バーチャファイターやったことないから全盛期のお話聞かせてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/13(金)19:20:12No.1262332480+レバーが沈んだ |
… | 224/12/13(金)19:20:26No.1262332560+セガに見放された |
… | 324/12/13(金)19:20:32No.1262332611そうだねx121クレ200円でも行列出来てた |
… | 424/12/13(金)19:20:49No.1262332680+近所のゲーセン1日のインカムが15万だった |
… | 524/12/13(金)19:21:59No.1262333060そうだねx10すっごいデカい画面の特別な筐体があった |
… | 624/12/13(金)19:22:19No.1262333165+バーチャ需要でセガが家庭用ゲーム機の天下を取りかけた |
… | 724/12/13(金)19:24:56No.1262334029+ゲーセン混んでるからスーパーのゲームコーナまで溢れて来てた |
… | 824/12/13(金)19:27:59No.1262334965+デイトーナ〜 |
… | 924/12/13(金)19:28:09No.1262335013そうだねx31クレ200円 |
… | 1024/12/13(金)19:28:30No.1262335121+10年早かった |
… | 1124/12/13(金)19:28:42No.1262335173そうだねx410年先を行っていた |
… | 1224/12/13(金)19:28:49No.1262335218+インカムで筐体の底が抜けたのはスペースインベーダーとバーチャファイター2だけときく |
… | 1324/12/13(金)19:29:00No.1262335267+ボタンガードに馴染めなくてクリアできなかった |
… | 1424/12/13(金)19:29:49No.1262335499+今ほどTV番組でゲームを取り上げるのが当たり前じゃなかった時代にテレビで特番組まれた |
… | 1524/12/13(金)19:29:58No.1262335545そうだねx11バーチャ1よりも2の衝撃の方が大きかった気がする |
… | 1624/12/13(金)19:30:28No.1262335693+3Dゲームを世に知らしめたゲームとしてプレイステーション大ヒットの礎の一つ |
… | 1724/12/13(金)19:30:43No.1262335773+まーじ秒で終わる |
… | 1824/12/13(金)19:30:53No.1262335812そうだねx12>3Dゲームを世に知らしめたゲームとしてプレイステーション大ヒットの礎の一つ |
… | 1924/12/13(金)19:30:55No.1262335831そうだねx3スト2なんてダッセーよな!バーチャやろうぜ! |
… | 2024/12/13(金)19:30:57No.1262335842+新宿の24時間開いてるゲーセンでずっと対戦相手が途切れなかった |
… | 2124/12/13(金)19:31:55No.1262336138+ローカル独自戦法が多かったため地方ゲーセンへの遠征が流行った |
… | 2224/12/13(金)19:32:24No.1262336291そうだねx3ジャッキーのサマーソルトが決まると気持ちよかった |
… | 2324/12/13(金)19:32:48No.1262336417+ホストやとび職など今までゲーセンにいなかった人種の間でブームを生んだ |
… | 2424/12/13(金)19:33:11No.1262336517そうだねx310年遅いんだよ! |
… | 2524/12/13(金)19:33:37No.1262336652+当時の2D格ゲー2トップのSNKまで3D路線に向かわせた |
… | 2624/12/13(金)19:34:06No.1262336800+ストⅡやネオジオに比べると基板が非常に高価だったので場末のゲーセンには入荷しなかった |
… | 2724/12/13(金)19:34:21No.1262336869そうだねx6>>3Dゲームを世に知らしめたゲームとしてプレイステーション大ヒットの礎の一つ |
… | 2824/12/13(金)19:34:46No.1262336996+百人組手 |
… | 2924/12/13(金)19:34:49No.1262337018+まず当時の3Dというのが何やら未来の映像技術という印象があってこれまでの平面的な格ゲーと違って奥行きあるフィールドで格ゲー出来るってだけでワクワクしたというのを理解していただきたい |
… | 3024/12/13(金)19:34:54No.1262337043+バーチャの独自性といえばカウンターの強さ |
… | 3124/12/13(金)19:34:54No.1262337045+基盤クソ高かったよね |
… | 3224/12/13(金)19:34:55No.1262337048+バーチャのうまい人間は鉄人と呼ばれ |
… | 3324/12/13(金)19:35:03No.1262337084+ポリゴンで流行ったのはバーチャコップだし… |
… | 3424/12/13(金)19:35:10No.1262337123+>まず当時の3Dというのが何やら未来の映像技術という印象があってこれまでの平面的な格ゲーと違って奥行きあるフィールドで格ゲー出来るってだけでワクワクしたというのを理解していただきたい |
… | 3524/12/13(金)19:35:44No.1262337298+1も十分インパクトあるが爆発力は2が凄い |
… | 3624/12/13(金)19:36:05No.1262337409+勝ったら相手が筐体飛び越えてこっち来たとか連勝してたら椅子を撤去されたとか聞こえてくる話が面白いよな |
… | 3724/12/13(金)19:36:12No.1262337447+バーチャ1はゆっくり回るステージに書き割りの2D背景がついているだけだったが2は背景もポリゴン |
… | 3824/12/13(金)19:36:56No.1262337677+やっぱり3の高低差っていらないよって今でも思ってる |
… | 3924/12/13(金)19:36:58No.1262337687+大ボスがあれどう見てもアレ テストキャラ |
… | 4024/12/13(金)19:37:23No.1262337809+鉄山靠を日本に広めた |
… | 4124/12/13(金)19:37:40No.1262337891+2Dの格闘より一撃が重い |
… | 4224/12/13(金)19:37:47No.1262337921そうだねx1>>まず当時の3Dというのが何やら未来の映像技術という印象があってこれまでの平面的な格ゲーと違って奥行きあるフィールドで格ゲー出来るってだけでワクワクしたというのを理解していただきたい |
… | 4324/12/13(金)19:37:49No.1262337933そうだねx2セガはね…キャラ作りが下手なのよ… |
… | 4424/12/13(金)19:37:53No.1262337951+返し技と当て身と呼ぶ勘違いが広まった |
… | 4524/12/13(金)19:38:32No.1262338127そうだねx2>鉄拳とかでいまだにあるけどあれ好きな人ってそんなに多いのかね? |
… | 4624/12/13(金)19:38:45No.1262338187+VF2ではスポーツドリンクのタイアップが行われた |
… | 4724/12/13(金)19:39:02No.1262338285+普通ゲーセンのゲームの筐体のコインボックス(100円入る箱)は閉店の時に回収すりゃ充分なんだが |
… | 4824/12/13(金)19:39:20No.1262338382+有名プレイヤーが高橋名人とかのFC名人ブーム以降初めてマスコミ露出した |
… | 4924/12/13(金)19:39:53No.1262338542+2は名作だったけど写実的なモデリングになった事でバーチャファイターのバーチャが何なのか分からなくなった |
… | 5024/12/13(金)19:40:09No.1262338625+社内でテストプレイ解放したら退勤時間後も部外の人間がいつまでも入り浸って終電まで帰らなくて困ったことになった |
… | 5124/12/13(金)19:40:13No.1262338642+ゲーセンの開店前から行列出来てたのは新作の入荷日なら格ゲー全盛期の頃は珍しい話ではないけど(Zero3ぐらいが最後だろうけど) |
… | 5224/12/13(金)19:40:17No.1262338671+鈴木裕って今何してるんだ |
… | 5324/12/13(金)19:40:27No.1262338717+新宿ジャッキー |
… | 5424/12/13(金)19:40:41No.1262338779+3で終わった格ゲーって認識だったから4で人だかりができてて驚いた |
… | 5524/12/13(金)19:40:54No.1262338856+浅ヤンでレギュラー企画があった |
… | 5624/12/13(金)19:41:12No.1262338950+>2は名作だったけど写実的なモデリングになった事でバーチャファイターのバーチャが何なのか分からなくなった |
… | 5724/12/13(金)19:41:12No.1262338952+これとこれ似た時に出す技だけど使い分ける必要あるのかな? |
… | 5824/12/13(金)19:41:32No.1262339058+>鈴木裕って今何してるんだ |
… | 5924/12/13(金)19:41:34No.1262339068+>1も十分インパクトあるが爆発力は2が凄い |
… | 6024/12/13(金)19:41:36No.1262339085+闘神伝や鉄拳のヒットの遠因 |
… | 6124/12/13(金)19:41:43No.1262339127+>鈴木裕って今何してるんだ |
… | 6224/12/13(金)19:41:49No.1262339156+小さい頃十年早えんだよぉ!の真似だけしてた |
… | 6324/12/13(金)19:42:00No.1262339220+VF3の初期版はバグまみれで返品騒動に発展した |
… | 6424/12/13(金)19:42:14No.1262339302そうだねx11は半分ネタみたいで珍しかった |
