二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734657045160.png-(6012 B)
6012 B24/12/20(金)10:10:45No.1264389919+ 12:42頃消えます
ランスは多様なガードと細やかな移動を駆使していって過去シリーズよりもモンスターに張り付いていける選択肢を増やしたかったんですけれども、
モンスターの行動を見て待つという選択肢が無くなった結果、
かえって行動の選択肢が狭まって、
同じ行動を繰り返してしまうような、
ちょっと単調なプレイに繋がってしまう部分というのがありました。
大きな変更点としましては、
過去作のカウンター突きをガード中の溜めカウンターとして復活させました。
これによってカウンターで待つという選択肢を作りつつ、
さらに大きなモンスターの攻撃に対してはガードからパワーガードの方に派生していって、
受けた攻撃によって溜め段階が変わる新アクションというのも足していってますので、
そうしたものを含めた反撃というのを取れるようにしています。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)10:11:52No.1264390096+
その他混乱だったり暴発が起こりやすいような派生を無くしたりだとか、
連携中に派生するガードダッシュのキャンセルのタイミングを早くするなど、
過去作で出来たこと事っていうのはなるべくフォローしながら、
やれる事のやれる事幅っていうのを調整をしています。
僕はもちろんランス使いの藤岡さんもじっくり触っていまして、
かなり感触良くなってきています。
fu4396652.jpeg
224/12/20(金)10:17:00No.1264390939そうだねx30
fujiが最初のランスに出したGOサインを見た以上何言っても信用しねえぞ
324/12/20(金)10:19:06No.1264391294+
どうせ誰も使わないんだからいいだろ
424/12/20(金)10:25:30No.1264392328+
見た感じアイボーに戻ったけどワイルズはどういう運用目指してたのか説明見てもわからん
524/12/20(金)10:25:54No.1264392396そうだねx4
ランスってつまんねーけど堅実なのが個性じゃないのか
624/12/20(金)10:26:30No.1264392500そうだねx10
藤岡もテストしてるってのは何の慰めにもならないんだよな
直近の担当作が謎の属性カットとガード殺し満載のIBだろ
724/12/20(金)10:30:30No.1264393166+
自分でテストするからこそ楽になりすぎないようにというセーブがかかる
824/12/20(金)10:34:39No.1264393858+
>過去作で出来たこと事っていうのはなるべくフォローしながら
ピストンも復活する?
924/12/20(金)10:35:19No.1264393954+
足が遅くて納刀も遅くて削られまくるIBランスは回復弾の撃ち込み甲斐がある人たちだった
SBランスはそんな弱々しさの無いつまらない人たちだったな
1024/12/20(金)10:44:42No.1264395394+
基礎DPSで他武器に負けてるのにガ性とか要求して差をつけられるうえ更に完全ガー不攻撃で虐めてくるし極めつけは多段攻撃増やしてカウンターすらメタってくるカプコンにはほんと参ったよね
ざけんな
1124/12/20(金)11:12:42No.1264399927+
細かな移動で張り付くのを目標にしてなんであの前進しないガードダッシュ・踏み込み突きにクソ遅突進になるんですか?
1224/12/20(金)11:15:13No.1264400329+
SBでランス使ってIB行ってランス使ったらかなりしんどかったからワイルズもその路線と思うと少し辛い
1324/12/20(金)11:16:25No.1264400546+
後の先でツンツンツンツンするのが楽しかったのにと思ってたからまぁ戻ったなら良し
1424/12/20(金)11:19:09No.1264401004+
あの感じなら今まで通りの立ち回り出来るからこれより悪くはならんだろ
見えてない部分が微妙でもそれ使わなければいいだけだし見えてない部分が強ければ棚ぼただ
1524/12/20(金)11:20:00No.1264401164そうだねx1
モンスターを見て待つのを潰してるのは制作側だろ…
なんでもカウンターカウンター入れやがって
1624/12/20(金)11:25:11No.1264402135+
>モンスターを見て待つのを潰してるのは制作側だろ…
カウンターでの張り付き性能上げ過ぎてそういう択潰してたから今回戻したよって話じゃね
1724/12/20(金)11:26:05No.1264402299+
ジャスガでゴミみてえな盾パンチして隙晒すの変わってなかったように見えるけど出さないようにするとか出来ねえのかね まぁ実態がわかんないからなんとも言えないけど
1824/12/20(金)11:27:32No.1264402545+
どっからでもカウンターは素直に嬉しいいや今まで普通にできてたんだけどね
ジャスガからの新アクションは何だろう
1924/12/20(金)11:28:42No.1264402747+
>ジャスガからの新アクションは何だろう
まあ十字払いだろう
2024/12/20(金)11:31:21No.1264403209そうだねx4
>まあ十字払いだろう
やだ!
