二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733780794263.jpg-(74308 B)
74308 B24/12/10(火)06:46:34No.1261266558+ 10:39頃消えます
朝だしサイコショッカーの悪口言っていいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/10(火)06:47:32No.1261266595+
今どきトラップ無効にされてもね
224/12/10(火)06:57:00No.1261267016そうだねx20
悪口言おうと思えば本当にたくさん言えちゃう奴はちょっと
324/12/10(火)06:58:27No.1261267096そうだねx10
こいつより強化がどうしようもない
424/12/10(火)07:03:09No.1261267386そうだねx6
昔は強かった鬼龍みたいなやつ
524/12/10(火)07:04:37No.1261267468+
発動じゃなくて効果なのえらい
624/12/10(火)07:10:55No.1261267843+
出た場合の罠に対しての強さはなんだかんだあるけど後発サポートが出しやすくしてくれないし封殺の穴を塞いだりもしないのが大分アレ
724/12/10(火)07:12:11No.1261267920そうだねx2
こいつが展開のついでにポンと出せれば割とキツイと思うよ
追加サポートがまるで機能してないのがダメ
824/12/10(火)07:15:14No.1261268136そうだねx1
出張運用しようにもこいつ出した時点で罠封殺とか以前に勝ち確なのが良くない
924/12/10(火)07:16:33No.1261268226+
今だと罠デッキ相手に出しても普通に殴り倒されちゃう
1024/12/10(火)07:20:55No.1261268559+
ワイルドマンでええ!
1124/12/10(火)07:23:58No.1261268758そうだねx2
>ワイルドマンでええ!
ルドマンは自分だけ効果受けなければいい自己中野郎じゃん
1224/12/10(火)07:26:41No.1261268949+
驚異の方はリメイクなのになんであんなに使いにくいんだ…
1324/12/10(火)07:27:11No.1261268985そうだねx2
>こいつが展開のついでにポンと出せれば割とキツイと思うよ
>追加サポートがまるで機能してないのがダメ
特定のデッキがキツいだけで普通のデッキだと泡くらいしか無効にする対象ないのがな…
マッチ戦とかで神宣とか拮抗とかをサイドに入れたりすることあるけどサイコショッカーが安定してポンと立つなら絶対積まないし…
1424/12/10(火)07:36:32No.1261269682+
後攻で使いたいのに後攻で機能しない
1524/12/10(火)07:37:56No.1261269819+
ハゲ
1624/12/10(火)07:39:00No.1261269894+
せめてチェーンなし生贄なしで場にポン出しできたらな
1724/12/10(火)07:42:43No.1261270275+
緊テレで出せるミニサイコショッカーを作ろう
1824/12/10(火)07:47:10No.1261270732そうだねx6
>ワイルドマンでええ!
的外れな比較するのやめてって何度も言ってるよね
1924/12/10(火)07:48:08No.1261270839+
次に強化される時はフィールドのモンスターを罠モンスター扱いにするカードが出ると思う
2024/12/10(火)07:50:08No.1261271059+
リビデで完全蘇生やめろ
2124/12/10(火)07:52:19No.1261271284そうだねx1
何で自分の罠まで封じてくるんだ
その対処法がアホみたいな装備魔法なのなんなんだ
2224/12/10(火)07:53:05No.1261271379+
>何で自分の罠まで封じてくるんだ
>その対処法がアホみたいな装備魔法なのなんなんだ
別に自分も罠使わなきゃいいだろ
2324/12/10(火)07:56:08No.1261271698+
つまり星4になれば良いんだろ
2424/12/10(火)07:56:26No.1261271735+
自分相手ターンに手札と場を往復出来たら相手にだけ不快永続罠を押し付けするのに
2524/12/10(火)07:59:12No.1261272049+
ネット気軽に見れなかった頃神宣で召喚無効にしようとしたらごねられたから嫌い
2624/12/10(火)08:00:25No.1261272201+
登場が早いせいでこいつがサイキック族じゃないの美しくない
2724/12/10(火)08:01:46No.1261272346+
>登場が早いせいでこいつがサイキック族じゃないの美しくない
原作アンチはさあ
2824/12/10(火)08:05:28No.1261272824+
>別に自分も罠使わなきゃいいだろ
コイツのサポート何故か罠前提なところがあるんだよな
2924/12/10(火)08:06:35No.1261272989+
墓地発動罠は無効にできない無能
3024/12/10(火)08:07:15No.1261273097+
なんか基礎設計が相手の罠発動に固執してるイメージ
3124/12/10(火)08:13:54No.1261274139+
どっちかというと罠使う連中がゴリラになりすぎてるんだよな
3224/12/10(火)08:16:30No.1261274538+
gx期の強化がしょうもなさすぎる
3324/12/10(火)08:19:26No.1261274965+
>gx期の強化がしょうもなさすぎる
サイコリターナーは未来オーバーでショッカー大量展開できたからサイコロードぐらいだ
サイコロードもアニメならセットカード破壊できるぐらい強かったから悪いのはOCG班だ
3424/12/10(火)08:19:44No.1261275010+
もうさぁ無理だよ!?
