二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733412306583.jpg-(73008 B)
73008 B24/12/06(金)00:25:06No.1259944164+ 05:15頃消えます
全盛期ってどんな感じだったの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/06(金)00:27:07No.1259944755そうだねx26
疲れる
224/12/06(金)00:28:01No.1259945003+
当たりを引けば延々と展開してくる
相手ターンでも展開してくる
324/12/06(金)00:28:08No.1259945049+
先行でグルグル回してくる
後攻でもグルグル回してくる
424/12/06(金)00:28:23No.1259945158+
ミラー多すぎて俺も死ぬけどお前が死ぬならそれでいい理論でアトラクターが採用されるくらい
524/12/06(金)00:28:24No.1259945165+
紙でやると地獄
所要時間的に
624/12/06(金)00:28:53No.1259945331+
墓地に落ちたティアラを除外しても次から次にでてくる
そもそも墓地に落とす枚数がイシズのせいでやたら多い
724/12/06(金)00:29:21No.1259945485そうだねx10
後攻0ターン展開とか意味わからんよ
824/12/06(金)00:29:36No.1259945558+
紙でやるとクソ楽しかったからあんまりヘイト向けられない
紙の時代は普通に競技シーンから離れてたダルすぎて
924/12/06(金)00:30:29No.1259945857+
MDしかやってないから朱光イシズを体験出来てないのがちょっと残念
1024/12/06(金)00:31:21No.1259946136そうだねx10
正直天盃龍が前評判で言われた割にそうでも無くね?って意見ががそこそこ多かったのはその前に存在してたこいつらがヤバかったからだと思ってる
1124/12/06(金)00:33:46No.1259946863+
https://www.youtube.com/watch?v=Dv-TvJB33Qs
だいたいこんなん
1224/12/06(金)00:35:51No.1259947598+
長い
とにかく長い
ミラーだともっと長くなる
1324/12/06(金)00:36:22No.1259947766+
先攻と後攻の違いが胡乱
1424/12/06(金)00:37:09No.1259947995+
抹殺でクライムとかやってた
増G投げられてもとりあえずミラーなら深淵置きたい
1524/12/06(金)00:37:53No.1259948197+
こいつが出てきてMDやめた
1624/12/06(金)00:38:16No.1259948304+
妨害が手札墓地とフィールドの前後全てに散ってるのは芸術的だった
その上でエクシーズもリンクも活用出来る柔軟性がやたら高い
1724/12/06(金)00:38:21No.1259948331そうだねx1
>ミラーだともっと長くなる
マッチ戦の1試合目で40分全部使い切った事があるらしいね
1824/12/06(金)00:40:38No.1259949084+
俺が先行のはずなのに俺より強い盤面先に立てられる
1924/12/06(金)00:41:24No.1259949291+
イシズとタイミング合わせたのが意味不明だしなんならイシズいなくても強いのがね…
2024/12/06(金)00:41:45No.1259949399そうだねx2
あんな強いデッキ使えたのは正直なとこいい経験だったよ
2124/12/06(金)00:42:05No.1259949488+
ムドケルが墓地に落ちたら展開に墓地を経由する程度のデッキは死ぬ
デッキに眠ってないといけないカードがあるデッキはアギケルに巻き込まれて死ぬ
それはそれとしてティアラの盤面が固すぎて死ぬ
G投げても負ける
2224/12/06(金)00:42:29No.1259949613+
ポロッと山札削るだけで芝刈り並みに爆発することが多々あったの本当にアホみたいな環境だった
2324/12/06(金)00:43:45No.1259950041+
いまだにこれを超えるテーマは出てこないから遊戯王ってそう言う意味ではデフレの一方だよな
2424/12/06(金)00:45:34No.1259950561+
長いし回るとどこ止めても無駄だしで正しく時間の無駄
今でもこいつらのデッキと戦いたくないレベル
2524/12/06(金)00:45:35No.1259950571+
朱光でイシズ落とす動きがティアラで一番ヤバい動きだった…
2624/12/06(金)00:45:58No.1259950709+
10年先から来たテーマとか言われてるが10年後でもこいつらが完全解禁されてる気はしない
2724/12/06(金)00:46:08No.1259950757+
>いまだにこれを超えるテーマは出てこないから遊戯王ってそう言う意味ではデフレの一方だよな
正直後攻でも動けるのがこれからの遊戯王の基本になるのかなとか思ってたけど普通に規制されてちょっとびっくりした
2824/12/06(金)00:46:20No.1259950813+
ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの?
2924/12/06(金)00:47:11No.1259951096そうだねx8
>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの?
10:0でティアラメンツ
と言うか全解禁大会で優勝してる
3024/12/06(金)00:47:38No.1259951273そうだねx3
>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの?
朱光が相手ターンに妨害しながら展開してくるから圧倒的にティアラ
3124/12/06(金)00:47:59No.1259951369+
>ノーリミットのこいつらと十二獣どっちが強いの?
3割の確率で1244が勝てるらしい
3224/12/06(金)00:48:44No.1259951626+
遊戯王がこの先限りなく続いていった場合最終的にどのようなデッキが残るのかについて
かなり的を射たヒントを残したテーマだと思う
3324/12/06(金)00:49:09No.1259951751+
コンセプトからして墓地利用メタってるノーリミットクシャトリラでようやく立ち打ちできるイカれテーマ
3424/12/06(金)00:49:22No.1259951820そうだねx10
この展開力なら普通はEX縛りがあるのにこいつらにはいっさいないから様々なモンスターが並ぶ
3524/12/06(金)00:49:30No.1259951851+
ノーリミットに限らんが先行で回ったら勝てるのは前提の話で後攻でどれくらい拾えるかになるからな
3624/12/06(金)00:50:09No.1259952079そうだねx4
テーマ専用手札誘発みたいなカードはやっぱり欲しい
3724/12/06(金)00:51:09No.1259952365+
イシズ関連でうっかり動いちゃったとかじゃなくて最初から後攻でなんかする気満々のテーマなのヤバいこいつら
3824/12/06(金)00:51:38No.1259952489+
よくも環境をめちゃくちゃにしてくれたな…
絶対に許さんぞヴィサス=スタフロスト…
3924/12/06(金)00:51:48No.1259952530+
G受けはいいしハゥフと朱光アギケルとかいう最強誘発があるので後攻でも手数多いのすごいね
というかケルベクはバウンス効果もクソ強かったな
4024/12/06(金)00:52:06No.1259952582+
融合縛りがあればまだ良かったけど何の制限も無いからな
4124/12/06(金)00:52:50No.1259952758+
>この展開力なら普通はEX縛りがあるのにこいつらにはいっさいないから様々なモンスターが並ぶ
何が一番クソってこれだよな…
共通効果がイカれてるとかそれ以前に縛り一切ねえ
融合どころか属性の縛りも融合先の縛りもない
4224/12/06(金)00:53:43No.1259952955+
ヴィサスが色んな世界を巡るフレーバーだから協力する気のないライズや一人で戦うトライヒみたいなの以外縛りつかなかった説
じゃあヴィサスと融合しろよ
4324/12/06(金)00:53:44No.1259952957+
スプライトエルフの先に神スライム出したりとか今でも結構面白かったなーと思う
遊戯王ではない
4424/12/06(金)00:54:02No.1259953032+
テーマ魔法罠も大体強い
4524/12/06(金)00:54:05No.1259953039+
無規制の純(+イシズ)が最強なのは当然として墓地利用テーマなら何混ぜても大体強いってのもイカれてる
4624/12/06(金)00:54:54No.1259953239+
大体当たるパチンコ
4724/12/06(金)00:55:02No.1259953282+
>何が一番クソってこれだよな…
>共通効果がイカれてるとかそれ以前に縛り一切ねえ
>融合どころか属性の縛りも融合先の縛りもない
なぜそうなっているのかというと他の世壊テーマと組み合わせることをできるようにするためですね
4824/12/06(金)00:55:22No.1259953349+
縛りが無いと規制されても新しいタイプのデッキが生まれて活躍し続けるのは良い事なのか悪い事なのか
4924/12/06(金)00:55:25No.1259953360そうだねx4
いまだにコイツらが被害者面するエミュ見るたびにイラッとするぐらいには嫌い
5024/12/06(金)00:55:35No.1259953400+
強い弱いじゃなくて不具合って感じの強さなんだよな
5124/12/06(金)00:55:41No.1259953417+
クシャ混ぜも生半可な裂け目マクロをフェンリルで踏み潰せるから容赦ねぇなぁってなる
5224/12/06(金)00:55:41No.1259953418+
遊戯王OCGっていうとんでもない受け皿のカードゲームで遊戯王じゃないみたいな言葉飛び出すの流石にただ事じゃないと思う
こいつらと比較したらスプライトですらクソ強い遊戯王するだけのテーマになりかねん
5324/12/06(金)00:55:55No.1259953478+
相手ターンはメイルゥがパチンコするしケルベクが場バウンスして朱光は発動したら妨害+墓地バウンスかパチンコし始めてヤバい
5424/12/06(金)00:55:59No.1259953493そうだねx8
>>何が一番クソってこれだよな…
>>共通効果がイカれてるとかそれ以前に縛り一切ねえ
>>融合どころか属性の縛りも融合先の縛りもない
>なぜそうなっているのかというと他の世壊テーマと組み合わせることをできるようにするためですね
じゃあ世壊テーマで共通のワードでも作っておいてそれで縛れば良かったんじゃないですかね…
5524/12/06(金)00:56:25No.1259953574+
テーマ名・テーマ名を見た時はびっくりした
5624/12/06(金)00:56:47No.1259953650+
>じゃあ世壊テーマで共通のワードでも作っておいてそれで縛れば良かったんじゃないですかね…
そんな当たり前のことをここで私に言われても困るのですが…
5724/12/06(金)00:56:58No.1259953681そうだねx7
煽るように登場する規制数日後のティアクシャ
バカにしてんのか
5824/12/06(金)00:57:00No.1259953691+
やっぱりヴィサス=スタフロストが悪いよなあ…
5924/12/06(金)00:57:07No.1259953723+
スケアクロー・ティアラメンツとか
マナドゥム・ティアラメンツも…?
ティアラメンツ・クシャトリラは今考えても正気とは思えない
6024/12/06(金)00:57:15No.1259953755+
汎用のEXモンスター出しまくれるのが強すぎる…
6124/12/06(金)00:57:17No.1259953766そうだねx2
>テーマ魔法罠も大体強い
テーマ内で弱いカードないのすごい
ペルレギアも他と比べたら見劣りするけど他テーマだったら強いだろうし
6224/12/06(金)00:57:56No.1259953914そうだねx1
>煽るように登場する規制数日後のティアクシャ
>バカにしてんのか
壊れてるけど次で新規作るって決めてた以上止まれなかったんだろうなみたいなカード出てくることってたまにあるよな
6324/12/06(金)00:58:12No.1259953974+
ティアクシャが何故か相手のデッキも落とせるのって超上様居る時にやると純粋にデッキ破壊しに行けるからなの最近気付いた
6424/12/06(金)00:58:23No.1259954018+
または「ヴィサス=スタフロスト」とかって言うインクのシミがあるだろ
サーチできるようになった
6524/12/06(金)00:58:24No.1259954021そうだねx10
どういうリミットのとこでも使われないペルレギアは流石に弱い説あります
6624/12/06(金)00:58:43No.1259954088そうだねx2
劇物テーマと劇物テーマを掛け合わせた結果産まれたティアラメンツ・クシャトリラ
6724/12/06(金)00:58:53No.1259954121+
ティアクシャはもうカード名からしてティアラ以外を使おうとするユーザーをコケにしてる
6824/12/06(金)00:58:59No.1259954139そうだねx1
>テーマ名・テーマ名を見た時はびっくりした
EMオッドアイズ・シンクロンみたいなのと違ってどっちのテーマでも生かせるし強さあるのイカれてる
6924/12/06(金)00:59:11No.1259954170+
本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に
全てのテーマが再調整された環境もちょっと見たかったかもしれない
7024/12/06(金)00:59:27No.1259954234+
テーマおろ埋ないしリクルート札のグリーフが落ちたときの効果弱いからって規制キツくなるまで採用少なかったのがカードパワーのアベレージの異常さを如実に表してると思う
7124/12/06(金)01:00:00No.1259954344+
ヴィサス居ない世壊テーマは環境めちゃくちゃにしてるからヴィサスは正真正銘のチューナーだったんだよ
7224/12/06(金)01:00:12No.1259954384+
ペルレイノだけ打点の上昇が固定値で除去もほぼフリチェなのおかしいだろ!
