商人ってオーブ引換用の職業じゃなかったの…めちゃ強いじゃん…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/06(金)14:01:23No.1260056417そうだねx21商人が強いと言うよりも戦士や武闘家が序盤だとあまり役に立たないのが悪いと言うか |
… | 224/12/06(金)14:02:58No.1260056734そうだねx2金策に便利 |
… | 324/12/06(金)14:03:39No.1260056869+石投げで全体攻撃 便利 |
… | 424/12/06(金)14:04:15No.1260056993そうだねx11おおごえめっちゃ便利だけど宿屋以外は出てくるんじゃねえ |
… | 524/12/06(金)14:05:40No.1260057262+直前に立ち寄った店がアッサラームのぼったくり店だったから |
… | 624/12/06(金)14:06:22No.1260057407+せいぎのそろばんもつえーからな… |
… | 724/12/06(金)14:07:43No.1260057695+序盤に投入して旅を楽にして特技として後々も活きる役割 |
… | 824/12/06(金)14:08:00No.1260057750そうだねx12昔からダーマぐらいまでなら力も育つし金も稼げるし役に立ったよ |
… | 924/12/06(金)14:08:15No.1260057801+装備の関係で鈍足物理系の最終職にしてもいい |
… | 1024/12/06(金)14:09:18No.1260058022+しゃーわせのくつ7足用立ててくれたから有能 |
… | 1124/12/06(金)14:09:30No.1260058058+商人から戦士に転職させるのがステータス的に無駄がないよな |
… | 1224/12/06(金)14:10:31No.1260058272+>石投げで全体攻撃 便利 |
… | 1324/12/06(金)14:12:08No.1260058595+おおごえ神父は使えないというか教会持たない闇神父なのでは!? |
… | 1424/12/06(金)14:12:35No.1260058683そうだねx1はやぶさの剣も装備可能 |
… | 1524/12/06(金)14:12:59No.1260058749そうだねx11>昔からダーマぐらいまでなら力も育つし金も稼げるし役に立ったよ |
… | 1624/12/06(金)14:13:13No.1260058778+魔物使いとかはぶっ壊れてるけど中継ぎ特化な感じ |
… | 1724/12/06(金)14:13:25No.1260058813+序盤の金策兼前衛要員 |
… | 1824/12/06(金)14:13:56No.1260058907+魔物使いは戦闘では特技が本体だからな |
… | 1924/12/06(金)14:14:30No.1260059028+拾ってくる金のアッパー調整はよくやったと思うがそれでも今回のリメイクだとイマイチだな… |
… | 2024/12/06(金)14:14:54No.1260059124+最終的には装備ガッチガチな戦士か会心確定の武闘家なのかな |
… | 2124/12/06(金)14:15:40No.1260059284+魔物使い特技はぶっ壊れだけど本体はそんな強くないから中継ぎだな |
… | 2224/12/06(金)14:16:25No.1260059430+金に関しては序盤から終盤まで落ちてるアイテム売れば困らないからな |
… | 2324/12/06(金)14:17:24No.1260059631+スーファミの頃にあればよかったのになあれくらいの金の拾いっぷり |
… | 2424/12/06(金)14:17:29No.1260059649+商人連れて旅すると穴掘りマネーのせいで銀行を使わざるを得なくなる |
… | 2524/12/06(金)14:17:53No.1260059719+ビーストはイカれすぎててナチュラルに縛りを実行してた |
… | 2624/12/06(金)14:18:30No.1260059847+>魔物使い特技はぶっ壊れだけど本体はそんな強くないから中継ぎだな |
… | 2724/12/06(金)14:19:33No.1260060049+魔物使いは技が強いのであって魔物使い自身は別に… |
… | 2824/12/06(金)14:20:11No.1260060177+昔は装備が安く一通り揃うとかいう利点もあったな |
… | 2924/12/06(金)14:20:36No.1260060267+>魔物使いは技が強いのであって魔物使い自身は別に… |
… | 3024/12/06(金)14:21:16No.1260060406そうだねx2今回運の価値が重いから |
… | 3124/12/06(金)14:21:19No.1260060421+はぐれ全部回収したらバイバイだからな |
… | 3224/12/06(金)14:22:17No.1260060652+HP高くてレベル上がりやすい特性そのままだったから序盤最強職の座は譲らなかったな… |
… | 3324/12/06(金)14:23:05No.1260060817+はやぶさの剣持てる職業の中で一番力が強いから最終職業としてかなり優秀なんだよね… |
… | 3424/12/06(金)14:23:36No.1260060936+>今回運の価値が重いから |
… | 3524/12/06(金)14:24:04No.1260061029+>はぐれ全部回収したらバイバイだからな |
… | 3624/12/06(金)14:24:55No.1260061192+遊び人はLv20までにくちぶえとツッコミ覚えるのもいい |
… | 3724/12/06(金)14:25:31No.1260061309+商人盗賊魔物使い |
… | 3824/12/06(金)14:26:54No.1260061616+>はやぶさの剣持てる職業の中で一番力が強いから最終職業としてかなり優秀なんだよね… |
… | 3924/12/06(金)14:27:52No.1260061792+どの職も捨てがたいからもっとPT数増やして敵の数も増えたドラクエがやりたい |
