二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733526394399.png-(405663 B)
405663 B24/12/07(土)08:06:34No.1260294869そうだねx1 10:53頃消えます
TRPG
やっぱファンタジーより現代ものの方が新規参加のハードル低いんだろうか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/07(土)08:08:33No.1260295049そうだねx4
根拠なし
224/12/07(土)08:11:26No.1260295332そうだねx6
>ファンタジーより現代ものの方が新規参加のハードル低いんだろうか?
設定面では楽だね GMが説明するのもPLが覚えるのも
ただしなによりも何を遊びたいかが大事なので
ファンタジーを遊びたい新人さんに現代ものをおすすめするのはよくないね
324/12/07(土)08:13:17No.1260295527+
楽な例としては情報収集がよくあがるね
現代ならネットで調べるとか図書館に行くとか専門家(大学の先生)などを訪ねるなどがうかぶけど
ファンタジー世界だとどこで調べるのか誰に聞けばいいのかわからないってパターンだね
424/12/07(土)08:14:48No.1260295682+
ファンタジーのほうが楽な面もある
なにより戦いだね
人間相手に戦う(傷つける)のは躊躇するけどモンスター相手なら戦えるって人はいる
結局は慣れではあるのだけどファンタジーのほうがゲームとして割り切りやすいのはある
524/12/07(土)08:15:59No.1260295812+
>ファンタジーのほうが楽な面もある
>なにより戦いだね
>人間相手に戦う(傷つける)のは躊躇するけどモンスター相手なら戦えるって人はいる
>結局は慣れではあるのだけどファンタジーのほうがゲームとして割り切りやすいのはある
なのでこうして現代にゴブリンを出す!
624/12/07(土)08:18:38No.1260296093そうだねx1
システムによるとしか言えん
いや本当に
724/12/07(土)08:18:40No.1260296101そうだねx3
>なのでこうして現代にゴブリンを出す!
割と有効だからこまるこまらない
ゾンビとか変異した怪物とかも同じ理屈だな
ダブクロのジャームも同じメソッドだと思う
824/12/07(土)08:19:09No.1260296161そうだねx1
>システムによるとしか言えん
>いや本当に
遊びやすいファンタジーもあれば
準備に手間がかかる現代ものもあるしな
924/12/07(土)08:20:15No.1260296284そうだねx1
>ダブクロのジャームも同じメソッドだと思う
現代もので純粋に人間が敵になるやつって割と少ないんだろうか
いやでもCoCは普通に狂信者とかでるしサタスペは大抵敵だな……
1024/12/07(土)08:21:03No.1260296366そうだねx2
新規の人がそれぞれの世界観に慣れてるかどうか次第でしょ
現代舞台でも完全に現実準拠で行動するシステムなんてそうないし
時代が現代でもダブクロの世界観がファンタジーよりわかりやすいとも思わないし
1124/12/07(土)08:21:30No.1260296409そうだねx1
>現代もので純粋に人間が敵になるやつって割と少ないんだろうか
ジャンルによるところはあるけど
探偵ものとか刑事ものだと人間相手ってことが多いかな
能力者バトル系だとやっぱり同じ能力者か怪物相手が多い印象だね
1224/12/07(土)08:21:47No.1260296438そうだねx1
サタスペは純粋な人間かどうか怪しいやつが結構いる
1324/12/07(土)08:21:57No.1260296457そうだねx2
>ファンタジー世界だとどこで調べるのか誰に聞けばいいのかわからないってパターンだね
こういうのはPL側から行動の詳細を宣言する遊び方にこだわりがないなら
GM側から調査の方法(いつどこで誰にどうやって)を提示するのがいいんだろうな
1424/12/07(土)08:23:04No.1260296600そうだねx1
>新規の人がそれぞれの世界観に慣れてるかどうか次第でしょ
漫画やアニメでなじみがあるっていうのは大事だな
興味持ちやすいだろうしイメージも共有しやすいし
>現代舞台でも完全に現実準拠で行動するシステムなんてそうないし
それはそうゲームだもんな
>時代が現代でもダブクロの世界観がファンタジーよりわかりやすいとも思わないし
いやさすがにダブクロの方がわかりやすいと思うぞ
少なくても説明する文章は短くてすむ
1524/12/07(土)08:24:04No.1260296705そうだねx3
>いやさすがにダブクロの方がわかりやすいと思うぞ
だからそれは人それぞれだよねって話じゃないのか
1624/12/07(土)08:24:17No.1260296732+
ダブルクロスでPCがどう情報収集してるのかとか考えたことなかったな……情報屋へのコネとかあるならそれをつかうんだろうけど
1724/12/07(土)08:24:29No.1260296758+
>こういうのはPL側から行動の詳細を宣言する遊び方にこだわりがないなら
>GM側から調査の方法(いつどこで誰にどうやって)を提示するのがいいんだろうな
