ツクールの呪縛から解き放たれた時人は大いなる選択を迫られるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それはジーコを2Dで作成するか3Dで作成するか…
君の選択はどっちだ!
… | 124/12/09(月)11:50:08No.1261008904そうだねx6ツクールMZで作る! |
… | 224/12/09(月)11:53:42No.1261009508そうだねx2うに使いはすげえよ |
… | 324/12/09(月)11:56:52No.1261010085+作るか…オープンワールドジーコ… |
… | 424/12/09(月)11:59:54No.1261010674そうだねx33D例の酒場とか3D例のスラムとか見たら感動しちゃうかもしれん |
… | 524/12/09(月)12:04:37No.1261011831+どうしても3Dの同人作品だとモデルやモーションに違和感出るからってのが主な原因だけど2Dで各キャラ作るには作業量が膨大すぎるという悩み |
… | 624/12/09(月)12:05:44No.1261012167+オープンワールドでスラム街に訪れるもここは淫乱度が30以上ないと進めないぜって通せんぼされるんでしょ? |
… | 724/12/09(月)12:06:24No.1261012354そうだねx1>オープンワールドでスラム街に訪れるもここは淫乱度が30以上ないと進めないぜって通せんぼされるんでしょ? |
… | 824/12/09(月)12:07:52No.1261012777そうだねx1>ツクールの呪縛から解き放たれた |
… | 924/12/09(月)12:08:12No.1261012873そうだねx5>>ツクールの呪縛から解き放たれた |
… | 1024/12/09(月)12:09:22No.1261013203そうだねx2>>>ツクールの呪縛から解き放たれた |
… | 1124/12/09(月)12:10:09No.1261013398+例の〜で思い出したけど次こそ男湯に入るシチュ作るぞと思ってたのに学園内で完結するジーコにしてしまった…! |
… | 1224/12/09(月)12:11:00No.1261013651そうだねx4ジーコに限らないけど3Dオープンワールドにしたは良いもののマップ埋められなくてスカスカだとただ移動が面倒なだけなのよね |
… | 1324/12/09(月)12:11:04No.1261013670+>例の〜で思い出したけど次こそ男湯に入るシチュ作るぞと思ってたのに学園内で完結するジーコにしてしまった…! |
… | 1424/12/09(月)12:11:19No.1261013757そうだねx1unityも処理書くのに困ったときgptに聞けばなんとかなるんです? |
… | 1524/12/09(月)12:12:43No.1261014181+>例の〜で思い出したけど次こそ男湯に入るシチュ作るぞと思ってたのに学園内で完結するジーコにしてしまった…! |
… | 1624/12/09(月)12:13:15No.1261014333そうだねx1>unityも処理書くのに困ったときgptに聞けばなんとかなるんです? |
… | 1724/12/09(月)12:14:51No.1261014812+酒場で踊り子書いた時にはなんかのトロフィー解放した気がした |
… | 1824/12/09(月)12:17:38No.1261015656+そういえばアクションゲームジーコ作るうえでのモーションって今は2Dも3Dも割と簡単に作れるんだっけ |
… | 1924/12/09(月)12:17:52No.1261015730+ツクールうにてぃはunity使うわってなるし |
… | 2024/12/09(月)12:19:14No.1261016159+子供からおじいちゃんまでいる男湯と同年齢の男子しか居ない学園内の入浴施設とでは意味合いが少し違うのでは…? |
… | 2124/12/09(月)12:19:30No.1261016241+そのMZも歴戦のツクール有識者からしたら未だにこの仕様とか正気か?って部分も多いらしくて大変だなって |
… | 2224/12/09(月)12:19:58No.1261016386+やっぱりファンタジー男湯じゃないとな |
… | 2324/12/09(月)12:20:27No.1261016554+HD2Dっぽいゲーム作るやつなんかあったよね |
… | 2424/12/09(月)12:20:40No.1261016637+なんなら簡単なノベルゲーやアクションゲーならツクールMZで作れるしな |
… | 2524/12/09(月)12:21:43No.1261016981+>unityも処理書くのに困ったときgptに聞けばなんとかなるんです? |
… | 2624/12/09(月)12:22:57No.1261017363そうだねx1>>unityも処理書くのに困ったときgptに聞けばなんとかなるんです? |
… | 2724/12/09(月)12:23:18No.1261017472そうだねx1>ラノゲツクールはティラノ使うわってなるから |
… | 2824/12/09(月)12:24:48No.1261017962そうだねx2立ち絵はいいけどアクションでlive2Dはヌルッとしてキモいと思う |
… | 2924/12/09(月)12:28:09No.1261019076+男湯に入るまでジーコを作り続ける── |
… | 3024/12/09(月)12:28:54No.1261019325+>立ち絵はいいけどアクションでlive2Dはヌルッとしてキモいと思う |
… | 3124/12/09(月)12:30:47No.1261019985+うにて使ってみたいけどこわい… |
… | 3224/12/09(月)12:31:29No.1261020250そうだねx1やはりウディタ… |
… | 3324/12/09(月)12:32:05No.1261020468+>やはりウディタ… |
… | 3424/12/09(月)12:32:15No.1261020528+画面の右端で変なポーズでずっとフヨフヨしてるヒロイン |
… | 3524/12/09(月)12:32:26No.1261020589+むかーし脱出ゲーム作るのに一瞬触ったけどわりと直感的だったような |
