二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733487237953.jpg-(28173 B)
28173 B24/12/06(金)21:13:57No.1260173163+ 22:24頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/06(金)21:14:45No.1260173525+
…努力値……!?
224/12/06(金)21:15:35No.1260173913+
運でステータス補正…?
324/12/06(金)21:15:45No.1260173988そうだねx31
いちいち説明するのも面倒だ
てめえで有志のwiki見て調べろ…
424/12/06(金)21:16:10No.1260174185+
説明するのもめんどうだ
とりあえず先に書かれてる数値だけ覚えろ…
524/12/06(金)21:16:49No.1260174473+
いちいち説明するのも面倒だ
いや本当に面倒だ…
624/12/06(金)21:17:02No.1260174572そうだねx8
理力…!?
724/12/06(金)21:17:06No.1260174615そうだねx5
>…努力値……!?
公式でその名前で呼んでるんだ…ってなった少し前の騒動
824/12/06(金)21:17:10No.1260174636そうだねx9
国民的RPGにしちゃセコいシステムだ
924/12/06(金)21:19:02No.1260175480そうだねx9
隠しパラメータだけではないぞセル
吸収する順番を変えれば違う性能・外見の個体になるだろう…
1024/12/06(金)21:19:30No.1260175675そうだねx4
マスクデータ…!?
1124/12/06(金)21:20:08No.1260175958そうだねx9
完全体…
完全体が出るまで厳選さえすれば…
お…おいベジータ!!
これそんな強くないのか!?
1224/12/06(金)21:20:52No.1260176273+
悟空 今プレイヤーが何を思ってるかわかるか…
1324/12/06(金)21:21:33No.1260176597+
スピードが攻撃力に補正かかるなんて聞いてないぞベジータ
1424/12/06(金)21:22:28No.1260176991+
俺はもう…対戦はせん…
1524/12/06(金)21:22:50No.1260177142そうだねx34
>スピードが攻撃力に補正かかるなんて聞いてないぞベジータ
だめだ…こんなに膨れ上がった筋肉では攻撃力は上がってもスピードが死んで計算式上不利になっちまう…
1624/12/06(金)21:24:37No.1260177871+
最速加速…!?
1724/12/06(金)21:25:18No.1260178143+
説明文に書いてない特殊効果…!?
1824/12/06(金)21:25:52No.1260178369+
ひらめき適正…?
1924/12/06(金)21:26:21No.1260178569+
書いてないのに機能してる仕様と書いてるのに機能してない仕様はどっちがダメなんだろうか
2024/12/06(金)21:26:30No.1260178612そうだねx6
1つ取ったら他の場所のやつも消える宝箱…!?
2124/12/06(金)21:27:20No.1260178970+
おいベジータ!陣形で何の数値が変わるか教えてくれよ!
2224/12/06(金)21:27:25No.1260179019+
高確率って何%なんだベジータ…!
2324/12/06(金)21:27:27No.1260179038そうだねx2
>書いてないのに機能してる仕様と書いてるのに機能してない仕様はどっちがダメなんだろうか
後者じゃないかな
詐欺だよ
2424/12/06(金)21:27:28No.1260179041+
お…おいベジータこのおもさとかたかさも意味があるのか教えてくれよ
2524/12/06(金)21:27:50No.1260179194そうだねx1
青いやつだ…
このゲームでは素早さが行動順だけでなく命中率と回避率にも影響すると…
そんなこともわかっていなかったとはな…
2624/12/06(金)21:27:54No.1260179235+
>超特大って何%なんだベジータ…!
2724/12/06(金)21:28:03No.1260179292+
>いちいち説明するのも面倒だ
>てめえで有志のwiki見て調べろ…
えっこれだけの試行回数で検証…?
2824/12/06(金)21:28:38No.1260179568+
>書いてないのに機能してる仕様と書いてるのに機能してない仕様はどっちがダメなんだろうか
書いていることすら嘘だったり書いてすらいない上に機能してなかったりした要素がいくつもあった旧ロマサガ2の人気見るとやっぱりトータル評価で許されるかどうかが決まる
2924/12/06(金)21:29:01No.1260179727そうだねx6
お…おいベジータ!
なんでチキンナイフがブレイブブレイドより強いんだ!?
3024/12/06(金)21:29:23No.1260179874+
う…運ってステは何に影響あるんだよベジータ
3124/12/06(金)21:30:06No.1260180183そうだねx3
た…耐性100%は100%だろ…!?
ちがうのか…?
3224/12/06(金)21:30:46No.1260180455+
隠しパラメーターはオマケ程度ならいいけどポケモン並に重要なら最初から詳しく説明しろや!ってなる
3324/12/06(金)21:31:00No.1260180561そうだねx6
>公式でその名前で呼んでるんだ…ってなった少し前の騒動
わかりやすい名前だしね…
逆にきそポイントが分かりにくい
3424/12/06(金)21:31:16No.1260180681+
elinやってるときの俺
3524/12/06(金)21:31:30No.1260180770そうだねx3
>悟空 今プレイヤーが何を思ってるかわかるか…
なんで敵が即死攻撃を連発してくるんだろう…
ボクの気持ちよりマゾ向けのバランスの方が大切なんだろうか…
3624/12/06(金)21:31:32No.1260180789そうだねx1
>隠しパラメーターはオマケ程度ならいいけどポケモン並に重要なら最初から詳しく説明しろや!ってなる
そもそも物理特殊の仕様の時点でよく流行ったなこれって感じだし初代…
3724/12/06(金)21:31:37No.1260180817そうだねx5
命中率150%…!?