そうだね「何を知りたい?」「それを知りたいならここで調べるとわかるよ」と誘導するのがいいね
基本やりたいことができるようにしてあげたいと思う
1824/12/07(土)08:25:34No.1260296891+
>ダブルクロスでPCがどう情報収集してるのかとか考えたことなかったな……情報屋へのコネとかあるならそれをつかうんだろうけど
システムで手順として決まっているとこの辺スムーズなのよね
判定すれば知ることができるってわかりやすいから
1924/12/07(土)08:27:24No.1260297103+
>>いやさすがにダブクロの方がわかりやすいと思うぞ
>だからそれは人それぞれだよねって話じゃないのか
人それぞれ は否定していない
人それぞれだけどファンタジーよりダブクロがわかりやすいと思わない(という「」の感想)
に対して俺はダブクロの方がわかりやすいと思うぞ(という個人の感想)な話よ
どちらもそう思う人がいるよって話
2024/12/07(土)08:27:49No.1260297160そうだねx1
現代ものでも政治劇とか考古学周りとかプレイヤーの教養に左右されるやつなんてできねえしな
2124/12/07(土)08:29:17No.1260297319そうだねx3
情報収集で調べる場所をPLが自分で思いつかなきゃいけないタイプはあまり好きじゃない
GMがちゃんと判定させたり選択肢提示したりしてればいいんだけど
PL任せだと上であがってるみたいに人によっては見当もつかないってなるから
2224/12/07(土)08:29:18No.1260297322+
>現代ものでも政治劇とか考古学周りとかプレイヤーの教養に左右されるやつなんてできねえしな
判定でゲームを進めてくれるならできなくはないけど
プレイヤーがアイデア出したり知識持っていないと駄目なパターンだとつらいな
ファンタジー舞台であってもそれは同じだけど
2324/12/07(土)08:29:30No.1260297345+
適当に出した戦闘員を好きに対処していいよと言ったら何故か残虐ファイトで皆殺し初めて他PLにドン引きされてた子がいたがアレは出すの人間じゃなくゴブリンとかにしておけば良かったのか
2424/12/07(土)08:30:29No.1260297462+
あんまり関係ないけどダブルクロスのアンチェインアームズ買う予定の人ってどのくらいいるんだろうか
書いてるのがクロウリングケイオスとかと同じ人とか見てちょっと悩みだしたぜ
2524/12/07(土)08:30:31No.1260297463+
>アレは出すの人間じゃなくゴブリンとかにしておけば良かったのか
多少はマイルドになったかもしれない
ただ残虐ファイトでドン引きされるのは変わらない気がするよ
2624/12/07(土)08:30:37No.1260297470そうだねx5
>適当に出した戦闘員を好きに対処していいよと言ったら何故か残虐ファイトで皆殺し初めて他PLにドン引きされてた子がいたがアレは出すの人間じゃなくゴブリンとかにしておけば良かったのか
ゴブリンのほうがややマシだけど残虐ファイトしだしたら結局引かれるから大した違いはないな
2724/12/07(土)08:31:22No.1260297553そうだねx1
>適当に出した戦闘員を好きに対処していいよと言ったら何故か残虐ファイトで皆殺し初めて他PLにドン引きされてた子がいたがアレは出すの人間じゃなくゴブリンとかにしておけば良かったのか
その手のは合法的にグロい演出がやれるなら何でも良いパターンもあるからわからん
2824/12/07(土)08:31:24No.1260297558+
>情報収集で調べる場所をPLが自分で思いつかなきゃいけないタイプはあまり好きじゃない
わかる俺も好きではないかな
ただそれはそれで独特の楽しみがあり達成感が得られるのもわかる
2924/12/07(土)08:33:21No.1260297792+
キン肉マンの世界なら残虐ファイトしても問題ない
3024/12/07(土)08:33:23No.1260297795そうだねx1
>>情報収集で調べる場所をPLが自分で思いつかなきゃいけないタイプはあまり好きじゃない
>わかる俺も好きではないかな
>ただそれはそれで独特の楽しみがあり達成感が得られるのもわかる
PLとGMの息があってれば楽しいんだよな
俺もそれはわかるけどそこそこつきあい長い友人相手でも
それはわかんねぇよ!ってなった事あるので好きじゃない…
3124/12/07(土)08:34:06No.1260297869+
>書いてるのがクロウリングケイオスとかと同じ人とか見てちょっと悩みだしたぜ
結局読んでみないと良し悪しもセッションで使うかどうかもわからないしな…
オサイフがゆするなら買ってみていいんじゃないかなって思う
売れなきゃ次のサプリがでるか怪しくなるし
3224/12/07(土)08:35:24No.1260298028+
>PLとGMの息があってれば楽しいんだよな
そうなんだよねえ
一度体験するとすごく楽しいんだ
だからやりたがるGMがいるのもわかる
>それはわかんねぇよ!ってなった事あるので好きじゃない…
とてもよくわかるよ
3324/12/07(土)08:38:37No.1260298407そうだねx2
大昔の盗賊ギルドで〜
神殿で〜
冒険者の宿で〜
みたいなのも嫌いじゃ無いが判定一発の方が楽だな!
