二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733793998496.jpg-(83495 B)
83495 B24/12/10(火)10:26:38No.1261294988+ 12:48頃消えます
幻獣王
おまいら
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/10(火)10:28:45No.1261295297+
割とガチ目に強い
リソースが切れない
224/12/10(火)10:29:35No.1261295423+
なんでお前さんは人の手札を捨てるんだ
324/12/10(火)10:30:48No.1261295615そうだねx6
>なんでお前さんは人の手札を捨てるんだ
光の封殺剣!
424/12/10(火)10:30:50No.1261295619+
おまいらインパクトダッシュ!
524/12/10(火)10:33:16No.1261296013+
ガーディアンおまいら
624/12/10(火)10:33:28No.1261296051そうだねx8
>なんでお前さんは人の手札を捨てるんだ
ついで
724/12/10(火)10:35:49No.1261296413+
ナイトメアおっぱいちゃんの追加が本当にデカい
今回のディアベルゼもデカい
824/12/10(火)10:36:06No.1261296456+
γ減ったからスタンバイGしたらこいつらで実質0ドローにされた上にディアベルゼされて吐いた
924/12/10(火)10:39:59No.1261297036そうだねx2
ハンデスされるとムカつくんだけどピーピングハンデスじゃなければ良いかという気持ちもある
2枚以上ハンデスする奴はどのみち許さんが…
1024/12/10(火)10:42:28No.1261297457+
ぽまいら・フュージョン
1124/12/10(火)10:43:05No.1261297555+
興味あるけどお高そうで躊躇してる
1224/12/10(火)10:43:32No.1261297625+
今から組むとお高いね…
1324/12/10(火)10:44:35No.1261297789+
ちょっと前は割安デッキだったんだけどな
1424/12/10(火)10:45:02No.1261297863そうだねx8
元のキマイラの時点でそこそこ高くね?
1524/12/10(火)10:45:17No.1261297905+
墓地と除外でぐるぐるするのは強いんだけどデッキの獣がすぐに切れがち
1624/12/10(火)10:46:09No.1261298063+
>墓地と除外でぐるぐるするのは強いんだけどデッキの獣がすぐに切れがち
悪魔はいい感じの多いけど獣はガゼル以外なんかないのか
1724/12/10(火)10:48:15No.1261298385+
fu4354817.jpg
キマイラパーツはこんだけあるんだけどあとどれくらいURいるの?
1824/12/10(火)10:48:28No.1261298418+
悪魔は元々いい感じの奴らがいる
幻想魔族は有望な新人が結構な頻度で来る
獣くん?
1924/12/10(火)10:48:44No.1261298467+
種族でカテゴリなのにカテゴリじゃない風を装ってるから
パックがバラけててMDだと組みにくい
2024/12/10(火)10:48:45No.1261298475+
>悪魔はいい感じの多いけど獣はガゼル以外なんかないのか
魔星のウルカとか…
2124/12/10(火)10:48:51No.1261298494+
>>墓地と除外でぐるぐるするのは強いんだけどデッキの獣がすぐに切れがち
>悪魔はいい感じの多いけど獣はガゼル以外なんかないのか
アルファを信じろ
2224/12/10(火)10:49:18No.1261298553+
獣はもう割り切ってガゼルに託す構築が多いね
2324/12/10(火)10:49:20No.1261298558+
>アルファを信じろ
肝心のバフォでサーチできねえ
2424/12/10(火)10:49:34No.1261298590+
カムバックキャンペーンの新デッキがキマイラにならないかなと淡い期待をしている
2524/12/10(火)10:50:08No.1261298689+
獣でいい感じの混ぜ物できるテーマってないの?
そもそも獣族メインのテーマメルフィーぐらいしかしらないけど
2624/12/10(火)10:50:25No.1261298726そうだねx6
>fu4354817.jpg
>キマイラパーツはこんだけあるんだけどあとどれくらいURいるの?
それじゃわかんねぇよ大翼バフォと弟子何枚あんだよ
ミラソ3バフォ2弟子3はいる
2724/12/10(火)10:50:32No.1261298741+
上手く回った時ベアトでわざわざ落としたいカードねえな…ってなるけどわざわざベアトで落とすためのカード採用すると邪魔になりかねなくて贅沢な悩み
2824/12/10(火)10:50:39No.1261298763+
幻想魔族が増えたお陰で最悪獣最初に無くても何とかなるか感はある
2924/12/10(火)10:50:42No.1261298769+
色々盛り込んだほうが好きだからついでにドラグーンまで積んだらたまに素融合で出せて強くて好き
3024/12/10(火)10:51:19No.1261298876+
>悪魔はいい感じの多いけど獣はガゼル以外なんかないのか
トパーズタイガー
3124/12/10(火)10:51:31No.1261298911+
>色々盛り込んだほうが好きだからついでにドラグーンまで積んだらたまに素融合で出せて強くて好き
ドラグーンとアルバス君突っ込んだらEXがパンパンすぎる…
3224/12/10(火)10:51:51No.1261298966+
6の融合のほうが本体とか言われて散々小馬鹿にされてた印象しかないのに幻想魔獣強すぎるというかこいつなしじゃ勝てない場面多すぎじゃね?
3324/12/10(火)10:51:53No.1261298973+
なんだかんだ今でもパッチワーク有ると楽が出来るけど多分全部抜いたほうが強いんだろうなとは思う
3424/12/10(火)10:52:14No.1261299030+
>上手く回った時ベアトでわざわざ落としたいカードねえな…ってなるけどわざわざベアトで落とすためのカード採用すると邪魔になりかねなくて贅沢な悩み
オススメはモーリアン
ディアベルゼ出せる上にそのまま盤面にセット出来る
もしくは虹の架け橋
トパーズタイガーで融合素材確保出来る上にナイトメアスローン持ってこれる
3524/12/10(火)10:52:58No.1261299153+
そこまで構築変わらんから適当なデッキコピーしてきてMDで見てみれば足りないカード分かる
3624/12/10(火)10:53:00No.1261299160+
>悪魔はいい感じの多いけど獣はガゼル以外なんかないのか
融合強兵で元祖有翼幻獣キマイラだしてベアトで合成獣融合落としたら墓地回収条件がそれだけで合う
3724/12/10(火)10:53:01No.1261299166+
どうでもいいけど幻想弟子…お前その面でレベル6なのか…
いや本物も6だけどなんかレベル4って顔だろお前
3824/12/10(火)10:53:11No.1261299192+
>ミラソ3バフォ2弟子3はいる
バフォが1枚だけありました!
