二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734159141979.jpg-(167714 B)
167714 B24/12/14(土)15:52:21No.1262588941+ 17:52頃消えます
俺はMR1400のモダンケン使い
新たな防御方法としてファジー小パンを導入しようかと思ってふと気付いたんだけど
モダンケンはしゃがみ小パンがないのでしゃがみながら出せる小技が5F技の小足か立ち小K(アシスト弱)しかない
こういう時って5F技でもなんかボタン押してたほうがいいの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/14(土)15:53:54No.1262589293+
ファジーコパンとかいう弱い防御テクニックはいらん
224/12/14(土)15:54:43No.1262589480+
昇竜ぶっぱと投げ抜けくらいしかしたことがない
324/12/14(土)15:56:43No.1262589980+
相手がシミーする時に投げ見ずに打撃するタイプならファジー小技は弱そう
画面見るタイプになら強いんじゃない?
424/12/14(土)16:10:49No.1262593438+
防御ってことだしそれしかモダンにはないんならそれでいいんじゃない
524/12/14(土)16:13:14No.1262594046+
じゃんけんの手を増やしても負けるだけだぞ
624/12/14(土)16:13:25No.1262594101+
なんだかんだでケンの弱Kクソつよいから5Fでも振る価値あると思うよ
724/12/14(土)16:16:19No.1262594830そうだねx1
ファジーコパン自体がそんなフレームきっちり管理してやることじゃないし
振る技は4Fか5Fかよりもそこから次の技入れ込めるかとかヒット確認できるかのほうが大事
824/12/14(土)16:18:09No.1262595283+
どういう状況想定してるかわからんけど小足からちゃんとコンボ行けるならコア師でいいよ
立ち小Kなんて出してもヒットしててもガードしててもなんも確認出来んでしょ
924/12/14(土)16:18:46No.1262595448+
個人的にはそれがありがたい攻めをするからどんどんやって欲しい
特に起き上がり
1024/12/14(土)16:19:30No.1262595646そうだねx5
1400ならファジーなんて難しいもんより
自キャラのゲージ別体力別状況別のちゃんとしたコンボ選べるようになれ
1124/12/14(土)16:21:29No.1262596188+
攻撃も防御どっちも練習するに決まってんだろ
1224/12/14(土)16:22:55No.1262596574そうだねx1
ちゃんとしたファジーってのは思ってるよりゲームの理解度も制度も必要でちゃんとやるにはコスパ悪いんだよ
そんなもんより自キャラのだらしないコンボ仕上げる方がよっぽど楽
なんちゃってファジーでいいなら適当にやりゃいいけどね
1324/12/14(土)16:23:51No.1262596827+
適当にファジー入れ込んでも相手の強い連携にカウンター喰らうだけなんよ
1424/12/14(土)16:25:21No.1262597215そうだねx1
ファジーコパンしなければ適当なちょい下がり大攻撃みたいなボッタクリにリスク負わせられないぞ
1524/12/14(土)16:26:31No.1262597533そうだねx3
相手の何もしないも込みで対応したいならファジーコパンよりファジージャンプしといたほうがよくね?
1624/12/14(土)16:28:27No.1262597997+
ファジージャンプ出来るならそれでいいけど
このゲーム小技連キャンが連ガにならないキャラおすぎだから難しすぎるよ
1724/12/14(土)16:31:18No.1262598728+
>相手の何もしないも込みで対応したいならファジーコパンよりファジージャンプしといたほうがよくね?
そこは相手によるのでは
何もしない読みで飛んだら見てから対空されることもあるし
後ろ下がり打撃が飛びに引っかかるならダメだし
1824/12/14(土)16:32:03No.1262598916+
>ファジーコパンしなければ適当なちょい下がり大攻撃みたいなボッタクリにリスク負わせられないぞ
スカされて大攻撃カウンターだろそれ
1924/12/14(土)16:32:32No.1262599046そうだねx3
このように状況が想定されていないと各々勝手に想像した状況で好き勝手言い出して話題がグチャるしまともなアドバイスも議論も起こりづらくなるわけですな
2024/12/14(土)16:32:41No.1262599082そうだねx4
>1400ならファジーなんて難しいもんより
>自キャラのゲージ別体力別状況別のちゃんとしたコンボ選べるようになれ
そんなん1200くらいだろ
さすがに1400なめすぎ
2124/12/14(土)16:33:11No.1262599234+
いつもスレ立ててるね
2224/12/14(土)16:34:00No.1262599439そうだねx2
>そんなん1200くらいだろ
>さすがに1400なめすぎ
ゲージ別体力別状況別のコンボちゃんと出来てて1400に居るなら逆にすごい
こんなにコンボ選択難しいゲームでよくそんな自信持てるね
2324/12/14(土)16:35:06No.1262599705そうだねx4
>>そんなん1200くらいだろ
>>さすがに1400なめすぎ
>ゲージ別体力別状況別のコンボちゃんと出来てて1400に居るなら逆にすごい
>こんなにコンボ選択難しいゲームでよくそんな自信持てるね
ウメハラが1200の試合見てちゃんと出来てるのになんで勝てないんだろうって言ってたけどな
2424/12/14(土)16:35:59No.1262599926+
自分がBOしたら死ぬからリーサル判断だけでもかなり難しいのに
相手のDゲージSAゲージまで考えてコンボするとなると難易度宇宙だからね〜
まぁ多分想定してるコンボちゃんと出来てるのハードルが低いだけだと思うけど
2524/12/14(土)16:36:01No.1262599939そうだねx3
エドのドリームとかダイヤ帯でもバンバン打ってくるしなんか感覚ズレてるよね
2624/12/14(土)16:37:02No.1262600199+
>スカされて大攻撃カウンターだろそれ
想定してる状況が違うんだと思うけど
よくある後ろ下がりで投げ間合い外に出る距離感の起き攻めでファジーコパンをスカされるのはファジーが遅すぎるだけでは?
