二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733590681937.jpg-(80343 B)
80343 B24/12/08(日)01:58:01No.1260600177そうだねx3 08:39頃消えます
もしかして……もしかしてなんだけど
縛りプレイなのでは?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/08(日)02:04:03No.1260601191そうだねx28
なんにしたって直接戦闘タイプでもない職業統一はただの縛りじゃい!
224/12/08(日)02:06:41No.1260601607+
一人旅の方が楽だったりするのかな
324/12/08(日)02:07:19No.1260601692そうだねx5
邪魔されるし火力もないし1人で旅をした方がマシ
424/12/08(日)02:10:45No.1260602200+
>邪魔されるし火力もないし1人で旅をした方がマシ
そんな……序盤でも寝たり無駄行動したり最悪石投げて味方に20ダメージブチ込んだりと大活躍なのに……
524/12/08(日)02:30:45No.1260604892+
般若の面って実際野放しにしとくよりはマシなん?
624/12/08(日)02:49:43No.1260607574そうだねx4
酒場にいる人もシャレのつもりで入れろと言ってる
724/12/08(日)03:23:55No.1260611816そうだねx6
当時賢者にするためにいれてたけど
今思うとわざわざ賢者いれるより魔法使いと僧侶分業で良かった気がする
824/12/08(日)03:29:42No.1260612329そうだねx1
ダーマくらいまではまあなんとかシャレで済む
ゾーマ以降をこれで進軍できたらもはやただのドマゾ
924/12/08(日)03:38:10No.1260612960+
>ダーマくらいまではまあなんとかシャレで済む
>ゾーマ以降をこれで進軍できたらもはやただのドマゾ
ダーマからゾーマまでは?
1024/12/08(日)03:41:36No.1260613192+
FCの頃から転職レベル越えた辺りから妨害行為がどんどん酷くなるからまぁそういう誘導込みではある
1124/12/08(日)03:45:25No.1260613423そうだねx7
ダーマ到着するころには悟りの書取りに行けるし
遊び人経由ってただのおもしろ要素なのでは
1224/12/08(日)03:47:51No.1260613572そうだねx1
ふつうにさとりのしょ3つ手に入るから
くちぶえとおうえんはあったらもういいかなって人
1324/12/08(日)03:48:05No.1260613586そうだねx1
今作運のステータスがめちゃくちゃ大事なのでやり込みには必須職業になってる
1424/12/08(日)03:53:28No.1260613898+
道中の経由で入れて20まで上げるのも面倒になったので入れたままやまたのおろち行ったら
第一形態はいけたけど第二は流石に無理だった
1524/12/08(日)03:54:31No.1260613958そうだねx1
>今作運のステータスがめちゃくちゃ大事なのでやり込みには必須職業になってる
割と魔法使いで良いと思う…
1624/12/08(日)03:56:27No.1260614073そうだねx5
>今作運のステータスがめちゃくちゃ大事なのでやり込みには必須職業になってる
やり込みは大魔王以降の話なのでやはりスタメンに入れる必要はない…
1724/12/08(日)03:56:40No.1260614088+
今回魔法使いが強いから態々最初から遊び人を三人も連れていく必要が無い
1824/12/08(日)03:58:21No.1260614187+
>>ダーマくらいまではまあなんとかシャレで済む
>>ゾーマ以降をこれで進軍できたらもはやただのドマゾ
>ダーマからゾーマまでは?
バラモス戦までに魔力覚醒覚えなくて仕方なしに行ったけどたまにハッスルダンスしてくれると嬉しいけど他のキャラの行動阻害もバンバン入るのできつかった
1924/12/08(日)03:58:39No.1260614208+
勇者間引いて遊び人3人でやろう
2024/12/08(日)03:59:26No.1260614249+
魔法使いが賢速運優秀だし成長速度も普通なんで
なんなら賢者より使える場面もある
2124/12/08(日)03:59:29No.1260614252+
>割と魔法使いで良いと思う…
運上げたくて魔法使いにするのも効率良いとは言えないがそもそも遊び人が育てにくいからなあ
なんで運をこんなに重要ステータスにしちゃったんだ…
2224/12/08(日)03:59:41No.1260614263+
今作って勇者はずせるの?
2324/12/08(日)04:04:02No.1260614511+
このゲームでいちばん難しいのって勇者(棺おけ)と遊び人1人 転職禁止とかじゃないか
2424/12/08(日)04:06:04No.1260614612+
置物とかじゃなくストレートに利敵行為だからな最早
2524/12/08(日)04:06:59No.1260614670そうだねx4
ツッコミは強いよ
くちぶえも一人はいると便利
でもわざわざ最初に入れなくてもダーマ以降でいいかな…
2624/12/08(日)04:07:46No.1260614713そうだねx1
>このゲームでいちばん難しいのって勇者(棺おけ)と遊び人1人 転職禁止とかじゃないか
試行回数で突破するだけなのはちょっと…
2724/12/08(日)04:09:01No.1260614780そうだねx4
魔力覚醒とやらを覚えるらしいからアリアハンから一人連れ回したけど
とうとうゾーマ撃破まで覚えることはなかったぜ
2824/12/08(日)04:10:52No.1260614878そうだねx3
シャレのつもりで入れろって言われても笑えねえんだよこいつの遊び
2924/12/08(日)04:13:00No.1260614971+
もう言われてるけど悟りの書も複数手に入るし
そんないらんなって…
3024/12/08(日)04:14:32No.1260615031そうだねx6
>魔力覚醒
ぶっちゃけこれいらない…
3124/12/08(日)04:16:52No.1260615143+
魔法で火力欲しいならビースト山彦で良い
というか正直ビーストすらいらないからな
3224/12/08(日)04:18:06No.1260615199+
遊び人の割には男も女も仕事でやってる服装してるよね
3324/12/08(日)04:19:49No.1260615278+
>魔力覚醒とやらを覚えるらしいからアリアハンから一人連れ回したけど
>とうとうゾーマ撃破まで覚えることはなかったぜ
ゾーマまで連れまわしたのすごいな…
俺なんて命令無視のストレスに耐えられなくて20で即転職した
3424/12/08(日)04:22:21No.1260615394+
魔力覚醒使ったことないわ…
3524/12/08(日)04:23:08No.1260615426+
実はダーマまではふたり遊び人だったんだ
ひとりが寝て金縛りにあって即もうひとりがツッコミ入れてる様は漫才成立してたぜ
3624/12/08(日)04:32:56No.1260615902+
>今作って勇者はずせるの?
