二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734767056565.jpg-(52510 B)
52510 B24/12/21(土)16:44:16No.1264791001そうだねx4 18:33頃消えます
3Dモデルの静止画のエロとかありますけど
3Dモデル作るなら動かせばいいんじゃあ?と素人は思ってるんですが
簡単にいうな!って話なんでしょうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/21(土)16:45:23No.1264791308そうだねx78
魂が入ったモーションを作るのは大変なんだ
224/12/21(土)16:45:47No.1264791397そうだねx24
実践するとわかるが動かすの辛いぞ?
324/12/21(土)16:46:23No.1264791569+
モーション作るのって難しいのもあるけどシンプルに時間かかるんだ
424/12/21(土)16:47:26No.1264791861+
キーフレーム決まってるならそりゃ確かにありがたいけど...
524/12/21(土)16:48:14No.1264792068そうだねx4
市販モデル購入して簡単でいいからモーション自作してから言ってくれ
624/12/21(土)16:48:50No.1264792238そうだねx24
3Dモデルを作るのと
3Dモデルを動かすの
両者はまったくの別スキルなんだ
724/12/21(土)16:49:35No.1264792446そうだねx9
>両者はまったくの別スキルなんだ
絵は描くけどじゃあアニメーション作ってよと言われたら殴りたくなるのと同じなのか
824/12/21(土)16:49:40No.1264792469+
モデリングはまだ現実の延長のスキルでなんとかなるけどモーションはそれ専用のスキル磨かないといけないしリアルにするのは更に大変
924/12/21(土)16:49:44No.1264792486+
破綻してたり動きが機械的だったりするモーション入れるくらいなら静止画のほうがシコれる
1024/12/21(土)16:49:49No.1264792511+
うぉ等速移動…
1124/12/21(土)16:50:45No.1264792734+
スレ「」には歩行モーションを作る大変さを知って欲しい
1224/12/21(土)16:51:48No.1264793016+
画面発光するやついる?
1324/12/21(土)16:51:50No.1264793021そうだねx1
>スレ「」には歩行モーションを作る大変さを知って欲しい
歩かなくていいから!
セックスしておっぱいばるんばるん揺れて
良い感じの精液がおまんこから溢れるだけでいいから!
1424/12/21(土)16:51:54No.1264793040+
視覚的な要素でも全然別のスキルツリーだよねアニメーション
1524/12/21(土)16:52:27No.1264793182+
ただモーション流し込むだけだと元のモデルと異なる箇所が貫通したり干渉したりして見れたもんじゃなくなるんだ
細かく調整するのも大変なんだ
1624/12/21(土)16:52:41No.1264793232+
スレ「」には液体表現の大変さを知って欲しい
1724/12/21(土)16:52:59No.1264793301そうだねx33
>良い感じの精液
鬼門過ぎる
1824/12/21(土)16:53:01No.1264793310+
スクウェアはかつて映画作る時に凄腕アニメーターをハワイのスタジオに集めて指導して貰ったと聞く
1924/12/21(土)16:53:45No.1264793494そうだねx40
>歩かなくていいから!
>セックスしておっぱいばるんばるん揺れて
きがるにいってくれるなあ
>良い感じの精液がおまんこから溢れるだけでいいから!
おいこいつから
2024/12/21(土)16:54:00No.1264793553+
>鬼門過ぎる
だってすげーえっちな動画!からの牛乳ドバドバでるフィニッシュシーン萎えるじゃないですか!
頑張ってくださいよ!俺のおちんちんが喜ぶんです!
2124/12/21(土)16:54:18No.1264793621+
おっぱいばるんばるんも動きを指示してやるもんだからな…
2224/12/21(土)16:54:35No.1264793693+
>歩かなくていいから!
>セックスしておっぱいばるんばるん揺れて
>良い感じの精液がおまんこから溢れるだけでいいから!
あいよぉ!Lamb.流し込みセックスモーション気持ち多めね!
2324/12/21(土)16:55:31No.1264793916+
贅沢言うな楽なんだよ白いパーティクルの射精
2424/12/21(土)16:55:36No.1264793933+
たまに同人ですごいCGアニメ出るけどああいうのは作業の7割くらいモーションだと思っていい
2524/12/21(土)16:55:44No.1264793970+
あとえっちなダンス画面よって戻ったら脱げてる!じゃなくてその場で脱いでください!
2624/12/21(土)16:55:48No.1264793986そうだねx12
>頑張ってくださいよ!俺のおちんちんが喜ぶんです!
お前のちんちんのためなんだからお前が頑張れ
2724/12/21(土)16:55:54No.1264794006+
3Dアニメーションってやたらと舐めて見られるよね…なんでだろう?
2824/12/21(土)16:55:58No.1264794016そうだねx1
精液下手に流体シミュするとダマのシャバシャバになる印象
2924/12/21(土)16:56:29No.1264794142+
ホースみたいに曲がる手足
貫通する髪の毛
人類には早すぎた物理演算
3024/12/21(土)16:56:44No.1264794207そうだねx6
>3Dアニメーションってやたらと舐めて見られるよね…なんでだろう?
知らんジャンルだとコンピューターで一発なんだろ?みたいのはまあ色んな所であるしな
3124/12/21(土)16:56:45No.1264794211そうだねx2
素人が手軽に流体を扱える世界たぶん誰かNS方程式の一般解を導出成功してる
3224/12/21(土)16:57:23No.1264794358+
動きを自作しようとしても極めて生命に対する侮辱を感じるようなモーションにしかならない
3324/12/21(土)16:57:24No.1264794363そうだねx5
3D扱うようになると貧乳と短髪を好きになるからな…
3424/12/21(土)16:57:31No.1264794394+
いやまぁみんなやらないんだから難題なんだろうなってのは解ってますよ
でもシャバシャバ精子萎えるじゃないですか!
3524/12/21(土)16:58:04No.1264794527+
ガンガン突かれておっぱいブルブルさせて良い感じの精液がおまんこから溢れるなんてモーションキャプチャで1発なんだろ!?
3624/12/21(土)16:58:36No.1264794659そうだねx12
>ガンガン突かれておっぱいブルブルさせて良い感じの精液がおまんこから溢れるなんてモーションキャプチャで1発なんだろ!?
