二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733315506239.mp4-(2906471 B)
2906471 B24/12/04(水)21:31:46No.1259592206そうだねx1 22:46頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/04(水)21:34:46No.1259593415+
ドリルパリィでだめだった
224/12/04(水)21:36:34No.1259594135そうだねx4
アニメーションすごいなぁ
これZシリーズ?
324/12/04(水)21:38:00No.1259594733そうだねx1
ダイターンの鉄扇なんかユニークで好き
424/12/04(水)21:42:00No.1259596365+
Z1?こんなヌルヌル動いてたっけ
524/12/04(水)21:44:15No.1259597238そうだねx17
初代Zは相当力入ってるよ
624/12/04(水)21:45:22No.1259597726+
ソルグラヴィオンの切り払いそこ使うんだ…
724/12/04(水)21:47:58No.1259598752+
Zが右手ライフル持ってるしそうなるかあ…ってなった後にライフルをすっと引っ込めるMSが続いてだめだった
824/12/04(水)21:49:09No.1259599228+
切り払いモーションを見るということに意味があるから切り払い復活してくれ
924/12/04(水)21:50:51No.1259599877そうだねx1
ダイターンやグラヴィオンみたいに剣も持ってるけどそれ以外の武装で切り払いするのなんか好き
1024/12/04(水)21:52:08No.1259600391そうだねx3
ザンボットかっこいい…
1124/12/04(水)21:52:31No.1259600568そうだねx11
PS1やPS2の頃に作ったアニメーション今使えないの勿体無いよな…
1224/12/04(水)21:52:50No.1259600705+
グラヴィオンは剣持ってるとは言っても召喚するのに時間かかるしな…
1324/12/04(水)21:53:00No.1259600778そうだねx1
切り払った後の武器を戻すモーションがかっこいい
1424/12/04(水)21:55:20No.1259601743そうだねx9
バルディオスの納刀好きすぎる
1524/12/04(水)21:58:37No.1259603107+
SEEDのビームサーベルって鍔迫り合い出来ないんだがな
1624/12/04(水)21:59:20No.1259603402+
やっぱバルディオスかっこよすぎるな
1724/12/04(水)22:00:26No.1259603818そうだねx1
防がれても連続で斬りかかってくるタイプの攻撃好き
戦闘してる感じで
1824/12/04(水)22:01:19No.1259604170そうだねx5
Zの戦闘アニメほんと好き
ボロットの愛されっぷりよ
1924/12/04(水)22:02:02No.1259604482そうだねx7
これに関しては足で応戦するインジャが1番面白い
2024/12/04(水)22:02:17No.1259604583+
こういうのでアルトアイゼンの切り払い見たかった
2124/12/04(水)22:02:38No.1259604722そうだねx8
>SEEDのビームサーベルって鍔迫り合い出来ないんだがな
切り払い対象には実体武器も含まれるし
SEED系ビームサーベル同士だけ切り払い不可なんて仕様は作る方も遊ぶ方も面倒さが勝つだろう
2224/12/04(水)22:03:51No.1259605216+
ストフリのめっちゃ無駄な動きが気になる!
2324/12/04(水)22:04:21No.1259605428そうだねx1
バルディオスの動きいちいちキレが凄いよね
2424/12/04(水)22:05:50No.1259606083+
>Zの戦闘アニメほんと好き
>ボロットの愛されっぷりよ
原作でやったあれこれの詰め込みっぷりが凄い
2524/12/04(水)22:06:05No.1259606202+
バルディオスの納刀かっこよすぎる
2624/12/04(水)22:06:44No.1259606494+
切り払い自体は今でもあったかどうかわからなくなる
2724/12/04(水)22:07:20No.1259606728+
バルディオスの納刀何枚絵使ってんだよ
2824/12/04(水)22:08:48No.1259607326+
対地対空とかで変わったのもこのシリーズだっけ?
