二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733396568773.jpg-(405292 B)
405292 B24/12/05(木)20:02:48No.1259851194+ 21:24頃消えます
いよいよ来月にはリマスター発売
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)20:04:51No.1259851970+
いまとなっちゃそれほどだけど当時はこれ以上はないってぐらい戦闘が面白かった
224/12/05(木)20:06:42No.1259852627+
今やってもソフィの火竜連携とか楽しい気はする
324/12/05(木)20:07:40No.1259852989そうだねx2
来月!?
424/12/05(木)20:13:14No.1259855078+
テイルズシリーズでもトップクラスのデザ秀パーティーだと思う
全体的に派手すぎず地味すぎず華やか
524/12/05(木)20:16:46No.1259856343+
男性陣の顔面偏差値が高すぎる
624/12/05(木)20:17:15No.1259856520そうだねx2
ヒューバート操作が楽しい
724/12/05(木)20:18:38No.1259856991そうだねx2
やっぱ戦闘最高決済だと思う
824/12/05(木)20:21:41No.1259858062+
技が揃ってくるとバンバン技変化で繋がるの超楽しい
924/12/05(木)20:25:12No.1259859367そうだねx1
>やっぱ戦闘最高決済だと思う
いや今はスレ画の戦闘の面白さの最大の要素だったアラステが常備化されてるからアレよ
まあ今やってもつまらなくはないけど正直アライズとベルセリアの方が上だと思う
1024/12/05(木)20:26:42No.1259859905+
ずっと待ってたリマスターだから問題なく遊べるといいな…
曲ってそのままなのかしら
1124/12/05(木)20:29:18No.1259860856そうだねx2
フリーラン系の戦闘最高傑作はV
アラステとか含めた戦闘最高傑作はアライズ
1224/12/05(木)20:32:39No.1259862069そうだねx10
>いまとなっちゃそれほどだけど
は?
1324/12/05(木)20:33:51No.1259862529そうだねx2
ベルセリアとかアライズはスレ画より大味だし
テンポとか込みで未だに最高傑作だよ
1424/12/05(木)20:35:01No.1259862930+
コンボして秘奥儀の快感はまあこれだな
セーブ触るとゲージリセットされてたのって改善されるのかな…
1524/12/05(木)20:35:35No.1259863138そうだねx8
リメDとD2とR辺りでも固定ファンついてるし戦闘は好みの問題でいいんじゃない
1624/12/05(木)20:35:49No.1259863226+
マモレナカッタ…
1724/12/05(木)20:36:30No.1259863467+
もう今だと当たり前みたいにG以降のどのシリーズもアラステできるもんな
Gが普通に思える日がくるとは思わなかった
1824/12/05(木)20:37:05No.1259863668そうだねx2
アライズは出来良いけど鋼体酷いしリメDとかFみたいに弱点付いてひたすらコンボ出来る戦闘のが好きだぜ
1924/12/05(木)20:38:22No.1259864154+
ジャスト回避で無敵貰えるゲームやったのこれが初めてだったからすごい楽しかった
2024/12/05(木)20:38:23No.1259864160+
アライズはシステム自体は悪くないがバランスがかなり悪くなかった?
2124/12/05(木)20:38:28No.1259864189+
逆に言えば戦闘システムも重ねる事に順調に進化してるって事だから喜ばしいよ
2224/12/05(木)20:38:43No.1259864286+
リメDの衝撃は凄かったな…こんな好き放題殴っていいんです?ってくらいずっと殴れた…敵も強かった…
2324/12/05(木)20:39:01No.1259864402+
Gは戦闘もさることながら
称号いっぱいあって称号を育てる要素あるから
常に成長している感じがするのが好き
でも技回数のやつは勘弁な
2424/12/05(木)20:40:01No.1259864784+
アラステがやっぱ衝撃的だったよ
あれで一気に戦闘が面白くなった
2524/12/05(木)20:40:01No.1259864791+
アラステというかステップ全般が使いやすすぎてフリーランを全然使ってなかった気がするスレ画
2624/12/05(木)20:40:05No.1259864803+
Gfって偽キャプテンみたいな追加キャラとか居るの?
2724/12/05(木)20:40:21No.1259864897+
>でも技回数のやつは勘弁な
延々と砂漠のやつ殴ってたの思い出す
いや思い出したくない…
2824/12/05(木)20:40:42No.1259865044そうだねx1
>Gfって偽キャプテンみたいな追加キャラとか居るの?