3824/12/06(金)21:32:52No.1260181360そうだねx13
完全に0%ではないぞクリリン
おそらく小数点以下の確率で盗むことも出来るだろう
3924/12/06(金)21:33:08No.1260181483そうだねx3
ちくしょおおおお!
説明書通りになりさえすれば…!
4024/12/06(金)21:33:27No.1260181638そうだねx2
>完全に0%ではないぞクリリン
>おそらく小数点以下の確率で盗むことも出来るだろう
真相がこっちの予想よりずっとカスだったやつやめろ
4124/12/06(金)21:33:36No.1260181700+
>elinやってるときの俺
見えてる範囲すら理解出来ん
4224/12/06(金)21:33:38No.1260181711+
乗算…!?加算…!?
4324/12/06(金)21:35:10No.1260182335そうだねx4
こいつがバフデバフ
こいつが特殊効果
こいつが特性
そしてこれがパッシブスキルだ
全部重複しねえから覚えておけよ
4424/12/06(金)21:35:43No.1260182562+
こ…好感度…?
4524/12/06(金)21:35:51No.1260182629+
いちげき死こうげきをふせぎます
4624/12/06(金)21:37:15No.1260183231+
ひらめき適正…!?
敵レベル…!?
理力…!?
4724/12/06(金)21:37:17No.1260183240そうだねx2
おいこの特攻とやらが乗るかどうかはどこを見たらわかるんだ
4824/12/06(金)21:37:24No.1260183294+
重さ?回避率?
なんで装備を脱いだらダメージが減るんだ?
4924/12/06(金)21:37:42No.1260183450+
追撃必殺係数…!?
5024/12/06(金)21:37:54No.1260183526そうだねx11
が、がんせき耐性…!?な、なんなんだそれは…!?そもそも耐性ってなんなんだ説明書にもどこにも書いていないぞ…!?
5124/12/06(金)21:38:00No.1260183568+
カカロットォ…
息子は当時このシステム理解してたのかぁ…?
5224/12/06(金)21:38:10No.1260183637+
お…おいベジータ!!グリップAなのにめちゃくちゃ滑るこのマシンをなんとかしてくれよ!!
5324/12/06(金)21:38:21No.1260183711+
即死耐性率…!?
5424/12/06(金)21:38:34No.1260183794そうだねx3
運:ゲーム中の様々な要素に影響します
5524/12/06(金)21:38:35No.1260183806+
金属値……??
5624/12/06(金)21:38:47No.1260183889+
いちいち理解するのも面倒だ
最強ランキングだけ教えろ…
5724/12/06(金)21:39:03No.1260184005+
>おいこの特攻とやらが乗るかどうかはどこを見たらわかるんだ
おめぇフレーバーテキストや設定も読んでねぇんか?
そこから推理するんだ
5824/12/06(金)21:39:05No.1260184021そうだねx4
こいつは両面デバフ
こいつは片面デバフ
こいつは累積デバフ
こいつは属性デバフ
こいつは累積属性デバフ
5924/12/06(金)21:39:18No.1260184100そうだねx7
>>おいこの特攻とやらが乗るかどうかはどこを見たらわかるんだ
>おめぇフレーバーテキストや設定も読んでねぇんか?
>そこから推理するんだ
(関係ない)
6024/12/06(金)21:39:58No.1260184396そうだねx15
>運:ゲーム中の様々な要素に影響します
お、おいベジータ!様々の部分を説明してくれよ!
6124/12/06(金)21:40:10No.1260184468+
話題のロマサガ2のオリジナルにも装備に隠しパラ沢山あるし…
子供にそんなもんわかるか!
6224/12/06(金)21:40:26No.1260184577そうだねx4
頭セル未満になっちゃうけど「バフ/デバフが重複する」って説明の理解に未だに時間がかかっちゃう…
重複(上書きされる)なのか重複(既存の同じバフとは別にかかる)なのか重複(該当バフの継続ターンが延長される)なのか重複(該当バフの継続ターンは据え置き)なのか混乱しちゃう
6324/12/06(金)21:41:26No.1260184981+
斬撃耐性…!?
打撃耐性…!?
刺突耐性…!?
6424/12/06(金)21:41:58No.1260185211+
最強の帽子を…最強の帽子をかぶりさえすれば…!
6524/12/06(金)21:42:14No.1260185327+
現代においては隠しパラメーターなんてなくていいんじゃないか…
6624/12/06(金)21:42:16No.1260185339+
お…おい!ベジータ!
運のステータスだけゲームによってばらつきありすぎるのをなんとかしてくれよ!
6724/12/06(金)21:42:29No.1260185416+
>>>おいこの特攻とやらが乗るかどうかはどこを見たらわかるんだ
>>おめぇフレーバーテキストや設定も読んでねぇんか?
>>そこから推理するんだ
>(関係ない)
え……!?
6824/12/06(金)21:43:07No.1260185658そうだねx4
さあ
敵専用パラメータのブロリーに八つ裂きにされるがいい
6924/12/06(金)21:43:25No.1260185780+
お…おいベジータ!
ステータスポイントを振り分ける先が多すぎるのを何とかしてくれよ!
7024/12/06(金)21:43:39No.1260185871+
お、おいベジータ…コイツを隠すことで誰が幸せになれるんだ…?
7124/12/06(金)21:43:47No.1260185927そうだねx2
肉質…!?
7224/12/06(金)21:43:47No.1260185929+
お…おいベジータ!
この鍛冶のシステムを簡単に説明してくれよ!
