キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/07(土)01:39:16No.1260267394そうだねx18今違うの…? |
… | 224/12/07(土)01:42:14No.1260267887+>今違うの…? |
… | 324/12/07(土)01:42:58No.1260268007+えっじゃあリレミトは…? |
… | 424/12/07(土)01:45:10No.1260268333そうだねx17まあ即死より上位の異常付与だったのでちょっとおかしくない?という気持ちは分からんではないが |
… | 524/12/07(土)01:45:14No.1260268341そうだねx4オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ |
… | 624/12/07(土)01:47:03No.1260268622そうだねx18そんな…ルーラで天井に頭ぶつける勇者はもういないのかい!? |
… | 724/12/07(土)01:48:28No.1260268841+ルーラMP0は時代を感じるなぁ |
… | 824/12/07(土)01:48:54No.1260268895+>えっじゃあリレミトは…? |
… | 924/12/07(土)01:51:21No.1260269241そうだねx17ルーラMP0は今の感覚だとまあそれが普通だよねってなるけどリレミト介さなくていいのは今基準でも親切な気がする |
… | 1024/12/07(土)01:52:30No.1260269427+SFC版しかやったことないけどバシルーラ当たったことないな |
… | 1124/12/07(土)01:54:42No.1260269775そうだねx3おかげで逆に現実的な確率でバラモスに飛ばされるようになってて割とクソい |
… | 1224/12/07(土)01:56:16No.1260270009そうだねx65こいつのスレ不快だから立てないで |
… | 1324/12/07(土)01:57:44No.1260270197+>ルーラMP0は今の感覚だとまあそれが普通だよねってなるけどリレミト介さなくていいのは今基準でも親切な気がする |
… | 1424/12/07(土)01:59:05No.1260270350そうだねx2どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない? |
… | 1524/12/07(土)02:00:48No.1260270584そうだねx4>どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない? |
… | 1624/12/07(土)02:01:46No.1260270719そうだねx1何処でもセーブなの? |
… | 1724/12/07(土)02:02:58No.1260270872そうだねx6>オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ |
… | 1824/12/07(土)02:04:11No.1260271017+>何処でもセーブなの? |
… | 1924/12/07(土)02:04:43No.1260271114そうだねx1>SFC版しかやったことないけどバシルーラ当たったことないな |
… | 2024/12/07(土)02:04:45No.1260271118+>ルーラもMP0になって建物の中だろうがダンジョンの中だろうが使えるようになったよ |
… | 2124/12/07(土)02:05:29No.1260271238+>>オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ |
… | 2224/12/07(土)02:05:49No.1260271303+3リマスターのリレミトは「ダンジョンから抜け出すならリレミトだな」って思考が抜けないジジババ向けの介護呪文だ |
… | 2324/12/07(土)02:05:52No.1260271312+>>何処でもセーブなの? |
… | 2424/12/07(土)02:06:29No.1260271394+>>ルーラもMP0になって建物の中だろうがダンジョンの中だろうが使えるようになったよ |
… | 2524/12/07(土)02:07:53No.1260271589+>>どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない? |
… | 2624/12/07(土)02:08:32No.1260271682そうだねx7もう数か月同じゲームをプレイし続ける時代じゃねえんだ |
… | 2724/12/07(土)02:08:47No.1260271720+>そもそも戦闘で死んでも「戦闘再挑戦しますか」「オートセーブ地点からやりなおしますか」「金半分になって教会からやり直しますか」が選べるようになったぜ! |
… | 2824/12/07(土)02:09:40No.1260271819+今はルーラで頭ぶつけないのか… |
… | 2924/12/07(土)02:12:46No.1260272237+60って昔はクソババアだったけどいまもうおばさん+って感じだよなあ |
… | 3024/12/07(土)02:13:17No.1260272308そうだねx2この人まだ描いてたんだ |
… | 3124/12/07(土)02:13:34No.1260272345そうだねx5>60って昔はクソババアだったけどいまもうおばさん+って感じだよなあ |
… | 3224/12/07(土)02:33:44No.1260275071+今のゲームってファストトラベルあるけど |