2924/12/04(水)22:09:21No.1259607567そうだねx15
>SEEDのビームサーベルって鍔迫り合い出来ないんだがな
スパロボはそういう設定忠実に守るゲームじゃないんで…
3024/12/04(水)22:09:33No.1259607645+
>ケルビム兵何枚絵使ってんだよ
3124/12/04(水)22:09:50No.1259607739そうだねx2
ZはΖ系のMS豊富でいい
アッシマーとかかっこいい
3224/12/04(水)22:10:05No.1259607848+
准将なら蹴りで切り払って欲しいのはある
3324/12/04(水)22:11:47No.1259608554+
>切り払い自体は今でもあったかどうかわからなくなる
Vで消えてそれっきり
3424/12/04(水)22:12:00No.1259608644そうだねx2
見た目よく切り払えるように背中向けて切るハマーン様は偉いな…
3524/12/04(水)22:13:10No.1259609120そうだねx2
低確率発動かつ発動対象も限られるというゲーム的にはアテになる防御手段ではない癖に戦闘アニメが必要になって
わざわざ作った戦闘アニメも確率発動なせいでこういった動画にでもならない限りプレイヤーにはそうそう見れない
そりゃ消えるわ!
3624/12/04(水)22:14:28No.1259609644そうだねx5
>低確率発動かつ発動対象も限られるというゲーム的にはアテになる防御手段ではない癖に戦闘アニメが必要になって
>わざわざ作った戦闘アニメも確率発動なせいでこういった動画にでもならない限りプレイヤーにはそうそう見れない
>そりゃ消えるわ!
なのでSPディスクを発売する必要があったんですね
3724/12/04(水)22:15:43No.1259610175そうだねx1
受け流しテクニカルだな
3824/12/04(水)22:16:12No.1259610373+
>そりゃ消えるわ!
切り払いなくなったんです!?
3924/12/04(水)22:17:57No.1259611112+
>初代Zは相当力入ってるよ
PS2最後のやつなだけあってだいぶ力入っているよね
4024/12/04(水)22:19:16No.1259611584+
俺だってZなんだよぉ!!ってくらいこれっきりなレベルでわけわかんないくらいの熱量なフルウェポンコンビネーションするリガズィ
4124/12/04(水)22:20:35No.1259612094そうだねx4
戦闘アニメの隆盛がスパロボの華ではあるがコスト比で割に合わんよなぁ…
4224/12/04(水)22:21:02No.1259612280そうだねx2
>ZはΖ系のMS豊富でいい
>アッシマーとかかっこいい
f177698.webm
ZだからZのシナリオもがっつりやるしティターンズ気合入ってていいよね…
4324/12/04(水)22:21:49No.1259612605+
>>そりゃ消えるわ!
>切り払いなくなったんです!?
V辺りから消えた
4424/12/04(水)22:21:53No.1259612633+
PS2スパロボのノウハウの総決算みたいな所ある
4524/12/04(水)22:21:55No.1259612645+
νガンダムもちゃんと気合入ってるんだけど下半身がキモすぎる
4624/12/04(水)22:22:21No.1259612809+
>戦闘アニメの隆盛がスパロボの華ではあるがコスト比で割に合わんよなぁ…
ゲーム機の性能の進化が完全に足かせになってるシリーズはスパロボくらいだと思うわ
PS2くらいの解像度が一番映像作りやすかったんだろうな
4724/12/04(水)22:22:33No.1259612892+
オーパーツすぎる…
4824/12/04(水)22:22:56No.1259613045+
力入れるのは決して悪いことじゃないけれど切り払いとか適当にプレイしてても殆ど見ねえもんな…
4924/12/04(水)22:23:21No.1259613219そうだねx5
本来飛べない地上に降りられない機体の強化パーツで適性上げたとき用の戦闘アニメまで用意されてるのは誰がそこまでやれと言ったってなる
5024/12/04(水)22:23:22No.1259613229+
ボス系はまず切り払える武器ないし雑魚も使ってくるとは限らないからマジで無駄な演出だった
5124/12/04(水)22:23:53No.1259613436そうだねx1