2124/12/20(金)11:31:34No.1264403249+
いいやクソ短いステップとクソ遅い突進とゴリゴリ削れる切れ味に言及してないから安心できないね
2224/12/20(金)11:33:10No.1264403528+
改善されても産廃からややマシなゴミになるだけなのでは?
2324/12/20(金)11:33:17No.1264403545そうだねx10
守りのイメージだけどモンスター側にターン渡さずにずっとチクチク出来るガン攻め武器なのがランスの良さだと思ってる
2424/12/20(金)11:35:54No.1264404016+
判定ゴミすぎて傷に当たらない傷破壊突進は改善されたんです?
2524/12/20(金)11:36:33No.1264404135+
パワガとジャスガの使い分けがよりハッキリしたから考える事増えそうだぜ!
2624/12/20(金)11:39:35No.1264404651+
ひたすら地味なのをなんとかした方が楽しいと思う
2724/12/20(金)11:42:55No.1264405190+
OBTだと封印安定だった大返し突きくんはどうなってるかな…
2824/12/20(金)11:44:38No.1264405469+
弓はかわりに基礎性能(モーション値?)盛りますって書いてあって意味わからないんだけど
バランス調整してるチームの中でさらに小さい区分けがあるの…?
2924/12/20(金)11:47:25No.1264405958そうだねx2
一回武器調整やってるやつ全員クビにしろ
3024/12/20(金)11:49:38No.1264406361+
細やかな移動にするためにあのガードダッシュと突進にしたのか
3124/12/20(金)11:54:26No.1264407298+
今回の弓とかが顕著だけど要素を入れ替える武器とひたすら強化され続ける武器の違いはなんなんだよ…
3224/12/20(金)11:55:06No.1264407419+
怒らないで聞いて下さいね?βまでろくにテストプレイしてませんよねこれ?
3324/12/20(金)11:55:17No.1264407461+
作ってる人達がランスに興味が無いんだろうなって感じ
3424/12/20(金)11:55:46No.1264407568+
>ジャスガでゴミみてえな盾パンチして隙晒すの変わってなかったように見えるけど出さないようにするとか出来ねえのかね まぁ実態がわかんないからなんとも言えないけど
盾ペチ中にもガード判定あるから隙を晒す事はないよ
3524/12/20(金)11:56:27No.1264407702+
>作ってる人達がランスに興味が無いんだろうなって感じ
安心しろ
棒にもスラアクにも興味ないぞ
3624/12/20(金)11:56:55No.1264407803+
>ひたすら地味なのをなんとかした方が楽しいと思う
何とかしようとした結果がOBTのそれと考えられる
地味なのは元からだけど
3724/12/20(金)11:57:35No.1264407938+
>>ひたすら地味なのをなんとかした方が楽しいと思う
>何とかしようとした結果がOBTのそれと考えられる
>地味なのは元からだけど
派手になった要素あった…?
3824/12/20(金)11:57:59No.1264408020+
>>作ってる人達がランスに興味が無いんだろうなって感じ
>安心しろ
>棒にもスラアクにも興味ないぞ
弓と笛にも興味無いと思う
3924/12/20(金)11:58:04No.1264408033そうだねx3
>今回の弓とかが顕著だけど要素を入れ替える武器とひたすら強化され続ける武器の違いはなんなんだよ…
なんか強化する事をマイナスだと思ってる人が開発にいるよね…
4024/12/20(金)12:03:33No.1264409116+
サンブレイクが傑作だったのになんでよかった要素一切引き継がずに駄目になるんだ
4124/12/20(金)12:03:40No.1264409139+
>>>ひたすら地味なのをなんとかした方が楽しいと思う
>>何とかしようとした結果がOBTのそれと考えられる
>>地味なのは元からだけど
>派手になった要素あった…?
