ちょっとだけ便利にしましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
龍の穴
https://x.com/dextroii/status/1866426902686416960
… | 124/12/10(火)20:50:57No.1261448478+まあ実際ベリハ以上の難易度の序盤だと全体攻撃の月影は便利だった |
… | 224/12/10(火)20:52:12No.1261448934+うむ…デイブレードの聖光自体もまあチャリとかドラゾンとかめんどくさい相手に効いたしいいんじゃないかな |
… | 324/12/10(火)20:52:43No.1261449123そうだねx1方や今更あまり使わない太陽光線と使い所が限られる聖光で |
… | 424/12/10(火)20:53:35No.1261449439そうだねx10これスーファミの話だよね |
… | 524/12/10(火)20:54:09No.1261449664+やっぱりLPの差をつけすぎだと思う |
… | 624/12/10(火)20:54:22No.1261449741+子供と子ムーと詩人の洞窟攻略残してて |
… | 724/12/10(火)20:55:04No.1261450011+今日で原作31周年の穴 |
… | 824/12/10(火)20:56:14No.1261450468+極上の布集めたいんだけどどこ回るのが効率いい? |
… | 924/12/10(火)20:56:25No.1261450528+LPは目に見えて気になってしまう |
… | 1024/12/10(火)20:56:36No.1261450598+LPの差はテンプテーションの差だろうなと思ってた |
… | 1124/12/10(火)20:57:27No.1261450955+>極上の布集めたいんだけどどこ回るのが効率いい? |
… | 1224/12/10(火)20:57:39No.1261451026+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1324/12/10(火)20:57:51No.1261451101そうだねx1もう終わりだけど |
… | 1424/12/10(火)20:58:55No.1261451523そうだねx2月影がブリザードじゃなくなって冥の斬撃になったのが残念… |
… | 1524/12/10(火)21:00:04No.1261451969+SFCだと剣技も使えるのはそこそこ便利ではあったなムーンライト |
… | 1624/12/10(火)21:00:48No.1261452315そうだねx1>月影がブリザードじゃなくなって冥の斬撃になったのが残念… |
… | 1724/12/10(火)21:04:22No.1261453849そうだねx2リメイクの方のデイブレードの太陽光線はジェラール世代まではかなり頼れた |
… | 1824/12/10(火)21:06:40No.1261454786+リマスターの引き継ぎが一番聖光使ったかも |
… | 1924/12/10(火)21:06:46No.1261454823+エメラルド族でわざわざサイクロンスクィーズの実用範囲まで鍛えるのも面倒だしな |
… | 2024/12/10(火)21:09:16No.1261455813+原作のアンデッド特攻はマジで仕事してなかったので |
… | 2124/12/10(火)21:11:18No.1261456613+ロマンシング始めたがエメラルドが食らうと死ぬ |
… | 2224/12/10(火)21:11:53No.1261456824そうだねx1>原作のアンデッド特攻はマジで仕事してなかったので |
… | 2324/12/10(火)21:12:12No.1261456949+独自の現実?よりな感じと属性の多さが好きだったからそこは本当に残念だなあと思ってる |
… | 2424/12/10(火)21:13:03No.1261457311+セイントファイアも退魔神剣も仕様わかってりゃ強かったが効くやつ分かりづらかった |
… | 2524/12/10(火)21:13:17No.1261457409+クジンシー越えたらもうなんでもありみたいな感じになるからその間役立つデイブレードは評価したい |
… | 2624/12/10(火)21:13:30No.1261457499そうだねx1骸骨の口からなんか出てる奴… |
… | 2724/12/10(火)21:14:08No.1261457774+退魔は威力出すには冥術と魔力みたいな変な組み合わせが必要なんだっけ? |
… | 2824/12/10(火)21:14:26No.1261457908+聖なる光と対魔神剣はともかく原作セイントファイアはまず向きがダメ |
… | 2924/12/10(火)21:15:17No.1261458249+>退魔は威力出すには冥術と魔力みたいな変な組み合わせが必要なんだっけ? |
… | 3024/12/10(火)21:15:58No.1261458528+セイントファイアは横一列になってクジンシー第二形態が思いっきりカモになってた |
