二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733632042397.jpg-(253185 B)
253185 B24/12/08(日)13:27:22No.1260705185そうだねx5 15:16頃消えます
やっぱデケえな四脚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/08(日)13:37:57No.1260708024そうだねx7
単純に考えても足の体積が二倍だしな
224/12/08(日)13:38:27No.1260708153+
ガトリングの重さで右肩のボールジョイントがどんどんヘタレてく未来が見える
324/12/08(日)13:39:57No.1260708611+
ニーサンがそもそも小さいんだ
424/12/08(日)13:41:17No.1260709002そうだねx1
ソングバードが入ってる商品が早くも3種目
524/12/08(日)13:41:34No.1260709100+
コイツの蹴りが強力な意味が良く分った
624/12/08(日)13:42:21No.1260709318+
アルトとかポルタでも4脚できるけど右より小さめで
724/12/08(日)13:42:33No.1260709366そうだねx22
>ソングバードが入ってる商品が早くも3種目
まあソングバードはどんな時でも欲しいからな…
824/12/08(日)13:42:56No.1260709467+
30ms組み立てて30mmに行くとボディの凹凸なかったら兄さんたぶん妹より小さいよね
924/12/08(日)13:59:14No.1260713837+
2脚に改造する人居そうだよね
1024/12/08(日)14:04:25No.1260715093そうだねx6
>2脚に改造する人居そうだよね
待ってればメランダーが来年発売するんであんま意味ある改造じゃないがな
1124/12/08(日)14:04:29No.1260715117+
改造というかアセンじゃないの
1224/12/08(日)14:05:03No.1260715262+
チキン足待ってる
1324/12/08(日)14:05:31No.1260715399そうだねx6
ぶっちゃけコトブキヤ時代の四脚は値段が大変なことになってたのでこの値段でこの大きさの良さげな四脚が手に入る30MMは素晴らしいぞ
既にオリジナルでもいるしな
1424/12/08(日)14:06:40No.1260715714+
整備班泣かせだと思う
1524/12/08(日)14:08:23No.1260716234+
>改造というかアセンじゃないの
4脚の脚を2本だけにして直立させる的な意味で言いたかった
1624/12/08(日)14:09:12No.1260716492+
モールドすごいな
1724/12/08(日)14:09:15No.1260716508+
いざ作るとなった時に脚4本で手が止まるだろうな
1824/12/08(日)14:18:06No.1260718953+
ライガーテイルの赤は艦底色でいいんだろうか
1924/12/08(日)14:20:38No.1260719657そうだねx5
ゲーム性と言ってしまえばそこまでなんだけど
APが尽きるまでは機体駆動が十全に機能するのすごいよねAC
2024/12/08(日)14:23:16No.1260720476+
>ゲーム性と言ってしまえばそこまでなんだけど
>APが尽きるまでは機体駆動が十全に機能するのすごいよねAC
やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
クソゲーになりかねないからな…
2124/12/08(日)14:26:00No.1260721257そうだねx6
>やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
>クソゲーになりかねないからな…
LR…
2224/12/08(日)14:27:04No.1260721588+
アーマードコアって意外にパーツセット自体はそんなに多くないよね
2324/12/08(日)14:27:27No.1260721698そうだねx6
>>やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
>>クソゲーになりかねないからな…
>LR…
フロート脚…
2424/12/08(日)14:28:22No.1260721985+
>>改造というかアセンじゃないの
>4脚の脚を2本だけにして直立させる的な意味で言いたかった
ケツから羽生えてるモードがあるラマーガイアみたいな感じか
2524/12/08(日)14:32:32No.1260723291そうだねx8
>やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
>クソゲーになりかねないからな…
実際LRで導入されたら大不評だったしフロムもクソ要素だと認識したのかそれっきりだ
永遠に埋まってて欲しい
2624/12/08(日)14:33:07No.1260723464+
エルカノの2フレームも欲しいな
2724/12/08(日)14:33:38No.1260723618+
見た目は好きなんだけどね部位破壊…
