ゲート処理めんどいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/11(水)18:33:12No.1261686344+わかる |
… | 224/12/11(水)18:33:49No.1261686500+塗るならそこそこ適当でも良いよ |
… | 324/12/11(水)18:34:31No.1261686691そうだねx6片刃ニッパーで切って爪で擦る |
… | 424/12/11(水)18:35:19No.1261686912そうだねx1同時に面出しもすれば一石二鳥よ |
… | 524/12/11(水)18:35:23No.1261686932そうだねx9クソ高いメタルビルドとかハイメタルもゲート跡丸出しだしもういいかと思い始めてる |
… | 624/12/11(水)18:35:48No.1261687059+今時のダイソーのデザインナイフは優秀だぞ |
… | 724/12/11(水)18:36:06 ID:EUNVdcaUNo.1261687140そうだねx5ゲート処理楽しいジョリジョリジョリィイイ!みたいなタイプ以外はプラモやらないほうがいいよ |
… | 824/12/11(水)18:36:47No.1261687315そうだねx1切りっぱなしでも塗っちゃえばあんまわからんな! |
… | 924/12/11(水)18:37:14No.1261687451そうだねx7>ゲート処理楽しいジョリジョリジョリィイイ!みたいなタイプ以外はプラモやらないほうがいいよ |
… | 1024/12/11(水)18:38:43No.1261687868そうだねx5フィギュア出ないから作ってるだけで本音を言うと切るのも組むのも面倒だし嫌だぞ俺は |
… | 1124/12/11(水)18:40:36No.1261688413そうだねx1>クソ高いメタルビルドとかハイメタルもゲート跡丸出しだしもういいかと思い始めてる |
… | 1224/12/11(水)18:41:19No.1261688626そうだねx7プラモ製作ってめんどくさいを楽しむようなもんだし? |
… | 1324/12/11(水)18:42:08No.1261688875+二度切りも処理もしなけりゃ半分以下の時間で作れるだろうなとは思う |
… | 1424/12/11(水)18:43:27No.1261689270+逆にそんなに時短して組むことに俺は意味を感じない |
… | 1524/12/11(水)18:44:21No.1261689537+プラモなんて手でもぐくらいでいいんだ子供の心を思い出せ |
… | 1624/12/11(水)18:45:37No.1261689949そうだねx7>TF触ってるとゲート跡飛び出てたりパーツ組み間違えてたりするからもっと適当でいいんだと思わせてくれるよ |
… | 1724/12/11(水)18:47:44No.1261690587+>パーツ組み間違えてたりするから |
… | 1824/12/11(水)18:48:09No.1261690717そうだねx13>>TF触ってるとゲート跡飛び出てたりパーツ組み間違えてたりするからもっと適当でいいんだと思わせてくれるよ |
… | 1924/12/11(水)18:48:37No.1261690849+>プラモなんて手でもぐくらいでいいんだ子供の心を思い出せ |
… | 2024/12/11(水)18:48:59No.1261690967+水転写はやめたってくれんか… |
… | 2124/12/11(水)18:49:04No.1261690986+>プラモなんて手でもぐくらいでいいんだ子供の心を思い出せ |
… | 2224/12/11(水)18:49:50No.1261691202+別に塗装する予定は無いんだけどピンは斜めカットだし穴はドリルで緩くするんだ |
… | 2324/12/11(水)18:50:50 ID:EUNVdcaUNo.1261691511+30MMを30分で組むの楽しいよ |
… | 2424/12/11(水)18:51:30No.1261691712そうだねx1ランナーから切り離しては |
… | 2524/12/11(水)18:52:49No.1261692101そうだねx3>塗るならそこそこ適当でも良いよ |
… | 2624/12/11(水)18:53:37No.1261692342+>水転写はやめたってくれんか… |
… | 2724/12/11(水)18:56:49No.1261693339+アンダーゲートは百害しかない |
… | 2824/12/11(水)18:58:54No.1261694016+パーツが多いキットを全部処理してる人凄いと思う |
… | 2924/12/11(水)19:01:00No.1261694664+素組みで完全に消すことはできないからほどほどでいいなと思い始めている |
… | 3024/12/11(水)19:02:41No.1261695211+表面処理ちゃんとするようになって初めてバンダイの柔らかプラを憎む人達の気持ちが理解できた |
… | 3124/12/11(水)19:03:05No.1261695343+まあ気にしなきゃ何もしなくていいからな |
… | 3224/12/11(水)19:03:29No.1261695476そうだねx2軸にあるゲート跡好き |
… | 3324/12/11(水)19:03:41No.1261695542そうだねx5>表面処理ちゃんとするようになって初めてバンダイの柔らかプラを憎む人達の気持ちが理解できた |
… | 3424/12/11(水)19:04:25No.1261695774+>アンダーゲートは百害しかない |
… | 3524/12/11(水)19:04:39No.1261695866+合わせ目消しめんどい |
… | 3624/12/11(水)19:04:46No.1261695894+ゲートに加えてパーティングライン消すとかなり見栄え変わるよね |
