キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/14(土)15:36:33No.1262585086そうだねx48お帰り |
… | 224/12/14(土)15:37:27No.1262585289そうだねx30泣いてる… |
… | 324/12/14(土)15:38:59No.1262585671+fu4372387.jpg |
… | 424/12/14(土)15:41:14No.1262586238+言えたじゃねえか… |
… | 524/12/14(土)15:41:15No.1262586247そうだねx2柔らかエンジンを経験した今のアキラさんが鉄の音がするバーチャ製で満足できるのかどうか |
… | 624/12/14(土)15:41:58No.1262586433そうだねx11>泣いてる… |
… | 724/12/14(土)15:42:38No.1262586594+でもスレ画の人出番あるんだろうか… |
… | 824/12/14(土)15:43:51No.1262586877+アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 924/12/14(土)15:45:19No.1262587216+この勢いでスパイクアウトをリメイクしてくれないかな |
… | 1024/12/14(土)15:47:28No.1262587725+バーチャってなんか難しそうなイメージあるけど大丈夫かな |
… | 1124/12/14(土)15:47:36No.1262587759+帽子でアキラに見えないけどいつのもリストバンドはしてた |
… | 1224/12/14(土)15:49:39No.1262588265そうだねx3アニメや漫画からだとアキラの性格は普段はわりと砕けたあんちゃんで本気モードだと求道者な感じ |
… | 1324/12/14(土)15:50:37No.1262588488+なんか厄介事に巻き込まれた感がプンプンしてる |
… | 1424/12/14(土)15:53:39No.1262589241そうだねx18>アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 1524/12/14(土)15:55:02No.1262589567そうだねx11>アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 1624/12/14(土)15:55:13No.1262589622そうだねx4おかえりと言いたいところだけどDOAモデルのアキラさんなのがジワジワ来る |
… | 1724/12/14(土)15:56:06No.1262589829そうだねx1ジャッキーが主役だと思ってたわ |
… | 1824/12/14(土)15:56:52No.1262590021+ダイレクトでストーリーテリングってはっきり言ってるからそっちも期待できるかも |
… | 1924/12/14(土)15:57:05No.1262590075+あの配信だとストーリー性も重視しているように聞こえた |
… | 2024/12/14(土)15:58:50No.1262590514そうだねx4直接的被害に遭ってるのは妹洗脳されてるジャッキーとか |
… | 2124/12/14(土)15:59:47No.1262590749そうだねx4ストーリーは絶対いる |
… | 2224/12/14(土)16:01:27No.1262591156そうだねx1>アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 2324/12/14(土)16:02:03No.1262591318そうだねx13知ってるよ彼をバーチャファイターと呼ぶんだろ? |
… | 2424/12/14(土)16:02:18No.1262591392+アニメとか漫画だとラウは一応J6協力者(最終的には見限る) |
… | 2524/12/14(土)16:02:29No.1262591424そうだねx2アキラさんの名言って「10年早いんだよ」と「俺はテクモだ!」しか知らない |
… | 2624/12/14(土)16:06:10No.1262592282そうだねx11>アキラさんの名言って「10年早いんだよ」と「俺はテクモだ!」しか知らない |
… | 2724/12/14(土)16:07:24No.1262592552+>アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 2824/12/14(土)16:08:49No.1262592910+>アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな |
… | 2924/12/14(土)16:08:54No.1262592937+アキラさん2D格闘に移籍してましたよね? |
… | 3024/12/14(土)16:09:06No.1262592977+そりゃDOAがこうなっちゃったら |
… | 3124/12/14(土)16:09:31No.1262593100+なんならミキシンって主人公って感じない声だ |
… | 3224/12/14(土)16:09:43No.1262593148+>知ってるよ彼をバーチャファイターと呼ぶんだろ? |
… | 3324/12/14(土)16:10:04No.1262593225+よく考えたら俺アキラさんが何やってる人か知らない… |
… | 3424/12/14(土)16:10:19No.1262593295そうだねx1実家も引っ越し先も死んで行き場所がなくなったと思ったら実家が復活した男 |
… | 3524/12/14(土)16:10:41No.1262593394+>製作陣が「本当は影丸主人公にしたかったけど上の命令で道着キャラを看板にしろ」とぶっちゃけてた |
… | 3624/12/14(土)16:11:06No.1262593498+元々アキラさんがよくわからないせいであのPVのおっさんがアキラさんなのかどうかも判断できない… |
… | 3724/12/14(土)16:11:39No.1262593630+ファイターズメガミックス2が楽しみだ |
… | 3824/12/14(土)16:11:42No.1262593644+主題歌歌ってるのも影丸だしな |
… | 3924/12/14(土)16:11:43No.1262593647+出る時期を想定すると完全新作は20年ぶりとかになるくらいか |
… | 4024/12/14(土)16:11:46No.1262593661+>よく考えたら俺アキラさんが何やってる人か知らない… |
… | 4124/12/14(土)16:13:26No.1262594105+俺アキラさんが他のキャラクターと会話してるの電撃文庫のやつで初めて見たかもしれないってくらいの人となりの分からなさはあった |
… | 4224/12/14(土)16:13:27No.1262594110+そういやアニメも無料配信するんだっけ? |
… | 4324/12/14(土)16:13:33No.1262594137+アキラさんビーチバレーの方には呼ばれてなかったから心配してた |
… | 4424/12/14(土)16:14:26No.1262594357+>俺アキラさんが他のキャラクターと会話してるの電撃文庫のやつで初めて見たかもしれないってくらいの人となりの分からなさはあった |
… | 4524/12/14(土)16:14:39No.1262594405そうだねx2スト2のテレビアニメよりは謎の味変されてない分普通にオススメできると思うバーチャアニメ |
… | 4624/12/14(土)16:15:00No.1262594499そうだねx1>実家も引っ越し先も死んで行き場所がなくなったと思ったら実家が復活した男 |
… | 4724/12/14(土)16:15:15No.1262594575+ちなみにアニメを見てもアキラさんの素性はそれほど深掘りされない |
… | 4824/12/14(土)16:15:23No.1262594604+ここ最近でちゃんとしたアキラ見たのPXZ2が最後だった |
… | 4924/12/14(土)16:15:26No.1262594616+>アキラさん2D格闘に移籍してましたよね? |
… | 5024/12/14(土)16:15:39No.1262594671+アキラさん主人公なのに結構クセのある性能だった記憶がある |
… | 5124/12/14(土)16:15:55No.1262594735+ストーリー的な主人公ではないとかゲーム的にも使うの難しいとか聞いて何なんだよアキラさん |
… | 5224/12/14(土)16:16:16No.1262594821+>バーチャのキャラは私生活や交流がマジでさっぱりわからないからなぁ |
… | 5324/12/14(土)16:16:28No.1262594873+声がミキシンじゃなくなってた |
… | 5424/12/14(土)16:16:41No.1262594939+アキラさんは実家が道場やってて修行の旅に出てるってだけの大したバックグラウンドない人間だったはず |
… | 5524/12/14(土)16:16:48No.1262594967+一応大きめの道場の師範代で経営は親族がやってるっぽい? |
… | 5624/12/14(土)16:17:08No.1262595028+アキラさん今何歳? |
… | 5724/12/14(土)16:17:17No.1262595062+ストーリー的には影丸の方がちゃんと色々背負ってるんだよね |
… | 5824/12/14(土)16:17:24No.1262595090+カゲはアキラより基本的に格上だけど |
… | 5924/12/14(土)16:17:31No.1262595110+ミキシンじゃない決めセリフめちゃくちゃ違和感ある |
… | 6024/12/14(土)16:17:43No.1262595164そうだねx2ストリートファイターKOF鉄拳と比べてキャラが大体ぼんやりしてるんだよなバーチャ |
… | 6124/12/14(土)16:18:01No.1262595254+>ストーリー的な主人公ではないとかゲーム的にも使うの難しいとか聞いて何なんだよアキラさん |
… | 6224/12/14(土)16:18:21No.1262595336+画面がものすごく地味なのはどうにかなるだろうか |
… | 6324/12/14(土)16:18:28No.1262595374そうだねx4アニメ公式配信されるから是非見てほしい |
… | 6424/12/14(土)16:18:49No.1262595461+アキラさん、顔役のわりに技というか格闘スタイルがなんか違うなと思ってた |
… | 6524/12/14(土)16:19:01No.1262595521+新作は過去作よろしく難しめの格ゲーにするのか |
… | 6624/12/14(土)16:19:03No.1262595531そうだねx2>声がミキシンじゃなくなってた |
… | 6724/12/14(土)16:19:09No.1262595552+ストーリーがごま塩程度のフレーバーだったのが個人的には良い加減だった |
… | 6824/12/14(土)16:19:32No.1262595662+せっかくだからsteamのやつで部屋後で立てていいかな |
… | 6924/12/14(土)16:19:53No.1262595752+>ストリートファイターKOF鉄拳と比べてキャラが大体ぼんやりしてるんだよなバーチャ |
… | 7024/12/14(土)16:20:09No.1262595816+>アキラさん、顔役のわりに技というか格闘スタイルがなんか違うなと思ってた |
… | 7124/12/14(土)16:20:27No.1262595903+バーチャの特徴ってなんなの? |