おいこいつから
3724/12/21(土)16:59:10No.1264794792+
>3Dアニメーションってやたらと舐めて見られるよね…なんでだろう?
CGって何でも出来るんでしょ?ほら映画でやってたじゃん?なんで出来ないの?という偏見
3824/12/21(土)16:59:13No.1264794802そうだねx5
だからモーション持って来れるダンス動画ばっかなんですね
3924/12/21(土)16:59:22No.1264794841そうだねx2
>>3Dアニメーションってやたらと舐めて見られるよね…なんでだろう?
>知らんジャンルだとコンピューターで一発なんだろ?みたいのはまあ色んな所であるしな
「モーションキャプチャーってのを使えば簡単にリアルな動きが作れるんだろい?」って人もいるんだよな
実際はモーションアクターとキャラモデルでスタイルが違い過ぎて調整がめちゃくちゃ大変なのに
4024/12/21(土)17:00:06No.1264794999+
つまり…3D動画作ってる人は女の子とセックスしながら動画を作ってる?
4124/12/21(土)17:00:08No.1264795009+
液体の物理演算はもう流体力学とか真面目に勉強してないといい感じにならないだろ
4224/12/21(土)17:01:59No.1264795451+
>液体の物理演算はもう流体力学とか真面目に勉強してないといい感じにならないだろ
そこはお高いPCがなんとかしてくれる
お高い
4324/12/21(土)17:02:11No.1264795497+
>だからモーション持って来れるダンス動画ばっかなんですね
これで元のキャラと細部の違いでずれたの直すだけでも割と手間かかる事もある…
4424/12/21(土)17:03:21No.1264795734+
>液体の物理演算はもう流体力学とか真面目に勉強してないといい感じにならないだろ
勉強は不要だけど正確に現実の数値を入力する必要がある
それが難しい
4524/12/21(土)17:03:34No.1264795768そうだねx2
リビドーは大切だけどリビドーに任せて基本がおざなりになると深淵絵師の如き動画量産マシーンになるよ
4624/12/21(土)17:04:05No.1264795890+
モーションキャプチャー機器借りて自分で動けばええ!
4724/12/21(土)17:04:09No.1264795909+
精液については自分で動かしたほうが楽だったよ
4824/12/21(土)17:04:33No.1264796005+
市井に流出してるようなぶっこぬきモデルでドチャクソエロいやつは
まごうことなきプロの犯行だから比べちゃいけねえんだ
4924/12/21(土)17:04:39No.1264796026+
こう怒られるのは解ってるけど
キャラクターのお人形さんを一つ作ってそれをプラモみたいに動かしてるから1出来たらそっからは楽なんじゃないの?
絵は途中も描かないとダメだけど本体じたいあるわけでしょ?
と思ってるのです
5024/12/21(土)17:04:47No.1264796044+
違和感ないレベルの精液の粘度や滴り落ちるスピードを導き出すまでが大変そう
5124/12/21(土)17:04:54No.1264796076+
まあそのうちAVの切り抜き入れたらその動きをさせられるようになるだろう…そのうち…できるだけ早くそうなって欲しい…
5224/12/21(土)17:05:04No.1264796118+
頑張ってる!頑張ってるけど⋯違和感なく見せるのって難しいんだな⋯
ってなる動画を見たことがない者は幸せである
5324/12/21(土)17:05:19No.1264796176そうだねx12
>こう怒られるのは解ってるけど
>キャラクターのお人形さんを一つ作ってそれをプラモみたいに動かしてるから1出来たらそっからは楽なんじゃないの?
>絵は途中も描かないとダメだけど本体じたいあるわけでしょ?
>と思ってるのです
おいこいつから
5424/12/21(土)17:05:45No.1264796279+
>モーションキャプチャー機器借りて自分で動けばええ!
サイズを3Dキャラに合わせてエロダンスしてくれ
埋め込みで破綻しないように肉付きもあわせて
5524/12/21(土)17:05:59No.1264796335+
コイカツやってて思ったのはエッチなモーションって基本円運動なんだな…ってなったな
5624/12/21(土)17:06:13No.1264796391そうだねx5
    1734768373777.png-(10637 B)
10637 B
何かを動かす時に直線にやるとモノっぽくなって
人間っぽく動かすには色々大変なんだろうなって思ってる
5724/12/21(土)17:06:17No.1264796402そうだねx1
精液の物理演算とかコストが割に合わなさ過ぎる…
5824/12/21(土)17:06:29No.1264796448そうだねx2
可動フィギュアとかプラモとか部屋に無い?
コマ撮りアニメ作ってみな
5924/12/21(土)17:06:41No.1264796502+
カメラアングルの勉強なんてやったことない
6024/12/21(土)17:06:52No.1264796540そうだねx3
まあでも3Dなのに動かないのおかしいだろと思う気持ちはよくわかる
ループでいいから動いて欲しい
そう思って自分でモーション作ってドツボにハマるんだ
なんでやればやるほどおかしくなるんだよクソ!
