二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733288815552.jpg-(79515 B)
79515 B24/12/04(水)14:06:55No.1259467857+ 16:25頃消えます
ゲーム開発について思うことを発表していく
ゲームは作る速度が遅すぎるプレイヤーがクリアする速度に全くついていけてない
おれは毎月凄い面白いゲームがしたいんだ
頑張ってくれ
ナンバリングでいうなら1年で1から12くらいまで出してくれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/04(水)14:07:11No.1259467921そうだねx13
そうだそうだー!
224/12/04(水)14:08:42No.1259468234そうだねx59
まずは積んでるゲーム崩そうぜ
324/12/04(水)14:09:06No.1259468321そうだねx6
遊ぶ時間いっぱいあって羨ましい…
睡眠時間とか削ってるの?
424/12/04(水)14:11:17No.1259468780そうだねx27
働いてないんでしょ
524/12/04(水)14:11:51No.1259468888そうだねx6
自分で作ってみたらどれくらい時間がかかるのかよくわかるよ
最初は裏山に薬草をとりに行くゲームからでいいからさ
624/12/04(水)14:12:32No.1259469059+
1日2時間ゲームしたら30日で60時間だし
まあ大体のゲームは一周クリアくらいはいけるんじゃないか
724/12/04(水)14:13:02No.1259469174+
俺が10人いれば10倍くらいの速度で作れるんだけどな…
824/12/04(水)14:14:56No.1259469597そうだねx5
steam上なら年間15万本くらい増えるから24時プレイして30分に1本終わらせないと無理だな
924/12/04(水)14:16:29No.1259469934+
ビッグタイトルを毎月1本やるとして
36本確保すれば3年に1本続編出してくれれば間に合うから頼む
1024/12/04(水)14:16:54No.1259470025そうだねx15
開発にかかる人員とか期間とかそれで増える予算の膨れ上がりっぷりとか考えると大作ソフトでもまだ一本1万円切ってるのって結構すごいことのような気がする
1124/12/04(水)14:17:04No.1259470053+
レトロゲーやりなよ
1224/12/04(水)14:17:17No.1259470101+
海外の作品とか過去の名作にも触れていけば
物理的に消化しきれないほどゲーム出てるだろ
1324/12/04(水)14:17:25No.1259470134そうだねx6
>自分で作ってみたらどれくらい時間がかかるのかよくわかるよ
>最初は裏山に薬草をとりに行くゲームからでいいからさ
子供のころツクールで最初の街作って力尽きてゲームクリエイター諦めたのが俺だ
1424/12/04(水)14:17:41No.1259470195そうだねx18
俺は面白そうなゲームが多すぎて俺の寿命が足りないと思う
1524/12/04(水)14:18:21No.1259470359そうだねx2
今までドラクエしか遊んだこと無さそう
1624/12/04(水)14:22:20No.1259471256+
昔のはともかく最近の大型タイトルが多くて無理すぎる
1724/12/04(水)14:22:33No.1259471312+
>ナンバリングでいうなら1年で1から12くらいまで出してくれ
1か月に1本出せとか正気かよ
1824/12/04(水)14:22:55No.1259471397+
一年に一本でも正気ではないのに
1924/12/04(水)14:23:02No.1259471420+
最近だとスパロボVXTが年一ペースで出てたの相当頑張ってたと思う
2024/12/04(水)14:23:06No.1259471445そうだねx6
俺が勝手に思ってることを発表する
壮大な大作を作ろうとして開発費かけたあげく思ったほど売れなかったりシナリオ批判で大火傷
シリーズ存続のためにソシャゲで金策…みたいな悪循環なんとかしたほうがいいと思う
2124/12/04(水)14:23:34No.1259471556そうだねx4
>開発にかかる人員とか期間とかそれで増える予算の膨れ上がりっぷりとか考えると大作ソフトでもまだ一本1万円切ってるのって結構すごいことのような気がする
すごすぎて100万売ったのに赤字とかある
特に海外
2224/12/04(水)14:23:40No.1259471582そうだねx13
AAAタイトル数日で終わらせる「」割と見るけど生き急ぎすぎだと思う
2324/12/04(水)14:24:48No.1259471862そうだねx2
ある程度システム使い回ししてるとはいえ毎年のように出してたタイトルってすごかったんだな
2424/12/04(水)14:25:20No.1259471994そうだねx2
>最近だとスパロボVXTが年一ペースで出てたの相当頑張ってたと思う
頑張ってたけど中身はまあちょっともうちょっとこう…って感じだった
かといって30から3年とか開くとそろそろ何か…ってなるし難しいね
2524/12/04(水)14:26:40No.1259472301そうだねx2
その点対戦ゲームはそのゲーム自体が滅ぶまでずっと遊べるからありがたい
2624/12/04(水)14:26:50No.1259472341そうだねx1
>AAAタイトル数日で終わらせる「」割と見るけど生き急ぎすぎだと思う
若いならいいんじゃないかな時間あるし
2724/12/04(水)14:27:16No.1259472440+
毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ
2824/12/04(水)14:27:37No.1259472510+
1ヶ月に1本新作出してもいいけどクソゲーとか絶対叩かないでね?
2924/12/04(水)14:28:11No.1259472646+
そこそこの予算でそこそこ拘ってゲームを作るってのはもうインディー側に行かなきゃできない時代なのかなって感じはする
今大きなタイトルで拘ろうとすると無限に作り込めそうで
3024/12/04(水)14:28:46No.1259472782+
80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない?
グラフィックとかにかかるコスト差し引いてもアケ版の家庭用移植までに1年とかザラだし
3124/12/04(水)14:29:38No.1259472936+
スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい
3224/12/04(水)14:29:59No.1259473013+
あんま短期間にどんどん新作出しても代わり映えしなかったら残念な気持ちになるしなあ…
3324/12/04(水)14:30:51No.1259473215+
コンテンツ過多すぎて老後の楽しみだなんだ悠長言ってらんねぇ!となってる
3424/12/04(水)14:31:44No.1259473398+
作るより崩す方が時間は短いはずだ…
3524/12/04(水)14:32:20No.1259473536+
>80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない?
>グラフィックとかにかかるコスト差し引いてもアケ版の家庭用移植までに1年とかザラだし
それだけ扱う物量が少なかったわけだからね
3624/12/04(水)14:32:27No.1259473567+
金が無い時間が無いでまだ積んでるとかそもそも買ってないタイトルだけでも向こう数年は余裕でやれる気がする
クリアしたらそれ以上のやり込み禁止だとしても一年は余裕で持つと思う
3724/12/04(水)14:33:00No.1259473678+
>コンテンツ過多すぎて老後の楽しみだなんだ悠長言ってらんねぇ!となってる
老後の楽しみって若いころの万全の体調を前提としてるけどそうはならないわけで…
3824/12/04(水)14:33:23No.1259473766+
動画ミニシナリオ音楽モデリング一つだって1日じゃあ終わらないんだ
毎月新しいゲームなんてスーパーカジュアルなゲームじゃ無いとできねぇぜ
3924/12/04(水)14:33:33No.1259473803+
>毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ
昔のkof
4024/12/04(水)14:33:35No.1259473807+
>スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい
周りがあんま不甲斐ないともう俺が作る!!!!!する人なのでまあ…
4124/12/04(水)14:33:44No.1259473830+
>>毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ
>昔のファミスタ
4224/12/04(水)14:33:59No.1259473894+
むしろ積みとウィッシュリストが増える一方で俺はやりたいゲームを死ぬまでにやれるのかと心配にならない?
