今作格闘家強すぎて龍の穴ってやっぱ最高なんだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/08(日)08:37:49No.1260629946そうだねx11それはそれとしてメンツは潰しておく |
… | 224/12/08(日)08:40:42No.1260630642そうだねx6弱いとは言わないけどジェラールで忍者加入させたら使わなくなる… |
… | 324/12/08(日)08:41:08No.1260630728+奥の部屋にラバーソウル置いてあるし気弾使えるしスマター倒せたのでは… |
… | 424/12/08(日)08:42:03No.1260630921そうだねx4見たかァ!龍の穴の鉄拳を!!! |
… | 524/12/08(日)08:43:56No.1260631434+ザ・ドラゴンはブヨブヨした奴とは戦えたかもしれないけど |
… | 624/12/08(日)08:46:05No.1260631948そうだねx7>今作格闘家強すぎて |
… | 724/12/08(日)08:47:18No.1260632229+>奥の部屋にラバーソウル置いてあるし気弾使えるしスマター倒せたのでは… |
… | 824/12/08(日)08:48:42No.1260632533+ドラゴンが気弾と集気法で粘れたとしても他がダメージ通せなきゃジリ貧なんだわ |
… | 924/12/08(日)08:49:10No.1260632623+序盤のベルセルクふみつけがとんでもなく強くて驚いた |
… | 1024/12/08(日)08:49:48No.1260632797+運営に尻を売った龍の穴 |
… | 1124/12/08(日)08:50:52No.1260633063+気弾とマシンガンジャブでとりあえず食っていける便利な体術 |
… | 1224/12/08(日)08:51:05No.1260633135+アビリティと陣形は強すぎるくらいには強い |
… | 1324/12/08(日)08:52:05No.1260633352+逆に言うと南下とか年代ジャンプポイント調整しない限り格闘家は長らく無双するしその場合育った武器レベルの影響で一人だけ火力が突出し続けると言う…… |
… | 1424/12/08(日)08:53:13No.1260633615+体術が強くなっただけで格闘家自身はステ据え置きなんで格闘家が強くなったわけではない |
… | 1524/12/08(日)08:53:18No.1260633627+序盤から火力出せるし格闘弱点が多いから偉い |
… | 1624/12/08(日)08:53:22No.1260633645+ベア族とかもだけど原作ではあまり意味をなしてなかった打たれ強さが今作めちゃくちゃ頼もしく感じるぜ |
… | 1724/12/08(日)08:53:31No.1260633668+術で盾が使えるなら体術でも盾を…って思うけどベリハまでは十分だし強すぎるな |
… | 1824/12/08(日)08:53:52No.1260633770+ほかが武器のキャップにひっかかるから格闘が強すぎる |
… | 1924/12/08(日)08:55:19No.1260634107+その気になればメンツを捨てて斧と盾を持つことも可能だ |
… | 2024/12/08(日)08:55:23No.1260634116+>ベア族とかもだけど原作ではあまり意味をなしてなかった打たれ強さが今作めちゃくちゃ頼もしく感じるぜ |
… | 2124/12/08(日)08:55:28No.1260634137+何も得るものがなく弱体化したのって |
… | 2224/12/08(日)08:56:23No.1260634352+3は体術で盾使えるんだよな |
… | 2324/12/08(日)08:57:23No.1260634554そうだねx4格闘が強い期間が長いので格闘家も強く使い続けられる方 |
… | 2424/12/08(日)08:58:33No.1260634843+>序盤のベルセルクふみつけがとんでもなく強くて驚いた |
… | 2524/12/08(日)08:58:39No.1260634866+龍陣がマジつよい |
… | 2624/12/08(日)08:58:55No.1260634921+ウェイトパージ大活躍だろ |
… | 2724/12/08(日)08:59:08No.1260634975+>何も得るものがなく弱体化したのって |
… | 2824/12/08(日)08:59:52No.1260635109+格闘家はモンスターボコりに行くときの足の速さを常に発揮しろ |
… | 2924/12/08(日)08:59:59No.1260635130+歩兵女はビジュアルが良すぎて使わざるを得ない |
… | 3024/12/08(日)09:00:18No.1260635181+>2周目以降の序盤はヒールのサンダル履いた皇帝がアタッカーだったなぁ |
… | 3124/12/08(日)09:00:59No.1260635306+>その気になればメンツを捨てて斧と盾を持つことも可能だ |
… | 3224/12/08(日)09:01:27No.1260635437+カタログに気弾の気配がすると思ったら龍の穴だった |
… | 3324/12/08(日)09:01:52No.1260635515+忍者とは体力の差からくる耐久性が違うので差別化されてる |
… | 3424/12/08(日)09:01:55No.1260635524+こだわりなのか能力値は原作から変わってないしな |
… | 3524/12/08(日)09:02:11No.1260635589そうだねx8まあ原作よりは大幅にメンツは回復した |
… | 3624/12/08(日)09:02:32No.1260635653+術研究所にモブ格闘家が現れるあたり思うところはあったんだろうな |
… | 3724/12/08(日)09:02:58No.1260635719+>まあ原作よりは大幅にメンツは回復した |
… | 3824/12/08(日)09:03:39No.1260635855そうだねx5>ヤウダニでよくない?定期 |
… | 3924/12/08(日)09:04:00No.1260635914+往生せいやァ!! |
… | 4024/12/08(日)09:04:10No.1260635952+気弾はともかくマシンガンジャブにも属性ついてるからブヨブヨにも普通に戦える… |
… | 4124/12/08(日)09:04:34No.1260636053+>何も得るものがなく弱体化したのって |
… | 4224/12/08(日)09:04:39No.1260636073そうだねx8>定期 |
… | 4324/12/08(日)09:04:56No.1260636134+メンツ潰されたら潰されたでモブが走り去ってたり演出面でも超強化されてる穴 |
… | 4424/12/08(日)09:05:21No.1260636210そうだねx1>ヤウダニが本当に面子潰してる相手はイーストガード |
… | 4524/12/08(日)09:05:22No.1260636215+もちろん忍者でいいけど好みの差程度にはなってる |
… | 4624/12/08(日)09:06:00No.1260636346+皇帝に就任しても龍の穴アッピルし続けるのはだめだと思うよ格闘家 |
… | 4724/12/08(日)09:06:04No.1260636359+メンツ取り戻すまでに最終皇帝手前の代までかかった |
… | 4824/12/08(日)09:06:29No.1260636447+>>まあ原作よりは大幅にメンツは回復した |
… | 4924/12/08(日)09:07:07No.1260636587+面子の話で言えばサヴァイブのおまけことサイゴ族だな |
… | 5024/12/08(日)09:07:09No.1260636593+>>まあ原作よりは大幅にメンツは回復した |
… | 5124/12/08(日)09:07:12No.1260636604+カタログでハンフリーと並んでてダメだった |