… | 3124/12/10(火)21:16:03No.1261458561+>退魔は威力出すには冥術と魔力みたいな変な組み合わせが必要なんだっけ? |
… | 3224/12/10(火)21:16:13No.1261458631+>骸骨の口からなんか出てる奴… |
… | 3324/12/10(火)21:16:15No.1261458645+退魔神剣は理力依存武器なんでデザートガードとかたまに入る高理力キャラが使えばそこそこ威力出る |
… | 3424/12/10(火)21:16:30No.1261458741+ムーンライトは回復使えて冷凍系全体攻撃覚えて剣と大剣の技使えるからね… |
… | 3524/12/10(火)21:16:40No.1261458796+2R版は武器威力・大剣Lv・魔力での判定らしい |
… | 3624/12/10(火)21:16:46No.1261458833+リメイクのセイントファイアは範囲で低消費だし術レベル上げるのについ入れる |
… | 3724/12/10(火)21:16:59No.1261458911+大麻って理力だっけ?大剣と冥術のレベルだと思ってた |
… | 3824/12/10(火)21:17:22No.1261459059そうだねx2>ムーンライトは回復使えて冷凍系全体攻撃覚えて剣と大剣の技使えるからね… |
… | 3924/12/10(火)21:17:31No.1261459112そうだねx3>リメイクのセイントファイアは範囲で低消費だし術レベル上げるのについ入れる |
… | 4024/12/10(火)21:17:37No.1261459157+>>退魔は威力出すには冥術と魔力みたいな変な組み合わせが必要なんだっけ? |
… | 4124/12/10(火)21:17:45No.1261459223+リマスターの退魔は陰陽師に持たせると追加ダンジョンがちょっと楽になる |
… | 4224/12/10(火)21:18:20No.1261459461+まあでも閃いた大剣技使うでしょ?って感じだったのかなとも思う |
… | 4324/12/10(火)21:18:35No.1261459558+リメイクだとキャッツルートでしか龍光手に入らないんだよな |
… | 4424/12/10(火)21:18:40No.1261459595+原作とリマスターは大剣使い用の二〜三回女主人公にして残り男主人公でやってた |
… | 4524/12/10(火)21:19:02No.1261459740+ベリハとかロマンシングの序盤で熱風と連携できる全体攻撃を前衛に持たせられるのはだいぶアドバンテージになるよな月影 |
… | 4624/12/10(火)21:19:06No.1261459770+ムーンライトの剣技も使えるは今回便利か? |
… | 4724/12/10(火)21:19:16No.1261459841+威力20から15に落ちてるから序盤で使う機会があればくらいかもしれない |
… | 4824/12/10(火)21:19:31No.1261459950+武器枠に余裕がないからなあ |
… | 4924/12/10(火)21:19:43No.1261460021+聖光閃かせるだけならラスダンで拾った石で改じゃない奴なら作れるし… |
… | 5024/12/10(火)21:20:25No.1261460317+原作は残像剣が雑魚散らしに強すぎたから大剣技と使い分ける剣士にぴったりだった |
… | 5124/12/10(火)21:20:29No.1261460352+>ムーンライトの剣技も使えるは今回便利か? |
… | 5224/12/10(火)21:20:30No.1261460357+今回の剣技あまり強くないから… |
… | 5324/12/10(火)21:20:31No.1261460362そうだねx1>ベリハとかロマンシングの序盤で熱風と連携できる全体攻撃を前衛に持たせられるのはだいぶアドバンテージになるよな月影 |
… | 5424/12/10(火)21:20:36No.1261460392+may術に関してはよほど変態的な侵攻政策とらないと取得や育成可能になるのが後半になりがちなのが検証を重ねる上ですごく面倒くさい |
… | 5524/12/10(火)21:20:53No.1261460538+>ムーンライトの剣技も使えるは今回便利か? |
… | 5624/12/10(火)21:21:32No.1261460806+原作の退魔神剣は最後の方まで使うからな |
… | 5724/12/10(火)21:21:35No.1261460826+>原作は残像剣が雑魚散らしに強すぎたから大剣技と使い分ける剣士にぴったりだった |
… | 5824/12/10(火)21:21:52No.1261460917+ムーンライト改になったら地味に演出強化されてるよねあれ |
… | 5924/12/10(火)21:22:11No.1261461054+>原作の退魔神剣は最後の方まで使うからな |
… | 6024/12/10(火)21:23:15No.1261461435そうだねx2原作だと死んでたとこが復権したり逆に原作で強かったのが大幅弱体化したりリメイクあるあるだよなあ |
