二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733370913755.jpg-(62308 B)
62308 B24/12/05(木)12:55:13No.1259750169+ 15:17頃消えます
TRPG
なろうネタに正面から取り組んだシステムは案外少ない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)12:55:54No.1259750364そうだねx12
>TRPGスレ
224/12/05(木)12:56:03No.1259750406そうだねx8
>スレ
324/12/05(木)12:56:21No.1259750482そうだねx6
異世界転生RPG「サンサーラ・バラッド」流行らせてください……!
424/12/05(木)12:58:08No.1259750991+
カオスフレアもそろそろ版上げして流行りネタ取り込んで欲しい
524/12/05(木)13:03:09No.1259752247+
>カオスフレアもそろそろ版上げして流行りネタ取り込んで欲しい
今の流行りってなんだ?
624/12/05(木)13:05:49No.1259752909+
>>カオスフレアもそろそろ版上げして流行りネタ取り込んで欲しい
>今の流行りってなんだ?
追放とか…
悪役令嬢とか…
724/12/05(木)13:07:03No.1259753200そうだねx5
なろう系にめちゃくちゃ真正面から取り組んだ異世界転生RPGサンサーラ・バラッドの参加者を募集しています
ショッピングモールを召喚したら、ショッピングモールにつきもののゾンビまでくっついてきてしまったようです
クイックスタートでもプレイ可能、ルルブ未所持の方も奮ってご参加ください
土日の午後を予定しています
詳細は募集掲示板にて
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/248
824/12/05(木)13:07:23No.1259753266そうだねx3
>悪役令嬢とか…
悪役令嬢レベル99TRPG!
転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ!
924/12/05(木)13:08:22No.1259753485そうだねx1
>>>カオスフレアもそろそろ版上げして流行りネタ取り込んで欲しい
>>今の流行りってなんだ?
>追放とか…
>悪役令嬢とか…
スーファミ辺りのレトロゲーリメイクとか……
1024/12/05(木)13:08:52No.1259753604そうだねx5
粘着対象のスレをこうやって立てる奴
1124/12/05(木)13:09:05No.1259753650+
TORGは?
1224/12/05(木)13:09:27No.1259753729そうだねx3
mayに帰れ
1324/12/05(木)13:11:29No.1259754164そうだねx1
スレ本文をちゃんと考えるだけでいいのに何故事故るのか
1424/12/05(木)13:12:23No.1259754354そうだねx5
>スレ本文をちゃんと考えるだけでいいのに何故事故るのか
わざとやってるからに決まってるだろうけど
本人の中では違う設定なんです?
1524/12/05(木)13:15:08No.1259754910そうだねx1
なろう系そのものが原作だとログホラとかこのすばとかあるな
なんかどっちもアリアンの血が濃いな
1624/12/05(木)13:22:12No.1259756361+
所謂なろう言われるような主人公が特別に超すごいパワーもってるだの外れスキルをレベルカンストさせてるだのは
複数人で遊ぶゲームでは描きづらいだろう
1724/12/05(木)13:22:42No.1259756461そうだねx4
>所謂なろう言われるような主人公が特別に超すごいパワーもってるだの外れスキルをレベルカンストさせてるだのは
>複数人で遊ぶゲームでは描きづらいだろう
>異世界転生RPG「サンサーラ・バラッド」流行らせてください……!
1824/12/05(木)13:29:21No.1259757910+
>所謂なろう言われるような主人公が特別に超すごいパワーもってるだの外れスキルをレベルカンストさせてるだのは
>複数人で遊ぶゲームでは描きづらいだろう
主人公を設定するプレイをフォローしてるシステムなんかいくらでもあると思うが…
ぶっちゃけセブンフォートレスが世界観的になろう系であると言っても言いすぎでもないと思うし
1924/12/05(木)13:35:34No.1259759152そうだねx4
なろう系のステータスみたりスキルとったりするの卓ゲやってたりリプレイ読んでる層からするとわざわざなろう系と区別する理由がないくらい普段と同じ…
2024/12/05(木)13:37:18No.1259759473そうだねx2
変なのいるな
冬だからか
2124/12/05(木)13:37:34No.1259759527そうだねx1
>なろう系のステータスみたりスキルとったりするの卓ゲやってたりリプレイ読んでる層からするとわざわざなろう系と区別する理由がないくらい普段と同じ…
変なスキルや種族・職業の活用法を探って偏ったビルドで遊ぶのも普段と同じ…
2224/12/05(木)13:38:06No.1259759612+
>なろう系のステータスみたりスキルとったりするの卓ゲやってたりリプレイ読んでる層からするとわざわざなろう系と区別する理由がないくらい普段と同じ…
そういうのを作中世界の人物が認識しててPCが「俺今後に備えて経験点貯金しとくわ」とか発言するタイプのシステムならちょっとやりたいかも
2324/12/05(木)13:38:48No.1259759751そうだねx1
>>なろう系のステータスみたりスキルとったりするの卓ゲやってたりリプレイ読んでる層からするとわざわざなろう系と区別する理由がないくらい普段と同じ…
>そういうのを作中世界の人物が認識しててPCが「俺今後に備えて経験点貯金しとくわ」とか発言するタイプのシステムならちょっとやりたいかも
ログホラTRPGだこれ
2424/12/05(木)13:39:56No.1259759976+
NAISEIやスローライフ(スローライフじゃない)をやるシステムは?