… | 3324/12/07(土)02:37:02No.1260275455そうだねx9>おかげでバラモス不在で勇者倒したのに帰ったら英雄扱いで心が濁る勇者がチラホラ出た |
… | 3424/12/07(土)02:37:36No.1260275510そうだねx1そもそも全滅して金も無くて死人抱えながらひいひい蘇生費用を稼ぐ |
… | 3524/12/07(土)02:38:16No.1260275583+そんな…6でルーラmp1になった時いいのかよって思ったのに… |
… | 3624/12/07(土)02:38:43No.1260275637+>今のゲームってファストトラベルあるけど |
… | 3724/12/07(土)02:40:54No.1260275878+>そうなってくると飛空艇手に入ったときの楽しさとかってないの? |
… | 3824/12/07(土)02:43:00No.1260276137そうだねx9こいつの絵でスレ建てんなっつってんだろ |
… | 3924/12/07(土)02:43:19No.1260276171+帰りのルーラ分含めてMPやリソースやりくりするのが楽しかったのに |
… | 4024/12/07(土)02:43:29No.1260276191+ps4版11の時点でルーラはこの仕様だったろ |
… | 4124/12/07(土)02:45:44No.1260276493+ちきゅうのへそから帰る時だけはリレミト使ったな |
… | 4224/12/07(土)02:46:10No.1260276543そうだねx2新作でそういう仕様になるのはゲームデザインの違いなんだろなで何とも思わないけど |
… | 4324/12/07(土)02:49:19No.1260276874+人のキャラ改変するにしてもそこまで擦るならオリキャラにしなよ…ってなる人 |
… | 4424/12/07(土)02:50:59No.1260277076+レベルアップでMP回復するしね |
… | 4524/12/07(土)02:52:17No.1260277237+>今のゲームってファストトラベルあるけど |
… | 4624/12/07(土)02:53:26No.1260277362+下位互換ってことはリレミトはルーラ覚えるまでの繋ぎってこと? |
… | 4724/12/07(土)02:55:02No.1260277522+>帰りのルーラ分含めてMPやリソースやりくりするのが楽しかったのに |
… | 4824/12/07(土)02:57:19No.1260277725+>下位互換ってことはリレミトはルーラ覚えるまでの繋ぎってこと? |
… | 4924/12/07(土)02:58:58No.1260277865+>>おかげでバラモス不在で勇者倒したのに帰ったら英雄扱いで心が濁る勇者がチラホラ出た |
… | 5024/12/07(土)03:00:17No.1260277972+間違いなくリメイク3で一番価値の無い呪文 |
… | 5124/12/07(土)03:01:54No.1260278109+ルーラってつまりファストトラベルなのか |
… | 5224/12/07(土)03:05:21No.1260278389そうだねx2>ルーラってつまりファストトラベルなのか |
… | 5324/12/07(土)03:06:44No.1260278490そうだねx5このカスの画像でスレ立てんなっつたろ |
… | 5424/12/07(土)03:06:55No.1260278506+>新作でそういう仕様になるのはゲームデザインの違いなんだろなで何とも思わないけど |
… | 5524/12/07(土)03:08:02No.1260278590そうだねx8のび婆張んなっつったろ |
… | 5624/12/07(土)03:13:31No.1260279024そうだねx3律儀にリレミトしてたんだけどもしかして今いるダンジョンにルーラすれば入口に戻れるのか |
… | 5724/12/07(土)03:24:39No.1260279966+キメラの翼…お前死んだのか |
… | 5824/12/07(土)03:25:19No.1260280026そうだねx1のび婆という蔑称だけは唯一面白い |
… | 5924/12/07(土)03:25:27No.1260280035+MP8ルーラのドキドキを思い出せ |
… | 6024/12/07(土)03:27:05No.1260280137そうだねx3なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 6124/12/07(土)03:28:29No.1260280258+>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 6224/12/07(土)03:28:44No.1260280278+>キメラの翼…お前死んだのか |
… | 6324/12/07(土)03:29:20No.1260280342そうだねx3>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 6424/12/07(土)03:29:44No.1260280371+そもそもそんな駆け引きした覚えがない |
… | 6524/12/07(土)03:31:43No.1260280493+駆け引きって言うかうっかり帰り道分のMPを失った瞬間 |
… | 6624/12/07(土)03:32:03No.1260280514+>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 6724/12/07(土)03:32:44No.1260280555+>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 6824/12/07(土)03:32:45No.1260280556+帰りのMPは気にした事無かったと思うけど銀行にお金預けて全滅しても安心とかは結構考えてたな |
