二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733796171180.jpg-(1307421 B)
1307421 B24/12/10(火)11:02:51No.1261300807+ 13:12頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/10(火)11:03:43No.1261300941そうだねx30
オーバーウォッチではなさそうだな…
224/12/10(火)11:04:48No.1261301129+
止まらない拠点作り……!
324/12/10(火)11:05:56No.1261301312そうだねx19
オープンワールドの楽しさに気付いた時に起こるのは寝ながらうなされるじゃなくて睡眠時間がなくなるタイプのやつじゃない…?
424/12/10(火)11:07:05No.1261301486そうだねx5
今日も夜中の3時までやっちゃった…明日仕事なのに…!って後悔かもしれん
524/12/10(火)11:11:04No.1261302144そうだねx9
残しといた方がいいですよ…!
見た目優秀な低性能装備は…!
624/12/10(火)11:11:56No.1261302275そうだねx2
即ピックのウィドウに…
ずっと隠れてるソンブラなんかも添えて…
地平線に向かって闇雲に駆けていくタンク…!
724/12/10(火)11:12:04No.1261302294+
オープンワールドだけだとこんなふうにはならない
サバイバルクラフトの美味さに気づくとこうなる
824/12/10(火)11:12:58No.1261302448+
木材…木材が足りない……!
石…石が足りない……!
金属…金属が足りない……!
924/12/10(火)11:13:21No.1261302521+
馬に乗ってずっと道駆けてるだけで綺麗な景色を楽しめるゲームを思い出した
1024/12/10(火)11:14:23No.1261302694そうだねx7
どハマリしたときは目を閉じたときにあそこに行きたいあれ作って装備更新したいって考える
1124/12/10(火)11:16:08No.1261302999+
あぁ…何かおかしいと思ったら3本目の柱だけブロック置き間違えてる…でも直すと全部作り直しだ…
1224/12/10(火)11:17:25No.1261303237そうだねx3
Aを作るのに必要なBを集める為に必要なCを作るのに必要なDを探しに行きます
してる時がいっちゃん楽しい
1324/12/10(火)11:19:17No.1261303568+
ぐっ…!
なんだよ…初期装備のどうでもいいと思ってた手枷が…!
実はユニーク…!腕装備枠で唯一鎧属性なしで魔法阻害しないユニークだったなんて…!
1424/12/10(火)11:19:29No.1261303599そうだねx2
>オープンワールドだけだとこんなふうにはならない
はじめてスカイリムやった時は一日18時間プレイを3日間ぶっつづけてやってたよ
とにかくどっか行ってもなんかある 善悪入り混じってカオスすぎるしやれることの幅が広い
すげぇ楽しい楽しい!ってなった
1524/12/10(火)11:19:56No.1261303687そうだねx4
環境安定させるためにクラフトとか頑張るんだけど全部終わると急に飽きるんだよなオープンワールド…
1624/12/10(火)11:25:54No.1261304761+
最初の埋まってないマップを眺めた時のワクワクがすべて
終盤にだいたい埋まりきったマップを見て寂しくも有り胸が一杯にもなる
1724/12/10(火)11:33:39No.1261306142+
書き込みをした人によって削除されました
1824/12/10(火)11:34:18No.1261306246+
でも今やるとさすがに古いんだよなスカイリム
特に寄り道しても役に立つアイテムとか収集物とかなくて時間の無駄でしかない
1924/12/10(火)11:36:55No.1261306682そうだねx7
全くの不明・・・・!必要な素材がどこにあるか・・・・!
探さねばならない・・・・広大なフィールド・・・・!手探りで・・・・!
2024/12/10(火)11:42:26No.1261307668+
就寝直前に新しい防衛拠点を構想するゲームは7TD
2124/12/10(火)11:43:45No.1261307925+
ブレワイやってた時は眠れなくなる夜は起きてブレワイやって睡眠時間が終わってた
2224/12/10(火)11:43:56No.1261307965そうだねx3
最初のオープンワールドはものすごく楽しい
3個目くらいになるとめんどくなる
2324/12/10(火)12:04:36No.1261312248+
オンボロハンドガンと雑魚から奪ったしょっぱいライフルで野山をかけまわりたい…!
