二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733470056272.jpg-(35162 B)
35162 B24/12/06(金)16:27:36No.1260085762そうだねx10 18:44頃消えます
ドラクエ7のボス戦バランスおかしいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/06(金)16:31:56No.1260086541そうだねx7
ヘルクラウダーが段違いの強さでグラコスとかもきつい
224/12/06(金)16:34:45No.1260087060そうだねx17
どいつもこいつも本当にちゃんと強くて
めちゃバランスよくない?
324/12/06(金)16:34:55No.1260087076+
ボトクバリク何とかさんが弱いの調整ミスなのかと思ったらリメイクでも弱いんだよな
424/12/06(金)16:35:57No.1260087266そうだねx7
殴りと回復しかしないプレイだとキツいけど攻略法はそれぞれちゃんと用意されてるからバランスが悪いというより難度が高い
524/12/06(金)16:36:28No.1260087349そうだねx6
こいつよりも山賊とダーマで戦うボスがきつかった
624/12/06(金)16:43:42No.1260088584+
仲間を呼ぶラリホーマ連射いやすぎる
724/12/06(金)16:44:15No.1260088683+
バリクナジャは最後の石板のわりに弱すぎ
824/12/06(金)16:45:12No.1260088867+
キツいけど詰む事は無いからよく出来てるバランスでは?
924/12/06(金)16:45:40No.1260088973+
全体的なバランスはいいけど一部のボスがクソ強い
1024/12/06(金)16:48:05No.1260089443+
単純にストーリーが長いのもあるけどボス多くない?
1124/12/06(金)16:49:03No.1260089614そうだねx6
6で気になってたバランスの大味さがさらに加速してるのはなんなんですか
1224/12/06(金)16:50:22No.1260089861そうだねx1
羊に手を出さなければゲームバランスは良好じゃない?
1324/12/06(金)16:52:25No.1260090233+
子供の頃こいつに何度も挑んで倒せなくて翌日に持ち越したらその日はなんかあっさり勝てた記憶がある
1424/12/06(金)16:54:33No.1260090636+
こいつの前までで熟練度上げまくってたせいであんまり強さを感じられなかった
1524/12/06(金)17:02:16No.1260092045+
DQってマホトーン以外のデバフ使うきっかけを見出しにくいしなんかよくわからん強さの敵にどうしたもんかとなりがち
1624/12/06(金)17:03:29No.1260092266+
転職できるまでが地獄
1724/12/06(金)17:09:36No.1260093427そうだねx2
6のメチャクチャな攻撃力で無理やり難易度上げられるより遥かにマシ
1824/12/06(金)17:09:45No.1260093458+
グラコスで詰んだ
1924/12/06(金)17:12:00No.1260093874+
あまりにも無理でAIサンに即時回復目的で任せたら搦め手思いっきり使い始めて撃破できた
オトモ召喚はメダパニだのラリホーだのガバガバだったんだね……
2024/12/06(金)17:13:26No.1260094136+
>6のメチャクチャな攻撃力で無理やり難易度上げられるより遥かにマシ
バイキルトかけた肩をいからせた突進はハッサンサンですら肉塊になって
わしは心底痺れたよ…
2124/12/06(金)17:13:41No.1260094180+
>あまりにも無理でAIサンに即時回復目的で任せたら搦め手思いっきり使い始めて撃破できた
>オトモ召喚はメダパニだのラリホーだのガバガバだった​んだね……
職業選びでどれだけ失敗しててもクリアできるようにって気配りでメダパニダンス覚えてるアイラが加入するわけだからね
2224/12/06(金)17:13:42No.1260094184+
ボス戦は大体とりあえずやるかで突っ込んで辛勝だったけどスレ画とガマデウスには完膚なきまでに叩きのめされた
2324/12/06(金)17:14:18No.1260094304+
転職あるドラクエは持ってる魔法特技が人それぞれすぎてストーリー中のバランス調整難しそうだなって思う