… | 5224/12/08(日)09:07:14No.1260636613+龍陣強すぎだろ |
… | 5324/12/08(日)09:08:45No.1260636950+格闘家は仲間にいれると龍の穴龍の穴うるさいのが難点ぐらいで普通に入れるようになった方 |
… | 5424/12/08(日)09:09:02No.1260637017+アバダニはヤウダニと求められてる方向が違うし |
… | 5524/12/08(日)09:09:26No.1260637103+ベイダーはやはり強い |
… | 5624/12/08(日)09:09:27No.1260637111+ヤウダニとか殺虫剣効きそう(笑) |
… | 5724/12/08(日)09:10:34No.1260637411+サイゴ族はダンターグが邪魔して仲間にできん |
… | 5824/12/08(日)09:10:57No.1260637520+終盤はなにが困るって体術使うとすぐ膝折れるってことかな… |
… | 5924/12/08(日)09:11:11No.1260637590+今作の仕様が龍陣推し過ぎる…スタンからの麻痺即死なんでもありだ |
… | 6024/12/08(日)09:11:26No.1260637652+サイゴ族はアビ強いんだけどね…他でも使えちゃうからね… |
… | 6124/12/08(日)09:11:52No.1260637749+>サイゴ族はダンターグが邪魔して仲間にできん |
… | 6224/12/08(日)09:11:56No.1260637765そうだねx1>サイゴ族はダンターグが邪魔して仲間にできん |
… | 6324/12/08(日)09:12:12No.1260637845+4000年プレイとかそこまでいかなくても戦闘回数多めにプレイしてると敵勢力レベルに比べてキャラの武器レベルはともかく開発装備が追いつかないから格闘のダメージが突出していくんだよな |
… | 6424/12/08(日)09:12:46No.1260637996+サイゴは原作だってムーフェンスくらいしか強みが無かったと言えるからなあ |
… | 6524/12/08(日)09:12:54No.1260638022+体術は常に最高の武器持ってる状態だからね… |
… | 6624/12/08(日)09:12:57No.1260638035+強陣形だったラピストアマストがパッとしなくなったのも相まって龍陣の昇進っぷりがすごい |
… | 6724/12/08(日)09:13:34No.1260638199+ベルセルクがヴァイカー戦あたりで気軽に閃けるしソーモンの指輪もあるし妖精光等々弱体化してるから貴重なんだな |
… | 6824/12/08(日)09:13:53No.1260638296+ベリハまでは両手武器でも行けるけどロマンシングは標的になったら死ねるな |
… | 6924/12/08(日)09:13:54No.1260638304+>>サイゴ族はダンターグが邪魔して仲間にできん |
… | 7024/12/08(日)09:14:25No.1260638402+>>サイゴ族はダンターグが邪魔して仲間にできん |
… | 7124/12/08(日)09:15:24No.1260638708+龍陣も円範囲とかの巻き添え食らいやすいって点はあるけど光の壁で余裕よ |
… | 7224/12/08(日)09:16:00No.1260638896+ジェラールVSグレートからのVSセキシュウサイが普通に難所でちょっと鍛えなおす羽目になった |
… | 7324/12/08(日)09:16:49No.1260639104+ロマンシングはほぼ鳳天舞の陣だったな |
… | 7424/12/08(日)09:16:49No.1260639105+ラピストも範囲術連打で雑魚を一ターンで殲滅する分には十分なんだがな…… |
… | 7524/12/08(日)09:16:57No.1260639133+分子分解に賭けるのも手 |
… | 7624/12/08(日)09:17:29No.1260639237+東洋コンビより火力で劣るけど耐久力がだいぶ凄めなんで以外と使い所多いんだよね龍の穴 |
… | 7724/12/08(日)09:17:53No.1260639349+>ロマンシングはほぼ鳳天舞の陣だったな |
… | 7824/12/08(日)09:18:20No.1260639465+龍陣は強いけど格闘家は先頭には使えない |
… | 7924/12/08(日)09:18:24No.1260639473+加入条件厳しくなっただけのことはある軍師 |
… | 8024/12/08(日)09:18:27No.1260639484+ダンターグに龍陣で挑んだら狙われにくい真ん中2人が先頭狙いのくし刺しやら地裂撃に巻き込まれて負けた |
… | 8124/12/08(日)09:18:49No.1260639571そうだねx2面子を潰す意味はないと言われるが再度ダンジョン走るのが面倒くさいのでメンツは潰す |
… | 8224/12/08(日)09:18:57No.1260639622+>ロマンシングはほぼ鳳天舞の陣だったな |
… | 8324/12/08(日)09:19:17No.1260639711+>東洋コンビより火力で劣るけど耐久力がだいぶ凄めなんで以外と使い所多いんだよね龍の穴 |
… | 8424/12/08(日)09:19:45No.1260639810+>面子を潰す意味はないと言われるが再度ダンジョン走るのが面倒くさいのでメンツは潰す |
… | 8524/12/08(日)09:20:13No.1260639920+あれ?いねえ!?ってなったな本当 |
… | 8624/12/08(日)09:20:20No.1260639957+複合属性が優位属性採用される方式は初めて体験したが凄い爽快だった |
… | 8724/12/08(日)09:21:14No.1260640182+>複合属性が優位属性採用される方式は初めて体験したが凄い爽快だった |
… | 8824/12/08(日)09:21:19No.1260640216そうだねx1>複合属性が優位属性採用される方式は初めて体験したが凄い爽快だった |
… | 8924/12/08(日)09:21:33No.1260640283+複数属性が有利なのはよくあるけど味方側だけなのは初めてみたかもしれない |
… | 9024/12/08(日)09:21:41No.1260640326+>最後まで格闘家とマラソン出来ればよかったんだが途中で不正するからな |
… | 9124/12/08(日)09:21:49No.1260640375+>サイゴ族はアビ強いんだけどね…他でも使えちゃうからね… |
… | 9224/12/08(日)09:22:01No.1260640446+スクエニのアンケート今日中だから書くつもりのある人は忘れずにな |
… | 9324/12/08(日)09:22:10No.1260640488そうだねx2>龍陣は強いけど格闘家は先頭には使えない |
… | 9424/12/08(日)09:22:19No.1260640543+今回火と天と格闘の属性持ってて完全に不利になる相手ほぼ居ないからな…… |
… | 9524/12/08(日)09:22:23No.1260640560+なんかグラフィックがのっぺりしてる帝国猟兵より仮面をつけてるこいつのほうがマシだと思った |
… | 9624/12/08(日)09:22:42No.1260640644+FF6がそうだったけど無効優先される複合属性って |
… | 9724/12/08(日)09:22:48No.1260640710+>スクエニのアンケート今日中だから書くつもりのある人は忘れずにな |
… | 9824/12/08(日)09:23:27No.1260640840+>>龍陣は強いけど格闘家は先頭には使えない |
… | 9924/12/08(日)09:23:36No.1260640873+耐久力はあるけど盾使えってどうしてもなる… |
… | 10024/12/08(日)09:23:47No.1260640924そうだねx2>なんで最後のとこだけモンスター残してんだよ全部掃除しろよってなった |