ゲームとしては要らねぇと思ってたけど演出としては最高だよなあ切り払い
5224/12/04(水)22:24:16No.1259613597+
Z1移植してくんねぇかな…
5324/12/04(水)22:24:19No.1259613620そうだねx1
>>戦闘アニメの隆盛がスパロボの華ではあるがコスト比で割に合わんよなぁ…
>ゲーム機の性能の進化が完全に足かせになってるシリーズはスパロボくらいだと思うわ
>PS2くらいの解像度が一番映像作りやすかったんだろうな
リアル等身にしても外連味たりないよなってなる
5424/12/04(水)22:24:33No.1259613718+
お気に入りユニット以外は加入時に一通りアニメーション見たら以後スキップしちゃうしな…
5524/12/04(水)22:24:36No.1259613747+
やはり力入れた戦闘シーンは毎回見てほしいよね
5624/12/04(水)22:24:45No.1259613818そうだねx3
こういうまとめた動画とかじゃないと見る機会ないよな
5724/12/04(水)22:24:54No.1259613872そうだねx3
>本来飛べない地上に降りられない機体の強化パーツで適性上げたとき用の戦闘アニメまで用意されてるのは誰がそこまでやれと言ったってなる
普通に見ることができない敵側にも用意しなくちゃいけないのは大変すぎる
5824/12/04(水)22:25:04No.1259613944そうだねx3
>ゲーム機の性能の進化が完全に足かせになってるシリーズはスパロボくらいだと思うわ
>PS2くらいの解像度が一番映像作りやすかったんだろうな
携帯機くらいの画質で十分だよね
携帯ゲーム機も死んだ…
5924/12/04(水)22:25:08No.1259613975+
まず切り払い発動は確率な上切り払い技能がいるしな
再世篇から技能なくなって誰でも発動するようになったけど
6024/12/04(水)22:25:25No.1259614106+
ゲーム画面が横に広がっただけでもアニメーション労力だいぶ上がってそうだもんなぁ
6124/12/04(水)22:25:46No.1259614264そうだねx1
>これに関しては足で応戦するインジャが1番面白い
デスティニーのビームブーメランを足で切り払ったばっかりに…
6224/12/04(水)22:26:04No.1259614380そうだねx2
PS3のアプコンでやる初代Zはぶっちゃけ今のスパロボよりアニメ良いよ
6324/12/04(水)22:26:17No.1259614461+
>携帯機くらいの画質で十分だよね
くらいとか言ってるが作る方は死ぬほど大変だろ
6424/12/04(水)22:26:36No.1259614600+
Z1はスペシャルディスク出たし色々なシチュ見て欲しかったんだろうな
6524/12/04(水)22:26:55No.1259614726+
>本来飛べない地上に降りられない機体の強化パーツで適性上げたとき用の戦闘アニメまで用意されてるのは誰がそこまでやれと言ったってなる
いいよね空対地アームパンチで降着するスコープドッグ
6624/12/04(水)22:26:55No.1259614729そうだねx2
>νガンダムもちゃんと気合入ってるんだけど下半身がキモすぎる
相当お便り届いたのか2次Zで凄いちゃんとしたアニメ作られたね
6724/12/04(水)22:26:55No.1259614731そうだねx1
ザンボットのサイめちゃくちゃかっこいいなコレ
6824/12/04(水)22:27:06No.1259614808+
>やはり力入れた戦闘シーンは毎回見てほしいよね
それ通り越してほぼ誰も見れないアニメを作らなきゃいけないのは虚無すぎるとは思うよ切り払い
今まで通り汎用の簡易アニメで済ませて実装自体はするのとどっちが良いのかは分からないけど
6924/12/04(水)22:27:25No.1259614926そうだねx3
滅茶苦茶頑張ったのは分かるけどグリッドマンとかアニメそのまま過ぎてただの原作の劣化版にしかなってなかったからな…
7024/12/04(水)22:27:29No.1259614959そうだねx2
初代Zはガンダム系の頭身バランスとかBGMがな
7124/12/04(水)22:28:37No.1259615387そうだねx1
グラヴィオンはどっちのOPもひどすぎた
7224/12/04(水)22:29:10No.1259615612そうだねx3
>対地対空とかで変わったのもこのシリーズだっけ?