4324/12/04(水)14:34:24No.1259473986+
>80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない?
>グラフィックとかにかかるコスト差し引いてもアケ版の家庭用移植までに1年とかザラだし
作るのに金も人もかからないから失敗OKでポンポン出せるし意志疎通も楽
今は数十億数年がザラだしスタッフが同社作業じゃないからいちいち確認するだけでも手間
4424/12/04(水)14:34:43No.1259474049+
俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…!
4524/12/04(水)14:35:24No.1259474210そうだねx2
ゴールがない対戦ゲーとかをやってると一生時間が足りないけど大作だけやってると全然物足りないみたいなイメージ
4624/12/04(水)14:35:40No.1259474272+
kofはあの時代のゲームでも相当無茶してたって証言が結構上がってるからな…
ロケテでキャラが動いたのが奇跡ってのは98だったか
4724/12/04(水)14:35:40No.1259474275+
>俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…!
衰えてから出ても許せない!!
4824/12/04(水)14:36:00No.1259474342+
>スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい
はらだのばぁーに出たときの話聞いてるときの表情なので真面目な顔してるだけだと思う…3本あるからどっかでこの顔してんじゃないか
https://youtu.be/qiPskldhmpg?si=dxEdw5BUOo03raAy
4924/12/04(水)14:36:15No.1259474389+
やり込むと半年で1本ぐらいしか遊べねえ
5024/12/04(水)14:36:19No.1259474406そうだねx1
個人的には最新作追いかけるほど消費スピード速くない…
5124/12/04(水)14:36:31No.1259474457+
スタッフクレジットみても
映画並みの人数参加してるし今は大変だよな
5224/12/04(水)14:37:49No.1259474758+
この顔54歳の顔らしいな
5324/12/04(水)14:38:04No.1259474811+
年一回のKOFでも相当無茶だった
5424/12/04(水)14:38:19No.1259474871+
>個人的には最新作追いかけるほど消費スピード速くない…
別に追いかけなくても良いよね
5524/12/04(水)14:38:42No.1259474966+
メイドイン俺でも一つ二つ作ってももういいやってなっちゃったしえっちなゲーム量産してる人すごいと思う
5624/12/04(水)14:38:50No.1259474992+
大体できたー!いえーー!
じゃあこれからバランス調整とデバッグね
で半年一年平気で経つ!
5724/12/04(水)14:39:50No.1259475209+
>>俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…!
>衰えてから出ても許せない!!
せっかく出たのにもう出ないんじゃな
5824/12/04(水)14:40:29No.1259475359+
作ってる側にも相当な無茶を強いることができた時代だったしな
自分のデスクでビルの窓から朝日を見たって経験が珍しくもなんともなさそう
5924/12/04(水)14:40:52No.1259475449+
>この顔54歳の顔らしいな
前髪上げたら54らしくなると思う
6024/12/04(水)14:41:50No.1259475654+
出勤時間にデスクの下から人が出てくるみたいなの誰かが言ってた気がするなぁ
6124/12/04(水)14:42:24No.1259475795+
>ゴールがない対戦ゲーとかをやってると一生時間が足りないけど大作だけやってると全然物足りないみたいなイメージ
大作を2ヶ月ぐらい掛けて年6本ぐらいやるのがユーザー的なパフォーマンスとしてちょうどいいんだけども
それでも積む速度のが早い
6224/12/04(水)14:42:28No.1259475813+
スマホゲーなんてプレイヤーに
最終テストプレイやってもらってるような
もんだよな
6324/12/04(水)14:42:46No.1259475871+
>作ってる側にも相当な無茶を強いることができた時代だったしな
>自分のデスクでビルの窓から朝日を見たって経験が珍しくもなんともなさそう
スレ画が点滴打ちながらスマブラDX作ってたのも珍しい話じゃなかったのかな…?
6424/12/04(水)14:42:58No.1259475915そうだねx1
>スマホゲーなんてプレイヤーに
>最終テストプレイやってもらってるような
>もんだよな
まぁ見ておれ
6524/12/04(水)14:44:39No.1259476286+
ソニックとかはクリアするだけならすぐ終わるけどかっこよく早く走ろうとすると無限に味するみたいな
6624/12/04(水)14:45:04No.1259476367+
開発の加速は無理だから小粒なやつも合間に遊ぶといいよ
6724/12/04(水)14:45:35No.1259476464そうだねx1
steamだと初動でほぼゲームのメタスコア決まって
後の人はその評価見て買うってケースが当たり前だから
バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという
6824/12/04(水)14:45:45No.1259476488そうだねx1
100人体制で1ヶ月みっちりチェックしても見つからなかったバグが数万人のユーザーが触ってあっという間に見つけ出したりするしバグ周りはどうしようもない
やれること増えると乗算で増えてく
6924/12/04(水)14:46:49No.1259476735+
ゲームにはまってる時私生活の全てをゲームに注ぎ込んでるみたいになるから
どんなに長くても2週間したら強引に区切りにしてる
7024/12/04(水)14:46:51No.1259476746そうだねx1
>kofはあの時代のゲームでも相当無茶してたって証言が結構上がってるからな…
だから一回滅びた…
7124/12/04(水)14:47:20No.1259476847そうだねx4
まぁ今の開発規模でバグ出すなは無理だよなと素人目にもわかる
7224/12/04(水)14:47:36No.1259476903+
ラーメン赤猫のゲーム
ほとんどキャラクターを見るゲームだけど
寝てるキャラを踏み潰してあるいたり
上に座ったり謎の踊りをし始めたり笑ってしまう
その辺の調整してなかったんだろうけど
7324/12/04(水)14:47:43No.1259476935+
一年に一本続編出すって
いくら容量が少なかった時代のゲームでも相当おかしいからな
7424/12/04(水)14:47:57No.1259476970+
今のゲームだと発売した後も調整だDLCだの運営フェーズ入るからその分の人も置かなきゃいけないしな…
7524/12/04(水)14:48:04No.1259477006+
>バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという
NO MAN'S SKYは初動コケたけど今は高評価だぜ
7624/12/04(水)14:48:38No.1259477135+
>steamだと初動でほぼゲームのメタスコア決まって
>後の人はその評価見て買うってケースが当たり前だから
>バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという
コツコツ調整やって評判取り戻すゲームもあるけど体力あるスタジオしか無理だよなぁ
7724/12/04(水)14:48:39No.1259477139+
>一年に一本続編出すって
>いくら容量が少なかった時代のゲームでも相当おかしいからな
ロックマンエグゼは一体どんなからくりだったんだろう
7824/12/04(水)14:49:06No.1259477235+
>NO MAN'S SKYは初動コケたけど今は高評価だぜ
8年間無償のアプデを続けたからこその偉業
真似できねえ
7924/12/04(水)14:49:18No.1259477274+
ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた
8024/12/04(水)14:49:20No.1259477280そうだねx1
>>バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという
>NO MAN'S SKYは初動コケたけど今は高評価だぜ
そうだね8年アップデート頑張った甲斐があったね
8124/12/04(水)14:49:35No.1259477345+
死んだと思った企画が生きとったんかワレ!と言いたくなる復活する事が増えた
8224/12/04(水)14:50:06No.1259477449+
アトリエとか軌跡とかの新作発売速度も今の時代ですげーなとおもってる
8324/12/04(水)14:50:09No.1259477455+
個人的な感覚だとセール待ちでも次から次へと新作来て溜まっていく