7324/12/06(金)21:44:10No.1260186100+
世界樹2の運は運が強いんじゃなくて装備の補正値がデカかっただけだと思う
7424/12/06(金)21:44:15No.1260186142そうだねx1
>が、がんせき耐性…!?な、なんなんだそれは…!?そもそも耐性ってなんなんだ説明書にもどこにも書いていないぞ…!?
耐性と聞くとダメージ減衰するのかと思ったら避けられる確率というのがまた酷いよね…
後の作品では減衰方式になったけど
7524/12/06(金)21:44:49No.1260186353+
さあブロリーよ規定ダメージ攻撃であいつらをこの世から消し去ってしまえー!
7624/12/06(金)21:45:25No.1260186599そうだねx1
>が、がんせき耐性…!?な、なんなんだそれは…!?そもそも耐性ってなんなんだ説明書にもどこにも書いていないぞ…!?
耐性周りが全部隠し設定な上に当時は公式名称すらないから適当な特技の名前で仮付けされてるのが本当にひどい
あと公式もころころ名前変えるからひどいときは1作品で2つ呼称ある…
7724/12/06(金)21:45:26No.1260186609そうだねx1
適応力…!?
7824/12/06(金)21:45:40No.1260186684+
こ、恋人補正だと…?一体なんだそれは?
7924/12/06(金)21:45:47No.1260186722+
この耐性パズルをなんとかしてくれよ!
8024/12/06(金)21:45:53No.1260186770+
ソシャゲとか当たり前にマスクデータ前提の攻略になってやがる…
8124/12/06(金)21:46:48No.1260187198そうだねx16
>ソシャゲとか当たり前にマスクデータ前提の攻略になってやがる…
悟飯が今何を考えてるかわかるか…?
どうしておとうさんたちは解析データ知ってる前提で会話してるんだろう
8224/12/06(金)21:46:53No.1260187236+
おーーーーい!バグが見つかったぞーー!!!
8324/12/06(金)21:46:58No.1260187272+
>こいつは両面デバフ
>こいつは片面デバフ
>こいつは累積デバフ
>こいつは属性デバフ
>こいつは累積属性デバフ
理解してないとゲームにならないのに公式の導線が無い頃はクソほど進めづらかった
8424/12/06(金)21:46:59No.1260187279+
肉質…?な…なんだそれは…!?
8524/12/06(金)21:47:07No.1260187329+
>世界樹
速度補正…!?
8624/12/06(金)21:47:09No.1260187340+
個体値…?な…何だそれは…
8724/12/06(金)21:47:41No.1260187563+
>おーーーーい!バグが見つかったぞーー!!!
(有志が検証するまで)無視
8824/12/06(金)21:47:50No.1260187622+
親父ィ…このステータス何処で使うんだぁ?
8924/12/06(金)21:47:51No.1260187630+
お…おいベジータ!このバグ技でレベル100にしたポケモンをなんとかしてくれよ!
9024/12/06(金)21:48:05No.1260187738そうだねx1
ちくしょう…ちくしょおおお!攻略サイトを…攻略サイトを見れさえすれば…!
9124/12/06(金)21:48:08No.1260187763+
fgoはウィークリーミッションにもなるくらい重要な要素なのにマスクデータの時期が結構な期間あった点に関してはマジで狂ってると思う
9224/12/06(金)21:48:09No.1260187767そうだねx2
>親父ィ…このステータス何処で使うんだぁ?
さ…様々な効果だぁ!!
9324/12/06(金)21:48:10No.1260187783+
おいベジータ!数値通りのダメージが出ないけど何か間違ってないか!?
9424/12/06(金)21:48:27No.1260187898+
嘘です!最初から隠しステータスなんてなかったんです!
9524/12/06(金)21:48:30No.1260187918そうだねx3
こんなに膨れ上がった筋肉ではパワーが上がってもスピード(マスクデータ)が殺されてしまうんだ
9624/12/06(金)21:48:33No.1260187933そうだねx1
クラス補正…な、なんだそれは!?
9724/12/06(金)21:48:35No.1260187950+
お…おいベジータ!
ネタバレにならない範囲で教えくれよ!
9824/12/06(金)21:48:56No.1260188102+
>頭セル未満になっちゃうけど「バフ/デバフが重複する」って説明の理解に未だに時間がかかっちゃう…
>重複(上書きされる)なのか重複(既存の同じバフとは別にかかる)なのか重複(該当バフの継続ターンが延長される)なのか重複(該当バフの継続ターンは据え置き)なのか混乱しちゃう
ゲームによってそれぞれ全部存在するし場合によっては技やキャラ特性とは別なかかり方したり乗算したりもするぜ!
9924/12/06(金)21:49:06No.1260188170+
検索もしないサイヤ人など必要ない!
10024/12/06(金)21:49:20No.1260188254+
かしこさ
10124/12/06(金)21:49:24No.1260188277そうだねx1
お、おいべジータ!
「技の威力が1.3倍になるが攻撃した時HPが自分の最大HPの10%分ダメージを受けるアイテム」と「技の威力が1.3倍になるが技の追加効果が発動しなくなるスキル」が組合わさった時
前者の威力アップはそのままに自傷ダメージが入らなくなるのバグじゃないのかよ!
10224/12/06(金)21:49:30No.1260188324そうだねx1
>おいベジータ!数値通りのダメージが出ないけど何か間違ってないか!?
一々説明するのも面倒だ…有志wikiで勝手に調べろ…
10324/12/06(金)21:49:34No.1260188349+
お…おいベジータ!
