TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
サンタさんへ
パルプクトゥルフが欲しいです
… | 124/12/16(月)15:26:18No.1263266868そうだねx1サンタさんへ |
… | 224/12/16(月)15:27:09No.1263267039そうだねx9サンタさんへ |
… | 324/12/16(月)15:29:09No.1263267453そうだねx2サンタさんへ |
… | 424/12/16(月)15:34:27No.1263268581そうだねx1サンタさんへ |
… | 524/12/16(月)15:34:58No.1263268692そうだねx2サンタさんへ |
… | 624/12/16(月)15:35:26No.1263268796+Beyond完全日本語化が欲しいです |
… | 724/12/16(月)15:36:08No.1263268945+>サンタさんへ |
… | 824/12/16(月)15:37:43No.1263269282+サンタさんへ |
… | 924/12/16(月)15:39:04No.1263269589そうだねx3メリークリスマス! |
… | 1024/12/16(月)15:40:39No.1263269934そうだねx3>サンタさんへ |
… | 1124/12/16(月)15:40:43No.1263269947そうだねx5>メリークリスマス! |
… | 1224/12/16(月)15:46:38No.1263271134そうだねx1>サンタさんへ |
… | 1324/12/16(月)15:47:20No.1263271274そうだねx4>美点と欠点は表裏一体なこともあるからどうだろ |
… | 1424/12/16(月)15:49:50No.1263271772+>サンタさんへ |
… | 1524/12/16(月)15:51:39No.1263272151+親戚の子供にルールブックを投げつけ沼に落とす |
… | 1624/12/16(月)16:01:08No.1263274040そうだねx1最近はけっこう卓が生まれ成立していっている |
… | 1724/12/16(月)16:09:02No.1263275619+「今年は子供の姿になったのでプレゼントをもらえるかもしれません」とサンタクロースが本当に居ると(直接面識があるので)信じてワクワクしているプランナーのためにサンタクロースのレネビを探してくるシナリオ! |
… | 1824/12/16(月)16:11:15No.1263276051そうだねx1「」に来るのはサンタじゃなくてクランパスだと思う… |
… | 1924/12/16(月)16:18:50No.1263277620+サンタさんへ |
… | 2024/12/16(月)16:22:21No.1263278387そうだねx1サンタさんへ |
… | 2124/12/16(月)16:25:19No.1263279006そうだねx2>サンタさんへ |
… | 2224/12/16(月)16:25:31No.1263279040そうだねx5D&D歳末タラスク退治卓参加者募集中です |
… | 2324/12/16(月)16:26:39No.1263279249+>サンタさんへ |
… | 2424/12/16(月)16:27:10No.1263279350そうだねx2難易度的に理不尽なタイプはとにかくしんどくて辛いんだよな |
… | 2524/12/16(月)16:27:22No.1263279402+サンタさんへ |
… | 2624/12/16(月)16:28:01No.1263279531そうだねx4>サンタさんへ |
… | 2724/12/16(月)16:28:23No.1263279609+サンタさんへ |
… | 2824/12/16(月)16:28:59No.1263279735+サンタさんへ |
… | 2924/12/16(月)16:29:01No.1263279740+>難易度的に理不尽なタイプはとにかくしんどくて辛いんだよな |
… | 3024/12/16(月)16:29:46No.1263279878+いい感じに反応してくれるAI出来ないかな |
… | 3124/12/16(月)16:30:13No.1263280000そうだねx2>俺は難易度高いやつ好きだから趣味性の違いとしか言えない… |
… | 3224/12/16(月)16:33:25No.1263280693そうだねx3下調べは大事だなと思った |
… | 3324/12/16(月)16:34:15No.1263280875そうだねx4高難易度は好き |
… | 3424/12/16(月)16:34:17No.1263280882+サンタさんへ |
… | 3524/12/16(月)16:35:16No.1263281080+負けちゃってもいい |
… | 3624/12/16(月)16:36:00No.1263281232そうだねx2>KPの知識不足により5km先からバンバン当ててくるスナイパーが爆誕してしまった |
… | 3724/12/16(月)16:36:02No.1263281239+サンタさんへ |
… | 3824/12/16(月)16:36:08No.1263281259+高難易度ってなると詰将棋みたいな感じだろうか |
… | 3924/12/16(月)16:36:43No.1263281406そうだねx1>指示してくるPLは好きじゃない |
… | 4024/12/16(月)16:37:16No.1263281547そうだねx2サンタさんへ |
… | 4124/12/16(月)16:37:24No.1263281572そうだねx4だから何をやるにしても人が一番大事なんだよね… |
… | 4224/12/16(月)16:37:33No.1263281611そうだねx1>>KPの知識不足により5km先からバンバン当ててくるスナイパーが爆誕してしまった |
… | 4324/12/16(月)16:38:36No.1263281834+>>>KPの知識不足により5km先からバンバン当ててくるスナイパーが爆誕してしまった |
… | 4424/12/16(月)16:38:53No.1263281892+>サンタさんへ |
… | 4524/12/16(月)16:39:19No.1263282001+>高難易度ってなると詰将棋みたいな感じだろうか |