… | 4024/12/06(金)14:27:58No.1260061812+何もせんでもはぐれ確保できるの楽ではあるけど |
… | 4124/12/06(金)14:28:12No.1260061856+俺も勇者辞めたいんだけど |
… | 4224/12/06(金)14:28:39No.1260061959+勇者はな |
… | 4324/12/06(金)14:28:42No.1260061968+>戦士がはやぶさ持てないの純粋にバグじゃないかと思ってたらFCの頃から装備できなかった |
… | 4424/12/06(金)14:29:46No.1260062200+ゾーマでの最終は勇武賢盗だったな |
… | 4524/12/06(金)14:29:49No.1260062211そうだねx3勇者自体はステもスキルも呪文も装備もいいのが揃ってるんだ |
… | 4624/12/06(金)14:30:09No.1260062280そうだねx1>勇者はな |
… | 4724/12/06(金)14:30:25No.1260062335+>商人が強いと言うよりも戦士や武闘家が序盤だとあまり役に立たないのが悪いと言うか |
… | 4824/12/06(金)14:30:42No.1260062393+>俺も勇者辞めたいんだけど |
… | 4924/12/06(金)14:30:58No.1260062444+勇者って職業なんだ |
… | 5024/12/06(金)14:31:24No.1260062524+魔物使いの特技が強いのは別にいいんだ新職業だし |
… | 5124/12/06(金)14:31:26No.1260062530+>>俺も勇者辞めたいんだけど |
… | 5224/12/06(金)14:31:30No.1260062554+盗賊経由賢者と賢者経由盗賊の二度手間パーティを結成する |
… | 5324/12/06(金)14:31:42No.1260062604+石投げが完全に序盤限定で強い技 |
… | 5424/12/06(金)14:31:50No.1260062628+>魔物使いの特技が強いのは別にいいんだ新職業だし |
… | 5524/12/06(金)14:32:01No.1260062661+ギガスラッシュはそこそこ強いけど消費重いしこれさえありゃいいやってほどではなかった |
… | 5624/12/06(金)14:32:12No.1260062702+序盤役に立つだけじゃなくてはやぶさ装備可能なのでやり込みフェーズでも強い |
… | 5724/12/06(金)14:32:34No.1260062786+ギガスラッシュはギガデインが不利なごく一部の編成に使う隙間技だな |
… | 5824/12/06(金)14:32:46No.1260062828+軍隊呼びは魔物呼びより火力でるぜ! |
… | 5924/12/06(金)14:33:06No.1260062898+ただ力の種が集めやすいからやり込みはやりやすいところある |
… | 6024/12/06(金)14:33:27No.1260062966そうだねx1ビーストモードはもう普通にプレイしてて(あっこれ縛っとこ)ってなったぜ |
… | 6124/12/06(金)14:33:30No.1260062975+序盤勇者はラリホーがあるしブーメランもある |
… | 6224/12/06(金)14:33:47No.1260063035+>…天界にまでくる軍隊いるならゾーマ倒せたのでは |
… | 6324/12/06(金)14:34:02No.1260063089+>軍隊呼びは魔物呼びより火力でるぜ! |
… | 6424/12/06(金)14:34:31No.1260063177そうだねx4>ただ力の種が集めやすいからやり込みはやりやすいところある |
… | 6524/12/06(金)14:35:00No.1260063283+スレ画レベル上がるの早くてたすかる |
… | 6624/12/06(金)14:35:19No.1260063347そうだねx2大防御激ウザ問題 |
… | 6724/12/06(金)14:35:33No.1260063387+なんでデインとスラッシュはあるのにギガブレイク無いんだよ勇者 |
… | 6824/12/06(金)14:35:48No.1260063436+>>ただ力の種が集めやすいからやり込みはやりやすいところある |
… | 6924/12/06(金)14:36:32No.1260063564+>なんでデインとスラッシュはあるのにギガブレイク無いんだよ勇者 |
… | 7024/12/06(金)14:36:46No.1260063607+>ビーストモードはもう普通にプレイしてて(あっこれ縛っとこ)ってなったぜ |
… | 7124/12/06(金)14:37:46No.1260063768+本当は20ぴったしで転職したいけどそこからもう少し頑張ればグループ物理攻撃手に入るのが中々 |
… | 7224/12/06(金)14:37:56No.1260063796+商人転職戦士でもいいし極めた戦士が最後に商人になるのもありえる |
… | 7324/12/06(金)14:38:46No.1260063953そうだねx1>本当は20ぴったしで転職したいけどそこからもう少し頑張ればグループ物理攻撃手に入るのが中々 |
… | 7424/12/06(金)14:39:21No.1260064060+うちは商人盗賊遊び人と渡り歩いて便利屋になってる |
… | 7524/12/06(金)14:40:38No.1260064289+属性斬りもヒュプノス除けば他の物理職が垂涎するくらいの性能だしね |
… | 7624/12/06(金)14:42:05No.1260064605+戦闘後に拾う金の額ってレベル参照? |
… | 7724/12/06(金)14:42:54No.1260064766+あれ取得ゴールドとだいたい同額程度かと思ってた |
… | 7824/12/06(金)14:43:49No.1260064982そうだねx2ギガデインもベホマズンも消費MPがデカいだけはあるくらい強力 |