2424/12/10(火)12:07:32No.1261312957+
OWではなく箱庭だが年末は定期的に神室町に降り立ちたくなる
2524/12/10(火)12:09:06No.1261313378+
2077またアップデート来るらしいな
2624/12/10(火)12:09:17No.1261313420そうだねx1
どうでもいいサブクエ…!
なのに延々と探してはクリアーしてしまう…!
抗えぬ中毒性…!
2724/12/10(火)12:09:42No.1261313526+
最終的に何やっても負けないみたいな状態になったら急に飽きる
2824/12/10(火)12:10:39No.1261313778そうだねx1
>オープンワールドの楽しさに気付いた時に起こるのは寝ながらうなされるじゃなくて睡眠時間がなくなるタイプのやつじゃない…?
明日も仕事だし…寝ないと…!
2924/12/10(火)12:10:48No.1261313831+
やっちゃうか…転生モノ…っ!
3024/12/10(火)12:12:05No.1261314140+
コログを探したい…!
3124/12/10(火)12:13:29No.1261314496+
オープンワールドと箱庭ゲーの違いが良く分からない
オープンワールドも言うなればクソデカイ箱庭なんじゃないの
3224/12/10(火)12:15:17No.1261314993+
>オープンワールドと箱庭ゲーの違いが良く分からない
>オープンワールドも言うなればクソデカイ箱庭なんじゃないの
シームレスに移動出来るか否か〜とかよく言われるがこれって定義はない
感覚で狭いか広いかくらい
3324/12/10(火)12:15:30No.1261315055+
>オープンワールドと箱庭ゲーの違いが良く分からない
>オープンワールドも言うなればクソデカイ箱庭なんじゃないの
使ってる人が何をもって箱庭としてるかがまちまちだから定義のしようがないんだ
3424/12/10(火)12:15:34No.1261315071+
>オープンワールドと箱庭ゲーの違いが良く分からない
オープンワールドは用意された世界を自分で冒険して最終的には公式の用意したゴールがある
箱庭は用意された環境を自分で整えていって理想の世界にしていってゴールはないゲームってイメージ
3524/12/10(火)12:15:58No.1261315196そうだねx1
めちゃくちゃ高いとこからブワァァァと飛び降りたい
ワンピースのオープニングのカクが飛び降りるシーン見てからずっとあのブワァァァ感を求めて生きてる
3624/12/10(火)12:16:38No.1261315400+
>めちゃくちゃ高いとこからブワァァァと飛び降りたい
>ワンピースのオープニングのカクが飛び降りるシーン見てからずっとあのブワァァァ感を求めて生きてる
ティアキンのプロローグのあれはだめなの
3724/12/10(火)12:17:06No.1261315547+
オープンワールドの良さまだ気付けない…なんか疲れちゃう
3824/12/10(火)12:19:17No.1261316283+
マルチでクラフトして何作ってんだおめー!ってしたりされたりするのが一番楽しい
3924/12/10(火)12:20:32No.1261316680そうだねx5
>>オープンワールドの楽しさに気付いた時に起こるのは寝ながらうなされるじゃなくて睡眠時間がなくなるタイプのやつじゃない…?
>明日も仕事だし…寝ないと…!
深夜三時に嫌々布団に飛び込んだ絵に見えてきた
4024/12/10(火)12:21:42No.1261317066そうだねx1
>マルチでクラフトして何作ってんだおめー!ってしたりされたりするのが一番楽しい
他の人が作った拠点や建造物見てまわるだけでクソ楽しいよね…
4124/12/10(火)12:21:44No.1261317083+
広さを感じればオープンワールドでいいんじゃないかな
4224/12/10(火)12:21:47No.1261317094+
じゃあarkやろうか…
4324/12/10(火)12:22:04No.1261317186+
実際やるとファストトラベル使いまくるくせに…
4424/12/10(火)12:22:43No.1261317361そうだねx1
嫌いじゃないけど広いマップを駆け回ることに魅力を感じないから
オープンワールドは大味で移動が面倒なゲームという感想
4524/12/10(火)12:22:56No.1261317421そうだねx1
>環境安定させるためにクラフトとか頑張るんだけど全部終わると急に飽きるんだよなオープンワールド…
どのゲームもそうだけど不自由なことが便利になる更新時期が楽しいのであって便利になりきったらもう終わりだからね
4624/12/10(火)12:23:39No.1261317640+
モンハンもオープンワールドで出ないかな
4724/12/10(火)12:23:44No.1261317657+
「完璧っ…」そう思っていた顔の造形…!が…!気付く…!
