MDやってるとこのカードこのタイミングで使えないのか!が割とあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/14(土)00:49:17No.1262451729そうだねx6fu4370165.jpg |
… | 224/12/14(土)00:51:40No.1262452291そうだねx6なんでこんなに複雑だぜ?? |
… | 324/12/14(土)00:54:22No.1262453000そうだねx5>fu4370165.jpg |
… | 424/12/14(土)00:55:07No.1262453193+最近魔鍵使ってるけどトランスフルミネの着地狩りタイミングがよく分からないぜ! |
… | 524/12/14(土)00:55:15No.1262453221+一見チェーンできるように見えて意味がないぜ! |
… | 624/12/14(土)00:55:56No.1262453418そうだねx12>なんでこんなに複雑だぜ?? |
… | 724/12/14(土)00:56:39No.1262453581+だいぶマシになったがやっぱり複雑すぎる! |
… | 824/12/14(土)00:57:49No.1262453848+>最近魔鍵使ってるけどトランスフルミネの着地狩りタイミングがよく分からないぜ! |
… | 924/12/14(土)00:57:50No.1262453852+同一タイミングでss1の誘発効果が発動したときのチェーンが未だにわかってないぜ! |
… | 1024/12/14(土)00:59:27No.1262454225+>同一タイミングでss1の誘発効果が発動したときのチェーンが未だにわかってないぜ! |
… | 1124/12/14(土)00:59:45No.1262454303+ネット麻雀の点数計算と同じで雑な理解度でもある程度自動で効果処理してくれるから一向に処理を覚えてないのがある |
… | 1224/12/14(土)01:01:10No.1262454585+>→召喚無効があるか確認 |
… | 1324/12/14(土)01:02:58No.1262454988+処理が複雑化することに対する根本的な解決策って「同じ効果のカードしか作らない」しかないし |
… | 1424/12/14(土)01:03:00No.1262454997+>なるほど召喚無効のすぐあとで判断するんじゃないのね |
… | 1524/12/14(土)01:04:01No.1262455210そうだねx4fu4370256.jpg |
… | 1624/12/14(土)01:04:38No.1262455350そうだねx1大半のプレイヤーはさらっと流してると思うけど |
… | 1724/12/14(土)01:05:47No.1262455652そうだねx7>fu4370256.jpg |
… | 1824/12/14(土)01:07:58No.1262456157+慣れたデッキでも妨害食らってアドリブルート行こうとすると制限忘れて全然展開できないとかある |
… | 1924/12/14(土)01:08:17No.1262456216+紙でやってるやつ普通にすごいと思うぜ |
… | 2024/12/14(土)01:09:25No.1262456468そうだねx11>紙でやってるやつ普通にすごいと思うぜ |
… | 2124/12/14(土)01:10:09No.1262456641+>>fu4370256.jpg |
… | 2224/12/14(土)01:11:24No.1262456902そうだねx1>おっと! |
… | 2324/12/14(土)01:13:03No.1262457284+タイミングを逃すって何だぜ! |
… | 2424/12/14(土)01:15:29No.1262457853+効果封じられてるはずだけど光ったから使ってみるぜ! |
… | 2524/12/14(土)01:17:02No.1262458241そうだねx1>>紙でやってるやつ普通にすごいと思うぜ |
… | 2624/12/14(土)01:17:05No.1262458257+>効果封じられてるはずだけど光ったから使ってみるぜ! |
… | 2724/12/14(土)01:18:01No.1262458487+>効果封じられてるはずだけど光ったから使ってみるぜ! |
… | 2824/12/14(土)01:18:59No.1262458712+紙は紙でいいんだお互いふわふわしながら楽しくやれれば |
… | 2924/12/14(土)01:19:12No.1262458770+>タイミングを逃すって何だぜ! |
… | 3024/12/14(土)01:20:12No.1262458997+デッキのテキスト全部読もうと思ったら汎用除いても短編小説くらいあるぜー! |
… | 3124/12/14(土)01:20:48No.1262459150+最強リトルナイトと逆に天盃とかはチュンドラのリクルートとかチュンドラからリクルートしてきたパイドラにうらら撃たれて負けてる人多そうな気がするぜ |
… | 3224/12/14(土)01:22:11No.1262459456+シンプルにテキスト小さくて読みにくいぜ…これが老化なのかぜ |
… | 3324/12/14(土)01:22:45No.1262459575+>最強リトルナイトと逆に天盃とかはチュンドラのリクルートとかチュンドラからリクルートしてきたパイドラにうらら撃たれて負けてる人多そうな気がするぜ |
… | 3424/12/14(土)01:23:15No.1262459669そうだねx1>シンプルにテキスト小さくて読みにくいぜ…これが老化なのかぜ |
… | 3524/12/14(土)01:27:05No.1262460360+紙でもやってるからルール9割以上は理解してる自信があるけどマスターデュエルが配信されてから紙でやるのがしんどくなってきたぜ… |
… | 3624/12/14(土)01:30:27No.1262460861+MDは楽しんでるけど紙で回せる気しないぜ! |
… | 3724/12/14(土)01:30:55No.1262460956+戦闘破壊した時に発動する効果にチェーン出来る出来ないが未だに良く分かってなくて雰囲気でやってるぜ! |