今時罠無効だけなんてせめて魔法も封じないとさぁ!
3524/12/10(火)08:22:19No.1261275381+
>もうさぁ無理だよ!?
>今時罠無効だけなんてせめて魔法も封じないとさぁ!
一応サポートで機械族展開出来るからマジキャン並べるのは可能
その後モンスターだけで戦えるステータスしてない
3624/12/10(火)08:23:27No.1261275524+
魔法罠両方封じたら召喚権余らすデッキが使ってたろうな…
3724/12/10(火)08:23:46No.1261275566+
相手の罠発動時にデッキから飛び出してくるようにするとかすればなんとか…
3824/12/10(火)08:24:40No.1261275696+
>相手の罠発動時にデッキから飛び出してくるようにするとかすればなんとか…
一応そういう罠はあるけどサーチとかない上に昔のカードで無駄にコストがキツい
3924/12/10(火)08:25:51No.1261275851+
罠自体は見かけるけどなあ
4024/12/10(火)08:28:31No.1261276279そうだねx1
>罠自体は見かけるけどなあ
一時期に比べると罠自体は見かけるけど罠のインフレにこいつの展開が追いついてない
4124/12/10(火)08:31:49No.1261276772+
脅威の人造人間のss条件が墓地に罠が落ちてる場合なんだけどその時点でサイコショッカー出しても遅いっていうか…
4224/12/10(火)08:34:00No.1261277108+
サイコショッカーの効果自体は今でもめちゃくちゃ強いだろ
出せないだけだ
4324/12/10(火)08:36:31No.1261277502+
当時は原作効果だと強すぎだったけど今だと全然いいよね
4424/12/10(火)08:37:26No.1261277615+
仮に今下級のサイコショッカー効果持ちモンスターが出てきたら使われるのだろうか
4524/12/10(火)08:40:14No.1261278006+
贅沢言わないから余った展開力をリンク1経由してどこからでも出張して出せるようにして欲しい
テーマとしては弱いから許されるだろ
4624/12/10(火)08:40:36No.1261278056+
まぁデッキによっては泡影以外の罠入ってないとかもあるしなぁ
4724/12/10(火)08:41:24No.1261278167+
>仮に今下級のサイコショッカー効果持ちモンスターが出てきたら使われるのだろうか
求められてるのはエクストラ経由のサーチであって素引きNS対応の下級ならいいってことではない
4824/12/10(火)08:42:04No.1261278280+
>まぁデッキによっては泡影以外の罠入ってないとかもあるしなぁ
汎用展開のついでにぽんと出せるなら泡プラスα止めるだけでも十分すぎる
4924/12/10(火)08:44:29No.1261278682+
せっかくだから魔法版のサイバーショッカーもほしいです
5024/12/10(火)08:45:45No.1261278881そうだねx1
ラッシュの環境に10期のカード持ち込んできたヤバイやつ
5124/12/10(火)08:50:09No.1261279550そうだねx2
>せっかくだから魔法版のサイバーショッカーもほしいです
マジックキャンセラー…
5224/12/10(火)08:54:03No.1261280170そうだねx3
古いカード過ぎてマジキャンの存在知らん人が多い
5324/12/10(火)08:55:59No.1261280511+
サイコ流はサイバー流と比べるとマイナーだし…
5424/12/10(火)08:56:34No.1261280617+
サイコショッカーのほうが古いカードだろ
5524/12/10(火)09:00:57No.1261281289+
メタカードなのにラビュリンスに負ける雑魚
5624/12/10(火)09:02:48No.1261281583そうだねx1
テーマとしての上振れがサイコショッカーを召喚できるなのがあまりにもヤバすぎる
相手依存で立たないこともザラとか頭おかしくなりそう
5724/12/10(火)09:03:20No.1261281678+
>せっかくだからモンスター魔法罠選択版のルールショッカーもほしいです
5824/12/10(火)09:05:27No.1261282029+
>>せっかくだからモンスター魔法罠選択版のルールショッカーもほしいです
>天魔神インヴィシル…
5924/12/10(火)09:05:43No.1261282062+
頭キモイ
6024/12/10(火)09:06:00No.1261282105そうだねx1
蛮竜みたいなすべてを罠カードに誤認させてくる相棒生えてこい
6124/12/10(火)09:11:04No.1261282869+
こいつより酷いカードが増えすぎた
6224/12/10(火)09:11:36No.1261282973+
ラッシュで最強になって規制されたのは聞いた
6324/12/10(火)09:18:01No.1261284072そうだねx1
当時強かったのは罠メタよりも攻撃力2400の部分だと思う
6424/12/10(火)09:21:13No.1261284604+
