二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733908306216.png-(249031 B)
249031 B24/12/11(水)18:11:46No.1261680587+ 19:47頃消えます
クリボーは隠された効果やコンボ魔法のおかげでデッキ入れてるのはわかるけど
なんでこいつをデッキに採用してたんだろうな遊戯
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/11(水)18:12:23No.1261680766そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
双六 な
224/12/11(水)18:12:58No.1261680929そうだねx7
この時は遊戯のデッキじゃなかった?
324/12/11(水)18:13:06No.1261680975そうだねx24
>双六 な
スレ画は最初の海場戦だから遊戯のデッキだぞ
424/12/11(水)18:13:10No.1261680993+
これは普通に遊戯のデッキだぞ
524/12/11(水)18:13:40No.1261681127+
書き込みをした人によって削除されました
624/12/11(水)18:13:51No.1261681173そうだねx28
ワイトもそう思います
724/12/11(水)18:13:56No.1261681203そうだねx21
アンデッドをアンデットと言い間違えたくらいのダサい指摘
824/12/11(水)18:14:19No.1261681313+
融合とかするのかもしれないと思ったけどまだ融合だいぶ先だよね
924/12/11(水)18:15:16No.1261681583そうだねx1
単純にワイトがお気に入りなんだろ
1024/12/11(水)18:15:31No.1261681651+
生け贄とかも無い頃なので純粋に捨て壁役くらいの役目しかない
割と重要かもだけど
1124/12/11(水)18:15:44No.1261681700+
状況に合わせてアンデット必要なこともあるだろうし
そもそもレアカードは持ってても高校生だからカードプールにもお小遣いの限界がある
1224/12/11(水)18:15:47No.1261681716そうだねx3
融合って要素このころやっちゃうと再戦時に
青眼3体場に出したとき融合使わなかった海馬がバカじゃんってなるからな…
1324/12/11(水)18:16:58No.1261682048そうだねx5
M&Wにおいてはステータスだけが全てじゃなくてモンスターの容姿や属性種族なんかが突破口になる場合もあるし
他のカードとの組み合わせでモンスターごとの処理が変わりまくるとか色々あるんで低ステ低レベルモンスター入れておくことに関して特に疑問はないかな
てか死デッキとかあるし高いステのがいればそれでいいわけでもないしな…
1424/12/11(水)18:17:09No.1261682090+
>融合って要素このころやっちゃうと再戦時に
>青眼3体場に出したとき融合使わなかった海馬がバカじゃんってなるからな…
どういう理屈で処理されてるかイマイチ分からんからな融合も
1524/12/11(水)18:17:54No.1261682290そうだねx1
M&Wには属性相性ってのがあるからアンデットが相性がいいモンスター想定してたのかもしれない
1624/12/11(水)18:17:57No.1261682305+
アンデットウォーリアーもペガサス初戦で入ってたし骸骨好きなのかな
1724/12/11(水)18:18:09No.1261682347+
アンデット系入れるにしてももうちょいマシなのあるだろ
1824/12/11(水)18:18:10No.1261682349+
GB版だとブルーアイズに勝てるだろこいつ
1924/12/11(水)18:19:11No.1261682612そうだねx9
原作M&Wだと増殖がステ500以下なら何でもOKだったり
儀式の生贄が1500以下必要だったり弱小モンスター用の役割が結構あったりもする
2024/12/11(水)18:19:17No.1261682640そうだねx5
マンモスの墓場とかも後々闇アンデット活かして活躍してるしな
OCGだと地だけど…
2124/12/11(水)18:19:33No.1261682716+
なんかワイト系のデッキを組んだ老婦人に轢き殺されたって投稿してた人いなかったっけ
遊戯王カードゲームのオフ会で
2224/12/11(水)18:19:48No.1261682771+
原作だと種族統一してたら詰む可能性めちゃくちゃ高いのがあるしな
2324/12/11(水)18:19:48No.1261682775そうだねx2
>GB版だとブルーアイズに勝てるだろこいつ
召喚魔族あるDM2以降でも悪魔魔族だから白魔族の青眼には勝てないぞ!
2424/12/11(水)18:20:22No.1261682921そうだねx3
つまり…ワイトデッキも遊戯デッキを名乗っていいと?