… | 3724/12/11(水)19:04:54No.1261695935+ランナーにそのままスプレーするのたのしー!! |
… | 3824/12/11(水)19:05:27No.1261696131+>表面処理ちゃんとするようになって初めてバンダイの柔らかプラを憎む人達の気持ちが理解できた |
… | 3924/12/11(水)19:05:35No.1261696173+バンダイ脅威のプラモ技術でもなんとかならないの? |
… | 4024/12/11(水)19:05:39No.1261696195+>表面処理ちゃんとするようになって初めてバンダイの柔らかプラを憎む人達の気持ちが理解できた |
… | 4124/12/11(水)19:06:28No.1261696452+バンダイの硬いプラも憎い |
… | 4224/12/11(水)19:06:47No.1261696552そうだねx1ゲートもPLも無くてはならないので… |
… | 4324/12/11(水)19:08:01No.1261697000+>ゲートもPLも無くてはならないので… |
… | 4424/12/11(水)19:08:30No.1261697154+ゲート処理しても結局あとは残るんだな |
… | 4524/12/11(水)19:08:50No.1261697283+>でも楔ゲートは本当に必要? |
… | 4624/12/11(水)19:09:35No.1261697527+色が濃いのはプラモデルの作り方的にどうしようもない |
… | 4724/12/11(水)19:09:41No.1261697558そうだねx2塗ってトップコートふけば気にならなくなる? |
… | 4824/12/11(水)19:10:08No.1261697725+最初っから見なかったことにすれば何も気にならないぞ |
… | 4924/12/11(水)19:10:32No.1261697858そうだねx2表面処理きらい |
… | 5024/12/11(水)19:11:08No.1261698065+>>でも楔ゲートは本当に必要? |
… | 5124/12/11(水)19:11:34No.1261698213そうだねx1もう令和なのに凹面にあるゲートなんとかしてくれ! |
… | 5224/12/11(水)19:11:38No.1261698230+抉れないだろへたくそ |
… | 5324/12/11(水)19:11:42No.1261698258+キット全部タッチゲートにして欲しい |
… | 5424/12/11(水)19:11:59No.1261698348+>表面処理きらい |
… | 5524/12/11(水)19:12:22No.1261698468+>抉れないだろへたくそ |
… | 5624/12/11(水)19:12:40No.1261698559+クリアパーツのゲート処理がたまに辛くなる |
… | 5724/12/11(水)19:12:43No.1261698580+ゲートよりパーティングラインのほうが… |
… | 5824/12/11(水)19:12:59 ID:EUNVdcaUNo.1261698660+プラモ作るの嫌い |
… | 5924/12/11(水)19:13:19No.1261698761+>プラモ作るの嫌い |
… | 6024/12/11(水)19:13:26 ID:EUNVdcaUNo.1261698801+>クリアパーツのゲート処理がたまに辛くなる |
… | 6124/12/11(水)19:13:31No.1261698835+楔はそもそもナイフで削ぎづらいしヤスリでも削りづらいんだよ |
… | 6224/12/11(水)19:13:36 ID:EUNVdcaUNo.1261698861+>>プラモ作るの嫌い |
… | 6324/12/11(水)19:14:18No.1261699100そうだねx5>>>プラモ作るの嫌い |
… | 6424/12/11(水)19:14:18No.1261699101+>>>プラモ作るの嫌い |
… | 6524/12/11(水)19:14:46No.1261699254そうだねx3>何のためにこのスレにいるんだ… |
… | 6624/12/11(水)19:15:07No.1261699394+この趣味実はロクでもないのでは…? |
… | 6724/12/11(水)19:15:10 ID:EUNVdcaUNo.1261699413そうだねx1>並ぶのは? |
… | 6824/12/11(水)19:15:46 ID:EUNVdcaUNo.1261699638+>この趣味実はロクでもないのでは…? |
… | 6924/12/11(水)19:15:47No.1261699645+>今の情勢で買うの苦痛感じないやついないだろ |
… | 7024/12/11(水)19:16:04 ID:EUNVdcaUNo.1261699753そうだねx10>すまん積むのは好きって言わせたかっただけなんだ… |
… | 7124/12/11(水)19:16:47No.1261700023そうだねx1>>この趣味実はロクでもないのでは…? |
… | 7224/12/11(水)19:17:25No.1261700226+新作も再販も瞬殺! |
… | 7324/12/11(水)19:18:20No.1261700559+>ゲートよりパーティングラインのほうが… |
… | 7424/12/11(水)19:18:27No.1261700603そうだねx3>新作も再販も瞬殺! |
… | 7524/12/11(水)19:19:33 ID:EUNVdcaUNo.1261700994そうだねx1俺はプラモが好きなんじゃねぇ! |
… | 7624/12/11(水)19:24:46No.1261702847+メッキパーツはアンダーゲートにしてくれよ |
… | 7724/12/11(水)19:24:47No.1261702858+>何もガンプラだけがプラモじゃないだろ |
