデがスタメン(マルチの時はイツマデ→宿儺にチェンジ)
あとレベル1縛りでちまちま遊んでると毒ぬめりが神様に見えてくる
29424/12/23(月)11:21:29No.1265452043そうだねx1
チーニンは実際一級品のアクションセンス持ってる所だけど
未だにSIEとかの外部からの助言貰わないと
客観的視点持てないピーキーな部分そろそろ卒業しろよな!!!
29524/12/23(月)11:21:44No.1265452093そうだねx2
コエテクはワイハとビルダーズの続編も作って❤
29624/12/23(月)11:21:46No.1265452099+
風鬼の妖怪技はヘッショ判定あるからヘッショ決まると超火力が出る
まあ問題はどうやってヘッショ決めるかなんだけどな…!
29724/12/23(月)11:21:48No.1265452110+
火車だたら鬼火のゴールデントリオいいよね…
脱却できない
29824/12/23(月)11:21:49No.1265452113+
とっさに猛に切り替える練習に丁度いいのはイツマデの常世発破阻止とかかな
29924/12/23(月)11:22:16No.1265452206そうだねx1
>攻略の話でそろそろ妖怪武器使うのに獏メインにしようかなと思うんだが猛タイプまったく使ったことないからカウンターに慣れない…
赤いのが出たらタイミング関係なく特技でブン殴ればいいからそのうち他のカウンター使えなくなるよォ
30024/12/23(月)11:23:07No.1265452371そうだねx1
>コエテクはワイハとビルダーズとローニンとウォーロンとニンジャガの続編とDQオリジンとも作って❤
30124/12/23(月)11:23:38No.1265452497+
最初幻で始めたから結構終盤まで猛のカウンター遅すぎない?って思ってた
30224/12/23(月)11:23:53No.1265452544+
>とっさに猛に切り替える練習に丁度いいのはイツマデの常世発破阻止とかかな
あと大蝦蟇の赤技幻術とかも良いね
30324/12/23(月)11:24:10No.1265452594+
>「」は愛用してる妖怪技とかおすすめの妖怪技とかある?
水入れるのに夜叉が一番自分は使いやすかったので愛用してる
あとDLCの叔父様がなんやかんやぶっぱするの強い
30424/12/23(月)11:24:51No.1265452734+
>最初幻で始めたから結構終盤まで猛のカウンター遅すぎない?って思ってた
アレはその場で発動するタイプの赤攻撃に活用するもんだ
あと硬直長い武技の動作キャンセル
30524/12/23(月)11:25:35No.1265452878そうだねx1
>水入れるのに夜叉が一番自分は使いやすかったので愛用してる
>あとDLCの叔父様がなんやかんやぶっぱするの強い
叔父様は固有OPもなんやかんや強いしな…妖ビルドだと
30624/12/23(月)11:26:00No.1265452959+
>あと大蝦蟇の赤技幻術とかも良いね
あいつはむしろ切り替えというか猛だけでいいな
たまにやるキセル殴打もだいぶ余裕あるし
30724/12/23(月)11:26:04No.1265452972+
ずっと一本だたらと牛頭鬼入れてたな…
30824/12/23(月)11:26:11No.1265453002+
>未だにSIEとかの外部からの助言貰わないと
>客観的視点持てないピーキーな部分そろそろ卒業しろよな!!!
SIEのゲームバランス力を持ってしても微妙に使いにくいUIとかを改善できないのなんで…
30924/12/23(月)11:26:16No.1265453022+
ニンジャガは新作出るだろ…!2Dだけど!
31024/12/23(月)11:26:47No.1265453123+
>ニンジャガは新作出るだろ…!
うn
>2Dだけど!
31124/12/23(月)11:27:58No.1265453372+
あれはニンジャガというか忍者龍剣伝というか…
31224/12/23(月)11:28:00No.1265453379+
龍剣伝新作は実際嬉しいけどそれはそれとしてさ!