2524/12/11(水)18:20:22No.1261682927+
>アンデット系入れるにしてももうちょいマシなのあるだろ
実際スレ画以降のアンデモンスターはアンデットウォリアーやマンモスの墓場に切り替わってる
2624/12/11(水)18:20:42No.1261683038そうだねx6
>なんかワイト系のデッキを組んだ老婦人に轢き殺されたって投稿してた人いなかったっけ
>遊戯王カードゲームのオフ会で
ワイト夫人来たな今日は新規で喜んでるだろう
2724/12/11(水)18:20:43No.1261683040+
この頃のはカードゲームという名のTRPGだったし
2824/12/11(水)18:21:09No.1261683137そうだねx4
どう見ても増殖用だろ
絶対よく増えるよ
2924/12/11(水)18:21:45No.1261683309そうだねx5
女性型モンスターだから誘惑フェロモン効かないとか
体が鉄で出来てるから虫に寄生されないとか
モンスターによってカードが効く効かないとかあるし多種多様なモンスター入れるのは大事
3024/12/11(水)18:21:48No.1261683323+
マイコカトウみたいな人現実にいるんだ
3124/12/11(水)18:22:04No.1261683403+
アンデットが好きってのはファラオらしいじゃないか
3224/12/11(水)18:22:23No.1261683487+
>この頃のはカードゲームという名のTRPGだったし
遊戯王が比較的ちゃんと遊戯王やるようになったのバトシティからだからね
3324/12/11(水)18:22:25No.1261683492そうだねx11
>この頃のはカードゲームという名のTRPGだったし
そもそもM&WとOCGは別物だということを理解しよう
3424/12/11(水)18:22:35No.1261683542+
カードゲームというよりカードを使ったTRPGみたいな感じ
3524/12/11(水)18:22:53No.1261683620+
>実際スレ画以降のアンデモンスターはアンデットウォリアーやマンモスの墓場に切り替わってる
あんまイメージないけどわりとアンデット入れてるんだな…
3624/12/11(水)18:23:34No.1261683828そうだねx2
属性だけじゃなく種族間の相性も確かどこかで触れてたな
3724/12/11(水)18:23:35No.1261683831そうだねx1
>そもそもM&WとOCGは別物だということを理解しよう
そういうのいい加減ウザいんだよな
動画とかでそう言われる度キレてんのか?
3824/12/11(水)18:23:56No.1261683914そうだねx2
遊戯は結構色んなモンスター入れてるよ
そういうのは大抵ワンパンでやられる壁役が多いから印象が薄いだけで…
3924/12/11(水)18:24:10No.1261683975そうだねx9
なんだまた原作粘着が来てるのか
4024/12/11(水)18:24:11No.1261683978そうだねx1
>属性だけじゃなく種族間の相性も確かどこかで触れてたな
ビデオのペガサス戦の時の双六だな
4124/12/11(水)18:25:36No.1261684356+
>属性だけじゃなく種族間の相性も確かどこかで触れてたな
それが反映されてるのがDM3例えば森魔族にパワーの低い炎魔族で攻撃すると弱点補正で勝てたりとか
4224/12/11(水)18:25:37No.1261684362+
属性反発作用は有名シーンなのに拾われたことないんだよな
4324/12/11(水)18:25:39No.1261684366そうだねx1
>遊戯は結構色んなモンスター入れてるよ
>そういうのは大抵ワンパンでやられる壁役が多いから印象が薄いだけで…
クリッターなんかも原作だとただの壁だったな
4424/12/11(水)18:25:44No.1261684390そうだねx1
もしかしたらこっちの世界のワイトは効果モンスターだったのかもな
4524/12/11(水)18:26:56No.1261684691そうだねx1
>属性反発作用は有名シーンなのに拾われたことないんだよな
OCGで再現がルール増やすしか再現不可能だから…
4624/12/11(水)18:26:56No.1261684692+
>属性反発作用は有名シーンなのに拾われたことないんだよな
魔法効果の矢を使って自分のモンスターを相手のモンスターに無理やり融合させるくだりが必要だから再現がちょっと難しいんじゃなかろうか
4724/12/11(水)18:28:08No.1261685022+
火と水や光と闇はわかるんだけど
なんで地の反対が風なんだよって問題があるからな…
4824/12/11(水)18:28:58No.1261685229そうだねx5
まず種族相性の有利不利があってモンスターの属性によっても影響与え合うのがあって
攻撃の方法にもまず物理か魔法かで別れてそこから属性が細分化されていって…
と戦闘するだけでもめちゃくちゃデータ多いからリアルで再現は無理なゲームそれがM&W
4924/12/11(水)18:29:09No.1261685284+
地面を台風で削ったりとか…
5024/12/11(水)18:29:29No.1261685378そうだねx1
>遊戯は結構色んなモンスター入れてるよ