地味=ツンツンが単調と考えれば味変してなんとかしたかったってことになるじゃん
4224/12/20(金)12:05:44No.1264409601+
>サンブレイクが傑作だったのになんでよかった要素一切引き継がずに駄目になるんだ
そりゃSBをそのまま持ってくるのは無茶だろう
4324/12/20(金)12:06:16No.1264409730そうだねx2
新要素のことだけ夢中になって土台や全体像は頭からポーンと抜けてるだけだよ
武器調整に限らず
4424/12/20(金)12:06:33No.1264409796そうだねx5
地味でも良いけどテンポの良さだけは大事にして欲しい
4524/12/20(金)12:07:51No.1264410073+
モンスターの巣でクソみたいなダメージギミックが発生するみたいでおらワクワクすっぞ!
4624/12/20(金)12:08:34No.1264410225+
真溜め突きみたいなめっちゃダメージでかいけどめっちゃスキ大きい行動が追加されるかも
4724/12/20(金)12:08:44No.1264410270+
SBランスの良さを支えてる部分って蟲より本体性能じゃね
その気になれば持って来れるだろう
4824/12/20(金)12:09:13No.1264410380+
パターン化してシンプルかつストイックに闘いたい奴用の武器だろそもそも!!
4924/12/20(金)12:09:57No.1264410572そうだねx3
細やかな移動で張り付く…?
あの機動力で…?
5024/12/20(金)12:10:09No.1264410626+
儀式がないからシンプル!
5124/12/20(金)12:11:25No.1264410950+
サンブレランスはまあ正直強すぎた気はする
でも仕様率上がってないしあのままでいい気もするんだよな
5224/12/20(金)12:11:37No.1264411009+
>SBランスの良さを支えてる部分って蟲より本体性能じゃね
SBのどの時点の性能か分からんが最終的にはむほほと煽りというスキル面がでかい
5324/12/20(金)12:11:57No.1264411101そうだねx3
>儀式がないからシンプル!
スラアク見てると笑えねえ…
5424/12/20(金)12:12:11No.1264411173そうだねx6
ワールドランスが一番好き
アイボーはランスは変わってないけどモンスターのガード武器潰しがクソ
5524/12/20(金)12:12:34No.1264411290そうだねx1
ガード時のオートカウンター挙動として気持ち悪いし細やかな移動とやらとも喧嘩してると思うから無くしてくれねえかな
5624/12/20(金)12:13:10No.1264411433+
>SBランスの良さを支えてる部分って蟲より本体性能じゃね
>その気になれば持って来れるだろう
ぶっちゃけランスの虫技はなんか言い訳すれば普通に持ってこれるのばっかりな気がする
5724/12/20(金)12:13:46No.1264411564+
>ガード時のオートカウンター挙動として気持ち悪いし細やかな移動とやらとも喧嘩してると思うから無くしてくれねえかな
あの微妙すぎる盾パン殴ってる感じなさすぎるしマジでいらねえ
5824/12/20(金)12:14:16No.1264411690+
SBランスは強くて好きだけどガーダピストンがこれだけしてればいいよねって感じで
しょうもないからあれだけいらない
5924/12/20(金)12:14:23No.1264411715そうだねx5
結局アクションゲームなんだからアクションを面白くしてくれ
プレイしてておもしれーってなるようにしてくれ
6024/12/20(金)12:15:14No.1264411931+
>SBランスは強くて好きだけどガーダピストンがこれだけしてればいいよねって感じで
そんな武器では無いが
6124/12/20(金)12:15:20No.1264411962そうだねx1
>あの微妙すぎる盾パン殴ってる感じなさすぎるしマジでいらねえ
攻撃ボタン押してないのに攻撃挙動するのが違和感すごいし
あれのせいでガードダッシュが弱い攻撃でも足止まるしで本当いらない
6224/12/20(金)12:15:44No.1264412074+
使用率低いんだからアッパー調整でいいと思うんだけどなあ
6324/12/20(金)12:16:10No.1264412198そうだねx4
>アイボーはランスは変わってないけど
0.7
6424/12/20(金)12:16:28No.1264412282+
流転はランスに標準機能として付けてていい動きだと思う
6524/12/20(金)12:17:41No.1264412638+
>>あの微妙すぎる盾パン殴ってる感じなさすぎるしマジでいらねえ
>攻撃ボタン押してないのに攻撃挙動するのが違和感すごいし
>あれのせいでガードダッシュが弱い攻撃でも足止まるしで本当いらない