3424/12/07(土)08:39:45No.1260298522+
PLから表現を変えて同じ内容の質問を繰り返しされて
何回も話を聞いていれば進行するフラグとかそんなのないよって思ったことはある
理由を聞いたらGMがそのうちボロだすかと思ったとかお前!
3524/12/07(土)08:40:39No.1260298614そうだねx2
どんなのが新規にお勧めしやすいだろうと検討していくと
その条件からことごとく離れていくゲームCOC
現代舞台といっても昔のアメリカなのでファンタジー世界並みになじみがないし
3624/12/07(土)08:41:12No.1260298687そうだねx1
ゲーム独自の世界観はファンタジーだろうと現代だろうとついてくるしどっちだから楽なんてのはないと思うぞ
なまじ見知った世界だから常識が邪魔をする場合だってある
3724/12/07(土)08:41:36No.1260298732そうだねx2
>理由を聞いたらGMがそのうちボロだすかと思ったとかお前!
それはよくないプレイングだな
初心者がよくやっちゃう間違いかもしれない
3824/12/07(土)08:42:13No.1260298809+
全く意識もせずに敵本拠地にエレベーター用意したらやたら罠を疑われて困ったことはある
3924/12/07(土)08:42:30No.1260298846そうだねx2
>なまじ見知った世界だから常識が邪魔をする場合だってある
銃刀法どうなってんだよこの現代!というのはわりとあるしな……
4024/12/07(土)08:42:50No.1260298888+
>なまじ見知った世界だから常識が邪魔をする場合だってある
確かにそれはあるんだよな
「事件に遭遇した!」「警察に通報します!」
でそのまま事件からフェードアウトしようとするプレイヤーに何度かあったことある
4124/12/07(土)08:43:17No.1260298937そうだねx2
まぁ敵本拠地のエレベーターは罠疑うよね
4224/12/07(土)08:43:49No.1260299014+
>あんまり関係ないけどダブルクロスのアンチェインアームズ買う予定の人ってどのくらいいるんだろうか
>書いてるのがクロウリングケイオスとかと同じ人とか見てちょっと悩みだしたぜ
あのライターに書かせるんなら笑いに突っ走ればいいのに…
どうしてお笑い芸人にヒューマンドラマの脚本書かせるような真似するんだ…?
4324/12/07(土)08:44:56No.1260299155+
>全く意識もせずに敵本拠地にエレベーター用意したらやたら罠を疑われて困ったことはある
いわれてみればよく映画で落下とかあるもんなエレベーター
そういうときは舞台裏で「安全だよ」と言ってしまうのがいいのだろうな
もちろん能力などを使っておりたいのならそちらを採用してもいい
4424/12/07(土)08:46:30No.1260299374+
エレベーターのシーンは俺もよく使うな
移動している場面でありつつ密室なので
PCやNPCに会話させるのにちょうどいいのよね
到着の音でシーン切りやすいし
4524/12/07(土)08:47:13No.1260299455+
ノーヒントの調査や何回も同じ人に話しかけないと進行フラグが立たない大奥記方式シナリオ…
4624/12/07(土)08:48:10No.1260299572そうだねx3
>銃刀法どうなってんだよこの現代!というのはわりとあるしな……
ダブクロ「そうだな」
サタスペ「そうだね」
神我狩「隠してください」
4724/12/07(土)08:48:49No.1260299670そうだねx1
>あんまり関係ないけどダブルクロスのアンチェインアームズ買う予定の人ってどのくらいいるんだろうか
>書いてるのがクロウリングケイオスとかと同じ人とか見てちょっと悩みだしたぜ
予約済だぜー内容次第でもあるけど前提卓も立てるつもりだぜー
それはそれとしてハッタリがメインライターという話は今初めて聞いたけどどこ書いてある?
