変化系って能力が難しすぎると思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
「」の考えた変化系の発教えて
… | 124/12/07(土)00:19:39No.1260247380+俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 224/12/07(土)00:20:23No.1260247644+今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 324/12/07(土)00:20:41No.1260247731+オーラを微細な回路に変える発 |
… | 424/12/07(土)00:21:01No.1260247844+ローションのオーラとかすぐ消せて掃除が楽になると思う |
… | 524/12/07(土)00:21:16No.1260247927+ダイラタンシー流体 |
… | 624/12/07(土)00:21:28No.1260248008そうだねx3>オーラを微細な回路に変える発 |
… | 724/12/07(土)00:21:42No.1260248086+オーラを精液とローション両方の性質に変える |
… | 824/12/07(土)00:21:53No.1260248144そうだねx4>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 924/12/07(土)00:21:57No.1260248163+ノブナガがちょっと変化系寄りなのはなにか恩恵あるんだろうかあいつ |
… | 1024/12/07(土)00:22:05No.1260248214+ちょっと前のスレでも言ったけどオーラをめっちゃ高機能なガソリンに変えて乗り物の性能を劇的に向上させる発 |
… | 1124/12/07(土)00:22:26No.1260248342+オーラを体液に変える能力 |
… | 1224/12/07(土)00:22:29No.1260248371+>>オーラを微細な回路に変える発 |
… | 1324/12/07(土)00:22:37No.1260248409+>ちょっと前のスレでも言ったけどオーラをめっちゃ高機能なガソリンに変えて乗り物の性能を劇的に向上させる発 |
… | 1424/12/07(土)00:23:26No.1260248688+>>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 1524/12/07(土)00:23:34No.1260248726そうだねx3>>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 1624/12/07(土)00:23:41No.1260248762+>>ちょっと前のスレでも言ったけどオーラをめっちゃ高機能なガソリンに変えて乗り物の性能を劇的に向上させる発 |
… | 1724/12/07(土)00:23:46No.1260248786+>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 1824/12/07(土)00:24:22No.1260249010+水見式でガソリン増やせない? |
… | 1924/12/07(土)00:24:44No.1260249116そうだねx2>ヒソカのゴムだって一般人には見えないけどちゃんと縮むだろ |
… | 2024/12/07(土)00:25:53No.1260249457そうだねx1ちんちんをオーラで補強して巨根にできるだろ |
… | 2124/12/07(土)00:25:55No.1260249470+>>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 2224/12/07(土)00:26:28No.1260249627+オーラを覚醒剤・麻薬成分に変化 |
… | 2324/12/07(土)00:26:48No.1260249715+吸ったら5秒絶状態にさせるガス状のオーラを空気中に散布させる |
… | 2424/12/07(土)00:26:53No.1260249740+燃焼する摩擦係数の少ないオーラにして |
… | 2524/12/07(土)00:26:56No.1260249756+任意の場所に任意の音量の音を鳴らす発が欲しい |
… | 2624/12/07(土)00:27:01No.1260249787そうだねx1火の能力にしようとした時にいろいろアプローチあるのが面白いよね |
… | 2724/12/07(土)00:27:11No.1260249838そうだねx1薬物的なの考えたけどこれキルアみたいに本人が耐性ないと自爆するな? |
… | 2824/12/07(土)00:28:03No.1260250082+変化系の「」がオーラ入れた水見式の水舐めたくないんだけど… |
… | 2924/12/07(土)00:28:03No.1260250085+>>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 3024/12/07(土)00:28:03No.1260250086+>吸ったら5秒絶状態にさせるガス状のオーラを空気中に散布させる |
… | 3124/12/07(土)00:28:15No.1260250143+>薬物的なの考えたけどこれキルアみたいに本人が耐性ないと自爆するな? |
… | 3224/12/07(土)00:28:28No.1260250209+>任意の場所に任意の音量の音を鳴らす発が欲しい |
… | 3324/12/07(土)00:28:34No.1260250241そうだねx2あんま詳しくないけど自分がやれると思ったらやれるんだろ発って |
… | 3424/12/07(土)00:28:38No.1260250259+>>>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 3524/12/07(土)00:28:42No.1260250272そうだねx5>>>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 3624/12/07(土)00:28:54No.1260250335+なんとか俺が好きなスティッキーフィンガーズのスタンド能力に近い能力にできませんかね? |
… | 3724/12/07(土)00:28:56No.1260250346+俺は磁力がいい |
… | 3824/12/07(土)00:29:15No.1260250440+>変化系の「」がオーラ入れた水見式の水舐めたくないんだけど… |
… | 3924/12/07(土)00:29:19No.1260250467そうだねx2>あんま詳しくないけど自分がやれると思ったらやれるんだろ発って |
… | 4024/12/07(土)00:29:35No.1260250550+>>吸ったら5秒絶状態にさせるガス状のオーラを空気中に散布させる |
… | 4124/12/07(土)00:29:54No.1260250638+>俺は磁力がいい |
… | 4224/12/07(土)00:30:02No.1260250677そうだねx4両隣りが具現化強化ってのは強みだと思う |
… | 4324/12/07(土)00:30:11No.1260250725+冷暖房的な温度変化の発で… |
… | 4424/12/07(土)00:30:27No.1260250818+重力使いは中堅以上と相場が決まってるから重力で |
… | 4524/12/07(土)00:30:29No.1260250832+唾液とか媚薬にしてエロ漫画ごっこできるじゃん! |
… | 4624/12/07(土)00:30:35No.1260250858+>>任意の場所に任意の音量の音を鳴らす発が欲しい |
… | 4724/12/07(土)00:30:43No.1260250909+>冷暖房的な温度変化の発で… |
… | 4824/12/07(土)00:30:54No.1260250961+>>俺は磁力がいい |
… | 4924/12/07(土)00:30:56No.1260250979そうだねx1>重力使いは中堅以上と相場が決まってるから重力で |
… | 5024/12/07(土)00:30:57No.1260250983+>>冷暖房的な温度変化の発で… |
… | 5124/12/07(土)00:31:09No.1260251042+>冷暖房的な温度変化の発で… |
… | 5224/12/07(土)00:31:12No.1260251059+>薬物的なの考えたけどこれキルアみたいに本人が耐性ないと自爆するな? |
… | 5324/12/07(土)00:31:14No.1260251075そうだねx1ヒソカみたいに複数の性質を持たせるとなんかこう…いいんじゃないか? |
… | 5424/12/07(土)00:31:17No.1260251096+具現化系と変化系を組み合わせてライトセーバー作りたい |
… | 5524/12/07(土)00:31:22No.1260251125+手拭いに鉄の硬度を与える! |
… | 5624/12/07(土)00:31:23No.1260251130+重力も大概自爆しそうだな… |
… | 5724/12/07(土)00:31:40No.1260251225+オーラを酸素に変える |
… | 5824/12/07(土)00:31:47No.1260251265+変化系は自分のオーラに性質を持たせるもので他の物体や他人に付与することはできないし自分の体から離れると急速に強度が低下する |
… | 5924/12/07(土)00:31:56No.1260251319+触れた物から熱を奪って蓄えたり蓄えた熱を与える事のできる性質に変化させる |
… | 6024/12/07(土)00:32:08No.1260251389そうだねx2>手拭いに鉄の硬度を与える! |
… | 6124/12/07(土)00:32:09No.1260251394+オーラをお砂糖に変える |
… | 6224/12/07(土)00:32:31No.1260251494+それこそ具現化が隣だから具現化した道具を介して変化したオーラを出す形式にすればキルアやゲンスルーみたいに身を守る手段考えなくても色々使えるんじゃねえか? |
… | 6324/12/07(土)00:32:41No.1260251533そうだねx3>オーラを酸素に変える |
… | 6424/12/07(土)00:32:42No.1260251542+>ヒソカみたいに複数の性質を持たせるとなんかこう…いいんじゃないか? |
… | 6524/12/07(土)00:32:54No.1260251617+>>>>今鶏食べてるからオーラを鶏油にする感じで |
… | 6624/12/07(土)00:33:04No.1260251673+相手を弱体化させる発とか欲しいけど弱体化ってなんの系統になるんだろう |
… | 6724/12/07(土)00:33:15No.1260251724そうだねx2>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 6824/12/07(土)00:33:21No.1260251756+オーラを塩に変える |
… | 6924/12/07(土)00:33:42No.1260251849+>相手を弱体化させる発とか欲しいけど弱体化ってなんの系統になるんだろう |
… | 7024/12/07(土)00:33:55No.1260251928そうだねx3(ちょくちょく変化のフリした具現化がいるな…) |
… | 7124/12/07(土)00:33:57No.1260251935+>相手を弱体化させる発とか欲しいけど弱体化ってなんの系統になるんだろう |
… | 7224/12/07(土)00:33:57No.1260251937そうだねx1ビスケの能力が欲しい「」は多い |
… | 7324/12/07(土)00:33:58No.1260251941+ゴミを木に変えます |
… | 7424/12/07(土)00:34:21No.1260252061+キルアは今でも水見式で砂糖水作れんのかな |
… | 7524/12/07(土)00:34:22No.1260252067+>相手を弱体化させる発とか欲しいけど弱体化ってなんの系統になるんだろう |
… | 7624/12/07(土)00:34:27No.1260252096+バンジーガムみたいな感じでオーラを自由な形の刃に変える能力がいいな |
… | 7724/12/07(土)00:34:30No.1260252109+具現化した水を飲ませた後にオーラに戻して解除したらどうなるのかは気になる |
… | 7824/12/07(土)00:34:30No.1260252110+>相手を弱体化させる発とか欲しいけど弱体化ってなんの系統になるんだろう |
… | 7924/12/07(土)00:35:07No.1260252278+>具現化した水を飲ませた後にオーラに戻して解除したらどうなるのかは気になる |
… | 8024/12/07(土)00:35:12No.1260252305+普通の銃弾に念を込めるだけでも強そう |
… | 8124/12/07(土)00:35:13No.1260252312+>バンジーガムみたいな感じでオーラを自由な形の刃に変える能力がいいな |
… | 8224/12/07(土)00:35:31No.1260252409+防御系好きだからオーラを金属にして身にまといたい |
… | 8324/12/07(土)00:36:02No.1260252550+>>具現化した水を飲ませた後にオーラに戻して解除したらどうなるのかは気になる |
… | 8424/12/07(土)00:36:05No.1260252566+硬いとか鋭いにすると強化系の純粋な力に負けて毒とか特殊なのにすると自爆するんだよな… |