… | 6524/12/13(金)19:42:37No.1262339436+こえんらくスルって出せていい投げじゃなかったよね |
… | 6624/12/13(金)19:42:38No.1262339445+ビシバシバンで本当に8割減る |
… | 6724/12/13(金)19:42:46No.1262339499+大須晶の証言によると1は本当にアレだったけど2はやらない理由ないくらいに耳目を集めたって |
… | 6824/12/13(金)19:42:49No.1262339505+バーチャ名人が美人の女プレイヤーを捕まえて結婚できたくらい |
… | 6924/12/13(金)19:43:16No.1262339644そうだねx2>基盤クソ高かったよね |
… | 7024/12/13(金)19:43:37No.1262339764+少林寺とかルチャとかモーションはマジで優秀なんだけどキャラとストーリーが薄いんだよな… |
… | 7124/12/13(金)19:44:00No.1262339891+スト2とかばっか触ってた身だとコマンドが独特で面白かったな |
… | 7224/12/13(金)19:44:06No.1262339932+>ビシバシバンで本当に8割減る |
… | 7324/12/13(金)19:44:14No.1262339971そうだねx9>返し技と当て身と呼ぶ勘違いが広まった |
… | 7424/12/13(金)19:44:14No.1262339975+膝で浮いたのにPPPK |
… | 7524/12/13(金)19:44:20No.1262340015+>>2は名作だったけど写実的なモデリングになった事でバーチャファイターのバーチャが何なのか分からなくなった |
… | 7624/12/13(金)19:44:24No.1262340033そうだねx5>闘神伝や鉄拳のヒットの遠因 |
… | 7724/12/13(金)19:44:50No.1262340165+>少林寺とかルチャとかモーションはマジで優秀なんだけどキャラとストーリーが薄いんだよな… |
… | 7824/12/13(金)19:45:06No.1262340242+2の全国大会の賞品が筐体と基板だったな |
… | 7924/12/13(金)19:45:10No.1262340276+>>返し技と当て身と呼ぶ勘違いが広まった |
… | 8024/12/13(金)19:45:27No.1262340356+VF2の筐体を買うのが漫画家の間で流行った |
… | 8124/12/13(金)19:45:29No.1262340368そうだねx2蟷螂拳はバーチャで知った |
… | 8224/12/13(金)19:45:34No.1262340380+ヒット音が気持ちよかったです |
… | 8324/12/13(金)19:45:39No.1262340402+ちなみにバーチャの基盤や各種資料はアメリカのスミソニアン博物館に収蔵されてるレベル |
… | 8424/12/13(金)19:45:42No.1262340422+キャラの造形が荒い分モーションに全振りしてたのは動かして気持ちよかったよ |
… | 8524/12/13(金)19:45:55No.1262340484+リングアウトの概念って大してウケ続かなかったな |
… | 8624/12/13(金)19:46:04No.1262340537+イーン |
… | 8724/12/13(金)19:46:14No.1262340601+勘違い言うけどゲーメストが悪い |
… | 8824/12/13(金)19:46:18No.1262340620+思い切ったボタン配置も革新よね |
… | 8924/12/13(金)19:46:47No.1262340787+このダメージ量がでかいゲームシステムで |
… | 9024/12/13(金)19:46:54No.1262340821+モーキャプ後にわざわざ手付けでつけなおして荒々しいモーションに変えてるという初期バーチャ |
… | 9124/12/13(金)19:46:57No.1262340833そうだねx1>蟷螂拳は拳児で知った |
… | 9224/12/13(金)19:46:59No.1262340845+よく鉄拳の客層はガラ悪いと言われるけど元を辿ればバーチャの客層がそのままシフトしてきただけ |
… | 9324/12/13(金)19:47:11No.1262340906+得意なキャラクターによってその界隈では〜使いと評され崇められたという |
… | 9424/12/13(金)19:47:13No.1262340917+>当身してきてるのを投げるから当身投げなんだっけ |
… | 9524/12/13(金)19:47:25No.1262340967+バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 9624/12/13(金)19:47:34No.1262341024+バーチャの開発者何人か鉄拳に関わってるから腹違いの兄弟みたいなもんよ |
… | 9724/12/13(金)19:47:43No.1262341064そうだねx9>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 9824/12/13(金)19:47:45No.1262341074+>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 9924/12/13(金)19:47:49No.1262341101+拳児フォロワーゲー |
… | 10024/12/13(金)19:47:52No.1262341117+>得意なキャラクターによってその界隈では〜使いと評され崇められたという |
… | 10124/12/13(金)19:47:54No.1262341134+>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 10224/12/13(金)19:47:57No.1262341154+クンフー |
… | 10324/12/13(金)19:47:58No.1262341161+アキラの技についてリアル格闘家がうんぬん言うのが面白かった |
… | 10424/12/13(金)19:48:22No.1262341294+>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 10524/12/13(金)19:48:41No.1262341397+りもんちょうちゅう連打してガキーンガキーンするの楽しかったな |
… | 10624/12/13(金)19:48:44No.1262341411+VF3のプロトタイプは天井につかまったり物を拾って投げたりできた |
… | 10724/12/13(金)19:48:49No.1262341439+池サラさんも当時ゲームやったことない三十路のエンジニアだったのが |
… | 10824/12/13(金)19:48:56No.1262341475+コマンドの独自性が強いのでオリジナリティはあると思う |
… | 10924/12/13(金)19:49:03No.1262341506+なんかやたらと出づらいアキラの膝蹴り |
… | 11024/12/13(金)19:49:16No.1262341572+>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 11124/12/13(金)19:49:20No.1262341596そうだねx5これの影響で未だ自分の中で鉄山靠がなんか凄い技なイメージ |
… | 11224/12/13(金)19:49:30No.1262341635+鉄拳が複雑化しすぎて酷いからバーチャは誰でも簡単に遊べるようになってほしい |
… | 11324/12/13(金)19:49:32No.1262341647+今みたいにネットで全ての情報が入るわけじゃないから |
… | 11424/12/13(金)19:49:40No.1262341688+>>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 11524/12/13(金)19:49:51No.1262341750そうだねx1>当時の2D格ゲー2トップのSNKまで3D路線に向かわせた |
… | 11624/12/13(金)19:49:56No.1262341775そうだねx1>>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 11724/12/13(金)19:50:02No.1262341805そうだねx3>>バーチャに足りないものってなんだろ? |
… | 11824/12/13(金)19:50:24No.1262341931+気持ちいいけど何で金属音だったんだろう |
… | 11924/12/13(金)19:50:29No.1262341960+バグ由来の仕様がとても多い |
… | 12024/12/13(金)19:50:35No.1262341984+3D格闘の上段中段下段は意味が分かるけど |
… | 12124/12/13(金)19:50:38No.1262341999+https://x.com/TMSent_jp/status/1867449392107827453 |
… | 12224/12/13(金)19:50:51No.1262342065+>サラじゃ駄目なんですか? |
… | 12324/12/13(金)19:50:53No.1262342071+スト6はコンボが難しくて断念した自分でもできますか!? |
… | 12424/12/13(金)19:50:58No.1262342097そうだねx2パイは論外なんです? |
… | 12524/12/13(金)19:51:09No.1262342162そうだねx2>鉄拳が複雑化しすぎて酷いからバーチャは誰でも簡単に遊べるようになってほしい |
… | 12624/12/13(金)19:51:26No.1262342244+カードシステム・着せ替え・実況・VFnetって後世の礎になるすんごい事してるのに死んだ |
… | 12724/12/13(金)19:51:39No.1262342298+パイのは見たこと無いな…てかサラのしか見たこと無い |
… | 12824/12/13(金)19:51:39No.1262342301+鉄拳にそんなややこしいところある? |
… | 12924/12/13(金)19:51:41No.1262342318+>スト6はコンボが難しくて断念した自分でもできますか!? |