… | 4624/12/16(月)16:39:25No.1263282023そうだねx4アルファプレイヤー問題とか言われるけど |
… | 4724/12/16(月)16:39:51No.1263282109そうだねx3>>サンタさんへ |
… | 4824/12/16(月)16:40:07No.1263282158+>>地平線が4Kmくらいじゃなかったかな |
… | 4924/12/16(月)16:40:11No.1263282172+ちょっと難易度高いだけで雑談でぐちぐち言うPLはマジで勘弁して欲しい |
… | 5024/12/16(月)16:40:23No.1263282208+>僕が抱き締めてあげる♡ |
… | 5124/12/16(月)16:40:33No.1263282244+だから難易度は低い方がいいんですね |
… | 5224/12/16(月)16:41:13No.1263282406そうだねx7ここでぐちぐち言うのも勘弁して欲しいって言ったら怒るかな |
… | 5324/12/16(月)16:41:56No.1263282542そうだねx4そこでこのダブルクロス |
… | 5424/12/16(月)16:42:29No.1263282652+>だから難易度は低い方がいいんですね |
… | 5524/12/16(月)16:42:47No.1263282738そうだねx1一口に高難易度って言ってもシステムごとに条件違うと思うしなあ |
… | 5624/12/16(月)16:42:54No.1263282755そうだねx5>その身体でどう抱きしめるんだよ! |
… | 5724/12/16(月)16:42:54No.1263282756そうだねx4だってメでこんなグチ零してフォロワーにこんな事言う人なんだ…って思われたくないし… |
… | 5824/12/16(月)16:43:26No.1263282872そうだねx3アルファプレイヤー問題の半分くらいは言い方とかふるまい方とか普段からの信頼関係といったコミュ能力なんだよな |
… | 5924/12/16(月)16:43:29No.1263282885+>そこでこのダブルクロス |
… | 6024/12/16(月)16:44:04No.1263283015そうだねx4>>だから難易度は低い方がいいんですね |
… | 6124/12/16(月)16:44:09No.1263283032+一番良いのは凄くヌルめの難易度にすることだけど |
… | 6224/12/16(月)16:44:25No.1263283084そうだねx1>>その身体でどう抱きしめるんだよ! |
… | 6324/12/16(月)16:44:26No.1263283090+昨日ダブルクロスのチュートリアルで攻撃全振りにしてリザレクトすればいいという学びを得たぜ |
… | 6424/12/16(月)16:44:34No.1263283126+一番しんどかったのはSWで全ダメージを1/10にしてきて |
… | 6524/12/16(月)16:44:49No.1263283184そうだねx1>これも高難易度で詰将棋的に遊んでる層もいるからケースバイケースだよ |
… | 6624/12/16(月)16:45:11No.1263283262そうだねx1>ここでぐちぐち言うのも勘弁して欲しいって言ったら怒るかな |
… | 6724/12/16(月)16:45:55No.1263283428そうだねx1>昨日ダブルクロスのチュートリアルで攻撃全振りにしてリザレクトすればいいという学びを得たぜ |
… | 6824/12/16(月)16:46:01No.1263283456そうだねx6それこそダブルクロスはPC全員アタッカーで良いシステムだから |
… | 6924/12/16(月)16:46:53No.1263283650+サンタさんへ |
… | 7024/12/16(月)16:46:59No.1263283671+ダブクロなりの難易度というか難しい戦闘というのはあるね |
… | 7124/12/16(月)16:47:11No.1263283720+えっパルプクトゥルフってもうそんな手に入りづらいの? |
… | 7224/12/16(月)16:47:30No.1263283794そうだねx1>SWで火力調整させないでくれと言ったがまだ出てくる… |
… | 7324/12/16(月)16:47:58No.1263283887+>昨日ダブルクロスのチュートリアルで攻撃全振りにしてリザレクトすればいいという学びを得たぜ |
… | 7424/12/16(月)16:48:07No.1263283927+>あれ範囲じゃないし経験点260点だから参考にし過ぎない方がいいぜー! |
… | 7524/12/16(月)16:48:11No.1263283939+サンタさんへ |
… | 7624/12/16(月)16:48:11No.1263283941+>やりたくなったら買おうと思ってたけどまずいのか |
… | 7724/12/16(月)16:48:19No.1263283978そうだねx2DXの高難易度戦闘はFEAR社長流だと鬼畜コンボと無効化エフェクト叩きつけあいになる |
… | 7824/12/16(月)16:48:25No.1263284004+>えっパルプクトゥルフってもうそんな手に入りづらいの? |
… | 7924/12/16(月)16:48:26No.1263284011+>割とDX全否定してねえかな… |
… | 8024/12/16(月)16:49:04No.1263284163+大縄跳びが好きな人と嫌いな人がいるからなあ |
… | 8124/12/16(月)16:49:16No.1263284221そうだねx2>DXだって帰ってこれるようにコンボ縛るとかどこで無効化使うか考えるとかカバーリングするかどうかとか色々考えさせられる程度に強いボスの方が楽しめるな個人的には |
… | 8224/12/16(月)16:49:19No.1263284227そうだねx2ダブルクロスは勝てるけど帰還出来るか?は良くあるよね |
… | 8324/12/16(月)16:49:30No.1263284266+>なるほど倍で作ってた分火力も倍かそれ以上になってたのか |
… | 8424/12/16(月)16:49:39No.1263284302そうだねx6DXもDXでシナリオ傾向で結構殴り合ってるイメージが… |
