ありゃよく練られてるぜこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺が妄想でオリジナル念能力を考えても変化系でヒソカ以上は出ねえ
… | 124/12/06(金)17:35:11No.1260098608そうだねx38まず各系統で出来る事の詳細を冨樫しか知らんから許容される能力がどれくらいかわからん |
… | 224/12/06(金)17:36:03No.1260098809そうだねx20この能力にはこれくらいの制約がいるとかの塩梅も分かんないしな |
… | 324/12/06(金)17:36:04No.1260098813+変化系は自分に害のない性質にしか変化が厳しいのがな |
… | 424/12/06(金)17:37:25No.1260099124+冨樫…念能力設定ガイドを出せ… |
… | 524/12/06(金)17:37:58No.1260099262そうだねx3俺(狩人)はヒソカより強いよ |
… | 624/12/06(金)17:38:42No.1260099450そうだねx6というか他の系統に比べて変化系ってやれること自体のバリエーションが少ない |
… | 724/12/06(金)17:38:46No.1260099459そうだねx47>俺(狩人)はヒソカより強いよ |
… | 824/12/06(金)17:38:52No.1260099482+>冨樫…念能力設定ガイドを出せ… |
… | 924/12/06(金)17:39:43No.1260099686そうだねx2変化系は一番考えるの難しい |
… | 1024/12/06(金)17:40:34No.1260099892そうだねx9ロジカルなようで人間一人一人のメンタルに影響する能力だから体系化できない気がする |
… | 1124/12/06(金)17:40:41No.1260099927そうだねx3>ありゃよく練られてるぜ |
… | 1224/12/06(金)17:40:42No.1260099937+何なら冨樫も発想に困るのか変化系少なめな気がする |
… | 1324/12/06(金)17:40:47No.1260099964そうだねx28>>冨樫…念能力設定ガイドを出せ… |
… | 1424/12/06(金)17:40:49No.1260099977+ガムとゴムの性質であんな動きできるわけねえだろ |
… | 1524/12/06(金)17:41:23No.1260100112+ビスケはなんか祈ってたら体が今の感じになった…って設定だからな |
… | 1624/12/06(金)17:41:44No.1260100185+攻撃的なオーラに変化させたら自傷するってバトル漫画で致命的だろ |
… | 1724/12/06(金)17:42:01No.1260100253そうだねx7離れたとて10mも自力で伸ばして剥がすのほぼ無理だよな… |
… | 1824/12/06(金)17:42:09No.1260100286+クラピカがウボォーにすごいドヤってた絶対時間の全系統100%がいつの間にか特質のデフォ能力になっててびびったよ |
… | 1924/12/06(金)17:42:22No.1260100334+>>ありゃよく練られてるぜ |
… | 2024/12/06(金)17:42:44No.1260100416+変化系考えたいなら悪魔の実とかシンプルな能力が割と参考になるやつ多そう |
… | 2124/12/06(金)17:43:24No.1260100571そうだねx12特質系の新設定とエンペラータイムは全然違うだろ!? |
… | 2224/12/06(金)17:43:55No.1260100689+変化系で邪王炎殺拳やろうとするとまず自分に火をつける修行になるんだろうか |
… | 2324/12/06(金)17:44:05No.1260100734そうだねx1特質系はどの分野も高いレベルで習得できるけどどの分野も100%ではないんじゃないか? |
… | 2424/12/06(金)17:44:29No.1260100823そうだねx7>いや…大したことはない |
… | 2524/12/06(金)17:45:17No.1260101004+俺は妄想で変化系の能力考えてたらいや…これ操作系だな…ってなっちゃったよ |
… | 2624/12/06(金)17:45:56No.1260101178+オーラを水に変えるってのを考えたんだけど |
… | 2724/12/06(金)17:45:56No.1260101179+特質系は苦手が無いだけだからなんか歪な系統図になりそうな発も作りやすいってだけじゃないの? |
… | 2824/12/06(金)17:45:57No.1260101184そうだねx4能力のメモリ消費は少なそうっていう点には説得力ある |
… | 2924/12/06(金)17:46:05No.1260101212+特質系は何でもできすぎてどのラインが無理なのか分かんね… |
… | 3024/12/06(金)17:46:14No.1260101246+変化系が1番どこまでできるかわからんし |
… | 3124/12/06(金)17:46:42No.1260101360+オーラがでかい腕になってたのは変化系?具現化系? |
… | 3224/12/06(金)17:46:45No.1260101371そうだねx1肉体を変化させるのは操作系の範疇なのかな |
… | 3324/12/06(金)17:46:51No.1260101395そうだねx3>特質系の新設定とエンペラータイムは全然違うだろ!? |
… | 3424/12/06(金)17:46:52No.1260101400+疲れを癒すローションオーラがありなんだから大概なんでもアリなんでは? |
… | 3524/12/06(金)17:47:25No.1260101505そうだねx3>オーラを水に変えるってのを考えたんだけど |
… | 3624/12/06(金)17:47:31No.1260101528+>肉体を変化させるのは操作系の範疇なのかな |
… | 3724/12/06(金)17:47:33No.1260101534そうだねx3包まれたらマチの腕力で10m伸ばせないって無理ゲーすぎない? |
… | 3824/12/06(金)17:47:38No.1260101565+変化系だから強化系にも系統近くて腕相撲強いんだね |
… | 3924/12/06(金)17:48:08No.1260101680+性格診断みたいな感じで念の系統診断できるやつってある? |
… | 4024/12/06(金)17:48:16No.1260101701そうだねx7そもそもヒソカは忘れられがちだけど普通にバカでかくてマッチョだしな |
… | 4124/12/06(金)17:48:17No.1260101709+今思いついたがビスケのローションはスリップさせたり粘着させたりの応用も効きそう |
… | 4224/12/06(金)17:48:18No.1260101712+>>肉体を変化させるのは操作系の範疇なのかな |
… | 4324/12/06(金)17:48:22No.1260101726+団長とか明らかにパワー低めにされてるしな |
… | 4424/12/06(金)17:48:29No.1260101745+体から放しても大丈夫とか放出系も育ってる |
… | 4524/12/06(金)17:48:29No.1260101747+>オーラを水に変えるってのを考えたんだけど |
… | 4624/12/06(金)17:48:35No.1260101773+>オーラがでかい腕になってたのは変化系?具現化系? |
… | 4724/12/06(金)17:48:35No.1260101774+>特質系の新設定とエンペラータイムは全然違うだろ!? |
… | 4824/12/06(金)17:48:51No.1260101837+>性格診断みたいな感じで念の系統診断できるやつってある? |
… | 4924/12/06(金)17:49:01No.1260101876+>疲れを癒すローションオーラがありなんだから大概なんでもアリなんでは? |
… | 5024/12/06(金)17:49:12No.1260101927+>そもそもヒソカは忘れられがちだけど普通にバカでかくてマッチョだしな |
… | 5124/12/06(金)17:49:17No.1260101951+変化系の変化ってオーラの性質が変化するってことじゃなかったんか |
… | 5224/12/06(金)17:49:18No.1260101955+ヒソカのゴム人間化みたいに最終的にオーラと一体化できるのが変化系の強みかな |
… | 5324/12/06(金)17:49:23No.1260101976+ビスケの能力が具現化系じゃないの納得いかない |
… | 5424/12/06(金)17:49:35No.1260102021+念をめちゃくちゃ固くすることも可能ってことか |
… | 5524/12/06(金)17:49:46No.1260102069+特質系は全ての系統にステ振り可能で |
… | 5624/12/06(金)17:49:53No.1260102096+>発をビルドする際に全系統まんべんなく使えるのと全系統の威力精度フルスペックで発揮できるのとで |
… | 5724/12/06(金)17:50:09No.1260102161+オーラを火とか水にするのはみんな妄想すると思う |
… | 5824/12/06(金)17:50:14No.1260102189+>念をめちゃくちゃ固くすることも可能ってことか |
… | 5924/12/06(金)17:50:23No.1260102223+カストロが腕生やそうと思ったら変化だけでいけるか |
… | 6024/12/06(金)17:50:33No.1260102278+>ビスケの能力が具現化系じゃないの納得いかない |
… | 6124/12/06(金)17:50:34No.1260102283+オーラを食品に変化させることが出来た場合 |
… | 6224/12/06(金)17:50:39No.1260102304+放出にワープがぶちこまれたのはどの辺りから? |
… | 6324/12/06(金)17:50:41No.1260102307+ゲンスルーのリトルフラワー変化系かと思ったら具現化でこの2つの境目がよくわからないわ |
… | 6424/12/06(金)17:50:46No.1260102327+>ビスケの能力が具現化系じゃないの納得いかない |
… | 6524/12/06(金)17:50:51No.1260102347+硬いオーラて感覚的につかいづらそお… |
… | 6624/12/06(金)17:50:51No.1260102348+>ビスケの能力が具現化系じゃないの納得いかない |
… | 6724/12/06(金)17:50:57No.1260102369+ビスケのあれが変化なのは具現化部分に重きを置いてないからじゃねえかな |
… | 6824/12/06(金)17:51:03No.1260102397+>オーラを火とか水にするのはみんな妄想すると思う |
… | 6924/12/06(金)17:51:03No.1260102398+オーラを水にするなら変化より具現化の方が色々悪さできそうな気がする |
… | 7024/12/06(金)17:51:06No.1260102409+>放出にワープがぶちこまれたのはどの辺りから? |
… | 7124/12/06(金)17:51:10No.1260102426+一応ユピーも変化系 |
… | 7224/12/06(金)17:51:20No.1260102464+隠したら見えない鎧みたいにもできるな |
… | 7324/12/06(金)17:51:23No.1260102477+>オーラを火とか水にするのはみんな妄想すると思う |
… | 7424/12/06(金)17:51:29No.1260102494+クッキィちゃんとローションレズセックスするビスケはあるのか |
… | 7524/12/06(金)17:51:49No.1260102592+腕を変化させるいま、殺りにゆきますが具現化系 |
… | 7624/12/06(金)17:52:00No.1260102626+>ゲンスルーのリトルフラワー変化系かと思ったら具現化でこの2つの境目がよくわからないわ |
… | 7724/12/06(金)17:52:01No.1260102631+オナニーじゃんそれ |
… | 7824/12/06(金)17:52:02No.1260102638+オーラを液体にとか一般的な変化系っぽいけどビスケぐらいだっけ |
… | 7924/12/06(金)17:52:03No.1260102643+そういえば未だにゴレイヌさんの系統判明して無いんだな |
… | 8024/12/06(金)17:52:22No.1260102731+>腕を変化させるいま、殺りにゆきますが具現化系 |
… | 8124/12/06(金)17:52:26No.1260102748そうだねx2日常がエステだったはず…… |
… | 8224/12/06(金)17:52:27No.1260102753+>オーラを火とか水にするのはみんな妄想すると思う |
… | 8324/12/06(金)17:52:29No.1260102765+オーラを炎っぽい見た目にするのはハードル低そうだけどちゃんと焼けるようにするには自分が焼けた経験がいるんかな |
… | 8424/12/06(金)17:52:36No.1260102786+クッキィちゃんってちゃんと具現化してんのかな |
… | 8524/12/06(金)17:52:37No.1260102787+>>放出にワープがぶちこまれたのはどの辺りから? |
… | 8624/12/06(金)17:52:43No.1260102817+>放出にワープがぶちこまれたのはどの辺りから? |
… | 8724/12/06(金)17:52:56No.1260102868+ゴレイヌはゴリラが造形適当なので放出じゃないのかなぁとは言われてるけどどうだろ |
… | 8824/12/06(金)17:53:04No.1260102888+カウントダウンと似た能力なら小さい爆弾を仕掛けてるのでは |
… | 8924/12/06(金)17:53:04No.1260102889+エンペラータイムはあれ緋の眼になっただけでオーラの量がまず増えてるみたいだからな… |
… | 9024/12/06(金)17:53:12No.1260102911+発にはこれ具現化系だよとか変化系だよとかなくて元になる素材に系統があってそれをどれぐらいの比率で混ぜ合わせるかってイメージだわ |
… | 9124/12/06(金)17:53:13No.1260102919+>そういえば未だにゴレイヌさんの系統判明して無いんだな |
… | 9224/12/06(金)17:53:18No.1260102944+蛇に変化させた銃思い切り元の形から変形してるんだけどあれどうなってるんだろう |
… | 9324/12/06(金)17:53:24No.1260102966+>そういえば未だにゴレイヌさんの系統判明して無いんだな |
… | 9424/12/06(金)17:53:24No.1260102969+オーラを任意でローションに変えられるって格闘戦でもめっちゃ強いのでは? |
… | 9524/12/06(金)17:53:36No.1260103016+>そういえば未だにゴレイヌさんの系統判明して無いんだな |
… | 9624/12/06(金)17:53:43No.1260103045+幽遊白書の凍矢とか陣みたいな感じに氷や風に変化させるのもこの系統だろうけど |
… | 9724/12/06(金)17:53:44No.1260103047+変化系が得意だったとしても変化一辺倒で発をデザインする必要はないよね |
… | 9824/12/06(金)17:53:46No.1260103059+オーラを気体にすることもできるわけだ |
… | 9924/12/06(金)17:53:55No.1260103097そうだねx5>日常がエステだったはず…… |
… | 10024/12/06(金)17:54:21No.1260103191+具現化系はコルトピの大規模円があまりにも無法すぎて… |
… | 10124/12/06(金)17:54:22No.1260103196+>オーラを任意でローションに変えられるって格闘戦でもめっちゃ強いのでは? |
… | 10224/12/06(金)17:54:27No.1260103216+オーラを酸素に変化させるのはどう? |
… | 10324/12/06(金)17:54:29No.1260103221そうだねx1オーラを酸素にして全身に纏う!水中での活動可能! |
… | 10424/12/06(金)17:54:29No.1260103224そうだねx1>ゴレイヌはゴリラが造形適当なので放出じゃないのかなぁとは言われてるけどどうだろ |
… | 10524/12/06(金)17:54:36No.1260103255+ヒソカは日常がガムとゴムとシールだったんだろうか |
… | 10624/12/06(金)17:54:40No.1260103269+>オーラを任意でローションに変えられるって格闘戦でもめっちゃ強いのでは? |
… | 10724/12/06(金)17:54:46No.1260103297+オーラを炎に変えるためには生まれた時から火で炙られてないと行けないからな… |
… | 10824/12/06(金)17:54:49No.1260103314+操作系とかでオーラ纏わせた物質と具現化した物質は円を果たすことも大きいんだよな |
… | 10924/12/06(金)17:55:00No.1260103369+ゴレイヌが特質だったらちょっと面白過ぎるね… |
… | 11024/12/06(金)17:55:01No.1260103372+ゴリラが物理的に干渉だから具現化 |
… | 11124/12/06(金)17:55:05No.1260103390そうだねx1日常が酸素だったはず… |
… | 11224/12/06(金)17:55:16No.1260103435そうだねx2>オーラを酸素に変化させるのはどう? |
… | 11324/12/06(金)17:55:23No.1260103455+>本気のときは使いそうだよね |
… | 11424/12/06(金)17:55:28No.1260103478+>ゴレイヌが特質だったらちょっと面白過ぎるね… |
… | 11524/12/06(金)17:55:29No.1260103482+変化系はリトルフラワーの使いづらさが参考になる |
