二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733338593582.jpg-(49131 B)
49131 B24/12/05(木)03:56:33No.1259681168そうだねx1 10:10頃消えます
歴代でも一、二を争うであろうジェイガン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)03:58:21No.1259681227+
もうちょい頼らせてくれ
224/12/05(木)04:00:28No.1259681302+
武器耐久のないエレオスには序盤に1本きりの銀武器もない
324/12/05(木)04:05:58No.1259681475+
…上じゃなくて下の方での事ですか?
424/12/05(木)04:06:29No.1259681491+
初期のお助けパラディンみたいな枠は実質シグルドみたいなところある
524/12/05(木)04:13:28No.1259681733+
せめて邪竜の章では強くあれよ…
624/12/05(木)04:15:28No.1259681813そうだねx5
チュートリアルの段階でメタられて死にかけるのはジェイガンより悲惨だよ
724/12/05(木)04:16:18No.1259681842+
ジェイガンがそもそもジェイガンの中でも下の方というか・・・
824/12/05(木)04:17:14No.1259681878+
ゼトティアマト辺りが頼りになりすぎたんだ
924/12/05(木)04:25:42No.1259682194+
封印ハードのマーカスが理想的なジェイガン過ぎる
1024/12/05(木)04:28:42No.1259682323+
>せめて邪竜の章では強くあれよ…
忘れたのか
本性を表した我様の前に敢然と立ちはだかったあの勇姿を
1124/12/05(木)04:31:59No.1259682452+
fu4332505.jpg
1224/12/05(木)04:52:01No.1259683034+
盾にして進軍してたらシグルドの異常な移動力で貫かれるのマジビビる
1324/12/05(木)04:56:36No.1259683185そうだねx1
執事のおっさん…いやもうジジイだな…
料理ダメなのがちょっとひどい
1424/12/05(木)05:07:07No.1259683477+
有望株そうなフランとクランですらちょっと手を入れないとそのままのルートで成長じゃあんまり強くならないとは思わないじゃんね…
1524/12/05(木)05:11:40No.1259683595+
ヴァンドレがジェイガンならフランクランは赤緑枠だからね
初期職が罠は酷いとは確かに思うけれど世界観設定的にも今まで平和だったから
ヴァンドレの盾を生かして回復で維持するフランと魔法で物理通らない相手に遠隔できるクランでバランスは悪くはなかったんだ
適性が違っただけで
1624/12/05(木)05:17:27No.1259683768そうだねx5
田舎でママンの付き人してたスレ画と違って若い頃から最前線で戦ってたザフィーアリンデンは普通に強いよね
1724/12/05(木)05:39:05No.1259684383+
ジェイガンも赤緑もいまひとつな印象があるエンゲージ
まあ護衛とかですらなくお世話係だしな…
1824/12/05(木)05:46:47No.1259684657+
ジェイガン本人はなんなら銀の槍シーダに渡す役あるからジェイガン以下だぞこいつ
「エンゲージの仕様で最初から銀武器は強すぎ」って言うけどしばらくの間ヴァンドレorブシュロンの2択しかなくてどっちも力酷いんだから銀の斧初期装備でなんの問題も無かったでしょ
手斧すら序盤1個しかないんだし
1924/12/05(木)06:12:38No.1259685467そうだねx2
ぶっちゃけヴァンドレの微妙さの内3-4割は初期職がパラディンのせいだと思う
昔みたいに複数武器種装備できるパラディンだったらもうちょっとなんとかなった
2024/12/05(木)06:16:34No.1259685600+
実はジェネラルにクラスチェンジしたら力14守備18あるんだよね
パラディンのクラス補正が悪いのでは?
2124/12/05(木)06:45:52No.1259686905+
クランはシーフにすると守備のあるユナカみたいな感じになるから頼もしいよ
2224/12/05(木)07:01:03No.1259687766+
母さんに殺されかける人
2324/12/05(木)07:04:34No.1259687967+
ちゃんとジェイガンしてる人がここ数作は全然な気がする
ギュンターとか風上にも置けねえ
2424/12/05(木)07:08:21No.1259688193+
ヴァンドレはいなくなる仕事が出来てる
2524/12/05(木)07:09:14No.1259688236そうだねx3
さりげなく体格に下駄履かされてないのでショートアクス以外攻速落ちるのだいぶ酷いと思うよ
エンゲージで一番いらねえステだよ体格!せめて救出と降ろすも一緒にくれよ!
