>未だに魂を囚われている名作このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/09(月)23:29:12No.1261216850+とりあえず閃ハサからやるか… |
… | 224/12/09(月)23:37:36No.1261219557+>とりあえずGガンからやるか… |
… | 324/12/09(月)23:40:02No.1261220354そうだねx1>とりあえずEWからやるか… |
… | 424/12/09(月)23:41:15No.1261220760+Zは…後にしとこ |
… | 524/12/09(月)23:48:09No.1261223021+ZZとか最初に選ぶと辛すぎる… |
… | 624/12/09(月)23:50:59No.1261223909そうだねx1>とりあえずゼロカス登録するか… |
… | 724/12/09(月)23:52:08No.1261224257+クロボン最初に選んだからなかなかいい歯ごたえだったぜ |
… | 824/12/09(月)23:56:54No.1261225812+こんなどの作品選ぶかだけでワクワクできるのも中々ない |
… | 924/12/09(月)23:56:58No.1261225827そうだねx1強ぇーガンダムが手に入らない作品から手をつけると難しいんだ!コロ落ちはやめときな! |
… | 1024/12/09(月)23:58:54No.1261226404そうだねx3いいやガンダムから歴史順だ |
… | 1124/12/10(火)00:00:17No.1261226829+もし今この程度でいいからあらゆるガンダム作品網羅した一本出してって言ったらどうなっちゃうんだろう… |
… | 1224/12/10(火)00:01:33No.1261227230+>いいやガンダムから歴史順だ |
… | 1324/12/10(火)00:02:17No.1261227467+>いいやガンダムから歴史順だ |
… | 1424/12/10(火)00:02:32No.1261227548そうだねx5何でGガンラストでおっちゃんやらZやらが出てくるんだよ! |
… | 1524/12/10(火)00:04:07No.1261227961+>もし今この程度でいいからあらゆるガンダム作品網羅した一本出してって言ったらどうなっちゃうんだろう… |
… | 1624/12/10(火)00:04:31No.1261228062+「」はブルワンとヒップヘビーを限界まで強化してそう |
… | 1724/12/10(火)00:04:51No.1261228168+>もし今この程度でいいからあらゆるガンダム作品網羅した一本出してって言ったらどうなっちゃうんだろう… |
… | 1824/12/10(火)00:05:25No.1261228326+中断セーブで7ブロックくらい使うのだけが難点 |
… | 1924/12/10(火)00:05:29No.1261228352そうだねx2トーラス生産!変形!売却! |
… | 2024/12/10(火)00:05:33No.1261228359そうだねx1その本文ならスピリッツにしとけよ! |
… | 2124/12/10(火)00:05:39No.1261228379+今やったらビルドシリーズから始めれば開発出来るの一気に増えそうだけど難易度も相応に高そうでなぁ |
… | 2224/12/10(火)00:06:42No.1261228688+>「」はガンタンクと61式戦車を限界まで強化してそう |
… | 2324/12/10(火)00:07:38No.1261228945+ターンエーまで入ってるだけでもすごいボリュームだった |
… | 2424/12/10(火)00:07:58No.1261229050そうだねx5>その本文ならスピリッツにしとけよ! |
… | 2524/12/10(火)00:09:09No.1261229394+1年戦争を最後にして未来の機体を持ち込んで蹂躙するんだ |
… | 2624/12/10(火)00:09:12No.1261229408そうだねx3ポータブルとスピリッツはハロスコアがね… |
… | 2724/12/10(火)00:09:14No.1261229414そうだねx2F90シルエットフォーミュラクロボンのフォーミュラ3作のオリBGMがいい仕事し過ぎてる |
… | 2824/12/10(火)00:10:09No.1261229674+>F90シルエットフォーミュラクロボンのフォーミュラ3作のオリBGMがいい仕事し過ぎてる |
… | 2924/12/10(火)00:10:13No.1261229693+まだ派生作品がそこまででもない時代にDisc4枚組だから本当にやべー量だった |
… | 3024/12/10(火)00:11:09No.1261229957そうだねx9「」のガンダム知識の根本だいたいこれ |
… | 3124/12/10(火)00:11:13No.1261229983+デフォルトでチャンスステップ無限 |