ガードダッシュで敵の攻撃をかいくぐって突きをねじ込むのがランスの醍醐味だと思ってたのに…
6624/12/20(金)12:17:42No.1264412648+
スクリュースラストを標準装備にして欲しいです
6724/12/20(金)12:18:07No.1264412777+
>結局アクションゲームなんだからアクションを面白くしてくれ
>プレイしてておもしれーってなるようにしてくれ
ハンター側のアクション拡張ってとこだとやっぱ傍流の方が色々挑戦しやすいのかな
6824/12/20(金)12:18:16No.1264412817+
俺の心の中の株主が早く発売延期しろと囁いてくる
6924/12/20(金)12:18:32No.1264412897そうだねx2
>ガードダッシュで敵の攻撃をかいくぐって突きをねじ込むのがランスの醍醐味だと思ってたのに…
飛び道具に合わせてガーダで寄って頭に盾殴りからコンボとか気持ち良かったのにな…
7024/12/20(金)12:18:55No.1264413007そうだねx2
>0.7
ランスの立ち回りは変わってないどころか追加されたカウンタークローもリスクとリターンを考えられる良いものだったと思うよ
それはそれとして属性値を重視したいってIB発売前後に言っておいて属性値を0.7倍の補正にしたのは未だに理由が分からない
7124/12/20(金)12:19:08No.1264413069そうだねx1
>結局アクションゲームなんだからアクションを面白くしてくれ
>プレイしてておもしれーってなるようにしてくれ
明らかにフィールド構築の方にリソース注ぎ込みすぎてますよね…?
7224/12/20(金)12:19:47No.1264413255+
>結局アクションゲームなんだからアクションを面白くしてくれ
>プレイしてておもしれーってなるようにしてくれ
今のところ基本無料ゲー以下としか思っていない
7324/12/20(金)12:19:59No.1264413312+
モンスターの攻撃を受け止めながら戦うという性質上
あんまり派手だと視認性もろもろで逆に困るんじゃないかと思うことはある
7424/12/20(金)12:20:21No.1264413419そうだねx1
>ハンター側のアクション拡張ってとこだとやっぱ傍流の方が色々挑戦しやすいのかな
頭の方針の差じゃねえかな…
7524/12/20(金)12:20:53No.1264413555+
>俺の心の中の株主が早く発売延期しろと囁いてくる
たぶんもうちょっと時期見ようとしてたのが見切り発車で新しい有償の大型拡張コンテンツ出る方が現実味ある
7624/12/20(金)12:21:16No.1264413661+
虫技でおそらく一番虫が必須であろう昇天突きみたいな動きはワイルズでやってる…
7724/12/20(金)12:21:37No.1264413767+
ハンマーのFFも尻餅にしてやったぞ!
7824/12/20(金)12:21:48No.1264413816+
>>あの微妙すぎる盾パン殴ってる感じなさすぎるしマジでいらねえ
>攻撃ボタン押してないのに攻撃挙動するのが違和感すごいし
>あれのせいでガードダッシュが弱い攻撃でも足止まるしで本当いらない
チャックスのGPみたいな挙動ならだいぶ使い勝手変わるんだけどね…
7924/12/20(金)12:22:35No.1264414084+
>ハンマーのFFも尻餅にしてやったぞ!
もうFFは一括削除でいいだろ!
8024/12/20(金)12:23:14No.1264414272+
祭りの準備が世界中でとっくに動いてるから延期は無理だろ
8124/12/20(金)12:24:12No.1264414546+
XXでやってた流派みたいなのかそれかスキル制にしてモーションの選択とか出来ないのかなこれ
8224/12/20(金)12:24:31No.1264414661そうだねx1
>>俺の心の中の株主が早く発売延期しろと囁いてくる
>たぶんもうちょっと時期見ようとしてたのが見切り発車で新しい有償の大型拡張コンテンツ出る方が現実味ある
どうせG出すしな…
8324/12/20(金)12:24:32No.1264414669+
>>ハンマーのFFも尻餅にしてやったぞ!
>もうFFは一括削除でいいだろ!
偉い人をどっか飛ばさないと無理だなって…
8424/12/20(金)12:24:46No.1264414719+
改修入ってよかったじゃん
8524/12/20(金)12:24:53No.1264414753+
ランスに限らんけどシリーズを重ねて基本的な部分が完成してるんだから
そこに作品固有の要素(今回なら集中モード)を+αする感じでいいと思うんだけどね
なんで根幹から変えようとして大事故を起こすのか
8624/12/20(金)12:25:16No.1264414859+
入れ替えワザ設定くらい引き継いでくれてよかったよなあ
8724/12/20(金)12:25:34No.1264414963そうだねx1
>ハンマーのFFも尻餅にしてやったぞ!