… | 13024/12/13(金)19:51:43No.1262342332+やわらかエンジンなのがDoA |
… | 13124/12/13(金)19:51:45No.1262342342+>>鉄拳が複雑化しすぎて酷いからバーチャは誰でも簡単に遊べるようになってほしい |
… | 13224/12/13(金)19:52:01No.1262342427+3D格ゲーはチュンリーや不知火舞やモリガンを産めなかった |
… | 13324/12/13(金)19:52:09No.1262342464+スト6でいうとモダン通り越してダイナミック操作くらい導入してもおかしくないと思う |
… | 13424/12/13(金)19:52:12No.1262342484+あ、葵とかいるじゃないか |
… | 13524/12/13(金)19:52:15No.1262342495+>カードシステム・着せ替え・実況・VFnetって後世の礎になるすんごい事してるのに死んだ |
… | 13624/12/13(金)19:52:15No.1262342497+>カードシステム・着せ替え・実況・VFnetって後世の礎になるすんごい事してるのに死んだ |
… | 13724/12/13(金)19:52:17No.1262342510そうだねx2>エロい女性キャラ |
… | 13824/12/13(金)19:52:30No.1262342573そうだねx4拳児は読んでおいたほうがいいですよ… |
… | 13924/12/13(金)19:52:32No.1262342587そうだねx1むしろジャッキーとかのほうが見たことあるよ薄い本 |
… | 14024/12/13(金)19:52:37No.1262342605+格ゲー自体が元から複雑ではある |
… | 14124/12/13(金)19:52:38No.1262342607+アキラスペシャル出せるだけでヒーローだったらしい |
… | 14224/12/13(金)19:52:48No.1262342656+FVのハニーは結構流行ったなコスプレで |
… | 14324/12/13(金)19:52:49No.1262342665+なんかのメディアで鈴木裕とバンナムの原田が対談してて色々と面白いこと言ってたな |
… | 14424/12/13(金)19:52:52No.1262342675+>母を! |
… | 14524/12/13(金)19:52:57No.1262342700+操作自体は簡単なんだが覚える事は2D格闘より多いと思う |
… | 14624/12/13(金)19:53:13No.1262342785+リングアウト無くそう |
… | 14724/12/13(金)19:53:17No.1262342801+うんこボタンって実物見た事ないけど都市伝説なんだろうか |
… | 14824/12/13(金)19:53:35No.1262342892+>操作自体は簡単なんだが覚える事は2D格闘より多いと思う |
… | 14924/12/13(金)19:54:21No.1262343104+>リングアウト無くそう |
… | 15024/12/13(金)19:54:26No.1262343134そうだねx2>スト6はコンボが難しくて断念した自分でもできますか!? |
… | 15124/12/13(金)19:54:28No.1262343146+>操作自体は簡単なんだが覚える事は2D格闘より多いと思う |
… | 15224/12/13(金)19:54:28No.1262343147+設定的にもアキラさんより主人公影丸じゃね?と思ってた |
… | 15324/12/13(金)19:54:33No.1262343174+技が多いからしっかりつながるのを覚える場合物凄い長くなる |
… | 15424/12/13(金)19:55:02No.1262343371+バーチャ3 は当初はセガサターンで出す予定だったけど |
… | 15524/12/13(金)19:55:11No.1262343433そうだねx4>風間飛鳥は産めた |
… | 15624/12/13(金)19:55:15No.1262343453+殴ると金属なのに浮くと風船の滞空時間 |
… | 15724/12/13(金)19:55:22No.1262343497+>1.2はそれが少なかったからあそこまでブームになったと思う |
… | 15824/12/13(金)19:55:38No.1262343576+そもそも2すら完全移植できなかった |
… | 15924/12/13(金)19:56:01No.1262343686+>バーチャ3 は当初はセガサターンで出す予定だったけど |
… | 16024/12/13(金)19:56:02No.1262343690そうだねx1>実況は超すごかったが他は自演や粘着をうんだのであんまり |
… | 16124/12/13(金)19:56:15No.1262343743+>設定的にもアキラさんより主人公影丸じゃね?と思ってた |
… | 16224/12/13(金)19:56:17No.1262343761+>3D格ゲーはチュンリーや不知火舞やモリガンを産めなかった |
… | 16324/12/13(金)19:56:17No.1262343764+>適当なガチャプレイでも何となく勝てたりするけど |
… | 16424/12/13(金)19:56:20No.1262343784+アーケードも家庭用も含めてリアルタイムの2の記憶から辿るとなぜ今ここまで忘れ去られているのか分からない… |
… | 16524/12/13(金)19:56:26No.1262343820+格ゲー自体知識がモノを言うしね |
… | 16624/12/13(金)19:56:27No.1262343823そうだねx1>設定的にもアキラさんより主人公影丸じゃね?と思ってた |
… | 16724/12/13(金)19:56:28No.1262343826+セガに女キャラを作らせるとバーチャコップの大統領の娘みたいなのが出てくるんだよ! |
… | 16824/12/13(金)19:56:33No.1262343851+バカルン超特急を習得した影丸 |
… | 16924/12/13(金)19:56:34No.1262343854+>>風間飛鳥は産めた |
… | 17024/12/13(金)19:56:58No.1262343978そうだねx4>格ゲーってもしかしてエロだった...?! |
… | 17124/12/13(金)19:57:07No.1262344046+今日のイメージビデオみると上下段でステラちゃんのガードが変わってるのはバーチャぺえなとは思ったよ |
… | 17224/12/13(金)19:57:27No.1262344138そうだねx6>セガに女キャラを作らせるとバーチャコップの大統領の娘みたいなのが出てくるんだよ! |
… | 17324/12/13(金)19:58:05No.1262344322+1はコンボの概念が薄くて |
… | 17424/12/13(金)19:58:10No.1262344355+格ゲーはキャラゲーでもあるからそこが弱かったってのはあると思う |
… | 17524/12/13(金)19:58:23No.1262344416+バカにしないでくれる?セガにっだってエロ可愛い女キャラくらい作れるわよ! |
… | 17624/12/13(金)19:58:27No.1262344434+>1はコンボの概念が薄くて |
… | 17724/12/13(金)19:58:34No.1262344466+>1はコンボの概念が薄くて |
… | 17824/12/13(金)19:58:43No.1262344519+今の子供は知ってるのかな? |
… | 17924/12/13(金)19:58:52No.1262344561+新作はゲストキャラとか出て欲しいな |
… | 18024/12/13(金)19:58:54No.1262344578+バーチャ3はどのみちアンジュレーションがクソだったから |
… | 18124/12/13(金)19:59:14No.1262344674+>1はコンボの概念が薄くて |
… | 18224/12/13(金)19:59:19No.1262344708+バーチャ5と鉄拳5だか6だかの頃にゲーセンに通い詰めてたんだけど |
… | 18324/12/13(金)19:59:26No.1262344751+エロだけで言うならそれこそテクモさんちが革命的でしたので |
… | 18424/12/13(金)19:59:31No.1262344780+セガで一番キャラ人気出たのはサクラ大戦 |
… | 18524/12/13(金)19:59:35No.1262344806+大統領の娘は宣材写真みてえなの雑誌に載ってたりして |
… | 18624/12/13(金)19:59:44No.1262344849+>ちょうどバーチャと同じくゲームアワードで新作が発表されていた |
… | 18724/12/13(金)19:59:57No.1262344928+>バーチャ5と鉄拳5だか6だかの頃にゲーセンに通い詰めてたんだけど |
… | 18824/12/13(金)19:59:59No.1262344944+>今の子供は知ってるのかな? |
… | 18924/12/13(金)20:00:14No.1262345032そうだねx3>セガで一番キャラ人気出たのはサクラ大戦 |
… | 19024/12/13(金)20:00:21No.1262345077+>バーチャ5と鉄拳5だか6だかの頃にゲーセンに通い詰めてたんだけど |
… | 19124/12/13(金)20:00:41No.1262345201+客並んでるのに店員が止めてコイン入れる箱を交換してるのをみたのはバーチャ2が最後かもしれん |
… | 19224/12/13(金)20:00:43No.1262345211+ジャッキーは難しい操作なしでバーチャの醍醐味的な楽しいところ味わえるからやっぱ人気だったな |
… | 19324/12/13(金)20:00:44No.1262345217+>>今の子供は知ってるのかな? |
… | 19424/12/13(金)20:00:50No.1262345261+ガードボタンがどうも苦手で従来型の鉄拳の方がやりやすかった |
… | 19524/12/13(金)20:01:08No.1262345371+ヒット確認くらい見た目でも判断できるようにしてくれよ |
… | 19624/12/13(金)20:01:10No.1262345384そうだねx1>流石にソニックじゃね? |
