GladioMoriの配信ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
皆さんには殺し合いをしてもらいます
https://www.twitch.tv/matasaburou
… | 124/12/08(日)22:26:09No.1260893010そうだねx2ためしに牙突のムーブセットあげたからもし興味ある人がいたら自由に使ってね |
… | 224/12/08(日)22:27:07No.1260893318+リューカ高速化計画 |
… | 324/12/08(日)22:27:17No.1260893392+斎藤一量産計画 |
… | 424/12/08(日)22:27:20No.1260893415+部屋ありがとう楽しかった |
… | 524/12/08(日)22:27:27No.1260893455+なんと悲しい部屋数か… |
… | 624/12/08(日)22:27:53No.1260893608+こんな配信者が一人しかいないゲームが盛んなわけないだろ |
… | 724/12/08(日)22:27:59No.1260893631+ゴキブリダッシュ作ろうぜ |
… | 824/12/08(日)22:28:32No.1260893822+なんだその艶めかしい腰つきは |
… | 924/12/08(日)22:28:35No.1260893844+ここはGladioMoriを日本一真面目にやってるコミュニティだからな |
… | 1024/12/08(日)22:28:57No.1260893972+スタンス変更ボタン押してる間の挙動はガードモードが分かりやすいと思う |
… | 1124/12/08(日)22:29:27No.1260894134+そんな超今風のアバターどこで売ってるの… |
… | 1224/12/08(日)22:29:43No.1260894223+床の血を拭くモーション? |
… | 1324/12/08(日)22:30:19No.1260894431+これがクラッシュギア化ていう性癖ですか |
… | 1424/12/08(日)22:31:05No.1260894707+このムーブセットたまに保存できてないことがあって怖いんだよな… |
… | 1524/12/08(日)22:31:53No.1260895002+ノロ…ノロ… |
… | 1624/12/08(日)22:31:54No.1260895006+おい新入りそこ拭き残しがあるぞしっかり磨けよ |
… | 1724/12/08(日)22:32:04No.1260895069+バックします ご注意ください ピーピーピー |
… | 1824/12/08(日)22:33:01No.1260895385+膝の方が先に地面に付いちゃってるね |
… | 1924/12/08(日)22:33:25No.1260895522+長さはステップ移動とシャカシャカ走りで変わってくる |
… | 2024/12/08(日)22:33:41No.1260895617+がま剣法じゃねーか! |
… | 2124/12/08(日)22:34:34No.1260895928+もう歩けないあおしさま |
… | 2224/12/08(日)22:34:36No.1260895942+踏み込み斬り作って連打してたら歩くより早いステップ生まれたりして面白いよ |
… | 2324/12/08(日)22:34:39No.1260895968+このゲーム多分移動のモーションが一番むずいよね |
… | 2424/12/08(日)22:34:51No.1260896047+猛虎落地勢! |
… | 2524/12/08(日)22:35:16No.1260896194+まだぎりぎりえっち |
… | 2624/12/08(日)22:35:18No.1260896206+ツイスターのポーズ |
… | 2724/12/08(日)22:35:41No.1260896353+声明に対する冒涜を感じる |
… | 2824/12/08(日)22:35:47No.1260896397+逆に考えるんだ |
… | 2924/12/08(日)22:36:01No.1260896473+スケベダンス |
… | 3024/12/08(日)22:36:20No.1260896584+外印の実験だよこれ |
… | 3124/12/08(日)22:36:29No.1260896641+ムーブセット交換会とかやりたいね |
… | 3224/12/08(日)22:36:38No.1260896691+とんだバケモノ製造工場だぜ |
… | 3324/12/08(日)22:37:39No.1260897060+面白そうだけど買うのはなぁ |
… | 3424/12/08(日)22:38:24No.1260897374+発売一週間くらいでもこんなに煮詰まってたら無理だよ! |
… | 3524/12/08(日)22:38:25No.1260897382+片手の剣杖にしちゃったら? |
… | 3624/12/08(日)22:38:32No.1260897427+ムニムニ化しつつある |