… | 8524/12/16(月)16:49:42No.1263284318+>まあ防御系ビルドがキツいのだけは理解できたから初陣を終えたPCはリビルドかお休みも視野に入れておくぜ |
… | 8624/12/16(月)16:49:59No.1263284390そうだねx1敵があまりにも強いとプレイヤーの心が折れてキャンペーンが頓挫するのでほどほどがよい |
… | 8724/12/16(月)16:50:02No.1263284402+愚痴の内容もある程度事細かに書かれてればああそういうケースもあるのか…みたいなのをGM視点PL視点から見て今後の糧に出来なくもない |
… | 8824/12/16(月)16:50:12No.1263284442そうだねx4やっとシナリオが書き上がりそうだということで再チェックに入るぜ |
… | 8924/12/16(月)16:50:19No.1263284455そうだねx3DXはこう…事故るとキャラロストにつながっちゃうのがどうもね… |
… | 9024/12/16(月)16:50:27No.1263284481+>ダブルクロスは勝てるけど帰還出来るか?は良くあるよね |
… | 9124/12/16(月)16:51:29No.1263284708そうだねx1>そうじゃなきゃあんだけ戦闘用データがある必要がないしな…… |
… | 9224/12/16(月)16:51:36No.1263284739そうだねx1ダブルクロスはボス殴りたいけど範囲攻撃で雑魚から倒さないと辛いとか行動値高いけど脆い奴から倒すか行動値遅いけど残すと不味い奴から倒すかとかあるから別にたたかう連打ではないのでは? |
… | 9324/12/16(月)16:51:45No.1263284766そうだねx3>やっとシナリオが書き上がりそうだということで再チェックに入るぜ |
… | 9424/12/16(月)16:52:13No.1263284872そうだねx2>敵があまりにも強いとプレイヤーの心が折れてキャンペーンが頓挫するのでほどほどがよい |
… | 9524/12/16(月)16:52:28No.1263284938+>>そうじゃなきゃあんだけ戦闘用データがある必要がないしな…… |
… | 9624/12/16(月)16:52:31No.1263284947+>>KPの知識不足により5km先からバンバン当ててくるスナイパーが爆誕してしまった |
… | 9724/12/16(月)16:52:56No.1263285036そうだねx1>別にたたかう連打ではないのでは? |
… | 9824/12/16(月)16:53:13No.1263285089+>HP回復エフェクトのことは忘れろ! |
… | 9924/12/16(月)16:53:28No.1263285142そうだねx5>俺ともう一人以外心折れてるかもうわけわかんなくなっちゃって「もう全滅で良くない?」って言い出すのまで居る状態でGMはどうにかできるからやれの一点張りで俺がほとんど指示出すことになった時はマジでストレスだったよ |
… | 10024/12/16(月)16:53:44No.1263285218そうだねx4>愚痴の内容もある程度事細かに書かれてればああそういうケースもあるのか…みたいなのをGM視点PL視点から見て今後の糧に出来なくもない |
… | 10124/12/16(月)16:54:14No.1263285334そうだねx1ガード屋だとなんやかんや回復欲しいよね |
… | 10224/12/16(月)16:54:20No.1263285354そうだねx1基本1・2からずっとあるけどエネミーでも使ってるところほぼみたことないみたいなエフェクト結構あるよね… |
… | 10324/12/16(月)16:54:32No.1263285403+>えっパルプクトゥルフってもうそんな手に入りづらいの? |
… | 10424/12/16(月)16:54:35No.1263285415+>>そうじゃなきゃあんだけ戦闘用データがある必要がないしな…… |
… | 10524/12/16(月)16:54:56No.1263285489そうだねx4高難易度は本当にぶつける相手は選ばないといかん |
… | 10624/12/16(月)16:55:27No.1263285613+>>別にたたかう連打ではないのでは? |
… | 10724/12/16(月)16:56:14No.1263285780+昨日300点超えオーヴァードでパンチしてきたけどクライマックスダメージが300点超えた |
… | 10824/12/16(月)16:56:31No.1263285833そうだねx2>やろうと思えば《絶望の領域》でボスだろうとダイス不足にして判定させないことはできるが |
… | 10924/12/16(月)16:56:44No.1263285882+ちょっとボスにパンチが足りない気がするのでリフレックス3をひとつまみ… |
… | 11024/12/16(月)16:56:51No.1263285910そうだねx1>支援屋が飛ばしてくれた妖精の手で達成値が100近く増えたのはなんか計算ミスしたのかと思ったよ… |
… | 11124/12/16(月)16:57:15No.1263286003そうだねx3>俺ともう一人以外心折れてるかもうわけわかんなくなっちゃって「もう全滅で良くない?」って言い出すのまで居る状態でGMはどうにかできるからやれの一点張りで俺がほとんど指示出すことになった時はマジでストレスだったよ |
… | 11224/12/16(月)16:57:15No.1263286007そうだねx1>高難易度は本当にぶつける相手は選ばないといかん |
… | 11324/12/16(月)16:57:22No.1263286033+まあ○○で白兵とか××でRCとか縛り入れて作らないとまずつかわんなぁみたいなのはある |
… | 11424/12/16(月)16:57:34No.1263286086+パーティの中で一人しか持ってない技能必要な課題をパーティ分断した上でぶつけて来られた時には空気冷えっ冷えになったな |
… | 11524/12/16(月)16:57:37No.1263286099+俺はエンブレムとかを駆使して他のPCよりずっと低コストで同じくらいの侵蝕率を目指して経験点を突っ込むマン |
… | 11624/12/16(月)16:57:42No.1263286119+>基本1・2からずっとあるけどエネミーでも使ってるところほぼみたことないみたいなエフェクト結構あるよね… |
