●√ウォーゾーン ・人間(√ウォーゾーン) チャージ後に近接18倍ダメージ、チャージ中は被ダメが先送りにする。 ・デッドマン 現在必要な能力が2倍にする。 ・n義体サイボーグ 周囲の味方の命中率と反応速度を1.5倍にする。 ・〇〇の少女人形 自身の反応速度を半減して、レベルと反応速度が自分の半分の分身を12体召喚する。 ・ベルセルクマシン 自身が受けた攻撃の複製を作成する。一回発動すると壊れる。 ・決戦型WZ 攻撃回数と移動速度を4倍、被ダメを2倍にする。 ・量産型WZ 自身に味方を同乗させ、自身のレベルを自身と同乗者の平均×1.2倍にする。 ●√汎神解剖機関 ・人間(√汎神解剖機関) 視界内の対象を麻痺させ続ける。再使用まで休息が必要。 ・幽霊 視界内のインビジブルと自分の位置を入れ替える。 ・人間災厄 周囲の自分を含む全員を特定の状態異常に対する抵抗力を1/10にする。 ・〇〇憑き 攻撃+空間引き寄せ能力を得る。またシナリオの活躍に応じてn回の死後即蘇生 ・取り替え子 視界内の敵一体をダメージ+回避率低下 ●√ドラゴンファンタジー ・人間(√ドラゴンファンタジー) 視界内の全員の隙が見えるようになる。 ・エルフ 自分と同等の強さの味方を召喚する。 ・ドラゴンプロトコル 変身して無敵化&ブレスを放てるように。 ・獣人 攻撃を受けてから即反撃を命中させると受けたダメージを全回復する。 ・セレスティア 指定地点周辺の全対象を行動不能、防御10倍、自動回復状態にする。 ●√マスクド・ヒーロー ・人間(√マスクド・ヒーロー) 視界内にAnkerがいる限り不死になる。 ・改造人間 高命中の近接攻撃、部位破壊に成功すると即座に再行動できる。 ・怪人 視界内の敵1体の行動を必ず失敗させる。 ・空想未来人 視界内の対象1体の装備をn年分の技術革新を与える。 ・外星体 微弱ダメージの攻撃、相手の耐久力が3割以下なら即死させる。 ●√妖怪百鬼夜行 ・人間(√妖怪百鬼夜行) まだ誰のリプレイも出ていない章に参加すると全ての能力と技能が3倍になる。 ・付喪神 神器に変身、自分を使用して攻撃する者のダメージを2倍に、状態異常を付与できるようになる。 ・獣妖 自身の部位を増加させ、捕食力、貫通力、蹂躙力を増加する。 ・半人半妖 全員のシナリオの活躍の数だけ自身の半分のレベルの味方を召喚する。 ・人妖 通常攻撃が範囲2回攻撃になる。