難易度オリジナルのつもりだったがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
難易度ノーマルだった
竜の穴
… | 124/12/08(日)15:36:00No.1260740780+オリジナル難しいから… |
… | 224/12/08(日)15:36:35No.1260740981+RPG鍛えられてないとノーマルのほうがいいよ |
… | 324/12/08(日)15:37:32No.1260741245+RPGっていうかサガシリーズっていうか… |
… | 424/12/08(日)15:38:40No.1260741595+いきなりオリジナルは心がぽっきり行ってもおかしくない |
… | 524/12/08(日)15:39:55No.1260741951そうだねx91周目難易度オリジナルが一番たのしい |
… | 624/12/08(日)15:44:20No.1260743364+一週目にしか楽しめない要素は多い |
… | 724/12/08(日)15:44:39No.1260743437+シリーズの経験者でも難易度オリジナルだと手こずる所が何箇所もあるからな… |
… | 824/12/08(日)15:45:50No.1260743921そうだねx4オリジナルのバランス調整すごかったな |
… | 924/12/08(日)15:47:46No.1260744554そうだねx1初週オリジナルも結局クジンシー討伐までがくっそきつい |
… | 1024/12/08(日)15:49:52No.1260745187そうだねx1重装歩兵&インペリアルクロスから脱却できねえぞこれ!とか思ってたら中盤見えたぐらいであっさりできた |
… | 1124/12/08(日)15:50:02No.1260745223+ノーマルで始めたけどシステム理解してないとオリジナルでコケたなって場面がある |
… | 1224/12/08(日)15:51:41No.1260745767+インペリアルクロスは縦横範囲が来たらキツイ… |
… | 1324/12/08(日)15:52:32No.1260746029+>重装歩兵&インペリアルクロスから脱却できねえぞこれ!とか思ってたら中盤見えたぐらいであっさりできた |
… | 1424/12/08(日)15:53:55No.1260746479+ボクオーンのバリアとかいきなり出てくるダンタークとかえ?これどうすんのってことが山盛り |
… | 1524/12/08(日)15:54:48No.1260746776+ボクオーンはバリア貼る前に殺し切ればいいのよ |
… | 1624/12/08(日)15:55:53No.1260747090そうだねx1クジンシー倒せたら一気に楽になるのはオリジナルでもベリハでもロマンシングでもわりと共通 |
… | 1724/12/08(日)15:57:11No.1260747435+>ボクオーンはバリア貼る前に殺し切ればいいのよ |
… | 1824/12/08(日)15:58:22No.1260747772+>ボクオーンのバリアとかいきなり出てくるダンタークとかえ?これどうすんのってことが山盛り |
… | 1924/12/08(日)15:58:23No.1260747782+炎の剣拾ってもとっくに型落ちになるような進行度だと弱いねボクオーン |
… | 2024/12/08(日)15:58:30No.1260747808+>初見一週目だとヴァイカーも壁になりそうだけど |
… | 2124/12/08(日)16:00:07No.1260748262+>もうあいつがパイロレクスのおまけとか通訳とか呼ばれることはないのは少し寂しい |
… | 2224/12/08(日)16:00:26No.1260748349+戦闘回数抑えたらクジンシーめっちゃ強い |
… | 2324/12/08(日)16:00:51No.1260748453+漫画の例のコラぐらいの知識程度しかない身分でこのゲーム買ったけど |
… | 2424/12/08(日)16:01:19No.1260748567そうだねx1なるべく戦闘控えてたら十字切りを覚えるかどうかの運ゲーだったクジンシー |
… | 2524/12/08(日)16:01:21No.1260748581+ヴァイカーはパシリの小物感有った戦闘前口上もかっこよくアレンジされてジェラール帝の締めを飾るに相応しい強敵になってると思う |
… | 2624/12/08(日)16:02:02No.1260748803+ヴァイカーは取り巻き倒すと暴れ始めて面倒だった |
… | 2724/12/08(日)16:02:44No.1260748987+下手したら本丸の地上戦艦より手の込んだ拠点だしそこ任されてる腹心の部下ってのもマジだったな… |
… | 2824/12/08(日)16:03:10No.1260749075+やっぱりさぁ!なんかおかしいよこのゲーム! |
… | 2924/12/08(日)16:03:15No.1260749106+雑魚が固くなってきて通常戦闘めんどくさくなってきた… |
… | 3024/12/08(日)16:04:18No.1260749398+運河要塞も地上戦艦も力作すぎて壊したくない |
… | 3124/12/08(日)16:04:19No.1260749400+阻止失敗した時の二連地裂撃で散って行ったジェラール達も多い |
… | 3224/12/08(日)16:04:57No.1260749563+やっぱ欲を言えば引き継ぐ要素は選ばせて欲しかったな |