… | 11724/12/16(月)16:58:15No.1263286254そうだねx3DXやっていて俺からPLに言いたいことは一つだ |
… | 11824/12/16(月)16:59:06No.1263286431+>>基本1・2からずっとあるけどエネミーでも使ってるところほぼみたことないみたいなエフェクト結構あるよね… |
… | 11924/12/16(月)16:59:23No.1263286495そうだねx1正直PLの勘違いとかはGMのミスとかが多いので |
… | 12024/12/16(月)16:59:24No.1263286497+>DXやっていて俺からPLに言いたいことは一つだ |
… | 12124/12/16(月)17:00:21No.1263286695+>DXやっていて俺からPLに言いたいことは一つだ |
… | 12224/12/16(月)17:00:32No.1263286741+ダブクロのボスとしては3ターンくらいは生き延びたいよな |
… | 12324/12/16(月)17:00:39No.1263286759+>まあ本当に多いこともあるから… |
… | 12424/12/16(月)17:00:54No.1263286805+>ちょっとボスにパンチが足りない気がするのでリフレックス3をひとつまみ… |
… | 12524/12/16(月)17:01:00No.1263286826そうだねx3>マスクデータにしていい所で倒れるといいんじゃないかな |
… | 12624/12/16(月)17:01:14No.1263286875そうだねx1>マスクデータにしていい所で倒れるといいんじゃないかな |
… | 12724/12/16(月)17:01:21No.1263286902+TRPGの面白さになる部分とトラブルの元になる部分が切っても切り離せないのがなあ |
… | 12824/12/16(月)17:01:26No.1263286922+>なおPCは攻撃しないPC以外は全員三桁火力を出してくるものとする |
… | 12924/12/16(月)17:01:30No.1263286941+>部外者だけどやれるって言うならヒントくらい出しなよGM…って思う思った |
… | 13024/12/16(月)17:01:32No.1263286946+>300〜500くらいでやることが多いよ |
… | 13124/12/16(月)17:01:46No.1263286988そうだねx13>それやると真面目にデータ組むの馬鹿らしくなるよ |
… | 13224/12/16(月)17:02:08No.1263287071+>>300〜500くらいでやることが多いよ |
… | 13324/12/16(月)17:02:10No.1263287077そうだねx1>リトルハッピネスの方はここのアカデミアリレーでオーヴァード生徒たちに勝手に発現しつづける!っていう事件で使ってるのをみたけどあれはよかったな…… |
… | 13424/12/16(月)17:02:20No.1263287113+本当にやろうと思えば濃縮体罪人の枷でボスがマジで何も出来なくなるからな… |
… | 13524/12/16(月)17:02:39No.1263287167+そういやダブルクロスってエネミー識別とかないよな |
… | 13624/12/16(月)17:02:45No.1263287185+>パーティの中で一人しか持ってない技能必要な課題をパーティ分断した上でぶつけて来られた時には空気冷えっ冷えになったな |
… | 13724/12/16(月)17:02:49No.1263287206+賢者の石C2とかなら一人で200とか出すしな |
… | 13824/12/16(月)17:02:58No.1263287250+>特殊なシナリオや立ち回りなりの話ならいいと思う |
… | 13924/12/16(月)17:03:14No.1263287304そうだねx4>>それやると真面目にデータ組むの馬鹿らしくなるよ |
… | 14024/12/16(月)17:03:42No.1263287396+>そういやダブルクロスってエネミー識別とかないよな |
… | 14124/12/16(月)17:04:11No.1263287490そうだねx11>マスクデータで設定するのと設定しないでいい感じのとこで倒れさせるのは0と1くらい違うでしょ |
… | 14224/12/16(月)17:04:34No.1263287573そうだねx2まぁただ設定してる以上ある程度は状況察せられるようにしたいとは心がけてるよ |
… | 14324/12/16(月)17:04:35No.1263287574そうだねx5まあ2ターンで殺しきれる奴を多いって言ったら何言ってんだ?レベルではある |
… | 14424/12/16(月)17:05:05No.1263287692そうだねx4>>特殊なシナリオや立ち回りなりの話ならいいと思う |
… | 14524/12/16(月)17:05:33No.1263287779+ボスはニヤリと笑った… |
… | 14624/12/16(月)17:05:33No.1263287782そうだねx2俺も途中でHP増減するのはやりたくないGMなので気持ちわかるよ |
… | 14724/12/16(月)17:05:53No.1263287854+せめて建前的にもPCの火力大体読んでこれくらいのデータにしてありますみたいなのはあったほうがいい |
… | 14824/12/16(月)17:05:59No.1263287878そうだねx2>いい塩梅なんだなそれで |
… | 14924/12/16(月)17:06:08No.1263287909そうだねx1ダブルクロス自体ダイス目でダメージがいくらでもブレるのが調整困難さを出してる |
… | 15024/12/16(月)17:06:19No.1263287952そうだねx5>卓中に増やしていいって公式いってんだから0も1もなく同じだとおもうよ |
… | 15124/12/16(月)17:06:20No.1263287957そうだねx2>ボスはニヤリと笑った… |
… | 15224/12/16(月)17:06:41No.1263288023そうだねx5なるほどこれが上で言われてたDXにおけるルール解釈の殴り合いか |
… | 15324/12/16(月)17:06:44No.1263288035+ボスを寿司を注文した |