… | 7824/12/11(水)19:26:21No.1261703397そうだねx1>別にポリもABSも憎いけど |
… | 7924/12/11(水)19:26:35No.1261703485+ガンプラで発狂するならアメリカのカープラモとか見たら失神するんじゃ… |
… | 8024/12/11(水)19:29:35No.1261704608そうだねx2処理せずにここに貼ってもいいんだぜ |
… | 8124/12/11(水)19:29:57No.1261704745+>処理せずにここに貼ってもいいんだぜ |
… | 8224/12/11(水)19:30:42No.1261704984+このシミまで無塗装で消える技術が欲しい |
… | 8324/12/11(水)19:30:43No.1261704991そうだねx2>ここ実はロクでもないのでは…? |
… | 8424/12/11(水)19:31:25No.1261705240そうだねx1私メタリック成形パーツのウェルドライン嫌い! |
… | 8524/12/11(水)19:32:22No.1261705601+スレ立てたら覚悟はしておいたほうがいいけどニッパーのとことかでならいけるだろ |
… | 8624/12/11(水)19:35:19No.1261706654+みんな処理した痕跡も残さんくらい上手いのかと思ってた |
… | 8724/12/11(水)19:35:31No.1261706727そうだねx6模型裏から流れてきたっぽい変なのたまに見るけど |
… | 8824/12/11(水)19:35:43No.1261706820+ランナー塗装したときのゲート処理が一番めんどい |
… | 8924/12/11(水)19:36:29No.1261707080+前に初めて戦車作った時に立てたスレでは優しかったけどな… |
… | 9024/12/11(水)19:36:36No.1261707130+ガンプラなんてランナーごとスプレーぶっかけて最後に艶消しで色々誤魔化して仕上げてるわ |
… | 9124/12/11(水)19:38:55No.1261707940+いかにも配慮しました!ってノリの極細ゲートやアンダーゲートのほうが結局しわ寄せの関係で難易度上がったりするから困る |
… | 9224/12/11(水)19:39:18No.1261708069+>みんな処理した痕跡も残さんくらい上手いのかと思ってた |
… | 9324/12/11(水)19:39:40No.1261708195+>いかにも配慮しました!ってノリの極細ゲートやアンダーゲートのほうが結局しわ寄せの関係で難易度上がったりするから困る |
… | 9424/12/11(水)19:40:16No.1261708382+>みんな処理した痕跡も残さんくらい上手いのかと思ってた |
… | 9524/12/11(水)19:40:25No.1261708442+デザインナイフも面倒な時は爪切りと爪で擦るだけ |
… | 9624/12/11(水)19:40:33No.1261708483+アンダーゲートヤスリ処理クソ面倒だけど確かに塗装しないなら見栄えいいんだよな |
… | 9724/12/11(水)19:47:35No.1261710801+これ聞いていいのか分かんないんだけどプラモって最初からバラバラのパーツで梱包されてる状態じゃダメなの? |
… | 9824/12/11(水)19:49:01No.1261711300+ゲート処理までならまだいいけどエッジ出し面出しまでやるとなると全く終わらん |
… | 9924/12/11(水)19:49:01No.1261711301そうだねx4>これ聞いていいのか分かんないんだけどプラモって最初からバラバラのパーツで梱包されてる状態じゃダメなの? |
… | 10024/12/11(水)19:49:09No.1261711350+バンダイのって2度切りしづらくない…? |
… | 10124/12/11(水)19:49:47No.1261711536+自分で切ったゲート跡は気になるけどゾイドワイルドとかブキヤの塗装済みパーツのゲート跡はまぁそういうもんだよな!って思える |
… | 10224/12/11(水)19:51:01No.1261711921+強化ガラスのヤスリでゴリゴリやると削ったとこがテカテカになってなんか手間が減った気がするぞ! |
… | 10324/12/11(水)19:51:39No.1261712138+アーツとかでもこいつゲート跡抉った上から塗装してやがるぜ…とかよくある |
… | 10424/12/11(水)19:52:16No.1261712352そうだねx1中華プラモの全部アンダーゲートスタイル逆に困る |
… | 10524/12/11(水)19:53:09No.1261712635そうだねx2>これ聞いていいのか分かんないんだけどプラモって最初からバラバラのパーツで梱包されてる状態じゃダメなの? |
… | 10624/12/11(水)19:53:47No.1261712853+>むしろ塗ると色が均一になる分凹凸が際立つから処理はちゃんとするよ |
… | 10724/12/11(水)19:54:40No.1261713139+適当に処理して塗れば分からんよ |
… | 10824/12/11(水)19:55:20No.1261713356+塗装しないから白化したところをヒートペン当てて誤魔化してばかりだわ |
… | 10924/12/11(水)19:56:43No.1261713794+実機のガンダムってゲート後どうなってるの? |
… | 11024/12/11(水)19:57:22No.1261714034+>ヤスリカスが出ないから楽なんだけど近くで見るとボコボコしてるのでお勧めはしないが |
… | 11124/12/11(水)19:58:39No.1261714418+そもそもなんでできるのゲート跡 |
… | 11224/12/11(水)20:01:53No.1261715424+>そもそもなんでできるのゲート跡 |