… | 3824/12/14(土)01:32:44No.1262461231+>戦闘破壊した時に発動する効果にチェーン出来る出来ないが未だに良く分かってなくて雰囲気でやってるぜ! |
… | 3924/12/14(土)01:32:59No.1262461272そうだねx1ユベルの第2形態がよくタイミングを逃しているけどよくわからないぜ |
… | 4024/12/14(土)01:36:21No.1262461795+>ユベルの第2形態がよくタイミングを逃しているけどよくわからないぜ |
… | 4124/12/14(土)01:36:49No.1262461858+ポールポジションは混乱の元にしかならないぜ |
… | 4224/12/14(土)01:39:42No.1262462302+ユベル第二はリンク素材にしてもタイミング逃すダイアログ出るせいでたまにLS時効果キャンセルしちゃう |
… | 4324/12/14(土)01:40:08No.1262462368+OCG25年の歴史の折り返し地点がZEXALなのに気づくと脳がバグるぜ |
… | 4424/12/14(土)01:40:11No.1262462379そうだねx2>>ユベルの第2形態がよくタイミングを逃しているけどよくわからないぜ |
… | 4524/12/14(土)01:42:38No.1262462731+デュエルを進めている最中に「最新のタイミング」がリアルタイムで更新されてるとイメージするといいぜ |
… | 4624/12/14(土)01:43:14No.1262462806+強化されたけど古いカードも使うときタイミング逃すことがままあるぜ! |
… | 4724/12/14(土)01:43:54No.1262462896+>強化されたけど古いカードも使うときタイミング逃すことがままあるぜ! |
… | 4824/12/14(土)01:44:32No.1262462983+相剣師バクヤのドローもチェーン乗るとタイミング逃した気がするんぬ |
… | 4924/12/14(土)01:44:47No.1262463019+なんで使えないのか分からないしなんで光ってるのか分からない… |
… | 5024/12/14(土)01:45:23No.1262463098+ダメステになると効果無効撃てなくて発動無効しかダメなのは地味に忘れる |
… | 5124/12/14(土)01:45:42No.1262463133+くくく…このカードを素引きしてるということは上振れだぜ! |
… | 5224/12/14(土)01:46:01No.1262463179+>相剣師バクヤのドローもチェーン乗るとタイミング逃した気がするんぬ |
… | 5324/12/14(土)01:46:25No.1262463239+>強化されたけど古いカードも使うときタイミング逃すことがままあるぜ! |
… | 5424/12/14(土)01:46:41No.1262463277+ハスキーさんのドラメバウンス時効果がタイミング逃すからそれで覚えたぜ |
… | 5524/12/14(土)01:47:08No.1262463337+チェーンでバウンスだかなんだかされると |
… | 5624/12/14(土)01:47:27No.1262463371そうだねx4MDのプログラム班はほんとにすごいと思う |
… | 5724/12/14(土)01:49:03No.1262463605+>チェーンでバウンスだかなんだかされると |
… | 5824/12/14(土)01:49:07No.1262463618+マスターデュエルのプログラム班はもちろん優秀なんだけど |
… | 5924/12/14(土)01:49:43No.1262463688+>MDのプログラム班はほんとにすごいと思う |
… | 6024/12/14(土)01:51:53No.1262463985+場から離れた時に発動する効果がバウンスされてEXデッキに戻った時とかは発動しないのはなんでなんだぜ |
… | 6124/12/14(土)01:52:07No.1262464010+ホントかー? |
… | 6224/12/14(土)01:52:38No.1262464082+>場から離れた時に発動する効果がバウンスされてEXデッキに戻った時とかは発動しないのはなんでなんだぜ |
… | 6324/12/14(土)01:52:52No.1262464115+>場から離れた時に発動する効果がバウンスされてEXデッキに戻った時とかは発動しないのはなんでなんだぜ |
… | 6424/12/14(土)01:52:52No.1262464117+モンスターを対象に取ってリクルートする効果に対象のモンスター除去するチェーン組んだらリクルートが出来なくなる時とか面白く感じる |
… | 6524/12/14(土)01:53:07No.1262464145+>ホントかー? |
… | 6624/12/14(土)01:53:38No.1262464214+誰も使わないようなクソマイナーカードの処理がバグってる可能性はある |
… | 6724/12/14(土)01:53:44No.1262464226+チュンドラのサーチ効果で呼んできたパイドラのサーチ効果止められないの使ってる側でも???ってなる |
… | 6824/12/14(土)01:54:07No.1262464273+なんか最近紙の公式大会の決勝でもうっかりエクシーズ召喚かなんかの条件ミスって出せないはずのモンスターが出てた気がするぞ |
… | 6924/12/14(土)01:54:21No.1262464317+>>場から離れた時に発動する効果がバウンスされてEXデッキに戻った時とかは発動しないのはなんでなんだぜ |
… | 7024/12/14(土)01:55:15No.1262464460+つい最近だとドラグーンが効果の対象にできないって書いてるのにオラッ三戦!!で洗脳出来るのが不思議なもんだぜ |
… | 7124/12/14(土)01:56:03No.1262464573+>そういうルールなら腑に落ちないけど仕方ないぜ… |
… | 7224/12/14(土)01:57:08No.1262464713+ティスティナとネムレリア混ぜて使うとあんまり見ないせいか相手はプレミしてくれるんぬ |