… | 15424/12/16(月)17:07:56No.1263288297そうだねx1>でもTRPGで俺が良ければいいは通用しないから不特定多数の人がいる場所で無闇に刃物振りまわして欲しくはないな |
… | 15524/12/16(月)17:08:05No.1263288323そうだねx3ここのDXは他所のCoCみたいなもんで同じシステムやってても全く遊び方が違うって事が多々あるからこういう流れはよくあるんですね |
… | 15624/12/16(月)17:08:18No.1263288371+DXはもう手癖で回しちまえみたいなノリの「」が多いから… |
… | 15724/12/16(月)17:08:50No.1263288488+壊すことしかできない悲しい怪物……はRPしてて楽しいんだけど役には立たないから持って行きづらいのがかなしい |
… | 15824/12/16(月)17:09:07No.1263288543+気持ちよく能力ぶっぱなして悪い奴を倒してハッピーエンド!も間違いなく楽しいからな |
… | 15924/12/16(月)17:09:20No.1263288596そうだねx2>>でもTRPGで俺が良ければいいは通用しないから不特定多数の人がいる場所で無闇に刃物振りまわして欲しくはないな |
… | 16024/12/16(月)17:09:22No.1263288606+>壊すことしかできない悲しい怪物……はRPしてて楽しいんだけど役には立たないから持って行きづらいのがかなしい |
… | 16124/12/16(月)17:09:31No.1263288645そうだねx1>書いてあるからこうしたって気持ちはわかるけど誰も楽しくないだろうし |
… | 16224/12/16(月)17:09:38No.1263288675そうだねx3もう手癖でいいやってノリのPLに限ってキミ自分で思ってるほどうまく回せてねぇよ?って感想になる事が多い |
… | 16324/12/16(月)17:09:58No.1263288748そうだねx1HPは公平性とか元基準気にするならルルブのエネミー基準が結局妥当だとおもうよ |
… | 16424/12/16(月)17:10:05No.1263288773+120%エフェクトを連打して遊びてえ |
… | 16524/12/16(月)17:10:10No.1263288786そうだねx4最初からHP設定せずに皆3回位動いたら死ぬかな…ってするのととりあえずHP300位にしつつ《蘇生復活》とか《透過》とか持っておいてここで落ちといたほうがいいからなかったことにするかは同じスクリーン裏調整に見えても結構違うぞ |
… | 16624/12/16(月)17:10:10No.1263288787そうだねx2公式のGMガイドを引き合いに出すなら |
… | 16724/12/16(月)17:10:14No.1263288804そうだねx7>>でもTRPGで俺が良ければいいは通用しないから不特定多数の人がいる場所で無闇に刃物振りまわして欲しくはないな |
… | 16824/12/16(月)17:10:40No.1263288892+ボスはオーガニック・スシを一度に二貫食べた! |
… | 16924/12/16(月)17:11:04No.1263288984+>ボスはオーガニック・スシを一度に二貫食べた! |
… | 17024/12/16(月)17:11:17No.1263289031そうだねx2>まぁその基準通りだとだいたいちょっとガチられるだけで1ラウンドかからず殺されることだけがネックだが |
… | 17124/12/16(月)17:11:53No.1263289168そうだねx1>同じスクリーン裏調整に見えても結構違うぞ |
… | 17224/12/16(月)17:12:13No.1263289244+>120%エフェクトを連打して遊びてえ |
… | 17324/12/16(月)17:12:59No.1263289424そうだねx3相変わらず愚痴の流れだとよく伸びるねえ |
… | 17424/12/16(月)17:13:13No.1263289488そうだねx2DX3も色々なハウスルールがあるからな… |
… | 17524/12/16(月)17:13:20No.1263289514そうだねx2とりあえず強いデータで強いキャラ作った!俺キャラつえー!ってやりたくなる時はあるよね |
… | 17624/12/16(月)17:13:24No.1263289526そうだねx1一番困るのはこの性能ならこの位でるな…って想定と実運用で全然ダメダメだったりするとき… |
… | 17724/12/16(月)17:13:25No.1263289528そうだねx3>俺が良ければいいを俺たちが良ければいいにしたいなら全員の了解を取るべきだな? |
… | 17824/12/16(月)17:13:34No.1263289568+ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 17924/12/16(月)17:14:10No.1263289696+サンタさんへ |
… | 18024/12/16(月)17:14:17No.1263289730そうだねx2>DX3も色々なハウスルールがあるからな… |
… | 18124/12/16(月)17:14:29No.1263289776+>サンタさんへ |
… | 18224/12/16(月)17:14:36No.1263289800そうだねx2>相変わらず愚痴の流れだとよく伸びるねえ |
… | 18324/12/16(月)17:14:47No.1263289843+>相変わらず愚痴の流れだとよく伸びるねえ |
… | 18424/12/16(月)17:14:47No.1263289849+>片っ端から取ったとしてそれ全部打ってたら帰れなくない? |
… | 18524/12/16(月)17:15:06No.1263289920そうだねx1>片っ端から取ったとしてそれ全部打ってたら帰れなくない? |
… | 18624/12/16(月)17:15:37No.1263290036+>これで7種の120%エフェクトをぶっぱする |
… | 18724/12/16(月)17:15:38No.1263290038そうだねx1>とりあえず強いデータで強いキャラ作った!俺キャラつえー!ってやりたくなる時はあるよね |