2724/12/14(土)16:37:55No.1262600421そうだねx4
>ウメハラが1200の試合見てちゃんと出来てるのになんで勝てないんだろうって言ってたけどな
(1200にしては)が読み取れてない時点でもういいです
2824/12/14(土)16:38:22No.1262600534そうだねx1
俺はMR1000でMR860くらいの人とも当たるけど体感だとMR1500の人とあんまり強さ変わってない
たぶんMR2000でも同じだろうと思ってる
2924/12/14(土)16:38:37No.1262600596+
>ウメハラが1200の試合見てちゃんと出来てるのになんで勝てないんだろうって言ってたけどな
ウメハラ的に思ってたよりできてるだけで1200なんてできてないことだらけよ
3024/12/14(土)16:38:57No.1262600691+
試合内容見たわけでもないのに○○より✕✕やれって話は建設的でないからやめなよ
何をすればいいかわからないって人に言うならいいけど防御テク覚えたがってる人にわざわざケチつける必要はないだろ
運動はじめたデブにそんなことより食う量減らせ!って言うようなものだぞ
3124/12/14(土)16:38:58No.1262600693+
>俺はMR1000でMR860くらいの人とも当たるけど体感だとMR1500の人とあんまり強さ変わってない
>たぶんMR2000でも同じだろうと思ってる
蟻が人に踏まれても象に踏まれても即死するのと一緒
3224/12/14(土)16:39:20No.1262600786そうだねx2
>俺はMR1000でMR860くらいの人とも当たるけど体感だとMR1500の人とあんまり強さ変わってない
>たぶんMR2000でも同じだろうと思ってる
ああこういう化け物が生まれちまってるのか
3324/12/14(土)16:40:07No.1262600975そうだねx1
>エドのドリームとかダイヤ帯でもバンバン打ってくるしなんか感覚ズレてるよね
最近ダイヤ帯で600戦くらいしたけどドリーム完走したやつ一人もいなかったと言うか
SA2使われたのが10回も無かったわ
使い道の少ないSAだから仕方ないね!
3424/12/14(土)16:40:27No.1262601078+
プラチナでぬるく遊んでるがマスター帯の↓は自分ららよりレベル低いように見える
どうやってそこいったんだよ!
3524/12/14(土)16:41:45No.1262601361そうだねx11
>プラチナでぬるく遊んでるがマスター帯の↓は自分ららよりレベル低いように見える
>どうやってそこいったんだよ!
お前よりは強いからだろうな…
3624/12/14(土)16:41:58No.1262601418+
ダイヤ5の時の方が強かったというか意欲的だったとは思う
3724/12/14(土)16:42:06No.1262601451そうだねx9
>>ウメハラが1200の試合見てちゃんと出来てるのになんで勝てないんだろうって言ってたけどな
>(1200にしては)が読み取れてない時点でもういいです
はい話逸らし
うんこみたいなレスしかしねえな
3824/12/14(土)16:42:23No.1262601492そうだねx1
>試合内容見たわけでもないのに○○より✕✕やれって話は建設的でないからやめなよ
>何をすればいいかわからないって人に言うならいいけど防御テク覚えたがってる人にわざわざケチつける必要はないだろ
見ての通り一切なにも返信がないいつものレス乞食が立てたスレなので
3924/12/14(土)16:42:32No.1262601523+
エドのSA2はあんまり強いところ無いから仕方ない
SA1とかSA3が優秀だから何も問題無いが
4024/12/14(土)16:43:03No.1262601642そうだねx3
見えないものを見ようとして
4124/12/14(土)16:43:04No.1262601648そうだねx1
今の煮詰まったスト6やってない人は1400あまくみがち
4224/12/14(土)16:44:19No.1262601926+
1600でもコンボ選択めちゃくちゃヌルい自覚あるから結局1400へのアドバイスとしては微妙じゃね
4324/12/14(土)16:44:29No.1262601965そうだねx3
いもげでスト6スレ立ててるのなんて一人しかいないし絶対に僕が盛り上がらせないんだぁぁぁぁ!!!
4424/12/14(土)16:44:40No.1262602007+
そういえばあんまり暇すぎてレジェンドの上から300人の使用キャラ調べたんだけどさ
トップ3とワースト3当ててみそ?
4524/12/14(土)16:44:42No.1262602014+
マスターのサブに揉まれてダイヤから上がったから1400くらいは案外勝てるなってなる
1500はつええ…
4624/12/14(土)16:46:47No.1262602556+
コンボ安くてもプロやってる人だっているんだからMRだけで他人のプレイ勝手に想像するのやめたほうがいいよ
4724/12/14(土)16:47:33No.1262602745+
というかプロのリプレイ見て同じ状況でのプロの入力パクるのが一番いいよ
4824/12/14(土)16:47:43No.1262602783そうだねx2
コンボも大事だけどコンボの方が大事はアドバイスとしてアホだと思う
90点を95点にするより30点を70点だ
4924/12/14(土)16:48:02No.1262602874そうだねx1
>コンボ安くてもプロやってる人だっているんだからMRだけで他人のプレイ勝手に想像するのやめたほうがいいよ
名指しやめろ
5024/12/14(土)16:48:10No.1262602915+
ファジー打撃と言っても相手の何の選択肢に勝つ選択肢が欲しいのって話になるけど
ケンの小技でカウンターして美味しい攻撃はコパと立ちコパぐらいしかないんじゃない?