公式の内容紹介は今夜って話だけど
4824/12/07(土)08:49:00No.1260299692そうだねx2
>結局読んでみないと良し悪しもセッションで使うかどうかもわからないしな…
>オサイフがゆするなら買ってみていいんじゃないかなって思う
>売れなきゃ次のサプリがでるか怪しくなるし
そもそも今のところライター情報ない死変な怪文書でも踏んだんじゃなかろうか
件のあれがライターなら今頃僕が担当しましたって大はしゃぎしとるだろうという邪推もあるが
4924/12/07(土)08:50:37No.1260299920そうだねx1
どんなゲームをやりたくてTRPGに興味を持ったのかを大事にしてあげたいね新規には
そうは思いつつ「よしサタスペやろうぜ!」と言いたくなってしまうが
5024/12/07(土)08:50:58No.1260299970そうだねx1
エレベーターは罠あったらまず回避出来ない上に即死だから敵地で使うのはちょっと嫌かな…
まぁメタな考え方をすればあったら死=ないってことなんだけどPCの行動としてはちょっと理由付けが難しい
5124/12/07(土)08:51:05No.1260299989そうだねx1
今振り返るとCRCは一種のシリアスな笑いなんだろうと思う
5224/12/07(土)08:51:06No.1260299993そうだねx1
>内容次第でもあるけど前提卓も立てるつもりだぜー
ありがたい…
5324/12/07(土)08:51:46No.1260300072そうだねx3
>どんなゲームをやりたくてTRPGに興味を持ったのかを大事にしてあげたいね新規には
遊びたいゲームを遊ぶのが一番楽しいからな
苦労だって楽しむためならいとわないものだし
5424/12/07(土)08:53:32No.1260300294+
>全く意識もせずに敵本拠地にエレベーター用意したらやたら罠を疑われて困ったことはある
存在しない隠された階層に行くのに便利なのに
5524/12/07(土)08:54:25No.1260300411+
ダブルクロスは直近のサプリがまともな出来だったし大丈夫じゃないかな
まあ出たの去年だから何とも言えないけど
5624/12/07(土)08:54:32No.1260300423そうだねx3
>神我狩「隠してください」
神我狩は謎の異空間に格納する能力デフォでついてるから偉い
5724/12/07(土)08:54:34No.1260300435+
アンチェインはよっぽどの問題作じゃなきゃみんな買ってみんな導入してくるだろう
何せほぼ初の世界観進行だから
5824/12/07(土)08:54:35No.1260300437+
>PCの行動としてはちょっと理由付けが難しい
つかいやすい理由は「ラスボスがその手で倒したがっている」なパターンだな
直接戦うのが目的だから罠はないと信用しているってやつ
5924/12/07(土)08:55:50No.1260300602+
>神我狩は謎の異空間に格納する能力デフォでついてるから偉い
スペシャルな武器で戦うことが前提のゲームだからこそだろうね
6024/12/07(土)08:55:50No.1260300604そうだねx1
> 今振り返るとCRCは一種のシリアスな笑いなんだろうと思う
ぶっちゃけアレはアンチェイン試作品な側面が割とあった気がしてるシステム面改修の方はね
問題なのはだいたい小太刀の文章なんだけど
6124/12/07(土)08:56:58No.1260300735そうだねx2
>神我狩は謎の異空間に格納する能力デフォでついてるから偉い
戦闘前の装備変更も一瞬でできるから偉い
ガチガチの全身鎧だって二頭立ての戦車だって一瞬だ
6224/12/07(土)08:57:01No.1260300744+
>>全く意識もせずに敵本拠地にエレベーター用意したらやたら罠を疑われて困ったことはある
>存在しない隠された階層に行くのに便利なのに
ゲーム的には疑似的なワープみたいなものだしな
6324/12/07(土)08:57:32No.1260300819+
十五年かけて進むのが一年かとはちょっとなった
なったがまあ他所の暗黒ステージみたいなUGN弱体化!オーヴァード迫害!レネゲイドの正体は●●●だったんだよ!みたいなことはなさそうではあるか?
6424/12/07(土)08:58:16No.1260300924そうだねx1
緊張度で侵蝕率の調整をするアイデアはグランクレストからよな
6524/12/07(土)08:58:46No.1260300994+
>進むのが一年かとはちょっとなった
進めすぎると既存のNPCが一掃されちゃうからな…
ダブクロはNPC人気もあるのでそれを失うのを惜しんだんだろうなと思う
6624/12/07(土)08:59:06No.1260301043+
>件のあれがライターなら今頃僕が担当しましたって大はしゃぎしとるだろうという邪推もあるが
メ見に行ったら矢野さんの今夜紹介配信するよって発言をリポストしてたけどそれくらいかな
6724/12/07(土)08:59:37No.1260301117そうだねx3
>>進むのが一年かとはちょっとなった
>進めすぎると既存のNPCが一掃されちゃうからな…
>ダブクロはNPC人気もあるのでそれを失うのを惜しんだんだろうなと思う
ついに初老に突入する春日
白髪が混じりはじめた霧谷さん
かわらないプランナー
6824/12/07(土)09:00:12No.1260301210そうだねx1
> >進むのが一年かとはちょっとなった
>進めすぎると既存のNPCが一掃されちゃうからな…
律儀に10年進めると春日は禿ジジイになっちゃうし
リプレイ出身のティーンキャラが軒並み大人になっちゃうから難しいね
6924/12/07(土)09:02:25No.1260301568そうだねx1
>リプレイ出身のティーンキャラが軒並み大人になっちゃうから難しいね
これは結構アリじゃない?
