二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734631002088.png-(13722 B)
13722 B24/12/20(金)02:56:42No.1264355900そうだねx19 09:49頃消えます
違う違うそうじゃそうじゃない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)02:58:04No.1264355994そうだねx10
一旦見に回るわ
224/12/20(金)03:01:54No.1264356229そうだねx17
まじでフルリリース棒にする調整やるとは思わなかった
324/12/20(金)03:12:10No.1264356834そうだねx2
爆速で減るスラッシュゲージについては何も言わなかった時点であれがそのまま仕様になるって分かって辛い
424/12/20(金)03:15:03No.1264357015+
>爆速で減るスラッシュゲージについては何も言わなかった時点であれがそのまま仕様になるって分かって辛い
覚醒ゲージの貯めにくさにも直結するのにその辺なんも言わなかったのはね・・・
524/12/20(金)03:18:08No.1264357183そうだねx28
儀式なしでガンガン殴れる武器からフル儀式武器に転職してて泣く
624/12/20(金)03:20:39No.1264357319+
ランスがテコ入れされそうな感じがあるからこそコンセプト据え置きのこいつはかなり絶望的なのがしんどい
724/12/20(金)03:22:23No.1264357415+
儀式ある武器なんて基本的に使いにくいんだから
824/12/20(金)03:23:13No.1264357459そうだねx4
手数がウリの武器の認識だったからフルリリースを推されてもこう…
924/12/20(金)03:23:20No.1264357466+
開発コンセプト自体が終わってるから救い無しなの最悪
1024/12/20(金)03:24:40No.1264357549そうだねx29
なんでチャアク化させようとしてんの?
1124/12/20(金)03:25:51No.1264357596+
歴史的に見てもスラアクが属性開放突きみたいな大技ぶん回す武器じゃないことくらいわかるだろうにねぇ
1224/12/20(金)03:25:55No.1264357603そうだねx11
虫棒は単純に興味ないんだろうなって感じなのに対してこっちには歪んだいらない愛情を感じる
1324/12/20(金)03:26:27No.1264357627そうだねx9
このゲームいつもプレイヤーが楽しい武器をゴミにしてんな…
よりによって今の時期に自分達でケチをつける?
1424/12/20(金)03:26:53No.1264357652そうだねx2
サンブレスラアクが好評だった逆張りか?
あまりにも落差が…
1524/12/20(金)03:27:07No.1264357666そうだねx1
壁殴りにおいて最強になりそう
>違う違うそうじゃそうじゃない
1624/12/20(金)03:28:00No.1264357710+
動かしてて楽しくないのは数値いじられたところでなぁ…
1724/12/20(金)03:32:40No.1264357929+
儀式バリバリ一撃ドンのほうが開発の好みなの分かってるからもう今の状態から逃げられないんですよ
1824/12/20(金)03:38:53No.1264358185そうだねx15
殴られながらフルリリース撃てますよ!って言われても高難易度でそれやったら死にますよね?としかならないのが酷い
1924/12/20(金)03:40:47No.1264358275そうだねx5
軽快で小回りのきく攻撃が売りの武器だったのに何故ゴリ押ししながら大技ねじ込まさせられなきゃいけないんだ…
2024/12/20(金)03:42:00No.1264358335+
フルリリ棒なのは最悪コンセプトとしてもスティック入力剣縦とかでの方向転換を取り上げて集中モード強要してる部分にノータッチなのが酷い
2124/12/20(金)03:42:44No.1264358359そうだねx10
改善点がフルリリースラッシュとそれに繋がることしか書いてないのがおかしい
2224/12/20(金)03:43:12No.1264358377そうだねx2
だめだったのか
2324/12/20(金)03:44:24No.1264358427そうだねx3
新機能を無理やり使わせるんじゃなくて使いたくなる新機能を用意しろよ
2424/12/20(金)03:44:37No.1264358432そうだねx1
>殴られながらフルリリース撃てますよ!って言われても高難易度でそれやったら死にますよね?としかならないのが酷い
まず剣カウンターの時点で敵のダメージで死にかけるからな
カウンターなのになんでダメージ食らってんだよってのもあれだけど
2524/12/20(金)03:45:30No.1264358475そうだねx13
>だめだったのか
慣れてくださいで切り捨てられた虫棒と並んで調整爆死ツートップ
2624/12/20(金)03:45:48No.1264358488+
斧使わせたいのは分かったから斧の強化点とかないの…?斧の動画は?
2724/12/20(金)03:45:58No.1264358491そうだねx13
別にサンブレのスラアクだって「」が言うほどZRだけを連打してなかったしな
2824/12/20(金)03:47:27No.1264358548+
>斧使わせたいのは分かったから斧の強化点とかないの…?斧の動画は?
なんか斧で溜めて剣で放つサイクルが気持ちよくなるらしいよ
もっと具体的に言えや
2924/12/20(金)03:48:49No.1264358610そうだねx10
斧と剣切り替えながら戦うカッコいい武器だと思ってたわ
3024/12/20(金)03:49:13No.1264358636+
プレイ動画の冒頭でいきなり被弾してるのは何故?
プレイ動画の最後の大技は後隙で被弾確定してね?
3124/12/20(金)03:49:14No.1264358637そうだねx1
チャアク剣と違ってスラアク斧は溜めモードじゃないのに…
単純に火力出ればもっと斧使うよ
3224/12/20(金)03:50:26No.1264358667+
そもそも隙大きい上に瞬時に行動取りやめて動けないのにスーパーアーマーつけてまともに運用できた試しねえだろ
3324/12/20(金)03:50:50No.1264358691そうだねx1
>斧使わせたいのは分かったから斧の強化点とかないの…?斧の動画は?
ないよ
どうでもよすぎるフルリリースのハイパーアーマー見せられて終わっただけ
あと開幕の無様な謎被弾はなんだ
3424/12/20(金)03:52:03No.1264358741+
オロミドロ神への信仰が足らなかったからじゃ
3524/12/20(金)03:53:13No.1264358786+
時間でゲージ回復は意地でも戻さないつもりかい
3624/12/20(金)03:53:23No.1264358796+
なんかチャアク以上に作品ごとの使用感がガラリと変わる武器だな兄者
3724/12/20(金)03:57:47No.1264358956そうだねx13
儀式してつえー一撃ぶち込みたかったらチャアク使うんだよなあ…
そういう武器じゃないだろスラアク
3824/12/20(金)03:59:11No.1264359024そうだねx7
アーマーで受けるって敵の攻撃力インフレしてくる終盤やりたくねえんだよなあ…
3924/12/20(金)03:59:36No.1264359047+
期待してなかったけどフルリリースがある限り楽しい武器に調整するのは無理だろうな…
4024/12/20(金)04:02:37No.1264359176そうだねx2
通常の被ダメ・ジャストじゃないカウンターの被ダメ・ジャストの被ダメの順に見せたんでしょ
4124/12/20(金)04:03:15No.1264359200+
>アーマーで受けるって敵の攻撃力インフレしてくる終盤やりたくねえんだよなあ…
同じくアーマー系な笛はサンブレイク終盤の即死リスクが高すぎて相性がいいとは言えない狂化奮闘ビルド採用してるのもいたからな
4224/12/20(金)04:03:37No.1264359216+
>通常の被ダメ・ジャストじゃないカウンターの被ダメ・ジャストの被ダメの順に見せたんでしょ
どちらにしろそこ推されてもなあ…
4324/12/20(金)04:03:42No.1264359218そうだねx12
儀式要素少ないのがスラアクのいい所だったのに…
4424/12/20(金)04:06:11No.1264359320そうだねx1
ジャストカウンターは被ダメ70%軽減くらいか?
ジャストなら被ダメ無しにしてよな
4524/12/20(金)04:10:00No.1264359455+
>通常の被ダメ・ジャストじゃないカウンターの被ダメ・ジャストの被ダメの順に見せたんでしょ
なるほど…説明と動画の趣旨が違くね?
4624/12/20(金)04:10:03No.1264359456そうだねx18
>ジャストカウンターは被ダメ70%軽減くらいか?
>ジャストなら被ダメ無しにしてよな
そもそもカウンター成功させてるのにダメージ食らうのが意味わからんのよ
ダメージ食らってたらそれはカウンターじゃなくてただのスーパーアーマーだっつーの
4724/12/20(金)04:11:31No.1264359500+
正直ダメージある時点でカウンター使おうなんてそうそう思わんよなあ
敵と自分のライフの違いが理解できてないのかなカプコン
4824/12/20(金)04:12:30No.1264359527+
仮にカウンター時致死ダメージ受けても食いしばり発動するとしても今回野焼きとか環境ダメージくらいやすそうなのもアーマー受けに逆風
4924/12/20(金)04:13:45No.1264359581+
これがカウンターが一つの武器限定のアクションでなかなか配られない代物だったりしたら劣化版で来るのも分からなくないんだけど割と雑に配るのになんでスラアクはダメージあるのか
5024/12/20(金)04:15:20No.1264359627+
ハンマーがインパクト棒になったライズと同じ現象が起きてる…?
5124/12/20(金)04:15:21No.1264359628+
突進縦斧の使い心地もそうだけど正直コンセプト時点で破綻したモンしか出来上がらなくて申し訳程度にサンブレで評判良かった要素つまみ食いしたようにしか思えんのよな今回のスラアク
5224/12/20(金)04:18:26No.1264359745+
>突進縦斧の使い心地もそうだけど正直コンセプト時点で破綻したモンしか出来上がらなくて申し訳程度にサンブレで評判良かった要素つまみ食いしたようにしか思えんのよな今回のスラアク
斧モードなのになんかリーチがやたら短いのもそうだしなんで過去のメリットだった部分全部失くしてるんだろうって思う
5324/12/20(金)04:22:13No.1264359874+
>ハンマーがインパクト棒になったライズと同じ現象が起きてる…?
ハンマーは今回も渾身グルグル棒だよ
5424/12/20(金)04:23:29No.1264359922+
やらせたいことあるならせめて最初にそれ楽しくしてよ
5524/12/20(金)04:25:46No.1264359985+
サンブレの良かった所って火力意外にも斧モード移行への手軽さや高性能な防御技もあっただろ
これで弱点である足回りの悪さやガードも無敵もなかった防御面の貧弱さが劇的に改善された
それらを全て没収した上でよこしたのが糞みたいなダメありカウンターだから文句言われてるのを理解してねえ
5624/12/20(金)04:27:01No.1264360017+
太刀使うか…
5724/12/20(金)04:27:23No.1264360027そうだねx8
ちょっとあまりに絶望すぎたのでワイルズの予約取り消しちゃった
まともな調整来るまではサンブレで遊ぶわ
5824/12/20(金)04:28:19No.1264360057そうだねx5
太刀の大技はハイパーアーマー付いてほぼ無敵なんだけど
フルリリ棒の大技はスーパーアーマーなのでめちゃくちゃ削られるし太刀の大技より全体モーション長い
5924/12/20(金)04:29:54No.1264360113+
>それらを全て没収した上でよこしたのが糞みたいなダメありカウンターだから文句言われてるのを理解してねえ
おっと罰ゲームみたいに強制される螺旋充填斬りを忘れるなよ
6024/12/20(金)04:31:12No.1264360153そうだねx2
>まともな調整来るまではサンブレで遊ぶわ
この動画で最後通知だろ
フルリリースだけまわしてくれ
そのために他の選択肢は全部潰してますってことだし
6124/12/20(金)04:36:04No.1264360291+
ローリングから直接派生して変形攻撃が出せるって革命的だったと思うのよね
あの素晴らしさを開発は理解できないか…
6224/12/20(金)04:37:22No.1264360334+
何がさせたいか軸が決まってないブレブレ武器が柔軟に良調整もらって
こっちが絶対にフルリリースを使わせるという固い意志でまともな変更貰えないのかわうそ…
6324/12/20(金)04:39:21No.1264360386そうだねx7
>ちょっとあまりに絶望すぎたのでワイルズの予約取り消しちゃった
>まともな調整来るまではサンブレで遊ぶわ
まあモンハンはMR来てからが本番だしな…
6424/12/20(金)04:40:07No.1264360408+
ベータで他武器と比べてあんまりお便りなかったのかな
6524/12/20(金)04:42:54No.1264360472+
お便りはあっただろうけどコンセプトからいじるのはもう無理な時期
儀式して一発ドーンという流れはいじりようなかったんだろう
6624/12/20(金)04:42:58No.1264360473+
政治が足りなかったか
6724/12/20(金)04:45:32No.1264360527+
OBTで「新システム全て大剣のためみたいなもんだろ」とか言われてた大剣くんは更に強化されるそうです
真溜め返して…とか言ってて贅沢言ってんじゃねえよって思ってたけど見事なロビー活動でしたね
6824/12/20(金)04:49:30No.1264360609そうだねx6
>政治が足りなかったか
そんな問題じゃないよコンセプトが死んでる
6924/12/20(金)04:50:54No.1264360637+
ゲージ管理と大技ってコンセプト部分は絶対に曲げるつもりが無かっただろうからな
7024/12/20(金)04:59:08No.1264360830そうだねx1
儀式大好き調整しながらモンスターの行動はどんどん早くなるの頭おかしいだろ普通に
7124/12/20(金)05:02:28No.1264360900そうだねx1
>儀式大好き調整しながらモンスターの行動はどんどん早くなるの頭おかしいだろ普通に
状況的に4-4gの頃の太刀だな
太刀使ってる人も語りたくない頃の時期の
7224/12/20(金)05:03:37No.1264360916そうだねx6
回避するから相殺とか求めてない…
7324/12/20(金)05:12:59No.1264361161+
サンブレの使い勝手の良い…いや良くはなかったけどあのカウンターで良いだろもう!!
7424/12/20(金)05:37:48No.1264361786+
真溜めの呪いが解けるのも時間掛かったから頑張って
7524/12/20(金)05:40:59No.1264361872+
サンブレイクの仕様でいいじゃん…
7624/12/20(金)05:42:52No.1264361917+
スラッシュゲージとかいう楽しさの欠片もないゴミシステムを捨てろ
7724/12/20(金)05:51:09No.1264362123そうだねx16
俗に言う本家チームは根本的にアクションゲーム作るの下手だなって
7824/12/20(金)05:51:30No.1264362131そうだねx2
調整した内容の動画でいきなり被ダメってるとかさ
細かいところで開発に冷めるわ…
7924/12/20(金)05:57:06No.1264362266+
サンプル動画の件含めてRISEのハンマーみたいな流れだ
あっちもレイア相手で頭にヒットさせてないとかでちょっと言われてたな
8024/12/20(金)05:58:04No.1264362293そうだねx5
フルリリ棒なのは一万歩譲っても許すとしてフルリリ棒するために他のありとあらゆる挙動が使い勝手ゴミカスなの強制されてるのがこんなん誰が使うんだよって
8124/12/20(金)05:58:08No.1264362295+
ワイルズ版の拡張パック来るまでに何年かかるかな…というか出せるのかな
8224/12/20(金)05:58:27No.1264362314そうだねx1
斧と剣のサイクルじゃなくて剣だけ使わせろって言ってんの
8324/12/20(金)05:58:57No.1264362325+
どうも〇〇だけやってりゃいいよみたいなのはお気に召さんようだな
抜刀斬りだけやってりゃいいよ とか 変形斬りだけやってりゃいいよ とか
8424/12/20(金)05:59:32No.1264362338+
セミみたいに懲罰食らうぐらいフルリリース擦っていけ
8524/12/20(金)05:59:35No.1264362339そうだねx16
>斧と剣のサイクルじゃなくて剣だけ使わせろって言ってんの
いや?どっちも使い道あんのが一番だけど…
8624/12/20(金)06:02:13No.1264362397+
立ち回りの選択肢の一つにフルリリ特化があるならいいよ大歓迎だよ
それ以外の挙動をゴミにして行動強制するのはやめてくれんか…
8724/12/20(金)06:02:54No.1264362417+
慣れたら最高の虫棒は実際に慣れて理論値叩き出せるようになったら強いんだろうか
こっちはまず理論値出せても総合火力他の武器に負けそうだけど
8824/12/20(金)06:06:36No.1264362512+
毎作品ある不遇武器の順番がついに来ただけ…で割り切れたら楽なんだけどな
8924/12/20(金)06:07:44No.1264362536そうだねx5
>>斧と剣のサイクルじゃなくて剣だけ使わせろって言ってんの
>いや?どっちも使い道あんのが一番だけど…
そもそもの話としてこれまでのスラッシュソードとか言われてた時期でも
本当に剣だけしか使われてないことってあんまなかったと思う
9024/12/20(金)06:08:43No.1264362562そうだねx9
>毎作品ある不遇武器の順番がついに来ただけ…で割り切れたら楽なんだけどな
ついにって程不遇と無縁だった武器ではない
9124/12/20(金)06:12:20No.1264362652そうだねx2
ライズでやっといい感じの着地点が見出せたと思ったんだがなあ
全部捨てる奴があるか
9224/12/20(金)06:13:02No.1264362672+
チャージソードの頃は明確に斧使ってなかったよ
ブシドーとかブレイブとかなら斧も使うけど
9324/12/20(金)06:13:18No.1264362676+
虫という外付け強化パーツがないと完成しないあたりコンセプトがもうダメなのでは?
9424/12/20(金)06:14:37No.1264362715そうだねx11
そもそも斧で溜めて剣で解放するなんてコンセプトはワイルズで初めて聞いたコンセプトだわ
斧は機動力で剣は火力なら聞いたことあるが
9524/12/20(金)06:15:33No.1264362736そうだねx3
>虫という外付け強化パーツがないと完成しないあたりコンセプトがもうダメなのでは?