6124/12/21(土)17:07:13No.1264796609+
汎用モーション入れたらおかしくなった
6224/12/21(土)17:07:28No.1264796674+
にんげんあじのまったくしないロボットみたいなダンスいいよね…
6324/12/21(土)17:07:38No.1264796719+
>と思ってるのです
アニメ制作フローで下地に3D使ってたりとそれはそう
でも簡単とは言っていない
6424/12/21(土)17:07:47No.1264796749そうだねx2
>ボーン構成が違う
6524/12/21(土)17:08:08No.1264796832そうだねx2
とりあえず前に歩行するモーション作って挫折する
6624/12/21(土)17:08:09No.1264796834+
10年後ぐらいには昔の奴らリトポとかしてたんだぜすげー無駄だよなとか言われてんのかな
6724/12/21(土)17:08:42No.1264796961+
モーションキャプチャないと
何十倍も労力かかるのは予想できる
6824/12/21(土)17:08:47No.1264796982そうだねx1
3Dでいい感じの構図でパンパンするだけでも本当に辛いよね…
梅麻呂すげーな…って感心してしまう
6924/12/21(土)17:08:50No.1264796993+
リアルな体型でアニメ調な顔だとお面つけてるみたいで不気味に見えてくる
7024/12/21(土)17:09:03No.1264797032そうだねx2
モーションキャプチャで乳揺れはキャプチャできないんだ…
7124/12/21(土)17:09:07No.1264797050+
ネットに落っこちてるシーンデータとキャラデータ読み込んでエッチできるコイカツすんげぇ〜ってなった
7224/12/21(土)17:09:09No.1264797056+
モーション流し込んだら膝が逆に曲がってる…
7324/12/21(土)17:09:49No.1264797211+
>人間っぽく動かすには色々大変なんだろうなって思ってる
モノっぽい動きを人間っぽくする機能とかもあるよ
全てが手付けではないけどプロの犯行だよ
7424/12/21(土)17:09:54No.1264797241+
やってみるとアニメーターってものすごい人間観察の上に成り立ってる職業なんだなーって気付くんだよ
7524/12/21(土)17:09:58No.1264797259+
モーションどころか顔の表情とかを動きに合わせていじるだけでもクソほど時間かかるぞ
7624/12/21(土)17:10:33No.1264797388+
モデリングする人ってリギングまで自分でやるのかな
やだな
7724/12/21(土)17:11:00No.1264797544+
HONGCHAいつもありがとう
7824/12/21(土)17:11:15No.1264797606+
>モデリングする人ってリギングまで自分でやるのかな
>やだな
仕事なら会社によるけど個人なら一人でやらないと
7924/12/21(土)17:11:23No.1264797638+
トラッキングして動いたほうが早インパラ
8024/12/21(土)17:11:24No.1264797643+
ゲームとかアニメでは3Dのモーション作る専門部署とかあるわけだしねぇ
8124/12/21(土)17:11:29No.1264797663そうだねx1
>モーション流し込んだら膝が逆に曲がってる…
IKの優先角度だろうな...
8224/12/21(土)17:12:15No.1264797858+
早く個人用モーションキャプチャ出てきてほしい
8324/12/21(土)17:12:22No.1264797897そうだねx1
>やってみるとアニメーターってものすごい人間観察の上に成り立ってる職業なんだなーって気付くんだよ
加えてリアルそのままにしてお出ししてもそれがいいかはまた好し悪しだから
引き算とかうまくないとね…
8424/12/21(土)17:12:59No.1264798059+
昔3Dのキャラを作ったことがあるけど関節周りのウェイト調整がすごいめんどくさかったな
関節を曲げた時にポリゴンが変に盛り上がったり凹んだりして大変だった
8524/12/21(土)17:13:13No.1264798124+
>トラッキングして動いたほうが早インパラ
>早く個人用モーションキャプチャ出てきてほしい
viveトラッカー使ったやつがもうあるよ
修正が大変なんだけどな…
8624/12/21(土)17:14:47No.1264798531+
アークのセルルック3D系のクオリティは異次元すぎる
現状だとあれが世界最高峰だと思う
8724/12/21(土)17:14:52No.1264798553そうだねx6
    1734768892756.png-(5760 B)
5760 B
>何かを動かす時に直線にやるとモノっぽくなって
>人間っぽく動かすには色々大変なんだろうなって思ってる
ちょっとした事で印象変わるから面白いね
8824/12/21(土)17:15:21No.1264798680+
全裸のスキニングは良いよ
服はダメだ
8924/12/21(土)17:15:24No.1264798688+
やっとの思いでモデリングできるようになったらそんなもん入り口でしかないからな…
9024/12/21(土)17:15:38No.1264798761+
今時はどうなってるか知らんけどMMDで2,3分のダンスモーション作るのに半年以上かけるとかザラだった
9124/12/21(土)17:16:06No.1264798879+
大抵カメラワークで誤魔化してるだけで普通に歩いてるのが一番めんどくせえ
9224/12/21(土)17:16:20No.1264798951+
>昔3Dのキャラを作ったことがあるけど関節周りのウェイト調整がすごいめんどくさかったな
>関節を曲げた時にポリゴンが変に盛り上がったり凹んだりして大変だった
だからモデリング時点で曲がりやすくするんですね
9324/12/21(土)17:16:23No.1264798966+
コイカツ系のエロ動画が溢れてるのも根本のエロモーションが最初からできてるからなんだよね
ゼロからエロいことさせるのマジでツラすぎて心折れる折れた
9424/12/21(土)17:16:58No.1264799148+
ダンス1から作るよりピストン運動の方が楽だぞ
9524/12/21(土)17:17:18No.1264799236そうだねx1
触ってポーン色々動かしてるみるとこりゃ大変だわってのがわかる
9624/12/21(土)17:17:40No.1264799351+
リアルでは手だけ動かしたとしてもそれにつられて体や首や足まで微妙に動く
それを全て手作業で指定は不可能
9724/12/21(土)17:17:47No.1264799379+
>今時はどうなってるか知らんけどMMDで2,3分のダンスモーション作るのに半年以上かけるとかザラだった
MMDは普通の3Dソフトに比べると更に面倒くさいから仕方ない
今はどうなってるか知らんけど
9824/12/21(土)17:17:58No.1264799437+
IK偉大だけど人っぽさが薄くなるから嫌い
9924/12/21(土)17:18:17No.1264799536+
人体ってすげえ複雑な構造と連携で動いてるんだなって思うよね
腕を動かすだけでも違和感のない動きにしようと思ったら手や上腕だけじゃなく上半身全体を同時に動かさなきゃいけない
10024/12/21(土)17:18:24No.1264799557+
6点トラッキング程度じゃ肘膝等の修正がね…
10124/12/21(土)17:18:50No.1264799662+
モーションキャプチャ設備って1時間いくらで借りられるの?
ありそうな気がするけど
10224/12/21(土)17:18:54No.1264799684そうだねx2
>人体ってすげえ複雑な構造と連携で動いてるんだなって思うよね
>腕を動かすだけでも違和感のない動きにしようと思ったら手や上腕だけじゃなく上半身全体を同時に動かさなきゃいけない
手首回したりすると訳分からなくなる
何このねじれ…
10324/12/21(土)17:18:57No.1264799704+
モーションの違和感は…カメラを回転させて誤魔化す!