7024/12/07(土)09:02:25No.1260301571そうだねx2
>律儀に10年進めると春日は禿ジジイになっちゃうし
>リプレイ出身のティーンキャラが軒並み大人になっちゃうから難しいね
トーキョーNOVAみたいに大人主体なゲームなら老人になっていくのも味わい深くなってありなんだけどな
7124/12/07(土)09:02:36No.1260301594+
>ぶっちゃけアレはアンチェイン試作品な側面が割とあった気がしてるシステム面改修の方はね
>問題なのはだいたい小太刀の文章なんだけど
コズミックホラーと異能バトルという相性の悪い組み合わせだったからあれこれ言われてる部分は大目に見る
D&DやT&Tのように上手く調理できなかったのか言われるとうん
7224/12/07(土)09:03:47No.1260301792+
>D&DやT&Tのように上手く調理できなかったのか言われるとうん
実際扱いが難しいものではあるから割と失敗例や失敗作も多いし…
D&Dたちがすごいんだと思う
7324/12/07(土)09:04:08No.1260301849+
てれーずぶるむさんじゅっさいいいよね…
7424/12/07(土)09:04:24No.1260301893+
>てれーずぶるむさんじゅっさいいいよね…
…ありですね
7524/12/07(土)09:07:08No.1260302344そうだねx2
https://twitter.com/Syano_open/status/1865066051337359444
>明日7日(もう今日ですが)、ダブクロ新サプリ『アンチェインアームズ』の紹介スペースをやります!

>新シンドロームとか、もうひとりの都築京香とか、イマーシブモードとか話しますよー。
なんかさらっと言ってるけど2人目!?
7624/12/07(土)09:08:47No.1260302626+
ふえちゃったかぁ…
で誰との子なの?
7724/12/07(土)09:09:14No.1260302715+
>なんかさらっと言ってるけど2人目!?
表紙に映ってるJKっぽいプランナーのことだろう
両手にプランナー!
7824/12/07(土)09:09:18No.1260302732そうだねx5
プランナーは何人増やしてもええですからね
7924/12/07(土)09:10:33No.1260302931そうだねx3
手持ちのPCに子持ちのエージェントがいたけど10年経過とか愛娘が反抗期に突入しちまうー!ってちょっとなった
でもコンセンサス獲ればこのシナリオは通常ステージプラス云年経過ですみたいなのもありか
8024/12/07(土)09:11:23No.1260303097そうだねx1
>コンセンサス獲ればこのシナリオは通常ステージプラス云年経過ですみたいなのもありか
ありだな
8124/12/07(土)09:11:43No.1260303166そうだねx1
ぶっちゃけプランナーが何人居ても今更過ぎるけど反目してるっぽい雰囲気なのは気になるね
8224/12/07(土)09:12:10No.1260303241+
ウチの卓からは公式NPCが消えて久しい
霧たんも春日も時々名前が出るくらい
8324/12/07(土)09:12:35No.1260303330+
>ウチの卓からは公式NPCが消えて久しい
ステージ環境によってはまれによくある
8424/12/07(土)09:12:40No.1260303349そうだねx2
10年前に考えたコードネームを今名乗り続けるのつらい…ってオーヴァードは結構いそう
8524/12/07(土)09:12:58No.1260303416そうだねx1
>ぶっちゃけプランナーが何人居ても今更過ぎるけど反目してるっぽい雰囲気なのは気になるね
プランの方向性の違いで解散しちゃった過去が
8624/12/07(土)09:12:59No.1260303420そうだねx1
霧たん!?
8724/12/07(土)09:13:15No.1260303467+
ぽ!?
8824/12/07(土)09:13:27No.1260303506そうだねx2
>ぶっちゃけプランナーが何人居ても今更過ぎるけど反目してるっぽい雰囲気なのは気になるね
五等分のプランナーでもPC1のことが大大大好きな100人のプランナーでもいいぞ!!