… | 7324/12/14(土)01:57:59No.1262464803そうだねx1>つい最近だとドラグーンが効果の対象にできないって書いてるのにオラッ三戦!!で洗脳出来るのが不思議なもんだぜ |
… | 7424/12/14(土)01:58:04No.1262464813+時々ネタにされてるけどクリバビロンとか意味わかんなくてすごいぜ |
… | 7524/12/14(土)01:58:41No.1262464901+自分が使うデッキならともかく相手のデッキちゃんと理解してプレミ指摘できる人は化け物ぜ |
… | 7624/12/14(土)01:59:43No.1262465009+>時々ネタにされてるけどクリバビロンとか意味わかんなくてすごいぜ |
… | 7724/12/14(土)01:59:51No.1262465025+サウラヴィスのSS無効にγ撃てた時は?????ってなったぜ |
… | 7824/12/14(土)02:00:10No.1262465060+なぜダイレクトアタックできない!!!!! |
… | 7924/12/14(土)02:00:15No.1262465075+>時々ネタにされてるけどクリバビロンとか意味わかんなくてすごいぜ |
… | 8024/12/14(土)02:01:22No.1262465216+>サウラヴィスのSS無効にγ撃てた時は?????ってなったぜ |
… | 8124/12/14(土)02:01:37No.1262465257+>なぜダイレクトアタックできない!!!!! |
… | 8224/12/14(土)02:02:01No.1262465318+>サウラヴィスのSS無効にγ撃てた時は?????ってなったぜ |
… | 8324/12/14(土)02:02:28No.1262465373+>サウラヴィスのSS無効にγ撃てた時は?????ってなったぜ |
… | 8424/12/14(土)02:04:07No.1262465608+召喚無効系の効果持ってるのがだいたいカウンター罠だからわかりにくくなってるだけだぜ! |
… | 8524/12/14(土)02:06:05No.1262465916+どうでもいい豆知識披露するぜ |
… | 8624/12/14(土)02:06:48No.1262466019+>「モンスターはまたフィールドに出ていないがモンスターゾーンは使用している」裁定になってるみたいだぜ |
… | 8724/12/14(土)02:08:01No.1262466191+ファイアウォール三兄弟だしてライスト撃たれたから墓地のファイアウォールディフェンサー除外で |
… | 8824/12/14(土)02:09:30No.1262466411+俺はつい最近までリンク状態の意味を理解してなかったデュエリスト |
… | 8924/12/14(土)02:09:37No.1262466435+ふんふんこのカードに対し効果を使われても無効化することができる… |
… | 9024/12/14(土)02:09:46No.1262466455+>ファイアウォール三兄弟だしてライスト撃たれたから墓地のファイアウォールディフェンサー除外で |
… | 9124/12/14(土)02:10:32No.1262466550+>俺はつい最近までリンク状態の意味を理解してなかったデュエリスト |
… | 9224/12/14(土)02:11:03No.1262466634+>俺はつい最近までリンク状態の意味を理解してなかったデュエリスト |
… | 9324/12/14(土)02:11:11No.1262466650+なぜだ…なぜヌギャーを出せない…? |
… | 9424/12/14(土)02:12:16No.1262466786+今日来た後頭部の名前書き換え効果もルールは複雑だぜ!になりそうな予感がするぜ |
… | 9524/12/14(土)02:13:09No.1262466914+効果どころか効果外テキストすらない効果モンスターの死霊ゾーマくんをよろしくお願いします |
… | 9624/12/14(土)02:13:16No.1262466932+>なぜだ…なぜヌギャーを出せない…? |
… | 9724/12/14(土)02:13:28No.1262466949+nsしたアンナの効果にチェーンして墓地大歓迎でセルフバウンスした相手見た時はうんうんわかるよぉ〜って気持ちになったぜ |
… | 9824/12/14(土)02:13:47No.1262466990+昔の感覚で作ったカードを現代のサポートで使うことでしか摂れない栄養がある |
… | 9924/12/14(土)02:14:33No.1262467115+>昔の感覚で作ったカードを現代のサポートで使うことでしか摂れない栄養がある |
… | 10024/12/14(土)02:14:43No.1262467138+>nsしたアンナの効果にチェーンして墓地大歓迎でセルフバウンスした相手見た時はうんうんわかるよぉ〜って気持ちになったぜ |
… | 10124/12/14(土)02:15:28No.1262467243+対象にとられない高価なのに一滴で無効化されてなんだぜ???????ってなったぜ |
… | 10224/12/14(土)02:16:22No.1262467356+バグースカは強いからな… |
… | 10324/12/14(土)02:16:54No.1262467421+一滴は対象取らないぜ |
… | 10424/12/14(土)02:17:40No.1262467521そうだねx4フリチェの発動機会多過ぎてめんどくさいぜ! |
… | 10524/12/14(土)02:18:13No.1262467607+>フリチェの発動機会多過ぎてめんどくさいぜ! |
… | 10624/12/14(土)02:18:18No.1262467622そうだねx2キマイラフュージョン使えないぜ!バグだぜ! |
… | 10724/12/14(土)02:18:25No.1262467638+新しいカード出す度に15年前のこのカード使えるんじゃね!?ってなるのプレイヤー的にはこのゲームの醍醐味だけど作る方からしたらたまったもんじゃねえな |
… | 10824/12/14(土)02:18:39No.1262467662+>一滴は対象取らないぜ |
