二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733397112912.jpg-(21836 B)
21836 B24/12/05(木)20:11:52No.1259854570そうだねx8 21:33頃消えます
ウィザーズ的にはあんまり良いメカニズムじゃない扱いらしいけど
氷雪って雰囲気はすごい好きだからなんか上手くまた活用して欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)20:16:38No.1259856294そうだねx23
基本氷雪土地とかが強いと基本土地がゴミになるからだめってのは前に感じた
224/12/05(木)20:20:11No.1259857514+
氷雪マナをコストにしても結局デッキの土地を氷雪に置き換えるだけだから
じゃあカードデザイン上はわざわざ氷雪コストじゃなくてよくない?ってなるからな…
一応多色にしづらいってデメリットあるとはいえ…
324/12/05(木)20:22:11No.1259858235そうだねx10
単純に基本土地の上位互換だからな
424/12/05(木)20:22:43No.1259858451+
>基本氷雪土地とかが強いと基本土地がゴミになるからだめってのは前に感じた
>じゃあカードデザイン上はわざわざ氷雪コストじゃなくてよくない?ってなるからな…
ぐうの音も出ないほどそうだね…なんだけど
フレーバー的にはすごい好きなんだよ冠雪…
524/12/05(木)20:23:16No.1259858674+
氷雪マナシンボルがそれ単体で色マナを指定できないデザインなのが割と欠陥だと思ってる
624/12/05(木)20:23:40No.1259858824+
そういや氷雪対策土地色々あったな
724/12/05(木)20:24:08No.1259859009+
何で昔の開発部は氷雪土地なんて作ろうと思ったんだろう
824/12/05(木)20:24:34No.1259859160そうだねx7
>何で昔の開発部は氷雪土地なんて作ろうと思ったんだろう
昔の開発は色々と雰囲気だから…
924/12/05(木)20:26:05No.1259859672そうだねx8
氷雪が環境にあると「なんでその基本土地を氷雪にしいの?(ブラフ込み)」ってのが付き纏うのがあまりにもクソ過ぎる
雰囲気が好きなのはわかる
1024/12/05(木)20:26:28No.1259859821+
不詳の安息地いいよね…今見るとそんなでもねえなってなる
1124/12/05(木)20:26:47No.1259859941+
氷雪だから性能上げていいだろ?みたいなノリが嫌
汎用性高い氷雪メタがあれば許せるんだけどさ
1224/12/05(木)20:27:28No.1259860179そうだねx5
次元によっちゃ氷雪以外の特殊地形も作れそうじゃない?
1324/12/05(木)20:27:31No.1259860196そうだねx1
氷雪土地があるなら対に砂漠土地とか作ってもいいのに
1424/12/05(木)20:27:35No.1259860226+
氷雪メタっぽいカードってなんだろう
雪解けみたいな氷雪土地を破壊するカード?
1524/12/05(木)20:28:13No.1259860440+
>何で昔の開発部は多色7マナ5/5伝説のバニラなんて作ろうと思ったんだろう
1624/12/05(木)20:28:15No.1259860451+
>汎用性高い氷雪メタがあれば許せるんだけどさ
そうしたらせっかくの氷雪システムが使われなくなっちゃうし…
1724/12/05(木)20:28:15No.1259860457そうだねx1
>氷雪メタっぽいカードってなんだろう
>雪解けみたいな氷雪土地を破壊するカード?
レーデインとか…
1824/12/05(木)20:28:38No.1259860617そうだねx1
>氷雪土地があるなら対に砂漠土地とか作ってもいいのに
基本土地じゃないけど砂漠はあるし…
1924/12/05(木)20:29:58No.1259861090+
雪解けみたいな名前で氷雪土地全部破壊するカード作ろうそれくらいのリスクを負えばトントンだろう
2024/12/05(木)20:30:01No.1259861120+
6版くらいまではルール整備もあんまされてなかったんだぞ昔は
2124/12/05(木)20:30:29No.1259861282+
>氷雪メタっぽいカードってなんだろう
Arcum's Sleigh!!!
