二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734658760953.jpg-(22526 B)
22526 B24/12/20(金)10:39:20No.1264394610そうだねx3 13:00頃消えます
ゲーム業界の方からきたぬがみんなに衝撃の事実を教えるんぬ
これは秘密の話を教えなんぬ…今海外では多くのゲームスタジオがレイオフ…つまり閉鎖されてるのは情報通の「」なら知ってると思うんぬ
実は日本でも巣ごもり需要の終焉やソーシャルゲームバブルが弾け終わりのないハイクオリティ化のおかげで特に中小のメーカーは苦境に立たされてるんぬ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)10:39:58No.1264394707そうだねx79
まぁでしょうねとしか
224/12/20(金)10:40:56No.1264394840そうだねx121
そんなに秘密でもない話だった
324/12/20(金)10:41:23No.1264394908そうだねx34
業界人じゃなくても分かるようなことを自慢気に言われても
424/12/20(金)10:41:34No.1264394934そうだねx22
もうちょい業界内でしか知られてない話してよ
524/12/20(金)10:42:07No.1264395018そうだねx2
エ!?じゃあアイレムとか潰れちゃうの!!
624/12/20(金)10:42:10No.1264395022そうだねx4
海外スタジオレイオフはしょっちゅうだぞ
チームごと他所に再雇用されたり別の国のスタジオにスカウトされたり色々だが
724/12/20(金)10:43:50No.1264395273+
うふふ
ソシャゲとかはファミコンバブルの時を思い出すね
824/12/20(金)10:45:06No.1264395459そうだねx33
ゲーム業界から来たと言って何の中身もない話をするスレこれで何回目だ
924/12/20(金)10:46:17No.1264395647+
ソシャゲやブラウザゲーを作ってる会社のこともゲーム業界に含まれますか?
1024/12/20(金)10:47:40No.1264395855そうだねx10
僕の肛門も閉鎖されそうです
1124/12/20(金)10:47:51No.1264395895そうだねx11
元業界人だけどゲーム作ってる中の人ははちまとか刃とか妄信してる人が9割だったんぬ
まあこれもそんなに秘密の話でも無いんぬ
1224/12/20(金)10:48:18No.1264395958そうだねx3
ふわふわした話ばい
1324/12/20(金)10:48:49No.1264396030そうだねx16
>ゲーム業界から来たと言って何の中身もない話をするスレこれで何回目だ
業界の中の人でも報道以上の情報知ってる人なんて一握りだし、
たとえ知っててもいもげに書き込むことはしないんぬ
1424/12/20(金)10:50:08No.1264396233そうだねx26
>もうちょい業界内でしか知られてない話してよ
コンプライアンスは守るんぬ!
1524/12/20(金)10:51:59No.1264396537+
作り話でいいからさあ
1624/12/20(金)10:52:32No.1264396626そうだねx2
ソシャゲで稼いだ金で技術投資をしておくべきだった
1724/12/20(金)10:56:02No.1264397161+
ゲームの開発費はどんどん高くなってるんぬ?
1824/12/20(金)10:58:09No.1264397514+
大手は見た目のクオリティ上げなきゃいけない空気で大変そうなのは感じる
小規模になればなるほどその呪いは薄い気もする
1924/12/20(金)10:58:41No.1264397600そうだねx10
この時間にスレ立ててる時点でお察しなんぬ
2024/12/20(金)10:58:59No.1264397656+
誰でもできるような話ならわざわざ言う必要もないし
誰でもできないような話はそんな事を漏らす奴のレスの信用なんて無いのでやっぱり意味ないんぬ
2124/12/20(金)10:59:16No.1264397708+
粗製乱造してるクソゲー会社は無くなってもいいんぬ
2224/12/20(金)11:04:30No.1264398549+
ソシャゲバブルって弾けたんだ
みんな飽きたのかな
2324/12/20(金)11:04:34No.1264398562+
エロゲメーカーってどんな感じに思われてるんぬ?
2424/12/20(金)11:06:41No.1264398915+
ソシャゲバブル弾けてる感じあんまりしないな
2524/12/20(金)11:07:46No.1264399082+
>大手は見た目のクオリティ上げなきゃいけない空気で大変そうなのは感じる
>小規模になればなるほどその呪いは薄い気もする
小規模だと「なんか未知のすごい技術を使えば大手以上の凄いものを作れるはずだ!」みたいなアホが上に多いんぬ
2624/12/20(金)11:08:12No.1264399158+
ゲーム作ってる中の人って意外とゲームについて視野は広くないというか好きな分野のことしか知らないよね
2724/12/20(金)11:08:24No.1264399200+
>ソシャゲバブルって弾けたんだ
>みんな飽きたのかな
高品質化しまくってて開発が大変だしユーザーの目も厳しい
ゲーム以外にも時間やお金のライバルが多すぎる
強いところがめちゃくちゃ強くて今から一山当てるのはキツい
2824/12/20(金)11:08:55No.1264399290+
>業界の中の人でも報道以上の情報知ってる人なんて一握りだし、
>たとえ知っててもいもげに書き込むことはしないんぬ
なら業界関係者を名乗る意味はなんなんぬ?
2924/12/20(金)11:12:42No.1264399930+
>なら業界関係者を名乗る意味はなんなんぬ?
時々本当の業界関係者が勝手に集まってきて色々話してくれるんぬ
もしかするとそういうの期待してるのではとか邪推したんぬ
3024/12/20(金)11:14:49No.1264400253+
なんなら業界内ですらサーバー代はタダだと思ってる人はわりといるんぬ
3124/12/20(金)11:14:58No.1264400273そうだねx4
日本の中小メーカーがヤバいって言っても昔から中小メーカーは大変だろ
大手にけつ持ってもらうようになったからある程度保険が効くメーカーが増えただけだし
3224/12/20(金)11:17:31No.1264400750+
エロ同人ゲーサークルだけど会社にしたんぬ
だからぬもゲーム会社経営者なんぬ!
3324/12/20(金)11:18:47No.1264400950+
>エロ同人ゲーサークルだけど会社にしたんぬ
>だからぬもゲーム会社経営者なんぬ!
個人事業主なんぬな
3424/12/20(金)11:20:06No.1264401181そうだねx5
>>エロ同人ゲーサークルだけど会社にしたんぬ
>>だからぬもゲーム会社経営者なんぬ!
>個人事業主なんぬな
zeikinだすんぬ
3524/12/20(金)11:20:50No.1264401317+
もう今やってるソシャゲだけで時間と端末の容量と可処分な金は一杯一杯だよ
3624/12/20(金)11:21:19No.1264401404+
単純に開発ツールやゲームエンジンの性能が上がってるから高クォリティになってるだけなんでしょ
3724/12/20(金)11:21:25No.1264401423+
>エロ同人ゲーサークルだけど会社にしたんぬ
>だからぬもゲーム会社経営者なんぬ!
年収教えて欲しいんぬ!
3824/12/20(金)11:23:16No.1264401780+
小さい開発スタジオはどこもソシャゲ下請けしてたけどそこからCSに戻れるんだろうか
3924/12/20(金)11:24:08No.1264401947そうだねx2
>エロ同人ゲーサークルだけど会社にしたんぬ
>だからぬもゲーム会社経営者なんぬ!
素直にすげぇんぬ
4024/12/20(金)11:24:08No.1264401949+
>年収教えて欲しいんぬ!
今年は120万の赤字なんぬ!
4124/12/20(金)11:24:20No.1264401984+
>zeikinだすんぬ
役所の飼いぬなんかぬ?
4224/12/20(金)11:25:39No.1264402221+
>>もうちょい業界内でしか知られてない話してよ
>コンプライアンスは守るんぬ!
じゃあスレ立てんなよ
てっきりセクハラで有名なDの話でもするかと思ったのに
4324/12/20(金)11:25:40No.1264402224+
最近は話題のソシャゲをインストールしてもチュートリアルで飽きてなかなか継続してプレイできないわ
4424/12/20(金)11:25:55No.1264402262そうだねx12
>>年収教えて欲しいんぬ!
>今年は120万の赤字なんぬ!
だめなんぬ
4524/12/20(金)11:26:51No.1264402442+
中小が死にかけなのは携帯ゲーム機から据え置きがメインになった頃からずっとだろ
4624/12/20(金)11:27:41No.1264402570そうだねx3
コンプラ意識した結果誰にでも言えるようなことしか言えないのは好感が持てるんぬ
それはそれとして盛り上がらねえんぬ…
4724/12/20(金)11:27:53No.1264402602そうだねx7
ゲーム業界の苦労を見ていたぞ
本当に苦労していたな?
4824/12/20(金)11:28:12No.1264402661+
終わりのないハイクオリティ化?
4924/12/20(金)11:28:28No.1264402706+
ギリギリ赤字にして税金払わずに
設備投資に回すのがプロ経営者なのんぬ
5024/12/20(金)11:28:30No.1264402711そうだねx1
あんなガチャで儲かるほうが異常だったんぬ
夢から覚めてちゃんと開発する重要さに目を向ける時期なんぬ
5124/12/20(金)11:30:33No.1264403068+
>終わりのないハイクオリティ化?
ハードの性能が下がる事はないから大変なんぬなぁ
5224/12/20(金)11:30:40No.1264403094そうだねx3
ソシャゲバブルって本格的なのは「」が思ってるより5年は早い○○ロワイヤル時代の絵と数字並べときゃよかった頃だからな
5324/12/20(金)11:31:17No.1264403199+
例えばカイロソフトなんかは元気なんじゃないの?
5424/12/20(金)11:32:12No.1264403355+
>ソシャゲバブルって本格的なのは「」が思ってるより5年は早い○○ロワイヤル時代の絵と数字並べときゃよかった頃だからな
その後は飽和して高騰して弾けた後だからな…
5524/12/20(金)11:32:31No.1264403412+
艦これからちょっと経ったくらいまでがクオリティそこそこでもアイデアでなんとかなった時代なのかなと思う
5624/12/20(金)11:34:24No.1264403739そうだねx2
仕方ないからぬの年収の話でもするんぬ
ぬは勤務歴12年企画で中小務めなんぬ!
なんと今年はボーナスが出たんぬ!
これでぬも360万超えプレイヤーなんぬ!!!
5724/12/20(金)11:34:56No.1264403833+
アイデアといえば売れてるゲームのコピペでしか
ネタを出せない企画屋は全員切ってほしいんぬ…
5824/12/20(金)11:35:30No.1264403939+
>アイデアといえば売れてるゲームのコピペでしか
>ネタを出せない企画屋は全員切ってほしいんぬ…
でも偉い人は今売れてるアレみたいなのって言った方が笑顔になるんぬ
5924/12/20(金)11:36:47No.1264404176+
そういえば昔mayちゃんちで内田Pの退職が発表される前に内田P辞めたよって書き込んでるKONAMI社員がいたんぬな〜
怖いんぬ〜
6024/12/20(金)11:36:52No.1264404189+
>コンプラ意識した結果誰にでも言えるようなことしか言えないのは好感が持てるんぬ
>それはそれとして盛り上がらねえんぬ…
しかたねぇんぬなぁ…
二年半作ってたゲームあったけどポシャったんぬ
6124/12/20(金)11:36:53No.1264404191+
何となくレイオフってレスを見るとレイプのタイプミスかな?って思ってしまう
imgだからかもしれんが
6224/12/20(金)11:36:59No.1264404209+
当たってるゲームは10年単位で続くから凄いんぬ
6324/12/20(金)11:37:36No.1264404312+
そんはハゲでよく通ってそうな言説言われても困るんぬ
6424/12/20(金)11:37:46No.1264404338そうだねx5
おつらい話を無理に話すことはないんぬ
6524/12/20(金)11:38:12No.1264404404+
エルデンリングみたいなの作ってよ!
6624/12/20(金)11:38:20No.1264404439+
日本は英語できないからSteamで一発当てるの厳しいの悲しいんぬな
6724/12/20(金)11:39:05No.1264404554+
>エルデンリングみたいなの作ってよ!
ぶっちゃけなんでフロムがあんな大フィーバーしたのか今もわかってないんぬ…
なんか…なんでなんぬ!?
6824/12/20(金)11:39:41No.1264404667そうだねx4
このゲームでしか吸えない空気があるのは大事なんぬ
6924/12/20(金)11:40:35No.1264404822+
>でも偉い人は今売れてるアレみたいなのって言った方が笑顔になるんぬ
偉い人が突然「今売れてるアレの雰囲気に方向転換しよう!」みたいに言い出して
予算が尽きてグダグダになった開発現場を何本も見てきたんぬ
7024/12/20(金)11:40:43No.1264404837+
ソシャゲ屋さんやってたけど同僚が自社ガチャにジャブジャブしてたのを見てクレイジー…ってなったんぬ
ぬは1本のゲームに数百時間注ぎ込みはできるけどああはなれんぬ
7124/12/20(金)11:41:42No.1264404997そうだねx1
>日本は英語できないからSteamで一発当てるの厳しいの悲しいんぬな
中国?メーカーを見習って機械翻訳丸出しでいくんぬ
7224/12/20(金)11:42:18No.1264405096+
ぬはばかだな…
7324/12/20(金)11:44:06No.1264405365+
mixi2はおそらくサンシャイン牧場2とメタルサーガ2で一山当てようとしてるんぬ…!
7424/12/20(金)11:45:10No.1264405548+
他はアレこれ転用利いたりするけど企画屋はマジで飽和しきってるとは聞いたことある
7524/12/20(金)11:45:10No.1264405549+
書き込みをした人によって削除されました
7624/12/20(金)11:45:39No.1264405631+
>>エルデンリングみたいなの作ってよ!
>ぶっちゃけなんでフロムがあんな大フィーバーしたのか今もわかってないんぬ…
>なんか…なんでなんぬ!?
フロムの人達給料上がったらしくてよかったんぬな〜
7724/12/20(金)11:46:02No.1264405705+
>日本は英語できないからSteamで一発当てるの厳しいの悲しいんぬな
そこは外注すればいいんぬ
当然利益は下がるんぬ
7824/12/20(金)11:46:48No.1264405842+
日本は中小ソシャゲが死にそうだけどアメリカとか中国より全然マシんぬ
中国今年9000社ゲーム会社興されて13000社潰れたんぬ
中国のゲーム会社の倒産状況はまじでやばくて謎の発売延期とか起こるのは大抵委託してるグラができる前に飛んでるんぬ
飛んだんぬ
あとアメリカのレイオフは恒例行事だけど問題はレイオフされた後再募集がない所でかなり多くのあめりかじんが日本に来たがってるんぬ
ただ日本の会社は日本語使えないと話にならないので日本語学校が今大盛況なんぬ
7924/12/20(金)11:47:06No.1264405901+
翻訳はパブリッシャーがやってくれるんじゃないぬ?
