二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733387547471.jpg-(9898 B)
9898 B24/12/05(木)17:32:27No.1259806943+ 19:24頃消えます
ジーコを作る時まず初めに作るものと言えば?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)17:33:26No.1259807156そうだねx3
モチベ
224/12/05(木)17:33:59No.1259807267そうだねx1
立ち絵
324/12/05(木)17:34:01No.1259807279+
スレ立て
424/12/05(木)17:34:42No.1259807429+
クリエイターとか芸術家が自画自賛するのって自分でモチベーション作るためだなって最近気づいた
524/12/05(木)17:34:49No.1259807453+
ステータスとかのシステム関係の構想
624/12/05(木)17:36:01No.1259807726+
>クリエイターとか芸術家が自画自賛するのって自分でモチベーション作るためだなって最近気づいた
好きなクリエイターにポジティブな方向とは言え粘着気味になってるから大丈夫かな…?と不安になる事ある
724/12/05(木)17:36:10No.1259807750+
アクター
824/12/05(木)17:38:27No.1259808293+
作りたいシーンを1でも決めておく
924/12/05(木)17:40:07No.1259808679そうだねx2
マップかなあ
何するにしてもマップ無いと始まらない事が多い気がする
1024/12/05(木)17:40:49No.1259808849+
ちゃんと実装できるか分からないのに絵から作り始めるのよくないよなぁと思いつつ絵から作ってしまう
1124/12/05(木)17:41:36No.1259809020+
>ちゃんと実装できるか分からないのに絵から作り始めるのよくないよなぁと思いつつ絵から作ってしまう
つまりゲーム部分作ってくれるやつと組めればお絵かきし放題だぞ
1224/12/05(木)17:42:00No.1259809121+
ボリュームと値段設定に一生悩む
1作に詰め込むより次に回したほうがいいのか…
1324/12/05(木)17:42:14No.1259809181+
モチベとリビドーと何をもって完成とするかの設定が大事だと思う
1424/12/05(木)17:42:46No.1259809316+
なんでもいいからさっさと手を付けて引き返せないところまで作るんだ
1524/12/05(木)17:42:47No.1259809318+
>ボリュームと値段設定に一生悩む
>1作に詰め込むより次に回したほうがいいのか…
解決策としてDLコンテンツという手がある
1624/12/05(木)17:44:54No.1259809810そうだねx1
fu4334149.jpg
作っている最中のプラグインが思いもよらない挙動をする!
1724/12/05(木)17:45:12No.1259809890そうだねx1
>>ちゃんと実装できるか分からないのに絵から作り始めるのよくないよなぁと思いつつ絵から作ってしまう
>つまりゲーム部分作ってくれるやつと組めればお絵かきし放題だぞ
そんな都合の良い人いないよぉ
1824/12/05(木)17:47:08No.1259810399そうだねx1
ゲーム部分ならいくらでも作るからイラスト描いて欲しい…
売るならやっぱ手描きじゃないとね…
1924/12/05(木)17:47:15No.1259810429そうだねx2
ゲーム作りてぇけど絵がかけねぇって人間と
絵とテキストは作れるけどゲーム部分作れねぇって人間
割と両方いるはずなのに出会って組むぞ!ってなることは極端に稀である
2024/12/05(木)17:47:25No.1259810454+
最近スレにテキストとイラストできないっていってる「」いたからそいつとでも組め
2124/12/05(木)17:47:46No.1259810533そうだねx3
作りたいものが乖離してたらどうにもならんからね…
2224/12/05(木)17:49:03No.1259810856そうだねx14
>最近スレにテキストとイラストできないっていってる「」いたからそいつとでも組め
「」と仕事したくない…
2324/12/05(木)17:50:09No.1259811137+
イラスト描けなければ3D来いよ!待ってるぜ!