… | 7924/12/06(金)14:44:03No.1260065037+敵も当然のように複数回攻撃するせいで |
… | 8024/12/06(金)14:45:14No.1260065295+クリアして勇者ロトになったらダーマでステ半減レベル1から鍛え直すみたいなアプデとかやんねーかな |
… | 8124/12/06(金)14:46:02No.1260065462そうだねx3極めプレイだけでいうなれば試練両方行けるってだけで商人が便利すぎる |
… | 8224/12/06(金)14:46:05No.1260065477+装備に金かからないから武道家がおすすめみたいなイメージだったんですけお… |
… | 8324/12/06(金)14:46:21No.1260065521+なんからせん打ち強くない? |
… | 8424/12/06(金)14:46:59No.1260065628+今回金かけなくても拾えるやつでデカパイ賄えてしまう |
… | 8524/12/06(金)14:47:15No.1260065663+商人は成長が早くて装備が良くて特技が優秀だから道中便利で |
… | 8624/12/06(金)14:47:40No.1260065746+あなほり屋さん |
… | 8724/12/06(金)14:47:47No.1260065768+なんならそのままバークに置いてってもいいよ… |
… | 8824/12/06(金)14:47:57No.1260065802そうだねx3>なんからせん打ち強くない? |
… | 8924/12/06(金)14:48:18No.1260065873+レベルアップが頭1つ抜けて早いのがいい |
… | 9024/12/06(金)14:48:26No.1260065895+>今回金かけなくても拾えるやつでデカパイ賄えてしまう |
… | 9124/12/06(金)14:49:02No.1260066010+>装備に金かからないから武道家がおすすめみたいなイメージだったんですけお… |
… | 9224/12/06(金)14:49:35No.1260066109+>>なんからせん打ち強くない? |
… | 9324/12/06(金)14:49:44No.1260066140+そういえば今回武闘家の強みの会心率アップを活かす機会ほとんど無かったな… |
… | 9424/12/06(金)14:50:08No.1260066205+なんか敵が使ってもヤバいんだよな螺旋打ち |
… | 9524/12/06(金)14:50:29No.1260066264+ダーマ到着からしばらくは元商人のりりょくの杖ぶん回しにお世話になりました |
… | 9624/12/06(金)14:51:12No.1260066408そうだねx2今回のシステムなら回し蹴り早々に覚えるべきだったなと思う |
… | 9724/12/06(金)14:51:33No.1260066482+結局40いくつまで伸ばしてとくぎ取りきらないと損なんじゃないかって転職に踏ん切りがつかない |
… | 9824/12/06(金)14:51:46No.1260066523+武闘家は賢さ以外の全ステータスの伸びがいいのと会心必中があるから極めようとする時に経験するのにはちょうどいい |
… | 9924/12/06(金)14:51:56No.1260066547そうだねx4>今回のシステムなら回し蹴り早々に覚えるべきだったなと思う |
… | 10024/12/06(金)14:52:07No.1260066576+ぶん回しを覚えるまで育てても特に問題ないやつ |
… | 10124/12/06(金)14:53:10No.1260066774+ギガスラッシュは皆口裕子のしんどい叫び声が聞けるのはよい |
… | 10224/12/06(金)14:53:22No.1260066818+武闘家は序盤ちょっとダメージソースとして頭角を現してきたな…って思ったら |
… | 10324/12/06(金)14:53:24No.1260066828そうだねx1>結局40いくつまで伸ばしてとくぎ取りきらないと損なんじゃないかって転職に踏ん切りがつかない |
… | 10424/12/06(金)14:53:56No.1260066928+>結局40いくつまで伸ばしてとくぎ取りきらないと損なんじゃないかって転職に踏ん切りがつかない |
… | 10524/12/06(金)14:54:53No.1260067090+>結局40いくつまで伸ばしてとくぎ取りきらないと損なんじゃないかって転職に踏ん切りがつかない |
… | 10624/12/06(金)14:55:13No.1260067161+>ムチブーメラン天国 |
… | 10724/12/06(金)14:55:52No.1260067288+>商人は成長が早くて装備が良くて特技が優秀だから道中便利で |
… | 10824/12/06(金)14:57:14No.1260067518+>なんでデインとスラッシュはあるのにギガブレイク無いんだよ勇者 |
… | 10924/12/06(金)14:57:28No.1260067582そうだねx3>>ムチブーメラン天国 |
… | 11024/12/06(金)14:57:53No.1260067657+そうは言っても今回魔物使い前提の調整し過ぎだろとは思う |
… | 11124/12/06(金)14:58:23No.1260067755+会心が出やすい仕様もはやぶさ装備できないデメリットの前では無力だし |
… | 11224/12/06(金)14:58:32No.1260067777+今回の戦士武闘家は最終向きに振りきってる感じだったな |
… | 11324/12/06(金)14:59:28No.1260067961+船入手後色々行けるようになるけどどこ行ってもメタル狩りに比べて経験値たいして美味しくないしずっと忍び足+ブーメラン鞭固定だったな |
… | 11424/12/06(金)14:59:36No.1260068000+うちだと勇者は回復役兼ギガデイン役になってて戦士とかも使わなかったから初めて剣使わずにクリアしたドラクエになった |
… | 11524/12/06(金)15:00:40No.1260068195そうだねx2別に魔物使い特技縛ってちょうど良いくらいの難易度じゃない? |