… | 10924/12/14(土)02:19:07No.1262467720+>フリチェの発動機会多過ぎてめんどくさいぜ! |
… | 11024/12/14(土)02:20:06No.1262467845+一滴は対象無効貫通するのにニビルは貫通出来ないのなぜなんだぜ? |
… | 11124/12/14(土)02:20:10No.1262467857+>>フリチェの発動機会多過ぎてめんどくさいぜ! |
… | 11224/12/14(土)02:20:12No.1262467862+>へぇ…場の2人今両方キマイラだからガーキマになれないんだ… |
… | 11324/12/14(土)02:20:59No.1262467953そうだねx2>一滴は対象無効貫通するのにニビルは貫通出来ないのなぜなんだぜ? |
… | 11424/12/14(土)02:21:21No.1262468003+>キマイラフュージョン使えないぜ!バグだぜ! |
… | 11524/12/14(土)02:21:30No.1262468020+ドラグーンで相手の墓地効果を無効! |
… | 11624/12/14(土)02:21:46No.1262468054+最高だぜ!チームアナコンダドラグーンの復活だ! |
… | 11724/12/14(土)02:21:47No.1262468060+>>一滴は対象無効貫通するのにニビルは貫通出来ないのなぜなんだぜ? |
… | 11824/12/14(土)02:24:05No.1262468366+このターン自分は〇属性のカードしか召喚特殊召喚出来ない |
… | 11924/12/14(土)02:24:12No.1262468386+打点足りないと思うじゃん?ここでビステ出せばリーサルだーしようとしたところで…?はたまにやる |
… | 12024/12/14(土)02:25:11No.1262468508+>フリチェの発動機会多過ぎてめんどくさいぜ! |
… | 12124/12/14(土)02:25:35No.1262468562+MDやってたらこうなったんだけどバグ?って報告は基本的にそいつが状況を理解してないこと前提で聞いてるぜー! |
… | 12224/12/14(土)02:26:26No.1262468659+>このターン自分は〇属性のカードしか召喚特殊召喚出来ない |
… | 12324/12/14(土)02:26:36No.1262468684+攻撃巻き戻しでデストロイザムライ2体無効は遊戯王のルールを上手く利用してる気分になれて楽しいぜ |
… | 12424/12/14(土)02:26:41No.1262468695そうだねx1>MDになんでダメなのか教えてくれる機能が欲しいからよー! |
… | 12524/12/14(土)02:27:08No.1262468758+>MDやってたらこうなったんだけどバグ?って報告は基本的にそいつが状況を理解してないこと前提で聞いてるぜー! |
… | 12624/12/14(土)02:27:44No.1262468817+ごくごくごく稀にMD独自の挙動もあるから油断ならないぜ |
… | 12724/12/14(土)02:28:25No.1262468906そうだねx4>泡が適応されてるフィールド強調表示に通常召喚したか分かる機能にニビルカウンターにこれ以上便利機能あったらデュエリストがMDなしで生きられなくなるからよ! |
… | 12824/12/14(土)02:29:03No.1262468966+バグ少ないせいでたまにマジのバグに遭遇した時にどこで間違ってた!?って混乱するからよー |
… | 12924/12/14(土)02:29:05No.1262468969+MDはシンクロやリンクで素材にすると召喚したやつにバフがつくタイプの効果は召喚されたやつに表示しといて欲しいぜー |
… | 13024/12/14(土)02:29:07No.1262468974そうだねx2>泡が適応されてるフィールド強調表示に |
… | 13124/12/14(土)02:30:14No.1262469122+マスターPにドラゴニックDの戦闘破壊1回耐える効果発動しないぜ! |
… | 13224/12/14(土)02:30:30No.1262469146+よく見たら影響って項目あったぜ |
… | 13324/12/14(土)02:30:53No.1262469199+>マスターPにドラゴニックDの戦闘破壊1回耐える効果発動しないぜ! |
… | 13424/12/14(土)02:30:56No.1262469202+>MDはシンクロやリンクで素材にすると召喚したやつにバフがつくタイプの効果は召喚されたやつに表示しといて欲しいぜー |
… | 13524/12/14(土)02:31:30No.1262469270+>>泡が適応されてるフィールド強調表示に |
… | 13624/12/14(土)02:32:16No.1262469356+しかし現代遊戯王って誰もかれもがコントロールデッキ使いだよね |
… | 13724/12/14(土)02:32:41No.1262469396+泡ラインじゃない魔法罠ゾーンから泡ラインのモンスターゾーンに罠モンを出すぜ! |
… | 13824/12/14(土)02:32:44No.1262469400+>しかし現代遊戯王って誰もかれもがコントロールデッキ使いだよね |
… | 13924/12/14(土)02:33:18No.1262469450+こいつは効果モンスター2体のリンク2 |
… | 14024/12/14(土)02:33:29No.1262469469そうだねx3>泡ラインじゃない魔法罠ゾーンから泡ラインのモンスターゾーンに罠モンを出すぜ! |
… | 14124/12/14(土)02:33:33No.1262469479+>そこで麻雀 |
… | 14224/12/14(土)02:33:47No.1262469504+ニビルカウンターは流石に…って一瞬思ったかもしれないけど超ありがたいぜ! |
… | 14324/12/14(土)02:33:56No.1262469527+>>しかし現代遊戯王って誰もかれもがコントロールデッキ使いだよね |