動作自体に虫ほぼ関係ねーのばっかりだったろーが
9624/12/20(金)06:17:32No.1264362791+
そもそも過去作だと斧で殴っても別にゲージ増えなかったしな…
9724/12/20(金)06:17:53No.1264362798そうだねx2
高所の部位狙えて破壊王効果自前で付けられる斧は部位破壊用だと思ってました
まあライズだと覚醒ゲージ溜まったら破壊王効果消えてたんだけど
9824/12/20(金)06:18:08No.1264362808そうだねx10
釈明のために急遽配信したんだと思ったらむしろユーザーを苛立たせるマネしかしてねえの意図が不明すぎて宇宙人でも見てるような気分
9924/12/20(金)06:18:59No.1264362839+
溜めて解放はチャージアックスのコンセプトだな
10024/12/20(金)06:19:24No.1264362850そうだねx2
なんか…否定的な意見ばっかりだな…
と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
10124/12/20(金)06:20:16No.1264362873+
ライズのスラアクの仕様が何一つとして気に食わなかったんだろうな
剣と斧を能動的に使わせるならその間を繋ぐ変形斬りを強くするべきだって完成形だったのに
だったから?
10224/12/20(金)06:21:02No.1264362891そうだねx2
しちめんどくさいだけの儀式要素なんて誰も望んでないのをいい加減学んでくれ
10324/12/20(金)06:21:19No.1264362900+
>なんか…否定的な意見ばっかりだな…
>と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
慣れれば最高
10424/12/20(金)06:21:41No.1264362909+
サンブレとはまた違った魅力のスラアクにしようって意気込みは良いが
それでお出しされるのがフルリリ棒なら要らねえんだ
儀式武器化するのまじでここの開発の悪癖すぎる
10524/12/20(金)06:22:25No.1264362934そうだねx5
>そもそも斧で溜めて剣で解放するなんてコンセプトはワイルズで初めて聞いたコンセプトだわ
>斧は機動力で剣は火力なら聞いたことあるが
正直ビンとかスラッシュゲージのことを考えると初期から剣が本気モード的なイメージで作ってたと思うよ
10624/12/20(金)06:22:47No.1264362948そうだねx4
>なんか…否定的な意見ばっかりだな…
>と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
使い手の間ですら方向性に意見の一致が見られないっていうこと自体が一番致命的な欠点だと思う…
10724/12/20(金)06:24:12No.1264362983そうだねx7
>なんか…否定的な意見ばっかりだな…
>と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
今のワイルズのスレ画に関して否一色なのはどう見ても分かるだろ
10824/12/20(金)06:26:07No.1264363035+
剣モードのモーション高速化と火力が上がってたらまだ従来のスラアクっぽい動きは出来ると思う
その場合今回増えた諸々の制約のおかげで過去作の劣化版にしかならないんだが
10924/12/20(金)06:27:00No.1264363060+
>剣モードのモーション高速化と火力が上がってたらまだ従来のスラアクっぽい動きは出来ると思う
スラッシュゲージの消費が酷いので無理
11024/12/20(金)06:27:09No.1264363065+
>なんか…否定的な意見ばっかりだな…
>と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
今回の発表で素直に嬉しかった要素フルリリの威力上がったことくらいじゃないか
あのクソ長い動作で持たされるのがハイパーじゃないアーマーだったり
カウンターの被ダメ残ってるの見せつけられたり
11124/12/20(金)06:27:23No.1264363075+
触れないのに調整結果発表されてもわからんよ
11224/12/20(金)06:27:40No.1264363080+
体術やランナーみたいにゲージ消費減のスキルないかな
もう観念してソレ+集中+強化持続でフルリリ棒になるからさ…
11324/12/20(金)06:28:42No.1264363118そうだねx2
何で急造品弄ってる弟のコンセプトに後乗りして急造品以下になってんのこの武器
11424/12/20(金)06:30:50No.1264363189+
>体術やランナーみたいにゲージ消費減のスキルないかな
>もう観念してソレ+集中+強化持続でフルリリ棒になるからさ…
一応武器種を選ぶスキルだから集中も強化持続も武器スキル枠取りそう
11524/12/20(金)06:31:47No.1264363225+
斧の回復するゲージ量が充填以外は剣の消費量に見合わなさすぎる感があるんだけど
これはビンとかスキルで改善するのかなあ
11624/12/20(金)06:32:54No.1264363264そうだねx18
>なんか…否定的な意見ばっかりだな…
>と思ったけどスレでも意見バラバラだからどう持ってったらいいのかはよくわからん
このスレ見て賛否両論!って思うなら頭開発だわお前
11724/12/20(金)06:33:05No.1264363273+
スラッシュ儀式だよ
11824/12/20(金)06:34:25No.1264363313そうだねx8
理想のスラアクの話でなら賛否というか色んな形で分かれてるけど
なんでそんな話になってるかと言えばこのフルリリ棒が満場一致でゴミだからだけど
11924/12/20(金)06:36:15No.1264363387+
>何で急造品弄ってる弟のコンセプトに後乗りして急造品以下になってんのこの武器
開発がスラアクとチャアクの区別ついてねぇから
12024/12/20(金)06:36:20No.1264363389そうだねx1
ゲージ貯めゲージ消費の改善とモーション値の改善は進めてるから使い勝手が悪いままかはまだわからんけどな
12124/12/20(金)06:41:47No.1264363589+
出てきて何年もたってるのに武器の方向性が統一されてないのはなんでなんだ
12224/12/20(金)06:43:37No.1264363682そうだねx6
理想のスラアクはどう考えてもライズの変形重視
蝉も斧振り回すのも許容するぐらい動きの幅が広かった
12324/12/20(金)06:44:07No.1264363713+
単純に火力不足が改善されてない?
12424/12/20(金)06:44:22No.1264363719そうだねx2
ガンランスもブラダなくなったしワイルズつまんねえな…
12524/12/20(金)06:44:45No.1264363738+
>ゲージ貯めゲージ消費の改善とモーション値の改善は進めてるから使い勝手が悪いままかはまだわからんけどな
頭開発かよ
12624/12/20(金)06:46:10No.1264363789+
使ってて面白くしようって最優先だと思うんだけど何で思い付いたことさせようが先になるわけ?
12724/12/20(金)06:47:08No.1264363831そうだねx1
スラアクって斧と剣のメリットデメリットと睨めっこしながら使い分ける武器だと思ってた
12824/12/20(金)06:49:52No.1264363955+
約束された神ゲーだったはずがなぜこんなことに…
12924/12/20(金)06:52:05No.1264364056そうだねx6
IBでやれてた斧と剣の使い分けを突き詰めるとかじゃなくて
使いづらい大技追加してそれをする為に斧と剣を使うって斜め下の調整すぎる
というか適当すぎる…
13024/12/20(金)06:53:49No.1264364127+
>斧の回復するゲージ量が充填以外は剣の消費量に見合わなさすぎる感があるんだけど
>これはビンとかスキルで改善するのかなあ
そこは調整してるとは言ってはいたから後は実際触ってみなけりゃ正直分からん
13124/12/20(金)06:54:11No.1264364139そうだねx8
サンブレイクの変形斬りメインで大きな隙があったらフルリリース使ってねだったら神武器だったよ
13224/12/20(金)06:56:00No.1264364225+
ずっと使ってきたけど武器かえるかな明らかに使いづらい
13324/12/20(金)06:57:04No.1264364269+
どうせ他の武器に場所譲ってフルリリ撃てないんだからそんなもんメインにされてもな
邪魔にならない誰も殴らない場所をこっそり属性解放するぐらいでよかったのに
13424/12/20(金)06:58:05No.1264364320+
スラアクと虫棒使うつもりだったんだがどうすっかな
13524/12/20(金)07:01:39No.1264364496+
耐えてください…
13624/12/20(金)07:03:06No.1264364562+
超大技なら無敵つけてもいいんじゃねえかな…
13724/12/20(金)07:07:02No.1264364786+
ライズで1つの完成形に至ったから別の形を模索するのはいいんだけど
フルリリース撃つために儀式する武器っていう意味不明な形にするな
13824/12/20(金)07:11:39No.1264365092そうだねx3
もういいからワールドの調整チーム全員クビにしてライズの調整チームに任せなよ…
13924/12/20(金)07:11:47No.1264365102そうだねx2
サンブレイクで久々に触り始めて開幕咆哮に合わせて即スラッシュゲージ溜められるのと変形しまくるのが面白いと思ったがワイルズ別物な感じ…?
14024/12/20(金)07:12:38No.1264365146+
>ライズで1つの完成形に至ったから別の形を模索するのはいいんだけど
またイチからでなおしじゃあ!
14124/12/20(金)07:14:39No.1264365284そうだねx5
>サンブレイクで久々に触り始めて開幕咆哮に合わせて即スラッシュゲージ溜められるのと変形しまくるのが面白いと思ったがワイルズ別物な感じ…?
スラアクは毎作別物だよ
14224/12/20(金)07:15:30No.1264365339+
>慣れてください…
14324/12/20(金)07:16:06No.1264365378+
もっさりアックス
14424/12/20(金)07:16:37No.1264365416+
弟と一緒に開幕儀式しようぜ
14524/12/20(金)07:17:19No.1264365465+
>ゲージ貯めゲージ消費の改善とモーション値の改善は進めてるから使い勝手が悪いままかはまだわからんけどな
使い勝手の悪いモーションの派生ルート触らなかったのかい
突進斬り→縦斬りすら削除されてるんだぞ…
14624/12/20(金)07:18:39No.1264365568そうだねx4
俺の中の株主が発売延期しろと言ってくる…
14724/12/20(金)07:19:38No.1264365645そうだねx3
ハンマーもかち上げなくなるんですかやっ…えっ尻もち!?悪化してない!?ってなってるのひどい
14824/12/20(金)07:19:52No.1264365665+
アイボー前のスラアクに戻っただけなのに...
14924/12/20(金)07:20:00No.1264365674+
初出の3系統
足遅くて火力のない斧と足遅くて火力のない剣の4系統
足回りと火力が見直された斧と剣だけでよくね?な火力でゲージ踏み倒せる剣のX系統
ビン周り見直されて強撃あらずんば武器にあらずから見直されたWと足回りよくて部位破壊の斧と定点火力の剣とあと蝉なIB
変形ガチャガチャで火力が充分に出て足回り良くてサンブレで回避やカウンターも貰ったライズ系統
からの懲罰フルリリ棒
15024/12/20(金)07:20:44No.1264365728+
>俺の中の株主が発売延期しろと言ってくる…
開発は良いもの作ってる認識なので延期しても無駄だぞ
15124/12/20(金)07:20:55No.1264365741+
ベータの時はもう発売4ヶ月前なのにモーションまで手を入れるの無理だろと思ってたから
いくつかの武器はモーション調整されてるので思ったより頑張ってる
15224/12/20(金)07:21:33No.1264365778そうだねx1
開発が根本的に大剣と太刀以外にあまり興味がないんだと思う…
15324/12/20(金)07:22:14No.1264365827+
快適なサンブレの後だから俺がついていけるか不安だ
15424/12/20(金)07:22:19No.1264365837そうだねx1
意地でも変形スタイルは認めない熱意を感じる
15524/12/20(金)07:22:36No.1264365867+
4あたりに回帰した?
そんなとこまで4フィーチャーしなくていいよ!加工屋の娘くらいに留めておきなよ
15624/12/20(金)07:22:59No.1264365899そうだねx8
他武器含めてXXは大分呪いが後を引いたけど
サンブレの呪いも後を引きそうだな
15724/12/20(金)07:23:37No.1264365944+
まあ肝心のフルリリースがめちゃ強になったら希望はある
操虫棍はなんなんだよ慣れてくださいで片付けちゃダメだろ
15824/12/20(金)07:24:15No.1264365994+
結局あれ加工屋の娘本人なのかな
マジだったらケバイ成長しすぎだろってがっかりなんだけど
15924/12/20(金)07:24:27No.1264366010+
今回から実装のフルリリース棒という新武器だと思うことにした
16024/12/20(金)07:25:26No.1264366086そうだねx1
螺旋充填以外でゲージ賄えるようになったら螺旋充填の存在価値無いし体験版同様螺旋充填でしかゲージ碌に増えないんじゃ螺旋充填以外振る意味ないし困ったもんだ
16124/12/20(金)07:25:52No.1264366122+
子供がつらそうなおっさんの動画見せられて何か楽しいと思った?
16224/12/20(金)07:25:54No.1264366126+
フルリリースアックスは生まれたばかりの武器です応援してくださいね
16324/12/20(金)07:26:10No.1264366139+
>螺旋充填以外でゲージ賄えるようになったら螺旋充填の存在価値無いし体験版同様螺旋充填でしかゲージ碌に増えないんじゃ螺旋充填以外振る意味ないし困ったもんだ
生まれた事が間違いだった技
16424/12/20(金)07:26:42No.1264366186そうだねx1
カウンター決めてもガッツリダメージ喰らうの治った?
16524/12/20(金)07:27:13No.1264366228+
ランスみたいに他の武器も公認配信者にお気持ち動画作ってもらうべきだったな
16624/12/20(金)07:27:36No.1264366253+
モンハン開発は操作に慣れたら指が一本増える生き物なのかな
16724/12/20(金)07:27:37No.1264366255そうだねx13
てか前作と全然違う手触りの武器やりたいなら新しい武器種作ってそっちでやってよ…
16824/12/20(金)07:27:52No.1264366282そうだねx3
ワールドつまんねーXXやるわとか言ってた奴らと同じだろ
16924/12/20(金)07:28:07No.1264366311+
武器愛を感じなかった
別人が弄ってるよね
17024/12/20(金)07:28:46No.1264366363そうだねx7
あんな動画お出ししてる時点で体験版の評価が予想外だったのは想像に難くない
17124/12/20(金)07:29:15No.1264366418そうだねx6
>あんな動画お出ししてる時点で体験版の評価が予想外だったのは想像に難くない
そしてあんな動画出したせいで納得しかされない体験版になってしまった
17224/12/20(金)07:29:24No.1264366432+
>螺旋充填以外でゲージ賄えるようになったら螺旋充填の存在価値無いし体験版同様螺旋充填でしかゲージ碌に増えないんじゃ螺旋充填以外振る意味ないし困ったもんだ
ゲーム進めて集中3まで付けたら剣カウンターの消費量<カウンター成功の回復量になって螺旋充填使う必要なくなるのを期待している
17324/12/20(金)07:29:26No.1264366436そうだねx1
別チームの前作と比べられるから大変だな
17424/12/20(金)07:29:35No.1264366458そうだねx1
>螺旋充填以外でゲージ賄えるようになったら螺旋充填の存在価値無いし体験版同様螺旋充填でしかゲージ碌に増えないんじゃ螺旋充填以外振る意味ないし困ったもんだ
多分横斬りの需要作るために生やした技だから横斬りもろとも消していいよ
17524/12/20(金)07:30:20No.1264366523+
>別チームの前作と比べられるから大変だな
別チームじゃないけど
17624/12/20(金)07:30:47No.1264366564そうだねx7
>別チームの前作と比べられるから大変だな
アイボーと比べても全然違うんだが…
17724/12/20(金)07:31:07No.1264366597そうだねx19
>アイボー前のスラアクに戻っただけなのに...
知らないよこんなスラアク!?
17824/12/20(金)07:31:07No.1264366599+
クシャルダオラにはコツがあるとかの発言もそうだったけど今回の動画垂れ流されてるの見て根本的に認識がユーザーとズレてるのを改めて痛感させられる
17924/12/20(金)07:31:08No.1264366602そうだねx8
ユーザからしたら別チームだから!なんて言い訳にならないよ…
18024/12/20(金)07:31:09No.1264366605+
形態使い分ける武器だと思ってた
実はそうじゃなかったらしい
18124/12/20(金)07:31:13No.1264366614+
>別チームの前作と比べられるから大変だな
こんな時期に調整してる時点で別チームだろうと前作からフィードバックする猶予はいくらでもあったでしょ
18224/12/20(金)07:31:15No.1264366616+
ワールドとライズのスタッフが合体した最強のモンハンだぞ
18324/12/20(金)07:32:23No.1264366716+
別じゃないの!?
ライズ系列はもう終わりか…
18424/12/20(金)07:32:41No.1264366745+
>>アイボー前のスラアクに戻っただけなのに...
>知らないよこんなスラアク!?
腑抜けたスラアクを正したシンのスラアクか
18524/12/20(金)07:32:55No.1264366761+
スラアクの戦い方って安定しないね
18624/12/20(金)07:33:21No.1264366791そうだねx1
シンプルさが売りだと思ってた
ワイルズ買うか迷ってたけど見送りだわ
18724/12/20(金)07:33:38No.1264366810+
>螺旋充填以外でゲージ賄えるようになったら螺旋充填の存在価値無いし体験版同様螺旋充填でしかゲージ碌に増えないんじゃ螺旋充填以外振る意味ないし困ったもんだ
派生ルートクソだし威力自体低いし螺旋充填使わなくなっても誰も損しないと思うよ
18824/12/20(金)07:33:56No.1264366835そうだねx1
>クシャルダオラにはコツがあるとかの発言もそうだったけど今回の動画垂れ流されてるの見て根本的に認識がユーザーとズレてるのを改めて痛感させられる
そしてズレたまま売れるから勘違いしたまま改善されずに開発のノウハウとして蓄積される
18924/12/20(金)07:33:58No.1264366841+
>てか前作と全然違う手触りの武器やりたいなら新しい武器種作ってそっちでやってよ…
その辺はスタイルとか入れ替え技とかで既存作品にあったモーションと新しいモーションを選べるシステムが過去にあったから余計に思うところがある
19024/12/20(金)07:34:01No.1264366844そうだねx1
ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
19124/12/20(金)07:34:25No.1264366880+
>別じゃないの!?