… | 19724/12/13(金)20:01:28No.1262345472+エフェクト盛って派手になったバーチャとかそんなのバーチャじゃねえよ |
… | 19824/12/13(金)20:01:29No.1262345485+キャリバーが好きなんだけど馴染めるかな |
… | 19924/12/13(金)20:01:36No.1262345524+アキラさんもテクモ行ったり電撃行ったりポリゴンのままスマブラ行ったり長い旅だったなぁ |
… | 20024/12/13(金)20:01:37No.1262345533+VF4系すき |
… | 20124/12/13(金)20:01:38No.1262345534+晶さんは主人公ではないんだよね? |
… | 20224/12/13(金)20:01:42No.1262345561+>ダメージがデカすぎるんだよ |
… | 20324/12/13(金)20:01:44No.1262345573そうだねx1鉄拳からシェア奪うの今更無理だろ… |
… | 20424/12/13(金)20:01:46No.1262345581+何かが始まった感は1の方に感じたわ |
… | 20524/12/13(金)20:01:48No.1262345593そうだねx3バーチャeスポーツちょっとやったけどこんなこと本当は言いたくないんだけど |
… | 20624/12/13(金)20:02:09No.1262345713そうだねx4「時代を作った」が誇張表現じゃないのはバーチャとスト2くらいかなあってなる |
… | 20724/12/13(金)20:02:10No.1262345724+ガードボタン式はパッドでやりやすそうだな |
… | 20824/12/13(金)20:02:21No.1262345771+俺は右左って何…?ってなったなあ |
… | 20924/12/13(金)20:02:29No.1262345826そうだねx2>鉄拳ぽいな |
… | 21024/12/13(金)20:02:31No.1262345839+鉄拳と比較してやりあうならファイティングバイパーズだもんな |
… | 21124/12/13(金)20:02:36No.1262345870+>>流石にソニックじゃね? |
… | 21224/12/13(金)20:02:38No.1262345877+有名プレイヤーみたいな概念はバーチャで知った |
… | 21324/12/13(金)20:02:43No.1262345923そうだねx2>エフェクト盛って派手になったバーチャとかそんなのバーチャじゃねえよ |
… | 21424/12/13(金)20:02:55No.1262345993+>エフェクト盛って派手になったバーチャとかそんなのバーチャじゃねえよ |
… | 21524/12/13(金)20:02:59No.1262346016+>キャリバーが好きなんだけど馴染めるかな |
… | 21624/12/13(金)20:03:04No.1262346043+子供の頃ゲーム雑誌見てたけど |
… | 21724/12/13(金)20:03:14No.1262346103+>そういうこといって別に対して面白さに繋がらない足の形とかで無駄に難易度上げて硬派面してたから今の今まで死んでたんですよ |
… | 21824/12/13(金)20:03:24No.1262346170+噛み合うと本当に意味わからん速さで死ぬからこれで1クレか…って震える |
… | 21924/12/13(金)20:03:30No.1262346208+アキラさんの技がカウンターで入ると即死レベルだもんな… |
… | 22024/12/13(金)20:03:36No.1262346247+今の鉄拳相手ならバーチャでも全然勝てると思う |
… | 22124/12/13(金)20:03:43No.1262346284そうだねx1>>当時の2D格ゲー2トップのSNKまで3D路線に向かわせた |
… | 22224/12/13(金)20:04:11No.1262346452そうだねx2>バーチャは4の頃には鉄拳とかと比べるとページ数少なかったりと扱いがイマイチだったり |
… | 22324/12/13(金)20:04:13No.1262346468そうだねx2>今の鉄拳相手ならバーチャでも全然勝てると思う |
… | 22424/12/13(金)20:04:34No.1262346587そうだねx1>今の鉄拳相手ならバーチャでも全然勝てると思う |
… | 22524/12/13(金)20:04:37No.1262346607+バーチャ3で離れてゲーム自体から遠ざかってたりすると4の大ヒットがいまいちピンとこないとは聞く |
… | 22624/12/13(金)20:04:51No.1262346691+キャリバーは一部テクキャラ除けばコンボ簡単だったからよかった |
… | 22724/12/13(金)20:04:58No.1262346735+>周りの知名度も低くなってたなあ確か |
… | 22824/12/13(金)20:05:06No.1262346786+>アキラさんの技がカウンターで入ると即死レベルだもんな… |
… | 22924/12/13(金)20:05:21No.1262346892+昔の鉄人とかいま復帰したらどれだけやれるのかね? |
… | 23024/12/13(金)20:05:22No.1262346900そうだねx4>今の鉄拳相手ならバーチャでも全然勝てると思う |
… | 23124/12/13(金)20:05:23No.1262346905そうだねx3>今の鉄拳相手ならバーチャでも全然勝てると思う |
… | 23224/12/13(金)20:05:35No.1262346981+バーチャより前に奥行きとか使った格ゲーがセガから出てたんですよ |
… | 23324/12/13(金)20:05:36No.1262346988+硬派の基準は人それぞれと聞いた |
… | 23424/12/13(金)20:05:47No.1262347049+鉄拳1の頃の空気とか独特でしたよ |
… | 23524/12/13(金)20:05:54No.1262347090+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23624/12/13(金)20:06:12No.1262347189+>昔の鉄人とかいま復帰したらどれだけやれるのかね? |
… | 23724/12/13(金)20:06:15No.1262347205+>硬派の基準は人それぞれと聞いた |
… | 23824/12/13(金)20:06:20No.1262347237+>硬派の基準は人それぞれと聞いた |
… | 23924/12/13(金)20:06:28No.1262347283+バーチャはバーチャとまず戦わなきゃいけない |
… | 24024/12/13(金)20:06:29No.1262347292+ロケテで1日8万近く売り上げて1日のインカムの理論値に近い値叩き出したとか |
… | 24124/12/13(金)20:06:52No.1262347426そうだねx1バーチャ生きてた頃って普通に鉄拳よりインカム上だったからな!? |
… | 24224/12/13(金)20:07:02No.1262347496+READY スコーン KO 大体0.5秒 |
… | 24324/12/13(金)20:07:13No.1262347551+>それは確信犯です |
… | 24424/12/13(金)20:07:23No.1262347610+全盛期のバーチャがちょっと現実離れしすぎてて比べようがない |
… | 24524/12/13(金)20:07:27No.1262347635+>過去作に負けてたバーチャが今更勝てる道理ないです |
… | 24624/12/13(金)20:07:39No.1262347700そうだねx1アキラは主人公枠にしては初代からテクニカルな操作要求されるキャラだった |
… | 24724/12/13(金)20:07:47No.1262347752そうだねx1>鉄拳1の頃の空気とか独特でしたよ |
… | 24824/12/13(金)20:08:06No.1262347871+ダメージ音ギャグっぽいと思ったらこれガンダムじゃん |
… | 24924/12/13(金)20:08:12No.1262347923+アキラさんムズすぎて俺もジャッキーだったなぁ |
… | 25024/12/13(金)20:08:19No.1262347954+>バーチャ生きてた頃って普通に鉄拳よりインカム上だったからな!? |
… | 25124/12/13(金)20:08:19No.1262347957+今となっては2が130万本売れてたのが奇跡みたいに感じるなバーチャは |
… | 25224/12/13(金)20:08:27No.1262348007そうだねx2鉄拳は今でも色物アホゲー要素は捨てずに活躍してるからすごいよ |
… | 25324/12/13(金)20:08:32No.1262348039そうだねx2>バーチャ生きてた頃って普通に鉄拳よりインカム上だったからな!? |
… | 25424/12/13(金)20:08:34No.1262348049+鉄拳は一作目からキャラ設定がぶっ飛びすぎてたからな… |
… | 25524/12/13(金)20:08:39No.1262348068+初手しゃがパンをバクチサマーで狩られて一秒で瀕死 |
… | 25624/12/13(金)20:08:47No.1262348117+他の格ゲーと比べてる場合じゃない |
… | 25724/12/13(金)20:08:50No.1262348140+>すげえ色物感あったな |
… | 25824/12/13(金)20:08:58No.1262348178+DOAはリグがマジで嫌いだったな…鉄拳でもファラン苦手だしテコンドーキャラ苦手かも |
… | 25924/12/13(金)20:09:04No.1262348219+知らないでてきとう言ってんだろうけど鉄拳は6までずっとインカムはバーチャに負けてたので言うほど勝ってませんよ |
… | 26024/12/13(金)20:09:05No.1262348220+あんなカクカクなグラでも俺はパイやサラを使ってたんだぜ… |
… | 26124/12/13(金)20:09:07No.1262348231+まぁもう事実上死んだからなバーチャ |
… | 26224/12/13(金)20:09:31No.1262348371+オリコンでギリ |