… | 14424/12/14(土)02:34:24No.1262469584+罠モンスターが表側のまま罠ゾーンに帰っていく挙動好き |
… | 14524/12/14(土)02:35:20No.1262469684+効果を持たないモンスターであって通常モンスターではないバニラ融合体 |
… | 14624/12/14(土)02:36:13No.1262469758+>罠モンスターが表側のまま罠ゾーンに帰っていく挙動好き |
… | 14724/12/14(土)02:37:21No.1262469876+雀荘は発動した効果を受けないけど発動した御巫かみくらべの効果で装備された強奪は機能するぜ |
… | 14824/12/14(土)02:37:26No.1262469888+好き放題動かれてるのをマスカン見極めて止めたぜ! |
… | 14924/12/14(土)02:38:21No.1262469995+エクシーズ素材が場を離れた時の処理わかんないよ〜 |
… | 15024/12/14(土)02:39:04No.1262470072+あとは何があるんだろうなデュエリスト甘やかし機能 |
… | 15124/12/14(土)02:39:28No.1262470116そうだねx2>エクシーズ素材が場を離れた時の処理わかんないよ〜 |
… | 15224/12/14(土)02:39:54No.1262470145+流石に最近はエクシーズ素材はフィールドに存在する扱いではないとか言うやつも見なくなったぜー! |
… | 15324/12/14(土)02:40:35No.1262470240+>あとは何があるんだろうなデュエリスト甘やかし機能 |
… | 15424/12/14(土)02:41:13No.1262470302そうだねx2流石に最近はエクシーズ素材はフィールドに存在する扱いではないとか言うやつも見なくなったぜー! |
… | 15524/12/14(土)02:42:21No.1262470428そうだねx2>モンスターではないから裂け目で除外されないぜ |
… | 15624/12/14(土)02:42:25No.1262470441+ニビルトークン自動計算とスモワの中継点着地点にミスがないのはMDの特権 |
… | 15724/12/14(土)02:42:40No.1262470466+麻雀は単純に攻撃力が上がったドラグーンどうするんだぜ?ドラドラで無理やり? |
… | 15824/12/14(土)02:42:43No.1262470469+エクシーズ素材はなんだかんだアニメが一番分かりやすいぜ |
… | 15924/12/14(土)02:43:00No.1262470502+いまだに未会域やγやδに対して無効を撃ってくる人はいる |
… | 16024/12/14(土)02:43:01No.1262470508+>麻雀は単純に攻撃力が上がったドラグーンどうするんだぜ?ドラドラで無理やり? |
… | 16124/12/14(土)02:43:05No.1262470516+>麻雀は単純に攻撃力が上がったドラグーンどうするんだぜ?ドラドラで無理やり? |
… | 16224/12/14(土)02:43:33No.1262470592+裏側守備になってもエクシーズ素材として存在してるのでちゃんとゴブリンで剥ぎ取れるとは思わなかった |
… | 16324/12/14(土)02:43:37No.1262470601そうだねx1>いまだに未会域やγやδに対して無効を撃ってくる人はいる |
… | 16424/12/14(土)02:43:56No.1262470650そうだねx3>いまだに未会域やγやδに対して無効を撃ってくる人はいる |
… | 16524/12/14(土)02:45:02No.1262470794そうだねx1うららで止めて三戦でγ抜くなんてパターンもあるぜ |
… | 16624/12/14(土)02:45:05No.1262470799+エクシーズ素材は別次元にいると解釈している |
… | 16724/12/14(土)02:45:19No.1262470817+ウーサの妨害数を無限に減らせる未界域 |
… | 16824/12/14(土)02:46:00No.1262470921+>ウーサの妨害数を無限に減らせる未界域 |
… | 16924/12/14(土)02:46:13No.1262470945+>うららで止めて三戦でγ抜くなんてパターンもあるぜ |
… | 17024/12/14(土)02:46:34No.1262470979+これはカードの発動 |
… | 17124/12/14(土)02:47:04No.1262471040そうだねx7>これはカードの発動 |
… | 17224/12/14(土)02:47:09No.1262471051+>一滴 |
… | 17324/12/14(土)02:47:12No.1262471057+魔法罠ゾーンやPモンスターの効果にチェーンして墓地の同名カードを墓穴は今でもたまに見るぜ |
… | 17424/12/14(土)02:47:20No.1262471072+一雫のコスト枚数未満にフィールドのモンスター数が変わった場合何も無効にできず不発に終わるのはこないだ初めて知ったぜ… |
… | 17524/12/14(土)02:48:36No.1262471196+ギガンティック・スプライトが相手の特殊召喚にも制限与えるのよく忘れる |
… | 17624/12/14(土)02:49:49No.1262471357+>これはカードの発動 |
… | 17724/12/14(土)02:51:08No.1262471514+マイナーデッキで分からん殺しするの最高に楽しいぜ! |
… | 17824/12/14(土)02:51:17No.1262471539+スプライトレッドにより誘発ケアしてギガスプの効果を通すぜ! |
… | 17924/12/14(土)02:51:54No.1262471597+>マイナーデッキで分からん殺しするの最高に楽しいぜ! |
… | 18024/12/14(土)02:52:12No.1262471632+攻撃された時にリミッター解除の様な自身のモンスターのATKを上げて相手モンスターを自滅させるタイミングがわからなくてたまに攻撃力上げたらキャンセルされてあれー?ってなるぜ |