諦めに近いがこれに関してはあんま気にしてないな
IBの時も段差ループや坂回転で割とこかしまくってたし
公式がこれで良いと太鼓判押した以上ガンガン溜め2振り返しの差し込みや密集地帯で縦3かまして良いってことだろ?
8824/12/20(金)12:25:36No.1264414971+
FFはいい加減オプションでON/OFFできるようにしろや!
8924/12/20(金)12:25:49No.1264415045+
>>>ハンマーのFFも尻餅にしてやったぞ!
>>もうFFは一括削除でいいだろ!
>偉い人をどっか飛ばさないと無理だなって…
モンハンらしさらしいぞ
9024/12/20(金)12:26:39No.1264415290+
>入れ替えワザ設定くらい引き継いでくれてよかったよなあ
突進はもう要らないからシールドチャージ基本技にして欲しかった
しかも何故か初速が弱体化されてるし
9124/12/20(金)12:26:42No.1264415304+
しかしねぇ…FFを無くしてほしくないという意見も(開発に)あるのだから…
9224/12/20(金)12:26:46No.1264415317+
>FFはいい加減オプションでON/OFFできるようにしろや!
カジュアルモードONのプレイヤー同士でのみFFしなくなりました!とかやりかねない
9324/12/20(金)12:26:55No.1264415361+
>公式がこれで良いと太鼓判押した以上ガンガン溜め2振り返しの差し込みや密集地帯で縦3かまして良いってことだろ?
やめろや!
9424/12/20(金)12:27:08No.1264415432+
FF残したいならせめてモンスターと戦ってる時はFFしないとか細やかに調整してくれ
9524/12/20(金)12:27:50No.1264415646+
FFはモンハンらしさの象徴なんだろうね開発の言動見る限り
9624/12/20(金)12:27:53No.1264415656+
>>公式がこれで良いと太鼓判押した以上ガンガン溜め2振り返しの差し込みや密集地帯で縦3かまして良いってことだろ?
>やめろや!
慣れてください
9724/12/20(金)12:27:59No.1264415696+
突進の加速フィニッシュって普通に戦ってたらまず起きえないよね
数秒突進維持してモンスターに突っ込む戦場なんてないよ
9824/12/20(金)12:28:01No.1264415701+
>>公式がこれで良いと太鼓判押した以上ガンガン溜め2振り返しの差し込みや密集地帯で縦3かまして良いってことだろ?
>やめろや!
うるせー知らねー文句は開発に言え!
9924/12/20(金)12:28:08No.1264415744+
ダウンしてるハンターを起こしたい時もあるし…
10024/12/20(金)12:28:10No.1264415756+
エリアルにも繋がらなくなったしまじ…
10124/12/20(金)12:28:42No.1264415927+
らしさにこだわりすぎるってのは開発が新陳代謝してないのか?ライズは色々刷新してて良かったんだけどな
10224/12/20(金)12:28:49No.1264415964+
>FFはモンハンらしさの象徴なんだろうね開発の言動見る限り
どうせ全員スキルで無効化してるんだから無駄な枠食う手間なくしてくれよな…
10324/12/20(金)12:28:55No.1264415997+
>慣れてください
慣れたら指一本生えてくるかのような要求してくるのも駄目だわ
今回の放送色々不安になりすぎる
10424/12/20(金)12:28:55No.1264416002+
>FFはモンハンらしさの象徴なんだろうね開発の言動見る限り
ところでこの緩衝珠ですが…
10524/12/20(金)12:29:22No.1264416154+
>>FFはモンハンらしさの象徴なんだろうね開発の言動見る限り
>ところでこの緩衝珠ですが…
泣きながら実装してそう
10624/12/20(金)12:29:29No.1264416190+
>ダウンしてるハンターを起こしたい時もあるし…
これみんな言ってるけどめったにないこの状況よりも無しにしてくれたほうが百倍いいです
10724/12/20(金)12:29:33No.1264416215+
世界観とかビジュアルにこだわるのは結構なことだけど基本的にプレイ時間の大半はハンター動かして武器振り回してるわけだからなあ
そこは面白くあってほしいね
10824/12/20(金)12:29:52No.1264416333+
パーティプレイのわちゃわちゃ感が欲しいってんなら分かるし
FFはそれを演出する要素の一つではあるだろう
だがそれをモンハンらしさと言われると首をかしげる
10924/12/20(金)12:30:40No.1264416582+