2424/12/06(金)17:14:31No.1260094341+
羊が効くか効かないかをまず確かめる
2524/12/06(金)17:15:15No.1260094488+
この頃まだMP回復渋すぎるゲームだから作戦に任せたことまるでないや
2624/12/06(金)17:17:26No.1260094888+
こいつに苦労するのは魔法関連を一式マリベルにやらせてるからソースは俺
2724/12/06(金)17:21:29No.1260095610そうだねx6
マリベル抜けた直後なんだぞ
加減しろ
いやマリベル抜けるな
2824/12/06(金)17:25:13No.1260096369そうだねx1
ガキの頃にやったからかもしれないけど言われるほど苦戦した覚えがない
イノゴンとダーマ山賊は勝てたとき感動した
2924/12/06(金)17:26:16No.1260096592そうだねx4
>6で気になってたバランスの大味さがさらに加速してるのはなんなんですか
このタイプの職業システム進み方人それぞれすぎてバランス取るの無理だよ〜
3024/12/06(金)17:27:17No.1260096807+
思い返すとめんどくせぇな…って奴しか頭に浮かんでこない
3124/12/06(金)17:27:20No.1260096819+
からくり兵から鉄の斧狙ってたらレベル上がり過ぎて苦労しなくなっちゃった
3224/12/06(金)17:27:43No.1260096889+
バリクナジャはガマデウスがすごい強かったのも悪い
3324/12/06(金)17:27:46No.1260096907+
リメイクで羊弱くなったのね
まあ当然である
3424/12/06(金)17:29:38No.1260097317+
転職も稼げば稼ぐほど簡単になる救済システムってだけだ
3524/12/06(金)17:29:52No.1260097374+
>リメイクで羊弱くなったのね
>まあ当然である
代わりにひつじかぞえ歌が超強くなった(無消費マホカンタ貫通ラリホーマ)
3624/12/06(金)17:31:13No.1260097699そうだねx2
こっちもバランスおかしい強さになれるから…
3724/12/06(金)17:32:34No.1260098001+
>転職も稼げば稼ぐほど簡単になる救済システムってだけだ
キャラが何を自然に覚えるのか知らんしそれがプレイヤーに委ねられた状態で放り出されたら当然慎重な育成になるわ
転職そのものが存在しなければそこは考慮しなくていいって判断になるけど
3824/12/06(金)17:32:54No.1260098081+
ダーマ神殿編シナリオが濃密ですき
3924/12/06(金)17:32:56No.1260098084そうだねx1
たまにすごい優しいことあるよねスレ画
4024/12/06(金)17:33:22No.1260098196+
基本的に全員無職でもクリアできるようにバランス取ってるゲームだよ
そのために呪文使える道具とか装備を大量にバラ撒いてるわけだし
4124/12/06(金)17:33:47No.1260098285そうだねx1
>>リメイクで羊弱くなったのね
>>まあ当然である
>代わりにひつじかぞえ歌が超強くなった(無消費マホカンタ貫通ラリホーマ)
へんてこ斬りもめっちゃ強くなってるから知ってるとすごい楽
4224/12/06(金)17:34:13No.1260098388+
こいつ単体じゃなくてよこいつが呼び続ける両脇がクソ面倒なんだよ
4324/12/06(金)17:34:23No.1260098427そうだねx2
スレ画辺りで笑わせ師とかの熟練度上げするから負けるけど上級職に揃え直して再戦すれば割と楽に倒せる
4424/12/06(金)17:34:40No.1260098503+
スライムの目がラリってる事あるよね
4524/12/06(金)17:35:07No.1260098593そうだねx1
6に比べたらバランス相当とれてただろ!?
特技もMP使うようになったし
4624/12/06(金)17:37:16No.1260099090+
バギ耐性の防具をつけて
アイラがメダパニダンス覚えてるからお供に使うと良い
対策知ってればどうとでもなるけどドラクエのボスは初見殺しも少なくないね
4724/12/06(金)17:38:36No.1260099428+
ホイミスライムでベホマラーおぼえて突破した記憶
4824/12/06(金)17:39:09No.1260099548そうだねx1
>6に比べたらバランス相当とれてただろ!?
