TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
初期作成だとコスト重すぎて取れないようなスキルを使ってみたくなるときがある
… | 124/12/09(月)16:54:34No.1261078286+いいですよね |
… | 224/12/09(月)16:55:03No.1261078376+アリアンロッドとかだとあるよね凄いMP消費でポーションドカ飲みしながら戦うことになるやつ |
… | 324/12/09(月)16:58:27No.1261079011+このビルドが完成するのは40レベルぐらいになる! |
… | 424/12/09(月)17:00:21No.1261079356+>いいですよね |
… | 524/12/09(月)17:05:58No.1261080489+> いいですよね |
… | 624/12/09(月)17:06:26No.1261080577+>キャンペーンの初期作成で取ってきたPCいたな… |
… | 724/12/09(月)17:24:50No.1261084558そうだねx3100点アイテムはネタにしてもしょうもないもんばっかりだが |
… | 824/12/09(月)17:25:08No.1261084635+凪の太刀…お前と戦いたかった… |
… | 924/12/09(月)17:26:38No.1261084992+>100点アイテムはネタにしてもしょうもないもんばっかりだが |
… | 1024/12/09(月)17:27:24No.1261085166+つまりRECアイテムなうえに100点使うミュートスキューブも160点あればいける……? |
… | 1124/12/09(月)17:29:35No.1261085631そうだねx1>つまりRECアイテムなうえに100点使うミュートスキューブも160点あればいける……? |
… | 1224/12/09(月)17:34:23No.1261086684+高レベル・高経験点環境からしか摂取出来ない栄養素は不足しがち |
… | 1324/12/09(月)17:38:03No.1261087564+最初から高レベルなキャラを持ち寄ってセッション! |
… | 1424/12/09(月)17:46:09No.1261089522+>最初から高レベルなキャラを持ち寄ってセッション! |
… | 1524/12/09(月)17:47:27No.1261089860+(妙に高い必要能力値) |
… | 1624/12/09(月)17:49:33No.1261090350そうだねx2神我狩では最低価格の鎧でもダメージ半減できる |
… | 1724/12/09(月)17:50:46No.1261090671そうだねx2神我狩の高額武器防具はいつかちゃんと使ってみたいな… |
… | 1824/12/09(月)17:51:59No.1261090955+> >キャンペーンの初期作成で取ってきたPCいたな… |
… | 1924/12/09(月)17:52:28No.1261091063+>>最初から高レベルなキャラを持ち寄ってセッション! |
… | 2024/12/09(月)17:52:41No.1261091122+>> >キャンペーンの初期作成で取ってきたPCいたな… |
… | 2124/12/09(月)17:54:42No.1261091661+> すげぇ…… |
… | 2224/12/09(月)17:54:59No.1261091739+映画D&Dは映画シナリオらしく戦闘はモブ蹴散らす時やラスボス倒す時ぐらいに抑えてあるからこそのテンポ感だからねぇ |
… | 2324/12/09(月)18:03:53No.1261094177そうだねx1まあ何回か経験すると新システムでない限りLV1からはもういいかなてなる |
… | 2424/12/09(月)18:05:07No.1261094526+極光剣気になってきた…今度作ってみよう |
… | 2524/12/09(月)18:08:06No.1261095432+俺はファンタジーTRPGの初期作成1レベルキャラのパーティー結成セッションが好きだ |
… | 2624/12/09(月)18:08:18No.1261095485+steamのオータムセールで勧められてたノベルゲーやり終わった |
… | 2724/12/09(月)18:10:41No.1261096237+GMをやればなんと!好き放題NPCにクソ重コストを使わせられちまうんだ! |
… | 2824/12/09(月)18:11:37No.1261096512+>steamのオータムセールで勧められてたノベルゲーやり終わった |
… | 2924/12/09(月)18:11:52No.1261096595+>GMをやればなんと!好き放題NPCにクソ重コストを使わせられちまうんだ! |
… | 3024/12/09(月)18:13:08No.1261096944+GMなら準備に時間かかりすぎる奴はイベントって事で使える条件を整えちまえばいいのだ |
… | 3124/12/09(月)18:13:10No.1261096956+極光剣は一見100点と重そうに見えるがあれだけで火力35点装甲無視が付いてくるのでコスパで言えば武器作成最高レベル(45点くらい)+装甲無視(15点くらい)+係数5火力増強(20点くらい)が付属してかつ侵蝕率0%なので超お得だ |
… | 3224/12/09(月)18:13:29No.1261097062+>イージーエフェクトひとつでクローズドサークルが簡単に崩壊するから公式だとほぼない |
… | 3324/12/09(月)18:14:22No.1261097315そうだねx3でも初期作成で100点がキツいのは変わらないし… |
… | 3424/12/09(月)18:14:39No.1261097385+>>イージーエフェクトひとつでクローズドサークルが簡単に崩壊するから公式だとほぼない |