10424/12/21(土)17:19:08No.1264799758+
取りあえずダンス流し込みするだけでちょっと感動する
10524/12/21(土)17:19:25No.1264799824そうだねx5
素人の口出しを先輩が『お前がやってみろ』でぶった切る理由がよくわかる…
10624/12/21(土)17:19:31No.1264799851そうだねx3
>モーションの違和感は…カメラを回転させて誤魔化す!
それが出来るのもそれはそれで演出の才能がある
10724/12/21(土)17:20:37No.1264800153そうだねx1
>モーションキャプチャ設備って1時間いくらで借りられるの?
>ありそうな気がするけど
数万円くらいだったかな
問題はそこからの修正がなあ… 下手な動きだと0から作った方が早いってなる
10824/12/21(土)17:20:55No.1264800228+
えっ!?関節ってこの方向曲がらないんですか!?とかよくあるよね
腕って肘の回転と肩の角度で位置と向きが決まるから思ってるよりずっと三次元的で難しい
10924/12/21(土)17:21:56No.1264800506+
ここだけでそれ以外と同じくらい関節がある手とかっていうくそったれ部位
11024/12/21(土)17:22:00No.1264800516そうだねx1
QWOPでなんでみんな走らないんです?みたいな
11124/12/21(土)17:22:28No.1264800638+
ポーン数が増えればよりリアルに!
11224/12/21(土)17:23:24No.1264800875+
特定されたスクエニ社員も今も闇の中でエロ3Dを生成してるんだろうか
11324/12/21(土)17:23:27No.1264800893+
モーションキャプチャーでやってみよう
11424/12/21(土)17:23:34No.1264800918+
モーションキャプチャーそのままでも余計な動き拾ってプルプルするのが目立つ
11524/12/21(土)17:23:57No.1264801045+
お絵かきアプリにある3D素体にポーズ取らせるのですら割と大変
11624/12/21(土)17:24:19No.1264801144+
モーキャプはクオリティを更に上げるために使うのってあって
楽をするためのものではないというのを理解しないといけないんだ
11724/12/21(土)17:24:26No.1264801171+
でもピクサーとかは全然動かしてるじゃん
なんで「」くんのはあんまり動かないの?
って言われたことはある
11824/12/21(土)17:25:02No.1264801352+
モーキャプで一番キツいのは流し込んだあと試しに見た時にこれ俺の動きだ…ってなることだと思う
11924/12/21(土)17:25:04No.1264801363そうだねx5
>でもピクサーとかは全然動かしてるじゃん
>なんで「」くんのはあんまり動かないの?
>って言われたことはある
それだけのノウハウと人員と資材をください
12024/12/21(土)17:25:51No.1264801587+
ある程度自動で補正してたりもするけど基本はクレイアニメからあんまり進歩してない気がする
12124/12/21(土)17:26:11No.1264801679そうだねx2
>でもピクサーとかは全然動かしてるじゃん
>なんで「」くんのはあんまり動かないの?
>って言われたことはある
世界1位のアニメ会社と同じことやれとか無理なこと言わんといて
12224/12/21(土)17:26:19No.1264801736そうだねx2
モーションキャプチャーでなんでも解決すると思ってる人が多いの良いよね
うお俺の演技クソだ…
12324/12/21(土)17:26:51No.1264801899+
アイマリンプロジェクトってなんだったの
再配布してくれ
12424/12/21(土)17:27:04No.1264801965そうだねx3
AIでモーション作れる時代来い
12524/12/21(土)17:27:07No.1264801981+
PS1の頃の手作業でモーション作っていた時代の3Dって
不気味の谷現象すごかったよね
12624/12/21(土)17:27:16No.1264802028+
>素人の口出しを先輩が『お前がやってみろ』でぶった切る理由がよくわかる…
どうして無理なのかなぜ手間がかかるのか説明しても理解してくれないんよ
12724/12/21(土)17:27:36No.1264802116+
アニメーターって役者でもあるよな海外のリファレンスとか流れてくるけど
12824/12/21(土)17:27:52No.1264802180そうだねx2
>AIでモーション作れる時代来い
一番得意そうだよなそういうの
12924/12/21(土)17:27:57No.1264802210+
>モーションキャプチャーでなんでも解決すると思ってる人が多いの良いよね
>うお俺の身体硬すぎ…
13024/12/21(土)17:27:59No.1264802225+
マーベル映画とか見てるとアイアンマンがしゃがんでる時に絶妙に股関節を映さないアングルになってたな
そのままモロに映したら物理的に破綻してるのが見えるから
13124/12/21(土)17:28:23No.1264802329そうだねx3
あと凝りたいのは女体であって精液の動きまで凝りたいやつはそんなにいない
一番手を抜きたいまである
13224/12/21(土)17:28:27No.1264802349+
書き込みをした人によって削除されました
13324/12/21(土)17:29:05No.1264802510+
ピクサーならぐりぐり動かせるというのは絵が描けるならジブリくらい動かせるだろみたいな話だからな…
13424/12/21(土)17:29:55No.1264802729+
>AIでモーション作れる時代来い
画像から動画にするAIてもうあるな
たまにYouTubeに流れてくる
13524/12/21(土)17:30:06No.1264802777+
料理の本があれば誰でも美味しい物を作れるというわけではないから
13624/12/21(土)17:30:07No.1264802782そうだねx1
>あと凝りたいのは女体であって精液の動きまで凝りたいやつはそんなにいない
>一番手を抜きたいまである
ぶっかけの液っぽさは大事だろ…!