… | 10124/12/08(日)09:24:44No.1260641213+複合属性が強いのはミンサガでもあったけど弱点は明示されてないしな… |
… | 10224/12/08(日)09:24:47No.1260641231+今回ベリハ以降は盾がどうしても欲しくなるからな…… |
… | 10324/12/08(日)09:24:57No.1260641296+>ラバソ履かせたら格闘家でも大体先制取れるからな…… |
… | 10424/12/08(日)09:25:18No.1260641420+ゲームに関する情報収集手段を教えてください。(複数回答可) |
… | 10524/12/08(日)09:25:28No.1260641485+>今回火と天と格闘の属性持ってて完全に不利になる相手ほぼ居ないからな…… |
… | 10624/12/08(日)09:25:46No.1260641567+格闘の弱点は範囲攻撃がぶちかましまで無いことだけだ |
… | 10724/12/08(日)09:26:19No.1260641744+>>ラバソ履かせたら格闘家でも大体先制取れるからな…… |
… | 10824/12/08(日)09:27:45No.1260642189+複合有利で気弾使えてなにやってんスかザ・ドラゴン! |
… | 10924/12/08(日)09:28:01No.1260642308+ロマンシングでも両手で行けはするがメンバーに一人くらいにしておきたい気持ち |
… | 11024/12/08(日)09:28:23No.1260642437+俺だけ倒せても意味がない |
… | 11124/12/08(日)09:28:28No.1260642469+>弱いとは言わないけどジェラールで忍者加入させたら使わなくなる… |
… | 11224/12/08(日)09:28:57No.1260642601+>複合有利で気弾使えてなにやってんスかザ・ドラゴン! |
… | 11324/12/08(日)09:29:00No.1260642615+>複合有利で気弾使えてなにやってんスかザ・ドラゴン! |
… | 11424/12/08(日)09:29:13No.1260642670+>大学試験のお遊び回答に使われてなにやってんスかザ・ドラゴン! |
… | 11524/12/08(日)09:29:44No.1260642788+敵の分布的に影からのドロップは西方地域ではかなりのレアアイテムだろうなラバソ |
… | 11624/12/08(日)09:29:58No.1260642839+原作やってた頃は気にならなかったけど槍の専門家どれも加入遅い気がする |
… | 11724/12/08(日)09:30:12No.1260642902+周回行くとベア族が呪いの装備に一歩踏み込むぐらい頼れる… |
… | 11824/12/08(日)09:30:15No.1260642918+忍者が居ても火力枠を格闘家と忍者の2人でやって良いんだ |
… | 11924/12/08(日)09:30:30No.1260642980+不甲斐ない開祖ザ・ドラゴンに代わり龍の穴を再興するカール帝 |
… | 12024/12/08(日)09:31:06No.1260643136+まあ序盤にスマター一人で狩るのは確かにきついかな |
… | 12124/12/08(日)09:31:39No.1260643280+槍はホリオダの内相性良い奴でどうにかしてたな |
… | 12224/12/08(日)09:31:52No.1260643338+>今回ベリハ以降は盾がどうしても欲しくなるからな…… |
… | 12324/12/08(日)09:32:02No.1260643373そうだねx1>俺だけ倒せても意味がない |
… | 12424/12/08(日)09:32:21No.1260643468+>原作やってた頃は気にならなかったけど槍の専門家どれも加入遅い気がする |
… | 12524/12/08(日)09:32:27No.1260643488+やっぱり難易度バランス良いのは引き継ぎ無しオリジナルなんだよな |
… | 12624/12/08(日)09:33:10No.1260643653+>まあ序盤にスマター一人で狩るのは確かにきついかな |
… | 12724/12/08(日)09:33:48No.1260643820+あまり準備してない状態でのベリハ序盤が一番きつかったイメージ |
… | 12824/12/08(日)09:33:54No.1260643852そうだねx2まあベリハロマンシングは雑にステ盛ってるだけだからな… |
… | 12924/12/08(日)09:34:33No.1260644002+>周回行くとベア族が呪いの装備に一歩踏み込むぐらい頼れる… |
… | 13024/12/08(日)09:34:37No.1260644022+連携が強いから行動順の調整しやすい龍陣が便利すぎる |
… | 13124/12/08(日)09:34:40No.1260644041+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13224/12/08(日)09:34:43No.1260644053+アマゾネスは槍斧どっちも全部閃くとかのやつが多いんだったか |
… | 13324/12/08(日)09:35:36No.1260644302+器用さ高いやつやけに多いし小剣弓以外にも何か武器欲しかったよね |
… | 13424/12/08(日)09:35:50No.1260644356+そりゃまあクリア後追加の難易度の方がバランス取れてる!ってなるのはおかしいしな |
… | 13524/12/08(日)09:35:51No.1260644362+オリジナルは序盤はきついけど中〜終盤はそれなりに楽だったな |
… | 13624/12/08(日)09:36:01No.1260644430+細かく分かれた今作はそこら辺の閃きどうなってんだろ |
… | 13724/12/08(日)09:36:13No.1260644486+>龍陣は強いけど格闘家は先頭には使えない |
… | 13824/12/08(日)09:36:18No.1260644507+ベアはインペ女が出てくるまでずっといてもらった |
… | 13924/12/08(日)09:36:27No.1260644543+>弱いとは言わないけどジェラールで忍者加入させたら使わなくなる… |
… | 14024/12/08(日)09:36:34No.1260644578そうだねx3>ドレッドに至ってはなんかすぐ死んじゃったから拍子抜け |
… | 14124/12/08(日)09:36:39No.1260644603+忍者でよくない? |
… | 14224/12/08(日)09:36:58No.1260644696+オリジナルが一番いいバランスしてると思うけど終盤の敵もうちょい強くてもよかったかなとも思った |
… | 14324/12/08(日)09:37:24No.1260644871+小剣でとある技を閃いてしまいうちの皇帝は無念な全滅を遂げた |
… | 14424/12/08(日)09:37:29No.1260644894+>具体的には最初から本気モードの七英雄たち |
… | 14524/12/08(日)09:37:53No.1260645020+>オリジナルが一番いいバランスしてると思うけど終盤の敵もうちょい強くてもよかったかなとも思った |
… | 14624/12/08(日)09:38:00No.1260645051+>忍者でよくない? |
… | 14724/12/08(日)09:38:12No.1260645116+ノーマル難易度のラスボスは四英雄くらいで終わってしまった |
… | 14824/12/08(日)09:38:22No.1260645168+原作よりヌルゲーになってる気がする |
… | 14924/12/08(日)09:38:43No.1260645256+七英雄の中で二人の技をちょっと変えるだけで凶悪になりそう |