>ライズ系列はもう終わりか…
いや別だよ
19224/12/20(金)07:34:57No.1264366928+
むしろ昔からユーチューブ見て調整してると嫌味言われてる
19324/12/20(金)07:35:16No.1264366948+
百歩譲って過去作とコンセプト変わるのはいいんだけどコンセプト通り戦っても弱い上に面白くないのはダメでしょ…
19424/12/20(金)07:35:20No.1264366951+
口を慎めよ…徳田DはMHGからモンハンを作っているんだぞ…
19524/12/20(金)07:35:22No.1264366957+
火力さえあればと言われた片手剣ががっつりモーション改修も貰ってるのズルいぞ!
19624/12/20(金)07:35:25No.1264366965+
>ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
スラアクYouTuberが小粒だから畜生!
19724/12/20(金)07:35:37No.1264366979そうだねx2
>他武器含めてXXは大分呪いが後を引いたけど
>サンブレの呪いも後を引きそうだな
何がサンブレの呪いだよ
呪われてんのはワイルズの方だろ…
19824/12/20(金)07:35:58No.1264367007そうだねx7
>>ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
>スラアクYouTuberが小粒だから畜生!
泣いた
19924/12/20(金)07:36:01No.1264367012+
2チームだよ
「スタッフが流動的になった」インタビューがあったのをなぜかチーム1つになったと勘違いしてる人がいるだけ
20024/12/20(金)07:36:10No.1264367019+
ランスは今回の修正で元々やろうとしていた「攻撃中にいつでもガードできる」が死に特性と化したが
それを惜しむ声が一切聞こえないのが残念でも無いし当然
20124/12/20(金)07:36:12No.1264367023そうだねx8
>口を慎めよ…徳田DはMHGからモンハンを作っているんだぞ…
だからか…
20224/12/20(金)07:37:23No.1264367154+
ただモンスターと戦うだけのゲームにしたくないって気概はわからんでもないんだがな
そうしてきたのはお前達の方だろうとしか
20324/12/20(金)07:37:25No.1264367157+
慣れてください…
20424/12/20(金)07:37:31No.1264367162+
>>スラアクYouTuberが小粒だから畜生!
>泣いた
「火力さえ出れば今回のスラアクでもまあいいよ」みたいな感想は出してたんだよなその人
本当にその通りの調整になった
20524/12/20(金)07:37:48No.1264367193+
>ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
これあるから大剣のYouTuberがだいたいみんな「真溜めの威力がイマイチなのが残念」みたいなこと言ってたのがめちゃくちゃ不安になってきてる…
20624/12/20(金)07:37:55No.1264367204そうだねx1
>ランスは今回の修正で元々やろうとしていた「攻撃中にいつでもガードできる」が死に特性と化したが
>それを惜しむ声が一切聞こえないのが残念でも無いし当然
ガードしたところでなんなの?って状態だったからな…
20724/12/20(金)07:38:00No.1264367214+
言うて今回の配信で両手を上げて喜べてるの片手くらいじゃねぇかなぁ
20824/12/20(金)07:38:05No.1264367219+
>火力さえあればと言われた片手剣ががっつりモーション改修も貰ってるのズルいぞ!
片手「いやベータの意見で修正するなら僕くらいするのが普通でしょ?」
20924/12/20(金)07:38:07No.1264367224+
なんで客が歩み寄らねえといけないんだよ
魅力的な武器作れないなら辞めちまえ
21024/12/20(金)07:38:07No.1264367226+
>ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
あの…お問い合わせとかは…?
21124/12/20(金)07:38:23No.1264367255+
はい
フルリリーススラッシュです
21224/12/20(金)07:38:33No.1264367266そうだねx4
>「火力さえ出れば今回のスラアクでもまあいいよ」みたいな感想は出してたんだよなその人
>本当にその通りの調整になった
スラアクに愛無いんだなその人…
21324/12/20(金)07:39:21No.1264367338+
>>>スラアクYouTuberが小粒だから畜生!
>>泣いた
>「火力さえ出れば今回のスラアクでもまあいいよ」みたいな感想は出してたんだよなその人
>本当にその通りの調整になった
一応各種モードの枷とかあの辺にも言及はしてたんだけどランスがあまりにもあんまり過ぎて同列に語るのもな…みたいになってた
21424/12/20(金)07:39:38No.1264367373+
>ただモンスターと戦うだけのゲームにしたくないって気概はわからんでもないんだがな
>そうしてきたのはお前達の方だろうとしか
周回要素あるのに面倒な要素増やされても困るんだよな
21524/12/20(金)07:40:16No.1264367428そうだねx3
>>ランスがこんだけ大規模に手入ったのYouTuberのお気持ち動画を受けてだろうし発信力のある人たちの意見はちゃんと見てるんだろうな
>これあるから大剣のYouTuberがだいたいみんな「真溜めの威力がイマイチなのが残念」みたいなこと言ってたのがめちゃくちゃ不安になってきてる…
つべに動画あげるような大剣使いってだいたい真溜め頭に叩き続けてるからな
21624/12/20(金)07:40:28No.1264367447+
>一応各種モードの枷とかあの辺にも言及はしてたんだけどランスがあまりにもあんまり過ぎて同列に語るのもな…みたいになってた
βランスと比べたらマシなのは間違いなかったもんな…
21724/12/20(金)07:40:42No.1264367480+
良いフルリリ棒をつくりたかっただけなのに…
21824/12/20(金)07:40:45No.1264367485+
弓は実質強化だろあれ
21924/12/20(金)07:41:06No.1264367515+
フルリリースうんこモーションだからもっと爽快感くれ
22024/12/20(金)07:41:10No.1264367526+
>スラアクに愛無いんだなその人…
火力だけ見て武器をぶっ壊れ評価するタイプだから
それが平常運転だよ
22124/12/20(金)07:41:58No.1264367600+
容量でっかく使えるんだからFみたいにモーション複数から選択式にしてくれたらいいのに…
22224/12/20(金)07:42:06No.1264367614+
ランスが欲しい感じじゃないけど強化されたのは素直に嬉しいけどスラアクがこんな調整で俺はどうしたら良いんだ
22324/12/20(金)07:42:09No.1264367618そうだねx9
いい加減儀式武器はクソって気付いてくれねえかなあ!
22424/12/20(金)07:42:24No.1264367640そうだねx2
>火力だけ見て武器をぶっ壊れ評価するタイプだから
>それが平常運転だよ
スラアクが好きなんじゃなくて強い武器が好きなタイプか…
22524/12/20(金)07:42:59No.1264367697+
クソだっさい集中攻撃直った?
22624/12/20(金)07:43:00No.1264367698+
スラアクの長所はフルリリースラッシュです!
22724/12/20(金)07:43:21No.1264367732+
>いい加減儀式武器はクソって気付いてくれねえかなあ!
大物YouTuberがお気持ち表明したら気づくと思うよ
22824/12/20(金)07:43:32No.1264367744+
>フルリリースうんこモーションだからもっと爽快感くれ
どこにどの攻撃が当たってんのかわからないからマジで気持ちよくないんだけどまあまあ褒めてる意見も見るからおれにはもう何もわからん!ってなる
22924/12/20(金)07:44:06No.1264367805そうだねx4
俺は儀式いらねぇからスラアク使ってたんだけど?
23024/12/20(金)07:44:14No.1264367819そうだねx3
剣と斧の移行を気持ち良くできるって文言にはあらゆる調整をするって意味が込められてるんだよ…
フルリリの挙動は依然としてゴミだったけど…
23124/12/20(金)07:44:16No.1264367823+
ワールド以降はどちらかというと変形攻撃推しだったし個人的にはそれで良かったのに
ていうかゲージ溜めさせまくるの楽しくねえんだよ!
23224/12/20(金)07:44:34No.1264367852+
新要素は絶対に使ってもらうという強い意志を感じた
ふざけるな!
23324/12/20(金)07:44:41No.1264367870+
そんなyoutuberが悪いみたいな
開発に俺たちの声を届けないのが諸悪の根元みたいな
23424/12/20(金)07:44:54No.1264367892+
>スラアクの長所はフルリリースラッシュです!
チャアクの長所は超出力解放斬りですを遥かに超えた欺瞞
23524/12/20(金)07:45:26No.1264367942そうだねx4
>>いい加減儀式武器はクソって気付いてくれねえかなあ!
>大物YouTuberがお気持ち表明したら気づくと思うよ
ならFFもとっくに消えてるんじゃ…
23624/12/20(金)07:45:30No.1264367952+
インフルエンサーの反応は数値化できないから対応しただけで
一般プレイヤーのフィードバックは雑に数字で処理されてるとかないよね…?
23724/12/20(金)07:45:40No.1264367971そうだねx3
>いい加減儀式武器はクソって気付いてくれねえかなあ!
無理
開発がまず自分達のやりたいことをユーザーにやらせるってことを第一に考えてるから
23824/12/20(金)07:45:45No.1264367983+
>俺は儀式いらねぇからスラアク使ってたんだけど?
ゲージ3本管理にしました!
カウンターはHAだから体力も気にしてね!
23924/12/20(金)07:45:55No.1264367994そうだねx2
やり込み=TAでもマルチでも結局同じように火力求められるのは否定出来ないところはある
そこ突き詰めるとボウガンでいいじゃんになるからやっぱり楽しさが欲しいんだけども
24024/12/20(金)07:46:03No.1264368008+
>いい加減儀式武器はクソって気付いてくれねえかなあ!
何でもかんでも武器に謎ゲージつけたがるカプコンだからなぁ
24124/12/20(金)07:46:08No.1264368014そうだねx1
>新要素は絶対に使ってもらうという強い意志を感じた
>ふざけるな!
それに関してはもはやシリーズの伝統だろ!
24224/12/20(金)07:46:21No.1264368034+
ゲージ溜める系の武器は太刀が最もお手軽に最も火力出すからもう太刀だけでええや
24324/12/20(金)07:46:44No.1264368073+
転身不動無いパンパンゼミみたいなもんじゃん?
24424/12/20(金)07:46:51No.1264368084そうだねx10
>それに関してはもはやシリーズの伝統だろ!
ほらそうやって伝統とか言って甘やかす…
24524/12/20(金)07:47:08No.1264368125+
カウンターも調整されたけど今のスラアクの調整でカウンターしてもなあみたいなところある
24624/12/20(金)07:47:13No.1264368137+
FFに関してはワイルズに始まった話じゃなくて
もう十年以上言われてんのにこれだから最早怖いまである
ライズで体験版には無かったかち上げ追加したのも
今回かち上げを尻もちにしましたつってんのも恐怖だよ
24724/12/20(金)07:47:19No.1264368145そうだねx6
この後に及んでまだFFが不可欠な要素と思ってるみたいだし…
24824/12/20(金)07:47:23No.1264368155+
ついに弓にすらゲージが追加されたしそんなに開発はゲージ管理させたいんか…?
24924/12/20(金)07:47:57No.1264368199+
儀式要素薄かったスラアクが突然変異したので
今後シリーズを重ねていくとさらに儀式武器化する武器種が増えるんじゃね?
25024/12/20(金)07:48:06No.1264368219そうだねx6
ストの方でも「やると強い」というより「やらないとカス」みたいな独自システムつけたがるし
なんかもうカプコンのヘキなんじゃねえの?
25124/12/20(金)07:48:09No.1264368221そうだねx6
>今回かち上げを尻もちにしましたつってんのも恐怖だよ
あれを緩和だと思ってるのがすごいよな
25224/12/20(金)07:48:13No.1264368233+
そもそも今回の開発陣がユーザーを向いて作ってないのがわかっただけだった
25324/12/20(金)07:48:22No.1264368249+
外人って回復薬ガッツポーズとダメージ可視化は声に出したのに
FFについて何も言わんの?カプコン外国コンプレックスだから外人が騒がないと動かないよ
日本人は配信者の言うことしか聞かないし
25424/12/20(金)07:48:25No.1264368257+
FF欲しい勢が知らないどこかいるみたいだから
儀式必要勢も知らないどこかにいるんだろう
25524/12/20(金)07:48:28No.1264368259+
拭けばいいから…
慣れればいいから…
25624/12/20(金)07:48:31No.1264368266+
最高になった操虫棍を見習ってほしい
25724/12/20(金)07:48:38No.1264368283+
高速変形とか集中とか効果持続とかがめちゃくちゃ盛りやすくなってたらまた使い心地変わるかもしれん
特に高速変形
25824/12/20(金)07:48:39No.1264368285+
スラアクでカウンターするくらいなら回避するし…
25924/12/20(金)07:48:45No.1264368298そうだねx5
>儀式要素薄かったスラアクが突然変異したので
>今後シリーズを重ねていくとさらに儀式武器化する武器種が増えるんじゃね?
それは大剣が謎の真溜め武器に変貌した時点で知ってた
26024/12/20(金)07:48:50No.1264368307+
スラアクのカウンターは属性解放突き中に追加入力で充填カウンターが出れば良いのになあ〜〜〜とずっと思ってる
26124/12/20(金)07:48:57No.1264368323+
毎回プレイヤーの方見ないで調整してたやつがいよいよ偉くなって全部差配するようになったんじゃねえの
26224/12/20(金)07:49:01No.1264368328そうだねx3
>>スラアクに愛無いんだなその人…
>火力だけ見て武器をぶっ壊れ評価するタイプだから
>それが平常運転だよ
じゃあスラアク使いでもなんでもねえじゃねえか
26324/12/20(金)07:49:17No.1264368356+
パンパンセミやってた方がマシだぜ
26424/12/20(金)07:49:17No.1264368359そうだねx6
動画をご覧くださいの直後に被弾してるので笑っちゃった
26524/12/20(金)07:49:21No.1264368361+
>そもそも今回の開発陣がユーザーを向いて作ってないのがわかっただけだった
向いてた時期あったかな…って思ってしまった
ガンナーの方はずっと向いてる気はするが
26624/12/20(金)07:49:26No.1264368371+
>スラアクでカウンターするくらいなら回避するし…
βから変わってないならまずリターンがゴミだもんな…
26724/12/20(金)07:49:29No.1264368378+
圧縮解放のモーション返して…
26824/12/20(金)07:49:30No.1264368380そうだねx2
そもそもの疑問なんですけど
ちゃんとテストプレイしてます?
26924/12/20(金)07:49:32No.1264368385+
>最高になった操虫棍を見習ってほしい
※ただし慣れた人に限る
27024/12/20(金)07:49:45No.1264368402+
今更確認するまでもないけど前作で好評だった部分をゴミカスにするのはカプコンの義務なの?
27124/12/20(金)07:49:47No.1264368403そうだねx6
慣れたら最高はガード性能はトップクラスに対抗しうる名言だなと思う
27224/12/20(金)07:49:50No.1264368408そうだねx2
>スラアクでカウンターするくらいなら回避するし…
充填カウンターはタイミングガバガバな上に
火力自体もありながら即ゲージMAXに出来るから強いんだ
27324/12/20(金)07:49:57No.1264368418そうだねx1
>そもそもの疑問なんですけど
>ちゃんとテストプレイしてます?
テストプレイはしてるけど今までの作品やってませんみたいな感じ
27424/12/20(金)07:50:00No.1264368425+
>ストの方でも「やると強い」というより「やらないとカス」みたいな独自システムつけたがるし
>なんかもうカプコンのヘキなんじゃねえの?
パリィ本当にカスシステム
ストのスレではいえねぇけど
27524/12/20(金)07:50:16No.1264368452そうだねx3
>そもそもの疑問なんですけど
>ちゃんとテストプレイしてます?