… | 18824/12/16(月)17:15:45No.1263290061+零式鉄球みたいなことできるシンドローム探したけど一番近いのがモルフェウスのアーマークリエイトになるのか……? |
… | 18924/12/16(月)17:16:11No.1263290156そうだねx3>>同じスクリーン裏調整に見えても結構違うぞ |
… | 19024/12/16(月)17:16:37No.1263290245そうだねx2>ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 19124/12/16(月)17:16:48No.1263290299+>零式鉄球みたいなことできるシンドローム探したけど一番近いのがモルフェウスのアーマークリエイトになるのか……? |
… | 19224/12/16(月)17:17:02No.1263290347+>零式鉄球みたいなことできるシンドローム探したけど一番近いのがモルフェウスのアーマークリエイトになるのか……? |
… | 19324/12/16(月)17:17:06No.1263290357+>意外と金属系のシンドロームって少ないのか? |
… | 19424/12/16(月)17:17:25No.1263290427そうだねx5急いでる時に横断歩道無視して道路渡るくらいなら黙ってるけど横断歩道渡る必要ないよとか言い出したら何いってんだテメェってなるよ |
… | 19524/12/16(月)17:17:32No.1263290449+>ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 19624/12/16(月)17:18:13No.1263290595+>なそ |
… | 19724/12/16(月)17:18:26No.1263290639+>とりあえず強いデータで強いキャラ作った!俺キャラつえー!ってやりたくなる時はあるよね |
… | 19824/12/16(月)17:19:20No.1263290850+>オルクスの黒曜の鎧とか…ブラックドッグで磁力を使って云々と演出するとか… |
… | 19924/12/16(月)17:19:29No.1263290892そうだねx5>ここでこれ言ってもしかして僕のことかもとか思い当たってほしくないけど |
… | 20024/12/16(月)17:19:38No.1263290927+>期せずして俺が組んだ強ビルドとガチじゃないビルドのPCが同卓した時はモチベ落ちないようとにかくそのPCのいいところを探し褒めたり感謝の言葉を多くするな… |
… | 20124/12/16(月)17:19:42No.1263290940そうだねx10>ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 20224/12/16(月)17:19:57No.1263290989+サプリじゃなくて公式HPとかふぃあ通で何回か出てたくらいなはず? |
… | 20324/12/16(月)17:20:10No.1263291042+>やると楽しいぜ |
… | 20424/12/16(月)17:20:31No.1263291132そうだねx1>ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 20524/12/16(月)17:20:36No.1263291151+>>ところでボスのHP調整していいよってのはどれに書いてるのか知らないので詳しいひと教えて |
… | 20624/12/16(月)17:20:43No.1263291170そうだねx2>サプリじゃなくて公式HPとかふぃあ通で何回か出てたくらいなはず? |
… | 20724/12/16(月)17:20:49No.1263291194+>そこら辺のフレーバー的な部分をちょこっと弄ってどうこうするのが無難かねえ |
… | 20824/12/16(月)17:21:52No.1263291425+この流れでURL貼るのついぷり晒し上げみたいでよくないと思うぞ |
… | 20924/12/16(月)17:21:52No.1263291430そうだねx2まず強ビルドだろうがなんだろうがメタ的にもデータ的にも基本的に一人で事件解決なんて出来ないんだから哀れまれてもな… |
… | 21024/12/16(月)17:22:09No.1263291493+>結局はGMが楽するためのテクニックだからな……結果的にPL側も楽しくあそべるようにはなるが |
… | 21124/12/16(月)17:22:25No.1263291563そうだねx4>この流れでURL貼るのついぷり晒し上げみたいでよくないと思うぞ |
… | 21224/12/16(月)17:22:44No.1263291629そうだねx5なるほど |
… | 21324/12/16(月)17:23:17No.1263291752そうだねx7ただの一ユーザーの意見を公式のそれみたいに扱ってたって事? |
… | 21424/12/16(月)17:23:17No.1263291753+>なるほど |
… | 21524/12/16(月)17:23:31No.1263291804そうだねx1クリスマスは仕事だが年末年始はびっちり卓を入れた |
… | 21624/12/16(月)17:24:47No.1263292081+>クリスマスは仕事だが年末年始はびっちり卓を入れた |
… | 21724/12/16(月)17:24:52No.1263292102+>ただの一ユーザーの意見を公式のそれみたいに扱ってたって事? |
… | 21824/12/16(月)17:25:35No.1263292262+>>この流れでURL貼るのついぷり晒し上げみたいでよくないと思うぞ |
… | 21924/12/16(月)17:25:39No.1263292273そうだねx1>https://kakuyomu.jp/works/1177354054883157618/episodes/1177354054884468905 |
… | 22024/12/16(月)17:25:50No.1263292320そうだねx3>>ただの一ユーザーの意見を公式のそれみたいに扱ってたって事? |
… | 22124/12/16(月)17:25:51No.1263292326+テクニックとしては正しいのだが |
… | 22224/12/16(月)17:26:53No.1263292528+>サンタさんへ |