2424/12/05(木)17:51:31No.1259811499+
二人以上の複数人制作だとモチベーションのすり合わせとか難しくなる
あの人全然作業進んでないじゃんとかなる
2524/12/05(木)17:52:45No.1259811818+
AI絵
2624/12/05(木)17:53:05No.1259811895+
>ゲーム作りてぇけど絵がかけねぇって人間と
>絵とテキストは作れるけどゲーム部分作れねぇって人間
>割と両方いるはずなのに出会って組むぞ!ってなることは極端に稀である
進捗の歩調取りも大事だしなにより作りたい方向性が一致してないといけないのがね…
2724/12/05(木)17:55:09No.1259812428+
いやじゃ…ハイレグなんぞ描きとぅない…
2824/12/05(木)17:55:14No.1259812449+
創作の第一歩的な話ならやりたいこととできることは違うのを認識することからだな
2924/12/05(木)17:58:52No.1259813373+
こういうエロ書きたい!見たい!という気持ち
3024/12/05(木)17:59:49No.1259813599+
後半に行くにつれてイベント作るのがめんどくなって移動とかなしのかんたん会話だけになっていく
だけどプレイヤー的にはむしろこっちの方がいい気もする………!
3124/12/05(木)17:59:56No.1259813627+
>ゲーム部分ならいくらでも作るからイラスト描いて欲しい…
>売るならやっぱ手描きじゃないとね…
へえ…どんなの書いて欲しいんだよ
3224/12/05(木)18:00:04No.1259813656+
>イラスト描けなければ3D来いよ!待ってるぜ!
3DはアセットとかVRoidとか出来るだけ手を動かさない抜け道もあるのが面白い
3324/12/05(木)18:01:01No.1259813909+
薬草祭りって5分で終わるやつでもいいの?
3424/12/05(木)18:01:49No.1259814106そうだねx1
>薬草祭りって5分で終わるやつでもいいの?
出落ちksgも大歓迎だ
3524/12/05(木)18:01:50No.1259814113そうだねx1
>薬草祭りって5分で終わるやつでもいいの?
5分なんて超大作だな!
3624/12/05(木)18:02:41No.1259814322+
>薬草祭りって5分で終わるやつでもいいの?
導入だけとかこんなの作りたいな!で出してるのもあるから全然OKよ
3724/12/05(木)18:06:08No.1259815222+
困ったことに脳内でどんどん大作になっていくんだよ
3824/12/05(木)18:06:43No.1259815391+
>>ゲーム部分ならいくらでも作るからイラスト描いて欲しい…
>>売るならやっぱ手描きじゃないとね…
>へえ…どんなの書いて欲しいんだよ
デカパイとショタおね!!
3924/12/05(木)18:10:37No.1259816477+
チームでジーコ作ってる「」って居るの?
4024/12/05(木)18:11:42No.1259816775+
OCGジーコは何人かの合作じゃなかったか
4124/12/05(木)18:12:10No.1259816905+
ショタおねか…解釈割れそうだな
4224/12/05(木)18:13:06No.1259817189+
サッカー性の違いで解散とかリアルでもありそうで何かいやだな…
4324/12/05(木)18:14:06No.1259817474+
催眠が好き!俺も好きなんです!ってなってもいざシーン作ったら解釈違いになるとかいくらでもありそう
4424/12/05(木)18:14:20No.1259817543+
外注先と連絡つかないなんてプロリーグでも珍しくないからな
4524/12/05(木)18:14:45No.1259817660+
複数人で作るのもいいんだけど一人で作るからこその統一性も結構重要だと思ってる
4624/12/05(木)18:16:41No.1259818188+
いつかジーコ作りたいなぁ…って思いながらこの2年間絵の練習しかして無かった…
セールの時に買ったRPGツクール全然起動してねぇ…
4724/12/05(木)18:17:30No.1259818416+
一人で作ったからと言って統一性が出るとは限らないのがモノづくりの怖いところ
4824/12/05(木)18:17:49No.1259818501そうだねx1
>いつかジーコ作りたいなぁ…って思いながらこの2年間絵の練習しかして無かった…
>セールの時に買ったRPGツクール全然起動してねぇ…
二年間修行しためちゃシコイラストジーコが出来るってことだな!