>そういうのは大抵ワンパンでやられる壁役が多いから印象が薄いだけで…
儀式素材用ってフォローされたがそれ考慮しても王国編は雑多すぎる…
バトルシティになると磁石の戦士とか絵札とかある程度シナジー考慮された
5124/12/11(水)18:30:25No.1261685631+
クリボーと一緒にカオスソルジャーの素材になったグリフォール…誰も知らなかった…
5224/12/11(水)18:30:49 ID:yFpbs0EsNo.1261685740+
双六の相棒
エクゾディア ブルーアイズ ワイト
dice3d100=62 33 44 (139)
5324/12/11(水)18:31:49No.1261686016そうだねx2
>儀式素材用ってフォローされたがそれ考慮しても王国編は雑多すぎる…
>バトルシティになると磁石の戦士とか絵札とかある程度シナジー考慮された
一応一角獣のホーン装備出来るのが多いとか共通要素あった上で色んなタイプのモンスター用意してるからあれはあれでありなんだよ
5424/12/11(水)18:31:55No.1261686043そうだねx1
王国だと意外と城之内の方が割とデッキまとまってるよね
手足のあるやつと装備魔法でまとめてビートダウン
装備魔法で属性付与して優位取ってくデッキ
5524/12/11(水)18:32:03No.1261686072+
ワイトの見た目では流石の遊戯も屁理屈こねられなかった
5624/12/11(水)18:32:25No.1261686156+
700上昇ってわりと高めだよね一角獣のホーン
5724/12/11(水)18:33:02No.1261686297そうだねx2
原作・アニメにおいて―
原作最初のデュエル「闇遊戯vs海馬」戦において闇遊戯が使用。
守備表示で召喚されるが、《巨大化》を装備した《ミノタウルス》に斧すら使用されず素手で握りつぶされた。
この見事な瞬殺について、キャラクターズガイドブック『真理の福音』では「クビのもげ方が、いさぎよい。」と評されている。
劇中で闇遊戯からは「どうにもならない」、海馬からは「役立たず」と使用者及び対戦者の双方から酷評されており、何故このようなカードをデッキに投入していたかは不明である。
また、原作では遊戯が海馬の家に招待された際に、コレクションルームに展示されているのが確認できる。
5824/12/11(水)18:34:13No.1261686611そうだねx2
>クリボーと一緒にカオスソルジャーの素材になったグリフォール…誰も知らなかった…
グリフォールはミノタウロスごときを倒してるからまだ活躍してる方だ
同じ用に一角獣のホーン装備してもグレムリンは毎回返り討ち役
5924/12/11(水)18:34:15No.1261686615+
ワイトマニアがいるんだな…
6024/12/11(水)18:34:26No.1261686674+
>原作では遊戯が海馬の家に招待された際に、コレクションルームに展示されているのが確認できる。
なんで…
6124/12/11(水)18:34:52No.1261686792そうだねx1
>王国だと意外と城之内の方が割とデッキまとまってるよね
>手足のあるやつと装備魔法でまとめてビートダウン
>装備魔法で属性付与して優位取ってくデッキ
もらったカード全部ぶち込むからちょっとカオスになってるけど
基本はずっと装備カードで強化しつつ魔法罠で相手嵌めるスタイルだもんな
6224/12/11(水)18:35:24No.1261686942そうだねx2
>>原作では遊戯が海馬の家に招待された際に、コレクションルームに展示されているのが確認できる。
>なんで…
雑巾をいじめる一番ひどい方法は飾ってやることっていうの思い出した
6324/12/11(水)18:36:42No.1261687293そうだねx3
一角獣のホーンは700アップしつつ攻撃が電撃属性に変わるというM&Wにおいてはかなり有用な効果のカードなんだがまあ基本はやられ役なんだよね
6424/12/11(水)18:38:35No.1261687829+
王国編だと遊戯は1500以下と2000以上に別れて城之内は1700〜1800多いが
途中入手の真紅眼以外デフォ2000以上がいない
6524/12/11(水)18:39:49No.1261688195+
>一角獣のホーンは700アップしつつ攻撃が電撃属性に変わるというM&Wにおいてはかなり有用な効果のカードなんだがまあ基本はやられ役なんだよね
キリンが出るそんな昔からユニコーンは雷属性ってイメージあったのか
6624/12/11(水)18:40:08No.1261688280そうだねx1
王国の遊戯デッキは割と飛行ユニットを信頼してる構成に見える
6724/12/11(水)18:40:20No.1261688338そうだねx1
遊戯の使う露払いモンスターは1200〜1500あたりが多いからそれで言うと城之内君の方が高ステータスモンスター多いんだよね
6824/12/11(水)18:40:56No.1261688522+
いくら王国までのルールだといろんな種族のモンスターにそれぞれその場その場で使い道があるとは言え遊戯のデッキはあまりにもごった煮が過ぎる
城之内でさえ戦士系モンスターに統一してた装備カードも戦士系ばかりにしてたのに
6924/12/11(水)18:41:56No.1261688820+