… | 7224/12/14(土)16:20:28No.1262595912+>知ってるよ彼をバーチャファイターと呼ぶんだろ? |
… | 7324/12/14(土)16:20:39No.1262595961+バーチャファイターとは…? |
… | 7424/12/14(土)16:20:39No.1262595963+鈴Qも言ってたけどビジュアルをシェンムーに寄せてるのは意図を感じる |
… | 7524/12/14(土)16:20:48No.1262596001+やっぱ鉄山靠かっけーってのとサラの動きがめっちゃサラだな…ってなった |
… | 7624/12/14(土)16:20:49No.1262596007+>ストリートファイターKOF鉄拳と比べてキャラが大体ぼんやりしてるんだよなバーチャ |
… | 7724/12/14(土)16:21:06No.1262596083+以上!で全部持っていかれた |
… | 7824/12/14(土)16:21:06No.1262596086+>バーチャの特徴ってなんなの? |
… | 7924/12/14(土)16:21:36No.1262596223+アキラさんは主人公だけど初心者向けではないパワー系だよな |
… | 8024/12/14(土)16:21:51No.1262596273+鉄拳はキャラ立ってるって言われるけどただ変な奴とか大してストーリーない奴もいるし |
… | 8124/12/14(土)16:22:04No.1262596354+名前がサラじゃなくてステラになってたし代替わりしてるキャラもいるのかな |
… | 8224/12/14(土)16:22:12No.1262596383+>アキラさんは主人公だけど初心者向けではないパワー系だよな |
… | 8324/12/14(土)16:22:29No.1262596452+>スト2のテレビアニメよりは謎の味変されてない分普通にオススメできると思うバーチャアニメ |
… | 8424/12/14(土)16:22:37No.1262596489+>あの配信だとストーリー性も重視しているように聞こえた |
… | 8524/12/14(土)16:22:46No.1262596526そうだねx1>アニメや漫画からだとアキラの性格は普段はわりと砕けたあんちゃんで本気モードだと求道者な感じ |
… | 8624/12/14(土)16:22:52No.1262596560+>以上!で全部持っていかれた |
… | 8724/12/14(土)16:22:59No.1262596592+ベータやってみてるけど入力めっちゃシビアじゃない? |
… | 8824/12/14(土)16:23:26No.1262596722+なんというか2Dだと覇王丸みたいな感じ |
… | 8924/12/14(土)16:23:27No.1262596729そうだねx1バーチャ2の頃はほんとに一世を風靡してたと思う |
… | 9024/12/14(土)16:23:36No.1262596770+>ベータやってみてるけど入力めっちゃシビアじゃない? |
… | 9124/12/14(土)16:23:46No.1262596805+少林寺のハゲが真面目系と思ったら悪落ちキャラなのに驚いた |
… | 9224/12/14(土)16:23:58No.1262596852+バーチャは当時としては中国拳法のあんまり見たことない動きのこだわりが多くてストーリー関係なく魅力的だった |
… | 9324/12/14(土)16:24:03No.1262596875そうだねx9>バーチャファイターとは…? |
… | 9424/12/14(土)16:24:06No.1262596885そうだねx3だいぶ忘れられてるけどバーチャって入力がめちゃくちゃシビアなゲームなんすよ |
… | 9524/12/14(土)16:24:15No.1262596920+10年早いんだよがめちゃ渋い上になんか擦れててなにがあったんだ…ってなる |
… | 9624/12/14(土)16:24:16No.1262596935+アオイがアキラさんの婚約者でアオイ側は何か複雑な感情があるらしいがアキラさんは分からない |
… | 9724/12/14(土)16:24:47No.1262597067そうだねx2バーチャキャラのパーソナリティを学習するんだったら冗談抜きで昔のバーチャアニメくらいしかないんだよなキャラの個性出てるの |
… | 9824/12/14(土)16:24:48No.1262597074そうだねx3>アオイがアキラさんの婚約者でアオイ側は何か複雑な感情があるらしいがアキラさんは分からない |
… | 9924/12/14(土)16:24:55No.1262597103+鉄山靠で扉ごと吹っ飛ばすの李書文ぽくていいな |
… | 10024/12/14(土)16:25:05No.1262597157+>というよりストリートファイターがキャラをしっかり決めてて濃かったのはある |
… | 10124/12/14(土)16:25:14No.1262597191そうだねx1>だいぶ忘れられてるけどバーチャって入力がめちゃくちゃシビアなゲームなんすよ |
… | 10224/12/14(土)16:25:20No.1262597205+今なら素直にカゲ主人公にした方が良い気がする |
… | 10324/12/14(土)16:25:39No.1262597281+なんか他の格ゲーよりじゃんけん要素強くて瞬時に判断して適切な行動しないと勝てないシステムが硬派すぎるゲームとは聞いた |
… | 10424/12/14(土)16:25:42No.1262597296+入力含めシステム面が昔のままだと正直まぁ流行るのは難しいよね |
… | 10524/12/14(土)16:25:43No.1262597302+いい機会だからオープンベータの奴ダウンロードしてる |
… | 10624/12/14(土)16:25:45No.1262597315そうだねx2>0年早いんだよがめちゃ渋い上になんか擦れててなにがあったんだ…ってなる |
… | 10724/12/14(土)16:26:00No.1262597378+バーチャも鉄拳も主人公が難しい! |
… | 10824/12/14(土)16:26:01No.1262597380+>今なら素直にカゲ主人公にした方が良い気がする |
… | 10924/12/14(土)16:26:03No.1262597394そうだねx1>>バーチャファイターとは…? |
… | 11024/12/14(土)16:26:06No.1262597408そうだねx1>今なら素直にカゲ主人公にした方が良い気がする |
… | 11124/12/14(土)16:26:07No.1262597413+どういう思いでコメントしたか分からんけどeスポーツ界の重鎮たちから応援コメント頂きましたって出てきた人達が本当に凄い人たちでだめだった |
… | 11224/12/14(土)16:26:12No.1262597436+こいつ作品によってテクモに乗り換えるからきらい |
… | 11324/12/14(土)16:26:15No.1262597447+ワールドツアーより遊べたらいいかな…ぐらい |
… | 11424/12/14(土)16:26:26No.1262597505+>>アオイがアキラさんの婚約者でアオイ側は何か複雑な感情があるらしいがアキラさんは分からない |
… | 11524/12/14(土)16:26:38No.1262597557+>だいぶ忘れられてるけどバーチャって入力がめちゃくちゃシビアなゲームなんすよ |
… | 11624/12/14(土)16:26:53No.1262597613+PVでのテツザンコウめっちゃ格好良かったよアキラさん |
… | 11724/12/14(土)16:26:57No.1262597629+>バーチャキャラのパーソナリティを学習するんだったら冗談抜きで昔のバーチャアニメくらいしかないんだよなキャラの個性出てるの |
… | 11824/12/14(土)16:27:08No.1262597665+>海外にはニンジャって名乗るだけで食いつく層がいるし |
… | 11924/12/14(土)16:27:15No.1262597684+アニメはストIIの方がバーチャっぽくて |
… | 12024/12/14(土)16:27:22No.1262597717+瞬>影>ラウ>アキラぐらいの強さランク |
… | 12124/12/14(土)16:27:24No.1262597725+>入力含めシステム面が昔のままだと正直まぁ流行るのは難しいよね |
… | 12224/12/14(土)16:27:25No.1262597734+>こいつ作品によってテクモに乗り換えるからきらい |
… | 12324/12/14(土)16:27:28No.1262597746そうだねx3>どういう思いでコメントしたか分からんけどeスポーツ界の重鎮たちから応援コメント頂きましたって出てきた人達が本当に凄い人たちでだめだった |
… | 12424/12/14(土)16:27:51No.1262597834+>ただ外見がニンジャとしか言えないオーソドックスなニンジャ過ぎるのが・・・ |
… | 12524/12/14(土)16:27:52No.1262597841そうだねx1>どういう思いでコメントしたか分からんけどeスポーツ界の重鎮たちから応援コメント頂きましたって出てきた人達が本当に凄い人たちでだめだった |
… | 12624/12/14(土)16:28:16No.1262597948+>>だいぶ忘れられてるけどバーチャって入力がめちゃくちゃシビアなゲームなんすよ |
… | 12724/12/14(土)16:28:30No.1262598008+そもそもアキラさんがどういう出自で世界的にどれだけの実力を誇っていて過去にどんな相手を倒したことがあるみたいな設定もないからそんな奴の婚約者にされたら親が狂ってるとしかならないからな… |
… | 12824/12/14(土)16:28:37No.1262598040+そういえばスト6の舞はんのPVにも影丸友情出演してたな… |
… | 12924/12/14(土)16:28:48No.1262598086+バーチャは初めてやった時必要ボタンの少なさに驚いたな |
… | 13024/12/14(土)16:28:51No.1262598098そうだねx3>電撃文庫と戦ったり… |
… | 13124/12/14(土)16:28:52No.1262598101そうだねx1>バーチャも鉄拳も主人公が難しい! |
… | 13224/12/14(土)16:28:55No.1262598116+やっぱ桐生ちゃんくるのかな |
… | 13324/12/14(土)16:29:06No.1262598153+パッドじゃむりだからくそ安いPS3Ps4共用の小さいアケコン使ってる |
… | 13424/12/14(土)16:29:08No.1262598161+>はい |
… | 13524/12/14(土)16:29:09No.1262598165+現在最新の新キャラであるジャンさんまでバーチャに空手キャラっていなかった? |
… | 13624/12/14(土)16:29:19No.1262598209そうだねx3>fu4372516.jpg |
… | 13724/12/14(土)16:29:21No.1262598215+というか重鎮プレイヤーはVFの新作出ないから他のゲームに旅立っただけでVFのガチの新作出るっていうなら一旦は戻ってくるよね |
… | 13824/12/14(土)16:29:24No.1262598227+8の仁は難しいキャラではないだろ!? |
… | 13924/12/14(土)16:29:26No.1262598240+>どういう思いでコメントしたか分からんけどeスポーツ界の重鎮たちから応援コメント頂きましたって出てきた人達が本当に凄い人たちでだめだった |