7324/12/06(金)01:00:16No.1259954403+
流石にテーマ名二つ付いてるならどっちでも使えてほしいが…
7424/12/06(金)01:00:31No.1259954457+
全開のティアラはバケモンだったけどカードゲームの理を破壊させてたのはイシズの方だと思う
7524/12/06(金)01:00:33No.1259954468+
>本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に
>全てのテーマが再調整された環境もちょっと見たかったかもしれない
これを基準に調整された環境で全ての効果処理を人力でやりたくねえ…
7624/12/06(金)01:01:04No.1259954573+
メイルゥ生きてる紙でキトカロス蘇生したらどうなるのかちょっと知りたい
7724/12/06(金)01:01:39No.1259954704+
クシャトリラで使っても別に弱いことはないけど
ティアラメンツで使うと強すぎただけだし
7824/12/06(金)01:02:02No.1259954786+
リダンでシェイレーン起動する動きがなんか好きだった
7924/12/06(金)01:02:38No.1259954910+
イシズは相手にまともなゲームさせないカードだと思う
まともじゃないカードのサポートする為に産まれただけある
8024/12/06(金)01:02:45No.1259954931+
あと何年したら許される環境になるかな
なんないで欲しいなそんな環境に
8124/12/06(金)01:02:46No.1259954935+
効果使ったターン融合しか出せないとかティアラしか出せないとか付いてないのイカれてる
8224/12/06(金)01:02:53No.1259954959そうだねx1
バカが考えたテーマ
8324/12/06(金)01:03:08No.1259955001そうだねx6
これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ
8424/12/06(金)01:03:15No.1259955034+
>本当にぶっ飛んでたけどこのぶっ飛んだパワーを基準に
>全てのテーマが再調整された環境もちょっと見たかったかもしれない
むしろこれより強いテーマって何すりゃ良いんだよ…到達点見た気分なんだぞこれ
8524/12/06(金)01:03:35No.1259955088+
>ペルレイノだけ打点の上昇が固定値で除去もほぼフリチェなのおかしいだろ!
フリチェ化してたのは完全にムドケルのせいだよ!
やっぱイシズがダメじゃねぇか
8624/12/06(金)01:03:46No.1259955125そうだねx3
>クシャトリラで使っても別に弱いことはないけど
>ティアラメンツで使うと強すぎただけだし
クシャはクシャでイカれたテーマだからな…
8724/12/06(金)01:03:52No.1259955134+
>バカが考えたテーマ
ルベリオンのテキスト見たときも似たようなこと思ったわ
8824/12/06(金)01:04:58No.1259955363そうだねx1
>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ
オタクなんて美少女ってだけで擁護しますからね
8924/12/06(金)01:05:07No.1259955386+
>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ
美少女テーマだからね
9024/12/06(金)01:05:12No.1259955413+
先攻でも後攻でもゲームとしては本当に楽しい
対戦ゲームとしては環境が楽しくない
これに尽きる
9124/12/06(金)01:05:35No.1259955478+
何期になればティアラみたいに相手ターン中も動きまくりつつ妨害も構えられる環境になるのか
9224/12/06(金)01:05:38No.1259955487+
スプライトは完成盤面以外は大体ライゼオルが超えた感あるけど
こいつらは未だに一部でも超えたテーマ出る気がしない
9324/12/06(金)01:06:06No.1259955584そうだねx3
>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ
明らかにカードゲームの挙動を超越してたのはイシズだったから…
9424/12/06(金)01:06:24No.1259955655そうだねx1
こいつらが来た時クソつまんなくてしばらく引退してたけど正解だった
9524/12/06(金)01:07:16No.1259955828+
最強なだけなら調整ミスったんだなで分かるからまだしも次から次へと強化されてたのが本当に意味が分からない
企画止まらなかったって言っても限度あるというか十分止める判断出来る時間あったんじゃないですか…?
9624/12/06(金)01:07:39No.1259955913+
書き込みをした人によって削除されました
9724/12/06(金)01:07:44No.1259955937+
MDのこいつら居た時つまんなすぎて引退してた
紙と比べたらこれでも全然強くないとか作った奴頭わいてるだろ
9824/12/06(金)01:08:06No.1259956004そうだねx5
俺がストーリー系のテーマが嫌いになった一因
9924/12/06(金)01:08:15No.1259956035そうだねx1
ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって
その上で破壊による除去は利敵行為なんだからやってらんないよ
10024/12/06(金)01:08:22No.1259956062そうだねx1
そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽
10124/12/06(金)01:08:39No.1259956124+
まあイシズのせいで実質簡単に芝刈り使えるような状態だったし最強の墓地メタテーマと化してたし12期テーマ並みのリソース回復力も持ってたもんな
10224/12/06(金)01:09:09No.1259956216+
作ったやつは頭良いといえば良いよマジで最強だし
でも本当に頭良いやつはこんなもんお出ししたらどうなるか分かるから稀代のバカでもあるよ
10324/12/06(金)01:09:15No.1259956233そうだねx5
>そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽
効果としてX素材墓地に送る奴が普通じゃないんだ
10424/12/06(金)01:09:18No.1259956243+
効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理
10524/12/06(金)01:09:19No.1259956246+
>そういうテキストだからと言われたら黙るしかないけどX素材として墓地に行った場合でも発動するのは普通に理不尽
あくまで効果処理で墓地に落とさないとだからそこまで該当するやつは多くないんだ
よりによって該当するリダンがフリチェだからチクショウ!
10624/12/06(金)01:09:37No.1259956310+
またティアラメンツ使いがオナニーしてるよ…
キッショ
10724/12/06(金)01:09:56No.1259956379+
>最強なだけなら調整ミスったんだなで分かるからまだしも次から次へと強化されてたのが本当に意味が分からない
>企画止まらなかったって言っても限度あるというか十分止める判断出来る時間あったんじゃないですか…?
世壊の担当が偉い奴のガキだったんじゃねえかなって邪推してる
コネ入社の末栄転という名の厄介払いして現場から去ったの今なんだと思う
デモンスミスとかいかれたカードは健在だけどもこの時期と比べたら全然ましだし
10824/12/06(金)01:09:59No.1259956389+
荒れて来たな…
10924/12/06(金)01:10:15No.1259956461+
正直世壊の設定というかノリとかもクソ寒くて全部嫌い
ティアラメンツがいなければ好きになれてたかもしれない
11024/12/06(金)01:10:18No.1259956476+
>効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理
首落としても蠢いてるやつだったからな
11124/12/06(金)01:10:27No.1259956517+
>ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって
>その上で破壊による除去は利敵行為なんだからやってらんないよ
ここまでメタビに強い環境テーマそうそうないと思う
下級のステ高過ぎるし踏み潰す手段も多すぎる
11224/12/06(金)01:11:10No.1259956662+
トロイメアとか絶対ティアラメンツが過去にしたから脱獄したよな
そのティアラメンツがまだ半分ぐらい外にうろついてる今のMDって…
11324/12/06(金)01:11:10No.1259956663そうだねx1
>これで当初はイシズが悪いだけって言われたのが信じられねえ
餅入りスプが遊戯王うますぎて初期ティアラだと勝ちきれなかったのはある
明確に遊戯王辞めたのはイシズ来てからだし
11424/12/06(金)01:11:33No.1259956748+
キトカロス通したら勝ちって書いてあるのにキトカロスにアクセスする手段が多すぎる上に妨害貫通力がイカれてる
11524/12/06(金)01:11:37No.1259956757+
ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級
11624/12/06(金)01:11:43No.1259956774+
ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから
11724/12/06(金)01:11:46No.1259956790+
>ペルレイノの500アップとスクリームの500ダウンでサクッとステ差1000広げられるから戦闘でもやたら強かったなって
MDで当時メタビやってたけどボーダー立てても普通に戦闘破壊されてハァ?ってなったな…
11824/12/06(金)01:12:05No.1259956839そうだねx1
>効果があまりにもバケモノ過ぎてこいつらを女の子として見るの真面目に無理
コナミ的にはOCGのアイドルテーマにしたかったんだろうけどキショすぎて愛されテーマとは程遠い存在だった
紙だとテーマとしても死んでて本当なんでこんな奴ら押そうとしてたんだ2022のコナミ
11924/12/06(金)01:12:12No.1259956864そうだねx2
>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから
どっちもクソ
12024/12/06(金)01:12:23No.1259956901+
>ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級
これは×
>ノーリミで最強
ここで切れば○
12124/12/06(金)01:12:28No.1259956917+
>首落としても蠢いてるやつだったからな
このクビだけで動いてる系の表現の誇らしげでオナニーしてる感じがもう無理
一枚でも悪さするカードがテーマで何枚もあるってどれほど幼稚なゲームシーンだったのかって理解が0
12224/12/06(金)01:12:41No.1259956957+
これ系って普通縛りなり召喚制限なりあるよな他のテーマなら…
12324/12/06(金)01:12:41No.1259956960+
こいつら自体も当然強いけど化物みたいに跳ねたのはやっぱイシズと合わせたら強いのでは?が結果出してからだよ
というかこいつらもだけどイシズが発売前は大して強くないと予想されてたのが今思うとやばい
むしろ貴重な枠をイシズに使うなとかのほうで荒れてた
12424/12/06(金)01:12:45No.1259956973+
環境デッキのラインに遊戯王が上手いだけという表現を作ったくらいには別のルールで遊んでた存在
12524/12/06(金)01:13:00No.1259957021そうだねx1
一応美少女テーマの括りには含まれてるけど全体的に絵が下手で可愛くないよね
12624/12/06(金)01:13:06No.1259957032そうだねx3
>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから
もしもの話で脱線させようとすんなエラ野郎
12724/12/06(金)01:13:19No.1259957079+
>ティアラいなかったらクシャが暴れ散らかして終わりだから
ぶっちゃけクシャは汎用としては強いけどテーマとしてはディアブロシス消えたらそれだけで弱体化するだけ比べるのも無理なレベル差あるし…
12824/12/06(金)01:13:23No.1259957096+
ティアラとイシズは全部エラッタしていい
12924/12/06(金)01:13:26No.1259957104+
遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど
ティアラメンツは未来行き過ぎて危うく終焉にタッチしかけてしまったな
13024/12/06(金)01:13:33No.1259957133+
別にこいつらだけだったら相手ターンに動きだしても大したことないからな
13124/12/06(金)01:13:44No.1259957190+
イシズ発表されたときは同じパックのテレホンヤバくね?って言われてた記憶がある
13224/12/06(金)01:13:46No.1259957196+
>環境デッキのラインに遊戯王が上手いだけという表現を作ったくらいには別のルールで遊んでた存在
いいよね他の全デッキをバカにした表現しても問題ないぐらいのパワー
なんで規制したんだ…
13324/12/06(金)01:13:50No.1259957207+
>これ系って普通縛りなり召喚制限なりあるよな他のテーマなら…
考えたやつがただのバカだから
13424/12/06(金)01:14:06No.1259957251+
そういえば専用手札誘発の流れはティアラとR-ACEで止まったのか
自分が使ってるテーマにも欲しかった
13524/12/06(金)01:14:09No.1259957265+
>このクビだけで動いてる系の表現の誇らしげでオナニーしてる感じがもう無理
生首でオナニーするお前と一緒にすんなよ
どうみても化け物に対する表現だろ
13624/12/06(金)01:14:10No.1259957273+
>ノーリミで最強候補に挙がるくらいには歴代でも最悪級
結局ノーリミ最強はVドラだったらしいけどマッチってゲームじゃなくて大会ルールに干渉するカードの次に強いって実質最強テーマだろ…
13724/12/06(金)01:14:12No.1259957282+
もうこいつが出た頃から一瞬もいい環境ねえんだよな遊戯王
13824/12/06(金)01:14:17No.1259957297そうだねx3
>別にこいつらだけだったら相手ターンに動きだしても大したことないからな
コイツらしか出て来ないならそうだが…
13924/12/06(金)01:14:26No.1259957318+
つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ
デッドネーターがカスになるからライゼオルは落ちるだろうけど
14024/12/06(金)01:14:48No.1259957393+
>どうみても化け物に対する表現だろ
いやーこんな化け物カードがある遊戯王って凄いなって勘違いしたうぬぼれしか感じない
14124/12/06(金)01:14:52No.1259957417+
まあ確信犯っぷりで言えば直近ですぐルリー再録とかやり始めたデモンスミスの方が上だとは思う
ティアラはアホが酔った勢いでバカなカード作ったら想像よりもやばかったでもギリギリ通るデザインしてる
14224/12/06(金)01:14:58No.1259957437+
>つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ
死ね
14324/12/06(金)01:15:09No.1259957483+
イシズが加速するうえにこっちのデッキ破壊してくるのが一番終わってた
14424/12/06(金)01:15:22No.1259957522そうだねx2
>つっても今の紙でキトカロス返しても環境に顔出すくらいでトップでは無いでしょ
>デッドネーターがカスになるからライゼオルは落ちるだろうけど
そもそもこいつらが存在する時点で墓地に関する効果墓地に送られた効果出せないようなもんだから今後の為にも消えておいて正解でしかない
14524/12/06(金)01:15:29No.1259957548+
>もうこいつが出た頃から一瞬もいい環境ねえんだよな遊戯王
はっきり言うけど
良い環境っていつだよ
14624/12/06(金)01:15:36No.1259957568そうだねx2
相手の持ち物触るのは最低限にしましょうって言われてた頃に相手の墓地触りまくってデッキカットも何度もやるようなデッキ設計したの本当にあほだと思う
14724/12/06(金)01:15:57No.1259957630+
>遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど
>ティアラメンツは未来行き過ぎて危うく終焉にタッチしかけてしまったな
終焉どころか新たな宇宙に到達してたまである
14824/12/06(金)01:15:58No.1259957635そうだねx1
発売前はマジでイシズヤバくねって意見見たこと無かったからイシズが強いって聞いてびっくりした
14924/12/06(金)01:16:06No.1259957675+
>イシズが加速するうえにこっちのデッキ破壊してくるのが一番終わってた
アトラク使われたからデッキ破壊しまーすの頃は本当に終わってたな…
じゃあなんなら効くんだよって状態だった
15024/12/06(金)01:16:14No.1259957714+
>はっきり言うけど
>良い環境っていつだよ
そんなもん今まで一度もないよ
15124/12/06(金)01:16:21No.1259957730+
イシズの効果が凄いムカつく
現世と冥界がないから3枚しか戻せないみたいなツラするんなや多すぎるわ
そもそもなんで現世と冥界無くても使えるんだよ
15224/12/06(金)01:16:28No.1259957751+
イシズは往復で20枚落とされるとサーチ先がデッキに残ってないことも多いの新鮮だった
15324/12/06(金)01:16:37No.1259957777+
MDで触ってて一番楽しかった
特にネクロフェイスのデッキ破壊型
15424/12/06(金)01:16:40No.1259957784+
>そういえば専用手札誘発の流れはティアラとR-ACEで止まったのか
>自分が使ってるテーマにも欲しかった
正直これやるといつか専用増Gとかにまで発展してただろうからやめてよかったと思う
15524/12/06(金)01:16:59No.1259957850そうだねx1
遊戯王でいい環境なんて片手で余裕で足るレベルで少ないよ
でもこいつらの時代はそれ以前の話だろ
15624/12/06(金)01:17:01No.1259957857+
>相手の持ち物触るのは最低限にしましょうって言われてた頃に相手の墓地触りまくってデッキカットも何度もやるようなデッキ設計したの本当にあほだと思う
何考えてたんだろうねマジで
15724/12/06(金)01:17:23No.1259957928+
デスピアとか勇者とかで競り合ってた11期中期までが一気に牧歌的な時代になっちゃったから罪深いパックだよPOTE
15824/12/06(金)01:17:26No.1259957938+
規制にも失敗しまくってたのがテストプレイしてない疑惑がすごいんだよね2022〜2023
15924/12/06(金)01:17:38No.1259957981+
良い環境と言える時代はあったか怪しいけど少なくとも1番クソだったのはイシズティアラ時代だよ
16024/12/06(金)01:17:47No.1259958004+
普通のデッキはトップから何十枚も落とされたら機能不全になるという当たり前の事実…
16124/12/06(金)01:17:49No.1259958008+
>でもこいつらの時代はそれ以前の話だろ
これよりによってMDで復帰者増えたであろうタイミング辺りでやらかしてんの最低最悪で笑う
16224/12/06(金)01:17:55No.1259958023+
>遊戯王でいい環境なんて片手で余裕で足るレベルで少ないよ
>でもこいつらの時代はそれ以前の話だろ
遊戯王と同じテーブルで新しいゲーム始まったからな…
16324/12/06(金)01:18:02No.1259958054+
あまりに一強すぎてMDでティアラメタってるだけでどんな適当なデッキでもランクガンガン上がってたのは正直楽しかった
もう二度とやりたくない
16424/12/06(金)01:18:13No.1259958097+
強さとか抜きにティアラメンツとクシャトリラの設計はKONAMI疲れてたんだと思う
紙で処理されるには特にね…
16524/12/06(金)01:18:22No.1259958117+
本当にこいつらだけ違うルールで動いてたみたいな感じだったな…
16624/12/06(金)01:18:55No.1259958231+
その環境に顔を出すだけの一点がどうしようもなくメタ歪ませるんだよティアラって
デッドネーター相手に足掻ける上でティアラの耐性超えられるデッキとかになるんだぞその環境で生き残れるの
16724/12/06(金)01:18:59No.1259958247+
デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ
16824/12/06(金)01:19:03No.1259958264+
>遊戯王史的には従来のカードパワーを一段階二段階先に引き上げる先導役みたいなカード群は定期的に現れるけど
>ティアラメンツは未来行き過ぎて危うく終焉にタッチしかけてしまったな
またキモい物言いしてる…
結局「こんなぶっ壊れ環境を生き抜いた俺って凄い」みたいな勘違いしたプライド持った人しかいない
16924/12/06(金)01:19:20No.1259958316+
>デスピアとか勇者とかで競り合ってた11期中期までが一気に牧歌的な時代になっちゃったから罪深いパックだよPOTE
そういえば出張とか汎用展開とかでクソって言われてた時期そこそこあったのもはや吹き飛んでるな
17024/12/06(金)01:19:26No.1259958337+
MDでやって思ったけど紙でこれの処理するのめんどくさそうというか絶対効果処理するの忘れそう
17124/12/06(金)01:19:29No.1259958351+
細部まで強くなるように作られてて本当にイライラさせられた
満遍なく強くなるように作られてるから対応力が高すぎたんだよな
17224/12/06(金)01:19:41No.1259958380+
「ただ強いだけ」と言うにはテーマカードが充実し過ぎている
下級が四体に展開用の2体あるのまあ性能置いといて数は普通としてテーマエースが二体で魔法罠は全種揃っててフィールドは2枚って明らかに他テーマと比べて揃うのが早すぎる上に多いよね?
17324/12/06(金)01:20:06No.1259958454+
自重という言葉を知らない恥知らずが考えたテーマ
17424/12/06(金)01:20:06No.1259958458+
ティアラメタの最強かーどアトラクフルで積んで動けるうえ最低モンスターゾーン封鎖上振れ全ゾーン封鎖可能でなおかつデッキ除外デスも可能なクシャがノーリミのティアラのライバルらしくて2022産のカードのうんこっぷりすげーよ
1年で遊戯王ってゲーム過去の物にしてる
17524/12/06(金)01:20:16No.1259958495+
ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ
ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ
17624/12/06(金)01:20:28No.1259958540そうだねx10
>またキモい物言いしてる…
>結局「こんなぶっ壊れ環境を生き抜いた俺って凄い」みたいな勘違いしたプライド持った人しかいない
お前はどこ視点で発言してるんだよ
17724/12/06(金)01:20:44No.1259958605+
これ使っても使われても楽しいよ墓地に落ちただけで色んな出てくるし
17824/12/06(金)01:20:48No.1259958614+
>デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ
展開力もトップであちこちに妨害散らしてリソース維持もお得意だからむしろで何ができないの?っていう
17924/12/06(金)01:21:26No.1259958730そうだねx6
>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ
>ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ
大人しく汚点として永遠に収監されててくれ
18024/12/06(金)01:21:28No.1259958738+
>MDでやって思ったけど紙でこれの処理するのめんどくさそうというか絶対効果処理するの忘れそう
普通の試合の3倍の時間がかかる
こんなもんリリースした時点で自分で動かして実際に遊んで確認するプロセスなしで
頭の中で考えた動きだけでGOだしてるのがわかる
デュエマみたいに運営側の人間が想定された展開を自分でやってみると無理だろ
18124/12/06(金)01:21:41No.1259958769+
>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ
>ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ
やっぱ餅破壊剣の構えで悪のティアラメンツを退治する正義のスプライトが居なきゃダメだったな…
18224/12/06(金)01:21:45No.1259958784+
踏み越えちゃいけないライン3本くらい踏み潰してるんだよね
18324/12/06(金)01:22:04No.1259958844+
POTEら辺ってなんか満遍なくぶっ壊れてた気がするな…
18424/12/06(金)01:22:07No.1259958853+
リソース回復力まで備えてるから盤面捲っても殺し切れないと次のターンにまた同じ盤面築かれるの頭おかしくなる
それ以前の問題としてそもそも捲れないんだけどさ
18524/12/06(金)01:22:26No.1259958903そうだねx1
なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う
その上でパワーが高すぎるせいで下手糞が適当にやっても普通に勝てる
18624/12/06(金)01:22:30No.1259958918+
>>ただひたすらに強いしプレイも楽しかったよ
>>ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ
>やっぱ餅破壊剣の構えで悪のティアラメンツを退治する正義のスプライトが居なきゃダメだったな…
MDしかやってないんだけど割とそういう点もあると思うな…
アトラク規制だったり
18724/12/06(金)01:22:40No.1259958949+
>ただ他に比肩するテーマがいなかったのがダメだったんだ被害者なんだ
ティアラメンツを規制して以前よりつまらないことをさせる時点で遊戯王は死んだ
客は飛ぶ一方
カードのプレミアの価値を上げようとしたりフィギュア展開みたいならしくないことしてるのも台所事情を伺わせる
18824/12/06(金)01:22:58No.1259959012+
でも2024年にはこれくらいのカードパワーが標準になるもんだと思ってたところは結構ある
18924/12/06(金)01:23:09No.1259959045+
>POTEら辺ってなんか満遍なくぶっ壊れてた気がするな…
だからPOTEとか2022とかいうやつはエアプ扱いして無理やり黙らせる
19024/12/06(金)01:23:16No.1259959063そうだねx3
>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う
縛りが何も無い時点で間違いなく超は付かないと思う
19124/12/06(金)01:23:31No.1259959118+
こいつらの件もあってデッキに戻して融合する奴除外しろよ…って気持ちになる
19224/12/06(金)01:23:54No.1259959188+
フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い
19324/12/06(金)01:23:56No.1259959194そうだねx1
モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ…
19424/12/06(金)01:23:56No.1259959195そうだねx2
>>デッキ落としまくるのみならず自前の融合やイシズで戻すのが終わってたなあ
>展開力もトップであちこちに妨害散らしてリソース維持もお得意だからむしろで何ができないの?っていう
バックと全面に散らした妨害が破壊すると自己蘇生展開スイッチになるから破壊除去カード意味なにのも作った奴の頭腐ってた
さらに墓地にも妨害カード散っててもう発動したら勝利するってオリカでも刷ってろ気持ちわりいって感じだった
19524/12/06(金)01:24:37No.1259959303+
>こいつらの件もあってデッキに戻して融合する奴除外しろよ…って気持ちになる
やはり霊獣か…
19624/12/06(金)01:24:45No.1259959332そうだねx1
>モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ…
そもそも除去が利敵行為だからな
そう言うカードが1枚や2枚だけならいいよ?全部はバカだろ
19724/12/06(金)01:24:57No.1259959371+
>縛りが何も無い時点で間違いなく超は付かないと思う
別に出力の30%ぐらいしか出せなくても勝てるから使いこなす意味がない
19824/12/06(金)01:25:05No.1259959398+
使ってて楽しいけど唯一の不満はキトカロスの目を潤ませてる顔
如何にも「うるうる…私はか弱い女の子ですぅ」って強さのわりに被害者アピールしてる女の顔がいけ好かない
19924/12/06(金)01:25:07No.1259959404そうだねx4
魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ
場から落ちたら発動しないとかの理性も無い
20024/12/06(金)01:25:24No.1259959466そうだねx1
悪手とわかっていてもバック除去しないことには始まらないの本当に終わってる
20124/12/06(金)01:25:27No.1259959474そうだねx4
>>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う
>縛りが何も無い時点で間違いなく超は付かないと思う
こいつらに関しては割と逆だ
縛り付いてないせいでむしろ選択肢とパワー広がりすぎてそれに振り回される
20224/12/06(金)01:25:36No.1259959501+
ティアラが何出来ないかって言ったらバック除去は比較的出来ないと思う
いくらでも汎用出して壊す余裕ありますよねと言われたらうn
20324/12/06(金)01:25:42No.1259959530+
規制しながら新規を渡すとか2度も3度もアホなことやってるのは作ってるやつがアホのだけなんだよ
20424/12/06(金)01:25:44No.1259959538+
>フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い
アトラクターかアライズハートさえ通れば何とかなるんじゃねえの?