2824/12/08(日)14:35:12No.1260724084そうだねx5
部位破壊って結局ハメ戦術を助長するだけの要素でゲームとしては何一ついい所無いからな
対人要素あるゲームは特に
2924/12/08(日)14:35:43No.1260724241そうだねx3
死闘の後に自機がボロボロで立ってるのかなりかっこよかったけどそれだけだったな部位破壊
3024/12/08(日)14:35:52No.1260724287そうだねx5
>整備班泣かせだと思う
ACって各部位のパーツが独立してるのが特色だからよっぽど酷い場合は新しいのと取っ替えるんじゃねえかな
3124/12/08(日)14:35:53No.1260724290+
メカ系じゃなくても出血量によって多重デバフがかかっていくアクションゲームやりたいかって話なわけよ
3224/12/08(日)14:37:22No.1260724654+
>やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
>クソゲーになりかねないからな…
ラストレイブンとかフロート足がそのせいで産廃化しやすかった記憶がある
3324/12/08(日)14:37:25No.1260724663+
ゲームやってるとライガーテイルの調整どんだけかかってんだよって話はある
3424/12/08(日)14:37:26No.1260724672+
>ゲーム性と言ってしまえばそこまでなんだけど
>APが尽きるまでは機体駆動が十全に機能するのすごいよねAC
被弾しても武器はそのまま使えるのも凄い
3524/12/08(日)14:39:17No.1260725121+
今作は見た目だけボロボロになるのでいい塩梅
3624/12/08(日)14:39:18No.1260725126+
>メカ系じゃなくても出血量によって多重デバフがかかっていくアクションゲームやりたいかって話なわけよ
アクションじゃないけどTRPGのガープスとか槍とかの刺す武器で刺されるとすごいダメージ受けたりダメージ受けるとどんどん弱るオプションとかあったなあ
生き物としてはそっちが正しいんだが…
3724/12/08(日)14:40:01No.1260725319+
>>ゲーム性と言ってしまえばそこまでなんだけど
>>APが尽きるまでは機体駆動が十全に機能するのすごいよねAC
>被弾しても武器はそのまま使えるのも凄い
SLの武器破壊もあったがこれまた消えていったのだ…
3824/12/08(日)14:40:47No.1260725516そうだねx1
酷かったね地上最高速度のフロート脚…
面積が広いおかげで攻撃喰らいやすい&破損したら激遅になってただの的になるの…
3924/12/08(日)14:41:13No.1260725623+
部位破壊も武器破壊も熱暴走も要らねえんだよ!
4024/12/08(日)14:41:25No.1260725668そうだねx2
ブースト吹いたら機体の熱が上がるリアルなゲームにしようぞ!
4124/12/08(日)14:41:50No.1260725760+
>酷かったね地上最高速度のフロート脚…
>面積が広いおかげで攻撃喰らいやすい&破損したら激遅になってただの的になるの…
LRだとマップが全体的に狭いのもあって大変だった
4224/12/08(日)14:42:12No.1260725866+
部位破壊も武器破壊も有利な側を更に有利にして逆転の芽を摘むだけのシステムだからな
4324/12/08(日)14:43:02No.1260726066+
推進装置に直撃すると飛べなくなるとかね
4424/12/08(日)14:43:11No.1260726107+
>ラストレイブンとかフロート足がそのせいで産廃化しやすかった記憶がある
当たり判定が細かくなったのとパーツ単位でダメージが溜まっていく仕様になったから当然被弾しやすいパーツから壊れていくんだけどフロートはよりによって脚部が被弾しやすかったせいですぐ壊れて動けなくなって死ぬ
4524/12/08(日)14:43:39No.1260726230そうだねx8
ACのこうした方がリアルってシステムは大体過去にやって失敗してる
4624/12/08(日)14:44:28No.1260726443そうだねx6
>ブースト吹いたら機体の熱が上がるリアルなゲームにしようぞ!
広く配備された兵器が全力機動するだけで致命傷負いかねない設計なのはリアルと程遠いだろ…
4724/12/08(日)14:44:38No.1260726477そうだねx7
>やろうと思えば部位破壊とかできるんだろうけど
>クソゲーになりかねないからな…
ちょっと考えれば分かることなんだけど部位破壊って不利な方が更に不利になるだけのシステムだからな
4824/12/08(日)14:44:40No.1260726484+
>ブースト吹いたら機体の熱が上がるリアルなゲームにしようぞ!
レイヴンが慣れ親しんだ小ジャンプ移動するだけで機体が燃える!
4924/12/08(日)14:44:45No.1260726504+
>SLの武器破壊もあったがこれまた消えていったのだ…
一旦引っ込んだからこれはまずいと反省したのかと思ったらまさか悪い方向に強化されて復活するとは思わないじゃん…
5024/12/08(日)14:44:57No.1260726546+
なにこれデテールすごくない?