… | 3324/12/08(日)16:05:32No.1260749699+キャットの道案内が良くて漁り忘れた |
… | 3424/12/08(日)16:05:35No.1260749716+鍛えすぎたかオリジナルでもなんかヌルゲー化してきたぞ |
… | 3524/12/08(日)16:06:06No.1260749859+ハクロ城突入したのはいいけどチョントウ城攻略でLPボロボロだから後回しにした方がいいかもしれない… |
… | 3624/12/08(日)16:06:38No.1260749987+ダンターグ戦で光の壁の有用性に気づいたわ |
… | 3724/12/08(日)16:07:09No.1260750137+個人的にはやっぱり引継ぎ無しオリジナル何周もぐるぐるするのが一番楽しいと思う |
… | 3824/12/08(日)16:08:50No.1260750580+>ダンターグ戦で光の壁の有用性に気づいたわ |
… | 3924/12/08(日)16:09:06No.1260750650+ベリーハードぐらいまでだとまだなんとか一撃死とかなくて多少しばき |
… | 4024/12/08(日)16:09:13No.1260750685+ヴァイカーは戦闘前演出とEDで笑わせてくれるいいキャラ |
… | 4124/12/08(日)16:10:07No.1260750941+光の壁で即死しないようになるとレストレーションと合わせてもう敵は居ねえなぁ〜〜ってなる |
… | 4224/12/08(日)16:10:16No.1260750984+昇った日は必ず沈む! |
… | 4324/12/08(日)16:10:29No.1260751044+人魚はなんかイベント途中で放置すると駄目と聞いたけどワグナスはこれ放棄してもいいのかな |
… | 4424/12/08(日)16:11:06No.1260751208+1周目オリジナルでドレッドクィーン倒したけどベリハ2周目行く前に何かやる事残ってるかなこれ |
… | 4524/12/08(日)16:11:45No.1260751395+>ベリーハードぐらいまでだとまだなんとか一撃死とかなくて多少しばき |
… | 4624/12/08(日)16:12:23No.1260751549そうだねx1装備集めたいなら単純に難易度低いうちに集める方が楽 |
… | 4724/12/08(日)16:12:42No.1260751633+踊り子とか忍者みたいなのにもかっちりとした鎧着せた方がいいの? |
… | 4824/12/08(日)16:13:36No.1260751884+踊り子のアビリティは強いぞ |
… | 4924/12/08(日)16:13:42No.1260751925そうだねx2ロマンシングは思考停止して全員セブンスアーマーが多分一番楽だよ |
… | 5024/12/08(日)16:13:49No.1260751964+>踊り子とか忍者みたいなのにもかっちりとした鎧着せた方がいいの? |
… | 5124/12/08(日)16:13:59No.1260752002+>踊り子とか忍者みたいなのにもかっちりとした鎧着せた方がいいの? |
… | 5224/12/08(日)16:14:06No.1260752034+>人魚はなんかイベント途中で放置すると駄目と聞いたけどワグナスはこれ放棄してもいいのかな |
… | 5324/12/08(日)16:14:15No.1260752072+>踊り子のアビリティは強いぞ |
… | 5424/12/08(日)16:15:02No.1260752274そうだねx1オリジナルでも終盤に入ると味方側の強化に敵が追いつかない所が少し惜しかったな |
… | 5524/12/08(日)16:15:10No.1260752320+制圧ミスったり火山ミスったりで大学全問のトロフィーが残っちゃった… |
… | 5624/12/08(日)16:15:14No.1260752338+>>人魚はなんかイベント途中で放置すると駄目と聞いたけどワグナスはこれ放棄してもいいのかな |
… | 5724/12/08(日)16:15:15No.1260752349+>1周目オリジナルでドレッドクィーン倒したけどベリハ2周目行く前に何かやる事残ってるかなこれ |
… | 5824/12/08(日)16:16:02No.1260752559+7英雄以外のボスはスタンさせればイチコロさ |
… | 5924/12/08(日)16:16:11No.1260752607+防具外すとノーマルでも4桁当たり前に食らうし防御数値はマジで重要 |
… | 6024/12/08(日)16:16:22No.1260752646+>人魚はなんかイベント途中で放置すると駄目と聞いたけどワグナスはこれ放棄してもいいのかな |
… | 6124/12/08(日)16:16:29No.1260752679+昨日から始めてダンターグにボコられたところだけど技って年代ジャンプ以外で登録されないの? |
… | 6224/12/08(日)16:17:14No.1260752873+>昨日から始めてダンターグにボコられたところだけど技って年代ジャンプ以外で登録されないの? |
… | 6324/12/08(日)16:17:16No.1260752878+>昨日から始めてダンターグにボコられたところだけど技って年代ジャンプ以外で登録されないの? |
