二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734394787906.jpg-(142977 B)
142977 B24/12/17(火)09:19:47No.1263498968そうだねx16 12:16頃消えます
最強のはずなのに自分のは通らないカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/17(火)09:22:02No.1263499315+
G受けなんて言葉もあるくらいだし間違いなく強力なカードではある
224/12/17(火)09:24:58No.1263499791+
相手が使うと最強すぎる
324/12/17(火)09:25:25No.1263499858+
これが流行らなくなるにはソリッドビジョン開発されるぐらいしかないんじゃないか
424/12/17(火)09:25:39No.1263499890+
相手に2枚引かせて微妙な盤面を築いても頼りなさが凄い
524/12/17(火)09:39:30No.1263502003+
先行で散々展開した後に後攻ターンで投げてくんな死ね
624/12/17(火)09:40:28No.1263502152+
つまんねえカードのモノマネ商品にありがちなカード
724/12/17(火)09:41:44No.1263502331そうだねx4
>これが流行らなくなるにはソリッドビジョン開発されるぐらいしかないんじゃないか
相手に投げた時の効果が上がるから入れ得!
824/12/17(火)09:42:03No.1263502375そうだねx2
相手にうらら使わせるカード
もう一枚あったわ
924/12/17(火)09:43:22No.1263502584+
何枚もドローしたが負ける
1024/12/17(火)09:46:10No.1263503056そうだねx6
>先行で散々展開した後に後攻ターンで投げてくんな死ね
でも自分がそれを出来れば楽しいだろう?
1124/12/17(火)09:47:20No.1263503256+
>先行で散々展開した後に後攻ターンで投げてくんな死ね
たまに押し込まれて負ける…
1224/12/17(火)09:47:52No.1263503353+
今の環境だとドロバを投げたくなくなるのが若干デメリット
1324/12/17(火)09:48:20No.1263503416+
遊戯王ってほんと対戦成立し辛くなっちゃった
1424/12/17(火)09:48:41No.1263503485+
ドロバ受けいいデッキだとうららの他にドロバで止められるから止める札+3されたようなもんだよな…
1524/12/17(火)09:50:00No.1263503689+
>遊戯王ってほんと対戦成立し辛くなっちゃった
戻るか…カオスの時代に
1624/12/17(火)09:50:07No.1263503704+
書き込みをした人によって削除されました
1724/12/17(火)09:51:21No.1263503902+
MDの場合だとドロバ多すぎニビル減りすぎで脅威度は比較的減った
あくまでも比較的
1824/12/17(火)09:51:25No.1263503919+
>何枚もドローしたが負ける
光の黄金櫃を引けなかったデュエリストの末路
1924/12/17(火)09:54:24No.1263504377+
止めるカードが最低でも6枚入ってるからそりゃ止まるだろうなとは思うけど相手のは止められねぇ
どうなってるんだ
2024/12/17(火)09:55:04No.1263504487+
ドロバで止められたときは1枚はドローしてるはずだから損はしてない
でも損した気になる
2124/12/17(火)09:56:20No.1263504715+
>MDの場合だとドロバ多すぎニビル減りすぎで脅威度は比較的減った
そりゃ天盃とギミパペ相手に空気だからな…
ユベルにも刺さらんしイラスト違い実装で微増したスプラツインにも刺さらんし
2224/12/17(火)09:56:46No.1263504776+
こいつが悪いわけじゃないけどこいつがいる前提でカードデザインが行われ続けたという意味では諸悪の根源と言える
2324/12/17(火)09:58:41No.1263505062そうだねx3
自分の投げたGが当たり前のように止められるのと同じで相手の投げたGを止めた時も普通に多いけど
止められずに困った時のことが単純に記憶に残りやすい
2424/12/17(火)09:59:09No.1263505127+
通ったら勝てる!って思ってると+1くらいで妨害立てられて身動きできなくなるから凶悪だが期待しすぎないという気持ちで投げよう