5124/12/08(日)14:45:18No.1260726636+
LRはタンクもひどいぞ
頭に集中して被弾して姿勢安定がゴミになる
5224/12/08(日)14:45:23No.1260726650+
>部位破壊も武器破壊も熱暴走も要らねえんだよ!
SLまでの一定値超えるとスリップダメージ入るだけの熱暴走は好き
エネルギーまで減るN系のは嫌い
5324/12/08(日)14:46:08No.1260726826+
>ACって各部位のパーツが独立してるのが特色だからよっぽど酷い場合は新しいのと取っ替えるんじゃねえかな
シリーズでパーツの売値と買値が一緒なのも多分これのせい
5424/12/08(日)14:46:17No.1260726853+
巻き返しの可能性が低くなってめんどくさくなるだけなのになんで武器だの部位だの破損要素ぶちこんでたんだろうなあ…
5524/12/08(日)14:46:37No.1260726938そうだねx2
V系のスキャンモードもオフラインのストーリー基準で使うにはいいんだけど
V系ってそこペラッペラだからな…
5624/12/08(日)14:46:57No.1260727015+
スタッガーするたびにダメコンし切れなくてその後ガンガン性能落ちるとしたらとんだへなちょこ兵器だしな…
5724/12/08(日)14:47:14No.1260727108そうだねx3
>巻き返しの可能性が低くなってめんどくさくなるだけなのになんで武器だの部位だの破損要素ぶちこんでたんだろうなあ…
ロマンあるだろ
ロマンだけだけど
5824/12/08(日)14:47:56No.1260727302そうだねx4
でもLRは破損してムービーでバチバチしてるとカッコいいんですよ
5924/12/08(日)14:47:56No.1260727303+
>シリーズでパーツの売値と買値が一緒なのも多分これのせい
どういうこと!?
6024/12/08(日)14:48:16No.1260727392+
旋回性能がバグでまったく反映されてないけど誰も気づいてなかった初代とか
気になるとことそうでないとこの差は目に見えるかどうかだと思われる
6124/12/08(日)14:48:24No.1260727429+
>どういうこと!?
ミッション終わったあと新品に取っ替えてるからじゃ
6224/12/08(日)14:48:41No.1260727520そうだねx1
破損に付随して何かしらリターンあって逆転の目が増えるなら面白いけどそんなことはないからな…
6324/12/08(日)14:49:09No.1260727639そうだねx1
>スタッガーするたびにダメコンし切れなくてその後ガンガン性能落ちるとしたらとんだへなちょこ兵器だしな…
でも古のPSシリーズのOP映像とか6のストーリートレーラーそんな感じっすよ
6424/12/08(日)14:49:25No.1260727711+
ぴょーんって飛ぶのがかわいい
6524/12/08(日)14:50:05No.1260727886+
治るデバフならバランス次第だが永続はなあ
6624/12/08(日)14:50:20No.1260727944そうだねx1
カスタムすると即中古価格になるNXも大概だったがLRでチューン振り直し出来るようになった
6724/12/08(日)14:50:34No.1260728006+
>でも古のPSシリーズのOP映像とか6のストーリートレーラーそんな感じっすよ
タカフラクトの拡散レーザーが掠ったら手足が吹っ飛ぶAC6やりたいか?
6824/12/08(日)14:50:57No.1260728114+
こうして見るともっと大げさな兵器背負わせたいな四脚
6924/12/08(日)14:51:04No.1260728139+
>破損に付随して何かしらリターンあって逆転の目が増えるなら面白いけどそんなことはないからな…
左腕もげたバージョンは重量とEN関係が改善してるらしいジャックOずるいぞ
7024/12/08(日)14:51:06No.1260728149そうだねx4
>タカフラクトの拡散レーザーが掠ったら手足が吹っ飛ぶAC6やりたいか?
カタフラクトです…
7124/12/08(日)14:51:08No.1260728164+
LRの四脚ってレールガン撃つマシーンだったような思い出がぼんやりとある
ブーストしながら軽リニアでもCPUはボコボコにできたっけ…
7224/12/08(日)14:51:28No.1260728240+
>>でも古のPSシリーズのOP映像とか6のストーリートレーラーそんな感じっすよ
>タカフラクトの拡散レーザーが掠ったら手足が吹っ飛ぶAC6やりたいか?