UR7枚か…
3924/12/10(火)10:53:30No.1261299248+
>そこまで構築変わらんから適当なデッキコピーしてきてMDで見てみれば足りないカード分かる
召喚権食う上にURのミラソの枚数がブレるくらいで基本的な構築大体同じだもんな…
4024/12/10(火)10:53:52No.1261299319+
>どうでもいいけど幻想弟子…お前その面でレベル6なのか…
>いや本物も6だけどなんかレベル4って顔だろお前
まぁブラマジ枠だし…
ありがたい…
4124/12/10(火)10:54:50No.1261299476そうだねx3
妖仙獣 おまいたち
4224/12/10(火)10:56:43No.1261299804+
幻惑師弟どっちも演出あってお得ダッサ…
4324/12/10(火)10:56:54No.1261299838+
ミラソγは最強だったから妥協したくなかったけど今はどうなんだろ
当然通れば強いけど
4424/12/10(火)10:57:13No.1261299898そうだねx2
>幻惑師弟どっちも演出あってお得ダッサ…
ダッサ!?
4524/12/10(火)10:58:06No.1261300036+
>ミラソγは最強だったから妥協したくなかったけど今はどうなんだろ
>当然通れば強いけど
結局ミラソってタオから蘇生して使うのが一番強いから弟子来てそのあたりのアクセスが容易になった今だとあんまり召喚権から出したくない
4624/12/10(火)10:59:40No.1261300288+
ベアトはバフォメットの効果無しで展開する前提だから安定はせんな
ディアベルゼ出すだけなら手札じゃなくて蘇生手段あるし
単体でもとりあえず天盃の抑制にはなるとも思う
モーリアンまで決まれば最強だけども
4724/12/10(火)10:59:49No.1261300317+
融合バフォで結界像落としてスレ画で相手ターンに結界像出す動きが中々強い
初手一滴は禁止にしろクソが
4824/12/10(火)11:00:16No.1261300406+
師…兄弟子のかっこいいポーズ好きだよ
ところで誰あいつ
4924/12/10(火)11:00:51No.1261300490+
>初手一滴は禁止にしろクソが
自称キマイラが盤面から消えた瞬間急に脆さがすごい
5024/12/10(火)11:01:19No.1261300571+
>元のキマイラの時点でそこそこ高くね?
ミラソ・大翼・幻獣王がURだしな
最初から強いのわかってる実装の仕方だ
5124/12/10(火)11:02:11No.1261300704+
>融合バフォで結界像落としてスレ画で相手ターンに結界像出す動きが中々強い
>初手一滴は禁止にしろクソが
そこをカバーできるディアベルゼがありがたいですよね
5224/12/10(火)11:02:35No.1261300769そうだねx1
何が難儀ってミラソとかコーンの妨害は場にキマイラいなきゃいけないのにだいたいキマイラどかさなきゃ展開できないのよね…
5324/12/10(火)11:04:31No.1261301070+
>何が難儀ってミラソとかコーンの妨害は場にキマイラいなきゃいけないのにだいたいキマイラどかさなきゃ展開できないのよね…
まあ弟子来た今ならキマイラ先出しでベアト立てて後からバフォ出して融合バフォでターンエンドが割と可能だから…
5424/12/10(火)11:05:03No.1261301171+
陰湿デッキ
5524/12/10(火)11:06:23No.1261301377+
大翼の縛りが結構邪魔
おまけのアナコンダできないし弟子をカオスにシンクロできないし
5624/12/10(火)11:06:35No.1261301403+
妹弟子の演出をいっぱい見られてお得なデッキ
ディアべルゼも加わったし
5724/12/10(火)11:06:40No.1261301423+
ドロバとクロウとわらしは頼むから流行らないでくれ
5824/12/10(火)11:07:15No.1261301510+
テンパイに効くかなって思って置いたワンフーが常在効果じゃないからフィールド魔法で無効化されるの辛すぎる
結界像置くしかないじゃない
5924/12/10(火)11:07:30No.1261301552+
>大翼の縛りが結構邪魔
>おまけのアナコンダできないし弟子をカオスにシンクロできないし
逆に言えばバフォメット使わない間は自由だからそこで展開する
6024/12/10(火)11:08:04No.1261301643+
>ドロバとクロウとわらしは頼むから流行らないでくれ
もう遅い
恨むならギミパペを恨んでくれ
6124/12/10(火)11:08:12No.1261301667+
超融合とチェーン隠しキマイラと幻想魔獣のおかげで後攻も結構やれるのが本当にありがたい
攻撃力が高いモンスター並べられて除去しきれないよ〜って場面でも攻撃表示のモンスターさえ立ってれば無理矢理こじ開けて破壊してくれる幻想魔獣がマジで頼れる
6224/12/10(火)11:08:17No.1261301682+
頼む俺からベアトを奪わないでくれ
6324/12/10(火)11:08:22No.1261301694+
>ベアトはバフォメットの効果無しで展開する前提だから安定はせんな
>ディアベルゼ出すだけなら手札じゃなくて蘇生手段あるし
>単体でもとりあえず天盃の抑制にはなるとも思う
>モーリアンまで決まれば最強だけども
初動が多いから結構行けるとは思う取り敢えずガゼル素材でキマイラ出せればベアトまでは行ける
6424/12/10(火)11:08:41No.1261301743+
兄弟子は御守りも兼ねてデッキに1枚刺すけど使う機会がほぼない
6524/12/10(火)11:09:04No.1261301803+
盤面の見た目の圧のなさの割に異様に強い変なデッキだと思う
6624/12/10(火)11:09:17No.1261301849+
ベアト生きてるうちはそっちから動いたほうが良さそうな気はする
6724/12/10(火)11:10:13No.1261302002+
割と気軽に盤面に2枚並ぶからドロバ受けてもアナコンダ変換ドラグーン決めれるのが個人的には熱い
デッキにゴミ2枚入れるのはキツいけど
6824/12/10(火)11:10:57No.1261302129+
フィニッシャーが幻想魔獣なのが嬉しい
演出つけて
6924/12/10(火)11:11:22No.1261302191+
相手にするのかなりつらい
魔封じか次元障壁打つしかない
7024/12/10(火)11:12:48No.1261302422+
うらら吸ってくれないかなって気持ちでパッチワークを打つ
7124/12/10(火)11:13:37No.1261302575+
>融合バフォで結界像落としてスレ画で相手ターンに結界像出す動きが中々強い
>初手一滴は禁止にしろクソが
おまいらフュージョンのお陰で一滴に強い方のデッキじゃね?