大剣と太刀はやってるよ
27624/12/20(金)07:50:25No.1264368476そうだねx2
何かしら強くて派手な行動を追加したいけど連発できたらゲーム壊れちゃうからどうするかって考えるともう事前準備いるとかリソース消費するとかにして連発できないようにするしかないんじゃないかな
27724/12/20(金)07:51:10No.1264368539+
>充填カウンターはタイミングガバガバな上に
>火力自体もありながら即ゲージMAXに出来るから強いんだ
あれを戦闘開始からすぐ使えるのがえらい…
27824/12/20(金)07:51:12No.1264368541そうだねx9
社内政治か何かで前の担当がやった事を破壊して自分流にするのが流行ってるんだと思う
27924/12/20(金)07:51:25No.1264368565+
まず強くて派手な行動が要らねぇんだ
28024/12/20(金)07:51:25No.1264368566そうだねx8
舞踏跳躍をOBT時点で削除してた理由は「新要素を使ってもらえなくなるから」ってゲロってたんで
まあそういう開発だよ
28124/12/20(金)07:51:34No.1264368575そうだねx3
慣れたら最高って煽りワードだから流行らせたい「」が大勢いるけど慣れてくださいと最高の操虫棍って2つのフレーズを勝手に合体させないでほしい
28224/12/20(金)07:51:44No.1264368589+
>何かしら強くて派手な行動を追加したいけど連発できたらゲーム壊れちゃうからどうするかって考えるともう事前準備いるとかリソース消費するとかにして連発できないようにするしかないんじゃないかな
それで従来できてた行動までギチギチに縛られたり弱体化されたら堪ったもんじゃないんですよ
28324/12/20(金)07:51:52No.1264368605+
真面目にTAできるレベルの各武器のシリーズ経験済みテストプレイヤー用意して欲しい
28424/12/20(金)07:52:07No.1264368633+
少なくともサンブレはやってなさそう
28524/12/20(金)07:52:07No.1264368634+
太刀も元々儀式武器だったのが作品毎に改良に改良を重ねて今の形になってるから
儀式武器としての年季が違う
28624/12/20(金)07:52:21No.1264368658そうだねx2
>慣れたら最高って煽りワードだから流行らせたい「」が大勢いるけど慣れてくださいと最高の操虫棍って2つのフレーズを勝手に合体させないでほしい
慣れてくださいは操虫棍について言ってたんだから
「慣れたら最高」は意図を正しくつかんでると思うぞ
28724/12/20(金)07:52:33No.1264368675+
>大剣と太刀はやってるよ
マジでこの二つは完成されてる調整で笑えない
28824/12/20(金)07:52:44No.1264368698+
間違いなく以前と違うことを強要されるって部分をストレス要素と捉えたことがないシリーズだと思う
28924/12/20(金)07:52:47No.1264368706+
>舞踏跳躍をOBT時点で削除してた理由は「新要素を使ってもらえなくなるから」ってゲロってたんで
>まあそういう開発だよ
答え合わせで盛り上がったよね
29024/12/20(金)07:52:53No.1264368713+
>>今回かち上げを尻もちにしましたつってんのも恐怖だよ
>あれを緩和だと思ってるのがすごいよな
むしろ起き攻めくらいやすくなる悪化よりなきがするんだよね
29124/12/20(金)07:52:55No.1264368717そうだねx2
太刀は大迷惑でしか色変わんねえ頃が間違いなく一番ゴミカスだったからな…
29224/12/20(金)07:53:11No.1264368744+
>舞踏跳躍をOBT時点で削除してた理由は「新要素を使ってもらえなくなるから」ってゲロってたんで
>まあそういう開発だよ
多分新要素って=自分達の考えたことだから評価されることが考課に反映されるんだろうなぁ
29324/12/20(金)07:53:14No.1264368749+
そもそも集中モードが大剣のためのシステムって感じだしなぁ…
29424/12/20(金)07:53:20No.1264368752そうだねx1
別ゲーだけどpretty good job so farを感じた
29524/12/20(金)07:53:53No.1264368806そうだねx1
>マジでこの二つは完成されてる調整で笑えない
そうは言うがこいつらも散々シーソー調整で神とゴミ行ったり来たりしてっからな…
29624/12/20(金)07:54:03No.1264368826+
棒の新要素だけ使うと空中でやれることなくなるのは最早ギャグだよ
飛び上がったら急襲とか使うもんだと思うじゃん
29724/12/20(金)07:54:33No.1264368880+
>慣れてくださいは操虫棍について言ってたんだから
>「慣れたら最高」は意図を正しくつかんでると思うぞ
難しい操作だけど慣れてくださいってのと最高の操虫棍ってライターが言ってましたってのは別モノだろうよ
29824/12/20(金)07:54:33No.1264368881そうだねx2
>そもそも集中モードが大剣のためのシステムって感じだしなぁ…
モーション中にスティック入力入るようにしてくれれば僕らだってこんなモード使いたくないんですけど!
29924/12/20(金)07:54:34No.1264368883+
アイスボーンに戻らせてもらう…
アレくらいシンプルなのが良かったなぁ
30024/12/20(金)07:54:48No.1264368907そうだねx1
モンハンって新要素を追加してその要素の集大成でストーリーのラスボスは倒す仕様に毎作なってるから新要素新アクションありきなのは理解できる
30124/12/20(金)07:55:33No.1264368980+
>モンハンって新要素を追加してその要素の集大成でストーリーのラスボスは倒す仕様に毎作なってるから新要素新アクションありきなのは理解できる
上手くできてる時はともかく落とし込みが雑な時がね…
30224/12/20(金)07:55:36No.1264368984+
慣れてくださいは揺らぎとか誰もが嫌がる龍蝕蟲弾の完成ですとかコツとか名だたるモンハン公式トンチキワードと比べるとパンチ弱いな
30324/12/20(金)07:56:05No.1264369043+
スラアクくんはまさに太刀くんと同じで4Gで底辺を経験した子なのに
どうして最新作で明暗が分かれてるんだ
30424/12/20(金)07:56:08No.1264369049そうだねx3
>アイスボーンに戻らせてもらう…
>アレくらいシンプルなのが良かったなぁ
喉元過ぎれば…かな
30524/12/20(金)07:56:09No.1264369051そうだねx8
>揺らぎとか誰もが嫌がる龍蝕蟲弾の完成ですとかコツとか名だたるモンハン公式トンチキワードと比べるとパンチ弱いな
これ発言者全部一緒じゃね…?
30624/12/20(金)07:56:19No.1264369069+
傷殴って強化の時点で全武器儀式化と言える
30724/12/20(金)07:57:03No.1264369142+
相殺判定追加します金剛体と舞踏跳躍復活させます操作性については工数的に間に合いませんごめんなさい!
だけでいいのになんで慣れろとか最高の出来栄えだとか言い訳かまして煽ってくるの?
30824/12/20(金)07:57:45No.1264369209そうだねx1
ハンマーはいつも新要素薄めだけど今回みたいなパターンの時はデメリットを被ることも少ないから一長一短だなってなった
30924/12/20(金)07:58:02No.1264369240そうだねx1
つーかハンマーとかもIBで強かったら何故かライズでゴミになってたりしたけど
開発チームが違うからノウハウ受け継げないみたいなこと言う割に
なんか妙に調整はちゃんとシーソーしてるの何事なの?
31024/12/20(金)07:58:36No.1264369294+
足し算も引き算も下手くそな開発とかどうしようもなくない…?
31124/12/20(金)07:58:47No.1264369322+
>>揺らぎとか誰もが嫌がる龍蝕蟲弾の完成ですとかコツとか名だたるモンハン公式トンチキワードと比べるとパンチ弱いな
>これ発言者全部一緒じゃね…?
徳田くんももっとユーザーに全力で中指突きつけなきゃダメだよ
中途半端に寄り添ったフリは嫌われちゃう
31224/12/20(金)07:58:51No.1264369326+
攻撃中に方向の調整が効くっていう普通のアクションゲームなら説明なしで最初から当たり前にできるはずの操作をわざわざ新システムとして特出ししてくるのってマジで何考えてんだろうな
31324/12/20(金)07:58:58No.1264369340そうだねx3
冷静になるとよくもこの出来で発売3ヶ月前にオープンβ出せたなって
31424/12/20(金)07:58:59No.1264369342そうだねx2
スクエニもそうだけど社内政治してんだなってユーザーに勘繰られてんじゃねぇよ
31524/12/20(金)07:59:15No.1264369368そうだねx2
>つーかハンマーとかもIBで強かったら何故かライズでゴミになってたりしたけど
>開発チームが違うからノウハウ受け継げないみたいなこと言う割に
>なんか妙に調整はちゃんとシーソーしてるの何事なの?
つべのクソサムネ動画見て決めてる
31624/12/20(金)07:59:35No.1264369404そうだねx4
レイプするのが開発でレイプされるのが虫棒使いだから
慣れたら気持ち良くなるから
31724/12/20(金)07:59:46No.1264369426+
少なくとも開発期間におけるバランス調整に割く時間か人でにいつも難を抱えてると思うここまで続けてて毎度バランスでどこかしらでかい不満が出るシリーズも珍しい
31824/12/20(金)08:00:42No.1264369539そうだねx2
この出来で大真面目にリリースしようとしてたのが恐ろしいよ
31924/12/20(金)08:00:52No.1264369555+
何!?ものづくりにおいて以前好評だった部分はちゃんと聞き取りして次作に持ち越すのは基本中の基本ではないのか!?
32024/12/20(金)08:01:16No.1264369609そうだねx1
>攻撃中に方向の調整が効くっていう普通のアクションゲームなら説明なしで最初から当たり前にできるはずの操作をわざわざ新システムとして特出ししてくるのってマジで何考えてんだろうな
アクションゲーム初心者のために…
32124/12/20(金)08:01:22No.1264369619+
>少なくとも開発期間におけるバランス調整に割く時間か人でにいつも難を抱えてると思うここまで続けてて毎度バランスでどこかしらでかい不満が出るシリーズも珍しい
20年も作り続けてお出しされるのがこれなんだよね
すごくない?
32224/12/20(金)08:01:56No.1264369696+
>つべのクソサムネ動画見て決めてる
それだけ公式に声が送られてないのかもね
32324/12/20(金)08:02:00No.1264369701+
フルリリーススラッシュはある種のコンコルド錯誤状態
さっさと切り捨てた方が正解なのに「ここまで作ったから…」で固執しすぎて全てをダメにする
32424/12/20(金)08:02:03No.1264369706+
>何!?ものづくりにおいて以前好評だった部分はちゃんと聞き取りして次作に持ち越すのは基本中の基本ではないのか!?
なので前作で好評だった部分は削ります!
32524/12/20(金)08:02:06No.1264369717+
溜め操作やりにくすぎるんだけどの答えが慣れろ
なのは普通に十年超すられると思う
それこそ誰もが嫌がる〜と同じく
32624/12/20(金)08:03:04No.1264369824+
久々に大剣が格好良さそう面白そうな調整だった
32724/12/20(金)08:03:06No.1264369829+
>何!?ものづくりにおいて以前好評だった部分はちゃんと聞き取りして次作に持ち越すのは基本中の基本ではないのか!?
創作業の世界だと作家個人でもできないことが結構あるから…
32824/12/20(金)08:03:43No.1264369900+
あのーこのゲームって所謂AAAタイトルで社運をかけて作ってるんですよね…?
32924/12/20(金)08:03:47No.1264369907そうだねx2
ワールドみたいに伝統壊して一新できるだけの能力はあるのにそこからの続編でこんな有様になるのが理解できない
33024/12/20(金)08:03:48No.1264369909+
どうしても溜め操作させたいならせめてLRにしようよ
というかキーコンフィグさせろよ
33124/12/20(金)08:04:23No.1264369988+
実際アンケートだと普通に良くできてた部分って特別褒めたりすること少ないから声として挙がることは少ないってのは普通だしわかるんだよね
でもアンケートを読み解く側としてそれは当然承知してるべきところなのでアンケートの内容だけ見て言及されてないところについて改悪するやつは意見反映の才能がない
33224/12/20(金)08:04:24No.1264369990そうだねx2
集中モードは攻撃方向がカメラ方向に依存するからプレイヤーキャラとモンスターが画面上で重なって敵モーションの視認性が下がるのがシンプルにクソと思う
33324/12/20(金)08:04:34No.1264370013そうだねx3
>あのーこのゲームって所謂AAAタイトルで社運をかけて作ってるんですよね…?
なので使用率の高い武器はキチンと調整しました
33424/12/20(金)08:04:43No.1264370033そうだねx3
集中モードを初心者のための要素ですってお出ししてきたの正直マジで頭おかしいんじゃねえの?って思ってる
メタルギアライジングの自由斬撃だってスローかかるんだぞ
33524/12/20(金)08:05:05No.1264370074+
>どうしても溜め操作させたいならせめてLRにしようよ
>というかキーコンフィグさせろよ
俺プログラミングわからないんだけどキーコンってそんなに実装難しいの…?
33624/12/20(金)08:05:09No.1264370085+
マルチ全くやらないからFFのうざさを体験できないでいるわ
33724/12/20(金)08:05:10No.1264370087そうだねx1
本当にケチつける事無かったらアンケートでよく出来ましたって褒めるよ
33824/12/20(金)08:05:19No.1264370108そうだねx3
>どうしても溜め操作させたいならせめてLRにしようよ
>というかキーコンフィグさせろよ
慣れてください
33924/12/20(金)08:05:41No.1264370168+
>ワールドみたいに伝統壊して一新できるだけの能力はあるのにそこからの続編でこんな有様になるのが理解できない
新系列一作目なら新しい試み色々やった結果粗も出たんだなって理解するけど自作以降でここまでボロボロだとね…
34024/12/20(金)08:06:50No.1264370296+
>>あのーこのゲームって所謂AAAタイトルで社運をかけて作ってるんですよね…?
>なので使用率の高い武器はキチンと調整しました
すみません使用率云々の前に全武器仕上げるのが普通ではないのですか?
利用率低いなら気にしなくていいっていう理屈適用するならいっそその武器をオミットしちゃう方がまだ誠意があると思いますよ
34124/12/20(金)08:07:18No.1264370355+
割とマジで一回桜井さんに頼んでアドバイザーしてもらった方がいいと思う
34224/12/20(金)08:07:38No.1264370396+
近接だと大剣くらいしか得してねえからな集中モード
34324/12/20(金)08:07:39No.1264370400そうだねx2
>慣れてください
もう、いいだろう…
許してくれ…ツジボン…
34424/12/20(金)08:07:39No.1264370401そうだねx1
使用率の高い武器は大きく変えたり弱くするとバッシングがあるから保守的調整して
他の使用率低い武器は俺が人気武器にしてやるぜ!で開発のオナニーに付き合わされてるだけ
34524/12/20(金)08:07:43No.1264370406+
>なので前作で好評だった部分は削ります!
今作の新要素を使ってもらえなくなるから当たり前だよな!
34624/12/20(金)08:07:53No.1264370421+
すでに完成されてるゲームって続編で面白くなるとは限らないのがな
変わらないと飽きられるし変わると少なくない反発あるし
改善も限界あるでしょ
34724/12/20(金)08:08:08No.1264370461+
デバッグや調整担当としてモンハンの各武器TA経験者雇って
34824/12/20(金)08:08:09No.1264370466+
懲罰期間おつかれ
来るかもわからんMRでの改善を夢見て苦しめ
34924/12/20(金)08:08:15No.1264370477そうだねx5
>舞踏跳躍をOBT時点で削除してた理由は「新要素を使ってもらえなくなるから」ってゲロってたんで
>まあそういう開発だよ
つまんねえ奴が作ってるんだな…
35024/12/20(金)08:08:37No.1264370534そうだねx6
>集中モードを初心者のための要素ですってお出ししてきたの正直マジで頭おかしいんじゃねえの?って思ってる
>メタルギアライジングの自由斬撃だってスローかかるんだぞ
敵の方に視点向けやすくするってそれターゲットカメラでよくね…?
35124/12/20(金)08:08:49No.1264370558+
>すみません使用率云々の前に全武器仕上げるのが普通ではないのですか?
>利用率低いなら気にしなくていいっていう理屈適用するならいっそその武器をオミットしちゃう方がまだ誠意があると思いますよ
普通ではないです
それはこれまでのモンハンシリーズを見ていただければわかると思います
35224/12/20(金)08:08:57No.1264370580そうだねx11
>割とマジで一回桜井さんに頼んでアドバイザーしてもらった方がいいと思う
スマブラの調整は褒められたものでは…
35324/12/20(金)08:09:27No.1264370646そうだねx1
>デバッグや調整担当としてモンハンの各武器TA経験者雇って
ただし発言権は与えない
TAで見つけた強行動を削られて自らの餅武器が粗大ゴミになる様を眺めてもらう
35424/12/20(金)08:09:40No.1264370675そうだねx1
>普通ではないです
>それはこれまでのモンハンシリーズを見ていただければわかると思います
すみませんその発言にはモンハンシリーズは普通のゲームではないという論点が些か聞けているかと思われます
35524/12/20(金)08:09:52No.1264370698+
>ハンマーはいつも新要素薄めだけど今回みたいなパターンの時はデメリットを被ることも少ないから一長一短だなってなった
それはそれとしてハンマー君は新要素部分悪くないこと多いしな…インパクトクレーター擦るしかないみたいなこともあったけども…
35624/12/20(金)08:10:00No.1264370726そうだねx1
>使用率の高い武器は大きく変えたり弱くするとバッシングがあるから保守的調整して
>他の使用率低い武器は俺が人気武器にしてやるぜ!で開発のオナニーに付き合わされてるだけ
いやそんなことない
大剣考えると絶対そんなことない
35724/12/20(金)08:10:07No.1264370742+
>TAで見つけた強行動を削られて自らの餅武器が粗大ゴミになる様を眺めてもらう
スタッフの加虐趣味に客を巻き込むな
35824/12/20(金)08:10:58No.1264370884+
ダブルクロスくらい大味でもういいよ…
35924/12/20(金)08:11:17No.1264370921+
何でゲームとして使ってて楽しいかどうか考えないんだろうな
なまじ太刀はそれが出来てるから更に謎
36024/12/20(金)08:11:43No.1264370986そうだねx4
なんで攻撃方向の調整にカメラ操作がくっついてんだよマジで本当に令和のアクションゲームなのか
36124/12/20(金)08:12:04No.1264371036そうだねx2
マジで興味ない武器をハンパにお出しするくらいなら一回スッパリ切れ
プロが中途半端でお出しするな
36224/12/20(金)08:12:21No.1264371089+
敵モンスはずっと昔から雑な振り向き攻撃持たされてんのにな
36324/12/20(金)08:13:15No.1264371219+
ここまでプレイヤーからかけ離れた思考の開発とは思ってなかったなぁ
いや思ってないけど今回は話聞くような姿勢見せてたから改心したのかと…
36424/12/20(金)08:14:04No.1264371335+
開発が神なんだからお前らは慣れるんだよ
36524/12/20(金)08:14:29No.1264371384+
アクションがことなる武器種で全部100点のダメージ効率だせるわけないと思うわ
簡単操作と複雑操作で同じ結果だせるはずがない
太刀みたいな初心者向けを100にして100に近づける調整がせいぜい
36624/12/20(金)08:14:30No.1264371389+
それこそアレよワールドとかで採取とか採掘とか剥ぎ取りとか快適にしたし
モンハンもそういうユーザーの意見聞くようになったんだなとか思っちゃったのよ
36724/12/20(金)08:14:33No.1264371394そうだねx2
ランスなんて凄い保守的な武器なのに今回みたいに開発の玩具に豹変するから油断ならない
36824/12/20(金)08:14:49No.1264371443+
武器持ち変えシステムの存在意義が分からなかったけどメインとは別に強武器を担げってことか
36924/12/20(金)08:14:53No.1264371456+
小樽足元に置く枠は今回これなの?