… | 26324/12/13(金)20:09:34No.1262348397+>5FSが出た頃鉄拳は6とTAG2だ |
… | 26424/12/13(金)20:09:48No.1262348483+バーチャ1とか2の頃は仕事帰りのリーマンも |
… | 26524/12/13(金)20:09:51No.1262348507+>鉄拳は今でも色物アホゲー要素は捨てずに活躍してるからすごいよ |
… | 26624/12/13(金)20:09:52No.1262348514+鳴り物入りで採用されたアンジュレーション |
… | 26724/12/13(金)20:09:52No.1262348524+新作が出るゲームと終わったゲームどっちに集客力があるかは言うまでもないので |
… | 26824/12/13(金)20:09:58No.1262348556+>初手しゃがパンをバクチサマーで狩られて一秒で瀕死 |
… | 26924/12/13(金)20:10:03No.1262348592+𝐍𝐞𝐰 𝐕𝐈𝐑𝐓𝐔𝐀 𝐅𝐈𝐆𝐇𝐓𝐄𝐑 𝐏𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭 |
… | 27024/12/13(金)20:10:07No.1262348612そうだねx1鉄拳は初代以外はPSでやってたな |
… | 27124/12/13(金)20:10:08No.1262348621+アキラさんは膝出せなくて諦めたな |
… | 27224/12/13(金)20:10:30No.1262348745そうだねx7>8はカッコつけようとして滑ってません? |
… | 27324/12/13(金)20:10:40No.1262348804そうだねx4>>鉄拳は今でも色物アホゲー要素は捨てずに活躍してるからすごいよ |
… | 27424/12/13(金)20:10:44No.1262348829+鉄拳2はPS人気に乗れたからな |
… | 27524/12/13(金)20:11:03No.1262348926+>鉄拳は初代以外はPSでやってたな |
… | 27624/12/13(金)20:11:07No.1262348954+>『#バーチャファイター』 |
… | 27724/12/13(金)20:11:31No.1262349075そうだねx2鉄拳は直近の大きい大会で優勝したキャラがクマだったか |
… | 27824/12/13(金)20:11:44No.1262349157+>>5FSが出た頃鉄拳は6とTAG2だ |
… | 27924/12/13(金)20:11:46No.1262349174+当時はゲーム雑誌とかで技のコマンドとか見てプレイしてた人もいたな |
… | 28024/12/13(金)20:11:47No.1262349183+キャサ夫だけ知ってる |
… | 28124/12/13(金)20:11:53No.1262349222+イフリートが暴れてるけど…鉄拳だしなあ… |
… | 28224/12/13(金)20:11:56No.1262349236+アキラさんの膝あれ出したい時に咄嗟に出るやつじゃないじゃん |
… | 28324/12/13(金)20:12:27No.1262349414+バーチャ4全盛期もキャラの魔改造で別キャラ化するのが流行ってたからキャラ人気はとにかくなかった |
… | 28424/12/13(金)20:12:28No.1262349424+>TAG2がすげえプレイ感覚悪かった |
… | 28524/12/13(金)20:12:56No.1262349597そうだねx1当時の鉄人とか今のプロゲーマーに至るまでの道の一つになってると思う |
… | 28624/12/13(金)20:13:17No.1262349719+いやTAG2ゲーセンでは一生ヤンキーがやってたよ |
… | 28724/12/13(金)20:13:37No.1262349831+カードシステムは格ゲーだけじゃなく他の全てのゲーセンのゲームに影響を与えた |
… | 28824/12/13(金)20:13:38No.1262349832そうだねx1>鉄拳は今でも色物アホゲー要素は捨てずに活躍してるからすごいよ |
… | 28924/12/13(金)20:14:00No.1262349960+鷹嵐いないし… |
… | 29024/12/13(金)20:14:16No.1262350061+>>『#バーチャファイター』 |
… | 29124/12/13(金)20:14:32No.1262350151+>いやTAG2ゲーセンでは一生ヤンキーがやってたよ |
… | 29224/12/13(金)20:14:43No.1262350206+今でこそ世界観設定の中核を成してるデビルも |
… | 29324/12/13(金)20:14:46No.1262350221+TAG2は前作鉄拳6から家庭用の売り上げ1/5近くまで落としたからな |
… | 29424/12/13(金)20:14:51No.1262350244+不人気キャラから削除していくか |
… | 29524/12/13(金)20:14:56No.1262350269+格ゲープレイヤーの意見取り入れまくったって売りにしてたのTAG2だっけ |
… | 29624/12/13(金)20:15:10No.1262350359+TAG2はオタクからの評判はすごく良かったけどキャラ減らしてストーリーモードつけた7の方が売れたって原田が愚痴ってた |
… | 29724/12/13(金)20:15:25No.1262350457そうだねx1>格ゲープレイヤーの意見取り入れまくったって売りにしてたのTAG2だっけ |
… | 29824/12/13(金)20:15:30No.1262350485+実際新作のバーチャは鉄拳とはここが違うセールスポイント打ち出せるのか |
… | 29924/12/13(金)20:16:08No.1262350696+>実際新作のバーチャは鉄拳とはここが違うセールスポイント打ち出せるのか |
… | 30024/12/13(金)20:16:27No.1262350817+>実際新作のバーチャは鉄拳とはここが違うセールスポイント打ち出せるのか |
… | 30124/12/13(金)20:16:45No.1262350920+>>実際新作のバーチャは鉄拳とはここが違うセールスポイント打ち出せるのか |
… | 30224/12/13(金)20:17:24No.1262351129+>当時の鉄人とか今のプロゲーマーに至るまでの道の一つになってると思う |
… | 30324/12/13(金)20:17:44No.1262351240+逆に鉄拳はエフェクト盛りすぎて何が起きてるのかわからなくない? |
… | 30424/12/13(金)20:17:48No.1262351264+龍スタが作ってるのでキャラモデルはかなり良くなったと思う |
… | 30524/12/13(金)20:17:55No.1262351304+TAG2はスタッフが一生懸命作ったらプレイヤーからはめちゃくちゃ評判良くてゲーセンのインカムも良かった |
… | 30624/12/13(金)20:17:58No.1262351324+カゲとか面白いやん |
… | 30724/12/13(金)20:18:12No.1262351403+ライバルは鉄拳になるのか |
… | 30824/12/13(金)20:18:27No.1262351491そうだねx1なんでもいいけどよぉ晶のテーマは2の曲にしてくれよな |
… | 30924/12/13(金)20:18:28No.1262351496+>逆に鉄拳はエフェクト盛りすぎて何が起きてるのかわからなくない? |
… | 31024/12/13(金)20:18:50No.1262351626+アキラの服装変わったのは好印象なのでほかキャラも大きく服装変えると結構いい感じになるんじゃないか? |
… | 31124/12/13(金)20:19:04No.1262351709+後ガードで育ったからボタンを押してガードするってのに馴染めなくって |
… | 31224/12/13(金)20:19:21No.1262351828+デフォ衣装は変えた方がいいのかも |
… | 31324/12/13(金)20:19:23No.1262351836+如くで格ゲー作ったら割とウケそうな気はする・・・ |
… | 31424/12/13(金)20:19:55No.1262352015+>これを見ればなぜ彼をバーチャファイターと呼ぶか分かりますか? |
… | 31524/12/13(金)20:19:56No.1262352018そうだねx2タッグ2は対戦をやりこむ層から“だけ”褒められた |
… | 31624/12/13(金)20:20:06No.1262352074+鉄拳は海外人気よく聞くけどバーチャって海外はどうなの? |
… | 31724/12/13(金)20:20:08No.1262352088+アトラスのペルソナのキャラ使って格ゲー作ろうぜ! |
… | 31824/12/13(金)20:20:32No.1262352223+>アトラスのペルソナのキャラ使って格ゲー作ろうぜ! |
… | 31924/12/13(金)20:20:40No.1262352270+>ライバルは鉄拳になるのか |
… | 32024/12/13(金)20:20:41No.1262352275+どいつもこいつもこぞってポリゴン格ゲー作り始める程度の存在感 |
… | 32124/12/13(金)20:20:42No.1262352285+>鉄拳は海外人気よく聞くけどバーチャって海外はどうなの? |
… | 32224/12/13(金)20:20:47No.1262352309そうだねx3それこそ桐生ちゃん出すとか売れる努力は最大限やってほしい |
… | 32324/12/13(金)20:20:55No.1262352367そうだねx1>逆に鉄拳はエフェクト盛りすぎて何が起きてるのかわからなくない? |
… | 32424/12/13(金)20:21:10No.1262352457+バーチャの海外人気は規模こそ違えど国内と同じで昔はすごかったけど…って感じよ |
… | 32524/12/13(金)20:21:12No.1262352466そうだねx3p5uずっと待ってるのに… |
… | 32624/12/13(金)20:21:13No.1262352474+>なんでもいいけどよぉ晶のテーマは2の曲にしてくれよな |
… | 32724/12/13(金)20:21:22No.1262352523+なんで八極拳使いが日本風の道着だったんだろう |