… | 11624/12/06(金)15:00:49No.1260068219+ステータス底上げするために武闘家でlv99に育成しているところだけど必要経験値が多めなのが地味に痛いな… |
… | 11724/12/06(金)15:00:53No.1260068237+だいぼうぎょはあしばらいでサクサクになるぞ |
… | 11824/12/06(金)15:01:36No.1260068380+>そうは言っても今回魔物使い前提の調整し過ぎだろとは思う |
… | 11924/12/06(金)15:01:48No.1260068423+ビーストモードとまものよび無しでしんりゅう15ターン撃破考えてたときは色々楽しかった |
… | 12024/12/06(金)15:01:50No.1260068430+よくそこまでやり込めるな |
… | 12124/12/06(金)15:01:54No.1260068448そうだねx2今回の武闘家の一番ダメなとこは当たらないせいけんづき多様するところ |
… | 12224/12/06(金)15:02:06No.1260068478+賢者より成長遅えからなあ武闘家… |
… | 12324/12/06(金)15:02:15No.1260068512+ねむりとヒュプノス強いもん |
… | 12424/12/06(金)15:02:38No.1260068570+まあお手軽なのは魔物使いなのは否定しないけど |
… | 12524/12/06(金)15:03:40No.1260068796+試練からは楽ちんでゴリ押しした |
… | 12624/12/06(金)15:04:04No.1260068866+バランス悪いっちゃ悪いけど |
… | 12724/12/06(金)15:04:51No.1260069008+魔物使い強くないっていうのも実は誤解というか |
… | 12824/12/06(金)15:05:17No.1260069106そうだねx1>くらいで他はそこそこな気もするな |
… | 12924/12/06(金)15:05:31No.1260069145+転職のステ半分持ち越しもだいぶ強いから賢者になる人以外は転職無しでもいいぐらい |
… | 13024/12/06(金)15:05:55No.1260069221そうだねx2各色もっと中間技が欲しかったかな |
… | 13124/12/06(金)15:05:55No.1260069227+戦闘しか取り柄がねえ戦士や武道家が魔物使いはともかく盗賊や商人にボロ負けしてるバランスはおかしいと思わなかったのかよ製作陣は |
… | 13224/12/06(金)15:06:03No.1260069249+>いや敵行動バランスははっきり言って凄い適当だと思う |
… | 13324/12/06(金)15:06:38No.1260069366+>遊び人はLv20までにくちぶえとツッコミ覚えるのもいい |
… | 13424/12/06(金)15:06:49No.1260069398そうだねx1>まあお手軽なのは魔物使いなのは否定しないけど |
… | 13524/12/06(金)15:06:49No.1260069399そうだねx1剣の舞とか25ぐらいで覚えてもいいよねあれ… |
… | 13624/12/06(金)15:07:34No.1260069548+>各色もっと中間技が欲しかったかな |
… | 13724/12/06(金)15:07:45No.1260069587+敵が多いし平気で範囲攻撃撒くから |
… | 13824/12/06(金)15:08:30No.1260069760そうだねx2>>遊び人はLv20までにくちぶえとツッコミ覚えるのもいい |
… | 13924/12/06(金)15:09:00No.1260069873+>ツッコミはいつも便利なやつだ |
… | 14024/12/06(金)15:09:33No.1260069982+>敵が多いし平気で範囲攻撃撒くから |
… | 14124/12/06(金)15:10:32No.1260070205+>これでボス戦に使える単体火力あればまだ良かっが… |
… | 14224/12/06(金)15:10:33No.1260070209+呪文は基本40までで覚えきるのもあって沢山ある印象だけど |
… | 14324/12/06(金)15:11:25No.1260070376そうだねx3>敵が多いし平気で範囲攻撃撒くから |
… | 14424/12/06(金)15:11:38No.1260070417+勇者以外装備はあなほりで得たもの縛りしてるけど楽しいぞ |
… | 14524/12/06(金)15:12:13No.1260070551+武闘家には1.5倍撃×3のタイガークローさえあれば |
… | 14624/12/06(金)15:12:24No.1260070588そうだねx2>勇者以外装備はあなほりで得たもの縛りしてるけど楽しいぞ |
… | 14724/12/06(金)15:12:29No.1260070608+3に特技を追加するって案自体が悪いとは思わないけど |
… | 14824/12/06(金)15:13:16No.1260070755+くろいきりも中盤くらいにあればもっと使い道あったかもしれん |
… | 14924/12/06(金)15:13:52No.1260070891+>3に特技を追加するって案自体が悪いとは思わないけど |
… | 15024/12/06(金)15:13:55No.1260070902+ゾーマまでで終わらせる分には魔法使い最強だと思った |
… | 15124/12/06(金)15:14:20No.1260071001そうだねx120前後転職で到達できるパラメータはレベル40相当が限界 |
… | 15224/12/06(金)15:14:54No.1260071108+強力な物理特技が後半に固まってるのにクリア後の防御力インフレにこっちの攻撃力が追いつかないからな |
… | 15324/12/06(金)15:15:10No.1260071162+爆裂拳とか剣の舞とか打点になりそうな特技も遅めだしねえ |
