全盛期ってどんな感じだったの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/06(金)00:27:07No.1259944755そうだねx26疲れる |
… | 224/12/06(金)00:28:01No.1259945003+当たりを引けば延々と展開してくる |
… | 324/12/06(金)00:28:08No.1259945049+先行でグルグル回してくる |
… | 424/12/06(金)00:28:23No.1259945158+ミラー多すぎて俺も死ぬけどお前が死ぬならそれでいい理論でアトラクターが採用されるくらい |
… | 524/12/06(金)00:28:24No.1259945165+紙でやると地獄 |
… | 624/12/06(金)00:28:53No.1259945331+墓地に落ちたティアラを除外しても次から次にでてくる |
… | 724/12/06(金)00:29:21No.1259945485そうだねx10後攻0ターン展開とか意味わからんよ |
… | 824/12/06(金)00:29:36No.1259945558+紙でやるとクソ楽しかったからあんまりヘイト向けられない |
… | 924/12/06(金)00:30:29No.1259945857+MDしかやってないから朱光イシズを体験出来てないのがちょっと残念 |
… | 1024/12/06(金)00:31:21No.1259946136そうだねx10正直天盃龍が前評判で言われた割にそうでも無くね?って意見ががそこそこ多かったのはその前に存在してたこいつらがヤバかったからだと思ってる |
… | 1124/12/06(金)00:33:46No.1259946863+https://www.youtube.com/watch?v=Dv-TvJB33Qs |
… | 1224/12/06(金)00:35:51No.1259947598+長い |
… | 1324/12/06(金)00:36:22No.1259947766+先攻と後攻の違いが胡乱 |
… | 1424/12/06(金)00:37:09No.1259947995+抹殺でクライムとかやってた |
… | 1524/12/06(金)00:37:53No.1259948197+こいつが出てきてMDやめた |
… | 1624/12/06(金)00:38:16No.1259948304+妨害が手札墓地とフィールドの前後全てに散ってるのは芸術的だった |
… | 1724/12/06(金)00:38:21No.1259948331そうだねx1>ミラーだともっと長くなる |
… | 1824/12/06(金)00:40:38No.1259949084+俺が先行のはずなのに俺より強い盤面先に立てられる |
… | 1924/12/06(金)00:41:24No.1259949291+イシズとタイミング合わせたのが意味不明だしなんならイシズいなくても強いのがね… |
… | 2024/12/06(金)00:41:45No.1259949399そうだねx2あんな強いデッキ使えたのは正直なとこいい経験だったよ |
… | 2124/12/06(金)00:42:05No.1259949488+ムドケルが墓地に落ちたら展開に墓地を経由する程度のデッキは死ぬ |
… | 2224/12/06(金)00:42:29No.1259949613+ポロッと山札削るだけで芝刈り並みに爆発することが多々あったの本当にアホみたいな環境だった |
… | 2324/12/06(金)00:43:45No.1259950041+いまだにこれを超えるテーマは出てこないから遊戯王ってそう言う意味ではデフレの一方だよな |
… | 2424/12/06(金)00:45:34No.1259950561+長いし回るとどこ止めても無駄だしで正しく時間の無駄 |
… | 2524/12/06(金)00:45:35No.1259950571+朱光でイシズ落とす動きがティアラで一番ヤバい動きだった… |
… | 2624/12/06(金)00:45:58No.1259950709+10年先から来たテーマとか言われてるが10年後でもこいつらが完全解禁されてる気はしない |
… | 2724/12/06(金)00:46:08No.1259950757+>いまだにこれを超えるテーマは出てこないから遊戯王ってそう言う意味ではデフレの一方だよな |
… | 2824/12/06(金)00:46:20No.1259950813+ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの? |
… | 2924/12/06(金)00:47:11No.1259951096そうだねx8>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの? |
… | 3024/12/06(金)00:47:38No.1259951273そうだねx3>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの? |
… | 3124/12/06(金)00:47:59No.1259951369+>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの? |
… | 3224/12/06(金)00:48:44No.1259951626+遊戯王がこの先限りなく続いていった場合最終的にどのようなデッキが残るのかについて |
… | 3324/12/06(金)00:49:09No.1259951751+コンセプトからして墓地利用メタってるノーリミットクシャトリラでようやく立ち打ちできるイカれテーマ |
… | 3424/12/06(金)00:49:22No.1259951820そうだねx10この展開力なら普通はEX縛りがあるのにこいつらにはいっさいないから様々なモンスターが並ぶ |
… | 3524/12/06(金)00:49:30No.1259951851+ノーリミットに限らんが先行で回ったら勝てるのは前提の話で後攻でどれくらい拾えるかになるからな |
… | 3624/12/06(金)00:50:09No.1259952079そうだねx4テーマ専用手札誘発みたいなカードはやっぱり欲しい |
… | 3724/12/06(金)00:51:09No.1259952365+イシズ関連でうっかり動いちゃったとかじゃなくて最初から後攻でなんかする気満々のテーマなのヤバいこいつら |
… | 3824/12/06(金)00:51:38No.1259952489+よくも環境をめちゃくちゃにしてくれたな… |
… | 3924/12/06(金)00:51:48No.1259952530+G受けはいいしハゥフと朱光アギケルとかいう最強誘発があるので後攻でも手数多いのすごいね |
… | 4024/12/06(金)00:52:06No.1259952582+融合縛りがあればまだ良かったけど何の制限も無いからな |
… | 4124/12/06(金)00:52:50No.1259952758+>この展開力なら普通はEX縛りがあるのにこいつらにはいっさいないから様々なモンスターが並ぶ |
… | 4224/12/06(金)00:53:43No.1259952955+ヴィサスが色んな世界を巡るフレーバーだから協力する気のないライズや一人で戦うトライヒみたいなの以外縛りつかなかった説 |
… | 4324/12/06(金)00:53:44No.1259952957+スプライトエルフの先に神スライム出したりとか今でも結構面白かったなーと思う |
… | 4424/12/06(金)00:54:02No.1259953032+テーマ魔法罠も大体強い |
… | 4524/12/06(金)00:54:05No.1259953039+無規制の純(+イシズ)が最強なのは当然として墓地利用テーマなら何混ぜても大体強いってのもイカれてる |
… | 4624/12/06(金)00:54:54No.1259953239+大体当たるパチンコ |
… | 4724/12/06(金)00:55:02No.1259953282+>何が一番クソってこれだよな… |
… | 4824/12/06(金)00:55:22No.1259953349+縛りが無いと規制されても新しいタイプのデッキが生まれて活躍し続けるのは良い事なのか悪い事なのか |
… | 4924/12/06(金)00:55:25No.1259953360そうだねx4いまだにコイツらが被害者面するエミュ見るたびにイラッとするぐらいには嫌い |
… | 5024/12/06(金)00:55:35No.1259953400+強い弱いじゃなくて不具合って感じの強さなんだよな |
… | 5124/12/06(金)00:55:41No.1259953417+クシャ混ぜも生半可な裂け目マクロをフェンリルで踏み潰せるから容赦ねぇなぁってなる |
… | 5224/12/06(金)00:55:41No.1259953418+遊戯王OCGっていうとんでもない受け皿のカードゲームで遊戯王じゃないみたいな言葉飛び出すの流石にただ事じゃないと思う |
… | 5324/12/06(金)00:55:55No.1259953478+相手ターンはメイルゥがパチンコするしケルベクが場バウンスして朱光は発動したら妨害+墓地バウンスかパチンコし始めてヤバい |
… | 5424/12/06(金)00:55:59No.1259953493そうだねx8>>何が一番クソってこれだよな… |
… | 5524/12/06(金)00:56:25No.1259953574+テーマ名・テーマ名を見た時はびっくりした |
… | 5624/12/06(金)00:56:47No.1259953650+>じゃあ世壊テーマで共通のワードでも作っておいてそれで縛れば良かったんじゃないですかね… |
… | 5724/12/06(金)00:56:58No.1259953681そうだねx7煽るように登場する規制数日後のティアクシャ |
… | 5824/12/06(金)00:57:00No.1259953691+やっぱりヴィサス=スタフロストが悪いよなあ… |
… | 5924/12/06(金)00:57:07No.1259953723+スケアクロー・ティアラメンツとか |
… | 6024/12/06(金)00:57:15No.1259953755+汎用のEXモンスター出しまくれるのが強すぎる… |
… | 6124/12/06(金)00:57:17No.1259953766そうだねx2>テーマ魔法罠も大体強い |
… | 6224/12/06(金)00:57:56No.1259953914そうだねx1>煽るように登場する規制数日後のティアクシャ |
… | 6324/12/06(金)00:58:12No.1259953974+ティアクシャが何故か相手のデッキも落とせるのって超上様居る時にやると純粋にデッキ破壊しに行けるからなの最近気付いた |
… | 6424/12/06(金)00:58:23No.1259954018+または「ヴィサス=スタフロスト」とかって言うインクのシミがあるだろ |
… | 6524/12/06(金)00:58:24No.1259954021そうだねx10どういうリミットのとこでも使われないペルレギアは流石に弱い説あります |
… | 6624/12/06(金)00:58:43No.1259954088そうだねx2劇物テーマと劇物テーマを掛け合わせた結果産まれたティアラメンツ・クシャトリラ |
… | 6724/12/06(金)00:58:53No.1259954121+ティアクシャはもうカード名からしてティアラ以外を使おうとするユーザーをコケにしてる |