… | 14024/12/14(土)16:29:28No.1262598253+SNKもカプコンもこれからの格ゲーはまあ3Dだろうなあってなって |
… | 14124/12/14(土)16:29:30No.1262598262+>ボタン二つ同時押しした後1Fで片方放すとかそういう入力を求められる |
… | 14224/12/14(土)16:29:40No.1262598303+崩撃雲身双虎掌出せたら取りあえず自分の中では勝ちでいいなというルールで遊んでいた |
… | 14324/12/14(土)16:29:47No.1262598328+DOAがデカパイ揺らす女を攻略する方面に切り替えたからアキラさんがセガに戻ってきた…ってこと? |
… | 14424/12/14(土)16:29:58No.1262598381+>>ボタン二つ同時押しした後1Fで片方放すとかそういう入力を求められる |
… | 14524/12/14(土)16:30:00No.1262598393+バーチャファイターはシリーズが進むと鉄拳みたいなバウンドコンボが増えたのが個人的には好きじゃなかった |
… | 14624/12/14(土)16:30:21No.1262598474+バーチャロンは…無理か |
… | 14724/12/14(土)16:30:22No.1262598481+>バーチャは初めてやった時必要ボタンの少なさに驚いたな |
… | 14824/12/14(土)16:30:26No.1262598501+>大金せしめたのにああなったSNKとかいるからなあ |
… | 14924/12/14(土)16:30:28No.1262598516+桐生ちゃん参戦の必然性はないんだがめっちゃ期待されてるの笑う |
… | 15024/12/14(土)16:30:33No.1262598538+>>fu4372516.jpg |
… | 15124/12/14(土)16:30:40No.1262598567そうだねx4>それがアキラなんじゃないの!? |
… | 15224/12/14(土)16:30:57No.1262598641+>DOAがデカパイ揺らす女を攻略する方面に切り替えたからアキラさんがセガに戻ってきた…ってこと? |
… | 15324/12/14(土)16:31:15No.1262598718+サラのドスケベぶりはもっと注目されていい |
… | 15424/12/14(土)16:31:19No.1262598737+>桐生ちゃん参戦の必然性はないんだがめっちゃ期待されてるの笑う |
… | 15524/12/14(土)16:31:27No.1262598772+新作は最初はアーケード版出して後から家庭用版出すのかな |
… | 15624/12/14(土)16:31:43No.1262598836そうだねx1PXZ2で完全に影丸の付き添いだったアキラさんだ |
… | 15724/12/14(土)16:32:02No.1262598905+厨二病ナルシスト空手マンのジャンさんとか絶対いじりがいあるだろって思う |
… | 15824/12/14(土)16:32:06No.1262598929そうだねx16のサラ(仮)美人さんだったね |
… | 15924/12/14(土)16:32:08No.1262598942+なんだかんだアキラさんの八極拳めちゃくちゃかっこいいよ |
… | 16024/12/14(土)16:32:19No.1262598989+>桐生ちゃん参戦の必然性はないんだがめっちゃ期待されてるの笑う |
… | 16124/12/14(土)16:32:21No.1262599003+桐生一馬参戦!木村拓哉参戦! |
… | 16224/12/14(土)16:32:32No.1262599045そうだねx2アキラが激ムズキャラなのがまあ悪いっちゃ悪い部分かもしれなない… |
… | 16324/12/14(土)16:32:37No.1262599069+>桐生ちゃん参戦の必然性はないんだがめっちゃ期待されてるの笑う |
… | 16424/12/14(土)16:32:44No.1262599102+リングアウト不満持たれてたけど |
… | 16524/12/14(土)16:32:50No.1262599127+李書文っぽいスタイルかっこいいな |
… | 16624/12/14(土)16:32:51No.1262599134+>桐生ちゃん参戦の必然性はないんだがめっちゃ期待されてるの笑う |
… | 16724/12/14(土)16:32:59No.1262599177+NVIDIAのCEO! |
… | 16824/12/14(土)16:33:11No.1262599232+桐生ちゃんとジョーカーはまず来ると思う |
… | 16924/12/14(土)16:33:11No.1262599237+>新作は最初はアーケード版出して後から家庭用版出すのかな |
… | 17024/12/14(土)16:33:17No.1262599254+>厨二病ナルシスト空手マンのジャンさんとか絶対いじりがいあるだろって思う |
… | 17124/12/14(土)16:33:17No.1262599257+>アキラが激ムズキャラなのがまあ悪いっちゃ悪い部分かもしれなない… |
… | 17224/12/14(土)16:33:18No.1262599259そうだねx1>6のサラ(仮)美人さんだったね |
… | 17324/12/14(土)16:33:20No.1262599270+だってスタジオ同じだしSEGAのリアル系で人気キャラってなると桐生ちゃん位しか…三四郎とか出す? |
… | 17424/12/14(土)16:33:21No.1262599277+>アキラが激ムズキャラなのがまあ悪いっちゃ悪い部分かもしれなない… |
… | 17524/12/14(土)16:33:36No.1262599337そうだねx1出るの?っていうか少ないキャラをずっと煮詰めてたシリーズから逆に「出ないの?」って発想が浮かびづらいというか |
… | 17624/12/14(土)16:33:44No.1262599369+https://virtua-fighter.com/30th/jp/comments/#commetns |
… | 17724/12/14(土)16:33:45No.1262599374+>というか如くスタジオって完全新作も作ってるし滅茶苦茶デカい部署になってるのか…? |
… | 17824/12/14(土)16:33:50No.1262599390+初心者にオススメするとしてもまあジャッキーだろうな |
… | 17924/12/14(土)16:33:58No.1262599427そうだねx6>アキラが激ムズキャラなのがまあ悪いっちゃ悪い部分かもしれなない… |
… | 18024/12/14(土)16:34:00No.1262599438+アキラさんのは正確には八極拳じゃないらしいな |
… | 18124/12/14(土)16:34:04No.1262599450+なんだかんだ剛好きだった |
… | 18224/12/14(土)16:34:17No.1262599508+DOAはホールドシステム複雑化させなければ生き残れたのに… |
… | 18324/12/14(土)16:34:19No.1262599517そうだねx3>NVIDIAのCEO! |
… | 18424/12/14(土)16:34:27No.1262599556+主人公っぽいキャラはジャッキーもいたのがまあ救い |
… | 18524/12/14(土)16:34:49No.1262599636+イーン! |
… | 18624/12/14(土)16:34:52No.1262599646+>桐生ちゃんとジョーカーはまず来ると思う |
… | 18724/12/14(土)16:34:56No.1262599658+>説明と「バーチャ」がまるで繋がってこねえのとこれ喋ってるの千葉繁だから笑わせに来てるとしか思えねえ… |
… | 18824/12/14(土)16:35:05No.1262599702+>>アキラが激ムズキャラなのがまあ悪いっちゃ悪い部分かもしれなない… |
… | 18924/12/14(土)16:35:06No.1262599706+>https://virtua-fighter.com/30th/jp/comments/#commetns |
… | 19024/12/14(土)16:35:17No.1262599749+アキラさん難しいっていって難しいって言っても中級者以降の話な気がする |
… | 19124/12/14(土)16:35:21No.1262599764+八神さん参戦もいけるし… |
… | 19224/12/14(土)16:35:22No.1262599768+>DOAはホールドシステム複雑化させなければ生き残れたのに… |
… | 19324/12/14(土)16:35:28No.1262599800+>出るの?っていうか少ないキャラをずっと煮詰めてたシリーズから逆に「出ないの?」って発想が浮かびづらいというか |
… | 19424/12/14(土)16:35:47No.1262599877そうだねx1バーチャファイター内で龍が如くを遊べるようにして恩を返そう |
… | 19524/12/14(土)16:35:57No.1262599919+ジャンキーは比較的操作も楽で覚えないといけない技もある程度絞られてたから敷居を下げてくれたとこある |
… | 19624/12/14(土)16:36:24No.1262600032+>>DOAはホールドシステム複雑化させなければ生き残れたのに… |
… | 19724/12/14(土)16:36:35No.1262600084+>ロンブー亮が熱中してたのは意外だった |
… | 19824/12/14(土)16:36:49No.1262600149+シンプルな操作性コアなファンが離れるきっかけにもなるので難しいよね |
… | 19924/12/14(土)16:36:53No.1262600170+>ホールドは変わらずだったけどコンボをシンプル化した結果ファンが離れたのが6だから |
… | 20024/12/14(土)16:36:59No.1262600195+基本の二択かけるのにあのゲームスピードの中で666P必須ってのはだいぶ尖ってるよアキラさん |
… | 20124/12/14(土)16:37:03No.1262600206+そうだ |
… | 20224/12/14(土)16:37:03No.1262600207+そういや肉村さんは地方大会エントリーしてるくらいバーチャジャンキーだったな… |
… | 20324/12/14(土)16:37:33No.1262600322+バーチャはちょっとやっただけだと常に他の格ゲーの起き攻め喰らい続けてるような息苦しさがあった |
… | 20424/12/14(土)16:37:37No.1262600345+鉄拳に出れないならもうどこにも出れなさそう |
… | 20524/12/14(土)16:37:47No.1262600388+DOAって6から急にリョナ要素強化し始めたんだっけ |
… | 20624/12/14(土)16:37:47No.1262600391+>DOAはグラ細かく作りすぎて資金回収できなかっただけだぞ単純に頑張りすぎた |
… | 20724/12/14(土)16:37:54No.1262600419そうだねx3寺田克也がいてうわー寺田克也のバーチャ絵あったなあ懐かしいって気分になった |
… | 20824/12/14(土)16:37:58No.1262600430+キャラの掘り下げついでに1人用モードちゃんと入れて欲しい |
… | 20924/12/14(土)16:38:33No.1262600584+いつもの道着は鉄拳やストとコラボした時に着てくるから |