ぐっ…!フィールドマップ…!光源が…!
4824/12/10(火)12:23:56No.1261317722+
パルワ12月大型アプデまだかな…
4924/12/10(火)12:23:58No.1261317732+
サバイバルクラフトとオープンワールドもまた別じゃないか
5024/12/10(火)12:24:18No.1261317866+
地下だとゲームとか全然遊べなさそうだよな
5124/12/10(火)12:25:14No.1261318152+
まぁオープンワールド系は流石にやれないだろうな班長…
5224/12/10(火)12:25:27No.1261318210+
龍神の剣を食らえええ!!!
5324/12/10(火)12:25:56No.1261318352+
実際定期的にスレ画みたいにうえ〜久々に大作OWやりてぇ〜…!
ってときはある
まず自由に行動出来るようになったら世界中ぐるっと回って地図アンロックするの延々やりたくなったりする
5424/12/10(火)12:27:15No.1261318781+
オープンワールドは眠れなくなるっていうか寝なくなる
眠れなくなるのは対人ゲーだなぁ
5524/12/10(火)12:28:15No.1261319121+
OWゲーは延々とゲームをし続けて眠れなくなるのとゲームをやめて寝床に入っても次にやる作業を考えて眠れなくなるのとで2種類の眠れなくなる夜がある
5624/12/10(火)12:28:51No.1261319316+
>2077またアップデート来るらしいな
マジか
開発チーム解散したって言ってたのに…
5724/12/10(火)12:29:06No.1261319410そうだねx1
オープンワールドに飽きるとそのシナリオの薄さにびっくりする
5824/12/10(火)12:30:18No.1261319773+
ただ広いだけの世界を好き勝手飛び回ってあれこれやるだけのジャストコーズ
いいよね…
5924/12/10(火)12:30:47No.1261319916+
急に糸が切れたように飽きる
6024/12/10(火)12:30:52No.1261319949+
なんだよあの場所…!行きてぇ…!ってなれるオープンワールドはマジでね…
6124/12/10(火)12:31:43No.1261320216そうだねx2
>オープンワールドに飽きるとそのシナリオの薄さにびっくりする
一長一短だよね
ストーリー進行自体がめっちゃおもしれえってなるオープンワールドは割と稀有だ
6224/12/10(火)12:31:56No.1261320281+
やっておいたほうがいいですよ…!チームフォートレス2は…!
6324/12/10(火)12:32:02No.1261320312+
(あのビルからパラセールで飛べるな…)
(あそこコログいるな…)
6424/12/10(火)12:32:15No.1261320369+
気づいて寝れなくなるというより
気づいたら寝てなかった感じ
6524/12/10(火)12:33:06No.1261320669+
一つ拠点を作れること
一つ成長を実感できること
一つ向こうの山にいけること
一つ脳内ロールプレイができること
一つ俺だけの出会いがそこにあること
6624/12/10(火)12:34:02No.1261320954+
なにもないが故に好き勝手移動するのが楽しかったFUEL
6724/12/10(火)12:34:51No.1261321188+
原神やってると宝箱に釣られてふらふら彷徨って何処ここ…!ってのをしょっちゅうやる
6824/12/10(火)12:35:27No.1261321371+
スレ画の状態からセールでアウトワード買ってウヒョヒョってなってる
クラスビルド要素まであるとか美味しい…美味しい…
6924/12/10(火)12:36:42No.1261321761+
オープンワールドは基本的には好きに遊べるものだからストーリーの流れを強制的に介入してくるファークライ5が不評なのも納得がいく
オープンワールドゲーとして楽しいし雰囲気も良いから尚更
7024/12/10(火)12:37:09No.1261321889+
動物に乗れる系のOWっていうと何
7124/12/10(火)12:37:21No.1261321949+
>>オープンワールドに飽きるとそのシナリオの薄さにびっくりする
>一長一短だよね
>ストーリー進行自体がめっちゃおもしれえってなるオープンワールドは割と稀有だ
ティアキンめっちゃ面白かったぜ…
その代わりと言っちゃなんだが前作よりオープンワールドとしての面白さは相対的に減ってた気がするが
7224/12/10(火)12:38:20No.1261322207+
>動物に乗れる系のOWっていうと何
パルワールドとかエルデンリングとか?