4924/12/05(木)18:18:46No.1259818768+
>いつかジーコ作りたいなぁ…って思いながらこの2年間絵の練習しかして無かった…
>セールの時に買ったRPGツクール全然起動してねぇ…
なあにイラストに比べればRPGツクールなんて覚えるの簡単だから気にするな
すぐ出来るようになる
5024/12/05(木)18:19:37No.1259818972+
>一人で作ったからと言って統一性が出るとは限らないのがモノづくりの怖いところ
今の俺と10日前の俺に齟齬がある…
5124/12/05(木)18:20:06No.1259819094+
描いて欲しい「」とゲームやって欲しい「」がいるじゃねえか
結婚しろよ
5224/12/05(木)18:20:07No.1259819103+
カードゲームプラグインこれ海外から直接買うと15ドルとかそこらみたいなんだが
中身の説明とか日本語化されてんのかなちゃんと
5324/12/05(木)18:20:21No.1259819168+
>>一人で作ったからと言って統一性が出るとは限らないのがモノづくりの怖いところ
>今の俺と10日前の俺に齟齬がある…
1日1日レベルアップしててすごい!
5424/12/05(木)18:21:21No.1259819442+
>>一人で作ったからと言って統一性が出るとは限らないのがモノづくりの怖いところ
>今の俺と10日前の俺に齟齬がある…
なんなら俺始めシミュレーション作ってたのに何故かアクションゲームになり始めてたからやばい思って一旦アクション部分はずしたぞ
シミュレーション部分は後でアクションに流用する
5524/12/05(木)18:21:31No.1259819482+
紙ペラ一枚でもいいからエンディングまでの大体のプロット書いてから始めるんだけど
逆に言うとこれ以外の作り方を知らねえ
突然マップ作り始めるやり方とかもあるんかな
5624/12/05(木)18:22:37No.1259819758+
>描いて欲しい「」とゲームやって欲しい「」がいるじゃねえか
>結婚しろよ
2日で離婚
5724/12/05(木)18:22:41No.1259819771+
まだまだ初心者だからイラストを1枚描く度にクオリティが上がってくのはいいんだけど
これ最初の方と最後の方に描いたやつですごい差ができるやつじゃないか?って不安になる
5824/12/05(木)18:23:15No.1259819927+
>まだまだ初心者だからイラストを1枚描く度にクオリティが上がってくのはいいんだけど
>これ最初の方と最後の方に描いたやつですごい差ができるやつじゃないか?って不安になる
そういうことがあるので一番見る立ち絵はラフの方がいいよ
5924/12/05(木)18:24:12No.1259820149+
最初に描いたやつと最後に描いたやつと全然違うから描き直すは無限ループ発生するぞ
6024/12/05(木)18:24:42No.1259820264+
>最初に描いたやつと最後に描いたやつと全然違うから描き直すは無限ループ発生するぞ
そしてエタる
6124/12/05(木)18:24:43No.1259820272そうだねx1
fu4334317.mp4
メモ欄が読み込めてない…?
~$gameMap.events[マップイベントのID].meta.indexOF["<メモ欄に書いたやつ>"]
みたいな条件分岐スクリプト書いたけどどこが間違ってるか分からなくなってきたぜ!飯食ってくる!
6224/12/05(木)18:25:02No.1259820348そうだねx1
描き直した結果本人は満足なんだろうけど受け手から見ると前の方が良かった…となることもしばしば
6324/12/05(木)18:25:19No.1259820431+
イラストだけじゃなくてテキストやゲーム部分でも最初と最後に作ったやつの差が出てくるぞ!