… | 3724/12/08(日)22:38:39No.1260897479+モーションアップロード機能あってもいいとは思うけどエグいムーブ共有されたらあっという間に環境崩壊しそうでもあるそんな真面目に環境考えるゲームじゃないけど |
… | 3824/12/08(日)22:39:47No.1260897930+初期がケモノかバケモノのポーズ |
… | 3924/12/08(日)22:39:54No.1260897983+discodeにモーションシェアチャンネルあるよ |
… | 4024/12/08(日)22:40:48No.1260898314そうだねx2じゃあアラクネトランスフォームと前進貼っておくね |
… | 4124/12/08(日)22:40:57No.1260898378+怪奇!蜘蛛人間 |
… | 4224/12/08(日)22:41:07No.1260898439+じゃあバックモーション考えたら前進するんじゃね? |
… | 4324/12/08(日)22:42:09No.1260898815+そうそう部分モーションのミラー欲しいよね |
… | 4424/12/08(日)22:43:14No.1260899225+人を辞めるんだリューカ |
… | 4524/12/08(日)22:43:47No.1260899447+牙突スタイル凝ってるな…ハラキリも用意してたのか |
… | 4624/12/08(日)22:44:55No.1260899871+また一軍ギャルに艶めかしいって言われちゃう |
… | 4724/12/08(日)22:45:17No.1260900003+人がただ歩くのは高度なことしてるんだなって |
… | 4824/12/08(日)22:45:53No.1260900224+このゲームのけんとうし君死ぬまで絶対倒れないから逆に歩行が難しくなってるんだよね |
… | 4924/12/08(日)22:46:13No.1260900351+肘やひざのポイントが目の前にあると少し前に動かしただけで手足が180度回転しちゃうからね |
… | 5024/12/08(日)22:46:32No.1260900464+膝をいじると気軽にクリーチャーが生まれる |
… | 5124/12/08(日)22:46:58No.1260900633+アシモのすごさわかった? |
… | 5224/12/08(日)22:47:05No.1260900679+だから肘が奇妙にねじれたりするのか |
… | 5324/12/08(日)22:47:22No.1260900788+肘とひざポイントは遠くに置いた方がいいよ |
… | 5424/12/08(日)22:47:40No.1260900898+さがっとるやないかい |
… | 5524/12/08(日)22:47:51No.1260900967+これが岐阜音頭ですか |
… | 5624/12/08(日)22:47:53No.1260900981+それ勝利モーションにするか |
… | 5724/12/08(日)22:47:57No.1260901024+もしかしてマイケルジャクソンのダンスに挑戦してる? |
… | 5824/12/08(日)22:48:21No.1260901161+ところでこれはどういう動きになったら完成なんです? |
… | 5924/12/08(日)22:48:22No.1260901165+結構速い? |
… | 6024/12/08(日)22:48:41No.1260901277+剣をXにして前に突き出せばもう強いんじゃない? |
… | 6124/12/08(日)22:48:54No.1260901358+剣が曲がって見える動き? |
… | 6224/12/08(日)22:49:45No.1260901678+首を差し出していてえらい |
… | 6324/12/08(日)22:49:55No.1260901742+最初からずっと変な人じゃないですか |
… | 6424/12/08(日)22:49:56No.1260901751+相対する側からするとリュカちゃんの顔が怖い滅茶苦茶怖い |
… | 6524/12/08(日)22:50:20No.1260901904+なんかだんだんキリト君のモーションに近づいてない? |
… | 6624/12/08(日)22:50:59No.1260902147+キリト君と同レベルに落ちたら終わりだぞ |
… | 6724/12/08(日)22:51:02No.1260902159+そもそも浮いてない? |
… | 6824/12/08(日)22:51:33No.1260902361+何が良い感じか分からないけど良い感じだ! |
… | 6924/12/08(日)22:51:52No.1260902491+兜被ってれば行けそうな気配はある |
… | 7024/12/08(日)22:51:56No.1260902507+下手に接地すると落ちてる剣でケガしそうだしいいんじゃね? |
… | 7124/12/08(日)22:51:59No.1260902518+また土下座してる… |
… | 7224/12/08(日)22:52:45No.1260902795+正面から見るとゴリラみたいなウゴキだな |