… | 18124/12/14(土)02:52:16No.1262471644+リブート後にロールバックは使えるっていうわかるけど納得はいかない処理 |
… | 18224/12/14(土)02:52:34No.1262471679そうだねx4>>マイナーデッキで分からん殺しするの最高に楽しいぜ! |
… | 18324/12/14(土)02:52:44No.1262471699+>>マイナーデッキで分からん殺しするの最高に楽しいぜ! |
… | 18424/12/14(土)02:53:02No.1262471729そうだねx1>ギガンティック・スプライトが相手の特殊召喚にも制限与えるのよく忘れる |
… | 18524/12/14(土)02:53:22No.1262471761+>エクシーズ素材は別次元にいると解釈している |
… | 18624/12/14(土)02:53:38No.1262471787+>スプライトレッドにより誘発ケアしてギガスプの効果を通すぜ! |
… | 18724/12/14(土)02:54:08No.1262471832+>攻撃された時にリミッター解除の様な自身のモンスターのATKを上げて相手モンスターを自滅させるタイミングがわからなくてたまに攻撃力上げたらキャンセルされてあれー?ってなるぜ |
… | 18824/12/14(土)02:54:50No.1262471898+スプライトと他のレベル2混成デッキだとあっ出す順番間違えた!が稀にある |
… | 18924/12/14(土)02:54:58No.1262471908そうだねx1>>ギガンティック・スプライトが相手の特殊召喚にも制限与えるのよく忘れる |
… | 19024/12/14(土)02:56:23No.1262472041+エクシーズ素材はオーバーレイユニットだと遊馬も言ってたぜ |
… | 19124/12/14(土)02:56:57No.1262472092+実はなんて聞かれてる時がダメージステップなのか知らないぜ! |
… | 19224/12/14(土)02:57:08No.1262472110+リダンやハイペリュトンのテキストどうなってたっけと確認したらX素材の種類(モンスター・魔法・罠)って書き方で一応「カード」とは呼んでなかったぜー |
… | 19324/12/14(土)02:57:14No.1262472117+>エクシーズ素材は七皇の魂だと遊馬も言ってたぜ |
… | 19424/12/14(土)02:57:30No.1262472143+全部テキストで書いてこそあるけど |
… | 19524/12/14(土)02:57:53No.1262472173+マシュマロンはなんなんだよお前 |
… | 19624/12/14(土)02:58:03No.1262472191+>これはカードの発動 |
… | 19724/12/14(土)02:59:05No.1262472273+>実はなんて聞かれてる時がダメージステップなのか知らないぜ! |
… | 19824/12/14(土)02:59:42No.1262472328+>>攻撃された時にリミッター解除の様な自身のモンスターのATKを上げて相手モンスターを自滅させるタイミングがわからなくてたまに攻撃力上げたらキャンセルされてあれー?ってなるぜ |
… | 19924/12/14(土)03:00:27No.1262472375+エクシーズ素材はアニメみたいにXモンスターの周りをふよふよ回ってるぜ! |
… | 20024/12/14(土)03:00:47No.1262472399+単純なダメージ増減効果は止められないぜ! |
… | 20124/12/14(土)03:00:50No.1262472401+麻雀はシンプルだけどそれゆえに相手の盤面まくるため脳をフル回転させるからこういう仕様の勉強になるぜ! |
… | 20224/12/14(土)03:02:11No.1262472502+発動時の効果処理が特にない永続魔法貼るだけとか永続罠開くだけとかPスケールにP置くとかもカードの効果の発動含んでるってのはMDじゃまだ未実装だけどデッドネーダーで覚えた |
… | 20324/12/14(土)03:02:17No.1262472508+>トランスコードをうさぎで破壊すると効果が出ないとか |
… | 20424/12/14(土)03:02:39No.1262472529+>逆に禁じられた一滴なんかを使用して攻撃対象以外の自分の場のモンスターがフィールドから離れたらキャンセルされるかもしれないってこと? |
… | 20524/12/14(土)03:03:28No.1262472584+>>トランスコードをうさぎで破壊すると効果が出ないとか |
… | 20624/12/14(土)03:03:51No.1262472618+霊使いのリンクとかもリンク先の特殊召喚だからうさぎが有効だぜ |
… | 20724/12/14(土)03:05:38No.1262472751+MDならバトルフェイズの詳細表示をオンにしとくといいぜ |
… | 20824/12/14(土)03:06:02No.1262472795+>fu4370165.jpg |
… | 20924/12/14(土)03:06:07No.1262472800+ダメステ一滴だと攻撃対象モンスター自体を墓地に送って戦闘キャンセルも有効ぜー |
… | 21024/12/14(土)03:06:44No.1262472838+ロルバは醜い罠カードぜ… |
… | 21124/12/14(土)03:07:29No.1262472885+麻雀ミラーで嫌というほど見た光景だしな発動前の雀荘をうさぎで破壊… |
… | 21224/12/14(土)03:07:54No.1262472907+>ロルバは醜い罠カードぜ… |
… | 21324/12/14(土)03:08:39No.1262472967+>>ロルバは醜い罠カードぜ… |
… | 21424/12/14(土)03:08:48No.1262472975+>逆に禁じられた一滴なんかを使用して攻撃対象以外の自分の場のモンスターがフィールドから離れたらキャンセルされるかもしれないってこと? |
… | 21524/12/14(土)03:09:09No.1262472993+MDだとロルバはいずれ制限されそうだなと思う |
