二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734396440657.jpg-(105522 B)
105522 B24/12/17(火)09:47:20No.1263503250+ 12:30頃消えます
なんのために生まれてなにをして生きるのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/17(火)09:50:08No.1263503708+
放置することで取り除く手間が省ける
224/12/17(火)10:00:27No.1263505332そうだねx6
今ほとんどって言った?
324/12/17(火)10:14:57No.1263507675そうだねx10
>今ほとんどって言った?
どこかに隠し通路があるはずだ!探せ!
424/12/17(火)10:19:18No.1263508392そうだねx1
壁に埋まったカービィの敵みたいな存在
524/12/17(火)10:24:35No.1263509209そうだねx11
不思議のダンジョンみたいな自動生成のタイプの話かな…
624/12/17(火)10:36:25No.1263511047そうだねx4
マップは固定で床落ちアイテムがランダムなんじゃないかな…
本当はちゃんと侵入できない場所には生成されないような仕組みにしとかないといけないけどめんどくさいからこのメッセージ置いて済ませたとか
724/12/17(火)10:38:49No.1263511450+
そのマスに配置されないようにするじゃ駄目なの
824/12/17(火)10:42:46No.1263512059+
全部回収したら再配置されるタイプだと面倒臭いやつ
924/12/17(火)10:43:01No.1263512103+
障害物も自動生成するとかの場合経路が塞がりうるとか
1024/12/17(火)10:45:29No.1263512458+
あれはレアアイテムかもしれない
1124/12/17(火)10:46:38No.1263512628そうだねx4
複雑なアルゴリズムを組んでアイテムが取れるマップを作るより
テキスト一つおいとけば解決だもんな
1224/12/17(火)10:48:01No.1263512825+
マップ出入りすればいいだけなの助かる
1324/12/17(火)10:49:05No.1263512985そうだねx2
>>今ほとんどって言った?
>どこかに隠し通路があるはずだ!探せ!
fu4384551.jpg
ややこしいことに隠し要素に繋がる意図的なすり抜けとかはあるジーコという
1424/12/17(火)10:50:38No.1263513208そうだねx13
>>>今ほとんどって言った?
>>どこかに隠し通路があるはずだ!探せ!
>fu4384551.jpg
>ややこしいことに隠し要素に繋がる意図的なすり抜けとかはあるジーコという
一生解けぬ。
1524/12/17(火)10:51:38No.1263513356そうだねx1
ゲーム制作における中二病の一種よ
1624/12/17(火)10:59:02No.1263514455+
>>>今ほとんどって言った?
>>どこかに隠し通路があるはずだ!探せ!
>fu4384551.jpg
>ややこしいことに隠し要素に繋がる意図的なすり抜けとかはあるジーコという
このシリーズの隠し要素網羅出来てる気しないわ
攻略サイトが存在しないナンバリングでレビューかなにかで存在示唆されてどうにか一本は見つけたというか完走出来た
1724/12/17(火)11:00:39No.1263514686+
>このシリーズの隠し要素網羅出来てる気しないわ
>攻略サイトが存在しないナンバリングでレビューかなにかで存在示唆されてどうにか一本は見つけたというか完走出来た
作中のストーリーに真っ向から反してサキュバス殺して回ったり他人の思いを踏みつけにしたり
とりあえずやるなって言われてることやればいいだけだから簡単だよ
1824/12/17(火)11:03:06No.1263515079+
againのアレが頭お菓子すぎて次のがどんなルートになるかワクワクとヒヤヒヤがあるぜ
1924/12/17(火)11:03:56No.1263515198+
左のキャラを会話後決定ボタン押しっぱなしで掴んで引っ張って道空けるとかそういうギミック好きなジーコ屋さん居たよね
2024/12/17(火)11:22:11No.1263518244+
隠し通路は分かりやすくて困ることはない
見て分からなくてもテキストとかで分かるならいい
2124/12/17(火)11:36:18No.1263520822+
マップ切り替えで再配置されるしそれ相応の素材アイテムしかでないから実用上は気にならない
問題は
>ややこしいことに隠し要素に繋がる意図的なすり抜けとかはあるジーコという
2224/12/17(火)11:49:03No.1263523222+
とりあえずマップを切り替えてみれば取れないアイテムかは分かる
それはそれとして丹念に探索する必要はある
2324/12/17(火)11:50:25No.1263523469+
素材集めがあるジーコだとよくあるよなランダム配置
そしていけないような場所でも歩行マス判定置いてるからアイテム配置されるマップも
2424/12/17(火)11:52:38No.1263523863+
この手の奴はざくアクが優秀すぎて困る
2524/12/17(火)12:02:09No.1263525854+
壁調べたら隠し通路は無いってメッセージ出そうぜ
2624/12/17(火)12:04:23No.1263526394+
>そしていけないような場所でも歩行マス判定置いてるからアイテム配置されるマップも
判定置いてるというかツクールは仕様上歩ける歩けないの判定は基本マップチップ依存のはずだからそういう問題が発生するのよね…
かといって行けない場所を歩行不可マップチップで埋め尽くすとか見栄え考えると難しそうでもある…特にワールドマップとか
2724/12/17(火)12:04:58No.1263526525+
>作中のストーリーに真っ向から反してサキュバス殺して回ったり他人の思いを踏みつけにしたり
>とりあえずやるなって言われてることやればいいだけだから簡単だよ
まあ言っちゃうとfriendなんだけどフラグ探し回るの割とダルかったよ…
2824/12/17(火)12:06:11No.1263526820+
againリメイク前をクリアしてないし長いから回想部屋で放置してたけど裏まで気になるしやるかぁ
リメイク前やったら熱い展開とかある?


1734396440657.jpg fu4384551.jpg