… | 6124/12/10(火)21:23:34No.1261461554+クジンシー戦は盾使いたいから十文字斬りとアクスボンバー連打してたな… |
… | 6224/12/10(火)21:24:23No.1261461867+イドブレイクとかは目も当てられないくらい弱体化したな… |
… | 6324/12/10(火)21:24:43No.1261462008+>may術に関してはよほど変態的な侵攻政策とらないと取得や育成可能になるのが後半になりがちなのが検証を重ねる上ですごく面倒くさい |
… | 6424/12/10(火)21:25:28No.1261462330+クリティカル取れるから強いのもあるけど |
… | 6524/12/10(火)21:26:17No.1261462705+>イドブレイクとかは目も当てられないくらい弱体化したな… |
… | 6624/12/10(火)21:26:19No.1261462727+武器閃きが七英雄武器意外最終的に死んでるからなあ…リメイク… |
… | 6724/12/10(火)21:26:42No.1261462907そうだねx1>イドブレイクとかは目も当てられないくらい弱体化したな… |
… | 6824/12/10(火)21:27:01No.1261463019+>でたらめ矢が大幅強化されたから序盤のテレーズはむしろ強くなってたと思うよ |
… | 6924/12/10(火)21:27:29No.1261463235+>クジンシー戦は盾使いたいから十文字斬りとアクスボンバー連打してたな… |
… | 7024/12/10(火)21:27:51No.1261463390そうだねx1>クジンシー戦は盾使いたいから十文字斬りとアクスボンバー連打してたな… |
… | 7124/12/10(火)21:28:20No.1261463603+テレーズはLv0で生命の水と弓がまともに当たるようになったのと器用武器のダメージ倍率がまともになったので強化ばかり |
… | 7224/12/10(火)21:28:45No.1261463793+ムー供のダンターグは無視して子供救出出来るルート発見されたから |
… | 7324/12/10(火)21:29:04No.1261463927+というかベアテレーズは純粋強化だよな |
… | 7424/12/10(火)21:29:44No.1261464201+ジェイムズくんがスーパー化しやすい以外は完全な器用貧乏に… |
… | 7524/12/10(火)21:30:49No.1261464685+>ジェイムズくんがスーパー化しやすい以外は完全な器用貧乏に… |
… | 7624/12/10(火)21:32:39No.1261465482+技能成長頭打ちのあるオリジナルくらいまでならスーパージェイムズくんは起用出来る場合もあるけど |
… | 7724/12/10(火)21:32:40No.1261465489+混乱の危険度下がったのが良かったような淋しいような |
… | 7824/12/10(火)21:32:54No.1261465593+>ムー供のダンターグは無視して子供救出出来るルート発見されたから |
… | 7924/12/10(火)21:33:20No.1261465767+武器枠4つあればジェイムズみたいな奴も全然いけたんだがな… |
… | 8024/12/10(火)21:33:54No.1261466012+ダンターグって一度負けて見逃されたら成長鈍くなるとかある? |
… | 8124/12/10(火)21:33:56No.1261466020+>may育てたら原作の威力再現出来るのかもしれないけど |
… | 8224/12/10(火)21:33:58No.1261466036+昔の剣技能の今作から大剣と片手剣みたいな技能別れたことで損したようなクラスも多い中 |
… | 8324/12/10(火)21:34:33No.1261466308+七英雄倒したフラグ無いとラスダンに誰もいないからスルー出来ても無理じゃね |
… | 8424/12/10(火)21:34:47No.1261466400+>武器枠4つあればジェイムズみたいな奴も全然いけたんだがな… |
… | 8524/12/10(火)21:35:01No.1261466526+>ダンターグって一度負けて見逃されたら成長鈍くなるとかある? |
… | 8624/12/10(火)21:35:04No.1261466541+ダンターグに南や詩人のボスを吸収されると強くなる |
… | 8724/12/10(火)21:35:07No.1261466558+>ダンターグって一度負けて見逃されたら成長鈍くなるとかある? |
… | 8824/12/10(火)21:35:29No.1261466725+>混乱の危険度下がったのが良かったような淋しいような |
… | 8924/12/10(火)21:35:36No.1261466770+>ダンターグのいるとこの端の方歩くと結構後方までいけるけど突破できるんだなあ |