5124/12/14(土)16:48:11No.1262602919+
プロのコンボ安いとパンピーのそれは流石に次元違うと思うぞ
5224/12/14(土)16:49:00No.1262603123そうだねx1
>ダイヤ5の時の方が強かったというか意欲的だったとは思う
ダイヤの4とか5だと強いマスターのサブとの遭遇率が高いから結果的に底辺マスターより強く感じるけど
勝率45%とかでダイヤに停滞してる人は普通に底辺マスターより弱いと思う
5324/12/14(土)16:49:03No.1262603137+
MR気にせず連戦して1200まで溶かしたでござる
5424/12/14(土)16:49:05No.1262603145+
一見安くても状況がいいとかあるのでダメージだけ見るのは駄目じゃねえかな
5524/12/14(土)16:49:13No.1262603173そうだねx1
>コンボも大事だけどコンボの方が大事はアドバイスとしてアホだと思う
>90点を95点にするより30点を70点だ
ファジー立ち小Kなんて選択肢が出てきちゃう人がファジー覚えても40点も点数上がらんやろな
5624/12/14(土)16:49:27No.1262603225+
ファジー知識とファジーコンボでもMR1500はキープできるよ
5724/12/14(土)16:49:37No.1262603261+
>コンボも大事だけどコンボの方が大事はアドバイスとしてアホだと思う
そもそも勝率上げたいとかも言ってないわけだしな
単純に新しいこと覚えて試したいって言ってるのに…
5824/12/14(土)16:49:50No.1262603335そうだねx2
>MR気にせず連戦して1200まで溶かしたでござる
結局適正に落ち着くので気にしない方がいいよ
5924/12/14(土)16:49:57No.1262603363そうだねx2
>>コンボも大事だけどコンボの方が大事はアドバイスとしてアホだと思う
>>90点を95点にするより30点を70点だ
>ファジー立ち小Kなんて選択肢が出てきちゃう人がファジー覚えても40点も点数上がらんやろな
(誰もファジーやれなんて言ってないし妄想やめてもらえます…?)
6024/12/14(土)16:50:40No.1262603555そうだねx2
あーあコンボ仕上げろおじさんキレちゃったじゃん
やめろよお前らバカとか言っちゃうの
6124/12/14(土)16:51:01No.1262603632+
ファジー打撃の防御やりたい!どれ振ればいい?に
コンボやれとかヒット確認やれとか言ってるの日本語読めなすぎて怖いんだよな…
6224/12/14(土)16:51:02No.1262603634+
>MR気にせず連戦して1200まで溶かしたでござる
俺も普段そういうの気にしないからスレの流れを見てプロフィール確認したら
ランクマを13390試合してMR1100だったよ
でもめっちゃ楽しいから15000試合しようが20000試合しようが続けてるだろうな…
6324/12/14(土)16:51:33No.1262603749+
コパ投げ防止にコパ見えたらコパやってるけどこれすら難しいわ
6424/12/14(土)16:51:42No.1262603781+
ファジーコパン徹底出来るなら本当に偉いと思う
俺全然頭にないわすぐサボる
6524/12/14(土)16:51:48No.1262603809そうだねx1
そもそも1400がコンボ出来てないとかエアプでも言わないしな
6624/12/14(土)16:52:05No.1262603874+
1500で燻ってたころの俺はまさにファジーコパンに対処できず立ち回り見直したから
1400帯でファジーコパン習得によって勝率変わってくる可能性はそこそこあると思ってる
6724/12/14(土)16:52:37No.1262604016+
>1500で燻ってたころの俺はまさにファジーコパンに対処できず立ち回り見直したから
>1400帯でファジーコパン習得によって勝率変わってくる可能性はそこそこあると思ってる
ファジー小パンの攻防してる状況は立ち回りとは言わんです
6824/12/14(土)16:52:49No.1262604064+
>そもそも1400がコンボ出来てないとかエアプでも言わないしな
ごめん
そこに関しては俺はMR1500付近だけど結構ミスる
6924/12/14(土)16:53:10No.1262604146+
>コパ投げ防止にコパ見えたらコパやってるけどこれすら難しいわ
トレモでフレームバー見るとガード硬直からコパン押すまでがメッチャ隙間空いてる!ってなるんだよな
細かいけど必要なとこだから安定させたいが
7024/12/14(土)16:53:13No.1262604163+
俺はプラチナとゴールドずっと行ったり来たりしてる
7124/12/14(土)16:53:42No.1262604294そうだねx2
>>そもそも1400がコンボ出来てないとかエアプでも言わないしな
>ごめん
>そこに関しては俺はMR1500付近だけど結構ミスる
俺も1700で結構ミスるけどそれがゼロになったとしてMR上がるかというとあんまりそんな感じしない
7224/12/14(土)16:53:53No.1262604332+
ファジー行動の強みとそれが生かせる場面とかちゃんと理解してないと
ただの最速行動できてないおじさんになる
7324/12/14(土)16:54:04No.1262604367そうだねx1
>ファジー小パンの攻防してる状況は立ち回りとは言わんです
起き攻めの選択肢を広げるのを立ち回りと言っちゃダメか
申し訳ないけどニュアンスを汲んでくれると助かる
7424/12/14(土)16:54:18No.1262604435+
ファジーやり出してからインパクトめっちゃ喰らうわ
7524/12/14(土)16:54:21No.1262604446+
プロの配信見ててもコンボ全部完璧な試合って滅多にないからまず立ち回りだと思う
7624/12/14(土)16:54:36No.1262604516そうだねx2
っていうか特定の技の対処に使うとかでいいよファジーコパンとかは
派生にいくやつとか
7724/12/14(土)16:54:49No.1262604564+
流石に5時間くらいやってるとコンボが怪しくなってくる
大パンからキャンセルてどうやるんだっけ?ってなったら止める
7824/12/14(土)16:55:02No.1262604619+
>プロの配信見ててもコンボ全部完璧な試合って滅多にないからまず立ち回りだと思う
完璧じゃなくても期待値の差はあるだろ
7924/12/14(土)16:56:23No.1262604962そうだねx1
都度最適なコンボは一人で練習出来るけど立ち回りはそうはいかないから前者のほうが簡単に練習出来るんだ
8024/12/14(土)16:56:39No.1262605027+
コンボ出来てないって指摘してる内容がコンボ途中で落としてるとかじゃなくてコンボ選択ミスってるなら全然分かる
MR1500〜1600うろうろしてるけどハブでMR下の人入ってくると端に運ばないとかBOするとかリーサル逃すとかやらかしてこっちが勝つ率がやっぱり高い
8124/12/14(土)16:56:44No.1262605041+
ミス率下がると順当に上がるけど
たまにミスるくらいの精度になってきたら相手の技ごとの期待値高い防御方法覚えて整理してく感じじゃない?