2224/12/05(木)20:30:38No.1259861342+
>何で昔の開発部は多色7マナ5/5伝説のバニラなんて作ろうと思ったんだろう
カッコいいから
2324/12/05(木)20:30:51No.1259861421+
ただでさえ5色あるのに余計な情報を流し込むなといわれるとはいそうですね
としか言えなくなってしまうのがね
2424/12/05(木)20:30:59No.1259861468+
>雪解けみたいな名前で氷雪土地全部破壊するカード作ろうそれくらいのリスクを負えばトントンだろう
氷砕き
2524/12/05(木)20:31:06No.1259861512+
>雪解けみたいな名前で氷雪土地全部破壊するカード作ろうそれくらいのリスクを負えばトントンだろう
結局環境が歪むだけなんだよなその手の対策…
2624/12/05(木)20:31:17No.1259861572+
EDHだと原野と組ませやすいからすき
2724/12/05(木)20:31:54No.1259861785+
じゃあスタンで氷雪の荒地だけ追加するとか?
他の氷雪基本土地は無しにしてしまえば意味もなく氷雪積むなんてデメリットでしかなくなるし
2824/12/05(木)20:31:58No.1259861808+
>>雪解けみたいな名前で氷雪土地全部破壊するカード作ろうそれくらいのリスクを負えばトントンだろう
>氷砕き
超過4マナにしてくだち!
2924/12/05(木)20:32:00No.1259861819+
基本土地の上位互換とか言われてたけどビー玉が死んで使われなくなったんだっけ
3024/12/05(木)20:32:55No.1259862164+
氷雪マナがあるなら砂漠から出る砂礫マナとかあっても良かったかもしれ...
>ただでさえ5色あるのに余計な情報を流し込むなといわれるとはいそうですね
3124/12/05(木)20:33:16No.1259862284+
>ただでさえ5色あるのに余計な情報を流し込むなといわれるとはいそうですね
>としか言えなくなってしまうのがね
エネルギーとかな
3224/12/05(木)20:33:22No.1259862322+
アーカムの天測儀現役の頃の色基盤の歪さ凄かったな
3324/12/05(木)20:34:20No.1259862699+
>アーカムの天測儀現役の頃の色基盤の歪さ凄かったな
ひどかったね
4CがBtBとか入れる環境
3424/12/05(木)20:34:35No.1259862785+
正直欠陥メカニズムだから二度と復活しなかったほうがよかったのでは?
アイスエイジ版しか無いなら誰も使わんだろう
3524/12/05(木)20:34:42No.1259862831+
まあ砂漠が基本土地にならなかったのはこの反省だよ
氷雪土地を使わない理由ことがないことの問題視は理屈好きの妄言より
3624/12/05(木)20:34:58No.1259862918そうだねx4
氷属性だけが特別扱いを受ける謎のゲームMTG
3724/12/05(木)20:35:02No.1259862949+
氷雪基本土地はイラストの種類少ないという明確な弱点がある
3824/12/05(木)20:35:14No.1259863017+
>基本土地の上位互換とか言われてたけどビー玉が死んで使われなくなったんだっけ
レーデインも氷砕きもあるしもう上位互換でもなんでもないから…
3924/12/05(木)20:35:29No.1259863101+
>氷雪基本土地はイラストの種類少ないという明確な弱点がある
そもそも雪がないといけないからあんま膨らませられないしな…
4024/12/05(木)20:35:48No.1259863221そうだねx3
しかしワシはカルドハイムの世界観に氷雪メカニズムは必要だったと思うんじゃよ
4124/12/05(木)20:36:15No.1259863377+
氷の橋、天戸
4224/12/05(木)20:36:39No.1259863517+
>氷属性だけが特別扱いを受ける謎のゲームMTG
いっそ水色でも作って基本土地雪原ならいい
他の色との2色土地名も作りやすそうだし
4324/12/05(木)20:37:23No.1259863785+
アイスエイジの冠雪沼とか雪どこだよ?!