… | 15024/12/08(日)09:38:57No.1260645338+オリジナル終盤で強いと思ったのはノエル第二 |
… | 15124/12/08(日)09:38:58No.1260645347+ボス戦だと全員先行はちょっとなあ…ってなるところはあるよ龍陣 |
… | 15224/12/08(日)09:39:07No.1260645396+>あいつ七人揃うまでの方が行動回数多くて怖くない? |
… | 15324/12/08(日)09:39:31No.1260645537+オリジナル七英雄で七連携に何度も酷い目に遭ってるのもいれば五連携も七連携も見る前に終わってるのもいるからな |
… | 15424/12/08(日)09:39:34No.1260645550+ベリハはまあ盛ってたら簡単 |
… | 15524/12/08(日)09:39:45No.1260645598そうだねx2と言うかジェラールの頃からとか言っても |
… | 15624/12/08(日)09:39:52No.1260645626+なんも知らずにやってたら忍者加入ってマジ終盤になるだろうしな… |
… | 15724/12/08(日)09:40:01No.1260645669+行動順固定のほうがボスでも楽に決まってんだろ |
… | 15824/12/08(日)09:40:19No.1260645774+>忍者でよくない? |
… | 15924/12/08(日)09:40:19No.1260645775+RPGなので前作プレイしてるか情報知ってるかで大分難易度かわるよね |
… | 16024/12/08(日)09:40:50No.1260645982+>ラスボスじゃなくて単体の方 |
… | 16124/12/08(日)09:41:22No.1260646149そうだねx3原作プレイしたのかなり前なのに進め方大体覚えてたから記憶を消したい |
… | 16224/12/08(日)09:41:38No.1260646218+というかすぐクエスト出る龍の穴と結構情報ないといけないヤウダは初見からしたら比べるまでもなかったよ |
… | 16324/12/08(日)09:41:45No.1260646247そうだねx1その「何も知らないでプレイしてると」ってのはこのスレで言って意味あんのか? |
… | 16424/12/08(日)09:41:58No.1260646328+オリジナルの時のノエルは炎の壁とか光の壁持ってなくてかなり苦戦した… |
… | 16524/12/08(日)09:42:16No.1260646439そうだねx2>その「何も知らないでプレイしてると」ってのはこのスレで言って意味あんのか? |
… | 16624/12/08(日)09:42:33No.1260646545そうだねx4>その「何も知らないでプレイしてると」ってのはこのスレで言って意味あんのか? |
… | 16724/12/08(日)09:42:38No.1260646562+>その「何も知らないでプレイしてると」ってのはこのスレで言って意味あんのか? |
… | 16824/12/08(日)09:42:46No.1260646590+>オリジナルが一番いいバランスしてると思うけど終盤の敵もうちょい強くてもよかったかなとも思った |
… | 16924/12/08(日)09:42:54No.1260646625+行動順は固定したいけど連続行動して欲しくないのはままある |
… | 17024/12/08(日)09:43:03No.1260646671+ノエルとワグナスは第二だと自動回復が厄介だなーと感じた |
… | 17124/12/08(日)09:43:22No.1260646794+まあノーマッドよりは強いよ格闘家 |
… | 17224/12/08(日)09:43:35No.1260646858+クイックタイムが陣形効果を維持したままラピストにするという |
… | 17324/12/08(日)09:44:02No.1260647006+>原作やってた頃は気にならなかったけど槍の専門家どれも加入遅い気がする |
… | 17424/12/08(日)09:44:09No.1260647051そうだねx2>その「何も知らないでプレイしてると」ってのはこのスレで言って意味あんのか? |
… | 17524/12/08(日)09:44:12No.1260647060+忍者と比較してもそこまで大きく見落とりしないからな今作の格闘家 |
… | 17624/12/08(日)09:44:38No.1260647262+2周目で最速ヤウダは結構その為にやってる感があった |
… | 17724/12/08(日)09:44:38No.1260647263そうだねx7大半のプレイヤーのゲーム体験でスレ画はかなり強い扱いだと思うぞ |
… | 17824/12/08(日)09:45:03No.1260647435+>最速ヤウダは流石にいろいろ知ってても特殊なルートだから… |
… | 17924/12/08(日)09:45:28No.1260647568+今作マジこいつどう使おうかな枠はノーマッドぐらいなもんだと思う |
… | 18024/12/08(日)09:45:33No.1260647587そうだねx3ノマ男が使ってみると意外と斧💡マンとして優秀だった |
… | 18124/12/08(日)09:45:45No.1260647653+>大半のプレイヤーのゲーム体験でスレ画はかなり強い扱いだと思うぞ |
… | 18224/12/08(日)09:45:50No.1260647676+>まあノーマッドよりは強いよ格闘家 |
… | 18324/12/08(日)09:46:08No.1260647760そうだねx1配信とかもよく見るが序盤中盤は格闘家で後半は忍者って感じで |
… | 18424/12/08(日)09:46:26No.1260647859+フリーシナリオで順当って言われてもなあ… |
… | 18524/12/08(日)09:46:31No.1260647888+斧はノマ男より可愛い海賊がいるから… |
… | 18624/12/08(日)09:46:44No.1260647937+武器開発は制圧地域でムラが出るけど |
… | 18724/12/08(日)09:46:44No.1260647938+ぶっちゃけ一人くらいは火力特化させたりするんで格闘家がほかのスキル持ってなくてもそんな問題じゃなかった |
… | 18824/12/08(日)09:47:00No.1260648048+突き詰めるとベイダーもいるしな |
… | 18924/12/08(日)09:47:07No.1260648082+>斧はノマ男より可愛い海賊がいるから… |
… | 19024/12/08(日)09:47:17No.1260648129+使われやすい外様キャラは格闘家かホリオダとかかな |
… | 19124/12/08(日)09:47:20No.1260648141+>ノマ男が使ってみると意外と斧💡マンとして優秀だった |
… | 19224/12/08(日)09:47:41No.1260648253+オートパリィ(40%)とウィルガード(40%)で物理に関しては80%で潰せる |
… | 19324/12/08(日)09:47:43No.1260648263+装備や術で体制が整うと攻撃に全振りできるから忍者になるけど |
… | 19424/12/08(日)09:47:51No.1260648304+陣形で一度は皇帝にする&極意化で60回は戦うためにどこかの世代で確定で入るのでベア族並に加入率高いと思われる |
… | 19524/12/08(日)09:48:00No.1260648351そうだねx2>フリーシナリオで順当って言われてもなあ… |
… | 19624/12/08(日)09:48:06No.1260648381+>あいつら可愛いかなあ…!? |
… | 19724/12/08(日)09:48:16No.1260648425そうだねx5>フリーシナリオで順当って言われてもなあ… |
… | 19824/12/08(日)09:48:23No.1260648469そうだねx2>金払いの差でギャロンに負ける程度に人望ねえんじゃねえかな…!? |