… | 11624/12/06(金)17:55:31No.1260103488+身体から離れたガムも割と同じくらいの強さ持ってるのが謎 |
… | 11724/12/06(金)17:55:33No.1260103500+>オーラを酸素に変化させるのはどう? |
… | 11824/12/06(金)17:55:44No.1260103545+香水の香りの性質にもできるんだろうな… |
… | 11924/12/06(金)17:55:46No.1260103555+まぁ日常をゴリラにすることでメモリは可能な限り使わずに済ましてるんじゃない |
… | 12024/12/06(金)17:55:51No.1260103571+オーラに炎の性質を与えるために修行でエンチャントファイアしなきゃ…… |
… | 12124/12/06(金)17:55:51No.1260103574そうだねx1>ゴレイヌが特質だったらちょっと面白過ぎるね… |
… | 12224/12/06(金)17:56:05No.1260103631+>>オーラを任意でローションに変えられるって格闘戦でもめっちゃ強いのでは? |
… | 12324/12/06(金)17:56:22No.1260103699+結構ゴリラの造詣適当なとこあるし遠隔操作だしで操作系じゃねーかなゴレイヌ |
… | 12424/12/06(金)17:56:31No.1260103734+オーラをアルコールに!敵を酩酊させる!消毒にも使用可能! |
… | 12524/12/06(金)17:56:41No.1260103755+>ヒソカは日常がガムとゴムとシールだったんだろうか |
… | 12624/12/06(金)17:56:44No.1260103777+ペインパッカーってクソダサいけど怒りを燃やすって打った後めちゃくちゃスッキリしそう |
… | 12724/12/06(金)17:56:49No.1260103806+>まぁ日常をゴリラにすることでメモリは可能な限り使わずに済ましてるんじゃない |
… | 12824/12/06(金)17:56:49No.1260103808+単純にそのものに変化じゃなくてそういう性質をもったオーラに変化だから発想力とイメージ大事そう |
… | 12924/12/06(金)17:56:50No.1260103811+具現化系の次ぐらい発想が大事になるな変化系 |
… | 13024/12/06(金)17:56:55No.1260103836+能力的には分類できないけどまあ操作か具現化ならできそうだよねってのが特質っぽいし |
… | 13124/12/06(金)17:57:04No.1260103863+実際他の奴らだと半端になりそうな正反対の放出具現化を使いこなしてること考えると特質だろうゴレイヌ |
… | 13224/12/06(金)17:57:12No.1260103899+>ゴリラが物理的に干渉だから具現化 |
… | 13324/12/06(金)17:57:23No.1260103953+>オーラをアルコールに!敵を酩酊させる!消毒にも使用可能! |
… | 13424/12/06(金)17:57:30No.1260103977+>オーラに炎の性質を与えるために修行でエンチャントファイアしなきゃ…… |
… | 13524/12/06(金)17:57:35No.1260103993+センリツはオーラを音に変化させてる? |
… | 13624/12/06(金)17:57:38No.1260104003+>この能力にはこれくらいの制約がいるとかの塩梅も分かんないしな |
… | 13724/12/06(金)17:57:43No.1260104022+相手を無条件に移動できる←放出系の高レベル |
… | 13824/12/06(金)17:57:44No.1260104028+操作だったらこの世のどこかにワープするゴリラがいることになるのでは |
… | 13924/12/06(金)17:57:53No.1260104091+ゴリラに直接攻撃させて有効打与えてる場面は無かったよね? |
… | 14024/12/06(金)17:57:53No.1260104093+レイザー見てると念獣も放出っぽく見えるんだけどなぁ |
… | 14124/12/06(金)17:57:55No.1260104098+酸素って少なくとも1気圧下ではジョジョで出てきたような強烈な毒性はないんだよな |
… | 14224/12/06(金)17:57:59No.1260104112+>日常がお酒だったはず… |
… | 14324/12/06(金)17:58:15No.1260104174+ヒソカはガムとゴムの強度アップにリソースつぎ込みまくってそうなのがあれこれ状況想定しすぎて能力増やしまくって全部弱いみたいになりそうな「」との違いだよな |
… | 14424/12/06(金)17:58:24No.1260104206+ノヴも放出系の能力を具現化したもの媒介にして使ってるけど |
… | 14524/12/06(金)17:58:25No.1260104210+>ヒソカは日常がガムとゴムとシールだったんだろうか |
… | 14624/12/06(金)17:58:32No.1260104242+>人間大の大きさの念獣を具現化できる←具現化系の中レベル |
… | 14724/12/06(金)17:58:32No.1260104244+千切れるだけで消えはしないんならバンジーガムだけで弓と弾…というかスリングショットくらいはできそうだよな |
… | 14824/12/06(金)17:58:36No.1260104264+>センリツはオーラを音に変化させてる? |
… | 14924/12/06(金)17:58:52No.1260104332そうだねx2オーラを毒に変化させるとかだと現実の毒薬使ったほうが早いってなるのかしら |
… | 15024/12/06(金)17:58:57No.1260104352+オーラを血液に変化させて失血死を免れるみたいな |
… | 15124/12/06(金)17:59:02No.1260104379+>千切れるだけで消えはしないんならバンジーガムだけで弓と弾…というかスリングショットくらいはできそうだよな |
… | 15224/12/06(金)17:59:03No.1260104383+>今思うとフランクリンがヒソカ評価してないの違和感あるな |
… | 15324/12/06(金)17:59:14No.1260104429+念獣とか念人形は放出系だよ |
… | 15424/12/06(金)17:59:30No.1260104499+ゴリラじゃなくて自分をモデルに具現化した可能性無い? |
… | 15524/12/06(金)17:59:51No.1260104589+電気みたいなイメージが難しいいものに変化できるから日常が地獄だっただけで普通のものに変化させる分には日常が地獄である必要がないって言ってんだろ! |
… | 15624/12/06(金)17:59:51No.1260104594+>レイザー見てると念獣も放出っぽく見えるんだけどなぁ |
… | 15724/12/06(金)17:59:54No.1260104598+まあフランクリンにとってヒソカは相性で有利が付く相手だから |
… | 15824/12/06(金)17:59:54No.1260104600+虚空拳もオーラを風に変化させて敵をぶっ飛ばす技だったのかもしれない |
… | 15924/12/06(金)17:59:58No.1260104616+>>ゴレイヌが特質だったらちょっと面白過ぎるね… |
… | 16024/12/06(金)18:00:04No.1260104638+>念獣とか念人形は放出系だよ |
… | 16124/12/06(金)18:00:24No.1260104725+>オーラを毒に変化させるとかだと現実の毒薬使ったほうが早いってなるのかしら |
… | 16224/12/06(金)18:00:27No.1260104735+フランクリンは実際戦えば有利だしそうなるだろう |
… | 16324/12/06(金)18:00:36No.1260104770+縁の下の11人は風船ありきだよね |
… | 16424/12/06(金)18:00:50No.1260104821+✋ |
… | 16524/12/06(金)18:00:52No.1260104836+>オーラを毒に変化させるとかだと現実の毒薬使ったほうが早いってなるのかしら |
… | 16624/12/06(金)18:00:54No.1260104843+日常が貧者の薔薇だったような奴もいるのかな |
… | 16724/12/06(金)18:00:54No.1260104849+日常にあるものだと念を酸素に変化させるとか? |
… | 16824/12/06(金)18:00:56No.1260104852+ゴレイヌがゴリラの因子持ってるだけで見かけだけだろう |
… | 16924/12/06(金)18:00:57No.1260104862+船編でノブナガが「味方の前で敵を過大気味の評価をしてその上感情移入気味」って人物像なのがわかったからヒソカにもゴンキルにもマフィア評にも一貫性ある気がしてきた… |
… | 17024/12/06(金)18:01:01No.1260104876+自分も影響受けるから変化先に攻撃力もたせるのはやめたほうがいいんだろうな |
… | 17124/12/06(金)18:01:05No.1260104893そうだねx3フランクリンは単にヒソカのこと嫌いなだけだと思う |
… | 17224/12/06(金)18:01:16No.1260104932+具現化した物を自動操縦に設定するなら操作系はいらないのかな |
… | 17324/12/06(金)18:01:31No.1260105004そうだねx1>念獣とか念人形は放出系だよ |
… | 17424/12/06(金)18:01:42No.1260105063そうだねx4ガムとゴムとシールが好きなヒソカが普通の子供すぎる |
… | 17524/12/06(金)18:01:42No.1260105064+>日常が貧者の薔薇だったような奴もいるのかな |
… | 17624/12/06(金)18:01:44No.1260105070+オーラを善性ウイルスに変化させて治療とかできそう |
… | 17724/12/06(金)18:01:46No.1260105075+練れば練るほど色が変わるオーラ |
… | 17824/12/06(金)18:01:53No.1260105102+>>念獣とか念人形は放出系だよ |
… | 17924/12/06(金)18:02:18No.1260105217そうだねx1>ゴリラじゃなくて自分をモデルに具現化した可能性無い? |
… | 18024/12/06(金)18:02:41No.1260105307+>具現化した物を自動操縦に設定するなら操作系はいらないのかな |
… | 18124/12/06(金)18:02:45No.1260105326そうだねx1>ガムとゴムとシールが好きなヒソカが普通の子供すぎる |
… | 18224/12/06(金)18:02:45No.1260105327+ウイルスや菌みたいな生物的なものは変化系の範疇からは外れるか? |
… | 18324/12/06(金)18:02:52No.1260105355+ゴレイヌは別にゴリラを本物に見せかけてる訳じゃないし |
… | 18424/12/06(金)18:02:59No.1260105379+薔薇ならコルトピで量産できるから |
… | 18524/12/06(金)18:03:06No.1260105412+自分の念を相手の念に変化させて能力をコピーするって昔妄想したけどこれって変化系だろうか |
… | 18624/12/06(金)18:03:11No.1260105438+体から伸びたオーラを動かしたり整形するのまで操作系要求されるんなら纏とかすら操作の能力必要にならないか? |
… | 18724/12/06(金)18:03:11No.1260105440+>具現化した物を自動操縦に設定するなら操作系はいらないのかな |
… | 18824/12/06(金)18:03:19No.1260105477+下手にカスタマイズ性があると絶対後悔するから強化系みたいに腐らない能力の方がいいかもしれん |
… | 18924/12/06(金)18:03:34No.1260105545+>練れば練るほど色が変わるオーラ |
… | 19024/12/06(金)18:03:44No.1260105582+水を具現化して操作系入れたら水を飲んだ相手の体を突き破って暗殺できるな… |
… | 19124/12/06(金)18:04:11No.1260105700+>自分の念を相手の念に変化させて能力をコピーするって昔妄想したけどこれって変化系だろうか |
… | 19224/12/06(金)18:04:13No.1260105708+14人の悪魔ってめちゃくちゃ性能高いけどゲーム内イベントのみとか制約付いてんのかな |
… | 19324/12/06(金)18:04:15No.1260105719+ハコワレのカウンターもただの数字と電子音声にするでもよかったのにマスコットキャラ的にしてるよなナックルは |
… | 19424/12/06(金)18:04:17No.1260105723+クッキィちゃんとかはそもそも自分から切り離して使うこと無さそうだから放出系要らないんじゃね? |
… | 19524/12/06(金)18:04:40No.1260105822+>ウイルスや菌みたいな生物的なものは変化系の範疇からは外れるか? |
… | 19624/12/06(金)18:04:47No.1260105848+棒人間とかだと自分と交代する相手としてしっくりこない完全に自分の似姿を具現化するのは効率が悪い |
… | 19724/12/06(金)18:04:55No.1260105890+>水を具現化して操作系入れたら水を飲んだ相手の体を突き破って暗殺できるな… |
… | 19824/12/06(金)18:05:09No.1260105946そうだねx1>14人の悪魔ってめちゃくちゃ性能高いけどゲーム内イベントのみとか制約付いてんのかな |
… | 19924/12/06(金)18:05:37No.1260106063+>>そういえばビスケのエステシャンって念獣? |
… | 20024/12/06(金)18:05:50No.1260106113+俺なら敵のオーラを変化させる能力にするね |
… | 20124/12/06(金)18:05:56No.1260106139+オートマ・マニュアルの話になるとやっぱモラウとかいう奴の能力が汎用性高過ぎる |
… | 20224/12/06(金)18:05:57No.1260106151+>14人の悪魔ってめちゃくちゃ性能高いけどゲーム内イベントのみとか制約付いてんのかな |
… | 20324/12/06(金)18:05:58No.1260106153+自動というよりは事前に定められた一定の動きをするだけのものを具現化するならそんなに操作系はいらないって感じのイメージ |
… | 20424/12/06(金)18:06:03No.1260106182+強化系って道具とかも強化できるなら重火器強化したら手っ取り早く強くね |
… | 20524/12/06(金)18:06:06No.1260106197+ゴレイヌが○○○○ゴレイヌって名前のゴリラ念獣を作るのは |
… | 20624/12/06(金)18:06:07No.1260106203+>あれ治療効果のあるオーラをローションに変化させるのが部分がメインだろうし |
… | 20724/12/06(金)18:06:26No.1260106267+性能だけのデジタルなやつにしてもいいけどクッキィちゃんとかポットクリンとかキャラクター的にすることでなんかそれっぽくなってテンション上がるんだろうな |
… | 20824/12/06(金)18:06:30No.1260106292+発に関しては偶発的なもの以外は好きこそものの上手なれを活かしていく以上に当人に効率良いもの無いからな |
… | 20924/12/06(金)18:06:41No.1260106340+>今思うとフランクリンがヒソカ評価してないの違和感あるな |
… | 21024/12/06(金)18:06:53No.1260106391+ボクシングで念を強化する神字とか言ってたから普通に補正する仕様はあるんだよな |
… | 21124/12/06(金)18:07:09No.1260106470+フランクリンはヒソカの占いに即した性格にするために初期はあんな感じだったんでしょ |
… | 21224/12/06(金)18:07:15No.1260106499+ズシ操作系だけどどんな発にするんだろう… |
… | 21324/12/06(金)18:07:17No.1260106507+>強化系って道具とかも強化できるなら重火器強化したら手っ取り早く強くね |
… | 21424/12/06(金)18:07:26No.1260106543+>>>そういえばビスケのエステシャンって念獣? |
… | 21524/12/06(金)18:07:38No.1260106587+距離取ってヨーイドンで戦ったらダブルマシンガン強過ぎる |
… | 21624/12/06(金)18:07:40No.1260106594+百式観音も言ってしまえば手だけ見せればいいけど全身作ってるもんな |
… | 21724/12/06(金)18:07:44No.1260106617+>水を具現化して操作系入れたら水を飲んだ相手の体を突き破って暗殺できるな… |
… | 21824/12/06(金)18:07:48No.1260106626+戦いにか使えない能力が珍しいっていってたな |
… | 21924/12/06(金)18:07:50No.1260106635+系統は苦手分野があるってだけで別に鍛えられないわけではないから |
… | 22024/12/06(金)18:08:06No.1260106708+>自分の念を相手の念に変化させて能力をコピーするって昔妄想したけどこれって変化系だろうか |
… | 22124/12/06(金)18:08:19No.1260106758+>フランクリンはヒソカの占いに即した性格にするために初期はあんな感じだったんでしょ |
… | 22224/12/06(金)18:08:24No.1260106774+>ズシ操作系だけどどんな発にするんだろう… |
… | 22324/12/06(金)18:08:27No.1260106785そうだねx3というかビスケの変化系は具現化の隣だし余裕だろ |
… | 22424/12/06(金)18:08:33No.1260106810+こう考えると除念師ってそりゃ数少ないわなって |