ゲッターチェンジアタックが
空海地→空海地で9×3形態の27種類とか狂った事をやったので二度とやりたくねぇって当然すぎる
7324/12/04(水)22:29:21No.1259615666そうだねx1
>グラヴィオンはどっちのOPもひどすぎた
ジャスコジャスコ言われてたけどまああれはジャスコかなって
7424/12/04(水)22:30:07No.1259615987そうだねx2
アクエリオンのパイロットで技やセリフ変わるの管理フラグ頭おかしくなりそう
7524/12/04(水)22:30:33No.1259616142そうだねx2
fu4331514.webm
7624/12/04(水)22:30:39No.1259616180そうだねx1
これ以上に演出凝ったスパロボはもう出ないんだろうなって
7724/12/04(水)22:30:44No.1259616224+
>低確率発動かつ発動対象も限られるというゲーム的にはアテになる防御手段ではない癖に戦闘アニメが必要になって
>わざわざ作った戦闘アニメも確率発動なせいでこういった動画にでもならない限りプレイヤーにはそうそう見れない
しかも作品によっては切り払い技能を習得させたり本来のパイロットじゃない人を乗せたりしないと見れないとか
7824/12/04(水)22:31:11No.1259616396そうだねx2
>対地対空とかで変わったのもこのシリーズだっけ?
後悔するくらい大変だったんだよな…
ビッグオーとかをミノフスキークラフトとかで飛ばしても対地戦闘アニメーション用意してたり狂気すぎた
7924/12/04(水)22:31:34No.1259616539+
思ったよりシールド使わないよな
8024/12/04(水)22:31:35No.1259616541そうだねx3
対地対空差分とかも見ると一番金掛かってるスパロボだろうな…と確信出来る
8124/12/04(水)22:32:00No.1259616686+
敵のも発動する機会あるやつは作らなくちゃならなくなったの自滅すぎる
8224/12/04(水)22:32:17No.1259616814そうだねx5
スパロボは過去作が手軽にできないのがもったいなさすぎる…
でも許可とかお金とか色々大変だろうしなあ…なんとかなんねえかなあ…
8324/12/04(水)22:32:26No.1259616885+
まあ金かけた分のリターンはあったから続編も出たし
8424/12/04(水)22:32:27No.1259616894+
DDは割と頑張ってると思ってたけど
最近新規できたルルーシュとカレンの合体技がかなり残念な出来…
8524/12/04(水)22:33:33No.1259617324そうだねx2
DDもクオリティ上がった結果アニメ格差が生まれるように
8624/12/04(水)22:33:40No.1259617357+
>DDは割と頑張ってると思ってたけど
>最近新規できたルルーシュとカレンの合体技がかなり残念な出来…
昔から差はあったぞ
8724/12/04(水)22:33:43No.1259617369+
現行機でやりたい…
8824/12/04(水)22:34:24No.1259617610そうだねx4
fu4331531.webm
撃墜アニメも凝ってる
8924/12/04(水)22:35:07No.1259617884そうだねx1
あと数年でスパロボZから20年という現実を受け止められない…
9024/12/04(水)22:35:14No.1259617930そうだねx2
まあスパロボは謎の職人が趣味で楽しく作ってる部分も結構あるからな…
9124/12/04(水)22:35:19No.1259617967+
PS3ならDL販売してたんだよな
PS2の頃やってなかったけどPS3でやってた
9224/12/04(水)22:35:41No.1259618110そうだねx3
こういうのまとめ動画で見るからスゲー出来るけど実際やってる時は一々確認しないからね
なんなら飛ばすし
9324/12/04(水)22:35:42No.1259618117+
>撃墜アニメも凝ってる
それは今もだ
9424/12/04(水)22:35:56No.1259618206+
>fu4331514.webm
このガードする瞬間にグレイブを振り回してるエフェクトあるの好き