>特技もMP使うようになったし
そうだねどとうのひつじだね
4924/12/06(金)17:39:17No.1260099581+
デバフ耐性とか敵グループとかをめちゃくちゃ真面目に設定してるゲームなんだけど
あんまりプレイヤーに伝わらなかったからこれ以降その辺のバランスにそこまで力入れなくなった
5024/12/06(金)17:39:56No.1260099745そうだねx2
6で微妙扱いされてたマジックバリアとかまぶしい光を序盤からボスが使いまくったらえらいことになった
5124/12/06(金)17:41:01No.1260100019+
スレ画はつるぎのまいでなんとかした記憶
5224/12/06(金)17:41:08No.1260100057そうだねx4
>あんまりプレイヤーに伝わらなかったからこれ以降その辺のバランスにそこまで力入れなくなった
そもそも伝える気あるようにとてもじゃないが見えなかったぞ…
5324/12/06(金)17:41:25No.1260100120+
初回プレイでこいつや山賊で取り立てて苦戦した記憶がないから
前情報なしで非効率なプレイしてたらたぶん他のボスと同じくらいの強さなんだと思う
5424/12/06(金)17:41:37No.1260100157+
ヘルクラウダーで急にボスのレベル上がったとビビったのに残り二つの石板ボス弱すぎでしょ
5524/12/06(金)17:41:40No.1260100171+
>デバフ耐性とか敵グループとかをめちゃくちゃ真面目に設定してるゲームなんだけど
>あんまりプレイヤーに伝わらなかったからこれ以降その辺のバランスにそこまで力入れなくなった
ライブラ出来るようにならないとずっと伝わらないと思う
5624/12/06(金)17:42:08No.1260100279+
こう転職前提のところもあって
転職による上がり下がりが激しい中戦うから色々評価しづらい
5724/12/06(金)17:42:46No.1260100421そうだねx1
>スライムの目がラリってる事あるよね
高確率でドット欠けしてるスライムナイトのスライム
5824/12/06(金)17:42:53No.1260100449そうだねx1
>ライブラ出来るようにならないとずっと伝わらないと思う
11ですらこの辺全く進歩してないからな…
異常も確率判定だから自力じゃわからん
5924/12/06(金)17:42:55No.1260100455+
ガマデウスは連携がうますぎる
6024/12/06(金)17:43:00No.1260100482+
>こう転職前提のところもあって
>転職による上がり下がりが激しい中戦うから色々評価しづらい
そこら辺がないデスマシーンとか6のムドーとかは強敵でほぼ定まるもんね
6124/12/06(金)17:43:11No.1260100522+
転職でどんどん技や魔法覚えていくのに
それに合わせてバランス調整は無理
6224/12/06(金)17:43:22No.1260100560+
>高確率でドット欠けしてるスライムナイトのスライム
なんなんだろうねあれ…
ドラゴスライムもだな
6324/12/06(金)17:43:57No.1260100699+
真空波多いパターンくるとオトモ封殺しててもキツい
6424/12/06(金)17:44:03No.1260100726+
当時は仲間呼ぶ敵の対策として新しい仲間が呼べないように適度に弱らせたり行動不能にした敵で場をロックするという作戦が一切浮かばなかったので鍛えてゴリ押ししました…
6524/12/06(金)17:44:10No.1260100754+
ボスは強い程よい
6624/12/06(金)17:44:18No.1260100786+
アイラがせっかくメダパニダンス覚えてるから一発試してみようってプレイヤーはまず存在しなくて
面倒くせえからイオナズン覚えるまで賢者上げようってプレイヤーが大多数だってここで堀井雄二が学びを得たんだよ多分
6724/12/06(金)17:44:23No.1260100803+
なんだかんだ子供のころに攻略なしでクリアできたから
理不尽って程ではないよ
6824/12/06(金)17:44:47No.1260100877+
コスタールのボス2体はもうどくのきりが活躍する最後の機会だからな…
6924/12/06(金)17:44:57No.1260100916+
>>ライブラ出来るようにならないとずっと伝わらないと思う
>11ですらこの辺全く進歩してないからな…
>異常も確率判定だから自力じゃわからん
リメイク3だとダメージ数値の色でわかる!