… | 21024/12/14(土)16:38:39No.1262600609+バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 21124/12/14(土)16:38:42No.1262600621+>DOAって6から急にリョナ要素強化し始めたんだっけ |
… | 21224/12/14(土)16:38:44No.1262600627+バーチャのトレーニングにあるすべての技を一通り出すコマンド練習は好き |
… | 21324/12/14(土)16:38:48No.1262600652+ギルティとかいい具合に性能簡単にしたなぁ… |
… | 21424/12/14(土)16:38:56No.1262600687+>寺田克也がいてうわー寺田克也のバーチャ絵あったなあ懐かしいって気分になった |
… | 21524/12/14(土)16:39:08No.1262600731そうだねx2>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 21624/12/14(土)16:39:17No.1262600780+1stトレーラー見るとスト6のワールドツアーみたいなモードつけるのかね |
… | 21724/12/14(土)16:39:24No.1262600796そうだねx6>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 21824/12/14(土)16:39:28No.1262600815そうだねx3>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 21924/12/14(土)16:39:37No.1262600855そうだねx2>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 22024/12/14(土)16:39:41No.1262600867+>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 22124/12/14(土)16:39:48No.1262600901+鉄拳でもストでもコラボやってるんだから今の時代コラボは求められるよね |
… | 22224/12/14(土)16:40:03No.1262600962+>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 22324/12/14(土)16:40:05No.1262600964+脚がハの字とかそういう要素は今は要らないなと思ってしまう |
… | 22424/12/14(土)16:40:16No.1262601025+こんなスレ画なのに懐かしく当時を振り返ることができて嬉しい |
… | 22524/12/14(土)16:40:20No.1262601042そうだねx7悪意ある質問なら的外れだし純粋な疑問なら言葉選びが下手すぎる |
… | 22624/12/14(土)16:40:31No.1262601098+>鉄拳でもストでもコラボやってるんだから今の時代コラボは求められるよね |
… | 22724/12/14(土)16:40:54No.1262601181そうだねx2>資金回収できたかどうかとファンからの評価は別の話でしょ |
… | 22824/12/14(土)16:40:55No.1262601186+>DOAガチめにやってる知り合いのプレイヤーみんな6のコンボつまんねーってなってたよ |
… | 22924/12/14(土)16:41:13No.1262601255+テクモに出向してる時に設定が生えてきたこころちゃんは内定かな |
… | 23024/12/14(土)16:41:14No.1262601256+インファイトでの高速ジャンケンの応酬はハマる人はとことんハマると思う |
… | 23124/12/14(土)16:41:17No.1262601271+>脚がハの字とかそういう要素は今は要らないなと思ってしまう |
… | 23224/12/14(土)16:41:31No.1262601317+スト鉄があったんだしバーストもできるだろう… |
… | 23324/12/14(土)16:41:49No.1262601380+新作出すなら今のご時世スト6みたいにモダン操作みたいなのは必須な気がする |
… | 23424/12/14(土)16:41:53No.1262601395+今はストだってレバ入れ技沢山あるし技の多さはそんな変わらんのじゃないか |
… | 23524/12/14(土)16:42:00No.1262601424+バーチャはヒット音が気持ちよかったんだよ |
… | 23624/12/14(土)16:42:05No.1262601447+>脚がハの字とかそういう要素は今は要らないなと思ってしまう |
… | 23724/12/14(土)16:42:06No.1262601449+グバも2bいるしギルティもサイパンくるしストも餓狼で餓狼はストで鉄拳はFFで |
… | 23824/12/14(土)16:42:06No.1262601452そうだねx2鈴木裕との対談見るに原田も割とバーチャに脳焼かれてるっぽいんだよな |
… | 23924/12/14(土)16:42:07No.1262601453+愛が足りないOPPAIヴィジョンの2つ名を持つバーチャ代表アキラさん |
… | 24024/12/14(土)16:42:09No.1262601460+昨日から5のベータ遊んでる |
… | 24124/12/14(土)16:42:09No.1262601461+アークってコラボキャラ出してたっけ |
… | 24224/12/14(土)16:42:26No.1262601503そうだねx1DOA6の何が悪かったって言われるとキャラの方でもう5で出し尽くしちゃってるんでDLC展開が盛り上がり薄かったのと |
… | 24324/12/14(土)16:42:55No.1262601613+>>DOAガチめにやってる知り合いのプレイヤーみんな6のコンボつまんねーってなってたよ |
… | 24424/12/14(土)16:42:56No.1262601616+>アークってコラボキャラ出してたっけ |
… | 24524/12/14(土)16:43:04No.1262601649+>今はストだってレバ入れ技沢山あるし技の多さはそんな変わらんのじゃないか |
… | 24624/12/14(土)16:43:25No.1262601733+投げ抜けも今は変わったんだっけ |
… | 24724/12/14(土)16:43:35No.1262601767+>鈴木裕との対談見るに原田も割とバーチャに脳焼かれてるっぽいんだよな |
… | 24824/12/14(土)16:43:54No.1262601846+>鈴木裕との対談見るに原田も割とバーチャに脳焼かれてるっぽいんだよな |
… | 24924/12/14(土)16:44:16No.1262601915+>doaはホールドのおかげで元々初心者向け傾向有るし時代の流れ的にも別に違ってなかったでしょ |
… | 25024/12/14(土)16:44:38No.1262601995+>>バーチャやってた人って何が面白くてやってたの? |
… | 25124/12/14(土)16:44:56No.1262602076+かつてバーチャが格ゲー界どころかゲーセンの覇者だったとは聞くから面白いんだろうけどなんかムズそうなイメージがね |
… | 25224/12/14(土)16:45:04No.1262602108そうだねx1DOAはエロバレーが生き残ってるから結局女キャラのエロとNINJA GAIDENしか望まれてなかったんだろ |
… | 25324/12/14(土)16:45:09No.1262602129+まともに遊べる現行3D格ゲーの選択本当に減ってたからいいことだ |
… | 25424/12/14(土)16:45:13No.1262602146+バーチャの楽しさ一番わかりやすいのは2な気がしちゃう |
… | 25524/12/14(土)16:45:24No.1262602204+>2Dはなんとなくわかるしけどバーチャはマジでわからない |
… | 25624/12/14(土)16:45:36No.1262602257+新システムいくぞ名付けて「DOA」だ! |
… | 25724/12/14(土)16:45:43No.1262602285+あのいのまたむつみと永野護もハマったという |
… | 25824/12/14(土)16:45:54No.1262602337そうだねx1>2Dはなんとなくわかるしけどバーチャはマジでわからない |
… | 25924/12/14(土)16:45:58No.1262602353+ただステージBGMはクソかっこいい |
… | 26024/12/14(土)16:46:09No.1262602402+>かつてバーチャが格ゲー界どころかゲーセンの覇者だったとは聞くから面白いんだろうけどなんかムズそうなイメージがね |
… | 26124/12/14(土)16:46:13No.1262602417+>変に時代の流れ意識して変えた部分と新要素がダメだったって話でしょ |
… | 26224/12/14(土)16:46:22No.1262602463+旧DOAスタッフが加わって柔らかエンジンも実装とはならんかな |
… | 26324/12/14(土)16:46:23No.1262602467+またヒットエフェクトなしの超硬派路線で行くんかな |
… | 26424/12/14(土)16:46:34No.1262602507+バーチャファイターの魅力と言われると個人的にはやっぱりポリゴン人間とかそんなんだったので |
… | 26524/12/14(土)16:46:35No.1262602508+鉄拳出た当時はバーチャにハマってた視点で見てレバーガードだったりヒットエフェクト過多だったりで派手で色物な印象もってしまってたけど |
… | 26624/12/14(土)16:46:37No.1262602513+>今はストだってレバ入れ技沢山あるし技の多さはそんな変わらんのじゃないか |
… | 26724/12/14(土)16:46:40No.1262602523+単純にまったく新しいゲームだったが一番デカいんじゃないのかバーチャの流行は3Dポリゴンであそこまで細かく動かせるゲーム他にあったけ? |
… | 26824/12/14(土)16:46:42No.1262602529+当時VF2の対戦に夢中だった芸能人も意外といた |
… | 26924/12/14(土)16:46:46No.1262602552+バーチャ新作に求められるのはイノベーションってのは結構あちこちで言われてるけど |
… | 27024/12/14(土)16:46:50No.1262602569+>DOAはエロバレーが生き残ってるから結局女キャラのエロとNINJA GAIDENしか望まれてなかったんだろ |
… | 27124/12/14(土)16:46:53No.1262602582そうだねx3なんか凄い八極拳流行らせた男のイメージあるけどオタ文化の八極拳知名度って拳児辺りからでいいんだろうか |
… | 27224/12/14(土)16:46:59No.1262602599+>旧DOAスタッフが加わって柔らかエンジンも実装とはならんかな |
… | 27324/12/14(土)16:47:00No.1262602604+>またヒットエフェクトなしの超硬派路線で行くんかな |
… | 27424/12/14(土)16:47:01No.1262602613+如くのアセット流用した街歩きはありそう |
… | 27524/12/14(土)16:47:46No.1262602787+2の八極コンボは好きだったぜ |
… | 27624/12/14(土)16:47:48No.1262602803+拳児が始まりでバーチャで定着したと思ってる |