… | 32824/12/13(金)20:21:26No.1262352548+>どいつもこいつもこぞってポリゴン格ゲー作り始める程度の存在感 |
… | 32924/12/13(金)20:21:28No.1262352564そうだねx15調整版を出すだけで別に新作決定したわけでもないから… |
… | 33024/12/13(金)20:21:31No.1262352580+>当時はゲーム雑誌とかで技のコマンドとか見てプレイしてた人もいたな |
… | 33124/12/13(金)20:21:33No.1262352598+>アトラスのペルソナのキャラ使って格ゲー作ろうぜ! |
… | 33224/12/13(金)20:21:44No.1262352656+>鉄拳は海外人気よく聞くけどバーチャって海外はどうなの? |
… | 33324/12/13(金)20:21:57No.1262352726+>なんでもいいけどよぉ晶のテーマは2の曲にしてくれよな |
… | 33424/12/13(金)20:22:06No.1262352778そうだねx5>5調整版を出すだけで別に新作決定したわけでもないから… |
… | 33524/12/13(金)20:22:21No.1262352869+>5調整版を出すだけで別に新作決定したわけでもないから… |
… | 33624/12/13(金)20:22:26No.1262352896+セガにはペルソナとミクさんが付いてる! |
… | 33724/12/13(金)20:22:33No.1262352931そうだねx2>したよ |
… | 33824/12/13(金)20:22:39No.1262352981+>セガにはペルソナとミクさんが付いてる! |
… | 33924/12/13(金)20:22:58No.1262353087+>>セガにはペルソナとミクさんが付いてる! |
… | 34024/12/13(金)20:23:01No.1262353116+こんにちはDOA勢です |
… | 34124/12/13(金)20:23:08No.1262353145+プレイヤーがフレームとか考えるようになったのはバーチャが走りよね |
… | 34224/12/13(金)20:23:20No.1262353220そうだねx1スクエニも他所にFFキャラを派遣するより先にトバルを復活させる努力をしろ |
… | 34324/12/13(金)20:23:24No.1262353240+>5調整版を出すだけで別に新作決定したわけでもないから… |
… | 34424/12/13(金)20:23:25No.1262353249+まぁかすみのゲスト参戦ぐらいはマジであるかもね |
… | 34524/12/13(金)20:23:53No.1262353408+>こんにちはDOA勢です |
… | 34624/12/13(金)20:23:56No.1262353424+>こんにちはDOA勢です |
… | 34724/12/13(金)20:24:08No.1262353494+DOAから誰を借りるのか |
… | 34824/12/13(金)20:24:14No.1262353523+格ゲーの方のDOAは虫の息だな… |
… | 34924/12/13(金)20:24:15No.1262353530+スト6とコラボ! |
… | 35024/12/13(金)20:24:19No.1262353561そうだねx3>>当時はゲーム雑誌とかで技のコマンドとか見てプレイしてた人もいたな |
… | 35124/12/13(金)20:24:20No.1262353567+〇〇年遅いんだよッ! |
… | 35224/12/13(金)20:24:21No.1262353572+ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 35324/12/13(金)20:24:22No.1262353579+フェイイェンだってネギ振ったんだ |
… | 35424/12/13(金)20:24:50No.1262353744+あとはバーチャロンくんが帰ってくるのを待つだけか |
… | 35524/12/13(金)20:24:56No.1262353789+>スト6とコラボ! |
… | 35624/12/13(金)20:25:01No.1262353821+>スト6とコラボ! |
… | 35724/12/13(金)20:25:03No.1262353830+鉄拳の代わりに豪鬼の出張先にするか |
… | 35824/12/13(金)20:25:03No.1262353833+>ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 35924/12/13(金)20:25:04No.1262353840+格ゲー全盛期は経験したのに全く縁がなかったな |
… | 36024/12/13(金)20:25:22No.1262353954そうだねx1>>こんにちはDOA勢です |
… | 36124/12/13(金)20:25:24No.1262353968+>格ゲーの方のDOAは虫の息だな… |
… | 36224/12/13(金)20:25:24No.1262353976+>ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 36324/12/13(金)20:25:32No.1262354011+>こんにちはDOA勢です |
… | 36424/12/13(金)20:25:41No.1262354052+鉄拳と何処で明暗が分かれたんだろ… |
… | 36524/12/13(金)20:25:51No.1262354108+>スト6とコラボ! |
… | 36624/12/13(金)20:25:53No.1262354120+>>アトラスのペルソナのキャラ使って格ゲー作ろうぜ! |
… | 36724/12/13(金)20:25:53No.1262354125そうだねx2>豪鬼参戦! |
… | 36824/12/13(金)20:25:54No.1262354133+バーチャのゲーム性で豪鬼再現したらすごいことになりそう |
… | 36924/12/13(金)20:25:57No.1262354149+>ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 37024/12/13(金)20:26:22No.1262354303そうだねx3>豪鬼参戦! |
… | 37124/12/13(金)20:26:35No.1262354381+どの時代の10年早いんだよの声が好き? |
… | 37224/12/13(金)20:26:37No.1262354393+>5のキャラ参戦させたペルソナ5Uを出してくれよ早くしろよ |
… | 37324/12/13(金)20:26:41No.1262354422+DOAはあやねをかすみと同じ巨乳にしたのが理解できなかったな… |
… | 37424/12/13(金)20:26:43No.1262354430+サトノから1人借りよう |
… | 37524/12/13(金)20:26:55No.1262354501+ショウダウンが初バーチャだったけど難し過ぎて一生自由に動かせるイメージが湧かなかった |
… | 37624/12/13(金)20:26:59No.1262354526そうだねx2>鉄拳と何処で明暗が分かれたんだろ… |
… | 37724/12/13(金)20:27:05No.1262354572+ふーど板ザン大須晶バーチャ遊んでる時相手を煽りまくっててスト6とは別人みたいなんだけど…ちょっとショック |
… | 37824/12/13(金)20:27:10No.1262354599そうだねx2>DOAはあやねをかすみと同じ巨乳にしたのが理解できなかったな… |
… | 37924/12/13(金)20:27:16No.1262354632+>こんにちはDOA勢です |
… | 38024/12/13(金)20:27:27No.1262354704+いまやってるわしゃがなでやっぱりバーチャ新作の話をしてる中村 |
… | 38124/12/13(金)20:27:40No.1262354803+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38224/12/13(金)20:27:50No.1262354858そうだねx2>ふーど板ザン大須晶バーチャ遊んでる時相手を煽りまくっててスト6とは別人みたいなんだけど…ちょっとショック |
… | 38324/12/13(金)20:27:52No.1262354870+>鉄拳と何処で明暗が分かれたんだろ… |
… | 38424/12/13(金)20:28:00No.1262354922+>ふーど板ザン大須晶バーチャ遊んでる時相手を煽りまくっててスト6とは別人みたいなんだけど…ちょっとショック |
… | 38524/12/13(金)20:28:00No.1262354924+>>ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 38624/12/13(金)20:28:02No.1262354934+桐生ちゃんは鉄拳やらに参戦させるにしても |
… | 38724/12/13(金)20:28:03No.1262354945+桐生ちゃん達もゲスト参戦するのかね… |
… | 38824/12/13(金)20:28:05No.1262354958+>>ミクさんは直接戦わせちゃダメと聞いたが… |
… | 38924/12/13(金)20:28:08No.1262354980+鉄拳はオートガードで手足とボタン対応で入りやすいんだよな |
… | 39024/12/13(金)20:28:11No.1262354997+鉄拳が海外人気あるのって熱帯が普及する前からちゃんと家庭用の1人向けモードも作り込んでたからだし |
… | 39124/12/13(金)20:28:18No.1262355046+霞 身長158cm B89 / W54 / H85 |
… | 39224/12/13(金)20:28:21No.1262355065+>>こんにちはDOA勢です |
… | 39324/12/13(金)20:28:33No.1262355145そうだねx2>鉄拳と何処で明暗が分かれたんだろ… |
… | 39424/12/13(金)20:28:34No.1262355153+>ふーど板ザン大須晶バーチャ遊んでる時相手を煽りまくっててスト6とは別人みたいなんだけど…ちょっとショック |