これで龍剣伝あんまりだったからニンジャガはなしね
は絶対許さんからな
31324/12/23(月)11:28:13No.1265453425そうだねx1
バランス面でSIEのありがたみを感じるのはブラッドボーンの時にもすごくあった
31424/12/23(月)11:28:27No.1265453469+
ローニンでようやくそれまで毎作捨ててたUIのノウハウ活用するようになったから…
31524/12/23(月)11:28:48No.1265453547+
>>あと大蝦蟇の赤技幻術とかも良いね
>あいつはむしろ切り替えというか猛だけでいいな
>たまにやるキセル殴打もだいぶ余裕あるし
赤技だけ見ればそうだけど個人的には刺突のあとのジャンプ落下突き派生ある無しで手出すの様子伺うのイヤだから迅幻でやってる
31624/12/23(月)11:28:48No.1265453548+
SIEいなかったら🐱探しが2倍か三倍になってたらしいな
31724/12/23(月)11:29:03No.1265453609+
ウォーロンは同じチーニンでもディレクターより下のスタッフ微妙に違うからしゃーない
31824/12/23(月)11:29:43No.1265453745そうだねx1
>SIEいなかったら🐱探しが2倍か三倍になってたらしいな
なそ
にん
31924/12/23(月)11:30:34No.1265453885+
オリジンもウォーロンも仁王とスタッフ違うのに
アクションのレスポンスや操作感だけは共通してるのは
秘伝のタレマスターが理由なのが最近になってようやく解明された
32024/12/23(月)11:30:36No.1265453895+
結局これの続編と呼べる作品は出ない…
こんな深味作る必要がないということなのかもしれんが
32124/12/23(月)11:30:41No.1265453917+
ローニンで犬もマスコット枠で出せよ!って突っつかれたのはどこからだっけな…
32224/12/23(月)11:30:46No.1265453932+
猫探しは猫好きの俺でも正直苦行だったから3倍とかだったらマジで投げてたぞ
32324/12/23(月)11:31:16No.1265454020そうだねx1
>ローニンで犬もマスコット枠で出せよ!って突っつかれたのはどこからだっけな…
あれはチーニン内部の犬好き派の反乱
32424/12/23(月)11:31:24No.1265454046そうだねx3
ありがとう秘伝のタレマスター…
32524/12/23(月)11:31:42No.1265454093+
>ローニンで犬もマスコット枠で出せよ!って突っつかれたのはどこからだっけな…
西郷どんが囮兼武器として最大限に活用してくるのに…
32624/12/23(月)11:32:12No.1265454177+
>猫探しは猫好きの俺でも正直苦行だったから3倍とかだったらマジで投げてたぞ
せめて逃げる子がいなければな…
32724/12/23(月)11:32:45No.1265454288そうだねx2
ローニンのこんぴらドッグはもっとコミュニケーション取りたかった
32824/12/23(月)11:33:04No.1265454348そうだねx1
レスポンス周りはニンジャガ時代から
あまり変わらないしそれこそ初期板垣時代からの
最古参レベルじゃない秘伝マスター
32924/12/23(月)11:33:44No.1265454484+
こんぴらドックのもさもさ感が俺を狂わせる
33024/12/23(月)11:33:46No.1265454491そうだねx4
UIの使いづらさはたぶん要素がやっったらと多いのもあるだろうな…と思う
正直この要素の多さのわりに使いやすいとは思ってるけど
33124/12/23(月)11:35:16No.1265454791+
このゲームはわりと使いやすい方だよね
33224/12/23(月)11:35:35No.1265454851+
>UIの使いづらさはたぶん要素がやっったらと多いのもあるだろうな…と思う
>正直この要素の多さのわりに使いやすいとは思ってるけど
仁王2のUIのまま他のゲームも作ってほしい…
33324/12/23(月)11:35:42No.1265454879+
鬼滅の刃アニメ完結したら
進撃のノリで鬼滅仁王マジで作ってくれ
33424/12/23(月)11:35:45No.1265454884+
仁王3欲しいなぁ
なんぼでも出すで…
33524/12/23(月)11:35:59No.1265454931+
>仁王3欲しいなぁ
>なんぼでも出すで…
なるか…株主!
33624/12/23(月)11:36:43No.1265455071+
>なるか…株主!