8224/12/14(土)16:57:04No.1262605135+
MR1400ですが4溜め646が安定しません
特に2P側が酷いので度々ランクマ中断してSAを出す練習が始まります
8324/12/14(土)16:57:27No.1262605227そうだねx2
まず対戦動画も何もないのにコンボ出来てないって話は何処から…?
8424/12/14(土)16:57:32No.1262605242+
起き攻め雑だった頃は相手のジャスパとファジー暴れだけでこちらのチャンスを潰されまくってた
ジャンケンの仕組みを理解するのは大事だよな…
8524/12/14(土)16:57:49No.1262605307+
なんかこの流れどっかで見たな
8624/12/14(土)16:57:52No.1262605317+
>まず対戦動画も何もないのにコンボ出来てないって話は何処から…?
エアプマウントおじさんの妄想
8724/12/14(土)16:58:24No.1262605453+
>まず対戦動画も何もないのにコンボ出来てないって話は何処から…?
MR1400という文字からの妄想
むちゃくちゃすぎて下手したらゲームすら買ってない動画勢かもしれない
8824/12/14(土)16:58:24No.1262605455+
助けて昇竜拳出ない
8924/12/14(土)16:58:28No.1262605466+
>MR1400ですが4溜め646が安定しません
>特に2P側が酷いので度々ランクマ中断してSAを出す練習が始まります
それはまあ練習するしかないからそんなもんだろう…
9024/12/14(土)16:59:07No.1262605641+
動画勢からしたらMR1400は初心者だからな…
9124/12/14(土)16:59:29No.1262605715そうだねx1
俺が明確に1500から1800にMR伸びた時は投げの優先度グッと上げてからだな
マジでこれだけで変わった
このゲームは投げが強すぎる
9224/12/14(土)16:59:35No.1262605732+
どうでもいけどMR850もしたまで行かないよね?
9324/12/14(土)16:59:55No.1262605820+
>助けて昇竜拳出ない
歩きながら波動拳のイメージって昔親父から教わった
俺はZ字を書くイメージの方が分かりやすいけど
両方試してみたらいい
9424/12/14(土)17:00:36No.1262605980+
>どうでもいけどMR850もしたまで行かないよね?
俺は860までは下がったことあるからそこから更に負けたら普通に行くんじゃない?
9524/12/14(土)17:00:37No.1262605990+
モダン触ってないからわからんけどアシコンでミスるとかってあるの?
9624/12/14(土)17:00:47No.1262606027+
実際問題モダンケンでなんかファジーで押すなら立ちコパ頑張って押すしかないんじゃない?小足連キャン必殺技だと流石に単価やすいし
9724/12/14(土)17:01:01No.1262606091+
1450〜1550ウロウロしてるリュウけど
強足刀が気持ちいいくらいジャスパ取られる
とられたらウフフまたかってなっちゃう
9824/12/14(土)17:01:10No.1262606129+
>どうでもいけどMR850もしたまで行かないよね?
ストリーマーでMR900くらいまで一旦行っちゃった人何人か見たからそれ以下と考えればいるんじゃない?
9924/12/14(土)17:01:39No.1262606244+
ゴールド2だけど相手が強い…せめてプラチナにはなりたい
ディージェイだけどラッシュ中パンの後の攻めがが安定しない
10024/12/14(土)17:01:58No.1262606327+
今のMR最下層のポイントがいくつになってるのかは気になる
10124/12/14(土)17:02:10No.1262606377+
>>助けて昇竜拳出ない
>歩きながら波動拳のイメージって昔親父から教わった
>俺はZ字を書くイメージの方が分かりやすいけど
>両方試してみたらいい
ちょっとまて
格ゲー界で昇竜出ないは「文字通り昇竜拳が出せない」と「昇龍対空ができない」の二パターンある
10224/12/14(土)17:02:49No.1262606557+
近付き方がキャンセルラッシュに偏ってすぐBOしてる
暴れの時にコパ3で止まる
投げ抜け癖がついてる
同じコンボや連携しかしない
ダイヤやマスター下位で燻ってる人を見てよく思うことだ
10324/12/14(土)17:03:00No.1262606606+
>ちょっとまて
>格ゲー界で昇竜出ないは「文字通り昇竜拳が出せない」と「昇龍対空ができない」の二パターンある
引用元は後者のニュアンスはないな
10424/12/14(土)17:03:06No.1262606632+
強足刀はあっなんか動いた!でびっくりしてパリィ押すといい感じでジャストになりやすい
10524/12/14(土)17:03:12No.1262606661+
昇龍拳!って言いながらレバーを下方向に入れて大パンチ押すといいよ
10624/12/14(土)17:03:37No.1262606782+
>ゴールド2だけど相手が強い…せめてプラチナにはなりたい
>ディージェイだけどラッシュ中パンの後の攻めがが安定しない
とりあえず溜めながら引き大Kまで入れ込んで
ガードで大エアスラヒットでODジョスみたいな感じでいいんじゃない?
大エアスラにインパクトきっちり合わせてくるやつまだいないでしょ
10724/12/14(土)17:03:59No.1262606869+
強頭突きも強バーンも強足刀も反応できないから別の選択肢で誤魔化してる
10824/12/14(土)17:04:13No.1262606934+
歩き昇龍はねぇ…初心者の「初めての昇龍」にはいいんだけど
おいおいコマンドが汚くなる原因にもなるっていう
10924/12/14(土)17:04:29No.1262606999+
>強足刀はあっなんか動いた!でびっくりしてパリィ押すといい感じでジャストになりやすい
波掌撃!