私には分かる
できないのはあなたよ
7324/12/08(日)14:51:37No.1260728277+
弾薬費とか格安だけど正規品と微妙に違うしたまに不調起こす中古武器みたいなジャンルはあっていい気がする
使わない?そう…
7424/12/08(日)14:52:39No.1260728580+
>弾薬費とか格安だけど正規品と微妙に違うしたまに不調起こす中古武器みたいなジャンルはあっていい気がする
>使わない?そう…
VDのジャンクはハードモードでそこそこ使うことになってやりくりもまあまあ楽しかった
でもまぁあれくらいが限度で不発とかはちょっと厳しそう…
7524/12/08(日)14:53:04No.1260728696+
破損したパーツ分のEN消費と重量が軽減されると駆らない…絶対に悪用するやつが出てくるな
7624/12/08(日)14:53:16No.1260728764+
旧作やったことないけどⅥのシステムって完成度高い部類なんだろうか?
個人的には遊んでて不便は特に感じなかった
7724/12/08(日)14:53:19No.1260728786+
>>破損に付随して何かしらリターンあって逆転の目が増えるなら面白いけどそんなことはないからな…
>左腕もげたバージョンは重量とEN関係が改善してるらしいジャックOずるいぞ
それであの動きか…
7824/12/08(日)14:54:22No.1260729063+
戦場っぽさ出すために歩兵出そうぜ!→ACが触るだけで消滅する凄いチープな歩兵が爆誕とかもやらかしてたなLRは
7924/12/08(日)14:54:38No.1260729131+
ゲーム的な都合だけど可動部多い手足はこまめに新品に変えないと動作不良起こしそうだよね
8024/12/08(日)14:54:46No.1260729165+
コトブキヤのデルタが15年以上前の物価で5000円弱だったから
ライガーテイルはむしろがんばりすぎな値段かもしれん…
8124/12/08(日)14:55:15No.1260729287+
>LRの四脚ってレールガン撃つマシーンだったような思い出がぼんやりとある
>ブーストしながら軽リニアでもCPUはボコボコにできたっけ…
LRの頃のレールガンて産廃に片足突っ込んでたような…
リニアは強かった
強化人間共はどいつもこいつも飛びながら軽リニア連射してきやがって…
8224/12/08(日)14:55:20No.1260729307+
>戦場っぽさ出すために歩兵出そうぜ!→ACが触るだけで消滅する凄いチープな歩兵が爆誕とかもやらかしてたなLRは
ACの質量考えたら即死だろうしあれはあれで嫌いじゃないよ
8324/12/08(日)14:55:34No.1260729388+
ACのよくないリアルは大体LRに詰まってる
倒した敵の爆風に巻き込まれるとダメージだからすぐ離れないと駄目とか
8424/12/08(日)14:56:02No.1260729526そうだねx1
>戦場っぽさ出すために歩兵出そうぜ!→ACが触るだけで消滅する凄いチープな歩兵が爆誕とかもやらかしてたなLRは
ACに轢かれても平気な歩兵いたらそれはそれで怖いだろ…
PS2シリーズは3で自動車踏んで虐殺とかやってたわけだし
8524/12/08(日)14:56:16No.1260729594+
自分の発射した爆発物で自傷するACもあるの?
8624/12/08(日)14:56:29No.1260729656+
リミッターカットは復活してもいいかなと思っている
8724/12/08(日)14:57:15No.1260729840+
>自分の発射した爆発物で自傷するACもあるの?
なんなら敵の爆発でもダメージ受けてた
8824/12/08(日)14:57:19No.1260729853+
>ゲーム的な都合だけど可動部多い手足はこまめに新品に変えないと動作不良起こしそうだよね
高速戦闘しながら砲撃かましたりぶん殴ったり蹴ったり機械に優しくない使い方しかしないからな…
8924/12/08(日)14:57:24No.1260729877+
>自分の発射した爆発物で自傷するACもあるの?
初代はグレネードの爆風に自爆ダメージあるよ
9024/12/08(日)14:57:27No.1260729890+
>旧作やったことないけどYのシステムって完成度高い部類なんだろうか?