… | 21624/12/14(土)03:09:23No.1262473013+>PスケールにP置くとかもカードの効果の発動含んでる |
… | 21724/12/14(土)03:09:36No.1262473031+>麻雀ミラーで嫌というほど見た光景だしな発動前の雀荘をうさぎで破壊… |
… | 21824/12/14(土)03:09:37No.1262473033+ロルバは発動コストは踏み倒せるけど発動条件までは踏み倒せないのが理性効いて…うーn… |
… | 21924/12/14(土)03:10:28No.1262473095+ドローー!くっ!星4がこない…!ターンエンドだ!!!!くらいの時が一番楽しかった |
… | 22024/12/14(土)03:11:11No.1262473142+>ドローー!くっ!星4がこない…!ターンエンドだ!!!!くらいの時が一番楽しかった |
… | 22124/12/14(土)03:11:11No.1262473143+>MDだとロルバはいずれ制限されそうだなと思う |
… | 22224/12/14(土)03:12:58No.1262473266+今はドローッ!くっ誘発しか来ない…!ターンエンドだ… |
… | 22324/12/14(土)03:14:37No.1262473376+互いに誘発しか来ずに変な睨み合いが続くのいいよね…よくない |
… | 22424/12/14(土)03:15:09No.1262473412+エアプだけど60バジェとかには複数ロルバ積まれてそうなイメージぜ |
… | 22524/12/14(土)03:15:37No.1262473435+【Gビート】してるときは変なテンションになる |
… | 22624/12/14(土)03:15:42No.1262473440+ちょっと前の話だから詳しい盤面は覚えてないけど |
… | 22724/12/14(土)03:16:30No.1262473492+>互いに誘発しか来ずに変な睨み合いが続くのいいよね…よくない |
… | 22824/12/14(土)03:17:03No.1262473518+ダメステ時の効果は基本誘発効果と発動無効しか撃てないのは分かった |
… | 22924/12/14(土)03:17:25No.1262473541+>ちょっと前の話だから詳しい盤面は覚えてないけど |
… | 23024/12/14(土)03:17:29No.1262473544+>【Gビート】してるときは変なテンションになる |
… | 23124/12/14(土)03:17:38No.1262473556+>墓穴使うつもりでトリコロールガジェットを戦闘破壊したのにチェーン組めなかったのがよくわからなかったぜ |
… | 23224/12/14(土)03:17:52No.1262473566+>ちょっと前の話だから詳しい盤面は覚えてないけど |
… | 23324/12/14(土)03:18:12No.1262473581+>魔封じにスキドレ!?なんてこったろくに動けないぜ! |
… | 23424/12/14(土)03:18:31No.1262473599+>>【Gビート】してるときは変なテンションになる |
… | 23524/12/14(土)03:20:25No.1262473744+>ダメステ時の効果は基本誘発効果と発動無効しか撃てないのは分かった |
… | 23624/12/14(土)03:20:35No.1262473749+戦闘破壊されたドルイドヴルムとか分かりやすいぜ |
… | 23724/12/14(土)03:21:01No.1262473790+本当に【G】組んだらシャインブラックのおかげでビートダウン強そうだけどな |
… | 23824/12/14(土)03:21:07No.1262473795+>ダメステ時の効果は基本誘発効果と発動無効しか撃てないのは分かった |
… | 23924/12/14(土)03:21:55No.1262473849+そのモンスターが墓地に送られた場合の発動でもティアラの融合効果はダメとかもあるぜ |
… | 24024/12/14(土)03:22:20No.1262473877+俺が微妙なハンドの時に限ってうらら・増G・墓穴・抹殺・一枚初動ってこの世の全てを手にした対戦相手多すぎるぜ |
… | 24124/12/14(土)03:22:30No.1262473884+このカードが特殊召喚した時〜はダメステでも発動できる |
… | 24224/12/14(土)03:22:39No.1262473889+>ドルイドヴルム |
… | 24324/12/14(土)03:23:16No.1262473939+ホープザライトニングとかマディラみたいな戦闘行うとダメステ終了まで効果発動させてくれないカードも |
… | 24424/12/14(土)03:23:25No.1262473949そうだねx1遊戯王の複雑さの8割くらいはバトルフェイズとか攻守の増減とか戦闘関連に集まっていると思うぜ |
… | 24524/12/14(土)03:24:42No.1262474020+>ホープザライトニングとかマディラみたいな戦闘行うとダメステ終了まで効果発動させてくれないカードも |
… | 24624/12/14(土)03:24:58No.1262474037+最近だとダメステ一滴のコストにしたセット状態トイソルジャーが普通にssできたのが意外だったぜ |
… | 24724/12/14(土)03:25:27No.1262474056+>バトルフェイズにはスタートステップとかいうなんで存在してるかよく分からないステップが必ず最初に挟まるのでそいつらが戦闘行う前になんとかなることもある |
… | 24824/12/14(土)03:25:51No.1262474082+スタートステップはメイドのお着替えタイムぜ! |
… | 24924/12/14(土)03:25:54No.1262474086+古代の機械魔神が戦闘破壊された時にはうららだの墓穴だの使われた覚えがあるんだけど |
… | 25024/12/14(土)03:26:24No.1262474112+MDやってて思うのは使えないのか!?より光ってる!?今使えんの!?効果あった…の方が多い |