>王国の遊戯デッキは割と飛行ユニットを信頼してる構成に見える
戦闘する場合こっちも飛行ユニットないと同じく飛行ユニットには攻撃することも出来んからな…
攻撃の種類によっては出来るかもしれないけど剣振り回すとかのタイプだと無理だし
7024/12/11(水)18:41:58No.1261688828+
一角獣のホーン付けた攻撃成功したの海馬戦くらいでその海馬戦も次のターンにブルーアイズに倒されて終わってるからな…
7124/12/11(水)18:42:11No.1261688889+
>王国の遊戯デッキは割と飛行ユニットを信頼してる構成に見える
地形無視できるのデカい
7224/12/11(水)18:43:16No.1261689212そうだねx2
>いくら王国までのルールだといろんな種族のモンスターにそれぞれその場その場で使い道があるとは言え遊戯のデッキはあまりにもごった煮が過ぎる
それはバトルシティでもやってるでしょ
>体が鉄で出来てるから虫に寄生されないとか
これとか
あと飛んでる魚は落とし穴の効果受けないとか飛行モンスターに地上型ユニットじゃ攻撃出来ないとかもずっとやってる
7324/12/11(水)18:44:30No.1261689578+
>一角獣のホーン付けた攻撃成功したの海馬戦くらいでその海馬戦も次のターンにブルーアイズに倒されて終わってるからな…
雷属性が一番活きそうだった梶木戦も雷ケアちゃんとされてたせいでだめだったしな
7424/12/11(水)18:44:33No.1261689591+
原作だと恐竜も虫も火に弱いから遊戯が火を吐くカード入れてるのとか城之内のサラマンダーとかは環境意識なのかなとか想像すると楽しい
7524/12/11(水)18:44:34No.1261689598+
>アンデッドをアンデットと言い間違えたくらいのダサい指摘
訂正がなかったせいで30年近くカテゴリとして使われる言葉に…
7624/12/11(水)18:45:05No.1261689763+
ミノタウルスで暴れられるくらいまだデフレ環境だったんだろう
7724/12/11(水)18:45:49No.1261689998+
多分弱肉一色入ってると思う
7824/12/11(水)18:46:01No.1261690057+
魔法攻撃が出来るからバトルシティでも続投のギルティアいいよね
7924/12/11(水)18:47:05No.1261690406+
>魔法攻撃が出来るからバトルシティでも続投のギルティアいいよね
R以外扱いがひどい
8024/12/11(水)18:47:06No.1261690408+
>原作だと恐竜も虫も火に弱いから遊戯が火を吐くカード入れてるのとか城之内のサラマンダーとかは環境意識なのかなとか想像すると楽しい
穴掘って地中に逃げ込むダンジョンワームを追尾して倒すとかもやってるし攻撃が魔法扱いになるサラマンドラ使い勝手いいんだよな
まあそのせいでキース戦では不利になったこともあったが
8124/12/11(水)18:47:48No.1261690605+
どうにも相手にならないがほんと味わい深いセリフ
8224/12/11(水)18:47:51No.1261690618+
>魔法攻撃が出来るからバトルシティでも続投のギルティアいいよね
ルール違反で消滅したり寄生されたりかわいそうな役だったな…
8324/12/11(水)18:47:51No.1261690619+
アーマーリザードが一瞬ミノタウロスの攻撃持ちこたえたり逆に炎の剣士が返り討ちにあったりするの俺は好き
8424/12/11(水)18:48:12No.1261690734+
儀式のために攻撃力1500以下のモンスター主体で幅広いモンスターに対応してる強化カードの一角獣のホーン採用してたり
相手を油断させて反撃するためのミラーフォースや呪縛カードとか
遊戯の想定してたっぽい戦い方はなんとなく見える
8524/12/11(水)18:48:34No.1261690837+
城之内くんの魔法罠って初使用は成功するけど2回目以降は無効化されてるって印象が強い
墓荒らしだけは安定して活躍してたけど
8624/12/11(水)18:48:39No.1261690865+
属性相性の教材みたいな扱いの炎の剣士
8724/12/11(水)18:48:47No.1261690899+
そうか王国編の環境トップは虫と恐竜か…
8824/12/11(水)18:48:53No.1261690927+
飛行と全体攻撃と攻撃力低下持ってるグレートモスは進化の繭でわざわざ出すだけのことはある強さだ
8924/12/11(水)18:49:40No.1261691164+
鎖つきブーメランはなんかずっと安定して75点くらいの活躍をしてた気がする
9024/12/11(水)18:50:08No.1261691303+
>どうにも相手にならないがほんと味わい深いセリフ
「こんな弱いカードじゃ駄目だ!」とかじゃないから
なにかしらの使い道はあるんだろうな
9124/12/11(水)18:50:17No.1261691349+
>そうか王国編の環境トップは虫と恐竜か…
竜崎見る限り恐竜が強いとかパワーが特徴の種族みたいな扱いは疑問が残る
1500〜1800のモンスターしか使ってないし
9224/12/11(水)18:51:25No.1261691680+
しかし何故ブーメランに鎖を?