… | 22524/12/06(金)18:08:48No.1260106882+>強化系って道具とかも強化できるなら重火器強化したら手っ取り早く強くね |
… | 22624/12/06(金)18:09:05No.1260106954+クラピカの能力がインチキ過ぎる蟻以上のメモリーだろこいつ |
… | 22724/12/06(金)18:09:19No.1260107007+ぶん殴って念を消します!みたいな能力は特質入ってねえと無理なのかな |
… | 22824/12/06(金)18:09:20No.1260107014+>百式観音も言ってしまえば手だけ見せればいいけど全身作ってるもんな |
… | 22924/12/06(金)18:09:21No.1260107016+インドアフィッシュってかなり高度なことしてたんだな |
… | 23024/12/06(金)18:09:22No.1260107024+特質は1番困るな強いやつでも結局具現化操作から延ばしていってるし |
… | 23124/12/06(金)18:09:23No.1260107025+ダブルマシンガンは銃撃つよか動作少ないからいいよね… |
… | 23224/12/06(金)18:09:29No.1260107046+>系統は苦手分野があるってだけで別に鍛えられないわけではないから |
… | 23324/12/06(金)18:09:43No.1260107104そうだねx1クッキィちゃんは遠くに切り離して使うとかじゃないから放出はそんなに必要ないだろうしな… |
… | 23424/12/06(金)18:09:49No.1260107132+妊娠する人が言ってたろ発現した環境が念能力を左右する的なことを |
… | 23524/12/06(金)18:10:00No.1260107175+強制絶とかは系統がどうたらよりルール的な影響になるよな |
… | 23624/12/06(金)18:10:01No.1260107182+>クラピカの能力がインチキ過ぎる蟻以上のメモリーだろこいつ |
… | 23724/12/06(金)18:10:07No.1260107214+>ダブルマシンガンは銃撃つよか動作少ないからいいよね… |
… | 23824/12/06(金)18:10:16No.1260107249+>こう考えると除念師ってそりゃ数少ないわなって |
… | 23924/12/06(金)18:10:29No.1260107297+インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 24024/12/06(金)18:10:37No.1260107331+焦って発作らなくても鍛えてから必要なの盛り込んでもいいだろうし… |
… | 24124/12/06(金)18:10:40No.1260107347+あの世界はマジで胎児に念を移すタイプの除念師いると思う |
… | 24224/12/06(金)18:10:42No.1260107354+オートで他人の念を変換して吸収する能力にすれば操作系に強くなるから良くない? |
… | 24324/12/06(金)18:10:51No.1260107386+>妊娠する人が言ってたろ発現した環境が念能力を左右する的なことを |
… | 24424/12/06(金)18:10:56No.1260107415+観賞用にして癒されるならそれはそれでいい使い方ではあるよね |
… | 24524/12/06(金)18:10:59No.1260107426+〇〇できるなんたらの具現化系の〇〇の限界はどうなってるんだろうな… |
… | 24624/12/06(金)18:11:04No.1260107447そうだねx1アベンガネはめっちゃ効率いい具現化能力の使い方してると思う |
… | 24724/12/06(金)18:11:05No.1260107452+>強化系って道具とかも強化できるなら重火器強化したら手っ取り早く強くね |
… | 24824/12/06(金)18:11:12No.1260107479+>>ダブルマシンガンは銃撃つよか動作少ないからいいよね… |
… | 24924/12/06(金)18:11:14No.1260107486+自分がヒソカ診断で十中八九具現化だからそれでしかばかり考える |
… | 25024/12/06(金)18:11:15No.1260107487+ガムの粘度変えればゴム同然に使えるし本当によく考えられた能力だよな |
… | 25124/12/06(金)18:11:28No.1260107538+>クラピカの能力がインチキ過ぎる蟻以上のメモリーだろこいつ |
… | 25224/12/06(金)18:11:39No.1260107590+除念師の修行ってマジでどうやるんだろうな… |
… | 25324/12/06(金)18:11:49No.1260107638+普通の生まれで普通の暮らししてたらつまんねえ念能力しか思いつかなさそう |
… | 25424/12/06(金)18:11:49No.1260107639+>あの世界はマジで胎児に念を移すタイプの除念師いると思う |
… | 25524/12/06(金)18:11:50No.1260107643+>〇〇できるなんたらの具現化系の〇〇の限界はどうなってるんだろうな… |
… | 25624/12/06(金)18:11:57No.1260107666+>インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 25724/12/06(金)18:12:03No.1260107696+放出系念獣とかいう謎の分類 |
… | 25824/12/06(金)18:12:11No.1260107734+除念師は師匠とかいないだろうしな… |
… | 25924/12/06(金)18:12:19No.1260107761そうだねx1>クラピカの能力がインチキ過ぎる蟻以上のメモリーだろこいつ |
… | 26024/12/06(金)18:12:28No.1260107803+>普通の生まれで普通の暮らししてたらつまんねえ念能力しか思いつかなさそう |
… | 26124/12/06(金)18:12:29No.1260107806+>〇〇できるなんたらの具現化系の〇〇の限界はどうなってるんだろうな… |
… | 26224/12/06(金)18:12:30No.1260107809+>オートで他人の念を変換して吸収する能力にすれば操作系に強くなるから良くない? |
… | 26324/12/06(金)18:12:42No.1260107873+プフみたいな能力で他人の制約だけを作り直してあげる念とかつくれないんかな |
… | 26424/12/06(金)18:12:47No.1260107896+蟻は当たり前のように強化系の極まった防御力に近しいものを待ってるから基礎スペックが怖い… |
… | 26524/12/06(金)18:12:48No.1260107902+10m伸びるとちぎれるという制約で10mのびないとちぎれなくした |
… | 26624/12/06(金)18:12:49No.1260107904+>アベンガネはめっちゃ効率いい具現化能力の使い方してると思う |
… | 26724/12/06(金)18:13:13No.1260107997+対象の念能力をリセットしてもう一度念能力を作れるようにする能力 |
… | 26824/12/06(金)18:13:22No.1260108045+森の精霊の力を借りる(森のオーラを使う)って外部燃料による拡張とかあるんだってなる… |
… | 26924/12/06(金)18:13:36No.1260108103+>>アベンガネはめっちゃ効率いい具現化能力の使い方してると思う |
… | 27024/12/06(金)18:13:37No.1260108110そうだねx2>インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 27124/12/06(金)18:13:53No.1260108170+>10m伸びるとちぎれるという制約で10mのびないとちぎれなくした |
… | 27224/12/06(金)18:13:59No.1260108194+>少なくとも具現化系の練度の極みは冨樫の扱い的にはアベンガネの除念 |
… | 27324/12/06(金)18:13:59No.1260108197そうだねx1>放出系念獣とかいう謎の分類 |
… | 27424/12/06(金)18:14:05No.1260108226+人間作り出しマニュアル操作くらいでようやく他の能力使えなくなるだからなぁ |
… | 27524/12/06(金)18:14:05No.1260108229+ググったら公式アニメサイトに念診断あるぜ |
… | 27624/12/06(金)18:14:07No.1260108236+ハンター協会の除念師がいったん自分が念を背負い込むってめちゃくちゃ危ないし極めて人道的なんだよな… |
… | 27724/12/06(金)18:14:10No.1260108247+>>あの世界はマジで胎児に念を移すタイプの除念師いると思う |
… | 27824/12/06(金)18:14:15No.1260108273+>>インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 27924/12/06(金)18:14:18No.1260108288+ヒナはキメラアントな分除念容量大きそうではある |
… | 28024/12/06(金)18:14:27No.1260108322+ゴレムも他人の念能力を貰って弾作ってるしな |
… | 28124/12/06(金)18:14:29No.1260108328そうだねx1特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 28224/12/06(金)18:14:54No.1260108452+使用する分のメモリはわかるけど能力を複数持つことに対する容量ってあるのかよくわかんないん |
… | 28324/12/06(金)18:15:10No.1260108508+まず俺妄想すると俺は何系なんだって話になる |
… | 28424/12/06(金)18:15:18No.1260108543+防御寄りの念能力は少ないけどカウンタータイプは多いはず |
… | 28524/12/06(金)18:15:29No.1260108591+GI編読みなおすと出てくるキャラの弱さにびっくりする |
… | 28624/12/06(金)18:15:32No.1260108602+アベンガネの除念は除念によって自分の被るデメリットがよっぽどじゃない限り致命的にはならなさそうなのが凄い良いよね |
… | 28724/12/06(金)18:15:53No.1260108701+特質系ってなんか全員オリ主感があるというか厨二感あるよね |
… | 28824/12/06(金)18:16:12No.1260108776+十二支の牛の人なんかは仕事が仕事なだけにまぁまぁ防御的な能力だよね |
… | 28924/12/06(金)18:16:20No.1260108823+>アベンガネの除念は除念によって自分の被るデメリットがよっぽどじゃない限り致命的にはならなさそうなのが凄い良いよね |
… | 29024/12/06(金)18:16:24No.1260108845+一般人に見えないメリットデメリットもあるしな |
… | 29124/12/06(金)18:16:26No.1260108857+ゴンさんは人生レベルの誓約だからアベンガネ式でいくと一生その念獣背負い続けることになりそう |
… | 29224/12/06(金)18:16:36No.1260108901+欲しい展開を作るための設定だから細かいこと気にすんなよ |
… | 29324/12/06(金)18:16:40No.1260108918そうだねx2>冨樫…念能力設定ガイドを出せ… |
… | 29424/12/06(金)18:16:41No.1260108921+ゴンの為に協会に頼まれた除念の人とかも見るとあの手の能力は宗教家に多い気がする |
… | 29524/12/06(金)18:16:44No.1260108928+具現化系の本質は多分具現化したものに付与する能力だからレイザーのやつは放出系でも出せる念獣なんだろう |
… | 29624/12/06(金)18:16:46No.1260108935+>>放出系念獣とかいう謎の分類 |
… | 29724/12/06(金)18:17:07No.1260109027+>使用する分のメモリはわかるけど能力を複数持つことに対する容量ってあるのかよくわかんないん |
… | 29824/12/06(金)18:17:12No.1260109045+>使用する分のメモリはわかるけど能力を複数持つことに対する容量ってあるのかよくわかんないん |
… | 29924/12/06(金)18:17:15No.1260109064+>特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 30024/12/06(金)18:17:31No.1260109125+>特質系ってなんか全員オリ主感があるというか厨二感あるよね |
… | 30124/12/06(金)18:17:36No.1260109140+>特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 30224/12/06(金)18:17:41No.1260109153+ヒソカみたいに発のメモリ節約してたら後年で新しい発作ったりできるのかな |
… | 30324/12/06(金)18:17:42No.1260109156+領域展開みたいな異空間を作る念って放出系になるんだっけ具現化系になるんだっけ |
… | 30424/12/06(金)18:17:55No.1260109222+レイザーの念獣はルールの説明とかはしてくれるけど合体分離以外の摩訶不思議な能力は無いしね |
… | 30524/12/06(金)18:18:11No.1260109278+念獣もそうだが |
… | 30624/12/06(金)18:18:16No.1260109298+具現化じゃないのは物質化してないってだけじゃないの |
… | 30724/12/06(金)18:18:23No.1260109323+特質でも才能と鍛錬による限界はあるから明確にお得なのは他系統にある減衰が無いところだな |
… | 30824/12/06(金)18:18:40No.1260109389+特質系で能力リセットしてくれる念とか作ったら重宝されそうだよな |
… | 30924/12/06(金)18:18:42No.1260109405そうだねx1>特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 31024/12/06(金)18:18:44No.1260109419+>インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 31124/12/06(金)18:18:58No.1260109476+>でもどうせ放出系がオーラを生物の形にできるって一度も作中で説明された事ない意味で言ってるでしょ |
… | 31224/12/06(金)18:18:59No.1260109481+百式観音とかやってることはまあシンプルなプログラムなんだろうけど明らかに出力がデカすぎるしドラゴンダイブとかマップ攻撃だし単純に念を鍛え続けることでメモリの容量が増え続けるのでは? |
… | 31324/12/06(金)18:19:06No.1260109523そうだねx4全部100なのは緋の眼の能力だろが |
… | 31424/12/06(金)18:19:15No.1260109563+>領域展開みたいな異空間を作る念って放出系になるんだっけ具現化系になるんだっけ |
… | 31524/12/06(金)18:19:30No.1260109612+発を作るだけなら時間かけて練習すればいくらでもできるよ |
… | 31624/12/06(金)18:19:36No.1260109640+>>使用する分のメモリはわかるけど能力を複数持つことに対する容量ってあるのかよくわかんないん |
… | 31724/12/06(金)18:19:37No.1260109644+>>インドアフィッシュは放出系念獣なんかね |
… | 31824/12/06(金)18:19:41No.1260109666+特質系は系統図意味ないって言われてるだけで全部100%はクラピカだけの特殊能力だよ! |
… | 31924/12/06(金)18:19:53No.1260109706+>特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 32024/12/06(金)18:19:54No.1260109713そうだねx3未だにメモリだの○○レベル10だの言い続けてるおじさんおばさんにフフッてなる |
… | 32124/12/06(金)18:20:01No.1260109751+ビスケが毎日やらせてた修行もオーラの絶対量増やすのに必要っぽいんよな |
… | 32224/12/06(金)18:20:07No.1260109772+>百式観音とかやってることはまあシンプルなプログラムなんだろうけど明らかに出力がデカすぎるしドラゴンダイブとかマップ攻撃だし単純に念を鍛え続けることでメモリの容量が増え続けるのでは? |
… | 32324/12/06(金)18:20:14No.1260109807そうだねx1>全部100だよ |
… | 32424/12/06(金)18:20:15No.1260109811+しかし今の念能力考えると赤目前提とはいえクラピカの治癒の鎖やばくないってなる |
… | 32524/12/06(金)18:20:15No.1260109813そうだねx3>特質系ってレベル上げなくても具現化レベル10放出レベル10操作レベル10の能力でも作れるだけで威力精度は水見式の通りで良いんだよね? |
… | 32624/12/06(金)18:20:22No.1260109851+>全部100なのは緋の眼の能力だろが |
… | 32724/12/06(金)18:20:34No.1260109894+冷静に考えて他の奴らが三次元の物質作ってるのに一人だけ二次元を具現化するって薄っぺらな嘘って最初に出しちゃいけない能力では…? |
… | 32824/12/06(金)18:20:53No.1260109980+カストロもネテロぐらい鍛えてたらやばかったかもな |