ぬはゲーム作るだけなんぬ
8024/12/20(金)11:47:40No.1264406004+
>他はアレこれ転用利いたりするけど企画屋はマジで飽和しきってるとは聞いたことある
開発が始まれば人手がいるんだけど開発までに企画立てる人数なんて知れてるんぬ
さらに言うならスマホゲーの〇〇みたいなアレとか最早仕様書抜きでも似たようなものプログラマーに口頭で伝えれば成立しちゃったりするんぬ
この先企画が生き残るにはって感じなんぬ
8124/12/20(金)11:48:12No.1264406082+
ゲーム業界から来たぬが秘密を話すんぬ…
特定曜日の特定時間にトイレに行ってしばらく帰ってこない同僚がいるんぬ
8224/12/20(金)11:48:20No.1264406106+
原神のおかげか日本ライクなグラフィックなオープンワールド系のスマホゲーが生まれては消えていく中国…
8324/12/20(金)11:48:28No.1264406134+
そもそもゲーム会社の企画屋は企画だけやってて成立してたのは10年前ぬなー
8424/12/20(金)11:49:11No.1264406276+
>そもそもゲーム会社の企画屋は企画だけやってて成立してたのは10年前ぬなー
だいたいコード書ける企画屋って感じなんぬな
すっごい意味不明なセンス持ってたら企画だけでも食えるんぬけど・・・
8524/12/20(金)11:49:56No.1264406420+
昔英語オンリーの人も雇ってみるかーってやってみたけど
普通に効率悪くなったからある程度日本語で意思疎通できる人って書き加えられたんぬ
8624/12/20(金)11:50:07No.1264406461+
でもエンジニアもデザイナーも人が足りてないんぬ〜海外も人件費上がっててつれぇぬ
そこの企画の君!UEやMAYAを使った開発を学ばないかぬ!?コードも絵もできなくてもやること死ぬほどあるんぬ!
8724/12/20(金)11:50:58No.1264406607+
結局なんでもできる都合のいい人が欲しいって考え方に寄せられていくんぬなー
8824/12/20(金)11:51:01No.1264406619+
販売会社と開発会社の売上の取り分ってどれくらいなんぬ?
8924/12/20(金)11:51:18No.1264406671+
中国は進捗聞いたら社名が変わってたとかよくあるんぬ
それでも構成人員あんま変わってないからそのままお願いするとかもあるんぬなー
9024/12/20(金)11:51:44No.1264406760+
>販売会社と開発会社の売上の取り分ってどれくらいなんぬ?
力関係によるんぬ
9124/12/20(金)11:51:49No.1264406775+
企画の人はコミュ力大事って言うけど
自分の意見言う人がほしいんじゃなくてちゃんと話して聞ける人がほしいんぬ
一方的に話して他の企画の人潰すのやめるんぬ…やめろ…
9224/12/20(金)11:52:20No.1264406867そうだねx3
>翻訳はパブリッシャーがやってくれるんじゃないぬ?
>ぬはゲーム作るだけなんぬ
この情報だけで会社特定できる可能性あるんぬ
こんぷらこわいんぬ
9324/12/20(金)11:52:25No.1264406887+
>販売会社と開発会社の売上の取り分ってどれくらいなんぬ?
その書き方だと買い切りタイトルだと思うけど基本的に開発費のみなんぬ
でっけえタイトルだとリクープラインを上回って以降は販売本数に応じたインセンティブが出る契約になったりするんぬ
9424/12/20(金)11:52:37No.1264406925+
最近のゲームは買い切りでもアプデとか当たり前で大変そうなんぬ
9524/12/20(金)11:52:55No.1264406988+
初代PS時代みたいなアイデア溢れた日本ゲー好きなんだけどなんで作らないの
9624/12/20(金)11:53:13No.1264407048+
ぬはゲームの開発したくてこの仕事してるのであってDAUとかそういう横文字はあんまり覚えたくないんぬ…
9724/12/20(金)11:53:19No.1264407068+
ゲーム業界残酷物語って愚痴が溜まるサイトが昔あったの思い出したんぬ
9824/12/20(金)11:53:22No.1264407074そうだねx4
コミュ力なんて全業務で必要だからコミュ障はマジで採用でもはねるんぬ
9924/12/20(金)11:53:49No.1264407167+
>コミュ力なんて全業務で必要だからコミュ障はマジで採用でもはねるんぬ
PGでもコミュ力いるんぬな…
10024/12/20(金)11:53:55No.1264407189+
ゲーセク知らないから
役に立つ話が多いんぬ!
ゲーセクやめて
バイオ買いますんぬ!!
10124/12/20(金)11:54:03No.1264407215+
ユーザーの使うお金はそこまで変わらないから省エネなゲームが当たるとデカいんだろうね
10224/12/20(金)11:54:08No.1264407245+
>初代PS時代みたいなアイデア溢れた日本ゲー好きなんだけどなんで作らないの
博打打てるくらいの余裕もないしゲーム一つのコストが半端ないことになってるから
10324/12/20(金)11:54:13No.1264407261+
CS作ってたけど今ソシャゲやってるわ
戻れる算段はあるがやっぱ来年再来年ソシャゲやってるチームはクビなのかなあとか思う
10424/12/20(金)11:54:50No.1264407373そうだねx2
>コミュ力なんて全業務で必要だからコミュ障はマジで採用でもはねるんぬ
寡黙な人はたくさんいるけど
意思疎通できないやつはマジでダメなんぬな〜
10524/12/20(金)11:55:06No.1264407420+
ソシャゲ黎明期はテンプレ通り作りさえすれば儲かる時期があったと聞いた…
10624/12/20(金)11:55:22No.1264407484そうだねx1
最近きづいたけど声が甲高くてまくしたてる人はマジで一度誰か言った方がいいんぬ
あれが喋るだけで空気悪くなるんぬ
10724/12/20(金)11:55:34No.1264407529+
>>コミュ力なんて全業務で必要だからコミュ障はマジで採用でもはねるんぬ
>PGでもコミュ力いるんぬな…
コミュ障だと報連相一切しようとしないから使い物にならんぬ…
10824/12/20(金)11:55:35No.1264407531+
>>エルデンリングみたいなの作ってよ!
>ぶっちゃけなんでフロムがあんな大フィーバーしたのか今もわかってないんぬ…
>なんか…なんでなんぬ!?
真面目にコツコツ配信とかで青汁的なポジションとして知名度上がった部分はあるんぬ
10924/12/20(金)11:55:40No.1264407547+
>PGでもコミュ力いるんぬな…
スキル関係なく人当たりの悪いPGのまわりはいつもトラブル起こってるんぬ…
11024/12/20(金)11:55:42No.1264407557+
>初代PS時代みたいなアイデア溢れた日本ゲー好きなんだけどなんで作らないの
CSで出すのが大変なだけ
ジーコやれ
11124/12/20(金)11:55:43No.1264407560そうだねx1
>コミュ力なんて全業務で必要だからコミュ障はマジで採用でもはねるんぬ
一般企業でもコミュ力ないやつはいらねぇんぬ
11224/12/20(金)11:55:45No.1264407563+
コミュ力氾濫しすぎて言いたいこと言えるのはわかったから話を聞くんぬ
別に否定は人格否定じゃないんぬめんどいんぬ
11324/12/20(金)11:55:58No.1264407597+
正直中華ゲーとかこんなもんスマホでポチポチやってらんねぇぬ…
11424/12/20(金)11:55:59No.1264407601そうだねx3
>初代PS時代みたいなアイデア溢れた日本ゲー好きなんだけどなんで作らないの
こういうのはインディーの領分になった感じがするんぬ
11524/12/20(金)11:56:01No.1264407605+
コミュ力要求で意思疎通が出来ないって
相当低レベルなんぬ…
ひょっとして…ゴロゴロいるんぬ?
11624/12/20(金)11:56:22No.1264407685+
中国はエンタメに限らないけど政策で変わりすぎるんぬな
11724/12/20(金)11:56:29No.1264407706+
>中国今年9000社ゲーム会社興されて13000社潰れたんぬ
ぬは算数が苦手なんぬ
もしこのままのペースで潰れたら中国のゲーム会社どうなっちゃうんぬ…
11824/12/20(金)11:56:38No.1264407737+
>コミュ力要求で意思疎通が出来ないって
>相当低レベルなんぬ…
>ひょっとして…ゴロゴロいるんぬ?
挨拶出来ないのがゴロゴロ居るんぬ
11924/12/20(金)11:57:14No.1264407863+
>コミュ力要求で意思疎通が出来ないって
>相当低レベルなんぬ…
>ひょっとして…ゴロゴロいるんぬ?
パワハラレベルの言葉使って批評(笑)する奴ゴロゴロいるんぬ
12024/12/20(金)11:57:20No.1264407886+
コミュ力っていうと目に見えない大げさなものっぽいけど
意図をきちんと伝えられない人がいたりするんぬ
12124/12/20(金)11:57:21No.1264407890+
>コミュ力要求で意思疎通が出来ないって
>相当低レベルなんぬ…
>ひょっとして…ゴロゴロいるんぬ?
ネタで友達居ないとか言えてるだけマシというか
すごいねよくここまで来れたねみたいなのも居るんぬ…
12224/12/20(金)11:57:29No.1264407918そうだねx2
>初代PS時代みたいなアイデア溢れた日本ゲー好きなんだけどなんで作らないの
インディーズで作られてるのに作らないのと言う奴にみんな構ってられないんぬ
12324/12/20(金)11:57:55No.1264408005そうだねx1
一人で作れば開発コストは自分の生活費だけなんぬなー
12424/12/20(金)11:58:01No.1264408026+
古株や上のレイヤーほどコミュ障なんで下だけコミュ力高いとイエスマンのできあがりなんぬ
12524/12/20(金)11:58:19No.1264408079+
>もしこのままのペースで潰れたら中国のゲーム会社どうなっちゃうんぬ…
よーくゲーム制作会社の名前を見てみるんぬ
中国のゲーム会社は大体10個ぐらいで回してるんぬ
10個で回してその下に2000個ぐらいあってその下に3万個ぐらいあるんぬ
ただ今年の潰れ方は尋常じゃなくてゲームのグラフィックの会社が死にまくってるんぬ
12624/12/20(金)11:58:26No.1264408102+
低価格帯は今もアイデア勝負のタイトルがいっぱいなんぬなー
12724/12/20(金)11:58:37No.1264408139そうだねx1
怪盗ロワイヤルの原型アメリカから持ってきて
ゲームの射幸性に免疫なかった一般人大量にやられたのがすべての転機になったとは思うんぬな
12824/12/20(金)11:58:46No.1264408176+
インディーっても洋ゲーじゃん大体
12924/12/20(金)11:58:55No.1264408199そうだねx1
昔よくあったオリジナリティ最優先の尖ったゲームは基本的にパフリッシャー通さずに開発元が直接出すようになっただけなんぬ
13024/12/20(金)11:58:57No.1264408212+
>>>エルデンリングみたいなの作ってよ!
>>ぶっちゃけなんでフロムがあんな大フィーバーしたのか今もわかってないんぬ…
>>なんか…なんでなんぬ!?
>真面目にコツコツ配信とかで青汁的なポジションとして知名度上がった部分はあるんぬ
SEKIROから逃げるなみたいなネタも出来たから動画の力はデカそうなんぬなー
13124/12/20(金)11:59:08No.1264408242+
まあソシャゲ会社は潰れればいいよ…
13224/12/20(金)11:59:12No.1264408253+
まぁそういうやつでもなれるんだから仕方ねぇんぬ
13324/12/20(金)11:59:33No.1264408319+
昔はゲーム作らずに俳優と遊んでるみたいなイメージだったんぬが
今ゲーム会社で働いてみて仮に上司としてみると小島秀夫ってクオリティコントロールやりつつ営業もこなすからだいぶすごい人な気がしてきたんぬ
13424/12/20(金)11:59:40No.1264408341そうだねx1
Steamもスマホのストアも知らないゲームまみれで
そこにアイデアだけのゲームぽんと放り込んでも誰にも気づかれないんぬな
13524/12/20(金)11:59:49No.1264408365+
ゲームなくても人生に影響ないし
13624/12/20(金)11:59:53No.1264408376+
コミュ障でも許されるレベルの人は極稀にいるっちゃいるんぬ
ぬの前の職場にいたんぬけど「ここからここまで全部やります(常人の6人月分ぐらい)」って会議で言ってそのまま退室してそのままだーれとも喋らず作って出してくるんぬ
物音立てたらキレるし挨拶したら舌打ちしてくるけど誰もなーんも言えんぬ
13724/12/20(金)11:59:53No.1264408377+
ガチャ型ソシャまぁ害悪しかない
13824/12/20(金)11:59:57No.1264408391そうだねx2
中国の躍進がすごい!って机の上だけで語ってる人はちょっとぬの出張に同行して欲しいんぬな
あいつらマジで深夜にビルから明かりが漏れてるバブル時代の労働スタイルやってるんぬ
13924/12/20(金)11:59:57No.1264408392+
意図伝えるのが下手な人が頑張って伝えようとする→はぁ?意味わかんないしそれズレてるよ!なんでそうなるの?→言葉に詰まる→なんか言ってくれないと困るんだよねなんでそうなるの?
ぬがよく見た図なんぬ
14024/12/20(金)12:00:26No.1264408489+
アメリカは超大作の続編とインディーの二極化で中間が無いイメージだなー
14124/12/20(金)12:00:45No.1264408553そうだねx4
>ゲームなくても人生に影響ないし
なんか中学生みたいなんぬ
14224/12/20(金)12:00:48No.1264408565+
>コミュ障でも許されるレベルの人は極稀にいるっちゃいるんぬ
>ぬの前の職場にいたんぬけど「ここからここまで全部やります(常人の6人月分ぐらい)」って会議で言ってそのまま退室してそのままだーれとも喋らず作って出してくるんぬ
>物音立てたらキレるし挨拶したら舌打ちしてくるけど誰もなーんも言えんぬ
1人で6人月は流石にぬが上司でもまあまあってなだめる方向になるんぬなあ
14324/12/20(金)12:01:19No.1264408659+
>まあソシャゲ会社は潰れればいいよ…
小規模ソシャゲベンチャーってゲーム作るスキルほぼ伸びないから可哀想なんぬな
CSならなにかしらゲーム部分開発してる人員のうち四割くらい売上予測とかヒの管理やらされるの病むんぬ
14424/12/20(金)12:01:25No.1264408684+
AAAタイトルとか作ってるとこは製作費ペイできるかいつも四苦八苦してるイメージ
インディーズの方が夢がある
14524/12/20(金)12:01:40No.1264408726+
ぬの会社にいた企画の人はなんか超有名なイラストレーターになってたんぬ
14624/12/20(金)12:01:45No.1264408746+
>あいつらマジで深夜にビルから明かりが漏れてるバブル時代の労働スタイルやってるんぬ
日本もそれ抜け出したのかなり最近じゃない?