6424/12/05(木)18:25:42No.1259820515+
自分が納得できるかがだいじなんだよ
6524/12/05(木)18:25:46No.1259820538そうだねx1
>描き直した結果本人は満足なんだろうけど受け手から見ると前の方が良かった…となることもしばしば
刃牙一話リメイク…前の方が良かった
6624/12/05(木)18:26:37No.1259820750+
>イラストだけじゃなくてテキストやゲーム部分でも最初と最後に作ったやつの差が出てくるぞ!
昔自分が組んだプログラムは意図は死ぬほどわかりやすいけどなんでこの組み方した!!!!ってなる
6724/12/05(木)18:26:57No.1259820845+
漫画とか一巻と最終巻で別人になってるのもざらにあるし…
6824/12/05(木)18:28:05No.1259821128+
置いたアイテムを拾い直したら処理が上手くデータ復元出来てなかったみたいでおつらい
これできないとローグライク成立しないよ…
6924/12/05(木)18:34:55No.1259822988そうだねx1
>これできないとローグライク成立しないよ…
おは「」ャゴス
こっちは遠距離攻撃の処理をこの後組み上げるからよ…ローグライクじゃないけどおすそ分けはするからよ…
7024/12/05(木)18:35:11No.1259823056+
テキストはサイレント修正しがち
7124/12/05(木)18:35:29No.1259823147+
>fu4334317.mp4
>メモ欄が読み込めてない…?
>~$gameMap.events[マップイベントのID].meta.indexOF["<メモ欄に書いたやつ>"]
>みたいな条件分岐スクリプト書いたけどどこが間違ってるか分からなくなってきたぜ!飯食ってくる!
このエラーをより詳細に吐いてくれるプラグインってどんなプラグインです?
7224/12/05(木)18:35:47No.1259823227+
処女作でいきなり複数ヒロインのジーコに挑戦するのって無謀?
三人ぐらいのを考えてるんだけど
7324/12/05(木)18:36:21No.1259823390+
>こっちは遠距離攻撃の処理をこの後組み上げるからよ…ローグライクじゃないけどおすそ分けはするからよ…
ありがたい…よろしくお願いするね…
7424/12/05(木)18:37:40No.1259823704+
>処女作でいきなり複数ヒロインのジーコに挑戦するのって無謀?
>三人ぐらいのを考えてるんだけど
別にいいんじゃね結局シーン数が増えなかったら一人ヒロインものと変わらんきがする
なんなら飽きがこないだろそっちのが
7524/12/05(木)18:37:49No.1259823753+
美しい助け合い
7624/12/05(木)18:37:58No.1259823793そうだねx1
>このエラーをより詳細に吐いてくれるプラグインってどんなプラグインです?
横からだけど多分CustomizeErrorScreen
7724/12/05(木)18:38:24No.1259823912+
>fu4334317.mp4
>メモ欄が読み込めてない…?
>~$gameMap.events[マップイベントのID].meta.indexOF["<メモ欄に書いたやつ>"]
>みたいな条件分岐スクリプト書いたけどどこが間違ってるか分からなくなってきたぜ!飯食ってくる!
特に検証せずに書いちゃうけど$gameMap.events じゃなくて$gameMap.event だったりしない?
meta取得する前に指定したイベントIDの情報を読み込めているかconsole.log()とか使って確かめてみたらいいんじゃないかな
7824/12/05(木)18:38:25No.1259823924+
>処女作でいきなり複数ヒロインのジーコに挑戦するのって無謀?
>三人ぐらいのを考えてるんだけど
製作とりかかる前にゲームボリュームを限れば行けると思う
7924/12/05(木)18:39:15No.1259824160+
>>このエラーをより詳細に吐いてくれるプラグインってどんなプラグインです?
>横からだけど多分CustomizeErrorScreen
ありがたい…プラグイン製作チャレンジしてるしせっかくだから入れてみます
8024/12/05(木)18:41:43No.1259824814+
プラグイン組むの流行ってるのかい
8124/12/05(木)18:41:51No.1259824852+
>メモ欄が読み込めてない…?