ギャルゲやエロゲの好感度を数値で見えるようにしてくれよ!
10424/12/06(金)21:49:38No.1260188381+
同一名称だけど内部的には別物の素材…!?なんだそれは!?
10524/12/06(金)21:49:42No.1260188421+
>お…おいベジータ!ウォードが仲間にならないんだなんとかしてくれよ!
10624/12/06(金)21:49:59No.1260188542+
お、おいベジータ
うんのよさって何に影響してるんだよ!?
10724/12/06(金)21:50:11No.1260188625+
>>おいベジータ!数値通りのダメージが出ないけど何か間違ってないか!?
>一々説明するのも面倒だ…有志wikiで勝手に調べろ…
みんな違うこと言ってるぞベジータ!!
10824/12/06(金)21:50:11No.1260188634+
セルは17号18号を吸収すると完全体に進化する
がバグによって進化できない
10924/12/06(金)21:50:25No.1260188713+
お、おいベジータ!デバフが一定以上からは効果がないのを明記しといてくれよ!
11024/12/06(金)21:50:27No.1260188726+
いちいち説明するのも面倒だ
wikiをなぞれ
11124/12/06(金)21:50:29No.1260188739+
>セルは17号18号を吸収すると完全体に進化する
>がバグによって進化できない
だいたい本編
11224/12/06(金)21:50:49No.1260188878そうだねx2
お…おいベジータ!
似たようなテキストなのに枠が違うってなんだよ!
11324/12/06(金)21:50:55No.1260188920+
音波耐性…!?
11424/12/06(金)21:50:58No.1260188938+
いちいち説明するのも面倒だ…
最新ガチャ産キャラ編成しろ…
11524/12/06(金)21:51:06No.1260189009+
お…おいベジータ!
この属性が無い攻撃を何とかしてくれよ!
11624/12/06(金)21:51:08No.1260189024+
おっおいベジータ…Aエンドへの条件難しすぎないか
ノーマルが罠とか最初に言ってくれよ
11724/12/06(金)21:51:21No.1260189111+
お…おいベジータ…
バフが乗算なのか加算なのか説明してくれよ…
11824/12/06(金)21:51:28No.1260189156+
>お…おいベジータ!
>似たようなテキストなのに枠が違うってなんだよ!
枠が違うということだ
11924/12/06(金)21:51:45No.1260189280そうだねx3
お、おいベジータ
オレは17号と18号を吸収すれば完全体になるんだろ!?
だったら16号はなんでいるんだよ!?
12024/12/06(金)21:52:05No.1260189439+
>>>おいベジータ!数値通りのダメージが出ないけど何か間違ってないか!?
>>一々説明するのも面倒だ…有志wikiで勝手に調べろ…
>みんな違うこと言ってるぞベジータ!!
体感が異なるステータスなど必要ない‼︎
12124/12/06(金)21:52:21No.1260189554+
>お…おいベジータ!
>ギャルゲやエロゲの好感度を数値で見えるようにしてくれよ!
バニーガーデンで好感度上昇量が見えるようになるとシビアな現実感が
味わえたのを思い出した
12224/12/06(金)21:52:22No.1260189562そうだねx7
ブロリーさぁん!!プレイヤーに有利なバグがすぐに殺されてしまいましたよお!!
12324/12/06(金)21:52:30No.1260189608+
これはキャラクターバフ
キャラクターにかかるバフでコイツを重ねがけしても無駄だ
コイツは全体バフ
自軍全体にかかるバフでコイツも重ねがけしても意味はねぇがキャラクターバフと重ねると効果が加算される
そしてコイツは特殊バフ
一定条件で発動するバフでコイツはあらゆるバフに乗算されるので必須だがここまでした説明はどこにも書いてねぇから修行の間にフィーリングで感じとるんだ
12424/12/06(金)21:52:38No.1260189671+
おいベジータ!
防御力ダウンと防御力が低下しますっていう効果が別々にあるんだがどうなるんだ!?
12524/12/06(金)21:52:51No.1260189769+
お…おいベジータ!
まほうぼうぎょが機能してないからずっと0なのなんとかしてくれよ!
12624/12/06(金)21:52:52No.1260189777そうだねx2
>セルは17号18号を吸収すると完全体に進化する
>がバグによって18号なしでも進化できる
12724/12/06(金)21:53:04No.1260189857そうだねx1
クリティカル判定は威力が上がるだけでは無いぞクリリン
その気になれば回避率も無視するだろう
12824/12/06(金)21:53:13No.1260189903+
おいベジータ! この命中率アップが加算なのか乗算なのか複雑な計算式の一項目なのかはっきりしてくれよ!
12924/12/06(金)21:53:14No.1260189907そうだねx2
>ブロリーさぁん!!プレイヤーに有利なバグがすぐに殺されてしまいましたよお!!
ううぅ…がああ!(全く修正されないバグにブチ切れながら)
13024/12/06(金)21:53:32No.1260190037+
惑わされるなセル
その運の数値は増えても何にも反映されねえ
13124/12/06(金)21:53:37No.1260190083+
>おいベジータ!
>防御力ダウンと防御力が低下しますっていう効果が別々にあるんだがどうなるんだ!?
海外開発ゲーだとマジで翻訳が統一されてないだけの可能性があるのをどうにかしてくれよ!!
13224/12/06(金)21:54:05No.1260190258+
お、おいベジータ!
ダメージが2倍と攻撃力が2倍ってかなり違うんだな…
13324/12/06(金)21:54:12No.1260190311+
お、おいベジータ!
武器係数って意味あるのか!?