… | 39524/12/13(金)20:28:57No.1262355291+>桐生ちゃんは鉄拳やらに参戦させるにしても |
… | 39624/12/13(金)20:29:00No.1262355304+>桐生ちゃん達もゲスト参戦するのかね… |
… | 39724/12/13(金)20:29:01No.1262355311+かすみとあやねの設定とかタイムスリップした感じだ |
… | 39824/12/13(金)20:29:06No.1262355352+>いやいやいや今の鉄拳ってEVOのエントリー数スト6の次だぞ |
… | 39924/12/13(金)20:29:21No.1262355447+なんかすごくダサいゲームのイメージしかなかったからトレーラーがかっこよくてびっくりした |
… | 40024/12/13(金)20:29:30No.1262355487+サッカーボールキックは灰皿が飛ぶ |
… | 40124/12/13(金)20:29:40No.1262355562+外人もバーチャに取り込みたいのならマリーだろう |
… | 40224/12/13(金)20:29:48No.1262355602+>桐生ちゃんは鉄拳やらに参戦させるにしても |
… | 40324/12/13(金)20:29:49No.1262355605そうだねx2ブラッディロアは結構期待してたんだけどな |
… | 40424/12/13(金)20:29:51No.1262355613+ソニックとかも出してもうセガのオールスターゲームにしちゃおうぜ! |
… | 40524/12/13(金)20:29:56No.1262355661そうだねx4>ふーど板ザン大須晶バーチャ遊んでる時相手を煽りまくっててスト6とは別人みたいなんだけど…ちょっとショック |
… | 40624/12/13(金)20:30:08No.1262355724+ここで桐生一馬出さない手はないだろ |
… | 40724/12/13(金)20:30:09No.1262355729そうだねx2>UNI2(605) |
… | 40824/12/13(金)20:30:16No.1262355775+バーチャでも黎明期3D格ゲーにしちゃまだ定期的に話題になる方だしね… |
… | 40924/12/13(金)20:30:28No.1262355862+>ブラッディロアは結構期待してたんだけどな |
… | 41124/12/13(金)20:30:50No.1262355989+押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 41224/12/13(金)20:30:55No.1262356020+>サッカーの試合で「ウチのルールはこれだから」とボールを持って走り出すラグビー選手 |
… | 41324/12/13(金)20:31:04No.1262356081+桐生ちゃんと一緒に八神さんもどうです? |
… | 41424/12/13(金)20:31:10No.1262356124+>格闘技習ってるだけの普通のお嬢様がデビルと殴り合えるゲームだぞ |
… | 41524/12/13(金)20:31:14No.1262356156+>ここで桐生一馬出さない手はないだろ |
… | 41624/12/13(金)20:31:24No.1262356211+>ここで桐生一馬出さない手はないだろ |
… | 41724/12/13(金)20:31:28No.1262356250+>ブラッディロアは結構期待してたんだけどな |
… | 41824/12/13(金)20:31:29No.1262356257+令和なのでシコれるパイ・チェンが見られる可能性が…? |
… | 41924/12/13(金)20:31:34No.1262356285+如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 42024/12/13(金)20:31:38No.1262356302+サイキックフォース… |
… | 42124/12/13(金)20:31:56No.1262356413+>ソニックとかも出してもうセガのオールスターゲームにしちゃおうぜ! |
… | 42224/12/13(金)20:32:07No.1262356480+>押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 42324/12/13(金)20:32:08No.1262356482+>前回のEVOJは発売して間もなかったってのもあってエントリー数少なかったけど |
… | 42424/12/13(金)20:32:13No.1262356509+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 42524/12/13(金)20:32:14No.1262356517+>>ここで桐生一馬出さない手はないだろ |
… | 42624/12/13(金)20:32:16No.1262356545そうだねx1>>ここで桐生一馬出さない手はないだろ |
… | 42724/12/13(金)20:32:19No.1262356567+>押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 42824/12/13(金)20:32:20No.1262356571+>押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 42924/12/13(金)20:32:21No.1262356581+>押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 43024/12/13(金)20:32:32No.1262356650+可愛い女の子目的で始めてもいいんだ |
… | 43124/12/13(金)20:32:37No.1262356681+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 43224/12/13(金)20:32:39No.1262356688そうだねx2>押切くんが漫画でやってたカゲで上に投げてキックしてリングアウトってマジなんだろうか |
… | 43324/12/13(金)20:32:47No.1262356737そうだねx1>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 43424/12/13(金)20:32:54No.1262356782そうだねx1>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 43524/12/13(金)20:33:07No.1262356857+昔から思ってるんだがバーチャってなんであんなに高くジャンプするの? |
… | 43624/12/13(金)20:33:12No.1262356871+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 43724/12/13(金)20:33:22No.1262356936+スペチャン5としてマイケルジャクソン出すか… |
… | 43824/12/13(金)20:33:25No.1262356953+>こんにちはDOA勢です |
… | 43924/12/13(金)20:33:28No.1262356974+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 44024/12/13(金)20:33:38No.1262357030+CG集みたいなのもあったよね |
… | 44124/12/13(金)20:33:45No.1262357078+>ブラッディロアは結構期待してたんだけどな |
… | 44224/12/13(金)20:33:49No.1262357099+ファイティングバイパーズはやってみたい |
… | 44324/12/13(金)20:33:54No.1262357138+>ファイターズメガミックス |
… | 44424/12/13(金)20:33:58No.1262357162+Doa は対戦相手確保できな過ぎる |
… | 44524/12/13(金)20:33:59No.1262357167+>>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 44624/12/13(金)20:34:01No.1262357187そうだねx1>昔から思ってるんだがバーチャってなんであんなに高くジャンプするの? |
… | 44724/12/13(金)20:34:26No.1262357331+ファンも期待するし桐生ちゃん真島の兄さんジョーカーあたりは出そう |
… | 44824/12/13(金)20:34:26No.1262357337+>CG集みたいなのもあったよね |
… | 44924/12/13(金)20:34:30No.1262357369+カゲの技漫画の誇張じゃなくてマジなんだ…ひどすぎる… |
… | 45024/12/13(金)20:34:30No.1262357372+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 45124/12/13(金)20:34:35No.1262357400そうだねx3>番長とかジョーカーとか... |
… | 45224/12/13(金)20:34:46No.1262357487+如くエンジンなのは解ったけど如くの女キャラで可愛いの誰だろう見た目の指標になるんじゃないか? |
… | 45324/12/13(金)20:35:10No.1262357655+>せがた三四郎 |
… | 45424/12/13(金)20:35:22No.1262357727+ブラッディロアはバランス度外視のお祭りゲーだから流行らす気そもそもなかっただろうあれ |
… | 45524/12/13(金)20:35:23No.1262357733+ゲージシステムがどうって確信犯だろってくらい叩かれてたよ知ってるだろサイドアタック |
… | 45624/12/13(金)20:35:23No.1262357737+>如くエンジンなのは解ったけど如くの女キャラで可愛いの誰だろう見た目の指標になるんじゃないか? |
… | 45724/12/13(金)20:35:26No.1262357763+桐生 真島 冴島 |