2624/12/05(木)07:12:36No.1259688444+
>さりげなく体格に下駄履かされてないのでショートアクス以外攻速落ちるのだいぶ酷いと思うよ
>エンゲージで一番いらねえステだよ体格!せめて救出と降ろすも一緒にくれよ!
低いことのメリットほぼ無いからね
ヘクトルの重撃くらいか
2724/12/05(木)07:14:44No.1259688586+
>低いことのメリットほぼ無いからね
>ヘクトルの重撃くらいか
基本的に前半キャラみんな低いのにトラキア方式で成長するようにしたのがマジでよくないんだよね
そのくせ後半キャラは体格補正も成長もちょっと高めとかあったりするし割とそこは不満点
2824/12/05(木)07:19:08No.1259688943そうだねx3
いなきゃいないで最序盤の壁役に困るという
2924/12/05(木)07:21:22No.1259689134そうだねx1
好きなキャラこだわって育てないとかじゃなければ新しく仲間になったキャラどんどん投入してった方がいいバランスだからな…
3024/12/05(木)07:28:51No.1259689792+
これまで以上に三すくみ重要なのにパラディンが一種しか武器持てないのも向かい風
3124/12/05(木)07:30:34No.1259689954+
思ったよりジェイガン壁にならない→じゃあブレイクしないルイのほうが強くね?
ここまでがチュートリアル
3224/12/05(木)07:45:57No.1259691482+
異様なHPと騎馬兵種のおかげでルナでもシグルド母上のホースキラーのヘイト一身に背負って耐えるってエンゲージチュートリアルの為だけに存在している
ヴァンドレのおかげでシグルドエンゲージによる超移動力でその時点で受けで困難な神竜フランクランが狙われている所を撃破優先<特攻優先で成立している
まずチュートリアル構造がおかしいと思うしだとしてもヴァンドレはHP以外も初期上級らしいステータスにしとけ
3324/12/05(木)08:00:26No.1259693135+
風花に続いて騎馬が不遇気味だったな
敵で出てくるグレートナイトマージナイトは怖かったけど
自軍で最終的に騎馬やってるユニットが全然居なかった
3424/12/05(木)08:01:51No.1259693330+
お世話役の子供2人が今強いわけがないし戦いの才能あるかっていうと多分ないじゃん?はわかるけど赤緑がここまで微妙なのが思いつかない
3524/12/05(木)08:04:49No.1259693714そうだねx1
母上のシグルドエンゲージナイトキラーをルナでもギリ一発は受けられるのは計算された設計
3624/12/05(木)08:05:02No.1259693743+
ルナグレートナイトとか守備がアホすぎて対処しんどかったなぁ
3724/12/05(木)08:05:31No.1259693804+
風花は飛行と弓兵以外のクラス全部産廃だから流石にあれよりはマシ
3824/12/05(木)08:07:13No.1259694047+
>自軍で最終的に騎馬やってるユニットが全然居なかった
今回兵種毎の特徴とエンゲージボーナス狂ってるの多いのに騎馬の兵種特徴「移動力が高い」だけだしエンゲージボーナスもなんとも言えないの多かったし 
同じく兵種特徴微妙な気功はエンゲージボーナス強いの多いのに
3924/12/05(木)08:08:38No.1259694250+
ルイ神のグレートナイトは最終盤までずっと頼ってた
魔法と銀持ち出てくるあたりが苦難だけど
4024/12/05(木)08:11:02No.1259694586+
>ルナグレートナイトとか守備がアホすぎて対処しんどかったなぁ
そもそもの与ダメが低すぎてアーマー特攻騎馬特攻乗せても全然ダメージ通らねえの笑う
4124/12/05(木)08:16:06No.1259695390+
>風花に続いて騎馬が不遇気味だったな
>敵で出てくるグレートナイトマージナイトは怖かったけど
>自軍で最終的に騎馬やってるユニットが全然居なかった
職を自由に変えられるシステムだと根本的に騎馬は飛行系と比較されるのが痛い
飛行系弱体化はペガサスナイトのキャラがFEの目玉の一つになってるからまあないだろう
4224/12/05(木)08:18:08No.1259695703+
>風花に続いて騎馬が不遇気味だったな
>敵で出てくるグレートナイトマージナイトは怖かったけど
>自軍で最終的に騎馬やってるユニットが全然居なかった
風花は地形難とか速さ成長率とかで逆風って感じなんだけど
こっちの騎馬は何の強化ももらえてないけど周りが強いから選ぶ意味がないっていう