8424/12/04(水)14:50:23No.1259477512+
シリーズものだと近い作品なら過去のものを使いまわせるところはガンガン使い回すって手段で多少楽できる
その分ユーザー的には手抜きしてると言われがちになるが…
8524/12/04(水)14:51:22No.1259477718そうだねx1
龍が如くシリーズもほぼ毎年のように出してるよな
8624/12/04(水)14:52:09No.1259477880+
学校の先輩がゲームメーカーいた時
競馬のゲーム制作中に次の競馬のゲームの企画を立てつつ
今のゲームのデバッグを行いマスターアップして一週間休みをもらったら
次の競馬ゲームの制作が始まるもう馬は嫌だーと言ってたの笑ったな
8724/12/04(水)14:52:49No.1259478010+
洋ゲーも和ゲーも規模が大きくなってるとはいえなんでここまで続編を出すのが遅くなってるんだ
人件費とか馬鹿にならないだろうに
8824/12/04(水)14:53:13No.1259478111+
>まぁ見ておれ
DMMエロブラゲでもあのレベルのひっどいバグてんこ盛りはなかなかないからびっくりしたよ…面白いけど
8924/12/04(水)14:53:17No.1259478122+
リリース後数ヶ月したらDLC出すでよってあるけど
リリース直後に遊んで満足するからDLCに触らずに終わることが多い
9024/12/04(水)14:54:10No.1259478308+
ノーマンズスカイは一千万とか二千万分の一ぐらいの奇跡みたいなやつだから参考にならねえんだよ!!
9124/12/04(水)14:54:13No.1259478323+
DLCってよっぽど好きじゃないとみんな買わないしなあ
9224/12/04(水)14:54:14No.1259478327+
>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた
と言うより外伝作品とかが全滅した…
9324/12/04(水)14:54:15No.1259478329+
一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ
クオリティは下げるな
9424/12/04(水)14:54:41No.1259478415+
>一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ
>クオリティは下げるな
そして遊ぶかは出てから暫く評価を見てから決める
9524/12/04(水)14:55:20No.1259478572+
>リリース後数ヶ月したらDLC出すでよってあるけど
>リリース直後に遊んで満足するからDLCに触らずに終わることが多い
シーズンパス同時売りは対戦とかCOOPゲーならともかくRPGでやられてもな…ってなる
そうやってフルプライス以上の金取らないと開発費足りないってことなんだろうけども
9624/12/04(水)14:55:49No.1259478695そうだねx1
>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた
いやまあほぼ1〜2年ちょっとで環境更新はキツいよ…
9724/12/04(水)14:56:42No.1259478875+
>>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた
>いやまあほぼ1〜2年ちょっとで環境更新はキツいよ…
対戦ゲームなんかは年どころか1-2ヶ月で細かく更新要素は欲しい
9824/12/04(水)14:57:40No.1259479107+
サブスクのゲーム遊び尽くせる気がしないけど
9924/12/04(水)14:57:41No.1259479110そうだねx1
ポケモンは新作!マイナーチェンジ!リメイク!次世代!
…の間に本編以外のゲームを複数!をバリバリやってた時期が結構長いの恐ろしいよ
10024/12/04(水)14:57:54No.1259479151+
ポケモンはあんなペース正直望まれてなかったでしょ
10124/12/04(水)14:58:01No.1259479178+
物理パッケージの流通ライン動き出したら強制終了じゃなくて最低でもDay1パッチまで作り込めるようになったのは開発者的に良いことなんだろうか
10224/12/04(水)14:58:16No.1259479241+
ビッグタイトルは今だともうとてもじゃないが3年に1本ペースは守れないな
10324/12/04(水)14:58:19No.1259479257+
ただゲーム遊ぶだけならepicの無料ゲームだけでずーっと遊べるとは思う
もちろん積むだけさ
10424/12/04(水)14:58:35No.1259479336+
テイルズも年一だった時期あったな
10524/12/04(水)14:58:50No.1259479390+
こんな開発規模のゲームを一万円にも満たない価格で遊べていいのか!?という思いもあるけどそく考えたら一度作ればデータだから変動費は0に近いんだよな…と気づいた
10624/12/04(水)14:58:55No.1259479405そうだねx1
ポケモンは子供世代を狙ってるからね…
10724/12/04(水)14:58:57No.1259479415+
一番気になるのはあんまり再現率が低そうだけどあると困る不具合は修正遅くてもプレイヤーに有利な不具合は速攻でアプデで消すのになんでここまで労力に差があるんだろうなって所
10824/12/04(水)14:59:07No.1259479461+
5年に1作くらいのペースでもまぁ普通かなってなる現代
10924/12/04(水)14:59:11No.1259479473+
早く作るにも金が必要だから面白かったゲームは何本も買って積んどけ
11024/12/04(水)14:59:51No.1259479601+
>早く作るにも金が必要だから面白かったゲームは何本も買って積んどけ
メーカーの株主になった方がいいんじゃね
11124/12/04(水)14:59:59No.1259479631そうだねx4
スレ画を崇めてる人はアレな人が多い
11224/12/04(水)15:00:14No.1259479691+
面白いゲーム多分毎月何本も出てると思うけどそれを探し出す能力が俺にはねえってなってる
11324/12/04(水)15:00:32No.1259479763+
>一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ
>クオリティは下げるな
60点くらいでいいなら…
11424/12/04(水)15:01:01No.1259479863+
>スレ画を崇めてる人はアレな人が多い
結果も出してる人だし良いじゃん
11524/12/04(水)15:01:13No.1259479910+
>一番気になるのはあんまり再現率が低そうだけどあると困る不具合は修正遅くてもプレイヤーに有利な不具合は速攻でアプデで消すのになんでここまで労力に差があるんだろうなって所
ソロゲーとか知り合いとやるゲームはそこら辺は勝手にしろだけど
野良とか対人ゲームだとそこら辺の不具合をテクニックとして使うか使わないの線引が繊細な話になるし…
11624/12/04(水)15:01:52No.1259480070+
>面白いゲーム多分毎月何本も出てると思うけどそれを探し出す能力が俺にはねえってなってる
img止めて探せ
11724/12/04(水)15:01:57No.1259480095+
生半可な気持ちでゲーム業界に入るんじゃなかった
舞台裏を覗くことになるしなにより身体も精神も病むくらいハードだった
社会人になってもゲームが好きでありたいなら安定した職場で収入と時間を確保して
休日に隠れオタするのが一番だ
11824/12/04(水)15:01:58No.1259480100+
対戦ゲームは負けたらこれはバランスが悪いということで
俺は負けてないということにしよう
11924/12/04(水)15:02:02No.1259480116+
>>クオリティは下げるな
>60点くらいでいいなら…
最近40点くらいになっとる気がする…
12024/12/04(水)15:02:04No.1259480124+
症状はシンプルなものだけど直そうとすると根深い所に手突っ込まなきゃいけないでもなけりゃバグ修正の優先度なんて最終的に舵取ってる人の采配次第だからな…
12124/12/04(水)15:02:12No.1259480158+
スレ画が一万倍以上工程増えてる言うてるじゃん
12224/12/04(水)15:02:38No.1259480228+
BG3とかペルソナは周回させるのは馬鹿か?とは思った
特に後者のシリーズはほぼ作業になるのに
12324/12/04(水)15:02:52No.1259480279そうだねx3
再現性が低い時点で直すの大変なんだよね
再現手順まで送ってくれる人大好き
12424/12/04(水)15:03:21No.1259480388+
10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある
12524/12/04(水)15:03:35No.1259480438+
子供の1年は長いってのは分かってはいるんだけどどうにもならない
12624/12/04(水)15:03:42No.1259480462そうだねx1
俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン!