13724/12/21(土)17:30:19No.1264802847そうだねx8
    1734769819537.png-(8385 B)
8385 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13824/12/21(土)17:30:45No.1264802945+
AIでモーションはそれこそモーキャプスタジオ持ってて膨大なデータあるとこだとある程度実現してるんじゃないのだろうか
13924/12/21(土)17:31:37No.1264803176+
ミシュランマンのパクリキャラ作って動かしたことあるけど超大変だった
あと教授に見せたら『パクリはちょっと…』で作り直しになった
14024/12/21(土)17:32:58No.1264803549+
よくしらないけどMMDのモデルとかでヤッてる動画で手や足がピッタリ床や机にくっついてるのとか面白くなっちゃうよね
14124/12/21(土)17:33:13No.1264803608+
>ミシュランマンのパクリキャラ作って動かしたことあるけど超大変だった
>あと教授に見せたら『パクリはちょっと…』で作り直しになった
一から作れよ…
14224/12/21(土)17:33:36No.1264803720+
ちょっと髪の毛が服を貫通しないで自然な動きするでいいからさ!
14324/12/21(土)17:33:37No.1264803725+
腰と肩の装飾多いキャラは動かしたくない
もう全部全裸で良くない?
14424/12/21(土)17:34:34No.1264803980+
手書きアニメでもそうだけど日常の動きさせるより大袈裟なアクションさせる方が楽なんだ
14524/12/21(土)17:35:25No.1264804195+
ステラーブレイドの髪の動きはすごかったな動きに拘り過ぎて開発が1年遅れたらしい
14624/12/21(土)17:35:25No.1264804196そうだねx1
腕を振るだけでちょっと面倒に感じこれを全身の四肢で…?と考え絶望に変わる
14724/12/21(土)17:35:34No.1264804230そうだねx1
>よくしらないけどMMDのモデルとかでヤッてる動画で手や足がピッタリ床や机にくっついてるのとか面白くなっちゃうよね
そこ固定すると足関節勝手にやってくれて楽なんだ
14824/12/21(土)17:35:57No.1264804337+
写真は1枚
動画は30fpsで1分1800枚だ
14924/12/21(土)17:36:04No.1264804359+
MAYA「」とかいる?
助けを求めたいことあるんだけど
15024/12/21(土)17:36:05No.1264804369+
>腕を振るだけでちょっと面倒に感じこれを全身の四肢で…?と考え絶望に変わる
竿役はチンポだけにするか…
15124/12/21(土)17:36:27No.1264804467+
お前が自分でセックスシーン作って動画で売って見たら良いよ
3Dでいちからやれるなら金持ちになれるよ
15224/12/21(土)17:37:22No.1264804718そうだねx4
無償でモーション提供する人は仏の心を持っている
15324/12/21(土)17:37:51No.1264804840+
>でもピクサーとかは全然動かしてるじゃん
>なんで「」くんのはあんまり動かないの?
>って言われたことはある
2時間映画を数年かけて作るけど一人が作れるモーションはそのうち10カットとかそんなもんくらい
派手なアクションとかだと数人のチームで1カットだけとかもある
15424/12/21(土)17:38:18No.1264804972+
仕方ねぇ俺がちょっとだけ13点トラッキングで動くわ
腰が死んだわ
15524/12/21(土)17:39:31No.1264805301そうだねx1
フィニッシュせずにループ動画ばっかだったりするのはそっちのが楽なのかって
15624/12/21(土)17:40:31No.1264805553そうだねx3
    1734770431480.png-(18273 B)
18273 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15724/12/21(土)17:40:50No.1264805644+
写真のポーズ取らせるのに30分かかるなら
単純計算で30fpsで1秒30倍に確認修正で倍率どん
15824/12/21(土)17:40:58No.1264805683+
踊っているのをMMDのモーションとして配布してくれてた人がつべでいたけどあれはそういうツールがあるんじゃなくて1から設定してんのかな…
15924/12/21(土)17:41:07No.1264805724そうだねx3
まず2人以上で絡むのが鬼門感ある3D
16024/12/21(土)17:41:24No.1264805803そうだねx2
>1734770431480.png
素人にIKとFKの必要性説明すんのマジで面倒臭い
IKだけで良くね?って言い出す
16124/12/21(土)17:41:24No.1264805805+
>仕方ねぇ俺がちょっとだけ13点トラッキングで動くわ
指は?ねえ指は?
16224/12/21(土)17:42:19No.1264806052+
じゃあ贅沢言わないからさ
フェラ動画でいいから舌を良い感じにチンコに絡ませて
16324/12/21(土)17:42:29No.1264806093+
モーションの生成モデルは学習データがネットに少ないからなかなか難しい
生成に任せっきりにするとあらぬ方向に関節が曲がったりしてその補正も結構研究対象になってる
16424/12/21(土)17:42:46No.1264806169+
映画のファイナルファンタジーで一番大変だったシーンが二人で抱き合ってるシーンだって言ってたな
16524/12/21(土)17:42:49No.1264806180+
コイカツで一から動画作るだけでも大変だぞ
16624/12/21(土)17:42:58No.1264806226そうだねx4
>じゃあ贅沢言わないからさ
>フェラ動画でいいから舌を良い感じにチンコに絡ませて
殺されたいのか
16724/12/21(土)17:43:06No.1264806268+
カメラ難しい難しくない?
16824/12/21(土)17:43:14No.1264806307+
ハゲの女で興奮する奴ばっかになってくんねぇかなぁ〜!
16924/12/21(土)17:43:46No.1264806456+
コイカツじゃなくてエモクリならちょっと簡単になるぞ
17024/12/21(土)17:44:01No.1264806522+
めちゃくちゃ贅沢言うと
モーキャプもちょっともっさりしてて人間の動き感あるなと思う時がある
17124/12/21(土)17:44:08No.1264806548そうだねx2
俺はもう全人類がところ天の助になって欲しい…
17224/12/21(土)17:45:04No.1264806818そうだねx1
>カメラ難しい難しくない?
カメラは基本静止
素人ほど激しく動かす
17324/12/21(土)17:45:51No.1264807036+
>ハゲの女で興奮する奴ばっかになってくんねぇかなぁ〜!