9324/12/11(水)18:51:37No.1261691745+
鎖つきブーメランでランチャースパイダー倒すガルーザスいいよね…
9424/12/11(水)18:51:43No.1261691772+
1700あるのに何の面白みもないコモンカード扱いのアックスレイダー
9524/12/11(水)18:52:00No.1261691854+
>鎖つきブーメランはなんかずっと安定して75点くらいの活躍をしてた気がする
王国編でもバトルシティもマジでめちゃくちゃ活躍してるからな
相手モンスターの拘束と鎖による移動と攻撃力500アップと至れり尽くせりだし
多分これあればトゥーンモンスターも撃破出来る
9624/12/11(水)18:52:58No.1261692151+
>>どうにも相手にならないがほんと味わい深いセリフ
>「こんな弱いカードじゃ駄目だ!」とかじゃないから
>なにかしらの使い道はあるんだろうな
まあアンデットだし一部にメタる用カードなんだろうな
9724/12/11(水)18:52:58No.1261692154+
>>鎖つきブーメランはなんかずっと安定して75点くらいの活躍をしてた気がする
>王国編でもバトルシティもマジでめちゃくちゃ活躍してるからな
>相手モンスターの拘束と鎖による移動と攻撃力500アップと至れり尽くせりだし
>多分これあればトゥーンモンスターも撃破出来る
これ1枚で勝ったりこれで逆転とかはそんなに無いんだけど序〜中盤の攻防で優位取ることが多い印象ある
9824/12/11(水)18:53:07No.1261692189+
>>そうか王国編の環境トップは虫と恐竜か…
>竜崎見る限り恐竜が強いとかパワーが特徴の種族みたいな扱いは疑問が残る
>1500〜1800のモンスターしか使ってないし
羽賀との戦いで負けたからゴリ押し戦法を改めたのかもしれない
9924/12/11(水)18:53:10No.1261692202+
>クリボーと一緒にカオスソルジャーの素材になったグリフォール…誰も知らなかった…
カオスソルジャーの強化が来る時に「クリボール」として名前の語感が拾われたから
10024/12/11(水)18:53:17No.1261692247+
>>鎖つきブーメランはなんかずっと安定して75点くらいの活躍をしてた気がする
>王国編でもバトルシティもマジでめちゃくちゃ活躍してるからな
>相手モンスターの拘束と鎖による移動と攻撃力500アップと至れり尽くせりだし
>多分これあればトゥーンモンスターも撃破出来る
闇の呪縛でトゥーン青眼拘束出来てるしな
10124/12/11(水)18:53:27No.1261692299+
王国編でやばかったのは海モンスターとトゥーンだった
10224/12/11(水)18:53:47No.1261692389+
初期のM&W環境だとワイトでも採用レベルなのかは気になる
10324/12/11(水)18:54:03No.1261692469そうだねx1
>王国編でやばかったのは海モンスターとトゥーンだった
機械モンスターも相当ヤバい
海と違って地形も選ばないし
10424/12/11(水)18:55:04No.1261692769+
>羽賀との戦いで負けたからゴリ押し戦法を改めたのかもしれない
でも城之内君とのデュエルでもモンスターしか出してない…
エースはなんかドラゴンだし
10524/12/11(水)18:55:16No.1261692837+
羽賢や竜崎でもフィールドパワー抜きに攻撃力2000超えてるモンスター切り札くらいしかいなかったの思うとキースのデッキやべえな
10624/12/11(水)18:55:19No.1261692848+
>初期のM&W環境だとワイトでも採用レベルなのかは気になる
ウィルスとか増殖とかサイコロとか攻撃力500以下を対象にしたパワー高い魔法罠多いから下手なカードより全然強いと思う
10724/12/11(水)18:55:35No.1261692929+
海モンスターはまあちゃんと弱点設定されてるから
ちゃんと雷ケアしてた梶木が偉い
10824/12/11(水)18:55:42No.1261692975+
機械族は魔法攻撃を全部無効だっけ?キースのレアカードだけ?
10924/12/11(水)18:56:17No.1261693163+
まず高ステータスで固めてると死デッキとか食らったらほぼ詰むからね
11024/12/11(水)18:56:33No.1261693254+
>羽賀との戦いで負けたからゴリ押し戦法を改めたのかもしれない
城之内戦もエースにドラゴン添えただけでモンスターの攻撃力でゴリ押ししかしてなくない?
11124/12/11(水)18:56:47No.1261693331+
>機械族は魔法攻撃を全部無効だっけ?キースのレアカードだけ?
特別仕様とは言ってるがわからん
少なくともキースのデッキに入ってる機械は全部魔法反射持ち
11224/12/11(水)18:57:02No.1261693406+
>しかし何故ブーメランに鎖を?
その答えは当時デザインを送った読者に聞くしかない
11324/12/11(水)18:58:02No.1261693724+
キースのモンスターは全て魔法攻撃に対する耐性を持っているらしいけど
機械族全部がそうなのかそういう耐性持ちの機械族で固めてるのかどちらかは分からん
11424/12/11(水)18:58:16No.1261693798+
>ウィルスとか増殖とかサイコロとか攻撃力500以下を対象にしたパワー高い魔法罠多いから下手なカードより全然強いと思う
サイコロとのコンボを意識したと予想されてるランドスターの剣士が意外と拾われない
11524/12/11(水)18:59:04No.1261694079+
>>機械族は魔法攻撃を全部無効だっけ?キースのレアカードだけ?
>特別仕様とは言ってるがわからん
>少なくともキースのデッキに入ってる機械は全部魔法反射持ち
キースの口ぶり的にはカード自体に後付けのカスタム要素あるよねあれ
11624/12/11(水)18:59:40No.1261694270+
王国でもバトルシティでもポンと出せるモンスターでエースクラスだと大体2500前後だから
そのくらいの数値のモンスター複数持ってるキースとかは全米チャンプだけあるわと感じる
11724/12/11(水)19:00:06No.1261694396+
殴り合いは打点で解決
テクニカルぶる魔法とのコンボメインは装甲で無効
リカバリー用の魔法罠も添える
つえー元全米チャンプつえー
11824/12/11(水)19:00:19No.1261694463+
みんなカードプール広すぎて全体把握できてないぜ!