7324/12/10(火)12:39:26No.1261322528+
そういやバルダーズゲート3はあれたぶんオープンワールドじゃないのか
7424/12/10(火)12:40:08No.1261322713+
オープンワールドの一番の長所ってロードの少なさだと思う
テイルズの最新作はオープンワールドにしないのがほぼ技術面て感じで結構ストレスだった
7524/12/10(火)12:40:16No.1261322758+
7dtdやったら「建物や地面を掘れないOWなんてハリボテじゃねえか!」と思う様になり
ある程度7dtdをやり尽くすと「ストーリーの無いサンドボックスじゃねえか!」と思う様になる
理想のOWまではまだ遠い
7624/12/10(火)12:40:22No.1261322784+
未踏の地を踏む瞬間が一番楽しい
7724/12/10(火)12:41:49No.1261323229+
ARKかしら…!
7824/12/10(火)12:42:15No.1261323348+
mapの縁にドラマが有ると嬉しい
7924/12/10(火)12:42:20No.1261323367+
FTばっか使ってサブクエがタスクになると飽きるからなるべく行き当たりばったりであそぶ
8024/12/10(火)12:42:46No.1261323493+
名作名高いGTAもやってることはひたすらお使いなんだな
8124/12/10(火)12:43:01No.1261323565+
>動物に乗れる系のOWっていうと何
RDR!
8224/12/10(火)12:43:30No.1261323700+
なんであの時の俺は狂ったようにガラクタを集めてたのだろう
8324/12/10(火)12:43:33No.1261323709+
贅沢言わないからオープンワールドはウィッチャー3くらいサブクエを配置して欲しい
8424/12/10(火)12:44:02No.1261323841+
理想のOWというと自分の中ではやっぱホライズンかな
ストーリーもめっちゃ良い
8524/12/10(火)12:45:10No.1261324180+
ハマると睡眠時間削ってくる
8624/12/10(火)12:45:25No.1261324245+
自由で広い世界!とは言われるけど広めのマップって言われるOWでもそこまで広くはないよね
まぁ現実ぐらい広くして本当になんもない荒野を数時間移動するだけとかにされても不満しかでないだろうけど…
8724/12/10(火)12:45:50No.1261324346+
序盤のテンション上がり具合はすごい
8824/12/10(火)12:46:16No.1261324459+
ホライズンかウォッチドッグス2だた
8924/12/10(火)12:46:42No.1261324576+
ソニックのOWのやつビミョーだったなあ
流行りだからって無理に開発費上がるOWにする必要ある?
9024/12/10(火)12:47:09No.1261324717そうだねx1
人は生きていると‥誰しも必ずやってくる…!
ゲンジの竜剣で5キル取りたくて眠れなくなる夜…!
9124/12/10(火)12:47:54No.1261324918+
5年くらい前なら共感できたかもしれない
9224/12/10(火)12:47:57No.1261324935+
>序盤のテンション上がり具合はすごい
広さを感じさせる為だろうけど
最初にまず洞窟から始まってチュートリアルやってクリア
ここから自由に動けますよ! ってとこで雄大な大地がドーン!
ってありがちなやつはいつもワクワクする
9324/12/10(火)12:48:03No.1261324960+
クソ馬鹿な事言ってるの自覚してるんだけど乗り物が生物だと全力疾走できないし長距離移動もさせたくなくなる
9424/12/10(火)12:48:28No.1261325088+
この場所まで行ったら寝ようと思ってたのにイベント始まっちゃって…
9524/12/10(火)12:48:55No.1261325203+
オープンワールド系って最初だけ楽しんですぐ積んじゃう
クリアできない
9624/12/10(火)12:50:06No.1261325518+
>ソニックのOWのやつビミョーだったなあ
>流行りだからって無理に開発費上がるOWにする必要ある?