… | 6924/12/07(土)03:35:09No.1260280678+>>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ… |
… | 7024/12/07(土)03:36:44No.1260280752そうだねx1ダンジョン入った瞬間マップ全体マッピング済ではあるけど |
… | 7124/12/07(土)03:38:42No.1260280863+モンハンとかもどんどん便利になってくしそういう時代だとしかね |
… | 7224/12/07(土)03:39:08No.1260280883+リレミトあっても帰りにイベントあるかもしれない運転で帰る俺に死角はなかった |
… | 7324/12/07(土)03:40:34No.1260280966そうだねx2ルーラや全滅がこの仕様なのにラーミアがクソ遅いあたり |
… | 7424/12/07(土)03:41:52No.1260281049+便利にするにもシステムとしての体裁があるでしょうよといいたい… |
… | 7524/12/07(土)03:43:27No.1260281134そうだねx1この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう |
… | 7624/12/07(土)03:44:15No.1260281176+まぁ毎回絶対にMP残す必要があるってつまりその分最大MPが減るってだけだからな |
… | 7724/12/07(土)03:44:16No.1260281178+>ルーラや全滅がこの仕様なのにラーミアがクソ遅いあたり |
… | 7824/12/07(土)03:45:16No.1260281244+>この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう |
… | 7924/12/07(土)03:46:05No.1260281290+まほうのせいすいとかいうMP版やくそうも大量に手に入るし買えるし遥かに便利になっているからルーラにMP使っても良かったんじゃないかって思うんだけどまぁね |
… | 8024/12/07(土)03:46:40No.1260281324+リレミトを消費アイテム効果にすると今度は使い切って買い忘れが発生するし |
… | 8124/12/07(土)03:47:18No.1260281353+>>この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう |
… | 8224/12/07(土)03:47:49No.1260281384+買い忘れは純粋な本人のミスだからまた違うんじゃないかな… |
… | 8324/12/07(土)03:47:55No.1260281389そうだねx2クソ画 |
… | 8424/12/07(土)03:49:05No.1260281471そうだねx1えっそれなのにリレミトは存在が消えたとかじゃなくてあるの? |
… | 8524/12/07(土)03:50:36No.1260281551+リレミトのMP残し損ねるのも純粋な本人のミスでしょ |
… | 8624/12/07(土)03:50:46No.1260281562+ラーミア…FFの飛空艇くらい早くなってくれ |
… | 8724/12/07(土)03:51:02No.1260281577+>ゲームを快適にするために調整したというより要望を盛り込んだだけに感じるんだよな |
… | 8824/12/07(土)03:51:53No.1260281634そうだねx3>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い |
… | 8924/12/07(土)03:53:12No.1260281698そうだねx1ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ |
… | 9024/12/07(土)03:53:45No.1260281730+>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い |
… | 9124/12/07(土)03:53:46No.1260281732そうだねx1別に今のゲームがオールストレスフリーなわけはないんだから気にしすぎというかプレイヤーなめくさってるというか |
… | 9224/12/07(土)03:54:29No.1260281767+>まぁ毎回絶対にMP残す必要があるってつまりその分最大MPが減るってだけだからな |
… | 9324/12/07(土)03:54:46No.1260281781そうだねx1>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い |
… | 9424/12/07(土)03:55:17No.1260281813そうだねx1>リレミトのMP残し損ねるのも純粋な本人のミスでしょ |
… | 9524/12/07(土)03:56:09No.1260281864+>ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ |
… | 9624/12/07(土)03:56:12No.1260281867そうだねx1つうか当時からそんなやりくりした記憶なんてないが |
… | 9724/12/07(土)03:56:15No.1260281870+こっちは自転車にエンジンをつけて欲しいのであって補助輪をつけられても困るんだよ |