37024/12/20(金)08:15:24No.1264371532+
>開発が神なんだからお前らは慣れるんだよ
我々は神ではなく人なので神と同じ操作はできません
37124/12/20(金)08:15:36No.1264371569そうだねx2
>マジで興味ない武器をハンパにお出しするくらいなら一回スッパリ切れ
>プロが中途半端でお出しするな
人気ない順でガンランスとランスと笛でいいですかな
37224/12/20(金)08:15:41No.1264371583+
簡悔精神とゲームにストレスを無視した過剰なリアルさを求める精神は一昔前の感性というか昨今のゲームの方向性とズレてると思う
37324/12/20(金)08:16:27No.1264371697+
>人気ない順でガンランスとランスと笛でいいですかな
いいけどちゃんと批判の声は受け止めろよ
37424/12/20(金)08:16:37No.1264371718+
太刀と大剣以外の近接は好きな方が使ってもらえばいい武器くらい言ってほしい
37524/12/20(金)08:16:46No.1264371742+
そうは言ってもスラアクって武器種をフルリリ棒にするのは簡悔とも違って何この…何…?
37624/12/20(金)08:17:04No.1264371782+
地味に攻撃スキルが武器についてるのもヤバそう
ちょっとでも調整ミスったら1種類の武器しか使わなくて良いやつになる
37724/12/20(金)08:17:12No.1264371800そうだねx3
チャアクスラアクとランスガンスは片方でいいだろとは思ってるけど
37824/12/20(金)08:17:29No.1264371850そうだねx1
>簡悔精神とゲームにストレスを無視した過剰なリアルさを求める精神は一昔前の感性というか昨今のゲームの方向性とズレてると思う
ぼくのかんがえたさいこうのせいたいけいを作るのにリソース突っ込んで
肝心のアクション部分がおざなりになってますよね…?
37924/12/20(金)08:17:39No.1264371865+
>それこそアレよワールドとかで採取とか採掘とか剥ぎ取りとか快適にしたし
>モンハンもそういうユーザーの意見聞くようになったんだなとか思っちゃったのよ
海外の意見は聞いてるじゃないか
ヒットストップ無くしたもの海外からの意見
ヒットストップ復活したもの海外からの意見
38024/12/20(金)08:17:44No.1264371888+
>そうは言ってもスラアクって武器種をフルリリ棒にするのは簡悔とも違って何この…何…?
ライズ路線を踏襲したくないってことよ
38124/12/20(金)08:18:44No.1264372010+
>海外の意見は聞いてるじゃないか
>ヒットストップ無くしたもの海外からの意見
>ヒットストップ復活したもの海外からの意見
一々翻訳挟んでテンポクソなのも海外意識だろうな
38224/12/20(金)08:18:47No.1264372014そうだねx3
>ライズ路線を踏襲したくないってことよ
ならIB路線にしろよ調整すればワールドでもいいよ
38324/12/20(金)08:18:59No.1264372051+
最終的に効率求めて突き詰めるところに辿り着くゲームなのに細かいバランス調整が最近雑なことが多い
38424/12/20(金)08:19:06No.1264372075そうだねx1
新しい要素や試みでも無くチャアクの二番煎じみたいな武器にするのが本当に謎
38524/12/20(金)08:19:17No.1264372104+
この開発だと双剣に関してはリヴァイリヴァイ言ってる層の声だけ聞いて好評だと信じてるんだろうな…
38624/12/20(金)08:19:29No.1264372124+
FF残してくれてありがとう
38724/12/20(金)08:19:37No.1264372138+
もっと今までできていたことができなくなることへのストレス「考えて作った方がいいとは思う
38824/12/20(金)08:19:41No.1264372147+
ワールドスラアクとも別じゃねえか!
というかなんで悪い意味で弟の要素拾おうとしてるんだよ兄貴!
38924/12/20(金)08:19:41No.1264372148+
>地味に攻撃スキルが武器についてるのもヤバそう
>ちょっとでも調整ミスったら1種類の武器しか使わなくて良いやつになる
そこは武器スロの方を大きくして調整しますとは言ってたから今のところはまだやばいことにはならなさそう
そもそもこのシリーズそんなんなくても武器1種類しか使わん作品多いし…
39024/12/20(金)08:19:51No.1264372170そうだねx2
>一々翻訳挟んでテンポクソなのも海外意識だろうな
動画全部見ようと思ったけどこれがクソでやめた
39124/12/20(金)08:20:11No.1264372224+
>>ライズ路線を踏襲したくないってことよ
>ならIB路線にしろよ調整すればワールドでもいいよ
それ調整担当が自分が無能って宣言するのと同じだから無理だよ
プレイヤーより自分達の評価だよ
39224/12/20(金)08:20:38No.1264372290+
100回以上言われてると思うけどムービーの初っ端がただの被弾なのもうちょい何かあっただろう!
39324/12/20(金)08:20:39No.1264372292+
海外勢がフレンドリーファイア無くさないでつってるってこと?
そんなことある?
39424/12/20(金)08:21:03No.1264372342そうだねx5
こんな調整でわざわざ動画作ったのが謎すぎる
Xや公式に文章貼り付けたらいいだろこんなん
39524/12/20(金)08:21:05No.1264372346+
>>ライズ路線を踏襲したくないってことよ
>ならIB路線にしろよ調整すればワールドでもいいよ
パンパンセミが悔しかったので…
39624/12/20(金)08:21:23No.1264372401そうだねx1
太刀のカウンターにダメージ無いのにスラアクにあるのがおかしいってどうして考え付かないんだろ
39724/12/20(金)08:22:05No.1264372497そうだねx1
日本「FF残せとかどこの国のアホだよ」
海外「FF残せとかどこの国のアホだよ」
39824/12/20(金)08:22:08No.1264372508+
開発に対する意見とか英語の文で送ったら読んでくれたりしてな
39924/12/20(金)08:22:12No.1264372518+
>>一々翻訳挟んでテンポクソなのも海外意識だろうな
>動画全部見ようと思ったけどこれがクソでやめた
youtuberがもう変更点まとめ動画作ってるよ
40024/12/20(金)08:22:13No.1264372522そうだねx1
>こんな調整でわざわざ動画作ったのが謎すぎる
>Xや公式に文章貼り付けたらいいだろこんなん
仕事してるアピールだろ
40124/12/20(金)08:22:44No.1264372595+
あとアクション面より勝手に考えてる生態系の方が大事かどうかも教えて欲しいところだな
40224/12/20(金)08:23:03No.1264372636+
というかこんな内容だったらメでサラッと修正箇所を発表するだけでよかったよな...
なんで毎回燃えるような事すんだ
40324/12/20(金)08:23:15No.1264372671+
>日本「FF残せとかどこの国のアホだよ」
>海外「FF残せとかどこの国のアホだよ」
大阪のアホです
40424/12/20(金)08:23:28No.1264372708+
そもそも配信でもないのに何であんなクソ長動画上げたんだよ…
録画ならちゃんと編集ぐらいしろよ…
40524/12/20(金)08:23:30No.1264372709+
>パンパンセミが悔しかったので…
クラッチクローとバカみたいな性能の装衣のせいじゃないですか
40624/12/20(金)08:23:34No.1264372720+
>プレイヤーより自分達の評価だよ
カプコンって評価貰っても上にいけないのにそんな気にする必要ある?
40724/12/20(金)08:23:59No.1264372789+
>>こんな調整でわざわざ動画作ったのが謎すぎる
>>Xや公式に文章貼り付けたらいいだろこんなん
>仕事してるアピールだろ
無駄な仕事してるアピールの方が印象悪いっすね
40824/12/20(金)08:24:12No.1264372820そうだねx7
>一々翻訳挟んでテンポクソなのも海外意識だろうな
生放送でも無いのにリアルタイム通訳してるのマジでウケる
40924/12/20(金)08:24:31No.1264372874そうだねx3
慣れてくださいが耐えてくださいと同じニュアンスで使えるの笑っちゃうんだよね
41024/12/20(金)08:25:00No.1264372940そうだねx1
多分FF14の吉田に憧れてるんじゃね
パッチノート読むだけの配信がユーザーに絶賛されてるじゃん
41124/12/20(金)08:25:00No.1264372942+
今作はもう諦めるとしても次回作以降もフルリリース継続とかなったらもうモチベないんだけど
41224/12/20(金)08:25:07No.1264372958+
上でちょいちょい発言してる「」いるけどやたら運営甘やかしてるのはどういう意図があってのことなの…?
41324/12/20(金)08:25:36No.1264373030+
三分の一くらいで終わる内容をだらだら垂れ流しただけ
41424/12/20(金)08:25:41No.1264373048そうだねx2
そもそも通訳なしで2言語版用意すればいいし内容グダってるし業界トップクラスの注目度があるタイトルで用意していい動画じゃないよ…
41524/12/20(金)08:25:48No.1264373067そうだねx2
ランスも大剣もそうだけどなんでシンプル挙動嫌うんだろ
41624/12/20(金)08:25:50No.1264373075そうだねx4
上でも言われてるけどマジで「自分達が作った新しいもの」がないと社内で評価されないんだと思う
過去のシステムの改善改良しても「それ君の功績じゃないよね?」って言われるみたいな
これなら過去のノウハウごみ箱に放り込むのも納得出来る
41724/12/20(金)08:25:58No.1264373094そうだねx3
>上でちょいちょい発言してる「」いるけどやたら運営甘やかしてるのはどういう意図があってのことなの…?
ごめんなんの発言指して言ってるのかわかんないと流石に意図が読み取れないレスだ
41824/12/20(金)08:26:35No.1264373195+
>そもそも通訳なしで2言語版用意すればいいし内容グダってるし業界トップクラスの注目度があるタイトルで用意していい動画じゃないよ…
どっちかの言語に統一して字幕くれればそれで十分だったよね
動画編集する手間すら惜しいんだろうけど
41924/12/20(金)08:26:39No.1264373209そうだねx1
生放送でこれならともかく録画でこれってそんなに開発期間に余裕がないのか?
42024/12/20(金)08:27:23No.1264373315+
モンハンで学ぶ成果主義の欠点
42124/12/20(金)08:27:26No.1264373323+
>慣れてくださいが耐えてくださいと同じニュアンスで使えるの笑っちゃうんだよね
やっぱ全部焼いたほうがいいわ
42224/12/20(金)08:27:36No.1264373340+
>生放送でこれならともかく録画でこれってそんなに開発期間に余裕がないのか?
動画の使用については開発期間云々の問題じゃないと思う…
42324/12/20(金)08:27:37No.1264373347+
>上でも言われてるけどマジで「自分達が作った新しいもの」がないと社内で評価されないんだと思う
>過去のシステムの改善改良しても「それ君の功績じゃないよね?」って言われるみたいな
>これなら過去のノウハウごみ箱に放り込むのも納得出来る
まぁこれなんだろうなと思う
会社としてユーザーに目を向けてほしいんだけど無理そうだし
42424/12/20(金)08:27:50No.1264373386そうだねx4
>生放送でこれならともかく録画でこれってそんなに開発期間に余裕がないのか?
いやまあそりゃ無いとは思うよ
この時期にやるような調整じゃないもん
終わってる
42524/12/20(金)08:28:03No.1264373416そうだねx1
>こんな調整でわざわざ動画作ったのが謎すぎる
>Xや公式に文章貼り付けたらいいだろこんなん
国内Xはコピペ貼り付ける仕事がある
42624/12/20(金)08:28:08No.1264373436+
今からでも発売3月になったりしません…?
42724/12/20(金)08:28:17No.1264373452+
貴方は開発の自慰を押し付けられる側です
なるべく慣れてくださいね
42824/12/20(金)08:28:40No.1264373518+
知らんけどその自分達が作った新しいものが不評だったらそれこそ作った本人の評価に直結しね?
42924/12/20(金)08:28:46No.1264373547そうだねx1
ある程度大きな会社はそうそう潰れないからある種の無駄な仕事が許されるのよね
43024/12/20(金)08:29:57No.1264373745そうだねx2
この時期にモーション作り直しなんて無理って言ってた「」どこ言った?とか煽ってた子は現実を知れただろうか…
延期しないと無理だよこの規模のゲームじゃ
43124/12/20(金)08:30:00No.1264373748+
>今からでも発売3月になったりしません…?
決算に間に合わせるので無理デース!
43224/12/20(金)08:30:10No.1264373772+
ランスとかメカニクス自体が変わってるからマジで発売三ヶ月前にやる調整じゃないんだよな…
43324/12/20(金)08:30:46No.1264373884+
>知らんけどその自分達が作った新しいものが不評だったらそれこそ作った本人の評価に直結しね?
それはもう言葉選びでどうにでもなるよ
売り上げはめちゃくちゃ出すだろうから追求は避けられるし後は好評だった点を盛って不評だった点に実際の声をサラッと書いて終わり
43424/12/20(金)08:31:17No.1264373955そうだねx6
翻訳挟むから長さ2倍で要点分かりづれぇし慣れてくださいだとかの不用意な煽り文句まで飛び出して来るししかも生放送じゃないのにノーカットだしでマジでなんでこの形式での声明にしたのか理解に苦しむ
43524/12/20(金)08:31:24No.1264373966そうだねx2
>今からでも発売3月になったりしません…?
夏でいいよ…
43624/12/20(金)08:31:25No.1264373971+
やりたいことの割に納期が噛み合ってないとは思う
43724/12/20(金)08:31:36No.1264374001+
前の心の中の株主 今年中に発売できませんか?
今の心の中の株主 発売延期したらどうですか?
43824/12/20(金)08:31:38No.1264374005+
>貴方は開発の自慰を押し付けられる側です
>なるべく慣れてくださいね
太刀や大剣のオナニーは気持ちいいのになあ
43924/12/20(金)08:32:11No.1264374088そうだねx3
>やりたいことの割に納期が噛み合ってないとは思う
ポケモンSVの時に思ったやつ
44024/12/20(金)08:33:35No.1264374299+
>翻訳挟むから長さ2倍で要点分かりづれぇし慣れてくださいだとかの不用意な煽り文句まで飛び出して来るししかも生放送じゃないのにノーカットだしでマジでなんでこの形式での声明にしたのか理解に苦しむ
普通に英語版と日本語版出せばいいだけだよなこれ…
44124/12/20(金)08:34:04No.1264374385+
現状維持や保守は0点、失敗は-1点、成功は10点みたいな考査はよくあるから
社員が出世のために失敗を恐れずチャレンジした結果をいくつかの武器は慣れてくださいという形で押し付けられてるんだと思う
44224/12/20(金)08:34:23No.1264374435そうだねx1
スラアクの強さ如何でps5ごと買うか迷ってたけどいかんかなぁ…
44324/12/20(金)08:34:28No.1264374445+
強化来たぜと思って冷静になると抜かれた要素が戻っただけみたいなのもあるしな…
44424/12/20(金)08:34:55No.1264374513+
大技ぶっぱ武器はそれ弟の方向性やねん
44524/12/20(金)08:35:12No.1264374554+
今回の調整ってどちらかといえば火消しみたいなものだから拡散されやすくて揚げ足取られやすいテキストベースのパッチノートじゃなくて試聴に時間がかかって要点の取りにくい今回の形式にしたんじゃないかな
謝罪文を検索に引っかからない画像で上げるみたいなやつ
44624/12/20(金)08:35:13No.1264374559+
>スラアクの強さ如何でps5ごと買うか迷ってたけどいかんかなぁ…
ハードごと買うなら落差は大きくなるのでちょっと状況見た方がいいかもねもしくはAC6とか別のゲームもやってみない?