強いて言うならタイガーフェスティバル兄貴
2924/12/05(木)20:41:25No.1259865338そうだねx4
流石にアライズとかGfの比較対象にもならんわ
ボス戦で同じ技擦ってるだけの戦闘のどこが進化してんだよ
3024/12/05(木)20:42:41No.1259865858+
戦闘はぶっちゃけつまんないほうじゃないかな…
3124/12/05(木)20:43:50No.1259866293+
GがでるまでアラステなんてなかったしGの戦闘の面白を強調してたのも今までになかったアラステだからな
アラステがあたり前になってそこから色々アレンジ加えてる以降の作品の方が面白く感じるのも無理はない
3224/12/05(木)20:44:18No.1259866463+
戦闘は楽しかったけど弱点というか属性の判別が大変だったのと特定属性の技全然覚えないとかでも大変だったな
3324/12/05(木)20:45:28No.1259866872そうだねx3
今更グレイセスの戦闘が普通扱いは他でも聞いたことないし無理があるって
3424/12/05(木)20:45:30No.1259866886+
するどい
禍々しい
刺激的
↑これなんなの
3524/12/05(木)20:46:08No.1259867139+
他作品引き合いに出したから変な流れになっちゃったな
3624/12/05(木)20:46:56No.1259867452+
ベルセリアはやべぇ恰好してる姉ちゃんと魔法使ってくる相手ならやべぇ恰好してる姉ちゃんが最高に楽しかったけど個人的に他はまあまあだったな
3724/12/05(木)20:47:18No.1259867595そうだねx1
戦闘は斬新ではあったけど
これテイルズの戦闘か…?って疑問は常に付き纏ってた
3824/12/05(木)20:47:22No.1259867620+
>するどい
>禍々しい
>刺激的
>↑これなんなの
カイルさ
3924/12/05(木)20:47:27No.1259867644そうだねx3
>するどい
>禍々しい
>刺激的
>↑これなんなの
わからない
俺は雰囲気で武具強化をしている
4024/12/05(木)20:48:11No.1259867908+
Gから今までの鬼ごっこ戦闘がなくなっていって戦闘システムが進化してるって考えると良い事だと思うがな
4124/12/05(木)20:48:12No.1259867921そうだねx1
凄い楽しみではあるんだけどシンフォニアの事思い出すと不安だね
4224/12/05(木)20:49:16No.1259868282+
wii版も年明け前の発売でタイガーフェスティバル年を迎えたんだよな
4324/12/05(木)20:49:22No.1259868315+
戦闘は楽しいけどCCのリキャスト部分がちょっと機能弱いのと回避グレイズが心底やりづらいし敵はステップ余裕で超えてくる範囲攻撃してくるからあんま意味ないのはあった
というか避けよりジャスガくれって思ってた
あとは結局まだ直線移動しか出来ないのが今だと不便だね
戦闘はスマホゲーだけどレイズがテイルズ系バトルの完成形だったな…
4424/12/05(木)20:49:47No.1259868467+
技回数は最初からグレードショップ使えるから回数n倍すぐ取れば楽になる…はず
4524/12/05(木)20:50:22No.1259868686+
グレイセスの戦闘は過大評価だって「」はみんな言ってるしな 
4624/12/05(木)20:50:38No.1259868779そうだねx1
>戦闘は斬新ではあったけど
>これテイルズの戦闘か…?って疑問は常に付き纏ってた
まさか2Dレーンバトル以外テイルズじゃないと言うんじゃないだろうな
4724/12/05(木)20:50:54No.1259868877+
パスカルいまいち使いこなせてた記憶がない…
4824/12/05(木)20:51:16No.1259869005+
弟操作するの楽しかったな
4924/12/05(木)20:51:27No.1259869078+
X2も戦闘良かったな
5024/12/05(木)20:51:27No.1259869079そうだねx2
aで使うからアーツ技
bで使うからバースト技
だったんだよね…
5124/12/05(木)20:52:26No.1259869452+
パスカルはアクセル覚えてからは楽しいんだけどそれまではめちゃくちゃ使いにくかった印象
5224/12/05(木)20:52:32No.1259869486+
シリーズ屈指で仲間がすぐ床なめる
タフなアスベルをオートにせざるを得ない…
5324/12/05(木)20:52:35No.1259869499+
まあ以降のシリーズに比べると特徴がアラステぐらいしかないからなあ
今だとちょっと物足りないし何か欲しい
5424/12/05(木)20:52:56No.1259869642+
久しぶりに葬刃とドラム以外の技を使うアスベルが見れるな
5524/12/05(木)20:53:38No.1259869897+
3Dと言っていいか分からんけど立体的な戦闘システムでは今でもGがトップだと思ってる
フリーランシステムは正直あんまり好きじゃない
5624/12/05(木)20:54:01No.1259870031+
最初からグレードショップ使えるってのは最初からグレードある状態での1週目スタートになるのかな
5724/12/05(木)20:54:02No.1259870039+
こっそり風牙絶咬の性能戻ってないかなあ!