… | 27724/12/14(土)16:47:58No.1262602851+>単純にまったく新しいゲームだったが一番デカいんじゃないのかバーチャの流行は3Dポリゴンであそこまで細かく動かせるゲーム他にあったけ? |
… | 27824/12/14(土)16:48:04No.1262602882+>なんか凄い八極拳流行らせた男のイメージあるけどオタ文化の八極拳知名度って拳児辺りからでいいんだろうか |
… | 27924/12/14(土)16:48:07No.1262602898+>なんか凄い八極拳流行らせた男のイメージあるけどオタ文化の八極拳知名度って拳児辺りからでいいんだろうか |
… | 28024/12/14(土)16:48:08No.1262602907+>>かつてバーチャが格ゲー界どころかゲーセンの覇者だったとは聞くから面白いんだろうけどなんかムズそうなイメージがね |
… | 28124/12/14(土)16:48:14No.1262602930+地味にスピンオフゲーム結構な数出てたよね |
… | 28224/12/14(土)16:48:25No.1262602975+>DOAはエロバレーが生き残ってるから結局女キャラのエロとNINJA GAIDENしか望まれてなかったんだろ |
… | 28324/12/14(土)16:48:26No.1262602979+バーチャがめちゃくちゃヒットしたのにセガサターンは3Dの表現そこまで得意じゃないってのが本当にセガ |
… | 28424/12/14(土)16:48:32No.1262602994+セガになるはいいけど多分今まで出張してた格ゲーとシェア食い合うことになるけど大丈夫? |
… | 28524/12/14(土)16:48:32No.1262602997+格ゲーのレバー後ろガードってなんかあんまりしっくりこないなと思ってたのでガードボタンはこういうのが欲しかった!と思ったがあまり広まらなかったな |
… | 28624/12/14(土)16:48:35No.1262603005+今見るとあんなのとしか言いようのないポリゴンが格ゲーの速さで動くのが驚異的に見えたな… |
… | 28724/12/14(土)16:48:47No.1262603055+個人的にはバーチャの魅力はリアリティではなくゲーム性となんというか重量感のある手触りだったんで |
… | 28824/12/14(土)16:48:58No.1262603110+>地味にスピンオフゲーム結構な数出てたよね |
… | 28924/12/14(土)16:48:59No.1262603113+スト2と同じで当時は波動拳出せて楽しかったように |
… | 29024/12/14(土)16:49:10No.1262603159+>実はアキラさんは顔役であって主人公ではない |
… | 29124/12/14(土)16:49:49No.1262603324+バーチャの入力だと案外レバーレスがやりやすかったりするかもな |
… | 29224/12/14(土)16:49:51No.1262603340+>4からはベネッサが主役な感じ |
… | 29324/12/14(土)16:50:01No.1262603377+>個人的にはバーチャの魅力はリアリティではなくゲーム性となんというか重量感のある手触りだったんで |
… | 29424/12/14(土)16:50:02No.1262603386+>セガになるはいいけど多分今まで出張してた格ゲーとシェア食い合うことになるけど大丈夫? |
… | 29524/12/14(土)16:50:13No.1262603434+ポリゴンゲームの発展にセガとナムコの開発競争がものすごく重要だったのはもっと語られていいと思う |
… | 29624/12/14(土)16:50:17No.1262603453+>なんか凄い八極拳流行らせた男のイメージあるけどオタ文化の八極拳知名度って拳児辺りからでいいんだろうか |
… | 29724/12/14(土)16:50:31No.1262603520+3D格ゲーはナンバリングでもある意味ずっとマイナーチェンジになりがちだからシンプル化すると出来ることが減ってつまらないに直結する可能性はあるんよな |
… | 29824/12/14(土)16:50:32No.1262603524+ストシリーズもリュウは顔役だけど主人公ではないしな |
… | 29924/12/14(土)16:50:35No.1262603532そうだねx5>セガになるはいいけど多分今まで出張してた格ゲーとシェア食い合うことになるけど大丈夫? |
… | 30024/12/14(土)16:50:40No.1262603554+セガはコマテクとかそういうオタク要素を大事にしすぎるところが良くないからざっくり消したほうがいいと思う |
… | 30124/12/14(土)16:50:40No.1262603556+というかバーチャはキャラがマジでかっこいい |
… | 30224/12/14(土)16:51:03No.1262603640+>とくに昔になればなるほど |
… | 30324/12/14(土)16:51:13No.1262603679+>スト2と同じで当時は波動拳出せて楽しかったように |
… | 30424/12/14(土)16:51:16No.1262603688+>日本の漫画やゲームに出る八極拳と李書文はほぼ拳児 |
… | 30524/12/14(土)16:51:30No.1262603738+まあ今でこそ女キャラがしっかりと女性なモデリングしてるからエロがどうの言えるけど |
… | 30624/12/14(土)16:51:36No.1262603761+バーチャで八極拳しったからユンヤンとかほぼアキラの技じゃん…リオンの技もあるけどってなった |
… | 30724/12/14(土)16:51:39No.1262603772+>>またヒットエフェクトなしの超硬派路線で行くんかな |
… | 30824/12/14(土)16:51:54No.1262603837+逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 30924/12/14(土)16:52:08No.1262603887+鉄拳はヒットストップからして派手さが売りだったもんな… |
… | 31024/12/14(土)16:52:09No.1262603894+今でも人いる出張先ってスマブラSPくらい? |
… | 31124/12/14(土)16:52:09No.1262603895+つべでアニメ配信するのか |
… | 31224/12/14(土)16:52:30No.1262603983+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 31324/12/14(土)16:52:34No.1262604004+鈴木裕の喋りになんかショック受けちゃった |
… | 31424/12/14(土)16:52:35No.1262604008+アニメ版の控えめな性格で悪堕ちしたりするサラ好き |
… | 31524/12/14(土)16:52:41No.1262604031+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 31624/12/14(土)16:52:44No.1262604046+このゲーム投げめっちゃ減らね? |
… | 31724/12/14(土)16:52:50No.1262604067+今は3Dも実写と見分けつかないレベルだけどまあ当時はゲームって基本2Dのまんま絵が動くってだけだったから |
… | 31824/12/14(土)16:52:54No.1262604086そうだねx1>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 31924/12/14(土)16:53:00No.1262604108+>そのバーチャファイターが拳児を資料にして作ったみたいなことインタビューで言ってるしな… |
… | 32024/12/14(土)16:53:12No.1262604161+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 32124/12/14(土)16:53:15No.1262604174+ある程度の動かしやすさとキャラ別のやりこみ要素が充実してたからじゃないですかね… |
… | 32224/12/14(土)16:53:15No.1262604178+>単純にずっと人気じゃなかった? |
… | 32324/12/14(土)16:53:16No.1262604183+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 32424/12/14(土)16:53:30No.1262604237+鉄拳は大手の力もあるけど簡単さを残してるのがデカいんじゃないか |
… | 32524/12/14(土)16:53:57No.1262604344+>ストシリーズもリュウは顔役だけど主人公ではないしな |
… | 32624/12/14(土)16:54:08No.1262604385+>>単純にずっと人気じゃなかった? |
… | 32724/12/14(土)16:54:16No.1262604425+今人気なシリーズ作品は下火になってる間も頑張ってたからな… |
… | 32824/12/14(土)16:54:24No.1262604463+SEGAが落ちぶれてて新作出す体力なかったからってのもあるわな |
… | 32924/12/14(土)16:54:27No.1262604478+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 33024/12/14(土)16:54:41No.1262604535+>>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 33124/12/14(土)16:54:44No.1262604544+>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 33224/12/14(土)16:54:47No.1262604558+デュラルはあれ生身の人に何したらああなるの… |
… | 33324/12/14(土)16:54:49No.1262604563+バーチャシリーズも金かけて新作をある程度出し続ける事もできたと思う |
… | 33424/12/14(土)16:54:50No.1262604567+>鈴木裕の喋りになんかショック受けちゃった |
… | 33524/12/14(土)16:55:16No.1262604676+リュウお前修行しすぎて汚くなったな…とか思ってたらアキラさんもなんか汚くなってて笑いそうになった |
… | 33624/12/14(土)16:55:16No.1262604680そうだねx8バーチャ4がめちゃくちゃ人気あったけど5もコケたわけじゃないからただ船を降りたとしか言えない |
… | 33724/12/14(土)16:55:20No.1262604699+格ゲーの主役っぽいやつ主人公じゃないけど顔役多いな |
… | 33824/12/14(土)16:55:25No.1262604720そうだねx1タッグも含めると出してる数が3Dの中でダントツなんだよな鉄拳 |
… | 33924/12/14(土)16:55:48No.1262604812+>鈴木裕の喋りになんかショック受けちゃった |
… | 34024/12/14(土)16:55:58No.1262604847+DOAはDOAの原田ポジションの人がコエテク辞めちゃったのもでかいと思う |
… | 34124/12/14(土)16:56:01No.1262604868+>>逆になんで3D格ゲーは鉄拳だけ生き残ったんだ |
