二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733447585563.jpg-(177303 B)
177303 B24/12/06(金)10:13:05No.1260003985+ 12:36頃消えます
侍つえー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/06(金)10:15:13No.1260004305+
日本のゲームでニンジャとサムライが弱かったためしがない
224/12/06(金)10:15:36No.1260004367+
銭まくど
324/12/06(金)10:15:41No.1260004392+
刀 つよい
防具 つよい
しらはどり つよい
ぜになげ やばい
いあいぎり…?
424/12/06(金)10:15:42No.1260004397+
なんで侍がぜになげ…
524/12/06(金)10:16:21No.1260004497そうだねx1
>刀 つよい
>防具 つよい
>しらはどり つよい
>ぜになげ やばい
>みねうち…?
624/12/06(金)10:17:02No.1260004628そうだねx7
>なんで侍がぜになげ…
なんでって
銭形平次知らねえのか?
724/12/06(金)10:18:12No.1260004833+
よく見るとサムライ要素つの飾りぐらいしかないな…
824/12/06(金)10:18:13No.1260004839そうだねx1
刀の何がいいってクリティカルだよ
むしろなんで刀と素手以外にクリティカルがないんだよ
924/12/06(金)10:18:40No.1260004915そうだねx6
>日本のゲームでニンジャとサムライが弱かったためしがない
FFTの侍は微妙だった
1024/12/06(金)10:19:21No.1260005041そうだねx26
>>なんで侍がぜになげ…
>なんでって
>銭形平次知らねえのか?
銭形平次は侍じゃねぇじゃねぇか!
1124/12/06(金)10:20:06No.1260005156+
>むしろなんで刀と素手以外にクリティカルがないんだよ
い…一部の弓もクリティカル出るし…
1224/12/06(金)10:20:13No.1260005182+
ぜになげは無法だけどそれ以外はそこまででもないからABPくれてやる気にあまりならないよ
1324/12/06(金)10:20:19No.1260005198そうだねx8
>>みねうち…?
>アビリティの説明文と違ってSFC版~GBA版までは、対象を麻痺させる効果がない。
>開発側のミスと思われ、ゲームコードの関係上「まひ」が全く機能していない。
知らなかったけどこれただのゴミじゃん…
1424/12/06(金)10:21:05No.1260005300そうだねx3
>FFTの侍は微妙だった
引き出すは魔法アビリティだとわかればまあまあ強い
侍そのものはそうだね
1524/12/06(金)10:22:01No.1260005456+
侍ガラフかっこいいな
見れる期間短いけど
1624/12/06(金)10:22:21No.1260005515そうだねx2
>よく見るとサムライ要素つの飾りぐらいしかないな…
おそらく褌をつけている
1724/12/06(金)10:22:49No.1260005585+
侍自体はけっこう強いんだけどアビリティがぜになげ以外ぱっとしなからあんまり侍で育てるのも気が引ける
ぜになげもすぐ覚えるし
1824/12/06(金)10:23:06No.1260005640+
リメイク版は知らんけどいあいぬきはけっこうザコ戦かたづけるのに使えたな
2人くらいにつけとけばダンジョンとかサクサク進める
1924/12/06(金)10:23:28No.1260005700そうだねx3
前衛に必要なものは大体揃ってる
両手持ち付けてもしらはどりおかげで25%の回避がつくのがいい
盾持って二重にガチガチにしてもいい
2024/12/06(金)10:24:05No.1260005806+
みねうちは物理攻撃なのに眠り状態を解除しない地味な特性があった…はず
2124/12/06(金)10:27:23No.1260006322そうだねx2
FFTの場合だと侍そのものは微妙て
習得できる白刃取りは強かった
2224/12/06(金)10:28:52No.1260006572そうだねx3
正宗のさきがけ便利
2324/12/06(金)10:30:26No.1260006845+
侍の強さは銭投げとしらはどりで半分くらい刀って武器種の性能の強さだったりする
2424/12/06(金)10:31:23No.1260007003+
刀装備出来るのが侍だけなので必然的に侍が強くなるわな
刀装備はあるとちょっと便利
2524/12/06(金)10:31:59No.1260007109+
>サムライ要素つの飾りぐらいしかないな…
胸甲はそれっぽい…?いや南蛮胴…?