4424/12/05(木)20:38:06No.1259864043+
windows土地好き
fu4334956.jpg
4524/12/05(木)20:38:11No.1259864079+
元々氷河期であることのフレーバーなんだからありとあらゆる土地が寒いことに意味がある
4624/12/05(木)20:38:33No.1259864223そうだねx1
砂漠とか洞窟とかオラクル変更で足しても問題ないんじゃねって思うんだが
〇〇の洞窟なのに洞窟じゃないって意味不明だし
4724/12/05(木)20:39:30No.1259864586+
>砂漠とか洞窟とかオラクル変更で足しても問題ないんじゃねって思うんだが
土地タイプはもっと多くてもいいと思う
4824/12/05(木)20:39:36No.1259864631+
氷使いのPWっていないな
4924/12/05(木)20:40:06No.1259864811そうだねx2
>砂漠とか洞窟とかオラクル変更で足しても問題ないんじゃねって思うんだが
>〇〇の洞窟なのに洞窟じゃないって意味不明だし
魂の洞窟は性能に直結しそう
5024/12/05(木)20:40:24No.1259864939+
好きな土地使えないっていうモチベにも関わりかねない結構な欠点抱えてる時点で基本土地の上位互換はあり得ん
5124/12/05(木)20:40:39No.1259865023+
>氷使いのPWっていないな
氷男ってのがいた
5224/12/05(木)20:40:58No.1259865170+
砂漠みたいに氷雪も特殊地形にだけ付いていればなあ
5324/12/05(木)20:41:29No.1259865363+
>砂漠とか洞窟とかオラクル変更で足しても問題ないんじゃねって思うんだが
>〇〇の洞窟なのに洞窟じゃないって意味不明だし
調べてないけど門めっちゃ増えたりしない?
5424/12/05(木)20:42:01No.1259865577+
DiamondValleyを砂漠にしたり魂の洞窟を洞窟にした場合致命的なコンボとかあるのかな
5524/12/05(木)20:42:17No.1259865693そうだねx4
>>砂漠とか洞窟とかオラクル変更で足しても問題ないんじゃねって思うんだが
>>〇〇の洞窟なのに洞窟じゃないって意味不明だし
>調べてないけど門めっちゃ増えたりしない?
もうめっちゃある!
5624/12/05(木)20:43:13No.1259866063+
門増やしたらパウパーに色々影響ありそう
5724/12/05(木)20:45:21No.1259866822+
近年の迷路走者は知らない門を走るから困るね
5824/12/05(木)20:45:34No.1259866917+
>氷使いのPWっていないな
設定固まる前のジェイスは氷結魔法使えたりしたそうな
5924/12/05(木)20:45:40No.1259866959+
迷路の終わりは黒ならギルド門1個だけで通過できた気がする
6024/12/05(木)20:46:53No.1259867434そうだねx1
>近年の迷路走者は知らない門を走るから困るね
これにはアゾールも苦笑い
6124/12/05(木)20:47:47No.1259867761+
ビー玉はこうやってデュアラン無しでもレガシー遊べるようにするのかと感動したもんじゃ
6224/12/05(木)20:50:02No.1259868552+
各自好きな絵の基本土地が氷雪が強いと使えなくなるのがね
6324/12/05(木)20:51:07No.1259868954+
逆に氷雪基本土地の再録なしでなんとか氷雪フィルター通して氷雪マナ要求する強力カードを使うとかどうだろう
って思ったけど煩わしい上になんで氷雪テーマのくせに氷雪基本土地再録されてないんだ!?とか混乱起こしそうだからダメだなこれ
6424/12/05(木)20:54:59No.1259870382+
氷雪土地無くするか枚制限の対象にするだけでいいんじゃないすかね
6524/12/05(木)20:57:40No.1259871369+
カルドハイムの氷雪は霜噛みと吹雪の乱闘強かったぐらいしか覚えてない
6624/12/05(木)20:58:09No.1259871563そうだねx1
ハッキリ言ってうまく調整できるとは思えないしそもそも面白いメカニズムとも思ってない
6724/12/05(木)20:58:12No.1259871582そうだねx1
トーナメントシーンでも大して影響のない意識だけの奴らの寝言に付き合ってカードデザインの幅を狭める意味がないから