… | 19924/12/08(日)09:48:30No.1260648494+ノーマッドより武装商船団の方が先に仲間になる |
… | 20024/12/08(日)09:48:37No.1260648524そうだねx3>フリーシナリオで順当って言われてもなあ… |
… | 20124/12/08(日)09:48:41No.1260648536+体術だけ他の武器よりやたら火力出る!って時期結構長いんだよな |
… | 20224/12/08(日)09:48:43No.1260648560+忍者があまりにも格闘適正ありすぎたのだけはかわいそう |
… | 20324/12/08(日)09:48:46No.1260648567そうだねx4>フリーシナリオで順当って言われてもなあ… |
… | 20424/12/08(日)09:48:55No.1260648606+>オートパリィ(40%)とウィルガード(40%)で物理に関しては80%で潰せる |
… | 20524/12/08(日)09:48:56No.1260648611+>斧はノマ男より可愛い海賊がいるから… |
… | 20624/12/08(日)09:49:19No.1260648715そうだねx4というかそれこそ旧作プレイ者がメンツ潰したって話共有出来るぐらいには龍の穴はクエストマーカーなくとも通りやすいとこだからな |
… | 20724/12/08(日)09:49:38No.1260648816+>ノーマッドより武装商船団の方が先に仲間になる |
… | 20824/12/08(日)09:50:07No.1260648934そうだねx6>忍者があまりにも格闘適正ありすぎたのだけはかわいそう |
… | 20924/12/08(日)09:50:08No.1260648938+ノーマッドは序盤に仲間になるのだったらまた違ったと思うけどステップ併合大変だからねぇ |
… | 21024/12/08(日)09:50:32No.1260649043+地味に強くなってるハンターはそこそこ使われてると思いたい |
… | 21124/12/08(日)09:50:45No.1260649117+>ノーマッドは序盤に仲間になるのだったらまた違ったと思うけどステップ併合大変だからねぇ |
… | 21224/12/08(日)09:51:09No.1260649238+ノーマットはアビリティで薬全体化でも出来たらな |
… | 21324/12/08(日)09:51:23No.1260649279+レベル2回復閃く前ならアイテム回復も多用するから最序盤なら…なんだがアイテムアビ |
… | 21424/12/08(日)09:51:34No.1260649324+ハンターはアビリティも悪くないし追加シーンがあってちょっと好きになった |
… | 21524/12/08(日)09:51:58No.1260649417+ハンターは仲間加入時期と弓強化タイミングが噛み合うのと |
… | 21624/12/08(日)09:52:10No.1260649470+ノーマッドのキャラはどうやっても使えないってもんでもないけどアビはもうちょい何とかしてあげてほしかったね |
… | 21724/12/08(日)09:52:20No.1260649493そうだねx1帝国猟兵女と宮廷魔術師女が可愛すぎてついつい入れちゃう |
… | 21824/12/08(日)09:52:25No.1260649512+踊り子と似た様な理由でウィークヒッター他に付けたい場合忍者は邪魔なので入れないし |
… | 21924/12/08(日)09:52:31No.1260649544+開幕ででたらめ矢やパラージ撃てるの頼れる… |
… | 22024/12/08(日)09:52:33No.1260649558+むしろ武器開発もドロップ漁りもろくにできない頃に参加するそんなの無視できる体術キャラで |
… | 22124/12/08(日)09:53:13No.1260649702+ノマは掟破りの追加DLCでお金で補充可能な強いドラッグが実装されたら化けると思う |
… | 22224/12/08(日)09:53:20No.1260649758+ハンターさんはそれこそ龍陣の先頭に立つ御方だと思うぜ |
… | 22324/12/08(日)09:53:30No.1260649812+忍者の方は初期で大剣も使えるから格闘家は劣化版でしかない |
… | 22424/12/08(日)09:53:36No.1260649842+>ノーマッドのキャラはどうやっても使えないってもんでもないけどアビはもうちょい何とかしてあげてほしかったね |
… | 22524/12/08(日)09:53:37No.1260649843+よかった点も不満点も書きまくってアンケート送っておいた |
… | 22624/12/08(日)09:53:41No.1260649863+>ノマは掟破りの追加DLCでお金で補充可能な強いドラッグが実装されたら化けると思う |
… | 22724/12/08(日)09:53:56No.1260649912そうだねx1>よかった点も不満点も書きまくってアンケート送っておいた |
… | 22824/12/08(日)09:54:02No.1260649955+安定して器用さクソ高いのが偉いわハンター |
… | 22924/12/08(日)09:54:03No.1260649962+ノーマッドのスキル使うとしても序盤にこそって感じだからね |
… | 23024/12/08(日)09:54:21No.1260650053+>>ノマは掟破りの追加DLCでお金で補充可能な強いドラッグが実装されたら化けると思う |
… | 23124/12/08(日)09:54:27No.1260650101+というか体力高いから行動後防御付きのデコイやってもらうだけでもだいぶ助かるよな |
… | 23224/12/08(日)09:54:28No.1260650112+ハンターの一族は地上に出たタームを皇帝の力借りずに撃退してる戦闘民族で凄いとなった |
… | 23324/12/08(日)09:54:31No.1260650133そうだねx8>忍者の方は初期で大剣も使えるから格闘家は劣化版でしかない |
… | 23424/12/08(日)09:54:43No.1260650207+>安定して器用さクソ高いのが偉いわハンター |
… | 23524/12/08(日)09:55:04No.1260650312+ノマ男はエンディングでもどこに出てきたか分からなかった…スマン |
… | 23624/12/08(日)09:55:24No.1260650406そうだねx1>踊り子と似た様な理由でウィークヒッター他に付けたい場合忍者は邪魔なので入れないし |
… | 23724/12/08(日)09:55:35No.1260650457+>ハンターさんはそれこそ龍陣の先頭に立つ御方だと思うぜ |
… | 23824/12/08(日)09:55:56No.1260650615+>>ノマは掟破りの追加DLCでお金で補充可能な強いドラッグが実装されたら化けると思う |
… | 23924/12/08(日)09:55:59No.1260650639+突然地下から出てくるから困ってるだけで |
… | 24024/12/08(日)09:56:02No.1260650651+>忍者の方は初期で大剣も使えるから格闘家は劣化版でしかない |
… | 24124/12/08(日)09:56:06No.1260650660+イーリスはエッチすぎたので常に枠をひとつ埋めていた |
… | 24224/12/08(日)09:56:21No.1260650731そうだねx7砂漠越えを「難しくない」と言える経験者ならそもそも忍者の強さも誤差だろとしか |
… | 24324/12/08(日)09:56:33No.1260650772そうだねx1格闘家と忍者って得意技能が被ってるだけでどっちが上とか優劣つくベクトルしてねえじゃん |
… | 24424/12/08(日)09:56:34No.1260650777+>>踊り子と似た様な理由でウィークヒッター他に付けたい場合忍者は邪魔なので入れないし |