いやもうポケモンとかペルソナみたいに試したことある相手には効く効かない弱点表示してくれよ…
7024/12/06(金)17:45:04No.1260100955+
>>高確率でドット欠けしてるスライムナイトのスライム
>なんなんだろうねあれ…
>ドラゴスライムもだな
PSの描画方法による仕様(浮動小数点じゃなく固定小数点によるスプライト描画なことによる)
7124/12/06(金)17:45:23No.1260101038そうだねx2
一番印象に残るボスは間違いなくダーマの山賊達
7224/12/06(金)17:45:44No.1260101122+
煽り抜きでFFの20年くらい後ろのUXを練り歩いてる気がする
7324/12/06(金)17:47:23No.1260101499そうだねx1
昔のドラクエの耐性は本当に攻略見ないとわからん…
ボスにこの状態異常が効くとかこれに耐性があるとか全部後から知った
7424/12/06(金)17:47:29No.1260101521+
ベビーは眠りかマホトーンで抑えられるから怖いのはヘルクラウダーの火力だけになるんだな
7524/12/06(金)17:47:50No.1260101609+
>煽り抜きでFFの20年くらい後ろのUXを練り歩いてる気がする
\の戦闘システムが不評食らった実例があるんでしょうがないとしか
11でようやく受け入れられる変化出せたレベルだし
7624/12/06(金)17:47:52No.1260101615+
>PSの描画方法による仕様(浮動小数点じゃなく固定小数点によるスプライト描画なことによる)
4のベロリンマンの目が繋がってたりしてそれで偽物本物区別するんだ!とか思ったら違ってて憤慨した記憶
7724/12/06(金)17:49:12No.1260101924+
11のボスの弱点自力で見出せたら大したものだよ
7824/12/06(金)17:49:17No.1260101953+
>昔のドラクエの耐性は本当に攻略見ないとわからん…
>ボスにこの状態異常が効くとかこれに耐性があるとか全部後から知った
バラモスですらド正面から戦ってフバーハしてもきついとか言ってたのにRTAでラリホーマホトーンされてる姿を見てええ…ってなった
7924/12/06(金)17:50:11No.1260102166+
ノーヒントだと弱点なんてわからんからレベルで殴るか7だったらつよい特技で殴るしかない
リメイク3だとダメージの色が変わるのはいいと思った
相変わらず状態異常は手探りだけど
8024/12/06(金)17:51:17No.1260102457+
6ぐらいのインタビューで
攻略見るのが当たり前になったから難しくした敵を強くしたような事を言ってた気がする
8124/12/06(金)17:51:43No.1260102559+
あめふらしとかも割と強かった
8224/12/06(金)17:51:48No.1260102586+
攻略で言われてるようなバギ耐性積むよりも
谷で妖精の剣買ってスカラ回しを高速化して通常殴りをカスダメにする方が安定する
8324/12/06(金)17:52:16No.1260102699+
>こう転職前提のところもあって
>転職による上がり下がりが激しい中戦うから色々評価しづらい
いいですよねちょうど2つ目の職に手を出した頃に転職封じてくるグラコス
8424/12/06(金)17:53:06No.1260102892そうだねx1
>6ぐらいのインタビューで
>攻略見るのが当たり前になったから難しくした敵を強くしたような事を言ってた気がする
昔のほうがみんなゲーム雑誌買ってたし攻略本見てたんよな
8524/12/06(金)17:53:48No.1260103068+
オルゴデミーラもラスボスとしてはかなりタフだし攻撃も結構苛烈だから強いはずなんだけど
シナリオが長くて場合によっては石版集めで詰まるから自然とレベルも熟練度も上がっちゃって相対的に弱く感じる
8624/12/06(金)17:54:03No.1260103132そうだねx1
フバーハ前提の調整やめない?