11024/12/14(土)17:04:31No.1262607014+
>近付き方がキャンセルラッシュに偏ってすぐBOしてる
>暴れの時にコパ3で止まる
その辺のレベル帯多いディスコ鯖居るけどこの二つはマジで多くて勿体無いなって思いつつ見てる
11124/12/14(土)17:04:32No.1262607015+
垂直しとけば引っかかるだろ…たぶん…
11224/12/14(土)17:04:59No.1262607131+
伸ばしてリーサルのコンボとかトレモでできる!よし!って実戦いったら手癖コンボしか出ねえ
11324/12/14(土)17:05:03No.1262607145+
>強頭突きも強バーンも強足刀も反応できないから別の選択肢で誤魔化してる
ガードって本当に大事
何かしようとして傷口広げるより万倍マシ
11424/12/14(土)17:05:18No.1262607198+
悲しいお知らせ
ここまで全員動画勢
11524/12/14(土)17:05:21No.1262607210+
ランキングみたら一番下のMRは597だった
その一個上が745
11624/12/14(土)17:05:24No.1262607225+
>実際問題モダンケンでなんかファジーで押すなら立ちコパ頑張って押すしかないんじゃない?小足連キャン必殺技だと流石に単価やすいし
普通の人だとしゃがみから立ちに切り替えてボタン押せるのに3F前後はかかるからそれ考えるともうしゃがみから出るほかの技でリターン求めた方がマシだと思う
11724/12/14(土)17:05:26No.1262607229+
>モダン触ってないからわからんけどアシコンでミスるとかってあるの?
壁張り付きとか上手くヒットしない状況でやっちゃうくらい?
ヒット確認付いてないのを雑連打して反撃もらうとかはある
11824/12/14(土)17:05:44No.1262607307+
>>>助けて昇竜拳出ない
>>歩きながら波動拳のイメージって昔親父から教わった
>>俺はZ字を書くイメージの方が分かりやすいけど
>>両方試してみたらいい
>ちょっとまて
>格ゲー界で昇竜出ないは「文字通り昇竜拳が出せない」と「昇龍対空ができない」の二パターンある
言葉足らずですまない…パッドをセガサターン型のやつに変えたら右向きだと出ない上にミスってジャンプしちゃうんだよね
対空は元から出ないからしゃが大です
11924/12/14(土)17:06:00No.1262607368+
最近始めてダイヤ1で勝ったり負けたりしてるけど勝てる相手には余裕で2連勝できるけど負ける相手にはボコボコにされるし同じランク帯でも強さに結構差があるな…ってなってる
多分端追い込んだらきついゲーム性でたまたまそうなってるのも多いんだろうけど
12024/12/14(土)17:06:07No.1262607391+
春麗で立ちコパカウンターに中足スピバが強いって聞いて練習してるけどトレモでも全然成功しない
こんなシビアなの実践無理だよ…
12124/12/14(土)17:06:28No.1262607495+
>言葉足らずですまない…パッドをセガサターン型のやつに変えたら右向きだと出ない上にミスってジャンプしちゃうんだよね
その人以外にはちゃんとニュアンス伝わってるから大丈夫だよー
12224/12/14(土)17:06:40No.1262607539+
>ヒット確認付いてないのを雑連打して反撃もらうとかはある
逆に絶対ヒットしねえだろってガード確信してたから止めて最後まで走れずに…みたいなのもある
12324/12/14(土)17:06:56No.1262607597+
>とりあえず溜めながら引き大Kまで入れ込んで
>ガードで大エアスラヒットでODジョスみたいな感じでいいんじゃない?
>大エアスラにインパクトきっちり合わせてくるやつまだいないでしょ
ありがとう参考にしてやってみる
12424/12/14(土)17:07:15No.1262607693そうだねx1
>ランキングみたら一番下のMRは597
なそ
にん
12524/12/14(土)17:07:32No.1262607761+
>最近始めてダイヤ1で勝ったり負けたりしてるけど勝てる相手には余裕で2連勝できるけど負ける相手にはボコボコにされるし同じランク帯でも強さに結構差があるな…ってなってる
お互い知識も経験も乏しいからわかってない人に当たるとそうなりがち
12624/12/14(土)17:07:44No.1262607816+
大足刀は使ってても生出しするとめちゃジャスパされるの体感できる
だからどうやって当てるかめちゃくちゃ工夫する様になった
だって当てたいから
12724/12/14(土)17:08:27No.1262607988+
仕組み的にはMRは無限に下がりそうだな
MR700台から負けてもマイナス1とか2になるから600を切るのはまさに神業
12824/12/14(土)17:08:35No.1262608014+
昇竜ってななめ下方向グリグリして最後前ななめに入れつつボタン押せば出なかったっけ
12924/12/14(土)17:08:40No.1262608041+
パッドだけど
上まで入力が入ってしまう場合は分解清掃してついでに上方向に硬く改造する
13024/12/14(土)17:09:19No.1262608189+
大足刀の27ってちょうどいいフレームなんだよな
インパクトもあと1F遅ければな…
13124/12/14(土)17:09:33No.1262608256+
>多分端追い込んだらきついゲーム性でたまたまそうなってるのも多いんだろうけど
余程上の方じゃない限り端に追い込んで打撃と投げ埋めとインパクトで押し込むのが2先での正しい戦い方だと思ってるよ
カードゲームで速攻デッキで攻めかかって凌がれたらしゃーない位の気持ち
ジリジリは楽しいけど一戦のカロリー高くなってしんどい
13224/12/14(土)17:09:53No.1262608340そうだねx1
>大足刀の27ってちょうどいいフレームなんだよな
>インパクトもあと1F遅ければな…
恐らくその1F差が影響してるのではなく
足刀の初動フレームが認識しやすいだけ
13324/12/14(土)17:09:57No.1262608368+
MR1500切ってた時期あったけどたまに棒立ちしてわざと下げてる人と当たったな
MR3ケタは狙って下げてるんじゃないかさすがに
13424/12/14(土)17:10:14No.1262608430+
FPSとかだとハードウェアチートってかなり厳しいけど
格ゲーのガジェットってどの程度カスタムしていいんだろうな
13524/12/14(土)17:10:26No.1262608484+
>>大足刀の27ってちょうどいいフレームなんだよな
>>インパクトもあと1F遅ければな…
>恐らくその1F差が影響してるのではなく
>足刀の初動フレームが認識しやすいだけ
急に立ち止まるからな…
13624/12/14(土)17:10:40No.1262608540+
>多分端追い込んだらきついゲーム性でたまたまそうなってるのも多いんだろうけど
ダイヤ帯は仕様上マスター経験者のサブと頻繁に当たり出すんでプレイヤーがかなりピンキリになる
先週プロがダイヤ1で本田使ってランクマしてる配信も見たぜ!