>個人的には遊んでて不便は特に感じなかった
頭3つくらい抜けて洗練されてる
まず旧作はそもそもロックオンがないシリーズがほとんどで操作ハードルが高い
9124/12/08(日)14:57:53No.1260729991+
昔はグレネード自爆とかあった
9224/12/08(日)14:58:05No.1260730032+
兵士はPS2だったしあれが限界だったような気がする
昔散々トランスフォーマーとか言われてたしあれはいい挑戦だった気がする
9324/12/08(日)14:58:10No.1260730060+
>旧作やったことないけどⅥのシステムって完成度高い部類なんだろうか?
>個人的には遊んでて不便は特に感じなかった
操作周りだけでも屈指の快適さ
9424/12/08(日)14:58:59No.1260730287+
>自分の発射した爆発物で自傷するACもあるの?
むしろ今作無いのにびっくりだよ
9524/12/08(日)14:59:06No.1260730321+
>旧作やったことないけどⅥのシステムって完成度高い部類なんだろうか?
>個人的には遊んでて不便は特に感じなかった
ソウルシリーズやSEKIROで培ったアクション要素がACへ上手く取捨選択されてるよ
9624/12/08(日)14:59:22No.1260730393+
でも6はやたらステージ広いのに頭部マップが無いから…
9724/12/08(日)14:59:39No.1260730466+
6は武器腕とインサイドとエクステンションがほしい
9824/12/08(日)14:59:50No.1260730508+
>操作周りだけでも屈指の快適さ
V系は同時押しばっかで結構指吊ってたな…
9924/12/08(日)14:59:53No.1260730528+
>でも6はやたらステージ広いのに頭部マップが無いから…
迷うようなミッションなくない?
10024/12/08(日)15:00:20No.1260730643+
昔のタンクはグレネードの爆風を利用して浮き上がるとかわけのわからんことやってた気がした
10124/12/08(日)15:00:24No.1260730659+
昔はロックオンした敵に手動で視界合わせてないといけなかったからな…
10224/12/08(日)15:00:42No.1260730752+
>ACのよくないリアルは大体LRに詰まってる
>倒した敵の爆風に巻き込まれるとダメージだからすぐ離れないと駄目とか
とにかくあらゆる爆発にダメージ判定あるから自動車踏んだだけでダメージ受けるっていう
おまけにブレードで小型の敵とか障害物破壊すると即爆発するからダメージ不可避
10324/12/08(日)15:00:52No.1260730800そうだねx1
>>でも6はやたらステージ広いのに頭部マップが無いから…
>迷うようなミッションなくない?
ハッキング系は大体迷った
10424/12/08(日)15:01:10No.1260730877+
>まず旧作はそもそもロックオンがないシリーズがほとんどで操作ハードルが高い
ロックオンのせいで近距離で相手撹乱する戦法がとりづらいんだよな…
10524/12/08(日)15:01:14No.1260730895+
わざとグレネード足下に撃って広がる爆風で敵を攻撃する小技の出典が旧作ACだったか思い出せない…
10624/12/08(日)15:01:19No.1260730923+
チーム戦で敵の前衛とやり合ってる時に敵の後衛がイヤショ撃ってきて自機だけスタッガーするの今でも話が…違うっすよ…って気分になる
10724/12/08(日)15:01:37No.1260730993+
>操作周りだけでも屈指の快適さ
VDから7年ぐらい全く触ってなかった俺でも直感で操作できるとは思わなかった
10824/12/08(日)15:02:19No.1260731202+
>6は武器腕とインサイドとエクステンションがほしい
デザイン的にはレーダーも欲しい
10924/12/08(日)15:02:22No.1260731220+
>わざとグレネード足下に撃って広がる爆風で敵を攻撃する小技の出典が旧作ACだったか思い出せない…
初代のタンクが軽量機のジャンプ斬りに対抗するテクだな
ぶっ飛ぶからハンドガン固めも抜けられる
11024/12/08(日)15:02:34No.1260731266+
>昔はロックオンした敵に手動で視界合わせてないといけなかったからな…
そこに独特すぎる移動ボタンと視界操作ボタンが組み合わさってこれは…
11124/12/08(日)15:02:45No.1260731320+
グレネードバリアなる小技があったと聞く
11224/12/08(日)15:03:16No.1260731478+
ミサイル迎撃手段無いのがつらい
11324/12/08(日)15:03:27No.1260731530+
>>>でも6はやたらステージ広いのに頭部マップが無いから…
>>迷うようなミッションなくない?