13424/12/06(金)21:54:24No.1260190385+
ジレンはバニラになった。
13524/12/06(金)21:54:27No.1260190409+
お、おいべジータ!やけどなおしで進化するポケモンが捕まえやすい効果のボールってなんだよ!?
13624/12/06(金)21:54:40No.1260190502+
お…おいベジータ!
SRPGでは最終ダメージを戦闘前に教えてくれよ!
13724/12/06(金)21:54:42No.1260190513そうだねx10
お前達にも教えよう。ジレンのマスクデータ≠ヨの執着の理由を。
ジレンはある悪党に両親を殺されたんだ。
そして師匠となる男に助けられ一命を取り留めた。
それからジレンは師匠の下で公開ステータスの効果とマスクデータの意味を極めようとした。
1人、2人、3人…ジレンの周りには仲間が出来た。
そこに再び奴がやって来た。仲間と共に闘った。ジレンには勝てる自信があったんだ。
─────だがゲームシステムは複雑過ぎた。ジレンの仲間は次々とわからん殺しされた。
ジレンの師匠までも奴との戦いで命を落とした。
ジレンは再び検証を続けようとしたが生き残った門下生に立ち上がる者は居なかった。
データ無き者は強者に従うしか無かったのだ。ジレンは独りになった。
信頼していた検証に裏切られたジレンの悲しみは計り知れない。
その時痛感したんだ。中途半端な検証など無価値≠セと。
それと同時に理解したのさ。固定値こそ正義∞データ網羅こそ絶対≠ネのだと。
勝てば周りがついて来る。数値を理解すれば全てが手に入る。其処に感情など不要。
俺はそんなジレンの途轍も無い強さへの渇望とその孤独心に惚れたんだ。
13824/12/06(金)21:54:48No.1260190580そうだねx1
>いちいち説明するのも面倒だ
>wikiをなぞれ
お、おいベジータ!とっくに更新やめてる企業wikiをどうにかしてくれよ!!
13924/12/06(金)21:55:21No.1260190818+
(小)
(大)
(特大)
14024/12/06(金)21:55:22No.1260190835+
いちいち説明するのも面倒だ
レベルを上げれば大体解決する
14124/12/06(金)21:55:53No.1260191051+
お…おいベジータ
ガチャ説明に全部「引いておいて損はない」って書いてあるぞこのwiki!
14224/12/06(金)21:55:54No.1260191057+
>書いていることすら嘘だったり書いてすらいない上に機能してなかったりした要素
後者が唯の存在しない物になってるじゃねえか
14324/12/06(金)21:55:59No.1260191090+
お、おいベジータ!
モーション値ってなんなんだよ!?
14424/12/06(金)21:56:05No.1260191136+
キャラクターに様々な効果がある
14524/12/06(金)21:56:09No.1260191153+
※一部スキルが正常に機能していなかった件のお詫びについて
14624/12/06(金)21:56:12No.1260191170そうだねx1
はっはっは…なにをいいだすかと思えば
ボールを投げた後にボタンを連打しても意味がないからやめろだと?
14724/12/06(金)21:56:12No.1260191173+
>いちいち説明するのも面倒だ
>レベルを上げれば大体解決する
お…おいベジータ!
レベリングしてたら敵のレベルも上がったぞ!
14824/12/06(金)21:56:22No.1260191240+
ロマサガの重さはひどいと思う
14924/12/06(金)21:56:26No.1260191259そうだねx1
…こ、これはスピードボールだろ!?すばやさが高いポケモンが捕まえやすくなる…ち、違うのか…!?
15024/12/06(金)21:56:29No.1260191279+
クラス相性以外にある天地人相性…!?クラスによって数字に反映されないステの上下がある…!?
15124/12/06(金)21:56:39No.1260191343+
天地人…星…!?
15224/12/06(金)21:56:53No.1260191434+
汚ねぇコードだ
15324/12/06(金)21:57:13No.1260191558+
>お…おいベジータ
>ガチャ説明に全部「引いておいて損はない」って書いてあるぞこのwiki!
いちいち説明するのも面倒だ…
全部引いて完凸しろ…
15424/12/06(金)21:57:38No.1260191714+
>モーション値ってなんなんだよ!?
いちいち説明するのも面倒だ
自分で攻撃当てて確かめろ
15524/12/06(金)21:58:03No.1260191884+
源氏の籠手を盗もうとしてるお前の姿はお笑いだったぜ
15624/12/06(金)21:58:06No.1260191902そうだねx4
>お…おいベジータ
>ガチャ説明に全部「引いておいて損はない」って書いてあるぞこのwiki!
一々荒れネタになるのも面倒だ…最終的な判断はてめえでしやがれ
15724/12/06(金)21:58:07No.1260191908そうだねx1
>>いちいち説明するのも面倒だ
>>レベルを上げれば大体解決する
>お…おいベジータ!
>レベリングしてたら敵のレベルも上がったぞ!
お…おいベジータ!
戦闘から逃げていたら敵のレベルだけ上がったぞ!
15824/12/06(金)21:58:21No.1260192009+
>惑わされるなセル
>その運の数値は増えても何にも反映されねえ
えっ…!?
15924/12/06(金)21:58:23No.1260192021+
>…こ、これはスピードボールだろ!?すばやさが高いポケモンが捕まえやすくなる…ち、違うのか…!?
コイル、モンジャラ、ベトベターでも捕まえやがれ
16024/12/06(金)21:58:34No.1260192111+
年代スキップ…!?