13724/12/14(土)17:10:46No.1262608562+
>MR1500切ってた時期あったけどたまに棒立ちしてわざと下げてる人と当たったな
>MR3ケタは狙って下げてるんじゃないかさすがに
過去の修行僧の配信見ればわかるけど3桁くらいならみんな必死なだけ
900下回るようなのは他に意図あるだろうけど
13824/12/14(土)17:10:58No.1262608608+
なんか動いたらパリィはもはやリュウ対策になってるところある
13924/12/14(土)17:11:25No.1262608724そうだねx1
>MR3ケタは狙って下げてるんじゃないかさすがに
900くらいならよく行くけど少なくとも俺も相手も全力でやってるよ…
14024/12/14(土)17:12:02No.1262608898+
プロのダイヤ帯ランクマなんかさっさとマスターまで行くしそこまで関係ない
14124/12/14(土)17:12:13No.1262608941+
わざと負けてるは流石に人をバカにし過ぎてるからやめな?
14224/12/14(土)17:12:16No.1262608955そうだねx1
>ダイヤ帯は仕様上マスター経験者のサブと頻繁に当たり出すんでプレイヤーがかなりピンキリになる
最近急に増えたキンバリーがどいつも怖いぜ!
14324/12/14(土)17:12:42No.1262609066+
>なんか動いたらパリィはもはやリュウ対策になってるところある
パリィなんて関係ねえ密着+2+3とりてえ
14424/12/14(土)17:13:09No.1262609198そうだねx1
>わざと負けてるは流石に人をバカにし過ぎてるからやめな?
言ってるやつエアプだろうしdelが妥当
14524/12/14(土)17:13:24No.1262609263+
大竜巻対空とかやってたのは流石にわざと負けてるレベル
14624/12/14(土)17:13:40No.1262609321+
ダイヤ帯でガッツリ差し返ししてくるやつたまにいる…
14724/12/14(土)17:13:47No.1262609358+
とどめのSA3演出中に回線切れましたみたいになることが数回あるんだけど動機ズレが起きたときって決着時に出るもんなの?
14824/12/14(土)17:13:52No.1262609376+
>大竜巻対空とかやってたのは流石にわざと負けてるレベル
あのカッコよさが分からず?
14924/12/14(土)17:14:04No.1262609437+
立ち大Kナッシュとか昔いたなあ
15024/12/14(土)17:14:26No.1262609535そうだねx1
>立ち大K豪鬼とか昔いたなあ
15124/12/14(土)17:14:33No.1262609567+
>大竜巻対空とかやってたのは流石にわざと負けてるレベル
めっちゃ上手いのに大竜巻撃ちた過ぎる時だけ突然下手になるのはかなり面白かったな
15224/12/14(土)17:14:58No.1262609669+
>格ゲーのガジェットってどの程度カスタムしていいんだろうな
入力方式に規定があるだけで他は全て自由だよ
ときど動画の奥歯インパクトももちろん可
15324/12/14(土)17:15:04No.1262609703+
>とどめのSA3演出中に回線切れましたみたいになることが数回あるんだけど動機ズレが起きたときって決着時に出るもんなの?
SAで処理に負荷がかかるのと電力ギリギリでやってるやつはそれでアプリクラッシュ起こるみたい
このゲーム動機ズレはないよ
15424/12/14(土)17:15:20No.1262609770+
>急に立ち止まるからな…
オリャア!の声もタイミング取りやすくて助かる
15524/12/14(土)17:15:36No.1262609834+
放置してわざと負ける系は格ゲー始めたての時に立大K連打放置豪鬼に負けた苦い思い出蘇るからやめて
15624/12/14(土)17:16:41No.1262610102+
>放置してわざと負ける系は格ゲー始めたての時に立大K連打放置豪鬼に負けた苦い思い出蘇るからやめて
あいつが居たのもだけどあいつがPP1000ぐらいをウロウロしてたのも衝撃的なことだった
15724/12/14(土)17:17:23No.1262610255+
>>大竜巻対空とかやってたのは流石にわざと負けてるレベル
>あのカッコよさが分からず?