って言ってた覚えがあるけどそうするとルール上の複雑な相関関係とかお互いどうすり合わせるんだろうな通常プレイのとき
11924/12/11(水)19:01:08No.1261694702+
まず全てのモンスターに魔法耐性あるってのがヤバいんだよね
相性悪いデッキ組んでると戦闘絶対勝てないし
12024/12/11(水)19:01:15No.1261694738+
言ったもん勝ちだろ原作通り
12124/12/11(水)19:01:19No.1261694761+
ペガサスですらクリボーの機雷化能力を把握してないもんな…
12224/12/11(水)19:01:20No.1261694765+
>って言ってた覚えがあるけどそうするとルール上の複雑な相関関係とかお互いどうすり合わせるんだろうな通常プレイのとき
そういや教室で遊んだりはできるゲームなんだよなあれ…
12324/12/11(水)19:01:28No.1261694808+
>殴り合いは打点で解決
>テクニカルぶる魔法とのコンボメインは装甲で無効
>リカバリー用の魔法罠も添える
>つえー元全米チャンプつえー
厄介と感じたらリボルバーで粉砕
12424/12/11(水)19:02:04No.1261694988+
超低打点専用サポートを散々刷っといてワッツ!?クリボー!?はねえよペガサス
12524/12/11(水)19:02:06No.1261695000+
>ペガサスですらクリボーの機雷化能力を把握してないもんな…
ペガサスが驚いてたのは機雷化と増殖のコンボにでしょ
12624/12/11(水)19:02:37No.1261695188+
当時はRPG要素あったし弓兵に有利!みたいなノリあっても不思議じゃない
12724/12/11(水)19:02:56No.1261695302そうだねx2
遊戯がクリボーのことを上手く使いこなしたのがすげえというだけであって
クリボーを入れてることについては海馬も舞もマジで言ってんの?ってリアクションだし
12824/12/11(水)19:03:05No.1261695342+
fu4360371.jpeg
王。が一度もデッキ編成してないと考えると運が良いどころか屑運なんじゃないかと思ってしまう
12924/12/11(水)19:03:18No.1261695420そうだねx1
>超低打点専用サポートを散々刷っといてワッツ!?クリボー!?はねえよペガサス
ゲームデザイナーがゲーム全体を把握してるとは限らないから…
13024/12/11(水)19:04:17No.1261695734+
素のクリボーは低ステータスでなんか勝手に爆発するやつ…みたいな認識されてる
13124/12/11(水)19:06:07No.1261696333+
>遊戯がクリボーのことを上手く使いこなしたのがすげえというだけであって
>クリボーを入れてることについては海馬も舞もマジで言ってんの?ってリアクションだし
初戦の羽蛾戦から召喚されてるからずっと入れてたんだよな…
13224/12/11(水)19:07:06No.1261696671+
>>超低打点専用サポートを散々刷っといてワッツ!?クリボー!?はねえよペガサス
>ゲームデザイナーがゲーム全体を把握してるとは限らないから…
初登場の回でもう数千種だしカード自体凄い勢いで増やしてるからな…
13324/12/11(水)19:07:45No.1261696900+
>初戦の羽蛾戦から召喚されてるからずっと入れてたんだよな…
一番最初のクリボーの活躍は低攻撃力を利用して罠の被ダメージを最小限に抑えることだったけど大出世したな
13424/12/11(水)19:07:47No.1261696918+
増殖なしの本来のクリボーの機雷化ってどういう能力なんだろうな
13524/12/11(水)19:08:18No.1261697104そうだねx1
>初戦の羽蛾戦から召喚されてるからずっと入れてたんだよな…
ただまあ王国編内だとデッキ1枚もいじれないから…
13624/12/11(水)19:08:43No.1261697238そうだねx3
>>超低打点専用サポートを散々刷っといてワッツ!?クリボー!?はねえよペガサス
>ゲームデザイナーがゲーム全体を把握してるとは限らないから…
ワッツ!?タイラントネプチューン!?10期にそんなカードを使う決闘者がいるとは…アンビリーバボー!
13724/12/11(水)19:11:29No.1261698192そうだねx1
クリボー入れてるだけで対戦相手から
お?侮辱か?
ってリアクションされてたのは今考えると酷い
13824/12/11(水)19:18:12No.1261700518+
>クリボー入れてるだけで対戦相手から
>お?侮辱か?
>ってリアクションされてたのは今考えると酷い
生みの親からすらこれなのはすごい
13924/12/11(水)19:18:32No.1261700637+
まあペガサスが全部のカードの効果決めてるわけじゃないだろうし…
14024/12/11(水)19:19:11No.1261700862そうだねx4
>>そもそもM&WとOCGは別物だということを理解しよう
>そういうのいい加減ウザいんだよな
>動画とかでそう言われる度キレてんのか?