12724/12/04(水)15:03:43No.1259480466+
早くエルデンリングかブラボの続編を出せ
もう待てないぞ明日出せ
12824/12/04(水)15:03:52No.1259480495+
インディーズって挑戦的な制作じゃなくて
流行るゲームがあるとそれのクローンで溢れかえるの見ると
あんま夢ないなってなった
12924/12/04(水)15:04:04No.1259480534+
>早くエルデンリングかブラボの続編を出せ
>もう待てないぞ明日出せ
株主!
13024/12/04(水)15:04:16No.1259480575+
>対戦ゲームなんかは年どころか1-2ヶ月で細かく更新要素は欲しい
アクションならともかくそれ以外のジャンルでそういうの中々無いと思う
13124/12/04(水)15:04:18No.1259480590+
PCゲームで一言「動きません」だけ
バグ報告で送ってくるとかいくらでもあるだろうし大変だろうね…
13224/12/04(水)15:04:25No.1259480617+
大作ゲームは最適化頑張ってくれって最近特に思うようになってきた
13324/12/04(水)15:04:29No.1259480639+
実際本当に出てるゲーム全部やるならこっちの時間のほうが全く足りないけど
「自分の楽しめるゲーム」で縛ると全然足りねえよってなる人は多いと思う
なんでも楽しめる人は幸せなゲーマー
13424/12/04(水)15:04:31No.1259480651+
>症状はシンプルなものだけど直そうとすると根深い所に手突っ込まなきゃいけないでもなけりゃバグ修正の優先度なんて最終的に舵取ってる人の采配次第だからな…
エンジン由来のどうにもならない部分だとお手上げだったりとかもあるしな
13524/12/04(水)15:04:33No.1259480660+
>10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある
シヴィライゼーション病ですね
アプデとDLC揃うまで過去作の方がボリュームあるの
13624/12/04(水)15:04:39No.1259480680+
出来が良いのは分かってるけどFF7分割するのは
なんか納得いかねえ
13724/12/04(水)15:04:52No.1259480727+
AI活用で楽になるかどうかだなあ
13824/12/04(水)15:04:58No.1259480751+
>再現手順まで送ってくれる人大好き
ユーザーだって再現性探すの大変なんだぞ!
13924/12/04(水)15:05:10No.1259480788+
>>スレ画を崇めてる人はアレな人が多い
>結果も出してる人だし良いじゃん
構うな
人気者が憎いタイプの「」だ
14024/12/04(水)15:05:11No.1259480789+
>10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある
今も二、三ヶ月おきぐらいにアプデしてる新作よりも前作の方がずっと面白くてずっとやってる…
14124/12/04(水)15:05:26No.1259480850+
>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン!
俺はそう思っている開発マン!
なぜその悲劇が繰り返されるかというとリッチにしろ病患者が上にいるからさ!
14224/12/04(水)15:05:41No.1259480912そうだねx1
プレイヤーに有利な不具合って要するにショートカットとかアイテム増殖とかそんなんでしょ?
ゲームバランス壊れるし最優先だよそんなの
14324/12/04(水)15:05:49No.1259480939+
>AI活用で楽になるかどうかだなあ
なんか無難なのしか出なくなりそう
14424/12/04(水)15:05:59No.1259480981+
>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン!
ソシャゲのキャラ強化とか装備の製造だのがテンポ悪いとイライラしてタブレット真っ二つに割りたくなる
14524/12/04(水)15:06:00No.1259480987+
>ユーザーだって再現性探すの大変なんだぞ!
だから大好きなだけさ!
再現性とれない間はごめんね…ってなる
14624/12/04(水)15:06:16No.1259481040そうだねx4
>出来が良いのは分かってるけどFF7分割するのは
>なんか納得いかねえ
リメイクを分割するのは普通に考えて正気の沙汰ではない
新作でも正気の沙汰ではないわ
14724/12/04(水)15:06:23No.1259481068+
前作よりUIが圧倒的に悪くなるのはふざけてんのか
14824/12/04(水)15:06:59No.1259481187+
Switch電源入れるとたまにゲームソフトの更新が終わりましたって
出るけど何がどう更新されたのかわからんとかあるな
14924/12/04(水)15:07:00No.1259481193そうだねx1
(俺の環境では)再現性があるバグなんだ!
ってのとかとても困ると思うからPCゲーム時代の今はまた苦労が増えて…
15024/12/04(水)15:07:09No.1259481232+
PCでのバグ報告が1番かったるい
OSグラボetc情報かき集めてお前のしか報告無いんだが一度設定見直せみたいなのがちょくちょくある
15124/12/04(水)15:07:18No.1259481273そうだねx2
>PCゲームで一言「動きません」だけ
>バグ報告で送ってくるとかいくらでもあるだろうし大変だろうね…
お前ふざけんなよって思ったバグ報告はトリプルモニターで擬似ワイド画面作ったら表示が乱れたんですけど!!!!!ってやつ
15224/12/04(水)15:08:21No.1259481502そうだねx3
>PCゲームで一言「動きません」だけ
>バグ報告で送ってくるとかいくらでもあるだろうし大変だろうね…
バニラウェアがsteamで出す体力ないですと宣ってたらしいけど
個々人で違う環境のバグ報告対応なんかしてらんないよな…
15324/12/04(水)15:09:00No.1259481643+
もう昔の話しだけど奇跡シリーズが3部作!って
良いながらまだ続きまーす連発したときは殺すぞって思った
15424/12/04(水)15:09:29No.1259481757+
PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない?