… | 22324/12/16(月)17:26:54No.1263292532+公式の人がHP内緒で調整することあるか?だかどう思いますか?に対して自分もやると書いてあるのはどっかで読んだ |
… | 22424/12/16(月)17:26:57No.1263292548そうだねx6TRPGにおいて重要なのは意見を押し付けて説き伏せる事ではなく説き伏せなくても最初から同じ考えの仲間を見つける事だというのが嫌でも分かる流れだった |
… | 22524/12/16(月)17:27:08No.1263292584そうだねx2>>サンタさんへ |
… | 22624/12/16(月)17:27:09No.1263292592そうだねx5やっぱ伸びてる時はロクな流れになってねえな! |
… | 22724/12/16(月)17:27:43No.1263292708そうだねx2>やっぱ伸びてる時はロクな流れになってねえな! |
… | 22824/12/16(月)17:28:03No.1263292770そうだねx2普通 |
… | 22924/12/16(月)17:28:25No.1263292848+日曜日の短期キャンペーンが予定通り5回で終わりそう |
… | 23024/12/16(月)17:28:28No.1263292860そうだねx1こういうときそうだねの数も変だし荒らしでも来てるのか?ってなる |
… | 23124/12/16(月)17:28:38No.1263292903+俺はごく普通の高校生PC1 |
… | 23224/12/16(月)17:28:57No.1263292983そうだねx1>俺はごく普通の高校生PC1 |
… | 23324/12/16(月)17:29:22No.1263293074+>>そうか…ではこのハートレスメモリーは仕舞っておくからな |
… | 23424/12/16(月)17:29:24No.1263293080そうだねx1>やっぱ伸びてる時はロクな流れになってねえな! |
… | 23524/12/16(月)17:29:39No.1263293141そうだねx1>俺はごく普通の高校生PC1 |
… | 23624/12/16(月)17:29:44No.1263293167+仲間の家でオフセやるのは楽しい |
… | 23724/12/16(月)17:29:51No.1263293188+今日こそ積ん読していたるるぶを…読めるといいなぁ |
… | 23824/12/16(月)17:30:01No.1263293217+正直言うとこうしてくれってお願いしたところで聞き入れてもらえなかった事が山積して |
… | 23924/12/16(月)17:30:02No.1263293221+>>俺はごく普通の高校生PC1 |
… | 24024/12/16(月)17:30:05No.1263293229+>俺はごく普通の高校生PC1 |
… | 24124/12/16(月)17:30:08No.1263293242+>日曜日の短期キャンペーンが予定通り5回で終わりそう |
… | 24224/12/16(月)17:30:25No.1263293314そうだねx8>今日こそ積ん読していたるるぶを…読めるといいなぁ |
… | 24324/12/16(月)17:31:03No.1263293441+自分で自分を普通と言い張るやつは大抵やべーやつになっちまうんだ… |
… | 24424/12/16(月)17:31:15No.1263293487+ソード・ワールドはマスクデータではないので適正レベルの敵にレベル分のかけらを入れて倒せない方が悪いよなぁ!する |
… | 24524/12/16(月)17:31:19No.1263293505そうだねx3明日卓やる予定だったのに食中毒になった奴とインフルの疑いある奴が出て中止だ |
… | 24624/12/16(月)17:31:33No.1263293558そうだねx3匿名掲示板のノリと実卓のノリは違うし使い分けてる人の方が多いと思うが |
… | 24724/12/16(月)17:31:39No.1263293580そうだねx13>仲間の家でオフセやるのは楽しい |
… | 24824/12/16(月)17:31:49No.1263293624+>自分で自分を普通と言い張るやつは大抵やべーやつになっちまうんだ… |
… | 24924/12/16(月)17:32:05No.1263293676そうだねx3>明日卓やる予定だったのに食中毒になった奴とインフルの疑いある奴が出て中止だ |
… | 25024/12/16(月)17:32:21No.1263293745+>>今日こそ積ん読していたるるぶを…読めるといいなぁ |
… | 25124/12/16(月)17:32:21No.1263293750+どうしてもTRPGやってると変なのって言うかイラっと来るPLとの遭遇は避けられない所はある |
… | 25224/12/16(月)17:32:49No.1263293854+>どうしてもTRPGやってると変なのって言うかイラっと来るPLとの遭遇は避けられない所はある |
… | 25324/12/16(月)17:32:56No.1263293885+>自分で自分を普通と言い張るやつは大抵やべーやつになっちまうんだ… |
… | 25424/12/16(月)17:33:01No.1263293909そうだねx1この遊びRPの上手さとかデータ習熟以前に報連相と信用が一番大事な気がする |
… | 25524/12/16(月)17:33:17No.1263293988+>明日卓やる予定だったのに食中毒になった奴とインフルの疑いある奴が出て中止だ |
… | 25624/12/16(月)17:33:17No.1263293990+>>自分で自分を普通と言い張るやつは大抵やべーやつになっちまうんだ… |
… | 25724/12/16(月)17:33:22No.1263294008そうだねx3>どうしてもTRPGやってると変なのって言うかイラっと来るPLとの遭遇は避けられない所はある |
… | 25824/12/16(月)17:33:43No.1263294091+>>自分で自分を普通と言い張るやつは大抵やべーやつになっちまうんだ… |
… | 25924/12/16(月)17:34:06No.1263294189そうだねx3非協力的なキャラをやるのはいいんだけどPLまでセッションに非協力的にならないで欲しい |