8924/12/07(土)09:13:31No.1260303519+
珍しく電子同時発売なので
アンチェインは普及させたいって思惑をすごい感じる
9024/12/07(土)09:14:00No.1260303609+
https://bookwalker.jp/de05ed3302-e800-4b7e-99c8-3d9f786e419c/
今知ったけど今回電子版も同時配信なんだね
実本の方の予約キャンセルしとくかな…
9124/12/07(土)09:14:05No.1260303624+
くま相手でも市街地での発砲は違法
9224/12/07(土)09:14:07No.1260303629+
>>ぶっちゃけプランナーが何人居ても今更過ぎるけど反目してるっぽい雰囲気なのは気になるね
>プランの方向性の違いで解散しちゃった過去が
最近人間より(PC側の味方)な感じになったから
昔みたいにオーヴァードより(敵側)な感じなプランナーだすのかなって思った
違うかもしれない
9324/12/07(土)09:14:41No.1260303737+
>10年前に考えたコードネームを今名乗り続けるのつらい…ってオーヴァードは結構いそう
伊庭さんを見ろ
特に目立った何かがあるわけでもないのにいい年こいて厨二病バリバリでまだプレデターなんて名乗ってるぞ
9424/12/07(土)09:15:37No.1260303930+
>くま相手でも市街地での発砲は違法
警察の許可がいるのは妥当と思う
ハンターにも色んな人がいるので
だから必要なのは普段からの協力体制と定期訓練
9524/12/07(土)09:16:03No.1260304017そうだねx1
>五等分のプランナーでもPC1のことが大大大好きな100人のプランナーでもいいぞ!!
見た目JSのままだったらこのクソロリコン野郎めと罵られそう
9624/12/07(土)09:16:27No.1260304096+
>伊庭さんを見ろ
殺し屋なんだけど設定だけでリプレイなどでの活躍がないからそうなるのよね…
シナリオでも出しにくいし
9724/12/07(土)09:17:30No.1260304281+
>10年前に考えたコードネームを今名乗り続けるのつらい…ってオーヴァードは結構いそう
魔法少女みたいにふりふり衣装を着なきゃいけないとかはないだけマシかもしれないよ
9824/12/07(土)09:17:45No.1260304325+
>PC1のことが大大大好きな100人のプランナーでもいいぞ!!
頭のおかしいプランナーしかいねえのか!
9924/12/07(土)09:18:24No.1260304454そうだねx4
>>PC1のことが大大大好きな100人のプランナーでもいいぞ!!
>頭のおかしいプランナーしかいねえのか!


10024/12/07(土)09:19:48No.1260304697+
用意周到な人ならプランBを用意するだろうし
自分のスペアを用意してあっても違和感ないなプランナーなら
そしてそのスペアに好き勝手されちゃっても仕方ないなぷらんなーなら
10124/12/07(土)09:19:52No.1260304714そうだねx1
>10年前に考えたコードネームを今名乗り続けるのつらい…ってオーヴァードは結構いそう
「そろそろディアボロスと呼ばれるのが辛い」から始まるシナリオはどうか
10224/12/07(土)09:20:10No.1260304781そうだねx2
大きい声で言えないけど前世記憶DロイスのPC1でプランナーとイチャイチャしたい欲求は常にあります
10324/12/07(土)09:21:32No.1260305070+
「もうあなたはあの人ではないのね」
「ごめんなさいあの人の面影を見てしまって」
「もう一度会えた…そんな気がしました」
とてもいいなこれ
10424/12/07(土)09:22:27No.1260305263そうだねx7
>>10年前に考えたコードネームを今名乗り続けるのつらい…ってオーヴァードは結構いそう
>「そろそろディアボロスと呼ばれるのが辛い」から始まるシナリオはどうか
オチは「俺はFHのディアボロスだ!」と力強く宣言するのですね
わかります
10524/12/07(土)09:23:20No.1260305440+
100人のプランナーでもリヴァイアサンでもディアボロスでもイスカリオテでも絵はホラーだと思う
10624/12/07(土)09:25:54No.1260305968+
(どうして俺は戦闘服を可愛いメイド服がいい!なんて言い張っちまったんだろうな…)
10724/12/07(土)09:27:18No.1260306248そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
10824/12/07(土)09:27:18No.1260306250そうだねx5
>(どうして俺は戦闘服を可愛いメイド服がいい!なんて言い張っちまったんだろうな…)
これはお前が始めた物語だろ
10924/12/07(土)09:28:14No.1260306416そうだねx1
現代ものというか現実ネタにするにしても人それぞれ人生があるから擦り合わせ楽になる訳では無いのよ
ファンタジーならみんな何も分からないところからスタートするから擦り合わせがある意味楽だったりする
11024/12/07(土)09:28:37No.1260306519そうだねx3
>オチは「俺はFHのディアボロスだ!」と力強く宣言するのですね
>わかります
自分のアイデンティティを見つめ直したり取り戻したりして再確立するのいいよね
11124/12/07(土)09:34:00No.1260307547+
かつて陰ながら世界を救ったティーンたちが色々あって10年後に再集結するってシナリオは面白そう
11224/12/07(土)09:35:13No.1260307777そうだねx1
>現代ものというか現実ネタにするにしても人それぞれ人生があるから擦り合わせ楽になる訳では無いのよ
>ファンタジーならみんな何も分からないところからスタートするから擦り合わせがある意味楽だったりする
まあ初心者は1回2回しか遊ばないかもしれないのに長々とした世界観説明を読みたくない!という人も少なくないんだろうと思う
そういう意味では世界はほぼ現実PCはほぼ普通の人でいいっていうのはかなり大きいと思うCoC
…いやこの世界だいぶ歴史の流れ現実と違ってそうだな?