2624/12/06(金)10:32:26No.1260007178+
お金を何に使うかの選択としてぜになげは面白かったがあまりに強すぎた
2724/12/06(金)10:34:04No.1260007470+
つか弱い職なくね…
2824/12/06(金)10:34:37No.1260007557+
>日本のゲームでニンジャとサムライが弱かったためしがない
FFタクティクス…
2924/12/06(金)10:34:53No.1260007599そうだねx4
>つか弱い職なくね…
武器が弱いジョブとか使い道に困るジョブはある
竜騎士とか
3024/12/06(金)10:35:59No.1260007788+
>>日本のゲームでニンジャとサムライが弱かったためしがない
>FFタクティクス…
ニンジャは強いだろ!忍者刀はまぁ…
3124/12/06(金)10:36:00No.1260007790+
前衛ジョブがまあまあいい感じに差別化できてたから「戦士」がいたとしたらどうなるのか見てみたい
3224/12/06(金)10:36:36No.1260007890+
バーサーカーは序盤のプロトタイプ狩りでお世話になった
3324/12/06(金)10:36:53No.1260007937そうだねx1
風水師とかジョブとしては雑魚もいいとこだけど
アビリティのふうすいが強いので食いっぱぐれないみたいな大体どっかでバランス取れてる
逆に両方平均的みたいな竜騎士がちょっと不遇って面白いことになる
3424/12/06(金)10:37:10No.1260007984+
Tの忍者は格闘つけた方が火力出るイメージある
3524/12/06(金)10:37:48No.1260008091+
>前衛ジョブがまあまあいい感じに差別化できてたから「戦士」がいたとしたらどうなるのか見てみたい
ナイトの前提職の戦士さん…
3624/12/06(金)10:37:50No.1260008099+
ルーンソード二刀流で素早い魔法使いにもなれる
3724/12/06(金)10:38:57No.1260008290+
>逆に両方平均的みたいな竜騎士がちょっと不遇って面白いことになる
槍持てるのとジャンプがユニークだけどFFTでジャンプ使いこなすの難しいね
やり込みプレイヤーやイズルードみたいにジャンプできない
3824/12/06(金)10:39:11No.1260008344+
>前衛ジョブがまあまあいい感じに差別化できてたから「戦士」がいたとしたらどうなるのか見てみたい
剣槍斧弓使える剣闘士のことか?
3924/12/06(金)10:40:25No.1260008541+
>竜騎士とか
攻撃力と登場時期でモンクに勝てるところが少ない…りゅうけんは魔法職に使わせると便利かな?くらい
4024/12/06(金)10:42:43No.1260008947+
竜騎士は第一世界でジャベリン取れた時は強いよ
逆にいうとそこ以外使い所がない
ジャンプ必須なボスとかもないし
4124/12/06(金)10:43:51No.1260009157+
ガリになれるという強み
4224/12/06(金)10:45:27No.1260009444+
龍の口づけからの飛竜の槍二刀流ジャンプというロマン火力はある
あと竜騎士のレナはかわいい
4324/12/06(金)10:46:00No.1260009552+
FFTの竜騎士はジャンプの使い方わかればちゃんと強いんだけどそれ以外にも強いジョブやアビリティいくらでもあるからな…
4424/12/06(金)10:48:51No.1260010077+
竜騎士はせめてツインランサーを装備できれば…
ジャンプでダメージ倍になるんだし
4524/12/06(金)10:49:07No.1260010140+
>竜騎士とか
スマホ版でしんりゅう改に有効なアビリティが二刀流飛竜の槍ジャンプ連発だったけど
これ竜騎士じゃなくてアビリティが強いだけだな…
4624/12/06(金)10:51:50No.1260010639+
赤魔導士はよほど好きじゃなければ使うの辛いと思う
4724/12/06(金)10:52:00No.1260010673+
>スマホ版でしんりゅう改に有効なアビリティが二刀流飛竜の槍ジャンプ連発だったけど
>これ竜騎士じゃなくてアビリティが強いだけだな…
そのアビリティを素で持てるならジョブが強いとも言える
ジャンプだって他のジョブで使おうとしても槍装備がないと意味がないし
必然的にアビリティ二個必要だから弱いアビリティではある
4824/12/06(金)10:53:00No.1260010870そうだねx4
>FFTの竜騎士はジャンプの使い方わかればちゃんと強いんだけどそれ以外にも強いジョブやアビリティいくらでもあるからな…
射程8が霞むほどの無法が超量跋扈してる…
4924/12/06(金)10:54:09No.1260011080+
FF5のジョブってかけらに眠る勇者の心から力を引き継いでる?んだよな
この勇者って伊達政宗だったりする?