>~$gameMap.events[マップイベントのID].meta.indexOF["<メモ欄に書いたやつ>"]
>みたいな条件分岐スクリプト書いたけどどこが間違ってるか分からなくなってきたぜ!飯食ってくる!
それでcannot read property 'meta'なら$gameMap.events[マップイベントのID]の部分がnullになってるよ
少なくともmetaを持ってないって言われてる
8224/12/05(木)18:43:35No.1259825273+
>プラグイン組むの流行ってるのかい
神の分霊が降ろせるからな
8324/12/05(木)18:45:25No.1259825743そうだねx2
AI使ったらAI売場行きの刑だよ!
8424/12/05(木)18:45:40No.1259825810+
イベント絵を時系列順に並べると(こいつのリボンどんどん拡大していってるな…)とかある
8524/12/05(木)18:47:16No.1259826233+
神の分霊で書いたプラグイン使ってもAI作品扱いにはならないよね?
規約的にもはやそれがメインだろってレベルのものならなるかもだけど
8624/12/05(木)18:47:51No.1259826409+
>イベント絵を時系列順に並べると(こいつのリボンどんどん拡大していってるな…)とかある
絵を描いていけば絵柄は変わっていくからな…
デカいリボン!
デカい胸!
デカい肩幅!
8724/12/05(木)18:48:01No.1259826453+
>神の分霊で書いたプラグイン使ってもAI作品扱いにはならないよね?
>規約的にもはやそれがメインだろってレベルのものならなるかもだけど
バレなきゃ大丈夫
8824/12/05(木)18:49:01No.1259826752+
プラグインの挙動がバグって戻らない…どこまで巻き戻しても治らない…
8924/12/05(木)18:49:16No.1259826817そうだねx1
>神の分霊で書いたプラグイン使ってもAI作品扱いにはならないよね?
>規約的にもはやそれがメインだろってレベルのものならなるかもだけど
そう
多分AI作曲とかAIテキスト使ってもAI部分使用すら付けなくても文句言われないんじゃないかなって気はする(実際AI翻訳版はAI部分使用にならないので)
良くも悪くも絵しか見てない
9024/12/05(木)18:49:42No.1259826937そうだねx1
>>神の分霊で書いたプラグイン使ってもAI作品扱いにはならないよね?
>>規約的にもはやそれがメインだろってレベルのものならなるかもだけど
>バレなきゃ大丈夫
そう言う事やると信用無くなるから止めてくれマジで
9124/12/05(木)18:51:18No.1259827342+
バレなきゃ大丈夫というか現実的に区別つけようが無いし
なんなら他人のプロジェクト丸パクリして上からキャラ絵だけ被せて売った事件があっても販売停止にすらしなかったし…
9224/12/05(木)18:51:57No.1259827504+
過去に作ろうとしたが断念したシステムを完璧に作り上げて完成させた人がいて俺は尊敬と嫉妬の目で見てしまう…
9324/12/05(木)18:52:30No.1259827677+
>AI使ったらAI売場行きの刑だよ!
俺はそれを望んでいる
9424/12/05(木)18:53:04No.1259827818+
絵だってどう見ても下書きにしてるよねってのガンスルーされてるし悪魔の証明だろ
9524/12/05(木)18:53:06No.1259827827+
前いるかどうかって話あったけど自分が欲しかったのでジーコ制作鯖を作ったよ
産まれたばかりなんで一回入るだけでもいいから覗いてみてね
9624/12/05(木)18:54:15No.1259828164そうだねx2
現状のジーコ界隈はクリエイター保護するDLsiteと噛み合ってやったもん勝ちみたいな所あるのがね…
AI絵だけどAIタグ外して売りに出して3日間売った後にAIでしたでAIタグ付けるのはゲスすぎた
9724/12/05(木)18:54:41No.1259828273そうだねx3
倫理的な話だからしょうがないんだけど
そういう信用を食い物にするみたいなのは
最終的に軋轢を産むから…
9824/12/05(木)18:55:21No.1259828456+
AIじゃないと思って買う人に買わせるのは詐欺なんよ…
9924/12/05(木)18:56:44No.1259828874+
>console.log()とか使って確かめてみたらいいんじゃないかな
後で見てみる!