… | 3624/12/09(月)12:34:34No.1261021235そうだねx3Id出そうな言い方するけどツクールユナイトはゴミ |
… | 3724/12/09(月)12:34:52No.1261021328+ウディタはデフォだとあまりにもショボいからUI弄るところから始まるけどかなり使いやすいし軽いのがいいところ |
… | 3824/12/09(月)12:34:57No.1261021357+真面目にプログラム苦手って考えてる人はWitnessってパズルゲームやってほしい |
… | 3924/12/09(月)12:35:09No.1261021426そうだねx3>>やはりウディタ… |
… | 4024/12/09(月)12:35:39No.1261021581+>なんでウディコンにジーコ出そうとするんだよ!? |
… | 4124/12/09(月)12:36:55No.1261021991+>>なんでウディコンにジーコ出そうとするんだよ!? |
… | 4224/12/09(月)12:38:00No.1261022358+ウディコンはR18ダメなので出すなら健全ジーコだな |
… | 4324/12/09(月)12:40:13No.1261023083+昨日アクター1の空きスロットも含めた装備の配列と装備してるアイテムid取ろうとして4時間かかって出来なかった |
… | 4424/12/09(月)12:40:55No.1261023309+>ウディコンはR18ダメなので出すなら健全ジーコだな |
… | 4524/12/09(月)12:41:27No.1261023453そうだねx1なんかジーコ自体作れないって勘違いしてるかもしれないがアユラクライシスもウディタ製だ |
… | 4624/12/09(月)12:45:32No.1261024700+スクリプトで参照したい変数探すのだいぶめんどくさいよね |
… | 4724/12/09(月)12:45:55No.1261024808そうだねx3ウディタのジーコは割と古来より多いよ |
… | 4824/12/09(月)12:49:35No.1261025846+今もバージョンアップ続いてるけどそもそものシステムが古かったりするのかなウディタ |
… | 4924/12/09(月)12:49:47No.1261025901+どれだけウディタ使いが優れていても同じ実力の監督がmzで作ったのと比べると何処か瑕疵や不満点が出る |
… | 5024/12/09(月)12:50:03No.1261025969そうだねx4ジーコ鯖をつくりました |
… | 5124/12/09(月)12:51:22No.1261026343+店長! |
… | 5224/12/09(月)12:53:06No.1261026837+live2dに限らずアニメーション作るならA→Bと線形に動かすよりA→a'→b'→Bって合間に途中のポーズ入れて時間も変えたりすればたぶんかなりそれっぽくなるよ |
… | 5324/12/09(月)12:55:18No.1261027433+live2dというと手を出した監督がそれのことしか考えられなくなるという呪いの… |
… | 5424/12/09(月)12:55:22No.1261027457そうだねx3>どれだけウディタ使いが優れていても同じ実力の監督がmzで作ったのと比べると何処か瑕疵や不満点が出る |
… | 5524/12/09(月)12:56:38No.1261027803+2Dのモーション作成ツールはいくつかあるらしいんだけど知ってるのがlive2dしかない… |
… | 5624/12/09(月)12:57:13No.1261027978+アニメーションも興味はあるけど1作目からあれもこれもやってると完成しなくなるから |
… | 5724/12/09(月)12:58:30No.1261028329そうだねx2>アニメーションも興味はあるけど1作目からあれもこれもやってると完成しなくなるから |
… | 5824/12/09(月)12:59:07No.1261028497+とりあえず薬草祭にむけてエロステゲー… |
… | 5924/12/09(月)12:59:57No.1261028719そうだねx2軽さは強あじだと思うよウディタ |
… | 6024/12/09(月)13:02:33No.1261029292+意外とノートPCとか古いPCで遊んでる人いるからな |
… | 6124/12/09(月)13:07:16No.1261030276+そういえば最近あまりリアルタイムでは見てなくてっちーで見てたりしてんだけど薬草祭って進捗報告スレみたいなの立ってる? |
… | 6224/12/09(月)13:12:25No.1261031408そうだねx2軽いのとデータベース周りがかなりめちゃくちゃできるのはウディタの明確な強み |
… | 6324/12/09(月)13:13:23No.1261031622+>サッチーにないだけでしばしば立ったりしてんのかな |
… | 6424/12/09(月)13:14:18No.1261031823+というか有識者「」が思ったより多い |
… | 6524/12/09(月)13:14:35No.1261031874+今お漏らしの話しした? |
… | 6624/12/09(月)13:16:53No.1261032347+とりあえず絵本風ジーコ作ってる |
… | 6724/12/09(月)13:27:55No.1261034918+>とりあえず絵本風ジーコ作ってる |
… | 6824/12/09(月)13:30:01No.1261035383+絵本というとヨッシーストーリー思い出す |
… | 6924/12/09(月)13:34:45No.1261036392+ヒロインが気軽に産卵して…投げる!! |
… | 7024/12/09(月)13:36:39No.1261036767+けどステージ選択で飛び出す絵本をしてその中を自由に探索するオープンゾーンというのは使えるぞ |
… | 7124/12/09(月)13:38:09No.1261037092+ウディタでジーコ作ってさあ |
… | 7224/12/09(月)13:38:49No.1261037219そうだねx1少なくとも俺はお前を殺さなければならない |
… | 7324/12/09(月)13:40:20No.1261037558+もろゲームブックっぽいやつだったら夢現にずっとランクインしてるのがあったけどどうやって作ってんだろアレ |