… | 6424/12/08(日)16:17:43No.1260752995+>>1周目オリジナルでドレッドクィーン倒したけどベリハ2周目行く前に何かやる事残ってるかなこれ |
… | 6524/12/08(日)16:18:29No.1260753197+>現時代で登録されてないの忘れてもちゃんと次世代で登録されてるから使わないのとか消そう |
… | 6624/12/08(日)16:18:41No.1260753245+>ロマンシングは思考停止して全員セブンスアーマーが多分一番楽だよ |
… | 6724/12/08(日)16:19:21No.1260753399そうだねx2年代ジャンプは道場術研登録含めて基本的にすればする程お得で調整してジャンプ避けながら進めたりすると基本は損しか無いから色々分かってないうちはどんどん年代飛ばしまくれ |
… | 6824/12/08(日)16:20:18No.1260753648+ドロップリング3ウインクキラー回収に2時間以上かかったわ |
… | 6924/12/08(日)16:20:37No.1260753731+>>ロマンシングは思考停止して全員セブンスアーマーが多分一番楽だよ |
… | 7024/12/08(日)16:21:02No.1260753823+強化されたといえばグレートは大分強かったな |
… | 7124/12/08(日)16:22:12No.1260754124+セブンスアーマーは軽いのがいいよね |
… | 7224/12/08(日)16:22:15No.1260754132+>強化されたといえばグレートは大分強かったな |
… | 7324/12/08(日)16:23:09No.1260754364+年代ジャンプキャンセルは戦闘回数調整したりしないといけないしあんまいいことないな |
… | 7424/12/08(日)16:23:32No.1260754468+>オリジナルでも終盤に入ると味方側の強化に敵が追いつかない所が少し惜しかったな |
… | 7524/12/08(日)16:25:49No.1260755048+>>強化されたといえばグレートは大分強かったな |
… | 7624/12/08(日)16:26:31No.1260755221+新米皇帝 東回りを選択 ジェラール帝 運河要塞を攻略→リリィ帝 カンバーランドを併合→生前退位してゲオルグ帝 武装商船団を支配→マゼラン帝 コムルーン海峡を開拓 サラマット奥地の村近辺で死に掛けてユウヤンへ→チョントウ城攻略中に死亡 アザミ帝になる |
… | 7724/12/08(日)16:27:12No.1260755387そうだねx3サガフロあたりからプロレス好きの犯行が露骨になってきた気がする |
… | 7824/12/08(日)16:27:29No.1260755472+戦えば戦うほどこっちの強化幅の方が大きくないと詰んじゃうじゃん |
… | 7924/12/08(日)16:29:55No.1260756099+強くなったんならラピストで何もさせないように勝てないと辛いからな… |
… | 8024/12/08(日)16:30:03No.1260756145+ベリハで今終盤だけど油断するとワンパンで仲間倒れるから怖い |
… | 8124/12/08(日)16:30:18No.1260756208+デスティニーストーン |
… | 8224/12/08(日)16:30:47No.1260756317+格闘家はプロレスラーをモチーフに名前とってるんだっけ? |
… | 8324/12/08(日)16:30:56No.1260756354+ラピットストリームは盾の発動率下がるのがちょっと… |
… | 8424/12/08(日)16:31:04No.1260756383+>サガフロあたりからプロレス好きの犯行が露骨になってきた気がする |
… | 8524/12/08(日)16:32:05No.1260756671+原作のラピストで相手にターン渡してしまった時の地獄 |
… | 8624/12/08(日)16:32:07No.1260756679+>格闘家はプロレスラーをモチーフに名前とってるんだっけ? |
… | 8724/12/08(日)16:32:29No.1260756791+>原作のラピストで相手にターン渡してしまった時の地獄 |
… | 8824/12/08(日)16:32:44No.1260756853+覆面レスラーだな |
… | 8924/12/08(日)16:33:00No.1260756933+どうせプロレス技ならカポエラキックじゃなくバズソーキックをくれ |
… | 9024/12/08(日)16:33:02No.1260756943そうだねx1ロマサガも3になるともう体術がプロレス技で溢れるね |
… | 9124/12/08(日)16:33:03No.1260756948+>原作のラピストで相手にターン渡してしまった時の地獄 |
… | 9224/12/08(日)16:34:03No.1260757198+>サガ1と2でもアクスボンバーとかヤマアラシとかじごくぐるまとか有ったけどサガ3になるともうプロレス技まみれだよ |
… | 9324/12/08(日)16:35:47No.1260757685+ほうてんぶの陣強すぎてずっと擦ってた |
… | 9424/12/08(日)16:35:47No.1260757688+格闘家ダイナマイトは名前に負けて仲間にしたくなった |
… | 9524/12/08(日)16:35:52No.1260757714+倒しきれなくても先行で敵減らしたり被害減るからラピストは強かったんだよ |