20524/12/06(金)01:25:54No.1259959576そうだねx1
>魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ
>場から落ちたら発動しないとかの理性も無い
今はともかくここら辺からMDの環境でライスト羽根とかあまり見なくなったよね
みんな染み付いてる
20624/12/06(金)01:25:58No.1259959589+
イシズパチンコとイシズパチンコしかいなくてミラーで勝率上げるの難しいってだけでデッキ自体の回し方は難しいとこ一個もないだろ
20724/12/06(金)01:26:25No.1259959689+
>魔法罠にまで全部墓地効果あんのマジ気が狂ってるよ
罠魔法なんてモンスター規制されてから渋々いれるぐらい弱いから問題ないよ
20824/12/06(金)01:26:32No.1259959714そうだねx4
羽箒打ったら何故か手札増えてたのマジでウケる
20924/12/06(金)01:26:55No.1259959790+
フェンリル禁止の前からもクシャの方も規制が厳しかったからな…
ちょっと全ゾーン封鎖とかしてくるだけなのに…
21024/12/06(金)01:26:56No.1259959794+
>>フェンリルとティアクシャのせいでクシャが微塵もティアラに有利取れてなかったのが本当に酷い
>アトラクターかアライズハートさえ通れば何とかなるんじゃねえの?
環境後半はそれに順応してアトラク通ったらデッキデスに振り切る方向性で伸びた
まあそりゃそうだよな縛りつかねえもん
21124/12/06(金)01:27:13No.1259959850+
>なんだかんだ言って実は超が付くほど回すのが難しいデッキだと思う
>その上でパワーが高すぎるせいで下手糞が適当にやっても普通に勝てる
正直紙のこれをプレミ無しで回せた人あんまいないと思うんだよな…
無限のアドリブすぎて時間も思考も溶ける溶ける
21224/12/06(金)01:27:20No.1259959875そうだねx4
最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない?
21324/12/06(金)01:27:20No.1259959878+
MDの60GSのティアラメンツしか知らないけどそれでもまだまだやれてるの狂ってるなって思ってる
21424/12/06(金)01:27:23No.1259959888+
>>モンスターはまだしもバックのテーマ永続がクソうぜえ…なんか除去っても状況が好転しねぇ…
>そもそも除去が利敵行為だからな
>そう言うカードが1枚や2枚だけならいいよ?全部はバカだろ
永続妨害魔法罠フィールドモンスター全部破壊は利敵行為だからバックもフィールドも除去しないで戦ってねは遊戯王やったことねえだろ作った奴
21524/12/06(金)01:27:37No.1259959936+
TCGである以上インフレは止まらないのでティアラメンツ自体はいずれ許される時代が来る
イシズは分からん
21624/12/06(金)01:27:53No.1259959993+
>羽箒打ったら何故か手札増えてたのマジでウケる
前から破壊ってあんまりバリューなかったけどこいつらのせいで基本認識になった感ある
21724/12/06(金)01:28:19No.1259960073+
>TCGである以上インフレは止まらないのでティアラメンツ自体はいずれ許される時代が来る
お前が年金もらう頃には釈放されてるかもな
21824/12/06(金)01:28:32No.1259960113+
イシズと深淵でこっちの墓地だけ封殺してくるのがしんどすぎた
21924/12/06(金)01:28:33No.1259960117そうだねx4
>MDの60GSのティアラメンツしか知らないけどそれでもまだまだやれてるの狂ってるなって思ってる
60GSだからティアラメンツは悪くない今も文句言うやつはおかしいなんて言われるがあれだけもがれてもメインエンジンの中核担ってる時点でおかしいんだよな…
22024/12/06(金)01:28:36No.1259960126+
エラッタでテーマか融合縛り付けないと出所できねえんじゃねえかな…
それがあってもまだ強いだろうけど
22124/12/06(金)01:28:41No.1259960143+
クソデッキ愛好家としてはイシズティアラで遊べた頃は混ぜ物色々できて楽しかった
22224/12/06(金)01:28:45No.1259960158そうだねx1
>リソース回復力まで備えてるから盤面捲っても殺し切れないと次のターンにまた同じ盤面築かれるの頭おかしくなる
>それ以前の問題としてそもそも捲れないんだけどさ
単なるリソース回復じゃなくてティアラ側のデッキからはどんどん不純物が消えて当たりしか出ない連チャン状態になってもいくからな
冗談抜きに設計したやつが何も考えてない
22324/12/06(金)01:28:58No.1259960210+
>でも2024年にはこれくらいのカードパワーが標準になるもんだと思ってたところは結構ある
強さはここまで行かなくても後攻から動けるテーマはもっと増えると思ってた
22424/12/06(金)01:28:59No.1259960223+
>フェンリル禁止の前からもクシャの方も規制が厳しかったからな…
>ちょっと全ゾーン封鎖とかしてくるだけなのに…
ついでに相手のデッキ10枚以上裏側除外して次のターンに相手のデッキ半分以上裏側除外するだけなのにね
22524/12/06(金)01:29:15No.1259960288+
>最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない?
当たり前のこと書き込んでどんな反応がほしいの
わからないからちょっと実践してみて
22624/12/06(金)01:29:19No.1259960299+
MDは画像のやつなんとか生き残らせようとしてるけど
墓地でなんかするのが増えるたび強化されるせいで永久に環境に居座ると思う
22724/12/06(金)01:29:31No.1259960345+
融合縛りついたらついたでそっち方面に振り切れるだけな気がしなくもない
22824/12/06(金)01:29:45No.1259960383そうだねx3
>>最適解選ぶのはクソムズいけど適当に使えるカード使うだけで遊戯王史上最強のパワー発揮しない?
>当たり前のこと書き込んでどんな反応がほしいの
>わからないからちょっと実践してみて
こんな深夜にアンリミ部屋立てるつもりかよ
22924/12/06(金)01:29:56No.1259960435+
>アトラクターかアライズハートさえ通れば何とかなるんじゃねえの?
当時はフェンリルに繋がるカードが本体含めて6枚あったから
それに加えて才みたいな捲り札とも来ると思うと普通に崩されるしハゥフニスやティアクシャみたいな自前の誘発で先攻盤面築かれる前にボロボロにされる可能性なんかもあった
アトラクター決まっても妥協で出たバグースカがキツすぎてそのまま普通に凌がれるなんて事もあったし
23024/12/06(金)01:30:15No.1259960509+
>MDは画像のやつなんとか生き残らせようとしてるけど
>墓地でなんかするのが増えるたび強化されるせいで永久に環境に居座ると思う
何を思ってかなんかギリ死なないようにしてるけど永遠に環境居座ってる現状があるからもう諦めろよって…
23124/12/06(金)01:30:44No.1259960600+
破壊しても墓地リソースになったり耐性持ってて効かなかったりで除外の価値が高まってるところはティアラ前からあったよ
破壊がデメリットになるにしても「次のターンに盤面を立て直せます」じゃなくて「即座に動いて新しい妨害になります」は頭おかしい…
23224/12/06(金)01:30:46No.1259960607そうだねx1
環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか
ラビュ烙印だってそうだろ
23324/12/06(金)01:30:49No.1259960622+
>融合縛りついたらついたでそっち方面に振り切れるだけな気がしなくもない
まず融合モンスターが制圧力高いの多いからな
23424/12/06(金)01:30:53No.1259960628+
全盛期の頃回してたけど意外と弱点あったぞ御巫の迷わしフゥリとかの戦闘効果破壊対象耐性で止まったから対象耐性を警戒するようなった
23524/12/06(金)01:31:10No.1259960693+
>環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか
>ラビュ烙印だってそうだろ
そもそも烙印がまさにこいつらの恩恵受けてるからだろ
23624/12/06(金)01:31:33No.1259960755そうだねx3
パワーオブジエレメントの"パワー"
23724/12/06(金)01:31:42No.1259960781そうだねx1
>何を思ってかなんかギリ死なないようにしてるけど永遠に環境居座ってる現状があるからもう諦めろよって…
MDはこの奇行を他のゲームやりながら横目で見る見世物だよ
真面目に取り組むゲームじゃない
いくら真剣にやってもティアラ環境ほど強くも楽しくもないから
23824/12/06(金)01:32:09No.1259960877+
>全盛期の頃回してたけど意外と弱点あったぞ御巫の迷わしフゥリとかの戦闘効果破壊対象耐性で止まったから対象耐性を警戒するようなった
下手くそが喋るとノイズになるから黙ってろ
23924/12/06(金)01:32:39No.1259960960そうだねx1
>環境に居座れてもトップクラスじゃないからいいんじゃねえか
>ラビュ烙印だってそうだろ
みんながこぞって使ったりはしないけどメタ対象から外れた所で上手い子が使うと勝ち上がるって丁度いい強さな気がする
24024/12/06(金)01:32:46No.1259960989そうだねx1
結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは?
24124/12/06(金)01:32:49No.1259960997+
でもあんまり烙印ティアラ見ないな
24224/12/06(金)01:32:55No.1259961015そうだねx2
というかみかんこの時点で全盛期過ぎ去ってないか
24324/12/06(金)01:32:58No.1259961025+
MD実装時こいつら全盛期だったからラビュがクソ弱く何だこのテーマってなった
こいつらなり潜めてからはハンデスつえー破壊妨害つえーってなって炎王ユベル来てまたクソ弱くなった
24424/12/06(金)01:33:32No.1259961120+
>でもあんまり烙印ティアラ見ないな
今組み合わせるなら60枚かなあ
24524/12/06(金)01:34:09No.1259961218+
>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは?
ごみ溜なんて掃除してもしょうがねえ
24624/12/06(金)01:34:15No.1259961240+
ゴミみたいな環境だったけどこれでも紙よりはマシな環境だったんだよな
ティアクシャ来てからの第二の全盛期はなかったし
24724/12/06(金)01:34:22No.1259961263+
>でもあんまり烙印ティアラ見ないな
60GSがまさにそいつらと言うか過去の環境テーマが手を繋いで生きてる状態
24824/12/06(金)01:34:24No.1259961272+
ライロティアラは使ってる方は楽しそうだなって思ってる
24924/12/06(金)01:34:35No.1259961301+
>>何を思ってかなんかギリ死なないようにしてるけど永遠に環境居座ってる現状があるからもう諦めろよって…
>MDはこの奇行を他のゲームやりながら横目で見る見世物だよ
>真面目に取り組むゲームじゃない
>いくら真剣にやってもティアラ環境ほど強くも楽しくもないから
天盃ギミパペ共存が暗黒次元すぎる
25024/12/06(金)01:34:42No.1259961317+
ティアラは確かに全盛期ですら高耐性の高ステ出されると辛かったしそのお陰でアストラムの評価高かったけど
ただそれもヌギャーやヴァレルロード入れとけばいいかで終わる程度のものだったよ
25124/12/06(金)01:35:39No.1259961475+
>ライロティアラは使ってる方は楽しそうだなって思ってる
Gかドロバなければ死ぬ死んだ
25224/12/06(金)01:35:48No.1259961508+
これでプレイ人口流石に減るのかなとか思ったけどあんまり減んなかったな…
25324/12/06(金)01:36:19No.1259961586+
時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか
25424/12/06(金)01:36:19No.1259961587+
>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは?
その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな
25524/12/06(金)01:36:28No.1259961609+
>MD実装時こいつら全盛期だったからラビュがクソ弱く何だこのテーマってなった
>こいつらなり潜めてからはハンデスつえー破壊妨害つえーってなって炎王ユベル来てまたクソ弱くなった
罠デッキって結局初速が遅くなるからどうしてもね
25624/12/06(金)01:36:31No.1259961614+
デッキ切れ勝利も狙えた
出来ること多すぎ
25724/12/06(金)01:37:05No.1259961687+
>時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか
やはりインスペクトボーダーか…
25824/12/06(金)01:37:05No.1259961688+
>これでプレイ人口流石に減るのかなとか思ったけどあんまり減んなかったな…
競技人口はかなり減った
マジで減った
でも遊戯王なんて競技勢そんな多くないから全体で見たら大した損失にはならなかった
25924/12/06(金)01:37:11No.1259961706+
>>結構墓地に影響ある効果が出たらまたドブから這い出てくる連中なんだから殺しておくのが丸いのでは?