14724/12/20(金)12:01:45No.1264408749+
>中国の躍進がすごい!って机の上だけで語ってる人はちょっとぬの出張に同行して欲しいんぬな
>あいつらマジで深夜にビルから明かりが漏れてるバブル時代の労働スタイルやってるんぬ
これは台湾もそうでTSMCに務めてた知り合いに聞いたら睡眠時間4時間で土日しかベッドで寝れないって言ってたんぬ
そりゃああんだけ儲かるわってなったんぬ
14824/12/20(金)12:02:01No.1264408795+
>中国の躍進がすごい!って机の上だけで語ってる人はちょっとぬの出張に同行して欲しいんぬな
>あいつらマジで深夜にビルから明かりが漏れてるバブル時代の労働スタイルやってるんぬ
すごいのは確かなんぬ
見習いたくはないんぬ
14924/12/20(金)12:02:09No.1264408825+
経営陣が先を考えて技術力担保する動きしないとまあそうなるよなという当たり前のことが起きてしまった
15024/12/20(金)12:02:11No.1264408831+
年間プロト200本くらい潰していく過程で下請けが育くめるモノなんて何もないんぬ
15124/12/20(金)12:02:13No.1264408832+
>意図伝えるのが下手な人が頑張って伝えようとする→はぁ?意味わかんないしそれズレてるよ!なんでそうなるの?→言葉に詰まる→なんか言ってくれないと困るんだよねなんでそうなるの?
>ぬがよく見た図なんぬ
そこでぬは文字ベースならいける?チケット化しといてくれたら後で読むからという画期的ソリューションを編み出したんぬ
ぬああ…文章も下手なんぬ…
15224/12/20(金)12:02:32No.1264408901+
>ぬの会社にいた企画の人はなんか超有名なイラストレーターになってたんぬ
ニトロプラス社員きたな…
15324/12/20(金)12:02:35No.1264408907そうだねx1
人海戦術が費用対効率一番いいんぬ
15424/12/20(金)12:03:00No.1264408995そうだねx1
ソシャゲは囚われると開発スキル全く伸びないからやべぇんぬ
儲かってるならマシで
数年かけたやつがペンディングになって…を繰り返すと時代遅れのアーティストの出来上がりなんぬ
15524/12/20(金)12:03:14No.1264409048+
でも昨今の超大作って結局UnrealEngineがすごいだけなんでしょ
15624/12/20(金)12:03:31No.1264409111+
そら文章にまとめて伝えるのも経験とスキルが必要な行為だからぬ…
15724/12/20(金)12:03:47No.1264409161+
>経営陣が先を考えて技術力担保する動きしないとまあそうなるよなという当たり前のことが起きてしまった
ソシャゲ系だけやってる会社の上の方ってゲーム会社出身じゃなくてIT系だからそこんとこ理解しないがちなんぬ
15824/12/20(金)12:04:09No.1264409220+
なぜ人種だのなんだのの配慮をゲームに持ち込むんぬ
ぬはただえっちなお姉ちゃんを使いたいだけなんぬ
15924/12/20(金)12:04:14No.1264409232+
開発費何倍にもなってるのにゲーム一本の値段はPS2あたりからほぼ変わらないのおかしいんぬ
16024/12/20(金)12:04:49No.1264409383+
はぁ?こんなのに理由もクソも参考タイトルがやってるからしかないですけどなんでも理由理由つけないといけないんですか?
ってキレ返されたこともあるんぬ
16124/12/20(金)12:04:49No.1264409384+
>なぜ人種だのなんだのの配慮をゲームに持ち込むんぬ
企画と予算が通りやすくなるんぬ
16224/12/20(金)12:04:58No.1264409408+
>でも昨今の超大作って結局UnrealEngineがすごいだけなんでしょ
小粒のをクオリティ高く出すにはいいけど
大作でまともにUE使うにはそれなりのスキルが必要になるんぬ
16324/12/20(金)12:05:02No.1264409415+
>ソシャゲは囚われると開発スキル全く伸びないからやべぇんぬ
>儲かってるならマシで
>数年かけたやつがペンディングになって…を繰り返すと時代遅れのアーティストの出来上がりなんぬ
グラフィックとサウンドは使える容量めちゃくちゃ下がるだけでやる事変わらないからいいんぬ
プログラマとプランナーは人材として死ぬんぬ
16424/12/20(金)12:05:09No.1264409439そうだねx1
遊んでるスマホゲーで思うけど
スマホゲーって人気な作品ほどユーザー個人のゲーム資産が増えていくから数年経って古臭くなってもその古臭いのを無理やり延命しなきゃだから
なんか真綿で首を絞めてる感じがするんぬ
16524/12/20(金)12:05:19No.1264409485+
基礎技術の研究開発に固定人員配置してる会社なんて最大手しかないからぬ
それ以外は社長の意識でやってるだけなんぬ
16624/12/20(金)12:05:23No.1264409505+
日本一とかヤバそう
16724/12/20(金)12:05:26No.1264409519+
>開発費何倍にもなってるのにゲーム一本の値段はPS2あたりからほぼ変わらないのおかしいんぬ
最近のタイトルの価格みるんぬ!!!!
16824/12/20(金)12:05:30No.1264409538+
>なぜ人種だのなんだのの配慮をゲームに持ち込むんぬ
世界各国で売る場合「アメリカの一番厳しい州の法律」に合わせないとダメだからなんぬなー
16924/12/20(金)12:07:04No.1264409892+
まあアメリカは大統領変わる前にどんどんそのへん転換してるからこっから先6年ぐらいのゲームはかなり雰囲気変わると思うんぬ
17024/12/20(金)12:07:10No.1264409922+
ゲームの数そんなに出なくなったのって昔は別のゲームとして売ってた物も今だとアプデやDLCで事足りてるのもあるんだろうな
17124/12/20(金)12:07:33No.1264410002+
>遊んでるスマホゲーで思うけど
>スマホゲーって人気な作品ほどユーザー個人のゲーム資産が増えていくから数年経って古臭くなってもその古臭いのを無理やり延命しなきゃだから
>なんか真綿で首を絞めてる感じがするんぬ
アイマスアークナイツや崩壊とかドルフロは進化作作ったのマジで偉いんぬ
17224/12/20(金)12:08:01No.1264410104+
>はぁ?こんなのに理由もクソも参考タイトルがやってるからしかないですけどなんでも理由理由つけないといけないんですか?
>ってキレ返されたこともあるんぬ
似たような例で何で参考タイトルがやってるかの言語化をするんぬーと穏当に伝えたことがあるんぬ
もっかいキレられたんで諦めたんぬ
17324/12/20(金)12:08:24No.1264410186+
>ゲームの数そんなに出なくなったのって昔は別のゲームとして売ってた物も今だとアプデやDLCで事足りてるのもあるんだろうな
違うんぬ
さすがに別扱いだとアセットやら開発費膨らむんぬ
金ないんぬ
17424/12/20(金)12:08:32No.1264410218+
>ゲームの数そんなに出なくなったのって昔は別のゲームとして売ってた物も今だとアプデやDLCで事足りてるのもあるんだろうな
昔の見ると続編1年で出てたりするけど
当時と比べると開発環境とか人の数も段違いだから仕方ないんぬ
17524/12/20(金)12:08:44No.1264410268+
書き込みをした人によって削除されました
17624/12/20(金)12:09:23No.1264410427+
>>はぁ?こんなのに理由もクソも参考タイトルがやってるからしかないですけどなんでも理由理由つけないといけないんですか?
>>ってキレ返されたこともあるんぬ
>似たような例で何で参考タイトルがやってるかの言語化をするんぬーと穏当に伝えたことがあるんぬ
>もっかいキレられたんで諦めたんぬ
まあ便利にするならともかく例えば宝具スキップできないようにしろさらにお前がその理由述べよとか言われたら困るんぬ
17724/12/20(金)12:09:24No.1264410438+
ただドルフロ2は中国本国だとちょっと失敗扱いされてるんぬ
マジで汚点とか言われてボコボコにされてるZZZとかと比べるとマシな扱いなんぬけど…
17824/12/20(金)12:10:13No.1264410648+
>ただドルフロ2は中国本国だとちょっと失敗扱いされてるんぬ
まんまXcomだし最終的に今の中国は全体攻撃ポチるのが周回最適解になっちゃってるから少女戦線の後継作としてはどうよ?って感じに言われてるんぬなー
17924/12/20(金)12:10:14No.1264410650+
>ゲームの数そんなに出なくなったのって昔は別のゲームとして売ってた物も今だとアプデやDLCで事足りてるのもあるんだろうな
気付いてないだけでめちゃくちゃ出てるんぬ…
多分企業1個単位で見るとって言いたいんだと思うけれど自分の興味ないプラットフォームで出てるタイトル含むとマジでリリースペースが増加したりしてるんぬ
18024/12/20(金)12:10:16No.1264410661+
>マジで汚点とか言われてボコボコにされてるZZZとかと比べるとマシな扱いなんぬけど…
ゼンゼロだめなんぬ!?
18124/12/20(金)12:10:27No.1264410702+
ZZZダメなんぬ…?あれで…?
18224/12/20(金)12:10:46No.1264410788+
>ただドルフロ2は中国本国だとちょっと失敗扱いされてるんぬ
>マジで汚点とか言われてボコボコにされてるZZZとかと比べるとマシな扱いなんぬけど…
えぇ?両方面白いんぬ…
ぬがP2Wのクソみたいなソシャゲ作ってるから感覚バカになってるんぬ…?
18324/12/20(金)12:10:56No.1264410820+
1日1回触るローコストゲーみたいなのでちょい稼ぎできねえかな
18424/12/20(金)12:11:16No.1264410907+
ゲーム業界って男女比どんなもんなんぬ?
いわゆるIT系のなかでは5:5に近そうなイメージあふんぬが
18524/12/20(金)12:11:21No.1264410927そうだねx4
ゼンゼロは中国だと目標未達+スターレイルの売上の1/2とかで失敗作って言われてるんぬな
比較対象が強すぎて目標が高すぎるんぬ
18624/12/20(金)12:11:32No.1264410979+
ゼンゼロダメというかスタレが比較対象だから…なんぬ
18724/12/20(金)12:11:50No.1264411078+
ドルフロ2はXcomじゃんと言われるとそうなんぬけど…ってなるのはそうなんぬ
18824/12/20(金)12:12:00No.1264411117+
ゼンゼロはクオリティ面での成否じゃなく目標未達なとこが失敗扱いなんぬなー
18924/12/20(金)12:12:02No.1264411124+
大規模レイオフきつい
名前だけで客が取れる著名な製作者やチーム以外は各人に技術やセンスがあっても再雇用の望みはほぼない
19024/12/20(金)12:12:09No.1264411153+
>じゃあスレ立てんなよ
>てっきりセクハラで有名なDの話でもするかと思ったのに
ぬの代わりにしてもいいんぬ
19124/12/20(金)12:12:17No.1264411208+
>いわゆるIT系のなかでは5:5に近そうなイメージあふんぬが
それなりに多いけどそれでも3割くらいじゃないかぬ?
19224/12/20(金)12:12:18No.1264411210そうだねx1
あとゼンゼロのほうが作り直しとかでスタレより開発費かかってるみたいで…ぬ
19324/12/20(金)12:12:22No.1264411230+
スタレもそんなやべぇタイトルだったんぬなぁ
知らない話おもしろいんぬ
19424/12/20(金)12:12:33No.1264411288そうだねx1
>ゼンゼロは中国だと目標未達+スターレイルの売上の1/2とかで失敗作って言われてるんぬな
>比較対象が強すぎて目標が高すぎるんぬ
ただまあ掛けた予算と期間考えたらしゃーなしなんぬ
19524/12/20(金)12:12:59No.1264411391+
ドルフロ2は結局のところXcomなのでこれ2って言われるといやぁってなる人が本土だと多いんぬなー
19624/12/20(金)12:13:01No.1264411400+
>ゼンゼロはクオリティ面での成否じゃなく目標未達なとこが失敗扱いなんぬなー
ああ…まあ交通事故みたいなもんなんぬな
目標なんてPが企画通すために無理でもぶち上げるんぬ
19724/12/20(金)12:13:08No.1264411426+
ぬああ…ゼンゼロを汚点扱いは目が肥えすぎてるんぬ…
19824/12/20(金)12:13:11No.1264411440そうだねx4
ゼンゼロ実際それほど盛り上がってる感じはしない
19924/12/20(金)12:13:11No.1264411443+
インディも開発の大規模化が着々と進んでる
20024/12/20(金)12:13:17No.1264411457+
日本人はゲームは子供がやるものという認識があるから
キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
20124/12/20(金)12:13:35No.1264411526+
xcomやりまくってる人中国だと多いぬしなー
20224/12/20(金)12:13:44No.1264411550+
ゼンゼロは弱いってより原神スタレが本国で強すぎるからな…
20324/12/20(金)12:13:48No.1264411574+
>ゲーム業界って男女比どんなもんなんぬ?
>いわゆるIT系のなかでは5:5に近そうなイメージあふんぬが
役職によってかなり差がでるんぬ
プログラマはほぼヤローなんぬ
20424/12/20(金)12:13:52No.1264411592そうだねx2
いやそりゃホヨバースの嫌な課金圧についてこれない人はそりゃいるよ…
原神でうんざりした人多いんじゃない?
20524/12/20(金)12:13:58No.1264411612+
クオリティはそこそこでいいから楽しく続けられるゲームを作って欲しいんぬ!
20624/12/20(金)12:14:01No.1264411623そうだねx1
>ゲーム業界って男女比どんなもんなんぬ?
>いわゆるIT系のなかでは5:5に近そうなイメージあふんぬが
ぬの知ってる範囲だと多分外からのイメージと近いんぬ
デザイナーが一番女性多くてプログラマーが一番女性少ないんぬ
企業全体でいうと7:3から6:4ぐらいに落ち着くと思うんぬ
20724/12/20(金)12:14:02No.1264411628+
>>じゃあスレ立てんなよ
>>てっきりセクハラで有名なDの話でもするかと思ったのに
>ぬの代わりにしてもいいんぬ
自分はリスク取らない癖に他人にはリスクを払わせる本物のカス
20824/12/20(金)12:14:13No.1264411674+
スタレもゼンゼロもゲームサイズヤバすぎるのなんとかしてほしいんぬ!!