… | 3524/12/09(月)18:15:55No.1261097749そうだねx1嫌がらせで言ってるとかじゃなくマジでないからなダブルクロスのミステリシナリオ…… |
… | 3624/12/09(月)18:16:00No.1261097771+ダブルクロスで推理はな…基本的なゲームの流れとして判定に成功すると大体の真相がわかっちゃう上にノイマンのなんでも分かるエフェクトがな… |
… | 3724/12/09(月)18:16:09No.1261097816+まずディメンジョンゲートが効かない都合のいい密室を作るところからだな… |
… | 3824/12/09(月)18:17:11No.1261098107+>まずアンテナモジュールが効かない都合のいい密室を作るところからだな… |
… | 3924/12/09(月)18:17:29No.1261098194そうだねx1後ダブルクロスで推理やったとして失敗したらどうなるか?成功するメリットは何か?を明確にしないと難しそうだ |
… | 4024/12/09(月)18:17:55No.1261098325そうだねx1それこそ頑張ればロード・エルメロイII世の事件簿みたいに手段ではなく目的を探る方法になるけれどこれはTRPGでは相性が悪い(プレイヤーが頭いいわけじゃないから) |
… | 4124/12/09(月)18:18:07No.1261098374+>まずディメンジョンゲートが効かない都合のいい密室を作るところからだな… |
… | 4224/12/09(月)18:18:12No.1261098397+>まずディメンジョンゲートが効かない都合のいい密室を作るところからだな… |
… | 4324/12/09(月)18:18:29No.1261098475+戦闘メインのシステムが推理と相性悪い… |
… | 4424/12/09(月)18:18:39No.1261098512+>それこそ頑張ればロード・エルメロイII世の事件簿みたいに手段ではなく目的を探る方法になるけれどこれはTRPGでは相性が悪い(プレイヤーが頭いいわけじゃないから) |
… | 4524/12/09(月)18:18:41No.1261098519+>後ダブルクロスで推理やったとして失敗したらどうなるか?成功するメリットは何か?を明確にしないと難しそうだ |
… | 4624/12/09(月)18:18:47No.1261098553そうだねx4そもそもエフェクトが実際のダイスやダメージの部分の効果以外はかなり好き勝手出来るので |
… | 4724/12/09(月)18:19:06No.1261098642+推理というか精神30の情報を判定以外にメタ推理していいよってやつくらいかな |
… | 4824/12/09(月)18:19:11No.1261098675+この手のミステリシナリオの話を聞くたびにフタリソウサの知ってたシートはよくできてんな……と思う |
… | 4924/12/09(月)18:20:12No.1261098963+>>後ダブルクロスで推理やったとして失敗したらどうなるか?成功するメリットは何か?を明確にしないと難しそうだ |
… | 5024/12/09(月)18:20:38No.1261099094そうだねx2>実際そういうシナリオはあるしな |
… | 5124/12/09(月)18:20:50No.1261099153+舞台はなんかこう…ミステリが大好きなジャームが作り出した謎空間(館)で次々NPCが殺されていくとか? |
… | 5224/12/09(月)18:21:16No.1261099286+PLに推理させるのは難しいけどPCが推理進めてるっぽくさせるなら普通に情報収集やフォーカスシステムやらせればよさそう |
… | 5324/12/09(月)18:21:28No.1261099349そうだねx1>舞台はなんかこう…ミステリが大好きなジャームが作り出した謎空間(館)で次々NPCが殺されていくとか? |
… | 5424/12/09(月)18:21:39No.1261099406+極光剣が使いたいけど経験点が重い? |
… | 5524/12/09(月)18:23:23No.1261099891+>極光剣が使いたいけど経験点が重い? |
… | 5624/12/09(月)18:23:36No.1261099950そうだねx1ここまでの話をまとめると極光剣殺人事件か |
… | 5724/12/09(月)18:24:56No.1261100317+>ここまでの話をまとめると極光剣殺人事件か |
… | 5824/12/09(月)18:26:40No.1261100824+>>ここまでの話をまとめると極光剣殺人事件か |
… | 5924/12/09(月)18:27:14No.1261101007+元も子もない事言うと魔法なり超能力なり超然的なものが一般的な世界であればあるほどミステリの難易度は高まるし真剣味が出づらい |
… | 6024/12/09(月)18:27:53No.1261101211+>ここまでの話をまとめると極光剣殺人事件か |
… | 6124/12/09(月)18:27:56No.1261101228+じゃあ回さざる得ないな…エベロン急行殺人事件を… |
… | 6224/12/09(月)18:28:01No.1261101254そうだねx1> そして極光剣を使えるのは一人しかいない…!と容疑者となってしまったキャラクターの無実を晴らすシナリオ…ということだね? |
… | 6324/12/09(月)18:28:25No.1261101365+TRPGで謎解きはどちらかというとGMの出題やヒントがカスな事例が多い気もする |
… | 6424/12/09(月)18:29:47No.1261101775+ここってwikiとかある? |
… | 6524/12/09(月)18:29:52No.1261101803+推理の報酬は経験点のかわりに極光剣で貰おうか |