… | 8524/12/07(土)00:36:21No.1260252653+逆に触った土を溶かしてオーラに変えて纏えるみたいなのは変化系になるのか? |
… | 8624/12/07(土)00:36:26No.1260252685そうだねx4今まで作中に出てきた変化系能力者が「別に変化系じゃなくても元から強いよね?」 |
… | 8724/12/07(土)00:36:46No.1260252822+空気の性質とか付与したら割とハンターとして活動する上で重宝するかもしれない |
… | 8824/12/07(土)00:36:51No.1260252857+念の油をぶち撒けて相手を滑らせる能力! |
… | 8924/12/07(土)00:37:04No.1260252954+ポーション |
… | 9024/12/07(土)00:37:19No.1260253040そうだねx1オーラを固体に変えるのは変化じゃなくて具現化の範疇なのかな |
… | 9124/12/07(土)00:37:21No.1260253050+>逆に触った土を溶かしてオーラに変えて纏えるみたいなのは変化系になるのか? |
… | 9224/12/07(土)00:37:32No.1260253110+>逆に触った土を溶かしてオーラに変えて纏えるみたいなのは変化系になるのか? |
… | 9324/12/07(土)00:37:34No.1260253128+オーラを摩擦係数が限りなく0に近い液体のように変化させて身体に纏わせて敵の攻撃滑らせたり滑って高速移動したり相手の足を奪ったりする |
… | 9424/12/07(土)00:37:41No.1260253158+俺はオーラに「浮力」の性質を与え! |
… | 9524/12/07(土)00:37:51No.1260253222+>空気の性質とか付与したら割とハンターとして活動する上で重宝するかもしれない |
… | 9624/12/07(土)00:37:52No.1260253226そうだねx1>今まで作中に出てきた変化系能力者が「別に変化系じゃなくても元から強いよね?」 |
… | 9724/12/07(土)00:37:53No.1260253232そうだねx2というか基本の肉体能力なしで変化系の能力だけ持っても弱いというのが正しいんじゃないかな |
… | 9824/12/07(土)00:38:01No.1260253279+敵や味方のオーラの形状って変化させられないの? |
… | 9924/12/07(土)00:38:04No.1260253293+>オーラを摩擦係数が限りなく0に近い液体のように変化させて身体に纏わせて敵の攻撃滑らせたり滑って高速移動したり相手の足を奪ったりする |
… | 10024/12/07(土)00:38:17No.1260253361+>オーラを固体に変えるのは変化じゃなくて具現化の範疇なのかな |
… | 10124/12/07(土)00:38:27No.1260253402+>俺はオーラに「浮力」の性質を与え! |
… | 10224/12/07(土)00:38:28No.1260253409+>オーラを固体に変えるのは変化じゃなくて具現化の範疇なのかな |
… | 10324/12/07(土)00:38:41No.1260253490+>敵や味方のオーラの形状って変化させられないの? |
… | 10424/12/07(土)00:38:43No.1260253502+ポットクリンとか具現化で作れるんだし相手に不利状態押し付ける系は具現化が一番近そう |
… | 10524/12/07(土)00:38:56No.1260253569+>俺はオーラに「浮力」の性質を与え! |
… | 10624/12/07(土)00:38:58No.1260253579+>能力で定番な発想な気がするけど空飛べる能力にしてるやつ全然いないよね |
… | 10724/12/07(土)00:38:59No.1260253587+>>オーラを固体に変えるのは変化じゃなくて具現化の範疇なのかな |
… | 10824/12/07(土)00:39:11No.1260253646+放出系がなんでもありすぎて変化系が地味に感じる |
… | 10924/12/07(土)00:39:17No.1260253687+オーラを媚薬ローションに変えて |
… | 11024/12/07(土)00:39:27No.1260253733+>敵や味方のオーラの形状って変化させられないの? |
… | 11124/12/07(土)00:39:57No.1260253889+>放出系がなんでもありすぎて変化系が地味に感じる |
… | 11224/12/07(土)00:39:59No.1260253903+エンチャントファイア |
… | 11324/12/07(土)00:40:02No.1260253926+どれだけ考えてもヒソカのビルド超えれる気がしない |
… | 11424/12/07(土)00:40:10No.1260253967+>オーラを媚薬ローションに変えて |
… | 11524/12/07(土)00:40:16No.1260254003そうだねx1>敵や味方のオーラの形状って変化させられないの? |
… | 11624/12/07(土)00:40:17No.1260254009+>オーラを媚薬ローションに変えて |
… | 11724/12/07(土)00:40:30No.1260254068+ポットクリン放出じゃないんだ |
… | 11824/12/07(土)00:40:45No.1260254135そうだねx1>どれだけ考えてもヒソカのビルド超えれる気がしない |
… | 11924/12/07(土)00:41:03No.1260254219+摩擦係数ゼロにしてツルツル滑らせるのは使い道ありそう |
… | 12024/12/07(土)00:41:09No.1260254245+>空気の性質って何って話にならない? |
… | 12124/12/07(土)00:41:11No.1260254256+普段流体っぽいオーラを固体みたいな性質にはできるだろうけど |
… | 12224/12/07(土)00:41:12No.1260254258+放出系遠いから罠みたいに切り離して使いにくいのがアレ |
… | 12324/12/07(土)00:41:15No.1260254273+ハンゾーが変化(具現化中間)だから |
… | 12424/12/07(土)00:41:16No.1260254282+ハンターハンター好きな奴ってずっとキッズよね |
… | 12524/12/07(土)00:42:12No.1260254535+ハンター協会上層にいるような正統派の念の使い手はだいたい満遍なく各系統修めてるから複合応用でいろいろできる印象 |
… | 12624/12/07(土)00:42:13No.1260254539+>ポットクリン放出じゃないんだ |
… | 12724/12/07(土)00:42:17No.1260254556+ユピーの異形化が操作系じゃなくて変化系なのが謎 |
… | 12824/12/07(土)00:42:18No.1260254564+ヤスリの性質を付与して触れると削れる発 |
… | 12924/12/07(土)00:42:30No.1260254626そうだねx1物質化しないでオーラのままにしてることによる利点が欲しいのが変化 |
… | 13024/12/07(土)00:42:40No.1260254678+>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 13124/12/07(土)00:43:03No.1260254783+>ユピーの異形化が操作系じゃなくて変化系なのが謎 |
… | 13224/12/07(土)00:43:15No.1260254834そうだねx2想像すると具現化に引っ張られる |
… | 13324/12/07(土)00:43:15No.1260254841+>ユピーの異形化が操作系じゃなくて変化系なのが謎 |
… | 13424/12/07(土)00:43:23No.1260254877+年末の時にいつも思うオーラを洗剤に変えたら絶対便利だろうなって |
… | 13524/12/07(土)00:43:34No.1260254937そうだねx3キルアがビスケの能力ゴミ扱いで一蹴してたのは若さの特権だよな… |
… | 13624/12/07(土)00:43:45No.1260254992+オーラがその場に固定する性質を与える! |
… | 13724/12/07(土)00:43:51No.1260255021+>>オーラを媚薬ローションに変えて |
… | 13824/12/07(土)00:43:56No.1260255048+>放出系遠いから罠みたいに切り離して使いにくいのがアレ |
… | 13924/12/07(土)00:44:11No.1260255117+俺の変化系の能力者! |
… | 14024/12/07(土)00:44:18No.1260255150+そもそも凝自体が変化系みたいなもんだし… |
… | 14124/12/07(土)00:44:25No.1260255188+性質って概念が難しいよね |
… | 14224/12/07(土)00:44:29No.1260255207+ビルは成長促進だったけどよそのバトル漫画に出てくるような植物使いやりたかったら操作系になるのかな |
… | 14324/12/07(土)00:44:51No.1260255332そうだねx1>俺の変化系の能力者! |
… | 14424/12/07(土)00:44:59No.1260255374+別に制約でカバーする手もあるからまあ耐性か装備でなんとかすること前提ではあるが例えば毒ガス的に使える発作る価値はあるとは思う |
… | 14524/12/07(土)00:45:48No.1260255619+オナラを変化して毒ガスにすると使えそう |
… | 14624/12/07(土)00:45:49No.1260255635+>ビルは成長促進だったけどよそのバトル漫画に出てくるような植物使いやりたかったら操作系になるのかな |
… | 14724/12/07(土)00:46:00No.1260255697+>ビルは成長促進だったけどよそのバトル漫画に出てくるような植物使いやりたかったら操作系になるのかな |
… | 14824/12/07(土)00:46:15No.1260255763+具現化系は強烈にイメージした何かの形から離れられないのがネックではあるはず |
… | 14924/12/07(土)00:46:30No.1260255855+オーラをガンマ線に変えてレントゲン透視したりガンマ線レーザーを出したりする能力 |
… | 15024/12/07(土)00:46:32No.1260255871+>>>オーラを媚薬ローションに変えて |
… | 15124/12/07(土)00:46:33No.1260255881+>それだと自分も見えませんよね |
… | 15224/12/07(土)00:46:53No.1260255983+>>俺の変化系の能力者! |
… | 15324/12/07(土)00:47:30No.1260256142+もう強酸性オーラを棒状にして相手に押し付けるとかしか浮かばん |
… | 15424/12/07(土)00:47:40No.1260256186+>性質って概念が難しいよね |
… | 15524/12/07(土)00:47:44No.1260256204+>「」の考えた変化系の発教えて |
… | 15624/12/07(土)00:47:53No.1260256260+>ビルは成長促進だったけどよそのバトル漫画に出てくるような植物使いやりたかったら操作系になるのかな |
… | 15724/12/07(土)00:47:57No.1260256279+オーラに性質を追加する形になるから所謂堅とか凝と組み合わせることが出来たりするんだろうか |
… | 15824/12/07(土)00:48:04No.1260256308+オーラを操作が反対になる緑のガスに変える |
… | 15924/12/07(土)00:48:38No.1260256463+>ユピーの異形化が操作系じゃなくて変化系なのが謎 |
… | 16024/12/07(土)00:48:51No.1260256550+>オーラに性質を追加する形になるから所謂堅とか凝と組み合わせることが出来たりするんだろうか |
… | 16124/12/07(土)00:49:12No.1260256661+オーラに重さを与えてある程度まで行ったら重りとして具現化して固定化かなぁ… |
… | 16224/12/07(土)00:49:14No.1260256674+洗剤とお湯の性質をもつ発! |
… | 16324/12/07(土)00:49:56No.1260256883+鉄の性質をオーラが持った上で堅とかすると硬くなって強いみたいな可能性は確かにあるか |
… | 16424/12/07(土)00:50:05No.1260256935+摩擦をゼロにするワックスに変える能力 |
… | 16524/12/07(土)00:50:13No.1260256996+>オーラに重さを与えてある程度まで行ったら重りとして具現化して固定化かなぁ… |
… | 16624/12/07(土)00:50:14No.1260257001+>オーラに重さを与えてある程度まで行ったら重りとして具現化して固定化かなぁ… |
… | 16724/12/07(土)00:50:24No.1260257049+インクにして1680万色に発光するぞ |
… | 16824/12/07(土)00:50:28No.1260257062+>「」の考えた変化系の発教えて |
… | 16924/12/07(土)00:50:41No.1260257122そうだねx1>ユピーの異形化が操作系じゃなくて変化系なのが謎 |