7224/12/10(火)11:13:38No.1261302579+
>相手にするのかなりつらい
>魔封じか次元障壁打つしかない
ドロバで即死するよ
7324/12/10(火)11:14:04No.1261302641+
おまいらフュージョンの使い勝手が良くて割と誘発貫通出来るのも好印象
7424/12/10(火)11:14:11No.1261302662+
手札内で融合できるときの動きの強さの気持ちよさだけで握ってる
7524/12/10(火)11:14:33No.1261302717+
ドロバも初手ミラソバフォメットやガゼルから入るならいうほど痛くないけどやっぱ早くデモンスミスには来てほしい
7624/12/10(火)11:14:46No.1261302761+
画像と夢魔鏡混ぜたデッキがネットにあったから作って回したんだけど完成度割と高くて関心しちゃったんだよね夢魔鏡成分はうすあじだったんだけどね
7724/12/10(火)11:15:12No.1261302837+
コーンにドロバ打たれるとめちゃくちゃゲンナリする
7824/12/10(火)11:15:19No.1261302853そうだねx1
一応何が飛んできてもそこそこケア出来たりはする変な手の広さはある
ケアと言うかただ誤魔化してるだけなんだが
7924/12/10(火)11:15:22No.1261302866+
ここから先1年くらいは強化され続けるので将来性はある
8024/12/10(火)11:15:27No.1261302883+
タオが本当にいい仕事をするんですよ
8124/12/10(火)11:15:46No.1261302941+
>おまいらフュージョンのお陰で一滴に強い方のデッキじゃね?
完全停止はしないけどフュージョンをキマイラ名称生成に使わされるのがすごくダルい
8224/12/10(火)11:15:56No.1261302962+
>一応何が飛んできてもそこそこケア出来たりはする変な手の広さはある
>ケアと言うかただ誤魔化してるだけなんだが
(融合札が光ってるし何か出せるな…)
8324/12/10(火)11:15:59No.1261302974+
>一応何が飛んできてもそこそこケア出来たりはする変な手の広さはある
>ケアと言うかただ誤魔化してるだけなんだが
泡ヴェーラーにおまいらフュージョン投げるのは相手の心がへし折れる率高くて好き
8424/12/10(火)11:16:13No.1261303011+
メインに他ではそう使わないURが9枚くらいか…これだけなら全然マシな部類だな
8524/12/10(火)11:16:34No.1261303070+
融合にさえアクセス出来ればなんとかなる
逆に言えば融合出来ないとゲロ辛い
8624/12/10(火)11:16:51No.1261303117+
>>おまいらフュージョンのお陰で一滴に強い方のデッキじゃね?
>完全停止はしないけどフュージョンをキマイラ名称生成に使わされるのがすごくダルい
結界像蘇生におまいら使ってたとしても素材にしたバフォメットで除外したキマイラ戻すだけなんだからおまいらフュージョンではキマイラネーム出さないだろ
8724/12/10(火)11:17:12No.1261303189+
おまいらフュージョンが速攻魔法なのが本当に強い
8824/12/10(火)11:17:22No.1261303228+
そもそもおまいらでの結界像蘇生は相手の動きにチェーンでやった方がいいからな
8924/12/10(火)11:17:27No.1261303242+
>融合にさえアクセス出来ればなんとかなる
>逆に言えば融合出来ないとゲロ辛い
パッチワークセット以外で融合回数増やす出張札は何が良いんだろう?
9024/12/10(火)11:17:34No.1261303258+
ディアベルゼの破壊効果すらミラーナイトのリクルート効果で誤魔化す誤魔化しの天才デッキ
9124/12/10(火)11:17:35No.1261303262+
ギミパペ対策なんて一過性だしすぐ抜けるよ
そもそも強すぎるデッキでもないし
9224/12/10(火)11:17:47No.1261303296+
展開要員が幻想魔族か獣族だから自然とじこったときが悪魔で固まってるせいで悪魔にヘイトが集まるデッキ
9324/12/10(火)11:18:11No.1261303366+
パッチワークセットを早く抜きたい
9424/12/10(火)11:18:24No.1261303409+
>タオが本当にいい仕事をするんですよ
展開中に1枚モンスター呼び出して伸ばすのもいいし相手ターンガーキマ素材にしたついでに妹弟子呼んで次のターンの動きに備えるのもいい
9524/12/10(火)11:19:17No.1261303569+
上位での勝率はともかくDCでもまあまあくらいの使用率にはなると思うわ
9624/12/10(火)11:19:23No.1261303583+
基本戦闘耐性持ってるのも良い
殴った後あれ?ってなってしばらく止まる相手が結構いる
9724/12/10(火)11:19:24No.1261303589+
Dクロは天盃にも刺さるからともかくドロバは減りそう
ギミパペ自体そもそも大した数いないし
9824/12/10(火)11:19:29No.1261303602+
ミラーナイトは相手ターンでもリクルできるのマジふざけんなよ…ってなる
9924/12/10(火)11:19:34No.1261303623+
>割とガチ目に強い
>リソースが切れない
照れる
10024/12/10(火)11:20:23No.1261303779+
クロウはどこ打てばいい?
10124/12/10(火)11:20:56No.1261303871+
タオ2枚欲しい
自分ターンと相手ターンにベアトで落とす
10224/12/10(火)11:21:13No.1261303923+
俺はディアベルゼの効果でお前が今サーチして伏せた謎のフィールド魔法とこっちのミラーソードナイトを選ぶぜ!
そしてミラーソードナイトは自分の効果で墓地へ行くぜ!
10324/12/10(火)11:21:18No.1261303934+
>クロウはどこ打てばいい?
スレ画にチェーンするか大翼の蘇生に当てるか
10424/12/10(火)11:21:47No.1261304019+
アプレンティスが一枚も出ないまま白キモリ揃っちゃったから組むの諦めた
10524/12/10(火)11:21:53No.1261304033+
最近だと一番普通の融合やってるデッキだからね
10624/12/10(火)11:22:20No.1261304109そうだねx1
>クロウはどこ打てばいい?
キマイラフュージョン回収効果
10724/12/10(火)11:22:21No.1261304115+
ディアベルゼにアクセスする余裕がない時とてもつらい
10824/12/10(火)11:22:25No.1261304126+
>展開要員が幻想魔族か獣族だから自然とじこったときが悪魔で固まってるせいで悪魔にヘイトが集まるデッキ
なんとかなれーでガルーラを出す
10924/12/10(火)11:22:35No.1261304150+
わちゃわちゃしてて動かして楽しいデッキだよね
デイリーも流れでクリアしやすいし
11024/12/10(火)11:22:42No.1261304176そうだねx4
>アプレンティスが一枚も出ないまま白キモリ揃っちゃったから組むの諦めた
アプレンティスのセレパ引けよ
11124/12/10(火)11:22:43No.1261304177+
>最近だと一番普通の融合やってるデッキだからね
デッキ融合もしないし墓地融合もしない
手札とフィールドから融合するだけだからな
11224/12/10(火)11:23:00No.1261304221+
素の融合もあると便利なんだよなぁでパッチワーク入れちゃう
11324/12/10(火)11:23:18No.1261304278そうだねx1
ガルーラ!マグナムザリリーバー!こいつらで2ドローして初動を引くぜ!
11424/12/10(火)11:23:58No.1261304411+
>基本戦闘耐性持ってるのも良い
>殴った後あれ?ってなってしばらく止まる相手が結構いる
トップハットヘア試したら思いのほか殴ってくる相手が多い!