ちょっとぐらい貫通してても文句言わないから頑張って
17424/12/21(土)17:45:52No.1264807040+
blenderに手出そうと思いつつも難しそうで踏み出せん
17524/12/21(土)17:46:35No.1264807251+
別におっぱいがちょっとぐらい腕貫通しててもなんもいわんのに作ってる人やたら気にするよね
髪もだけど
17624/12/21(土)17:47:29No.1264807529そうだねx5
>別におっぱいがちょっとぐらい腕貫通しててもなんもいわんのに作ってる人やたら気にするよね
>髪もだけど
お前がなんも言わんだけで気にする人は作者以外にもいるということだ
17724/12/21(土)17:47:36No.1264807560そうだねx2
>別におっぱいがちょっとぐらい腕貫通しててもなんもいわんのに作ってる人やたら気にするよね
>髪もだけど
やたらそこらへん気にする上にこれくらい簡単に直せるでしょみたいなこと言うのも居るからな…
17824/12/21(土)17:47:43No.1264807591そうだねx1
3D格闘ツクールすらぶん投げる他なかった
なぜって俺が考えてたかっこいいポーズは別角度にすると急激にマヌケになると分かったからだ
17924/12/21(土)17:48:59No.1264807934+
ビジュアルとの兼ね合いもあるだろうけど正直モーキャプ直出しだとキャラクターになってないなと割と思ってる
18024/12/21(土)17:49:54No.1264808166+
>めちゃくちゃ贅沢言うと
>モーキャプもちょっともっさりしてて人間の動き感あるなと思う時がある
アクションは手直しは必要である
18124/12/21(土)17:50:58No.1264808445そうだねx1
2次元の嘘って偉大だなと思う素の3Dモデルでのポージング
18224/12/21(土)17:51:32No.1264808627+
全人類フリムとかBlendyくらいのクオリティになって欲しい
18324/12/21(土)17:52:14No.1264808812+
>全人類フリムとかBlendyくらいのクオリティになって欲しい
俺も!?
18424/12/21(土)17:52:28No.1264808870そうだねx2
モーションキャプチャーは余計な動きも付いてきちゃうから必要な部分だけカットする作業が居るんだよ
カットしないでそのまんま使うとなんかモッタリしたすっとろい動きになる
アニメのコマの間引きみたいなのと同じノウハウが居る
18524/12/21(土)17:53:16No.1264809087+
髪貫通許せない勢力は昔からいるからな…
18624/12/21(土)17:53:30No.1264809158+
モデルを使った上で
さらにそこにボーンとか剛体を仕込んで
エッチなモーションを作る必要があるんだ
18724/12/21(土)17:54:24No.1264809414+
別にゲームでも肩に髪の毛刺さってるとかあるじゃん…ってなるけどそんな気になる人いるんだな
18824/12/21(土)17:54:26No.1264809422+
>髪貫通許せない勢力は昔からいるからな…
髪だけじゃなくドレスやフリルや手足貫通にも文句言え!
18924/12/21(土)17:54:31No.1264809447+
>MAYA「」とかいる?
>助けを求めたいことあるんだけど
聞こう
19024/12/21(土)17:54:46No.1264809513+
凝った動きしようとするとリグ周りもなぁ…コマ単位とか力技で出来ない事もないだろうけど…
19124/12/21(土)17:54:47No.1264809516+
逆にBlenderでエロモーションだけは作れるけど
何をどうしたらスケベモデルが乳ぶるんぶるんする映像になるのかはよくわからない…
19224/12/21(土)17:55:31No.1264809708+
>別におっぱいがちょっとぐらい腕貫通しててもなんもいわんのに作ってる人やたら気にするよね
>髪もだけど
ステラーブレイドはアプデ前はおっぱいが腕に貫通してたけど
アプデしてからはちゃんとむにゅっと変形するようになってエロさが増したからやっぱちゃんと作った方が良いよ
19324/12/21(土)17:55:34No.1264809718+
なんで当たり判定がうまく行かないんだ
19424/12/21(土)17:55:35No.1264809723+
>髪貫通許せない勢力は昔からいるからな…
俺がクリエイターなら許せない
だから俺はクリエイターになれない
19524/12/21(土)17:56:08No.1264809881+
>逆にBlenderでエロモーションだけは作れるけど
>何をどうしたらスケベモデルが乳ぶるんぶるんする映像になるのかはよくわからない…
おっぱいのボーンを頑張って動かすか
シミュレーションで揺れアニメーションさせたのをベイクする
19624/12/21(土)17:56:40No.1264810011+
ちんこのボーンとやらの話でめっちゃ吹いたなこないだ
ちんこなのに!
19724/12/21(土)17:57:45No.1264810253そうだねx2
モーションに拘りだすと神は細部に宿るって言葉がマジでよくわかる
19824/12/21(土)17:57:48No.1264810259+
Maya勉強部とかスレ立たねえかなと思うけどまあ有料だから多分blenderの方がまだ立つ
19924/12/21(土)17:57:51No.1264810278そうだねx2
>ステラーブレイドはアプデ前はおっぱいが腕に貫通してたけど
>アプデしてからはちゃんとむにゅっと変形するようになってエロさが増したからやっぱちゃんと作った方が良いよ
普段一般的な現象として受け入れてるけど実際に可能になるとやっぱ解像度あがるな
20024/12/21(土)17:58:28No.1264810428+
>ちんこのボーンとやらの話でめっちゃ吹いたなこないだ
>ちんこなのに!
おっぱいボーン!
20124/12/21(土)17:58:40No.1264810482+
フェラで口の形がちゃんと変わってるのは凄いってことか
20224/12/21(土)17:59:29No.1264810689+
モデラーがうらやましい
作っても形にならんからやっぱ能力だよなと思う
20324/12/21(土)18:00:00No.1264810820+
少し前にエクスアームってクソアニメがあったけどあれもモーションキャプチャー使ってるらしい
20424/12/21(土)18:00:13No.1264810877+
髪貫通は全然気にならないけどカメラ!!!揺らすな!!!!しばくぞ!!!!!