… | 9824/12/07(土)03:57:20No.1260281935そうだねx1>つうか当時からそんなやりくりした記憶なんてないが |
… | 9924/12/07(土)03:57:46No.1260281968+>緊張感がミスを生むのとミスを生むことで緊張感出すのは別じゃねえかな |
… | 10024/12/07(土)03:58:05No.1260281988+所詮ほとんどやり直し需要なんだからヌルくてもサクッと出来る方がいいでしょ |
… | 10124/12/07(土)03:58:55No.1260282048そうだねx2むしろ懐古と言われるだろうがMP気にしながらいのりのゆびわに一喜一憂しつつ冒険するのをちょっと期待していた |
… | 10224/12/07(土)03:59:44No.1260282086そうだねx1>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い |
… | 10324/12/07(土)04:00:41No.1260282144そうだねx1自分の下手さをミスを誘発してるって誤魔化すのはちょっと笑える |
… | 10424/12/07(土)04:00:45No.1260282146+>むしろ懐古と言われるだろうがMP気にしながらいのりのゆびわに一喜一憂しつつ冒険するのをちょっと期待していた |
… | 10524/12/07(土)04:01:17No.1260282171+>>緊張感がミスを生むのとミスを生むことで緊張感出すのは別じゃねえかな |
… | 10624/12/07(土)04:01:32No.1260282184+面倒な要素をガンガン削ごうぜした結果緊張感まで大きく削がれてるのは間違いなくある |
… | 10724/12/07(土)04:04:02No.1260282317+この時間帯だとID出ないと思って文章が理解できてないフリして対立煽りする子また来てるな… |
… | 10824/12/07(土)04:06:02No.1260282440+>ミスらないようにひたすらゆっくり操作すればいけるってのは単に面倒なだけだろ |
… | 10924/12/07(土)04:06:21No.1260282472+そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ |
… | 11024/12/07(土)04:06:21No.1260282473そうだねx1>ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ |
… | 11124/12/07(土)04:06:41No.1260282498+ルーラの消費が0なのとダンジョン内でも使えるのとどこにでも行けるのはそれぞれ別問題だよな |
… | 11224/12/07(土)04:07:06No.1260282520そうだねx1>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ |
… | 11324/12/07(土)04:08:08No.1260282580そうだねx2>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ |
… | 11424/12/07(土)04:08:56No.1260282620+全滅の緊張感を感じるにはアイテムロストぐらいは無いとな |
… | 11524/12/07(土)04:09:11No.1260282630+>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ |
… | 11624/12/07(土)04:09:38No.1260282657+レベルもアイテムも全て失うくらいじゃないと緊張感なんて出ないよな! |
… | 11724/12/07(土)04:10:47No.1260282717+>分かるソウルゲーとかすぐ近くのリスポン地点に戻されるから緊張感なんてないも同然だよな |
… | 11824/12/07(土)04:10:49No.1260282722そうだねx3ロードすりゃオッケーって時点で緊張感なんて無いよな |
… | 11924/12/07(土)04:11:43No.1260282769+あと驚いたのがひとりで潜らなきゃいけない勇気の試練だかの洞窟に『ふくろ』って無限アイテムボックスも持ち込める事だった |
… | 12024/12/07(土)04:11:47No.1260282770+>レベルもアイテムも全て失うくらいじゃないと緊張感なんて出ないよな! |
… | 12124/12/07(土)04:15:30No.1260282959+負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない? |
… | 12224/12/07(土)04:16:08No.1260282989+>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない? |
… | 12324/12/07(土)04:16:34No.1260283013+>シレン6の評価って実際どうなの? |
… | 12424/12/07(土)04:17:09No.1260283036+>お金減るペナルティがうざいし |
… | 12524/12/07(土)04:18:32No.1260283098+3はバトルロードという金稼ぎ手段あるしな |
… | 12624/12/07(土)04:18:44No.1260283118+>いやぁそれまで稼いだゴールドが半分になるのは嫌だなぁ |
… | 12724/12/07(土)04:19:25No.1260283155+>いいけど老害ジジイが発狂するし… |