11524/12/10(火)11:24:06No.1261304431そうだねx1
このプールだと基本的に相手のデッキ見て結界像かベルゼかワンフーの蓋モンスターで詰ませるデッキだからシングル1本のMDだと構築段階から絞らなきゃいけない分ちょっと弱いところある
11624/12/10(火)11:24:20No.1261304485そうだねx1
おまいらフュージョン1枚は握っておきたいからとりあえずで打つのは融合だとありがたさがある
11724/12/10(火)11:24:20No.1261304487+
弱い手札のとき本当に弱すぎて二度と使いたくねぇと思うデッキ
11824/12/10(火)11:24:37No.1261304545+
ディアベルゼとダムルグ並べたれ
11924/12/10(火)11:24:43No.1261304562+
シンクロしたユニコール墓地に落としといてフリチェで蘇生させる奴やりたい
12024/12/10(火)11:24:52No.1261304589+
>素の融合もあると便利なんだよなぁでパッチワーク入れちゃう
パッチワークセットは入れない理由ないレベルだよね
素融合も2枚入れる
12124/12/10(火)11:25:13No.1261304643+
たまに素引きした烙印融合の制約を忘れる
12224/12/10(火)11:25:30No.1261304689+
まあ初動の細い太いの落差は凄いなアプレンティス増えてもなお
12324/12/10(火)11:25:32No.1261304693+
里と結界像食らうとしんど過ぎて死ぬ
12424/12/10(火)11:25:46No.1261304742+
>>素の融合もあると便利なんだよなぁでパッチワーク入れちゃう
>パッチワークセットは入れない理由ないレベルだよね
>素融合も2枚入れる
山の中に1枚じゃ何にもならないカード7枚増えるのがなかなか…
12524/12/10(火)11:25:49No.1261304748+
里は本当にやめて欲しい
12624/12/10(火)11:25:59No.1261304768+
>里と結界像食らうとしんど過ぎて死ぬ
そんなんきつくないデッキいねえ
12724/12/10(火)11:26:18No.1261304830+
里と結界像貼られてしんどくないデッキねえだろ
12824/12/10(火)11:26:18No.1261304831+
コーン3ミラーナイト3妹弟子3の9枚体制だからな初動…
12924/12/10(火)11:26:18No.1261304832+
>里と結界像食らうとしんど過ぎて死ぬ
こっちにはブラマジもブラマジガールも居るのに融合が使えねえ!
13024/12/10(火)11:26:50No.1261304917+
里と結界像とパキケとジョウゲンとワンフーは死んで良いよ
シングルに居ちゃいけない
13124/12/10(火)11:27:16No.1261305000+
>里と結界像とパキケとジョウゲンとワンフーは死んで良いよ
>シングルに居ちゃいけない
ワンフーは別にいいだろ…
13224/12/10(火)11:27:30No.1261305036+
ディアベルゼが前評判よりも大分強い…
13324/12/10(火)11:27:40No.1261305059+
パッチワークセット自体は手札から捨ててもいいからそれなりになんとか
どれか一種類だけ全部手札に来た時はマジで抜きたくなる
13424/12/10(火)11:27:48No.1261305086+
>>里と結界像とパキケとジョウゲンとワンフーは死んで良いよ
>>シングルに居ちゃいけない
>ワンフーは別にいいだろ…
だめ
13524/12/10(火)11:28:20No.1261305187+
>>>素の融合もあると便利なんだよなぁでパッチワーク入れちゃう
>>パッチワークセットは入れない理由ないレベルだよね
>>素融合も2枚入れる
>山の中に1枚じゃ何にもならないカード7枚増えるのがなかなか…
とはいえキマイラ3大翼2コーン3ミラー3妹弟子3の14枚に結界像で15枚融合素材はあるからよほどポーカーにならん限りは事故っててもなんとかなる
13624/12/10(火)11:28:23No.1261305201+
>パッチワークセット自体は手札から捨ててもいいからそれなりになんとか
>どれか一種類だけ全部手札に来た時はマジで抜きたくなる
それが続いた結果もうキマイラセット以外全部誘発でいいや…ってなった
13724/12/10(火)11:28:33No.1261305223そうだねx1
融合自体は欲しいからいっそ沼地にした
デストーイのが強いわ!
13824/12/10(火)11:28:41No.1261305244+
キマイラフュージョン一本だとそこへのアクセスが生命線過ぎるから融合手段を他に確保したいってのはある
13924/12/10(火)11:29:00No.1261305295+
>>>里と結界像とパキケとジョウゲンとワンフーは死んで良いよ
>>>シングルに居ちゃいけない
>>ワンフーは別にいいだろ…
>だめ
お前の攻撃力をずっと見ていたぞ
14024/12/10(火)11:29:23No.1261305361+
>キマイラフュージョン一本だとそこへのアクセスが生命線過ぎるから融合手段を他に確保したいってのはある
なので融合デッキのお友達デストーイパッチワーク
14124/12/10(火)11:29:24No.1261305365+
ワンフーはいいけど結界像くんはサイクルまるごと死んでも違和感はないよ…
14224/12/10(火)11:29:35No.1261305394+
パッチワークセットは基本アド損の融合において手札を減らさない動きをしたいからやっぱり必要
14324/12/10(火)11:29:55No.1261305452+
キマイラの強みが結界像ワンフーだと言われるのもまあまあムカつくので死んでくれ
14424/12/10(火)11:30:09No.1261305503+
>ワンフーはいいけど結界像くんはサイクルまるごと死んでも違和感はないよ…
結界像まで殺されたメタビが完全に死んじゃう…
14524/12/10(火)11:30:26No.1261305564+
>パッチワークセットは基本アド損の融合において手札を減らさない動きをしたいからやっぱり必要
でもキマイラって普通に動いても手札減るどころか増えるし…
14624/12/10(火)11:30:26No.1261305566+
ワンフー型でやってるけどまともに効いた事ほぼねえな
大体ライストとかサンボルとか泡とかで死ぬ
だが今は違う!