2524/12/17(火)10:00:19No.1263505310+
Gを通すためにγまで撃ってきた奴とかそんな感じになってたな…
2624/12/17(火)10:00:35No.1263505353そうだねx1
初動にうらら撃たれて仕方なく墓穴した後増G撃たれた時の絶望感たるや…
俺のうららが…
2724/12/17(火)10:00:42No.1263505366+
>自分の投げたGが当たり前のように止められるのと同じで相手の投げたGを止めた時も普通に多いけど
>止められずに困った時のことが単純に記憶に残りやすい
G止めた時って既に他の誘発警戒してるから全然記憶に残らない
2824/12/17(火)10:03:12No.1263505729+
相手のユニコーンが嫌でうわあああ!って感じでスタンバイにG投げたら相手がラビュだった時の悲しみ
2924/12/17(火)10:04:28No.1263505947+
最近スタンバイでぶん投げるとよく通って嬉しい
3024/12/17(火)10:04:48No.1263506000+
手札に誘発これしか無い時ドローフェイズに投げるか相手の動き見てから投げるか悩む
3124/12/17(火)10:05:50No.1263506161そうだねx3
>相手のユニコーンが嫌でうわあああ!って感じでスタンバイにG投げたら相手がラビュだった時の悲しみ
相手のユニコーンが嫌で情報見える前にスタンバイに投げたって思考なんだからそこは両立できるもんじゃないし割り切るしかない
3224/12/17(火)10:06:11No.1263506218そうだねx4
絶対才だけは食らいたくないという鉄の意思でドローフェイズに投げる
3324/12/17(火)10:09:37No.1263506778+
長期的な目線で言えばスタンバイGは弱いのはわかってる
……わかっているが才が憎すぎる
3424/12/17(火)10:10:16No.1263506892+
今でもこれ2枚に減らして良かったのかなって思う
3524/12/17(火)10:10:42No.1263506971+
結果的に裏目引く可能性はどのタイミングだろうといくらでもあるけど自分はこういう意図でここで投げましたってのがブレないのが大事
3624/12/17(火)10:12:08No.1263507217+
遊戯王たまにやると面白いけど続けてやれないからMDはきつい
3724/12/17(火)10:15:49No.1263507810そうだねx6
別にたまにMDやるでもいいんだ
3824/12/17(火)10:16:57No.1263507999+
MDだからこそ気軽にやれて気軽に離れられるじゃん
紙の方は友達とかコミュニティとかできてると嫌でも続けなきゃならん
3924/12/17(火)10:17:13No.1263508038+
強いデッキなら止められるんじゃなくて止められた奴が勝つだけのカード
禁止しろ
4024/12/17(火)10:17:36No.1263508109そうだねx2
後攻で投げられてニビルさえ引かれなきゃ問題ねえでツッパしてワンキルした時にしか得られない栄養がある
4124/12/17(火)10:17:41No.1263508122+
G投げられても止まりどころあるデッキ好き
4224/12/17(火)10:19:44No.1263508463+
ロルバ大暴落やめてほしい
4324/12/17(火)10:21:41No.1263508763そうだねx6
>今でもこれ2枚に減らして良かったのかなって思う
劣化とは言え増えちゃったからな同じタイプの誘発が
4424/12/17(火)10:21:51No.1263508782そうだねx5
クックック……そんなにドローさせて大丈夫なのか?
……色々素引きしてる時の展開わかんねえって死ぬことがたまにある
4524/12/17(火)10:23:27No.1263509022+
捲り札2枚は入れないとこいつ投げても普通に負けるなって
4624/12/17(火)10:23:36No.1263509045+
>クックック……そんなにドローさせて大丈夫なのか?
>……色々素引きしてる時の展開わかんねえって死ぬことがたまにある
引いちゃいけないタイプの素引きゴミがあるデッキはこれが嫌だ…
4724/12/17(火)10:23:41No.1263509060+
こんなにドローしたのにダブりばかりで初動潰されたら終わりだみたいなこと偶にある
4824/12/17(火)10:24:04No.1263509121+
これ無効にされたところで1:1交換してる!強い!
4924/12/17(火)10:25:23No.1263509355+
>クックック……そんなにドローさせて大丈夫なのか?