20924/12/20(金)12:14:18No.1264411701+
原神まだ強いんぬかぁ
日本だと流石にちょっと落ち着いてきた感はあるんぬ
21024/12/20(金)12:14:20No.1264411709+
>日本人はゲームは子供がやるものという認識があるから
>キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
コーエーのゲームはプレイヤーもキャラもジジイだらけなんぬ
21124/12/20(金)12:14:33No.1264411757+
>キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
野球とサッカーのゲームが何か言いたそうなんぬ
21224/12/20(金)12:14:38No.1264411778そうだねx1
>日本人はゲームは子供がやるものという認識があるから
>キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
これは逆で今は「日本人ってもしかしていわゆる原神みたいなグラフィックそんな好きではないんじゃないか?」って言われてるんぬな
実際売上上位はそういうグラフィックから外れたものが多いんぬ
21324/12/20(金)12:14:46No.1264411814+
なんでアジア圏ガチャばっかなの?
21424/12/20(金)12:14:54No.1264411848+
スマホ向けに無駄に高級なゲーム作る風潮早く終わらんかな
ガチャとポチポチでいいんだよあんなものは
21524/12/20(金)12:15:03No.1264411881+
>大規模レイオフきつい
>名前だけで客が取れる著名な製作者やチーム以外は各人に技術やセンスがあっても再雇用の望みはほぼない
ライターとか絵描きならともかく
SEとかプログラマはなんとかなりそうだと思ってたんぬ
21624/12/20(金)12:15:13No.1264411929+
>インディーっても洋ゲーじゃん大体
日本インディーの最前線は割と冗談抜きでエロ同人ゲーなんぬ
21724/12/20(金)12:15:20No.1264411960そうだねx1
ゼンゼロそんな課金圧強くないぬ
オンライン要素もないし
21824/12/20(金)12:15:25No.1264411992+
>>キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
>野球とサッカーのゲームが何か言いたそうなんぬ
国内売り上げトップがその辺なんで煽り抜きにソシャゲの売上合戦とかオタクしかやらないんぬなー
21924/12/20(金)12:15:34No.1264412034+
>「日本人ってもしかしていわゆる原神みたいなグラフィックそんな好きではないんじゃないか?」
オタクだけだとNOだけど全体の割合見るとYESと言うしかないと思うんぬ
22024/12/20(金)12:15:34No.1264412041+
じゃあぬの会社の女性社員をナンパして出禁になったとある大きい会社のディレクターの話でもするんぬ?
22124/12/20(金)12:15:51No.1264412110そうだねx1
でも日本で売れてるのクオリティーそこまで高くなくて気軽にできるやつが多いような
22224/12/20(金)12:15:56No.1264412130+
>なんでアジア圏ガチャばっかなの?
法律が許したから
あとパチスロ
22324/12/20(金)12:16:11No.1264412203+
レイオフされたスタジオのスタッフを拾い集めて新しいスタジオがにょきにょき生えてくるんぬ
22424/12/20(金)12:16:16No.1264412227+
>日本人はゲームは子供がやるものという認識があるから
>キャラクター的ではないフォトリアルなゲームは苦手なんぬ
十何年前の話なんぬ?
22524/12/20(金)12:16:17No.1264412229+
日本の売り上げだけで見ると日本人は野球やってる兄ちゃんたちが大好きってことになるんぬ
あんま間違ってない気はするんぬ
22624/12/20(金)12:16:25No.1264412271+
ケムコとかアイレムとかケイブとかゴミみたいなゲーム作ってる会社はなぜ潰れないんだろう
22724/12/20(金)12:16:39No.1264412338そうだねx1
>でも日本で売れてるのクオリティーそこまで高くなくて気軽にできるやつが多いような
だからスキル上げる機会がなくて技術力死んでるという話なんぬ
22824/12/20(金)12:16:46No.1264412373+
20年くらい前だったと思うけど
海外はタイトルごとに人集めて終わったら解散が当たり前なんて言い出してそれ上辺だけ模倣して
そらなにも会社に残っていかねえんぬ
22924/12/20(金)12:16:51No.1264412391+
>なんでアジア圏ガチャばっかなの?
バカラ賭博が流行る地域だぞ
念力でくじ結果を変えられると信じてる人種が多くいるんだ
23024/12/20(金)12:17:19No.1264412523+
>レイオフされたスタジオのスタッフを拾い集めて新しいスタジオがにょきにょき生えてくるんぬ
だいたいが良い結果を聞かない
寄せ集めだから当然だが…
23124/12/20(金)12:17:32No.1264412597+
10代20代にプロスピ大人気でびっくりするんぬ
あの手のゲームだと選手の顔も覚えれるから野球観戦への導線にもなってるんぬ…
23224/12/20(金)12:17:36No.1264412612+
クラファンで
一山当てたら
ええんぬ!
23324/12/20(金)12:17:45No.1264412662+
>日本の売り上げだけで見ると日本人は野球やってる兄ちゃんたちが大好きってことになるんぬ
>あんま間違ってない気はするんぬ
ハイクオリティーなゲームを好むのはオタク層なんで一般層もやる野球やパズルゲーの方が強くなるんだな
23424/12/20(金)12:18:07No.1264412779そうだねx3
>ゼンゼロそんな課金圧強くないぬ
>オンライン要素もないし
これよく見るけど本気で言ってるのか釣りなのか分からない
23524/12/20(金)12:18:19No.1264412835+
あと間違いなく5年以内に起こる台湾有事始まるとミホヨゲーが停止するのを考えると国内ソシャゲどうなるかわからないんぬな…
23624/12/20(金)12:18:22No.1264412851+
一番芽があるのは配信で盛り上がる短編インディーズホラーなんぬ
23724/12/20(金)12:18:30No.1264412891+
下請で食っていくノウハウというのは明確にあるから
なぜ潰れないかはそこに帰結するんぬな
ファミコン時代から大差ないんぬ
23824/12/20(金)12:18:35No.1264412913+
投資家がゲームに1ミリも興味ないカス揃いなので
ブームのうちにあぶく銭を稼いで逃げることしか考えてないんぬ
23924/12/20(金)12:18:37No.1264412919+
>>でも日本で売れてるのクオリティーそこまで高くなくて気軽にできるやつが多いような
>だからスキル上げる機会がなくて技術力死んでるという話なんぬ
スキルある人はCSゲーに行ってるのでは?
24024/12/20(金)12:18:40No.1264412935+
>でも日本で売れてるのクオリティーそこまで高くなくて気軽にできるやつが多いような
素直にスマホでやってるから重すぎて無理な層が結構多いんじゃないかぬ
ハイエンド持ちは相対的に減ってるだろうし
24124/12/20(金)12:18:41No.1264412938+
だから課金は欧米の方がやべーっつってんだろうぬ!!!
24224/12/20(金)12:18:52No.1264412994そうだねx1
>あと間違いなく5年以内に起こる台湾有事始まるとミホヨゲーが停止するのを考えると国内ソシャゲどうなるかわからないんぬな…
本社機能シンガポールに移しても司令塔は中国国内ぬからねえ…
24324/12/20(金)12:19:01No.1264413032+
ドルフロ2がxcomになるのはまあ分からなくもないんぬがタワーディフェンスのアークナイツの後継作がアクションなのはどうなの…とは思うんぬ
24424/12/20(金)12:19:33No.1264413192+
>一番芽があるのは配信で盛り上がる短編インディーズホラーなんぬ
近畿霊務局面白かったわ
24524/12/20(金)12:19:37No.1264413210そうだねx3
>ドルフロ2がxcomになるのはまあ分からなくもないんぬがタワーディフェンスのアークナイツの後継作がアクションなのはどうなの…とは思うんぬ
総じてちゃんとしたゲームを作りたい欲求が作り手側に見えるんぬ
24624/12/20(金)12:19:37No.1264413212+
>本社機能シンガポールに移しても司令塔は中国国内ぬからねえ…
共産党の偉い人が取締役にいる以上は一蓮托生ぬなー
中国下請けも全滅するから日本のゲーム会社も阿鼻叫喚になると思うんぬけど
24724/12/20(金)12:19:57No.1264413298+
>だから課金は欧米の方がやべーっつってんだろうぬ!!!
それはどうして?
ちょっとどころじゃなく気になる
24824/12/20(金)12:19:59No.1264413316+
ここ全然ヒットタイトルないのに経営余裕があるんぬ…ってのが多いんぬ
24924/12/20(金)12:20:12No.1264413366そうだねx1
>ドルフロ2がxcomになるのはまあ分からなくもないんぬがタワーディフェンスのアークナイツの後継作がアクションなのはどうなの…とは思うんぬ
みんなガッチリしたゲーム作りたいんぬなー
25024/12/20(金)12:20:19No.1264413407+
gumiがエイリムをガンホーに売り払ってて爆笑してしまった
25124/12/20(金)12:20:22No.1264413425+
ゲームボーイアドバンスとかDSソフトみたいなまたローコストのロークオリティのゲーム市場作られないかな…
25224/12/20(金)12:20:26No.1264413445+
>>>でも日本で売れてるのクオリティーそこまで高くなくて気軽にできるやつが多いような
>>だからスキル上げる機会がなくて技術力死んでるという話なんぬ
>スキルある人はCSゲーに行ってるのでは?
スキルあってもソシャゲのが売れるからそっちに回されたりすると二年とかソシャゲいるうちに手持ちのスキルが陳腐化するし新たに実践する機会もないんぬ
25324/12/20(金)12:20:31No.1264413461+
>これよく見るけど本気で言ってるのか釣りなのか分からない
餅までは揃えてないけどキャラは全部無課金で引けてるからぬは満足なんぬ
25424/12/20(金)12:20:51No.1264413544そうだねx3
ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
25524/12/20(金)12:20:55No.1264413561+
>>だから課金は欧米の方がやべーっつってんだろうぬ!!!
>それはどうして?
>ちょっとどころじゃなく気になる
札束殴り合いゲームが常にセルラントップだから以外に理由必要?
25624/12/20(金)12:21:04No.1264413613そうだねx1
スマホゲー作りながらCSゲーも作るよ!ってするのが一番なんなだろうけど
その体力ある会社は限られるんぬー
25724/12/20(金)12:21:15No.1264413659+
コミュ力の話あったけど危機察知能力高い人ほど辞めてくんぬ
この40過ぎの子持ちのおっさんたち下請け運営でずっと食ってくつもりなんぬ…?マジで?
25824/12/20(金)12:21:26No.1264413705+
未だにクラロワが上位!?ってなるんぬアメリカ
25924/12/20(金)12:21:30No.1264413719+
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
対戦型やソウルライクはともかくシナリオ重視のJRPGやADVには毒なんぬ
26024/12/20(金)12:21:42No.1264413783+
>ゲームボーイアドバンスとかDSソフトみたいなまたローコストのロークオリティのゲーム市場作られないかな…
とりあえずウクライナ戦争終わらないとどうにもならないんぬ
Switch後継機の値段早く発表してほしいんぬ値段次第で対応時期が決まるんぬ…
26124/12/20(金)12:22:05No.1264413899+
>それはどうして?
>ちょっとどころじゃなく気になる
横からだけど課金圧の種類が違うんぬ
北米はでP2Wでぶん殴り合うタイプの圧をかけてるんぬ
あとは「」みたいなオタクのおじさんがまったく見てないジャンルであるハイブリッドカジュアル系が強いんぬなー
26224/12/20(金)12:22:10No.1264413931+
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
いくら請求しきれないからって不健全だろ!っていいだしたらその通りだよな以外に言えること無いんぬ
26324/12/20(金)12:22:14No.1264413960そうだねx1
スマホでやるもんじゃねえゲームにみんな疲れてるんぬ
つむつむとか王様助けるゲームが根強い人気だから確かなんぬ
26424/12/20(金)12:22:16No.1264413975+
>ケムコとかアイレムとかケイブとかゴミみたいなゲーム作ってる会社はなぜ潰れないんだろう
ゴミじゃないと思ってる人が売上支えられるくらいにはいるからなんぬ
26524/12/20(金)12:22:21No.1264414008+
ソシャゲでIP育てて資金稼いでから伝統的なゲーム作るんぬ
26624/12/20(金)12:22:24No.1264414026そうだねx1
>そこは外注すればいいんぬ
>当然利益は下がるんぬ
注文来たんぬ機械翻訳するんぬ
26724/12/20(金)12:22:30No.1264414058+
アメリカの場合ガチャはNGだけど金の詰み合いはOKなので武器もキャラも無料だけど強化にすげー金かかるってのが多いんぬ
26824/12/20(金)12:22:41No.1264414107+
>ゲームボーイアドバンスとかDSソフトみたいなまたローコストのロークオリティのゲーム市場作られないかな…
DL専売市場がまさにそうなんぬ
26924/12/20(金)12:22:46No.1264414139そうだねx1
>スマホゲー作りながらCSゲーも作るよ!ってするのが一番なんなだろうけど
>その体力ある会社は限られるんぬー
それは経営視点で
社員的にはソシャゲチームにいる期間って実質的に業界離れてた扱いでCSに戻るまで転職すら難しいんぬ
27024/12/20(金)12:22:52No.1264414167+
>ソシャゲでIP育てて資金稼いでから伝統的なゲーム作るんぬ
客層も必要な技術も違い過ぎるんぬ
27124/12/20(金)12:22:55No.1264414175そうだねx1
ぬもバイトから入れるような時代でゲームの隆盛楽しみながらそろそろ定年かぁみたいな世代に生まれたかったんぬ
27224/12/20(金)12:22:55No.1264414179+
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
何年か前に俺たちは実況者の小遣い稼ぎのためにゲーム作ってんじゃねえよって吐露してボコボコにされた人が海外にいた気がするんぬ
27324/12/20(金)12:23:20No.1264414293+
>何年か前に俺たちは実況者の小遣い稼ぎのためにゲーム作ってんじゃねえよって吐露してボコボコにされた人が海外にいた気がするんぬ
日本でもいるんぬ
27424/12/20(金)12:23:32No.1264414347+
>ここ全然ヒットタイトルないのに経営余裕があるんぬ…ってのが多いんぬ
身の丈にあった経営をしてるってことなんぬ
27524/12/20(金)12:23:45No.1264414403+
P2Wの誘導も黎明期と今では全然違うんぬな
27624/12/20(金)12:23:46No.1264414409+
>ソシャゲでIP育てて資金稼いでから伝統的なゲーム作るんぬ
ソシャゲやってるうちに技術研究止まるからソシャゲに手を出す前までの技術でしかCS作れないんぬ
27724/12/20(金)12:23:47No.1264414419+
今アメリカで最も熱いゲーム文化はゲームセンターなんぬ
いやゲームセンターっていうかラウンドワンなんぬ
27824/12/20(金)12:23:48No.1264414427+
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
どういうことなんぬ…?っておもったけど投げ銭のことなんぬか
まぁそれはそう思うのもしょうがないと思うんぬ
27924/12/20(金)12:23:53No.1264414453そうだねx1
欧米様は正しいと洗脳されてる連中は欧米の札束殴り合いゲームこそが正しいゲームで
日本やアジア地域のキモいソシャゲはゴミと信仰してるから話が通じないんぬ
28024/12/20(金)12:23:53No.1264414457+
毎日ログインするゲームにそんなリッチでヘビーなゲーム性求めてないんぬ…
28124/12/20(金)12:23:53No.1264414458そうだねx2
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
任天堂やカプコンやフロムが伸びてスクエニが落ちてきたの半分くらい実況のせいだと思ってる
一本道RPG嫌いじゃないけど配信されたら動画で満足しちゃう
28224/12/20(金)12:24:11No.1264414544+
あと北米ってFPS好きすぎだろって言われがちだけど4Xストラテジーの方が好きすぎでは?って思うんぬ
28324/12/20(金)12:24:18No.1264414584+
機械翻訳はもっと精度が上がっていくだろうから間違いではないんぬ
28424/12/20(金)12:24:26No.1264414637+
>ゲームボーイアドバンスとかDSソフトみたいなまたローコストのロークオリティのゲーム市場作られないかな…
SwitchとかSteamがそういう市場の受け皿だと思うんぬ
28524/12/20(金)12:24:28No.1264414648+
中小こそキャラ版権ゲー作れば良いのにってずっと思ってる
28624/12/20(金)12:24:29No.1264414652+
>ゲーム実況者にイラついてる人は結構多いんぬ…
そりゃそうだと思うんぬ
特にリプレイ性のあるゲームとかサンドボックス的なゲーム以外は致命的だと思うんぬ
28724/12/20(金)12:24:29No.1264414656+
一発勝負みたいなバラトロみたいに少人数のインディーが追い風になってるのは否めないというか弾数腐る程居るからワンチャンたけえ
28824/12/20(金)12:24:33No.1264414675そうだねx1
>任天堂やカプコンやフロムが伸びてスクエニが落ちてきたの半分くらい実況のせいだと思ってる
まずスクエニが落ちてきたというのが認識がズレてるんぬ
28924/12/20(金)12:24:41No.1264414701そうだねx1
>毎日ログインするゲームにそんなリッチでヘビーなゲーム性求めてないんぬ…
パソコンとかゲーム機でもやれるようにしたんぬ!やるんぬ!