14724/12/10(火)11:30:43No.1261305611+
>>ワンフーはいいけど結界像くんはサイクルまるごと死んでも違和感はないよ…
>結界像まで殺されたメタビが完全に死んじゃう…
悪は滅びた
14824/12/10(火)11:31:07No.1261305674そうだねx1
像は効きの範囲に大差こそあれど安定して構えられるか否かが主な生死の差だろうしな
14924/12/10(火)11:31:16No.1261305702+
融合再生機構で遊ぶ
…ただの飛び道具だな
15024/12/10(火)11:31:24No.1261305734+
サイドありなら良いがシングルでメタビは生きてちゃいけないんだ
15124/12/10(火)11:32:48No.1261305988+
鳥が着地するところをずっと見てたぞ
15224/12/10(火)11:34:03No.1261306209+
>>パッチワークセットは基本アド損の融合において手札を減らさない動きをしたいからやっぱり必要
>でもキマイラって普通に動いても手札減るどころか増えるし…
増やすために融合が必要なんだ
15324/12/10(火)11:34:16No.1261306243+
弟子出すときのコストとしてよく使うエッジインプから持ってきたパッチワーク
15424/12/10(火)11:34:46No.1261306326+
運良く引き込めてれば往復2回融合使えるようなもんだからなパッチワークセット
15524/12/10(火)11:35:52No.1261306498+
今はギミパペ使ってるから結界像はそこまで痛くない
それはそれとしてハンデスするんじゃねえ殺すぞ
15624/12/10(火)11:35:57No.1261306517+
エッジインプ・チェーンの①の効果発動したの見た事無い
15724/12/10(火)11:36:31No.1261306620+
なんか散々動かした後に相手ターンでも動き回って
自分のターン戻ってくる頃には最初の手札と同じみたいになってるの笑ってしまう
15824/12/10(火)11:36:56No.1261306684+
>今はギミパペ使ってるから結界像はそこまで痛くない
>それはそれとしてハンデスするんじゃねえ殺すぞ
お前ら墓地効果持ち結構多いんだから文句言うんじゃねぇ
館だけはぶち壊してやるからな
15924/12/10(火)11:37:05No.1261306715+
パッチワークセットは各々が相方にアクセス出来るのが偉いわ
16024/12/10(火)11:37:29No.1261306783+
>エッジインプ・チェーンの①の効果発動したの見た事無い
大事故起こしてこいつしか殴れるカードがない時でも下手にサーチして山にエッジインプがなくなったらパッチワークで融合と共にサーチができなくなるからな…使う価値ない効果
16124/12/10(火)11:38:16No.1261306927+
パッチワークは初手で撃って誘発チェックにもなるしな
あっちょっとドロバで死ぬっ
16224/12/10(火)11:38:35No.1261306982+
パッチワークは誘発誘発パッチワークチェーン墓穴みたいな手札になる時が本当に死にたくなるし
パッチワーク関連のカード枚数自体が多いから結構普通に起きる
16324/12/10(火)11:39:02No.1261307063+
エンドハンデスでティアラとかの墓地肥やし系落としたときの絶望感すごい
16424/12/10(火)11:39:06No.1261307069+
結局元祖キマイラのオジキ出てくるの見た事無いままアプレンティス実装されて本格的に枠が無くなった
16524/12/10(火)11:39:30No.1261307148+
>パッチワークは初手で撃って誘発チェックにもなるしな
>あっちょっとドロバで死ぬっ
融合サーチできてる時点であんまり死ななくない?
むしろ相手の手札3枚スタートとかボーナスゲームだぜ〜
16624/12/10(火)11:39:48No.1261307200+
どのデッキでも回し続けてたら誘発3に引きたくないカード2の手札になることなんてよくあるからそんなこと言われてもって感じ
16724/12/10(火)11:40:03No.1261307250+
変に元カードを使われるよりフルリメイクでええ
16824/12/10(火)11:40:07No.1261307261+
相手ターンに融合すればいいやがそこそこできるからG受けもある
16924/12/10(火)11:40:11No.1261307275+
元祖のオジキは強兵で先出ししたらコアトルで泡ケアしながらガゼル通せるのが強いよ
強兵がURなのがわるい
17024/12/10(火)11:40:56No.1261307389+
>どのデッキでも回し続けてたら誘発3に引きたくないカード2の手札になることなんてよくあるからそんなこと言われてもって感じ
普通のデッキなら引きたくないカードは極力2〜3くらいに抑えられるけどパッチワーク使うと他に使い道もあるとはいえ4枚ドカンと入ってるからな
17124/12/10(火)11:42:10No.1261307617+
今はチェーン2融合2パッチワーク3だけど減らそうと思えばパッチワーク2でもなんとか
死に札にはなりやすくなるが
17224/12/10(火)11:42:11No.1261307618+
>普通のデッキなら引きたくないカードは極力2〜3くらいに抑えられるけどパッチワーク使うと他に使い道もあるとはいえ4枚ドカンと入ってるからな
組み合わせ次第で貫通札になるちゃんとした初動札と引きたくないカード扱いで並べないでね
17324/12/10(火)11:42:13No.1261307628+
>>どのデッキでも回し続けてたら誘発3に引きたくないカード2の手札になることなんてよくあるからそんなこと言われてもって感じ
>普通のデッキなら引きたくないカードは極力2〜3くらいに抑えられるけどパッチワーク使うと他に使い道もあるとはいえ4枚ドカンと入ってるからな
つってもエッジインプは妹弟子の素材にしたり悪魔族の融合素材に使えるし素引き融合は展開の+1になるしそこまで事故って感じになる印象ないなぁ
17424/12/10(火)11:42:34No.1261307689+
おまいらフュージョンの隠された効果でリンク2追加で立てれるの活かしたくもなるけど
そんな曲芸するより相手ターンガーキマの方が無難に強いの目に見えてて全然研究進められてない
17524/12/10(火)11:42:48No.1261307729+
エッジインプはコストで使うとチェーン隠しになる本当に便利なカードだぞ
17624/12/10(火)11:43:46No.1261307929+
>>普通のデッキなら引きたくないカードは極力2〜3くらいに抑えられるけどパッチワーク使うと他に使い道もあるとはいえ4枚ドカンと入ってるからな
>組み合わせ次第で貫通札になるちゃんとした初動札と引きたくないカード扱いで並べないでね
その組み合わせるためのカードが引けない状況の話をしてるんじゃん今は
単体で使えないカードってのはそういう意味だよ
17724/12/10(火)11:44:08No.1261308005+
パッチワークは3積むほうがいいよ
1枚が2枚になるのはやっぱ強い
17824/12/10(火)11:44:43No.1261308116+
事故る時は派手に事故るけど基本なんかしら出来てありがたい
17924/12/10(火)11:44:48No.1261308131+
パッチワークは他に使えるものがないから使ってるだけで他に使えるカードが来るなら抜ける枠ではある
18024/12/10(火)11:44:52No.1261308142+
今リンク2立てるならトップハットヘアかな
一応幻想魔族だし
18124/12/10(火)11:45:09No.1261308198+
>>>普通のデッキなら引きたくないカードは極力2〜3くらいに抑えられるけどパッチワーク使うと他に使い道もあるとはいえ4枚ドカンと入ってるからな
>>組み合わせ次第で貫通札になるちゃんとした初動札と引きたくないカード扱いで並べないでね
>その組み合わせるためのカードが引けない状況の話をしてるんじゃん今は
>単体で使えないカードってのはそういう意味だよ
事故はどんなデッキでも起きるけどパッチワークセットは他のカードと比べて大事故に繋がりにくいって話だよ
18224/12/10(火)11:46:41No.1261308497+
パッチワークセットは一種でも重ね引きしたら終わりの始まりだけどそれはそれとしてバラけてると強い
18324/12/10(火)11:46:43No.1261308509+
アニメじゃ①の効果しかなかったチェーンさん…
18424/12/10(火)11:47:08No.1261308592そうだねx1
リソース面でも「最強」できるけど長期戦はあまり想定しないからなー
18524/12/10(火)11:47:16No.1261308614+
>事故はどんなデッキでも起きるけどパッチワークセットは他のカードと比べて大事故に繋がりにくいって話だよ
逆だ逆パッチワークセットは事故率上げる代わりに貫通札の枚数増やしてるギミック
18624/12/10(火)11:47:18No.1261308625+
アザミナデモンスミス型を組めるようになるまではパッチワーク続投かなあ
別ルートの融合手段はやっぱり確保しておきたい
18724/12/10(火)11:49:27No.1261309035+
リンク2+なにかならマスカレだろうけどリンク2だけポンとだしたいならトップハットのほうが強いイメージ
18824/12/10(火)11:49:32No.1261309056+
パッチワーク抜いて入れるカードが思い浮かばないな
通り悪い誘発なんか増やしてもなー
18924/12/10(火)11:49:50No.1261309111+
ベルゼの魔法禁止強すぎない?