11324/12/07(土)09:36:15No.1260307993そうだねx1
>かつて陰ながら世界を救ったティーンたちが色々あって10年後に再集結するってシナリオは面白そう
前編で子供時代をやって後編で大人時代をやろう
11424/12/07(土)09:37:58No.1260308321そうだねx5
>>かつて陰ながら世界を救ったティーンたちが色々あって10年後に再集結するってシナリオは面白そう
>前編で子供時代をやって後編で大人時代をやろう
(メンバー一人欠けたからこいつジャームにしよう)
11524/12/07(土)09:40:45No.1260308872+
>>かつて陰ながら世界を救ったティーンたちが色々あって10年後に再集結するってシナリオは面白そう
>前編で子供時代をやって後編で大人時代をやろう
溌溂とした子供たちが続編では陰のある荒んだ顔になってるんだよね
11624/12/07(土)09:43:42No.1260309449そうだねx2
エベロンキャンペーンでちょっと凝り過ぎて未解決情報がスタックしてしまった
まだ1話が終わったばかりだと言うのに…
11724/12/07(土)09:43:53No.1260309491+
> 溌溂とした子供たちが続編では陰のある荒んだ顔になってるんだよね
原体験が忘れられず世界を放浪してヒーロー活動してる子とあっさり一般人と結婚して子持ちになった子で対立しちゃうんだ…
11824/12/07(土)09:44:57No.1260309683+
当時は戦闘マシーンみたいな感じだったPC2が誰より早く結婚してもう子供がいたりするんだ…
11924/12/07(土)09:45:01No.1260309694そうだねx3
かわいいクソ鬱シナリオがどんどんでてくる
12024/12/07(土)09:45:33No.1260309802そうだねx2
>当時は戦闘マシーンみたいな感じだったPC2が誰より早く結婚してもう子供がいたりするんだ…
(この子供が犠牲者になって戦闘マシーンに戻るんだな…)
12124/12/07(土)09:45:57No.1260309880そうだねx1
>エベロンキャンペーンでちょっと凝り過ぎて未解決情報がスタックしてしまった
>まだ1話が終わったばかりだと言うのに…
問題解決の同時進行はドラマだとよくある事だしセーフ!
12224/12/07(土)09:47:21No.1260310183+
幽玄死天王みたいに各々社会人の暮らししてたのがまた集まるのいいよね…
12324/12/07(土)09:48:18No.1260310399そうだねx1
>>エベロンキャンペーンでちょっと凝り過ぎて未解決情報がスタックしてしまった
>>まだ1話が終わったばかりだと言うのに…
>問題解決の同時進行はドラマだとよくある事だしセーフ!
でもオンセで毎週やってるとはいえTRPGの情報って覚えてられないからな…少なくとも自分がPLの時は全然覚えられない
キャンペーン用Wikiでも作るか
12424/12/07(土)09:49:23No.1260310628そうだねx1
>幽玄死天王みたいに各々社会人の暮らししてたのがまた集まるのいいよね…
わかる
海外へ行ったり公務員してたりサド看守に出会ったり
12524/12/07(土)09:49:56No.1260310767そうだねx2
>キャンペーン用Wikiでも作るか
wikiでもいいし簡易的にやるならスプシ共有とかもいいぞ
12624/12/07(土)09:50:05No.1260310789+
>そういう意味では世界はほぼ現実PCはほぼ普通の人でいいっていうのはかなり大きいと思うCoC
問題は本当に普通の人だと思い切った行動を取れないんだよな…
12724/12/07(土)09:50:58No.1260310981そうだねx2
普通の人だと危険に飛び込んでいかないので異常な好奇心を植え付ける
12824/12/07(土)09:58:01No.1260312569+
前後編で時代ジャンプするのって映画版ITを思い出すな
12924/12/07(土)09:58:47No.1260312764そうだねx1
>幽玄死天王みたいに各々社会人の暮らししてたのがまた集まるのいいよね…
フフフ10年の軟禁生活から遂に解き放たれたぜ!