8724/12/06(金)17:54:30No.1260103228+
6でバイキルト使えた賢者がナーフされて魔法戦士(シンプルに弱い)かモンスター職(心入手大変)じゃないとオチェアーノまでお預けになる…
8824/12/06(金)17:54:43No.1260103285そうだねx1
やっぱ山賊が一番やばい感じしたえっ転職できるようになったらそんな感じ?ってなった
8924/12/06(金)17:55:14No.1260103428+
フバーハは見れば使えばいいってわかるからまだマシな方では
ノルマ的でつまんないのはまあ…
9024/12/06(金)17:55:33No.1260103498そうだねx1
制限も無くいつまでも鍛えられる転職システムがキッズを狂わせてしまったところが大きい
9124/12/06(金)17:56:12No.1260103661+
>6でバイキルト使えた賢者がナーフされて魔法戦士(シンプルに弱い)かモンスター職(心入手大変)じゃないとオチェアーノまでお預けになる…
7でこれくらいあって当然だろと思ってたものが軒並み習得めんどくさくされたのはびっくりしたな
9224/12/06(金)17:56:15No.1260103670+
7のダーマ前後は鉄の斧ゲットしてるかどうかでだいぶ難易度変わった記憶がある
9324/12/06(金)17:56:38No.1260103749そうだねx1
さんぞくはマリベルをうっかり魔法職とかにしてイオラすら覚えてないとだいたい狩られる
9424/12/06(金)17:56:57No.1260103840+
バイキルト!スクルト!フバーハ!→いてつくはどう
けおおおおお!
9524/12/06(金)17:57:37No.1260104002そうだねx2
7はスクルトをかなり隅っこに隠してるから色々変えようとはしてたんだよ
9624/12/06(金)17:57:44No.1260104029+
100%耐性とかなかなかケチくさくてくれないイメージがある
9724/12/06(金)17:58:24No.1260104207+
7ダーマはラッキーパネルでおおきく変わる
特にリメイクだと稼ぎやすいからウォーハンマーが大暴れする
9824/12/06(金)18:00:18No.1260104692+
PS版のスクルト面倒臭すぎて結局裏ボス全部倒しても覚えてなかったな…
9924/12/06(金)18:00:32No.1260104757+
3人PTの期間が長すぎるのもきつさある
10024/12/06(金)18:01:54No.1260105106+
正直ひつじ言うほど強いか?と思ってる
剣の舞の方が失敗も耐性もないから便利
10124/12/06(金)18:02:29No.1260105263そうだねx1
>正直ひつじ言うほど強いか?と思ってる
>剣の舞の方が失敗も耐性もないから便利
移植で弱体化される程度には強かった
10224/12/06(金)18:02:31No.1260105271そうだねx1
>リメイク3だとダメージの色が変わるのはいいと思った
>相変わらず状態異常は手探りだけど
完全無効なら耐性が高くて効果が無さそうだって出るから状態異常も多少はマシになった
この表記差はこれからもつけてほしい
10324/12/06(金)18:03:55No.1260105626+
羊はストーリー中だと耐性持ってるボスや雑魚もちらほらいるからこれ一本で楽勝だぜーとか余裕こいてると全然効かないボスに苦戦したり雑魚戦では効かなかったり狙いがばらけたりしてやきもきする
10424/12/06(金)18:05:01No.1260105915そうだねx4
そらひつじと比べたら剣の舞の方が強いがひつじの強さはめっちゃマスターまで早い下級職で手軽に覚えられるところだからな
10524/12/06(金)18:06:32No.1260106300そうだねx2
ダーマ何が辛いって直前でメイン火力のキーファいなくなるのが辛い
10624/12/06(金)18:11:30No.1260107545+
3DSはどいつもこいつも弱くなっててがっかりした...