2524/12/05(木)13:41:15No.1259760239+
>ログホラTRPGだこれ
それはMMOゲームという設定だから
作中における現実として当然のようにスキル振りだのステータスだのを考えてる世界観のシステムはやったことないなって
2624/12/05(木)13:41:37No.1259760323そうだねx2
>NAISEIやスローライフ(スローライフじゃない)をやるシステムは?
PC全員でひとつの王国を拡大させながら迷宮を進む迷宮キングダム! 迷宮キングダムをよろしくおねがいします!
2724/12/05(木)13:42:27No.1259760507+
ざまあ系TRPGってあるのかな
2824/12/05(木)13:43:21No.1259760714+
>NAISEIやスローライフ(スローライフじゃない)をやるシステムは?
王宮メンバーになって国を運営するシステムやシナリオはいくつか見たことあるけどだいたいカッツカツになるな…
温くすると単につまらないからだろうけど
2924/12/05(木)13:43:55No.1259760828+
>ざまあ系TRPGってあるのかな
シナリオでならともかくそれが主体のTRPGは流石にないんじゃないか
3024/12/05(木)13:46:59No.1259761471+
俺的になろう系で重要な要素だと思うのが
チヤホヤされたり惚れられたり尊敬されたり恐れられたりする
自己肯定感爆上がりな環境なんだけど
TRPGだと割とみんな淡白というかあーそういうすごい人もいるみたいねくらいの距離感のNPCが多い気がする
3124/12/05(木)13:53:30No.1259762784そうだねx1
>PC全員でひとつの王国を拡大させながら迷宮を進む迷宮キングダム! 迷宮キングダムをよろしくおねがいします!
一時期なろうと言えばこれというくらいネタにされてたマヨネーズも出てくるしな
3224/12/05(木)13:56:37No.1259763378そうだねx2
>>PC全員でひとつの王国を拡大させながら迷宮を進む迷宮キングダム! 迷宮キングダムをよろしくおねがいします!
>一時期なろうと言えばこれというくらいネタにされてたマヨネーズも出てくるしな
小麦粉で粉塵爆発もあるしな…いやもともとTRPG>なろうなネタの流れな気もするけど…
3324/12/05(木)13:57:46No.1259763614+
いろんなシステムあるからな
3424/12/05(木)14:08:40No.1259765886そうだねx1
なろうを再現できるシステムはあるだろうけどなろう序盤特有のザマァ展開をPTで再現はクソ面倒だと思う
3524/12/05(木)14:14:49No.1259767092+
大抵のシステムで冒険者はそもそも一般人より強いからチート要素とかあえて再現する必要もないのでは?
3624/12/05(木)14:19:50No.1259768140そうだねx1
>大抵のシステムで冒険者はそもそも一般人より強いからチート要素とかあえて再現する必要もないのでは?
ラスボスも楽勝くらいじゃないとチートとは言わない気もするけど
3724/12/05(木)14:22:35No.1259768668そうだねx1
>俺的になろう系で重要な要素だと思うのが
>チヤホヤされたり惚れられたり尊敬されたり恐れられたりする
>自己肯定感爆上がりな環境なんだけど
組織のすごい人たちとのコネでシナリオ中すごい支援を貰えるのがPCたちの必殺技扱いなブルーローズとか
3824/12/05(木)14:23:11No.1259768805+
>なろうを再現できるシステムはあるだろうけどなろう序盤特有のザマァ展開をPTで再現はクソ面倒だと思う
追放されたパーティーの末路チャートをダイスで振ればそれっぽいの作れそう
3924/12/05(木)14:27:07No.1259769533+
正直なろうネタとかあんまり興味ないっていうか…
TRPGに持ち込まれても困る
4024/12/05(木)14:32:27No.1259770588そうだねx1
>大抵のシステムで冒険者はそもそも一般人より強いからチート要素とかあえて再現する必要もないのでは?
凄いマジックアイテムの一つでも渡せばいいだけの話を大仰にする意味が無いだけだろ
4124/12/05(木)14:42:59No.1259772810そうだねx3
ブレイクスルーで派手なことしたいんならN◎VAやればいいのにと思う
4224/12/05(木)14:45:55No.1259773377+
なろう系もちょっと時間経過すると主人公のチートは特筆したものではなくなるのはありがち(周りに同程度のヤバい奴しかいなくなる)だけどそれまでが面倒っていうか…
4324/12/05(木)15:02:49No.1259776826+
>組織のすごい人たちとのコネでシナリオ中すごい支援を貰えるのがPCたちの必殺技扱いなブルーローズとか
敵の幹部級と戦ったら普通に死ぬから口八丁手八丁が基本って冷静に考えると凄いシステムである
なお幹部はほぼすべてのシナリオで複数人出てくる


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