5024/12/06(金)10:54:13No.1260011090そうだねx2
>赤魔導士はよほど好きじゃなければ使うの辛いと思う
なり始めのときはとっても便利
高レベル黒白魔が手に入る様になる頃にはしろくろまレベルは最大だろうからそこでジョブチェンジしちゃいましょう
通常攻略で連続魔なんていらない!!
5124/12/06(金)10:54:30No.1260011148+
5は忍者が強すぎた
魔法アビ付けてツインランサー二刀流したら術投げと4回攻撃と魔法で何でもありだった
5224/12/06(金)10:55:02No.1260011241+
FFTの竜騎士は降りてくる時間見れたら使えたのに
5324/12/06(金)10:55:36No.1260011353+
竜騎士は迎撃ロケットハメができた様な
5424/12/06(金)10:56:21No.1260011487+
銭投げは侍らしい強さなのだろうか
5524/12/06(金)10:57:36No.1260011705そうだねx2
黒本でジャンプは垂直水平8だけでいいって書いてあってその通りにしたらそこに至るまでが使い辛すぎて投げたわ
5624/12/06(金)10:58:50No.1260011940+
>FFTの竜騎士は降りてくる時間見れたら使えたのに
自分で計算すればいい
5724/12/06(金)10:59:02No.1260011984+
忍者はツインランサーがずるいんだよな
単に二刀流だけとかツインランサー装備できるだけならまだしも
その両方をそのまま装備できるから火力が他の物理ジョブより明らかに手軽で強い
5824/12/06(金)10:59:58No.1260012146+
>黒本でジャンプは垂直水平8だけでいいって書いてあってその通りにしたらそこに至るまでが使い辛すぎて投げたわ
自傷し合ってチャクラで回復し合ってなどの稼ぎフェーズを挟まずに普通に使って必要JP最大のアビリティだけを取りに行くなんて無茶です!
5924/12/06(金)11:00:44No.1260012290そうだねx2
>忍者はツインランサーがずるいんだよな
>単に二刀流だけとかツインランサー装備できるだけならまだしも
>その両方をそのまま装備できるから火力が他の物理ジョブより明らかに手軽で強い
そしてこれでみだれうちしたら最強じゃね!?って実際やってがっかりするまでがワンセットだ
6024/12/06(金)11:03:07No.1260012731そうだねx1
>銭投げは侍らしい強さなのだろうか
銭投げくそ強いけど侍として戦ってる感はないからあまり使いたくない…
6124/12/06(金)11:05:08No.1260013122+
仮に竜騎士がツインランサー装備できたとしても
それでも忍者ツインランサーの方が強いのがなあ
6224/12/06(金)11:06:22No.1260013381+
忍者が弱いゲームは無い気がするけど侍はピーキーすぎることがたまにある印象
6324/12/06(金)11:06:56No.1260013514+
りゅうきしが弱いジョブだと…?
こっちへ来なさい…
6424/12/06(金)11:07:19No.1260013601そうだねx3
物理も強いけど忍術もクソ強いぞ!
忍者にしょうかんつけて投げる…これがワシの強さの秘密…
6524/12/06(金)11:07:20No.1260013605+
>>FFTの竜騎士は降りてくる時間見れたら使えたのに
>自分で計算すればいい
めんどくせ…じゃあ他のジョブ使うね…
6624/12/06(金)11:07:49No.1260013700+
FF7の竜騎士は飛空艇で爆撃できるから強い
6724/12/06(金)11:07:54No.1260013717+
>忍者が弱いゲームは無い気がするけど侍はピーキーすぎることがたまにある印象
世界樹の迷宮のブシドーとショーグンを思い出すな…
6824/12/06(金)11:08:04No.1260013741+
>そしてこれでみだれうちしたら最強じゃね!?って実際やってがっかりするまでがワンセットだ
アビリティのバーサクならツインランサー二刀流をさらに強化できるぜ!