… | 34224/12/14(土)16:56:22No.1262604957+ストリートファイターもスト4がなんかヒットしたから継投できたとこあると思う |
… | 34324/12/14(土)16:56:38No.1262605026+バーチャがなんでダメになったかよくわかってないんだよな |
… | 34424/12/14(土)16:56:47No.1262605062+あとゲーセンからSEGAの集金システムが嫌だから人気下がったらスグ設置やめたとか聞いたな |
… | 34524/12/14(土)16:56:48No.1262605064+>鉄拳は大手の力もあるけど簡単さを残してるのがデカいんじゃないか |
… | 34624/12/14(土)16:56:52No.1262605078+なんだかんだで鉄拳は3D格闘の中じゃ仕上がりっぷりが超高いからそりゃ生き残るなぁ…って |
… | 34724/12/14(土)16:57:11No.1262605166そうだねx1>DOAはDOAの原田ポジションの人がコエテク辞めちゃったのもでかいと思う |
… | 34824/12/14(土)16:57:13No.1262605172+>格ゲーの主役っぽいやつ主人公じゃないけど顔役多いな |
… | 34924/12/14(土)16:57:16No.1262605189そうだねx2家庭用の強さはまあデカいかも |
… | 35024/12/14(土)16:57:20No.1262605204+>ストリートファイターもスト4がなんかヒットしたから継投できたとこあると思う |
… | 35124/12/14(土)16:57:29No.1262605233+>ストリートファイターもスト4がなんかヒットしたから継投できたとこあると思う |
… | 35224/12/14(土)16:58:08No.1262605392+ストも3はまあ一部のマニアックな連中がずっとやってるだけのゲームだったしな |
… | 35324/12/14(土)16:58:09No.1262605399そうだねx4>バーチャがなんでダメになったかよくわかってないんだよな |
… | 35424/12/14(土)16:58:17No.1262605432+スト4も初期はあんまり流行ってたイメージないんだよな |
… | 35524/12/14(土)16:58:20No.1262605441+デカい筐体で1プレイ200〜300円でゲームスピードも速いのに凄い流行ったよな |
… | 35624/12/14(土)16:58:32No.1262605481+今売れてる格ゲーはゲーセン衰退期をよく乗り切ったよ… |
… | 35724/12/14(土)16:58:33No.1262605487+REVOのベータってルムマ立てられる? |
… | 35824/12/14(土)16:59:12No.1262605657+>スト4も初期はあんまり流行ってたイメージないんだよな |
… | 35924/12/14(土)16:59:17No.1262605677そうだねx3バーチャに関しては6出さなかったからにつきるよな |
… | 36024/12/14(土)16:59:21No.1262605690+>デカい筐体で1プレイ200〜300円でゲームスピードも速いのに凄い流行ったよな |
… | 36124/12/14(土)16:59:33No.1262605728+>REVOのベータってルムマ立てられる? |
… | 36224/12/14(土)16:59:39No.1262605751+>ストリートファイターもスト4がなんかヒットしたから継投できたとこあると思う |
… | 36324/12/14(土)16:59:47No.1262605787+doaこけたのもだけどアプできるのが早すぎる |
… | 36424/12/14(土)17:00:05No.1262605852そうだねx1外野から見てたら早く続編出せばいいのに…って思ってるものを老衰死するまで放置するのはセガにはよくあること… |
… | 36524/12/14(土)17:00:29No.1262605945+鉄拳シリーズではバーチャシリーズのプレイ感覚の代替にはならないから続編出てたら絶対やり続けたからなぁ |
… | 36624/12/14(土)17:00:35No.1262605972+>doaこけたのもだけどアプできるのが早すぎる |
… | 36724/12/14(土)17:00:35No.1262605973+よく言われるのはウメちゃん帰ってきたのとせんとすの動画だな4は |
… | 36824/12/14(土)17:00:47No.1262606024+>正直コンボはバーチャより鉄拳のがむずいと思ったんだけども鉄拳の簡単さってどこなの? |
… | 36924/12/14(土)17:00:49No.1262606035そうだねx1セガはバーチャ売るより他の売れ筋ゲーセンゲームできちゃってたのが良くないところはある |
… | 37024/12/14(土)17:01:33No.1262606223+言うても5引退して長い人も多いだろうし新規の掘り起こしもしないと… |
… | 37124/12/14(土)17:01:45No.1262606274+>デカい筐体で1プレイ200〜300円でゲームスピードも速いのに凄い流行ったよな |
… | 37224/12/14(土)17:01:48No.1262606287+>よく言われるのはウメちゃん帰ってきたのとせんとすの動画だな4は |
… | 37324/12/14(土)17:01:48No.1262606289そうだねx2>セガはバーチャ売るより他の売れ筋ゲーセンゲームできちゃってたのが良くないところはある |
… | 37424/12/14(土)17:02:39No.1262606508+>今売れてる格ゲーはゲーセン衰退期をよく乗り切ったよ… |
… | 37524/12/14(土)17:02:42No.1262606522+セガのアケゲーは一時期からとりあえず新しい事やらないと |
… | 37624/12/14(土)17:02:49No.1262606555+顔桐生じゃん |
… | 37724/12/14(土)17:03:04No.1262606622そうだねx2>外野から見てたら早く続編出せばいいのに… |
… | 37824/12/14(土)17:03:20No.1262606701+>ガードとかコマンドとかストの操作文法引っ張って来てるとこハードの件もあるけど間口の広さが違う |
… | 37924/12/14(土)17:03:32No.1262606760そうだねx33Dに関してはバーチャがなんでダメになったんだというより |
… | 38024/12/14(土)17:03:34No.1262606771+>>よく言われるのはウメちゃん帰ってきたのとせんとすの動画だな4は |
… | 38124/12/14(土)17:03:46No.1262606821+2008〜2010辺りはデスマンで格ゲー動画が盛り上がってたイメージ |
… | 38224/12/14(土)17:03:48No.1262606828+しれっとファイティングバイパーズからもキャラ持ってこようぜ |
… | 38324/12/14(土)17:04:11No.1262606930+>セガはバーチャ売るより他の売れ筋ゲーセンゲームできちゃってたのが良くないところはある |
… | 38424/12/14(土)17:04:27No.1262606994そうだねx2鉄拳は皆続々と死んでたのに粛々と作り続けたもんな…… |
… | 38524/12/14(土)17:04:57No.1262607115+DIVAとかチュウニズムも出したもんなあSEGA |
… | 38624/12/14(土)17:04:57No.1262607116+>3Dに関してはバーチャがなんでダメになったんだというより |
… | 38724/12/14(土)17:05:08No.1262607158そうだねx1鉄拳は変な意識高い系を蹴ってるのはほんとえらいわ |
… | 38824/12/14(土)17:05:11No.1262607174+>しれっとファイティングバイパーズも再始動しようぜ |
… | 38924/12/14(土)17:05:20No.1262607203+バーチャ4が格ゲーに遺したもの多いよなあ |
… | 39024/12/14(土)17:05:20No.1262607205そうだねx1>3Dに関してはバーチャがなんでダメになったんだというより |
… | 39124/12/14(土)17:05:23No.1262607219+バーチャはそこそこ人気あったのに出さなくなったから余計に謎だった |
… | 39224/12/14(土)17:05:31No.1262607260+>ニコデスマンが無ければ格ゲーがガチで死んでたってこと!? |
… | 39324/12/14(土)17:05:44No.1262607306+>しれっとラストブロンクスも再始動しようぜ |
… | 39424/12/14(土)17:05:46No.1262607314そうだねx1>一番流行った幻球は受け継がれなかったが… |
… | 39524/12/14(土)17:05:51No.1262607339+ガラの悪い兄ちゃんたちが舌打ちしながらも鉄拳に100円入れてるのなんなんだろうな… |
… | 39624/12/14(土)17:06:00No.1262607370+鉄拳7の寿命もめっちゃ長かった気がする |
… | 39724/12/14(土)17:06:08No.1262607401+いわゆる冬の時代に盛り上げに貢献してたかどうかは知らんが何かとりあえず2D格ゲーは出るな…くらいにちまちまと色々出てたところが3D格ゲーはあんま無かったからな |
… | 39824/12/14(土)17:06:39No.1262607538+始祖はセガだけども3D格ゲー押しまくったのはナムコって感じする |
… | 39924/12/14(土)17:06:44No.1262607552+>鉄拳7の寿命もめっちゃ長かった気がする |
… | 40024/12/14(土)17:06:52No.1262607584+ところでみんなβ版やってないの? |
… | 40124/12/14(土)17:06:56No.1262607601+バーチャファイターに関わらずセガはそこそこ人気あったIPを簡単に捨てちゃうイメージある |
… | 40224/12/14(土)17:07:16No.1262607694+>鉄拳7の寿命もめっちゃ長かった気がする |
… | 40324/12/14(土)17:07:20No.1262607716+>>鉄拳7の寿命もめっちゃ長かった気がする |
… | 40424/12/14(土)17:07:25No.1262607733+ニコニコの治安の悪さ民度の低さは当時の格ゲー界にベストマッチだった |
… | 40524/12/14(土)17:07:41No.1262607806+鉄拳以外の3D格ゲーってほとんど自滅? |
… | 40624/12/14(土)17:07:41No.1262607808+幻球は闇のゲームだって聞いたおぼえがある |
… | 40724/12/14(土)17:07:52No.1262607848+>ところでみんなβ版やってないの? |
… | 40824/12/14(土)17:08:03No.1262607896+個人的には2が一番ハマってたなあ |
… | 40924/12/14(土)17:08:04No.1262607897+>ガラの悪い兄ちゃんたちが舌打ちしながらも鉄拳に100円入れてるのなんなんだろうな… |
… | 41024/12/14(土)17:08:05No.1262607902+>バーチャファイターに関わらずセガはそこそこ人気あったIPを簡単に捨てちゃうイメージある |