… | 17024/12/07(土)00:50:52No.1260257185そうだねx1>まかいのしょくぶつみたいなのがあるなら操作だけでもいいけど急成長させたり種から召喚みたいなのだと強化も高レベルいるからきつそう |
… | 17124/12/07(土)00:50:55No.1260257197+具現化で自分の肉体変形させる能力で自在にTSすら可能にする能力はありそうというかもしかしてハンゾーとかできるんじゃねえか? |
… | 17224/12/07(土)00:51:00No.1260257223+綿みたいにフワフワしたオーラとトゲトゲしたオーラを瞬時に切り替えられる |
… | 17324/12/07(土)00:51:29No.1260257346+オーラを音に変える能力で低周波攻撃 |
… | 17424/12/07(土)00:52:05No.1260257539そうだねx1>ユピーのあれは肉体変化が得意な魔獣の血がこいから固有能力 |
… | 17524/12/07(土)00:52:36No.1260257694+>洗剤とお湯の性質をもつ発! |
… | 17624/12/07(土)00:52:45No.1260257740+ボクのオーラはセスキと重曹、クエン酸の性質を併せ持つ…♥ |
… | 17724/12/07(土)00:53:03No.1260257832+>具現化で自分の肉体変形させる能力で自在にTSすら可能にする能力はありそうというかもしかしてハンゾーとかできるんじゃねえか? |
… | 17824/12/07(土)00:53:10No.1260257857+>オーラを音に変える能力で低周波攻撃 |
… | 17924/12/07(土)00:53:20No.1260257909+まあ単に複数の性質を同時に使えるのはバンジーガムの例でも分かるからミックス視野に入れると結構選択肢はあるかもしれない |
… | 18024/12/07(土)00:53:42No.1260258003+>>オーラに重さを与えてある程度まで行ったら重りとして具現化して固定化かなぁ… |
… | 18124/12/07(土)00:53:42No.1260258007+操作が肉体を変化させる |
… | 18224/12/07(土)00:53:46No.1260258024+オーラをオロナインにする能力で回復力無限! |
… | 18324/12/07(土)00:53:56No.1260258079+ヒソカと同じく2つの発 |
… | 18424/12/07(土)00:54:02No.1260258099+色んな匂いを作れるのは割と応用効きそう |
… | 18524/12/07(土)00:54:11No.1260258132+オーラを回復させるオーラ |
… | 18624/12/07(土)00:55:00No.1260258359そうだねx2このスレ見てると変化系能力者が変化と思って具現化やってるケースが割と起きてそう |
… | 18724/12/07(土)00:55:21No.1260258462+相手のオーラを変質させるとかできたら楽しそうなんだけどな |
… | 18824/12/07(土)00:55:25No.1260258479+>>洗剤とお湯の性質をもつ発! |
… | 18924/12/07(土)00:55:28No.1260258494+俺の念能力はさまざまなガスにオーラを変化させる! |
… | 19024/12/07(土)00:56:04No.1260258652+>俺の念能力はさまざまなガスにオーラを変化させる! |
… | 19124/12/07(土)00:56:23No.1260258728+>相手のオーラを変質させるとかできたら楽しそうなんだけどな |
… | 19224/12/07(土)00:56:41No.1260258790+フェイタンが防御を具現化で補うのやってるでしょ! |
… | 19324/12/07(土)00:57:06No.1260258909+相手の念を感度3000倍の媚薬にして跳ね返す |
… | 19424/12/07(土)00:57:07No.1260258915+変化というより性質付与だよね変化系 |
… | 19524/12/07(土)00:57:20No.1260258971+>このスレ見てると変化系能力者が変化と思って具現化やってるケースが割と起きてそう |
… | 19624/12/07(土)00:57:26No.1260258996そうだねx1メインが変化でサブに具現化使うのが理想な気がする |
… | 19724/12/07(土)00:57:34No.1260259028+オーラ状態と具現化状態の切り替えと軟化と硬化の切り替えが出来るマント |
… | 19824/12/07(土)00:57:43No.1260259056+>>相手のオーラを変質させるとかできたら楽しそうなんだけどな |
… | 19924/12/07(土)00:57:46No.1260259073+放出の相性が悪いのは放出的な役割持たせられないことを意味しないからな |
… | 20024/12/07(土)00:58:16No.1260259200+>俺の念能力はさまざまなガスにオーラを変化させる! |
… | 20124/12/07(土)00:58:17No.1260259202+光を屈折させるガスか何かに変えて透明化する |
… | 20224/12/07(土)00:58:17No.1260259203+>まかいのしょくぶつみたいなのがあるなら操作だけでもいいけど急成長させたり種から召喚みたいなのだと強化も高レベルいるからきつそう |
… | 20324/12/07(土)00:58:31No.1260259255+日常がガスじゃないとオーラをガスに変化させるのは難しそう |
… | 20424/12/07(土)00:58:48No.1260259305そうだねx1ガムはちょっと置いといてオーラをフワフワにするの結構ありなんじゃない? |
… | 20524/12/07(土)00:58:56No.1260259341+例えばヒソカのガムもほぼガムの具現化じゃんってレベルだし |
… | 20624/12/07(土)00:58:58No.1260259347そうだねx2オーラを薬そのものにするのではなくオーラに薬効を持たせるまでなら変化系の範疇だよね |
… | 20724/12/07(土)00:59:29No.1260259465+>オーラを薬そのものにするのではなくオーラに薬効を持たせるまでなら変化系の範疇だよね |
… | 20824/12/07(土)00:59:32No.1260259474+>オーラを薬そのものにするのではなくオーラに薬効を持たせるまでなら変化系の範疇だよね |
… | 20924/12/07(土)00:59:59No.1260259560+ヒソカのガムはオーラの意味がめちゃくちゃあるだろ |
… | 21024/12/07(土)01:00:17No.1260259632+>日常がガスじゃないとオーラをガスに変化させるのは難しそう |
… | 21124/12/07(土)01:00:31No.1260259680+オーラを毒ガスにするならオーラに気体の性質にした上でさらに毒ガスの性質が必要で |
… | 21224/12/07(土)01:00:32No.1260259684+触れた相手にNもしくはSの磁力の性質を与えるって何系だと思う? |
… | 21324/12/07(土)01:00:37No.1260259704+>日常がガスじゃないとオーラをガスに変化させるのは難しそう |
… | 21424/12/07(土)01:01:01No.1260259795+エイに数人変化系居るからどういうの持ってくるか期待しておこう |
… | 21524/12/07(土)01:01:09No.1260259823+>変化というより性質付与だよね変化系 |
… | 21624/12/07(土)01:01:14No.1260259848+植物をデカくしたり魔改造して戦わせるって感じだと具現化系が要りそう |
… | 21724/12/07(土)01:01:21No.1260259877+日常が毒ガスだと消防士キャラなのに毒ガス使いみたいな能力者になってそう |
… | 21824/12/07(土)01:01:24No.1260259890+>触れた相手にNもしくはSの磁力の性質を与えるって何系だと思う? |
… | 21924/12/07(土)01:01:29No.1260259905+俺はレスポンチ最強になりたいからオーラをパケットに変えて任意で爆発させる能力にしたい |
… | 22024/12/07(土)01:01:53No.1260260008+>触れた相手にNもしくはSの磁力の性質を与えるって何系だと思う? |
… | 22124/12/07(土)01:01:54No.1260260011+具現化で念獣戦わせるスタイルってあんまりいないけどやっぱ操作60%と80%の差ってでかいのかな |
… | 22224/12/07(土)01:02:24No.1260260124+逆に「相手を自分のオーラで覆って窒息させる」なら毒ガスじゃなくても水とかのイメージでもいけるかも |
… | 22324/12/07(土)01:02:25No.1260260131+>具現化で念獣戦わせるスタイルってあんまりいないけどやっぱ操作60%と80%の差ってでかいのかな |
… | 22424/12/07(土)01:02:29No.1260260149そうだねx2変化系でつけれるのは「実際の性質」じゃなくて「思い込んでる性質」でいいから解釈幅あるやつがいいよな |
… | 22524/12/07(土)01:02:31No.1260260153+>触れた相手にNもしくはSの磁力の性質を与えるって何系だと思う? |
… | 22624/12/07(土)01:02:37No.1260260173+オーラを電気にできるんなら水や炎にもできるんだろう |
… | 22724/12/07(土)01:02:54No.1260260228+オリ能力を考えるとき具現化系と操作系の間に特質が挟まるのちょっと鬱陶しいんだよな |
… | 22824/12/07(土)01:03:05No.1260260272+>ちょうどサトツさんの試験で走ってたあたりにそんな感じの植物ありそうだしいけるでしょ |
… | 22924/12/07(土)01:03:21No.1260260326+>…小さいころから火あぶり水責めに有ってないと無理そうか |
… | 23024/12/07(土)01:03:43No.1260260398+>具現化で念獣戦わせるスタイルってあんまりいないけどやっぱ操作60%と80%の差ってでかいのかな |
… | 23124/12/07(土)01:03:54No.1260260429そうだねx2オーラに性質追加だから例えばオーラに滑る性質を追加して堅とかしたら本来の攻防力50以上の効果が期待出来るとかはありそう |
… | 23224/12/07(土)01:04:04No.1260260477そうだねx2>…小さいころから火あぶり水責めに有ってないと無理そうか |
… | 23324/12/07(土)01:04:23No.1260260532+>>俺はオーラに「浮力」の性質を与え! |
… | 23424/12/07(土)01:04:27No.1260260552+>オーラを電気にできるんなら水や炎にもできるんだろう |
… | 23524/12/07(土)01:04:39No.1260260592+サイレントマジョリティは念獣を戦わせてる範疇に入る? |
… | 23624/12/07(土)01:04:50No.1260260627+毎日がサーフィンだったはず・・・・!でも水呼び寄せられるし直接おもいいれがなくてもいけそう |
… | 23724/12/07(土)01:04:57No.1260260655+他の系統に組み込んだ方がイメージしやすいとかやっぱ不遇だね |
… | 23824/12/07(土)01:05:10No.1260260705+リトルフラワーの説明からして自分の防御も考えなきゃいけないから変化は困る |
… | 23924/12/07(土)01:05:16No.1260260723+俺プログラマーだからオーラを念字に変えて任意コード実行する能力がいい |
… | 24024/12/07(土)01:05:41No.1260260814+>オーラを電気にできるんなら水や炎にもできるんだろう |
… | 24124/12/07(土)01:06:19No.1260260968そうだねx1逆にオーラで自分の体に接するから下手な属性付けると足引っ張るというのがあるからな |
… | 24224/12/07(土)01:06:40No.1260261041+具現化でグローブを具現化させて変化で爆発の性質を付与し強化で強くして |
… | 24324/12/07(土)01:06:44No.1260261052+オーラを水にってもう変化じゃなくて具現化になるんじゃ? |
… | 24424/12/07(土)01:06:55No.1260261089+発で水を甘くできる基本性質伸ばしてなんかこう |
… | 24524/12/07(土)01:06:56No.1260261096+>リトルフラワーの説明からして自分の防御も考えなきゃいけないから変化は困る |
… | 24624/12/07(土)01:07:31No.1260261222そうだねx1>オーラを水にってもう変化じゃなくて具現化になるんじゃ? |
… | 24724/12/07(土)01:07:41No.1260261250+俺はオーラを炎に変える!うわあああ火傷だあああああ |
… | 24824/12/07(土)01:07:48No.1260261273+変化じゃないけどイナムラとかあるし水系は結構ありよね |
… | 24924/12/07(土)01:07:52No.1260261291そうだねx1>まあチーでゴンの指が切れないあたり条件付けにもよるだろうが |
… | 25024/12/07(土)01:07:53No.1260261297+操作系ってオタクっぽいのが多いな |