6824/12/05(木)20:58:53No.1259871847+
冠雪はまあカードゲーム黎明期の頃だから仕方ないと思うところがたるけど
φと◇は何で産んだって今も思ってるよ
6924/12/05(木)20:59:19No.1259872008+
>冠雪はまあカードゲーム黎明期の頃だから仕方ないと思うところがたるけど
>φと◇は何で産んだって今も思ってるよ
◇はもっと増やしてほしい
7024/12/05(木)20:59:25No.1259872043+
エターナルの中だけでじっとしててほしい
7124/12/05(木)20:59:30No.1259872076+
氷雪要素があるドラフトは基本土地をピックする選択肢があって好き
7224/12/05(木)21:00:44No.1259872539そうだねx5
Φなんて刷られたカードがおかしかっただけでただ代替コストなんだから騒ぐほどでは…
7324/12/05(木)21:02:09No.1259873010そうだねx1
色付き呪文の色マナ全部Φで払えるのはなぁ…
7424/12/05(木)21:02:21No.1259873071そうだねx1
>Φなんて刷られたカードがおかしかっただけでただ代替コストなんだから騒ぐほどでは…
新しい方のφは割とバランス取れてたと思う
7524/12/05(木)21:05:42No.1259874337そうだねx1
Φマナは色マナを代替できることが問題なんだけどファイの力が今や5色に及ぶことと「All Will Be One」の精神の表現だから仕方がないところはある
アレが環境最強の除去だったのが悪いね
7624/12/05(木)21:05:49No.1259874373そうだねx2
氷雪土地がダメなら基本砂漠土地くれよ
7724/12/05(木)21:06:38No.1259874657+
だから基本をつけるな
7824/12/05(木)21:06:54No.1259874763+
扱いは基本土地だから全部スレ画と置き換えられます!はおかしいだろと思うけど
かといって4枚しか入れられませんは弱すぎるんだよな…
7924/12/05(木)21:07:30No.1259874961+
Φマナは一部が狂ったデザインになってただけで制御しやすい方だろう
8024/12/05(木)21:07:36No.1259875002+
仮に基本土地砂漠が出たとしても砂漠の森ってなんだよってなる
8124/12/05(木)21:08:04No.1259875170そうだねx1
Φのせいで実質無色になるやつがダメなだけだろうし
8224/12/05(木)21:08:21No.1259875266+
>仮に基本土地砂漠が出たとしても砂漠の森ってなんだよってなる
たくさんのサボテンでも並べとくか
8324/12/05(木)21:08:48No.1259875451+
>Φマナは一部が狂ったデザインになってただけで制御しやすい方だろう
実質ライフコスト付きの無色呪文や軽すぎる呪文にならない限りはまあ制御はできるね
8424/12/05(木)21:11:05No.1259876317+
アーカムの天測儀は方向性は良かったと思う
何故か変換対象が氷雪限定じゃなくて何でもよかったのはカスカスのカス
8524/12/05(木)21:12:42No.1259876927+
極端な話新しいマナの色として氷雪を足すんならメカニズムとしてはより簡単だったと思う
デザインとして美しくないけど
8624/12/05(木)21:12:44No.1259876937+
最近はモダンの紙の大会で氷雪土地とか使ってる人おらんのだな
8724/12/05(木)21:16:34No.1259878347+
>氷使いのPWっていないな
双子のウィルがそれじゃないか?
今はPWじゃなくなったけどさ
8824/12/05(木)21:16:50No.1259878433+
結局氷雪強くすると他の基本土地が氷雪土地の劣化になって土地のイラストの自由度なくなるだけなんだよね
8924/12/05(木)21:17:30No.1259878676+
>Φのせいで実質無色になるやつがダメなだけだろうし
駄目なのは分かるがファイレクシアが全てのマナを取り込んだフレーバーとしては満点だから困る
9024/12/05(木)21:28:16No.1259882742そうだねx1
氷河期なら土地は雪被ってるよねっていう極めてフレイバー重視のデザインは土地システムあるならやりたくなるのはめっちゃわかる


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