… | 24524/12/08(日)09:56:35No.1260650780+>>踊り子と似た様な理由でウィークヒッター他に付けたい場合忍者は邪魔なので入れないし |
… | 24624/12/08(日)09:56:45No.1260650819+逆に必ず欲しい類の固有アビリティの極意化や |
… | 24724/12/08(日)09:57:03No.1260650908そうだねx6まあ別に腕力23のやつも格闘家にいるし忍者は扱いやすいしでロマンシングでも誰でも攻略可能なので好きなの使えばいいよ |
… | 24824/12/08(日)09:57:14No.1260650966+砂漠を一人旅してるモブとかロマサガ世界はかなりヤルモブが多い |
… | 24924/12/08(日)09:57:48No.1260651126+ロマンシング砂漠はきつかった… |
… | 25024/12/08(日)09:58:30No.1260651382+ふたば砂漠してると水分不足に気づきにくいからちゃんと水分補給しなよ |
… | 25124/12/08(日)09:58:30No.1260651386+真面目に役割が違うから比較の意味がなくなったみたいなところはある |
… | 25224/12/08(日)09:58:37No.1260651416+砂漠なんて1戦もしたくないのにあの流砂とヘビさぁ… |
… | 25324/12/08(日)09:58:40No.1260651439+HP半減がマジで殺しに来るからな砂漠… |
… | 25424/12/08(日)09:58:53No.1260651481+原作ハンターはなんかふにゃふにゃしてるドット絵からあんな褐色スレンダーイケメンになるなんて思わんし… |
… | 25524/12/08(日)09:58:58No.1260651511+ミスティックだって人間だからある意味モブだしな |
… | 25624/12/08(日)09:59:33No.1260651663そうだねx1というか砂漠を真面目に越えるならそれこそ高体力のベア族やスレ画は欲しい |
… | 25724/12/08(日)09:59:36No.1260651681+>HP半減がマジで殺しに来るからな砂漠… |
… | 25824/12/08(日)09:59:40No.1260651689+>砂漠なんて1戦もしたくないのにあの流砂とヘビさぁ… |
… | 25924/12/08(日)09:59:46No.1260651721+>ロマンシング砂漠 |
… | 26024/12/08(日)10:00:05No.1260651782+ハンターさんはびっくりする位に強い |
… | 26124/12/08(日)10:00:16No.1260651826+南下ヤウダルートって何かデメリットってあるの? |
… | 26224/12/08(日)10:00:24No.1260651852+あの砂漠ってSFC版だと最大HPまでは半減にしてこなかったよな? |
… | 26324/12/08(日)10:00:55No.1260651965+初めて砂漠に入った時の名もなきテレルテバの女…スカウトしたい |
… | 26424/12/08(日)10:01:03No.1260652001+>というか砂漠を真面目に越えるならそれこそ高体力のベア族やスレ画は欲しい |
… | 26524/12/08(日)10:01:04No.1260652009+>南下ヤウダルートって何かデメリットってあるの? |
… | 26624/12/08(日)10:01:16No.1260652054そうだねx5というか周回なしだったらまずは身近に手に入る奴らでPT増強を図りたい |
… | 26724/12/08(日)10:01:40No.1260652159+ハンター強いよな弓技がクリティカルいっぱい有るのもあって |
… | 26824/12/08(日)10:01:55No.1260652219+見下ろしじゃないから砂漠は結構な苦行になってる |
… | 26924/12/08(日)10:02:29No.1260652382+>ハンター強いよな弓技がクリティカルいっぱい有るのもあって |
… | 27024/12/08(日)10:02:31No.1260652386+敵を避けて走り抜けようとすると滑って流砂の中へ… |
… | 27124/12/08(日)10:02:40No.1260652415+>南下ヤウダルートって何かデメリットってあるの? |
… | 27224/12/08(日)10:02:43No.1260652433そうだねx1>というか砂漠を真面目に越えるならそれこそ高体力のベア族やスレ画は欲しい |
… | 27324/12/08(日)10:02:58No.1260652480+>南下ヤウダルートって何かデメリットってあるの? |
… | 27424/12/08(日)10:03:07No.1260652517+勝手を掴んだ二周目でノマやデザートガード使うのは結構楽しいんだよな |
… | 27524/12/08(日)10:03:08No.1260652519+>落鳳破さんのズボラで大雑把な性分が強すぎる |
… | 27624/12/08(日)10:03:54No.1260652689+>突然地下から出てくるから困ってるだけで |
… | 27724/12/08(日)10:04:00No.1260652712+昔の砂漠は流砂がただのベルトコンベアだから避けやすいし敵の密度も低い |
… | 27824/12/08(日)10:04:08No.1260652742+>敵を避けて走り抜けようとすると滑って流砂の中へ… |
… | 27924/12/08(日)10:04:12No.1260652757+>>落鳳破さんのズボラで大雑把な性分が強すぎる |
… | 28024/12/08(日)10:05:01No.1260653000+>敵を避けて走り抜けようとすると滑って流砂の中へ… |
… | 28124/12/08(日)10:05:08No.1260653028+羽蟻だけどどう見ても地に足を着いてますよ落鳳破さん! |
… | 28224/12/08(日)10:05:10No.1260653034+酒もまだ貴重な頃だから逃げにBP使うのもきついしサンターン逃げられんし |
… | 28324/12/08(日)10:05:21No.1260653084+>砂漠に多い精霊系の術にたいして低知力組は豆腐 |
… | 28424/12/08(日)10:05:42No.1260653178+最速じゃなくて楽にヤウダ行きたいならステップサバンナサラマットと突き進むルートのが楽だよ多分 |
… | 28524/12/08(日)10:05:51No.1260653219+最近やり始めたんだけど大好きだった帝国軽装歩兵女がタイツやめてて泣いた |
… | 28624/12/08(日)10:05:58No.1260653258+砂漠は逃げとファストトラベル脱出駆使すればわりとなんとかなる |
… | 28724/12/08(日)10:06:10No.1260653340+>砂漠に多い精霊系の術にたいして低知力組は豆腐 |
… | 28824/12/08(日)10:06:22No.1260653385+背伸びしていく砂漠はマジきついからな |
… | 28924/12/08(日)10:06:34No.1260653424+>強い敵サラマットのカマキリぐらいしかおらんし |
… | 29024/12/08(日)10:06:39No.1260653446+>高知力組は基本的に体力低めだから豆腐どころではないんだ |
… | 29124/12/08(日)10:06:48No.1260653491そうだねx2タイツだけで選ぶ「」ェラール様はさあ… |
… | 29224/12/08(日)10:06:52No.1260653506そうだねx1>最近やり始めたんだけど大好きだった帝国軽装歩兵女がタイツやめてて泣いた |
… | 29324/12/08(日)10:06:55No.1260653515+二周目以降の砂漠なんてほぼ戦闘しないしなあ |