44724/12/20(金)08:35:16No.1264374571そうだねx1
>スラアクの強さ如何でps5ごと買うか迷ってたけどいかんかなぁ…
DLCまで寝てていいよ
その頃にはPS5も新型が出てる
44824/12/20(金)08:35:21No.1264374585+
スラアクって操作難しそうで触ったこともないけど
今回不評なのか
44924/12/20(金)08:35:30No.1264374609+
>強化来たぜと思って冷静になると抜かれた要素が戻っただけみたいなのもあるしな…
ランスとか喜んでるけど実質プラマイゼロになっただけだしな…
45024/12/20(金)08:35:40No.1264374631+
真溜め病もまだ治ってなかったしな
45124/12/20(金)08:35:45No.1264374646+
>普通に英語版と日本語版出せばいいだけだよなこれ…
メで文字ベースとプレイ画面だけ動画でやれば十分
45224/12/20(金)08:35:49No.1264374653+
>>やりたいことの割に納期が噛み合ってないとは思う
>ポケモンSVの時に思ったやつ
メディアミックスしてるわけじゃないからポケモンより融通利きそうなんだけどなあ
単純にGTA6やSwitch次世代機を避けてんのかな
45324/12/20(金)08:36:25No.1264374742+
>スラアクって操作難しそうで触ったこともないけど
>今回不評なのか
なんならライズサンブレはクッッソ簡単で一番オススメまであった
45424/12/20(金)08:36:28No.1264374751+
ワイルズはスラッシュアックスの方がチャージアックスしてて
チャージアックスの方がスラッシュアックスしてると思う
45524/12/20(金)08:36:38No.1264374778そうだねx3
しれっと大剣が真溜め棒に戻ります宣告されてて…俺は…
45624/12/20(金)08:36:44No.1264374791そうだねx2
>今回の調整ってどちらかといえば火消しみたいなものだから拡散されやすくて揚げ足取られやすいテキストベースのパッチノートじゃなくて試聴に時間がかかって要点の取りにくい今回の形式にしたんじゃないかな
>謝罪文を検索に引っかからない画像で上げるみたいなやつ
余計火に油注いでない?
せめて台本はもっと練れよと思う
45724/12/20(金)08:36:45No.1264374792+
ここまで頻繁に今までのプレイヤーがやってきたことをぶち壊し続けるゲームシリーズも珍しいというか後年になるほど活発になってるのは何なんだ
45824/12/20(金)08:37:02No.1264374835そうだねx2
>スラアクって操作難しそうで触ったこともないけど
>今回不評なのか
ライズ系のはシンプルだけど楽しくて強いよ
45924/12/20(金)08:37:08No.1264374851そうだねx4
>>強化来たぜと思って冷静になると抜かれた要素が戻っただけみたいなのもあるしな…
>ランスとか喜んでるけど実質プラマイゼロになっただけだしな…
クソ短いステップにすっとろい突進にアホほど減る切れ味に言及されてないのが怖いぜ!
46024/12/20(金)08:37:33No.1264374924そうだねx3
ポケモンは露骨に納期の影響受けてるなみたいな作品が複数あるんだけどこっちはそれ以前じゃない?みたいな要素あるから…
46124/12/20(金)08:38:19No.1264375047+
14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
46224/12/20(金)08:39:10No.1264375185そうだねx8
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
無理なら無理で今までの要素を踏襲しろよ
なんで滅茶苦茶に弄ってんだよ
46324/12/20(金)08:39:18No.1264375207そうだねx2
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
バランス以前にプレイフィールレベルの問題では…?
46424/12/20(金)08:39:30No.1264375250+
最高の素材で作る生ゴミになりそう
46524/12/20(金)08:39:34No.1264375260+
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
それはまあ本当にそう
攻略側の立ち回りに幅ありすぎるからモンスター側の調整も難しくなってそうだし
46624/12/20(金)08:39:45No.1264375291そうだねx2
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
今までの要素に+でいいのに新要素を軸に組み立てなおそうとするからでは…?
46724/12/20(金)08:39:46No.1264375294+
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
バランス調整は最悪しなくていいけど操作して面白くないのはやめろ
46824/12/20(金)08:39:47No.1264375296+
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
これバランス調整の結果かな…それ以前の問題じゃない?
46924/12/20(金)08:39:48No.1264375301+
過去と違った調整して劣化させてるだろうが
47024/12/20(金)08:39:56No.1264375332そうだねx6
気にしすぎかもしれないけど簡易キャンプが有効もちょっとイラッとした
47124/12/20(金)08:39:59No.1264375339そうだねx3
無理なら無理で今までの好評だったところをベースに微調整でいいんだよ
なぜ無駄に手を入れて台無しにする
47224/12/20(金)08:40:10No.1264375364そうだねx1
>スラアクって操作難しそうで触ったこともないけど
複雑そうに見えて基本は超簡単
慣れれば複雑なアクション使ってもっと強くなれる模範的な武器
47324/12/20(金)08:40:55No.1264375473+
>気にしすぎかもしれないけど簡易キャンプが有効もちょっとイラッとした
有効活用できると思って設置されたキャンプ壊すと気持ちいいからさぁ
47424/12/20(金)08:41:04No.1264375501+
体験版あの時期にやってフィードバック反映間に合うの…?って感じだったもんな
明らかに期末に間に合わせるための2月末だし不安要素がむしろ増えた
47524/12/20(金)08:41:04No.1264375503そうだねx5
調整します宣言の時にそもそも理解してたらこうはならないだろって言ったけど実現しないで欲しかった…
47624/12/20(金)08:41:13No.1264375533+
>複雑そうに見えて基本は超簡単
>慣れれば複雑なアクション使ってもっと強くなれる模範的な武器
でした
47724/12/20(金)08:41:33No.1264375590+
>無理なら無理で今までの好評だったところをベースに微調整でいいんだよ
>なぜ無駄に手を入れて台無しにする
これに限らずよくあるだろ
仕事しましたアピール
47824/12/20(金)08:42:02No.1264375669そうだねx2
根本的におかしいから調整無理じゃない?って言われてたけどその通りになったかー…
47924/12/20(金)08:42:04No.1264375675そうだねx3
スレの上で見かけたけど必殺技ぶっぱは弟に任せて兄貴は手数勝負できる大型武器って点をピックアップしてくれれば平和なのにね...
48024/12/20(金)08:42:10No.1264375697+
ZRZRZR
ワイヤーステップワイヤーステップワイヤーステップ
48124/12/20(金)08:42:19No.1264375717そうだねx2
>14種の武器のバランス調整とか無理なんだよ
全武器の相対的な強さ等しくしろってのは無理だけど使ってて楽しい武器にするぐらいなら前作の良い点引き継げばいいだけだろ
48224/12/20(金)08:42:38No.1264375770+
懐古おじさんって言われてもいいんだけどダブルクロスのエリアルとかどの武器もちょっと近い容量で扱えて別武器手に手を出すハードルが低めなのが好きだったんだよねああいう方向性が全く途絶えて各武器のあまり軽く触らなくなるというか複雑化してる方向性が最近ずっと強くてちょっとしんどいなってなったあくまで個人的にね
48324/12/20(金)08:42:53No.1264375809そうだねx1
アップデート内容の報告というにはあまりに何がやりたいかわからない放送ではあった
48424/12/20(金)08:42:55No.1264375817+
>ワイヤーステップワイヤーステップワイヤーステップ
多分これで開発のイライラMAXになったんだと思う
48524/12/20(金)08:42:58No.1264375825+
一見複雑そうに見えるけど慣れればいいぜ
48624/12/20(金)08:43:04No.1264375837+
大剣太刀弓あたりの開発が気に入ってそうな武器だけ残して一旦スリム化したらと思う
48724/12/20(金)08:43:20No.1264375883そうだねx2
バランスもそうだし操作も複雑になっていってるからそろそろ全武器リストラして一新しても良い気がする
48824/12/20(金)08:44:12No.1264376017そうだねx3
使いづらくない?って事前に挟みながら慣れろに至るのマジで喧嘩売ってると思う
48924/12/20(金)08:44:14No.1264376022+
>体験版あの時期にやってフィードバック反映間に合うの…?って感じだったもんな
>明らかに期末に間に合わせるための2月末だし不安要素がむしろ増えた
まぁここまできたら一旦発売してこっちが遊んでる最中にアプデ調整な方向で時間をかけていただきたい
下手に延期されても良くなるとは思えないし
49024/12/20(金)08:44:35No.1264376079+
>全武器の相対的な強さ等しくしろってのは無理だけど使ってて楽しい武器にするぐらいなら前作の良い点引き継げばいいだけだろ
それだと評価に繋がらないでしょうがッッッ!!
49124/12/20(金)08:45:12No.1264376177+
>アップデート内容の報告というにはあまりに何がやりたいかわからない放送ではあった
ご意見聞いて仕事やってますアピールじゃない?
49224/12/20(金)08:45:14No.1264376180+
>>ワイヤーステップワイヤーステップワイヤーステップ
>多分これで開発のイライラMAXになったんだと思う
それにイライラするとしたらライズチームだろうからパンパンセミにイライラしたんだと思うぞ
49324/12/20(金)08:45:35No.1264376228そうだねx3
作る側の社内の評価とか遊ぶ側が一番どうでもいいとこですよ
49424/12/20(金)08:45:38No.1264376239+
>使いづらくない?って事前に挟みながら慣れろに至るのマジで喧嘩売ってると思う
どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
49524/12/20(金)08:46:17No.1264376345+
>>使いづらくない?って事前に挟みながら慣れろに至るのマジで喧嘩売ってると思う
>どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
🤖素直に謝ればいいのに…
49624/12/20(金)08:46:19No.1264376347そうだねx2
>どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
ならそれをちゃんと言えよ
言い繕うな
49724/12/20(金)08:46:20No.1264376354+
買うのがダウンロード版なら発売後に動画でどんなもんか判断してもいいし個人的にそこまで悲観的になる必要はないかな〜
49824/12/20(金)08:46:26No.1264376370そうだねx1
>>使いづらくない?って事前に挟みながら慣れろに至るのマジで喧嘩売ってると思う
>どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
絶対そんな事思ってないよ
49924/12/20(金)08:46:27No.1264376375+
その割に笛の攻撃旋律とか頑なに無くさないんだよな
50024/12/20(金)08:46:42No.1264376413+
>バランスもそうだし操作も複雑になっていってるからそろそろ全武器リストラして一新しても良い気がする
マジで別武器種に手を出すのが億劫過ぎるの何とかした方がいいと思う
昔使ってた武器でもいつの間にかガラッと変わっててよくわからん…になる
50124/12/20(金)08:47:07No.1264376485+
>>使いづらくない?って事前に挟みながら慣れろに至るのマジで喧嘩売ってると思う
>どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
それはそれでもっと言いようはある
50224/12/20(金)08:47:24No.1264376532そうだねx1
大剣と太刀以外はオマケみたいなもんやから
50324/12/20(金)08:47:27No.1264376546そうだねx4
落ち着いて聞いてほしい
御社が開発しているのはアクションゲームであって
生態系シミュではないんだ
50424/12/20(金)08:47:37No.1264376580そうだねx1
大剣も奇跡的なバランスで成り立ってたのに
真溜めの威力いじって呪いが復活したら嫌だ
50524/12/20(金)08:47:59No.1264376638+
まだ調整不足です言われた方が納得出来るわ何も良くはないが
50624/12/20(金)08:48:00No.1264376646そうだねx1
>大剣と太刀以外はオマケみたいなもんやから
大剣もだいぶ危うい時が多いんだけど…
50724/12/20(金)08:48:05No.1264376655+
>バランスもそうだし操作も複雑になっていってるからそろそろ全武器リストラして一新しても良い気がする
使ってる人には申し訳ないけどランスガンス・スラックスチャックス・ライトヘビィはどっちかでいいと思う
50824/12/20(金)08:48:24No.1264376705そうだねx1
儀式あるけど高火力と儀式無いけどその分取り回しやすいとかで差別化すりゃいいじゃん
なんであれもこれも儀式させようとすんの
50924/12/20(金)08:48:38No.1264376731+
>>大剣と太刀以外はオマケみたいなもんやから
>大剣もだいぶ危うい時が多いんだけど…
危うさを言ったら太刀も大概である
51024/12/20(金)08:48:39No.1264376734+
>どうにもならなかったわごめんねの意で受け取るしかないな
改修するコストに見合いそうになかったって言ってるんだからそこで止めておけばよかった
51124/12/20(金)08:48:47No.1264376764そうだねx2
素直に調整が足りてないと認識してるところはあるので申し訳ないが発売以降順次調整は進めていきますって言ってくれた方が安心できる
51224/12/20(金)08:49:08No.1264376825+
>マジで別武器種に手を出すのが億劫過ぎるの何とかした方がいいと思う
>昔使ってた武器でもいつの間にかガラッと変わっててよくわからん…になる
片手剣とかもはや初心者向け武器名乗れないよね
51324/12/20(金)08:49:10No.1264376829そうだねx2
場面によって軽快に変形出来て足回りが軽くて手数の出せる武器を望んでるんであって大技とかいらないんだけど…
51424/12/20(金)08:49:30No.1264376896+
そういえば太刀は大っぴらなナーフは無いみたいで助かった?
51524/12/20(金)08:49:33No.1264376904+
ゼロデイパッチはマジで余裕ないんだなーって察せられる
51624/12/20(金)08:49:59No.1264376980+
アクセルアックス追加しろ!
51724/12/20(金)08:50:20No.1264377034+
>そういえば太刀は大っぴらなナーフは無いみたいで助かった?
太刀に関しては総合的に見て上の方の火力調整にしておけば不満の声は出ないだろってのを毎回実施できてるのに何で他の武器はそういう無難なことができんのだ!
51824/12/20(金)08:50:38No.1264377081+
というかあれだな
期間的に発売日に完成出来ねえな今回も
51924/12/20(金)08:50:46No.1264377106+
>ゼロデイパッチはマジで余裕ないんだなーって察せられる
それに関しては今の大作だと大体そんなところあるから仕方ないかと
52024/12/20(金)08:51:05No.1264377167+
自分が見たくて見た公式の配信のなかで初めて途中で視聴をやめた動画だったわ…キツかった
52124/12/20(金)08:51:10No.1264377188+
>大剣も奇跡的なバランスで成り立ってたのに
>真溜めの威力いじって呪いが復活したら嫌だ
真溜めの威力上がるだけなら問題ないような?
52224/12/20(金)08:51:11No.1264377190+
スラッシュアックスからリリースアックスに名前変えればOK
52324/12/20(金)08:51:29No.1264377246+
>そういえば太刀は大っぴらなナーフは無いみたいで助かった?
そもそも立ち回りが強い感じの調整だったからナーフするとしたらモーション値くらいになるけど
モーション値で見るとそんなに目立って強い感じでは無かったしな
52424/12/20(金)08:51:46No.1264377284そうだねx1
複雑化の一途を辿るモンハンの中でスラアクはシンプルに使いやすい武器のはずだったんだけどな…
52524/12/20(金)08:51:52No.1264377300+
>儀式あるけど高火力と儀式無いけどその分取り回しやすいとかで差別化すりゃいいじゃん
>なんであれもこれも儀式させようとすんの
完全の俺の推測でしかないけど新要素を目立たせる方法の一つにコンボの締めとかトドメの一発みたいな攻撃の流れの主役にするっていうのがあってじゃあ主役には前座がないとなって考えから儀式化に進みがちなんだと思う
52624/12/20(金)08:52:17No.1264377378+
太刀の火力は他を圧倒するレベルじゃない
動きは圧倒してる
52724/12/20(金)08:52:42No.1264377436+
単調な行動で歪んだリソースの確保を求められて取り回しの悪い大技の強要って桜花威合棒みたいですね
52824/12/20(金)08:53:45No.1264377607そうだねx3
>素直に調整が足りてないと認識してるところはあるので申し訳ないが発売以降順次調整は進めていきますって言ってくれた方が安心できる
というかそれが企業の説明として普通だよ…「」だってお詫び文章書く時にここは駄目でしたすいません対策としてこうしますって流れで書くでしょ
52924/12/20(金)08:53:54No.1264377630そうだねx1
何かをさせるために既存の動きを奪われる武器が多すぎる
義務じゃなくて権利を求めてるんだこっちは
53024/12/20(金)08:54:27No.1264377729+
>太刀の火力は他を圧倒するレベルじゃない
>動きは圧倒してる
火力は数値いじるだけで済むからな
動きは設計から考え直さなきゃいけないからどうにもならない
スラアクは動きがダメ
53124/12/20(金)08:54:51No.1264377794そうだねx4
儀式が許されるゲームならいいけど
モンスターはそれに合わせて調整とかする気が無いもんな
53224/12/20(金)08:55:29No.1264377920そうだねx1
数値と動きと操作それぞれ別の所から問題が襲ってくるからな…
53324/12/20(金)08:56:18No.1264378062+
使うのがラクなのが1番好きなポイントだったんだけどな
53424/12/20(金)08:56:23No.1264378076+
OBTといい今回の放送といい期待値ガンガン下げてくるのすごいね
普通逆じゃないの?
53524/12/20(金)08:56:28No.1264378093そうだねx3
てかほんと思うけどチャージアックスとスラッシュアックスなんて
わかりやすく近いポジションの武器こそ方向性分けるべきなんじゃないの?
なんでどっちも儀式武器にしたがるの?
53624/12/20(金)08:56:36No.1264378117そうだねx2
なんなら今回は遅い調整なんだ!って論調に真っ向から反してるのスタイリッシュさすら上がってる太刀だからな
53724/12/20(金)08:56:38No.1264378119+
>儀式が許されるゲームならいいけど
>モンスターはそれに合わせて調整とかする気が無いもんな
かっこいい技に儀式が伴うのはいいんだけどモンスターの速度上げるのとは全く噛み合ってないのがね
53824/12/20(金)08:57:31No.1264378249+
βのTAでも太刀はタイム出しやすいけどモーション値高くはないから上ブレはしないって感じだった
53924/12/20(金)08:58:03No.1264378338+
かっこいい演出見せたいんならもうモーション中無敵とかにしてしまえ
54024/12/20(金)08:58:22No.1264378397+
>てかほんと思うけどチャージアックスとスラッシュアックスなんて
>わかりやすく近いポジションの武器こそ方向性分けるべきなんじゃないの?