5824/12/05(木)20:54:22No.1259870158+
アスベルが硬いっていうかヒューとソフィが輪をかけて脆い
剛体無いとすぐフクロにされてアスベルですらのけぞり地獄で即死しかねん
特にヒューは技の後隙デカいし
5924/12/05(木)20:54:24No.1259870164+
>久しぶりに葬刃とドラム以外の技を使うアスベルが見れるな
裂空刃と風牙絶咬も使うだろ!
6024/12/05(木)20:54:56No.1259870363+
オートアスベルくんちゃんと帯刀して
6124/12/05(木)20:55:03No.1259870409+
>こっそりロックガガンの稼ぎ戻ってないかなあ!
6224/12/05(木)20:55:27No.1259870575+
装備増加バグは残しておいて欲しいなぁ!
6324/12/05(木)20:56:12No.1259870835そうだねx2
今だとアラステが普通の操作になったのもそうだけどA技も編集できんし戦闘傑作かは微妙
それでも当時基準なら間違いなく傑作の部類だよ
6424/12/05(木)20:56:17No.1259870859+
>>こっそりロックガガンの稼ぎ戻ってないかなあ!
稼ぎは別にいいんだけど正攻法だとただダルいだけなんで超ダメージ技だけ返してほしい
6524/12/05(木)20:56:38No.1259870986+
特性はなんも分からんままNEWついてるのあったら作るくらいしかしてねえや
というかデュアライズも武器買うのも高過ぎて厳選だの網羅だのやってられん
なんなら宝石研磨まで高いのはなんなんだ
6624/12/05(木)20:56:38No.1259870991そうだねx2
いやレイズのは余計なことせずに葬刃葬刃休んでまた葬刃してた方が強い
6724/12/05(木)20:57:42No.1259871386+
>いやレイズのは余計なことせずに葬刃葬刃休んでまた葬刃してた方が強い
Gでも葬刃連打出来るならまぁそうなるな…
6824/12/05(木)20:57:48No.1259871421+
3Dより2D戦闘の最高傑作の方がかなり好み分かれそう
6924/12/05(木)20:58:35No.1259871732+
葬刃なんかはAの4番目だからあの性能で許されてるところあるし
それでいて最終的には派生で出しやすくなるのもいいバランス感覚してる
7024/12/05(木)20:59:10No.1259871957+
確かにBとかアライズに比べてA技固定されてるのはちょっと窮屈よなあ…
今遊んでGのつまらんとは言わんけど
7124/12/05(木)20:59:33No.1259872102+
葬刃の優秀さは何よりカッコいいことだから
7224/12/05(木)21:00:02No.1259872272+
葬刃と疾走居合はアーツ4技として相応しい高性能だった
もう一個なんかあった気がするけど覚えてねえな
7324/12/05(木)21:00:16No.1259872366そうだねx2
A技は固定されててもあまり気にならんかったな
ただ一部繋がりにくいのはあったが
7424/12/05(木)21:00:29No.1259872442+
パスカル操作が楽しくて好きだった
7524/12/05(木)21:01:06No.1259872677+
俺たちは!
7624/12/05(木)21:01:45No.1259872883そうだねx3
アラステアラステずっと擦ってるのアライズ信者か?
心配せんでもGfの戦闘は君の大好きなアライズなんかよりずっと面白いよ
7724/12/05(木)21:01:48No.1259872901+
アスベル以外も使っても楽しいけど前衛がすぐ溶けて困る
7824/12/05(木)21:02:14No.1259873035+
今基準だとGの戦闘は物足りないように感じる
7924/12/05(木)21:02:27No.1259873116そうだねx1
アライズは雑魚戦はいいけどボス戦がつまんなかった…
8024/12/05(木)21:02:39No.1259873195+
パスカルはボタン長押しで初級〜上級術に変化するのを覚えてからが本番だったかな
8124/12/05(木)21:02:52No.1259873278+
エロメードさんのデカパイが令和に蘇るのか…
8224/12/05(木)21:02:56No.1259873313そうだねx2
Bはともかくアライズの戦闘がGより上はないかな…
せっかくグラもエフェクトも良いのに敵の鋼体のせいで全然爽快感がねえ!