… | 6624/12/09(月)18:30:11No.1261101897+>推理の報酬は経験点のかわりに極光剣で貰おうか |
… | 6724/12/09(月)18:30:27No.1261101975+wiki!? |
… | 6824/12/09(月)18:31:00No.1261102123+>ここってwikiとかある? |
… | 6924/12/09(月)18:31:27No.1261102249そうだねx1>ディスコとキャラシ倉庫はある |
… | 7024/12/09(月)18:32:04No.1261102457そうだねx2まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 7124/12/09(月)18:32:06No.1261102461+>TRPGで謎解きはどちらかというとGMの出題やヒントがカスな事例が多い気もする |
… | 7224/12/09(月)18:32:09No.1261102472+あとはユドナリウムか? |
… | 7324/12/09(月)18:32:14No.1261102502+>ここってwikiとかある? |
… | 7424/12/09(月)18:32:41No.1261102639そうだねx1>wiki!? |
… | 7524/12/09(月)18:32:43No.1261102646+>まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 7624/12/09(月)18:32:51No.1261102683+>>ディスコとキャラシ倉庫はある |
… | 7724/12/09(月)18:33:08No.1261102756そうだねx2>PLがろくにメモ取ってなかったり察しが悪すぎる例もめちゃめちゃ多いぜ |
… | 7824/12/09(月)18:33:27No.1261102855そうだねx1>まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 7924/12/09(月)18:33:40No.1261102921そうだねx1>まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 8024/12/09(月)18:33:40No.1261102923そうだねx2「」のキャラシって濃そう |
… | 8124/12/09(月)18:34:01No.1261103022+ダブルクロスでカオスチャイルドみたいなシナリオやってみたい |
… | 8224/12/09(月)18:34:11No.1261103059そうだねx1>まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 8324/12/09(月)18:34:58No.1261103290そうだねx1フタリソウサっていつもフタナリソウサって見えちゃう |
… | 8424/12/09(月)18:35:21No.1261103415+ダブルクロスで探偵は仮面ライダーWになりそう |
… | 8524/12/09(月)18:35:28No.1261103452そうだねx1>>まあミステリやりたいなら今ならマダミスとかそっちでやればでわざわざTRPGでやるこたあないんじゃねえのとも思う |
… | 8624/12/09(月)18:35:31No.1261103471+知己のエージェントが殺陣の容疑をかけられその無実を法廷で証明 |
… | 8724/12/09(月)18:35:34No.1261103486+名探偵なんて空想上の存在がPLに居るわけもなくその状態でエンタメになる推理主体のミステリシナリオを書けというのはちょっと… |
… | 8824/12/09(月)18:35:44No.1261103529そうだねx2>フタリソウサっていつもフタナリソウサって見えちゃう |
… | 8924/12/09(月)18:35:44No.1261103532+>>wiki!? |
… | 9024/12/09(月)18:35:51No.1261103567そうだねx2> 「」のキャラシって濃そう |
… | 9124/12/09(月)18:35:54No.1261103582+>あれはあれでミステリー…ミステリーとは?って言いたくなるものがある |
… | 9224/12/09(月)18:36:21No.1261103738そうだねx1>知己のエージェントが殺陣の容疑をかけられその無実を法廷で証明 |
… | 9324/12/09(月)18:36:38No.1261103825+マーダーミステリーをマミダスって空目してたのは俺だ |
… | 9424/12/09(月)18:37:16No.1261104034+設定長々と書かれても読む側が疲れるんだよ… |
… | 9524/12/09(月)18:38:21No.1261104388+フタリソウサはあれは実際いいもんだ |
… | 9624/12/09(月)18:38:27No.1261104425そうだねx2>設定長々と書かれても読む側が疲れるんだよ… |
… | 9724/12/09(月)18:38:40No.1261104499+>知己のエージェントが殺陣の容疑をかけられその無実を法廷で証明 |
… | 9824/12/09(月)18:39:43No.1261104842+ダブクロミステリだとあとはノイマンで嘘を100%暴けるのもよくないな……ほんとうに障害おおいわ! |
… | 9924/12/09(月)18:40:01No.1261104945+長い設定は予めメモに書いて貼っつけてくれればいいよ |
… | 10024/12/09(月)18:40:20No.1261105044+> 設定長々と書かれても読む側が疲れるんだよ… |
… | 10124/12/09(月)18:40:57No.1261105257+>ダブクロミステリだとあとはノイマンで嘘を100%暴けるのもよくないな……ほんとうに障害おおいわ! |