… | 25124/12/07(土)01:07:59No.1260261321そうだねx1あくまで性質が変化するだけでそのものになるわけじゃなないんだよな… |
… | 25224/12/07(土)01:08:04No.1260261338+>リトルフラワーの説明からして自分の防御も考えなきゃいけないから変化は困る |
… | 25324/12/07(土)01:08:09No.1260261361+>オーラを水にってもう変化じゃなくて具現化になるんじゃ? |
… | 25424/12/07(土)01:08:23No.1260261411そうだねx1>オーラを水にってもう変化じゃなくて具現化になるんじゃ? |
… | 25524/12/07(土)01:08:26No.1260261414+妄想変化系は性質変化ばっかり取りざたされて形状変化の方はあんまり言われない感 |
… | 25624/12/07(土)01:08:40No.1260261464+自分自身は戦闘からっきしでもめちゃくちゃ富を生む能力にしておいて |
… | 25724/12/07(土)01:08:57No.1260261517そうだねx1水は自分に危害が少ないから修行しやすいと思う |
… | 25824/12/07(土)01:09:29No.1260261659+>発で水を甘くできる基本性質伸ばしてなんかこう |
… | 25924/12/07(土)01:09:53No.1260261734+>自分自身は戦闘からっきしでもめちゃくちゃ富を生む能力にしておいて |
… | 26024/12/07(土)01:09:54No.1260261740そうだねx1そもそも具現化も変化もお互い隣にあるんだから別に実体化してても良いんだよ! |
… | 26124/12/07(土)01:10:04No.1260261780+オーラを水には結構強くないか |
… | 26224/12/07(土)01:10:07No.1260261788+オーラを磁力に変えたら強そうじゃない? |
… | 26324/12/07(土)01:10:08No.1260261793そうだねx2でも強化系なら水増やせるんだよな |
… | 26424/12/07(土)01:10:13No.1260261816+オーラが臭うようになる |
… | 26524/12/07(土)01:10:16No.1260261834+>操作系ってオタクっぽいのが多いな |
… | 26624/12/07(土)01:10:19No.1260261846そうだねx1実は具現化要素ありますでもないと神速がアリな以上はほぼ雷っぽいオーラとして機能するから他の炎とか水とかも似たような処理になると思う |
… | 26724/12/07(土)01:10:29No.1260261877+水にしたいと思ったら水の性質って何だって考えな |
… | 26824/12/07(土)01:10:31No.1260261880+>妄想変化系は性質変化ばっかり取りざたされて形状変化の方はあんまり言われない感 |
… | 26924/12/07(土)01:10:48No.1260261940そうだねx1>でも強化系なら水増やせるんだよな |
… | 27024/12/07(土)01:11:07No.1260262013+操作系はそもそも愛着のあるもので制約つけてるのもおおいし理屈屋オタクばっかなのはしかたない |
… | 27124/12/07(土)01:11:12No.1260262034+>妄想変化系は性質変化ばっかり取りざたされて形状変化の方はあんまり言われない感 |
… | 27224/12/07(土)01:11:20No.1260262053+>オーラを磁力に変えたら強そうじゃない? |
… | 27324/12/07(土)01:11:25No.1260262071+毒や薬が強力ではあるんだけど問題はソレを生み出すには深い造詣があるか |
… | 27424/12/07(土)01:12:18No.1260262239+>実は具現化要素ありますでもないと神速がアリな以上はほぼ雷っぽいオーラとして機能するから他の炎とか水とかも似たような処理になると思う |
… | 27524/12/07(土)01:12:18No.1260262240+>妄想変化系は性質変化ばっかり取りざたされて形状変化の方はあんまり言われない感 |
… | 27624/12/07(土)01:12:27No.1260262270+形状変化してもあんま強くならなさそうなイメージはある |
… | 27724/12/07(土)01:12:35No.1260262300+ 1733501555214.png-(6783 B) >妄想変化系は性質変化ばっかり取りざたされて形状変化の方はあんまり言われない感 |
… | 27824/12/07(土)01:12:53No.1260262362そうだねx2ヨン!! |
… | 27924/12/07(土)01:12:58No.1260262394+>水にしたいと思ったら水の性質って何だって考えな |
… | 28024/12/07(土)01:13:00No.1260262404+>火使いでも一切痛覚がない育ちとかだと熱くはないけど死ぬ火とかになるんだろうか |
… | 28124/12/07(土)01:13:03No.1260262423+別に放出も余程そこ専門に使うでもないなら使えないわけじゃないから例えばレインボウ亜種の毒矢みたいな変化系能力作れるだろうしな |
… | 28224/12/07(土)01:13:08No.1260262440+俺のオーラは酸素のような働きをする! |
… | 28324/12/07(土)01:13:20No.1260262487+オーラを光に変えて何も見えないレベルで明るくするか |
… | 28424/12/07(土)01:13:28No.1260262516+天空闘技場の雑魚の能力は強い能力者が使ったらかなりよさそうだよな |
… | 28524/12/07(土)01:13:42No.1260262567+>毒や薬が強力ではあるんだけど問題はソレを生み出すには深い造詣 |
… | 28624/12/07(土)01:13:50No.1260262593+>No.1260255855 |
… | 28724/12/07(土)01:13:53No.1260262604+>オーラを光に変えて何も見えないレベルで明るくするか |
… | 28824/12/07(土)01:14:00No.1260262637+精子ドバドバになる発がいい |
… | 28924/12/07(土)01:14:32No.1260262754+リールベルトとかジャジャンケンのパーより威力高そうなのを後ろに吹き出してるからな |
… | 29024/12/07(土)01:14:41No.1260262794+>別に放出も余程そこ専門に使うでもないなら使えないわけじゃないから例えばレインボウ亜種の毒矢みたいな変化系能力作れるだろうしな |
… | 29124/12/07(土)01:14:50No.1260262827+キルアが全身雷で触れたら電撃与えるみたいになるから耐火に自信があるなら炎付与したら攻防一体の発にはなりそう |
… | 29224/12/07(土)01:15:15No.1260262927+>オーラを光に変えて何も見えないレベルで明るくするか |
… | 29324/12/07(土)01:15:16No.1260262929+形状変化って難しいんだよな…サダソの見えない手が便利だよねってくらいで |
… | 29424/12/07(土)01:15:16No.1260262931+>ずーっとただながめてみたりなめてみ |
… | 29524/12/07(土)01:15:26No.1260262976そうだねx1円って自分のオーラを広げる能力なんだから変化系で広げたオーラに性質付与!とかやるとすごい楽しいことできそうなんだけど |
… | 29624/12/07(土)01:15:26No.1260262977+>精子ドバドバになる発がいい |
… | 29724/12/07(土)01:15:43No.1260263039そうだねx1現実にあるものの性質をオーラで再現する方向で考えると下手なもんオーラで真似ても |
… | 29824/12/07(土)01:15:51No.1260263066+ダーツを投げる奴って特質系だっけ? |
… | 29924/12/07(土)01:15:57No.1260263096+オーラに放射線の性質を付与する |
… | 30024/12/07(土)01:16:16No.1260263153+>ダーツを投げる奴って特質系だっけ? |
… | 30124/12/07(土)01:16:17No.1260263158+炎のオーラを出すくらいなら普通に放火したりガソリン持ってくればいいしな… |
… | 30224/12/07(土)01:16:37No.1260263243+オロソはジョイントみたいだから放出と具現化じゃない? |
… | 30324/12/07(土)01:16:41No.1260263262+>現実にあるものの性質をオーラで再現する方向で考えると下手なもんオーラで真似ても |
… | 30424/12/07(土)01:16:45No.1260263277+オーラ自体の形状変化の可能性の追求と言っても基本そこから性質付与ありきだよなぁってなる |
… | 30524/12/07(土)01:16:56No.1260263309+>ダーツを投げる奴って特質系だっけ? |
… | 30624/12/07(土)01:17:19No.1260263386そうだねx1>ダーツを投げる奴って特質系だっけ? |
… | 30724/12/07(土)01:17:20No.1260263390+>具現化と放出のジョイントでは |
… | 30824/12/07(土)01:17:21No.1260263396+>俺はオーラの硬度を変化させて固くして武器にしたり柔らかくして攻撃受け止めたりする感じの能力がいい! |
… | 30924/12/07(土)01:17:26No.1260263420+面白そうな能力作ると大体放出系が必要になるバグ直して… |
… | 31024/12/07(土)01:17:32No.1260263444+>円って自分のオーラを広げる能力なんだから変化系で広げたオーラに性質付与!とかやるとすごい楽しいことできそうなんだけど |
… | 31124/12/07(土)01:17:35No.1260263457+氷系の能力意外とまだない? |
… | 31224/12/07(土)01:18:00No.1260263539+>炎のオーラを出すくらいなら普通に放火したりガソリン持ってくればいいしな… |
… | 31324/12/07(土)01:18:16No.1260263601+オーラを剣の形にしても切れるって性質を付与しないと切れなさそう |
… | 31424/12/07(土)01:18:22No.1260263627+まあ持ち物検査などをすり抜けられるというのがでかいとは個人的には思うけどオーラ自体を毒に変えるより毒ガス用意して自分の身を守る発作って確実に安全みたいな策取る方が楽ではあるんだよな |
… | 31524/12/07(土)01:18:26No.1260263649+俺のオーラは「ジッパー」の形状と性質を持つ! |
… | 31624/12/07(土)01:18:26No.1260263652+髪の毛で能力を知る念とかいらなすぎる |
… | 31724/12/07(土)01:18:30No.1260263678+性質変化より形状変化方面で |
… | 31824/12/07(土)01:18:38No.1260263711+>面白そうではあるんだけどまず円の時点で集中が必要な高等技術でそれと同時に発を使用するための集中も必要だからやたら難易度高そう |
… | 31924/12/07(土)01:18:38No.1260263713+形状変化するとしたら注射針みたいに尖らせて毒とか直接送り込むとか・・・ |
… | 32024/12/07(土)01:18:43No.1260263741そうだねx2>オーラを剣の形にしても切れるって性質を付与しないと切れなさそう |
… | 32124/12/07(土)01:18:56No.1260263784+形状以前に性質に対してだって理解が曖昧でどっちかというと具現化系的 |
… | 32224/12/07(土)01:18:59No.1260263797+自分の保護も必要になるのがネックすぎる |
… | 32324/12/07(土)01:19:14No.1260263858+愛用のスキットルにオーラを流し込むことで中身がさまざまな効能を持つ美酒に変化する能力 |
… | 32424/12/07(土)01:19:17No.1260263875+形状変化だと結局手が便利 |
… | 32524/12/07(土)01:19:22No.1260263895+>面白そうな能力作ると大体放出系が必要になるバグ直して… |
… | 32624/12/07(土)01:19:32No.1260263929そうだねx1まあでも確かに円に使ってるオーラが全部変化系の特性付与出来るとするなら具現化系にはない特色ではある |
… | 32724/12/07(土)01:19:41No.1260263958+>まあ持ち物検査などをすり抜けられるというのがでかいとは個人的には思うけどオーラ自体を毒に変えるより毒ガス用意して自分の身を守る発作って確実に安全みたいな策取る方が楽ではあるんだよな |
… | 32824/12/07(土)01:19:43No.1260263966+ノヴみたいな能力に「生物は自分しか侵入できない」みたいな制約つけたうえで便利機能盛りたい |
… | 32924/12/07(土)01:20:02No.1260264030+>うるせーな特質になればいいだろ |
… | 33024/12/07(土)01:20:06No.1260264037+>ノブナガがやろうとしてること大体それじゃない? |