>……色々素引きしてる時の展開わかんねえって死ぬことがたまにある
相手の盤面も崩さないといけないし誘発引いて展開抑えられてないと手数あっても結局時間足らないよね
やれるだけやってギリギリ0秒時点でちょうど相手サレしてくれたから勝ち拾えた事が2回くらいある
5024/12/17(火)10:26:29No.1263509500+
これかマルチャミー飛んでくる前提で妥協盤面どれだけ強いか勝負みたいなところある
5124/12/17(火)10:26:57No.1263509560そうだねx3
天盃にこれで2ドロー以上されると生きた心地がしない死ぬ
5224/12/17(火)10:27:19No.1263509612+
MDだと増Gで増えた手札見て萎えサレめっちゃ多いから死ぬ気で通す
その為にわらし積んでる
5324/12/17(火)10:27:48No.1263509676+
>こんなにドローしたのにダブりばかりで初動潰されたら終わりだみたいなこと偶にある
展開デッキが突っ張って20ドロー位させてきたら逆に動けなくなるみたいなの結構あるよね
デッキから呼ぶカード引いちゃって無いから手数あるのに動けねえ…
5424/12/17(火)10:30:24No.1263510087+
2試合連続でうららで止められた
5524/12/17(火)10:30:31No.1263510106+
>引いちゃいけないタイプの素引きゴミがあるデッキはこれが嫌だ…
強襲を仕掛ける
5624/12/17(火)10:30:45No.1263510156+
どれか1枚でもいいからデッキにあれば動けるから本来想定する必要がない引きまくった事による事故起きるのレアケース過ぎて楽しい
5724/12/17(火)10:30:49No.1263510168そうだねx2
後攻で投げられても「お前のデッキは入れてもうらら泡までだろ!」って看破してツッパしてリーサル取れると俺遊戯王うめ〜ってなれる
ohドロバとかニビルあるのは話が違うネ
5824/12/17(火)10:31:47No.1263510322そうだねx4
>>引いちゃいけないタイプの素引きゴミがあるデッキはこれが嫌だ…
>強襲を仕掛ける
そいつは引いても許されるからマシすぎる
5924/12/17(火)10:33:10No.1263510539そうだねx3
引いて擬似ハンデス状態になるのすらマシな部類だからな
本当にダメなのはギミックが死ぬから
6024/12/17(火)10:33:19No.1263510566+
常に環境の中心にいてこいつを軸にメタが回るこのゲームの主人公
6124/12/17(火)10:34:13No.1263510686+
2ドローさせてバグースカ作れそうな手札の時が妥協すべきか突っ張るべきか悩む
6224/12/17(火)10:34:16No.1263510693+
ルデで落とす用の装備とかインヴォーカーで呼ぶ用のモニスタとか
戦士族デッキ使ってた頃はよく泣いてた
6324/12/17(火)10:34:42No.1263510775+
環境見てこいつの枚数減らせる人は遊戯王上手い人だと思う
どんな環境でも3積みたくなる
6424/12/17(火)10:34:49No.1263510791+
手札誘発って基本1対1交換なんだけどスレ画は1対♾️だよね
6524/12/17(火)10:35:47No.1263510942そうだねx1
後攻が投げて通れば突っ走ろうが止まろうが後攻の勝ちになるのがくだらないと思う
6624/12/17(火)10:35:49No.1263510948+
たくさんドローできても引きたくないカード引いちゃってるしターン1しか使えないカード多いしで結局そこまで動けなかったりすることがある
6724/12/17(火)10:36:12No.1263511015+
意外とG無視して妨害盤面立てたら素で突破されなかったりもするし何が正しいのか分からなくなるやっぱり妨害の質次第なんだろうな…止まるかそのまま行くかは
6824/12/17(火)10:36:30No.1263511059+
これとかドロバとかアトラクとかターン中効果適用され続ける誘発以外信用出来なくなってきた
6924/12/17(火)10:36:34No.1263511072+
2枚引かせたらGが抜けてる分手札の質がいい
もうこれ勝てないよ
7024/12/17(火)10:37:09No.1263511166+
粛声とかVSみたいなG受けがいいと言われるデッキでもなんだかんだ投げられると面倒くさくなるから強えよなって
7124/12/17(火)10:37:32No.1263511239+
GツッパでLO狙えるデッキって何がある?
竜剣士か暗黒界ぐらいしか知らない
7224/12/17(火)10:37:42No.1263511269+
竜剣士使い始めてGにツッパできる展開デッキって使い心地いいな…となった
クロウ流行るな
7324/12/17(火)10:37:50No.1263511288+
>後攻が投げて通れば突っ走ろうが止まろうが後攻の勝ちになるのがくだらないと思う
それはお前のデッキが残った場合の話だろ?出来ると脳汁出る
7424/12/17(火)10:37:52No.1263511291+
>後攻が投げて通れば突っ走ろうが止まろうが後攻の勝ちになるのがくだらないと思う
先行がそれ以上にくだらないのでセーフ!