… | 45824/12/13(金)20:35:38No.1262357827そうだねx1バーチャにかわいい女求めるのがそもそも間違ってる |
… | 45924/12/13(金)20:35:39No.1262357841+>如くシリーズ以外で格ゲーに出せそうなセガキャラってなんかいる? |
… | 46024/12/13(金)20:35:54No.1262357917+>カゲの技漫画の誇張じゃなくてマジなんだ…ひどすぎる… |
… | 46124/12/13(金)20:36:04No.1262357977+如く意外だとジェネとか・・・初音ミクとか・・・マイコーとか・・・ |
… | 46224/12/13(金)20:36:08No.1262358003+>>こんにちはDOA勢です |
… | 46324/12/13(金)20:36:18No.1262358071+今の格ゲーはコラボキャラで話題になるから何かしら出すとは思うけどセガだからなぁ… |
… | 46424/12/13(金)20:36:21No.1262358089+>それCC絡んでない大会だから参加者少ないだけでCCの出場権あるEVOはスト6の圧勝だったけど |
… | 46524/12/13(金)20:36:51No.1262358273+ガキィン!の効果音気持ちいい |
… | 46624/12/13(金)20:37:02No.1262358336+脂乗ってたあたりの濃いセガキャラ参戦とかだったらちょっと見たいな… |
… | 46724/12/13(金)20:37:02No.1262358337+>今の格ゲーはコラボキャラで話題になるから何かしら出すとは思うけどセガだからなぁ… |
… | 46824/12/13(金)20:37:09No.1262358370+>ソニックやバイパーズ勢はともかくバーチャコップ入れんな! |
… | 46924/12/13(金)20:37:15No.1262358407+>ガキィン!の効果音気持ちいい |
… | 47024/12/13(金)20:37:19No.1262358428+>ゲージシステムがどうって確信犯だろってくらい叩かれてたよ>知ってるだろサイドアタック |
… | 47124/12/13(金)20:37:31No.1262358499+>8のちーちゃんあたり? |
… | 47224/12/13(金)20:37:35No.1262358533+でも急に5でパンツ見せるようになったしなあ |
… | 47324/12/13(金)20:37:42No.1262358578+>>それCC絡んでない大会だから参加者少ないだけでCCの出場権あるEVOはスト6の圧勝だったけど |
… | 47424/12/13(金)20:37:52No.1262358651+>>豪鬼参戦! |
… | 47524/12/13(金)20:38:16No.1262358782+>でも急に5でパンツ見せるようになったしなあ |
… | 47624/12/13(金)20:38:17No.1262358796+>今の格ゲーはコラボキャラで話題になるから何かしら出すとは思うけどセガだからなぁ… |
… | 47724/12/13(金)20:38:41No.1262358938+異世界おじさん参戦! |
… | 47824/12/13(金)20:38:48No.1262358983+やはりコラボと言えばエヴァ! |
… | 47924/12/13(金)20:38:51No.1262359001+10級のアキラにフルコンボ決められて俺は大変なものに手を出してしまったって震えてきた |
… | 48024/12/13(金)20:38:53No.1262359011+>久々の復活アピールするためになりふり構わずコラボキャラ投入してほしいな |
… | 48124/12/13(金)20:39:00No.1262359065+>>こんにちはDOA勢です |
… | 48224/12/13(金)20:39:06No.1262359096+バーチャ6とは発表してないんだよな |
… | 48324/12/13(金)20:39:11No.1262359129+>異世界おじさん参戦! |
… | 48424/12/13(金)20:39:13No.1262359144+葵とアイリーンのパンツ見るのが好きだった |
… | 48524/12/13(金)20:39:15No.1262359154+ドンドコ島のマスコットのガチャピンとムック参戦! |
… | 48624/12/13(金)20:39:19No.1262359183+>今の格ゲーはコラボキャラで話題になるから何かしら出すとは思うけどセガだからなぁ… |
… | 48724/12/13(金)20:39:21No.1262359190+>むしろそこ危惧するのは発売一年目で新作補正もあったのにスト6に勝てなかった鉄拳だよ |
… | 48824/12/13(金)20:39:27No.1262359224+ニュース出てから時間経ってすっかり忘れてたが餓狼伝説にはクリロナが出る可能性があるからな… |
… | 48924/12/13(金)20:39:30No.1262359252+大須晶まだ配信してて笑った |
… | 49024/12/13(金)20:39:45No.1262359328+なんか海外だとスト6はそんなにって聞くけど |
… | 49124/12/13(金)20:40:10No.1262359484+>大須晶まだ配信してて笑った |
… | 49224/12/13(金)20:40:11No.1262359488+>なんか海外だとスト6はそんなにって聞くけど |
… | 49324/12/13(金)20:40:17No.1262359531+調整も6も着替えしっかりやらせてほしいなあ |
… | 49424/12/13(金)20:40:24No.1262359583+PVあれアキラなのかな…漫画やアニメだと割といろんな服装してたんだけど… |
… | 49524/12/13(金)20:40:26No.1262359591そうだねx2そもそもスト6に勝たなきゃいけないのか |
… | 49624/12/13(金)20:40:28No.1262359601+>なんか海外だとスト6はそんなにって聞くけど |
… | 49724/12/13(金)20:40:37No.1262359659+会社違うけど |
… | 49824/12/13(金)20:41:06No.1262359853そうだねx3>そもそもスト6に勝たなきゃいけないのか |
… | 49924/12/13(金)20:41:07No.1262359857+>PVあれアキラなのかな…漫画やアニメだと割といろんな服装してたんだけど… |
… | 50024/12/13(金)20:41:08No.1262359862そうだねx1>なんか海外だとスト6はそんなにって聞くけど |
… | 50124/12/13(金)20:41:18No.1262359906+NEWVFのPVに出てたのサラじゃないんだな… |
… | 50224/12/13(金)20:41:25No.1262359959+モーコンの動きが何か固いのも伝統って聞いた |
… | 50324/12/13(金)20:41:28No.1262359979+今海外はあのスーパーマンとかバットマンとか使えるスマブラじゃない? |
… | 50424/12/13(金)20:41:35No.1262360015+永野護といのまたむつみの対談春 |
… | 50524/12/13(金)20:41:50No.1262360118+桐生ちゃんは女殴るのNGだから… |
… | 50624/12/13(金)20:41:54No.1262360142+>あんま話題にならなかったけど |
… | 50724/12/13(金)20:41:57No.1262360164+>そもそもスト6に勝たなきゃいけないのか |
… | 50824/12/13(金)20:41:58No.1262360174+>永野護といのまたむつみの対談春 |
… | 50924/12/13(金)20:42:09No.1262360241そうだねx1>>格ゲー自体アレなのは聞きたくない |
… | 51024/12/13(金)20:42:09No.1262360243+モーコンは文化が違い過ぎるマジで |
… | 51124/12/13(金)20:42:10No.1262360253+任天堂から呼べてもキャプテンファルコンとかになりそう… |
… | 51224/12/13(金)20:42:19No.1262360313+>格ゲー自体アレ |
… | 51324/12/13(金)20:42:28No.1262360379+>いのまたさんに今日のPV見てほしかったな… |
… | 51424/12/13(金)20:42:31No.1262360395そうだねx2>そもそもスト6に勝たなきゃいけないのか |
… | 51524/12/13(金)20:42:32No.1262360397+>今年のEVOだけ異常に多かったけど来年は… |
… | 51624/12/13(金)20:42:43No.1262360462+ファイティングバイパーズはファイターズメガミックスでがっつり共演してるな |
… | 51724/12/13(金)20:42:51No.1262360517そうだねx2いのまた先生亡くなったのまだ実感ねえわ |
… | 51824/12/13(金)20:43:07No.1262360605+>むしろそこ危惧するのは発売一年目で新作補正もあったのにスト6に勝てなかった鉄拳だよ |
… | 51924/12/13(金)20:43:25No.1262360729+>モーコンは文化が違い過ぎるマジで |
… | 52024/12/13(金)20:44:11No.1262360995+モーコンは日本で言うたらACとスパロボ合わせたみたいなもんで |
… | 52124/12/13(金)20:44:20No.1262361048+>モーコンは文化が違い過ぎるマジで |
… | 52224/12/13(金)20:44:54No.1262361235+モーコンは対戦ツールとして売れてるわけじゃないからな |
… | 52324/12/13(金)20:45:01No.1262361287+>格ゲー自体アレ |
… | 52424/12/13(金)20:45:04No.1262361303+ファイティングバイパースは登りジャンプキックが強いレアな3格だった記憶がある |
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