… | 29424/12/08(日)10:07:18No.1260653618+>砂漠は逃げとファストトラベル脱出駆使すればわりとなんとかなる |
… | 29524/12/08(日)10:07:29No.1260653655+格闘家はそれこそ死んでもLPの潤沢さで支えてくれるから砂漠向き |
… | 29624/12/08(日)10:07:32No.1260653665+もしかして…マスクとネーミングからタイガーマスクモチーフだったのか…? |
… | 29724/12/08(日)10:07:32No.1260653667+敵もキツいし移動湖も入れないしで辛い思い出しかない |
… | 29824/12/08(日)10:07:38No.1260653692そうだねx1その2〜3回の戦闘が充分嫌だっつってんだ |
… | 29924/12/08(日)10:08:02No.1260653811+>純結晶と砂の遺跡のために2,3回敵にぶつかるかくらいか |
… | 30024/12/08(日)10:08:14No.1260653861+後はアビの極意化がない時期の忍者 |
… | 30124/12/08(日)10:08:16No.1260653868+砂漠は乗れる岩とそうでない岩があるのが嫌だったな |
… | 30224/12/08(日)10:08:36No.1260653951そうだねx1>もしかして…マスクとネーミングからタイガーマスクモチーフだったのか…? |
… | 30324/12/08(日)10:09:05No.1260654109+まず忍者とフラッシュファイアを取った後にイーリスを仲間にして最後に踊り子に会いに行く道中で鍛冶師も仲間にする |
… | 30424/12/08(日)10:09:09No.1260654127+そも格闘家のアビが他に写したいタイプなので60回は嫌でも使う使うのだ |
… | 30524/12/08(日)10:09:20No.1260654175そうだねx3格闘家は死にまくっても結構笑い事で済むからな |
… | 30624/12/08(日)10:09:25No.1260654195+>もしかして…マスクとネーミングからタイガーマスクモチーフだったのか…? |
… | 30724/12/08(日)10:09:38No.1260654259+>後はアビの極意化がない時期の忍者 |
… | 30824/12/08(日)10:10:33No.1260654477+>まあ当時はともかく今だと気づきにくいか…? |
… | 30924/12/08(日)10:10:43No.1260654511+>ぴっちりしたスーツみたいな感じでエッチだよね |
… | 31024/12/08(日)10:10:44No.1260654522+砂漠こそ確定先制で範囲殲滅したいものな |
… | 31124/12/08(日)10:11:06No.1260654622+ダイナマイトが笑う位にLP高くていいよね |
… | 31224/12/08(日)10:11:16No.1260654673+格闘家はマッチョが体術するの結構楽しんで見てた |
… | 31324/12/08(日)10:11:20No.1260654700+>忍者のアビは連携に乗らないけど格闘家のアビは連携どころか通常攻撃でさえ乗るからな… |
… | 31424/12/08(日)10:11:48No.1260654828+忍者最速って運河奪還後にマイルズからステップ抜けるルート? |
… | 31524/12/08(日)10:12:21No.1260654962+>南下政策でマーメイドから行けるかなと思ったけど上手く出られなかった |
… | 31624/12/08(日)10:12:31No.1260655005+>南下政策でマーメイドから行けるかなと思ったけど上手く出られなかった |
… | 31724/12/08(日)10:13:03No.1260655106+格闘家のアビは七英雄アビを別枠にすると普通に最強の火力アビだしね |
… | 31824/12/08(日)10:13:12No.1260655136+やっぱり魔女のババアルート気づけない人いそうだな… |
… | 31924/12/08(日)10:13:29No.1260655224+魔女の婆でマップ増えるの意外と分らない |
… | 32024/12/08(日)10:13:31No.1260655234そうだねx3砂漠行くのに魔女から薬買う必要があるのは知らないとそうそうわからんよね… |
… | 32124/12/08(日)10:13:41No.1260655271+連携中の技は弱点も不利相性も消えるから忍者のアビは無効 |
… | 32224/12/08(日)10:14:39No.1260655568+アマゾネスのアビも強いよね |
… | 32324/12/08(日)10:14:44No.1260655590そうだねx2忍者は体術界隈最強だけど |
… | 32424/12/08(日)10:14:49No.1260655623+>砂漠行くのに魔女から薬買う必要があるのは知らないとそうそうわからんよね… |
… | 32524/12/08(日)10:15:03No.1260655674+マーメイドの民家の中の住人から人魚イベのマーカー触らずに魔女の祠出現させられるのだ |
… | 32624/12/08(日)10:15:06No.1260655687+ババアから人魚薬しか買えないと思ってる「」がいたほどだからな… |
… | 32724/12/08(日)10:15:27No.1260655797+>格闘家のアビは七英雄アビを別枠にすると普通に最強の火力アビだしね |
… | 32824/12/08(日)10:15:53No.1260655923+みなしね矢が閃かない… |
… | 32924/12/08(日)10:15:54No.1260655933+ようやくクリアできた…ラスボスに何回もボコボコにされたけど最後に七連携凌ぎ切って倒せたときは脳汁が出るのを感じた |
… | 33024/12/08(日)10:16:06No.1260655972そうだねx1>忍者は体術界隈最強だけど |
… | 33124/12/08(日)10:16:15No.1260656006そうだねx1スキルの極意化を会得する前だと |
… | 33224/12/08(日)10:16:22No.1260656036+https://x.com/146_k/status/1865090540532044124 |
… | 33324/12/08(日)10:16:24No.1260656043そうだねx1へっへっへっへっ |
… | 33424/12/08(日)10:16:28No.1260656061+>頭チンポに支配されてたからゴメン!それは後!となった |
… | 33524/12/08(日)10:16:28No.1260656062+でもあの流れで何も買わんのはまあ割とケチだと思う |
… | 33624/12/08(日)10:16:58No.1260656190+運河要塞→ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→サラマット→ユウヤン |
… | 33724/12/08(日)10:17:42No.1260656375+今回は生命力回復まとめ買いできるから |
… | 33824/12/08(日)10:17:45No.1260656388+何なら旧作経験してても忘れてた |
… | 33924/12/08(日)10:17:46No.1260656395+>https://x.com/146_k/status/1865090540532044124 |
… | 34024/12/08(日)10:18:04No.1260656479+気弾とかマシンガンジャブあるのになんでブヨブヨ倒せなかったの |
… | 34124/12/08(日)10:18:04No.1260656480そうだねx1>https://x.com/146_k/status/1865090540532044124 |
… | 34224/12/08(日)10:18:24No.1260656567+スービエの槍を使うが専用技を閃いてはいけないんだったか |