スカった時にE.T.のアレが流れそうなぐらいダサいけどな
15824/12/14(土)17:17:42No.1262610337そうだねx1
キンバリーの大P早駆けマジしょうもないんだが
あれは本当にしょうもない
15924/12/14(土)17:18:06No.1262610447+
今でも始めたてなら迅雷だけで負けられる気がする
あとキンバリー相手も
16024/12/14(土)17:18:49No.1262610616+
本当に27Fって数字自体が弱いのなら大サイクロンなんてカスや
16124/12/14(土)17:19:05No.1262610679+
大K豪鬼って4だっけ?5だっけ?どっちにもいたような気もする
16224/12/14(土)17:19:27No.1262610765+
プラチナで60連勝してるのに当たってなんだこの人とプロフィール見てみたら40時間もプレイしてないし1500戦くらいやって勝率9割超えてたし天才なのかなんかやってるのかわからん
16324/12/14(土)17:19:44No.1262610838+
キンバリーは面倒臭いからもう大Pみたらインパクト擦ることにしてる…
16424/12/14(土)17:20:08No.1262610935+
>キンバリーの大P早駆けマジしょうもないんだが
>あれは本当にしょうもない
キンバリー側もしっかりリスク背負って択ってきてるからさぁ〜
JPがノーリスクで期待値6000の杖振り回してた頃より1000倍マシ
16524/12/14(土)17:20:13No.1262610949+
>プラチナで60連勝してるのに当たってなんだこの人とプロフィール見てみたら40時間もプレイしてないし1500戦くらいやって勝率9割超えてたし天才なのかなんかやってるのかわからん
普段やってるプラットフォームが違うんだろう
16624/12/14(土)17:20:15No.1262610964+
ダイヤ以下配信とかだと豪鬼に大Kブンブン丸されて困ってる人はたまに見かける
16724/12/14(土)17:20:28No.1262611021+
>キンバリーは面倒臭いからもう大Pみたらインパクト擦ることにしてる…
これもキャラ差でインパクト当たるキャラ当たらないキャラいて…
16824/12/14(土)17:20:51No.1262611110+
正直やってるの疑うけど115連勝くらいならプロがやっちまったからわかんね
16924/12/14(土)17:21:20No.1262611227+
明らかに連携になってない連携食らってくれる相手がちょいちょいいるんだけど通るうちは擦りまくっていいのかな
17024/12/14(土)17:21:29No.1262611272+
>ダイヤ以下配信とかだと豪鬼に大Kブンブン丸されて困ってる人はたまに見かける
マスターだけど今も普通に困ってるが?
17124/12/14(土)17:22:01No.1262611415+
純正コンのスティックでやってるけど最近別のやつ使いたくなってきた
ステップ操作の時だけ十字キー使うとかごまかしつつやってたけど対空する時に下入力残ってて化けるとかあるのがつらい
17224/12/14(土)17:22:03No.1262611425+
ルークの火力が凄いらしいし試すか
うおっジャスト安定しないなんだこのキャラ
17324/12/14(土)17:22:05No.1262611434+
インパクト短いのってダルシムだっけ?
まあキンバリーダルシムなんてどうでもいいか…
17424/12/14(土)17:22:23No.1262611515+
豪鬼大Kみたいなのはコパで反撃してたらもっかいやるからせめて中にしようできねえ
17524/12/14(土)17:22:29No.1262611545そうだねx3
>明らかに連携になってない連携食らってくれる相手がちょいちょいいるんだけど通るうちは擦りまくっていいのかな
知らないやつが悪い
知らないやつが多いならその連携はもはや強い
17624/12/14(土)17:22:29No.1262611556+
>明らかに連携になってない連携食らってくれる相手がちょいちょいいるんだけど通るうちは擦りまくっていいのかな
擦れ
申し訳ないとか思ってはいけない
17724/12/14(土)17:23:07No.1262611703+
書き込みをした人によって削除されました
17824/12/14(土)17:23:20No.1262611762+
>うおっジャスト安定しないなんだこのキャラ
逆に安定しないけど意外とできるな…って思うのは対戦相手でさんざん声のタイミング聞いてるからだな
17924/12/14(土)17:23:33No.1262611826+
なんでそれ知ってるんだよ
18024/12/14(土)17:23:59No.1262611936+
PS4から5に移ってPS5版インスコしたらプレイ時間だけリセットされてたな
あとメインはマスターだけど昔触って放置したキャラがプラチナ以下で最近また使い始めて…ってのも良くある
18124/12/14(土)17:23:59No.1262611939+
>明らかに連携になってない連携食らってくれる相手がちょいちょいいるんだけど通るうちは擦りまくっていいのかな
言ってる君も多分他キャラの連携になってない連携でボラれまくってるだろうから擦り倒しなさい
18224/12/14(土)17:24:10No.1262611977+
>明らかに連携になってない連携食らってくれる相手がちょいちょいいるんだけど通るうちは擦りまくっていいのかな
通る相手には擦るのが基本
キャラ対チェッカーとか適当に理由つけて相手に一旦試してから考えよう
18324/12/14(土)17:24:37No.1262612115そうだねx1
書き込み消しててダメだった
18424/12/14(土)17:24:44No.1262612154+
対応されたらごめーん!もうやらないから!でいい
18524/12/14(土)17:24:44No.1262612157+
>普段やってるプラットフォームが違うんだろう
ああなるほどそういうパターンもあるのか
認定戦ちゃんとやってダイヤ5でスタートしてくれ!
18624/12/14(土)17:25:23No.1262612329そうだねx1
ジェイミーとかキンバリーの割り込みポイントわからないマン
モーションが多彩なのはいいけど区別できねえ
18724/12/14(土)17:25:34No.1262612377+
スト6はギスギスしてる奴がいるのとそうでないスレがあるなあ
18824/12/14(土)17:25:44No.1262612416そうだねx4
答えなんて出るわけないんだからプレイ時間少ないのに勝ってる系は全部サブ垢と決めつけた方が精神衛生上良い
18924/12/14(土)17:26:13No.1262612569+
>認定戦ちゃんとやってダイヤ5でスタートしてくれ!