レス見る限り自分のがキレてる
14124/12/11(水)19:20:10No.1261701230+
原作はマジックコートしてる機械族が無法すぎる
14224/12/11(水)19:21:13No.1261701607+
まあ特定の効果や攻撃が効かないみたいなのは多いからちゃんと対策取ってる人は多い
そうじゃないと竜崎みたいなことになる
14324/12/11(水)19:22:01No.1261701892+
言ったモン勝ちとも言える初期遊戯王だとアンデッドってだけで何らかの対策できたんだと思う
14424/12/11(水)19:22:48No.1261702171+
だからM&W独自の仕様とルールがあるってだけだし初期だけじゃなくバトルシティ以降もずっとだって
14524/12/11(水)19:22:58No.1261702241+
>レス見る限り自分のがキレてる
すげえキレてんじゃん怖
14624/12/11(水)19:23:03No.1261702270+
王国編のトンチバトルも好きなんだ…
14724/12/11(水)19:23:03No.1261702272+
真紅眼は飛行かつ属性攻撃持ちで恐竜に無い要素多いから竜崎がゲットしたがるのは結構筋が通るんだよね
関係ねえ時の魔術師でまとめて死ね
14824/12/11(水)19:23:07No.1261702290そうだねx1
>まあペガサスが全部のカードの効果決めてるわけじゃないだろうし…
というか機雷化とか増殖とか立体映像無かった時はどうやって処理してたんだよ…ってなる
14924/12/11(水)19:24:03No.1261702590+
>真紅眼は飛行かつ属性攻撃持ちで恐竜に無い要素多いから竜崎がゲットしたがるのは結構筋が通るんだよね
あと一応見た目も恐竜族にドラゴンっぽいのが多いから親近感もあったのかなと
15024/12/11(水)19:24:27No.1261702734+
>だからM&W独自の仕様とルールがあるってだけだし初期だけじゃなくバトルシティ以降もずっとだって
ただの初期の粗に一々理由付けようとすんのもほどほどにな
なんでバトシティでわざわざOCGに寄せたと思ってんだって話で
15124/12/11(水)19:24:52No.1261702890+
入手経緯的にレッドアイズよりサイコショッカーとかの方が切札感はある
15224/12/11(水)19:24:58No.1261702929+
>>まあペガサスが全部のカードの効果決めてるわけじゃないだろうし…
>というか機雷化とか増殖とか立体映像無かった時はどうやって処理してたんだよ…ってなる
こう…100面ダイスとその場の雰囲気でなんとなく…
15324/12/11(水)19:25:20No.1261703042そうだねx1
マスクデータもめちゃくちゃ多いしバフデバフの数値はパーセントで変動するから計算大変だし
専用の機械なしでのデュエル大変過ぎだと思うM&W
15424/12/11(水)19:25:31No.1261703106+
飛ばずに物理攻撃メインって点は戦士と恐竜似てるんだけど戦士は手があるから武器系の魔法罠使えてコンボしやすいんだよね
…恐竜の強みってなんだ…?
15524/12/11(水)19:25:36No.1261703145そうだねx1
原作粘着がまた壁打ちし始めたか
15624/12/11(水)19:26:18No.1261703380+
>王国編のトンチバトルも好きなんだ…
言った言葉がそのまま効果になる環境はゲームとして成立してねえなこれ?とはなるが演劇見てるんだなと思えばおもしろく思えるから不思議よな
15724/12/11(水)19:26:41No.1261703524+
>入手経緯的にレッドアイズよりサイコショッカーとかの方が切札感はある
罠のピンチを切り抜けられたのは凄い活躍だけど
出番2回しかないのにどっちもその後即退場だし切り札まではいかない
15824/12/11(水)19:27:14No.1261703735+
>飛ばずに物理攻撃メインって点は戦士と恐竜似てるんだけど戦士は手があるから武器系の魔法罠使えてコンボしやすいんだよね
>…恐竜の強みってなんだ…?