7524/12/17(火)10:38:05No.1263511318そうだねx1
一番駄目なのは中途半端にドローさせた上で変な盤面で止まる事なんだろうなとは思う
7624/12/17(火)10:38:45No.1263511439+
突っ張らせてもらうぞなぜならこの環境だし隕石抜いただろ?
っていうのはリプレイ見る感じあるみたいだな無論落ちて終わりもあるが
7724/12/17(火)10:39:42No.1263511581+
天盃に刺さらないとはいえその他にはまあまあ刺さることも多いからなんだかんだ隕石は入ってる
7824/12/17(火)10:39:51No.1263511609+
>竜剣士使い始めてGにツッパできる展開デッキって使い心地いいな…となった
G投げられてVV場魔法と天空通ったときの無敵感すごいよね
展開するだけで人を殺せる…
7924/12/17(火)10:40:04No.1263511644+
相手の60枚中3枚のこれ投げられて俺は40枚中6枚入ってる対策札引き込めてない時点で負けた気分になる
8024/12/17(火)10:41:31No.1263511872+
俺がG弾くのは当然だと思ってる
相手がG弾くのは不公平だと思ってる
8124/12/17(火)10:41:49No.1263511918+
>手札誘発って基本1対1交換なんだけどスレ画は1対♾️だよね
だから0交換になる可能性があるスタンバイGは弱いと言えるんだよね
……うるせえ俺は三戦が嫌いなんだよ!
8224/12/17(火)10:42:31No.1263512020+
まあ完全急停止出来るデッキとか殆どないからなあ
8324/12/17(火)10:42:36No.1263512035そうだねx3
G通ったらLO狙えるようなデッキは
Gなかったらなかったでクソ程展開して完全制圧してくるデッキだから本物のゴミクソだと思ってる
8424/12/17(火)10:43:15No.1263512130+
ツッパLOはドロバで止められる可能性考えると暗黒界より竜剣士の方が良いのかな?
天空もいるし
8524/12/17(火)10:44:24No.1263512299+
Gにドロバ投げたけどよく考えたら俺も動けないわ…ってなったことがある
8624/12/17(火)10:45:21No.1263512432+
MDで処遇がどうなっていくのか気になる
フワロスも全部のデッキがガン積みするまで行くかは微妙だし
8724/12/17(火)10:45:59No.1263512511+
冷静に考えりゃ互いにこの後引いた初動に誘発投げ合うだけだね?みたいな手札になることが意外とある
8824/12/17(火)10:46:40No.1263512631+
ドローしまくったけど最終的に手札抹殺でライブラリアウトされた…
8924/12/17(火)10:48:25No.1263512899+
スレ画を現実的にサーチできるのは昆虫族の特権!だから禁止まではいかないでくれ
9024/12/17(火)10:49:35No.1263513058+
>GツッパでLO狙えるデッキって何がある?
40枚相手なら魔妖はできるぜ!
泡止める手段握ってる上で相手がヴェーラーニビルクロウ辺り採用してないが条件だからほぼ机上の空論だぜ!
9124/12/17(火)10:49:45No.1263513084+
>MDで処遇がどうなっていくのか気になる
>フワロスも全部のデッキがガン積みするまで行くかは微妙だし
紙やってないんだけどマルチャミーって環境に合わせてどれ積むか選ぶ余地あるの?
やっぱりフワロスが安定してるように見えるんだが…
9224/12/17(火)10:50:33No.1263513190+
手札抹殺が墓地に落ちたの確認してヨシ!って投げたら2枚目も入ってた
9324/12/17(火)10:52:05No.1263513417+
>だから0交換になる可能性があるスタンバイGは弱いと言えるんだよね
>……うるせえ俺は三戦が嫌いなんだよ!
特殊召喚一切しないデッキ相手だとどの道腐ってるんだからメイン入る前にどうなるかわかるスタンバイGやっぱ強いと思うぞ
9424/12/17(火)10:52:09No.1263513431そうだねx3
>手札抹殺が墓地に落ちたの確認してヨシ!って投げたら2枚目も入ってた
ちょっと待てよ!?