… | 15424/12/06(金)15:15:15No.1260071178+回し蹴りはまあダメね… |
… | 15524/12/06(金)15:16:23No.1260071407+敵に3連続で大防御された時は流石に腹が立ったぞ! |
… | 15624/12/06(金)15:16:40No.1260071463+種ドーピングすればバイキルトビーストつるぎのまいは高打点ではある |
… | 15724/12/06(金)15:16:46No.1260071483+さみだれ斬りも基本的に先3人の撃ち漏らしに剣の舞バシバシ当てた方が強いんだよな |
… | 15824/12/06(金)15:17:04No.1260071543+キャラを後ろからしか見られないのが残念 |
… | 15924/12/06(金)15:17:09No.1260071557+基本的なことはダーマで教えてもらえる通り転職は鬼強い |
… | 16024/12/06(金)15:17:23No.1260071594+種ドーピングを前提にしちゃうと隼持てない奴は下がってな! |
… | 16124/12/06(金)15:17:25No.1260071600+特技覚えるレベルだけを見ても調整不足すぎる |
… | 16224/12/06(金)15:17:35No.1260071644+らせん打ちは敵が使っても強いのがずるいというか酷い…複数回撃つんじゃない |
… | 16324/12/06(金)15:17:37No.1260071655そうだねx2なんでごうけつなくまが大防御してくるんだ捨て身してこいお前は |
… | 16424/12/06(金)15:18:04No.1260071744+戦いのドラムはもう少し早く拾えても良かったかな… |
… | 16524/12/06(金)15:18:23No.1260071799そうだねx1>戦いのドラムはもう少し早く拾えても良かったかな… |
… | 16624/12/06(金)15:18:31No.1260071827+レベル上げにキングヒドラ狩ってると回りの雑魚もめんどくさいな?ってなる |
… | 16724/12/06(金)15:18:57No.1260071921+>>戦いのドラムはもう少し早く拾えても良かったかな… |
… | 16824/12/06(金)15:19:10No.1260071964そうだねx1>レベル上げにキングヒドラ狩ってると回りの雑魚もめんどくさいな?ってなる |
… | 16924/12/06(金)15:19:22No.1260072022+明らかにバランス調整甘いなあってなるのが凄く勿体ない |
… | 17024/12/06(金)15:19:28No.1260072040+ドーピングはさておき実際バイキルトつるぎのまいはストーリーのボス戦のメイン火力にする価値のある火力だった |
… | 17124/12/06(金)15:19:44No.1260072082+>しんりゅう前で拾えても良かったとは思う |
… | 17224/12/06(金)15:19:44No.1260072085そうだねx2武闘家は鞭ブーメラン持てないんだし範囲技は早めに覚えれるべきだよね… |
… | 17324/12/06(金)15:20:02No.1260072140+コマンド選択式のRPGってバランス調節むずいもんなの? |
… | 17424/12/06(金)15:20:56No.1260072312+しんりゅう1回くらいは苦労して倒してもらってそこからゲームをぶっ壊す |
… | 17524/12/06(金)15:21:12No.1260072372+ダーマ到達後とか裏ボス前に力とHP盛る為に転職する分には戦士便利 |
… | 17624/12/06(金)15:21:21No.1260072400そうだねx2ビーストまもの呼びあるからしんりゅう自体は楽になってると思う |
… | 17724/12/06(金)15:21:35No.1260072447+ピラミッド行く前に穴掘りまくってぬいぐるみ4つ揃えたぜ |
… | 17824/12/06(金)15:21:43No.1260072475+>>しんりゅう前で拾えても良かったとは思う |
… | 17924/12/06(金)15:21:53No.1260072510+これでいいみたいなバランスもしてるからなんとも… |
… | 18024/12/06(金)15:22:20No.1260072604+賢者だけ明らかに即死受けないって印象なんだけど耐性とか持ってる? |
… | 18124/12/06(金)15:23:11No.1260072796+調整は過去作の中でもなかなか珍しいレベルで大味だと思う |
… | 18224/12/06(金)15:23:37No.1260072884+>ビーストまもの呼びあるからしんりゅう自体は楽になってると思う |
… | 18324/12/06(金)15:23:46No.1260072909+>賢者だけ明らかに即死受けないって印象なんだけど耐性とか持ってる? |
… | 18424/12/06(金)15:24:01No.1260072965+あえてこう言うバランスにした感もするしなぁ |
… | 18524/12/06(金)15:24:58No.1260073159+勇者どうもラスボス前にして頼りねえなと思いつつかなり最後の方まで一軍から外れないギリギリのバランスは狙ってると思う |
… | 18624/12/06(金)15:25:24No.1260073241+戦は受けに寄ったけど武は本当にどうするのこの子?ってなる |
… | 18724/12/06(金)15:25:31No.1260073266+運が300超えるとまず即死は通らない |
… | 18824/12/06(金)15:25:32No.1260073267+その幸運のせいで遊び人経験者は状態異常に強くなるからな… |
… | 18924/12/06(金)15:25:36No.1260073278+運300くらいにすれば明らかに事故は減るね |
… | 19024/12/06(金)15:26:11No.1260073405+魔法使いは運伸びるのも強いのよね |
… | 19124/12/06(金)15:26:18No.1260073439そうだねx2まあ即死は命の石で対策したほうがいいけど |