4324/12/05(木)08:18:29No.1259695750+
緑は力35%速さ50%だから実は物理職になればカゲツの力30%速さ50%並みに将来性ある
赤は…魔力と速さの成長率の高さを活かしてマージナイト辺りかな
4424/12/05(木)08:18:53No.1259695813+
ソードマスターとかもお前それ何が強いん?ってなる
4524/12/05(木)08:21:49No.1259696236+
ルックス的には歴戦の兵って感じでいいよね
4624/12/05(木)08:22:06No.1259696278+
ソードマスターは汎用服の見た目が良いから…
見ろよブレイブヒーローのダサい衣装を
4724/12/05(木)08:22:10No.1259696287そうだねx1
>ルックス的には歴戦の兵って感じでいいよね
(ほぼ実戦経験なし)
4824/12/05(木)08:22:36No.1259696340+
>ソードマスターとかもお前それ何が強いん?ってなる
ルナの敵ソドマスは果てしなくウザい
パラディンやボウナイトは敵でも存在感今一だったような
4924/12/05(木)08:24:24No.1259696590+
>パラディンやボウナイトは敵でも存在感今一だったような
そいつらは単純に出る時が少ない気がする
5024/12/05(木)08:25:59No.1259696822そうだねx1
>ルックス的には歴戦の兵って感じでいいよね
研究職っぽいジジイの方が修羅場潜ってるの笑う
5124/12/05(木)08:26:23No.1259696896+
自軍では使わないけど敵で出てくると厄介の極み
ソードマスターとハルバーディア
速くて強くて特攻無い所為で見た目以上に耐久有って連携でチクチク削ってくる
5224/12/05(木)08:28:18No.1259697163+
パラディンも敵だと物理でも魔法でもワンパンしにくくて地味に厄介な印象がある
5324/12/05(木)08:28:42No.1259697230+
>自軍では使わないけど敵で出てくると厄介の極み
>ソードマスターとハルバーディア
>速くて強くて特攻無い所為で見た目以上に耐久有って連携でチクチク削ってくる
ハルバーディアは自軍だとデフォでいないから使いたかったら誰がいいんだろう
槍はミスティラ様使用前提の調整されてる気がする
5424/12/05(木)08:35:11No.1259698131+
>ソードマスターとかもお前それ何が強いん?ってなる
かっこいい
5524/12/05(木)08:37:09No.1259698394+
ハルバーディアは挟撃で速さ関係なく追撃できるからアンバーとかルイとか力高くて遅いやつだと強い
5624/12/05(木)08:37:45No.1259698473+
拠点で料理担当にさせても失敗確率が高いせいで役に立たないのはジェイガンとしても酷すぎる
5724/12/05(木)08:39:07No.1259698690+
歩行連携だと勇者が飛びぬけすぎている
騎馬はウルフナイト
飛行はイルシオン姉妹以外ぜんぶいっしょ
5824/12/05(木)08:39:35No.1259698767+
せめて人間的なものでは頼れ…
うん
5924/12/05(木)08:41:37No.1259699044+
クロエをハルバーディアにした事あったけどまぁ半端な感じだったな
エンゲージはそのくらいの強さでも簡単に盛れるから懐の深さがありがたい…
6024/12/05(木)08:41:45No.1259699066+
敵ウルフナイトの全てが高水準なステータスと何より毒武器が反則
必然2射程だし
6124/12/05(木)08:42:32No.1259699196+
誰を使っても良いというのはキャラ個性に差がほぼ出ないというから良し悪しとも言う
この45歳のおじさんもやる気になればまぁルナでも無理やり最後までやれるけれど…うん
6224/12/05(木)08:48:34No.1259700075+
エンゲージの調整の上手い所は指輪システムの能動性と経験値稼ぎのブレーキが上手いおかげで実は少ない個性の差が道中は感じられやすい所だな
6324/12/05(木)08:49:05No.1259700164+
槍は魔法武器が事実上存在しないのも辛い
6424/12/05(木)08:50:14No.1259700330+
初期で頼れないのは逆にジェイガンじゃなくてただの雑魚なんよ
6524/12/05(木)08:50:30No.1259700369+
コツコツ育てたアルフレッドがアンバーのステと大差ない上にアンバーのほう個人スキル強くて
あれ…いいのか…と思うことは多々あった