8324/12/05(木)21:03:02No.1259873337+
>俺たちは!
負けない!
8424/12/05(木)21:03:21No.1259873452+
>エロメードさんのデカパイが令和に蘇るのか…
ブフッ
あっすいません
8524/12/05(木)21:03:28No.1259873499そうだねx1
>アラステアラステずっと擦ってるのアライズ信者か?
>心配せんでもGfの戦闘は君の大好きなアライズなんかよりずっと面白いよ
でもGの戦闘っていったらアラステだし…
8624/12/05(木)21:03:33No.1259873528+
暴星については調整されるだろうか?
8724/12/05(木)21:03:44No.1259873599+
A技入れ替えできないっつーけど一つの技ずっと擦るだけの作業になるアライズよりずっとマシなんだよね
8824/12/05(木)21:04:15No.1259873789+
>でもGの戦闘っていったらアラステだし…
そう思ってるのキミだけだよアライズ信者君
8924/12/05(木)21:04:17No.1259873802+
多分連携めっちゃ繋がるんだろうけど
アクション苦手だから全然繋げられなかった
9024/12/05(木)21:04:47No.1259874000+
リマスター出るから当時の熱量のまま変な子も甦っとる
9124/12/05(木)21:05:01No.1259874069+
スレッドを立てた人によって削除されました
アライズの戦闘→ごうはざん!ごうはざん!ごうはざん!
何が面白いの?w
9224/12/05(木)21:05:35No.1259874288+
fu4335068.jpg
グレードショップは初期グレード4340ぐらいはある状態なのかね
9324/12/05(木)21:05:39No.1259874314+
>Bはともかくアライズの戦闘がGより上はないかな…
>せっかくグラもエフェクトも良いのに敵の鋼体のせいで全然爽快感がねえ!
雑魚にすら鋼体はなりダンXの時点で面白くねぇ…だったのにどうして復活させたんですか…
9424/12/05(木)21:05:44No.1259874348+
アライズとか論外だろつまんなさすぎて二部辺りから最低難易度でプレイしてたわ
9524/12/05(木)21:05:56No.1259874418そうだねx2
aだけで連続技になる+弱点の仕様で死に技ができにくいシステムだから固定で別に不便はなかったな
9624/12/05(木)21:06:15No.1259874529+
むしろGの戦闘からアラステ抜いたら何が残るんだよ
9724/12/05(木)21:06:48No.1259874721+
フリーランがこれでもかというくらい弱くなってたけどある程度強化できるのも面白い調整
9824/12/05(木)21:06:54No.1259874768+
>多分連携めっちゃ繋がるんだろうけど
>アクション苦手だから全然繋げられなかった
他テイルズもそうだけどキャラ跨いでコンボ繋げる人脳味噌どうなってんだ
ショートカットボタンで他キャラの術だの技だの一個二個出させるくらいしか出来ねえや俺は
9924/12/05(木)21:07:14No.1259874879そうだねx1
>むしろGの戦闘からアラステ抜いたら何が残るんだよ
やったことないからアラステしか知らないんだね
10024/12/05(木)21:07:39No.1259875015+
テイルズの戦闘システムNo.1議論はもう宗教戦争だからやめとけ
ところで2D戦闘のNo.1はRだよね?
10124/12/05(木)21:07:57No.1259875124+
両スティックですら技足りねぇ!ってなるからVのセットこれでもかと増えるの好きだったな
10224/12/05(木)21:08:35No.1259875366そうだねx2
>グレイセスの戦闘は過大評価だって「」はみんな言ってるしな 
過大評価なのはアライズだろ
10324/12/05(木)21:08:49No.1259875460+
俺は2D戦闘ならD2でフリーラン戦闘ならVでアラステ戦闘ならBが傑作だと思うが
10424/12/05(木)21:08:59No.1259875524そうだねx2
Gスレ立ってると思って来たら低能豚同士のの煽り合いスレだった悲しさ
10524/12/05(木)21:09:09No.1259875581+
>テイルズの戦闘システムNo.1議論はもう宗教戦争だからやめとけ
>ところで2D戦闘のNo.1はRだよね?