>その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな
過去のあらゆるカードでもデッキから落として縛り付けずに融合するカードは無かっただろ
26024/12/06(金)01:37:24No.1259961734+
>その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな
わかりましたアトラクター減らします
26124/12/06(金)01:38:05No.1259961838+
>こいつらなり潜めてからはハンデスつえー破壊妨害つえーってなって炎王ユベル来てまたクソ弱くなった
炎王はまあ苦手だがユベルみたいなモンスター盤面硬いだけみたいなデッキは罠でなんとかしろよ
26224/12/06(金)01:38:13No.1259961860+
>時間で縛るんじゃなくて何枚カード使えるかとかにしたらマシにならないすか
マナ導入するか…
26324/12/06(金)01:38:50No.1259961942そうだねx1
>>その理屈だとあらゆる過去のカード使えないのが一番ってことにしかならんから墓地メタもそれなりに増やしていく方が建設的じゃないかな
>わかりましたアトラクター減らします
今回の規制は正気の沙汰じゃないよ…ってなった
26424/12/06(金)01:39:05No.1259961983そうだねx1
これも反省して流石に縛りはつける方向性にするのかなと思った
KONAMIを反省できる程賢いと思った俺はバカだった
26524/12/06(金)01:39:15No.1259962011+
裂け目って後攻捲りに使えるカードなんだなあみたいな変な感動があった
26624/12/06(金)01:39:17No.1259962014+
コストの墓地送りでは動かないところが12期の環境と比べて理性あると思った
26724/12/06(金)01:39:46No.1259962083+
>過去のあらゆるカードでもデッキから落として縛り付けずに融合するカードは無かっただろ
インフレ自体は進むんだからそういうとこ否定してもしょうがねえよ!
インフレの方向性としてどうかしてるぜってのはそう
26824/12/06(金)01:40:10No.1259962139+
ユベルは破裓側がカス
26924/12/06(金)01:40:42No.1259962223+
>ユベルは破裓側がカス
じゃあデモンスミスユベルに乗り換えで許してやってくれ
27024/12/06(金)01:41:14No.1259962309+
>>ユベルは破裓側がカス
>じゃあデモンスミスユベルに乗り換えで許してやってくれ
デモンスミスもダメ
27124/12/06(金)01:41:17No.1259962315+
ユベルは何もかもファンユベが全てだろ
何もかもあれが悪い
27224/12/06(金)01:41:30No.1259962352+
いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う
こんな顔見たくもなくなるようなテーマ刷ってコイツらキャラ商売の顔にしようとしてた担当は遊戯王エアプだと思う
27324/12/06(金)01:42:11No.1259962446そうだねx2
>ユベルは何もかもファンユベが全てだろ
>何もかもあれが悪い
慣れるとアレ単体でやられてもまあスピユベにアクセスできるだけか…とはなる
手札次第ではキレる
27424/12/06(金)01:42:16No.1259962464そうだねx1
>>ユベルは破裓側がカス
>じゃあデモンスミスユベルに乗り換えで許してやってくれ
ヤマシャバラ唱導ラギアセットは普通に入るぞ
入れない理由がないし
27524/12/06(金)01:42:51No.1259962544そうだねx1
>いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う
>こんな顔見たくもなくなるようなテーマ刷ってコイツらキャラ商売の顔にしようとしてた担当は遊戯王エアプだと思う
こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい
俺ヴィサスの気持ちわかった気がする
27624/12/06(金)01:43:10No.1259962590+
MDで当時紙で使えた構築のアンリミデッキ持ってるけど実際に見てみるかい?
27724/12/06(金)01:43:20No.1259962607そうだねx1
>いわゆる萌え豚と言われる美少女テーマだけ使う俺みたいな奴ですらこいつのヘイト高すぎてコイツら嫌いで顔見たくなくてグッズとかMDのアクセサリーに1mmも魅力感じねえのおかしいと思う
>こんな顔見たくもなくなるようなテーマ刷ってコイツらキャラ商売の顔にしようとしてた担当は遊戯王エアプだと思う
レイノハートのレス
27824/12/06(金)01:43:21No.1259962608+
>>ユベルは何もかもファンユベが全てだろ
>>何もかもあれが悪い
>慣れるとアレ単体でやられてもまあスピユベにアクセスできるだけか…とはなる
>手札次第ではキレる
出来るだけとは言うが妨害かつ展開の保護しながら動けるのがな
というかファンユベ来るまでパッとしなかったしユベル
27924/12/06(金)01:43:33No.1259962635+
デモンスミスユベルという名前に隠れてるだけで入ってるものほとんど変わってないからな
28024/12/06(金)01:43:51No.1259962673そうだねx1
ティアラちょくちょく見てスネークアイ山盛りだった時代は裂け目貼るかアトラクター投げるだけで相手死ぬから楽だったんだけどな
今裂け目アトラクターした程度じゃしなな奴多くてメタの散りすぎて面倒すぎる
28124/12/06(金)01:43:52No.1259962675+
ラギア禁止にならねえかなあ
28224/12/06(金)01:44:24No.1259962750+
>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい
石油ぶっかけて火でも付けたいぐらい悪いよ
28324/12/06(金)01:44:56No.1259962831そうだねx2
>>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい
>石油ぶっかけて火でも付けたいぐらい悪いよ
主語が抜けて感情でレスしてそうなあたり相当だな
28424/12/06(金)01:45:07No.1259962854+
>石油ぶっかけて火でも付けたいぐらい悪いよ
なんかそういうティアラ魔法あった気がする
28524/12/06(金)01:45:28No.1259962904+
実際に紙のカードが燃やされてた猿よりは憎しみ薄そうだしセーフ
28624/12/06(金)01:45:48No.1259962971+
>60GSがまさにそいつらと言うか過去の環境テーマが手を繋いで生きてる状態
烙印混ざってるパターンほとんど見なくないか?
大抵クシャとホルスにとティアラの初動に繋げられるカード大量に詰め込みましたって感じで
28724/12/06(金)01:46:07No.1259963009+
ティアラは規制周りもプレイヤーの神経逆撫でしまくってた
28824/12/06(金)01:46:28No.1259963069+
遊戯王における強さがだいたい詰まってるからOCG史に間違いなく名を刻んだ凄いテーマだ
アホな俺でも勝てたから使えてよかったし二度と娑婆に戻って来るなよとも思う
28924/12/06(金)01:46:45No.1259963100そうだねx1
>>こういうの書けるってティアラメンツに殺されたのかってくらい本当に憎しみが凄そうでなかなか羨ましい
>石油ぶっかけて火でも付けたいぐらい悪いよ
なんなら一度でもティアラ使ったことあるやつ全員ガソリンぶっかけて火達磨にしてやりたい
29024/12/06(金)01:47:01No.1259963144+
>俺ヴィサスの気持ちわかった気がする
これ世壊テーマのカード見た瞬間舌打ちするぐらい好き
打ち切られた時はマジでガッツポーズ取ったぜ
29124/12/06(金)01:47:24No.1259963180+
>>60GSがまさにそいつらと言うか過去の環境テーマが手を繋いで生きてる状態
>烙印混ざってるパターンほとんど見なくないか?
>大抵クシャとホルスにとティアラの初動に繋げられるカード大量に詰め込みましたって感じで
所詮体感の話だから議論してもしょうがないがティアラの展開抑えたと思ったらサロニールが飛んできて烙印スタートを結構見たぞ俺は
29224/12/06(金)01:47:42No.1259963221そうだねx1
>なんなら一度でもティアラ使ったことあるやつ全員ガソリンぶっかけて火達磨にしてやりたい
墓地送りになったティアラ使いを墓地融合したいよね
29324/12/06(金)01:48:17No.1259963306+
>所詮体感の話だから議論してもしょうがないがティアラの展開抑えたと思ったらサロニールが飛んできて烙印スタートを結構見たぞ俺は
確かにそれもそっかどのみち烙印太るしティアラも載せちゃえも普通に出来るもんな
29424/12/06(金)01:50:02No.1259963527+
他テーマもだが規制前提で刷ってるカード多すぎ!ってなってたけど過去パワカの緩和でバランス取れるなら面白くなりそうには思う
でもやっぱり規制前提の理性のないカードは辞めて欲しい
29524/12/06(金)01:50:59No.1259963637+
>>なんなら一度でもティアラ使ったことあるやつ全員ガソリンぶっかけて火達磨にしてやりたい
>墓地送りになったティアラ使いを墓地融合したいよね
こうしてできたのがデビルフランケンか
29624/12/06(金)01:51:31No.1259963707+
>でもやっぱり規制前提の理性のないカードは辞めて欲しい
熱病枠ことリンクロスみたいな本当に全てが規制前提みたいなやつは再来するかなぁって思ってたけど
ライゼオルでテーマ全部がそんな感じでいつかはいつか来るもんだと改めて思った
29724/12/06(金)01:52:41No.1259963853+
>他テーマもだが規制前提で刷ってるカード多すぎ!ってなってたけど過去パワカの緩和でバランス取れるなら面白くなりそうには思う
>でもやっぱり規制前提の理性のないカードは辞めて欲しい
事前規制でその辺うまいことやってたのがMDだったんだけど環境動かないと課金してもらえないからでよっぽどやばいカードでもないとテーマの事前規制やめちゃったもんな
29824/12/06(金)01:52:52No.1259963872+
カップ麺もテラフォもデビフラもまぁいつ死んでもおかしくないカードだったから特に文句はない
29924/12/06(金)01:54:09No.1259964021+
>カップ麺もテラフォもデビフラもまぁいつ死んでもおかしくないカードだったから特に文句はない
ここまでしてティアラメンツは無実だ使える紙がおかしいんだとか言うのかね…
規制されたタイミングから見てもティアラメンツのせいなのに
陰謀論者並に心が病気なんだよ
30024/12/06(金)01:54:45No.1259964089+
もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな
30124/12/06(金)01:55:12No.1259964144+
集団幻覚はハリ前提でハリ居ないと汎用性は皆無なあたり集団幻覚とりハリのヤバさのが際立つ
リンクロス1枚あるだけで全てのデッキがハリになってデッキレシピあさると100%顔拝むのおかしいだろ
今はデモンスミスがそのポジションに成りそうで実装前から気が重い
30224/12/06(金)01:56:12No.1259964252そうだねx1
テーマ罠が3種ともしっかり強い…
30324/12/06(金)01:56:19No.1259964265+
基本モンスター並べるからバックが手薄だからそんな怖くないとレスしようと思ったらキトカロス残響持ってくるんだった
30424/12/06(金)01:56:21No.1259964268そうだねx5
>陰謀論者並に心が病気なんだよ
勝手に発狂するな
30524/12/06(金)01:57:18No.1259964374そうだねx1
>もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな
ゴブリンが成功したら一部壺とかが戻ってきそうな気はする
30624/12/06(金)01:58:27No.1259964506+
ノーリミ最強ってのは実際のところいつもとは違う系統の強さというか
古の犯罪者たちがとりあえずデメリットのつもりで墓地に捨てさせてた所に一番上手くマッチするのがこいつらだったっていう形だから…
結局ずっと牢獄にいる初期カードたちが一番やばい
30724/12/06(金)01:58:37No.1259964529+
>>もうMDは汎用カード使うデッキはすぐ死ぬとか使ってるやつは馬鹿みたいな雰囲気だな
>ゴブリンが成功したら一部壺とかが戻ってきそうな気はする
MDなんて直近でも厳しく減らしていったんだからありえなくない?
30824/12/06(金)01:58:43No.1259964538+
釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際
30924/12/06(金)01:59:12No.1259964605+
使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって…
31024/12/06(金)01:59:28No.1259964634+
いつ死んでもとか言って少なくともカップ麺とテラフォは今紙で生きてて特に問題起きてないけどな
両方サイチェンある紙の方が強いカードだけど
31124/12/06(金)02:00:06No.1259964703+
>MDなんて直近でも厳しく減らしていったんだからありえなくない?
MDは目に見えてるインフレ控えてるからなんとでも言えるところはある
31224/12/06(金)02:00:54No.1259964796そうだねx1
>釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際
前の年号ぐらい昔のゴミ蔵出ししてるだけじゃん
返してもらってから環境上位に返り咲いたテーマある?
31324/12/06(金)02:01:20No.1259964851そうだねx2
>MDは目に見えてるインフレ控えてるからなんとでも言えるところはある
????????????
31424/12/06(金)02:01:28No.1259964859+
釣りだろうからマジレスしても仕方ないけど
美少女テーママンは全盛期の閃刀についてはどう思ってたんです?
31524/12/06(金)02:01:29No.1259964862+
>>MDなんて直近でも厳しく減らしていったんだからありえなくない?