>なんでどっちも儀式武器にしたがるの?
儀式武器の座をニーサンに譲るか…
54124/12/20(金)08:58:48No.1264378462+
>複雑化の一途を辿るモンハンの中でスラアクはシンプルに使いやすい武器のはずだったんだけどな…
必須スキルに値するものはあるけどハンマーと並んでほぼ汎用スキルで固められて面倒のない武器だったから使ってたところはあったな...
54224/12/20(金)08:59:21No.1264378562そうだねx8
ドグマ2もそうだったけどさあ!見えないところでなんかやって処理してます!でプレイフィール悪化してたら本末転倒なんだよ!
54324/12/20(金)08:59:53No.1264378641+
言ってもしょうがないけど武器二つ持ち込めるシステムにするなら尚更武器の複雑化よりも他の武器種に手を出しやすくするためのシステム整備をするべきだったのでは?と思わなくもない
54424/12/20(金)08:59:56No.1264378654+
こんだけモッサリ武器だらけの中で太刀が変わらないどころか強化点あるなら火力が並かそれ以下でも選ばれるだろうな
54524/12/20(金)09:00:02No.1264378664+
なんで好評だった要素念入りに全部潰してるのこの武器?
54624/12/20(金)09:01:06No.1264378800そうだねx4
つーか一狩り行こうぜ捨ててる時点で日本の声聞いてないよ開発
54724/12/20(金)09:01:08No.1264378803そうだねx3
というか現行武器2つ持てる意義が気分で持ち替えられます以外に無さそうなのが本当になんなの
54824/12/20(金)09:01:34No.1264378864+
>かっこいい技に儀式が伴うのはいいんだけどモンスターの速度上げるのとは全く噛み合ってないのがね
モンハンのゲーム性と必殺技っていうのが噛み合ってないんだといつも感じる
拘束手段が弱体化されたり限定的なのにモーション時間が長い技なんて...
54924/12/20(金)09:01:41No.1264378880+
てかワイルズってモンスターの集団がでてきたりとか武器持ち換えの噛み合ってなさとか
どうもやりたいこととモンハンってシステムがあってなくない?
55024/12/20(金)09:01:52No.1264378906+
分岐した武器を統合させる時が
55124/12/20(金)09:02:10No.1264378951+
海外の声聞いてたってこうはならんだろ…
55224/12/20(金)09:02:22No.1264378975そうだねx1
必要な儀式やら仕様の理解やらでハードル散々高くしといて複数武器持ち込めますと言われてもね…としかならんのだよな
やってることちぐはぐだよ
55324/12/20(金)09:02:38No.1264379023+
ワールド系列は開発リソースに対して絶対的に時間足りてなくない?って感じがあるというか生態行動とかビジュアルのウェイトが大きいせいで絶対に皺寄せがどこかに起きない?って印象がある
55424/12/20(金)09:02:51No.1264379057そうだねx1
>というか現行武器2つ持てる意義が気分で持ち替えられます以外に無さそうなのが本当になんなの
無双みたいに武器チェンジ攻撃があってコンボに組み込めるのかなと思ってたら本当にただ交換するだけっていうね
55524/12/20(金)09:02:58No.1264379079そうだねx1
空中戦楽しくなったり虫のエキス取りやすいようになるんだろうな〜
>耐えてください
55624/12/20(金)09:03:20No.1264379130+
>つーか一狩り行こうぜ捨ててる時点で日本の声聞いてないよ開発
せーのっ
ハッピーハンティング!
55724/12/20(金)09:03:49No.1264379214+
>無双みたいに武器チェンジ攻撃があってコンボに組み込めるのかなと思ってたら本当にただ交換するだけっていうね
その上で武器の操作感を今までからガラリと変化させるのが何も噛み合ってなさ過ぎる
追加したゲームシステムを運用するための工夫が全部プレイヤーに丸投げすぎる
55824/12/20(金)09:03:56No.1264379230+
>>というか現行武器2つ持てる意義が気分で持ち替えられます以外に無さそうなのが本当になんなの
>無双みたいに武器チェンジ攻撃があってコンボに組み込めるのかなと思ってたら本当にただ交換するだけっていうね
俺はDMCみたいなの期待したんだよね正直…
なんか…ただの気分転換レベルだな…
55924/12/20(金)09:03:58No.1264379237そうだねx1
ここまで酷いと普通に謝罪して予約取り消しさせて欲しくなってくる
56024/12/20(金)09:04:09No.1264379275そうだねx1
ラスボスが武器切り替え使わないと倒せないパターンになるからまぁ見とけよ
56124/12/20(金)09:04:18No.1264379303+
>というか現行武器2つ持てる意義が気分で持ち替えられます以外に無さそうなのが本当になんなの
ライズ班の次期モンハンが疾替えで装備も変えられるようにしてるから逆張りしてる可能性
56224/12/20(金)09:04:36No.1264379348+
>ドグマ2もそうだったけどさあ!見えないところでなんかやって処理してます!でプレイフィール悪化してたら本末転倒なんだよ!
ヤバそうで見送ったんだけどどのへんが駄目だったの?
56324/12/20(金)09:04:45No.1264379369+
>ラスボスが武器切り替え使わないと倒せないパターンになるからまぁ見とけよ
まぁ武器耐性とか付けてくるのが容易に想像できるよな
56424/12/20(金)09:05:12No.1264379448+
>ラスボスが武器切り替え使わないと倒せないパターンになるからまぁ見とけよ
武器片方封印とかやってきそう
56524/12/20(金)09:05:32No.1264379497+
>ラスボスが武器切り替え使わないと倒せないパターンになるからまぁ見とけよ
近接とガンナー両方持ち込まないと勝てませんくらいはやってきそう
56624/12/20(金)09:06:00No.1264379575+
ちなみに攻撃した武器属性により姿を変えるモンスターはもうFにいた
56724/12/20(金)09:06:03No.1264379585+
>近接とガンナー両方持ち込まないと勝てませんくらいはやってきそう
🖕
56824/12/20(金)09:06:08No.1264379600+
>ヤバそうで見送ったんだけどどのへんが駄目だったの?
ドグマ2の事なら視界外のNPCも視界内にいる時と同じように処理し続けてるもんだから街がクソ重い
56924/12/20(金)09:06:19No.1264379633+
ラスボスからはそれまで使っていた武器を取られます!もう一本の武器で頑張ってください!とかやりそう
57024/12/20(金)09:06:20No.1264379637+
片手に大剣
片手にハンマー
くらいさせてほしい
57124/12/20(金)09:06:26No.1264379651+
もうワイルズは見切ってSwitch2向けに作ってるであろうラインの新作にリソース全投入してくれないかな
57224/12/20(金)09:06:48No.1264379718+
チャアク使うか…って感じ
57324/12/20(金)09:06:49No.1264379721+
>片手に大剣
>片手にハンマー
>くらいさせてほしい
(コマンドーの例のSE)
57424/12/20(金)09:07:00No.1264379744+
DLC来た頃にはまあなんとかなるだろうし待つか…
57524/12/20(金)09:07:12No.1264379768+
元々モンハンの開発的にはモンスターごとに武器種使い分けて欲しいみたいな感じだったんだっけ…
57624/12/20(金)09:07:12No.1264379772+
>ラスボスが武器切り替え使わないと倒せないパターンになるからまぁ見とけよ
マジでこれを面白いと思ってやってきそうだからすごく不安になる
57724/12/20(金)09:07:54No.1264379881+
とりあえずモンハンあるしなあ…で始めるか悩んでたゲーム買う決心はついた
57824/12/20(金)09:08:05No.1264379911+
>元々モンハンの開発的にはモンスターごとに武器種使い分けて欲しいみたいな感じだったんだっけ…
ここまで各武器複雑にしたり作品ごとに刷新しまくっといて今更何のサポートもなく持ち出してきたら何言ってんだすぎる…
57924/12/20(金)09:08:06No.1264379913+
>>ヤバそうで見送ったんだけどどのへんが駄目だったの?
>ドグマ2の事なら視界外のNPCも視界内にいる時と同じように処理し続けてるもんだから街がクソ重い
OW系の処理ってカメラ範囲のみ描画するのが普通って聞いたんだけど…
58024/12/20(金)09:08:29No.1264379972+
倒せないまではいかないにせよ極端な肉質に変化するとかはやりそうだなあ
58124/12/20(金)09:08:55No.1264380031そうだねx3
>元々モンハンの開発的にはモンスターごとに武器種使い分けて欲しいみたいな感じだったんだっけ…
今の武器の複雑さでそれ言われても製作者はエアプかよお前としか言いようがない
58224/12/20(金)09:09:14No.1264380086+
まぁWもライズも大型拡張以降が調整的にも本番だったけど…
58324/12/20(金)09:09:22No.1264380112そうだねx2
>元々モンハンの開発的にはモンスターごとに武器種使い分けて欲しいみたいな感じだったんだっけ…
まぁせっかく色々武器あるんだし飽きさせないためにそういう風に誘導していくのは普通じゃない?
そう言いつつ毎回ガラッと仕様変えて操作を煩雑にしていく姿勢が噛み合ってないだけで
58424/12/20(金)09:09:39No.1264380162+
>ここまで酷いと普通に謝罪して予約取り消しさせて欲しくなってくる
あまりに不穏だったから予約取り消しちゃったよ…
どうしようこのダダ余りしたsteamウォレット…
58524/12/20(金)09:09:40No.1264380166そうだねx1
全武器めちゃくちゃつえー!どれ使おっかな!って感じの調整じゃダメなのか…?
58624/12/20(金)09:09:59No.1264380221+
別にフルリリースをそれなりに当てさせてくれるならいいけどさあ
動きみきったプロハンが「ここリリースいけますんで」とかやる姿しか見えないよ
58724/12/20(金)09:10:04No.1264380234そうだねx1
>まぁWもライズも大型拡張以降が調整的にも本番だったけど…
ライズはコロナ直撃で計画狂ったから言い訳がある
58824/12/20(金)09:10:25No.1264380287+
>どうしようこのダダ余りしたsteamウォレット…
セールしてるしACでも買わない?
58924/12/20(金)09:10:35No.1264380322+
なんとこのモンスター状況によって肉質が変化するんです!武器の切り替えや仲間との連携で対応してくださいね!
59024/12/20(金)09:10:51No.1264380359そうだねx4
思ってた武器チェンジじゃないのはその通りで
この仕様でチェンジ強制はマジでやめてほしい
59124/12/20(金)09:11:01No.1264380385+
なんか複雑にすればするほどいいみたいなこと考えてそう
59224/12/20(金)09:11:03No.1264380389+
>なんとこのモンスター状況によって肉質が変化するんです!武器の切り替えや仲間との連携で対応してくださいね!
もうFでいるんだよなこの手の…
59324/12/20(金)09:11:25No.1264380450そうだねx1
全武器使わせたいなら△で攻撃、○で強攻撃、R2で特殊行動くらいにしてくれないと…
59424/12/20(金)09:11:32No.1264380465+
>どうしようこのダダ余りしたsteamウォレット…
Civ7買って時間をゴミにしようぜ
59524/12/20(金)09:11:34No.1264380472+
武器ごとに特殊ゲージとか強化状態とかつけて強く使うためにある程度時間かけて準備が要る仕様にしてるからDMCとかエルデンリングみたいに素早く切り替えれたところでわざわざ切り替えて使うか?って問題はあると思う
59624/12/20(金)09:11:56No.1264380539+
そもそもこのゲーム攻略途中に複数種武器伸ばす余裕あんまないシリーズだからな…
59724/12/20(金)09:11:59No.1264380544+
気軽に持ち替えてチャージアックスとかマジでつかってらんねえから!!!!!!!!!!!!
59824/12/20(金)09:12:09No.1264380575+
全武器種使えるウツシ教官ならこれくらいで弱音は吐かなかったぞ
59924/12/20(金)09:12:13No.1264380584+
色んな武器種を使って欲しいのに各武器がどんどん複雑化したりシリーズ超えた武器運用のセオリーが消えてたら使い分け出来ないだろ
60024/12/20(金)09:12:26No.1264380614+
>そもそもこのゲーム攻略途中に複数種武器伸ばす余裕あんまないシリーズだからな…
素材集めがそもそもしんどいしね…
60124/12/20(金)09:12:31No.1264380623そうだねx6
持ち替え必須化はしないとは言ってたけど無意味って意見に答える形で使わせてきそうなのが嫌
60224/12/20(金)09:12:43No.1264380655+
気軽に持ち替えて様子見用のランスとかできそうだなと思ってたんですよ
60324/12/20(金)09:12:47No.1264380663+
>Civ7買って時間をゴミにしようぜ
こっちもこっちでバニラでやるのは怖いやつじゃねえか!
60424/12/20(金)09:12:57No.1264380681そうだねx1
今思うと一番の失言は慣れれば〜じゃなく僕も使ってみてやりにくいと思ったんですけどな気がしてきた
開発内では問題無いと認識してました!って言いはった方がまだ良かったんじゃないか?
60524/12/20(金)09:13:12No.1264380724+
>全武器使わせたいなら△で攻撃、○で強攻撃、R2で特殊行動くらいにしてくれないと…
真面目に他武器種へのとっつきやすさで言うとダブルクロスのシステムが良かった
60624/12/20(金)09:13:21No.1264380751+
>持ち替え必須化はしないとは言ってたけど無意味って意見に答える形で使わせてきそうなのが嫌
集会所が使われていないから出てきたモンスターはいるからな
60724/12/20(金)09:13:43No.1264380823そうだねx5
>今思うと一番の失言は慣れれば〜じゃなく僕も使ってみてやりにくいと思ったんですけどな気がしてきた
開発が手に負えないと思ったもんをユーザーに使わせる度胸が凄いよ
60824/12/20(金)09:13:47No.1264380833+
>どうしようこのダダ余りしたsteamウォレット…
poe2やろうぜ!
60924/12/20(金)09:13:59No.1264380867+
セールまで買わないとかもう買わないって程じゃないが発売後しばらくは様子見したいかな…
61024/12/20(金)09:14:31No.1264380946+
そもそも儀式がいるのか
気軽に使えないよ…これ使ってみよっかなってなっても入り口が狭すぎる
61124/12/20(金)09:14:50No.1264380995そうだねx1
>セールまで買わないとかもう買わないって程じゃないが発売後しばらくは様子見したいかな…
ストーリーとか別に興味湧くようなゲームじゃないからそこが助かるな
61224/12/20(金)09:14:53No.1264381001そうだねx2
まあ俺も発売日に買ってみんなで楽しむぜうおおおおおお
みたいなテンションではなくなってきてる
61324/12/20(金)09:14:54No.1264381004そうだねx1
>今思うと一番の失言は慣れれば〜じゃなく僕も使ってみてやりにくいと思ったんですけどな気がしてきた
>開発内では問題無いと認識してました!って言いはった方がまだ良かったんじゃないか?
編集できる動画形式でアレ言ってそのままなのが一番怖い
61424/12/20(金)09:15:07No.1264381042+
>そもそも儀式がいるのか
>気軽に使えないよ…これ使ってみよっかなってなっても入り口が狭すぎる
マニュアルもなんか的外れなコンボ多いしこの辺が全然整備されない
61524/12/20(金)09:15:28No.1264381087そうだねx5
開発が上手すぎてユーザー目線なれませんでした!はまぁ割と聞く話ではある
お前も出来ないモノユーザーに押し付けるな
61624/12/20(金)09:15:34No.1264381107そうだねx4
散々開発体制どうなってんだよと思ってたけど今までの事に納得しそうになって困るんだよね
多分社内体制が一番ヤバい
61724/12/20(金)09:15:43No.1264381128+
まあ買う買わないはともかくとしてMR追加され最終アプデ来た時が一番完成度高いのは当たり前だけど確定してるからな
61824/12/20(金)09:15:48No.1264381137そうだねx2
いやむしろセールまで買わないなら分かるけど
セールじゃなくても買うかも知れない程度の覚悟なら発売開始直後のクソ環境もクソクソ言いながら楽しんだほうが得だろう
61924/12/20(金)09:16:06No.1264381194+
>もうFでいるんだよなこの手の…
アクラ・ジェビアの尻尾切り思い出した
なんか打属性のホストがエリチェンしてた記憶ある
62024/12/20(金)09:16:16No.1264381215+
儀式は別にあっていいよ
あんまストレス無くてリターン大きくて気持ち良ければ
他のゲームはそういう調整するからわざわざ儀式がどうとか言われない
62124/12/20(金)09:16:16No.1264381217そうだねx3
>まあ買う買わないはともかくとしてMR追加され最終アプデ来た時が一番完成度高いのは当たり前だけど確定してるからな
待てるならアプデ全部終わって割り引かれてから買っても全然良いからなこのシリーズ
62224/12/20(金)09:16:37No.1264381270そうだねx3
本当に一回やばい実績挙げて社内体制見直しかかるトリガーになってくれた方がいいんだろうけどなんだかんだ数字は出ちゃうんだろうな
62324/12/20(金)09:17:08No.1264381340+
>そもそも儀式がいるのか
>気軽に使えないよ…これ使ってみよっかなってなっても入り口が狭すぎる
まぁ10種類以上あるのだから1~2種類くらいそういうのがあるのはむしろ多様性があっていいんだけども...