29024/12/20(金)12:24:51No.1264414746+
インディー市場とかに目向けるつもり無いのにまた昔みたいなゲーム出ないかなーとか言ってるのはまあホントによくない人なんぬ
29124/12/20(金)12:24:53No.1264414756+
>欧米様は正しいと洗脳されてる連中は欧米の札束殴り合いゲームこそが正しいゲームで
>日本やアジア地域のキモいソシャゲはゴミと信仰してるから話が通じないんぬ
ガチャは間違いなくゴミだよ
ひたすら稀釈して延々と同じ作業させるゲーム内容とか
29224/12/20(金)12:25:00No.1264414788そうだねx1
スクエニ落ちてるって何見て言ってるんぬ…?
29324/12/20(金)12:25:11No.1264414836そうだねx2
釣りならまだいいんぬが本気でモバマス時代の認識だけでソシャゲ語ろうとするぬが存在して心底邪魔で消えて欲しいんぬな
29424/12/20(金)12:25:11No.1264414839+
インディーでレトロ風のローテクゲームが流行ってるのをみると
ハイスペックゲームマシンって別にいらんなと思う
29524/12/20(金)12:25:18No.1264414874+
>あと間違いなく5年以内に起こる台湾有事始まるとミホヨゲーが停止するのを考えると国内ソシャゲどうなるかわからないんぬな…
台湾有事起きたらもうゲーム機全滅なんぬ
PCとスマホ死ぬんぬ
それだけTSMCの存在大きいんぬ
29624/12/20(金)12:25:20No.1264414883そうだねx1
>欧米様は正しいと洗脳されてる連中は欧米の札束殴り合いゲームこそが正しいゲームで
>日本やアジア地域のキモいソシャゲはゴミと信仰してるから話が通じないんぬ
札束殴り合いゲームが好きなのそれこそアジア県じゃないかぬ…?
29724/12/20(金)12:25:20No.1264414887+
>欧米様は正しいと洗脳されてる連中は欧米の札束殴り合いゲームこそが正しいゲームで
>日本やアジア地域のキモいソシャゲはゴミと信仰してるから話が通じないんぬ
中国も札束ゲーが多いんぬが
29824/12/20(金)12:25:33No.1264414960+
今明確に落ちてるというかゲーム販売面がやばそうなので国内だとKOEIぐらいだと思うんぬけど
29924/12/20(金)12:25:34No.1264414962+
ハイクオリティアクションソシャゲはゲームスキルでとりたいものがガチャになるのだけはよくないんぬ
30024/12/20(金)12:25:46No.1264415029そうだねx2
サイゲなんか札束ソードゲーだらけやん
30124/12/20(金)12:25:48No.1264415038+
>中小こそキャラ版権ゲー作れば良いのにってずっと思ってる
版権料クソたけえんぬ!人気タイトルは足元見まくってくるんぬ!
逆にアニメ化タイトルでもゲーム化の声かかってない作品はめっちゃ扱い良いんぬ…それはそれで色々申し訳ない気分になるんぬ…
30224/12/20(金)12:25:55No.1264415069+
ガチャゲー文化はキャラゲーとは相性良いなと思うんぬ
ゲーム体験としては…ぬ
30324/12/20(金)12:26:00No.1264415093+
>今明確に落ちてるというかゲーム販売面がやばそうなので国内だとKOEIぐらいだと思うんぬけど
コーエーはルミアがどれだけ売れるかなんぬなー
30424/12/20(金)12:26:02No.1264415106+
そもそもかなり人気があると噂されてるソシャゲも
実際はあんまり課金されないせいで運用コストも相まってあんまり潤ってない…ってソシャゲもごまんとあるんぬ
具体的に言うと東方ダンマクカグラは中高生の間ではかなりの人気があったけどユーザー層的にそこまで課金率が高くなくてサービス終了に追いやられたし
ブルアカなんかはオタク人気の高さの割には売り上げとしては他のメジャーソシャゲと比べてもそこまで高くなかったりするんぬ
30524/12/20(金)12:26:21No.1264415202+
コスト高なってるのに超大作作って外したらどうなるんぬ?
30624/12/20(金)12:26:22No.1264415205そうだねx1
>中国も札束ゲーが多いんぬが
こういうのが欧米のポリコレ札束殴り合いゲー大好きな洗脳されてるタイプのポリコレ信者マンなんぬ
30724/12/20(金)12:26:25No.1264415215+
ホワイトアウトサバイバルとかどうなんだろうな
30824/12/20(金)12:26:25No.1264415217+
人の手が入った翻訳は思想やらが入って正確に訳してないんぬ!
機械翻訳こそが正義時代がすぐそこまで来てるんぬ!
30924/12/20(金)12:26:31No.1264415252+
>札束殴り合いゲームが好きなのそれこそアジア県じゃないかぬ…?
>中国も札束ゲーが多いんぬが
強キャラガチャで引くだけのゲームが札束ゲーとか笑わせんぬ
31024/12/20(金)12:26:37No.1264415275+
>コスト高なってるのに超大作作って外したらどうなるんぬ?
死ぬしかないんぬ
UBIがそんな感じなんぬな
31124/12/20(金)12:26:49No.1264415331+
>今明確に落ちてるというかゲーム販売面がやばそうなので国内だとKOEIぐらいだと思うんぬけど
開発したゼルダ無双が馬鹿当たりしたし中国に版権貸してる無双ソシャゲも大当たりしたんぬ
最悪開発下請けもできるのに何を見ていってるんぬ?
31224/12/20(金)12:27:13No.1264415450+
>今明確に落ちてるというかゲーム販売面がやばそうなので国内だとKOEIぐらいだと思うんぬけど
株式投資で儲かってるから大丈夫なんぬなー
31324/12/20(金)12:27:15No.1264415454+
ガチャとかならまだしも欧米の札束殴り合いゲーって特に思いつかないや
EAのFIFAとか指してるの?
31424/12/20(金)12:27:19No.1264415484+
>コスト高なってるのに超大作作って外したらどうなるんぬ?
パラドックスみたいな話になっちゃうけどそれで傾かないぐらい大きくならないと超大作なんて作ってらんないんぬなー
31524/12/20(金)12:27:24No.1264415510そうだねx6
なんか…一昔前のまとめサイト知識で語ってるぬがいそうなんぬ
31624/12/20(金)12:27:24No.1264415513+
売上じゃなくてゲーム販売なんじゃないんぬ?
31724/12/20(金)12:27:47No.1264415632+
欧米は札束で殴るのよくないかも…とか余裕あること言ってたらスマホ市場を10分遊べればいいゴミぞろいのハイパーカジュアルに取られて殴っときゃよかった!と頭抱えてるんぬ
まあスマホ買い切り市場が割れ地獄になったのが一番いけなかったんぬ
31824/12/20(金)12:27:56No.1264415675+
>サイゲなんか札束ソードゲーだらけやん
あれまだ甘い方なんぬ
31924/12/20(金)12:27:58No.1264415689+
ぬの周りでは何故かおばあちゃんが逮捕されるクソ広告のゲームやってる人多いんぬ
あれ面白いんぬ…?
32024/12/20(金)12:28:10No.1264415751+
大作なんて作るの大変なだけなんぬ
費用対効果で言えばヴァンサバとかスイカゲームみたいなインディーズ1発当てた方が余程作るのも儲かるし簡単なんぬ
32124/12/20(金)12:28:14No.1264415768+
>コスト高なってるのに超大作作って外したらどうなるんぬ?
コスト高くなくても超大作外したらやべー事には変わりないんぬ
32224/12/20(金)12:28:15No.1264415777+
ガチャMMOの走りって中華じゃないの
32324/12/20(金)12:28:18No.1264415796+
>強キャラガチャで引くだけのゲームが札束ゲーとか笑わせんぬ
そっちじゃなくて放置少女とかメメントモリとかストラテジー系とかの対人が札束殴り合いになる系のゲームを指してると思うんぬ…
32424/12/20(金)12:28:19No.1264415801そうだねx1
開発費延々あがってくのは過去のコンシューマの歴史なぞってるだけだから仕方ないんぬ
4Kの頃に「これ以上解像度上がるとみんなどうするんでしょーねー」なんて話してたけどなんとかするしただけなんぬな
32524/12/20(金)12:28:21No.1264415814そうだねx1
>スクエニ落ちてるって何見て言ってるんぬ…?
FFとDQとソシャゲなんぬ
昔と比較して相対的な地位はだいぶ落ちてるとしか言えないんぬ
32624/12/20(金)12:28:45No.1264415944+
散々バトロワ最高!古いFPSはオワコン!と言われてたぬが
結局生き残ったのはCoDとBF(の魂を勝手に引き継いだデルタフォース)が生き残ってるの
流行りの雰囲気で喋るのはよくないってしみじみ感じるんぬな〜
32724/12/20(金)12:28:46No.1264415947+
中国の課金による札束餡掛けしばきあいでVIPのランク数値が買える形式は今でも健在なのかは気にはなる
32824/12/20(金)12:28:48No.1264415955そうだねx1
>>スクエニ落ちてるって何見て言ってるんぬ…?
>FFとDQとソシャゲなんぬ
>昔と比較して相対的な地位はだいぶ落ちてるとしか言えないんぬ
ただの感覚なんぬ…
32924/12/20(金)12:28:49No.1264415969+
中国はマジで金積んだ方が勝ちなゲームだらけで凄いなオイってなる
33024/12/20(金)12:28:53No.1264415983+
>アメリカの場合ガチャはNGだけど金の詰み合いはOKなので武器もキャラも無料だけど強化にすげー金かかるってのが多いんぬ
カジノマシンも確率操作は違法だけど事実上天井実装は可能なんぬ
33124/12/20(金)12:29:10No.1264416079+
ゲーム関係ぬじゃないけど配信者がプレイしてプレイヤーがわっと増えて
コラボ配信終わってからは一気にプレイヤー減って短命で終わるソシャゲの話を見ると切ないんぬ
33224/12/20(金)12:29:11No.1264416092+
>ガチャとかならまだしも欧米の札束殴り合いゲーって特に思いつかないや
>EAのFIFAとか指してるの?
何十万もかけてハイスペPC作り上げないと勝てない札束ゲーばかり作っといてしらばっくれがお上手なんぬ
33324/12/20(金)12:29:11No.1264416097そうだねx1
>ホワイトアウトサバイバルとかどうなんだろうな
広告のゲームをやらせてほしいんぬ
33424/12/20(金)12:29:42No.1264416267そうだねx3
中国が本場じゃん札束ゲー
33524/12/20(金)12:29:42No.1264416270+
>なんか…一昔前のまとめサイト知識で語ってるぬがいそうなんぬ
自演だろうけどレスついてもろくなやりとりじゃないし無視すればいいんぬ
ハゲと同じで鳴くだけの虫なんぬ
33624/12/20(金)12:29:55No.1264416344+
>流行りの雰囲気で喋るのはよくないってしみじみ感じるんぬな〜
フォートナイトもPUBGも今でも人気じゃない?
33724/12/20(金)12:29:58No.1264416360+
開発費は上がってるけど致命的なのは宣伝広告費なんぬ
でもこれ10年以上前から言われてた気がするんぬ
33824/12/20(金)12:30:06No.1264416402+
>ただの感覚なんぬ…
…アーマードコアのがファイナルファンタジーより売れる世の中なんて予想出来たんぬ?
33924/12/20(金)12:30:17No.1264416466そうだねx2
読み物ゲーで満足してる内が平和か…
34024/12/20(金)12:30:22No.1264416501そうだねx1
スクエニはソシャゲ部門爆死してるけどそれは根本的にソシャゲの予算をどんぶり勘定し過ぎなだけとしか思えないんぬ
34124/12/20(金)12:30:24No.1264416511そうだねx2
このスレって何も知らないスレ「」が業界人の裏話釣ってまとめるためのスレでしょ?
34224/12/20(金)12:30:35No.1264416556そうだねx4
>FFとDQとソシャゲなんぬ
>昔と比較して相対的な地位はだいぶ落ちてるとしか言えないんぬ
まずナカイド(とそのフォロワー)を見るのを辞めるんぬ
34324/12/20(金)12:30:48No.1264416623+
札束で戦うの日本より海外のほうが苛烈だよね…
34424/12/20(金)12:30:48No.1264416624+
>スクエニはソシャゲ部門爆死してるけどそれは根本的にソシャゲの予算をどんぶり勘定し過ぎなだけとしか思えないんぬ
ハイエンドのHD部門も大概だったんぬ
34524/12/20(金)12:30:50No.1264416630+
>散々バトロワ最高!古いFPSはオワコン!と言われてたぬが
>結局生き残ったのはCoDとBF(の魂を勝手に引き継いだデルタフォース)が生き残ってるの
>流行りの雰囲気で喋るのはよくないってしみじみ感じるんぬな〜
そんなもんぬ
グリー全盛期に経営者やコンサル連中が何いってたか思い出すんぬ
34624/12/20(金)12:30:59No.1264416670そうだねx2
中国ゲーが札束ゲーと言われただけでなんでそんなに発狂してるんぬ?