15524/12/04(水)15:09:32No.1259481777+
Steamで買ってうちのPCじゃ起動しないんだけどみたいなの来るともう返品しろやって思いながら一応調べる
15624/12/04(水)15:09:58No.1259481861+
>お前ふざけんなよって思ったバグ報告はトリプルモニターで擬似ワイド画面作ったら表示が乱れたんですけど!!!!!ってやつ
対応せずでいいよね…
15724/12/04(水)15:10:50No.1259482059+
安全安心に遊んでもらうためにフレームレート制御してるのにクラックして240フレとか出したらゲーム進まなくなりましたとか言われても知らんわってなる
15824/12/04(水)15:11:14No.1259482128+
>PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない?
7から10にOSアプデしたOSとかそんな遺伝子が人間から離れたような客からのクレームもあるからな…
15924/12/04(水)15:11:22No.1259482158+
PCなんてsteamとepicとgogで違ったりするからややこしいぞ
16024/12/04(水)15:11:34No.1259482205+
>前作よりUIが圧倒的に悪くなるのはふざけてんのか
ふざけてはない!前任者が引き抜かれて退職しただけ!
16124/12/04(水)15:12:25No.1259482370+
>PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない?
なんでだいたいはユーザ側が頑張って調整する
動かない時は大体PC環境がおかしいかスペック不足だから
PC買い替えるか!
16224/12/04(水)15:12:28No.1259482377そうだねx1
>安全安心に遊んでもらうためにフレームレート制御してるのにクラックして240フレとか出したらゲーム進まなくなりましたとか言われても知らんわってなる
クラックとかmod入れて動かないは公式に投げるもんじゃないだろう…
16324/12/04(水)15:13:06No.1259482516+
パソコンでゲームやる気しないのは
予想外の不具合とか出るからだなあ
16424/12/04(水)15:13:53No.1259482676+
じゃあPCでゲーム出してるのが金持ってる大手だけかって言ったら違うわけだから慣れじゃないかなあ
なんなら大手のほうがバグ放置しがちまである
16524/12/04(水)15:14:04No.1259482714+
このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ
って結論に絶対いかない人は結構いるんだ
16624/12/04(水)15:14:21No.1259482770+
PCである程度人がいるタイトルだとユーザー間でその辺り上手いこと助け合ったりしてくれるのは結構有り難かったりする
内部ファイル弄る系は自己責任でやれよ!
16724/12/04(水)15:14:23No.1259482772+
なんかたまにめちゃくちゃ重い時あるんですけお!
→winが勝手にアップデート準備してました
でゲームやる気が削がれる日が割と頻繁にあるからPCってゲーム機ではないのでは…?って気分にさせられる
16824/12/04(水)15:14:49No.1259482855+
>このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ
>って結論に絶対いかない人は結構いるんだ
だってそう考えたって損しか無いじゃん
16924/12/04(水)15:15:38No.1259483001+
win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな…
17024/12/04(水)15:16:07No.1259483106+
>じゃあPCでゲーム出してるのが金持ってる大手だけかって言ったら違うわけだから慣れじゃないかなあ
>なんなら大手のほうがバグ放置しがちまである
ストアに乗っけやすいからsteamやitchという選択はあると思うよ
小規模になると他に選択肢ないというのもあるだろうし
17124/12/04(水)15:16:09No.1259483112+
>>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン!
>俺はそう思っている開発マン!
>なぜその悲劇が繰り返されるかというとリッチにしろ病患者が上にいるからさ!
でもそうやってどんどん微妙になっていくスパロボを考えると悲しい
見られない物を頑張るのは無駄になっちまう
17224/12/04(水)15:16:14No.1259483128+
>だってそう考えたって損しか無いじゃん
まずちゃんとPCスペックと必要スペック考えてゲームプレイする人はそういう状況に陥らないからな
17324/12/04(水)15:16:46No.1259483217+
>このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ
>って結論に絶対いかない人は結構いるんだ
遊ぶ側としては実際PCが悪かったことって多くはないからな
17424/12/04(水)15:16:51No.1259483234そうだねx3
ゲームデータ平気で弄るくせに公式に助けを求めるな
17524/12/04(水)15:16:55No.1259483242+
win7とかサポートそのものが2020年に終わってるんだから…
17624/12/04(水)15:17:18No.1259483315+
>win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな…
win10や11が出るはるか昔に作られたゲームとか普通にあるのでまぁね…
17724/12/04(水)15:17:22No.1259483329+
趣味がゲームしかない人?
17824/12/04(水)15:17:59No.1259483466+
>ゲームデータ平気で弄るくせに公式に助けを求めるな
公式が助けねえから弄ってんだよ!ってケースが大半だと思う
一部のクレーマー除けば
17924/12/04(水)15:18:43No.1259483617+
Steamとかで買うなら面倒でも一旦システム要件は確認した方がいい
最低保証ラインは流石に超えてるけど推奨届いてないのは結構ある
18024/12/04(水)15:18:48No.1259483634+
まあ昔の友人にゲームコピーしてもらったんですが
動かないんですけど?みたいな人よりは…
18124/12/04(水)15:19:06No.1259483684+
7DTDが何年遊んでも飽きないの…
18224/12/04(水)15:19:48No.1259483836+
新作モンハンでスペック不足のPC使って
モデリングがガタガタになっててウケるみたいなのスタッフたちは全然笑えないだろうなって思ってた
18324/12/04(水)15:19:56No.1259483871+
>7DTDが何年遊んでも飽きないの…
すごいですよね更新がいまだにあるの
18424/12/04(水)15:20:10No.1259483907+
>win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな…
GOGが最近「現代PCで動きます印」みたいなやつ始めてたけどいい取り組みだと思った
まあ昔のPCゲーだから日本語ないやつばっかなんだが
18524/12/04(水)15:20:50No.1259484040+
>新作モンハンでスペック不足のPC使って
>モデリングがガタガタになっててウケるみたいなのスタッフたちは全然笑えないだろうなって思ってた
要求スペック上げ過ぎなんだよまず
18624/12/04(水)15:21:14No.1259484123+
なんだかんだほぼ3年に一本新作出してるポケモンってすごいのでは
18724/12/04(水)15:21:17No.1259484136+
あんまPC使ってないからわからんけど
どんどん進化していくスピードに追いついていくの大変じゃない
PC使うの
18824/12/04(水)15:21:23No.1259484156+
昔と違って今はDLCがあるから発売してすぐ次に行けないんだろう
18924/12/04(水)15:21:57No.1259484278+
バージョンアップでMOD動かなくなったからクソ
とか言うクソは2Bコスしたケイジのケツに潰されて死ぬべき
19024/12/04(水)15:21:58No.1259484280そうだねx1
>すごいですよね更新がいまだにあるの
アプデでやる事変わったり理不尽な難易度が追加されてそれをどうやりくりするか考えるのが楽しい…
19124/12/04(水)15:22:02No.1259484299そうだねx2
ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう…
昔は食事も忘れて遊べてたのに
19224/12/04(水)15:22:11No.1259484327そうだねx1
>Steamとかで買うなら面倒でも一旦システム要件は確認した方がいい
>最低保証ラインは流石に超えてるけど推奨届いてないのは結構ある
ハイエンド3Dゲームで常に推奨に届かせるのは正直きついぜ!