16124/12/06(金)21:58:50No.1260192225そうだねx6
いちいち説明するのも面倒だ
この先はてめえの目で確かめてみてくれ…
16224/12/06(金)21:59:04No.1260192331+
実は機能していないステータス…?
16324/12/06(金)21:59:14No.1260192409+
各スキルのモーションを強化しましたじゃなくて具体的に教えてくれよ!
(数値表記)
え…!?
16424/12/06(金)21:59:24No.1260192476そうだねx1
>善悪中庸…夏…!?
16524/12/06(金)21:59:58No.1260192733そうだねx1
>源氏の籠手を盗もうとしてるお前の姿はお笑いだったぜ
オレは怒ったぞ!!黒本ーーーーー!!!!!
16624/12/06(金)22:00:18No.1260192887+
おいベジータ!機動力を上げましたって具体的にどう変わったか教えてくれよ!
16724/12/06(金)22:00:25No.1260192931+
>実は機能していないステータス…?
機能してないわけじゃない
効果が低すぎるだけだ
16824/12/06(金)22:00:44No.1260193063+
まずこれは物理属性攻撃
物理属性耐性で減衰される
これが無属性攻撃
無属性耐性で減衰される
そしてこれがクリティカル属性攻撃
耐性では減衰されない
16924/12/06(金)22:00:47No.1260193088そうだねx1
>>源氏の籠手を盗もうとしてるお前の姿はお笑いだったぜ
>オレは怒ったぞ!!黒本ーーーーー!!!!!
編集部も被害者だったらしいな
まあ最終的な被害者は普通にプレイヤーだが…
17024/12/06(金)22:01:12No.1260193265+
>>…こ、これはスピードボールだろ!?すばやさが高いポケモンが捕まえやすくなる…ち、違うのか…!?
>コイル、モンジャラ、ベトベターでも捕まえやがれ
これはマスクデータじゃなくてバグじゃねぇかベジータ
17124/12/06(金)22:01:17No.1260193303+
>実は付けると弱体化するステータス…?
17224/12/06(金)22:01:20No.1260193329そうだねx1
何なんだぁ今のおかしなダメージは?
17324/12/06(金)22:01:26No.1260193374そうだねx1
水着キャラは水属性だからわかりやすい!
えっ…(水属性出ない水着キャラ)
17424/12/06(金)22:01:36No.1260193439+
ドラクエのみりょくってこれなんなんだろうとか思ってたな
17524/12/06(金)22:01:44No.1260193503+
>お、おいベジータ…コイツを隠すことで誰が幸せになれるんだ…?
検証勢
17624/12/06(金)22:01:54No.1260193572+
>機能してないわけじゃない
>効果が低すぎるだけだ
バグで参照しないパターンと仕様変更で使わなくなったのがそのまま残ってて効果があるように説明を誤認させてるパターンもあるぞ
17724/12/06(金)22:02:21No.1260193736そうだねx1
>>頭セル未満になっちゃうけど「バフ/デバフが重複する」って説明の理解に未だに時間がかかっちゃう…
>>重複(上書きされる)なのか重複(既存の同じバフとは別にかかる)なのか重複(該当バフの継続ターンが延長される)なのか重複(該当バフの継続ターンは据え置き)なのか混乱しちゃう
>ゲームによってそれぞれ全部存在するし場合によっては技やキャラ特性とは別なかかり方したり乗算したりもするぜ!
システムの方がそこらへん統一できてないのが悪い上に
重複という言葉がそもそもどっちなのか分かり辛いのにすっかり定着してしまっている
という二重苦
17824/12/06(金)22:02:22No.1260193742+
お…おいベジータ!
相手の完全耐性も無視できるバステ技がボスに弾かれるの何とかしてくれよ!
17924/12/06(金)22:02:40No.1260193862+
カルマ値…!?
18024/12/06(金)22:03:14No.1260194095+
チョコボの不思議なダンジョンで装備の重さなんてあったの許さんからな
18124/12/06(金)22:03:22No.1260194153そうだねx1
馬鹿な…力に振っても最終的には誤差レベルだから意味ないだと…!?
18224/12/06(金)22:03:30No.1260194208+
>お…おいベジータ!
>相手の完全耐性も無視できるバステ技がボスに弾かれるの何とかしてくれよ!
嘘です!完全耐性無視なんてまやかしなんです!
あいつは万能属性耐性で父さんたちをだまそうとしているんです!
18324/12/06(金)22:03:30No.1260194212+
おいベジータ!
同じ表記なのに加算と乗算が混じってるのなんとかしてくれよ!
18424/12/06(金)22:03:31No.1260194224+
お、おいベジータ!
このアイコンの意味を教えてくれよ!
18524/12/06(金)22:03:38No.1260194268+
>ドラクエのみりょくってこれなんなんだろうとか思ってたな
ハッサン低いのおかしいから多分魅力じゃない
多分ファッションセンスとかそういうの
18624/12/06(金)22:03:46No.1260194321+
お…おいベジータ…このゲームごとに必須と産廃で極端になる運とかいうパラメーター何とかしてくれよ!?
もう初見で運ってパラメーターある時点で身構えちまうよ
18724/12/06(金)22:03:59No.1260194400+
天地人?
善中立悪?
ベジータ!指定するなら見えるようにしてくれよ!
18824/12/06(金)22:04:01No.1260194418+
お…お前と一緒に退職する準備だ!
18924/12/06(金)22:04:14No.1260194499+
耐性装備?
19024/12/06(金)22:04:41No.1260194692そうだねx3
お、おいベジータ!
スキルの説明文読んでも何がなんだかさっぱりなんだが本当に強いのかこのキャラ!