珠で枠取られるの嫌すぎる
11024/12/20(金)12:30:45No.1264416607+
FF球作って隔離させろ
11124/12/20(金)12:31:27No.1264416831+
じゃあ珠はやめて緩衝の護符にするか
11224/12/20(金)12:31:40No.1264416897+
>ランスに限らんけどシリーズを重ねて基本的な部分が完成してるんだから
基本部分も完成とは言い難い武器ばっかだと思うが…
一番の問題はコンセプトや遊び方を十分練らないまま雑に盛ったり削ったりしてることだろう
11324/12/20(金)12:32:09No.1264417018+
クソでかい槍とクソでかい盾持ってるのに味方にひるまされまくるの未だに納得してない
11424/12/20(金)12:32:18No.1264417069+
強化されたのに文句ばっかだな
11524/12/20(金)12:32:25No.1264417098+
結局IBの謎属性カット3割そのままだったの笑う
11624/12/20(金)12:32:33No.1264417144+
FFなんかより寒暖ドリンクとガッツポーズと肉焼きの方がよっぽどモンハンらしいのに…
11724/12/20(金)12:33:19No.1264417357+
まぁお偉いがテストプレイするときはFF楽しいんだろうな
接待されてるわけだからみんな笑ってくれるだろう
11824/12/20(金)12:33:30No.1264417405そうだねx3
>強化されたのに文句ばっかだな
❌強化された
⭕️弱体化したのを渋々戻した
11924/12/20(金)12:33:42No.1264417462+
>>ダウンしてるハンターを起こしたい時もあるし…
>これみんな言ってるけどめったにないこの状況よりも無しにしてくれたほうが百倍いいです
なんならダウン時だけ判定出せばいいだけだしな…
12024/12/20(金)12:33:51No.1264417515+
>強化されたのに文句ばっかだな
-100が+20になっただけだし...
12124/12/20(金)12:33:56No.1264417531+
>ダウンしてるハンターを起こしたい時もあるし…
基本FF無しだけど状態異常時だけFF発生する
というのを討鬼伝がとっくの昔にやってる
12224/12/20(金)12:34:57No.1264417834+
新情報出るたびにプレイヤーが盛り下がってるんだよね
すごくない?
12324/12/20(金)12:35:36No.1264418026+
>>ダウンしてるハンターを起こしたい時もあるし…
>基本FF無しだけど状態異常時だけFF発生する
>というのを討鬼伝がとっくの昔にやってる
懐かしすぎるな…マジでクソ昔じゃねえか…
12424/12/20(金)12:36:12No.1264418196+
これはマイナスをゼロにする放送だったぞ
12524/12/20(金)12:37:00No.1264418465+
FFなくしてFF珠作ればいい
12624/12/20(金)12:37:47No.1264418710+
>これはマイナスをゼロにする放送だったぞ
むしろ期待はマイナスになったが…
調整内容よりもあの配信方法見て期待上がらねえよ
12724/12/20(金)12:38:05No.1264418802+
>FFなくしてFF珠作ればいい
多分装着してるプレイヤーがFFをすることができる仕様になって地雷しかつけなくなるやつ
12824/12/20(金)12:38:07No.1264418817+
>これはマイナスをゼロにする放送だったぞ
ゼロになってすらいねぇわ
12924/12/20(金)12:39:34No.1264419266+
>>これはマイナスをゼロにする放送だったぞ
>ゼロになってすらいねぇわ
そうだよそのための放送だったのに逆に不安にしてきたんだもの
13024/12/20(金)12:39:46No.1264419331+
カウンター突きが溜めカウンター突きになったのと新モーション分は評価するよ
後はただ0になっただけ
13124/12/20(金)12:39:55No.1264419372+
>FFなんかより寒暖ドリンクとガッツポーズと肉焼きの方がよっぽどモンハンらしいのに…
肉焼きがぐるぐる回すのじゃなくなっていっぱい悲しい
13224/12/20(金)12:40:26No.1264419521+
機動力を下げすぎ
13324/12/20(金)12:40:29No.1264419535+
根幹変えて不評だけどこれがやりたかったことだから…で意固地になってグダる


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