なので買い替えまでの期間はその期間は解像度や演出を低負荷にする…
19324/12/04(水)15:22:52No.1259484477+
昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど
それがある意味開発速度アップになってたとも言えるのか
19424/12/04(水)15:22:53No.1259484481+
>どんどん進化していくスピードに追いついていくの大変じゃない
ぶっちゃけ最近はあんま進化してないと思う
19524/12/04(水)15:23:18No.1259484579+
>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう…
>昔は食事も忘れて遊べてたのに
人間の集中力は本来20分が限界らしいぞ
19624/12/04(水)15:23:42No.1259484658+
ラリアンスタジオは次のゲームを早く発表してくれ
19724/12/04(水)15:23:50No.1259484687+
オンラインゲームでもないのに今はリリース後に運営ってターンが生えてくるからな…
19824/12/04(水)15:24:07No.1259484757+
>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう…
>昔は食事も忘れて遊べてたのに
ずっと座ってることに疲れるし目も疲れるし指も疲れる…
夜ふかししてゲームもできなくなった
19924/12/04(水)15:24:13No.1259484776そうだねx3
>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう…
>昔は食事も忘れて遊べてたのに
お主が萎えているのはゲーム筋ではない
普通の筋肉だ
20024/12/04(水)15:24:22No.1259484803+
>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど
>それがある意味開発速度アップになってたとも言えるのか
そのぶんテストに時間かけてただろうしプラマイ0じゃない?
結局は要求されるグラフィックと規模の問題だと思う
20124/12/04(水)15:24:35No.1259484854+
>>新作モンハンでスペック不足のPC使って
>>モデリングがガタガタになっててウケるみたいなのスタッフたちは全然笑えないだろうなって思ってた
>要求スペック上げ過ぎなんだよまず
10年弱この基盤でやって食って考えると
PC買い替えるまでは低負荷設定で動かしてくれみたいな思想はありそう
20224/12/04(水)15:24:47No.1259484904+
マンパワーって大事
個人制作じゃツクールジーコ作るのに数ヶ月数年かけて息切れる
20324/12/04(水)15:24:58No.1259484936+
>クラックとかmod入れて動かないは公式に投げるもんじゃないだろう…
それが居るんだよね…
20424/12/04(水)15:25:20No.1259485022+
>あんまPC使ってないからわからんけど
>どんどん進化していくスピードに追いついていくの大変じゃない
つっても最新パーツじゃないと動きません!な要求はまずないから
最新のゲームで解像度落とすなりで普通に遊べたりするし
至上のゲーム体験を求めなければ5年以上同じ環境で遊べたりもするよ
20524/12/04(水)15:25:41No.1259485110+
>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど
>それがある意味開発速度アップになってたとも言えるのか
最悪回収騒ぎだったりROMやディスク焼き直して修正だったりベスト版で修正だったり方法はあれど
やらないほうがいいもんだからな…
20624/12/04(水)15:25:43No.1259485113+
>そのぶんテストに時間かけてただろうしプラマイ0じゃない?
多分今の方がテストに時間かけてると思う…
それでもバグが出るってだけで
20724/12/04(水)15:25:49No.1259485136+
>マンパワーって大事
>個人制作じゃツクールジーコ作るのに数ヶ月数年かけて息切れる
個人が数ヶ月数年でRPG一本作れるってすごいことですよあなた
20824/12/04(水)15:26:08No.1259485204+
今どきはユーザーとの距離感とかも大変そう
個人制作者だけど文字化化の作者が実質ギブアップ宣言しちゃった
20924/12/04(水)15:26:26No.1259485281+
>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど
>それがある意味開発速度アップになってたとも言えるのか
昔のゲームだってアプデでバグ修正してるよ
初期版後期版どうのこうのとかあったし
21024/12/04(水)15:26:38No.1259485321そうだねx3
>要求スペック上げ過ぎなんだよまず
上げすぎもクソもバックグラウンドで色んなもん動いてるWindowsマシンでいまの家庭用ゲーム機と同等のスペック出すならあれくらい要る
21124/12/04(水)15:26:45No.1259485342+
7daysは個人的にこっちに色々やらせるくせに
出来ないこと多すぎて嫌になった
21224/12/04(水)15:26:55No.1259485373+
ヴァンサバとかスイカゲームとか8番出口みたいなゲームが出てくるのが楽しみ
21324/12/04(水)15:27:54No.1259485554+
グラフィックなんてなんぼでも良くしていいですからね
うぉ…要求スペック高過ぎ…!
21424/12/04(水)15:28:34No.1259485686そうだねx2
そういう諸々のトラブルを回避できるって点では今でも家庭用ゲーム機に一定の価値はあると思う
21524/12/04(水)15:28:44No.1259485729+
シリーズとしてのリリース頻度はかなり落ちたけどその代わりそもそもゲーム市場の規模そのものが拡大して昔より今のほうがゲームする時間足りてないわ
21624/12/04(水)15:28:53No.1259485756そうだねx2
圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど
賛否両論や不評までいってるゲームはまず面白くないだろうって目で見てしまう
評価ってのはやっぱ見ちゃうね
21724/12/04(水)15:29:02No.1259485788そうだねx1
ゲーム機は大量生産もあるだろうけどよくあの値段でゲーム機作れるよな
21824/12/04(水)15:30:00No.1259485995そうだねx2
>そういう諸々のトラブルを回避できるって点では今でも家庭用ゲーム機に一定の価値はあると思う
今でもというか
ゲームのメインストリームは常に家庭用ゲーム機だ
21924/12/04(水)15:30:12No.1259486034+
コンシューマ機でクラッシュなりが起きたらとりあえずゲーム側が悪いってほぼ言い切れるからな
22024/12/04(水)15:30:53No.1259486184+
>コンシューマ機でクラッシュなりが起きたらとりあえずゲーム側が悪いってほぼ言い切れるからな
ハードを毛布で包まないでくだち!
22124/12/04(水)15:32:01No.1259486426+
>ゲームのメインストリームは常に家庭用ゲーム機だ
これは日本に限らないよね
22224/12/04(水)15:32:35No.1259486573そうだねx1
アーケードがメインストリームだった時期は確かに存在したのに!!!