… | 19224/12/06(金)15:26:56No.1260073558そうだねx1>運が300超えるとまず即死は通らない |
… | 19324/12/06(金)15:27:03No.1260073592+魔物使い特技縛ると良い感じに勇者が殴り火力担当やれんだよな |
… | 19424/12/06(金)15:27:06No.1260073600そうだねx2>勇者どうもラスボス前にして頼りねえなと思いつつかなり最後の方まで一軍から外れないギリギリのバランスは狙ってると思う |
… | 19524/12/06(金)15:27:40No.1260073725+ラッキーパーティで進めてミミックのザラキとかに対して耐性高くて無効メッセージ出だすとニヤニヤしちゃう |
… | 19624/12/06(金)15:27:53No.1260073760+>魔法使いは運伸びるのも強いのよね |
… | 19724/12/06(金)15:27:59No.1260073782+成長早くて力の伸びは良いからな勇者は |
… | 19824/12/06(金)15:28:15No.1260073840+勇者もちからの種食べてたらはやぶさはやぶさがまあまあ強い |
… | 19924/12/06(金)15:28:38No.1260073911そうだねx1運で解決する問題は多いけどHPもMPもやっぱり欲しいしレベルを上げれば全ての問題は解決する |
… | 20024/12/06(金)15:28:45No.1260073930+たいようのいしで…? |
… | 20124/12/06(金)15:29:05No.1260073991+種は勇者にほぼぶっ込むスタイルだと |
… | 20224/12/06(金)15:29:06No.1260073996+>勇者の美点になる諸々がどれもMPバカ食いするから勇者のMPが伸びてるかどうかでかなり体験が違いそうとも思う |
… | 20324/12/06(金)15:29:38No.1260074112+>たいようのいしで…? |
… | 20424/12/06(金)15:29:56No.1260074179+名前をオリベにしたら成り上がりから投獄がそれっぽくなった |
… | 20524/12/06(金)15:30:03No.1260074200+種漬けしてブーメラン投げて後半ギガデインマシンにしてるかどうかで運用はかなり変わるよな |
… | 20624/12/06(金)15:30:14No.1260074232+減衰しないらせんにはやぶさでこわれるウイングブロウと |
… | 20724/12/06(金)15:30:23No.1260074258+逆に力ドーピングとか戦士や武闘家にやっちゃうとブーメラン時代過ぎたらだいぶなんとも言えなくなるっぽいね勇者 |
… | 20824/12/06(金)15:30:38No.1260074300そうだねx1結局運のいい性格ってセクシーギャルなので全部強い性格というのもあり |
… | 20924/12/06(金)15:30:51No.1260074343そうだねx2タフガイ勇者は失敗とまでは言わんけどあんまり良い選択では無かったな…と反省した |
… | 21024/12/06(金)15:31:09No.1260074395+>たいようのいしで…? |
… | 21124/12/06(金)15:31:13No.1260074403+賢者を極めプレイで最終職にするなら素早さ調整しなきゃならんから |
… | 21224/12/06(金)15:31:49No.1260074531+なんか話が食い違うほど勇者弱いと思ってたけど |
… | 21324/12/06(金)15:32:06No.1260074601+>>たいようのいしで…? |
… | 21424/12/06(金)15:32:08No.1260074609+目標ステータスで言うと運は300ちょっとでいいし賢さは450で打ち止めでMPはもはや存在してないが如く伸びるし |
… | 21524/12/06(金)15:32:16No.1260074630+>MPは何やっても馬鹿やってなければクソほど伸びるから力伸びる性格にしてるかそれ以外の二種類の体験しかないと思う |
… | 21624/12/06(金)15:32:54No.1260074756+>タフガイ勇者は失敗とまでは言わんけどあんまり良い選択では無かったな…と反省した |
… | 21724/12/06(金)15:33:18No.1260074847+投獄されるシーンがしっかり描写されるようになったのいいね |
… | 21824/12/06(金)15:33:20No.1260074866そうだねx1>タフガイ勇者は失敗とまでは言わんけどあんまり良い選択では無かったな…と反省した |
… | 21924/12/06(金)15:33:56No.1260075019+MPの伸びはSFC版だと賢さ依存だったけど今回も同じなら性格で結構違い出るんじゃない? |
… | 22024/12/06(金)15:34:06No.1260075055+>なんか家まで荒らされてる… |
… | 22124/12/06(金)15:34:07No.1260075057+運は武闘家だけは999近くまで上げないと会心率が最大にならないから… |
… | 22224/12/06(金)15:34:55No.1260075247そうだねx1タフガイはSFC版で異常にオススメされてたから仕方ない |
… | 22324/12/06(金)15:35:09No.1260075295+クソ性格はまあ本当にひどいから… |
… | 22424/12/06(金)15:35:14No.1260075314+>ゾーマ前で220くらいしかなかったから他の勇者は600くらいあると聞いて驚いたよ後で種食わせたら多少マシになったけど |
… | 22524/12/06(金)15:35:53No.1260075439そうだねx1旧作のイメージでやると運が死んだPTになりがち |
… | 22624/12/06(金)15:35:54No.1260075440+>タフガイはSFC版で異常にオススメされてたから仕方ない |