… | 9624/12/08(日)16:37:02No.1260758045+とにかくスタンさせてハメ殺した |
… | 9724/12/08(日)16:37:51No.1260758235+スタン効いちゃう敵は可愛く見えてくる |
… | 9824/12/08(日)16:38:34No.1260758432+>スタン効いちゃう敵は可愛く見えてくる |
… | 9924/12/08(日)16:39:51No.1260758757+>スタン効いちゃう敵は可愛く見えてくる |
… | 10024/12/08(日)16:40:16No.1260758873そうだねx1原作陣形からの落ちぶれっぷりならムーフェンスが一番悲惨だと思う |
… | 10124/12/08(日)16:40:32No.1260758938+>スタン効いちゃう敵は可愛く見えてくる |
… | 10224/12/08(日)16:41:03No.1260759082そうだねx3昨日3回目の挑戦でオリジナルの七英雄撃破したよ |
… | 10324/12/08(日)16:42:03No.1260759365+>ほうてんぶの陣強すぎてずっと擦ってた |
… | 10424/12/08(日)16:42:31No.1260759460+ダイナマイト帝で火山の岩を割りたい者も一定数いる |
… | 10524/12/08(日)16:42:39No.1260759492+ジェラール沈めようかと思ったけどやめてフリッツ沈めた |
… | 10624/12/08(日)16:43:42No.1260759786+フラッシュファイア強すぎてバランス取る気ないでしょ |
… | 10724/12/08(日)16:43:55No.1260759842そうだねx3ジェラール沈めるのは絵面は面白いけど虚空に消える大量の年代経過ポイントがあまりにも勿体ないからな… |
… | 10824/12/08(日)16:45:27No.1260760234+>原作陣形からの落ちぶれっぷりならムーフェンスが一番悲惨だと思う |
… | 10924/12/08(日)16:46:58No.1260760639+>ロマンシングは思考停止して全員セブンスアーマーが多分一番楽だよ |
… | 11024/12/08(日)16:49:01No.1260761170+ムーフェンスは元々状態異常やって来る奴にクソ弱いから後半しんどいのは変わらん |
… | 11124/12/08(日)16:50:30No.1260761580+全員パペットにしたい |
… | 11224/12/08(日)16:52:02No.1260761966+フェイントと猫だましで相手を崩してうごくなでまとめて麻痺にさせると凄い楽になった |
… | 11324/12/08(日)16:52:43No.1260762172+今回は精神耐性整えやすいからそっち方面では追い風だったんだが後攻不利のデメリットと向かい風が強すぎた |
… | 11424/12/08(日)16:53:51No.1260762523+すみフラ |
… | 11524/12/08(日)16:54:24No.1260762668+退位はデメリットなんてない |
… | 11624/12/08(日)16:54:41No.1260762742+自分はなんかでかい仕事終わったら生前退位で次の皇帝にしてる |
… | 11724/12/08(日)16:55:13No.1260762885+謀殺はむしろ下水直行すればいいしやり易くないか? |
… | 11824/12/08(日)16:55:58No.1260763113+代がわりしたい奴まとめてPT組んで |
… | 11924/12/08(日)16:56:15No.1260763195+>謀殺はむしろ下水直行すればいいしやり易くないか? |
… | 12024/12/08(日)16:56:37No.1260763297+PT外せるから巻き添え死も防げるし下水のアクセスもやたらいいから謀殺超やりやすいだろ! |
… | 12124/12/08(日)16:57:07No.1260763453+>退位はデメリットなんてない |
… | 12224/12/08(日)16:58:02No.1260763734+まあなんかいい感じの思い出が流れた後に自殺しに行くのなんだこいつ?感が強くなったのはわからんでもない |
… | 12324/12/08(日)16:58:03No.1260763738+あと単純に今の世代で皇帝にしたいのがいる時とかは仲間に入れて生前退位すると候補に出るから便利だよ |
… | 12424/12/08(日)16:58:46No.1260763915+ただ全滅するだけでいいから楽なんだけど |
… | 12524/12/08(日)16:58:52No.1260763944そうだねx2火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 12624/12/08(日)16:59:22No.1260764081+帝国史に残るようなことやる前に退位しちゃうとやっぱり歴史に埋もれちゃう? |