自分はそれポケモンSVで感じたなぁ…
剣盾のDLCマップとかレジェアルとかだと気になんなかったけど
本編全MAPがOWは何か…違うな…って感じが
9724/12/10(火)12:51:25No.1261325890+
ステラーブレイド辺りの広さが良いかな…荒野と砂漠は寂しかったけど
9824/12/10(火)12:51:33No.1261325928+
収集癖あるからクリアできなくなる
積み上げて積み上げて積み上げるの好き
9924/12/10(火)12:51:34No.1261325940そうだねx1
未探索地域をひたすら探索してからメインを進める
メインの敵が弱い
10024/12/10(火)12:51:54No.1261326038+
OW自体がハード性能上がって実現できるようになったというテック側視点の方が大きいからね
10124/12/10(火)12:51:56No.1261326054+
>最初のオープンワールドはものすごく楽しい
>3個目くらいになるとめんどくなる
スカイリム→アサクリブラックフラッグ→ブレワイが3作目だけど全然そんな事無くブレワイ最高!!!!してたぞ
まぁ色々と手を出すうちに好みのOWとそうでないのがあるなぁというのはわかったけどね
今は紅の砂漠ってのをめちゃくちゃ楽しみにしてる
10224/12/10(火)12:52:01No.1261326075+
ワンダと巨像にはOWの魅力がほぼ全て入ってたと思う
10324/12/10(火)12:52:25No.1261326172+
広いだけのオープンワールドは
マナー違反ですよ
10424/12/10(火)12:52:35No.1261326222+
もっとハード性能上がったらやってほしいのは世界の全部の地形を破壊できるすごいマイクラみたいなやつ
ダンジョンの壁を掘ったり建物を粉砕したいんだよ
10524/12/10(火)12:52:58No.1261326333+
>人は生きていると‥誰しも必ずやってくる…!
>ゲンジの竜剣で5キル取りたくて眠れなくなる夜…!
利根川さん…!
私とあなたで巻き起こしましょう…!
POTG…!
10624/12/10(火)12:53:03No.1261326361+
好きなことできるというわりには
クラフトもルートもこうやってねって用意されてて
そこから外れたことはできない気がする
10724/12/10(火)12:54:23No.1261326752+
やりたいこととゲームのテック的なスペックが追い付いてないと感じるのは都市型オープンワールド
今でも面白い作品はたくさんあるけど人が本当に生きてるとか全部の建物に入れるとかまで来てない
10824/12/10(火)12:54:35No.1261326811+
>>最初のオープンワールドはものすごく楽しい
>>3個目くらいになるとめんどくなる
>スカイリム→アサクリブラックフラッグ→ブレワイが3作目だけど全然そんな事無くブレワイ最高!!!!してたぞ
一個目二個目というよりOWはどれだけ間を空けたかよな
二個連続で大作OWやったときはさすがにゲップが出て
しばらく簡単なインディーゲーでもやりてぇわ…ってなった
10924/12/10(火)12:55:12No.1261326985+
やめましょう…!
ファストトラベルは…!
プレイヤーは世界の一部にならなきゃ…!
11024/12/10(火)12:55:40No.1261327097+
久々にマイクラやるかーって新ワールド作って周辺探索と資材集めしてたら気が付いたら夜になってて急いで土豆腐作ろうとした頃にはゾンビと蜘蛛に囲まれている
11124/12/10(火)12:56:38No.1261327337+
>やりたいこととゲームのテック的なスペックが追い付いてないと感じるのは都市型オープンワールド
>今でも面白い作品はたくさんあるけど人が本当に生きてるとか全部の建物に入れるとかまで来てない
全ての建物に…とはいかんけどサイパンは街の作り込みに対して
サイバーパンクだから生活感皆無でもアリになるのはひとつの答えだったな
まあでもそういう無茶こそ洋ゲーの目指す先だし得意分野だから本当に全て歩けるのはいずれ作られるかもしれん
11224/12/10(火)12:56:45No.1261327366+
オープンワールド好きだけど積みがち
スカイリムもウィッチャーもサイバーパンクもたっぷり楽しんだけどクリアしてないわ…
11324/12/10(火)12:57:30No.1261327564+
オープンワールドとサバイバルクラフトは良くセットでお出しされるが別物だぞ
11424/12/10(火)12:59:17No.1261328043+
そこそこ大きい島全域に隅々まで行けるのはオープンワールドと呼べるのかな
11524/12/10(火)12:59:21No.1261328064+
サバイバルクラフトはオープンワールドというよりサンドボックス型ゲームだな
11624/12/10(火)12:59:32No.1261328120+
熊の皮10枚!?無理無理!と言いつつ革に加工出来ない熊の皮が荷物を圧迫する
11724/12/10(火)12:59:33No.1261328129+
ホグワーツレガシークリアした人見たことない
11824/12/10(火)12:59:39No.1261328155+
OWやってみたくて見繕ってるけど血生臭いのが多くない?