>少なくともmetaを持ってないって言われてる
.metaから先を削除すると無事ID辿って可動するからコレ!meta無ぇぞ!って言われてる
このままスレからは離れるけど勉強してくる!見てくれてサンキュー「」!
10024/12/05(木)18:57:04No.1259828968+
酸化したけど基本的にSNSやらねえ民だけどええのか!?
10124/12/05(木)18:57:08No.1259828984+
ジーコに限らずだけど流行のものにすぐ飛びついてAIで模造品量産しまくるのは印象悪いって!
10224/12/05(木)18:57:47No.1259829160+
この明らかに某絵描きの絵柄と酷似してる上に前作との販売期間が短すぎるジーコ…
10324/12/05(木)18:57:52No.1259829180+
言っちゃあなんだがそもそもジーコに信用なんて無いよ
10424/12/05(木)18:58:11No.1259829275そうだねx7
AIの是非は大きな問題ではあるがそういう流れでもないのにいきなりAIとか言い出したからいつもの手口の荒らしだろ
10524/12/05(木)18:58:43No.1259829439そうだねx1
>酸化したけど基本的にSNSやらねえ民だけどええのか!?
いいよ!
どっちかと言うとスレ立ってる情報とか薬草祭りに向けてモチベが欲しいから立てただけなので
10624/12/05(木)18:58:49No.1259829468+
>ジーコに限らずだけど流行のものにすぐ飛びついてAIで模造品量産しまくるのは印象悪いって!
AI関係なく処される時は処されるとしか言えねえ
アトリエのあれとか
10724/12/05(木)18:59:08No.1259829556そうだねx3
粗悪なジーコ作りまくってる奴が糾弾されるぐらいには信用ある界隈の筈なんだが…
10824/12/05(木)19:00:22No.1259829908+
>AIの是非は大きな問題ではあるがそういう流れでもないのにいきなりAIとか言い出したからいつもの手口の荒らしだろ
正直アートとしての絵とプロダクトとしての絵は分けて考えるべきだと思うんだけどな
ジーコなんか特に量産品の絵があればあるだけ嬉しい界隈だし
10924/12/05(木)19:00:50No.1259830059+
>粗悪なジーコ作りまくってる奴が糾弾されるぐらいには信用ある界隈の筈なんだが…
やらかしたら簡単に新規サークル作って新人のフリできる界隈だし
11024/12/05(木)19:01:05No.1259830150+
>粗悪なジーコ作りまくってる奴が糾弾されるぐらいには信用ある界隈の筈なんだが…
ヨガ避けとか自助努力でしか無い…
11124/12/05(木)19:01:39No.1259830307+
なにが嫌いかより
どんなデカパイが好きかで自分を語れよ
11224/12/05(木)19:01:42No.1259830327+
ぶっちゃけ名前出してtktkした経験ないからそこら辺は不安だ
11324/12/05(木)19:02:34No.1259830575+
マップ読み込み時にイベントの情報も読み込むんだけどそのときメタ情報は読み込まれないからイベントのメタを読みたいときはマップの方から読み込まないといけない

イベントID4のメモ <messege:おはよう>
変数代入 $gameMap.event(4).event().meta.message
これでおはようが取得できる
11424/12/05(木)19:03:55No.1259830970+
まぁ現状ここでだけで公開してるのなら全然いいんだけど
シエンとかで公開するスクショには変なの寄せ付けない自衛って意味でAI絵使ってるのは出さんほうが無難だぞ
11524/12/05(木)19:04:15No.1259831086+
>マップ読み込み時にイベントの情報も読み込むんだけどそのときメタ情報は読み込まれないからイベントのメタを読みたいときはマップの方から読み込まないといけない
横からだけど知らなかった…
11624/12/05(木)19:05:54No.1259831544そうだねx1
>マップ読み込み時にイベントの情報も読み込むんだけどそのときメタ情報は読み込まれないからイベントのメタを読みたいときはマップの方から読み込まないといけない
>例
>イベントID4のメモ <messege:おはよう>
>変数代入 $gameMap.event(4).event().meta.message
>これでおはようが取得できる
知らなかった…ありがたい
11724/12/05(木)19:06:14No.1259831649そうだねx1
>なにが嫌いかより
>どんなデカパイが好きかで自分を語れよ
すまん…貧乳派なんだ…
11824/12/05(木)19:08:25No.1259832315+
>なにが嫌いかより
>どんなデカパイが好きかで自分を語れよ
瀬浦沙悟の描く乳首太め目のデカパイ!