… | 6824/12/06(金)00:58:59No.1259954139そうだねx1>テーマ名・テーマ名を見た時はびっくりした |
… | 6924/12/06(金)00:59:11No.1259954170+本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に |
… | 7024/12/06(金)00:59:27No.1259954234+テーマおろ埋ないしリクルート札のグリーフが落ちたときの効果弱いからって規制キツくなるまで採用少なかったのがカードパワーのアベレージの異常さを如実に表してると思う |
… | 7124/12/06(金)01:00:00No.1259954344+ヴィサス居ない世壊テーマは環境めちゃくちゃにしてるからヴィサスは正真正銘のチューナーだったんだよ |
… | 7224/12/06(金)01:00:12No.1259954384+ペルレイノだけ打点の上昇が固定値で除去もほぼフリチェなのおかしいだろ! |
… | 7324/12/06(金)01:00:16No.1259954403+流石にテーマ名二つ付いてるならどっちでも使えてほしいが… |
… | 7424/12/06(金)01:00:31No.1259954457+全開のティアラはバケモンだったけどカードゲームの理を破壊させてたのはイシズの方だと思う |
… | 7524/12/06(金)01:00:33No.1259954468+>本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に |
… | 7624/12/06(金)01:01:04No.1259954573+メイルゥ生きてる紙でキトカロス蘇生したらどうなるのかちょっと知りたい |
… | 7724/12/06(金)01:01:39No.1259954704+クシャトリラで使っても別に弱いことはないけど |
… | 7824/12/06(金)01:02:02No.1259954786+リダンでシェイレーン起動する動きがなんか好きだった |
… | 7924/12/06(金)01:02:38No.1259954910+イシズは相手にまともなゲームさせないカードだと思う |
… | 8024/12/06(金)01:02:45No.1259954931+あと何年したら許される環境になるかな |
… | 8124/12/06(金)01:02:46No.1259954935+効果使ったターン融合しか出せないとかティアラしか出せないとか付いてないのイカれてる |
… | 8224/12/06(金)01:02:53No.1259954959そうだねx1バカが考えたテーマ |
… | 8324/12/06(金)01:03:08No.1259955001そうだねx6これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ |
… | 8424/12/06(金)01:03:15No.1259955034+>本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に |
… | 8524/12/06(金)01:03:35No.1259955088+>ペルレイノだけ打点の上昇が固定値で除去もほぼフリチェなのおかしいだろ! |
… | 8624/12/06(金)01:03:46No.1259955125そうだねx3>クシャトリラで使っても別に弱いことはないけど |
… | 8724/12/06(金)01:03:52No.1259955134+>バカが考えたテーマ |
… | 8824/12/06(金)01:04:58No.1259955363そうだねx1>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ |
… | 8924/12/06(金)01:05:07No.1259955386+>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ |
… | 9024/12/06(金)01:05:12No.1259955413+先攻でも後攻でもゲームとしては本当に楽しい |
… | 9124/12/06(金)01:05:35No.1259955478+何期になればティアラみたいに相手ターン中も動きまくりつつ妨害も構えられる環境になるのか |
… | 9224/12/06(金)01:05:38No.1259955487+スプライトは完成盤面以外は大体ライゼオルが超えた感あるけど |
… | 9324/12/06(金)01:06:06No.1259955584そうだねx3>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ |
… | 9424/12/06(金)01:06:24No.1259955655そうだねx1こいつらが来た時クソつまんなくてしばらく引退してたけど正解だった |
… | 9524/12/06(金)01:07:16No.1259955828+最強なだけなら調整ミスったんだなで分かるからまだしも次から次へと強化されてたのが本当に意味が分からない |
… | 9624/12/06(金)01:07:39No.1259955913+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9724/12/06(金)01:07:44No.1259955937+MDのこいつら居た時つまんなすぎて引退してた |
… | 9824/12/06(金)01:08:06No.1259956004そうだねx5俺がストーリー系のテーマが嫌いになった一因 |
… | 9924/12/06(金)01:08:15No.1259956035そうだねx1ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって |
… | 10024/12/06(金)01:08:22No.1259956062そうだねx1そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽 |
… | 10124/12/06(金)01:08:39No.1259956124+まあイシズのせいで実質簡単に芝刈り使えるような状態だったし最強の墓地メタテーマと化してたし12期テーマ並みのリソース回復力も持ってたもんな |
… | 10224/12/06(金)01:09:09No.1259956216+作ったやつは頭良いといえば良いよマジで最強だし |
… | 10324/12/06(金)01:09:15No.1259956233そうだねx5>そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽 |
… | 10424/12/06(金)01:09:18No.1259956243+効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理 |
… | 10524/12/06(金)01:09:19No.1259956246+>そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽 |
… | 10624/12/06(金)01:09:37No.1259956310+またティアラメンツ使いがオナニーしてるよ… |
… | 10724/12/06(金)01:09:56No.1259956379+>最強なだけなら調整ミスったんだなで分かるからまだしも次から次へと強化されてたのが本当に意味が分からない |
… | 10824/12/06(金)01:09:59No.1259956389+荒れて来たな… |
… | 10924/12/06(金)01:10:15No.1259956461+正直世壊の設定というかノリとかもクソ寒くて全部嫌い |
… | 11024/12/06(金)01:10:18No.1259956476+>効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理 |
… | 11124/12/06(金)01:10:27No.1259956517+>ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって |
… | 11224/12/06(金)01:11:10No.1259956662+トロイメアとか絶対ティアラメンツが過去にしたから脱獄したよな |
… | 11324/12/06(金)01:11:10No.1259956663そうだねx1>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ |
… | 11424/12/06(金)01:11:33No.1259956748+キトカロス通したら勝ちって書いてあるのにキトカロスにアクセスする手段が多すぎる上に妨害貫通力がイカれてる |
… | 11524/12/06(金)01:11:37No.1259956757+ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級 |
… | 11624/12/06(金)01:11:43No.1259956774+ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから |
… | 11724/12/06(金)01:11:46No.1259956790+>ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって |
… | 11824/12/06(金)01:12:05No.1259956839そうだねx1>効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理 |
… | 11924/12/06(金)01:12:12No.1259956864そうだねx2>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから |
… | 12024/12/06(金)01:12:23No.1259956901+>ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級 |
… | 12124/12/06(金)01:12:28No.1259956917+>首落としても蠢いてるやつだったからな |
… | 12224/12/06(金)01:12:41No.1259956957+これ系って普通縛りなり召喚制限なりあるよな他のテーマなら… |
… | 12324/12/06(金)01:12:41No.1259956960+こいつら自体も当然強いけど化物みたいに跳ねたのはやっぱイシズと合わせたら強いのでは?が結果出してからだよ |
… | 12424/12/06(金)01:12:45No.1259956973+環境デッキのラインに遊戯王が上手いだけという表現を作ったくらいには別のルールで遊んでた存在 |
… | 12524/12/06(金)01:13:00No.1259957021そうだねx1一応美少女テーマの括りには含まれてるけど全体的に絵が下手で可愛くないよね |
… | 12624/12/06(金)01:13:06No.1259957032そうだねx3>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから |
… | 12724/12/06(金)01:13:19No.1259957079+>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから |
… | 12824/12/06(金)01:13:23No.1259957096+ティアラとイシズは全部エラッタしていい |
… | 12924/12/06(金)01:13:26No.1259957104+遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど |
… | 13024/12/06(金)01:13:33No.1259957133+別にこいつらだけだったら相手ターンに動きだしても大したことないからな |
… | 13124/12/06(金)01:13:44No.1259957190+イシズ発表されたときは同じパックのテレホンヤバくね?って言われてた記憶がある |
… | 13224/12/06(金)01:13:46No.1259957196+>環境デッキのラインに遊戯王が上手いだけという表現を作ったくらいには別のルールで遊んでた存在 |
… | 13324/12/06(金)01:13:50No.1259957207+>これ系って普通縛りなり召喚制限なりあるよな他のテーマなら… |
… | 13424/12/06(金)01:14:06No.1259957251+そういえば専用手札誘発の流れはティアラとR-ACEで止まったのか |
… | 13524/12/06(金)01:14:09No.1259957265+>このクビだけで動いてる系の表現の誇らしげでオナニーしてる感じがもう無理 |
… | 13624/12/06(金)01:14:10No.1259957273+>ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級 |
… | 13724/12/06(金)01:14:12No.1259957282+もうこいつが出た頃から一瞬もいい環境ねえんだよな遊戯王 |
… | 13824/12/06(金)01:14:17No.1259957297そうだねx3>別にこいつらだけだったら相手ターンに動きだしても大したことないからな |
… | 13924/12/06(金)01:14:26No.1259957318+つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ |
… | 14024/12/06(金)01:14:48No.1259957393+>どうみても化け物に対する表現だろ |
… | 14124/12/06(金)01:14:52No.1259957417+まあ確信犯っぷりで言えば直近ですぐルリー再録とかやり始めたデモンスミスの方が上だとは思う |
… | 14224/12/06(金)01:14:58No.1259957437+>つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ |
… | 14324/12/06(金)01:15:09No.1259957483+イシズが加速するうえにこっちのデッキ破壊してくるのが一番終わってた |
… | 14424/12/06(金)01:15:22No.1259957522そうだねx2>つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ |
… | 14524/12/06(金)01:15:29No.1259957548+>もうこいつが出た頃から一瞬もいい環境ねえんだよな遊戯王 |
… | 14624/12/06(金)01:15:36No.1259957568そうだねx2相手の持ち物触るのは最低限にしましょうって言われてた頃に相手の墓地触りまくってデッキカットも何度もやるようなデッキ設計したの本当にあほだと思う |
… | 14724/12/06(金)01:15:57No.1259957630+>遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど |
… | 14824/12/06(金)01:15:58No.1259957635そうだねx1発売前はマジでイシズヤバくねって意見見たこと無かったからイシズが強いって聞いてびっくりした |
… | 14924/12/06(金)01:16:06No.1259957675+>イシズが加速するうえにこっちのデッキ破壊してくるのが一番終わってた |
… | 15024/12/06(金)01:16:14No.1259957714+>はっきり言うけど |
… | 15124/12/06(金)01:16:21No.1259957730+イシズの効果が凄いムカつく |
… | 15224/12/06(金)01:16:28No.1259957751+イシズは往復で20枚落とされるとサーチ先がデッキに残ってないことも多いの新鮮だった |
… | 15324/12/06(金)01:16:37No.1259957777+MDで触ってて一番楽しかった |
… | 15424/12/06(金)01:16:40No.1259957784+>そういえば専用手札誘発の流れはティアラとR-ACEで止まったのか |
… | 15524/12/06(金)01:16:59No.1259957850そうだねx1遊戯王でいい環境なんて片手で余裕で足るレベルで少ないよ |
… | 15624/12/06(金)01:17:01No.1259957857+>相手の持ち物触るのは最低限にしましょうって言われてた頃に相手の墓地触りまくってデッキカットも何度もやるようなデッキ設計したの本当にあほだと思う |
… | 15724/12/06(金)01:17:23No.1259957928+デスピアとか勇者とかで競り合ってた11期中期までが一気に牧歌的な時代になっちゃったから罪深いパックだよPOTE |
… | 15824/12/06(金)01:17:26No.1259957938+規制にも失敗しまくってたのがテストプレイしてない疑惑がすごいんだよね2022〜2023 |
… | 15924/12/06(金)01:17:38No.1259957981+良い環境と言える時代はあったか怪しいけど少なくとも1番クソだったのはイシズティアラ時代だよ |
… | 16024/12/06(金)01:17:47No.1259958004+普通のデッキはトップから何十枚も落とされたら機能不全になるという当たり前の事実… |
… | 16124/12/06(金)01:17:49No.1259958008+>でもこいつらの時代はそれ以前の話だろ |
… | 16224/12/06(金)01:17:55No.1259958023+>遊戯王でいい環境なんて片手で余裕で足るレベルで少ないよ |
… | 16324/12/06(金)01:18:02No.1259958054+あまりに一強すぎてMDでティアラメタってるだけでどんな適当なデッキでもランクガンガン上がってたのは正直楽しかった |
… | 16424/12/06(金)01:18:13No.1259958097+強さとか抜きにティアラメンツとクシャトリラの設計はKONAMI疲れてたんだと思う |
… | 16524/12/06(金)01:18:22No.1259958117+本当にこいつらだけ違うルールで動いてたみたいな感じだったな… |
… | 16624/12/06(金)01:18:55No.1259958231+その環境に顔を出すだけの一点がどうしようもなくメタ歪ませるんだよティアラって |
… | 16724/12/06(金)01:18:59No.1259958247+デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ |
… | 16824/12/06(金)01:19:03No.1259958264+>遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど |
… | 16924/12/06(金)01:19:20No.1259958316+>デスピアとか勇者とかで競り合ってた11期中期までが一気に牧歌的な時代になっちゃったから罪深いパックだよPOTE |
… | 17024/12/06(金)01:19:26No.1259958337+MDでやって思ったけど紙でこれの処理するのめんどくさそうというか絶対効果処理するの忘れそう |
… | 17124/12/06(金)01:19:29No.1259958351+細部まで強くなるように作られてて本当にイライラさせられた |
… | 17224/12/06(金)01:19:41No.1259958380+「ただ強いだけ」と言うにはテーマカードが充実し過ぎている |
… | 17324/12/06(金)01:20:06No.1259958454+自重という言葉を知らない恥知らずが考えたテーマ |
… | 17424/12/06(金)01:20:06No.1259958458+ティアラメタの最強かーどアトラクフルで積んで動けるうえ最低モンスターゾーン封鎖上振れ全ゾーン封鎖可能でなおかつデッキ除外デスも可能なクシャがノーリミのティアラのライバルらしくて2022産のカードのうんこっぷりすげーよ |
… | 17524/12/06(金)01:20:16No.1259958495+ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ |
… | 17624/12/06(金)01:20:28No.1259958540そうだねx10>またキモい物言いしてる… |
… | 17724/12/06(金)01:20:44No.1259958605+これ使っても使われても楽しいよ墓地に落ちただけで色んな出てくるし |
… | 17824/12/06(金)01:20:48No.1259958614+>デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ |
… | 17924/12/06(金)01:21:26No.1259958730そうだねx6>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ |
… | 18024/12/06(金)01:21:28No.1259958738+>MDでやって思ったけど紙でこれの処理するのめんどくさそうというか絶対効果処理するの忘れそう |
… | 18124/12/06(金)01:21:41No.1259958769+>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ |
… | 18224/12/06(金)01:21:45No.1259958784+踏み越えちゃいけないライン3本くらい踏み潰してるんだよね |
… | 18324/12/06(金)01:22:04No.1259958844+POTEら辺ってなんか満遍なくぶっ壊れてた気がするな… |
… | 18424/12/06(金)01:22:07No.1259958853+リソース回復力まで備えてるから盤面捲っても殺し切れないと次のターンにまた同じ盤面築かれるの頭おかしくなる |
… | 18524/12/06(金)01:22:26No.1259958903そうだねx1なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う |
… | 18624/12/06(金)01:22:30No.1259958918+>>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ |
… | 18724/12/06(金)01:22:40No.1259958949+>ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ |
… | 18824/12/06(金)01:22:58No.1259959012+でも2024年にはこれくらいのカードパワーが標準になるもんだと思ってたところは結構ある |
… | 18924/12/06(金)01:23:09No.1259959045+>POTEら辺ってなんか満遍なくぶっ壊れてた気がするな… |
… | 19024/12/06(金)01:23:16No.1259959063そうだねx3>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う |
… | 19124/12/06(金)01:23:31No.1259959118+こいつらの件もあってデッキに戻して融合する奴除外しろよ…って気持ちになる |
… | 19224/12/06(金)01:23:54No.1259959188+フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い |
… | 19324/12/06(金)01:23:56No.1259959194そうだねx1モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ… |
… | 19424/12/06(金)01:23:56No.1259959195そうだねx2>>デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ |
… | 19524/12/06(金)01:24:37No.1259959303+>こいつらの件もあってデッキに戻して融合する奴除外しろよ…って気持ちになる |
… | 19624/12/06(金)01:24:45No.1259959332そうだねx1>モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ… |
… | 19724/12/06(金)01:24:57No.1259959371+>縛りが何も無い時点で間違いなく超は付かないと思う |
… | 19824/12/06(金)01:25:05No.1259959398+使ってて楽しいけど唯一の不満はキトカロスの目を潤ませてる顔 |
… | 19924/12/06(金)01:25:07No.1259959404そうだねx4魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ |
… | 20024/12/06(金)01:25:24No.1259959466そうだねx1悪手とわかっていてもバック除去しないことには始まらないの本当に終わってる |
… | 20124/12/06(金)01:25:27No.1259959474そうだねx4>>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う |
… | 20224/12/06(金)01:25:36No.1259959501+ティアラが何出来ないかって言ったらバック除去は比較的出来ないと思う |
… | 20324/12/06(金)01:25:42No.1259959530+規制しながら新規を渡すとか2度も3度もアホなことやってるのは作ってるやつがアホのだけなんだよ |
… | 20424/12/06(金)01:25:44No.1259959538+>フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い |
… | 20524/12/06(金)01:25:54No.1259959576そうだねx1>魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ |
… | 20624/12/06(金)01:25:58No.1259959589+イシズパチンコとイシズパチンコしかいなくてミラーで勝率上げるの難しいってだけでデッキ自体の回し方は難しいとこ一個もないだろ |
… | 20724/12/06(金)01:26:25No.1259959689+>魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ |
… | 20824/12/06(金)01:26:32No.1259959714そうだねx4羽箒打ったら何故か手札増えてたのマジでウケる |
… | 20924/12/06(金)01:26:55No.1259959790+フェンリル禁止の前からもクシャの方も規制が厳しかったからな… |
… | 21024/12/06(金)01:26:56No.1259959794+>>フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い |
… | 21124/12/06(金)01:27:13No.1259959850+>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う |
… | 21224/12/06(金)01:27:20No.1259959875そうだねx4最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない? |
… | 21324/12/06(金)01:27:20No.1259959878+MDの60GSのティアラメンツしか知らないけどそれでもまだまだやれてるの狂ってるなって思ってる |
… | 21424/12/06(金)01:27:23No.1259959888+>>モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ… |
… | 21524/12/06(金)01:27:37No.1259959936+TCGである以上インフレは止まらないのでティアラメンツ自体はいずれ許される時代が来る |
… | 21624/12/06(金)01:27:53No.1259959993+>羽箒打ったら何故か手札増えてたのマジでウケる |
… | 21724/12/06(金)01:28:19No.1259960073+>TCGである以上インフレは止まらないのでティアラメンツ自体はいずれ許される時代が来る |
… | 21824/12/06(金)01:28:32No.1259960113+イシズと深淵でこっちの墓地だけ封殺してくるのがしんどすぎた |
… | 21924/12/06(金)01:28:33No.1259960117そうだねx4>MDの60GSのティアラメンツしか知らないけどそれでもまだまだやれてるの狂ってるなって思ってる |
… | 22024/12/06(金)01:28:36No.1259960126+エラッタでテーマか融合縛り付けないと出所できねえんじゃねえかな… |
… | 22124/12/06(金)01:28:41No.1259960143+クソデッキ愛好家としてはイシズティアラで遊べた頃は混ぜ物色々できて楽しかった |
… | 22224/12/06(金)01:28:45No.1259960158そうだねx1>リソース回復力まで備えてるから盤面捲っても殺し切れないと次のターンにまた同じ盤面築かれるの頭おかしくなる |
… | 22324/12/06(金)01:28:58No.1259960210+>でも2024年にはこれくらいのカードパワーが標準になるもんだと思ってたところは結構ある |
… | 22424/12/06(金)01:28:59No.1259960223+>フェンリル禁止の前からもクシャの方も規制が厳しかったからな… |
… | 22524/12/06(金)01:29:15No.1259960288+>最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない? |
… | 22624/12/06(金)01:29:19No.1259960299+MDは画像のやつなんとか生き残らせようとしてるけど |
… | 22724/12/06(金)01:29:31No.1259960345+融合縛りついたらついたでそっち方面に振り切れるだけな気がしなくもない |
… | 22824/12/06(金)01:29:45No.1259960383そうだねx3>>最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない? |
… | 22924/12/06(金)01:29:56No.1259960435+>アトラクターかアライズハートさえ通れば何とかなるんじゃねえの? |
… | 23024/12/06(金)01:30:15No.1259960509+>MDは画像のやつなんとか生き残らせようとしてるけど |
… | 23124/12/06(金)01:30:44No.1259960600+破壊しても墓地リソースになったり耐性持ってて効かなかったりで除外の価値が高まってるところはティアラ前からあったよ |
… | 23224/12/06(金)01:30:46No.1259960607そうだねx1環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか |
… | 23324/12/06(金)01:30:49No.1259960622+>融合縛りついたらついたでそっち方面に振り切れるだけな気がしなくもない |
… | 23424/12/06(金)01:30:53No.1259960628+全盛期の頃回してたけど意外と弱点あったぞ御巫の迷わしフゥリとかの戦闘効果破壊対象耐性で止まったから対象耐性を警戒するようなった |
… | 23524/12/06(金)01:31:10No.1259960693+>環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか |
… | 23624/12/06(金)01:31:33No.1259960755そうだねx3パワーオブジエレメントの"パワー" |
… | 23724/12/06(金)01:31:42No.1259960781そうだねx1>何を思ってかなんかギリ死なないようにしてるけど永遠に環境居座ってる現状があるからもう諦めろよって… |
… | 23824/12/06(金)01:32:09No.1259960877+>全盛期の頃回してたけど意外と弱点あったぞ御巫の迷わしフゥリとかの戦闘効果破壊対象耐性で止まったから対象耐性を警戒するようなった |
… | 23924/12/06(金)01:32:39No.1259960960そうだねx1>環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか |
… | 24024/12/06(金)01:32:46No.1259960989そうだねx1結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは? |
… | 24124/12/06(金)01:32:49No.1259960997+でもあんまり烙印ティアラ見ないな |
… | 24224/12/06(金)01:32:55No.1259961015そうだねx2というかみかんこの時点で全盛期過ぎ去ってないか |
… | 24324/12/06(金)01:32:58No.1259961025+MD実装時こいつら全盛期だったからラビュがクソ弱く何だこのテーマってなった |
… | 24424/12/06(金)01:33:32No.1259961120+>でもあんまり烙印ティアラ見ないな |
… | 24524/12/06(金)01:34:09No.1259961218+>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは? |
… | 24624/12/06(金)01:34:15No.1259961240+ゴミみたいな環境だったけどこれでも紙よりはマシな環境だったんだよな |