… | 41124/12/14(土)17:08:16No.1262607948+ストとかBB以外にもいろんな格ゲーをニコニコで知ったよ |
… | 41224/12/14(土)17:08:17No.1262607950+>バーチャファイターに関わらずセガはそこそこ人気あったIPを簡単に捨てちゃうイメージある |
… | 41324/12/14(土)17:08:22No.1262607970+デスマンはマジでお世話になったよ |
… | 41424/12/14(土)17:08:26No.1262607984+ソウルキャリバーはどうなんだろう |
… | 41524/12/14(土)17:08:38No.1262608034そうだねx2>鉄拳以外の3D格ゲーってほとんど自滅? |
… | 41624/12/14(土)17:08:42No.1262608049+2Dじゃ落ち着いてる人でも3D格ゲーってめっちゃあったまるイメージある |
… | 41724/12/14(土)17:08:47No.1262608067+ギルティの対戦動画とかデスマンに良く上がってたもんな |
… | 41824/12/14(土)17:08:53No.1262608089+ソウルキャリバー3が熱心な署名活動でアケ版出してもらったこと唐突に思い出しちゃった |
… | 41924/12/14(土)17:08:56No.1262608103+ブラッディロアの話題一色だな |
… | 42024/12/14(土)17:08:57No.1262608109+>ところでみんなβ版やってないの? |
… | 42124/12/14(土)17:08:58No.1262608112+原田は喜んでそう |
… | 42224/12/14(土)17:09:04No.1262608129+キャリバーも格ゲーとして遊ぶには新要素がどれも微妙だった思い出がある |
… | 42324/12/14(土)17:09:16No.1262608181+とあるチャロンのインタビューでうちはIP展開があんまり上手くないってセガの人が言ってたな… |
… | 42424/12/14(土)17:09:26No.1262608230+鉄拳が生き残ったのは家庭用も出し続けたから? |
… | 42524/12/14(土)17:09:36No.1262608271+実際ニコニコで配信ていうのが徐々に浸透してきて有名選手の試合がリアルタイムで無料で見れるようになったのて画期的だったこれと闘劇の衰退が重なってるんだよね |
… | 42624/12/14(土)17:09:48No.1262608326+>個人的には2が一番ハマってたなあ |
… | 42724/12/14(土)17:10:11No.1262608417+>ブラッディロアの話題一色だな |
… | 42824/12/14(土)17:10:24No.1262608473+>鉄拳が生き残ったのは家庭用も出し続けたから? |
… | 42924/12/14(土)17:10:29No.1262608494+中野TRFの大会動画は大量の動画勢を生み出したけどそれくらい人気だったな |
… | 43024/12/14(土)17:10:34No.1262608513+>原田は喜んでそう |
… | 43124/12/14(土)17:10:37No.1262608527そうだねx2>アケ先行の期間も含めると9年 |
… | 43224/12/14(土)17:10:45No.1262608557そうだねx1VF4後期から良くも悪くもマニア向けの深いゲームになりすぎたよね |
… | 43324/12/14(土)17:10:51No.1262608581+>原田は喜んでそう |
… | 43424/12/14(土)17:10:54No.1262608592+アーケード格ゲー年表で2000年代ってなんかバーチャ鉄拳以外に3D格ゲー出てたっけって調べたらマッスルグランプリあったな… |
… | 43524/12/14(土)17:11:02No.1262608623そうだねx1今もIPが元気なのは一重に企業が超頑張ったからだよ |
… | 43624/12/14(土)17:11:13No.1262608676+>ブラッディロアの話題一色だな |
… | 43724/12/14(土)17:11:26No.1262608735+>VF4後期から良くも悪くもマニア向けの深いゲームになりすぎたよね |
… | 43824/12/14(土)17:11:31No.1262608753+>キャリバーも格ゲーとして遊ぶには新要素がどれも微妙だった思い出がある |
… | 43924/12/14(土)17:11:35No.1262608770+https://x.com/harada_tekken/status/1867394259231580460?s=46 |
… | 44024/12/14(土)17:11:36No.1262608774+>鉄拳7の寿命もめっちゃ長かった気がする |
… | 44124/12/14(土)17:11:41No.1262608800+>鉄拳以外の3D格ゲーってほとんど自滅? |
… | 44224/12/14(土)17:11:43No.1262608811+>とあるチャロンのインタビューでうちはIP展開があんまり上手くないってセガの人が言ってたな… |
… | 44324/12/14(土)17:11:51No.1262608857+>VF4後期から良くも悪くもマニア向けの深いゲームになりすぎたよね |
… | 44424/12/14(土)17:11:54No.1262608871+>アーケード格ゲー年表で2000年代ってなんかバーチャ鉄拳以外に3D格ゲー出てたっけって調べたらマッスルグランプリあったな… |
… | 44524/12/14(土)17:12:07No.1262608917そうだねx1鉄拳7がやたら長かったのはコロナも関係してそう |
… | 44624/12/14(土)17:12:11No.1262608928+>アーケード格ゲー年表で2000年代ってなんかバーチャ鉄拳以外に3D格ゲー出てたっけって調べたらマッスルグランプリあったな… |
… | 44724/12/14(土)17:12:50No.1262609106+>如くの形振り構わなさでようやくそのへん身についた感じする |
… | 44824/12/14(土)17:12:54No.1262609122+>あと何かあったかな |
… | 44924/12/14(土)17:12:58No.1262609146+空前の格ゲー再ブームにアルカナ勢も興奮しているだろう |
… | 45024/12/14(土)17:12:59No.1262609154+>鉄拳が生き残ったのは家庭用も出し続けたから? |
… | 45124/12/14(土)17:13:03No.1262609172+バーチャのキャラが鉄拳に来たり鉄拳のキャラがバーチャに来たりもあるのかな |
… | 45224/12/14(土)17:13:32No.1262609300+>空前の格ゲー再ブームにアルカナ勢も興奮しているだろう |
… | 45324/12/14(土)17:13:36No.1262609306そうだねx12D格ゲーが先鋭化しすぎて初心者入り込めないからの3Dブームだったのに |
… | 45424/12/14(土)17:13:42No.1262609334+エアガイツ… |
… | 45524/12/14(土)17:13:42No.1262609335+>空前の格ゲー再ブームにアルカナ勢も興奮しているだろう |
… | 45624/12/14(土)17:13:55No.1262609398+操作感は2DだけどストEX面白かったな |
… | 45724/12/14(土)17:13:56No.1262609400+>バーチャのキャラが鉄拳に来たり鉄拳のキャラがバーチャに来たりもあるのかな |
… | 45824/12/14(土)17:13:58No.1262609407+アピールに関しては今のスト6プロデューサーは有能だよなもともと営業畑の人間だったてきいて納得だけど |
… | 45924/12/14(土)17:13:58No.1262609410+武力ONE!武力ONEのこともよろしくお願いいたします! |
… | 46024/12/14(土)17:14:02No.1262609430そうだねx23Dモデルでキャラ表現してたら3D格ゲーだと思ってる人もいそうだけど軸移動なかったらほぼ2D格ゲーでいい気がする |
… | 46124/12/14(土)17:14:06No.1262609446+>鉄拳7がやたら長かったのはコロナも関係してそう |
… | 46224/12/14(土)17:14:08No.1262609456+>歴代の売り上げ見ると家庭用めっちゃ売れてんだよな鉄拳 |
… | 46324/12/14(土)17:14:27No.1262609537+実際キャリバー方向の武器持ち3D格ゲーを他が出してくれないと困るよ |
… | 46424/12/14(土)17:14:42No.1262609609+>操作感は2DだけどストEX面白かったな |
… | 46524/12/14(土)17:14:44No.1262609621+>3D格ゲーの先鋭化の速度は2Dよりさらに速かった |
… | 46624/12/14(土)17:15:02No.1262609692+海外で大会やりたいって言ったらそのために筐体持って俺ごと現地行くくらいケアし続けたのは今まで残ってる理由の一つだと思うって原田が言ってたな |
… | 46724/12/14(土)17:15:03No.1262609698+>武力ONE!武力ONEのこともよろしくお願いいたします! |
… | 46824/12/14(土)17:15:12No.1262609736そうだねx1>とあるチャロンのインタビューでうちはIP展開があんまり上手くないってセガの人が言ってたな… |
… | 46924/12/14(土)17:15:12No.1262609738+やっぱり見るべきは海外なんだな… |
… | 47024/12/14(土)17:15:13No.1262609739+>ファイティングバイパーズ ストEX ソウルキャリバー ブラッディロア KOF |
… | 47124/12/14(土)17:15:16No.1262609758+>バーチャのキャラが鉄拳に来たり鉄拳のキャラがバーチャに来たりもあるのかな |
… | 47224/12/14(土)17:15:53No.1262609885+帰るか? |
… | 47324/12/14(土)17:15:59No.1262609906+カプコンとSNKは確実に何かやるつもりだろうな |
… | 47424/12/14(土)17:16:16No.1262609975+キカイオーとかカプコンはちょいちょい作ってた記憶がある |
… | 47524/12/14(土)17:16:16No.1262609978+ルーーーーークは本来Vに出る予定では無かったのでは?と噂されてるからね |
… | 47624/12/14(土)17:16:20No.1262609999+>あれも200万本突破したから今のKOFの7倍くらい売れてるんだけどなあ |
… | 47724/12/14(土)17:16:20No.1262610002+「キーボード勢は右手で移動するらしいぜ」 |
… | 47824/12/14(土)17:16:30No.1262610055+>EXファイティングレイヤーって言うゲームが… |
… | 47924/12/14(土)17:16:41No.1262610100+ブシドーブレードとかエアガイツとかスクウェアが出した3D格ゲー変な味しすぎる |
… | 48024/12/14(土)17:16:54No.1262610149そうだねx3>やっぱり見るべきは海外なんだな… |
… | 48124/12/14(土)17:17:02No.1262610177+>やっぱり見るべきは海外なんだな… |