… | 3224/12/10(火)00:11:17No.1261230009+1st、Z、ZZはシナリオ数もあるし |
… | 3324/12/10(火)00:11:25No.1261230054+ポケ戦からやってキツかったな…下手なだけだが |
… | 3424/12/10(火)00:11:53No.1261230193+1stも地味に難易度高いというかゲストだけでやらないといけないステージがどこにもあるから結局そこまで楽にならない作品がチラホラ |
… | 3524/12/10(火)00:12:02No.1261230219そうだねx1>デフォルトでチャンスステップ無限 |
… | 3624/12/10(火)00:12:11No.1261230268そうだねx1漫画作品だからでっち上げたクロスボーンのBGM |
… | 3724/12/10(火)00:13:28No.1261230646+>ポケ戦からやってキツかったな…下手なだけだが |
… | 3824/12/10(火)00:13:35No.1261230675+G UNITはこれ無かったら知らなかった気がする |
… | 3924/12/10(火)00:14:08No.1261230835+狙撃に限らずマップ兵器が敵有利ばっかすぎる |
… | 4024/12/10(火)00:15:07No.1261231109+ムービーのノリスかっけぇ… |
… | 4124/12/10(火)00:15:12No.1261231136そうだねx1>漫画作品だからでっち上げたクロスボーンのBGM |
… | 4224/12/10(火)00:15:34No.1261231238+これに収録されたか漏れたかでその後の知名度に明暗が分かれる |
… | 4324/12/10(火)00:15:38No.1261231257そうだねx1>ターンエーまで入ってるだけでもすごいボリュームだった |
… | 4424/12/10(火)00:16:05No.1261231408+サテキャは威力カンストとはいかなくてもツインバスターライフルより設定上強いんじゃないのって思っていた |
… | 4524/12/10(火)00:17:15No.1261231748そうだねx1何かこの頃のガンダムゲーのオリジナルBGMって |
… | 4624/12/10(火)00:17:39No.1261231874+05-8719057 |
… | 4724/12/10(火)00:17:54No.1261231959+>サテキャは威力カンストとはいかなくてもツインバスターライフルより設定上強いんじゃないのって思っていた |
… | 4824/12/10(火)00:17:57No.1261231970+>狙撃に限らずマップ兵器が敵有利ばっかすぎる |
… | 4924/12/10(火)00:18:00No.1261231992+全て収録してみせる!というスタッフの狂気にも似た執念を感じた収録数 |
… | 5024/12/10(火)00:18:35No.1261232167そうだねx1>狙撃に限らずマップ兵器が敵有利ばっかすぎる |
… | 5124/12/10(火)00:18:37No.1261232176+まあ注ぎ足しの三作目だしな |
… | 5224/12/10(火)00:19:26No.1261232410+ビジュアルとかそこそこでいいんだよ |
… | 5324/12/10(火)00:19:30No.1261232438そうだねx8>まあ注ぎ足しの三作目だしな |
… | 5424/12/10(火)00:19:59No.1261232569そうだねx6>強力な武装積んでた機体はMAP兵器にされて不遇の時代だった |
… | 5524/12/10(火)00:20:04No.1261232586+>>サテキャは威力カンストとはいかなくてもツインバスターライフルより設定上強いんじゃないのって思っていた |
… | 5624/12/10(火)00:20:08No.1261232604+>何かこの頃のガンダムゲーのオリジナルBGMって |
… | 5724/12/10(火)00:20:24No.1261232681+>これに収録されたか漏れたかでその後の知名度に明暗が分かれる |
… | 5824/12/10(火)00:20:48No.1261232792+原作再現シーンとかしらねー!わかんねー! |
… | 5924/12/10(火)00:20:52No.1261232810そうだねx1昔ここで聞いた元スタッフだった「」の話が面白かったな |
… | 6024/12/10(火)00:21:04No.1261232857+>何かこの頃のガンダムゲーのオリジナルBGMって |
… | 6124/12/10(火)00:22:41No.1261233306そうだねx5>昔ここで聞いた元スタッフだった「」の話が面白かったな |
… | 6224/12/10(火)00:22:42No.1261233313+>>これに収録されたか漏れたかでその後の知名度に明暗が分かれる |