10724/12/06(金)18:11:55No.1260107661そうだねx4
ちゃんと何かしら攻略法あるよね
10824/12/06(金)18:12:02No.1260107687+
つるぎのまいはアイラが条件満たしてるけど職歴のカンシステムのせいでそのまんまだと覚えないのがなあ
マスターしてる踊り子に戻すなんてことも知らんとやらないし
10924/12/06(金)18:12:13No.1260107739+
風の谷は魔法全般任せてたマリベルが抜けて戦士と踊り子のアイラが入ってきたのがきつかった
大神官のフォズ来てくれフォズ
11024/12/06(金)18:13:16No.1260108019+
>ドラクエ7のボス戦バランスおかしいよね
70時間プレイして30レベルにもならずスレ画で投げた俺を笑ったか今?
11124/12/06(金)18:13:26No.1260108061+
どとうのひつじミスしまくるしせいぜい一回目のオルゴデミーラまでだと思う
つるぎのまい覚えたらお役御免だった
11224/12/06(金)18:13:51No.1260108160そうだねx1
>つるぎのまいはアイラが条件満たしてるけど職歴のカンシステムのせいでそのまんまだと覚えないのがなあ
>マスターしてる踊り子に戻すなんてことも知らんとやらないし
カン忘れてる所為で踊り子に戻して育て直しなのよくないよね…
11324/12/06(金)18:15:14No.1260108526+
おかしいのはバリクナジャだよ
11424/12/06(金)18:16:08No.1260108761+
>カン忘れてる所為で踊り子に戻して育て直しなのよくないよね…
ユバール出身っていうのが最大の特徴のキャラなんだから踊りのカン忘れて出てくるんじゃないよほんとに
11524/12/06(金)18:17:45No.1260109163+
>バイキルト!スクルト!フバーハ!→いてつくはどう
>けおおおおお!
こうなるから殴ればええ!ってなるのも分かる
11624/12/06(金)18:17:58No.1260109239+
ボトクやベビーシッターが弱いのが嫌
嫌がらせで出世すな
11724/12/06(金)18:18:37No.1260109380+
初めてプレイした時にはスレ画の前のやみのまじんで詰んでた記憶ある
レベル上げ始めたけど雑魚硬い上に倒しても倒してもレベルも熟練度も上がんないんだ
11824/12/06(金)18:18:45No.1260109424+
普通に正面から戦っても弱いくせにもうどくのきりまで効くの面白すぎるバリクナジャ
11924/12/06(金)18:21:23No.1260110107そうだねx1
>正直ひつじ言うほど強いか?と思ってる
>剣の舞の方が失敗も耐性もないから便利
火力もそうだけど羊飼いだけで覚えられるのが偉い
12024/12/06(金)18:22:40No.1260110442+
>ボトクやベビーシッターが弱いのが嫌
>嫌がらせで出世すな
ボトクは仕方ねえよダンジョンに閉じ込められて帰れなくなるし
バリクナジャはなんだお前はやる気あるのか?
12124/12/06(金)18:23:46No.1260110738+
ドラクエはRPGとしては難易度低い部類って風潮あるけどそうでもないと思う
12224/12/06(金)18:26:04No.1260111314+
怒涛の羊とかいう神に通用する奥義
12324/12/06(金)18:26:10No.1260111348そうだねx1
>ドラクエはRPGとしては難易度低い部類って風潮あるけどそうでもないと思う
あったかそんな風潮!?