クラス弱いからってアホほど盛られてるカゲツとか言う変なのも居るし不思議な調整だ
6624/12/05(木)08:54:30No.1259701028+
>飛行はイルシオン姉妹以外ぜんぶいっしょ
アンナさんをグリフォンにするととても気持ちよくなれる
剣にしていかづちの剣を振り回してもいいし非エンゲージ時に若干難があるけど斧にして風の大斧カミラエンゲージ技で敵飛行系まとめて確殺するのもいい
6724/12/05(木)08:54:58No.1259701113そうだねx1
カゲツはまぁあの時期に弱い剣歩兵が来ても困るだろ…って感じかな
6824/12/05(木)08:56:05No.1259701306+
グリフォンが特に優秀なせいでドラゴンナイトの立つ瀬がないよね
なんならスレ画のおじさんでもグリフォンに変えるだけで11章までの繋ぎとしてはパラディンよりずっとマシになる
6924/12/05(木)08:57:04No.1259701440+
カゲツもあのまま物理剣ルート歩かせてたら最終盤はちょっとしんどい事多かった
7024/12/05(木)08:57:21No.1259701489そうだねx1
ヴァンドレに関しては内部レベル15なのが酷すぎる
ifのジョーカーフェリシアみたいに初期ステ普通だけど内部レベル5で他の奴と一緒に育っていくみたいにすればいいのに
7124/12/05(木)08:58:59No.1259701738+
ラピスちゃんも使おうと思えば全然強かった
7224/12/05(木)09:00:34No.1259701965+
DLCキャラもなんでレベルあんな高い加入してくるのか謎だった
頑張って最速加入させるのが逆に罠になる
7324/12/05(木)09:01:25No.1259702078+
>グリフォンが特に優秀なせいでドラゴンナイトの立つ瀬がないよね
硬えから敵で出てくると厄介
ルナだとエーティエ以外一確も覚束なくなるし
7424/12/05(木)09:01:30No.1259702086+
ラピスは速くて天性素質剣でアンナさんと支援あるからルキナウルフナイトには最適
7524/12/05(木)09:03:05No.1259702326+
後から入る仲間の方が強いけどヴァンドレ以外は頑張ればまあ使える
ヴァンドレもギリ使える
7624/12/05(木)09:07:28No.1259703026+
誰でも使えるシステムで唯一明確に弱い辺り歴代でも最も不遇なジェイガンかもしれん
7724/12/05(木)09:07:33No.1259703045+
内部レベル変えても成長率アレだし…
まあルナだとしっかり序盤の壁やってくれるから頼りになるいいお助けユニットだと思うよ
7824/12/05(木)09:09:00No.1259703282+
ルイクロエ辺りはスキルと成長率が良いからなんとか基礎ステ盛ってやれば最後まで強い
アンナさんも成長率がアホだから育成すれば活躍できる
星玉使っちゃうのが手っ取り早いけどDLC縛る人の事は分からん
7924/12/05(木)09:09:21No.1259703334+
ルナだとウルフナイトマージナイトが強いからいまだに騎馬不遇って言われがちなのが謎だ
8024/12/05(木)09:10:24No.1259703496+
アンナさんの育成はジャン外伝後回しにしてミカヤで杖振ってレベル10まで上げればいいだけだから楽だ
8124/12/05(木)09:16:24No.1259704377+
そもそも騎兵クラスで一番パッとしないのがパラディンの一番の問題
エンゲージして武器振れるって仕事はあるから悪くはないところはあるけど
8224/12/05(木)09:21:22No.1259705101+
エンゲージ騎馬不遇のイメージは大体パラディンのせい
グレートナイトとウルフナイトはかなり優秀だしスレ画もグレートナイトだったらだいぶ印象変わってた
8324/12/05(木)09:21:24No.1259705105+
>ハルバーディアは自軍だとデフォでいないから使いたかったら誰がいいんだろう
DLCなしだと適正槍で力があって挟撃の恩恵もきっちり受けるアンバー
DLCありだとマデリーンも入る
8424/12/05(木)09:22:06No.1259705202+
パラディンは名前がカッコいいから…
8524/12/05(木)09:22:25No.1259705246+
グレートナイト、ウルフナイト、ボウナイトは優秀
パラディンは…
8624/12/05(木)09:22:47No.1259705300+
DLC入れるとバランスは簡単すぎるほうに行くので指針になりにくい
チキ外伝やるだけでレベル10が量産できてしまうからすごい気持ちが楽になる!