… | 24724/12/06(金)01:34:22No.1259961263+>でもあんまり烙印ティアラ見ないな |
… | 24824/12/06(金)01:34:24No.1259961272+ライロティアラは使ってる方は楽しそうだなって思ってる |
… | 24924/12/06(金)01:34:35No.1259961301+>>何を思ってかなんかギリ死なないようにしてるけど永遠に環境居座ってる現状があるからもう諦めろよって… |
… | 25024/12/06(金)01:34:42No.1259961317+ティアラは確かに全盛期ですら高耐性の高ステ出されると辛かったしそのお陰でアストラムの評価高かったけど |
… | 25124/12/06(金)01:35:39No.1259961475+>ライロティアラは使ってる方は楽しそうだなって思ってる |
… | 25224/12/06(金)01:35:48No.1259961508+これでプレイ人口流石に減るのかなとか思ったけどあんまり減んなかったな… |
… | 25324/12/06(金)01:36:19No.1259961586+時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか |
… | 25424/12/06(金)01:36:19No.1259961587+>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは? |
… | 25524/12/06(金)01:36:28No.1259961609+>MD実装時こいつら全盛期だったからラビュがクソ弱く何だこのテーマってなった |
… | 25624/12/06(金)01:36:31No.1259961614+デッキ切れ勝利も狙えた |
… | 25724/12/06(金)01:37:05No.1259961687+>時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか |
… | 25824/12/06(金)01:37:05No.1259961688+>これでプレイ人口流石に減るのかなとか思ったけどあんまり減んなかったな… |
… | 25924/12/06(金)01:37:11No.1259961706+>>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは? |
… | 26024/12/06(金)01:37:24No.1259961734+>その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな |
… | 26124/12/06(金)01:38:05No.1259961838+>こいつらなり潜めてからはハンデスつえー破壊妨害つえーってなって炎王ユベル来てまたクソ弱くなった |
… | 26224/12/06(金)01:38:13No.1259961860+>時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか |
… | 26324/12/06(金)01:38:50No.1259961942そうだねx1>>その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな |
… | 26424/12/06(金)01:39:05No.1259961983そうだねx1これも反省して流石に縛りはつける方向性にするのかなと思った |
… | 26524/12/06(金)01:39:15No.1259962011+裂け目って後攻捲りに使えるカードなんだなあみたいな変な感動があった |
… | 26624/12/06(金)01:39:17No.1259962014+コストの墓地送りでは動かないところが12期の環境と比べて理性あると思った |
… | 26724/12/06(金)01:39:46No.1259962083+>過去のあらゆるカードでもデッキから落として縛り付けずに融合するカードは無かっただろ |
… | 26824/12/06(金)01:40:10No.1259962139+ユベルは破裓側がカス |
… | 26924/12/06(金)01:40:42No.1259962223+>ユベルは破裓側がカス |
… | 27024/12/06(金)01:41:14No.1259962309+>>ユベルは破裓側がカス |
… | 27124/12/06(金)01:41:17No.1259962315+ユベルは何もかもファンユベが全てだろ |
… | 27224/12/06(金)01:41:30No.1259962352+いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う |
… | 27324/12/06(金)01:42:11No.1259962446そうだねx2>ユベルは何もかもファンユベが全てだろ |
… | 27424/12/06(金)01:42:16No.1259962464そうだねx1>>ユベルは破裓側がカス |
… | 27524/12/06(金)01:42:51No.1259962544そうだねx1>いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う |
… | 27624/12/06(金)01:43:10No.1259962590+MDで当時紙で使えた構築のアンリミデッキ持ってるけど実際に見てみるかい? |
… | 27724/12/06(金)01:43:20No.1259962607そうだねx1>いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う |
… | 27824/12/06(金)01:43:21No.1259962608+>>ユベルは何もかもファンユベが全てだろ |
… | 27924/12/06(金)01:43:33No.1259962635+デモンスミスユベルという名前に隠れてるだけで入ってるものほとんど変わってないからな |
… | 28024/12/06(金)01:43:51No.1259962673そうだねx1ティアラちょくちょく見てスネークアイ山盛りだった時代は裂け目貼るかアトラクター投げるだけで相手死ぬから楽だったんだけどな |
… | 28124/12/06(金)01:43:52No.1259962675+ラギア禁止にならねえかなあ |
… | 28224/12/06(金)01:44:24No.1259962750+>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい |
… | 28324/12/06(金)01:44:56No.1259962831そうだねx2>>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい |
… | 28424/12/06(金)01:45:07No.1259962854+>石油ぶっかけて火でも付けたいぐらい悪いよ |
… | 28524/12/06(金)01:45:28No.1259962904+実際に紙のカードが燃やされてた猿よりは憎しみ薄そうだしセーフ |
… | 28624/12/06(金)01:45:48No.1259962971+>60GSがまさにそいつらと言うか過去の環境テーマが手を繋いで生きてる状態 |
… | 28724/12/06(金)01:46:07No.1259963009+ティアラは規制周りもプレイヤーの神経逆撫でしまくってた |
… | 28824/12/06(金)01:46:28No.1259963069+遊戯王における強さがだいたい詰まってるからOCG史に間違いなく名を刻んだ凄いテーマだ |
… | 28924/12/06(金)01:46:45No.1259963100そうだねx1>>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい |
… | 29024/12/06(金)01:47:01No.1259963144+>俺ヴィサスの気持ちわかった気がする |
… | 29124/12/06(金)01:47:24No.1259963180+>>60GSがまさにそいつらと言うか過去の環境テーマが手を繋いで生きてる状態 |
… | 29224/12/06(金)01:47:42No.1259963221そうだねx1>なんなら一度でもティアラ使ったことあるやつ全員ガソリンぶっかけて火達磨にしてやりたい |
… | 29324/12/06(金)01:48:17No.1259963306+>所詮体感の話だから議論してもしょうがないがティアラの展開抑えたと思ったらサロニールが飛んできて烙印スタートを結構見たぞ俺は |
… | 29424/12/06(金)01:50:02No.1259963527+他テーマもだが規制前提で刷ってるカード多すぎ!ってなってたけど過去パワカの緩和でバランス取れるなら面白くなりそうには思う |
… | 29524/12/06(金)01:50:59No.1259963637+>>なんなら一度でもティアラ使ったことあるやつ全員ガソリンぶっかけて火達磨にしてやりたい |
… | 29624/12/06(金)01:51:31No.1259963707+>でもやっぱり規制前提の理性のないカードは辞めて欲しい |
… | 29724/12/06(金)01:52:41No.1259963853+>他テーマもだが規制前提で刷ってるカード多すぎ!ってなってたけど過去パワカの緩和でバランス取れるなら面白くなりそうには思う |
… | 29824/12/06(金)01:52:52No.1259963872+カップ麺もテラフォもデビフラもまぁいつ死んでもおかしくないカードだったから特に文句はない |
… | 29924/12/06(金)01:54:09No.1259964021+>カップ麺もテラフォもデビフラもまぁいつ死んでもおかしくないカードだったから特に文句はない |
… | 30024/12/06(金)01:54:45No.1259964089+もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな |
… | 30124/12/06(金)01:55:12No.1259964144+集団幻覚はハリ前提でハリ居ないと汎用性は皆無なあたり集団幻覚とりハリのヤバさのが際立つ |
… | 30224/12/06(金)01:56:12No.1259964252そうだねx1テーマ罠が3種ともしっかり強い… |
… | 30324/12/06(金)01:56:19No.1259964265+基本モンスター並べるからバックが手薄だからそんな怖くないとレスしようと思ったらキトカロス残響持ってくるんだった |
… | 30424/12/06(金)01:56:21No.1259964268そうだねx5>陰謀論者並に心が病気なんだよ |
… | 30524/12/06(金)01:57:18No.1259964374そうだねx1>もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな |
… | 30624/12/06(金)01:58:27No.1259964506+ノーリミ最強ってのは実際のところいつもとは違う系統の強さというか |
… | 30724/12/06(金)01:58:37No.1259964529+>>もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな |
… | 30824/12/06(金)01:58:43No.1259964538+釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際 |
… | 30924/12/06(金)01:59:12No.1259964605+使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって… |
… | 31024/12/06(金)01:59:28No.1259964634+いつ死んでもとか言って少なくともカップ麺とテラフォは今紙で生きてて特に問題起きてないけどな |
… | 31124/12/06(金)02:00:06No.1259964703+>MDなんて直近でも厳しく減らしていったんだからありえなくない? |
… | 31224/12/06(金)02:00:54No.1259964796そうだねx1>釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際 |
… | 31324/12/06(金)02:01:20No.1259964851そうだねx2>MDは目に見えてるインフレ控えてるからなんとでも言えるところはある |
… | 31424/12/06(金)02:01:28No.1259964859+釣りだろうからマジレスしても仕方ないけど |
… | 31524/12/06(金)02:01:29No.1259964862+>>MDなんて直近でも厳しく減らしていったんだからありえなくない? |
… | 31624/12/06(金)02:01:36No.1259964877+テラフォは単体で貫通にも初動にもなるから今後紙でも理性飛んだフィールドが出た時が運の尽きじゃないか |
… | 31724/12/06(金)02:02:02No.1259964931そうだねx1ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 31824/12/06(金)02:02:16No.1259964962+除去が基本対象取るから対象耐性はわりと刺さってた |
… | 31924/12/06(金)02:02:32No.1259964999+トロイメアもマスPも紙の最新で強化もらったり混ぜものの対象だから前もって釈放しただけの気がする |
… | 32024/12/06(金)02:02:39No.1259965018+>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって… |
… | 32124/12/06(金)02:02:45No.1259965028+環境って前提いきなり追加されても知らんとしか言いようがない |
… | 32224/12/06(金)02:02:52No.1259965043そうだねx1>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 32324/12/06(金)02:03:01No.1259965060+>美少女テーママンは全盛期の閃刀についてはどう思ってたんです? |
… | 32424/12/06(金)02:03:20No.1259965086+>>釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際 |
… | 32524/12/06(金)02:03:45No.1259965135+>イシズは何も考えずに作られた感ある |
… | 32624/12/06(金)02:03:51No.1259965149+>ノーリミ最強ってのは実際のところいつもとは違う系統の強さというか |
… | 32724/12/06(金)02:04:14No.1259965194+>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって… |
… | 32824/12/06(金)02:04:20No.1259965209そうだねx2>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 32924/12/06(金)02:04:20No.1259965211+>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 33024/12/06(金)02:05:12No.1259965336+>fu4336335.jpg |
… | 33124/12/06(金)02:05:34No.1259965380+>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 33224/12/06(金)02:05:43No.1259965399+>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 33324/12/06(金)02:06:00No.1259965425+魔神王でサーチした融合でキマイラ出してその素材で墓地に送ったティアラと魔神王で更に融合するの楽しすぎた |
… | 33424/12/06(金)02:06:09No.1259965446+イシズに制限かけなかったのも悪いと言える |
… | 33524/12/06(金)02:06:11No.1259965450+>別ゲー作ったくせに遊戯王ってゲームやってるつもりなのが本当に気色悪かった |
… | 33624/12/06(金)02:06:33No.1259965492+>>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 33724/12/06(金)02:07:05No.1259965553そうだねx4>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない |
… | 33824/12/06(金)02:07:09No.1259965562+ティアラのテーマ罠はコストみたいな面してカード墓地に送って妨害しながら展開してくるのも不快感強かったわ |
… | 33924/12/06(金)02:07:16No.1259965568そうだねx6>それでプレイングがとか使いこなすが難しいとか真顔で言ってるのがいかにも…って感じ |
… | 34024/12/06(金)02:07:16No.1259965570+>ところでそこまでして使えるようにした現世と冥界の逆転はどこに行ったんです…? |
… | 34124/12/06(金)02:07:37No.1259965596そうだねx2模様!?????!? |
… | 34224/12/06(金)02:07:44No.1259965609+>>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって… |
… | 34324/12/06(金)02:07:55No.1259965630+ティアラメンツにくいさんいるな |
… | 34424/12/06(金)02:08:12No.1259965672+中華は独自レギュ作って身内で遊んでるのにこっちはメイルゥ返せとか本気で言ってんだよな |
… | 34524/12/06(金)02:08:32No.1259965710+現冥デッキとしてはダメダメなのは設計ミス |
… | 34624/12/06(金)02:08:35No.1259965716+ティアラメンツ・クシャトリラとかいうこの世の業全部背負ったような名前は本当にさぁ… |
… | 34724/12/06(金)02:08:38No.1259965723そうだねx2急になんかやばいの湧いてきたな… |
… | 34824/12/06(金)02:08:59No.1259965755+なにがそんなに気に入らないんだ…こわ… |
… | 34924/12/06(金)02:09:11No.1259965772そうだねx5ずっとなんか変な浮き方した口汚いレスしてるやついるけど |
… | 35024/12/06(金)02:09:27No.1259965791+>墓地メタ駄目SS封じ駄目蓋する系カード駄目でまぁ新パックの売上の邪魔するカード許さないするのは当然なんだけども新テーマだけで遊んでね調整強めるのは本当につまんない |
… | 35124/12/06(金)02:09:52No.1259965842+規制でスプライトとクシャが完全に死んだのにティアラメンツだけ逃げた瞬間は目を疑った |
… | 35224/12/06(金)02:10:21No.1259965899そうだねx1>ずっとなんか変な浮き方した口汚いレスしてるやついるけど |
… | 35324/12/06(金)02:10:44No.1259965936+>急になんかやばいの湧いてきたな… |
… | 35424/12/06(金)02:10:47No.1259965940そうだねx2ここ見えない何かと戦ってる気狂いちょくちょく現れるよな |
… | 35524/12/06(金)02:10:47No.1259965941+>ティアラメンツ・クシャトリラとかいうこの世の業全部背負ったような名前は本当にさぁ… |
… | 35624/12/06(金)02:11:08No.1259965964+>構築あーだこーだするのも楽しさのかなりの割合占めるわけで |
… | 35724/12/06(金)02:11:35No.1259966011そうだねx4>ここ見えない何かと戦ってる気狂いちょくちょく現れるよな |
… | 35824/12/06(金)02:11:39No.1259966018+イシズもティアラも発売前は大して注目されてなかったんだよな |
… | 35924/12/06(金)02:11:39No.1259966020+>現冥デッキとしてはダメダメなのは設計ミス |
… | 36024/12/06(金)02:12:12No.1259966076+油かけて殺したい発言スルーして何故突然!? |
… | 36124/12/06(金)02:12:50No.1259966151+>ティアラは美少女だから擁護されてるみたいなこと年単位で言い続けてるやつだから相手するだけ無駄 |
… | 36224/12/06(金)02:13:20No.1259966207+>俺スレ画好きなんだけどMDのスレとかスレ画みたいなのだと結構湧くから怖い |
… | 36324/12/06(金)02:13:36No.1259966250そうだねx4>油かけて殺したい発言スルーして何故突然!? |
… | 36424/12/06(金)02:13:44No.1259966265そうだねx1>油かけて殺したい発言スルーして何故突然!? |
… | 36524/12/06(金)02:13:47No.1259966278+イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える |
… | 36624/12/06(金)02:14:23No.1259966341そうだねx6世壊より烙印の方推されてね?本も出るしストラクも貰えたし |
… | 36724/12/06(金)02:14:37No.1259966369そうだねx2>ティアラというか世壊を妙に売りたい時期は確実にあった |
… | 36824/12/06(金)02:14:52No.1259966393そうだねx1>イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える |
… | 36924/12/06(金)02:15:04No.1259966413+ミラーはプレイング出て楽しい!とか聞く度にティアラはティアラとだけマッチングするようにならんかなと思ってた |
… | 37024/12/06(金)02:15:18No.1259966447+基本一番推されるのは長編だろ |