少なくともクリア後は外せた
3724/12/08(日)04:33:46No.1260615937+
魔力覚醒はパンドラボックス倒す時に使ったな
3824/12/08(日)05:07:27No.1260617257そうだねx1
遊び人3とか勇者含めまともに動けるターンの方が少ないだろ
1人でもストレスフルだったぞ
3924/12/08(日)05:19:09No.1260617622+
Lv20までだと遊びのパターン少なくてそんなにたのしくもないし
4024/12/08(日)05:27:44No.1260617937+
魔力覚醒はマクロベータに先制された時に初めて見た
効果はわからないまま次のターンに一撃で倒した
4124/12/08(日)05:28:12No.1260617951+
こいつレベリングするとき般若被せてワンパン用盗賊と一緒にはぐれ行ってたけどちょくちょく会心の一撃出してくるから結構邪魔だったわ
素のままで居たほうが楽だったね
4224/12/08(日)05:29:48No.1260618005そうだねx2
人が死ぬような遊びをしてはいけない
4324/12/08(日)05:43:17No.1260618451そうだねx1
魔力覚醒は「このキャラは魔法特化って脳内設定だからフレーバーとして覚えさせよう」くらいにしかならないよね…
4424/12/08(日)05:47:05No.1260618592+
魔力覚醒したダメージよりビーストモードで2発撃ったほうが強いんだもん
4524/12/08(日)05:49:14No.1260618669+
やりこむなら全職経由した完全体を種ブーストしちゃうから好きにロールプレイするしか
4624/12/08(日)05:49:51No.1260618695+
ビーストモード無いなら魔力覚醒も火力の軸になったんだろうけどね…
ビースト魔力覚醒は効果時間とか波動の存在考えると効率大分下がるし
4724/12/08(日)05:52:19No.1260618771+
ビーストモードでサクサクやらないと規定ターンボス攻略しんどい
4824/12/08(日)05:53:50No.1260618814+
>魔力覚醒したダメージよりビーストモードで2発撃ったほうが強いんだもん
ラリホーとかの存在考えてもビーストモードのが立ち回りやすいのがなんとも…
魔力覚醒で補助呪文もちゃんと効果上がれば良いのに
4924/12/08(日)05:54:23No.1260618838そうだねx2
>ビーストモードでサクサクやらないと規定ターンボス攻略しんどい
ぶっちゃけ初手父親復活で終わっていいと思う
他にもっと面白いゲームは沢山ある…
5024/12/08(日)05:55:13No.1260618864そうだねx3
>>ビーストモードでサクサクやらないと規定ターンボス攻略しんどい
>ぶっちゃけ初手父親復活で終わっていいと思う
>他にもっと面白いゲームは沢山ある…
5124/12/08(日)06:08:32No.1260619352+
運の良さ上げにはいいし何より遊び人から賢者になるってのがsetteiで楽しい
5224/12/08(日)06:22:46No.1260619916+
イシスまで来た
きんのクチバシ付けた勇者
皮の腰巻き巻いててつのオノを振り回す遊び人ガール×3
勇者よいいのかバニーガールがなんか違うものになってるぞ
5324/12/08(日)07:22:11No.1260622822+
賢者候補をタフネス遊び人にして育てると頑丈で運も高い賢者ができる
5424/12/08(日)07:46:23No.1260624651そうだねx1
ビーストモード魔力覚醒やまびこメラゾーマ威力高いよ
ビーストモードまものよびの方がつよいのはわかるけど
5524/12/08(日)07:55:06No.1260625336+
つべで見た職業と性格完全不一致プレイがなかなかな縛りで結構面白かった
5624/12/08(日)08:22:28No.1260627709+
運重要なのってなんでなの?
5724/12/08(日)08:23:32No.1260627833+
ボス戦で怖い話だのデカいクシャミだので全然こっちが行動出来ずに全滅した時は笑った
5824/12/08(日)08:24:51No.1260627971+
>般若の面って実際野放しにしとくよりはマシなん?
低レベルのうちははい
高レベルになってくるとうんのよさから来る会心が味方に飛んでくる
5924/12/08(日)08:25:18No.1260628014+
>運重要なのってなんでなの?
ラリホーがよく効く
6024/12/08(日)08:27:42No.1260628264+
>運重要なのってなんでなの?
状態異常にかかりにくくなる
物理攻撃のダメージが上振れしやすくなる
会心の一撃も出やすくなる
6124/12/08(日)08:30:41No.1260628639+
通しでやるとツッコミと口笛くらいしかお世話にならなかったな
応援は最後のやり込みで役に立ったけど他の特技が微妙
6224/12/08(日)08:31:49No.1260628898+
メガザルダンスで何度か窮地を救われたから…


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