20524/12/21(土)18:00:28No.1264810952そうだねx2
手間とか考えたら全人類が三昔前くらいの3DCG並のクオリティになって欲しい
20624/12/21(土)18:01:21No.1264811229+
モデルはまあまあ上手いうのにどうにも動かすとイマイチだなぁ…って思ってた知り合いが
いつのまにか動画やめてガレキのCAD原型師になってたから
才能の使い方も適材適所だと思う
20724/12/21(土)18:01:23No.1264811241+
モーション作れるけどエロモーションは作ったことないな
世の中探せばエロ作りたくてモーション上手くなって就職した人とかいるんだろうな…
20824/12/21(土)18:01:39No.1264811318+
上手い人のエロモーション見た後その辺に転がってる動画見るとうわカックカクしてる…手の置き所めっちゃ困ってる…ってなる
俺には上手い人に感謝しながらシコる事しか出来ない
20924/12/21(土)18:01:41No.1264811324+
面積とか反発じゃなくて体積があるタイプのおっぱいシミュ凄い
21024/12/21(土)18:02:17No.1264811476+
静物モデルとなんか動くやつでまた向き不向き変わるだろうしな…
21124/12/21(土)18:02:25No.1264811521そうだねx2
>手間とか考えたら全人類が三昔前くらいの3DCG並のクオリティになって欲しい
全人類の衝突判定も減らして欲しい
21224/12/21(土)18:02:30No.1264811547+
>世の中探せばエロ作りたくてモーション上手くなって就職した人とかいるんだろうな…
ひたすら銃のリロードモーション作ってたらスカウトされた事例なら最近あったな…
21324/12/21(土)18:02:58No.1264811672+
言うは易し…
21424/12/21(土)18:03:17No.1264811762+
リギング大変だしそこからアニメーションも超大変
こんなん学習してる時間ねえよ
21524/12/21(土)18:03:30No.1264811839+
モーション自体はノウハウ一応あるけど演技も本当センスだよなぁ
21624/12/21(土)18:03:35No.1264811858+
>>MAYA「」とかいる?
>>助けを求めたいことあるんだけど
>聞こう
リグ作ってるんだけどボーンとコントローラー(予定のカーブ)角度でコンストレイトしたらボーンが上を向く
角度変えようにも上を向いた状態がデフォルトになってるらしく(上を向いた状態でxyzが0になってるわけではない)コンストレイトしたリグを移動させたらすぐ戻る
上を向くボーンの共通点はIKの子
メッシュとのバインドはまだしていない
21724/12/21(土)18:03:47No.1264811937+
ラスアス2はストーリーは叩かれたけど何だかんだ技術的にはすごいゲームだったな
ロープを手繰り寄せるモーションとかリアル過ぎて感動した
21824/12/21(土)18:04:34No.1264812175+
>手間とか考えたら全人類が三昔前くらいの3DCG並のクオリティになって欲しい
手間は昔からそんな変化してないぞ
今の3Dは主にテクスチャやシェーダみたいなエフェクト面が良くなった結果であって
素ポリ状態やボーンやモーションは作業量的には言うほど変わってないし
21924/12/21(土)18:04:41No.1264812210+
なんかこう…重心とか…
22024/12/21(土)18:05:08No.1264812344+
MMDの髪ぷるぷるとかを暖かい目で見れるようになる
22124/12/21(土)18:05:10No.1264812348+
ギルティギアみたいなかんじでエロいのつくってよ!
って気軽に言いたくなるよ知らん人だから
22224/12/21(土)18:06:08No.1264812639+
スレ「」の言い分も髪や腕が身体やおっぱいを貫通したり手足が明後日の方向に曲がっても普通な世界なら簡単だろう
22324/12/21(土)18:06:31No.1264812767+
安価なモーションキャプチャーより
AV学習してモーション抜き出した後に3D側のカメラワーク付けるみたいなのの方が先にくる気がする
22424/12/21(土)18:06:46No.1264812840+
30fpsの動画を作ると1秒30コマのモーション作らないといけない補完ですっ飛ばせるがそれでもこだわるとコマを手打ちするんだ
さて何分の動画を作ろうか…
22524/12/21(土)18:06:57No.1264812890+
女の子のエロの身体演技とかそんなもん知らんしな…
22624/12/21(土)18:07:16No.1264812967+
そんな…ちょっと断面図付きで出産してほしいだけなのに…
22724/12/21(土)18:08:01No.1264813173+
ソデノなんとかって人を好んで見てるけど
量はともかく精液ちゃんとしてるし尺も長いからすげぇ上澄みなんだなあの人
22824/12/21(土)18:08:17No.1264813245+
>女の子のエロの身体演技とかそんなもん知らんしな…
知らなくても調べて作れるのがプロだけど仕事じゃないことにそこまでリソース割けないと思う
22924/12/21(土)18:09:56No.1264813777+
モーションキャプチャー全開だとどうなるのか
幻想水滸伝4になる
23024/12/21(土)18:10:12No.1264813877+
>安価なモーションキャプチャーより
>AV学習してモーション抜き出した後に3D側のカメラワーク付けるみたいなのの方が先にくる気がする
そう思うじゃんAIでAVのモーション抜き出してみたんだけどカメラワークコロコロ変わるから使えねぇ!
あと男優邪魔でモデルがぐちゃぐちゃになる…
23124/12/21(土)18:10:21No.1264813934そうだねx1
30fpsだとしても1秒分作るのに30枚作らないといけないわけではない
動作指定だからもっと大変だよ…
23224/12/21(土)18:11:01No.1264814146+
人類がハゲで等速移動する生き物だったら…
23324/12/21(土)18:11:10No.1264814189+
>こんなん学習してる時間ねえよ
ふたば見る時間を減らせば時間つくれるよ
23424/12/21(土)18:11:31No.1264814304+
ティファのエロ動画でハサミでタンクトップを切っておっぱい丸出しになるやつはすごかったあれだけでものすごい手間がかかってるんだろうな
23524/12/21(土)18:11:36No.1264814338+
>メッシュとのバインドはまだしていない
リグわかんね…!ジョイントの方向付けは設定してある?
23624/12/21(土)18:12:15No.1264814542+
海外クリエイターのやつそのまま使い回してるのか知らないけど大袈裟なモーション多い
23724/12/21(土)18:12:30No.1264814613+
ブレンダー?とやらはただなのか
正月休みにでも触れてみるか?
23824/12/21(土)18:13:32No.1264814909+
>>メッシュとのバインドはまだしていない
>リグわかんね…!ジョイントの方向付けは設定してある?