… | 48224/12/14(土)17:17:10No.1262610208+ファイターズインパクトすごい好きだったけど少数派だろうな・・・ |
… | 48324/12/14(土)17:17:18No.1262610238+ロルバとクロスプレイはとても大事 |
… | 48424/12/14(土)17:17:24No.1262610264そうだねx2>帰るか? |
… | 48524/12/14(土)17:17:31No.1262610289+ここでスクエニが狂って100人対戦のブシドーブレードオンラインを… |
… | 48624/12/14(土)17:17:58No.1262610406+コラボに関してはバーチャ側が動かなくても鉄拳側が黙ってみてる事はないだろうとは思う |
… | 48724/12/14(土)17:17:59No.1262610413+えっ闘神伝が!? |
… | 48824/12/14(土)17:18:00No.1262610418そうだねx1>ブシドーブレードとかエアガイツとかスクウェアが出した3D格ゲー変な味しすぎる |
… | 48924/12/14(土)17:18:08No.1262610455+サイキックフォースはキャラゲーの土台に何回かなってたよな |
… | 49024/12/14(土)17:18:09No.1262610463+>ここでスクエニが狂って100人対戦のブシドーブレードオンラインを… |
… | 49124/12/14(土)17:18:17No.1262610494+>えっ闘神伝が!? |
… | 49224/12/14(土)17:18:17No.1262610495+>ここでスクエニが狂って100人対戦のブシドーブレードオンラインを… |
… | 49324/12/14(土)17:18:17No.1262610497+KOF95とかまだ研究続いてんだっけ大陸 |
… | 49424/12/14(土)17:18:18No.1262610500+>やっぱり見るべきは海外なんだな… |
… | 49524/12/14(土)17:18:21No.1262610513+>ここでスクエニが狂って100人対戦のブシドーブレードオンラインを… |
… | 49624/12/14(土)17:18:24No.1262610527+アキラさんの10年は長かったな… |
… | 49724/12/14(土)17:18:28No.1262610541+アルカナは新作作るほどの体力あるのか |
… | 49824/12/14(土)17:18:34No.1262610568+>大陸の方のSNK人気とかもそんな感じだし |
… | 49924/12/14(土)17:18:43No.1262610602+>帰るか? |
… | 50024/12/14(土)17:18:43No.1262610605+>どうしてもパイが大きくなりがちになるとは思う |
… | 50124/12/14(土)17:18:51No.1262610628+エアガイツはしょっちゅうここでスレ立つほどの人気ゲーなのに |
… | 50224/12/14(土)17:18:59No.1262610656+>ここでスクエニが狂って100人対戦のブシドーブレードオンラインを… |
… | 50324/12/14(土)17:19:00No.1262610662+今本気でトバルとかエアガイツのダンジョンモード作ったらすげえ面白い作品出来るんじゃなかろうか |
… | 50424/12/14(土)17:19:24No.1262610756+>>大陸の方のSNK人気とかもそんな感じだし |
… | 50524/12/14(土)17:19:28No.1262610772+>ロルバとクロスプレイはとても大事 |
… | 50624/12/14(土)17:19:30No.1262610788+>今本気でトバルとかエアガイツのダンジョンモード作ったらすげえ面白い作品出来るんじゃなかろうか |
… | 50724/12/14(土)17:20:13No.1262610952+>アルカナは新作作るほどの体力あるのか |
… | 50824/12/14(土)17:20:14No.1262610957+今のスクエニだと良ゲーになるか駄作になるかの二択の振れ幅がでかすぎる |
… | 50924/12/14(土)17:20:24No.1262611001そうだねx1>>今本気でトバルとかエアガイツのダンジョンモード作ったらすげえ面白い作品出来るんじゃなかろうか |
… | 51024/12/14(土)17:20:34No.1262611044+>>大陸の方のSNK人気とかもそんな感じだし |
… | 51124/12/14(土)17:20:45No.1262611078そうだねx1>あとトバルとかあったね |
… | 51224/12/14(土)17:20:47No.1262611085+ブシドーブレードの敵をガン無視して大冒険したら真のEDに行ける仕様は無茶苦茶すぎる |
… | 51324/12/14(土)17:20:47No.1262611087そうだねx1>>アルカナは新作作るほどの体力あるのか |
… | 51424/12/14(土)17:20:48No.1262611090+>やっぱり見るべきは海外なんだな… |
… | 51524/12/14(土)17:21:20No.1262611225+ブシドーブレードバトルロワイヤルやりたい |
… | 51624/12/14(土)17:21:29No.1262611270+トバルより掴みからの攻防がコッテリしてる格ゲー見たことない |
… | 51724/12/14(土)17:21:44No.1262611346+>カプコンのお漏らしした資料でスト6は延期に延期を重ねたという情報も載ってたのもあって |
… | 51824/12/14(土)17:21:53No.1262611381+>原田「特に海外ユーザーからロルバ実装しろって言う声デカイけどロルバって言ってもロルバの中にも種類沢山あるしソフトによってはロルバよりも応答速度早い技術あるからな💢」 |
… | 51924/12/14(土)17:21:55No.1262611395+サイバーボッツとゼロディバイド好き |
… | 52024/12/14(土)17:22:13No.1262611465そうだねx1>今のスクエニだと良ゲーになるか駄作になるかの二択の振れ幅がでかすぎる |
… | 52124/12/14(土)17:22:23No.1262611519+>サイバーボッツとゼロディバイド好き |
… | 52224/12/14(土)17:22:27No.1262611532+>KOFとか日本だと2万本でもうダメだろって感じだけど |
… | 52324/12/14(土)17:23:16No.1262611740そうだねx2近年の格ゲーが露骨にまでヒットストップかかったり演出でゲーム止まったりするのは同期の面がデカいしな… |
… | 52424/12/14(土)17:23:32No.1262611821+ギルティのロルバはマジで出来がいいという話は聞く |
… | 52524/12/14(土)17:23:32No.1262611822+>本当に人気なのこれ? |
… | 52624/12/14(土)17:24:04No.1262611958+>サイキックフォースはキャラゲーの土台に何回かなってたよな |
… | 52724/12/14(土)17:24:19No.1262612027そうだねx16>>今のスクエニだと良ゲーになるか駄作になるかの二択の振れ幅がでかすぎる |
… | 52824/12/14(土)17:24:41No.1262612138+2Dゲーは変なヒットストップとか暗転つけても演出で誤魔化しやすいのは相性いいよな |
… | 52924/12/14(土)17:25:01No.1262612220+日本はまずモーコン後進国なのが遅れすぎている |
… | 53024/12/14(土)17:25:21No.1262612322+触れないでええ |
… | 53124/12/14(土)17:25:21No.1262612323+>>KOFとか日本だと2万本でもうダメだろって感じだけど |
… | 53224/12/14(土)17:25:33No.1262612373そうだねx4>日本はまずモーコン後進国なのが遅れすぎている |
… | 53324/12/14(土)17:25:34No.1262612375そうだねx10>日本はまずモーコン後進国なのが遅れすぎている |
… | 53424/12/14(土)17:25:58No.1262612482+グロ格闘はちょっと文化がちがう… |
… | 53524/12/14(土)17:25:58No.1262612485+>>サイキックフォースはキャラゲーの土台に何回かなってたよな |
… | 53624/12/14(土)17:26:01No.1262612503+復活しても前のままだとまた墓に戻るだけだろうな |
… | 53724/12/14(土)17:26:08No.1262612540+>日本はまずモーコン後進国なのが遅れすぎている |
… | 53824/12/14(土)17:26:27No.1262612625+モーコンはグロが本当にグロすぎて1回2回はまだしも格ゲーでずっと見たくねぇ |
… | 53924/12/14(土)17:27:34No.1262612885+バーチャの技に演出付けると本格的に何やってんのか分かんなくなる技ありそう |
… | 54024/12/14(土)17:27:35No.1262612893+モーコン真面目に対戦してみたさはある |
… | 54124/12/14(土)17:28:15No.1262613077+モーコンは日本でも知名度あるあのキャラたちが戦うていう画期的なゲームなんだがまぁ流行らないよね |
… | 54224/12/14(土)17:28:18No.1262613091+当てたらロックされるダメージ高めの技でも付けたらいいんじゃね |
… | 54324/12/14(土)17:28:28No.1262613127+これで3D格ゲーが賑やかになったらトバル3も期待できそうか |
… | 54424/12/14(土)17:28:52No.1262613245+海外でだけ人気の格ゲーはマジで色々異世界すぎる |
… | 54524/12/14(土)17:29:09No.1262613316+>これで3D格ゲーが賑やかになったらトバル3も期待できそうか |
… | 54624/12/14(土)17:29:14No.1262613338+モーコンはグロ抜いても挙動に相当クセあるんだよなあ |
… | 54724/12/14(土)17:29:25No.1262613389+モーコンはシナリオに力入れてるらしいのにフィニッシュヒム!があるのがよくわからないが |
… | 54824/12/14(土)17:29:30No.1262613406+>>これで3D格ゲーが賑やかになったらトバル3も期待できそうか |
… | 54924/12/14(土)17:30:09No.1262613576+良くも悪くも大味なのはそれはそれで受ける要素なんだと思う |
… | 55024/12/14(土)17:30:15No.1262613617+>>これで3D格ゲーが賑やかになったらトバル3も期待できそうか |
… | 55124/12/14(土)17:30:19No.1262613626そうだねx2>海外でだけ人気の格ゲーはマジで色々異世界すぎる |
… | 55224/12/14(土)17:30:33No.1262613700+モーコンはグロ抜きにしてもガチで対戦してるの見たときに特に面白そうに見えないのがキツイ |
… | 55324/12/14(土)17:31:44No.1262613988+トバルのデザインは鳥山っぽい絵ってだけじゃ寄せられない部分のセンスがふんだんに入ってると思う |
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