… | 33124/12/07(土)01:20:14No.1260264066+ボノレノフって変化じゃないのか? |
… | 33224/12/07(土)01:20:16No.1260264073+オーラを炎にとか近い事はバショウ(具現化系)がやってるな |
… | 33324/12/07(土)01:20:28No.1260264110+>形状変化だと結局手が便利 |
… | 33424/12/07(土)01:20:33No.1260264125+>ボノレノフって変化じゃないのか? |
… | 33524/12/07(土)01:20:57No.1260264201+4属性をメインにしてるのはキルアくらいしかいないよね |
… | 33624/12/07(土)01:20:58No.1260264205+>氷系の能力意外とまだない? |
… | 33724/12/07(土)01:21:02No.1260264228+イエローテンパランスみたいな肉の鎧みたいな感じにならんかな具現化かあれは |
… | 33824/12/07(土)01:21:04No.1260264232+ノブナガの念は刀で額をさせば確実に殺せる念 |
… | 33924/12/07(土)01:21:10No.1260264262そうだねx1>円って自分のオーラを広げる能力なんだから変化系で広げたオーラに性質付与!とかやるとすごい楽しいことできそうなんだけど |
… | 34024/12/07(土)01:21:11No.1260264265+わざわざ銃を具現化するより銃使った方が早い理論は実際そうだからな… |
… | 34124/12/07(土)01:21:40No.1260264345+>4属性をメインにしてるのはキルアくらいしかいないよね |
… | 34224/12/07(土)01:21:45No.1260264362+たまにいる変身能力はみんな具現化系の領分よな |
… | 34324/12/07(土)01:21:55No.1260264409+強化なしで神速なキルアずるいな |
… | 34424/12/07(土)01:21:57No.1260264416+たしかに見えない足や腕生やすのはいいかもな |
… | 34524/12/07(土)01:22:10No.1260264447+オーラに触手の性質を与えるために毎日触手モノのエロゲやエロ漫画を読む修行 |
… | 34624/12/07(土)01:22:16No.1260264461+>炎のオーラを出すくらいなら普通に放火したりガソリン持ってくればいいしな… |
… | 34724/12/07(土)01:22:30No.1260264491+>物理じゃないダメージはオーラで防ぎにくくて強そうなのに |
… | 34824/12/07(土)01:22:36No.1260264510+>強化なしで神速なキルアずるいな |
… | 34924/12/07(土)01:22:41No.1260264533+ゴムとガムみたいにガソリンと○○の性質を持つオーラなら何と組み合わせるのが強そうかな |
… | 35024/12/07(土)01:22:41No.1260264535+念を溶かす物質に変化させて相手の念を無効化する |
… | 35124/12/07(土)01:22:50No.1260264556+逆に滅茶苦茶頑張れば電撃耐性はつけられるから数年くらい頑張って電撃に撃たれる覚悟を決めればいいという話もある |
… | 35224/12/07(土)01:22:52No.1260264559そうだねx1自傷問題がついて回るからなあ |
… | 35324/12/07(土)01:22:55No.1260264579+>愛用のスキットルにオーラを流し込むことで中身がさまざまな効能を持つ美酒に変化する能力 |
… | 35424/12/07(土)01:23:04No.1260264609+変化系が具現化要素使うことに対してちょっとシビアにツッコミすぎな所はある |
… | 35524/12/07(土)01:23:05No.1260264613+変化系修行レベル1が指先に数字順番に作れるようにするだしオーラの形変えられるようにするのは基本中の基本なんだな |
… | 35624/12/07(土)01:23:45No.1260264738+>オーラに触手の性質を与えるために毎日触手モノのエロゲやエロ漫画を読む修行 |
… | 35724/12/07(土)01:23:47No.1260264742+オーラに麻薬の性質付与したら色んな意味で使い道はあるかもしれないな… |
… | 35824/12/07(土)01:23:50No.1260264755+>変化系修行レベル1が指先に数字順番に作れるようにするだしオーラの形変えられるようにするのは基本中の基本なんだな |
… | 35924/12/07(土)01:23:51No.1260264767そうだねx2念能力と関係なく肺活量が鯨レベルって何だよ… |
… | 36024/12/07(土)01:23:53No.1260264775そうだねx1>逆に滅茶苦茶頑張れば電撃耐性はつけられるから数年くらい頑張って電撃に撃たれる覚悟を決めればいいという話もある |
… | 36124/12/07(土)01:23:59No.1260264801+>オーラに触手の性質を与えるために毎日触手モノのエロゲやエロ漫画を読む修行 |
… | 36224/12/07(土)01:24:09No.1260264846+俺のオーラは固形と気体の性質を併せ持つ!敵の体内に入り込んだところを刃に変形して攻撃するぞ! |
… | 36324/12/07(土)01:24:10No.1260264849+>オーラに触手の性質を与えるために毎日触手モノのエロゲやエロ漫画を読む修行 |
… | 36424/12/07(土)01:24:15No.1260264865+カンムル使ってるタイミングでコムギ背負ってても触れてるコムギが感電してる風には見えないし自爆周りは結構上手い制御できるんじゃないかな |
… | 36524/12/07(土)01:24:29No.1260264914+>念能力と関係なく肺活量が鯨レベルって何だよ… |
… | 36624/12/07(土)01:24:41No.1260264957そうだねx1>変化系が具現化要素使うことに対してちょっとシビアにツッコミすぎな所はある |
… | 36724/12/07(土)01:25:06No.1260265030+まあ真面目な話念能力鍛えても毒や電気には無力だから素の耐性を得ることは強いのはそうなんだよな |
… | 36824/12/07(土)01:25:09No.1260265042+>逆に滅茶苦茶頑張れば電撃耐性はつけられるから数年くらい頑張って電撃に撃たれる覚悟を決めればいいという話もある |
… | 36924/12/07(土)01:25:21No.1260265083+>オーラに麻薬の性質付与したら色んな意味で使い道はあるかもしれないな… |
… | 37024/12/07(土)01:25:22No.1260265089+>わざわざ銃を具現化するより銃使った方が早い理論は実際そうだからな… |
… | 37124/12/07(土)01:25:29No.1260265111+軍儀やってるだけでイルミヒソカクラスまで行くとかヤバいなコムギ |
… | 37224/12/07(土)01:25:30No.1260265114+威力高すぎるオーラに変化させると自爆しちゃうのを具現化した盾で防御! |
… | 37324/12/07(土)01:25:49No.1260265163+ウボォーギンとかオーラすごいけどあいつ多分念抜きでも超人だよ |
… | 37424/12/07(土)01:25:53No.1260265176+>ゴムとガムみたいにガソリンと○○の性質を持つオーラなら何と組み合わせるのが強そうかな |
… | 37524/12/07(土)01:26:30No.1260265277+>ゴムとガムみたいにガソリンと○○の性質を持つオーラなら何と組み合わせるのが強そうかな |
… | 37624/12/07(土)01:26:40No.1260265295+素の耐性のはなしすると強化系も強いのって素のフィジカルが強いからってのおおきくない?ってなる |
… | 37724/12/07(土)01:27:18No.1260265411+>ゴムとガムみたいにガソリンと○○の性質を持つオーラなら何と組み合わせるのが強そうかな |
… | 37824/12/07(土)01:27:22No.1260265421+>素の耐性のはなしすると強化系も強いのって素のフィジカルが強いからってのおおきくない?ってなる |
… | 37924/12/07(土)01:27:23No.1260265423+超人みたいな奴らばかり集めてもせいぜい3桁しかいないからなこの世界 |
… | 38024/12/07(土)01:27:23No.1260265424そうだねx1>素の耐性のはなしすると強化系も強いのって素のフィジカルが強いからってのおおきくない?ってなる |
… | 38124/12/07(土)01:27:59No.1260265532+>軍儀やってるだけでイルミヒソカクラスまで行くとかヤバいなコムギ |
… | 38224/12/07(土)01:28:00No.1260265538+>ゴムとガムみたいにガソリンと○○の性質を持つオーラなら何と組み合わせるのが強そうかな |
… | 38324/12/07(土)01:28:01No.1260265543そうだねx1>軍儀やってるだけでイルミヒソカクラスまで行くとかヤバいなコムギ |
… | 38424/12/07(土)01:29:24No.1260265792+>素の耐性のはなしすると強化系も強いのって素のフィジカルが強いからってのおおきくない?ってなる |
… | 38524/12/07(土)01:29:24No.1260265793+>ライセンス持ちではない一部の例外入れても4桁行くか怪しいだろ |
… | 38624/12/07(土)01:29:28No.1260265800+二つ以上の性質を持たせないとだいたい現実にあるものの劣化版になってしまうか… |
… | 38724/12/07(土)01:29:52No.1260265884+だから系統関係なく蟻がフィジカル強いって話だからな |
… | 38824/12/07(土)01:30:01No.1260265913+ニトログリセリンと珪藻土の性質を併せ持つ♠ |
… | 38924/12/07(土)01:30:05No.1260265926+普段使いのこと考えると板にしたい |
… | 39024/12/07(土)01:30:07No.1260265936+ぶっちゃけそこまで堅苦しく考えなくたってヒソカみたいな複数の性質を併せ持つフシギ物質な性質に変化してもいいのさね |
… | 39124/12/07(土)01:30:24No.1260265989+>メルエムのオーラを光の粒子に変えた円がそれに近そう |
… | 39224/12/07(土)01:30:28No.1260266004+麻薬の性質を持つが依存性はない♠︎ |
… | 39324/12/07(土)01:31:03No.1260266109+>麻薬の性質を持つが依存性はない♠︎ |
… | 39424/12/07(土)01:31:10No.1260266124+クソとミソ両方の性質を併せ持つ♠ |
… | 39524/12/07(土)01:31:24No.1260266174+>俺のオーラは固形と気体の性質を併せ持つ!敵の体内に入り込んだところを刃に変形して攻撃するぞ! |
… | 39624/12/07(土)01:31:25No.1260266177+ビスケの若返りローションだっていけるんだから練度次第でこの世に存在しない性質を持たせることもできるっちゃできる |
… | 39724/12/07(土)01:31:37No.1260266214+>>麻薬の性質を持つが依存性はない♠︎ |
… | 39824/12/07(土)01:32:04No.1260266278+熱を奪う性質にして鍛え上げればホワイトアルバムみたいに一気に凍結させる事できそう |
… | 39924/12/07(土)01:32:12No.1260266304そうだねx1考えてみるとバンジーガムシンプルで優秀だな… |
… | 40024/12/07(土)01:32:32No.1260266359+ガソリンって具体的な物より可燃性のオーラとかの方がやりやすそう |
… | 40124/12/07(土)01:32:51No.1260266415そうだねx1依存させて自発的に言うこと聞かせてるだけで操作系ではないってのは面白いかも |
… | 40224/12/07(土)01:33:10No.1260266460+これっていうものじゃなくて上手いこと概念的にしたほうが良いんだよね… |
… | 40324/12/07(土)01:33:14No.1260266473+>考えてみるとバンジーガムシンプルで優秀だな… |
… | 40424/12/07(土)01:34:24No.1260266646+熱量の操作は放出系かな |
… | 40524/12/07(土)01:34:31No.1260266655+サダソの左手もまあ日常で使うと遠くのもの取ったりするのに便利そう |
… | 40624/12/07(土)01:35:00No.1260266733+>熱量の操作は放出系かな |
… | 40724/12/07(土)01:35:38No.1260266832+水に変化させた念を混ぜて色んなポーションを作り出す能力とかいいかもしれない |
… | 40824/12/07(土)01:35:43No.1260266842+オーラに温度を与えたらいつでもどこでも適温で暮らせる楽しい生活送れるかもしれない |
… | 40924/12/07(土)01:35:53No.1260266861+ガムとゴムで同じじゃないけど似た性質なのも作りやすそう |
… | 41024/12/07(土)01:35:55No.1260266865+バンジーガムはバレても警戒し続けないといけないのが強い |