なに
それ
リグと言っても要するにボーンとカーブコンストレイトしてカーブを動かすことで動かしやすくするだけの事だよ
23924/12/21(土)18:13:40No.1264814955+
VRで動いてそれをモーションにしてみた事あるけど動きがおっさんすぎて笑ってしまった
あと映像のためとはいえチンポしゃぶるのキツい…
24024/12/21(土)18:14:02No.1264815054+
ブレンダーはいいぞ
モデリングなら根性で何とかなる
24124/12/21(土)18:14:16No.1264815131そうだねx3
実際にしゃぶる必要ないだろ!
24224/12/21(土)18:14:34No.1264815215+
Mayaの場合はプラグインでサクサクリギングしてくれるので手順さえ覚えればリギング自体はなんとかなる
モデルは…AIがなんとかしてくれる!
24324/12/21(土)18:14:39No.1264815238+
>ブレンダー?とやらはただなのか
>正月休みにでも触れてみるか?
年末まで休むつもりか?
24424/12/21(土)18:14:47No.1264815270+
チンコしゃぶってつくってんの!?
24524/12/21(土)18:14:57No.1264815328+
いわゆるiwara作ってた世代は手付けモーションを基本としてるからキャプチャーして作ってはいない
24624/12/21(土)18:15:30No.1264815482+
AIにエロ動画見せてはいこの通りに動かしてねみたいなのはそのうち出るだろう…出て
24724/12/21(土)18:15:39No.1264815524+
>ブレンダー?とやらはただなのか
>正月休みにでも触れてみるか?
youtubeに18時間あるスターターコース動画とかあるよ
24824/12/21(土)18:15:52No.1264815592そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
これとか見ると3Dモデルの良さってなんなんだよ……!ってなる
24924/12/21(土)18:16:06No.1264815659+
>実際にしゃぶる必要ないだろ!
VR内でだよ!
25024/12/21(土)18:17:17No.1264816017+
>https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
>これとか見ると3Dモデルの良さってなんなんだよ……!ってなる
映画レベルに耐えられるほど滑らかに動かせることだよ
25124/12/21(土)18:17:23No.1264816047そうだねx1
秋葉様のでしかシコった事ないけどあれが超上澄みなのはわかる
25224/12/21(土)18:17:23No.1264816048+
>https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
>これとか見ると3Dモデルの良さってなんなんだよ……!ってなる
アニメやろうとするからそうなる
3dで新しいジャンルにするしか
25324/12/21(土)18:18:16No.1264816305+
たまにいるピカチュウ作ってる人とかもあれだけつくるのも大変なのかな
25424/12/21(土)18:18:24No.1264816343+
>リグと言っても要するにボーンとカーブコンストレイトしてカーブを動かすことで動かしやすくするだけの事だよ
ジョイントの方向付けはボーンの末端の回転方向を設定する機能だ
それは置いといてリグが動いたら戻っちゃうのはコンストレイントの順番が逆かも?ってくらいしか心当たりがないな…
画像見れればわかるかもだけど
25524/12/21(土)18:19:31No.1264816671+
>https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
>これとか見ると3Dモデルの良さってなんなんだよ……!ってなる
言っておくがこれ実写の映画でも同じようにしてる事は頻繁にあるからな?
そうしないと絵的にカッコよくならないから
そのまま刀構えると小さすぎるからアップのシーンはコラージュして拡大させるみたいなのとか
25624/12/21(土)18:19:37No.1264816697+
>https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
エロも迫力出すにはこういうあえて破綻させたりして嘘つかないといけないんだろうな…
25724/12/21(土)18:20:15No.1264816886+
>>こんなん学習してる時間ねえよ
>ふたば見る時間を減らせば時間つくれるよ
モーションはふたばどころじゃない勢いで時間溶けるぞ
25824/12/21(土)18:20:17No.1264816896+
>https://www.youtube.com/watch?v=rdZMFBk-4bo
デフォルメって本来これのことだよね…
25924/12/21(土)18:22:59No.1264817777+
エッチモーションの裏は二次元の嘘がいっぱいだぁ!
26024/12/21(土)18:25:08No.1264818455+
まずAVもエッチしてるように見えて
女優だけ上下に動かしてるだけみたいな特撮のテク駆使してるからな!
26124/12/21(土)18:26:20No.1264818843+
もう何も信じられない…信じられるのはエロ漫画だけだ
26224/12/21(土)18:27:03No.1264819041+
>もう何も信じられない…信じられるのはエロ漫画だけだ
一番信じちゃいけないヤツ!
26324/12/21(土)18:27:11No.1264819083+
>もう何も信じられない…信じられるのはエロ漫画だけだ
3Dモデルの静止画並べて漫画にしますね…
26424/12/21(土)18:27:20No.1264819133+
別に変形させるわけでもないMMDで作る時だって手間かかる部分見えなようにするのは普通だからな
実写映像作品だってそう
26524/12/21(土)18:28:28No.1264819554+
>画像見れればわかるかもだけど
fu4402876.jpg
これが
fu4402877.jpg
こうなる
26624/12/21(土)18:28:39No.1264819616+
3dでイラストつくってるけどほんと大変
目下の悩みはいいグラボほしい〜だな
26724/12/21(土)18:29:07No.1264819767そうだねx1
赤くなってからQ&Aは無茶だよう
26824/12/21(土)18:29:17No.1264819822+
モーションこそAIで何とか省力化できないものかしら
26924/12/21(土)18:29:37No.1264819950+
>こうなる
オフセットは維持してこうなる?
27024/12/21(土)18:29:37No.1264819957+
2Dだって見えないところは描いてないんだから
27124/12/21(土)18:30:48No.1264820288+
>>こうなる
>オフセットは維持してこうなる?
してるはず
方向付けと一緒に見てみる
27224/12/21(土)18:31:09No.1264820386+
よし…わかんねえな!
27324/12/21(土)18:31:56No.1264820598+
あとは一部位にコンストレイントが複数かかってると両方に引っ張られるからそうなるとかか?


1734768373777.png 1734770431480.png fu4402877.jpg 1734768892756.png fu4402876.jpg 1734769819537.png 1734767056565.jpg