… | 25124/12/14(土)03:26:41No.1262474135+あれっ墓地が光ってる何の効果だろからのこれ今関係ないぜ相棒!ってパターンがMDがまだUIが整備されてない頃よくあったぜ! |
… | 25224/12/14(土)03:26:56No.1262474148+クイズか何かで見た攻撃力4000になってるダイーザが一滴受けた時の攻撃力は?ってやつは正答率かなり低かったけど正答できないのも無理ないよこの攻守計算 |
… | 25324/12/14(土)03:27:09No.1262474154+>「戦闘・効果で破壊された場合」はダメステ中で「戦闘で破壊され墓地へ送られた場合」はダメステ終了後ってことかぜ? |
… | 25424/12/14(土)03:27:14No.1262474162+>古代の機械魔神が戦闘破壊された時にはうららだの墓穴だの使われた覚えがあるんだけど |
… | 25524/12/14(土)03:28:19No.1262474227+>古代の機械魔神が戦闘破壊された時にはうららだの墓穴だの使われた覚えがあるんだけど |
… | 25624/12/14(土)03:28:26No.1262474233+>>古代の機械魔神が戦闘破壊された時にはうららだの墓穴だの使われた覚えがあるんだけど |
… | 25724/12/14(土)03:29:12No.1262474272+ミアンダの効果でブーン出すぜ! |
… | 25824/12/14(土)03:29:48No.1262474295+デッキ・墓地からssとかなら発動無効のわらしでダメステでも止められるけどよー |
… | 25924/12/14(土)03:30:15No.1262474331+そういえばMDでデッキが光るのは見たことないな…探せばそういうテーマもあるんだろうけど |
… | 26024/12/14(土)03:31:13No.1262474377+>そういえばMDでデッキが光るのは見たことないな…探せばそういうテーマもあるんだろうけど |
… | 26124/12/14(土)03:32:18No.1262474436+>そういえばMDでデッキが光るのは見たことないな…探せばそういうテーマもあるんだろうけど |
… | 26224/12/14(土)03:32:20No.1262474437+デーモンリーパー辺りが一番見かけそうだけど自分で使ったことはないからデッキが光って教えてくれるのかは知らない |
… | 26324/12/14(土)03:33:22No.1262474473+ダメージステップ開始時→モンスターとの戦闘が確定するぜ ダメージ計算を行わずに破壊する効果とかを使うタイミングぜ |
… | 26424/12/14(土)03:33:37No.1262474491+>憑依装着とか元祖メタル化が光るんじゃないかなぜ |
… | 26524/12/14(土)03:33:54No.1262474504+デーモンリーパー君はアニマとテレホンBを非チューナーに変換してくれる良い奴ぜー |
… | 26624/12/14(土)03:34:34No.1262474537+最近のメタル化は手間の割に強すぎるぜ… |
… | 26724/12/14(土)03:35:15No.1262474581+>最近のメタル化は手間の割に強すぎるぜ… |
… | 26824/12/14(土)03:35:28No.1262474587+S召喚が無効になった場合に「S素材となった場合〜」系の効果がは発動しないのがマジで納得いってないぜ |
… | 26924/12/14(土)03:36:01No.1262474615+自分フィールドのX素材を取り除きってテキストで取り除く枚数が2枚以上の時に別々のXから条件満たすように1枚ずつ取り除いても大丈夫ってのはつい最近知った |
… | 27024/12/14(土)03:36:26No.1262474641そうだねx1>S召喚が無効になった場合に「S素材となった場合〜」系の効果がは発動しないのがマジで納得いってないぜ |
… | 27124/12/14(土)03:36:46No.1262474653+>うららに弱すぎるからまぁ…ぜ |
… | 27224/12/14(土)03:37:13No.1262474670+>シンクロ召喚自体が行われてないならシンクロ召喚の素材ではないぜ? |
… | 27324/12/14(土)03:37:50No.1262474702+>S召喚が無効になった場合に「S素材となった場合〜」系の効果がは発動しないのがマジで納得いってないぜ |
… | 27424/12/14(土)03:37:59No.1262474706そうだねx1なあ遊戯 |
… | 27524/12/14(土)03:38:36No.1262474726+>なあ遊戯 |
… | 27624/12/14(土)03:39:14No.1262474755そうだねx1>なあ遊戯 |
… | 27724/12/14(土)03:40:33No.1262474805+そうでもしないと勝てないのが後攻デッキの現状ナノーネ |
… | 27824/12/14(土)03:43:48No.1262474961+今のMDで不具合だと思うケースの大半が当人のルール把握ミスや操作ミスだからな |
… | 27924/12/14(土)03:47:54No.1262475158+理屈はわかるけどユベル第二形態がチェーンを組まないでフィールドから離れた時に第三形態が出せないの納得いかない |
… | 28024/12/14(土)04:23:32No.1262476586+クジラがよくタイミングを逃します |
… | 28124/12/14(土)04:30:45No.1262476837+キマイラフュージョンの制約知らなくて発狂したことあったなあ |
… | 28224/12/14(土)05:23:12No.1262478556+>流石に最近はエクシーズ素材はフィールドに存在する扱いではないとか言うやつも見なくなったぜー! |
… | 28324/12/14(土)05:34:12No.1262478935+アトランティスの戦士が海以外にもややこしい裁定あると聞いたぜ |
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