22324/12/04(水)15:33:16No.1259486740+
>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど
>賛否両論や不評までいってるゲームはまず面白くないだろうって目で見てしまう
>評価ってのはやっぱ見ちゃうね
不評出すだけでも人を突き動かす何かがあったんだろうし参考にはしちゃう
たまに何の恨みを買ったか発売即不評爆撃されてるのあるけど…
22424/12/04(水)15:33:43No.1259486832+
意外と仕事してる時の方がゲームやる気が起きる
22524/12/04(水)15:35:17No.1259487193+
>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど
>賛否両論や不評までいってるゲームはまず面白くないだろうって目で見てしまう
>評価ってのはやっぱ見ちゃうね
評価は良くないけどやってみると面白いな…ってのはサブスクで遊べるゲームにはあったりするけどわざわざ買ったりはしないなぁ
22624/12/04(水)15:36:37No.1259487515+
>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう…
>昔は食事も忘れて遊べてたのに
逆に気に入ったジーコを徹夜で遊んでそのまま出社してしまった…
もうアラフォーなのに学生みたいだぁ…
22724/12/04(水)15:37:19No.1259487673+
>意外と仕事してる時の方がゲームやる気が起きる
試験前に部屋の片付けが捗る現象
22824/12/04(水)15:37:43No.1259487753+
スレ画の動画で言ってたけど今ゲーム作ってる人って自分はあと何本ゲーム作れるんだろうみたいなのも結構悩みの種っぽいからな
キャリアを考えると何年もかけてクソゲー作ってましたみたいなのばっかだと目も当てられないし
22924/12/04(水)15:39:08No.1259488124+
家庭用のゲームだけでも遊び尽くせないのにスマホゲーもあるしジーコも遊びたい!時間が全然足りないよ
23024/12/04(水)15:39:47No.1259488274そうだねx1
リリースされずにポシャったゲームに数年携わって
公表できるものが何も無い虚無の経歴になるとかよくある
23124/12/04(水)15:40:10No.1259488345+
徹夜ができなくなってしまった
老いを感じる
23224/12/04(水)15:40:18No.1259488389+
>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど
>賛否両論や不評までいってるゲームはまず面白くないだろうって目で見てしまう
>評価ってのはやっぱ見ちゃうね
大作の評価が微妙なのはマスに向けて作ってるもんだから信じる
マイナー作は人によって刺さるかどうか極端なもんだから評価を信じない
23324/12/04(水)15:41:26No.1259488623+
>スレ画の動画で言ってたけど今ゲーム作ってる人って自分はあと何本ゲーム作れるんだろうみたいなのも結構悩みの種っぽいからな
ゲームに限らずクリエイターは作りたいもののアイディアに対して寿命が足りんみたいな悩みはみんな抱えてそう
23424/12/04(水)15:41:41No.1259488691+
スレ「」の意見が衝撃的でびっくりしてdelしちゃった
23524/12/04(水)15:41:54No.1259488727+
よく寝た方がちゃんと頭も回るし話も入るなってずっと思ってるから徹夜せずにゲームはする
一回徹夜した事で色々あって親知らず抜く事になったからってのもあるけど
23624/12/04(水)15:42:02No.1259488750+
>逆に気に入ったジーコを徹夜で遊んでそのまま出社してしまった…
>もうアラフォーなのに学生みたいだぁ…
若くて羨ましいな…勃起しないから軽めの試合しかやらなくなっちまった
23724/12/04(水)15:42:12No.1259488774+
>リリースされずにポシャったゲームに数年携わって
>公表できるものが何も無い虚無の経歴になるとかよくある
あんまり酷いと戦犯リスト扱いされたりするけどエンドロールでクレジットに名前載るってその仕事してたって明確な実績だからな…
23824/12/04(水)15:42:23No.1259488813+
好みが分かれるとかの段階を超えて満足に動かないレベルまでいかないと
不評まではいかないイメージ
23924/12/04(水)15:43:40No.1259489072+
>あんまり酷いと戦犯リスト扱いされたりするけどエンドロールでクレジットに名前載るってその仕事してたって明確な実績だからな…
その積み重ねの結果炎上案件をなんとかまとめてくれる人みたいな扱い受けてそういう仕事しか来ないぜー!
24024/12/04(水)15:44:59No.1259489334+
>好みが分かれるとかの段階を超えて満足に動かないレベルまでいかないと
>不評まではいかないイメージ
聞いてた話と違う!とか中身が虚無過ぎるわ!!の積み重ねでもやや不評まではいくぜ
24124/12/04(水)15:46:01No.1259489558+
>>あんまり酷いと戦犯リスト扱いされたりするけどエンドロールでクレジットに名前載るってその仕事してたって明確な実績だからな…
>その積み重ねの結果炎上案件をなんとかまとめてくれる人みたいな扱い受けてそういう仕事しか来ないぜー!
獺という気持ちとそんだけ色々あってもゲーム業界で働けて羨ましい気持ちの両方がある
24224/12/04(水)15:46:35No.1259489680+
>その積み重ねの結果炎上案件をなんとかまとめてくれる人みたいな扱い受けてそういう仕事しか来ないぜー!
炎上請負人とか字面だけならカッコいい気がする
24324/12/04(水)15:51:20No.1259490631+
20年前とか毎年ナンバリング出して全作売れてたモンスタータイトルとかあったんだぜ
エグゼの開発体勢どうなってたんだろ
24424/12/04(水)15:51:33No.1259490667+
>よく寝た方がちゃんと頭も回るし話も入るなってずっと思ってるから徹夜せずにゲームはする
死にゲーやり始めて睡眠の大事さがわかった
人間は眠いとパフォーマンスが低下するんだ
24524/12/04(水)15:52:54No.1259490945+
眠らせたり自由時間増やしたら働いてくれないの勿体無いよね
24624/12/04(水)15:53:34No.1259491067+
>俺が勝手に思ってることを発表する
>壮大な大作を作ろうとして開発費かけたあげく思ったほど売れなかったりシナリオ批判で大火傷
>シリーズ存続のためにソシャゲで金策…みたいな悪循環なんとかしたほうがいいと思う
今どきそんなのないけど…
24724/12/04(水)15:54:15No.1259491205+
>そこそこの予算でそこそこ拘ってゲームを作るってのはもうインディー側に行かなきゃできない時代なのかなって感じはする
>今大きなタイトルで拘ろうとすると無限に作り込めそうで
インディももう開発費云々の話が出始めるくらいにはもうダメだよ
24824/12/04(水)15:54:40No.1259491286+
リッチさとか情報量自体が負荷なんだなあという実感が出てきたおじさん
年々インディーに比率が寄っていく
24924/12/04(水)15:55:49No.1259491502+
最近なにやった?
25024/12/04(水)15:56:54No.1259491695そうだねx1
オープンワールドでマップ広いのはいいけど寄り道にご褒美がないとゲーム的には損でしかないよね
何か収集要素を置いてくれ
25124/12/04(水)15:57:11No.1259491755+
>最近なにやった?