どんな敵もサクサクになるぞ
6924/12/06(金)11:08:32No.1260013830+
>世界樹の迷宮のブシドーとショーグンを思い出すな…
仲間を介錯した怒りで目を血走らせるな
7024/12/06(金)11:10:24No.1260014218そうだねx5
二刀流があるから両手持ちのナイトは弱い!
いや…なんかやっぱ強いぞ…
7124/12/06(金)11:11:12No.1260014369+
竜騎士はしんりゅうとネオエクスデスにだけ有利取れる感じ
本体はりゅうけん
7224/12/06(金)11:11:31No.1260014428+
>物理も強いけど忍術もクソ強いぞ!
>忍者にしょうかんつけて投げる…これがワシの強さの秘密…
時空魔法を使いたい時に忍者に付ける手もある
7324/12/06(金)11:12:03No.1260014556+
>二刀流があるから両手持ちのナイトは弱い!
>いや…なんかやっぱ強いぞ…
序盤から取れる火力スキルとしては破格だからなあれ!
確か力補正もついた気がする
7424/12/06(金)11:13:34No.1260014876+
力補正ついてるから赤魔に持たせたらアタッカーにもなる両手持ち
7524/12/06(金)11:13:58No.1260014962そうだねx4
だいたいのシリーズは下手に小細工するよりもパワー!手数!で殴る方が強い
7624/12/06(金)11:14:29No.1260015066そうだねx4
>物理も強いけど忍術もクソ強いぞ!
>忍者にしょうかんつけて投げる…これがワシの強さの秘密…
ステ合わないけど使いたい!じゃなくて
取得元のジョブと同じステになるってのがめちゃくちゃ雑かつ優しくて素晴らしい
7724/12/06(金)11:14:31No.1260015073+
ヘイスト!セーバー!
7824/12/06(金)11:14:54No.1260015165+
>力補正ついてるから赤魔に持たせたらアタッカーにもなる両手持ち
そっか元々盾使えないから損もねえのか
7924/12/06(金)11:15:27No.1260015292+
>だいたいのシリーズは下手に小細工するよりもパワー!手数!で殴る方が強い
小細工抜きのどろぼうが素殴りでクソ火力を出していく6…
8024/12/06(金)11:15:40No.1260015332+
>>力補正ついてるから赤魔に持たせたらアタッカーにもなる両手持ち
>そっか元々盾使えないから損もねえのか
ただあいつ体力ないからケアはいる
8124/12/06(金)11:16:48No.1260015585+
>>だいたいのシリーズは下手に小細工するよりもパワー!手数!で殴る方が強い
>小細工抜きのどろぼうが素殴りでクソ火力を出していく6…
6はよくわからんサイコロで時々バカみたいなダメージ出すギャンブラーがやばいと思う
泥棒は一応ナイフ使ってるし...
8224/12/06(金)11:18:21No.1260015926+
両手持ちは一本の強い武器のダメージを二倍にできる二刀流は強い武器を2つ持つ必要があるが2つ分のステータス補正を受けられる
8324/12/06(金)11:19:59No.1260016249+
>FF5のジョブってかけらに眠る勇者の心から力を引き継いでる?んだよな
>この勇者って伊達政宗だったりする?