… | 12724/12/08(日)17:00:45No.1260764591+>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 12824/12/08(日)17:01:22No.1260764809そうだねx1>>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 12924/12/08(日)17:01:54No.1260765006+>>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 13024/12/08(日)17:02:21No.1260765154+原作ワグナス戦はいつもサラマンダー入れてたな |
… | 13124/12/08(日)17:02:33No.1260765226そうだねx1>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 13224/12/08(日)17:03:49No.1260765692+>>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 13324/12/08(日)17:04:16No.1260765855+>>>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 13424/12/08(日)17:04:20No.1260765879+人外ユニット好きだから基本大噴火を阻止するスタイル |
… | 13524/12/08(日)17:04:57No.1260766127そうだねx1>>>火山を噴火させて手に入れる冥術は気持ちいいか? |
… | 13624/12/08(日)17:05:27No.1260766360+>デスティニーストーン |
… | 13724/12/08(日)17:06:43No.1260766902+イベントの途中で年代ジャンプしても不老不死なキャラはちょくちょく出てくるけど魔道士はちょっと気が長すぎない? |
… | 13824/12/08(日)17:07:15No.1260767133そうだねx1>イベントの途中で年代ジャンプしても不老不死なキャラはちょくちょく出てくるけど魔道士はちょっと気が長すぎない? |
… | 13924/12/08(日)17:07:17No.1260767150+>魔道士が勝手に固めたルートだと本当におあしすなので退位しないよ |
… | 14024/12/08(日)17:07:47No.1260767325+>イベントの途中で年代ジャンプしても不老不死なキャラはちょくちょく出てくるけど魔道士はちょっと気が長すぎない? |
… | 14124/12/08(日)17:08:33No.1260767612そうだねx4クソみてーなスイッチ配置しやがって… |
… | 14224/12/08(日)17:08:36No.1260767633+皇帝の交代にちょうどいいし責任を取って退位するよ…… |
… | 14324/12/08(日)17:09:13No.1260767883+ハンマー修理できなかったらフロスティちゃんも4000年生きるから… |
… | 14424/12/08(日)17:09:23No.1260767931+コッペリア完成の時期と被るから毎回連れて行って皇帝チェンジやってる |
… | 14524/12/08(日)17:09:36No.1260768028+>>魔道士が勝手に固めたルートだと本当におあしすなので退位しないよ |
… | 14624/12/08(日)17:10:19No.1260768261+コムルーン海峡開拓したけどこれ戦闘力無いと航路としてクソだと思う |
… | 14724/12/08(日)17:10:51No.1260768484+個人的にこいつら長生きだな…ってなったのはリャンシャンの人たち |
… | 14824/12/08(日)17:10:55No.1260768512+>コムルーン海峡開拓したけどこれ戦闘力無いと航路としてクソだと思う |
… | 14924/12/08(日)17:11:40No.1260768838+>コムルーン海峡開拓したけどこれ戦闘力無いと航路としてクソだと思う |
… | 15024/12/08(日)17:11:52No.1260768909+>コムルーン海峡開拓したけどこれ戦闘力無いと航路としてクソだと思う |
… | 15124/12/08(日)17:12:01No.1260768979+初回はコムルーン海峡突破のためだけに商船団皇帝選んだけど |
… | 15224/12/08(日)17:12:03No.1260768996+魔道士に固めさせても魔道士より先に魔術書の所行かないと持っていかれるから浮上したら即行こうね |
… | 15324/12/08(日)17:12:21No.1260769123+>>>魔道士が勝手に固めたルートだと本当におあしすなので退位しないよ |
… | 15424/12/08(日)17:12:23No.1260769138+>トウの立った女が海産物食べたいがあまり… |
… | 15524/12/08(日)17:12:54No.1260769338+魔道士は火口固めた直後に会いに行くとぐーすか寝てて |
… | 15624/12/08(日)17:13:07No.1260769422+>初回はコムルーン海峡突破のためだけに商船団皇帝選んだけど |
… | 15724/12/08(日)17:13:59No.1260769794+>レアドロ集めたいなら大事だぞ |
… | 15824/12/08(日)17:14:01No.1260769807+ムリエルートは若干遠いので短いルート通りたいなら海峡かな |
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