34724/12/20(金)12:31:08No.1264416722+
4Xストラテジーって言葉は覚えて帰るといいんぬ
ちょっとだけそこらへんの兄ちゃんよりゲーム詳しい人感が出せるんぬー
34824/12/20(金)12:31:09No.1264416742+
>大作なんて作るの大変なだけなんぬ
>費用対効果で言えばヴァンサバとかスイカゲームみたいなインディーズ1発当てた方が余程作るのも儲かるし簡単なんぬ
毎週数百本でてくるインディの中でどうやって埋もれずに当てるかが恐ろしく困難なんぬ
地味な本家より数年後に出たキャラ替え亜流のほうが大ブームを起こしたりするんぬ
34924/12/20(金)12:31:22No.1264416804そうだねx1
>フォートナイトもPUBGも今でも人気じゃない?
フォトナ
APEX
PUBG
この壁を越えるか肩並べるか出来そうなゲームがもうずーっと出てないんぬ…
ウォーゾーンが並べそうでいつの間にか落ちてたんぬ
35024/12/20(金)12:31:29No.1264416844+
>散々バトロワ最高!古いFPSはオワコン!と言われてたぬが
>結局生き残ったのはCoDとBF(の魂を勝手に引き継いだデルタフォース)が生き残ってるの
>流行りの雰囲気で喋るのはよくないってしみじみ感じるんぬな〜
ぶっちゃけまだわからんと思うんぬ
BFもCoDもあとはタルコフもバトロワに立ち向かいはして負けてきたんぬ
35124/12/20(金)12:31:36No.1264416876+
むしろFFは世界で見ると今が一番売れてるんぬけど何言ってるんぬ?
35224/12/20(金)12:31:57No.1264416970+
Diablo Immortalとかとんでもないガチャ札束ゲーだったんぬ
35324/12/20(金)12:32:04No.1264417000そうだねx4
>費用対効果で言えばヴァンサバとかスイカゲームみたいなインディーズ1発当てた方が余程作るのも儲かるし
うn
>簡単なんぬ
簡単じゃねぇよ!!?!?
35424/12/20(金)12:32:15No.1264417049+
>>フォートナイトもPUBGも今でも人気じゃない?
>フォトナ
>APEX
>PUBG
>この壁を越えるか肩並べるか出来そうなゲームがもうずーっと出てないんぬ…
>ウォーゾーンが並べそうでいつの間にか落ちてたんぬ
あぺはとっくに落ちてるんぬ
そして死んでるウォーゾーンはモバイルの方なんぬ
35524/12/20(金)12:32:19No.1264417073+
とっておきの情報だすんぬ
来月頭にケムコが65点くらいのスマホRPG新作出すんぬ
35624/12/20(金)12:32:19No.1264417075+
森下社長は10年以上前からずっと衰退に怯えてるけど
たぶん20年後までみんな指先でくるくるやってるから大丈夫なんぬ
35724/12/20(金)12:32:31No.1264417129+
>>強キャラガチャで引くだけのゲームが札束ゲーとか笑わせんぬ
>そっちじゃなくて放置少女とかメメントモリとかストラテジー系とかの対人が札束殴り合いになる系のゲームを指してると思うんぬ…
個人的にはソシャゲで強キャラや強カード揃える事はどのゲームでもだいたい同じだし
そこから札束以外の要素がワンクッション挟まるかどうかが札束ゲーかどうかの判断基準になると思うんぬ
知ってる範囲で言うとサイゲの対人ありゲーなんかはだいたいそこからプレイ時間や試行回数を要求されるから「札束ゲー」と言われるとちょっと違う気がするするんぬ
35824/12/20(金)12:32:38No.1264417162+
海外の課金はP2W型でいわばガソリン
ガソリンが切れると他のプレイヤーに負ける
日本のはギャンブル
好きなキャラが出るまで延々回し続ける必要がある
35924/12/20(金)12:32:39No.1264417165+
ぬあああああああ!!!スマホ版で日課を手軽に消化できたらPCorコンシューマーメインでも文句言わないんぬううううううう!!!
36024/12/20(金)12:32:43No.1264417187そうだねx3
>…アーマードコアのがファイナルファンタジーより売れる世の中なんて予想出来たんぬ?
まずこれが間違ってるんぬ
AC6は確かに一年で三百万本売れたけどFF16は一週間で三百万本んぬ
FF16は広報されてないだけでもうちょっと売れてると思うんぬ
36124/12/20(金)12:32:54No.1264417237+
中華ゲーは中華規約怖くてダウンロード自体したことないんぬ
金積まなきゃダメゲーというとガチャが渋いスクエニゲーな気がするんぬ
36224/12/20(金)12:32:58No.1264417255+
>読み物ゲーで満足してる内が平和か…
ナラティブゲーも読ませず見せて触らせての技術表現の方向が強くなってる気がするんぬ
36324/12/20(金)12:32:59No.1264417265+
隣の犬はゲーム業界なのに夢がねぇって辞めちゃったんぬ
36424/12/20(金)12:33:13No.1264417322+
>とっておきの情報だすんぬ
>来月頭にケムコが65点くらいのスマホRPG新作出すんぬ
自信満々で65点は逆に気になるんぬ…
多分やらないんぬ
36524/12/20(金)12:33:24No.1264417377+
あっちは燃料というより時間を金で買うゲームが多いんぬ
36624/12/20(金)12:33:25No.1264417382そうだねx1
単にどのIPも続きすぎな気がしないでもないんぬ
36724/12/20(金)12:33:28No.1264417397そうだねx1
>むしろFFは世界で見ると今が一番売れてるんぬけど何言ってるんぬ?
300万本程度なんぬ
7Rは200万行ってるかも怪しいんぬ
15は1000万本売れたけど16で逆張りやったら1/3以下に落ちたんぬ
36824/12/20(金)12:33:33No.1264417419+
>毎週数百本でてくるインディの中でどうやって埋もれずに当てるかが恐ろしく困難なんぬ
有名実況者に案件投げれば簡単なんぬ〜
36924/12/20(金)12:33:37No.1264417440+
>何十万もかけてハイスペPC作り上げないと勝てない札束ゲーばかり作っといてしらばっくれがお上手なんぬ
…PCスペックに勝手に金かけといて札束ゲー呼ばわりはなんていうか色々おかしすぎるんぬ!
37024/12/20(金)12:33:40No.1264417452+
>>大作なんて作るの大変なだけなんぬ
>>費用対効果で言えばヴァンサバとかスイカゲームみたいなインディーズ1発当てた方が余程作るのも儲かるし簡単なんぬ
>毎週数百本でてくるインディの中でどうやって埋もれずに当てるかが恐ろしく困難なんぬ
>地味な本家より数年後に出たキャラ替え亜流のほうが大ブームを起こしたりするんぬ
まずゲームがあることを知ってもらう必要があるんぬな
そうだ配信者に札束握らせてバズらせるんぬ
37124/12/20(金)12:33:41No.1264417459そうだねx1
私見だといまは空言絶後のゲーム長寿期に入ってると思うんぬ
同じタイトルがとにかく廃れねーんぬ
37224/12/20(金)12:33:43No.1264417471そうだねx1
大体中華のガチャゲーなんてもう引き換えポイント緩くしてデイリーとかで拘束時間増やす方向なのに
そんなのを札束ゲー呼ばわりとかギャグにしても笑えないんぬ
37324/12/20(金)12:33:52No.1264417521+
4xがそれぞれ何を意味するのかうろ覚えなんぬ
戦争・拡張・探索・生産だっけんぬ?
37424/12/20(金)12:34:02No.1264417558+
Twitchのそこそこ有名どころのインフルエンサー押さえておくといいんぬ
金もらったか普通に面白くて流行ったのか分かりやすいんぬ、特にGAIJIN
37524/12/20(金)12:34:08No.1264417594+
新規IP出てこない続かない時点でソシャゲは猫の国なんぬ
37624/12/20(金)12:34:13No.1264417625+
>私見だといまは空言絶後のゲーム長寿期に入ってると思うんぬ
>同じタイトルがとにかく廃れねーんぬ
将棋
37724/12/20(金)12:34:14No.1264417631そうだねx1
スクエニに対する不満があるとすればナカイドみたいな奴らを放置してることんぬ
レベルファイブみたいにもうちょっと取り締まるべきんぬ
37824/12/20(金)12:34:20No.1264417657+
マーケティングもSNSとか動画コンテンツが強くなってるので
ここら辺が増えた事で宣伝費が増えてるのも大変なんぬ
37924/12/20(金)12:34:40No.1264417757そうだねx1
>15は1000万本売れたけど16で逆張りやったら1/3以下に落ちたんぬ
これは独占の影響も大きいと思うぬな…
38024/12/20(金)12:34:46No.1264417781+
16は15がクソゲーだったから落ちたんぬ
38124/12/20(金)12:34:50No.1264417804+
FF7は温存しすぎて腐った典型的なアレだと思うんぬ
ああ腐ったのはユーザーの関心やゲームに対する情熱って意味なんぬ
38224/12/20(金)12:34:54No.1264417819そうだねx5
なんというか
知識がなくて視野が狭いのにわかった風な事を言うのはどのジャンルにもいるんぬなー
38324/12/20(金)12:34:54No.1264417822+
>単にどのIPも続きすぎな気がしないでもないんぬ
大体途中で飽きてドロップアウトしちゃうけど終わるのを決めるのは自分じゃないからスルーするだけなんぬ
38424/12/20(金)12:34:58No.1264417843+
>私見だといまは空言絶後のゲーム長寿期に入ってると思うんぬ
>同じタイトルがとにかく廃れねーんぬ
大手IPなら過去作が手軽に配信されてるのがつえーんぬ
あとは今の購買層がモロに被ってるのもあるんぬ
38524/12/20(金)12:35:20No.1264417943そうだねx6
分かりやすいのが増えてきたんぬ
38624/12/20(金)12:35:22No.1264417954+
大体どこの業界も同じなんぬ
10年前は日本終わった!海外最高!って言われてて
その海外は人件費やらの高騰で自滅して結局日本のは終わってないって事ばっかなんぬ
38724/12/20(金)12:35:31No.1264418004+
ケムコってまだあったんだ…
38824/12/20(金)12:35:44No.1264418057そうだねx3
ぬああああああ
マリオカート8がまだ売れてるんぬうううううう!!!!
38924/12/20(金)12:35:47No.1264418068+
終わったメーカーを無視したら終わってないことになるんぬ
39024/12/20(金)12:35:53No.1264418091+
海外は今年が底だと思いたいんぬ
39124/12/20(金)12:35:55No.1264418106そうだねx1
結局欧米の札束ゲーの例が一つも出てこないんぬ…
39224/12/20(金)12:36:06No.1264418166+
あとまあエグゼとかメタルギアとか続編やりたいし待ったけど出ないから作るみたいなスタジオ増えた気がするんぬ
39324/12/20(金)12:36:07No.1264418171そうだねx1
中華ゲーは高級美人秘書や金持ちのおばちゃん助けて成り上がるんぬ!
39424/12/20(金)12:36:11No.1264418190そうだねx3
猫の集会なんてこんなもんなんぬ
39524/12/20(金)12:36:17No.1264418219+
結局どのゲームが一番面白いんぬ?
39624/12/20(金)12:36:18No.1264418223+
ゲーム業界の中小メーカーってどれくらいの所…?
39724/12/20(金)12:36:18No.1264418226+
いろいろ物価上がってきてぬの財力ではガチャとかp2wのゲームはもうできんぬ…
39824/12/20(金)12:36:20No.1264418239+
リダイブするんぬ
39924/12/20(金)12:36:32No.1264418312+
>ぬああああああ
>マインクラフトがまだ売れてるんぬうううううう!!!!
40024/12/20(金)12:36:36No.1264418343そうだねx1
>16は15がクソゲーだったから落ちたんぬ
独占と前作の評判なんぬなー
400万行ったら喜んで決算に載せてるから多分300万本からそこまで上がってないんぬ
40124/12/20(金)12:36:38No.1264418350+
>結局欧米の札束ゲーの例が一つも出てこないんぬ…
戦争かな…
40224/12/20(金)12:36:52No.1264418418+
>中華ゲーは中華規約怖くてダウンロード自体したことないんぬ
うちに登録した個人情報や支払決済は中国共産党の求めに応じて開示されるんぬ
このゲームやるなら拒否権はないんぬ
40324/12/20(金)12:36:55No.1264418432+
ソシャゲから離れてスクエニ>大体どこの業界も同じなんぬ
>10年前は日本終わった!海外最高!って言われてて
>その海外は人件費やらの高騰で自滅して結局日本のは終わってないって事ばっかなんぬ
製造業とかも家電とかから撤退しただけで強い分野も多いんぬなあ
40424/12/20(金)12:36:58No.1264418453そうだねx1
>ぬああああああ
>マリオカート8がまだ売れてるんぬうううううう!!!!
売れてるのは良いことだけどマリオカートというIPはそこで終わりって気がするんぬ
40524/12/20(金)12:36:59No.1264418458+
>FF7は温存しすぎて腐った典型的なアレだと思うんぬ
>ああ腐ったのはユーザーの関心やゲームに対する情熱って意味なんぬ
うんうんそうだといいんぬな
売れてない事実は覆らないんぬが…
40624/12/20(金)12:37:01No.1264418476そうだねx1
>ゲーム業界の方からきたぬ
消防署のほうからきたんぬ
防災指導のためドアをあけるんぬ
40724/12/20(金)12:37:05No.1264418493+
>ぬああああああ
>マリオカート以外のレースゲーが売れないんぬうううううう!!!!
40824/12/20(金)12:37:20No.1264418558+
>ああ腐ったのはユーザーの関心やゲームに対する情熱って意味なんぬ
加齢でゲーム集中するの1時間が限界なんぬな
40924/12/20(金)12:37:27No.1264418596そうだねx2
来年GTA6が出るんで発売日被るのを避けるメーカーもそこそこいるんぬ
41024/12/20(金)12:37:28No.1264418603そうだねx1
>ソシャゲバブルって弾けたんだ
>みんな飽きたのかな
一周回ってコンシューマゲームに回帰してるのもある
まあ任天堂のSwitchが爆発的に売れて市場規模が上がったからだけどね
41124/12/20(金)12:37:50No.1264418729+
まぁそれはそうとしてスクエニはストーリー重視で配信の影響でかいと思うんぬ
任カプフロあたりは自分なりの攻略あるからプレイ動画が宣伝になるんぬ
41224/12/20(金)12:37:52No.1264418738+
最近は既存アセット組み合わせてゲーム作るんだよ
41324/12/20(金)12:37:58No.1264418761+
>>ゲーム業界の方からきたぬ
>共産党ほうからきたんぬ
>指導のためドアをあけるんぬ
41424/12/20(金)12:38:04No.1264418798+
>ゲーム業界の中小メーカーってどれくらいの所…?