9524/12/17(火)10:52:28No.1263513481+
ジャッジー
9624/12/17(火)10:53:01No.1263513566+
妥協展開できない段階で投げるGが最強だからスタンバイGはやっぱ最善ではない
9724/12/17(火)10:53:09No.1263513588そうだねx1
後手のドローでコイツを引いた時のやるせなさよ
9824/12/17(火)10:53:20No.1263513612+
墓地から拾う手段が別にあったか記憶違いなだけですね
9924/12/17(火)10:53:55No.1263513716+
>>だから0交換になる可能性があるスタンバイGは弱いと言えるんだよね
>>……うるせえ俺は三戦が嫌いなんだよ!
>特殊召喚一切しないデッキ相手だとどの道腐ってるんだからメイン入る前にどうなるかわかるスタンバイGやっぱ強いと思うぞ
G通った時の妥協展開があるデッキとかもあるから知識があるなら手遅れなタイミングで撃つとかもある
とはいえ最近は川中島のせいで三戦も増えてるからな…
10024/12/17(火)10:54:26No.1263513798+
>後手のドローでコイツを引いた時のやるせなさよ
まあ相手ターンに何か投げてくるデッキがほとんどだし腐らないから…
10124/12/17(火)10:55:17No.1263513913+
三戦フル投入なら裏目が12枚あることになる
スタンバイに投げるしかないぜ…
10224/12/17(火)10:55:24No.1263513931+
メタビとかならともかく今それなりにいるラビュ相手だとウェルカムとか剣姫のチェーン切りとか役割あるし粛声とかG受けたらサーチ先とか変えて余計にドロー抑えられるし基本は打ち所まで隠した方がいいぞ
スタンバイGは先行である程度展開してターン帰ってきたら勝ちみたいな盤面の時にするもんだ
10324/12/17(火)10:55:46No.1263513987+
マンジュシカに拷問され尽くした上で青い涙の天使食らって死ぬ相手を見るのが楽しすぎる
10424/12/17(火)10:56:08No.1263514048そうだねx3
スタンバイG投げられたから伏せて妥協展開して終わりってされてもそれはそれで1枚のカードでターン返ってくるんだから滅茶苦茶アドだろうし…
10524/12/17(火)10:56:25No.1263514080+
刺さらない対面なら手札コストとかに充てればいいしそもそも相手目線で1ハンデススタートなのはあまりにもデカいと思うぜ!
10624/12/17(火)10:57:31No.1263514229+
スタンバイGして後攻5枚からスタートでもどうせ貫通して殺せるしなぁ
10724/12/17(火)10:57:33No.1263514238+
Pデッキならビヨペン効果後に投げたらうららで弾けないとかあるしな
竜剣士ならわざと遅らせてLO出来ない段階で投げるみたいなテクもあるらしいし
10824/12/17(火)11:03:04No.1263515071+
めぐりAi後にG投げられると爆発するイグニスターもいるしな…
10924/12/17(火)11:03:09No.1263515083+
>紙やってないんだけどマルチャミーって環境に合わせてどれ積むか選ぶ余地あるの?
>やっぱりフワロスが安定してるように見えるんだが…
察しの通り基本フワロスを第2のGとしてメインから積む
ただ今期の環境は一番多いライゼオルってテーマがそんな刺さらないからプルリアの方が刺さるみたいなのはある
11024/12/17(火)11:03:36No.1263515148+
>三戦フル投入なら裏目が12枚あることになる
>スタンバイに投げるしかないぜ…
実は号のほうはスタンバイだろうと発動条件満たすぜ!
11124/12/17(火)11:06:03No.1263515532+
>>三戦フル投入なら裏目が12枚あることになる
>>スタンバイに投げるしかないぜ…
>実は号のほうはスタンバイだろうと発動条件満たすぜ!
あれで致命的な罠伏せられる方が少ないからそこは諦めて受け入れられる
11224/12/17(火)11:06:16No.1263515572+
>めぐりAi後にG投げられると爆発するイグニスターもいるしな…
みんなAiランドのssに投げてくるけどそれ弱いからやんないほうがいいよってずっと思ってる
…ターンエンド
11324/12/17(火)11:08:05No.1263515849+
>今でもこれ2枚に減らして良かったのかなって思う
むしろ0にすべき
あまりにも入れ得引き得打ち得すぎる
マルチャミーくらいのバランス感覚にすべき
11424/12/17(火)11:09:02No.1263516001+
先行が投げてくるGほどいやらしい物は無い…
11524/12/17(火)11:09:15No.1263516032+
あのデッキ相手だからここまで待った方がいいな……って知識ありきではあるよねG即投げしないのは
蟲惑魔とか斬機は覚えたけど全部のテーマ相手に覚えられないよ!