8724/12/05(木)09:24:24No.1259705550+
モーヴ強いじゃんって思ったけどあいつロイヤルナイトだったわ
杖振れる職能活かして敵ユニット投げ込んでくるのマジ厄介だった
8824/12/05(木)09:24:45No.1259705612+
パラディンは天性素質で武器Sになるのが特徴だけどS武器の性能そこまで突出してないし体格も悪くて使いにくいのが困る
8924/12/05(木)09:26:39No.1259705945+
バランス良いとは言うけど最後まで総合してみると割といつものFEで収まるよねエンゲージ
ちゃんと出来てるゲームなんだけど減点評価すると割と減点部分が多いと感じちゃった
特にDLCとUI部分
9024/12/05(木)09:32:58No.1259706944+
>パラディンは天性素質で武器Sになるのが特徴だけどS武器の性能そこまで突出してないし体格も悪くて使いにくいのが困る
入手が厳しいか遅いし威力はあっても重いし錬成費用もめっちゃ高い
9124/12/05(木)09:34:11No.1259707160+
前作がバランスもクソもなかったから落差がね
9224/12/05(木)09:36:41No.1259707570そうだねx1
なしルナがそれなりに歯応えありつつ周ごとに紋章士とかクラスとかいろいろ入れ替えて楽しめるからゲームとしてはやっぱり面白いよ
9324/12/05(木)09:36:57No.1259707619+
>ちゃんと出来てるゲームなんだけど減点評価すると割と減点部分が多いと感じちゃった
>特にDLCとUI部分
周回プレイする人のこと意識してないデザイン多いよね
DLCとスキル継承が不便で育成するキャラや方針変えて再プレイする気にそこまでならない
9424/12/05(木)09:37:52No.1259707781+
しょうがねえだろほぼ初陣の守衛のおじいちゃんなんだから
9524/12/05(木)09:38:35No.1259707922+
S武器で凄え!つええ!ってなったのブリューナクとノヴァくらいかな
まあブリューナクは大体ミスティラが握ってる気がする
9624/12/05(木)09:38:44No.1259707950+
指輪フル活用しても後半ダルめにはなるというか
概ね指輪のせいで無限増援とかがまかり通っているところはある…と思う
わりかしゲーム側がダラダラやらせてくれないよう強制してくる印象はあるな
9724/12/05(木)09:39:19No.1259708048+
道具の交換を先にするとエンゲージができなくなるのはキツイ
9824/12/05(木)09:40:09No.1259708209そうだねx1
最高難易度遊ぶマゾにとってDLC使って難易度下がるの嫌がるということはもう少し意識してほしい
9924/12/05(木)09:40:51No.1259708357そうだねx1
ルナ邪竜の章はすごい面白かった
2回目はやりたくない
10024/12/05(木)09:41:26No.1259708465+
なんなら勝手に物資渡してくるのが一番クソだよってなるよDLC
親切なのはいいけど任意受取でいいじゃん!
10124/12/05(木)09:45:39No.1259709246+
>最高難易度遊ぶマゾにとってDLC使って難易度下がるの嫌がるということはもう少し意識してほしい
マゾかどうかは置いておいてチキ腕輪はともかくDLCMAP分の経験値収支で攻略の手触りぜんぜん違うから話合わなくなるんだよな
10224/12/05(木)09:48:19No.1259709741+
歴戦の猛者のようなツラをしているが実戦経験は少ない
10324/12/05(木)09:49:25No.1259709951+
>指輪フル活用しても後半ダルめにはなるというか
>概ね指輪のせいで無限増援とかがまかり通っているところはある…と思う
>わりかしゲーム側がダラダラやらせてくれないよう強制してくる印象はあるな
指輪というか武器の使用数無限の所じゃない?
それもエンゲージ武器の所から来てる調整っていうならうn
10424/12/05(木)09:50:47No.1259710241+
でも21章のヤケクソ増援全部捌くのはかなりカタルシスがある


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