… | 32924/12/06(金)18:21:00No.1260110005+>>全部100だよ |
… | 33024/12/06(金)18:21:15No.1260110072+誰でもネテロぐらい鍛えてたらそりゃヤバくなるよ! |
… | 33124/12/06(金)18:21:23No.1260110103+>特質系は系統図意味ないって言われてるだけで全部100%はクラピカだけの特殊能力だよ! |
… | 33224/12/06(金)18:21:30No.1260110149+>どういうこと?そもそも放出系の能力者でも他の系統の能力は使えるし前提として念獣は具現化系の能力使ってる前提じゃないのか |
… | 33324/12/06(金)18:21:31No.1260110150そうだねx1>カストロもネテロぐらい鍛えてたらやばかったかもな |
… | 33424/12/06(金)18:21:39No.1260110181そうだねx1>冷静に考えて他の奴らが三次元の物質作ってるのに一人だけ二次元を具現化するって薄っぺらな嘘って最初に出しちゃいけない能力では…? |
… | 33524/12/06(金)18:21:46No.1260110212+ズシの操作系能力がレベル10実数値100くらいだとすると |
… | 33624/12/06(金)18:21:51No.1260110242+>本来の特質系が威力やら精度に関してはどうなってるのか謎なんだよな |
… | 33724/12/06(金)18:22:12No.1260110330+百式観音ってダブルを最適化してめちゃくちゃ鍛えたらあんな感じになるのかな |
… | 33824/12/06(金)18:22:20No.1260110356+ネットの念系統診断で出た系統の能力作ってノートに書いてたなあ |
… | 33924/12/06(金)18:22:35No.1260110417+>コルトピ団長パクノダの肉弾戦能力見るにまぁ強化系はダメそうだよね |
… | 34024/12/06(金)18:22:44No.1260110465+>>本来の特質系が威力やら精度に関してはどうなってるのか謎なんだよな |
… | 34124/12/06(金)18:22:46No.1260110477そうだねx1ネテロも60歳越えて開花してるから愚直な迄の錬磨が能力の開花に繋がるのもあるんだよな |
… | 34224/12/06(金)18:22:47No.1260110479+言ってしまえば5系統全部必要なんよなある程度複雑な能力するなら |
… | 34324/12/06(金)18:22:51No.1260110492+>>特質系ってなんか全員オリ主感があるというか厨二感あるよね |
… | 34424/12/06(金)18:23:10No.1260110575そうだねx1特質系は系統図に従ってないから、ビスケも特質系だけは山型に系統別修行するのが理想じゃないって言ってたわけでしょ |
… | 34524/12/06(金)18:23:15No.1260110594+自分の性格から放出系だろうからこんな能力ほし〜ってのはある |
… | 34624/12/06(金)18:23:26No.1260110638そうだねx2>言ってしまえば5系統全部必要なんよなある程度複雑な能力するなら |
… | 34724/12/06(金)18:23:34No.1260110687+>ネットの念系統診断で出た系統の能力作ってノートに書いてたなあ |
… | 34824/12/06(金)18:23:36No.1260110699+複雑な能力にしても実戦で使えるか役に立つかはまた別だしな |
… | 34924/12/06(金)18:23:53No.1260110765+パクはそもそもあんま強化系に振る気質じゃあないイメージ |
… | 35024/12/06(金)18:23:55No.1260110772+結局強化系で自己再生しながらぶん殴るのが一番楽で強い気がしてきた |
… | 35124/12/06(金)18:24:08No.1260110825+>言ってしまえば5系統全部必要なんよなある程度複雑な能力するなら |
… | 35224/12/06(金)18:24:27No.1260110902+好きなことしてたら出来ちゃったってタイプの念って出力ヤバそうネテロみたいな |
… | 35324/12/06(金)18:24:33No.1260110921+https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 35424/12/06(金)18:24:39No.1260110958+ピトーすらも単純な強化じゃなくて自己操作みたいな経由して戦闘面は強くしてたからな |
… | 35524/12/06(金)18:24:42No.1260110969+オーラ量や才能は系統とはまた別だしな… |
… | 35624/12/06(金)18:24:47No.1260110989そうだねx1>結局強化系で自己再生しながらぶん殴るのが一番楽で強い気がしてきた |
… | 35724/12/06(金)18:24:49No.1260111006+>百式観音ってダブルを最適化してめちゃくちゃ鍛えたらあんな感じになるのかな |
… | 35824/12/06(金)18:24:51No.1260111015+>サイトによって具現化になったり放出になったりして逆やないかいってなってた |
… | 35924/12/06(金)18:24:57No.1260111043+>>冷静に考えて他の奴らが三次元の物質作ってるのに一人だけ二次元を具現化するって薄っぺらな嘘って最初に出しちゃいけない能力では…? |
… | 36024/12/06(金)18:24:59No.1260111057+>あと団長は普通に強くね? |
… | 36124/12/06(金)18:25:07No.1260111089+ゼノシルバヒソカには腕力で及ばない感じだけど相手が相手だ |
… | 36224/12/06(金)18:25:08No.1260111093そうだねx1水タイプのポケモンが氷タイプの技も覚えられるみたいなもんで |
… | 36324/12/06(金)18:25:14No.1260111116+>冷静に考えて他の奴らが三次元の物質作ってるのに一人だけ二次元を具現化するって薄っぺらな嘘って最初に出しちゃいけない能力では…? |
… | 36424/12/06(金)18:25:21No.1260111139そうだねx1>https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 36524/12/06(金)18:25:22No.1260111151+>>言ってしまえば5系統全部必要なんよなある程度複雑な能力するなら |
… | 36624/12/06(金)18:25:34No.1260111199+>ネテロも60歳越えて開花してるから愚直な迄の錬磨が能力の開花に繋がるのもあるんだよな |
… | 36724/12/06(金)18:25:43No.1260111250+元々エンペラータイム以外で発揮できる威力の上限と作れる能力の上限の違いを意識することなんて無くてほぼ一本化してたから |
… | 36824/12/06(金)18:25:46No.1260111258+パリストンとか意外にああいう性格で強化系とか習得してそう |
… | 36924/12/06(金)18:26:02No.1260111309+>パリストンとか意外にああいう性格で強化系とか習得してそう |
… | 37024/12/06(金)18:26:07No.1260111330+パリストンの能力は確かに見たい |
… | 37124/12/06(金)18:26:13No.1260111358+百式は強化変化放出だけで出来る能力だろ |
… | 37224/12/06(金)18:26:17No.1260111375そうだねx1カストロとかはあれやりたいことじゃなくてヒソカ相手に明らかに翻弄されてなんかできちゃった発だよな… |
… | 37324/12/06(金)18:26:20No.1260111389そうだねx2>>あと団長は普通に強くね? |
… | 37424/12/06(金)18:26:34No.1260111445+キレやすさ |
… | 37524/12/06(金)18:26:48No.1260111507+ムキムキパリストンはちょっと絵面がおもしろフラッシュすぎるからやめろ |
… | 37624/12/06(金)18:26:50No.1260111513+>>https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 37724/12/06(金)18:27:00No.1260111563+ゼノとかどんな修行してたんだろうな |
… | 37824/12/06(金)18:27:07No.1260111591+団長がやり合ったのゾルディックとヒソカだけだからフィジカルがどんなもんか分からん! |
… | 37924/12/06(金)18:27:13No.1260111612+>ハンター試験でキルアにバラバラにされた雰囲気だけはある武道家ジジイも |
… | 38024/12/06(金)18:27:15No.1260111622+俺も操作系だった |
… | 38124/12/06(金)18:27:23No.1260111656+>カストロとかはあれやりたいことじゃなくてヒソカ相手に明らかに翻弄されてなんかできちゃった発だよな… |
… | 38224/12/06(金)18:27:42No.1260111737+操作系は操作する現物さえあればある程度無茶できるし空間にも干渉できるしいいじゃん |
… | 38324/12/06(金)18:27:51No.1260111788+ナルトの螺旋丸は強化+放出で |
… | 38424/12/06(金)18:28:04No.1260111841+ゼノのジイチャン家具とかもドラゴンだしマジで龍の能力作りて〜ってなったんだと思うよ |
… | 38524/12/06(金)18:28:05No.1260111846+>俺も操作系だった |
… | 38624/12/06(金)18:28:12No.1260111883+師団長ワンパンできる奴らのパワーは比較に向かない |
… | 38724/12/06(金)18:28:12No.1260111885+>https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 38824/12/06(金)18:28:14No.1260111892+>ゼノとかどんな修行してたんだろうな |
… | 38924/12/06(金)18:28:25No.1260111938+>操作系は操作する現物さえあればある程度無茶できるし空間にも干渉できるしいいじゃん |
… | 39024/12/06(金)18:28:25No.1260111940+>具現化と思われてたノヴが放出で |
… | 39124/12/06(金)18:28:28No.1260111949+スキルハンターは両手開かせるのにすら誓約追加しなきゃならんかったみたいだし能力強化の条件もあんなんだしでまあ普通の修行が通用しないわ |
… | 39224/12/06(金)18:28:31No.1260111956+現実のなにかに置き換えれるわけじゃないから |
… | 39324/12/06(金)18:28:50No.1260112022+ドラゴン馬鹿にしやがって… |
… | 39424/12/06(金)18:28:50No.1260112026+>ゼノのジイチャン家具とかもドラゴンだしマジで龍の能力作りて〜ってなったんだと思うよ |
… | 39524/12/06(金)18:28:59No.1260112065+プフによる指導付きのキメラアント優遇されてるな… |
… | 39624/12/06(金)18:29:00No.1260112068+ノヴが放出系はまあわかるけどナックルが具現化系はマジでわからん… |
… | 39724/12/06(金)18:29:03No.1260112087+>ナルトの螺旋丸は強化+放出で |
… | 39824/12/06(金)18:29:15No.1260112138+觀音はやってる事はゴンやフィンクスと同じで戦闘中に関係無い動作(祈り)してる形だしな |
… | 39924/12/06(金)18:29:36No.1260112223+操作系は虫を操作すればすげえ強そうって思ったけど |
… | 40024/12/06(金)18:29:38No.1260112228+バンジーガムに触りたくない!自分を具現化したい!あわよくばヒソカをビックリさせて一本取りたい! |
… | 40124/12/06(金)18:29:46No.1260112270+>ナルトの螺旋丸は強化+放出で |
… | 40224/12/06(金)18:29:48No.1260112280そうだねx1>後天的に特質系の形質得られるだけだよって言われた方が多分わかりやすい |
… | 40324/12/06(金)18:29:51No.1260112300+>ナルトの螺旋丸は強化+放出で |
… | 40424/12/06(金)18:30:00No.1260112348+>https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 40524/12/06(金)18:30:01No.1260112360そうだねx1五感鋭くするのも強化系だししかもどれも強いんだよな… |
… | 40624/12/06(金)18:30:15No.1260112414+空間を操作してなんか色々する能力! |
… | 40724/12/06(金)18:30:16No.1260112416+割と俺が変化だと思えば変化! 操作だと思えば操作! がまかり通ってるところあると思う |
… | 40824/12/06(金)18:30:18No.1260112426+道具使うタイプの操作だと愛用品じゃないと精度落ちたりするらしいのがな |
… | 40924/12/06(金)18:30:21No.1260112440+>ノヴが放出系はまあわかるけどナックルが具現化系はマジでわからん… |
… | 41024/12/06(金)18:30:46No.1260112569+団長と戦った時10mより伸びてなかった? |
… | 41124/12/06(金)18:30:48No.1260112570+>操作系は操作する現物さえあればある程度無茶できるし空間にも干渉できるしいいじゃん |
… | 41224/12/06(金)18:30:51No.1260112588+作中初めての特質系の解説がクラピカの緋の目ありきだったからめちゃくちゃややこしくなってるな… |
… | 41324/12/06(金)18:30:59No.1260112621+>割と俺が変化だと思えば変化! 操作だと思えば操作! がまかり通ってるところあると思う |
… | 41424/12/06(金)18:31:04No.1260112642+>ノヴが放出系はまあわかるけどナックルが具現化系はマジでわからん… |
… | 41524/12/06(金)18:31:11No.1260112681+操作系は半ば放出の才能強制されてると思う |
… | 41624/12/06(金)18:31:14No.1260112690+なんとなく自分のオーラを操るのが変化で相手のオーラに干渉するのが操作だと思ってる |
… | 41724/12/06(金)18:31:23No.1260112731そうだねx1>団長と戦った時10mより伸びてなかった? |
… | 41824/12/06(金)18:31:28No.1260112759そうだねx1>>操作系は操作する現物さえあればある程度無茶できるし空間にも干渉できるしいいじゃん |
… | 41924/12/06(金)18:31:31No.1260112776そうだねx1モラウノヴナックルシュートパーム |
… | 42024/12/06(金)18:31:36No.1260112790+オーラを物質化するっていうよりそのオーラで作った物質がどんな効果出せるかがメインだよね具現化系 |
… | 42124/12/06(金)18:31:38No.1260112798+>そういえば未だにゴレイヌさんの系統判明して無いんだな |
… | 42224/12/06(金)18:31:40No.1260112810+強化と放出の中間で短距離の瞬間移動と自己回復の二つの発とかしたいな… |
… | 42324/12/06(金)18:31:54No.1260112883+そういえば人を操作する能力って蟻みたいな奴らに効くのか? |
… | 42424/12/06(金)18:32:01No.1260112922+まあ強化は強化引いた!うおおぉフィジカル高めるぜ!以外の使い方身に付けた方が利便性は上がるが強化系がそんな性格なのかは難しいみたいな |
… | 42524/12/06(金)18:32:11No.1260112964そうだねx1>団長と戦った時10mより伸びてなかった? |
… | 42624/12/06(金)18:32:12No.1260112973+>操作系は半ば放出の才能強制されてると思う |
… | 42724/12/06(金)18:32:13No.1260112976+>そういえば人を操作する能力って蟻みたいな奴らに効くのか? |
… | 42824/12/06(金)18:32:43No.1260113121そうだねx1愛用の釣り竿で能力作ったゴンも見て見たかった |
… | 42924/12/06(金)18:32:45No.1260113137+強化系の発も考えるの大変だぜ |
… | 43024/12/06(金)18:32:46No.1260113145+>作中初めての特質系の解説がクラピカの緋の目ありきだったからめちゃくちゃややこしくなってるな… |
… | 43124/12/06(金)18:32:48No.1260113156+四次元マンションは部屋自体はとことん簡易化されてるから結構分かりやすいと思う |
… | 43224/12/06(金)18:32:54No.1260113190+>ノヴが放出系はまあわかるけどナックルが具現化系はマジでわからん… |
… | 43324/12/06(金)18:32:58No.1260113209+>ノヴが放出系はまあわかるけどナックルが具現化系はマジでわからん… |
… | 43424/12/06(金)18:33:19No.1260113287+ナックルのはメインはルールを相手に強いる部分だろうしな… |
… | 43524/12/06(金)18:33:19No.1260113290+急に念開花させられても俺はヂートゥくらいにしかなれない… |