… | 37124/12/06(金)02:15:28No.1259966458+怖いしか言ってないマリクのコラで笑ってたりはしてた |
… | 37224/12/06(金)02:15:53No.1259966487+>イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える |
… | 37324/12/06(金)02:16:14No.1259966530+イシズの問題点はイシズ単体だとどうやって勝つんだよこれってデッキな事 |
… | 37424/12/06(金)02:16:38No.1259966579+世壊自体は推されてたというかストーリー展開してたテーマだからそりゃ売ろうとしてたのはそうだろうけど |
… | 37524/12/06(金)02:16:58No.1259966610+>基本一番推されるのは長編だろ |
… | 37624/12/06(金)02:17:06No.1259966622そうだねx5忘れられてるけど墓穴の指名者もイシズの使った墓穴の道連れのリメイクカードだからイシズ関連のカードは今もなお環境にいるぞ怖くない? |
… | 37724/12/06(金)02:17:15No.1259966640+>>基本一番推されるのは長編だろ |
… | 37824/12/06(金)02:17:26No.1259966663+征竜は10年たってめでたく環境にかすりすらしないカードになったけどイシズパンチコは10年後玩具にすらならないパワーになるんだろうか |
… | 37924/12/06(金)02:17:45No.1259966706そうだねx1テーマストーリーはなんかよく分からんタイミングでホイ打ち切り!が昔からあるからな |
… | 38024/12/06(金)02:18:22No.1259966772+サイエンノーデンでキャッキャしてたノーリミットを一瞬で席巻したからリアタイで追ってたら脳焼かれるわ |
… | 38124/12/06(金)02:18:44No.1259966802+アギケルが掠りもしないカードになってるのは相当なインフレだな |
… | 38224/12/06(金)02:19:07No.1259966851+マジで2部やってくれよ! |
… | 38324/12/06(金)02:19:17No.1259966871+今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに |
… | 38424/12/06(金)02:19:28No.1259966896+イシズ関連が環境壊すのは昔からだな言われてみたら |
… | 38524/12/06(金)02:19:34No.1259966906+>征竜は10年たってめでたく環境にかすりすらしないカードになったけどイシズパンチコは10年後玩具にすらならないパワーになるんだろうか |
… | 38624/12/06(金)02:19:39No.1259966921そうだねx2あんだけ褒め称えられた十二獣も実質リンク1が使いまくれるからヤバかったんだな…って分析できるようになったし |
… | 38724/12/06(金)02:19:51No.1259966947+>忘れられてるけど墓穴の指名者もイシズの使った墓穴の道連れのリメイクカードだからイシズ関連のカードは今もなお環境にいるぞ怖くない? |
… | 38824/12/06(金)02:19:56No.1259966955+>マジで2部やってくれよ! |
… | 38924/12/06(金)02:20:20No.1259966991+カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが |
… | 39024/12/06(金)02:20:46No.1259967044+>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに |
… | 39124/12/06(金)02:20:53No.1259967056+>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに |
… | 39224/12/06(金)02:20:59No.1259967064+テレホンループで発展性皆無になったディフォーマー |
… | 39324/12/06(金)02:21:01No.1259967066+>カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが |
… | 39424/12/06(金)02:21:35No.1259967132そうだねx1>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに |
… | 39524/12/06(金)02:21:37No.1259967136+そもそもイシズ単体で見た場合やべえこと書いてあるけどこれでどうやって勝つんだよってカード群だからな |
… | 39624/12/06(金)02:21:43No.1259967142+>カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが |
… | 39724/12/06(金)02:21:46No.1259967146+でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ |
… | 39824/12/06(金)02:22:25No.1259967206+>あんだけ褒め称えられた十二獣も実質リンク1が使いまくれるからヤバかったんだな…って分析できるようになったし |
… | 39924/12/06(金)02:22:34No.1259967219+そもそもデッキを破壊したり墓地から戻したりと戦術がもうダメだよ姉様 |
… | 40024/12/06(金)02:22:46No.1259967241+>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ |
… | 40124/12/06(金)02:22:50No.1259967248+>禁断の選出二度打ちアマゾネス |
… | 40224/12/06(金)02:23:03No.1259967269そうだねx1イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ |
… | 40324/12/06(金)02:23:21No.1259967283+>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな |
… | 40424/12/06(金)02:23:43No.1259967323そうだねx1>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ |
… | 40524/12/06(金)02:24:02No.1259967348+>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな |
… | 40624/12/06(金)02:24:17No.1259967374+>十二は今の誘発環境の路線の走りみたいな感じで以前のデッキと一段レベルが違うんだよな |
… | 40724/12/06(金)02:24:26No.1259967394+当時ポケカやってたけど大会の上位がスプライト占めてて炭酸ゲーとか言われてたの思い出した |
… | 40824/12/06(金)02:24:26No.1259967396+>イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ |
… | 40924/12/06(金)02:24:38No.1259967415+>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな |
… | 41024/12/06(金)02:24:39No.1259967417+>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ |
… | 41124/12/06(金)02:25:06No.1259967463+>イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ |
… | 41224/12/06(金)02:25:19No.1259967491+>>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな |
… | 41324/12/06(金)02:25:34No.1259967513+またはヴィサスのテキストまともに使ってたのそれこそマナドゥムぐらいだしな |
… | 41424/12/06(金)02:26:04No.1259967563+>アホドローしてマナ加速させて殴るゲームだけどもそれでもモンスター6体バカ正直に殴り倒さないといけないからな |
… | 41524/12/06(金)02:26:47No.1259967622+デュエマもサガみたいなの刷って印刷ミスじゃないでーすしたりするあたり |
… | 41624/12/06(金)02:26:57No.1259967644+ポケポケしかポケカ知らないがコイントス効果多くてよくも悪くも運さえ良ければ大逆転できるところは嫌いじゃない |
… | 41724/12/06(金)02:27:07No.1259967660+イシズは発売後くらいの段階だとライロ式の墓地肥やしなんて言ってももう時代じゃないでしょくらいの感覚があった |
… | 41824/12/06(金)02:28:33No.1259967790+>デュエマもサガみたいなの刷って印刷ミスじゃないでーすしたりするあたり |
… | 41924/12/06(金)02:28:35No.1259967793+>よーし壊すか!って決意したらどのTCGでもおもちゃになってる印象がある墓地 |
… | 42024/12/06(金)02:29:19No.1259967855+マナドゥムは「またはヴィ様」の集大成 |
… | 42124/12/06(金)02:30:07No.1259967917+禁止カードがいっぱい戻ってきてる今 |
… | 42224/12/06(金)02:30:22No.1259967933+>禁止カードがいっぱい戻ってきてる今 |
… | 42324/12/06(金)02:30:52No.1259967979+遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ |
… | 42424/12/06(金)02:31:04No.1259968001+>禁止カードがいっぱい戻ってきてる今 |
… | 42524/12/06(金)02:31:51No.1259968057+ぶっちゃけバランス的に墓地送りに甘すぎると思う |
… | 42624/12/06(金)02:31:55No.1259968059+>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ |
… | 42724/12/06(金)02:32:02No.1259968067+>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ |
… | 42824/12/06(金)02:32:05No.1259968071+デュエマはほぼ知識ゼロだったけど実はサガ出た時に興味出て大会動画とか見てたわ |
… | 42924/12/06(金)02:32:15No.1259968089+>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ |
… | 43024/12/06(金)02:32:46No.1259968127そうだねx1最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は |
… | 43124/12/06(金)02:33:52No.1259968229+マナの概念なくて手札消費の激しいゲームで話作ろうとして墓地利用しないとドローソース有りすぎゲーになるしな |
… | 43224/12/06(金)02:34:03No.1259968243+雑に3枚ドローはまず許されないけど |
… | 43324/12/06(金)02:34:56No.1259968314+新カードが活躍できないのも新カードと汎用で組むのがティア1環境の人権な状況もクソだから難しいよな |
… | 43424/12/06(金)02:35:03No.1259968326+>最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は |
… | 43524/12/06(金)02:35:24No.1259968355+>休憩所じゃなくて普通にフィールドみたいな扱いにしたイシズティアラは遊戯王してないな |
… | 43624/12/06(金)02:37:49No.1259968509そうだねx1>雑に3枚ドローはまず許されないけど |
… | 43724/12/06(金)02:38:21No.1259968551+>>最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は |
… | 43824/12/06(金)02:39:18No.1259968612+ティアラ作ったやつの本当に恐ろしいところはへへへ反省してまーすで出したペルレギアが本当に微妙なところだと思ってる |
… | 43924/12/06(金)02:39:24No.1259968618+ティアラも征竜みたいに完全に環境について行けないオワコンになってから帰ってくるのかな |
… | 44024/12/06(金)02:42:06No.1259968787+どっちも悪いけど |
… | 44124/12/06(金)02:43:03No.1259968852+>ティアラ作ったやつの本当に恐ろしいところはへへへ反省してまーすで出したペルレギアが本当に微妙なところだと思ってる |
… | 44224/12/06(金)02:44:09No.1259968926+先後の概念を無意味にしたティアラと先攻ワンキル如きを比較対象にしてる時点でナンセンス |
… | 44324/12/06(金)02:44:51No.1259968971+>どっちも悪いけど |
… | 44424/12/06(金)02:45:04No.1259968983+>遊戯王ちょっとインクのシミ職人多すぎない? |
… | 44524/12/06(金)02:45:09No.1259968990+>ティアラも征竜みたいに完全に環境について行けないオワコンになってから帰ってくるのかな |
… | 44624/12/06(金)02:46:25No.1259969083+そんなにやってみたいなら後攻用にチューンしたの渡すからやってみてくれよなって麻雀がヤバかったから |
… | 44724/12/06(金)02:47:14No.1259969132+キトカロスの補填にティアラ×2の融合は欲しい |
… | 44824/12/06(金)02:47:34No.1259969154+>競技人口はかなり減った |
… | 44924/12/06(金)02:47:47No.1259969171+ルーンがデッキキルじゃなくてバーンとか普通にビートダウンするコントロール系テーマならもうちょっとコントロールのテーマも増えたのかなと思っちゃう |
… | 45024/12/06(金)02:48:17No.1259969207+ルーンはメタカード積んでてもポイされてゴミになるのが本当にだめ |
… | 45124/12/06(金)02:48:28No.1259969220+キトカロスとアギドケルベクのどちらが先に出るかだとキトカロスだとは思う5〜7年後くらい待つだろうけど |
… | 45224/12/06(金)02:48:52No.1259969244そうだねx1>ガチ勢が5%以下だからこそ年がら年中滅茶苦茶にできるんだよね |
… | 45324/12/06(金)02:50:27No.1259969323+>ルーンはメタカード積んでてもポイされてゴミになるのが本当にだめ |
… | 45424/12/06(金)02:51:17No.1259969365そうだねx1こいつら筆頭に今思い出しても11期好きになれそうにない |
… | 45524/12/06(金)02:58:10No.1259969724+1枚あたりのカードパワーが高いTCGでヘビーコントロールは事実上制御不能という知見は得られた |
… | 45624/12/06(金)02:59:15No.1259969763そうだねx1>こいつら筆頭に今思い出しても11期好きになれそうにない |
… | 45724/12/06(金)03:02:00No.1259969904+紙でやってるはずなのに作ったやつ回してねえだろってなるくらい糞だった |
… | 45824/12/06(金)03:02:27No.1259969925+罪宝どころか烙印ですら横のつながりほぼ考えられてないのでティアラだけがクソの特異点なのが凄い |
… | 45924/12/06(金)03:03:51No.1259969996+>しかもティアラの前のストーリーテーマは自前の縛りがガチガチにかかるスケアクローという |
… | 46024/12/06(金)03:06:39No.1259970141+「」が褒めるデッキって何になるんだろうな |
… | 46124/12/06(金)03:13:24No.1259970470+カレイドハートの後ろのマスク付けた洗脳キトカロス来ないかなフィールド墓地でキトカロス名称付いて |
… | 46224/12/06(金)03:13:41No.1259970484+クシャがちゃんとクシャとして動くとヴィ様が入らなくなるのフレーバーとして妙にしっかりしてて好き |
… | 46324/12/06(金)03:24:19No.1259971003+新規くるとして欲しいのは墓地回収かな |
… | 46424/12/06(金)03:25:34No.1259971065+書き込みをした人によって削除されました |
… | 46524/12/06(金)03:37:57No.1259971567+>「」が褒めるデッキって何になるんだろうな |
… | 46624/12/06(金)03:43:49No.1259971815+初めて対面した時墓地のカードで融合する時山札に戻っていった時はちょっと目を疑ったよ |
… | 46724/12/06(金)03:44:17No.1259971829+>またキモい物言いしてる… |
… | 46824/12/06(金)03:46:24No.1259971905+>ふわん |
… | 46924/12/06(金)03:50:49No.1259972045そうだねx2ティアラが大概なのは承知の上で一番存在しちゃいけないのイシズの方だと思う |
… | 47024/12/06(金)03:51:04No.1259972056+7年後にキト帰ってきてくれ |
… | 47124/12/06(金)03:51:37No.1259972070+>ティアラが大概なのは承知の上で一番存在しちゃいけないのイシズの方だと思う |
… | 47224/12/06(金)03:52:24No.1259972095+ティアラのスレは結局悪いのはイシズだよなぁ…に帰結する |
… | 47324/12/06(金)03:54:26No.1259972169+キト死んだ後もアギケルでコストでも落とせば5枚効果で墓地に送れたから簡単に展開するし |
… | 47424/12/06(金)04:02:41No.1259972420+いやティアラも悪いな |
… | 47524/12/06(金)04:04:07No.1259972471+ティアラが悪いのは前提よ |
… | 47624/12/06(金)04:05:42No.1259972515+イシズさん好きな人はいても意味不明地属性天使ズ好きな人はいないだろうからマジで返す理由ないよ |
… | 47724/12/06(金)04:06:11No.1259972531+この2テーマが揃って産まれたのは必然か偶然か |
… | 47824/12/06(金)04:07:55No.1259972573+先にリメイクされたせいで現冥サポートから外れたゾルガだけが無害の子 |
… | 47924/12/06(金)04:08:20No.1259972592+こいつらのせいでライロ新規に理性が生まれたといっても過言ではない |
… | 48024/12/06(金)04:09:53No.1259972628+実はバクラもデッキ破壊使うから海馬イシズバクラと原作はデッキ破壊使いが多すぎる |
… | 48124/12/06(金)04:10:10No.1259972639+>「」が褒めるデッキって何になるんだろうな |
… | 48224/12/06(金)04:10:57No.1259972657+カードパワー上がったら檻から出てきそうなのはティアラの方 |
… | 48324/12/06(金)04:13:19No.1259972721+>クシャはクシャでイカれたテーマだからな… |
… | 48424/12/06(金)04:15:01No.1259972766+デッキ破壊がメインの戦術じゃないけど人形戦のオシリスもデッキ切れで死んだな |
… | 48524/12/06(金)04:16:25No.1259972802+>発売前はマジでイシズヤバくねって意見見たこと無かったからイシズが強いって聞いてびっくりした |
… | 48624/12/06(金)04:19:44No.1259972886+また他のカードに責任擦り付けてる |
… | 48724/12/06(金)04:20:09No.1259972897そうだねx1デッキはデュエリストの命とか魂とかアニメで言ってたけど平気で寿命削るよな |
… | 48824/12/06(金)04:20:57No.1259972921+正直「優勝はイシズティアラメンツ!」を初めて見た時はデッキ名で笑ってた |
… | 48924/12/06(金)04:20:59No.1259972924+>墓地で悪さするのはティアラじゃなくて他のカードというのは確実にそう |
… | 49024/12/06(金)04:23:56No.1259972986+>>墓地で悪さするのはティアラじゃなくて他のカードというのは確実にそう |
… | 49124/12/06(金)04:24:17No.1259972992+>デッキはデュエリストの命とか魂とかアニメで言ってたけど平気で寿命削るよな |
… | 49224/12/06(金)04:26:17No.1259973042そうだねx1イシズの方が悪いって言ってる奴らもティアラが悪くないとは一ミリも思ってないはずだから安心してくれ |
… | 49324/12/06(金)04:35:47No.1259973272+永続魔法罠が山札から落ちて効果発揮するのはまぁコンセプトというかフレーバー的に200歩譲って許すよあくまで200歩譲ってね |
… | 49424/12/06(金)04:38:09No.1259973329+墓地に行くか除外されるかがトリガーでリソース回復効果が起動するってのももう珍しくもなんともないしな |
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