… | 12824/12/07(土)04:20:08No.1260283195そうだねx3おじいさん今はZ世代っていうんですよ |
… | 12924/12/07(土)04:20:56No.1260283235+>階層でバックアップ保存して死んだらそのデータロードするって報告を結構聞いた |
… | 13024/12/07(土)04:21:20No.1260283253+ルーラとかシステム面で便利になるのはいいよ |
… | 13124/12/07(土)04:22:03No.1260283288+Z世代ってなんでZなんだ? |
… | 13224/12/07(土)04:22:35No.1260283320+>Z世代ってなんでZなんだ? |
… | 13324/12/07(土)04:23:46No.1260283385+>呼び方自体はアメリカの真似だよ |
… | 13424/12/07(土)04:24:28No.1260283417+>Z世代ってなんでZなんだ? |
… | 13524/12/07(土)04:24:49No.1260283440+>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない? |
… | 13624/12/07(土)04:25:21No.1260283466+>>呼び方自体はアメリカの真似だよ |
… | 13724/12/07(土)04:27:04No.1260283538+>ルーラとかシステム面で便利になるのはいいよ |
… | 13824/12/07(土)04:27:16No.1260283546+年明け辺りにバカなことしたジジイが捕まったってニュースが流れないかちょっと心配 |
… | 13924/12/07(土)04:27:47No.1260283565+>戦闘でダメージどれだけ受けてもHPが1になるだけで絶対死ななくなってます! |
… | 14024/12/07(土)04:28:36No.1260283597+まぁ渇きのツボならいいか… |
… | 14124/12/07(土)04:29:14No.1260283629+>年明け辺りにバカなことしたジジイが捕まったってニュースが流れないかちょっと心配 |
… | 14224/12/07(土)04:30:01No.1260283661+>>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない? |
… | 14324/12/07(土)04:30:17No.1260283674+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14424/12/07(土)04:31:47No.1260283741+死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか |
… | 14524/12/07(土)04:32:17No.1260283761+まぁ裏ボスとなるとこの楽ちんモードでも倒す前にこちらの心が折れそうになる敵とか出てくるんやけれども |
… | 14624/12/07(土)04:33:54No.1260283827そうだねx1>死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか |
… | 14724/12/07(土)04:35:00No.1260283870そうだねx1>問答無用で脳内に答えを流しこんでくる |
… | 14824/12/07(土)04:35:58No.1260283916+>死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか |
… | 14924/12/07(土)04:37:18No.1260283974+>あれはそもそも火力押しで倒すやつなのか? |
… | 15024/12/07(土)04:38:39No.1260284022+動画勢じゃダメなのかな |
… | 15124/12/07(土)04:42:25No.1260284186+らくちん使う人は火力も自重しないんじゃねーかな |
… | 15224/12/07(土)04:48:41No.1260284457+まぁリメイクは場所移動や戦闘後にオートセーブあるし初見殺しに引っかかってもほぼ損失はないけどな |
… | 15324/12/07(土)04:56:48No.1260284810そうだねx4当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理 |
… | 15424/12/07(土)04:59:51No.1260284925そうだねx1今のドラクエに難易度や不便さを求めてる層が少数派だと思う |
… | 15524/12/07(土)05:06:24No.1260285181+便利にした分ストーリーやダンジョンを増やしてもいいのではないかい? |
… | 15624/12/07(土)05:12:26No.1260285380+>今のドラクエに難易度や不便さを求めてる層が少数派だと思う |
… | 15724/12/07(土)05:12:58No.1260285401+バフデバフについては明らかに昔より不便になってんよな… |
… | 15824/12/07(土)05:22:18No.1260285789+バフデバフは不便にするためというか難易度上げるためだろ |
… | 15924/12/07(土)05:23:01No.1260285823そうだねx5これが初DQ3だからイベントやら戦闘は普通に遊んでるけど船とラーミアだけは速くしてほしい |
… | 16024/12/07(土)05:42:18No.1260286502+>バフデバフは不便にするためというか難易度上げるためだろ |