… | 6324/12/10(火)00:23:06No.1261233420+FAZZと量産型ガンキャノンとジムスナイパーIIをどこまでも連れ回せた点で感謝しかない作品 |
… | 6424/12/10(火)00:23:16No.1261233469+>>何かこの頃のガンダムゲーのオリジナルBGMって |
… | 6524/12/10(火)00:23:52No.1261233664+ターンエーシナリオやりてぇのに一覧にないじゃないか!!! |
… | 6624/12/10(火)00:24:06No.1261233734+https://www.youtube.com/watch?v=Plm7ebUTPoU |
… | 6724/12/10(火)00:24:22No.1261233812+>>>これに収録されたか漏れたかでその後の知名度に明暗が分かれる |
… | 6824/12/10(火)00:24:44No.1261233923+掛け合わせて開発が実に楽しいんだよ… |
… | 6924/12/10(火)00:24:52No.1261233965+なんやかんやMPだかの都合で戦闘はビームサーベルでのしばきあいになるし |
… | 7024/12/10(火)00:25:24No.1261234103+>ターンエーシナリオやりてぇのに一覧にないじゃないか!!! |
… | 7124/12/10(火)00:25:54No.1261234235+>まあ注ぎ足しの三作目だしな |
… | 7224/12/10(火)00:26:12No.1261234307そうだねx2センチネルと言えばZEROのエアーズの攻防が最高だけど |
… | 7324/12/10(火)00:28:05No.1261234869+>>ターンエーシナリオやりてぇのに一覧にないじゃないか!!! |
… | 7424/12/10(火)00:28:20No.1261234934+>ビジュアルとかそこそこでいいんだよ |
… | 7524/12/10(火)00:28:47No.1261235070そうだねx1>なんやかんやMPだかの都合で戦闘はビームサーベルでのしばきあいになるし |
… | 7624/12/10(火)00:29:04No.1261235143+クロスレイズのダブルオーラストステージはめちゃくちゃキツかった… |
… | 7724/12/10(火)00:29:17No.1261235201+戦闘アニメは一回見たらあとはスキップしててごめん…長くて |
… | 7824/12/10(火)00:29:33No.1261235265+>コレンカプルは漫画担当のときた先生も知らなかった位ギリギリまで伏せられていたから流石に無理だったな... |
… | 7924/12/10(火)00:30:09No.1261235436+>>サテキャは威力カンストとはいかなくてもツインバスターライフルより設定上強いんじゃないのって思っていた |
… | 8024/12/10(火)00:31:11No.1261235707そうだねx1>ヴェスバーがMAP兵器でいまいち使いにくいシーブックのF91… |
… | 8124/12/10(火)00:31:32No.1261235787そうだねx2ロード長い問題はあるけどロード中のシリーズごとの一枚絵やパイロットのエンブレムバーナーの演出スゴく好きなんだ |
… | 8224/12/10(火)00:31:36No.1261235804+これとスピリッツはどっちも永久保存ものだと思う |
… | 8324/12/10(火)00:31:49No.1261235865+>>>サテキャは威力カンストとはいかなくてもツインバスターライフルより設定上強いんじゃないのって思っていた |
… | 8424/12/10(火)00:32:13No.1261235963そうだねx1今やるなら全部網羅は大変だからシナリオは少なくとも映像作品になったやつの追体験だけでいいよ後はユニットとパイロットを網羅してくれるくらいで妥協する |
… | 8524/12/10(火)00:32:15No.1261235976+味方ユニットに求める最低ラインが低かったのはありがたい |
… | 8624/12/10(火)00:32:31No.1261236044+>そんなもんより超強気のビームライフル×4が反則すぎると思う |
… | 8724/12/10(火)00:33:05No.1261236191+>今やるなら全部網羅は大変だからシナリオは少なくとも映像作品になったやつの追体験だけでいいよ後はユニットとパイロットを網羅してくれるくらいで妥協する |
… | 8824/12/10(火)00:33:30No.1261236295そうだねx1ゲームで再現されたBGMとアイキャッチも素晴らしい… |
… | 8924/12/10(火)00:33:55No.1261236411+ラフレシアなんて自慢の機体で楽に倒してやるぜ〜 |
… | 9024/12/10(火)00:34:33No.1261236567+ジークアクスのタイミングでなんか出してくれえ! |
… | 9124/12/10(火)00:34:34No.1261236574そうだねx3f178942.jpeg |