クリスタルが記憶していた過去の戦士達の姿を借りてるらしい
つまり昔あの格好で戦ってた奴らがいる
8424/12/06(金)11:20:51No.1260016403+
忍者刀両手持ちでもちゃんと強いんだよな
ドス腰だめで突進して絵を想像しちゃうけど
8524/12/06(金)11:20:55No.1260016422+
>そしてこれでジャンプしたら最強じゃね!?って実際やってがっかりするまでがワンセットだ
8624/12/06(金)11:21:09No.1260016459+
オウガバトルにもサムライいたよね確か
あんまり強くなかった気はするけど
8724/12/06(金)11:22:34No.1260016751+
スマホ版ではツインランサーでジャンプするとちゃんと二回ともダメージ二倍になるからかなり長い間ジャンプ忍者が最強だった
8824/12/06(金)11:23:27No.1260016929+
wizはニンジャはそれなり程度でサムラーイが最強クラスなんだよな
8924/12/06(金)11:23:43No.1260016985+
FFT侍強いんだけど同格の忍者が忍者だからなあ
なんで忍者はデフォ二刀流なのに侍は両手持ちついてないんだ
9024/12/06(金)11:24:29No.1260017123+
>スマホ版ではツインランサーでジャンプするとちゃんと二回ともダメージ二倍になるからかなり長い間ジャンプ忍者が最強だった
二刀流竜騎士だとそれできないの不憫
ジャンプで2倍になるならなおさら竜騎士が使えてもいいじゃんかよー
9124/12/06(金)11:26:03No.1260017445+
FF1だと強くないんじゃないっけ忍者
9224/12/06(金)11:27:24No.1260017743+
俺はケモノサムライのポートレートがあるDRPGが好きだ
9324/12/06(金)11:28:11No.1260017896そうだねx4
>刀の何がいいってクリティカルのSEだよ
9424/12/06(金)11:28:21No.1260017937+
そもそもなんで二刀流が侍じゃなくて忍者の技なんだ
9524/12/06(金)11:28:54No.1260018064+
パッシブで味方の介錯してくるサムライもいる…
9624/12/06(金)11:29:12No.1260018138そうだねx2
>だいたいのシリーズは下手に小細工するよりもパワー!手数!で殴る方が強い
レベルを上げて物理で殴るはほとんどどんなRPGでも通用する基本にして最強の攻略法だ
9724/12/06(金)11:29:47No.1260018260+
>パッシブで味方の介錯してくるサムライもいる…
誰がこんなことを!許せねえ!!
9824/12/06(金)11:30:49No.1260018472+
>レベルを上げて物理で殴る
むしろこれ通用しないゲームだとついていけない…ゼノブレイド位が限界
9924/12/06(金)11:31:37No.1260018644+
刀二刀流だと攻撃モーション変わるだけでもかなり優遇されてる
10024/12/06(金)11:31:56No.1260018716そうだねx3
>>レベルを上げて物理で殴る
>むしろこれ通用しないゲームだとついていけない…ゼノブレイド位が限界
サガシリーズがどこまで行っても二流止まりな理由だと思うわ
10124/12/06(金)11:32:50No.1260018901そうだねx1
>刀二刀流だと攻撃モーション変わるだけでもかなり優遇されてる
私下側から斬る二撃目すき!
10224/12/06(金)11:36:07No.1260019536そうだねx1
介錯してくるのはショーグンだろ!!
10324/12/06(金)11:37:07No.1260019734そうだねx1
>だいたいのシリーズは下手に小細工するよりもパワー!手数!で殴る方が強い
チョコボックル無双の7は珍しいゲームだった
10424/12/06(金)11:37:42No.1260019838+
5はしらはどりが実はめちゃくちゃ強いんだけどそのためにマスターするかというとなかなか微妙なところ
10524/12/06(金)11:41:03No.1260020500+
海外に出てくる忍者と侍のほうが強さはともかく明確に特技貰えてる印象があるな
10624/12/06(金)11:42:27No.1260020801+
海外だと侍より忍者の方が強くされがちな気がする
10724/12/06(金)11:42:35No.1260020828+
金の力よ
10824/12/06(金)11:44:39No.1260021245そうだねx1
ラスボスはギル投げ放題
10924/12/06(金)11:45:00No.1260021317そうだねx2
今まで見た刀職で一番狂ってると思ったのは世界樹5の防具欄を全て刀で埋める四刀マスラオ
11024/12/06(金)11:49:18No.1260022201+
竜騎士はエルメスの靴入手後から使い勝手が一変するやつでジャンプからの落下時間がめちゃくちゃ早くなる
問題はその段階だと強い槍が1本しかない所
11124/12/06(金)11:49:43No.1260022304+
>wizはニンジャはそれなり程度でサムラーイが最強クラスなんだよな
忍者の強みは即死攻撃だからな
11224/12/06(金)11:51:18No.1260022639そうだねx1
ジョブ格差というか中盤辺りの武器格差がキツいイメージ
11324/12/06(金)11:54:23No.1260023356+
>ジョブ格差というか中盤辺りの武器格差がキツいイメージ
それこそ侍より先に刀だけ手に入ってすっぴんで振ることもできるの面白いな