19024/12/10(火)11:49:56No.1261309132+
二、三回回して事故ったから抜く!ってよりは数十回回して少しづつデッキ調整した方が良いよ
19124/12/10(火)11:49:59No.1261309148+
普通に組むとレベル4獣族が物足りないからなんかしら入れたい
とりあえずシルバークロウ入れてガトリングール出してる
19224/12/10(火)11:50:20No.1261309214+
通常魔法は禁止してません…どうぞお好きにお撃ちくださいませ…
19324/12/10(火)11:50:26No.1261309235+
>パッチワーク抜いて入れるカードが思い浮かばないな
>通り悪い誘発なんか増やしてもなー
真紅眼融合とバニラ2枚入れてアナコンダセット捩じ込むとか?
19424/12/10(火)11:50:32No.1261309259そうだねx1
>ベルゼの魔法禁止強すぎない?
禁止ではないから…
19524/12/10(火)11:50:43No.1261309305+
地縛と組み合わせってアリ?
なんか地縛が何やってもしっくりこなくてラビュリンスと合わせてもこれいるのか...?ってなってる
19624/12/10(火)11:50:56No.1261309339+
今あなたセットしましたね!?
19724/12/10(火)11:50:58No.1261309353+
>通常魔法は禁止してません…どうぞお好きにお撃ちくださいませ…
なんか伏せたぞ!融合!
19824/12/10(火)11:51:11No.1261309387+
地縛で戦えるという幻想をまずは捨てろ
19924/12/10(火)11:51:22No.1261309423+
魔封じは麻雀特攻なので他は案外貫通される
なんならキマイラも辛い
20024/12/10(火)11:51:33No.1261309464+
>地縛と組み合わせってアリ?
>なんか地縛が何やってもしっくりこなくてラビュリンスと合わせてもこれいるのか...?ってなってる
地縛側はキマイラがベストパートナー
キマイラ側は地縛いらない
20124/12/10(火)11:51:54No.1261309535+
魔法使わずに展開するデッキなんて極少数じゃない?
20224/12/10(火)11:52:25No.1261309622+
トップハットはディアベルゼも添えるととりあえずバック2破壊なのが強いわ
ただその盤面だと場にキマイラがいないことが多く墓地除外組の効果が死んでるのが困るが
20324/12/10(火)11:52:29No.1261309635+
>魔法使わずに展開するデッキなんて極少数じゃない?
通常魔法は使えるから魔法使えない訳ではないんで…
20424/12/10(火)11:52:38No.1261309661+
先手で魔封じ置かれたらほぼ詰みとしか言えん
何とか動こうとはするけど融合できないからリソースの回復ができないし
20524/12/10(火)11:52:43No.1261309676+
ディアベルゼいるだけで超融合一滴ケアできるのがありがてぇありがてぇ
20624/12/10(火)11:52:51No.1261309716+
速攻魔法と罠が駄目なだけで他は使えるよね
20724/12/10(火)11:53:05No.1261309772+
厳密には魔封じでもない
20824/12/10(火)11:53:05No.1261309773+
ディアベルゼがいればレッド・リブートを撃たれないことを利用して気持ち悪い罠を伏せたい
20924/12/10(火)11:53:59No.1261309946+
通常魔法ってセットして使えたっけ
普段やらないから忘れてしまう
21024/12/10(火)11:54:00No.1261309951+
ディアベルゼは伏せたカード潰せるの偉いけど初手に伏せたカードはブラフかなにかわからんから壊し辛い
21124/12/10(火)11:54:06No.1261309971+
>ディアベルゼがいればレッド・リブートを撃たれないことを利用して気持ち悪い罠を伏せたい
(魔封じの芳香)
21224/12/10(火)11:54:31No.1261310043+
>パッチワーク抜いて入れるカードが思い浮かばないな
>通り悪い誘発なんか増やしてもなー
むしろ今の環境で7枠も誘発入れられるならそれだけでだいぶ強くないか?
21324/12/10(火)11:54:34No.1261310054+
>通常魔法ってセットして使えたっけ
>普段やらないから忘れてしまう
使える
21424/12/10(火)11:54:36No.1261310061+
>通常魔法ってセットして使えたっけ
>普段やらないから忘れてしまう
通常魔法はセットしてから使える
速攻魔法はセットしたらそのターンは使えない
21524/12/10(火)11:54:48No.1261310101+
ギミパペ使っててアージェント使えなかった記憶ある
21624/12/10(火)11:54:55No.1261310124+
永続も使えるから事実上禁止してるのは速攻だけ
21724/12/10(火)11:54:56No.1261310127+
ディアベルゼ環境になったらやぶ蛇3積みするけど
21824/12/10(火)11:54:58No.1261310133+
>通常魔法ってセットして使えたっけ
>普段やらないから忘れてしまう
速攻がダメなだけで他の魔法は行ける
あとメイン開始時にしか撃てないやつとかもダメ
21924/12/10(火)11:55:22No.1261310205+
>ディアベルゼがいればレッド・リブートを撃たれないことを利用して気持ち悪い罠を伏せたい
サモンリミッターは割と相性いいぞ
22024/12/10(火)11:55:48No.1261310292+
天盃に対して雀卓はセット経由なので即割りできるし速攻魔法も伏せないといけないので特攻だぜ
サンボルは諦めよう
22124/12/10(火)11:56:34No.1261310453+
>天盃に対して雀卓はセット経由なので即割りできるし速攻魔法も伏せないといけないので特攻だぜ
>サンボルは諦めよう
サンボル伏せたなって思ったらガーキマとか出して割れば良いじゃん
ブラフと2枚目は知らない
22224/12/10(火)11:56:35No.1261310455+
ディアベルゼで墓穴ケアする必要ないから結界像通せるぜ!…DDクロウ!?