… | 9224/12/10(火)00:34:45No.1261236618そうだねx1後続作品でビームライフルが削り専門じゃなくてちゃんと決定打に使えるようなバランスになってたときは感動したんだ |
… | 9324/12/10(火)00:35:12No.1261236736+NEOはいい面もあったけどジージェネに求められてることを微妙に分かってなかった気がする |
… | 9424/12/10(火)00:36:38No.1261237075+このプレイステーション用ゲームソフトであるGジェネを |
… | 9524/12/10(火)00:37:06No.1261237200+シナリオフルボイス再現って狂気じみたことをしたのはこれだっけ |
… | 9624/12/10(火)00:37:16No.1261237248+G-UNITのBGM明るくて好き |
… | 9724/12/10(火)00:37:25No.1261237298+>戦闘アニメは一回見たらあとはスキップしててごめん…長くて |
… | 9824/12/10(火)00:37:34No.1261237321+>これとスピリッツはどっちも永久保存ものだと思う |
… | 9924/12/10(火)00:37:40No.1261237343+これは聴くやつだよ |
… | 10024/12/10(火)00:38:16No.1261237499+>G-UNITのBGM明るくて好き |
… | 10124/12/10(火)00:38:23No.1261237532そうだねx1>シナリオフルボイス再現って狂気じみたことをしたのはこれだっけ |
… | 10224/12/10(火)00:38:37No.1261237580+スピリッツは未だにPV見る |
… | 10324/12/10(火)00:38:37No.1261237582+クロボンやらF90やらのBGM作った人亡くなっちまったんだよなあ |
… | 10424/12/10(火)00:39:17No.1261237737そうだねx1魂は主題歌もいい |
… | 10524/12/10(火)00:39:27No.1261237775そうだねx2戦うための力、人はそれを"ガンダム"と呼んだ |
… | 10624/12/10(火)00:39:48No.1261237858+それでもアナタは戦うの? |
… | 10724/12/10(火)00:39:52No.1261237874+ハロッが無ければポータブルは名作になり得たと思う |
… | 10824/12/10(火)00:39:57No.1261237902+>戦うための力、人はそれを"ガンダム"と呼んだ |
… | 10924/12/10(火)00:40:13No.1261237971そうだねx2Xのサテライトキャノンが7500でDXのツインサテライトが8000だったのはあんまり納得いってない |
… | 11024/12/10(火)00:40:48No.1261238113+>戦闘アニメ前のロード画面がクッソかっこいいんだF |
… | 11124/12/10(火)00:41:06No.1261238179+宇宙世紀から順番にやってくとVあたりでダレる |
… | 11224/12/10(火)00:42:04No.1261238398+>Xのサテライトキャノンが7500でDXのツインサテライトが8000だったのはあんまり納得いってない |
… | 11324/12/10(火)00:42:23No.1261238476+ターン交代BGMがちゃんとCMアイキャッチなのに痺れた |
… | 11424/12/10(火)00:42:36No.1261238536+オーディオ機器なんて安いもんさ…特に俺のはな |
… | 11524/12/10(火)00:42:40No.1261238550+>宇宙世紀から順番にやってくとVあたりでダレる |
… | 11624/12/10(火)00:43:02No.1261238636+>宇宙世紀から順番にやってくとVあたりでダレる |
… | 11724/12/10(火)00:43:15No.1261238688+ジェネシスも戦闘アニメは見応えあって良いんだけど |
… | 11824/12/10(火)00:43:27No.1261238742+Fは作品ごとのブリーフィング画面の背景がかっこ良かったな |
… | 11924/12/10(火)00:43:56No.1261238873+Gジェネでサンボル遊んでみたい |
… | 12024/12/10(火)00:43:57No.1261238876+ザンスカ機体の強さと厄介さは毎度おなじみだからな... |
… | 12124/12/10(火)00:44:02No.1261238895そうだねx1>スピリッツは未だにPV見る |
… | 12224/12/10(火)00:44:31No.1261239010+スピリッツはシナリオがほぼフルボイスで今思うと正気か…?ってなる |
… | 12324/12/10(火)00:44:38No.1261239042+この作品きっかけにコロ落ちの小説読んだな… |