11424/12/06(金)11:55:10No.1260023524+
あしゅら持ってるのに侍のジョブが最後のせいですっぴんで振り合わしてた
11524/12/06(金)11:57:05No.1260023954+
>ジョブ格差というか中盤辺りの武器格差がキツいイメージ
最初にやった頃ずっと魔法剣士だったんだけどかなりの期間グレソを両手持ちしてた
11624/12/06(金)11:57:39No.1260024070そうだねx1
>竜騎士はエルメスの靴入手後から使い勝手が一変するやつでジャンプからの落下時間がめちゃくちゃ早くなる
>問題はその段階だと強い槍が1本しかない所
それよりもエルメスの靴手に入ったら全ジョブ強くなる方が問題だと思う
11724/12/06(金)11:58:28No.1260024237+
>ジョブ格差というか中盤辺りの武器格差がキツいイメージ
第一世界はほぼかくとうで済むからあんまり武器格差気にしなくて済むから楽なんだけどね
11824/12/06(金)11:59:26No.1260024464+
>あしゅら持ってるのに侍のジョブが最後のせいですっぴんで振り合わしてた
むしろどう考えてもその使い方推奨だとしか思えねえぜ
11924/12/06(金)12:00:24No.1260024683+
>それよりもエルメスの靴手に入ったら全ジョブ強くなる方が問題だと思う
ヘイスト自体はいいんだけど
耐性がやたら付いてるのは他のアクセサリー不要にしてるからダメだと思うエルメス
12024/12/06(金)12:00:27No.1260024694+
>ジョブ格差というか中盤辺りの武器格差がキツいイメージ
ちょっとの期間無双したいがためにタイタン狩りしたりするあたり
武器の性能は本当に如実に出るからな
12124/12/06(金)12:01:34No.1260024925+
>日本のゲームでニンジャとサムライが弱かったためしがない
「」大好きのリメサガ2は忍者つえー割にイーストガードは大した事無かったろ
12224/12/06(金)12:02:14No.1260025070+
狩人は盗むとかドロップで強さがかわる
はやてのゆみやが早すぎる
12324/12/06(金)12:02:20No.1260025092+
同社のゲームのイーストガードさんは強い?強いかも?になった
12424/12/06(金)12:03:16No.1260025286+
>同社のゲームのイーストガードさんは強い?強いかも?になった
スーファミ版はクロスクレイモアと大剣技別格だから得意なだけで強いんだけどね
12524/12/06(金)12:03:16No.1260025287そうだねx3
RPGにおける強い忍者とサムライの起源がそもそも日本じゃなく海外のゲームだし…
12624/12/06(金)12:03:36No.1260025355+
ちなみに最新であるFF14は使ってると舌打ちされるレベル
12724/12/06(金)12:03:51No.1260025410そうだねx2
>RPGにおける強い忍者とサムライの起源がそもそも日本じゃなく海外のゲームだし…
そこも元を糺せば黒澤と三船のお陰だからすげーよな影響力
12824/12/06(金)12:03:57No.1260025440+
>ちなみに最新であるFF14は使ってると舌打ちされるレベル
かわうそ…
12924/12/06(金)12:04:48No.1260025623+
5でも侍が強いのか正宗が強いのか覚えるアビが強いのか分からなくなる
実質専用武器と覚えるアビが強いならそれは侍が強いってことだろって言われたらまあ
13024/12/06(金)12:04:51No.1260025638+
>そこも元を糺せば黒澤と三船のお陰だからすげーよな影響力
コスギも忘れないで
13124/12/06(金)12:05:15No.1260025702+
>ちなみに最新であるFF14は使ってると舌打ちされるレベル
強さ変動するゲームで言われても…
13224/12/06(金)12:06:42No.1260026034+
wizardryのMURAMASA BLADE!があってのFFの正宗だからな
13324/12/06(金)12:10:01No.1260026865+
海外でSHOGUNがウケて侍と忍者が人気になってゲームに取り入れられてそれが逆輸入されて日本のRPGにも出てくるようになったでいいんだろうか
13424/12/06(金)12:10:06No.1260026885+
FFって数出てるけど侍そんなに居ないな
デフォで居るの5と6と10だけか11も14も追加だし
13524/12/06(金)12:10:19No.1260026946そうだねx2
>wizardryのMURASAMA BLADE!があってのFFの正宗だからな
13624/12/06(金)12:10:52No.1260027087そうだねx1
まず外人がそもそもニンジャサムライカタナ好きすぎる
どんな作品でもストーリー後半に異文化の日本風世界出すとこは盛り上がるし和製作品だけじゃない
13724/12/06(金)12:12:41No.1260027601+
俺の知る限りではウィザードリィのせいなんだけどウィザードリィがどこから取り入れたのかは知らない
元を辿れば黒澤映画とかになるのかな
13824/12/06(金)12:14:14No.1260028082+
FFの忍者だいたい強すぎる問題
13924/12/06(金)12:14:17No.1260028102+
この時期に手に入る武器だけど持てるジョブがないとかこの想定はこのジョブでは出来ないからすっぴんでってのはちょいちょいあるな
れんぞくま付けると魔法全然セット出来ねえ!