… | 9024/12/10(火)21:35:41No.1261466811+皇帝に大剣持たせてもオートパリィのために剣持たせるしなぁ… |
… | 9124/12/10(火)21:35:42No.1261466815+ジェイムズは元々ヘクターと入れ替えられやすかったとはいえ今みたいに格差が出るとは思わなかったな… |
… | 9224/12/10(火)21:35:47No.1261466853そうだねx3技能分かれちゃった組は閃きはそのままなのにLv0とかが生まれちゃった |
… | 9324/12/10(火)21:36:06No.1261466978そうだねx1イーストガードとかニンジャは原作で残像剣たくさんしてたな |
… | 9424/12/10(火)21:36:31No.1261467144+>ダンターグって一度負けて見逃されたら成長鈍くなるとかある? |
… | 9524/12/10(火)21:36:56No.1261467319+>イーストガードとかニンジャは原作で残像剣たくさんしてたな |
… | 9624/12/10(火)21:37:15No.1261467476+>一回しか食らってないのに全体FFしたり |
… | 9724/12/10(火)21:37:18No.1261467494+>技能分かれちゃった組は閃きはそのままなのにLv0とかが生まれちゃった |
… | 9824/12/10(火)21:37:21No.1261467527そうだねx1今回は混乱深度なしのランダムじゃないのか |
… | 9924/12/10(火)21:37:35No.1261467637+槍と小剣スキルが分かれたせいで器用さ高いキャラが小剣担当になれなくて結構困る |
… | 10024/12/10(火)21:38:16No.1261467901+ちなみにアストラルゲートの混乱のみ操作不能・絶対利敵と実質魅了になってる |
… | 10124/12/10(火)21:38:23No.1261467948+>槍と小剣スキルが分かれたせいで器用さ高いキャラが小剣担当になれなくて結構困る |
… | 10224/12/10(火)21:38:52No.1261468161+>今回は混乱深度なしのランダムじゃないのか |
… | 10324/12/10(火)21:39:24No.1261468388+>他のダンジョンをクリアすると成長が鈍くなるっていうのはあるはず |
… | 10424/12/10(火)21:39:37No.1261468495+相変わらず小剣0のネレイドを鍛えてドレッドまで連れて行ったよ |
… | 10524/12/10(火)21:40:06No.1261468703+>ちなみにアストラルゲートの混乱のみ操作不能・絶対利敵と実質魅了になってる |
… | 10624/12/10(火)21:40:16No.1261468760+>相変わらず小剣0のネレイドを鍛えてドレッドまで連れて行ったよ |
… | 10724/12/10(火)21:40:41No.1261468908+>相変わらず小剣0のネレイドを鍛えてドレッドまで連れて行ったよ |
… | 10824/12/10(火)21:40:55No.1261469023+ダンダーク成長させたい時の南下政策には注意しないとね |
… | 10924/12/10(火)21:41:22No.1261469226+アストラルゲート状態は混乱とは別じゃないのか |
… | 11024/12/10(火)21:41:41No.1261469344+できれば全キャラ育てておいた方がいいですよ… |
… | 11124/12/10(火)21:41:51No.1261469418+>アストラルゲート状態は混乱とは別じゃないのか |
… | 11224/12/10(火)21:42:08No.1261469525+初期技能がステと噛み合ってないのは原作からなんだよなネレイド |
… | 11324/12/10(火)21:42:28No.1261469674そうだねx1ネレイドは元は器用さで命中率上げて棍棒のデバフ通せって感じだったのかな |
… | 11424/12/10(火)21:42:46No.1261469819+>ダンダーク成長させたい時の南下政策には注意しないとね |
… | 11524/12/10(火)21:43:10No.1261469968+ネレイドは小剣持たせたら一流の強さだった |
… | 11624/12/10(火)21:43:23No.1261470070+小剣は最悪フェイントとサイドワインダー&スネークショットがあればいいから最低限のレベルでも良い |
… | 11724/12/10(火)21:43:31No.1261470116+>リメイクは育てた技能引き継げるからまだ扱いやすい |
… | 11824/12/10(火)21:43:37No.1261470180+技能さえなんとかすればキャッシュバック外せる踊り子みたいなものだからな |
… | 11924/12/10(火)21:44:10No.1261470434そうだねx1>小剣は最悪フェイントとサイドワインダー&スネークショットがあればいいから最低限のレベルでも良い |