… | 12424/12/10(火)00:44:46No.1261239077+タイトル画面放置からの戦闘デモ無限に見ていられる… |
… | 12524/12/10(火)00:45:34No.1261239295+>ザンスカ機体の強さと厄介さは毎度おなじみだからな... |
… | 12624/12/10(火)00:46:18No.1261239444+ZEROに比べたらマシだけどそれでもめんどくさかったなVシナリオ… |
… | 12724/12/10(火)00:47:17No.1261239695+Fとオーバーワールドやってジェネシス始めたんだけど |
… | 12824/12/10(火)00:47:26No.1261239730+ビームストリングスきらい! |
… | 12924/12/10(火)00:47:38No.1261239782+>Fとオーバーワールドやってジェネシス始めたんだけど |
… | 13024/12/10(火)00:48:29No.1261239986そうだねx2>この作品きっかけにダブルフェイク読んだな… |
… | 13124/12/10(火)00:49:01No.1261240105+>この作品きっかけにコロ落ちの小説読んだな… |
… | 13224/12/10(火)00:50:22No.1261240415+https://youtu.be/Plm7ebUTPoU?si=Nt-ScEWjK9BUI2ay |
… | 13324/12/10(火)00:50:28No.1261240443+フェニックスガンダムとかエクバに出そうだなって思ったけど出ねえな |
… | 13424/12/10(火)00:50:31No.1261240453+>未だにgジェネスタッフが囚われている名作 |
… | 13524/12/10(火)00:50:38No.1261240492+魂はフルボイス化の恩恵でサエグサが発狂したセリフにも声が付いてたっけ |
… | 13624/12/10(火)00:50:43No.1261240508+ミサイルつええ |
… | 13724/12/10(火)00:51:08No.1261240602+モビルファイターとまでは言わないからもうちょい継戦能力増やして欲しい… |
… | 13824/12/10(火)00:51:25No.1261240674+何でZEROに続いてジブラルタル攻防を再びムービーにしたんだろう...? |
… | 13924/12/10(火)00:52:01No.1261240826+2マスを殴れる格闘武器つえー |
… | 14024/12/10(火)00:52:16No.1261240880+F移植なんて武器4個縛りとゼロからヘロヘロになっちゃったキャラグラを改良して読み込み爆速にするだけでいいのに… |
… | 14124/12/10(火)00:52:21No.1261240901そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=x71216xR6DE |
… | 14224/12/10(火)00:52:45No.1261241007+ジェネシスは1年戦争が長すぎるせいでどこかで開発のブレーキをかけないと |
… | 14324/12/10(火)00:52:54No.1261241048+魂は主題歌が衝撃的だったな… |
… | 14424/12/10(火)00:53:46No.1261241254+>フェニックスガンダムとかエクバに出そうだなって思ったけど出ねえな |
… | 14524/12/10(火)00:53:53No.1261241280+ジェネシスはコロ落ちやる頃には自軍がユニコーンまみれだった |
… | 14624/12/10(火)00:53:55No.1261241290+∀のシナリオが1話しかないのが惜しい |
… | 14724/12/10(火)00:55:25No.1261241634+>>フェニックスガンダムとかエクバに出そうだなって思ったけど出ねえな |
… | 14824/12/10(火)00:55:56No.1261241755+トルネードガンダムってなんだ? |
… | 14924/12/10(火)00:57:31No.1261242152+BB戦士と食玩コンバージで時々趣味というか発作みたいにF初出のオリ機出るの |
… | 15024/12/10(火)00:57:58No.1261242244+Gジェネ毎年出してたのはバンダイ灼熱の時間だった |
… | 15124/12/10(火)00:58:16No.1261242315+Fは年代順にやるとある程度開発設計に歯止めがかかってたような |
… | 15224/12/10(火)00:58:36No.1261242402+レベルアップが安くて宇宙空中適応でミサイル6発持ってるトリアーエズの火力を馬鹿ほど改造して暴れてたなぁ |
… | 15324/12/10(火)00:58:43No.1261242430+マークⅣはもう少し格好良くしてくれてもよかったと思う… |