… | 16124/12/07(土)05:51:58No.1260286824+>そのくせバラモスにもゾーマにもしんりゅうにもグラドラにもラリホー効くんすね! |
… | 16224/12/07(土)06:03:05No.1260287231+街を出てから帰ってくるまでのリソース管理がRPGの根幹だったのにな |
… | 16324/12/07(土)06:11:31No.1260287530+レベルアップ全回復だけはなくしてもいいと思うんだよね |
… | 16424/12/07(土)06:11:56No.1260287552+リソース管理なくすと一番強い技しか使わなくていいからなRPG |
… | 16524/12/07(土)06:27:03No.1260288188+>当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理 |
… | 16624/12/07(土)06:28:16No.1260288236+バシルーラって敵をランダムにどっかにワープ呪文だけど昔のは敵が使うと実質ルイーダの酒場に飛ばすルーラだったのでは?と思わなくもない |
… | 16724/12/07(土)06:28:23No.1260288241+レガシーそのまま移植しても怒るくせにヨォ |
… | 16824/12/07(土)06:28:38No.1260288252+>当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理 |
… | 16924/12/07(土)06:32:20No.1260288407+そこまでやるなら金半分ペナもいらなかったかな |
… | 17024/12/07(土)06:36:20No.1260288567そうだねx3>ベタ移植でも倍速くらいつけろや!ってなるからな今は |
… | 17124/12/07(土)06:43:21No.1260288872そうだねx7>じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ |
… | 17224/12/07(土)07:18:27No.1260290806+敷居は下げろ |
… | 17324/12/07(土)07:19:49No.1260290898+リレミトの存在価値無くすのは…駄目だろ…! |
… | 17424/12/07(土)07:21:25No.1260291006+>敷居は下げろ |
… | 17524/12/07(土)07:23:56No.1260291210+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17624/12/07(土)07:23:58No.1260291215+楽ちんで死ななくなるからレベル上げも全部これ |
… | 17724/12/07(土)07:26:04No.1260291368+>難易度選べるのがトレンド |
… | 17824/12/07(土)07:28:01No.1260291523そうだねx1そんなことしたらドラクエじゃないよ! |
… | 17924/12/07(土)07:30:32No.1260291712+行動阻害行動したら2回行動なしにしてくれないか |
… | 18024/12/07(土)07:30:37No.1260291718+マリオとかもそうだけど甥っ子とか来た時に今のゲームたまにやると |
… | 18124/12/07(土)07:31:30No.1260291775+勇者ソロ簡易化を防いだな!って思った |
… | 18224/12/07(土)07:32:06No.1260291826+>じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ |
… | 18324/12/07(土)07:32:22No.1260291845そうだねx1リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの? |
… | 18424/12/07(土)07:33:10No.1260291905+次のレベルまでも教会に行かなくたって確認できる |
… | 18524/12/07(土)07:38:44No.1260292347+快適さを求めていった先に「作らなければ負荷0じゃね?」までいかないバランス感覚は大変そう |
… | 18624/12/07(土)07:44:32No.1260292831+このまま何回も現代ナイズのリメイク作り続けたらドラクエ3の本質だけが残ったりしないだろうか |
… | 18724/12/07(土)07:47:09No.1260293061+どうせリレミトからルーラするんだからルーラ一個でいいよねってのはわかる |
… | 18824/12/07(土)07:51:20No.1260293455+>>ベタ移植でも倍速くらいつけろや!ってなるからな今は |
… | 18924/12/07(土)07:59:47No.1260294253+>行動阻害行動したら2回行動なしにしてくれないか |
… | 19024/12/07(土)08:00:16No.1260294291+>リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの? |
… | 19124/12/07(土)08:00:42No.1260294329+ああよかメダパニじゃ!セルフやまびこベギラゴン! |
… | 19224/12/07(土)08:03:36No.1260294594+>>リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの? |
… | 19324/12/07(土)08:04:34No.1260294674+まあキメラのつばさと同じでルーラ覚えるのが遅ければ劣化品としての価値はあるんだろう |