どうぶつの森とかファンタジーライフくらいの可愛らしい絵柄で遊びたい……
11924/12/10(火)12:59:59No.1261328238+
>めちゃくちゃ高いとこからブワァァァと飛び降りたい
ヘイお待ち!!
https://youtu.be/a25Z6C2qz4s?si=dmLUZyBj0ST_T_wa
12024/12/10(火)13:00:24No.1261328371+
>ホグワーツレガシークリアした人見たことない
はじめましてよろしく
12124/12/10(火)13:00:49No.1261328470+
>OWやってみたくて見繕ってるけど血生臭いのが多くない?
ブレワイで良いのでは?
12224/12/10(火)13:01:17No.1261328596+
>全ての建物に…とはいかんけどサイパンは街の作り込みに対して
>サイバーパンクだから生活感皆無でもアリになるのはひとつの答えだったな
「犯罪者しかいない町にする(バットマン)」「ゾンビしかいない町にする(ダイイングライト)」
など都市舞台のOWは今のゲーム機じゃリアルな都市を作れないことに対して
設定レベルで工夫して不自然さを回避してる作品ちょくちょくあるよね
12324/12/10(火)13:02:37No.1261328895そうだねx1
>オープンワールドとサバイバルクラフトは良くセットでお出しされるが別物だぞ
俺はOWは大好きだけどクラフトゲームはそんな好きじゃないと言うか苦手まである
ヴァルヘイム奨められて最初面白がってたけどクラフト要素必須とわかって即投げた思い出
12424/12/10(火)13:02:48No.1261328942+
画面映え重視だから装備は旅してるっぽさの見栄え優先
ステータス表示とかマップ表示はだいたい消す
12524/12/10(火)13:03:04No.1261329018そうだねx1
俺はOWは好きだけどハウジングは好きじゃないので自宅とか得ても持て余す
12624/12/10(火)13:03:43No.1261329161+
都市型OWとかいきなり風呂敷広げずに市街型OWとか村落型OWから始めろ
12724/12/10(火)13:03:53No.1261329196+
別に建物に入れりゃ生活感あるだろも違うと思うし
昔の箱庭ゲーだってあの形式でも広さや深さを感じるゲームは確かにあった
生活感という意味ではムジュラでも十二分に感じたし
12824/12/10(火)13:04:07No.1261329258+
ブレワイはハマったけどティアキンは一周で終えちゃったのはクラフト要素強めだったのはあると思う
おれの頭は創造性に欠ける
12924/12/10(火)13:05:03No.1261329443+
>久々にマイクラやるかーって新ワールド作って周辺探索と資材集めしてたら気が付いたら夜になってて急いで土豆腐作ろうとした頃にはゾンビと蜘蛛に囲まれている
初日は穴掘って埋まって夜を明かすのが鉄板…!
13024/12/10(火)13:05:18No.1261329495+
何でも出来る系は自分が興味なかったりやりたくない要素を
そこそこ自動でやってくれるNPCをお迎えできるシステムとか欲しいよね
13124/12/10(火)13:05:21No.1261329507+
好きな服着て好きな武器担いで当てもなく彷徨い歩きたい欲は確かにある
キャラメイクできれば尚良し
13224/12/10(火)13:06:12No.1261329682+
美しい風景を旅するのが好きなんだなってザ・ハンターでわかった
13324/12/10(火)13:07:07No.1261329879+
>生活感という意味ではムジュラでも十二分に感じたし
ウルティマの時点でNPCが一定のゲーム内時刻にいつもいる場所を離れて
日課の散歩に出かけるとかで生活感を感じさせてたらしいしな


1733796171180.jpg