… | 15424/12/10(火)00:59:22No.1261242565+マーク4はなんていうかこう絶妙なダサさだよね… |
… | 15524/12/10(火)00:59:50No.1261242660+ビームシールドが硬すぎる… |
… | 15624/12/10(火)00:59:53No.1261242677+>Fは年代順にやるとある程度開発設計に歯止めがかかってたような |
… | 15724/12/10(火)01:00:42No.1261242858+>プラネイトディフェンサーが硬すぎるのに有人で強い機体がないすぎる… |
… | 15824/12/10(火)01:01:19No.1261243009+ゲストのガンダムをACEにして登録できるかどうかが割と岐路 |
… | 15924/12/10(火)01:01:31No.1261243051+F91テンション超本気で変化!ビームライフル4連撃→ラフレシアはIフィールドで全部無効化!は本当に酷い |
… | 16024/12/10(火)01:01:35No.1261243063そうだねx1魂はコクピットカットインで僚機が写り込んでるのと |
… | 16124/12/10(火)01:01:38No.1261243076+ゼロの時とかはコア・ファイター発展させてうまく設計させれば早めにゼータとか作れたな |
… | 16224/12/10(火)01:01:57No.1261243154+あのバランスが逝かれたバトルモードがあるのがいいんだ |
… | 16324/12/10(火)01:02:19No.1261243227+初代Gジェネは順番に開発設計していくとハイメガキャノンとかのせいでコストクソ高い素ZZに対して |
… | 16424/12/10(火)01:03:14No.1261243443+バグ野ど真ん中に初期配置あるのはなんなんだよ |
… | 16524/12/10(火)01:03:17No.1261243455+Gガンのストーリー中はえらい射撃武器が軽減されてた気がするけどなんでだろう |
… | 16624/12/10(火)01:03:21No.1261243469+Gジェネオリジナル機体良いよね |
… | 16724/12/10(火)01:03:40No.1261243539+GPシリーズは基本ACE登録しないと発展できねえ |
… | 16824/12/10(火)01:04:17No.1261243671+このゲーム特異点すぎて後世に影響残しすぎだろって思う |
… | 16924/12/10(火)01:04:44No.1261243755+ZEROのガンダム開発からサイコmk3までいくのわかるけどわかんねーよ |
… | 17024/12/10(火)01:05:35No.1261243942+マーク4はボンボン読者投稿版の方が普通のデザインしてる |
… | 17124/12/10(火)01:05:41No.1261243965+>このゲーム特異点すぎて後世に影響残しすぎだろって思う |
… | 17224/12/10(火)01:05:41No.1261243966+>ゲストのガンダムをACEにして登録できるかどうかが割と岐路 |
… | 17324/12/10(火)01:05:50No.1261244000+初代の荒さとゲスト落とせた時のリターンがたまに恋しくなる時もある |
… | 17424/12/10(火)01:07:07No.1261244253+アッザム捕獲しないとMAの発展滞るとかあったな |
… | 17524/12/10(火)01:07:57No.1261244414+クロボンの曲はこれからだったっけ |
… | 17624/12/10(火)01:08:00No.1261244427+見たことないMSいっぱいでてくる |
… | 17724/12/10(火)01:08:24No.1261244508+後作でモビルアーマーとかでかい機体が積載量取ったりマス数取ったりはわかるけど面倒だった |
… | 17824/12/10(火)01:10:55No.1261245009+新作作ってるっていうから楽しみ |
… | 17924/12/10(火)01:11:04No.1261245035+>見たことないMSいっぱいでてくる |
… | 18024/12/10(火)01:11:21No.1261245093+所属の船があぼーんすると行動不能になるのだけは嫌だった |
… | 18124/12/10(火)01:11:50No.1261245186+>所属の船があぼーんすると行動不能になるのだけは嫌だった |
… | 18224/12/10(火)01:12:45No.1261245360+なので艦載関係なく単機で動き回れる機体用意できるようになったときは本当にワクワクした |
… | 18324/12/10(火)01:12:58No.1261245411+戦うための力 |
… | 18424/12/10(火)01:17:17No.1261246220+戦艦にはシャアみたいな高回避NTを載せる |
… | 18524/12/10(火)01:18:48No.1261246501+>戦うための力 |