あの頃ジャンプで連載してた漫画きっと全部完結しちゃったんだろうな…
13024/12/07(土)10:01:05No.1260313268+
10年後のシナリオだけじゃあれだから
10年前のシナリオもしようぜ
13124/12/07(土)10:01:11No.1260313302+
>あの頃ジャンプで連載してた漫画きっと全部完結しちゃったんだろうな…
こち亀……
13224/12/07(土)10:02:17No.1260313581そうだねx2
本当に普通の人間だったら怪事件に遭遇したら逃げて関わらないからな…
解決したいとしても警察なりなんなりに頼るし…
13324/12/07(土)10:04:27No.1260314066そうだねx2
https://bookwalker.jp/series/155896/list/
それはそうとbookwalkerで50%還元セール中!ダブルクロスの既刊サプリも全巻対象だ!
新サプリ導入後に備えてバイナウ!
13424/12/07(土)10:10:05No.1260315388+
>https://bookwalker.jp/series/155896/list/
>それはそうとbookwalkerで50%還元セール中!ダブルクロスの既刊サプリも全巻対象だ!
>新サプリ導入後に備えてバイナウ!
時期的にこれが年内最後のセールかな…
13524/12/07(土)10:11:02No.1260315599+
しかしシナリオに出てくるような怪異や悪は官憲の手では追えない特殊な事情を付与すればよい!
13624/12/07(土)10:11:05No.1260315607+
流石に今年最後だろうな
13724/12/07(土)10:12:50No.1260316015そうだねx2
この前はじめて「」のテキセに参加してからTRPGに興味持ってるんですけどダブルクロスオススメですか
13824/12/07(土)10:13:51No.1260316276そうだねx4
>この前はじめて「」のテキセに参加してからTRPGに興味持ってるんですけどダブルクロスオススメですか
はい!卓がけっこう立つからおすすめですよ!
13924/12/07(土)10:14:37No.1260316452そうだねx3
>この前はじめて「」のテキセに参加してからTRPGに興味持ってるんですけどダブルクロスオススメですか
好みに合うかは置いといて「」の間では人気だからその点でおすすめ
システムが面白くても卓が立たなくては遊べないからな…
14024/12/07(土)10:15:05No.1260316561+
>>この前はじめて「」のテキセに参加してからTRPGに興味持ってるんですけどダブルクロスオススメですか
>はい!卓がけっこう立つからおすすめですよ!
ありがとうございます
とりあえずルルブに触れてみます
14124/12/07(土)10:15:52No.1260316749そうだねx1
>>この前はじめて「」のテキセに参加してからTRPGに興味持ってるんですけどダブルクロスオススメですか
>好みに合うかは置いといて「」の間では人気だからその点でおすすめ
>システムが面白くても卓が立たなくては遊べないからな…
ありがとうございます
リアルだとなかなか出来ないのでオンライン上でのコミュニティってありがたいです
14224/12/07(土)10:18:40No.1260317417そうだねx6
TRPG人口が増えるのは嬉しいね
14324/12/07(土)10:33:44No.1260321174+
ここの「」たち優しい
14424/12/07(土)10:35:16No.1260321519+
ダブクロは本当に初心者向けなおすすめな点が多くて困る困らない
14524/12/07(土)10:36:31No.1260321819そうだねx1
ここでもお隣でもダブクロに関しちゃ優しい人多いなって思う
14624/12/07(土)10:38:57No.1260322378+
>しかしシナリオに出てくるような怪異や悪は官憲の手では追えない特殊な事情を付与すればよい!
基本的にPCが警察へ駆け込むって考えてそこでどう対応するのかくらいはGMは潰しているものだからな
警察に駆け込まれたくらいでシナリオブレイクは余りにも練り込みが足りない過ぎる
14724/12/07(土)10:41:48No.1260323008そうだねx2
スゴイ!
今日の夜にはルールブック不要のSWの体験卓が立ちます
ワタシは通りすがりのもので一切GMとは関係ありません
14824/12/07(土)10:42:34No.1260323174+
ウォーターディープも衛兵が働いてるけど犯罪者はそれを上回る狡猾な手口で働けばいいことに気づいた
14924/12/07(土)10:42:52No.1260323236+
>ここでもお隣でもダブクロに関しちゃ優しい人多いなって思う
女子多いからだろうか
お外の卓に入ったら若い女子の中オジサン一人でワシは泣いたよ
15024/12/07(土)10:43:32No.1260323380+
女子TRPGユーザー…お前はどこで遊んでいる…
15124/12/07(土)10:44:01No.1260323491そうだねx1
>女子TRPGユーザー…お前はどこで遊んでいる…
普通にTRPGサーバーだと思う
15224/12/07(土)10:46:00No.1260323947+
TRPGサーバーってなんだよ!
15324/12/07(土)10:46:05No.1260323967+
ここでも脱糞してるのいるだろうけど触れないようにしている
15424/12/07(土)10:47:46No.1260324334+
野生のSWGMはそのあと自分のコミュニティに呼ぶとかしてなさそうだからあれで興味持った新人はその後どうすればいいんだろうか…


1733526394399.png