>MDは目に見えてるインフレ控えてるからなんとでも言えるところはある
ゴブリンは絶対悪さするだろうけどデモンスミスモンスターズになることと比べたら誤差程度の影響力だろうしな
31624/12/06(金)02:01:36No.1259964877+
テラフォは単体で貫通にも初動にもなるから今後紙でも理性飛んだフィールドが出た時が運の尽きじゃないか
31724/12/06(金)02:02:02No.1259964931そうだねx1
ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
31824/12/06(金)02:02:16No.1259964962+
除去が基本対象取るから対象耐性はわりと刺さってた
31924/12/06(金)02:02:32No.1259964999+
トロイメアもマスPも紙の最新で強化もらったり混ぜものの対象だから前もって釈放しただけの気がする
32024/12/06(金)02:02:39No.1259965018+
>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって…
デフレっていうより新カードしか息出来ない状態は新カードに興味持てなかったらイコールつまらないになるしな
インフレ激しくなってるから既存の方針の規制って新しいカード来るまでの間を持たせる意味しかなくなってるし
32124/12/06(金)02:02:45No.1259965028+
環境って前提いきなり追加されても知らんとしか言いようがない
32224/12/06(金)02:02:52No.1259965043そうだねx1
>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
イシズは何も考えずに作られた感ある
32324/12/06(金)02:03:01No.1259965060+
>美少女テーママンは全盛期の閃刀についてはどう思ってたんです?
死ね死ね言われてたよ
32424/12/06(金)02:03:20No.1259965086+
>>釈放のフットワーク緩くなるのは楽しみにしてるよ実際
>前の年号ぐらい昔のゴミ蔵出ししてるだけじゃん
>返してもらってから環境上位に返り咲いたテーマある?
自分でゴミ言うとるがな
32524/12/06(金)02:03:45No.1259965135+
>イシズは何も考えずに作られた感ある
ていうかここでもテレホマンしか話題になってなかったしな…
あってへーケルベクはなかなか良さそうじゃんくらいの反応だった気がする
32624/12/06(金)02:03:51No.1259965149+
>ノーリミ最強ってのは実際のところいつもとは違う系統の強さというか
>古の犯罪者たちがとりあえずデメリットのつもりで墓地に捨てさせてた所に一番上手くマッチするのがこいつらだったっていう形だから…
>結局ずっと牢獄にいる初期カードたちが一番やばい
いや?
コイツらのヤバさは基本ムーブがイカれてるし全部のカードが強いし相手の先攻ターンにも平気で動けるって事だから
強欲施しエクゾがいる以上先攻勝って当たり前みたいな環境なんだけど紙で実現しなかったハゥフニスとティアクシャの共存によって相手ターンに動ける確率がめちゃくちゃ上がってる
中国のアンリミ大会3位の構築なんて大部分が初期の禁止カードじゃねえし
fu4336335.jpg
32724/12/06(金)02:04:14No.1259965194+
>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって…
ユーザー側で色々パーツ集めて組み立てたりEXや墓地を使わないのを強みに転嫁するの認めないってことだからな
ライゼオルみたいに決められた枠内のカードだけで最強のテーマ以外に使う価値がない
32824/12/06(金)02:04:20No.1259965209そうだねx2
>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
ここまでやるならテーマ共通効果でこのカードを発動した時デュエルに勝利するって一文でもいれとけって感じだったけどな
別ゲー作ったくせに遊戯王ってゲームやってるつもりなのが本当に気色悪かった
32924/12/06(金)02:04:20No.1259965211+
>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
>イシズは何も考えずに作られた感ある
ああでもしないと強くなれない現冥サイドが悪い
33024/12/06(金)02:05:12No.1259965336+
>fu4336335.jpg
これ見るだけで回したくなるから砕いた禁止カード作ろうかな…
33124/12/06(金)02:05:34No.1259965380+
>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
SSできるカード多くて相手ターンに動けるカードあって何の制約もないって所が
現代遊戯王で強い要素詰め込んでる感じ
33224/12/06(金)02:05:43No.1259965399+
>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
>イシズは何も考えずに作られた感ある
ただ単純に現世と冥界の逆転を使える様に作っただけだぞ
悪用するプレイヤーが悪い
33324/12/06(金)02:06:00No.1259965425+
魔神王でサーチした融合でキマイラ出してその素材で墓地に送ったティアラと魔神王で更に融合するの楽しすぎた
33424/12/06(金)02:06:09No.1259965446+
イシズに制限かけなかったのも悪いと言える
33524/12/06(金)02:06:11No.1259965450+
>別ゲー作ったくせに遊戯王ってゲームやってるつもりなのが本当に気色悪かった
ガキのお遊戯会にプロ仕様持ち込んで無双して早すぎた…とかニチャニチャしてるだけなんだよ
それでプレイングがとか使いこなすが難しいとか真顔で言ってるのがいかにも…って感じ
33624/12/06(金)02:06:33No.1259965492+
>>>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
>>イシズは何も考えずに作られた感ある
>ただ単純に現世と冥界の逆転を使える様に作っただけだぞ
>悪用するプレイヤーが悪い
ところでそこまでして使えるようにした現世と冥界の逆転はどこに行ったんです…?
33724/12/06(金)02:07:05No.1259965553そうだねx4
>ティアラメンツは遊戯王でどうやれば強いテーマになるか熟知してる奴が作ったのは間違いない
遊戯王は詳しいけど商業TCGはぼくのかんがえたさいきょうかーどでほかのかーどをぼこぼこにする遊び場じゃないのは知らなかった模様
33824/12/06(金)02:07:09No.1259965562+
ティアラのテーマ罠はコストみたいな面してカード墓地に送って妨害しながら展開してくるのも不快感強かったわ
33924/12/06(金)02:07:16No.1259965568そうだねx6
>それでプレイングがとか使いこなすが難しいとか真顔で言ってるのがいかにも…って感じ
何かコンプレックスでも刺激されたのか…?
34024/12/06(金)02:07:16No.1259965570+
>ところでそこまでして使えるようにした現世と冥界の逆転はどこに行ったんです…?
たまにミラーメタで入ってた
34124/12/06(金)02:07:37No.1259965596そうだねx2
模様!?????!?
34224/12/06(金)02:07:44No.1259965609+
>>使ってるやつが馬鹿とは言うつもり毛頭ないけど汎用カード殺す規制はよくないなって…
>ユーザー側で色々パーツ集めて組み立てたりEXや墓地を使わないのを強みに転嫁するの認めないってことだからな
>ライゼオルみたいに決められた枠内のカードだけで最強のテーマ以外に使う価値がない
墓地メタ駄目SS封じ駄目蓋する系カード駄目でまぁ新パックの売上の邪魔するカード許さないするのは当然なんだけども新テーマだけで遊んでね調整強めるのは本当につまんない
34324/12/06(金)02:07:55No.1259965630+
ティアラメンツにくいさんいるな
34424/12/06(金)02:08:12No.1259965672+
中華は独自レギュ作って身内で遊んでるのにこっちはメイルゥ返せとか本気で言ってんだよな
同じ人間とは思えないぐらい違いがあるね
34524/12/06(金)02:08:32No.1259965710+
現冥デッキとしてはダメダメなのは設計ミス
ただそこ上手くいってたらそれはそれでクソゲーの建設計画の段階での間違い
34624/12/06(金)02:08:35No.1259965716+
ティアラメンツ・クシャトリラとかいうこの世の業全部背負ったような名前は本当にさぁ…
34724/12/06(金)02:08:38No.1259965723そうだねx2
急になんかやばいの湧いてきたな…
34824/12/06(金)02:08:59No.1259965755+
なにがそんなに気に入らないんだ…こわ…
34924/12/06(金)02:09:11No.1259965772そうだねx5
ずっとなんか変な浮き方した口汚いレスしてるやついるけど
愚痴気味のスレですら他の愚痴から浮くって相当だぞ
35024/12/06(金)02:09:27No.1259965791+
>墓地メタ駄目SS封じ駄目蓋する系カード駄目でまぁ新パックの売上の邪魔するカード許さないするのは当然なんだけども新テーマだけで遊んでね調整強めるのは本当につまんない
プレイングの楽しさしか考えてないってことなんだよなそこらへん極まるのは
構築あーだこーだするのも楽しさのかなりの割合占めるわけで
35124/12/06(金)02:09:52No.1259965842+
規制でスプライトとクシャが完全に死んだのにティアラメンツだけ逃げた瞬間は目を疑った
あれ以来遊戯王を今までとは違う目で見てる
35224/12/06(金)02:10:21No.1259965899そうだねx1
>ずっとなんか変な浮き方した口汚いレスしてるやついるけど
>愚痴気味のスレですら他の愚痴から浮くって相当だぞ
ティアラは美少女だから擁護されてるみたいなこと年単位で言い続けてるやつだから相手するだけ無駄
img名物
35324/12/06(金)02:10:44No.1259965936+
>急になんかやばいの湧いてきたな…
このスレに対しては急ではあるが…
35424/12/06(金)02:10:47No.1259965940そうだねx2
ここ見えない何かと戦ってる気狂いちょくちょく現れるよな
35524/12/06(金)02:10:47No.1259965941+
>ティアラメンツ・クシャトリラとかいうこの世の業全部背負ったような名前は本当にさぁ…
何が酷いかってティアクシャはティアラに規制入った直後に来たって事
弱体化したらまたパワー蘇った
もっと言えばティアラはテーマカード揃った真のフルパワーは振るえてないのにコレって事だし
35624/12/06(金)02:11:08No.1259965964+
>構築あーだこーだするのも楽しさのかなりの割合占めるわけで
無理くりベアト落として宇宙することしか考えてないような曲芸デッキももうすぐ絶滅だな…
まあこいつらも死んで当然の極悪人なんだろう
悪しか存在しないゲーム
35724/12/06(金)02:11:35No.1259966011そうだねx4
>ここ見えない何かと戦ってる気狂いちょくちょく現れるよな
俺スレ画好きなんだけどMDのスレとかスレ画みたいなのだと結構湧くから怖い
35824/12/06(金)02:11:39No.1259966018+
イシズもティアラも発売前は大して注目されてなかったんだよな
スプライト全盛期でそこがどうなるか以外大して興味なかったのか?
35924/12/06(金)02:11:39No.1259966020+
>現冥デッキとしてはダメダメなのは設計ミス
>ただそこ上手くいってたらそれはそれでクソゲーの建設計画の段階での間違い
元禁止の現冥サポートさせる為にデッキ操作のサポートしますってのがまず根底からしておかしかった
36024/12/06(金)02:12:12No.1259966076+
油かけて殺したい発言スルーして何故突然!?
36124/12/06(金)02:12:50No.1259966151+
>ティアラは美少女だから擁護されてるみたいなこと年単位で言い続けてるやつだから相手するだけ無駄
>img名物
ティアラというか世壊を妙に売りたい時期は確実にあった
なんか世壊テーマだけ妙に変に押されてはいたよ
36224/12/06(金)02:13:20No.1259966207+
>俺スレ画好きなんだけどMDのスレとかスレ画みたいなのだと結構湧くから怖い
なんなら何故かMDのスレでVtuber絡みで発狂する奴なんかもよく見かける
36324/12/06(金)02:13:36No.1259966250そうだねx4
>油かけて殺したい発言スルーして何故突然!?
頭おかしいのに触れるだけ無駄だし…
36424/12/06(金)02:13:44No.1259966265そうだねx1
>油かけて殺したい発言スルーして何故突然!?
主語無いのは日和ってるとも理性効いてるとも言えるのでみんな様子見だったんだろう
36524/12/06(金)02:13:47No.1259966278+
イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える
ゲーム終わるまでいじられ続けてほしい
36624/12/06(金)02:14:23No.1259966341そうだねx6
世壊より烙印の方推されてね?本も出るしストラクも貰えたし
36724/12/06(金)02:14:37No.1259966369そうだねx2
>ティアラというか世壊を妙に売りたい時期は確実にあった
>なんか世壊テーマだけ妙に変に押されてはいたよ
そりゃその時の現行でのシリーズカードはそうでしょ
他も同じような中で言っても世話ないわ
ビルドパック産の連中のがよっぽどサプライとかの露骨な売りの差がある
36824/12/06(金)02:14:52No.1259966393そうだねx1
>イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える
>ゲーム終わるまでいじられ続けてほしい
マリクの恐れた姉様のデッキだからな…
36924/12/06(金)02:15:04No.1259966413+
ミラーはプレイング出て楽しい!とか聞く度にティアラはティアラとだけマッチングするようにならんかなと思ってた
37024/12/06(金)02:15:18No.1259966447+
基本一番推されるのは長編だろ
世壊ストーリーは長編かと言われるとなんだろうこれ…
37124/12/06(金)02:15:28No.1259966458+
怖いしか言ってないマリクのコラで笑ってたりはしてた
どうせ定期的にやべーやつが出てきてこいつら以上の宇宙なんてねーだろまで言うゲームよ
37224/12/06(金)02:15:53No.1259966487+
>イシズの恥をすすぎたいのかこれ以降アニメテーマの強化頑張ってるけどすぐに消えるから結局イシズの失敗しかいじられないの笑える
>ゲーム終わるまでいじられ続けてほしい
ティア1以外で生き残れる程度のパワーあれば十分なのよファンデッキは
競技とかランクマで使えるかって思考に陥らない整備がちょっと足りてないだけで
37324/12/06(金)02:16:14No.1259966530+
イシズの問題点はイシズ単体だとどうやって勝つんだよこれってデッキな事
37424/12/06(金)02:16:38No.1259966579+
世壊自体は推されてたというかストーリー展開してたテーマだからそりゃ売ろうとしてたのはそうだろうけど
ティアラやクシャの強さがそれと関係あるかはまた別の話じゃないか
というか当時でも他のストーリー系のテーマよりは目立ってなかったほうかと…
37524/12/06(金)02:16:58No.1259966610+
>基本一番推されるのは長編だろ
>世壊ストーリーは長編かと言われるとなんだろうこれ…
ヴェーダはなんだったんだよこれは!