11624/12/17(火)11:10:04No.1263516158そうだねx1
こいつもクソみたいに展開するカードも両方規制すべき
11724/12/17(火)11:11:55No.1263516466+
>あれで致命的な罠伏せられる方が少ないからそこは諦めて受け入れられる
環境とデッキによっては次元障壁伏せられて詰む
今月までのOCG環境がそれ
11824/12/17(火)11:11:58No.1263516472+
Gくらったんだから止まったほうがいいんじゃないか?
俺が二ビル入れてたらその盤面崩壊するんだぞ
だからもう展開止めたほうがいいぞ止めろ
11924/12/17(火)11:12:39No.1263516596+
自分フィールドにカードが無い時に発動できるようにナーフしよう
先行2ターン目増Gはいくら何でもしょうもなさすぎる
12024/12/17(火)11:12:46No.1263516611+
めぐりAiまで待てって知識はあるけど我慢してたらめぐりAiなしでダークナイト着地してなんなんぬ…となるのが俺
12124/12/17(火)11:13:00No.1263516651そうだねx1
>こいつもクソみたいに展開するカードも両方規制すべき
TCGくん!
12224/12/17(火)11:13:11No.1263516688+
なんやかんやでG止めるうららが1番強いうらら
12324/12/17(火)11:13:36No.1263516767+
>こいつもクソみたいに展開するカードも両方規制すべき
それが一応今の紙の方向だとは思うが展開カード増えすぎてどうしようもなさそう
マルチャミー頑張れ
12424/12/17(火)11:13:50No.1263516806+
>なんやかんやでG止めるうららが1番強いうらら
だから先にうらら投げて指名者をもらう必要があったんですね
12524/12/17(火)11:14:26No.1263516916+
>だから先にうらら投げて指名者をもらう必要があったんですね
なんでもう一枚指名者あるんだ
負けだ
12624/12/17(火)11:14:29No.1263516923+
>自分フィールドにカードが無い時に発動できるようにナーフしよう
>先行2ターン目増Gはいくら何でもしょうもなさすぎる
無知すぎる
12724/12/17(火)11:16:05No.1263517188+
六武「滅ぼす」
12824/12/17(火)11:17:25No.1263517409+
センチュリオン使ってるとそっちのターンに使われた方が辛いんだけど…って思いつつ止まれて助かる
12924/12/17(火)11:18:00No.1263517497+
>センチュリオン使ってるとそっちのターンに使われた方が辛いんだけど…って思いつつ止まれて助かる
(相手ターンにも飛んでくるG)
13024/12/17(火)11:19:51No.1263517828そうだねx1
>センチュリオン使ってるとそっちのターンに使われた方が辛いんだけど…って思いつつ止まれて助かる
GでG引いたからこっちのターンにも使お
13124/12/17(火)11:22:05No.1263518223そうだねx1
最低限の誘発しか入れてないデッキの制圧後Gはそんな怖くないんだよね
やっぱニビルは大事
13224/12/17(火)11:22:20No.1263518278+
いまの遊戯王って遊ぶ価値なくない?
13324/12/17(火)11:22:25No.1263518288そうだねx3
やっぱこの手の積まないと話にならない系カードのモチーフがゴキなのコナミなんかおかしいよ
ゴキモチーフのカードをたくさん種類作ってるのもおかしいよ
13424/12/17(火)11:24:24No.1263518633+
誘発G以外にも片手じゃ数えられないくらいGモチーフあるの冷静に考えると狂ってる
13524/12/17(火)11:24:57No.1263518736+
G墓穴された後の三戦がクソすぎる
13624/12/17(火)11:25:11No.1263518776+
なんかGのフィールド魔法使う昆虫デッキに当たったことあるけど強かったな
13724/12/17(火)11:25:21No.1263518811+
初動引けてなくてGのドロー期待して投げたら即止まった…終わりだ
13824/12/17(火)11:25:57No.1263518892そうだねx1
>初動引けてなくてGのドロー期待して投げたら即止まった…終わりだ
そういう時はSSにチェーンなさい
13924/12/17(火)11:25:59No.1263518900+
三戦は本当に何を思ってあんなカード刷ったんだ
先行有利加担し過ぎる
14024/12/17(火)11:27:02No.1263519082+
ゴキボールからのゴキポールはまだわかる
シャインブラックとブラックアイアンGはマジでなんなんだよ!