日本で言うなら従業員1000人超えが大手だと思ってるんぬ
ソフトメーカーで言うとスクエニカプコンバンナムコナミセガコエテク
が大手ソフトメーカーって認識でいいと思うんぬ
ほかが中小んぬ
41524/12/20(金)12:38:05No.1264418806+
>売れてるのは良いことだけどマリオカートというIPはそこで終わりって気がするんぬ
今年も来年も関連玩具出まくってレゴキットすら出るからこんな美味しいIP終わらせらんないと思うんぬ
41624/12/20(金)12:38:14No.1264418855そうだねx2
>マインクラフトがまだ売れてるんぬうううううう!!!!
これが本当にやべーんぬ
41724/12/20(金)12:38:18No.1264418869+
>まぁそれはそうとしてスクエニはストーリー重視で配信の影響でかいと思うんぬ
>任カプフロあたりは自分なりの攻略あるからプレイ動画が宣伝になるんぬ
単にセンス20年前のままでやってるからなだけだよ
41824/12/20(金)12:38:34No.1264418958+
昔はマリオカート以外のレースゲームいっぱいあったのにみんなどこに行ったんぬ
41924/12/20(金)12:38:36No.1264418972+
>FF7は温存しすぎて腐った典型的なアレだと思うんぬ
>ああ腐ったのはユーザーの関心やゲームに対する情熱って意味なんぬ
腐ったユーザーに向けてゲーム作ったスクエニが無能だったんぬ
悲しいんぬ
42024/12/20(金)12:38:47No.1264419014+
>ケムコってまだあったんだ…
ケムコとカイロソフトはがんばってるんぬ
42124/12/20(金)12:38:48No.1264419023+
>最近は既存アセット組み合わせてゲーム作るんだよ
消えろ!邪悪な底辺Steamアセットゲー開発者!
42224/12/20(金)12:38:49No.1264419027+
コーエーはいい加減無双とソシャゲと歴史ゲーやめるんぬ
42324/12/20(金)12:38:51No.1264419038+
業界全体としては売上増えてんだけどなソシャゲ
42424/12/20(金)12:38:56No.1264419077+
>ぬああああああ
>マリオカート8がまだ売れてるんぬうううううう!!!!
年末になると売り上げランキングに入ってきて怖いんぬ
42524/12/20(金)12:39:09No.1264419151+
マイクラはテトリス枠だと思うんぬ
42624/12/20(金)12:39:11No.1264419164+
>ぬああああああ
>GTAVがまだ売れてるんぬうううううう!!!!
42724/12/20(金)12:39:24No.1264419221+
>コーエーはいい加減無双とソシャゲと歴史ゲーやめるんぬ
ぬ!ウイニングポスト全振りはまずいんぬ!
42824/12/20(金)12:39:28No.1264419239そうだねx1
>その海外は人件費やらの高騰で自滅して結局日本のは終わってないって事ばっかなんぬ
これもちょっと違う
日本の方が規模が小さいから先に問題点が臨界に達したし
その後の再生にも早く着手できたってだけで再生までの間色々ヤバかった
世界トップクラスはデカいから耐えられた部分が今無理になってかつての日本と同じ事が起きつつある
42924/12/20(金)12:39:40No.1264419300そうだねx2
>コーエーはいい加減ゲーム開発やめて投資会社になるんぬ
43024/12/20(金)12:39:40No.1264419302そうだねx1
マリカーのせいでレースゲーが売れないとか言われるけど
コルツァやForzaも売れてるんぬ…
43124/12/20(金)12:39:41No.1264419305+
有識者に聞きたいんぬ
どうしてドグマ2のDLCが出ないんぬ?
43224/12/20(金)12:39:44No.1264419314そうだねx1
マリカーはゲーム初心者の子供向けだから多分新作も売れ続けるんぬ…
43324/12/20(金)12:39:50No.1264419351+
>>コーエーはいい加減無双とソシャゲと歴史ゲーやめるんぬ
>ぬ!ウイニングポスト全振りはまずいんぬ!
新規IPもうちょっとがんばれんぬ
43424/12/20(金)12:39:51No.1264419352そうだねx1
全世界セルラン見るとマジでカスみたいなパズルゲーが上位でビビるんぬ
43524/12/20(金)12:40:05No.1264419411+
最近のセガはどうなんぬ?
43624/12/20(金)12:40:07No.1264419418+
ソシャゲは金掛かるから新たに始めるのに二の足踏むようになったのはあるんぬ
43724/12/20(金)12:40:26No.1264419520そうだねx1
カスみたいなパズルゲー以下のゲーム業界が悪いんぬ
43824/12/20(金)12:40:40No.1264419586+
えっちなインディーゲーもパズルばかりなんぬ
人類はみんなパズルが好きなんぬ?
43924/12/20(金)12:40:57No.1264419672+
>昔はマリオカート以外のレースゲームいっぱいあったのにみんなどこに行ったんぬ
カーシミュ志向が行くとこまで行ってグランツーリスモとFORZAにほぼ集約された感じがあるんぬ
ライトなやつはCrewとかニードフォースピードみたいな一部のやつがギリギリ生き残ってる感じなんぬ
44024/12/20(金)12:40:59No.1264419683+
ウォーロンはそこそこ当たったんぬ
仁王は大当たりんぬ
まぁAAA二本仕込んでるらしいからそこ期待んぬな
44124/12/20(金)12:41:06No.1264419724+
>有識者に聞きたいんぬ
>どうして素直に無印ガンパレの完成版リメイク出さないんぬ?
44224/12/20(金)12:41:16No.1264419755そうだねx1
>全世界セルラン見るとマジでカスみたいなパズルゲーが上位でビビるんぬ
プレイ人口は正義なんぬ
44324/12/20(金)12:41:20No.1264419775そうだねx1
それより個人制作でゲーム作るとなると今のユーザーが満足できる水準に満たなくなるのが辛い2Dはよほどの事じゃないと論外扱いされるし3Dなんて1人じゃ作れるものじゃないわ
44424/12/20(金)12:41:34No.1264419837+
チョコボレーシングは何のために復活したんぬ…
44524/12/20(金)12:41:34No.1264419839そうだねx1
電車とかで遊ぶ場合
数独くらいが丁度いいんぬ〜
44624/12/20(金)12:41:39No.1264419870+
>最近のセガはどうなんぬ?
メタファーが大ヒットんぬ
44724/12/20(金)12:41:40No.1264419877+
ソシャゲなんてどれも一緒でしょ
44824/12/20(金)12:41:49No.1264419921+
>最近のセガはどうなんぬ?
実のところ言うと結構調子がいい
44924/12/20(金)12:41:57No.1264419958そうだねx1
インディーズ(インディーズじゃない)が増えてるんぬ
45024/12/20(金)12:41:58No.1264419963+
オタクとカードしか遊ばないゲームが万人向けのパズルに勝てるわけねーんぬ
45124/12/20(金)12:42:05No.1264419995そうだねx2
>>最近のセガはどうなんぬ?
>実のところ言うと結構調子がいい
最近どころかずーっと調子いいんぬ
45224/12/20(金)12:42:05No.1264419996+
>ウォーロンはそこそこ当たったんぬ
>仁王は大当たりんぬ
>まぁAAA二本仕込んでるらしいからそこ期待んぬな
ワ、ワイルドハーツ…
45324/12/20(金)12:42:09No.1264420021+
クラクラだのみたいなのも結局皆石油王同士の戦争に付き合いきれなくなって
安くて時間潰せるシンプルなパズルゲーに逃げ込むなんぬなぁ
45424/12/20(金)12:42:26No.1264420115+
3Dアクションソシャゲとか絶対毎日やれる気がしないんぬなぁ
45524/12/20(金)12:42:32No.1264420153+
中東の偉い人「中東向けにゲーム作って」スレがさっきあったけど
中東でGTAが売れてんだから案外緩い気がする
45624/12/20(金)12:42:49No.1264420230+
バラトロ、スマホの方の売り上げはTGAブーストもあるけどずっとトップ帯に居るんぬ
そしてスレスパはずっといいとこのランキングに居る魔物なんぬ…
45724/12/20(金)12:42:49No.1264420232そうだねx1
ログインボーナスやめてほしいんぬ
45824/12/20(金)12:42:50No.1264420234+
>>>最近のセガはどうなんぬ?
>>実のところ言うと結構調子がいい
>最近どころかずーっと調子いいんぬ
バーチャたのしみなんぬ
45924/12/20(金)12:42:58No.1264420271+
>ワ、ワイルドハーツ…
あれの続きが欲しいならコエテクじゃなくEAに言うんぬ
46024/12/20(金)12:42:59No.1264420272+
自社買いでランキング大勝利なんぬ!!
46124/12/20(金)12:42:59No.1264420276+
>マリカーのせいでレースゲーが売れないとか言われるけど
>コルツァやForzaも売れてるんぬ…
チョコボGPやミッキーの醜態を見てるともしかしてマリカーのせいでライトレーシングに対するユーザの目が変に肥えてるんじゃないかという危惧を感じてるんぬ…
46224/12/20(金)12:43:01No.1264420281+
>最近のセガはどうなんぬ?
バーチャファイター新作出すんぬ!
46324/12/20(金)12:43:04No.1264420302+
携帯電話にプリインストールされてたぷよぷよを思い出すんぬな
46424/12/20(金)12:43:07No.1264420310そうだねx4
○○出たら買うのになー!
この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
46524/12/20(金)12:43:22No.1264420388+
>ワ、ワイルドハーツ…
ぬはあれ大好きだけどクソ高い難易度と最適化ミスったんぬ
あと宣伝がやっぱ下手んぬ
46624/12/20(金)12:43:23No.1264420390+
>>ゲーム業界の中小メーカーってどれくらいの所…?
>日本で言うなら従業員1000人超えが大手だと思ってるんぬ
>ソフトメーカーで言うとスクエニカプコンバンナムコナミセガコエテク
>が大手ソフトメーカーって認識でいいと思うんぬ
>ほかが中小んぬ
アトラスもフロムも中小メーカーなんぬ…?
46724/12/20(金)12:43:26No.1264420399+
開発費高騰に関しては欧米のヘッドハンティング合戦とかで勝手に人件費吊り上げてる要素も考慮する必要あるからそこまで国内に当てはめられるかは怪しいんぬ
46824/12/20(金)12:43:27No.1264420411+
>中東でGTAが売れてんだから案外緩い気がする
中東というかサウジアラビアが独裁市場開放で宗教ガン無視出来るから好き勝手できるだけと言うか…
46924/12/20(金)12:43:34No.1264420445+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
ACが買われたじゃん
47024/12/20(金)12:43:36No.1264420451+
>えっちなインディーゲーもパズルばかりなんぬ
>人類はみんなパズルが好きなんぬ?
ちょっとした暇つぶしにパズルは最適なんぬ
47124/12/20(金)12:43:39No.1264420468そうだねx1
チョコボGPは勝手に自爆しただけなんぬ…
47224/12/20(金)12:43:42No.1264420476+
>中東の偉い人「中東向けにゲーム作って」スレがさっきあったけど
>中東でGTAが売れてんだから案外緩い気がする
あれ中東の国内で開発するとイスラム過激派に目をつけられて文字通り命の危険があるって切実な話っぽいんぬ
47324/12/20(金)12:43:48No.1264420511+
>あれの続きが欲しいならコエテクじゃなくEAに言うんぬ
EAは関わらずに続き作ってほしい!
47424/12/20(金)12:43:55No.1264420543+
>それより個人制作でゲーム作るとなると今のユーザーが満足できる水準に満たなくなるのが辛い2Dはよほどの事じゃないと論外扱いされるし3Dなんて1人じゃ作れるものじゃないわ
2D思ったより売れてし論外扱いとか何処から来たんぬ
47524/12/20(金)12:43:59No.1264420564+
>アトラスもフロムも中小メーカーなんぬ…?
はい
ただアトラスはもうセガんぬ
47624/12/20(金)12:44:01No.1264420579+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
DASH3出たら買ったのにんぬ!!!!!!!
ぬん!!!!!
47724/12/20(金)12:44:10No.1264420623+
>>>最近のセガはどうなんぬ?
>>実のところ言うと結構調子がいい
>最近どころかずーっと調子いいんぬ
ソシャゲは短命なイメージだけどそれ以外は調子いいんぬな
47824/12/20(金)12:44:14No.1264420640+
セガは国産はわりとどうでもよくて海外パブがものすごい強いんぬ
自社ハードやめてPC注力して大成功なんぬ
47924/12/20(金)12:44:15No.1264420650+
キャラゲー寄りのはゲームそのものよりグッズ販売の方がつよいから当たれば体力保つんぬ
リアイベ含めてライブやったりのかつてのエロゲと同じなんぬな
48024/12/20(金)12:44:15No.1264420653+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
思い当たる節はあるから申し訳なさはあるんぬ…
でもロマサガ2だけは買ったんぬ!えっちなキャラはやる気に繋がってありがたかったんぬ!海女ちゃん最高なんぬ!
48124/12/20(金)12:44:17No.1264420657そうだねx1
>アトラスもフロムも中小メーカーなんぬ…?
そもそもどっちもでっかいとこの子会社なんぬ
48224/12/20(金)12:44:21No.1264420681+
チョコボはPSのは面白かったからGPの開発がおかしいだけ
48324/12/20(金)12:44:22No.1264420686そうだねx1
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
セガがやらかす合図なんぬ
48424/12/20(金)12:44:22No.1264420688+
>開発費高騰に関しては欧米のヘッドハンティング合戦とかで勝手に人件費吊り上げてる要素も考慮する必要あるからそこまで国内に当てはめられるかは怪しいんぬ
欧米ほど苛烈じゃないにしても日本もヘッドハンティング合戦はしてるんぬ
48524/12/20(金)12:44:43No.1264420798そうだねx3
日本はソニック後進国だけど海外では大人気コンテンツなんぬ
48624/12/20(金)12:44:44No.1264420802+
>>○○出たら買うのになー!
>>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
>ACが買われたじゃん
他には?
48724/12/20(金)12:44:47No.1264420817+
>えっちなインディーゲーもパズルばかりなんぬ
>人類はみんなパズルが好きなんぬ?
作るのが楽なんぬ
48824/12/20(金)12:45:03No.1264420898+
>アトラスもフロムも中小メーカーなんぬ…?
従業員も少ないし自力で海外販売展開できないので企業規模的にはミドルなんぬ
48924/12/20(金)12:45:05No.1264420904+
GOTYもメタファーが賞もらえて
セガは調子いいんぬ
49024/12/20(金)12:45:07No.1264420917+
>セガの新ハード出たら買うのになー!