19124/12/06(金)22:05:05No.1260194871+
お…おいベジータ!
耐性と無効と反射と吸収の使い分け方を教えてくれよ!
19224/12/06(金)22:05:08No.1260194901+
>>>…こ、これはスピードボールだろ!?すばやさが高いポケモンが捕まえやすくなる…ち、違うのか…!?
>>コイル、モンジャラ、ベトベターでも捕まえやがれ
>これはマスクデータじゃなくてバグじゃねぇかベジータ
そもそもマスクデータで効果があるポケモン設定してたのを間違えてるだけだからより酷いぞカカロット
19324/12/06(金)22:05:17No.1260194960そうだねx1
>ハッサン低いのおかしいから多分魅力じゃない
>多分ファッションセンスとかそういうの
かわのこしまきの-20補正のせいだからある意味間違ってない
19424/12/06(金)22:05:42No.1260195149+
おいベジータ!本当にラック全振りでいいんだな!?
19524/12/06(金)22:05:44No.1260195155そうだねx13
貴様は何も分かっていない…。
あの圧倒的に強かったジレン、実はステータスそのものは俺たちとそれほど大きな差はない。
ただ内部数値で決定されている最終ダメージ補正が圧倒的に高いんだ。
19624/12/06(金)22:05:45No.1260195158そうだねx1
スパロボの隠し条件の撃墜数で
前の周回の撃墜数も加算されてる(見れない)のは本当にどうかと思った
19724/12/06(金)22:05:46No.1260195167+
お、おいベジータ!
与ダメージアップと与ダメージ上昇が全く別の効果なのなんとかしてくれよ!
19824/12/06(金)22:06:03No.1260195280+
>(小)
>(大)
>(特大)
>(極大)
19924/12/06(金)22:06:07No.1260195319+
お、おいベジータ!
このバフが加算なのか乗算なのか教えてくれよ!
20024/12/06(金)22:06:19No.1260195408そうだねx8
>貴様は何も分かっていない…。
>あの圧倒的に強かったジレン、実はステータスそのものは俺たちとそれほど大きな差はない。
>ただ内部数値で決定されている最終ダメージ補正が圧倒的に高いんだ。
嘘つき大会なんか?
20124/12/06(金)22:06:44No.1260195597そうだねx3
お、おいベジータ!
だからケダチクがなんなんだよ!
20224/12/06(金)22:06:54No.1260195661+
実効命中率…!?
な…なんだそれは…!?
20324/12/06(金)22:07:08No.1260195737+
セルも聞いてばっかいないで自分で検証しろや!
20424/12/06(金)22:07:09No.1260195747+
効果無効無効バリア耐性!?
20524/12/06(金)22:07:11No.1260195759+
あんな数値はマチガイだ!!!!
意図しない動作だ!!!!!
20624/12/06(金)22:07:23No.1260195850+
ぐーんとかぐぐーんとかどかーんとか抽象的すぎやしないかベジータ?
20724/12/06(金)22:07:40No.1260195974そうだねx5
>編集部も被害者だったらしいな
お、おいべジータ…
>当時攻略本て、開発側が(攻略本発行元のために)資料を出すじゃない。それをまるっと検証もせずに(掲載を)やってたところがいっぱいあったわけ。どことは言わないけど。それにイラッとしたゲームデザイナーの某伊藤さんがですね、うそを入れた。
ろくに検証もせずにアコギなもの売り付けてた編集が被害者というのは違うのではないか…?
20824/12/06(金)22:07:49No.1260196042そうだねx1
俺はNPC専用パークの存在を知って…ガッカリした
20924/12/06(金)22:08:17No.1260196239+
え…!?わざわざゲーム中のキャラクター会話でこのキャラを連れて行くとレアドロップすると言わせているのに実はそのマスクスキルが機能していない…!?
21024/12/06(金)22:08:28No.1260196358+
フレーム有利
21124/12/06(金)22:08:43No.1260196451+
上書きされずにデバフAとBが同時にかかった状態に関しては共存と言い換えることでなんとかなる
上書きされてしまう方は文字通り上書きと呼ぶ
これで重複を使わなくて済む!
21224/12/06(金)22:08:54No.1260196544そうだねx5
>貴様は何も分かっていない…。
>あの圧倒的に強かったジレン、実はステータスそのものは俺たちとそれほど大きな差はない。
>ただ内部数値で決定されている最終ダメージ補正が圧倒的に高いんだ。
元のセリフと違って絶望的な事実すぎる…
21324/12/06(金)22:09:19No.1260196707そうだねx1
いくら雑魚のレベルを上げたとて上昇値が違う俺を超えることはできぬぅ!
21424/12/06(金)22:09:24No.1260196753+
お!おい!隠してないけど
この敵読む気も起きないくらいバフ積みすぎてわけがわからないぞベジータ!
21524/12/06(金)22:10:39No.1260197304+
>お!おい!隠してないけど
>この敵読む気も起きないくらいバフ積みすぎてわけがわからないぞベジータ!
セルのatk↑
セルのdef↑
セルのspd↑
セルのデバフ全解除
21624/12/06(金)22:10:47No.1260197368そうだねx5
>ろくに検証もせずにアコギなもの売り付けてた編集が被害者というのは違うのではないか…?
開発側から極めて低確率だけど盗めるんだって言われたら信じるしかないだろ…?