… | 34324/12/08(日)10:18:31No.1260656597+>運河要塞→ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→サラマット→ユウヤン |
… | 34424/12/08(日)10:18:39No.1260656638+>今回は生命力回復まとめ買いできるから |
… | 34524/12/08(日)10:18:53No.1260656682+今作はオリジナルで生き急ぐプレイだとLPがゴリゴリ減るからな |
… | 34624/12/08(日)10:18:56No.1260656692+>気弾とかマシンガンジャブあるのになんでブヨブヨ倒せなかったの |
… | 34724/12/08(日)10:19:44No.1260656886+>>南下政策でマーメイドから行けるかなと思ったけど上手く出られなかった |
… | 34824/12/08(日)10:20:01No.1260656961+格闘家はタフネス型の体術使いだから序盤中盤範囲だと大抵は頭一つ抜けて強いのが逆に困る… |
… | 34924/12/08(日)10:20:07No.1260656987+もしかして多段技で攻撃力最高なのがスパイラルチャージなのか? |
… | 35024/12/08(日)10:20:11No.1260657013+1ターンで殺れるならソウジでも構わない! |
… | 35124/12/08(日)10:20:18No.1260657047+>スービエの槍を使うが専用技を閃いてはいけないんだったか |
… | 35224/12/08(日)10:20:19No.1260657049+ザ・ドラゴンはスマタ倒す準備はちゃんとしてたけど |
… | 35324/12/08(日)10:20:58No.1260657178+魔女のおばあさんがなんか妙に楽しそうで良い |
… | 35424/12/08(日)10:21:19No.1260657255+>格闘家はタフネス型の体術使いだから序盤中盤範囲だと大抵は頭一つ抜けて強いのが逆に困る… |
… | 35524/12/08(日)10:21:28No.1260657297+>格闘家はタフネス型の体術使いだから序盤中盤範囲だと大抵は頭一つ抜けて強いのが逆に困る… |
… | 35624/12/08(日)10:21:42No.1260657354+>ザ・ドラゴンはスマタ倒す準備はちゃんとしてたけど |
… | 35724/12/08(日)10:22:08No.1260657447そうだねx1格闘家と忍者で使う使えない論争よりも俺は龍の棒で忍者にスパイラルチャージする絵をずっと待ってる |
… | 35824/12/08(日)10:22:11No.1260657460+>1ターンで殺れるならソウジでも構わない! |
… | 35924/12/08(日)10:22:24No.1260657507+>魔女のおばあさんがなんか妙に楽しそうで良い |
… | 36024/12/08(日)10:22:55No.1260657612+愛しい人魚に会いにいくのにその度にあのババアが頭に浮かぶ |
… | 36124/12/08(日)10:23:07No.1260657669+あのばあちゃん人間なのか古代種なのかもわからんなそういや |
… | 36224/12/08(日)10:23:10No.1260657682そうだねx1>魔女のおばあさんがなんか妙に楽しそうで良い |
… | 36324/12/08(日)10:23:13No.1260657689+>愛しい人魚に会いにいくのにその度にあのババアが頭に浮かぶ |
… | 36424/12/08(日)10:23:15No.1260657697+忍者が飛躍する土台は格闘家が作るから |
… | 36524/12/08(日)10:23:22No.1260657723そうだねx1フラッシュファイアやドロップリングあるし忍者抜きにしてもヤウダ行く価値かなり高いよね |
… | 36624/12/08(日)10:23:34No.1260657772+>ダイナマイトが笑う位にLP高くていいよね |
… | 36724/12/08(日)10:23:43No.1260657811+魔女の婆ちゃんが実は古代人でも何の不思議もないよね |
… | 36824/12/08(日)10:23:49No.1260657847+棒適正は高いかな格闘家 |
… | 36924/12/08(日)10:23:53No.1260657866+>忍者が飛躍する土台は格闘家が作るから |
… | 37024/12/08(日)10:24:03No.1260657923+>フラッシュファイアやドロップリングあるし忍者抜きにしてもヤウダ行く価値かなり高いよね |
… | 37124/12/08(日)10:24:07No.1260657945+>格闘家と忍者で使う使えない論争よりも俺は龍の棒で忍者にスパイラルチャージする絵をずっと待ってる |
… | 37224/12/08(日)10:24:09No.1260657957+>フラッシュファイアやドロップリングあるし忍者抜きにしてもヤウダ行く価値かなり高いよね |
… | 37324/12/08(日)10:24:12No.1260657969+>詰将棋する前提ならソウジ最強で良いと思う |
… | 37424/12/08(日)10:24:27No.1260658025+>>フラッシュファイアやドロップリングあるし忍者抜きにしてもヤウダ行く価値かなり高いよね |
… | 37524/12/08(日)10:24:33No.1260658046+>棒適正は高いかな格闘家 |
… | 37624/12/08(日)10:25:02No.1260658178+>>格闘家と忍者で使う使えない論争よりも俺は龍の棒で忍者にスパイラルチャージする絵をずっと待ってる |
… | 37724/12/08(日)10:25:09No.1260658204+最速でやるとセキシュウサイにタイマンで勝つのがちょっと難しい位か |
… | 37824/12/08(日)10:25:12No.1260658221+💡! |
… | 37924/12/08(日)10:25:14No.1260658227+>>>フラッシュファイアやドロップリングあるし忍者抜きにしてもヤウダ行く価値かなり高いよね |
… | 38024/12/08(日)10:25:45No.1260658330そうだねx2格闘家って打たれ強いはずなのにそんなに何回も死ぬんだ |
… | 38124/12/08(日)10:25:53No.1260658362+アイテム集め的な意味でも固定初期装備だから本当に買う必要ないという |
… | 38224/12/08(日)10:26:34No.1260658544+カタナは修学旅行の木刀みたいなもんだよ |
… | 38324/12/08(日)10:26:49No.1260658611+>格闘家って打たれ強いはずなのにそんなに何回も死ぬんだ |
… | 38424/12/08(日)10:26:50No.1260658614+南下ルートだとスプラッシャーアメジストの斧グリムリーパーも拾えるからな |
… | 38524/12/08(日)10:27:05No.1260658675+格闘家が格闘してマスターレベル上げてくれないと忍者入れてもぺちぺちパンチだからな… |
… | 38624/12/08(日)10:27:13No.1260658700+>格闘家って打たれ強いはずなのにそんなに何回も死ぬんだ |
… | 38724/12/08(日)10:27:30No.1260658790+>格闘家って打たれ強いはずなのにそんなに何回も死ぬんだ |
… | 38824/12/08(日)10:27:37No.1260658823+LPの多さも打たれ強さには入るからな… |
… | 38924/12/08(日)10:27:49No.1260658883+別に打たれ強いベア族だろうと高難易度じゃ死ぬ |
… | 39024/12/08(日)10:27:54No.1260658906+>格闘家が格闘してマスターレベル上げてくれないと忍者入れてもぺちぺちパンチだからな… |