>ハッキング系は大体迷った
あと縦穴坑道
11424/12/08(日)15:03:40No.1260731571+
5シリーズも好きだったけど
やっぱりモード切替とブースト2種やらなんやらが複雑すぎた感じはある
それ故に立ち回りの幅は凄かったけども
11524/12/08(日)15:04:25No.1260731781+
武器も一つ一つ右手と肩のどっちかを選んで撃つからもうずっと1000マシでいくぜ!ってなる
11624/12/08(日)15:04:54No.1260731943そうだねx1
見えてる攻撃の迎撃手段ないのだけは6で明確にケチつく所
絶対ラドローで撃ち落とせるって!!!
11724/12/08(日)15:05:03No.1260731981+
>ミサイル迎撃手段無いのがつらい
迎撃機銃どころか手持ち武器で迎撃も不可とは思わなかった
まあその分ミサイル側も修正入って…入ってるから…
11824/12/08(日)15:05:18No.1260732051+
6もブーストのオンオフほぼいらねえと思う…
11924/12/08(日)15:05:18No.1260732052+
スキャンモードはスキャンするだけならいいけどEN回復モードでもあるから細かく切り替えなきゃいけないのが間抜けすぎる
12024/12/08(日)15:05:37No.1260732126+
>6もブーストのオンオフほぼいらねえと思う…
通常歩行っていつ使うんだ?
12124/12/08(日)15:06:15No.1260732285+
フレーバーに過ぎなかった戦闘モードと通常モードの切り替えをシステムに取り入れようとしたのは分かるんだけどね
12224/12/08(日)15:06:42No.1260732405+
歩行モーション鑑賞用にいるんだよ
12324/12/08(日)15:07:19No.1260732544+
>>6もブーストのオンオフほぼいらねえと思う…
>通常歩行っていつ使うんだ?
カッコいい歩行モーションが見たい時
12424/12/08(日)15:07:38No.1260732635+
初代のタンクは装甲的に硬いから遠距離戦よりブレで一発逆転狙われやすい
地面にグレ撃って自爆すれば相手の空中斬り叩き落とせるし装甲差で相手の方がダメージ多い
PS時代からこんな風に遊んでたのは良い方のリアリティ
12524/12/08(日)15:08:21No.1260732861+
武器でミサ迎撃できたのって4だけ?
12624/12/08(日)15:08:46No.1260732988+
ジャンプかQBでオン停止でオフにすればいいだけだからほぼQT専用のブーストオンオフ機能
12724/12/08(日)15:09:09No.1260733112+
OBスライドはスタッフ的には直視できないレベルでダサい扱いだったらしいが
よっぽど挙動の根幹に噛んでたのかPS2ラストまで残ってたなぁ
12824/12/08(日)15:09:51No.1260733298+
>>わざとグレネード足下に撃って広がる爆風で敵を攻撃する小技の出典が旧作ACだったか思い出せない…
>初代のタンクが軽量機のジャンプ斬りに対抗するテクだな
>ぶっ飛ぶからハンドガン固めも抜けられる
カステラで固めて切るとか色々思い出してきたわ
12924/12/08(日)15:10:02No.1260733354+
V系はわざわざ構えあるんだし戦闘モードと別の特化形態として砲撃モード欲しかったな
膝立狙撃も悪くは無いんだけど
13024/12/08(日)15:10:58No.1260733579+
5系はブーストオンオフだいぶ大事だったな
13124/12/08(日)15:11:12No.1260733650+
ハンドガンで撃たれただけで動けなくなる巨大ロボットってなんだよとは正直当時から思ってた
13224/12/08(日)15:11:13No.1260733653+
エクステンションのプラモって今じゃフルパッケージ系の再販でしか手に入らない…
なんで企業標準機だいたいエクステンションないの…
13324/12/08(日)15:11:19No.1260733689+
6でミサイル撃ち落とすとなるとガトリングがそこら辺得意そうだな
13424/12/08(日)15:12:20No.1260733961+
>ハンドガンで撃たれただけで動けなくなる巨大ロボットってなんだよとは正直当時から思ってた
撃ってる弾がどう見てもハンドガンの口径じゃない!
13524/12/08(日)15:12:38No.1260734044+
>ハンドガンで撃たれただけで動けなくなる巨大ロボットってなんだよとは正直当時から思ってた
巨大ロボットの持ってるハンドガンだし…
13624/12/08(日)15:13:38No.1260734340+
初代は初代で挙動が結構独特だよな
なんか凄い軽い


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