なんか戦闘よく分からないままクリアしたテイルズ筆頭来たな…
10624/12/05(木)21:09:38No.1259875751+
>>Bはともかくアライズの戦闘がGより上はないかな…
>>せっかくグラもエフェクトも良いのに敵の鋼体のせいで全然爽快感がねえ!
>雑魚にすら鋼体はなりダンXの時点で面白くねぇ…だったのにどうして復活させたんですか…
敵の強さを表現するのにとりあえず綱体って人がバトルスタッフ内にいるんだと思う
10724/12/05(木)21:10:22No.1259876041+
連携詠唱とか弱点連携はGが完成形に一番近かった
アライズの連携詠唱とか何だよあれ
10824/12/05(木)21:10:22No.1259876045+
リバースの戦闘といえば
そうカンガルーだね
10924/12/05(木)21:11:00No.1259876288そうだねx2
放置ならdel入れとくか
11024/12/05(木)21:11:02No.1259876295そうだねx1
D2とかRとかお出ししてた頃の戦闘調整班は多分極まり過ぎて頭おかしくなってたんだと思う
11124/12/05(木)21:11:17No.1259876393+
そうかい俺は戦闘最高傑作はベルセリアだと思うぜ
11224/12/05(木)21:11:43No.1259876562+
2D戦闘はD2が最高傑作って結論出てるだろ
11324/12/05(木)21:11:52No.1259876613そうだねx1
>Gスレ立ってると思って来たら低能豚同士のの煽り合いスレだった悲しさ
他所のノリすぎる
11424/12/05(木)21:12:46No.1259876952+
D2とR狂ったように何周もしたからG楽しみなんじゃ
11524/12/05(木)21:13:08No.1259877077+
この技を使うのはお前が最後だ!
11624/12/05(木)21:13:46No.1259877316+
>今だとアラステが普通の操作になったのもそうだけどA技も編集できんし戦闘傑作かは微妙
>それでも当時基準なら間違いなく傑作の部類だよ
俺はこれが真理だと思う
11724/12/05(木)21:14:01No.1259877409+
>fu4335068.jpg
>グレードショップは初期グレード4340ぐらいはある状態なのかね
グレードショップでも技回数n倍みたいなのはないから大変なんだよなー
11824/12/05(木)21:14:06No.1259877430+
>2D戦闘はD2が最高傑作って結論出てるだろ
マニアックすぎる
11924/12/05(木)21:15:18No.1259877900そうだねx2
なんか適当に強そうな技いくつか選んで擦ってるだけでなんかいい感じにカッコよく戦える!という点でリメDとGは個人的にかなり点が高い
12024/12/05(木)21:15:37No.1259878004+
D2の戦闘つまんね!って人は大体命中回避の仕様にハマっちゃった人だと思う
俺もそうだった
12124/12/05(木)21:15:47No.1259878066+
書き込みをした人によって削除されました
12224/12/05(木)21:16:24No.1259878291+
デュアライズを依頼であそこまで細かくやらせるならアトリエみたいな逆引き表欲しかったなあ
どれとどれを混ぜればどれが出来るかなんて覚えてねえよ
エレスポッドも素材出すまで遅すぎる
12324/12/05(木)21:16:31No.1259878328+
同じ技ずっと使ってると罵倒されるD2はその点辛い
12424/12/05(木)21:16:38No.1259878367+
steamでも出るのか
楽しみだ
12524/12/05(木)21:16:45No.1259878406+
難易度調整に関してはRが一番だと思ってる
最高難易度にしても敵が固くならないし回復量に関してはむしろ増えるのいいよね…
12624/12/05(木)21:18:22No.1259879023+
また同じところをぐるぐる回ってエレスポット待ちするプレイヤーが出るのか…
12724/12/05(木)21:19:27No.1259879396+
CC制はTP回復考えず一戦一戦全力出していいから好き
12824/12/05(木)21:19:40No.1259879474そうだねx1
A技の編集とか別にどうでもいいわ
固定だからこそ4段階目に葬刃みたいな単独で使えたらやばい技置けるんだし
12924/12/05(木)21:22:02No.1259880365+
>CC制はTP回復考えず一戦一戦全力出していいから好き
アライズはCPさえなければまだ許せたけど
これだけはどう考えても面白くない
13024/12/05(木)21:22:07No.1259880402そうだねx1
>同じ技ずっと使ってると罵倒されるD2はその点辛い
あれは上級テクニックだから脳死でボタン連打するだけのアライズなんかとは違うよ
位置調整とか敵の浮き方とかタイミングによって通常攻撃間に挟めたり細かい技術積まないと繋がらない


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