… | 41124/12/07(土)01:36:16No.1260266929+俺はやっぱオーラをドラゴンに変化させて飛んだりしたいかな |
… | 41224/12/07(土)01:36:39No.1260267004+>俺はやっぱオーラをドラゴンに変化させて飛んだりしたいかな |
… | 41324/12/07(土)01:36:41No.1260267013そうだねx1俺のオーラは男にとっては無害だが……って感じに対象制限つければ自分に無害かついい感じの性質にできるんじゃないか? |
… | 41424/12/07(土)01:36:45No.1260267025+>熱量の操作は放出系かな |
… | 41524/12/07(土)01:37:09No.1260267070+仕事に活かしたい… |
… | 41624/12/07(土)01:37:11No.1260267076+まあ磁石を具現化するのとオーラが磁石の性質を持つのは割と別物という話なんだよな |
… | 41724/12/07(土)01:37:39No.1260267143+ディープパープルもそうだけど使いこなす頭とセンスあるなら応用性高い発のがいいよな |
… | 41824/12/07(土)01:37:48No.1260267171+>魚の目利きとか発に出来そうだよね… |
… | 41924/12/07(土)01:38:26No.1260267264+バンジーガムで一番いいと思うのはON・OFFが自分で自由に決めれることだと思う |
… | 42024/12/07(土)01:38:36No.1260267287+>念能力でめちゃくちゃ稼げるように仕事は何があるかな? |
… | 42124/12/07(土)01:38:47No.1260267316そうだねx3金稼ぎはそれこそ劇中でやってた骨董狙いでいいんじゃないか |
… | 42224/12/07(土)01:38:48No.1260267318+>仕事に活かしたい… |
… | 42324/12/07(土)01:38:53No.1260267330+ハリーポッターみたいに操作系で非能力者を操ってドエロイことヤリまくりたい… |
… | 42424/12/07(土)01:38:56No.1260267339+>ガムとゴムで同じじゃないけど似た性質なのも作りやすそう |
… | 42524/12/07(土)01:38:58No.1260267344そうだねx1でもバンジーガムを一般ハンターがつかっても絶対弱いしな… |
… | 42624/12/07(土)01:39:19No.1260267398+水見式による系統診断で変化系は水の味が変わってるから実際万能調味料的な発作ったりは多分出来るよな |
… | 42724/12/07(土)01:39:28No.1260267418+オーラを電子データに変換というのは |
… | 42824/12/07(土)01:39:40No.1260267455+>>魚の目利きとか発に出来そうだよね… |
… | 42924/12/07(土)01:40:05No.1260267509+>熱を吸収したり放出する性質のオーラなら変化でそういうものを生み出すなら具現化じゃない? |
… | 43024/12/07(土)01:40:05No.1260267510+死体を操るネクロマンサーの操作系能力者 |
… | 43124/12/07(土)01:40:22No.1260267571そうだねx1変化系の話をするとだいたいバンジーガムの完成度が高いで終了する |
… | 43224/12/07(土)01:40:28No.1260267591そうだねx3金儲けならいくらでも手段あるだろうに寄りによって魚の目利きなんて方法選ぶのどうかしてるよ! |
… | 43324/12/07(土)01:40:40No.1260267620そうだねx2ヒソカの高い基礎戦闘力とセンスがあってあんな駄菓子能力で強キャラやれてる感じだよな |
… | 43424/12/07(土)01:40:47No.1260267640+>オーラを電子データに変換というのは |
… | 43524/12/07(土)01:40:47No.1260267641+日常が目利きだったはず… |
… | 43624/12/07(土)01:40:51No.1260267657+魚の目利きは現実でも経験でどうにかなるし機械も作られてるから… |
… | 43724/12/07(土)01:40:59No.1260267684+>オーラを電子データに変換というのは |
… | 43824/12/07(土)01:41:13No.1260267726+ヒソカ殴ったらその手にバンジーガム付けられるんだよねウザすぎる |
… | 43924/12/07(土)01:41:14No.1260267730+ガムがありならオーラをアメみたいにするのもありだな… |
… | 44024/12/07(土)01:41:27No.1260267775+バンジーガムは普通の人が持ってたらレスキュー隊とかに便利な能力だと思う |
… | 44124/12/07(土)01:41:31No.1260267790+ヒソカはそのせいで蟻にどう勝つんだよとは言われてる |
… | 44224/12/07(土)01:41:43No.1260267818+オーラの形を自在に変えられるだけでも強いだろうという気持ちがある |
… | 44324/12/07(土)01:41:50No.1260267834+>金儲けならいくらでも手段あるだろうに寄りによって魚の目利きなんて方法選ぶのどうかしてるよ! |
… | 44424/12/07(土)01:41:54No.1260267845+そもそも戦闘用の発を作ることが間違ってるという |
… | 44524/12/07(土)01:42:08No.1260267873+電子データは情報だから具現化系かな |
… | 44624/12/07(土)01:42:09No.1260267874+どんな腐った魚だろうと鯛に変える能力! |
… | 44724/12/07(土)01:42:22No.1260267918+>仕事に活かしたい… |
… | 44824/12/07(土)01:42:33No.1260267949+うまみをうまあじにする能力… |
… | 44924/12/07(土)01:42:41No.1260267972+>ヒソカ殴ったらその手にバンジーガム付けられるんだよねウザすぎる |
… | 45024/12/07(土)01:42:47No.1260267981+>ヒソカの高い基礎戦闘力とセンスがあってあんな駄菓子能力で強キャラやれてる感じだよな |
… | 45124/12/07(土)01:42:52No.1260267993+>そもそも戦闘用の発を作ることが間違ってるという |
… | 45224/12/07(土)01:43:10No.1260268035+>どんな腐った魚だろうと鯛に変える能力! |
… | 45324/12/07(土)01:43:18No.1260268050+>仕事に活かしたい… |
… | 45424/12/07(土)01:43:23No.1260268063+シー(sea)ハンターも居るんだから |
… | 45524/12/07(土)01:43:27No.1260268078+まあでもハンターだと碌な食事取れない場面もあるだろうから基礎的な能力で戦う割り切りを見せるなら変化系でどんな食べ物でも美味しくできる系は需要ありそう |
… | 45624/12/07(土)01:43:29No.1260268086+板にして足場にしたり壁にしたり物置くのに使ったりする |
… | 45724/12/07(土)01:43:35No.1260268099+透視能力って何系鍛えればいいかな |
… | 45824/12/07(土)01:43:56No.1260268146+フェイタンも変化系だけどフェイタンの硬が師団長クラスだと通用しないのがしんどすぎるよ蟻 |
… | 45924/12/07(土)01:43:57No.1260268150+そもそも何かを具現化したら具現化系になるわけじゃないからさ… |
… | 46024/12/07(土)01:44:09No.1260268174+俺はオーラを蒸気に変えてタービンを回す |
… | 46124/12/07(土)01:44:10No.1260268178+バンジーガムはかけひきがめちゃくちゃにうまくてかつ相手よりフィジカルがないと恐らく成立しないから難しいよな |
… | 46224/12/07(土)01:44:20No.1260268207そうだねx2>そもそも戦闘用の発を作ることが間違ってるという |
… | 46324/12/07(土)01:44:22No.1260268211+電子データってつまり01なんだから具現化でも具現化してないオーラでもできるよ |
… | 46424/12/07(土)01:44:38No.1260268253+>透視能力って何系鍛えればいいかな |
… | 46524/12/07(土)01:44:55No.1260268285+ジャジャン拳のチーの延長でオーラの性質を瞬時に必要な形状の刃物に変えるってどうかな? |
… | 46624/12/07(土)01:44:57No.1260268286+オーラを磁力に変えるヒソカの師匠 |
… | 46724/12/07(土)01:44:59No.1260268293+>>ヒソカ殴ったらその手にバンジーガム付けられるんだよねウザすぎる |
… | 46824/12/07(土)01:45:05No.1260268314+オーラに多種多様な油の性質を持たせる! |
… | 46924/12/07(土)01:45:09No.1260268328+>フェイタンも変化系だけどフェイタンの硬が師団長クラスだと通用しないのがしんどすぎるよ蟻 |
… | 47024/12/07(土)01:45:16No.1260268349+いやまあ便利系振り切るなら作中で出来ることが確定してるビスケの発を劣化版でもいいから欲しいってなるからな |
… | 47124/12/07(土)01:45:20No.1260268357+それこそ飯を食うことに特化した発は冒険する上では強いよね… |
… | 47224/12/07(土)01:45:30No.1260268382+具現化って言ってもヒソカのバンジーガムみたいにオーラのまま物質干渉もできるから割と具体的な形を持たずにオーラのままでできることなら変化系の方がお得なんだよな |
… | 47324/12/07(土)01:45:34No.1260268390そうだねx3>>ヒソカがガム出せるのは末端部だけでしょ |
… | 47424/12/07(土)01:45:45No.1260268417+>透視メガネを具現化という手もあるか |
… | 47524/12/07(土)01:45:48No.1260268424+魚が好きなら目利き能力いいと思うよ |
… | 47624/12/07(土)01:46:05No.1260268474+ドッキリテクスチャーでヒソカの脳内イメージを紙面に完全再現出来るわけだから |
… | 47724/12/07(土)01:46:08No.1260268480そうだねx1>変化系の話をするとだいたいバンジーガムの完成度が高いで終了する |
… | 47824/12/07(土)01:46:09No.1260268481+>透視能力って何系鍛えればいいかな |
… | 47924/12/07(土)01:46:12No.1260268485+金欲しいならハンターライセンス売ること考えるかな… |
… | 48024/12/07(土)01:46:19No.1260268502そうだねx1睡眠時間減らして毎日コンディション最高に暮らせるだけでも便利だよなあ |
… | 48124/12/07(土)01:46:21No.1260268507+>オーラに多種多様な油の性質を持たせる! |
… | 48224/12/07(土)01:46:28No.1260268525+プリンターすんげえ〜って能力でできないかなと思ったけどコルトピでいいや |
… | 48324/12/07(土)01:46:51No.1260268587そうだねx2>フェイタンも変化系だけどフェイタンの硬が師団長クラスだと通用しないのがしんどすぎるよ蟻 |
… | 48424/12/07(土)01:47:15No.1260268653+どんな食材でも美味い飯にする念と何を食っても食中毒に掛からなくなる念ならどっちが有用なんだろうな |
… | 48524/12/07(土)01:47:21No.1260268669+油にするのはありだね |
… | 48624/12/07(土)01:47:24No.1260268678+>具現化って言ってもヒソカのバンジーガムみたいにオーラのまま物質干渉もできるから割と具体的な形を持たずにオーラのままでできることなら変化系の方がお得なんだよな |
… | 48724/12/07(土)01:47:55No.1260268755+透視能力でも超能力的な意味のやつなら強化だろうし |
… | 48824/12/07(土)01:48:03No.1260268771+水と飯を用意出来る発は引っ張りだこだろうなぁ… |
… | 48924/12/07(土)01:48:13No.1260268796+ハンターライセンス手に入ったらどれだけ最悪な使い方でも公共施設適当にタダで利用するだけで最低限生きてられるからお得 |
… | 49024/12/07(土)01:48:17No.1260268808+>>オーラに多種多様な油の性質を持たせる! |
… | 49124/12/07(土)01:48:40No.1260268869+>どんな食材でも美味い飯にする念と何を食っても食中毒に掛からなくなる念ならどっちが有用なんだろうな |
… | 49224/12/07(土)01:48:43No.1260268875+>塩味のオーラでいいならわざわざ塩を具現化する必要もないしな |