… | 43624/12/06(金)18:33:22No.1260113302+そういえばこれ拘束具に使えるんだな… |
… | 43724/12/06(金)18:33:34No.1260113370+>強化系の発も考えるの大変だぜ |
… | 43824/12/06(金)18:33:46No.1260113421+>そういえば人を操作する能力って蟻みたいな奴らに効くのか? |
… | 43924/12/06(金)18:33:55No.1260113464+結構わかりやすく強化→変化→具現→特質と強化→放出→操作→特質でツリーになってると思う |
… | 44024/12/06(金)18:34:04No.1260113509+>お陰で80%で使えるはずの能力は上限64%になるし40%で使えるはずの能力は上限16%になっちゃってるんだぞ! |
… | 44124/12/06(金)18:34:16No.1260113568+ドッキリテクスチャーは殺傷能力は全く無いし触られたら即バレするのが |
… | 44224/12/06(金)18:34:36No.1260113656+具現化系がテレポート使うには瞬間移動装置を具現化するタイプじゃ無いとキツいみたいな事フィンクスが言ってたからゴレイヌは放出系なんじゃ無いかな |
… | 44324/12/06(金)18:34:37No.1260113664+>強化系の発も考えるの大変だぜ |
… | 44424/12/06(金)18:34:40No.1260113673+>急に念開花させられても俺はヂートゥくらいにしかなれない… |
… | 44524/12/06(金)18:34:47No.1260113716+後天的に特質系も恐らくその時点から全系統苦手がなくなるだろうし緋の眼の発動中だけ特質系はちょっと例外的すぎる |
… | 44624/12/06(金)18:34:48No.1260113718+クラピカの特質能力の特質性は5系統全部100%になることそのものだからな… |
… | 44724/12/06(金)18:34:54No.1260113739+クラピカの解説は本来具現化の素質が一時的に特質になった自分にだけ当てはまる物だよな |
… | 44824/12/06(金)18:35:03No.1260113786+ハコワレの効果発動範囲が100mなの結構化け物じみてる |
… | 44924/12/06(金)18:35:05No.1260113805+緋の眼って単に寿命と引き換えに全系統フルパワーにできるってことじゃないのか? |
… | 45024/12/06(金)18:35:13No.1260113836そうだねx1>>お陰で80%で使えるはずの能力は上限64%になるし40%で使えるはずの能力は上限16%になっちゃってるんだぞ! |
… | 45124/12/06(金)18:35:20No.1260113867+ナックルはまず前提として相手を直接殴らないとダメだからな |
… | 45224/12/06(金)18:35:23No.1260113874+>ドッキリテクスチャーは殺傷能力は全く無いし触られたら即バレするのが |
… | 45324/12/06(金)18:35:28No.1260113905+シンプルに性能上昇出来るのが強化系 |
… | 45424/12/06(金)18:35:34No.1260113923+実際便利なのはヒソカとクラピカだと思う |
… | 45524/12/06(金)18:35:38No.1260113942+変化系は下手なものにオーラを変えるとまずそれを出した自分が浴びて自爆するのに |
… | 45624/12/06(金)18:35:40No.1260113954+>操作系は虫を操作すればすげえ強そうって思ったけど |
… | 45724/12/06(金)18:35:48No.1260113987+強化系は放出も近いから遠距離戦闘に強めの発にしても全然良いのが狡いよ |
… | 45824/12/06(金)18:36:03No.1260114057+>グルグル回すとすげぇパンチ打てるぜ |
… | 45924/12/06(金)18:36:15No.1260114107+>fu4338313.jpeg |
… | 46024/12/06(金)18:36:20No.1260114128+念だから強度あって伸びて縮んでくっつく材料だからな |
… | 46124/12/06(金)18:36:23No.1260114145+エンペラータイムは初期じゃないと出すの許されないのが分かるくらい雑で強い |
… | 46224/12/06(金)18:36:25No.1260114151そうだねx3放出系は隣が操作と強化なのめっちゃいいよね… |
… | 46324/12/06(金)18:36:34No.1260114181+>シンプルに性能上昇出来るのが強化系 |
… | 46424/12/06(金)18:36:46No.1260114246+変化系は性質付与した特性に対する耐性は自力でつけないといけないのが難点すぎる |
… | 46524/12/06(金)18:36:48No.1260114254+同じ強さで別系統の能力者が一番得意な系統と一番苦手な系統の能力を使った場合苦手な側は得意な側の上限の40%×40%までの能力しか使えないのは確かだよ |
… | 46624/12/06(金)18:37:02No.1260114306+>エンペラータイムは初期じゃないと出すの許されないのが分かるくらい雑で強い |
… | 46724/12/06(金)18:37:10No.1260114350そうだねx1>>fu4338313.jpeg |
… | 46824/12/06(金)18:37:12No.1260114358+戦闘系にするとやっぱ幅狭まるし便利なのほしいな… |
… | 46924/12/06(金)18:37:18No.1260114381+>シンプルに性能上昇出来るのが強化系 |
… | 47024/12/06(金)18:37:31No.1260114434+フィンクスのグルグルパンチあれ8回ぐらいで硬い蟻も殺せてるらしいから結構出力ヤバイと思う |
… | 47124/12/06(金)18:37:33No.1260114441+基本的に読むだけで触らない文章改ざんが対人コミュニケーションで強すぎる |
… | 47224/12/06(金)18:37:36No.1260114452+>戦闘系にするとやっぱ幅狭まるし便利なのほしいな… |
… | 47324/12/06(金)18:37:39No.1260114469+ポケモンでゆーとエンペラーが全技タイプ一致になる能力 |
… | 47424/12/06(金)18:37:57No.1260114557+>>ドッキリテクスチャーは殺傷能力は全く無いし触られたら即バレするのが |
… | 47524/12/06(金)18:38:02No.1260114575+>最悪装備外付けするか具現化系発作れば対応可能なんだろうけどそこまでするとコスパ悪いだろうし |
… | 47624/12/06(金)18:38:03No.1260114581+まあレベル10放出系念能力者とレベル10具現化系念能力者が放出系で対決した場合前者に対して後者は比較すると二重掛けのデバフにはなるが別にレベル並ぶとは限らないからな |
… | 47724/12/06(金)18:38:11No.1260114623+強化は殴る蹴るが元々強いから発は戦闘系の必要それ程無いからな… |
… | 47824/12/06(金)18:38:19No.1260114654+>ポケモンでゆーとエンペラーが全技タイプ一致になる能力 |
… | 47924/12/06(金)18:38:27No.1260114682+>操作系は虫を操作すればすげえ強そうって思ったけど |
… | 48024/12/06(金)18:38:32No.1260114705+キルアが変化系として色々と異端すぎる |
… | 48124/12/06(金)18:38:42No.1260114767+ドッキリテクスチャーで文章偽装してる時のヒソカしっかりドキドキしてるんだろうな… |
… | 48224/12/06(金)18:38:49No.1260114803そうだねx2>強化は殴る蹴るが元々強いから発は戦闘系の必要それ程無いからな… |
… | 48324/12/06(金)18:39:23No.1260114947+>まあレベル10放出系念能力者とレベル10具現化系念能力者が放出系で対決した場合前者に対して後者は比較すると二重掛けのデバフにはなるが別にレベル並ぶとは限らないからな |
… | 48424/12/06(金)18:39:28No.1260114971+俺の妄想した変化系能力貼って良い? |
… | 48524/12/06(金)18:39:32No.1260114990+強化系なら運転してる乗り物を強化したい |
… | 48624/12/06(金)18:39:47No.1260115066+>俺の妄想した変化系能力貼って良い? |
… | 48724/12/06(金)18:39:47No.1260115067そうだねx1というか具現化の隣が変化て何か良いことあるかな…元よりオーラ物質にしてる系統なわけだし |
… | 48824/12/06(金)18:39:50No.1260115078+じゃあキルアのみたいにオーラを炎とか氷に変換しようぜって安直に真似したら自分が真っ先に焼け死んだり凍死したりするのは目に見えている |
… | 48924/12/06(金)18:39:52No.1260115093+他作品で面白い思った能力は呪術廻戦のレジーの「レシートで効果再現」 |
… | 49024/12/06(金)18:39:57No.1260115125そうだねx2キルアの充電が必要ってのも制約なんだろうけど継戦能力に問題あって使いにくそう |
… | 49124/12/06(金)18:40:03No.1260115146+普通に暮らす上で念能力使うなら強化系がやっぱりズルいよな |
… | 49224/12/06(金)18:40:22No.1260115218+強化系は概念も強化出来るから割と何でもありな感じがある |
… | 49324/12/06(金)18:40:27No.1260115243+ゾディアック家が念についての教育シャットダウンしてたし出来るだけ念無しで素の身体能力鍛える方が強くなれるんだろうな |
… | 49424/12/06(金)18:40:28No.1260115246+強化系はパンチキックの威力だけじゃなくて感覚とか物質や回復力も強くできるのがずるすぎ |
… | 49524/12/06(金)18:40:29No.1260115252+>キルアの充電が必要ってのも制約なんだろうけど継戦能力に問題あって使いにくそう |
… | 49624/12/06(金)18:40:36No.1260115287+マチの糸って戦闘で使ったことないな |
… | 49724/12/06(金)18:40:36No.1260115292+>じゃあキルアのみたいにオーラを炎とか氷に変換しようぜって安直に真似したら自分が真っ先に焼け死んだり凍死したりするのは目に見えている |
… | 49824/12/06(金)18:40:37No.1260115294+基本同格で勝負すると隣接系統レベルでも思った以上に差が出るけど裏を返すと格上格下の関係ならその辺覆るからな |
… | 49924/12/06(金)18:40:37No.1260115297そうだねx1コムギみたいに思考力強化が1番すごい |
… | 50024/12/06(金)18:40:39No.1260115308+カストロ戦みたくハンカチの上にテクスチャー貼れば触感でバレるだろうけどあの時は紙の上に直接貼ったから質感でバレないでしょ |
… | 50124/12/06(金)18:40:47No.1260115340+>他作品で面白い思った能力は呪術廻戦のレジーの「レシートで効果再現」 |
… | 50224/12/06(金)18:40:58No.1260115390+>>俺の妄想した変化系能力貼って良い? |
… | 50324/12/06(金)18:41:05No.1260115428+視る力を強化って多分第六感のことだよね |
… | 50424/12/06(金)18:41:29No.1260115519+変化系も切り離すと弱くなる制限が結構キツイ |
… | 50524/12/06(金)18:41:30No.1260115523+>マチの糸って戦闘で使ったことないな |
… | 50624/12/06(金)18:41:42No.1260115589+修行効率が下がる上にさらにタイプ不一致ペナルティがかかる |
… | 50724/12/06(金)18:41:46No.1260115608そうだねx1ウイングさんの強化は鍛えればそれが必殺技ですって言ってたしな… |
… | 50824/12/06(金)18:41:49No.1260115625そうだねx2>>>俺の妄想した変化系能力貼って良い? |
… | 50924/12/06(金)18:42:04No.1260115692+>キルアの充電が必要ってのも制約なんだろうけど継戦能力に問題あって使いにくそう |
… | 51024/12/06(金)18:42:16No.1260115738+>自分がコントロールしやすい様にオーラの性質を変化させることで、 |
… | 51124/12/06(金)18:42:20No.1260115752+>心源流の修行を真面目にこなすのが面倒くさいという気持ちによって生み出された能力 |
… | 51224/12/06(金)18:42:22No.1260115762+>ポケモンでゆーとエンペラーが全技タイプ一致になる能力 |
… | 51324/12/06(金)18:42:31No.1260115800そうだねx1系統の不一致はまず覚えられる能力の範囲に制限がかかって |
… | 51424/12/06(金)18:42:32No.1260115805+小さい頃から肌のかゆみで苦しんでる俺は変化系ならオーラを漠然としたかゆみに変質させられるんだろうか |
… | 51524/12/06(金)18:42:35No.1260115827+>視る力を強化って多分第六感のことだよね |
… | 51624/12/06(金)18:42:37No.1260115841+>ウイングさんの強化は鍛えればそれが必殺技ですって言ってたしな… |
… | 51724/12/06(金)18:42:38No.1260115845+ヒソカはゴトー戦で見せた高速移動がすげえって思った |
… | 51824/12/06(金)18:42:47No.1260115879+>ウイングさんの強化は鍛えればそれが必殺技ですって言ってたしな… |
… | 51924/12/06(金)18:42:48No.1260115883+中指を小指で旅団専用にしたけど中指以外も汎用性高すぎるよなクラピカの鎖 |
… | 52024/12/06(金)18:42:48No.1260115890そうだねx1変化系は威力(強化系)もリーチ(放出系)も特殊性(具現化・特質系)も物質の扱い(操作系)も弱いから |
… | 52124/12/06(金)18:43:06No.1260115976+ウイングさんが本のページ千切ってオーラで覆って投げた後に缶を切断するって今になってみると普通に難しそうだな… |
… | 52224/12/06(金)18:43:08No.1260115983+そう思うとゲンスルーって苦手系統の強化系使って25%のオーラでリトルフラワー完全防御だからとんでもないな |
… | 52324/12/06(金)18:43:09No.1260115990そうだねx1>>ポケモンでゆーとエンペラーが全技タイプ一致になる能力 |
… | 52424/12/06(金)18:43:14No.1260116020そうだねx2というか充電すれば短時間とはいえユピーという化け物相手に一方的に攻めれるんだから単純に強すぎる |
… | 52524/12/06(金)18:43:14No.1260116021+>タイプ一致になるのはエンペラーの能力だけじゃないの? |
… | 52624/12/06(金)18:43:19No.1260116055+キルアは毒耐性もあるから修行でオーラを毒にするのもやれるんだよな |
… | 52724/12/06(金)18:43:20No.1260116059そうだねx1>逆に言うと暗殺や不意打ちによる速攻だとこの上なく強えんだよな |
… | 52824/12/06(金)18:43:47No.1260116187+変化ってリーチと自爆がネックだから周で武器にエンチャントするとかである程度補えないかな |
… | 52924/12/06(金)18:43:47No.1260116188そうだねx1変化系が強そうに感じるのは使ってる連中の本体性能がそもそも強いってのはある |
… | 53024/12/06(金)18:44:04No.1260116264+>他作品で面白い思った能力は呪術廻戦のレジーの「レシートで効果再現」 |
… | 53124/12/06(金)18:44:14No.1260116324そうだねx1>>視る力を強化って多分第六感のことだよね |
… | 53224/12/06(金)18:44:17No.1260116339そうだねx1変化系のキャラ強いの多いんだけどだいたい念能力よりも本体が強いから強いみたいなもんだからな… |
… | 53324/12/06(金)18:44:18No.1260116349+>ウイングさんが本のページ千切ってオーラで覆って投げた後に缶を切断するって今になってみると普通に難しそうだな… |
… | 53424/12/06(金)18:44:23No.1260116374+>変化系も切り離すと弱くなる制限が結構キツイ |
… | 53524/12/06(金)18:44:23No.1260116376+>というか具現化の隣が変化て何か良いことあるかな…元よりオーラ物質にしてる系統なわけだし |
… | 53624/12/06(金)18:44:25No.1260116383+まあ毒耐性つければベンズナイフレベルの毒の性質をオーラに付与してみたいな芸当は出来るだろうけど多分地獄 |
… | 53724/12/06(金)18:44:28No.1260116401+あと操作が愛用品で出力上げやすいってのは他系統では出来んのか |
… | 53824/12/06(金)18:44:29No.1260116404+寿命縮むなんて自分から設定してみないと実は緋の目モード中寿命縮みますなんて根絶やしにされた今分かりゃしないんだから |
… | 53924/12/06(金)18:44:32No.1260116424+今のキルアが全力で暗殺したら旅団とかでも対応できるの円張ってるノブナガとイルミぐらいだろ |