62424/12/20(金)09:17:14No.1264381351そうだねx2
>待てるならアプデ全部終わって割り引かれてから買っても全然良いからなこのシリーズ
自分アプデ細々されても最後までモチベ湧かない方だからこの方がいい気がしてきた
62524/12/20(金)09:17:52No.1264381462+
ライズとかそっちの班と意見共有できてないってだけならまあいいよ
ワールドより劣化するのはダメだろ普通に
62624/12/20(金)09:17:54No.1264381466+
0dayパッチでなんとかしますってこういう告知で言うのは普通なのか…?
62724/12/20(金)09:18:06No.1264381487+
斧が遅くなって斧が遅くなって斧使う必要がなくなってようやくワールド以降マシになってきた矢先にコレ
62824/12/20(金)09:18:20No.1264381523+
もしかして下から意見を吸い上げるような事してないのか?と今まで思ってたけど
昨日の配信でどうも船頭がちょっと変わった行き先を示してるだけだと解った
62924/12/20(金)09:18:25No.1264381542+
>散々開発体制どうなってんだよと思ってたけど今までの事に納得しそうになって困るんだよね
>多分社内体制が一番ヤバい
多分昔からずっとヤバい
63024/12/20(金)09:18:30No.1264381550+
冗長な動画だったがもしかして謝罪動画みたいなもんだったからか…?
63124/12/20(金)09:18:45No.1264381591+
>0dayパッチでなんとかしますってこういう告知で言うのは普通なのか…?
発売日に間に合ってません発言も同然だよねアレ
63224/12/20(金)09:18:47No.1264381601そうだねx1
大型アプデされるまでに装飾品の準備とかしておくと楽になる部分はあるから始めからやっておきたくはある
63324/12/20(金)09:19:27No.1264381695+
もしかすると保護されてる武器ってボウガンくらいなのでは
ライトとヘビィが明確に弱かった事って最近無いよね?
63424/12/20(金)09:19:36No.1264381715そうだねx2
昨日はモンスターの移動頻度問題でWぐらいに緩和しますって言ってたけどWでも多かっただろ莫迦!って書きそうになった
63524/12/20(金)09:19:51No.1264381754+
モンハンは友達が買うタイミングで買うものだから…
63624/12/20(金)09:19:57No.1264381773+
変形武器って格ゲーの構えキャラみたいに死ぬほどとっつき辛いはずなのにそれを直感的に使えるようにしてたのって凄い事だと思うんだよな
何でそれを捨ててしまうのか
63724/12/20(金)09:20:00No.1264381782+
こんなことになるならフルリリースなんていらなかった
63824/12/20(金)09:20:18No.1264381820+
Wで大幅にテコ入れされたのも4Gで外人からトラウマ級の文句言われたからだ
平常運転だとこんなもんなんだろう
63924/12/20(金)09:20:40No.1264381883そうだねx4
問題点は認識してるが現状リリースまでに修正する時間はないんだすまんな!ならまだ納得できたが慣れてくださいはあまりにもあんまり過ぎる
64024/12/20(金)09:20:54No.1264381926そうだねx2
>モンハンは友達が買うタイミングで買うものだから…
フレンドがすぐやめちゃうと辛いやつ…
64124/12/20(金)09:21:15No.1264381979+
day1パッチくらいは普通だろ
64224/12/20(金)09:21:36No.1264382034+
慣れたら指が増えるのかよ
64324/12/20(金)09:21:37No.1264382035+
調整のお知らせで
フルリリと剣モしか見せないのはおかしいんじゃねえかなぁ!?
64424/12/20(金)09:21:39No.1264382044+
>day1パッチくらいは普通だろ
それ自体は普通だけどそれで対応しようとしてることの内容が問題
64524/12/20(金)09:21:49No.1264382071+
>Wで大幅にテコ入れされたのも4Gで外人からトラウマ級の文句言われたからだ
>平常運転だとこんなもんなんだろう
XXも海外で発売されてるのに
64624/12/20(金)09:22:03No.1264382114そうだねx3
>もしかすると保護されてる武器ってボウガンくらいなのでは
>ライトとヘビィが明確に弱かった事って最近無いよね?
保護されてるというか近接と遠距離の格差に関しては白旗上げてるだけだと思うよ
64724/12/20(金)09:22:07No.1264382132+
>慣れたら指が増えるのかよ
腕は増えるかも
64824/12/20(金)09:22:16No.1264382155+
何百時間と触るんだからストレス要素あるとやっぱ辛いよ
64924/12/20(金)09:22:22No.1264382169+
>もしかすると保護されてる武器ってボウガンくらいなのでは
>ライトとヘビィが明確に弱かった事って最近無いよね?
X→XXでライトはつよあじほぼ潰されたよ
弱いとまではいかんくらいだったけど
65024/12/20(金)09:22:43No.1264382219+
これはZR小学校から卒業しろというサインなんです?
65124/12/20(金)09:23:58No.1264382378+
言ってること素直に受け取ると上の人間が開発に負けたみたいな感じになるんだよな…
65224/12/20(金)09:24:19No.1264382434+
>もうワイルズは見切ってSwitch2向けに作ってるであろうラインの新作にリソース全投入してくれないかな
ワイルズと言うかW2はそっちにも出すゲームだったから無理だろうそれは...
65324/12/20(金)09:24:28No.1264382451+
>これはZR小学校から卒業しろというサインなんです?
ZR小学校は別学校だからセミ小学校から卒業しろって言われてるんだ
65424/12/20(金)09:24:28No.1264382452そうだねx1
Wチームとライズチームのいいとこ取りは何でできないんだ
65524/12/20(金)09:24:51No.1264382521+
>Wチームとライズチームのいいとこ取りは何でできないんだ
二つのチームが合流した結果がワイルズだぞ
65624/12/20(金)09:25:16No.1264382574+
>これはZR小学校から卒業しろというサインなんです?
セミ罪と二連変形ループ罪で刑務所行きだよ
65724/12/20(金)09:25:33No.1264382617そうだねx3
真面目にアクション以外の部分で色々やりたいことがあるなら武器調整は前作最終アプデでやり切ったものを据え置きなくらいスッパリ割り切っていいと思う
65824/12/20(金)09:25:38No.1264382631そうだねx2
チームがどうとかじゃなくて音頭取ってる奴の問題じゃねーかなあ
65924/12/20(金)09:26:01No.1264382682そうだねx2
リリース前からコレだからアプデ追加要素にもクソが紛れてるんだろうな…と想像するとうんざりする
66024/12/20(金)09:26:27No.1264382742+
>セミ罪と二連変形ループ罪で刑務所行きだよ
ワイヤーステップが罪じゃないなら機動力は残せよ
66124/12/20(金)09:27:00No.1264382837+
>ライトとヘビィが明確に弱かった事って最近無いよね?
体験版の段階ではライトがずいぶん不遇な感じ
相殺もジャストも鍔迫り合いもないし弓より射程距離狭い
66224/12/20(金)09:27:01No.1264382838そうだねx1
>>Wチームとライズチームのいいとこ取りは何でできないんだ
>二つのチームが合流した結果がワイルズだぞ
合流して1チームになったんじゃなくて2チームのスタッフが流動的になっただけだから…
あとはデータを持ち寄りだけなんだ
66324/12/20(金)09:27:02No.1264382842+
>リリース前からコレだからアプデ追加要素にもクソが紛れてるんだろうな…と想像するとうんざりする
初期みちちの惨劇再び!
66424/12/20(金)09:27:44No.1264382945そうだねx3
世界観の表現増やすのは良いんだけど狩りゲーに合わない仕様足すのはやめて
66524/12/20(金)09:28:51No.1264383128そうだねx1
>チームがどうとかじゃなくて音頭取ってる奴の問題じゃねーかなあ
FFに固執するやつとかいるらしいし人類の相互理解の難しさを感じる
66624/12/20(金)09:29:24No.1264383196+
OBTで他が良い酒悪い酒飲んでるのを横目で見ながらライトは水飲まされてる感じだった
66724/12/20(金)09:29:29No.1264383211+
作品が進むごとに制作のプレイヤーの距離が開いていってる気がする
66824/12/20(金)09:29:47No.1264383261そうだねx2
作品ごとに出てくる新しい強いモンスターに対応して打ち勝つのが遊びの根幹なんだから握ってるおもちゃが複雑すぎて気持ちよく動かすのに時間がかかるのはちょっと違うと思うんだよな…
66924/12/20(金)09:29:53No.1264383276+
>作品が進むごとに制作のプレイヤーの距離が開いていってる気がする
アプデで結構寄り添ってくれるよ
67024/12/20(金)09:30:00No.1264383297+
FF残したがるの本気で意味が分からないんだけど俺は…
まさかリアリティだとでも思ってるのか…?
67124/12/20(金)09:30:22No.1264383346+
>作品が進むごとに制作のプレイヤーの距離が開いていってる気がする
海外じゃ好評かもしれないから…
67224/12/20(金)09:31:00No.1264383451+
モンハンには伝統があるから…
67324/12/20(金)09:31:12No.1264383483+
>FF残したがるの本気で意味が分からないんだけど俺は…
>まさかリアリティだとでも思ってるのか…?
幻聴が聞こえてるんだよ
67424/12/20(金)09:31:18No.1264383503+
>OBTで他が良い酒悪い酒飲んでるのを横目で見ながらライトは水飲まされてる感じだった
酒どころか泥水啜ってた武器もあるんですよ!
67524/12/20(金)09:31:39No.1264383552そうだねx1
>モンハンには伝統があるから…
だったら過去作で積み重ねたもの捨てるんじゃねえ
67624/12/20(金)09:31:51No.1264383580そうだねx3
FFは伝統だけど武器はすぐ伝統捨ててめちゃくちゃにする
67724/12/20(金)09:31:51No.1264383583そうだねx2
>モンハンには伝統があるから…
その伝統を壊して売れたのがワールドだろうが!
67824/12/20(金)09:31:52No.1264383586+
>FF残したがるの本気で意味が分からないんだけど俺は…
>まさかリアリティだとでも思ってるのか…?
真面目な話テストだと身内でしかやらないから身内でキャッキャする時に楽しい要素だと思ってるんじゃないかな
ゲーム自体は顔の見えない相手と気を遣いながら遊ぶシステムにとっくに変わってるのに
67924/12/20(金)09:31:56No.1264383594そうだねx2
>作品が進むごとに制作のプレイヤーの距離が開いていってる気がする
これは流石に昔の方がアレだったと思う
あんま変わってねえってなっただけで
68024/12/20(金)09:32:12No.1264383638+
売り上げライズから何%くらい減るかな
68124/12/20(金)09:32:21No.1264383659+
斧の横斬り減らしてくれー
すごい弱モーションなのに挟まってくる…
68224/12/20(金)09:33:13No.1264383784+
>真面目な話テストだと身内でしかやらないから身内でキャッキャする時に楽しい要素だと思ってるんじゃないかな
>ゲーム自体は顔の見えない相手と気を遣いながら遊ぶシステムにとっくに変わってるのに
それ昨日の放送でも言及してたよ
分かっててどうして…
68324/12/20(金)09:33:16No.1264383788+
FFは残してくれという声がユーザーから…
68424/12/20(金)09:33:17No.1264383792+
クソ武器はテスターに共感性のない凄腕がいるんだろうな
68524/12/20(金)09:33:19No.1264383799+
棒使いの俺はとりあえず購入を見送ることにした
68624/12/20(金)09:33:43No.1264383860そうだねx1
>FFは残してくれという声がユーザーから…
ねえよ
一言たりとて聞いたことねえよ
68724/12/20(金)09:33:44No.1264383862+
>売り上げライズから何%くらい減るかな
ライズと比べたら勝負にならんだろ
ライズ側が
68824/12/20(金)09:34:02No.1264383920そうだねx1
充填カウンターや竜剣やワイヤーステップがなくなるのは想定内だったんだ
何もかもなくなるとは思わなかったじゃん?
68924/12/20(金)09:34:19No.1264383955+
>クソ武器はテスターに共感性のない凄腕がいるんだろうな
その凄腕レベルの奴が本気でぼやいてたのがランスだったじゃん!
69024/12/20(金)09:34:22No.1264383965そうだねx5
>クソ武器はテスターに共感性のない凄腕がいるんだろうな
実際は開発すらまともに使えないというのを吐露してしまったのが操虫棍なんだよね…
69124/12/20(金)09:34:29No.1264383987+
Wで一気に詰め寄ってくれたから期待値が高まってたところに冷水浴びせられた
69224/12/20(金)09:34:38No.1264384009+
>これは流石に昔の方がアレだったと思う
今4,4G思い出した
69324/12/20(金)09:34:47No.1264384030+
DLC来てからで良さそう
69424/12/20(金)09:35:02No.1264384072+
この開発に慣れろよ
69524/12/20(金)09:35:54No.1264384217そうだねx1
OBTがあって良かったね
なければ何も考えずにお出しされてたぞ
69624/12/20(金)09:36:10No.1264384271+
こんな放送に辻ボン出せんわと思うが
同時にヘイトタンクにされた徳田君に同情する
69724/12/20(金)09:36:11No.1264384274そうだねx1
>>売り上げライズから何%くらい減るかな
>ライズと比べたら勝負にならんだろ
>ライズ側が
逆にここだけ見ててもここまで非難一色の出来でワイルズ側が勝負になる要素ある?
69824/12/20(金)09:36:40No.1264384354+
ライズはライズで初期はだいぶ不安がられてたような
69924/12/20(金)09:37:13No.1264384434+
真溜め儀式大剣の後継者
70024/12/20(金)09:37:25No.1264384466+
>逆にここだけ見ててもここまで非難一色の出来でワイルズ側が勝負になる要素ある?
今回steam同時発売だしラスボス未実装とかいう今のワイルズと比較にならない非難受けてたライズと比較すんの?
70124/12/20(金)09:38:00No.1264384570+
>真溜め儀式大剣の後継者
真溜め大剣も現役に戻りそうだよ
70224/12/20(金)09:38:23No.1264384622+
>今回steam同時発売だしラスボス未実装とかいう今のワイルズと比較にならない非難受けてたライズと比較すんの?
そもそも発売前情報と発売後の情報比較してる時点で並べる意義が行方不明になってないか?
70324/12/20(金)09:38:28No.1264384634+
売り上げの話とかどうでもいいよ…
俺はスラアクがダメそうなのがほぼ確定したのがしんどい
70424/12/20(金)09:39:00No.1264384715そうだねx3
赤字だからって関係ねえ対立煽りしてんじゃないよ
70524/12/20(金)09:39:00No.1264384716そうだねx1
楽しさは未実装らしいのはわかったよ
70624/12/20(金)09:39:10No.1264384745+
なんかよくなったみたいな感じで発表されてたかち上げが尻もちになるハンマーだけど多分死亡率上がるんだよなアレ…
70724/12/20(金)09:39:11No.1264384749+
非難一色なのはゲーム性じゃなくて(比較的使用者の少ない)特定の武器だしそもそも売上にほぼ影響なさそうなんだよな
最終的にアプデで改善して面白けりゃそれでいいよ
70824/12/20(金)09:39:50No.1264384841+
>非難一色なのはゲーム性じゃなくて(比較的使用者の少ない)特定の武器だしそもそも売上にほぼ影響なさそうなんだよな
使用者が多い武器もだいぶ非難が飛んでるようだが…
70924/12/20(金)09:40:14No.1264384903そうだねx1
斬り上げ返してもらえたからモーション値の調整には全く期待せず片手の俺は成仏する
いやそもそもなんで取り上げたの…?
71024/12/20(金)09:40:19No.1264384925+
スラアクは使用者多い武器でスラアクのスレなのにその文句は意味がわからんね
71124/12/20(金)09:40:21No.1264384932+
マジレス以外の古龍居なさそうだしアプデで追加後のセールまで待つわ
71224/12/20(金)09:40:59No.1264385040+
非難あったところで沢山いる固定ファンが買うからカプコンが損することはなかろう
71324/12/20(金)09:41:49No.1264385178+
使用率高い大剣も雲行き怪しいんですが…
71424/12/20(金)09:41:55No.1264385197+
>非難あったところで沢山いる固定ファンが買うからカプコンが損することはなかろう
そのFFみたいな思想は危険だ…
71524/12/20(金)09:41:56No.1264385203+
>スラアクは使用者多い武器でスラアクのスレなのにその文句は意味がわからんね
使用率5%とかじゃなかった?と思って調べたら5〜6%でも上位側なのか…
71624/12/20(金)09:42:09No.1264385243+
片手もランスも奪われたもん返して貰っただけだから喜ぶのは早すぎるぜ
71724/12/20(金)09:43:23No.1264385436+
>使用率5%とかじゃなかった?と思って調べたら5〜6%でも上位側なのか…
武器種が多い上に太刀がぶっちぎってて残りを分け合ってるからな
71824/12/20(金)09:43:33No.1264385472+
スラアク使用者多いんだ
71924/12/20(金)09:43:35No.1264385479+
売れたら調整間に合ってなくてもいいもんとか遊ぶ側がなるわけあるか
72024/12/20(金)09:43:56No.1264385543+
>使用率5%とかじゃなかった?と思って調べたら5〜6%でも上位側なのか…
>>スラアクは使用者多い武器でスラアクのスレなのにその文句は意味がわからんね
>使用率5%とかじゃなかった?と思って調べたら5〜6%でも上位側なのか…
そりゃ母数の武器種自体が多いからなパーセンテージの数値だけ見た印象だけじゃ何も確かなことは言えん


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