PS4からPCに移ってすぐ認定戦したけど
あまりにもラグが違いすぎてコンボミスりまくってプラ5スタートで申し訳なくなったのを思い出した
19024/12/14(土)17:26:19No.1262612598+
>ジェイミーとかキンバリーの割り込みポイントわからないマン
そいつら無料キャラだからトレモで使えるよ
19124/12/14(土)17:27:05No.1262612772そうだねx1
ジェイミーは割り込みポイントみたいなもんは無い気がする
19224/12/14(土)17:27:45No.1262612936+
>ジェイミーは割り込みポイントみたいなもんは無い気がする
一生割られない連携で固められてBOさせる最強キャラ居たか
19324/12/14(土)17:27:54No.1262612988+
>ジェイミーとかキンバリーの割り込みポイントわからないマン
自分で調べてもいいけどそんなガチでやらないなら対策動画ググってまんま覚えたほうが早い
いい時代になったもんだぜ
19424/12/14(土)17:28:16No.1262613081そうだねx1
>ジェイミーは割り込みポイントみたいなもんは無い気がする
ジェイミー側がいつ切るかを読み合う感じになるな
ずっと黙ってたらアホみたいに削られる
19524/12/14(土)17:29:29No.1262613402+
ジェイミーは割り込みポイントとかは無いね
それが強いんだけどこれまでは他が弱かったから評価が低かった
19624/12/14(土)17:29:30No.1262613410そうだねx1
他の格ゲーやってみたらトレモにフレームメーターなくてびっくりした
19724/12/14(土)17:29:31No.1262613419+
わかんねー!ってなったらリプレイで自キャラ操作マジオススメ
ランクマからリプレイが遠くてめどいと言われるとあまり強くは言えない
19824/12/14(土)17:29:33No.1262613426+
色んなキャラ触る度に認定戦何回やってもインパクト返せなくて負けることあるしほぼMで相手のコンボ完璧だからやる前に徹底敵に基本コンボ練習しないと負ける
19924/12/14(土)17:29:38No.1262613443+
>うおっジャスト安定しないなんだこのキャラ
飛びからでもインパクトからでもラッシュからでも大体ジャスト絡むから
目押しがめんどくせーキャラではある
20024/12/14(土)17:30:38No.1262613725+
>わかんねー!ってなったらリプレイで自キャラ操作マジオススメ
>ランクマからリプレイが遠くてめどいと言われるとあまり強くは言えない
リプレイの導線ずっと悪いよな
20124/12/14(土)17:31:11No.1262613857+
>他の格ゲーやってみたらトレモにフレームメーターなくてびっくりした
出来ない時に自分の操作がカスなのか繋がらない事やってるのか分からなくて困るよね
20224/12/14(土)17:31:42No.1262613981+
>わかんねー!ってなったらリプレイで自キャラ操作マジオススメ
>ランクマからリプレイが遠くてめどいと言われるとあまり強くは言えない
リプレイいくまでもそうだし動画内で該当箇所まで早送りもだるい
シークバーでびゃーっといきたい
20324/12/14(土)17:31:44No.1262613986+
サブ垢で低段位潜ったとしてもモダンとインパクト飛び交うこのゲームで60連勝出来るかと言われるとあんまり自信無い
20424/12/14(土)17:32:20No.1262614128+
操作切り替えでリプレイ終了しまくる
20524/12/14(土)17:33:52No.1262614493+
>やる前に徹底敵に基本コンボ練習しないと負ける
最低限中央と壁の2つくらい基本コンボくらいは覚えていくもんだろ…
と思うけどこのゲーム状況ごとのコンボ多いし猶予短くて難しいよね
20624/12/14(土)17:36:06No.1262615040+
>書き込み消しててダメだった
ちょっと煽りっぽくなっちゃったから消しただけだよ
大P早駆けにインパクト当たる当たらないにキャラ差があるってのは
プロが解説してたこと間違えて覚えてるのはその通りだからその解説の状況もう一度見てきた方がいいね
20724/12/14(土)17:36:14No.1262615068+
>俺が明確に1500から1800にMR伸びた時は投げの優先度グッと上げてからだな
>マジでこれだけで変わった
>このゲームは投げが強すぎる
投げを攻めに使うことと投げ抜け一切捨てることを叩き込むだけでマジで1900ぐらいまではグッと勝てるようになる…このゲーム投げボタンが色々禁忌すぎる…
20824/12/14(土)17:37:12No.1262615313そうだねx2
試合終わったら再戦メニューからすぐリプレイ行かせろって言ってんの!
20924/12/14(土)17:37:39No.1262615427+
投げ抜け滅多にしないのに俺が抜けようとした時だけ相手がシミーしてる
21024/12/14(土)17:37:58No.1262615519+
>シークバーでびゃーっといきたい
プラットフォームによるけどあらかじめ録画しておけばモード移行しなくてよくない?
21124/12/14(土)17:39:03No.1262615766そうだねx1
>>シークバーでびゃーっといきたい
>プラットフォームによるけどあらかじめ録画しておけばモード移行しなくてよくない?
見るだけならそう
リプレイから操作するのがめんどいって話
21224/12/14(土)17:39:40No.1262615913+
>プラットフォームによるけどあらかじめ録画しておけばモード移行しなくてよくない?
もしかしてスト6買ってなくてトレモでなに出来るか知らない人?
21324/12/14(土)17:40:11No.1262616047+
それはそうだ
リザルト画面からリプレイ行けたりできないかな
21424/12/14(土)17:40:21No.1262616094そうだねx2
リーサルテストシステム知らないは流石にエアプの可能性高し
21524/12/14(土)17:40:25No.1262616108+
投げ抜けとか押すべきじゃないのわかってるのに押しちゃうんだよね…
21624/12/14(土)17:41:38No.1262616389+
対面してて投げ抜け連打してるやつほど楽な相手もいないって実感してるのになぜ俺も押しているんだろうな…
21724/12/14(土)17:42:46No.1262616655+
リプレイ操作すごいよね
ここ何やったら割り込めたんだ?とかなんだよここ連ガじゃねーじゃねーか!とかわかる
自分の入力が最速じゃなかっただけなのがわかってしょんぼりしたりもする
21824/12/14(土)17:45:36No.1262617339+
シークができないのはちょっと面倒だけどリプレイから操作できるのはマジで助かる
21924/12/14(土)17:47:27No.1262617794そうだねx1
リプレイ操作輸入しろや!とはずっと言い続けてたけど
本当に輸入されると思わなくてびっくりした


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