… | 22724/12/06(金)15:36:28No.1260075563+序盤の火炎ムカデとかに燃やされないからタフも活躍はするよ |
… | 22824/12/06(金)15:36:33No.1260075579そうだねx1>運は武闘家だけは999近くまで上げないと会心率が最大にならないから… |
… | 22924/12/06(金)15:36:33No.1260075582+クソ性格に対する救済は別になかったな… |
… | 23024/12/06(金)15:38:17No.1260075960+運だけが上がらないいっぴきおおかみが1人旅に向いてない職業になってしまった |
… | 23124/12/06(金)15:38:26No.1260075989そうだねx2性格:おじょうさまの字面が好きだったけどブルジョワは何か違う… |
… | 23224/12/06(金)15:38:42No.1260076054+性格追加は面白い試みではあるけどバランスクソ悪かったからどうなるかなあ |
… | 23324/12/06(金)15:39:18No.1260076183+勇者がベギラゴン覚えてえっ?ってなった |
… | 23424/12/06(金)15:40:03No.1260076357+元々の性格が割と明確に当たり外れとコンセプト特化と玉石混交だったから |
… | 23524/12/06(金)15:40:51No.1260076536+>勇者がベギラゴン覚えてえっ?ってなった |
… | 23624/12/06(金)15:41:06No.1260076596+遅い商人でもでんこうせっかなら同レベル帯の雑魚敵に先制取れるので良かった |
… | 23724/12/06(金)15:41:47No.1260076766+今作の敵の守備力の数値設定だったら全性格のちからだけ20%増しでもよかったんじゃないかな… |
… | 23824/12/06(金)15:42:41No.1260076947+最終職としてはどうなの? |
… | 23924/12/06(金)15:42:57No.1260077005そうだねx1>今作の敵の守備力の数値設定だったら全性格のちからだけ20%増しでもよかったんじゃないかな… |
… | 24024/12/06(金)15:43:36No.1260077142+>最終職としてはどうなの? |
… | 24124/12/06(金)15:43:42No.1260077165そうだねx1>最終職としてはどうなの? |
… | 24224/12/06(金)15:46:07No.1260077661+>最終職としてはどうなの? |
… | 24324/12/06(金)15:48:34No.1260078164そうだねx1みせるのアイテム解説が割と凝ってて |
… | 24424/12/06(金)15:48:53No.1260078233+極めるならやまびことはやぶさ装備できりゃなんでもいいしな |
… | 24524/12/06(金)15:50:00No.1260078439+防御貫通したら一気にダメージ出るようになるから |
… | 24624/12/06(金)15:50:23No.1260078519+旧来のパーティでいばらやってもやばい攻撃連発で死ぬことが稀にある程度のバランスではあった |
… | 24724/12/06(金)15:51:37No.1260078780+商人盗賊魔法使い魔法使いみたいな極まった旅立ちのPT構成みたいなことも可能 |
… | 24824/12/06(金)15:52:12No.1260078898+ルカニが守備力を下げる(下げない)んだっけ |
… | 24924/12/06(金)15:54:00No.1260079271+>ルカニが守備力を下げる(下げない)んだっけ |
… | 25024/12/06(金)15:54:36No.1260079400+>ルカニが守備力を下げる(下げない)んだっけ |
… | 25124/12/06(金)15:54:50No.1260079451+遅いから素早さ調整しなくていいのも楽だよね商人 |
… | 25224/12/06(金)15:55:38No.1260079618そうだねx4打撃のダメージを割合で増加させるのは作品によっちゃ垂涎ものなんだがただただ今作の敵が硬過ぎた |
… | 25324/12/06(金)15:56:12No.1260079754+相手の守備を下げるんじゃなくて被ダメを増やすようになってるんだっけ |
… | 25424/12/06(金)15:56:14No.1260079759+遅くて力強くてはやぶさの剣持てるヒュプノスハント役にピッタリというだけで商人の最終職業適性はぶっちぎるからな |
… | 25524/12/06(金)15:56:21No.1260079774+武器の1番いいやつ選んでおかないとしんどいバランスよね |
… | 25624/12/06(金)15:57:38No.1260080058+ストーリーの戦士 やり込みの武道家 |
… | 25724/12/06(金)15:57:50No.1260080090+1&2では物理周りの仕様は旧来版に戻してもらえるとありがたい |
… | 25824/12/06(金)15:58:08No.1260080150+>1&2ではバフデバフ周りの仕様は旧来版に戻してもらえるとありがたい |
… | 25924/12/06(金)15:58:47No.1260080283+>>1&2ではバフデバフ周りの仕様は旧来版に戻してもらえるとありがたい |
… | 26024/12/06(金)15:59:13No.1260080394+バフデバフが切れやすい中でビーストモードが燦然と輝いてるのもちょっと乱暴なバランスだなと思う |
… | 26124/12/06(金)15:59:49No.1260080519+>ストーリーの戦士 やり込みの武道家 |
… | 26224/12/06(金)16:00:22No.1260080625+やり込みの入り口の武闘家 |
… | 26324/12/06(金)16:00:36No.1260080670+つるぎのまいも物理でガッツリ火力出したいなら欲しいし… |