… | 7324/12/08(日)22:53:23No.1260903049+言われれば4足歩行に見えなくはない |
… | 7424/12/08(日)22:53:58No.1260903268+ここから刺突へ変化できないか |
… | 7524/12/08(日)22:54:05No.1260903313+頭をもうちょっと下げるとか… |
… | 7624/12/08(日)22:54:17No.1260903383+槍に頭突かれて死にそう |
… | 7724/12/08(日)22:54:28No.1260903450+駿河城御前試合にいそう |
… | 7824/12/08(日)22:54:38No.1260903502+横から見ると海老みたい |
… | 7924/12/08(日)22:55:38No.1260903868+それができたらさらにスピードアップすりのかな? |
… | 8024/12/08(日)22:55:52No.1260903958+リューカちゃんもこの動きで通学してるよね |
… | 8124/12/08(日)22:56:09No.1260904066+左右の足運びってズレるとすぐ斜めに行くのがな…… |
… | 8224/12/08(日)22:56:09No.1260904070+>駿河城御前試合にいそう |
… | 8324/12/08(日)22:56:42No.1260904270+リュカちゃんの配信体勢はこれだった…? |
… | 8424/12/08(日)22:57:11No.1260904449+デスレースでよくこういうすれ違い攻撃あるよね |
… | 8524/12/08(日)22:58:03No.1260904767+移動じゃなくてキーフレーム作成? |
… | 8624/12/08(日)22:58:24No.1260904904+コピペしていらんところ消したほうが早そうではある |
… | 8724/12/08(日)22:59:45No.1260905390+一応人間の骨格に沿った動きしか出来ないから一応 |
… | 8824/12/08(日)23:00:46No.1260905764+何ですかあのアラクネが人間にできるっていうんですか |
… | 8924/12/08(日)23:00:50No.1260905788+突如ゴム人間になったりはしないものね |
… | 9024/12/08(日)23:01:16No.1260905952+できらぁ! |
… | 9124/12/08(日)23:02:30No.1260906382+体幹ってやつ? |
… | 9224/12/08(日)23:02:36No.1260906431+レイヤー0だとニュートラルモーションと被っちゃうよ |
… | 9324/12/08(日)23:03:11No.1260906664+大分早くなったな |
… | 9424/12/08(日)23:03:17No.1260906689+怖い怖い |
… | 9524/12/08(日)23:03:18No.1260906694+ねえこれゴキ… |
… | 9624/12/08(日)23:03:20No.1260906701+スピードなら「」たちにも負け無さそうだ |
… | 9724/12/08(日)23:03:35No.1260906795+このゲームのオンライ対戦とかするとこういうのばっかりとマッチするの? |
… | 9824/12/08(日)23:03:56No.1260906934+リューカスピードフォーム |
… | 9924/12/08(日)23:04:40No.1260907192+>このゲームのオンライ対戦とかするとこういうのばっかりとマッチするの? |
… | 10024/12/08(日)23:05:31No.1260907519+そんな劣化キリト君で満足か? |
… | 10124/12/08(日)23:05:38No.1260907573+なんかこう生物感が無くてこういう乗り物なのかな?って動きだ |
… | 10224/12/08(日)23:05:55No.1260907686+楽しみ |
… | 10324/12/08(日)23:06:24No.1260907859+これがリューカビーストですか |
… | 10424/12/08(日)23:06:30No.1260907887+セコが雑に処理されてだめだった |
… | 10524/12/08(日)23:06:35No.1260907918+足がモロ出し過ぎる… |
… | 10624/12/08(日)23:06:35No.1260907921+剣の位置が低すぎるんじゃない? |
… | 10724/12/08(日)23:06:41No.1260907960+思いのほかあっさり止められた |
… | 10824/12/08(日)23:06:50No.1260908026+相手はちゃんとまともに斬ろうとしててダメだった |
… | 10924/12/08(日)23:06:51No.1260908031+AI戦もできるよ |
… | 11024/12/08(日)23:06:54No.1260908053+下段が必ずしも有利ではないのだな… |