12424/12/06(金)18:26:13No.1260111359+
どちらかというとジャンル内ですげー不親切なかつドロップ品や MPなどのリソース管理が渋い部類に早々になってるのになぜかいつまでも国民的とかよくわからん形容され続けるイメージ
ある意味変な方向で独特だけどなぜかスタンダードだと思われている
12524/12/06(金)18:26:25No.1260111409そうだねx2
>ドラクエはRPGとしては難易度低い部類って風潮あるけどそうでもないと思う
あれこれ頑張って試行錯誤
じゃなくてレベル上げるだけで負けた相手に勝てるようになるって作りだからじゃないかな
追加ボスとかやりこみ系除いてこれからもそこは変わらんだろうし
12624/12/06(金)18:27:50No.1260111778+
ドラクエ2とか難しいRPGの代名詞クラスだっただろ
12724/12/06(金)18:28:11No.1260111877+
蘇生やMP回復が店売り無しとか尖ってるよな
12824/12/06(金)18:28:41No.1260111993+
>ある意味変な方向で独特だけどなぜかスタンダードだと思われている
wizardryから引き継いでる耐性じゃないところで呪文が一定確率で失敗するってすごい珍しいよねもはや
普通に命中判定でミスするのとも違う
12924/12/06(金)18:28:51No.1260112031+
これが忖度一切無しの強さ表な
★☆☆☆☆ チョッキンガー
★★☆☆☆ 炎の巨人
★★★☆☆ デス・アミーゴ
★★★★☆ デスマシーン
★★★☆☆ あめふらし
★★★★☆ どうくつまじん
★★★★★ イノゴンさんチーム
★★★★★★★ 山賊4人組
★★★☆☆ セト
★★☆☆☆ ウルフデビル
★★★☆☆ タイムマスター
★★★★★ グラコス
★★☆☆☆ グラコス5世
13024/12/06(金)18:29:21No.1260112163+
★☆☆☆☆ やみのドラゴン
★★☆☆☆ ヘルバオム
★★☆☆☆ ゼッペル
★★☆☆☆ やみのまじん
★★★★★★★ ヘルクラウダー
☆☆☆☆☆ ボトク
★★★★☆ ガマデウス
★★★★★★ バリクナジャ
★★★★☆ オルゴ・デミーラ
★☆☆☆☆ 炎の精霊
★★★★☆ ネンガル
★★★★★ オルゴ・デミーラ
13124/12/06(金)18:29:32No.1260112199そうだねx4
なげーんだよエアプが
13224/12/06(金)18:29:47No.1260112274そうだねx5
>★★★★★★ バリクナジャ
自演やめろよ
13324/12/06(金)18:30:01No.1260112352そうだねx1
なんだかんだ普通にオルゴデミーラ強いよね
13424/12/06(金)18:30:38No.1260112513+
バリクナジャのレス
13524/12/06(金)18:30:40No.1260112527+
覚える呪文の問題とかもあるがきつかったとこがレベル1上がるだけで余裕出てきたりするんだよね
13624/12/06(金)18:30:41No.1260112534+
なんか中ボスにやたら強いのがいる
13724/12/06(金)18:31:04No.1260112647+
ラスボスのオルゴはアルテマソードまで行ってた関係でだいぶ楽勝だったな
13824/12/06(金)18:31:09No.1260112664+
オリジナルはつるぎのまいとどとうのひつじ縛ればまぁそんなに崩壊はしないとは思う
13924/12/06(金)18:31:46No.1260112845+
バリクナジャは設定ミスだったと認めろ
14024/12/06(金)18:32:30No.1260113059+
>バリクナジャは設定ミスだったと認めろ
一応クソ長いダンジョンの最後に強いの用意してもなって可能性もある
14124/12/06(金)18:32:49No.1260113164+
456が難易度低めだったからその辺のイメージで語っているやつは居そう
14224/12/06(金)18:33:17No.1260113284+
>バリクナジャは設定ミスだったと認めろ
ガマデウス「おまんらが考えもつかぬようなごっつい大物」
14324/12/06(金)18:33:51No.1260113443+
4段階あるしちゃんと強いはずなんだけど6より苦戦した記憶がないなオルゴ