そこまでは出せんなぁ…
33724/12/23(月)11:37:53No.1265455310そうだねx1
部分召喚というのか
これの妖怪召喚がめちゃくちゃ俺のツボを刺激したのでござるよ
33824/12/23(月)11:38:30No.1265455425そうだねx1
どうせ仁王3が出ても回避納刀キャンや術キャンや手裏剣キャンセルや
手斧の下段回避からの上段強攻撃とかそのまま残してほしいとか難しいこと言うんだろ
俺はわかってる
33924/12/23(月)11:38:49No.1265455487+
>UIの使いづらさはたぶん要素がやっったらと多いのもあるだろうな…と思う
>正直この要素の多さのわりに使いやすいとは思ってるけど
魂合わせの時に遠距離武器のOP検索できないバグ仕様とか残ってるから
まあー大変だろうなとは思う
34024/12/23(月)11:39:01No.1265455534+
>部分召喚というのか
>これの妖怪召喚がめちゃくちゃ俺のツボを刺激したのでござるよ
コンボの外道兵パンチいいよね…
34124/12/23(月)11:39:01No.1265455535+
>これの妖怪召喚がめちゃくちゃ俺のツボを刺激したのでござるよ
馬頭鬼いいよね…
34224/12/23(月)11:39:16No.1265455591そうだねx2
別にタイトルは仁王じゃなくてもいいからこのアクションシステムをまた使ってほしいね
無双フォーマットならぬ仁王フォーマット
34324/12/23(月)11:39:44No.1265455699+
>部分召喚というのか
>これの妖怪召喚がめちゃくちゃ俺のツボを刺激したのでござるよ
パワーソースは取り込んだ魂代だし一人百鬼夜行感が伝奇的にすごいビンビンくるよね…
34424/12/23(月)11:39:48No.1265455715+
ドラクエオリジンは是が非でもほしい
34524/12/23(月)11:40:04No.1265455780そうだねx3
ワイハで特に思ったけど地味にオーディオ斑がマジで優秀だと思う
34624/12/23(月)11:40:41No.1265455894+
ニンジャガチームのやる歴史部分にはまったく魅力感じないので
現代あるいは近未来のバトルでこのシステムやって欲しい
34724/12/23(月)11:41:04No.1265455976+
>ワイハで特に思ったけど地味にオーディオ斑がマジで優秀だと思う
ワイハのSEは本当に凄いと思う
あの環境音はちょっと例がない
34824/12/23(月)11:41:18No.1265456022そうだねx1
回避納刀キャンによるカサカサ移動が無い仁王なんて仁王じゃないからな…
34924/12/23(月)11:41:58No.1265456148+
>コンボの外道兵パンチいいよね…
序盤は妖力カツカツだから外道兵ロケパンの方がキャンセル周りで利便性高いのは割とあるある
35024/12/23(月)11:42:00No.1265456153そうだねx1
>ニンジャガチームのやる歴史部分にはまったく魅力感じないので
>現代あるいは近未来のバトルでこのシステムやって欲しい
正直な所ニーアやステブレオマージュの
ブルンブルンのくのいち外伝が欲しくないかと言えば嘘になりますね
35124/12/23(月)11:43:20No.1265456430+
早矢仕主体のAAA専用スタジオのタイトルが
おっぱいいっぱいアクションでも俺は許すよ
35224/12/23(月)11:44:40No.1265456698+
>ドラクエオリジンは是が非でもほしい
主人公誰になるんだ
35324/12/23(月)11:44:57No.1265456758+
カサカサ移動はあれ絶対そういう用途用意したもんじゃないだろ!
35424/12/23(月)11:44:58No.1265456761そうだねx1
>回避納刀キャンによるカサカサ移動が無い仁王なんて仁王じゃないからな…
他のゲームでロード時間中とかに指が回避納刀キャンセルをし出したら仁王成分欠乏症の合図
35524/12/23(月)11:47:08No.1265457197+
藤吉郎が子に恵まれないって言った時秀の字と子作りしてるのかと思っちゃった
35624/12/23(月)11:49:01No.1265457581+
>藤吉郎が子に恵まれないって言った時秀の字と子作りしてるのかと思っちゃった
男秀の字の時はどうすんだよ!
それはそれとして史実で唯一育った秀頼も仁王世界だと人間では無いからかなり笑えなくなってるシーン
35724/12/23(月)11:49:24No.1265457662+
>藤吉郎が子に恵まれないって言った時秀の字と子作りしてるのかと思っちゃった
男の字の場合もあるのに!?
35824/12/23(月)11:50:22No.1265457844+
史実では一応秀頼の前に
鶴松合わせて3人ぐらいはいたんだよな藤吉郎の子ども
皆短命だったけど
35924/12/23(月)11:51:49No.1265458125+
>藤吉郎が子に恵まれないって言った時秀の字と子作りしてるのかと思っちゃった
だからって御城プロジェクトするのは斜め上だよ竹中直人さん…
36024/12/23(月)11:52:25No.1265458249そうだねx3
仁王の秀吉設定だと藤吉郎が息子に「秀」頼ってつけたのめちゃくちゃ重い
36124/12/23(月)11:53:06No.1265458382そうだねx1
>史実では一応秀頼の前に
>鶴松合わせて3人ぐらいはいたんだよな藤吉郎の子ども
>皆短命だったけど
ムービーでも石積まれてるしな
36224/12/23(月)11:53:18No.1265458430+
>仁王の秀吉設定だと藤吉郎が息子に「秀」頼ってつけたのめちゃくちゃ重い
あー…
36324/12/23(月)11:54:11No.1265458619+
>>藤吉郎が子に恵まれないって言った時秀の字と子作りしてるのかと思っちゃった
>だからって御城プロジェクトするのは斜め上だよ竹中直人さん…
あの時にはもうちゃんと茶々が嫁に来てるから…
まああっちも九尾に取り憑かれるんだが…
36424/12/23(月)11:55:33No.1265458913+
叔父さんはちょっと色んな人の諸々をめちゃくちゃにしすぎる


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