… | 11124/12/08(日)23:07:00No.1260908085+低い姿勢で斬られにくいかと思ったら普通にケツ斬られてた |
… | 11224/12/08(日)23:07:05No.1260908121+ダッシュ辻斬りは意外と難しい |
… | 11324/12/08(日)23:07:29No.1260908258+AI3体で全部そのムーブセットにしようぜ |
… | 11424/12/08(日)23:08:14No.1260908569+やっと何か思い出した |
… | 11524/12/08(日)23:08:21No.1260908617+辻斬り妖怪 |
… | 11624/12/08(日)23:08:52No.1260908795+ダッシュ動作のためにスタンスを作った訳じゃなくて低姿勢モードを新たに作ったの? |
… | 11724/12/08(日)23:08:56No.1260908824+AIって全員プレイヤー狙ってくるから足早いムーブセットにすると数の暴力で勝てなくなる |
… | 11824/12/08(日)23:09:43No.1260909105+カポエラみたいな動き |
… | 11924/12/08(日)23:10:52No.1260909555+まあまあ早いのが笑う |
… | 12024/12/08(日)23:10:57No.1260909580+カエル? |
… | 12124/12/08(日)23:11:10No.1260909657+ピーキーすぎて俺にも無理だよ |
… | 12224/12/08(日)23:11:25No.1260909733+意外といけそうじゃん |
… | 12324/12/08(日)23:12:03No.1260909975+前方跳躍は自分も作ろうとしたけどどうしても上方跳躍になっちゃうから難しいと思う |
… | 12424/12/08(日)23:12:06No.1260909989+それはまぁすれ違いざまに切って逃げるみたいな |
… | 12524/12/08(日)23:12:20No.1260910085+相手の周り走りまくってチクチクするんじゃないの |
… | 12624/12/08(日)23:13:02No.1260910359+こわ… |
… | 12724/12/08(日)23:14:16No.1260910817+おちつけ |
… | 12824/12/08(日)23:14:30No.1260910909+せこいし |
… | 12924/12/08(日)23:14:34No.1260910924+何で負けるんだよ |
… | 13024/12/08(日)23:14:58No.1260911058+もっと剣を上向き且つ前に向けておくべきなんじゃないか? |
… | 13124/12/08(日)23:14:59No.1260911068+人間はAIには勝てねえ |
… | 13224/12/08(日)23:15:08No.1260911125+これAIもるろ剣モーション? |
… | 13324/12/08(日)23:15:10No.1260911136+なんで首を差し出しに行った? |
… | 13424/12/08(日)23:15:17No.1260911188+これのAI結構強いんだよな… |
… | 13524/12/08(日)23:15:24No.1260911237+頭を簡単に狩られる |
… | 13624/12/08(日)23:15:26No.1260911250+リューカの小賢しい戦いはAIに全て見抜かれているぞ |
… | 13724/12/08(日)23:15:27No.1260911252+下段対策バッチリされてるじゃねーかよえーっ! |
… | 13824/12/08(日)23:15:29No.1260911268+剣に自ら突っ込んで死んでる… |
… | 13924/12/08(日)23:15:56No.1260911413+いま剣オナしてた? |
… | 14024/12/08(日)23:16:21No.1260911547+おかしいAIの方がかっこいいぞ |
… | 14124/12/08(日)23:16:37No.1260911637+下段を印象づけた所で上段のとびかかり |
… | 14224/12/08(日)23:16:52No.1260911731+ヘコヘコしとる |
… | 14324/12/08(日)23:17:05No.1260911821+人間のはずのリュカちゃんが人間離れしていてAIが人間的な動きしているの皮肉 |
… | 14424/12/08(日)23:17:25No.1260911929+これがシンギュラリティですか |
… | 14524/12/08(日)23:18:10No.1260912230+なんと悲しき光景か |
… | 14624/12/08(日)23:18:30No.1260912373+いま足が壊れてなかった? |
… | 14724/12/08(日)23:18:37No.1260912401+見ろAIくんは足をやられても最期まで戦おうとしているぞなんて気高いんだ |
… | 14824/12/08(日)23:19:23No.1260912680+>どうやってその動きしてるの? |