… | 12024/12/10(火)21:44:30No.1261470608+>ネレイドは元は器用さで命中率上げて棍棒のデバフ通せって感じだったのかな |
… | 12124/12/10(火)21:45:12No.1261470912+>>ネレイドは元は器用さで命中率上げて棍棒のデバフ通せって感じだったのかな |
… | 12224/12/10(火)21:46:49No.1261471569+>そういえばその辺の技は技能依存で上昇量変わったか |
… | 12324/12/10(火)21:46:53No.1261471597+ジェラールで調整して運河要塞でスキップさせずにキャットとイチャイチャワールドツアー始めたところなんだけどこれ玉座座ってカンバーランドフラグ立てないと他地域行けないやつ…? |
… | 12424/12/10(火)21:48:05No.1261472073+>ネレイドは元は器用さで命中率上げて棍棒のデバフ通せって感じだったのかな |
… | 12524/12/10(火)21:48:26No.1261472228+そもそもリマスターのネレイドは固定装備で魔力が1伸びたりするから数値より強い |
… | 12624/12/10(火)21:48:40No.1261472321+ネレイドってステ的に壁術役に向いてるけど水術なんだよな… |
… | 12724/12/10(火)21:48:42No.1261472329そうだねx1>ジェラールで調整して運河要塞でスキップさせずにキャットとイチャイチャワールドツアー始めたところなんだけどこれ玉座座ってカンバーランドフラグ立てないと他地域行けないやつ…? |
… | 12824/12/10(火)21:49:26No.1261472642+>けどこれ玉座座ってカンバーランドフラグ立てないと他地域行けないやつ…? |
… | 12924/12/10(火)21:49:45No.1261472768+>そもそもリマスターのネレイドは固定装備で魔力が1伸びたりするから数値より強い |
… | 13024/12/10(火)21:49:51No.1261472810+>ジェラールで調整して運河要塞でスキップさせずにキャットとイチャイチャワールドツアー始めたところなんだけどこれ玉座座ってカンバーランドフラグ立てないと他地域行けないやつ…? |
… | 13124/12/10(火)21:50:18No.1261473008+>ネレイドってステ的に壁術役に向いてるけど水術なんだよな… |
… | 13224/12/10(火)21:50:22No.1261473030+>アムピトリーテ |
… | 13324/12/10(火)21:50:36No.1261473138+>ネレイドってステ的に壁術役に向いてるけど水術なんだよな… |
… | 13424/12/10(火)21:51:26No.1261473491+ネレイド速いからある程度育てたらヒートハンド使わせてもいいんじゃない? |
… | 13524/12/10(火)21:52:53No.1261474111+>ソーモンからマイルズ行けばいいんじゃない? |
… | 13624/12/10(火)21:52:57No.1261474131+運河要塞→ソーモン→マイルズ→ステップで後はご自由に |
… | 13724/12/10(火)21:53:46No.1261474471+そもそも運河要塞ルートならカンバーランド行くのもソーモン経由では… |
… | 13824/12/10(火)21:54:58No.1261474995+剣が最終皇帝以外は全然ダメージでないのはなんとかしてほしい |
… | 13924/12/10(火)21:55:16No.1261475130+カンバーフラグ立ってないと船出ないという勘違いなんやな |
… | 14024/12/10(火)21:55:49No.1261475375+運河要塞さえなくなればソーモンから船が出るはず |
… | 14124/12/10(火)21:56:18No.1261475577+>剣が最終皇帝以外は全然ダメージでないのはなんとかしてほしい |
… | 14224/12/10(火)21:56:47No.1261475758+運河要塞ルートだとジェラールで人魚イベやれないんだよね |
… | 14324/12/10(火)21:56:53No.1261475791そうだねx2ロザリオインペール以外微妙ならわかる |
… | 14424/12/10(火)21:57:51No.1261476200+システムを把握するとジェラールでヤウダニ加入とかコムルーン火山に蓋をするとかできなくはないけど |
… | 14524/12/10(火)21:58:00No.1261476264+鍛冶士にタンク用で剣持たせると普通に火力出る |
… | 14624/12/10(火)21:58:25No.1261476455+鳳凰天舞の中央で挑発の構え不動剣というのも案外いい |
… | 14724/12/10(火)21:58:54No.1261476665+十字斬りは使えるぞ |
… | 14824/12/10(火)21:59:02No.1261476713+>鳳凰天舞の中央で挑発の構え不動剣というのも案外いい |