14124/12/17(火)11:27:07No.1263519106+
2枚で妥協盤面作れるとか言われてもその2枚で負けます
14224/12/17(火)11:28:15No.1263519316+
>三戦は本当に何を思ってあんなカード刷ったんだ
>先行有利加担し過ぎる
更に川中島なんてものまで刷りだす始末
14324/12/17(火)11:30:44No.1263519801+
俺が妥協展開で止まると普通にブチ抜かれる
相手に妥協展開されると止められる
14424/12/17(火)11:36:17No.1263520817+
俺のデッキはこいつ通されたらリトルナイト一体で止まるしかないんだ
だから三戦を積むんだ許してくれるね?
14524/12/17(火)11:37:59No.1263521148+
こいつとマルチャミーのせいでサイバースが抑えられてる
14624/12/17(火)11:39:23No.1263521431+
>無知すぎる
何か置いて蓋されるって?
じゃあ相手フィールドよりカード枚数少ない場合で良いね
14724/12/17(火)11:45:39No.1263522543+
三戦は基本的には後攻で使った方が強いからまだ理解は出来るよ
指名者は禁止しろ
14824/12/17(火)11:46:19No.1263522660そうだねx5
>俺のデッキはこいつ通されたらリトルナイト一体で止まるしかないんだ
>だから三戦を積むんだ許してくれるね?
許すよ今の環境でGの止まりどころがリトルナイトにしかならないなんて
14924/12/17(火)11:46:51No.1263522767+
>三戦は本当に何を思ってあんなカード刷ったんだ
>先行有利加担し過ぎる
ドラグーンオブレッドアイズというモンスターがいましてね
15024/12/17(火)11:46:53No.1263522775そうだねx1
>やっぱこの手の積まないと話にならない系カードのモチーフがゴキなのコナミなんかおかしいよ
料理系テーマにG投入するの複雑な気持ちになるよね…
15124/12/17(火)11:47:00No.1263522813そうだねx2
>いまの遊戯王って遊ぶ価値なくない?
自分の遊びの価値くらい自分で決めなさい
15224/12/17(火)11:52:52No.1263523904+
バトルフェイズでGシカトしながら展開するの気持ち良すぎだろ!
15324/12/17(火)11:53:13No.1263523973+
>バトルフェイズでGシカトしながら展開するの気持ち良すぎだろ!
ホイクロウ
15424/12/17(火)11:53:14No.1263523975+
>ドラグーンオブレッドアイズというモンスターがいましてね
とりあえず浮遊さくらとドラグーンはデッキに積んだよ俺
15524/12/17(火)11:53:45No.1263524072+
>>バトルフェイズでGシカトしながら展開するの気持ち良すぎだろ!
>ホイクロウ
トライデント立ってますよ
15624/12/17(火)11:58:35No.1263525056+
>>いまの遊戯王って遊ぶ価値なくない?
>自分の遊びの価値くらい自分で決めなさい
ユーザーどんどん減ってるね
高額レアで一人あたりから搾り取って誤魔化してるけど
15724/12/17(火)11:59:41No.1263525289+
>三戦は基本的には後攻で使った方が強いからまだ理解は出来るよ
>指名者は禁止しろ
このへんの駆け引きがいやなら手札誘発禁止にしたほうがいいよ
15824/12/17(火)12:00:18No.1263525435+
>料理系テーマにG投入するの複雑な気持ちになるよね…
食品モチーフにG?これはマドルチェ・ゴキブリュレだよ
15924/12/17(火)12:05:19No.1263526613+
>こいつが悪いわけじゃないけどこいつがいる前提でカードデザインが行われ続けたという意味では諸悪の根源と言える
後攻のこと何も考えてないすぎる…
16024/12/17(火)12:09:29No.1263527654+
赤字にならないと出てこられないの惨めすぎるだろ
16124/12/17(火)12:09:48No.1263527743+
>マルチャミーくらいのバランス感覚にすべき
マルチャミーは発動できるタイミングのバランス調整はいいけどドローのタイミングはG並にしてもらわないとちょっと…
G受けいいことを前提に新規刷るなら今度はそれこそマルチャミーとG同時発動欲しくなるし
16224/12/17(火)12:10:52No.1263528016+
>つまんねえカードのモノマネ商品にありがちなカード
今更だけどこれどういう意味?


1734394787906.jpg