罠自体が場で発動じゃなくて墓地から除外して発動する方向性に舵切ったのほんとひでえなとは思ってる
6524/12/10(火)09:22:37No.1261284836+
>罠自体が場で発動じゃなくて墓地から除外して発動する方向性に舵切ったのほんとひでえなとは思ってる
罠自体が遅いからそれは仕方ないだろ
6624/12/10(火)09:23:29No.1261284995+
原作だとレベル7なんだっけ
6724/12/10(火)09:28:35No.1261285857そうだねx1
MDで悉くレガシー送りなもんで気軽に組むとかやりづらい…
6824/12/10(火)09:29:26No.1261285960そうだねx1
>原作だとレベル7なんだっけ
6だよ
だからこっちメインにして最上級で完全下位互換の真紅眼使わなくなったわけで
6924/12/10(火)09:32:09No.1261286379+
帝のサポートが受けられそうでまるで受けられない
7024/12/10(火)09:34:49No.1261286804そうだねx11
>>原作だとレベル7なんだっけ
>6だよ
>だからこっちメインにして最上級で完全下位互換の真紅眼使わなくなったわけで
原作読み直せ
7124/12/10(火)09:35:28No.1261286913+
対象にとって罠カードとして扱うサポートでもくればあるいは
7224/12/10(火)09:37:35No.1261287216+
封じられた上でこいつを殴り殺せるようになった罠デッキが出た時点でもうどうしようもない
7324/12/10(火)09:39:50No.1261287538そうだねx1
墓地罠止められないのがほんとクソ
7424/12/10(火)09:52:40No.1261289743そうだねx1
>当時強かったのは罠メタよりも攻撃力2400の部分だと思う
どっちもつよいでよくない?
7524/12/10(火)09:53:29No.1261289849+
当時の罠は一部が相当なパワーカードだったからな
7624/12/10(火)09:54:46No.1261290049+
今でも決まれば強いやつは多い
7724/12/10(火)09:55:19No.1261290153+
>当時の罠は一部が相当なパワーカードだったからな
子供環境はとりあえず敵モンスター除去できて強そうだからって罠めちゃくちゃ入れるしな…
7824/12/10(火)09:57:37No.1261290512そうだねx1
馬鹿みたいに罠入ってるか泡影ぐらいしかないかのどっちかだから罠無効系はサイド向けだよね
7924/12/10(火)09:58:03No.1261290579そうだねx1
TF初期とか苦労して高打点出しましたさぁ殴りますを
罠で解決されること多かったからわりと無視できない要素だった
8024/12/10(火)09:58:37No.1261290647+
>>せっかくだから魔法版のサイバーショッカーもほしいです
>マジックキャンセラー…
下級に殴り倒されるステだから使われなかった……
8124/12/10(火)10:01:28No.1261291084そうだねx1
こいつおれの炸裂装甲とか落とし穴効かないからきらい
8224/12/10(火)10:01:37No.1261291111+
墓地効果もとめてくれ
8324/12/10(火)10:01:45No.1261291131+
なんだかんだ9期ぐらいまではどんなデッキも罠使って遊ぶゲームだったんだよな
8424/12/10(火)10:01:54No.1261291148+
>MDで悉くレガシー送りなもんで気軽に組むとかやりづらい…
レガシー系はレガシー分解でレガシー生成ポイントに変換させて欲しいよね
8524/12/10(火)10:02:41No.1261291270+
>墓地効果もとめてくれ
こいつで止まらないために墓地効果が増えたから因果逆なんだ
8624/12/10(火)10:07:12No.1261291944+
脅威の人造人間②はデッキからも特殊召喚できるようにしても良かったのでは
8724/12/10(火)10:09:26No.1261292280+
セットカードを罠として扱う冤罪剣バスターブレイドじみた強化が欲しい
8824/12/10(火)10:10:48No.1261292517そうだねx2
>当時強かったのは罠メタよりも攻撃力2400の部分だと思う
今だとそこも弱い部分なんだよな…軸にしたら自分も罠使いづらいから選択肢狭まってるのにあっさり殴り負けるし相手の大型に単独で対処できないし
8924/12/10(火)10:11:34No.1261292627そうだねx2
罠デッキからこいつより高打点がポンと出てくるのおかしいだろ
9024/12/10(火)10:14:13No.1261293059+
書き込みをした人によって削除されました
9124/12/10(火)10:24:16No.1261294638+
当時だとレベルと攻撃力と守備力と効果が強かったよ
9224/12/10(火)10:27:29No.1261295099+
今も効果は割とつよい


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