9524/12/04(水)22:36:02No.1259618249そうだねx3
ビッグオーの近接武器で対空攻撃するとモビーディックアンカーで引っ張って来てぶん殴るのが好きだった
9624/12/04(水)22:36:12No.1259618306+
>fu4331531.webm
>撃墜アニメも凝ってる
スーパー系って撃墜されること全然ないから新鮮だ
9724/12/04(水)22:36:25No.1259618382+
出る作品絞る代わりにクロスオーバー練ったり戦闘アニメ作り込むよりは参戦作品多い方が喜ばれる…んだろうなあ
9824/12/04(水)22:36:59No.1259618592+
仲間同士で争うから一応味方ユニットが落ちるアニメーションを見る機会はあるほうなのか
9924/12/04(水)22:37:10No.1259618659+
>出る作品絞る代わりにクロスオーバー練ったり戦闘アニメ作り込むよりは参戦作品多い方が喜ばれる…んだろうなあ
そりゃそうでしょ
知らんアニメ同士の濃厚なクロスより知ってる作品がいるだけの方が嬉しいし
10024/12/04(水)22:37:26No.1259618772そうだねx3
敵のMSとかもなかなかカッコいい動きしてるんだけど全体攻撃とかでサクッと処理されるからあんま記憶に残ってない…というか見たことないのも何体かいるかもしれない
10124/12/04(水)22:37:42No.1259618874そうだねx1
ロックマンみたいにハード2世代ぐらい解像度落として作ったらだめ?
10224/12/04(水)22:37:55No.1259618957+
>fu4331531.webm
>撃墜アニメも凝ってる
作品や機体ごとに原作っぽい特徴の爆発するのいいよね…
10324/12/04(水)22:38:04No.1259619021そうだねx3
>そりゃそうでしょ
>知らんアニメ同士の濃厚なクロスより知ってる作品がいるだけの方が嬉しいし
珍しいタイプだな…
10424/12/04(水)22:38:08No.1259619034そうだねx1
出る作品絞ったらあれもこれもユニットで出せって言われるの目に見えてるから作業量変わらねえぞ
10524/12/04(水)22:38:11No.1259619046そうだねx1
もう自軍は不死身にして撃墜アニメは敵だけ作れば良いのではないか
最近のスパロボでやられること無いし
10624/12/04(水)22:38:25No.1259619142+
>スパロボは過去作が手軽にできないのがもったいなさすぎる…
>でも許可とかお金とか色々大変だろうしなあ…なんとかなんねえかなあ…
OGならともかくもう一回版権の許可取ってやるってなると大変だから
こっそり無許可でアレコレするしかないんだ…
10724/12/04(水)22:38:51No.1259619297そうだねx1
>>そりゃそうでしょ
>>知らんアニメ同士の濃厚なクロスより知ってる作品がいるだけの方が嬉しいし
>珍しいタイプだな…
珍しくないからZガンダムはずっもいる
10824/12/04(水)22:38:57No.1259619342+
>こっそり無許可でアレコレするしかないんだ…
やめとけ!
10924/12/04(水)22:39:18No.1259619458+
Zはこれくらい一種極まった密度でかつ4:3の画面というのが何か感覚にバグを起こす
11024/12/04(水)22:39:25No.1259619502+
>珍しくないからZガンダムはずっもいる
バンダイからの要請だから関係ないなあ
11124/12/04(水)22:39:47No.1259619638そうだねx1
ビッグオーの格闘とサドンインパクトで対空モビーディックアンカー大活躍は他の機体が簡略化されても残すべきレベル
11224/12/04(水)22:39:52No.1259619676そうだねx2
>>珍しくないからZガンダムはずっもいる
>バンダイからの要請だから関係ないなあ
なんで要請あるかまでは考えが及ばないんだな…
スパロボおじいちゃんなら仕方ないか
11324/12/04(水)22:39:59No.1259619722+
>ロックマンみたいにハード2世代ぐらい解像度落として作ったらだめ?