… | 49324/12/07(土)01:48:45No.1260268878+コムギが強化系だし思考力や直感や頭で考える事そのものを強化するのも強化の範疇みたいなんだよな |
… | 49424/12/07(土)01:48:47No.1260268881+イレギュラーな手法で雑に金稼ぐなら放出の空間移動悪用するのが丸い |
… | 49524/12/07(土)01:49:00No.1260268908そうだねx2>フェイタンも変化系だけどフェイタンの硬が師団長クラスだと通用しないのがしんどすぎるよ蟻 |
… | 49624/12/07(土)01:49:01No.1260268913+ハンターライセンス売ったとして15億とかそんなもんだろ? |
… | 49724/12/07(土)01:49:06No.1260268924+器用な変化系だと鍵開けとかも得意そう |
… | 49824/12/07(土)01:49:13No.1260268943+>イレギュラーな手法で雑に金稼ぐなら放出の空間移動悪用するのが丸い |
… | 49924/12/07(土)01:49:32No.1260268986+>コムギが強化系だし思考力や直感や頭で考える事そのものを強化するのも強化の範疇みたいなんだよな |
… | 50024/12/07(土)01:49:52No.1260269029+あばら家をでかい家にする能力! |
… | 50124/12/07(土)01:49:57No.1260269043+>ハンターライセンス売ったとして15億とかそんなもんだろ? |
… | 50224/12/07(土)01:50:06No.1260269069+>イレギュラーな手法で雑に金稼ぐなら放出の空間移動悪用するのが丸い |
… | 50324/12/07(土)01:50:21No.1260269104+オーラをエクストラバージンオリーブオイルに変化したらめっちゃ売れるじゃん! |
… | 50424/12/07(土)01:50:28No.1260269112+>>塩味のオーラでいいならわざわざ塩を具現化する必要もないしな |
… | 50524/12/07(土)01:50:30No.1260269117+>あばら家をでかい家にする能力! |
… | 50624/12/07(土)01:50:36No.1260269134+>金を品性にする能力! |
… | 50724/12/07(土)01:50:41No.1260269146+>あばら家をでかい家にする能力! |
… | 50824/12/07(土)01:50:42No.1260269150+戦闘系だとNARUTOとか他のジャンプ漫画参考にするとこれ変化系だろっていうのは結構ある |
… | 50924/12/07(土)01:50:48No.1260269160+油は上手いことやれば水に浮かぶとかもやれそうだからかなり応用出来そうだな |
… | 51024/12/07(土)01:51:06No.1260269201+発がなくても四大行出来るだけで金稼ぐ手段なんていくらでもありそう |
… | 51124/12/07(土)01:51:09No.1260269210+>オーラをエクストラバージンオリーブオイルに変化したらめっちゃ売れるじゃん! |
… | 51224/12/07(土)01:51:09No.1260269211+あんま速度出なさそうな飛行船とか船が基本的な長距離移動手段だし |
… | 51324/12/07(土)01:51:12No.1260269222+>高血圧の人が泣いて喜ぶんじゃないか |
… | 51424/12/07(土)01:51:21No.1260269243+自分が変化系作るなら利便性的にオーラを触手状にして伸ばして物掴んだりできるとかにするけどバンジーガムをつまんなくしただけみたいな感じでなんか癪 |
… | 51524/12/07(土)01:51:27No.1260269264+>戦闘系だとNARUTOとか他のジャンプ漫画参考にするとこれ変化系だろっていうのは結構ある |
… | 51624/12/07(土)01:51:34No.1260269282+バンジーガムは食えないんだよな… |
… | 51724/12/07(土)01:51:50No.1260269325そうだねx1オーラを物に変えて売るって命を削って売ってるようなもんだからあんまりよくなさそう |
… | 51824/12/07(土)01:51:56No.1260269345+>発がなくても四大行出来るだけで金稼ぐ手段なんていくらでもありそう |
… | 51924/12/07(土)01:52:09No.1260269374+炎属性とか氷属性とかみたいなファンタジー要素実現しようとすると自分がそれに対しての防御も必要になるのがな… |
… | 52024/12/07(土)01:52:21No.1260269406+動物を獣人に変化させる能力ほしい |
… | 52124/12/07(土)01:52:24No.1260269411+それこそ操作系はまあ倫理観無視すれば金はどうとでもなるしな… |
… | 52224/12/07(土)01:52:38No.1260269450そうだねx1>>戦闘系だとNARUTOとか他のジャンプ漫画参考にするとこれ変化系だろっていうのは結構ある |
… | 52324/12/07(土)01:52:50No.1260269473+>オーラを物に変えて売るって命を削って売ってるようなもんだからあんまりよくなさそう |
… | 52424/12/07(土)01:52:50No.1260269474+オーラを炎に! |
… | 52524/12/07(土)01:52:53No.1260269478+>バンジーガムは食えないんだよな… |
… | 52624/12/07(土)01:52:57No.1260269488そうだねx1>でもスクワラは恋人の扶養費とペットの餌代に困っていたから… |
… | 52724/12/07(土)01:53:09No.1260269519+>バンジーガムは食えないんだよな… |
… | 52824/12/07(土)01:53:23No.1260269554+螺旋丸は運動エネルギーの付与だから個人的には放出かな |
… | 52924/12/07(土)01:53:27No.1260269568+>それこそ操作系はまあ倫理観無視すれば金はどうとでもなるしな… |
… | 53024/12/07(土)01:53:33No.1260269586+スクワラは真っ当にサーカスでドッグショーでもやってる方がいいんじゃないかあいつ |
… | 53124/12/07(土)01:53:38No.1260269603+マチが拘束されて振り解けないことを考えるとバンジーガム噛んだら最悪そのまま窒息して死にかねない |
… | 53224/12/07(土)01:53:49No.1260269622+>>バンジーガムは食えないんだよな… |
… | 53324/12/07(土)01:53:52No.1260269626+嫁キャラを具現化したい |
… | 53424/12/07(土)01:53:52No.1260269627+念で強力な糸作るのは変化系だし何か良い形ないかな |
… | 53524/12/07(土)01:53:59No.1260269649+触れた念を絶状態にして念だけを切ったりちぎったり出来るようにしたい |
… | 53624/12/07(土)01:54:04No.1260269664+>ヒソカがよく髪につけられてたお菓子じゃなかったっけ |
… | 53724/12/07(土)01:54:18No.1260269710+念能力者なんて仕事いくらでもありそうなのに裏社会で働いてまだ金足りないってどんだけ犬飼ってんだよ |
… | 53824/12/07(土)01:54:25No.1260269730+カネはハンターライセンスで…と考えると試験辛いな…となる |
… | 53924/12/07(土)01:54:29No.1260269736+バンジーガムはゴム自体の耐久性は盛らずに10mまで伸びるみたいな形にしたのが上手い |
… | 54024/12/07(土)01:54:37No.1260269758+>嫁キャラを具現化したい |
… | 54124/12/07(土)01:55:03No.1260269831そうだねx3糸とか触手とか手とかガムとゴムとか遠くのもの掴んだりする能力は普段使いに便利そうなんだけどヒソカが遠くのものを取るのにバンジーガム使ってたらめちゃくちゃ嫌なんだよなぁ |
… | 54224/12/07(土)01:55:04No.1260269836+スクワラはあいつアマチュアハンターだから… |
… | 54324/12/07(土)01:55:22No.1260269874+>念で強力な糸作るのは変化系だし何か良い形ないかな |
… | 54424/12/07(土)01:55:23No.1260269880+念出来てもあんまマフィアとか荒事したくねぇよなぁ |
… | 54524/12/07(土)01:55:27No.1260269884+>嫁キャラを具現化したい |
… | 54624/12/07(土)01:56:01No.1260269984そうだねx1>螺旋丸は運動エネルギーの付与だから個人的には放出かな |
… | 54724/12/07(土)01:56:01No.1260269985+どれだけやる気が無くても操作系で筋トレとか勝手にやってくれると嬉しいけど多分こういう発って上手く作らないと自分の肉体の操作ミスって負傷とかあるんだろうな… |
… | 54824/12/07(土)01:56:09No.1260269999+冒険向けの能力を考えると全部ノヴで良いじゃん!ってなってしまう… |
… | 54924/12/07(土)01:56:13No.1260270006+オーラが混ざってるのを見られるとばれるとか割と隙多いよね操作 |
… | 55024/12/07(土)01:56:40No.1260270057+>糸とか触手とか手とかガムとゴムとか遠くのもの掴んだりする能力は普段使いに便利そうなんだけどヒソカが遠くのものを取るのにバンジーガム使ってたらめちゃくちゃ嫌なんだよなぁ |
… | 55124/12/07(土)01:57:10No.1260270117+毒に変化させるの普通に強そうだけど日常が毒は無理 |
… | 55224/12/07(土)01:57:19No.1260270136そうだねx4ヒソカが部屋で寝そべりながらリモコンをバンジーガムで取る絵面が嫌なんじゃないか? |
… | 55324/12/07(土)01:57:40No.1260270189+>銃はともかく毒やガスは普通に死ねるし |
… | 55424/12/07(土)01:57:53No.1260270212+真空崩壊をボークセンに覚えさせようとする漏レナ |
… | 55524/12/07(土)01:58:08No.1260270236+ゲルがポイズンハンターだからあれ蛇に変えた腕で毒とか解毒とか出来そうな気配あるんだよな… |
… | 55624/12/07(土)01:58:17No.1260270257+幽助は放出 |
… | 55724/12/07(土)01:58:26No.1260270281+>オーラが混ざってるのを見られるとばれるとか割と隙多いよね操作 |
… | 55824/12/07(土)01:58:44No.1260270318+>飛影は具現化? |
… | 55924/12/07(土)01:58:46No.1260270320+おしっこを誰かの体内に転送する能力は放出系かな |
… | 56024/12/07(土)01:58:50No.1260270327+基本的に現実的に難しいことほど制約重いはずなのにワープ能力は割と簡単みたいなのが謎 |
… | 56124/12/07(土)01:59:27No.1260270402+嫁人形の具現化なら俺は自分のオーラと女の子のオーラを混ぜて具現化したいですグフフ… |
… | 56224/12/07(土)01:59:46No.1260270446+>飛影は具現化? |
… | 56324/12/07(土)02:00:15No.1260270503+放出は日常で便利そうな使い方めちゃくちゃ多いよなぁ |
… | 56424/12/07(土)02:00:19No.1260270516+>基本的に現実的に難しいことほど制約重いはずなのにワープ能力は割と簡単みたいなのが謎 |
… | 56524/12/07(土)02:00:31No.1260270545+>>飛影は具現化? |
… | 56624/12/07(土)02:00:49No.1260270588そうだねx2ドッキリテスクチャーも完成度凄いよな |
… | 56724/12/07(土)02:01:39No.1260270701+オーラをめっちゃ回転させるが操作系じゃなくて |
… | 56824/12/07(土)02:02:02No.1260270748+ファンファンクロスとかシンプルに便利だと思うからああいうのもいいよね |
… | 56924/12/07(土)02:02:13No.1260270783+>ドッキリテスクチャーも完成度凄いよな |
… | 57024/12/07(土)02:03:21No.1260270928+サダソの手とかは念動力みたいに使えると考えたら割と日常的に便利な気はするな |
… | 57124/12/07(土)02:03:37No.1260270959+メタ的な都合だと言ってしまったらそれまでだが |
… | 57224/12/07(土)02:03:37No.1260270960+瞬間的にメモかけるのが便利すぎるドッキリテスクチャー |
… | 57324/12/07(土)02:04:09No.1260271013+物理的なイメージなら状態と性質はちょっと違うんじゃないかなと |
… | 57424/12/07(土)02:04:21No.1260271041+陰毛有り無しを気分で切り替えられるドッキリテクスチャー強すぎるよな |
… | 57524/12/07(土)02:04:23No.1260271050+幽白の人間能力者達は念基準だとみんなぶっ壊れクラスだな |