22324/12/10(火)11:56:55No.1261310523+
ターン跨いだリソースの膨らみ方は素晴らしいが妨害の質は永続効果持ちの奴らの効きに結構左右されるからな
やはり1ターンで決めきろうとしてくる天盃は怖い
22424/12/10(火)11:57:06No.1261310563+
>ディアベルゼで墓穴ケアする必要ないから結界像通せるぜ!…DDクロウ!?
バフォメット使って除外から出せば良いから…
22524/12/10(火)11:57:40No.1261310668+
>ターン跨いだリソースの膨らみ方は素晴らしいが妨害の質は永続効果持ちの奴らの効きに結構左右されるからな
>やはり1ターンで決めきろうとしてくる天盃は怖い
(幻想魔族の戦闘耐性忘れてそうだな相手…)
22624/12/10(火)11:58:06No.1261310748+
クロウとわらしはギミパペと天盃を一応は両方見れるから増えてるんだよな困ることに
22724/12/10(火)11:58:18No.1261310798+
>>ディアベルゼで墓穴ケアする必要ないから結界像通せるぜ!…DDクロウ!?
>バフォメット使って除外から出せば良いから…
バフォでキマイラ戻す動きにチェーンされたらどうしようもねぇ!
キマイラ風だからこのタイミングでしか戻せないし!
22824/12/10(火)11:59:00No.1261310942+
幻想魔族相手のやり方わかってるテンパイでも三回とりあえず殴ってから攻撃表示にさせてくるのはある
22924/12/10(火)11:59:09No.1261310978+
偽師匠で天盃に勝てた事何回かある
23024/12/10(火)11:59:16No.1261311003+
パッチワークの代わりに沼地の魔神王3と融合2入れてみてる
融合先にサクリファイス入れてたけど頑張ってドラグーンの方がいいかもしれんね
23124/12/10(火)12:01:04No.1261311403+
トップハットが普通に汎用としても強いけどキマイラにいれるとものすごい数の無効をいっぺんにとばせるからありがてぇ
23224/12/10(火)12:01:31No.1261311506+
ディアベルゼ結界像トップハットに烙印もついつい足したくなっちゃう
デッキがかさむ
23324/12/10(火)12:01:32No.1261311511+
ユベル相手みたいな結界像きかない相手には妨害しょぼい
と思いきや意外となしでも結構なんとかなる
23424/12/10(火)12:02:39No.1261311740+
ガーキマがうららで止められるからチェーン隠せないとたまに死ぬ
23524/12/10(火)12:02:53No.1261311792+
攻撃力よく知らないんだけどギミパペってワンフーは刺さる?
23624/12/10(火)12:05:28No.1261312452+
紙だとドロバはだいぶ効かない寄りになったけどMDは辛いね…
23724/12/10(火)12:06:10No.1261312631+
>ユベル相手みたいな結界像きかない相手には妨害しょぼい
>と思いきや意外となしでも結構なんとかなる
永続割ってロータスかファンユベをミラソで止めるだけでほぼ止まるからむしろやりやすい相手
超融合も刺さるし
23824/12/10(火)12:06:54No.1261312821+
アーゼウス置いとくと反応悪くなるけどやっぱきついのかな
相手のフュージョンにチェーンするとガーキマが出てこないしガーキマが出てこないとマジで盤面に干渉してこない
23924/12/10(火)12:10:29No.1261313746+
>永続割ってロータスかファンユベをミラソで止めるだけでほぼ止まるからむしろやりやすい相手
ファントムペインなければ幻想魔獣キマイラのいい感じのサンドバッグもいる
>超融合も刺さるし
これは微妙だな…意外と盤面の属性バラけるしファントムが融合素材にできないし
24024/12/10(火)12:11:37No.1261314036+
幻獣王キマイラ
幻獣魔王バフォメット
幻想魔獣キマイラ
名前がカッコいい
遊戯王アニメに出たらぜひ使いたい
24124/12/10(火)12:11:46No.1261314067+
>>>ディアベルゼで墓穴ケアする必要ないから結界像通せるぜ!…DDクロウ!?
>>バフォメット使って除外から出せば良いから…
>バフォでキマイラ戻す動きにチェーンされたらどうしようもねぇ!
>キマイラ風だからこのタイミングでしか戻せないし!
流れ的にキマイラで蘇生しようとした結界像をDクロで除外されたって話では?
24224/12/10(火)12:12:38No.1261314278+
トップハットってデッキに罠モンスター何入れるんだろ
24324/12/10(火)12:12:49No.1261314326+
>アーゼウス置いとくと反応悪くなるけどやっぱきついのかな
>相手のフュージョンにチェーンするとガーキマが出てこないしガーキマが出てこないとマジで盤面に干渉してこない
そもそもキマイラ側が先行でアーゼウス通る状況ってもうガーキマ使っちゃってない?
24424/12/10(火)12:13:16No.1261314440+
>トップハットってデッキに罠モンスター何入れるんだろ
MDならアポピスが丸いと思う
24524/12/10(火)12:13:37No.1261314540+
>パッチワークの代わりに沼地の魔神王3と融合2入れてみてる
>融合先にサクリファイス入れてたけど頑張ってドラグーンの方がいいかもしれんね
手札増えやすいしドラグーンアリなのか?
24624/12/10(火)12:13:41No.1261314558+
>トップハットってデッキに罠モンスター何入れるんだろ
アズルーン一択
気軽に持って来れるss封じは最強
24724/12/10(火)12:13:57No.1261314617+
>幻獣王キマイラ
>幻獣魔王バフォメット
>幻想魔獣キマイラ
>名前がカッコいい
>遊戯王アニメに出たらぜひ使いたい
魔獣キマイラが攻撃する時にゼアルみたいなCGで相手を魔力的なアレで束縛して腕の剣で何回も攻撃してる感じの絵面いいよね
24824/12/10(火)12:14:00No.1261314637+
アーゼウス出せちゃってるならそもそも上手く妨害できなかった妨害しても突破されたって事なんでキマイラ側はもう諦めの境地だよ
24924/12/10(火)12:14:16No.1261314709そうだねx1
ディアベルゼいると拮抗も使えない?
25024/12/10(火)12:14:26No.1261314750+
アズルーンでいいよ
他のトラップモンスターだとハットヘアの魔法罠破壊を上手く使えない
25124/12/10(火)12:16:36No.1261315388+
アテムの使用カードからバラけたテーマの中じゃ多分一番良い空気吸ってる筈
てかブラマジの待機期間が珍しく長いな今は
25224/12/10(火)12:17:00No.1261315518+
ベアト無くなったら魔王バフォ2回使って動かすことになるんかな…
それでもベアト魔王の3枚墓地送りはできないのか…
25324/12/10(火)12:18:14No.1261315949+
>パッチワークの代わりに沼地の魔神王3と融合2入れてみてる
>融合先にサクリファイス入れてたけど頑張ってドラグーンの方がいいかもしれんね
なるほど沼地くん…
枚数減らせるからいいかもしれんか?