14024/12/06(金)12:14:56No.1260028291+
FF作る前WIZにどハマりしてたヒゲが大いに影響されてるのは想像に難くない
14124/12/06(金)12:15:02No.1260028313+
いあいぎりは実は第二世界で石像でAP稼ぐ時にめっちゃ楽なんだ
14224/12/06(金)12:15:09No.1260028342+
>れんぞくま付けると魔法全然セット出来ねえ!
なんとしろくろまレベル3がおまけで使えちまうんだ
14324/12/06(金)12:15:40No.1260028493+
>なんとしろくろまレベル3がおまけで使えちまうんだ
なんでエスナが入ってないんですか
14424/12/06(金)12:15:48No.1260028531+
>俺の知る限りではウィザードリィのせいなんだけどウィザードリィがどこから取り入れたのかは知らない
>元を辿れば黒澤映画とかになるのかな
前年に将軍 SHŌGUNやってるしこの頃のゲーム開発なら見て取り入れるとか可能なんじゃないか
14524/12/06(金)12:17:53No.1260029141そうだねx1
>FF作る前WIZにどハマりしてたヒゲが大いに影響されてるのは想像に難くない
というか日本のRPGゲームの始祖的存在でWIZ通ってない人いるのか?
14624/12/06(金)12:18:43No.1260029412+
ローグwizはみんなやってるか
14724/12/06(金)12:20:49No.1260030063+
>1733447585563.jpg
兜飾りが三日月なのは伊達政宗に影響受けてんのかな
14824/12/06(金)12:21:53No.1260030404+
盾エルフのマント白刃どりで物理攻撃ほとんど抑え込めるのがFF5
14924/12/06(金)12:23:12No.1260030847+
>>wizardryのMURASAMA BLADE!があってのFFの正宗だからな
最初これらしいけどこのバージョンのwiz#1やったことないんだよな
15024/12/06(金)12:23:46No.1260031036+
それよりおかしらの服装エッチすぎない?
スカートすら履いてないのに生足って
15124/12/06(金)12:24:11No.1260031165+
>FFの忍者だいたい強すぎる問題
手放しで忍者強すぎるって言えるの3くらいじゃない
15224/12/06(金)12:24:36No.1260031307+
>>1733447585563.jpg
>兜飾りが三日月なのは伊達政宗に影響受けてんのかな
ドット絵のわかりやすさ記号重視と思う
15324/12/06(金)12:24:53No.1260031432+
おかしらはいつもえっちだろ
FF5の正ヒロインなんだし
15424/12/06(金)12:26:07No.1260031856+
おかしらの侍って三日月ついてなかったよね
15524/12/06(金)12:26:33No.1260031994+
>>FFの忍者だいたい強すぎる問題
>手放しで忍者強すぎるって言えるの3くらいじゃない
エッジはどうだったっけ…?
15624/12/06(金)12:27:56No.1260032442+
>>>FFの忍者だいたい強すぎる問題
>>手放しで忍者強すぎるって言えるの3くらいじゃない
>エッジはどうだったっけ…?
一般プレイヤーは大体床に居たと思う
15724/12/06(金)12:28:27No.1260032619+
エッジもちゃんと強いんだけど紙装甲過ぎる


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