… | 54024/12/06(金)18:44:34No.1260116433+そういう意味だとジャジャン拳はちょうどいいな |
… | 54124/12/06(金)18:44:55No.1260116536そうだねx1そもそもユピーだから痺れて硬直するで済んでたが普通の相手なら感電した時点でほぼ終わる |
… | 54224/12/06(金)18:45:03No.1260116568そうだねx2逆に言えば生半可な毒能力身につけてもキルアには無効なのひどい |
… | 54324/12/06(金)18:45:06No.1260116582+一発殴る蹴る当たったら死って強化系と戦うのマジで嫌だな… |
… | 54424/12/06(金)18:45:07No.1260116584+>系統の不一致はまず覚えられる能力の範囲に制限がかかって |
… | 54524/12/06(金)18:45:13No.1260116623+まあチーでゴンの指切れてないのを見るに上手いことやれば相手にだけ効果を押し付けることはできるとは思う |
… | 54624/12/06(金)18:45:15No.1260116634+オーラを俺が考えた最強のガソリンにして乗り物動かすみたいな能力もいいよね |
… | 54724/12/06(金)18:45:18No.1260116646+>変化系が強そうに感じるのは使ってる連中の本体性能がそもそも強いってのはある |
… | 54824/12/06(金)18:45:20No.1260116659+>https://realdgame.jp/hunter2020/special/shindan/check.html |
… | 54924/12/06(金)18:45:27No.1260116701+どっかの腕ぐるぐるパンチがゴミみたいじゃん |
… | 55024/12/06(金)18:45:35No.1260116738+マチはパイズリ力も強いから |
… | 55124/12/06(金)18:45:38No.1260116750+糸に変化するだけのマチは優しすぎるよね |
… | 55224/12/06(金)18:45:39No.1260116759+キルアはラモットワンパンで殺せるパワーあるからな |
… | 55324/12/06(金)18:45:40No.1260116762+念を毒にしなくても相手が痺れてるとこに毒ナイフでツンツンしたらそれでよくないか |
… | 55424/12/06(金)18:45:44No.1260116778そうだねx1>逆に言えば生半可な毒能力身につけてもキルアには無効なのひどい |
… | 55524/12/06(金)18:45:53No.1260116823+>逆に言えば生半可な毒能力身につけてもキルアには無効なのひどい |
… | 55624/12/06(金)18:46:08No.1260116897そうだねx2キルア(毒無効 暗殺術の天才 絶の達人)が神速使うとなるとマジでふざけんなよ…ってなるからな… |
… | 55724/12/06(金)18:46:14No.1260116938+下手な変化だと劇物具現化した方が強いんだろうなって感じな事例もちょくちょくあるからな |
… | 55824/12/06(金)18:46:21No.1260116980+オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 55924/12/06(金)18:46:26No.1260117006+>どっかの腕ぐるぐるパンチがゴミみたいじゃん |
… | 56024/12/06(金)18:46:36No.1260117052+>オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 56124/12/06(金)18:46:40No.1260117082+バンジーガム手元から離れても強度高いのずるくない |
… | 56224/12/06(金)18:46:44No.1260117100+ハコワレとかバイオハザードとかって具現化なのに自分から結構離しても能力維持できてるけどどういう理屈なんだろ |
… | 56324/12/06(金)18:46:45No.1260117108+キルアは電気ウナギを選んだけど毒人間にもなれたよね |
… | 56424/12/06(金)18:46:48No.1260117117+特質はモレナとのベロチューチャンスだ喜べ |
… | 56524/12/06(金)18:46:48No.1260117120+>ウイングさんが本のページ千切ってオーラで覆って投げた後に缶を切断するって今になってみると普通に難しそうだな… |
… | 56624/12/06(金)18:46:48No.1260117124+>オーラを俺が考えた最強のガソリンにして乗り物動かすみたいな能力もいいよね |
… | 56724/12/06(金)18:46:51No.1260117144そうだねx1ヒソカが変化系じゃなくて強化系だったとしても具現化系から遠くなってテクスチャ使えないくらいで |
… | 56824/12/06(金)18:46:56No.1260117157+>オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 56924/12/06(金)18:47:10No.1260117235+具現化した刀にオーラを刃に変化させて重ねて射程を伸ばすとか |
… | 57024/12/06(金)18:47:12No.1260117254+>そもそも系統図の位置付けあんま関係無いなら別に後者のキャップも無いんじゃね?あるなら逆にどういう形でかかってるの?ってよく分からん状態のままだな |
… | 57124/12/06(金)18:47:13No.1260117261+>どっかの腕ぐるぐるパンチがゴミみたいじゃん |
… | 57224/12/06(金)18:47:25No.1260117335そうだねx2>どっかの腕ぐるぐるパンチがゴミみたいじゃん |
… | 57324/12/06(金)18:47:28No.1260117352+変化系の基本はオーラの形状変化と硬度変化だからいいもの思いつかないなら特性の変化には手を出さないほうが良さそう |
… | 57424/12/06(金)18:47:29No.1260117357+>オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 57524/12/06(金)18:47:31No.1260117370+まあ殺しにもそこで避けられない直接戦闘にも変化としたら最高効率進んでる感はあるなキルアは |
… | 57624/12/06(金)18:47:55No.1260117476+虫をポケモンのように操れる能力はそこまで大変じゃなさそうなうえに汎用性もあって良い能力だと思った |
… | 57724/12/06(金)18:47:56No.1260117483+レオリオはこの前ちらっと出てたけどキルアって今どこにいたっけ |
… | 57824/12/06(金)18:48:00No.1260117501+>>オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 57924/12/06(金)18:48:03No.1260117519+強化系はシンプルに発で使えるAOPが上昇するのは強いからリッパーサイクロトンも無難に強いし無難の範疇 |
… | 58024/12/06(金)18:48:10No.1260117559+旅団は元々劇団志望だからグルグルパンチや変な衣装はヒーローの衣装とか必殺技とかなんじゃない? |
… | 58124/12/06(金)18:48:21No.1260117616+ジャジャン拳は択を仕掛けることによる非常に短い間の読み合いが描写のしどころなので少年漫画としては早々にシチュエーションが尽きるのがな… |
… | 58224/12/06(金)18:48:25No.1260117635+家出したと思ったら最上級の能力身につけて帰ってくるんだから手間がかからん子供だぜキルア |
… | 58324/12/06(金)18:48:27No.1260117651+パーフェクトプランは変化だっけ |
… | 58424/12/06(金)18:48:28No.1260117658+>んーレベルの話に準拠するならクラピカは頑張ってもみずでっぽうしか覚えられないけど特質系なら頑張ればハイドロポンプ覚えられるみたいな感じで確かに威力は変わるけど |
… | 58524/12/06(金)18:48:33No.1260117678+AOPってなんだっけ |
… | 58624/12/06(金)18:48:36No.1260117685+>レオリオはこの前ちらっと出てたけどキルアって今どこにいたっけ |
… | 58724/12/06(金)18:48:40No.1260117707+色々考えると戦闘は避けるように暗殺術を中心に拷問耐性鍛えられてて念を教えずにあそこまで鍛えられたキルアやっぱり大事にされてんな… |
… | 58824/12/06(金)18:48:42No.1260117718+>オーラを俺が考えた最強のガソリンにして乗り物動かすみたいな能力もいいよね |
… | 58924/12/06(金)18:48:44No.1260117726+ゴムにガム |
… | 59024/12/06(金)18:48:45No.1260117733+>旅団は元々劇団志望だからグルグルパンチや変な衣装はヒーローの衣装とか必殺技とかなんじゃない? |
… | 59124/12/06(金)18:48:50No.1260117758+コルトピシャルパクの便利枠と火力最強を失ってるからこれでマチシズクまで失ったらもう終わりだよ🕷️ |
… | 59224/12/06(金)18:48:50No.1260117759+>どっかの腕ぐるぐるパンチがゴミみたいじゃん |
… | 59324/12/06(金)18:48:58No.1260117799+フィクションだとよく出てくるけど実際炎って能力として使い勝手悪いからなあ… |
… | 59424/12/06(金)18:49:00No.1260117804+>ジャジャン拳は択を仕掛けることによる非常に短い間の読み合いが描写のしどころなので少年漫画としては早々にシチュエーションが尽きるのがな… |
… | 59524/12/06(金)18:49:16No.1260117875+わかりやすい気弾とかはどう見ても放出系なんだけど |
… | 59624/12/06(金)18:49:40No.1260117979+>同じみずてっぽうでも具現化系と特質系なら精度は異なるんじゃないの? |
… | 59724/12/06(金)18:49:44No.1260118000+フィンクスは戦う前にいっばい腕ぐるぐるしとけば強いだろ |
… | 59824/12/06(金)18:49:53No.1260118050そうだねx1放出系を極めたら理論的には瞬間移動カメハメ波が撃てるのか? |
… | 59924/12/06(金)18:49:56No.1260118076そうだねx1ぐるぐるパンチバカにされがちだけど足使って戦えば凄いお手軽強化だよな |
… | 60024/12/06(金)18:50:11No.1260118158+>フィクションだとよく出てくるけど実際炎って能力として使い勝手悪いからなあ… |
… | 60124/12/06(金)18:50:13No.1260118167そうだねx1護衛軍にに効く電撃と捕らえられない速度って継承戦には出しちゃいかん強さだな |
… | 60224/12/06(金)18:50:17No.1260118188+>わかりやすい気弾とかはどう見ても放出系なんだけど |
… | 60324/12/06(金)18:50:18No.1260118189+目の前でぐるぐるしないといけない制約とかありそう |
… | 60424/12/06(金)18:50:20No.1260118197+強化系は流を完璧に出来るようになればそれで戦えるから戦闘用以外の発持っておいた方が強いよな |
… | 60524/12/06(金)18:50:21No.1260118201そうだねx2>クラピカはそれ+特質系になったからみずてっぽうじゃなくて放出系専用のハイドロポンプも使える |
… | 60624/12/06(金)18:50:22No.1260118204+>>オーラを炎にするやつとか意外とでてこないよね |
… | 60724/12/06(金)18:50:25No.1260118225+フィンクスもボノレノフ並にヒソカと相性悪いと思う |
… | 60824/12/06(金)18:50:26No.1260118232そうだねx4>クラピカはそれ+特質系になったからみずてっぽうじゃなくて放出系専用のハイドロポンプも使える |
… | 60924/12/06(金)18:50:30No.1260118243+>わかりやすい気弾とかはどう見ても放出系なんだけど |
… | 61024/12/06(金)18:50:33No.1260118254+操作系は物質を操って素の能力の低さをカバーできるし人を操るのが戦闘でも謀略でも便利だし |
… | 61124/12/06(金)18:50:39No.1260118285+>でもこの場合おなじみずでっぽうなら同じ威力になるので範囲が広いと言った方がそもそもの説明には即してることになると思う…あまごいとかはみずでっぽうより複雑でレベル高いけど威力は0みたいなことも念能力ではあるあるだしね |
… | 61224/12/06(金)18:51:07No.1260118416+>護衛軍にに効く電撃と捕らえられない速度って継承戦には出しちゃいかん強さだな |
… | 61324/12/06(金)18:51:08No.1260118423+>護衛軍にに効く電撃と捕らえられない速度って継承戦には出しちゃいかん強さだな |
… | 61424/12/06(金)18:51:11No.1260118444+>護衛軍にに効く電撃と捕らえられない速度って継承戦には出しちゃいかん強さだな |
… | 61524/12/06(金)18:51:13No.1260118457+>他者を直接的に害する目的で使用する発を、この先一生習得・借用・使用出来なくなる |
… | 61624/12/06(金)18:51:14No.1260118466+ぐるぐるパンチはぐるぐるパンチのくせに |
… | 61724/12/06(金)18:51:37No.1260118587+>普段のクラピカは水タイプじゃないので等倍だが |
… | 61824/12/06(金)18:51:45No.1260118621そうだねx3ツボネが「初見だと対応不可」とか言ってる能力なので船だともう危険人物とかいうのを超えてる |
… | 61924/12/06(金)18:52:02No.1260118712+でも音速で飛ぶ5メートルの火炎弾ならどんな能力者でも殺せるみたいな評価されてなかった? |
… | 62024/12/06(金)18:52:03No.1260118715+クラピカレベル10具現化系念能力者が特質になってる間の訓練で放出レベル5に出来るかどうか問題はあるけどぶっちゃけ試せないからな… |
… | 62124/12/06(金)18:52:04No.1260118722+虹裏にいるとウボォーが凝怠ったアホに感じるけどちゃんと読むとクラピカが鎖を偽装してたりするからあんまアホには見えない |
… | 62224/12/06(金)18:52:06No.1260118733+>操作系は物質を操って素の能力の低さをカバーできるし人を操るのが戦闘でも謀略でも便利だし |
… | 62324/12/06(金)18:52:20No.1260118810そうだねx1>>わかりやすい気弾とかはどう見ても放出系なんだけど |
… | 62424/12/06(金)18:52:24No.1260118839+みんなクラピカのイルカくんみたいに良い能力にしないとダメだぞ |
… | 62524/12/06(金)18:52:25No.1260118842+全身をゴム質のオーラで覆えば結構な耐衝撃性能になりそう |
… | 62624/12/06(金)18:52:28No.1260118859+>操作系は物質を操って素の能力の低さをカバーできるし人を操るのが戦闘でも謀略でも便利だし |
… | 62724/12/06(金)18:52:32No.1260118884+キルアとノヴとメレオロンが居れば王選もう終わってると思う |
… | 62824/12/06(金)18:52:39No.1260118922+>>普段のクラピカは水タイプじゃないので等倍だが |
… | 62924/12/06(金)18:52:47No.1260118960+>クラピカレベル10具現化系念能力者が特質になってる間の訓練で放出レベル5に出来るかどうか問題はあるけどぶっちゃけ試せないからな… |
… | 63024/12/06(金)18:52:48No.1260118967+でも船編が行き詰まってクラピカが死にそうなときにゴンキルが来てくれたらスゲー感動すると思う |
… | 63124/12/06(金)18:52:52No.1260118977+>わかりやすい気弾とかはどう見ても放出系なんだけど |
… | 63224/12/06(金)18:52:57No.1260119003そうだねx2>みんなクラピカのイルカくんみたいに良い能力にしないとダメだぞ |
… | 63324/12/06(金)18:53:01No.1260119024+>全身をゴム質のオーラで覆えば結構な耐衝撃性能になりそう |
… | 63424/12/06(金)18:53:05No.1260119042そうだねx1>でも音速で飛ぶ5メートルの火炎弾ならどんな能力者でも殺せるみたいな評価されてなかった? |
… | 63524/12/06(金)18:53:18No.1260119093+>全身をゴム質のオーラで覆えば結構な耐衝撃性能になりそう |
… | 63624/12/06(金)18:53:18No.1260119097+GIの修行編見て思い出したけどそういや基礎身体能力はキルアの方が上だったなってなった |
… | 63724/12/06(金)18:53:24No.1260119125+>>操作系は物質を操って素の能力の低さをカバーできるし人を操るのが戦闘でも謀略でも便利だし |
… | 63824/12/06(金)18:53:29No.1260119166+キメラアントにも通じる毒とか生み出せるのは変化系と具現化系と特質系だけじゃない? |