25424/12/10(火)12:18:14No.1261315950+
泡やヴェーラースカせられると最高に気持ちが良いが意外とできない
25524/12/10(火)12:18:16No.1261315959+
展開は短いけど結構難しいデッキだよね
多分これキマイラあるあるなんだけどサーチ余った時にとりあえずタオサーチしたら後々デッキに置いておけばよかった!とかなったりその逆もあるから読みっていうか展開の流れとかちゃんと意識しないと完璧に扱えないな
25624/12/10(火)12:19:22No.1261316309+
>タオで蘇生したら結界像出せない!とかなったり
25724/12/10(火)12:20:40No.1261316724+
ぽまいらな?
25824/12/10(火)12:21:17No.1261316937+
>展開は短いけど結構難しいデッキだよね
>多分これキマイラあるあるなんだけどサーチ余った時にとりあえずタオサーチしたら後々デッキに置いておけばよかった!とかなったりその逆もあるから読みっていうか展開の流れとかちゃんと意識しないと完璧に扱えないな
アプレンティスちゃんの手札コストなんかも実は結構重くてリソース確保とか脳死でやってると中々勝てない
25924/12/10(火)12:21:48No.1261317100+
組んでみたいけど高くて手が出ない
魔界劇団とリブロマンサー崩せばいけるけど
26024/12/10(火)12:22:28No.1261317285+
タオは悩んだらデッキに置いとく
確信持てたら手札に持ってくる
26124/12/10(火)12:22:31No.1261317297+
>組んでみたいけど高くて手が出ない
>魔界劇団とリブロマンサー崩せばいけるけど
今はシクパあるしだいぶ組みやすいよ!いやマジで組みやすい
26224/12/10(火)12:23:12No.1261317501+
相手しててめっちゃ強い時とやたら弱い時がある
26324/12/10(火)12:23:33No.1261317606+
ガゼルも召喚して効果使ってから融合するか
手札から融合させてサーチ1個だけ使うかとか結構考えるな
26424/12/10(火)12:23:35No.1261317614+
>今はシクパあるしだいぶ組みやすいよ!いやマジで組みやすい
ほーん?次のフェスで石もらったらシクパ剥いてそれから崩すの考えてみるよ
26524/12/10(火)12:23:38No.1261317633+
タオのタオって桃白白のタオ?
26624/12/10(火)12:24:10No.1261317821+
>タオのタオって桃白白のタオ?
道のタオ
道教とか道術
26724/12/10(火)12:24:56No.1261318051+
>ガゼルも召喚して効果使ってから融合するか
>手札から融合させてサーチ1個だけ使うかとか結構考えるな
ガゼルに召喚権使いたくないってシーンもあるよなぁ
26824/12/10(火)12:25:00No.1261318075+
キマイラシクパはいつもの幻想魔族セットはもちろんガーキマまで入ってるから気配りの達人すぎる
26924/12/10(火)12:25:23No.1261318189そうだねx3
他幻想魔族も弱くはない効果してるから入れてみたくはあるよね
蝋燭は勿論だけどシュトーレンとか竜葬主さんとか
27024/12/10(火)12:25:56No.1261318349+
URはバフォ2アプレンティス3ミラソ3融合キマイラ2ディアベルゼ1で
あとは汎用誘発とベアトなりトップハットなり
まあ安くはないが…
27124/12/10(火)12:26:08No.1261318398そうだねx1
>キマイラシクパはいつもの幻想魔族セットはもちろんガーキマまで入ってるから気配りの達人すぎる
そのまま名前も有翼幻獣キマイラにならないか?
27224/12/10(火)12:26:55No.1261318668+
欲張ってバフォメットをなるべく後に出そうとして失敗する
27324/12/10(火)12:27:16No.1261318796+
ガゼルの墓地効果でアプレン引っ張ってきてそこからガゼル召喚とかも出来るから割と最適解見つけるの難しい
27424/12/10(火)12:27:48No.1261318967+
>欲張ってバフォメットをなるべく後に出そうとして失敗する
バフォは可能な限り最後に出したい
27524/12/10(火)12:28:42No.1261319267+
フュージョンが手元に来てると安心するんだ
おい…なんで…手札が緑とピンク色になってる…
27624/12/10(火)12:29:08No.1261319422+
MDなら烙印融合いいよね
ドロバ受けた時の妥協アナコンダミラジェイドとかいけるし素引きでもガゼル落とせるから実質初動
27724/12/10(火)12:30:09No.1261319725+
烙印融合でドラグーン投げつけたいな
27824/12/10(火)12:31:21No.1261320101+
>烙印融合でドラグーン投げつけたいな
ゴミがね…
27924/12/10(火)12:31:32No.1261320158+
ガーキマ出す時にでもこれやると場にキマイラいなくなるんだよな…ってよくなるからお前も有翼幻獣キマイラになれ
28024/12/10(火)12:32:09No.1261320345+
>>キマイラシクパはいつもの幻想魔族セットはもちろんガーキマまで入ってるから気配りの達人すぎる
>そのまま名前も有翼幻獣キマイラにならないか?
真紅眼融合みたいにキマイラフュージョンで出したモンスターは有翼幻獣キマイラとして扱うとかそういう感じだったなら
28124/12/10(火)12:35:49No.1261321494+
キマイラフュージョンがメインでしか出来ないってのは何でそこ日和ったんだ
28224/12/10(火)12:36:53No.1261321823+
>キマイラフュージョンがメインでしか出来ないってのは何でそこ日和ったんだ
追撃は流石に強すぎると判断だろうしまあわかるが天盃みたいなデッキあるからバトルフェイズに出したらそのターン攻撃不可ついてもいいから出したかった
28324/12/10(火)12:38:45No.1261322324+
あれだけ動くのにバトルフェイズも融合できたらちょっとやりすぎ感あるし
是非そうしてほしい
28424/12/10(火)12:39:16No.1261322482+
その代わり罠になります
28524/12/10(火)12:39:41No.1261322600+
では使うか
キマイラフュージョンの隠されし効果を
28624/12/10(火)12:40:38No.1261322863+
キマイラ好きなやつは烙印融合前のデスピアとかメメントも好きだと思う
28724/12/10(火)12:41:40No.1261323186+
デスピアはよく使ってたけどメメントはさっぱり動きがわからない…
28824/12/10(火)12:46:29No.1261324519+
何より演出が欲しい
シクパ名が幻想魔獣の咆哮なのに幻想魔獣に演出マーク無くて
その横の幻惑兄妹弟子にだけ付いてるの見るたびに切なくなる!


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