… | 26024/12/16(月)17:34:25No.1263294273そうだねx5俺が不快だから黙ってろ的な事書いてID出ないんだからスレにそんな「」いないだろ |
… | 26124/12/16(月)17:34:34No.1263294305+>この遊びRPの上手さとかデータ習熟以前に報連相と信用が一番大事な気がする |
… | 26224/12/16(月)17:34:34No.1263294312そうだねx3なにこのスレ |
… | 26324/12/16(月)17:34:42No.1263294340そうだねx3>この遊びRPの上手さとかデータ習熟以前に報連相と信用が一番大事な気がする |
… | 26424/12/16(月)17:34:45No.1263294346+DM guildでチェイン・オヴ・アスモデウスと一緒に買ったフロンティア・オヴ・エベロンが全然読めてない |
… | 26524/12/16(月)17:34:50No.1263294365そうだねx2ぴたりと気の合う参加者と出会った時は出来れば誘って囲いこんで自分の所有物にしたい時あるけどなかなか勇気でないよね |
… | 26624/12/16(月)17:34:59No.1263294406そうだねx2>この遊びRPの上手さとかデータ習熟以前に報連相と信用が一番大事な気がする |
… | 26724/12/16(月)17:35:54No.1263294613+>シンドロームはウロボロス |
… | 26824/12/16(月)17:36:02No.1263294643そうだねx1十数年一緒にTRPGできてる仲間がとても大切だと思える昨今 |
… | 26924/12/16(月)17:36:14No.1263294678そうだねx2>ぴたりと気の合う参加者と出会った時は出来れば誘って囲いこんで自分の所有物にしたい時あるけどなかなか勇気でないよね |
… | 27024/12/16(月)17:36:16No.1263294689+>ぴたりと気の合う参加者と出会った時は出来れば誘って囲いこんで自分の所有物にしたい時あるけどなかなか勇気でないよね |
… | 27124/12/16(月)17:36:20No.1263294706そうだねx2>というか性癖に正直じゃないと周りにはバレてるのに必死に隠せてるフリしてるだけの人になる |
… | 27224/12/16(月)17:36:55No.1263294858そうだねx1>PCの火力から決めろとはあるので火力上げたらHP増えるはそうだね |
… | 27324/12/16(月)17:36:56No.1263294860+>ウロボロスがレベビと相性いいのが悪いとこある |
… | 27424/12/16(月)17:37:17No.1263294933+好みというか自分を主張していかないのは嫌われない手段であって好かれる手段じゃないからなあ |
… | 27524/12/16(月)17:37:59No.1263295091+オフセのマスタリングもっと上手くなりてえなあ… |
… | 27624/12/16(月)17:38:03No.1263295106+>>というか性癖に正直じゃないと周りにはバレてるのに必死に隠せてるフリしてるだけの人になる |
… | 27724/12/16(月)17:38:30No.1263295207+>一番しんどかったのはSWで全ダメージを1/10にしてきて |
… | 27824/12/16(月)17:38:38No.1263295235+>>というか性癖に正直じゃないと周りにはバレてるのに必死に隠せてるフリしてるだけの人になる |
… | 27924/12/16(月)17:38:45No.1263295263そうだねx2>時と場合によるんだ |
… | 28024/12/16(月)17:38:56No.1263295309+ミストルティンレベビも流行りそうだよね |
… | 28124/12/16(月)17:39:14No.1263295403+性癖っていうと字面からエロみたいだけど普通に好みのシチュとか分かってるほうがこっちからも触りやすいっていうのはそうだよね |
… | 28224/12/16(月)17:39:16No.1263295408そうだねx3まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 28324/12/16(月)17:39:54No.1263295557そうだねx3>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 28424/12/16(月)17:40:03No.1263295599そうだねx3>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 28524/12/16(月)17:40:19No.1263295672そうだねx2>マジで性癖が下心として駄々洩れになって正直キモいって感じる人はいる |
… | 28624/12/16(月)17:40:23No.1263295693そうだねx2>ソドワやったことないからわからんけどこれってどうつまらないの? |
… | 28724/12/16(月)17:40:35No.1263295739+>>時と場合によるんだ |
… | 28824/12/16(月)17:41:03No.1263295865+>>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 28924/12/16(月)17:41:08No.1263295880そうだねx1>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 29024/12/16(月)17:41:13No.1263295902そうだねx2>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 29124/12/16(月)17:41:25No.1263295951そうだねx2>>SWで火力調整させないでくれと言ったがまだ出てくる… |
… | 29224/12/16(月)17:42:09No.1263296128そうだねx1>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |
… | 29324/12/16(月)17:42:49No.1263296299+>>まあここの募集がリレーキャンペーンだらけになった理由がこのスレ読めば大体察せるよね |