21724/12/06(金)22:10:51No.1260197388そうだねx2
>>編集部も被害者だったらしいな
>お、おいべジータ…
>>当時攻略本て、開発側が(攻略本発行元のために)資料を出すじゃない。それをまるっと検証もせずに(掲載を)やってたところがいっぱいあったわけ。どことは言わないけど。それにイラッとしたゲームデザイナーの某伊藤さんがですね、うそを入れた。
>ろくに検証もせずにアコギなもの売り付けてた編集が被害者というのは違うのではないか…?
お、おいベジータ!膨大な数発売されるゲームのデータをいちいち検証なんてしてる暇なんて編集側にあるわけないって説明してくれよ…!
21824/12/06(金)22:10:58No.1260197428+
黒本のデマは他のページだと「まず無理」って書いてあってさらに改定で「絶対に無理」に変わってた辺りあの文書いたライターが適当すぎただけだと思うぞ
21924/12/06(金)22:11:15No.1260197558+
重複しないバフ……!?
な…なんだそれは……!?
22024/12/06(金)22:11:56No.1260197842+
>重複しないバフ……!?
>な…なんだそれは……!?
テコ入れってとこかな…
22124/12/06(金)22:12:03No.1260197898そうだねx2
無許諾攻略本はともかく公式にライセンス取ってる本にまでいちいち勝手に検証しろとか言うのはさすがにおこがましいんじゃねえか?
22224/12/06(金)22:12:18No.1260197989+
お…おいベジータ!
そもそもなんで17・18号の強さにあんなに差があるんだ?
22324/12/06(金)22:12:46No.1260198205+
ダミーパラメーター……!?
22424/12/06(金)22:13:03No.1260198319+
レベル差補正…!?な…なんだそれは…!?
22524/12/06(金)22:13:17No.1260198421+
おいハッサン!せいけんづきを当ててくれよ!
22624/12/06(金)22:13:22No.1260198454+
パイン飴は意味がないからやめろだと?
22724/12/06(金)22:13:26No.1260198482+
>開発側から極めて低確率だけど盗めるんだって言われたら信じるしかないだろ…?
他のページでは盗めないとか書いてあってとどのつまり信じてないが
22824/12/06(金)22:13:56No.1260198730そうだねx2
お、おいベジータ!
矛盾や誤植があるのは編集部のせいだけど開発会社から渡されたデータが嘘かもしれないと思って検証する人なんかいるのかよ!
22924/12/06(金)22:13:59No.1260198740そうだねx1
スキル付けても機能しない→最悪
スキル付けると逆に弱体化する→こんな最低なゲームにはなんの未練もない
23024/12/06(金)22:14:00No.1260198748そうだねx1
何故パラメーターに弾速の項目が無いんだ
23124/12/06(金)22:14:06No.1260198784そうだねx1
そもそも小数点以下で盗めるかどうかの検証なんて無茶だから開発がそういうならそうなんだろうなと言うしかないよなあれ
23224/12/06(金)22:14:16No.1260198860そうだねx1
嘘のデータ渡すくらいならデータ渡すの断れ
検証時間短縮のためにデータ提供してるんだろうに
23324/12/06(金)22:14:16No.1260198861そうだねx1
低確率で盗めるの真偽を確かめるなら検証というかソース読むしかねえんじゃねえか…?
23424/12/06(金)22:14:54No.1260199133そうだねx1
>おいハッサン!せいけんづきを当ててくれよ!
強力な代わりに当たらんと言う技に違いない
23524/12/06(金)22:15:17No.1260199313+
そもそもあのゲーム少数点以下の数値が存在しないからな
少数点以下を入れると無限に数値の桁が増えて容量が激増するから
23624/12/06(金)22:15:21No.1260199341+
お…おいベジータ!
この多すぎるパラメーターをどうにかしてくれよ!
23724/12/06(金)22:16:01No.1260199608+
お、おいベジータ
グリモア(白)を発動したらスキルのマニューバアーマーが消滅するなんて
ゲーム内のスキル解説には書いてないぞ…?
23824/12/06(金)22:16:42No.1260199897そうだねx1
編集部で盗めるかどうか試してる痕跡あるから編集は責められん
23924/12/06(金)22:16:43No.1260199907+
お…おいベジータ!
装甲と防御力の違いを教えてくれよ!
24024/12/06(金)22:17:38No.1260200290+
書き込みをした人によって削除されました
24124/12/06(金)22:17:39No.1260200300+
訳の分からない計算式とマスクデータ
更にはガチャによる凸システムで単純に有利不利を見極めることは不可能だろう…
24224/12/06(金)22:18:07No.1260200515+
毎日日課に追われていたトランクス…
そしてブルマ達にやっと真のサ終(へいわ)がおとずれた
そしてその平和はすぐに終わるだろう
空いた時間をもてあましたトランクスがまた別のゲームを始め出す限り…
24324/12/06(金)22:19:52No.1260201241+
お おいベジータ
この場所で目当ての物探すのが辛いから他の入手場所が知りたいのに
etcで省略するのはやめてくれよ!
24424/12/06(金)22:20:00No.1260201302そうだねx4
取引先がムカつくからあえて品質不具合のあるもの納品してやったってくらいバカな行為なのに
武勇伝にしてるゲーム業界人はキチゲエなのか?
24524/12/06(金)22:21:17No.1260201871+
そんなものレベルを上げて物理で殴ればすむことだ!
24624/12/06(金)22:21:23No.1260201915+
同じ文章でメンテナンス持ちの盾壊せとか言い始めるからデータ鵜呑みどころの話じゃねえと思うぞ
24724/12/06(金)22:22:12No.1260202250+
どっちにしろ意図的に嘘つくほうが頭おかしいだろ


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