俺はそれでも良いけどネットでの評判は最悪になると思う
第二次OGの後に出た第三次Zが散々言われてた
11424/12/04(水)22:40:14No.1259619813+
今名作と語られるスパロボWでプレイ前にオーガンを見た事あった奴が果たしてどれだけいたのか
11524/12/04(水)22:40:25No.1259619884+
>ロックマンみたいにハード2世代ぐらい解像度落として作ったらだめ?
広告映えするかどうかみたいな媒体になってしまってるから
そういうのは悪手だとは思う
11624/12/04(水)22:40:31No.1259619926+
わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
ガンダムはいません
みんな買ってね
11724/12/04(水)22:40:49No.1259620052そうだねx2
等身とかアニメーションはZ1〜Z2の頃が一番好きだった
11824/12/04(水)22:40:54No.1259620080+
>なんで要請あるかまでは考えが及ばないんだな…
>スパロボおじいちゃんなら仕方ないか
ガンダム人気ランキングで上位だからだよ
スパロボ買ってる層で人気かは知らんな
11924/12/04(水)22:40:56No.1259620088+
>今名作と語られるスパロボWでプレイ前にオーガンを見た事あった奴が果たしてどれだけいたのか
前も今も見る手段がレア過ぎる…
12024/12/04(水)22:41:08No.1259620179+
>OGならともかく
OGシリーズsteamで出せや!
12124/12/04(水)22:41:11No.1259620198+
>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>ガンダムはいません
>みんな買ってね
俺は買うけど世間のみんなが買ってくれない…
12224/12/04(水)22:41:14No.1259620215+
発売時期近い玩具の宣伝の意味合いが強いから上の意向で参戦数削れなんてさせてもらえないだろうしな…
12324/12/04(水)22:41:17No.1259620237+
>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>ガンダムはいません
>みんな買ってね
シリーズ終了!
12424/12/04(水)22:41:19No.1259620246+
>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>ガンダムはいません
>みんな買ってね
寺田在任中にはついに叶わなかったな…
12524/12/04(水)22:41:31No.1259620328+
おヒゲのくるくるビームサーベル大好き
12624/12/04(水)22:41:33No.1259620342+
>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>ガンダムはいません
>みんな買ってね
いらねェ
12724/12/04(水)22:41:46No.1259620413+
一度上げちゃったクオリティってのは往々にして下げられんのだ
12824/12/04(水)22:41:50No.1259620441+
早く新作出ないかなあ
12924/12/04(水)22:42:00No.1259620499+
>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>ガンダムはいません
>みんな買ってね
上がGOサイン出さないから絶対出ないんだよなぁ…
13024/12/04(水)22:42:18No.1259620623そうだねx1
>一度上げちゃったクオリティってのは往々にして下げられんのだ
クオリティで言ったら初代Zがピークで下がってるんだわ
13124/12/04(水)22:42:28No.1259620696+
>>わかりました大昔の昭和ロボアニメ数作品だけのスパロボ出します
>>ガンダムはいません
>>みんな買ってね
>上がGOサイン出さないから絶対出ないんだよなぁ…
買わないことが目に見えてるからな
13224/12/04(水)22:42:40No.1259620763そうだねx1
東映ゲッターとか暫く出なくなるのを察してたのかありえんくらい気合い入ってる
13324/12/04(水)22:43:25No.1259621046そうだねx1
チェンゲとかもうチェンゲである意味ないけど石川竜馬とHEATSのために参戦してるし
13424/12/04(水)22:43:44No.1259621179+
>あと数年でスパロボZから20年という現実を受け止められない…
いきなりやめてくれないか
13524/12/04(水)22:43:48No.1259621201+
今の解像度に合うよう高精細にリマスター出来たとしても画面サイズがネックになってしまうな


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