… | 63924/12/06(金)18:53:31No.1260119175+>クラピカレベル10具現化系念能力者が特質になってる間の訓練で放出レベル5に出来るかどうか問題はあるけどぶっちゃけ試せないからな… |
… | 64024/12/06(金)18:53:32No.1260119182+日常がイルカだったはず…! |
… | 64124/12/06(金)18:53:37No.1260119204+>クラピカレベル10具現化系念能力者が特質になってる間の訓練で放出レベル5に出来るかどうか問題はあるけどぶっちゃけ試せないからな… |
… | 64224/12/06(金)18:53:38No.1260119206そうだねx1ゴンが船に来たら最悪船に大穴が空くだろ |
… | 64324/12/06(金)18:53:39No.1260119212そうだねx1>みんなクラピカのイルカくんみたいに良い能力にしないとダメだぞ |
… | 64424/12/06(金)18:53:45No.1260119244そうだねx1>みんなクラピカのイルカくんみたいに良い能力にしないとダメだぞ |
… | 64524/12/06(金)18:54:00No.1260119304+ま 作内でも操作対策や想定に余念が無いからな |
… | 64624/12/06(金)18:54:07No.1260119341+>やってる事は気を練る(練)から手や足や口からオーラを放出してるだけだからシンプルだと思われる |
… | 64724/12/06(金)18:54:09No.1260119370+他所から目にオーラを分けるから常時凝はできないと思われる |
… | 64824/12/06(金)18:54:12No.1260119384+ジョイントは段違いの性能になるんだろうけどそれ前提の能力にしちゃうのちょっと怖いよね |
… | 64924/12/06(金)18:54:14No.1260119395+ゴンは真っ直ぐすぎて王選にブチギレて王様にカチコミに行きそう |
… | 65024/12/06(金)18:54:14No.1260119396+操作系の奥義自分を操作する!って劣化強化系になりがち |
… | 65124/12/06(金)18:54:15No.1260119397+>虹裏にいるとウボォーが凝怠ったアホに感じるけどちゃんと読むとクラピカが鎖を偽装してたりするからあんまアホには見えない |
… | 65224/12/06(金)18:54:18No.1260119415+ゴン「なんで兄弟なのに殺し合いするんだ!話つけに行ってやる!」 |
… | 65324/12/06(金)18:54:20No.1260119428そうだねx1>使える能力の内容自体が変わるわけじゃないからあくまで強いみずでっぽうじゃないか? |
… | 65424/12/06(金)18:54:34No.1260119496そうだねx4イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 65524/12/06(金)18:54:35No.1260119503+クロロVSヒソカもブラックボイス刺せば終わりならもっと簡単なコンボとかあったのではとか思わなくもない |
… | 65624/12/06(金)18:54:44No.1260119547そうだねx3>強いて言うなら特質の時にしか使えない特質レベル10の能力がドルフィンなんじゃないかなって思ってる |
… | 65724/12/06(金)18:54:44No.1260119548+一時的に特質になるという効果だからバグりそうだよな |
… | 65824/12/06(金)18:54:54No.1260119606+>ま 作内でも操作対策や想定に余念が無いからな |
… | 65924/12/06(金)18:55:03No.1260119656+元気玉はジョイントになるのかな… |
… | 66024/12/06(金)18:55:05No.1260119678+結構トリコとかに出てる能力は変化系の参考になりそうな気がする |
… | 66124/12/06(金)18:55:15No.1260119732+>虹裏にいるとウボォーが凝怠ったアホに感じるけどちゃんと読むとクラピカが鎖を偽装してたりするからあんまアホには見えない |
… | 66224/12/06(金)18:55:18No.1260119754+>>使える能力の内容自体が変わるわけじゃないからあくまで強いみずでっぽうじゃないか? |
… | 66324/12/06(金)18:55:21No.1260119766+マチへの拘束に使ったの理屈はわかるけどあれどういう原理なんだろ |
… | 66424/12/06(金)18:55:30No.1260119816+前途ある若者が追い詰められ出来た総合芸術がゴンさんです |
… | 66524/12/06(金)18:55:33No.1260119833+決まったら終わりだけど故に全員全力で対策してるの操作系がかわいそうだと思います |
… | 66624/12/06(金)18:55:34No.1260119839+冨樫なりのドラゴンボールリスペクトがキメラアント編だろうね |
… | 66724/12/06(金)18:55:37No.1260119854そうだねx2>ゴンが船に来たら最悪船に大穴が空くだろ |
… | 66824/12/06(金)18:55:40No.1260119871+自分がどういう仕事や生活してるかで変わるよな |
… | 66924/12/06(金)18:55:43No.1260119890+ユピーが怒りをオーラに変化させてるんなら色々と応用が利きそう |
… | 67024/12/06(金)18:55:45No.1260119900+ゾルディックは基礎能力が末っ子とミルキ以外バカ高いから… |
… | 67124/12/06(金)18:56:10No.1260120037+>冨樫なりのドラゴンボールリスペクトがキメラアント編だろうね |
… | 67224/12/06(金)18:56:15No.1260120073+初手の特質系がなんかよく分からん挙動してるクラピカと放出系レベル99と殴り合い出来てる団長だから話がややこしい |
… | 67324/12/06(金)18:56:19No.1260120091+>マチへの拘束に使ったの理屈はわかるけどあれどういう原理なんだろ |
… | 67424/12/06(金)18:56:24No.1260120119+変化系って変化系が使うより他系統が借りた方が強そうなんだよな… |
… | 67524/12/06(金)18:56:26No.1260120128+>マチへの拘束に使ったの理屈はわかるけどあれどういう原理なんだろ |
… | 67624/12/06(金)18:56:30No.1260120161そうだねx1特異体質はそれだけ能力も便利になるよな |
… | 67724/12/06(金)18:56:36No.1260120198+キルアの自動操縦ってツェが幻覚見せてる間に現実で触れられたら発動するんだろうか |
… | 67824/12/06(金)18:56:42No.1260120232+>決まったら終わりだけど故に全員全力で対策してるの操作系がかわいそうだと思います |
… | 67924/12/06(金)18:56:44No.1260120240+>ユピーが怒りをオーラに変化させてるんなら色々と応用が利きそう |
… | 68024/12/06(金)18:56:49No.1260120280+>ジョイントは段違いの性能になるんだろうけどそれ前提の能力にしちゃうのちょっと怖いよね |
… | 68124/12/06(金)18:56:52No.1260120301そうだねx2>初手の特質系がなんかよく分からん挙動してるクラピカと放出系レベル99と殴り合い出来てる団長だから話がややこしい |
… | 68224/12/06(金)18:56:54No.1260120309+>マチへの拘束に使ったの理屈はわかるけどあれどういう原理なんだろ |
… | 68324/12/06(金)18:57:01No.1260120353+>はあ…? |
… | 68424/12/06(金)18:57:02No.1260120356+>初手の特質系がなんかよく分からん挙動してるクラピカと放出系レベル99と殴り合い出来てる団長だから話がややこしい |
… | 68524/12/06(金)18:57:21No.1260120467+重力操作とか時間操作みたいな能力は操作系になるのだろうか? |
… | 68624/12/06(金)18:57:22No.1260120471+>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 68724/12/06(金)18:57:28No.1260120498+>変化系って変化系が使うより他系統が借りた方が強そうなんだよな… |
… | 68824/12/06(金)18:57:36No.1260120544+モラウさんが一番おかしい |
… | 68924/12/06(金)18:57:51No.1260120617+>モラウさんが一番おかしい |
… | 69024/12/06(金)18:57:55No.1260120638+>特異体質はそれだけ能力も便利になるよな |
… | 69124/12/06(金)18:58:03No.1260120677+ゴムってはがせないんだろうか |
… | 69224/12/06(金)18:58:04No.1260120686+>モラウさんが一番おかしい |
… | 69324/12/06(金)18:58:24No.1260120797+団長もピトーも両隣の系統から派生させてるし |
… | 69424/12/06(金)18:58:28No.1260120829+マチは蜘蛛だから尻から糸出せない? |
… | 69524/12/06(金)18:58:31No.1260120848+>>モラウさんが一番おかしい |
… | 69624/12/06(金)18:58:35No.1260120866そうだねx1全身を穴だらけで気持ち悪くするのが制約がわりになってそうだよねボノは |
… | 69724/12/06(金)18:58:37No.1260120881+>キルアの自動操縦ってツェが幻覚見せてる間に現実で触れられたら発動するんだろうか |
… | 69824/12/06(金)18:58:38No.1260120885+>ゴムってはがせないんだろうか |
… | 69924/12/06(金)18:58:43No.1260120923そうだねx2>モラウさんが一番おかしい |
… | 70024/12/06(金)18:58:43No.1260120926+逆にいうと発にしなくても電気や毒耐性つけられるから念だけではなく地力を上げる特訓が大事なんだよな |
… | 70124/12/06(金)18:59:00No.1260121013+マチはアナル強いか否か |
… | 70224/12/06(金)18:59:05No.1260121035+>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 70324/12/06(金)18:59:11No.1260121068+>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 70424/12/06(金)18:59:17No.1260121090+ヒソカよりゴリラなら千切れるだろ多分 |
… | 70524/12/06(金)18:59:19No.1260121102+神の不在証明とスクリームは組み合わせたらダメだわこれ |
… | 70624/12/06(金)18:59:35No.1260121197+>団長もピトーも両隣の系統から派生させてるし |
… | 70724/12/06(金)18:59:36No.1260121209+>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 70824/12/06(金)18:59:38No.1260121222そうだねx2>マチはアナル強いか否か |
… | 70924/12/06(金)18:59:46No.1260121265+>全身を穴だらけで気持ち悪くするのが制約がわりになってそうだよねボノは |
… | 71024/12/06(金)19:00:02No.1260121358そうだねx1そもそも疲労軽減狙いで寿命の制約つけたのに全然そんな効果じゃないってなってるから気絶する要因潰そうとしたら潰せなかったという話だからな |
… | 71124/12/06(金)19:00:02No.1260121359+神の不在証明とのコンボで弱い能力がねえだろ! |
… | 71224/12/06(金)19:00:05No.1260121378そうだねx1>全身を穴だらけで気持ち悪くするのが制約がわりになってそうだよねボノは |
… | 71324/12/06(金)19:00:07No.1260121395+>>モラウさんが一番おかしい |
… | 71424/12/06(金)19:00:09No.1260121407+>>モラウさんが一番おかしい |
… | 71524/12/06(金)19:00:16No.1260121460そうだねx2クラピカのあれは本人も仕様ちゃんと把握できてないし違法建築しまくったせいで起きたバグに見える |
… | 71624/12/06(金)19:00:19No.1260121474そうだねx1>>モラウさんが一番おかしい |
… | 71724/12/06(金)19:00:21No.1260121484+薄汚え一族も戦闘部隊は念使えて大分強かったんだろうな |
… | 71824/12/06(金)19:00:28No.1260121530そうだねx1>>モラウさんが一番おかしい |
… | 71924/12/06(金)19:00:42No.1260121613+>アベンガネも民族宗教っぽいし民族が使う念って強そう |
… | 72024/12/06(金)19:00:48No.1260121651+ボノは他に色々能力あってさらにあの変身能力だからかなり破格だよな |
… | 72124/12/06(金)19:00:49No.1260121655+>マチへの拘束に使ったの理屈はわかるけどあれどういう原理なんだろ |
… | 72224/12/06(金)19:00:51No.1260121672+ゴンも10分息止められる |
… | 72324/12/06(金)19:00:55No.1260121693+モラウさんって外海でも活動してたのかな |
… | 72424/12/06(金)19:01:02No.1260121744+>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 72524/12/06(金)19:01:03No.1260121751+レイザーの手下とボクシングやった人放出系の人みたいな俺難しいことできねえから弾飛ばすだけにするぜ!な能力者が結構いたりするんだろうか |
… | 72624/12/06(金)19:01:08No.1260121777+>>全身を穴だらけで気持ち悪くするのが制約がわりになってそうだよねボノは |
… | 72724/12/06(金)19:01:09No.1260121780+神の不在証明中にホイコーロぶち殺したら霊獣どんな反応するのか気になる |
… | 72824/12/06(金)19:01:11No.1260121790+クラピカが自分へのリスクを軽視する性格なのはまあ描写されてるしなあ |
… | 72924/12/06(金)19:01:12No.1260121800そうだねx2>クラピカのあれは本人も仕様ちゃんと把握できてないし違法建築しまくったせいで起きたバグに見える |
… | 73024/12/06(金)19:01:19No.1260121837+今メルエムのデザインがセルっつったか? |
… | 73124/12/06(金)19:01:21No.1260121848+>>モラウさんが一番おかしい |
… | 73224/12/06(金)19:01:27No.1260121889+相手がユピーだから時間かかっただけで人間相手ならナックルとの組み合わせでほぼ対処不可だろあれ |
… | 73324/12/06(金)19:01:41No.1260121972+>気の強い女はアナルが弱い…♥ |
… | 73424/12/06(金)19:01:45No.1260121993そうだねx2メレオロンのあれは伸ばせたらちょっと強すぎるから時間も制約に入ってそうではある… |
… | 73524/12/06(金)19:02:10No.1260122146そうだねx1>ボノは他に色々能力あってさらにあの変身能力だからかなり破格だよな |
… | 73624/12/06(金)19:02:16No.1260122173+>クラピカのあれは本人も仕様ちゃんと把握できてないし違法建築しまくったせいで起きたバグに見える |
… | 73724/12/06(金)19:02:16No.1260122174+まあヒソカの放出込みでのバンジーガムでもマチは振り解けないだけという話もあるけどそうなるとバンジーガムが強すぎる |
… | 73824/12/06(金)19:02:36No.1260122273+パワー系特質系が出てきたらわかりやすいんだけど |
… | 73924/12/06(金)19:02:36No.1260122277+>メレオロンのあれは伸ばせたらちょっと強すぎるから時間も制約に入ってそうではある… |
… | 74024/12/06(金)19:02:48No.1260122342+ボノは「条件次第だが」とか言ってたからもっと使いにくい変身能力だと思っていたよ |
… | 74124/12/06(金)19:02:48No.1260122344+>そもそも疲労軽減狙いで寿命の制約つけたのに全然そんな効果じゃないってなってるから気絶する要因潰そうとしたら潰せなかったという話だからな |
… | 74224/12/06(金)19:02:54No.1260122378+リスクを軽視してる奴の制約って効果薄そうだよねってのあるけど |
… | 74324/12/06(金)19:02:56No.1260122400+>神の不在証明中にホイコーロぶち殺したら霊獣どんな反応するのか気になる |
… | 74424/12/06(金)19:02:59No.1260122414+音速で巨大質量で押し潰すってとんでもないよね木星 |
… | 74524/12/06(金)19:03:02No.1260122430+穴空けた上でその穴で踊って音楽奏でるって特大な制約だよな… |
… | 74624/12/06(金)19:03:02No.1260122435+ヒソカは死後の念でパワーアップしたんじゃないの |