37624/12/06(金)02:17:06No.1259966622そうだねx5
忘れられてるけど墓穴の指名者もイシズの使った墓穴の道連れのリメイクカードだからイシズ関連のカードは今もなお環境にいるぞ怖くない?
37724/12/06(金)02:17:15No.1259966640+
>>基本一番推されるのは長編だろ
>>世壊ストーリーは長編かと言われるとなんだろうこれ…
>ヴェーダはなんだったんだよこれは!
打ち切りの弊害
37824/12/06(金)02:17:26No.1259966663+
征竜は10年たってめでたく環境にかすりすらしないカードになったけどイシズパンチコは10年後玩具にすらならないパワーになるんだろうか
37924/12/06(金)02:17:45No.1259966706そうだねx1
テーマストーリーはなんかよく分からんタイミングでホイ打ち切り!が昔からあるからな
魔鍵とか
38024/12/06(金)02:18:22No.1259966772+
サイエンノーデンでキャッキャしてたノーリミットを一瞬で席巻したからリアタイで追ってたら脳焼かれるわ
38124/12/06(金)02:18:44No.1259966802+
アギケルが掠りもしないカードになってるのは相当なインフレだな
想像がつかないというか
38224/12/06(金)02:19:07No.1259966851+
マジで2部やってくれよ!
38324/12/06(金)02:19:17No.1259966871+
今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに
発表時は全然イシズ注目されてなかったのマジでなんでなのか気になる
当時やってなかったから
38424/12/06(金)02:19:28No.1259966896+
イシズ関連が環境壊すのは昔からだな言われてみたら
38524/12/06(金)02:19:34No.1259966906+
>征竜は10年たってめでたく環境にかすりすらしないカードになったけどイシズパンチコは10年後玩具にすらならないパワーになるんだろうか
イシズは壺系のカードというかインフレするほど強くなる気はするなぁ…
この先墓地に落ちるだけで5枚墓地叩き落としたりするカードが複数できるわけないし
38624/12/06(金)02:19:39No.1259966921そうだねx2
あんだけ褒め称えられた十二獣も実質リンク1が使いまくれるからヤバかったんだな…って分析できるようになったし
カードゲームの10年はだいぶ重たい
38724/12/06(金)02:19:51No.1259966947+
>忘れられてるけど墓穴の指名者もイシズの使った墓穴の道連れのリメイクカードだからイシズ関連のカードは今もなお環境にいるぞ怖くない?
姉様に全てが支配されているということか…!
38824/12/06(金)02:19:56No.1259966955+
>マジで2部やってくれよ!
あの辺続くって事はティアラやクシャがまた強化されるって事にも繋がるんで永遠に消えておいてくれ
38924/12/06(金)02:20:20No.1259966991+
カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが
ポケポケみたいな弱いデッキ使っててもストレスになりづらいやり方ってのもあるんだなあってのはちょっと感動した
徹底的にそう作ってるからこそだろうけど
39024/12/06(金)02:20:46No.1259967044+
>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに
>発表時は全然イシズ注目されてなかったのマジでなんでなのか気になる
>当時やってなかったから
相手の墓地も肥やすのがヤバいデメリット強すぎそのデリットなんかものともしないカードと組んだ歴代最強になった
ミラーだと普通に利敵行為だしな墓地肥やしする方のイシズカードは
39124/12/06(金)02:20:53No.1259967056+
>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに
>発表時は全然イシズ注目されてなかったのマジでなんでなのか気になる
>当時やってなかったから
ケルベクは誘発として注目集めてた
墓地肥やし効果は強力だけど安定して落とせないじゃん?ロマン構築向けじゃない?みたいな扱いだった
39224/12/06(金)02:20:59No.1259967064+
テレホンループで発展性皆無になったディフォーマー
禁断の選出二度打ちアマゾネス
初代枠で無理矢理入れた忌み子のイシズ
以上が地属性DPとなります
39324/12/06(金)02:21:01No.1259967066+
>カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが
>ポケポケみたいな弱いデッキ使っててもストレスになりづらいやり方ってのもあるんだなあってのはちょっと感動した
>徹底的にそう作ってるからこそだろうけど
こっちに慣れすぎてて事故率と運ゲーカードの要素がキモすぎてまともにやらなくなったな
39424/12/06(金)02:21:35No.1259967132そうだねx1
>今だとどう見てもヤバいことしか書いてないって扱いなのに
>発表時は全然イシズ注目されてなかったのマジでなんでなのか気になる
>当時やってなかったから
一番難しいのはアクセス手段がどこまで充実してるか1枚ずつ見てもわかんないことじゃないかな新カード全般
39524/12/06(金)02:21:37No.1259967136+
そもそもイシズ単体で見た場合やべえこと書いてあるけどこれでどうやって勝つんだよってカード群だからな
狂った同期がいたからああなったが
39624/12/06(金)02:21:43No.1259967142+
>カードプールまだ微妙な時期の別ゲーの名前出してもアレだが
>ポケポケみたいな弱いデッキ使っててもストレスになりづらいやり方ってのもあるんだなあってのはちょっと感動した
>徹底的にそう作ってるからこそだろうけど
そもそもポケカが超スローペースゲーだからな
39724/12/06(金)02:21:46No.1259967146+
でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ
39824/12/06(金)02:22:25No.1259967206+
>あんだけ褒め称えられた十二獣も実質リンク1が使いまくれるからヤバかったんだな…って分析できるようになったし
>カードゲームの10年はだいぶ重たい
十二は今の誘発環境の路線の走りみたいな感じで以前のデッキと一段レベルが違うんだよな
その前がEMEmとかで先行封殺しか考えてないデッキばっかりだったから
39924/12/06(金)02:22:34No.1259967219+
そもそもデッキを破壊したり墓地から戻したりと戦術がもうダメだよ姉様
40024/12/06(金)02:22:46No.1259967241+
>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ
活躍されるっつうかだいぶ無理矢理だったろあれ
テキストとしては最低レベルに汚えぞ
40124/12/06(金)02:22:50No.1259967248+
>禁断の選出二度打ちアマゾネス
環境の隅っこの隅っこにすらいなくて戦闘テーマってことは知ってるけど何するのかすら知らない
40224/12/06(金)02:23:03No.1259967269そうだねx1
イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ
あとティアラメンツもまだルルカロスいないくらいの初期メンだぞ
40324/12/06(金)02:23:21No.1259967283+
>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな
紙だと結構ソリティアするイメージ
40424/12/06(金)02:23:43No.1259967323そうだねx1
>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ
ずっとネタにされてきた「またはヴィサススタフロスト」の一文がキチンと意味を成してたり衝撃の余り2スレくらい爆速で完走したライトハートがめちゃくちゃエモい幾星霜に繋がるのいいよね…
40524/12/06(金)02:24:02No.1259967348+
>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな
>紙だと結構ソリティアするイメージ
ソリティアとはまた違う
アホみたいなドロソが潤沢にある
40624/12/06(金)02:24:17No.1259967374+
>十二は今の誘発環境の路線の走りみたいな感じで以前のデッキと一段レベルが違うんだよな
>その前がEMEmとかで先行封殺しか考えてないデッキばっかりだったから
先攻封殺盤面だけを見ると今の封殺物凄いデフレしてるからな
相手ターン効果無効食らってしなしなになる封殺カードとか二流もいいとこだ
40724/12/06(金)02:24:26No.1259967394+
当時ポケカやってたけど大会の上位がスプライト占めてて炭酸ゲーとか言われてたの思い出した
40824/12/06(金)02:24:26No.1259967396+
>イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ
>あとティアラメンツもまだルルカロスいないくらいの初期メンだぞ
烙印ティアラとかいうMDで誰も使わなかったデッキ
40924/12/06(金)02:24:38No.1259967415+
>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな
>紙だと結構ソリティアするイメージ
それでもターン帰ってくればやれることある作りなのはいいなと思った
遊戯王とは前提が違いすぎるから考えてもしょうがない部分がほとんどだが
41024/12/06(金)02:24:39No.1259967417+
>でも毎回ついでに書かれてた「またはヴィ様」がちゃんと繋がって後々活用されるようになるのは割と興奮したよ
ヴィ様使わないティアラがインクの染みだけ都合よく使ってたから印象良くない
41124/12/06(金)02:25:06No.1259967463+
>イシズが当時なんでって一重に当時のスプライトに下手な構築するようなら勝てないからでしょ
>あとティアラメンツもまだルルカロスいないくらいの初期メンだぞ
初期メンだと弦声もなかったんだよな…
41224/12/06(金)02:25:19No.1259967491+
>>>そもそもポケカが超スローペースゲーだからな
>>紙だと結構ソリティアするイメージ
>ソリティアとはまた違う
>アホみたいなドロソが潤沢にある
アホドローしてマナ加速させて殴るゲームだけどもそれでもモンスター6体バカ正直に殴り倒さないといけないからな
41324/12/06(金)02:25:34No.1259967513+
またはヴィサスのテキストまともに使ってたのそれこそマナドゥムぐらいだしな
41424/12/06(金)02:26:04No.1259967563+
>アホドローしてマナ加速させて殴るゲームだけどもそれでもモンスター6体バカ正直に殴り倒さないといけないからな
だいたい環境はルールを持つポケモンがいるだろ!
41524/12/06(金)02:26:47No.1259967622+
デュエマもサガみたいなの刷って印刷ミスじゃないでーすしたりするあたり
よーし壊すか!って決意したらどのTCGでもおもちゃになってる印象がある墓地
41624/12/06(金)02:26:57No.1259967644+
ポケポケしかポケカ知らないがコイントス効果多くてよくも悪くも運さえ良ければ大逆転できるところは嫌いじゃない
41724/12/06(金)02:27:07No.1259967660+
イシズは発売後くらいの段階だとライロ式の墓地肥やしなんて言ってももう時代じゃないでしょくらいの感覚があった
41824/12/06(金)02:28:33No.1259967790+
>デュエマもサガみたいなの刷って印刷ミスじゃないでーすしたりするあたり
>よーし壊すか!って決意したらどのTCGでもおもちゃになってる印象がある墓地
酷かったね
公式がインフレさせようとしたらスタンどころかレガシーも破壊し尽くしたエルドレイン
まあヴィンテージも次に来た相棒で粉々になったんやけどなブヘヘ
41924/12/06(金)02:28:35No.1259967793+
>よーし壊すか!って決意したらどのTCGでもおもちゃになってる印象がある墓地
公開領域はイカサマには使いづらいからな…
42024/12/06(金)02:29:19No.1259967855+
マナドゥムは「またはヴィ様」の集大成
42124/12/06(金)02:30:07No.1259967917+
禁止カードがいっぱい戻ってきてる今
ディアブロシス!どうですかねヘヘヘ…
42224/12/06(金)02:30:22No.1259967933+
>禁止カードがいっぱい戻ってきてる今
>ディアブロシス!どうですかねヘヘヘ…
ない
ない
ありません
42324/12/06(金)02:30:52No.1259967979+
遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ
42424/12/06(金)02:31:04No.1259968001+
>禁止カードがいっぱい戻ってきてる今
>ディアブロシス!どうですかねヘヘヘ…
変わりにフェンリルユニコーンティアクシャ禁止か可哀想に…
42524/12/06(金)02:31:51No.1259968057+
ぶっちゃけバランス的に墓地送りに甘すぎると思う
墓地利用デッキなら実質手札でしかないのに
42624/12/06(金)02:31:55No.1259968059+
>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ
墓地が主戦場のやつが多すぎる
42724/12/06(金)02:32:02No.1259968067+
>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ
休憩所じゃなくて普通にフィールドみたいな扱いにしたイシズティアラは遊戯王してないな
42824/12/06(金)02:32:05No.1259968071+
デュエマはほぼ知識ゼロだったけど実はサガ出た時に興味出て大会動画とか見てたわ
42924/12/06(金)02:32:15No.1259968089+
>遊戯王の墓地に関しては死人が眠る場所ってイメージじゃなくて休憩所ってイメージ
まあ初期フォーマットの時点で除外が用意されてるというか原作の時点でそういうゲーム
43024/12/06(金)02:32:46No.1259968127そうだねx1
最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は
43124/12/06(金)02:33:52No.1259968229+
マナの概念なくて手札消費の激しいゲームで話作ろうとして墓地利用しないとドローソース有りすぎゲーになるしな
43224/12/06(金)02:34:03No.1259968243+
雑に3枚ドローはまず許されないけど
雑に3枚5枚それ以上墓地送りにするのはゆるゆる過ぎる
43324/12/06(金)02:34:56No.1259968314+
新カードが活躍できないのも新カードと汎用で組むのがティア1環境の人権な状況もクソだから難しいよな
43424/12/06(金)02:35:03No.1259968326+
>最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は
最初期は盛りすぎちゃったねえ
43524/12/06(金)02:35:24No.1259968355+
>休憩所じゃなくて普通にフィールドみたいな扱いにしたイシズティアラは遊戯王してないな
イシズティアラは墓地が手札と同じという話を聞いてまぁその通りだったなアレ…
43624/12/06(金)02:37:49No.1259968509そうだねx1
>雑に3枚ドローはまず許されないけど
>雑に3枚5枚それ以上墓地送りにするのはゆるゆる過ぎる
墓地に行くとゴミになるようなのは採用しづらいしカードプールと発動条件によってはちゃんとデメリットなんだけどね
2枚以上落ちるのってゴミが混じる前提だからよく考えたらデメリット踏み倒す前提だな…
43724/12/06(金)02:38:21No.1259968551+
>>最初期の頃から墓地は悪用するものだったろ遊戯王は
>最初期は盛りすぎちゃったねえ
25年の歴史から言えば最初期!