… | 26424/12/06(金)16:00:38No.1260080682+>会心必中覚えとけば育成は捗るし |
… | 26524/12/06(金)16:01:19No.1260080836+はぐメタ殺しきるハードルも異様に高いからな |
… | 26624/12/06(金)16:01:55No.1260080964そうだねx3>メタルキング |
… | 26724/12/06(金)16:02:03No.1260080987+ゾーマまで 盗賊、魔物使い、遊び人→賢者、商人から三人 |
… | 26824/12/06(金)16:02:13No.1260081016+>メタルキングいないからそうでもなくない? |
… | 26924/12/06(金)16:02:43No.1260081111+商人のぶん回しと武闘家の回し蹴りの習得レベル差はなんかおかしいと思わなかったのか |
… | 27024/12/06(金)16:03:01No.1260081172+>スライム島で延々と盗みながらレベル上げできるよ |
… | 27124/12/06(金)16:03:19No.1260081232+アトラスゲーの防御デバフはずっと今作のルカニみたいな仕様 |
… | 27224/12/06(金)16:05:13No.1260081613そうだねx1>アトラスゲーの防御デバフはずっと今作のルカニみたいな仕様 |
… | 27324/12/06(金)16:05:50No.1260081731+ARTDINKのRPGはルナティックドーンシリーズしかやってないから魔法が強いということぐらいしかわからない |
… | 27424/12/06(金)16:06:32No.1260081868そうだねx1ダメージが通る奴にさらにダメージ増やす魔法になってるから |
… | 27524/12/06(金)16:06:59No.1260081966+しっかり遅いのは長所だよな |
… | 27624/12/06(金)16:09:56No.1260082549+特技の質は盗賊がすごすぎる… |
… | 27724/12/06(金)16:10:36No.1260082702+早い転職を繰り返すのは良くないとFCの攻略本には書かれていたが今は違う! |
… | 27824/12/06(金)16:10:45No.1260082737+>お呼びになるのがクリア後のやり込みとかなんだよねルカニ |
… | 27924/12/06(金)16:10:56No.1260082772+だいたい次代の商人のせいでクソつよいドラクエの商人枠 |
… | 28024/12/06(金)16:11:02No.1260082785+盗賊は快適に道中やるなら特技必須まであるしな… |
… | 28124/12/06(金)16:11:22No.1260082853+はやぶさで強ボスにダメージ通そうと思ったら力600のとかいるから実用的じゃないよね |
… | 28224/12/06(金)16:11:48No.1260082930+>だいたい次代の商人のせいでクソつよいドラクエの商人枠 |
… | 28324/12/06(金)16:13:48No.1260083299+>はやぶさで強ボスにダメージ通そうと思ったら力600のとかいるから実用的じゃないよね |
… | 28424/12/06(金)16:14:48No.1260083470+>はやぶさで強ボスにダメージ通そうと思ったら力600のとかいるから実用的じゃないよね |
… | 28524/12/06(金)16:17:51No.1260084026+ちからのたね稼ぎながらはぐれ狩りってできるとこあったっけ? |
… | 28624/12/06(金)16:18:47No.1260084180+たねドーピングまで極めるとレベル99武闘家で爆裂拳するのが一番強くなるからまだ武闘家は救いがある |
… | 28724/12/06(金)16:20:06No.1260084434+>たねドーピングまで極めるとレベル99武闘家で爆裂拳するのが一番強くなるからまだ武闘家は救いがある |
… | 28824/12/06(金)16:20:19No.1260084472+せっかくの専用装備なんだし黄金の爪はもっと性能盛ってほしかった |
… | 28924/12/06(金)16:20:23No.1260084479+>早い転職を繰り返すのは良くないとFCの攻略本には書かれていたが今は違う! |
… | 29024/12/06(金)16:20:30No.1260084498+>ちからのたね稼ぎながらはぐれ狩りってできるとこあったっけ? |
… | 29124/12/06(金)16:21:08No.1260084601+しょうにんのぶんまわしって近年じゃパワーキャラや両手剣のとくぎなのにしょうにんが…?ってなった |
… | 29224/12/06(金)16:21:43No.1260084708そうだねx1>ちからのたね稼ぎながらはぐれ狩りってできるとこあったっけ? |
… | 29324/12/06(金)16:22:19No.1260084818+>戦士がさみだれ覚えるの遥か先のlvになるのでストーリー中戦士よりよっぽど働けると言う |
… | 29424/12/06(金)16:22:54No.1260084922+裏ボス自体がやり込みみたいなもんだから |
… | 29524/12/06(金)16:24:24No.1260085184+>裏ボス自体がやり込みみたいなもんだから |
… | 29624/12/06(金)16:25:08No.1260085320+>裏ボス自体がやり込みみたいなもんだから |
… | 29724/12/06(金)16:27:08No.1260085659+>>早い転職を繰り返すのは良くないとFCの攻略本には書かれていたが今は違う! |
… | 29824/12/06(金)16:28:15No.1260085875+戦士は殴るものって印象から脱しないとならん |
… | 29924/12/06(金)16:29:07No.1260086038+レベル上げて強くなる楽しさは色々と用意出来てるから |
… | 30024/12/06(金)16:29:40No.1260086152+本編中は単なる商人がぶん回し覚えても攻撃力不足でまともに活用出来ない |