… | 74724/12/06(金)19:03:08No.1260122460そうだねx2変な穴+戦闘中にアホなダンスだから超強い |
… | 74824/12/06(金)19:03:23No.1260122564+>まあヒソカの放出込みでのバンジーガムでもマチは振り解けないだけという話もあるけどそうなるとバンジーガムが強すぎる |
… | 74924/12/06(金)19:03:27No.1260122594+バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 75024/12/06(金)19:03:34No.1260122635+>変な穴+戦闘中にアホなダンスだから超強い |
… | 75124/12/06(金)19:03:38No.1260122653+ホイコーロの方はラジカセみたいにそもそも簡単には殺せなさそうなんだよな |
… | 75224/12/06(金)19:03:39No.1260122665そうだねx3ヒンリギの能力とか無法すぎて二次創作で出せねえよ |
… | 75324/12/06(金)19:03:42No.1260122688+スクリームは元ネタが強いだけであれ窓閉めてるだけの力技だろ |
… | 75424/12/06(金)19:03:55No.1260122760+>変な穴+戦闘中にアホなダンスだから超強い |
… | 75524/12/06(金)19:04:02No.1260122792+おそろしい…でもそれ以上に哀しい子…日常が穴だらけだったはず |
… | 75624/12/06(金)19:04:20No.1260122909そうだねx2>穴空けた上でその穴で踊って音楽奏でるって特大な制約だよな… |
… | 75724/12/06(金)19:04:28No.1260122946+>スクリームは元ネタが強いだけであれ窓閉めてるだけの力技だろ |
… | 75824/12/06(金)19:04:50No.1260123064+>パワー系特質系が出てきたらわかりやすいんだけど |
… | 75924/12/06(金)19:04:54No.1260123096+>ヒンリギの能力とか無法すぎて二次創作で出せねえよ |
… | 76024/12/06(金)19:04:56No.1260123108+>ホイコーロの方はラジカセみたいにそもそも簡単には殺せなさそうなんだよな |
… | 76124/12/06(金)19:05:03No.1260123149+>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 76224/12/06(金)19:05:06No.1260123166+クラピカの寿命とかクロロの制約とかも能力拡張すると勝手に制約追加されるのは特質系の自由度の高さの副作用なのかな |
… | 76324/12/06(金)19:05:11No.1260123197+>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 76424/12/06(金)19:05:16No.1260123217そうだねx1>イルカ出してる間エンペラータイム継続は大分アホだろ |
… | 76524/12/06(金)19:05:20No.1260123239+ウェルフィンの卵男がメレオロンがいれば認識してるかしてないか関わらず発動してたから |
… | 76624/12/06(金)19:05:30No.1260123309+>この圧倒的なオーラ量!!! |
… | 76724/12/06(金)19:05:31No.1260123314+ヒンリギはどう見てもゴールドエクスペリエンスだし多分ツェに殺される |
… | 76824/12/06(金)19:05:59No.1260123473+>ヒンリギはどう見てもゴールドエクスペリエンスだし多分ツェに殺される |
… | 76924/12/06(金)19:06:01No.1260123485+>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 77024/12/06(金)19:06:05No.1260123497+普段は相手に付けたりしてイチャイチャしてるけど10m伸ばさないと千切れないもので拘束されたら強めの強化系か変形出来る奴しか対処できない |
… | 77124/12/06(金)19:06:07No.1260123517+バンジーガムはウボォーみたいな極めた強化系にも通じるのか見てみたい |
… | 77224/12/06(金)19:06:12No.1260123548+>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 77324/12/06(金)19:06:19No.1260123587+>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 77424/12/06(金)19:06:22No.1260123608+変身自体も変身元と一緒にいた時間だけしか変われないから |
… | 77524/12/06(金)19:06:27No.1260123633そうだねx1>ヒンリギはどう見てもゴールドエクスペリエンスだし多分ツェに殺される |
… | 77624/12/06(金)19:06:30No.1260123654+ボノさんは具現化系でありながら幻影旅団最強のノブナガさんより腕相撲強いからな |
… | 77724/12/06(金)19:06:35No.1260123686そうだねx1>>ヒンリギはどう見てもゴールドエクスペリエンスだし多分ツェに殺される |
… | 77824/12/06(金)19:06:41No.1260123727+>>全身を穴だらけで気持ち悪くするのが制約がわりになってそうだよねボノは |
… | 77924/12/06(金)19:06:53No.1260123802+結局強化系が一番いいよねってなる |
… | 78024/12/06(金)19:07:00No.1260123851+危険物に変化させるのはお手軽に強そうだけど毎日が地獄だったはず…じゃないと扱えないのがな |
… | 78124/12/06(金)19:07:03No.1260123870そうだねx2>>この圧倒的なオーラ量!!! |
… | 78224/12/06(金)19:07:10No.1260123920+>>この圧倒的なオーラ量!!! |
… | 78324/12/06(金)19:07:12No.1260123936+ノブナガさんはマジでさっさと発見せてくれよ |
… | 78424/12/06(金)19:07:15No.1260123949+>>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 78524/12/06(金)19:07:23No.1260123996+>ジャッジメントチェーンで考えると意識がないときに対象が約束破ったときに作動しなくて困るからエンペラータイムをそういう制約にしちゃったんだと思う |
… | 78624/12/06(金)19:07:40No.1260124103+>結局強化系が一番いいよねってなる |
… | 78724/12/06(金)19:07:53No.1260124196+>結局強化系が一番いいよねってなる |
… | 78824/12/06(金)19:08:12No.1260124309+>>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 78924/12/06(金)19:08:17No.1260124343+>>バンジーガムって事実上防御不可じゃない? |
… | 79024/12/06(金)19:08:18No.1260124351+まあ変化系で腕相撲も旅団真ん中の位置のマチで拘束されたら終わりだと思うとそれ未満かつ具現化や操作なんかのメンツはバンジーガムでまず終わる |
… | 79124/12/06(金)19:08:20No.1260124366+>>この圧倒的なオーラ量!!! |
… | 79224/12/06(金)19:08:21No.1260124368そうだねx1>ボノさんは具現化系でありながら幻影旅団最強のノブナガさんより腕相撲強いからな |
… | 79324/12/06(金)19:08:24No.1260124388+>>結局強化系が一番いいよねってなる |
… | 79424/12/06(金)19:08:45No.1260124517+センリツの音楽に夢中にさせるやつが強すぎる |
… | 79524/12/06(金)19:08:49No.1260124549+>危険物に変化させるのはお手軽に強そうだけど毎日が地獄だったはず…じゃないと扱えないのがな |
… | 79624/12/06(金)19:09:05No.1260124643+>ポットクリンといいこれ制約にしたら無敵になるのずるくね |
… | 79724/12/06(金)19:09:07No.1260124664+団長視点だとウボォーレベルでさえ操作系にしてやられることは現実的らしいし念同士の戦いは怖いよね |
… | 79824/12/06(金)19:09:18No.1260124734+ちんちん強化する能力 |
… | 79924/12/06(金)19:09:22No.1260124759+強化系は回復力の強化もできるからそれこそ放出と組み合わせたら大天使の息吹できるのでは |
… | 80024/12/06(金)19:09:24No.1260124775+>センリツの音楽に夢中にさせるやつが強すぎる |
… | 80124/12/06(金)19:09:33No.1260124834+>>危険物に変化させるのはお手軽に強そうだけど毎日が地獄だったはず…じゃないと扱えないのがな |
… | 80224/12/06(金)19:09:51No.1260124940+>団長視点だとウボォーレベルでさえ操作系にしてやられることは現実的らしいし念同士の戦いは怖いよね |
… | 80324/12/06(金)19:10:00No.1260124993+>戦闘は基礎で戦って発は便利系にすればいいじゃないか |
… | 80424/12/06(金)19:10:10No.1260125045そうだねx1>>ポットクリンといいこれ制約にしたら無敵になるのずるくね |
… | 80524/12/06(金)19:10:20No.1260125107+>>ポットクリンといいこれ制約にしたら無敵になるのずるくね |
… | 80624/12/06(金)19:10:20No.1260125110そうだねx1>別にクラピカが判断してるわけじゃないんだからジャッジメントチェーンもクラピカが睡眠時なんかにも適用されるでしょ… |
… | 80724/12/06(金)19:10:25No.1260125133+ウンコ中にアンテナ刺してくる操作系 |
… | 80824/12/06(金)19:10:30No.1260125163そうだねx1念でバトルする気にならねえわ |
… | 80924/12/06(金)19:10:33No.1260125174+法的根拠アリで陣地限定の能力ならまだ大したことないんじゃないか |
… | 81024/12/06(金)19:10:42No.1260125230+>>ポットクリンといいこれ制約にしたら無敵になるのずるくね |
… | 81124/12/06(金)19:10:43No.1260125239+>団長視点だとウボォーレベルでさえ操作系にしてやられることは現実的らしいし念同士の戦いは怖いよね |
… | 81224/12/06(金)19:10:45No.1260125256+>>戦闘は基礎で戦って発は便利系にすればいいじゃないか |
… | 81324/12/06(金)19:10:45No.1260125258そうだねx1ウヴォーにも攻撃通せるから病犬が今出てきたらガード不可で毒打ち込んでくるとんでもないやつになるぞ |
… | 81424/12/06(金)19:10:58No.1260125324そうだねx1放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 81524/12/06(金)19:11:07No.1260125383そうだねx2とはいえ強制絶とかまさに戦闘でしか使い道ない(しかも念能力者の対人戦限定)から自分で作りたいとはあまり思わないよね |
… | 81624/12/06(金)19:11:25No.1260125477+>まああれもモレナのアジト内であくまで法律に則ってないと追い出せないしな… |
… | 81724/12/06(金)19:11:26No.1260125488+>念でバトルする気にならねえわ |
… | 81824/12/06(金)19:11:30No.1260125516+一発逆転系は制約が厳しそうだし便利系の能力が欲しいだけならやっぱり強化系で良さそう |
… | 81924/12/06(金)19:11:33No.1260125537+>戦闘は基礎で戦って発は便利系にすればいいじゃないか |
… | 82024/12/06(金)19:12:18No.1260125807+>とはいえ強制絶とかまさに戦闘でしか使い道ない(しかも念能力者の対人戦限定)から自分で作りたいとはあまり思わないよね |
… | 82124/12/06(金)19:12:23No.1260125848+自分が強化系ならって例え話なら俺は戦闘以外覚えるという選択肢増やしてもいいんじゃないか? |
… | 82224/12/06(金)19:12:33No.1260125904+>ウヴォーにも攻撃通せるから病犬が今出てきたらガード不可で毒打ち込んでくるとんでもないやつになるぞ |
… | 82324/12/06(金)19:12:59No.1260126057+>放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 82424/12/06(金)19:13:19No.1260126174+放出系能力者が出す念獣っぽいものを略しただけでは… |
… | 82524/12/06(金)19:13:19No.1260126175そうだねx1>放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 82624/12/06(金)19:13:20No.1260126183+>放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 82724/12/06(金)19:13:20No.1260126186+念能力者はチーム組んで戦うのが凡例だから… |
… | 82824/12/06(金)19:13:25No.1260126211+スタンドと違って発現したら直接戦闘を常に想定しないとならないってこともないしな |
… | 82924/12/06(金)19:13:26No.1260126227+念の修行って体力が有り余ってる10代でもしんどいみたいだしそりゃ大人は鍛練サボるよね |
… | 83024/12/06(金)19:13:58No.1260126420+>念の修行って体力が有り余ってる10代でもしんどいみたいだしそりゃ大人は鍛練サボるよね |
… | 83124/12/06(金)19:14:00No.1260126433+めちゃくちゃ強そうな能力でも「実は距離制限がある」「実は回数制限がある」みたいなガチガチの制約つけて上手く誤魔化したりできそう |
… | 83224/12/06(金)19:14:00No.1260126434そうだねx1ビルの自分以外を強化コムギの思考強化ドッグマンの感覚強化を見るに色々できそうだ |
… | 83324/12/06(金)19:14:01No.1260126439+>念能力者はチーム組んで戦うのが凡例だから… |
… | 83424/12/06(金)19:14:01No.1260126446+>放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 83524/12/06(金)19:14:06No.1260126476+だってカキンマフィア全軍と陰獣で戦争したら余裕で陰獣が勝つだろ… |
… | 83624/12/06(金)19:14:16No.1260126532+設定決めて漫画描くと面白くなくなるなんて冨樫がわかってないわけがないからな… |
… | 83724/12/06(金)19:14:21No.1260126567+ナックルは具現化で直接殴らないとダメは結構な制約だろうしな… |
… | 83824/12/06(金)19:14:37No.1260126644そうだねx1>念能力者はチーム組んで戦うのが凡例だから… |
… | 83924/12/06(金)19:14:47No.1260126700+>念能力者はチーム組んで戦うのが凡例だから… |
… | 84024/12/06(金)19:15:00No.1260126790そうだねx1蛭とかもシャルナーク居なけりゃウヴォー死んでるし大分怖い |
… | 84124/12/06(金)19:15:04No.1260126816+>>放出系念獣って単語やたら使ってる人いるけどそんな単語あったっけ? |
… | 84224/12/06(金)19:15:11No.1260126876そうだねx1>ウヴォーのパンチ受け止める山嵐とウボォーの防御貫通する毒持ちの病犬があまりにも強すぎる |
… | 84324/12/06(金)19:15:14No.1260126896そうだねx2今基準で見ても梟の風呂敷ってなかなかおかしい能力だよな |
… | 84424/12/06(金)19:15:14No.1260126897+具現化要素のある放出って見た目のクオリティ低いしそこ節約すれば問題ないんじゃないか? |
… | 84524/12/06(金)19:15:18No.1260126917+>念の修行って体力が有り余ってる10代でもしんどいみたいだしそりゃ大人は鍛練サボるよね |
… | 84624/12/06(金)19:15:31No.1260126985+曰く普通の才能の持ち主が1年毎日数時間修行して発覚える段階に入るだから超大変 |
… | 84724/12/06(金)19:15:32No.1260126996+放出系念獣とかいう呼び方は知らんけど天井不知唯我独損とかあれ放出じゃねえのかとは思う |
… | 84824/12/06(金)19:15:37No.1260127032+レイザーや縁の下の11人がわかりやすい例かな放出系念獣 |
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