11924/12/05(木)19:09:11No.1259832555+
ククク…今更ながら使ってる素材の利用規約まとめ始めたぜ…
最初からやってりゃ案件だぜ
12024/12/05(木)19:09:25No.1259832626そうだねx1
パイのデカさはともかく乳輪と乳首の大きさはなんかその日の体調によって好みが変わるから困る
12124/12/05(木)19:10:18No.1259832901そうだねx1
素材は使ったらすぐまとめとかないと本当に大変だぞ
12224/12/05(木)19:10:58No.1259833107+
我はロリ巨乳スキーだけど乳輪とおっぱいの大きさが最適なのか悩み続けるもの…
12324/12/05(木)19:12:07No.1259833443+
MITライセンスっていうのがよくわからないんだけど
自由に使っていいってことでいいの?
12424/12/05(木)19:13:05No.1259833740+
>MITライセンスっていうのがよくわからないんだけど
>自由に使っていいってことでいいの?
せやで
12524/12/05(木)19:13:41No.1259833922+
>・商用・非商用問わず誰でも好きに使っていいよ
>・そのままでも、一部を改変して再配布してもいいよ
>・使うときは、「著作権表示」と「MITライセンスの全文」を記載してね
>・ソフトウェアを利用したことによる責任は取らないよ
とのこと
12624/12/05(木)19:14:34No.1259834224+
>>・使うときは、「著作権表示」と「MITライセンスの全文」を記載してね
ここがよくわからないんだよね
12724/12/05(木)19:14:35No.1259834232+
色々なライセンス規約あるけどトリアコンタンさんのおかげでこのプラグインはもう、あなたのものです。に絶大な信頼を置いてしまう
12824/12/05(木)19:15:04No.1259834368+
>MITライセンスっていうのがよくわからないんだけど
>自由に使っていいってことでいいの?
ざっくり言うと商用可・改変可・ダウンロードした部分にだいたいMITライセンスについてコメントアウトされてるからこれは消すなの3点
12924/12/05(木)19:15:27No.1259834489+
慣習的やってる人多いけどMITライセンスプラグインはクレジットもしなくてもいいよ
プラグイン内の作者名消すのは駄目だが
13024/12/05(木)19:16:16No.1259834709+
プラグインの中にライセンスが書いてあるから使う側はそこ消さなければ何もしなくていいっていうことでいいの?
13124/12/05(木)19:17:13No.1259835007+
>プラグインの中にライセンスが書いてあるから使う側はそこ消さなければ何もしなくていいっていうことでいいの?
そんな感じ
あとは使った結果についてプラグインの制作者は責任を取りませんよって規約
13224/12/05(木)19:17:24No.1259835065+
gaijin製プラグインはMITライセンスじゃないことが割とあるから気を付けて!
13324/12/05(木)19:18:53No.1259835520+
なるほど教えてくれてありがとう
13424/12/05(木)19:19:43No.1259835764+
ライセンスの理解は大事だからな…


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