49124/12/20(金)12:45:10No.1264420934+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
具体的にそれで失敗した例ってなんかあんの
ファンが待望してて実際出たら全くみたいな
49224/12/20(金)12:45:17No.1264420959+
>>開発費高騰に関しては欧米のヘッドハンティング合戦とかで勝手に人件費吊り上げてる要素も考慮する必要あるからそこまで国内に当てはめられるかは怪しいんぬ
>欧米ほど苛烈じゃないにしても日本もヘッドハンティング合戦はしてるんぬ
セガさんは社外勉強会とかに出るとえげつない引き抜き来るらしいから外活動完全禁止してるんぬな
49324/12/20(金)12:45:19No.1264420975+
>DASH3出たら買ったのにんぬ!!!!!!!
ここでDASH人気な割に全然数字出ないタイトルなの悲しいんぬなぁ
49424/12/20(金)12:45:21No.1264420985+
>あれ中東の国内で開発するとイスラム過激派に目をつけられて文字通り命の危険があるって切実な話っぽいんぬ
こだわり強めの繊細なお客さん達怖すぎるんぬ〜
49524/12/20(金)12:45:33No.1264421043+
>最近のセガはどうなんぬ?
プロセカすごいんぬ
49624/12/20(金)12:45:35No.1264421053+
待望の3作目が出て嬉々として遊んだらゲッソリするような出来もあるけど
基本うれしいよ
49724/12/20(金)12:45:37No.1264421063+
一応今のセガ社長は前任の息子とは言え
ぷよクエの開発からの上がりだったりするんぬ
49824/12/20(金)12:45:44No.1264421100そうだねx2
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
大神2は確定的に買う
49924/12/20(金)12:45:52No.1264421139+
>アトラスもフロムも中小メーカーなんぬ…?
分類上子会社が大手なわけねえんぬ
50024/12/20(金)12:45:58No.1264421178+
ぶっちゃけえっちなキャラいっぱい出てるのは素直にアダルトゲーでやりたいんぬ
課金系はそのキャラのエロも少ないししんどいんぬ
50124/12/20(金)12:45:58No.1264421180+
出たら買うのにはそもそも元タイトルがどの程度売れてたかによるんぬ
昔ぬし釣りがその言葉を信じようとしたけどそもそもシリーズ最大売り上げが20万本いってなかったんぬ
50224/12/20(金)12:46:00No.1264421191+
>>○○出たら買うのになー!
>>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
>具体的にそれで失敗した例ってなんかあんの
>ファンが待望してて実際出たら全くみたいな
アークザラッドRの話は
しない
50324/12/20(金)12:46:03No.1264421206+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
パワポケR買ったんぬ…皆も買ったんぬ
声出さなかった奴には売れなかったんぬ…
50424/12/20(金)12:46:05No.1264421214そうだねx1
ソニック映画3もやるんぬぅ!!
ここセガスレなんぬ?
50524/12/20(金)12:46:05No.1264421215+
>>それより個人制作でゲーム作るとなると今のユーザーが満足できる水準に満たなくなるのが辛い2Dはよほどの事じゃないと論外扱いされるし3Dなんて1人じゃ作れるものじゃないわ
>2D思ったより売れてし論外扱いとか何処から来たんぬ
マジ?スイカゲーム以外で売れた最近の2Dゲームってあるの?
50624/12/20(金)12:46:05No.1264421217+
>セガは国産はわりとどうでもよくて海外パブがものすごい強いんぬ
>自社ハードやめてPC注力して大成功なんぬ
とは言え国内開発のソニックや如くが最近評価いいから国産タイトルの方もトータルウォー屋さんだった頃よりイケイケだと思うんぬ
50724/12/20(金)12:46:12No.1264421251そうだねx1
>セガは国産はわりとどうでもよくて海外パブがものすごい強いんぬ
>自社ハードやめてPC注力して大成功なんぬ
クレイジータクシー国内PC向けにやらせるんぬぅぅ…!
50824/12/20(金)12:46:40No.1264421366+
バトロワは無料だから皆やってただけなんぬ
先鋭化して責任や必要な知識とか増えたらそりゃ皆離れるんぬ
キッズはその辺気にしてないからまだまだフォトナは強いんぬ
50924/12/20(金)12:46:48No.1264421417+
メタファー何本売れたんぬ?
初週で百万以降続報聞かないんぬ
51024/12/20(金)12:46:52No.1264421434+
>あれ中東の国内で開発するとイスラム過激派に目をつけられて文字通り命の危険があるって切実な話っぽいんぬ
国産ゲームを作ろうとすると殺される猫の国こわいんぬ!
51124/12/20(金)12:46:57No.1264421461+
安定して稼いでるプロセカPSO2にソニック如くの新作もあるしセガは調子いいんぬ
51224/12/20(金)12:47:04No.1264421498そうだねx1
音ゲーはプロセカ人気はマジで強いんぬ
その強さを少しはゲーセンにも分けて欲しいんぬ…
51324/12/20(金)12:47:14No.1264421550+
>ぷよクエの開発からの上がりだったりするんぬ
あんま期待出来ない経歴ぬな
51424/12/20(金)12:47:24No.1264421598+
>>○○出たら買うのになー!
>>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
>大神2は確定的に買う
大神伝君が悲しそうな目をしてるんぬ…
51524/12/20(金)12:47:28No.1264421614+
もしかして売上本数が多い会社=大手だと思ってる方がいらっしゃる…?
51624/12/20(金)12:47:37No.1264421654+
VR元年はいつですんぬ?
51724/12/20(金)12:48:07No.1264421787+
フォトナはバトル以外でも遊べるのがつよいんぬ
51824/12/20(金)12:48:11No.1264421812+
>VR元年はいつですんぬ?
そう感じた時が元年なんぬ!
51924/12/20(金)12:48:21No.1264421870+
>>ぷよクエの開発からの上がりだったりするんぬ
>あんま期待出来ない経歴ぬな
この縁もあってたまにぷよぷよのチャンネルに現れて
プロと対決してボッコボコにされてたりするんぬ
52024/12/20(金)12:48:23No.1264421879+
ノーティーの新作もうボロクソ言われてるんぬなぁ
まあ思想云々以前に主人公がブサイクだとやる気失せるんぬ
52124/12/20(金)12:48:26No.1264421889+
次何やる?が決まらないままエーペックスが衰退し始めてるんぬ
バロなんて流行らんぬ
チバルリー2の時代が来るんぬ
52224/12/20(金)12:48:26No.1264421891+
>VR元年はいつですんぬ?
今年で7年連続8度目のVR元年んぬ
52324/12/20(金)12:48:28No.1264421901そうだねx2
ハゲネコなんぬ
52424/12/20(金)12:48:40No.1264421952+
>クレイジータクシー国内PC向けにやらせるんぬぅぅ…!
今作ってるからもうちょっと待つんぬ
52524/12/20(金)12:48:42No.1264421965+
>チバルリー2の時代が来るんぬ
めをさませ
52624/12/20(金)12:48:44No.1264421976+
>バトロワは無料だから皆やってただけなんぬ
>先鋭化して責任や必要な知識とか増えたらそりゃ皆離れるんぬ
>キッズはその辺気にしてないからまだまだフォトナは強いんぬ
そもそもフォトナはゲーム内でライブとかやってるんぬ
ゲームの腕前が問われないコンテンツがあると強いんぬな
52724/12/20(金)12:49:05No.1264422080+
ビッグタイトルを持ってる中小メーカーはけっこうあるんぬなー
52824/12/20(金)12:49:14No.1264422123+
安定して細々と続いているチェンクロはおそらく来月から5部なんぬなー
52924/12/20(金)12:49:34No.1264422215+
性欲でゲーム遊んでる人は遊べないものが沢山あって大変ぬなぁ
53024/12/20(金)12:49:54No.1264422305+
クレサガとアナドスと放モも売り上げ見るとたまげるんぬ
53124/12/20(金)12:50:17No.1264422412+
みんなマイクラのプロ目指すんぬ!
何やるかは知らんぬ
53224/12/20(金)12:50:24No.1264422444+
>安定して細々と続いているチェンクロはおそらく来月から5部なんぬなー
昔ちょっとだけやってたけどどんなところが長生きの秘訣なのか気になるんぬ
53324/12/20(金)12:50:35No.1264422486+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
◯◯なら買うんぬ
問題は◯◯に汚物混ぜてかさまししてゴミにして放流する事なんぬ
53424/12/20(金)12:50:39No.1264422509+
販路が世界に広がってるのは夢があるんぬなー
…どうして現場は誰も英語ができないんぬ?
53524/12/20(金)12:50:49No.1264422555+
>問題は◯◯に汚物混ぜてかさまししてゴミにして放流する事なんぬ
フロントミッション…
53624/12/20(金)12:50:55No.1264422577そうだねx1
メタファー面白かったけどいつものアトラスと言われたらまあその通りなんぬ
53724/12/20(金)12:51:14No.1264422654+
皆責任の強いゲームは嫌だけど金出すのはもっと嫌なんぬ
だから責任軽いけど金が必要なcCoDには行かないんぬな
53824/12/20(金)12:51:17No.1264422677+
>長生きの秘訣
ジャンルの始祖になる
これなんぬ
53924/12/20(金)12:51:22No.1264422703+
>販路が世界に広がってるのは夢があるんぬなー
>…どうして現場は誰も英語ができないんぬ?
そういうのは広報の仕事なんぬ
54024/12/20(金)12:51:23No.1264422707+
>元業界人だけどゲーム作ってる中の人ははちまとか刃とか妄信してる人が9割だったんぬ
>まあこれもそんなに秘密の話でも無いんぬ
これは嘘だと言ってくれ
54124/12/20(金)12:51:28No.1264422734+
大きな会社だとコスパ的なとこででかいゲームしか作れないらしいから大変だと思う
54224/12/20(金)12:51:53No.1264422851+
>昔ちょっとだけやってたけどどんなところが長生きの秘訣なのか気になるんぬ
開発費をかけすぎないことなんぬ
割とマジなんぬ
54324/12/20(金)12:51:56No.1264422866+
>○○出たら買うのになー!
>この世で一番信じてはいけない言葉の一つなんぬ
言ってた人は買うんぬ
その他の人が買わないと売れないんぬ…
54424/12/20(金)12:52:08No.1264422908そうだねx1
俺IPを売りにしたマンネリゲー嫌いなんだけど
生き抜くためにはそういうのないとなあとは思ってる
54524/12/20(金)12:52:10No.1264422917+
妄信は嘘だと思うんぬ
でも見てないやつは確実に少数派んぬ
54624/12/20(金)12:52:26No.1264422990+
>これは嘘だと言ってくれ
普通に嘘なんぬ
54724/12/20(金)12:52:39No.1264423049+
>これは嘘だと言ってくれ
現なんぬ
最近は大分減ったんぬが
前までは昼休みに見てる人は結構いたんぬ
54824/12/20(金)12:52:59No.1264423135+
>大きな会社だとコスパ的なとこででかいゲームしか作れないらしいから大変だと思う
遊ぶ側も大作に時間吸われて大変なんぬ
54924/12/20(金)12:53:08No.1264423168そうだねx1
今弊社の平均年齢みたら42だったんぬ
おっさんばっかぬ…
55024/12/20(金)12:53:09No.1264423175+
メタファーはそれとなく老人ヘイトモリモリなのが倫理観やばくて引くんぬ
55124/12/20(金)12:53:10No.1264423184+
インフラ屋でゲーム屋さんになりたいけど、どこも採用してくれないんぬ
55224/12/20(金)12:53:11No.1264423188+
>>元業界人だけどゲーム作ってる中の人ははちまとか刃とか妄信してる人が9割だったんぬ
>>まあこれもそんなに秘密の話でも無いんぬ
>これは嘘だと言ってくれ
残念ながらそれらと会食してる業界人が結構居る時点で信憑性があるんぬ
55324/12/20(金)12:53:20No.1264423241+
滅茶苦茶今更なんだけど誰もスレ文の日本語おかしくない?って部分には突っ込んでないんだな…
55424/12/20(金)12:53:31No.1264423301+
>>これは嘘だと言ってくれ
>現なんぬ
>最近は大分減ったんぬが
>前までは昼休みに見てる人は結構いたんぬ
「盲信」が「見てる人」にスライドした意図が知りたいんぬなぁ
55524/12/20(金)12:53:50No.1264423394そうだねx1
インディーも大作もパイの奪い合いなんぬ
ゲーム多すぎなんぬ
55624/12/20(金)12:53:56No.1264423427+
はちま刃はシンプルに速報性の高さと見やすさが高いんぬ
55724/12/20(金)12:54:13No.1264423496+
ゲームとかアニメとかの業界の人はネットでしか社会と繋がらないから
結構な割合でまさはるキチガイになっているんぬ
業界として深刻な事態と捉えて教育しようという動きもあるんぬが難しいんぬ
55824/12/20(金)12:54:20No.1264423526+
そもそもここは業界人のフリをして作り話するスレなんぬ
55924/12/20(金)12:54:26No.1264423555+
>インディーも大作もパイの奪い合いなんぬ
>ゲーム多すぎなんぬ
もういいんぬ
昔の名作がセールで捨て値になってるからそれ500時間くらい遊ぶんぬ
56024/12/20(金)12:54:26No.1264423559+
>>長生きの秘訣
>ジャンルの始祖になる
>これなんぬ
この手のゲームはこれより前にもあった気がしてたんぬ…始祖だったんぬ?
56124/12/20(金)12:54:27No.1264423562+
>インフラ屋でゲーム屋さんになりたいけど、どこも採用してくれないんぬ
少しデカくなった中小あがりとかが一番欲しがるポジなんぬな
結構前に知り合いがDにいってそんなことやってたんぬが
まぁ酷かったらしいんぬ
56224/12/20(金)12:54:50No.1264423677+
もうとっくにオワコン扱いされてるゲハブログの話してるのも謎なんぬなー
56324/12/20(金)12:54:50No.1264423680+
>この手のゲームはこれより前にもあった気がしてたんぬ…始祖だったんぬ?
流石にそれはチェンクロ舐めてるんぬ
56424/12/20(金)12:54:53No.1264423691+
>インディーも大作もパイの奪い合いなんぬ
>ゲーム多すぎなんぬ
どっちも売れたというフックがある作品しか相手にされないんぬ…
56524/12/20(金)12:54:58No.1264423713+
>この手のゲームはこれより前にもあった気がしてたんぬ…始祖だったんぬ?
シナリオ重視のソシャゲの始祖は間違いなくチェンクロんぬ
56624/12/20(金)12:54:58No.1264423715+
アフィブログくらいは見てもいいだろ
56724/12/20(金)12:55:01No.1264423729+
出たら買う言ってたのにいざ発表されたら最高の作品じゃないなら買わないにすり替わってるんぬ…


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