… | 14924/12/08(日)23:19:34No.1260912745+結局ヘコヘコしてる |
… | 15024/12/08(日)23:19:37No.1260912767+ブロックモーションとか? |
… | 15124/12/08(日)23:19:58No.1260912899+設定したポーズが多すぎてどれだか分からなくなってる…? |
… | 15224/12/08(日)23:20:35No.1260913135+ヒットアンドアウェイがかなり強い |
… | 15324/12/08(日)23:20:52No.1260913216+るろうに剣心ってこういう漫画だっけ? |
… | 15424/12/08(日)23:21:00No.1260913267+カサカサ動いててなんかキモいです |
… | 15524/12/08(日)23:21:00No.1260913275+最後まで人であろうとするAI君 |
… | 15624/12/08(日)23:21:02No.1260913291+るろ剣なのにトランスフォーマー要素取り入れたの |
… | 15724/12/08(日)23:21:12No.1260913355+のりこめー |
… | 15824/12/08(日)23:21:26No.1260913458+ははーんこのゲーム誉れを捨てた方が強いな? |
… | 15924/12/08(日)23:21:46No.1260913598+まあ武装錬金にトランスフォーマーネタはあったが |
… | 16024/12/08(日)23:22:03No.1260913708+>ははーんこのゲーム誉れを捨てた方が強いな? |
… | 16124/12/08(日)23:22:09No.1260913749+着替え中を襲うとは卑劣な! |
… | 16224/12/08(日)23:22:33No.1260913901+冷静に捌かれた |
… | 16324/12/08(日)23:22:49No.1260913996+無明逆流れがいるぞ! |
… | 16424/12/08(日)23:22:49No.1260914000+あの構えは必勝の… |
… | 16524/12/08(日)23:23:03No.1260914067+頭はまるっきり無防備なんだから正面から挑んじゃだめなんじゃないか? |
… | 16624/12/08(日)23:23:23No.1260914192+兜かぶれないか? |
… | 16724/12/08(日)23:23:31No.1260914236+正気にてはぐらでぃおもり成らず |
… | 16824/12/08(日)23:24:03No.1260914412+オシッコマンの動きやべえ |
… | 16924/12/08(日)23:24:09No.1260914466+冷静に迎撃された |
… | 17024/12/08(日)23:24:10No.1260914470+みんな下段斬り覚えてるじゃん! |
… | 17124/12/08(日)23:24:17No.1260914514+刀は右手だけにして兜をかぶった方が良いのでは |
… | 17224/12/08(日)23:24:30No.1260914594+オシッコマンカタール |
… | 17324/12/08(日)23:24:34No.1260914625+対地攻撃は必須になってしまったのか? |
… | 17424/12/08(日)23:24:58No.1260914763+リュカちゃんが這いずりを覚えている間に皆が進化しすぎている |
… | 17524/12/08(日)23:25:02No.1260914784+下段からの切り上げは盾もかいくぐる必殺技よ |
… | 17624/12/08(日)23:25:09No.1260914833+オシッコマンの動きなにこれ |
… | 17724/12/08(日)23:25:31No.1260914954+すげえ星流れだ |
… | 17824/12/08(日)23:26:06No.1260915169+交通事故かな? |
… | 17924/12/08(日)23:27:02No.1260915519+LeNのスピードがやばい |
… | 18024/12/08(日)23:27:46No.1260915793+さっき何度もぶっ殺されたトウフマン!トウフマンじゃないか! |
… | 18124/12/08(日)23:28:44No.1260916138+リューカだけ何も成長していない… |
… | 18224/12/08(日)23:29:36No.1260916402+もっと短い剣持って兜をかぶればいいんじゃない? |
… | 18324/12/08(日)23:29:46No.1260916472+リューカモーションでは過去最速なんだけどね |
… | 18424/12/08(日)23:30:10No.1260916613+この動きはどういった強みがあるんですか |
… | 18524/12/08(日)23:30:27No.1260916701+槍を2本持ってひっかけに行くのはどうだろう |