43824/12/06(金)02:39:18No.1259968612+
ティアラ作ったやつの本当に恐ろしいところはへへへ反省してまーすで出したペルレギアが本当に微妙なところだと思ってる
普段こういう感じの絶妙に文章が長いインクの染みを量産してる凄みがある
43924/12/06(金)02:39:24No.1259968618+
ティアラも征竜みたいに完全に環境について行けないオワコンになってから帰ってくるのかな
44024/12/06(金)02:42:06No.1259968787+
どっちも悪いけど
どっちが悪いかって言われたらMDで先に実装したら先攻デッキキルしてたイシズだと思う
44124/12/06(金)02:43:03No.1259968852+
>ティアラ作ったやつの本当に恐ろしいところはへへへ反省してまーすで出したペルレギアが本当に微妙なところだと思ってる
>普段こういう感じの絶妙に文章が長いインクの染みを量産してる凄みがある
遊戯王ちょっとインクのシミ職人多すぎない?
44224/12/06(金)02:44:09No.1259968926+
先後の概念を無意味にしたティアラと先攻ワンキル如きを比較対象にしてる時点でナンセンス
44324/12/06(金)02:44:51No.1259968971+
>どっちも悪いけど
>どっちが悪いかって言われたらMDで先に実装したら先攻デッキキルしてたイシズだと思う
あれ文字通りの意味で単なるお遊戯会だったのに理不尽感すごくてすごかった
44424/12/06(金)02:45:04No.1259968983+
>遊戯王ちょっとインクのシミ職人多すぎない?
行動量をコントロールする仕組みが用意されてないから難易度高いのはある…
44524/12/06(金)02:45:09No.1259968990+
>ティアラも征竜みたいに完全に環境について行けないオワコンになってから帰ってくるのかな
ティアラメンツがついていけなくなる環境てどんな魔境になるかな…
44624/12/06(金)02:46:25No.1259969083+
そんなにやってみたいなら後攻用にチューンしたの渡すからやってみてくれよなって麻雀がヤバかったから
適度にやる気をなくしつついい感じに環境をデザインしてほしい
44724/12/06(金)02:47:14No.1259969132+
キトカロスの補填にティアラ×2の融合は欲しい
44824/12/06(金)02:47:34No.1259969154+
>競技人口はかなり減った
>マジで減った
>でも遊戯王なんて競技勢そんな多くないから全体で見たら大した損失にはならなかった
ガチ勢が5%以下だからこそ年がら年中滅茶苦茶にできるんだよね
MDはまた違うものになってるけども
44924/12/06(金)02:47:47No.1259969171+
ルーンがデッキキルじゃなくてバーンとか普通にビートダウンするコントロール系テーマならもうちょっとコントロールのテーマも増えたのかなと思っちゃう
ちょっと瞬間出力求めすぎ
45024/12/06(金)02:48:17No.1259969207+
ルーンはメタカード積んでてもポイされてゴミになるのが本当にだめ
45124/12/06(金)02:48:28No.1259969220+
キトカロスとアギドケルベクのどちらが先に出るかだとキトカロスだとは思う5〜7年後くらい待つだろうけど
45224/12/06(金)02:48:52No.1259969244そうだねx1
>ガチ勢が5%以下だからこそ年がら年中滅茶苦茶にできるんだよね
1桁%って多くね…?
45324/12/06(金)02:50:27No.1259969323+
>ルーンはメタカード積んでてもポイされてゴミになるのが本当にだめ
落ちた時マジでつまんないけど意外とデッキ圧縮みたいなことになるからたまに相手する分には面白い
45424/12/06(金)02:51:17No.1259969365そうだねx1
こいつら筆頭に今思い出しても11期好きになれそうにない
ていうか烙印と世壊
45524/12/06(金)02:58:10No.1259969724+
1枚あたりのカードパワーが高いTCGでヘビーコントロールは事実上制御不能という知見は得られた
あと顔を見なくていいとこで使えるのはダメだった
45624/12/06(金)02:59:15No.1259969763そうだねx1
>こいつら筆頭に今思い出しても11期好きになれそうにない
>ていうか烙印と世壊
相手のデッキだの墓地だのEXだのベタベタ触るカード出し過ぎ
45724/12/06(金)03:02:00No.1259969904+
紙でやってるはずなのに作ったやつ回してねえだろってなるくらい糞だった
45824/12/06(金)03:02:27No.1259969925+
罪宝どころか烙印ですら横のつながりほぼ考えられてないのでティアラだけがクソの特異点なのが凄い
しかもティアラの前のストーリーテーマは自前の縛りがガチガチにかかるスケアクローという
45924/12/06(金)03:03:51No.1259969996+
>しかもティアラの前のストーリーテーマは自前の縛りがガチガチにかかるスケアクローという
しっかりフレーバーになってるから今の規制状況なら特に気になってないなそこらへん
46024/12/06(金)03:06:39No.1259970141+
「」が褒めるデッキって何になるんだろうな
46124/12/06(金)03:13:24No.1259970470+
カレイドハートの後ろのマスク付けた洗脳キトカロス来ないかなフィールド墓地でキトカロス名称付いて
46224/12/06(金)03:13:41No.1259970484+
クシャがちゃんとクシャとして動くとヴィ様が入らなくなるのフレーバーとして妙にしっかりしてて好き
46324/12/06(金)03:24:19No.1259971003+
新規くるとして欲しいのは墓地回収かな
46424/12/06(金)03:25:34No.1259971065+
書き込みをした人によって削除されました
46524/12/06(金)03:37:57No.1259971567+
>「」が褒めるデッキって何になるんだろうな
ふわん
46624/12/06(金)03:43:49No.1259971815+
初めて対面した時墓地のカードで融合する時山札に戻っていった時はちょっと目を疑ったよ
いやリソース無限かよ
46724/12/06(金)03:44:17No.1259971829+
>またキモい物言いしてる…
>結局「こんなぶっ壊れ環境を生き抜いた俺って凄い」みたいな勘違いしたプライド持った人しかいない
また同じスレ立てるの?
fu4336412.jpg
46824/12/06(金)03:46:24No.1259971905+
>ふわん
消えた方がいいテーマじゃん
46924/12/06(金)03:50:49No.1259972045そうだねx2
ティアラが大概なのは承知の上で一番存在しちゃいけないのイシズの方だと思う
47024/12/06(金)03:51:04No.1259972056+
7年後にキト帰ってきてくれ
47124/12/06(金)03:51:37No.1259972070+
>ティアラが大概なのは承知の上で一番存在しちゃいけないのイシズの方だと思う
それはそう
47224/12/06(金)03:52:24No.1259972095+
ティアラのスレは結局悪いのはイシズだよなぁ…に帰結する
47324/12/06(金)03:54:26No.1259972169+
キト死んだ後もアギケルでコストでも落とせば5枚効果で墓地に送れたから簡単に展開するし
47424/12/06(金)04:02:41No.1259972420+
いやティアラも悪いな
悪い奴らが手を組んで悪の王国作ろうとしたのが悪い
47524/12/06(金)04:04:07No.1259972471+
ティアラが悪いのは前提よ
イシズは尚悪いというだけで…
47624/12/06(金)04:05:42No.1259972515+
イシズさん好きな人はいても意味不明地属性天使ズ好きな人はいないだろうからマジで返す理由ないよ
47724/12/06(金)04:06:11No.1259972531+
この2テーマが揃って産まれたのは必然か偶然か
47824/12/06(金)04:07:55No.1259972573+
先にリメイクされたせいで現冥サポートから外れたゾルガだけが無害の子
47924/12/06(金)04:08:20No.1259972592+
こいつらのせいでライロ新規に理性が生まれたといっても過言ではない
48024/12/06(金)04:09:53No.1259972628+
実はバクラもデッキ破壊使うから海馬イシズバクラと原作はデッキ破壊使いが多すぎる
48124/12/06(金)04:10:10No.1259972639+
>「」が褒めるデッキって何になるんだろうな
>ティアラのスレは結局悪いのはイシズだよなぁ…に帰結する
墓地で悪さするのはティアラじゃなくて他のカードというのは確実にそう
48224/12/06(金)04:10:57No.1259972657+
カードパワー上がったら檻から出てきそうなのはティアラの方
48324/12/06(金)04:13:19No.1259972721+
>クシャはクシャでイカれたテーマだからな…
やってる事の頭のおかしさと言う点においてはアライズよりシャングリラの方が上だとずっと思ってる
48424/12/06(金)04:15:01No.1259972766+
デッキ破壊がメインの戦術じゃないけど人形戦のオシリスもデッキ切れで死んだな
48524/12/06(金)04:16:25No.1259972802+
>発売前はマジでイシズヤバくねって意見見たこと無かったからイシズが強いって聞いてびっくりした
一部で練ってて初日にイシズティアラぶつけた連中は居たけどそれ以外は大体ケルベクは強いね〜(バウンス手札誘発として)だったからマジでみんなイシズに関してだけは節穴かましちゃってた
48624/12/06(金)04:19:44No.1259972886+
また他のカードに責任擦り付けてる
48724/12/06(金)04:20:09No.1259972897そうだねx1
デッキはデュエリストの命とか魂とかアニメで言ってたけど平気で寿命削るよな
48824/12/06(金)04:20:57No.1259972921+
正直「優勝はイシズティアラメンツ!」を初めて見た時はデッキ名で笑ってた
48924/12/06(金)04:20:59No.1259972924+
>墓地で悪さするのはティアラじゃなくて他のカードというのは確実にそう
今効果で墓地に落としたな?ってテーマ外出すやつらも十分悪いから死んだんだろ
49024/12/06(金)04:23:56No.1259972986+
>>墓地で悪さするのはティアラじゃなくて他のカードというのは確実にそう
>今効果で墓地に落としたな?ってテーマ外出すやつらも十分悪いから死んだんだろ
ティアラが墓地に落とす元凶であることは否定してないぜ!
49124/12/06(金)04:24:17No.1259972992+
>デッキはデュエリストの命とか魂とかアニメで言ってたけど平気で寿命削るよな
クラピカの制約と誓約みたいなもんだ
49224/12/06(金)04:26:17No.1259973042そうだねx1
イシズの方が悪いって言ってる奴らもティアラが悪くないとは一ミリも思ってないはずだから安心してくれ
49324/12/06(金)04:35:47No.1259973272+
永続魔法罠が山札から落ちて効果発揮するのはまぁコンセプトというかフレーバー的に200歩譲って許すよあくまで200歩譲ってね
普通に割られてもアド稼いでくるのはおかしいだろ効果も普通にクソ強いのに
49424/12/06(金)04:38:09No.1259973329+
墓地に行くか除外されるかがトリガーでリソース回復効果が起動するってのももう珍しくもなんともないしな
必然その狙った墓地送り除外送りが出来るカードも強くなる


1733412306583.jpg fu4336412.jpg fu4336335.jpg