なんかパワーがあると攻撃力同じでも一方的に粉砕出来るっぽい
15924/12/11(水)19:27:24No.1261703817そうだねx1
>原作粘着がまた壁打ちし始めたか
ああ変なのが1人来たんだなってのを隠そうともしないのがこう…
16024/12/11(水)19:27:54No.1261704012+
>>王国編のトンチバトルも好きなんだ…
>言った言葉がそのまま効果になる環境はゲームとして成立してねえなこれ?とはなるが演劇見てるんだなと思えばおもしろく思えるから不思議よな
そういや原作とかアニメのデュエリストが登場する世界はOCG世界内の作中劇って考察もあったね
16124/12/11(水)19:28:27No.1261704213+
そういえば正面からでないとステータスが見えないとか言う仕様もあった
16224/12/11(水)19:28:38No.1261704276+
>>>まあペガサスが全部のカードの効果決めてるわけじゃないだろうし…
>>というか機雷化とか増殖とか立体映像無かった時はどうやって処理してたんだよ…ってなる
>こう…100面ダイスとその場の雰囲気でなんとなく…

>言ったもん勝ちだろ原作通り
16324/12/11(水)19:29:06No.1261704434+
>なんかパワーがあると攻撃力同じでも一方的に粉砕出来るっぽい
王国編だとフィールドパワーソースの効果受けてると同値相手なら先制攻撃で生き残れる
16424/12/11(水)19:29:43No.1261704670そうだねx1
一人だけ浮いちゃってるのに気付けないって鬱陶しい通り越して哀れだな
16524/12/11(水)19:30:16No.1261704855+
>>なんかパワーがあると攻撃力同じでも一方的に粉砕出来るっぽい
>王国編だとフィールドパワーソースの効果受けてると同値相手なら先制攻撃で生き残れる
いやどっちもパワーソース受けてる炎の剣士の対して吹っ飛ばして勝つみたいなこと言ってた
結局炎弱点で負けたけど
16624/12/11(水)19:31:12No.1261705152+
さっきから口汚い独り言ぶつぶつしつこい人って何と戦ってるんだろう
16724/12/11(水)19:33:00No.1261705818+
原作恐竜さんの一番の問題は恐らくエース不在ってところなんだよなぁ
エースいるんだったら竜崎が持ってないはずないし
16824/12/11(水)19:35:15No.1261706629+
>原作恐竜さんの一番の問題は恐らくエース不在ってところなんだよなぁ
>エースいるんだったら竜崎が持ってないはずないし
全国大会時点の最強モンスターが二頭を持つキングレックスの1600なのがあの世界でも不遇種族すぎる
王国でカード増えてても2000以上の打点いないから高い金だして真紅眼入れることになってるし
16924/12/11(水)19:35:38No.1261706782+
>原作恐竜さんの一番の問題は恐らくエース不在ってところなんだよなぁ
>エースいるんだったら竜崎が持ってないはずないし
とはいえ日本2位まで上がれたんだからドローできなかっただけでもっと強いのが入ってるのかも
畜生ダメだ2頭を持つキングレックスを恐竜最強のレアカードって言ってる!!
17024/12/11(水)19:35:54No.1261706877+
時の魔術師強すぎん?
17124/12/11(水)19:36:38No.1261707145+
恐竜の打点を持ちつつ翼もあるのはちょっと偉いキングレックス
でもカースオブドラゴンに完敗する
17224/12/11(水)19:38:05No.1261707657そうだねx1
王国編当時なら1700のミノタウルスが獣戦士最強とか言われてるんで恐竜と同じく種族格差が酷い
17324/12/11(水)19:38:32No.1261707805+
キングレックス羽生えてるから飛行能力持ってるかもしれないし…
そういう総合力で最強なのかもしれないし…
17424/12/11(水)19:38:33No.1261707814+
>時の魔術師強すぎん?
成功しなかったら自滅だから…
17524/12/11(水)19:38:54No.1261707929+
>キングレックス羽生えてるから飛行能力持ってるかもしれないし…
>そういう総合力で最強なのかもしれないし…
それでも1600はきついよ…
17624/12/11(水)19:39:12No.1261708036+
原作がOCGの劇中劇どうこう言ってるやつ原作アンチしかいないので…
17724/12/11(水)19:40:10No.1261708348+
日本一決定戦では1600が最強だったけど王国では1800のメガザウラーがいるから更新されたんだなって思うけど
2000以上がいるのかどうかは怪しいからね
17824/12/11(水)19:40:24No.1261708438+
こう考えるとブラマジデーモンガイア揃えてる双六爺さん完全にやってる
17924/12/11(水)19:41:27No.1261708791+
imgの遊戯王系のスレでは大抵独り言粘着おじさんが沸くからいつものことだし放っておけばいいよ
18024/12/11(水)19:41:59No.1261708979+
これで擬態出来てると思ってるのかな
18124/12/11(水)19:42:06No.1261709018+
あと爺ちゃんエクゾディアとブルーアイズもあったからな
カード資産やべえ
18224/12/11(水)19:42:20No.1261709109+
>王国編当時なら1700のミノタウルスが獣戦士最強とか言われてるんで恐竜と同じく種族格差が酷い
王国編だと1800のガルーザスとかいるからちゃんと更新はされてるんだけど
まあ最初の回から2500のデーモンやら3000の青眼やらいるからな…
18324/12/11(水)19:42:37No.1261709171+
一応デーモンだけは遊戯のデッキのモンスターだけどね
18424/12/11(水)19:43:38No.1261709522+
>こう考えるとブラマジデーモンガイア揃えてる双六爺さん完全にやってる
デーモンは最初から遊戯のやつ
爺ちゃん日本に入ってくる前からのマニアっぽいから相当だ
18524/12/11(水)19:43:41No.1261709535+
>王国編だと1800のガルーザスとかいるからちゃんと更新はされてるんだけど
OCGと原作とでモンスターの種族違うことよくあるんで判断に困るんだよね
マンモスの墓場とかワイバーンの戦士とか
18624/12/11(水)19:44:23No.1261709760+
牛魔人も1800だけどどうも獣戦士じゃないっぽいんだよな
18724/12/11(水)19:44:53No.1261709933+
攻撃力アップのサポートができて守備も2000あるホーリーエルフってヤバいんじゃ
18824/12/11(水)19:45:02No.1261709984+
時の魔術師はちゃんと自滅パターンも出てくるのが面白い


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