… | 18624/12/08(日)23:30:44No.1260916813+獣に謝れ |
… | 18724/12/08(日)23:31:39No.1260917159+介錯待ち? |
… | 18824/12/08(日)23:31:44No.1260917180+血を擦り付けるように歩いている |
… | 18924/12/08(日)23:31:46No.1260917192+いやでも攻撃力上がってないか? |
… | 19024/12/08(日)23:31:57No.1260917256+これ自爆特効じゃないですか |
… | 19124/12/08(日)23:31:57No.1260917259+>槍を2本持ってひっかけに行くのはどうだろう |
… | 19224/12/08(日)23:31:58No.1260917262+やっでも強いぞ |
… | 19324/12/08(日)23:32:06No.1260917317+一応前よりはしぶとくなってるみたいだが |
… | 19424/12/08(日)23:32:55No.1260917620+槍マンの高速歩きのムーブセット見せて… |
… | 19524/12/08(日)23:33:16No.1260917735+盾の人の盾裁き凄いよね |
… | 19624/12/08(日)23:33:23No.1260917791+ガニ股ぴょんぴょんゲー |
… | 19724/12/08(日)23:33:46No.1260917944+ダイナミック自殺 |
… | 19824/12/08(日)23:33:50No.1260917975+なんだこいつ… |
… | 19924/12/08(日)23:33:51No.1260917980+派手に自傷 |
… | 20024/12/08(日)23:33:55No.1260918004+またつまらぬもの切ってる |
… | 20124/12/08(日)23:34:11No.1260918115+ちょっとリューカ開幕自殺ショーするのやめて笑っちゃうから |
… | 20224/12/08(日)23:34:13No.1260918131+まず自分の足を犠牲 |
… | 20324/12/08(日)23:34:22No.1260918188+ちゃんと着地できるようになってから出直して |
… | 20424/12/08(日)23:35:35No.1260918640+みんなリューカ対策ばっちりすぎる |
… | 20524/12/08(日)23:36:17No.1260918922+流血確認したらあとは逃げればいいんですよ…! |
… | 20624/12/08(日)23:36:24No.1260918961+これ戦闘じゃないよ |
… | 20724/12/08(日)23:37:02No.1260919208+剣の向きがダメなんじゃねえかな… |
… | 20824/12/08(日)23:37:13No.1260919270+剣を前に振るモーションが欲しいところだな |
… | 20924/12/08(日)23:37:30No.1260919386+これYoutubeに晒される動きだよ |
… | 21024/12/08(日)23:38:02No.1260919594+気付いたら後ろにビーストいるの怖いんですけど! |
… | 21124/12/08(日)23:38:29No.1260919761+やいばの鎧みたいなの装備してタックルできたらいいのに |
… | 21224/12/08(日)23:39:13No.1260920073+これ死体に引っかかりまくるのでは? |
… | 21324/12/08(日)23:39:18No.1260920105+ケツを狙われてるぞ |
… | 21424/12/08(日)23:39:25No.1260920154+尻に槍をうけてしまってな |
… | 21524/12/08(日)23:39:41No.1260920248+こういう絵面どっかで見たと思ったけどゲームの強い動き学習させるやつだ |
… | 21624/12/08(日)23:39:44No.1260920267+槍対策にはなってるようだ |
… | 21724/12/08(日)23:39:48No.1260920307+クリーチャーとクリーチャーから逃げる人間だこれ |
… | 21824/12/08(日)23:39:55No.1260920347+対処のされ方が獣のそれ |
… | 21924/12/08(日)23:40:10No.1260920421+死んだふりしてたコイトを死んだのを見てしまった |
… | 22024/12/08(日)23:40:59No.1260920717+執拗に股間を責める槍 |
… | 22124/12/08(日)23:43:48No.1260921786+あの槍使いやばい |
… | 22224/12/08(日)23:44:16No.1260921964+ぴゃっ(頸動脈を描き切る音) |
… | 22324/12/08(日)23:45:20No.1260922340+敵の槍に座るの強者感ある |
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