劇中の活躍っぷりはすごいんだけども
14424/12/06(金)18:33:55No.1260113474+
5そこそこ難易度なかったっけ
6もムドーとかまではかなりキツいし
14524/12/06(金)18:33:58No.1260113483+
>456が難易度低めだったからその辺のイメージで語っているやつは居そう
いや6は2の次に難易度たけーよ
14624/12/06(金)18:34:16No.1260113569+
ボスが強ければ強いほど
これを束ねる者の格が上がっていく…
俺の中でオルゴデミーラはかなりの強者だ
14724/12/06(金)18:34:31No.1260113635+
>5そこそこ難易度なかったっけ
>6もムドーとかまではかなりキツいし
5は全然ない
6はかなり難易度高いよ
14824/12/06(金)18:35:06No.1260113807+
>>バリクナジャは設定ミスだったと認めろ
>ガマデウス「おまんらが考えもつかぬようなごっつい大物」
でも赤ちゃんを魔物に変えて絶望を振り撒くアイデアはごっついと思う…
14924/12/06(金)18:35:24No.1260113879そうだねx2
6は転職でぬるいって思ってるとトンデモない行動パターンの雑魚やボスが飛んできて死ぬ
15024/12/06(金)18:35:28No.1260113904+
5はブオーンが強いけどあとは弱いしブオーンも比較的楽に突破する方法はある
15124/12/06(金)18:35:59No.1260114035+
ごめん6はムドーの事を忘れていた
15224/12/06(金)18:36:04No.1260114062+
どとうのひつじ
ばくれつけん
つるぎのまい
15324/12/06(金)18:36:07No.1260114077+
しれんその1その2その3がいい感じに強い
15424/12/06(金)18:36:54No.1260114280+
徒党を組んでると強いイメージはある
15524/12/06(金)18:36:58No.1260114292+
>しれんその1その2その3がいい感じに強い
ゴリ押ししか知らないとどれだったかでがああああ!がああああ!ってなるし…
15624/12/06(金)18:37:04No.1260114318+
山賊は職技で足切りしているだろあいつら
グラコスは職選びがガチじゃないと死ぬ
ヘルクラウダーは仲間呼びラリホー運ゲーにならなかったらなんとなく突破はできる
オルゴデミーラはクレージュで鍛える奴おすぎ問題が多分ある
15724/12/06(金)18:37:09No.1260114344+
難しかったら熟練度稼ぎまくってヌルゲーにしてねってゲームだから
熟練度稼ぎまくったらヌルゲーって評価も間違いではないけど一側面でしかない
15824/12/06(金)18:37:35No.1260114449+
ヘルクラウダーHP3,080 攻撃力185 守備力91 1〜2回行動
真空波(全体約90) バギマ(お供)(全体約20) ベビー召喚 ラリホー(お供)
バリクナジャ HP1,580 攻撃力190 守備力105 完全1回行動
地響き(全体約60)
15924/12/06(金)18:38:03No.1260114582+
5はブオーン以外だとようがんげんじんくらいかな道中は
リメイクだとカンダタかなり怖いけど
16024/12/06(金)18:38:34No.1260114719+
>ヘルクラウダーHP3,080 攻撃力185 守備力91 1〜2回行動
>真空波(全体約90) バギマ(お供)(全体約20) ベビー召喚 ラリホー(お供)
>バリクナジャ HP1,580 攻撃力190 守備力105 完全1回行動
>地響き(全体約60)
二つ前の世界のボスの方が遥かにつえーのミスだろ…
16124/12/06(金)18:38:42No.1260114770+
>>しれんその1その2その3がいい感じに強い
>ゴリ押ししか知らないとどれだったかでがああああ!がああああ!ってなるし…
ルカナンから轢き殺してくる3が非常に危険
16224/12/06(金)18:38:59No.1260114846+
クソ外道がクソ強かったらストレスがマッハだしさっくり殺せるぐらいが丁度いいよバリクなんとかさんは


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