… | 57624/12/07(土)02:04:53No.1260271140+あまりにも現実離れしてたり矛盾するような発は弱くなりそうでまた難しい |
… | 57724/12/07(土)02:05:18No.1260271211+バンジーガムは直に触らなくてもピッて飛ばしてつけられるのがずるい |
… | 57824/12/07(土)02:05:41No.1260271274+>瞬間的にメモかけるのが便利すぎるドッキリテスクチャー |
… | 57924/12/07(土)02:05:48No.1260271301+>物理的にありえない現象は色々起こせるけど敵を一方的に即死させるような効果は全然作れないのよな |
… | 58024/12/07(土)02:06:14No.1260271357+>瞬間的にメモかけるのが便利すぎるドッキリテスクチャー |
… | 58124/12/07(土)02:06:45No.1260271426+>うるせえ俺が変化系なんだっつったら変化系なんだよ |
… | 58224/12/07(土)02:06:49No.1260271434+>メタ的な都合だと言ってしまったらそれまでだが |
… | 58324/12/07(土)02:07:22No.1260271507+空間転移系やたらコスト低い問題は |
… | 58424/12/07(土)02:07:37No.1260271553+相手を殺すためだけの能力なんてもったいなくて作りたくない気持ちはある |
… | 58524/12/07(土)02:08:32No.1260271679そうだねx2それこそ特定個人だけに対して有効な即死系能力とかはクラピカの例から現実的にやれるだろうけどそんな重い制約つけてやることがそれってなると余程の恨みがないと論外だしな |
… | 58624/12/07(土)02:08:50No.1260271724+>相手を殺すためだけの能力なんてもったいなくて作りたくない気持ちはある |
… | 58724/12/07(土)02:09:13No.1260271762+レスポンチになるかもだけどあくまでオーラに形と性質を与えるのであって |
… | 58824/12/07(土)02:09:14No.1260271763+命かければ命奪えるのはほぼ呪殺部隊で証明されてるからマジで恨み買う生活するとやばい |
… | 58924/12/07(土)02:09:37No.1260271810+>相手を殺すためだけの能力なんてもったいなくて作りたくない気持ちはある |
… | 59024/12/07(土)02:09:48No.1260271836+念能力者同士のバトルでもなけりゃ人なんて容易く殺せるし |
… | 59124/12/07(土)02:10:00No.1260271853+氷雪系最強キャラだして |
… | 59224/12/07(土)02:10:18No.1260271882+ボマーが本当に頭おかしいな… |
… | 59324/12/07(土)02:10:31No.1260271910+命を奪う能力っていうより他の能力のついでに即死級みたいなの作ればいいんじゃないかね |
… | 59424/12/07(土)02:10:44No.1260271944+>氷雪系最強キャラだして |
… | 59524/12/07(土)02:10:56No.1260271974+オーラを気分が良くなる匂いにするはありだな |
… | 59624/12/07(土)02:11:03No.1260271999+>氷雪系最強キャラだして |
… | 59724/12/07(土)02:11:04No.1260272002+>ボマーが本当に頭おかしいな… |
… | 59824/12/07(土)02:11:07No.1260272012+例えば多人数巻き込んだ殺傷という観点だとカウントダウンくらいの手間が必要になるけどこれを対象一人に絞ればもっと安い条件で実現出来るだろうし殺傷のみに特化すれば相手を即死させるような能力ももっと作れるだろうけどあんまりそういう発の作り方は作中でも推奨されてないしね |
… | 59924/12/07(土)02:11:27No.1260272054+>ボマーが本当に頭おかしいな… |
… | 60024/12/07(土)02:11:40No.1260272083+>例えばワープ能力で物体を指定するんじゃなく範囲指定で飛ばすとかにして相手の体分断するとか |
… | 60124/12/07(土)02:11:43No.1260272091+>オーラをめっちゃ回転させるが操作系じゃなくて |
… | 60224/12/07(土)02:11:49No.1260272103+>ボマーが本当に頭おかしいな… |
… | 60324/12/07(土)02:12:42No.1260272226+自分のオーラが自分の害になるのお前そこは都合よく無効化しろよ…って変化系やってたらムカつくと思う |
… | 60424/12/07(土)02:13:00No.1260272273+リトルフラワーならまだ分かるけどカウントダウンは完全にイカれてるからな… |
… | 60524/12/07(土)02:13:06No.1260272285+ゲンスルーは具現化系なのに発はカウントダウン除けば近接戦前提のリトルフラワーだから凄い自分の実力に自信がないと無理なスタイルしてる |
… | 60624/12/07(土)02:13:33No.1260272344+>自分のオーラが自分の害になるのお前そこは都合よく無効化しろよ…って変化系やってたらムカつくと思う |
… | 60724/12/07(土)02:13:35No.1260272349+>自分のオーラが自分の害になるのお前そこは都合よく無効化しろよ…って変化系やってたらムカつくと思う |
… | 60824/12/07(土)02:14:07No.1260272419+>自分のオーラが自分の害になるのお前そこは都合よく無効化しろよ…って変化系やってたらムカつくと思う |
… | 60924/12/07(土)02:14:07No.1260272420+キルアはやっぱ電撃は我慢できるだけで痛いって本人の認識から充電必須な誓約に繋がってるんだろうか |
… | 61024/12/07(土)02:14:09No.1260272425+まとめ動画への転載禁止 |
… | 61124/12/07(土)02:14:30No.1260272481+やっぱ感度3000倍になるローションに変化だね |
… | 61224/12/07(土)02:15:08No.1260272570+>>氷雪系最強キャラだして |
… | 61324/12/07(土)02:15:19No.1260272599+>やっぱ感度3000倍になるローションに変化だね |
… | 61424/12/07(土)02:16:17No.1260272735+特質が思ったより希少なせいで純粋な具現化系って滅茶苦茶発の開発しんどそうだと思う |
… | 61524/12/07(土)02:16:45No.1260272805+自分の手を守る分のオーラをそのまま攻撃に転化出来るなら通常でも45%リトルフラワーになるから自分の発で自分はダメージ受けないとクソゲーが加速する |
… | 61624/12/07(土)02:17:26No.1260272902+ゲンスルーって具現化放出操作を高いレベルで習得してるみたいなこと作中で言われてたけど |
… | 61724/12/07(土)02:17:58No.1260272976+真面目に考えるとそのオーラで爆発させずに殴った方が強そうだがその辺は本人の思い込みパワーでなんとかなる範囲なんだろうか |
… | 61824/12/07(土)02:18:28No.1260273038+>ゲンスルーって具現化放出操作を高いレベルで習得してるみたいなこと作中で言われてたけど |
… | 61924/12/07(土)02:18:58No.1260273113+ジョイントだよカウントダウン |
… | 62024/12/07(土)02:19:02No.1260273126+>真面目に考えるとそのオーラで爆発させずに殴った方が強そうだがその辺は本人の思い込みパワーでなんとかなる範囲なんだろうか |
… | 62124/12/07(土)02:19:32No.1260273211+リトルフラワーはゲンスルー本人が強いに尽きるのよ… |
… | 62224/12/07(土)02:19:50No.1260273255+>特に言及されてないけどサブとバラが補ってんのかな |
… | 62324/12/07(土)02:20:11No.1260273313+カウントダウンは火力がリトルフラワーの十倍だから通常時と比較して200%のオーラ使える計算になるから相当ヤバいことやってるから具現化系要素死ぬほど使ってると思う |
… | 62424/12/07(土)02:20:14No.1260273321+素手は事前に疑われにくいしフェイント掛けやすいのもあるからな |
… | 62524/12/07(土)02:20:49No.1260273394そうだねx2>殴るだけじゃなくて掴みが全部攻撃になるのは強くない? |
… | 62624/12/07(土)02:21:14No.1260273446+>真面目に考えるとそのオーラで爆発させずに殴った方が強そうだがその辺は本人の思い込みパワーでなんとかなる範囲なんだろうか |
… | 62724/12/07(土)02:21:34No.1260273478+ジョイントはつよい |
… | 62824/12/07(土)02:22:20No.1260273599+リトルフラワーもフェイント噛ませるから一定以下の実力者の雑魚狩りにはいい |
… | 62924/12/07(土)02:22:34No.1260273618そうだねx1サブとバラなんて名前からしてあの三人組の関係はよくわかる |
… | 63024/12/07(土)02:22:39No.1260273626+リトルフラワーはモーション小さい利点はあるかもだがオーラの燃費は悪いし防御にオーラも回しづらくなるから同格の強化系とやったらしんどそう |
… | 63124/12/07(土)02:22:53No.1260273651そうだねx1念の戦いは精神の戦いだから爆破はかなりメンタル優位とれるし強いとおもう |
… | 63224/12/07(土)02:23:16No.1260273699+ジョイント強いとはわかっててもせっかく自由に能力作れるのに他人依存のにメモリ使うの正直やだ |
… | 63324/12/07(土)02:23:56No.1260273777+単純にカウントダウンの爆弾一つにつき顕在オーラ換算がゲンスルー二人分のオーラが籠ってることになるからまあジョイントが凄いんだろうな… |
… | 63424/12/07(土)02:24:03No.1260273794+オーラを実体のある光に変える! |
… | 63524/12/07(土)02:24:11No.1260273818+>>真面目に考えるとそのオーラで爆発させずに殴った方が強そうだがその辺は本人の思い込みパワーでなんとかなる範囲なんだろうか |
… | 63624/12/07(土)02:24:30No.1260273870+手札が増えるから相手に対策取られづらいってのは利点だけど |
… | 63724/12/07(土)02:24:37No.1260273891+爆弾化することで単純に生身強化するより高倍率なんだろう |
… | 63824/12/07(土)02:24:56No.1260273937+操作系で他人と強制ジョイントとか… |
… | 63924/12/07(土)02:25:15No.1260273990そうだねx1>オーラを実体のある光に変える! |
… | 64024/12/07(土)02:25:42No.1260274051+>操作系で他人と強制ジョイントとか… |
… | 64124/12/07(土)02:26:12No.1260274121+リトルフラワーはきっちり25%で防げるのが混乱の元というか攻防力の概念的に防御だけが凄いがあり得ないから必然攻撃力も高いとなるからね |
… | 64224/12/07(土)02:26:30No.1260274168+オーラのレンズを作って太陽光ビームとか考えてた |
… | 64324/12/07(土)02:26:39No.1260274191+念能力持ちレイパーはあの世界にいるだろうな… |
… | 64424/12/07(土)02:27:21No.1260274264+>>オーラを実体のある光に変える! |
… | 64524/12/07(土)02:27:28No.1260274275+まあ発でAOPに補正が入るからリトルフラワー防ぐ時は絶対量増えてて通常時の殴り火力は見た目ほど大きくは伸びない可能性もある |
… | 64624/12/07(土)02:29:31No.1260274522+>単純にカウントダウンの爆弾一つにつき顕在オーラ換算がゲンスルー二人分のオーラが籠ってることになるからまあジョイントが凄いんだろうな… |
… | 64724/12/07(土)02:31:27No.1260274754+オーラ量だけは多いゴンの10倍の念はないと防御無理なのはやっぱキツイな |
… | 64824/12/07(土)02:31:45No.1260274803+>硬二発分の加害範囲の広い攻撃と考えると余程オーラ量に差が離れてないと致命傷は避けられないだろうな |
… | 64924/12/07(土)02:37:58No.1260275551+オーラを光らせるだけでも割と強そうだな |
… | 65024/12/07(土)02:40:35No.1260275845+>オーラを光らせるだけでも割と強そうだな |
… | 65124/12/07(土)02:45:49No.1260276505+バンジーガムみたいな伸びるオーラに打撃力つけたらいいんだよ |
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