ヴァンパイアサバイバー!
25224/12/04(水)15:57:17No.1259491778+
>最近なにやった?
Elinとドラゴンボールスパーキング!
25324/12/04(水)15:57:35No.1259491840+
忍者ハットリくんがミリオンタイトル…
25424/12/04(水)15:57:38No.1259491855そうだねx1
>大作の評価が微妙なのはマスに向けて作ってるもんだから信じる
>マイナー作は人によって刺さるかどうか極端なもんだから評価を信じない
どちらかというとネットの空気で悪評殺到する大作ほど当てにならないでしょ
普通に遊べる70点ぐらいの出来だともう賛否両論まっしぐらよ
25524/12/04(水)15:57:58No.1259491934+
インディーは斬新な作品出たらわっとフォロワーが続くから
新しい要素少なめである意味楽なんだよね
25624/12/04(水)15:58:13No.1259491976+
>最近なにやった?
ロマサガ2とドラクエ3とダンジョンクロウラーとメタファー!
25724/12/04(水)15:58:34No.1259492049+
>オープンワールドでマップ広いのはいいけど寄り道にご褒美がないとゲーム的には損でしかないよね
>何か収集要素を置いてくれ
というかオープンワールドってフィールド的な広さはあっても世界観は狭くなるからそこまで好きじゃないなってなる
25824/12/04(水)16:00:00No.1259492352そうだねx1
>というかオープンワールドってフィールド的な広さはあっても世界観は狭くなるからそこまで好きじゃないなってなる
それはもう作り方次第でしょ
25924/12/04(水)16:00:16No.1259492405そうだねx1
アニメとかもそうなんだけど
もう情報発表された瞬間が俺にとってのピークになりつつある…!
26024/12/04(水)16:02:02No.1259492790+
3Dに三半規管がついて行けないマンだからAAAタイトルは全然だけど逆に2Dインディーしか漁らなくて良くなったし
PCとかゲーム機のスペックも全然いらないから気軽なもんだぜハハハ
26124/12/04(水)16:02:05No.1259492802+
>忍者ハットリくんがミリオンタイトル…
その頃が良かったと思ってる人あんまり居ないよ
26224/12/04(水)16:02:16No.1259492847+
対戦ゲーとオンラインゲーム何もない時には遊ぶようになったな
26324/12/04(水)16:02:38No.1259492935+
なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ
AIでベース部分パパッと作ったり出来ないのか
26424/12/04(水)16:02:43No.1259492956+
>>忍者ハットリくんがミリオンタイトル…
>その頃が良かったと思ってる人あんまり居ないよ
……
26524/12/04(水)16:03:01No.1259493018そうだねx1
>普通に遊べる70点ぐらいの出来だともう賛否両論まっしぐらよ
今の賛否両論はコンテンツ叩きたいけど反論されたくないまとめに住んでるクズ連中の用語すぎて当てにならないね…
26624/12/04(水)16:03:46No.1259493187+
>なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ
>AIでベース部分パパッと作ったり出来ないのか
ムービーに拘りたい
26724/12/04(水)16:04:53No.1259493430そうだねx3
Steamだと賛否両論まで行くタイトルって我慢できない問題を抱えているって認識していいと思う
やや好評はアクの強いゲームなんだなって感じ
26824/12/04(水)16:05:59No.1259493662+
>AIでベース部分パパッと作ったり出来ないのか
できないのだ
というより何を遊んでもらいたいのかとかそういう部分が重たいんでリソース作ってる時間より考えてる時間の方が長い作品も多い
26924/12/04(水)16:06:00No.1259493665+
>>最近なにやった?
>ロマサガ2とドラクエ3とダンジョンクロウラーとメタファー!
普通に大きめのゲーム満喫しててうらやましい…
27024/12/04(水)16:06:13No.1259493714+
あんまりリアルタイムでって意欲がないからいつでもやるもの自体は無限にあるように感じている
27124/12/04(水)16:06:54No.1259493846+
>なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ
>AIでベース部分パパッと作ったり出来ないのか
プログラムは間違いなく
>インディももう開発費云々の話が出始めるくらいにはもうダメだよ
インディーでも3Dのオープンワールド作れる時代ではあるからね
中身の密度は置いておいて
27224/12/04(水)16:07:04No.1259493881+
大作というか企業が作ってるやつの評価は特定の会社に異様に厳しいjキチガイがよく潜んでるから当てにしないな…
インディーのそこそこ程度のやつなら信じる
27324/12/04(水)16:07:43No.1259494027+
>最近なにやった?
パワプロとドラクエ3とメタファーと将軍-対決-とElinとMad IslandとSlay the Spire!
27424/12/04(水)16:07:51No.1259494055+
>今の賛否両論はコンテンツ叩きたいけど反論されたくないまとめに住んでるクズ連中の用語すぎて当てにならないね…
用語とかじゃなくてsteam評価の話だが…
27524/12/04(水)16:08:07No.1259494122そうだねx3
数字的な部分はある程度AI任せとかでもいいんだろうけど最終的には人の手のチューニングがほぼどのセクションでも必要になるとは思う
27624/12/04(水)16:08:26No.1259494190+
昔は日本だけが評価厳しいって言われてたけど今はどの国も変わらなくなった
27724/12/04(水)16:08:43No.1259494239そうだねx1
steamの賛否両論はジーコで星4割る位の信憑度
27824/12/04(水)16:08:45No.1259494252+
steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある
27924/12/04(水)16:09:03No.1259494326そうだねx1
AIベースというわけでは無いがアセットゲーが近いものなのではないだろうか
28024/12/04(水)16:09:09No.1259494351+
合わないゲームがあってもポイッて積めるから
これが贅沢だと思ってる
28124/12/04(水)16:09:15No.1259494375+
自動生成系をそのまま使うと違和感でひでー事になるからな
ファイナルソードですら多分やってないぞ…
28224/12/04(水)16:09:55No.1259494527+
AIベースで炎上したAAAタイトルが最近なかったっけ?
28324/12/04(水)16:10:05No.1259494558+
>steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある
DQ3リメイク不満点ないわけじゃないけど賛否両論レベルだとは思わんけどなぁ…
28424/12/04(水)16:10:06No.1259494564+
鉄拳の原田が何ならユーザーコミュニティの力が異様に強い海外の方が何かあったときにはめちゃくちゃ厳しいことになるってCEDECで言ってた
28524/12/04(水)16:10:27No.1259494632+
>自動生成系をそのまま使うと違和感でひでー事になるからな
>ファイナルソードですら多分やってないぞ…
MAPの自動生成なんてのは昔からある
28624/12/04(水)16:10:49No.1259494711+
オープンワールドの良さは自由度だけど自由度の高いゲームデザインにするって別にオープンワールドじゃなくても作れるからな
労力はかかる
28724/12/04(水)16:11:40No.1259494909そうだねx1
>DQ3リメイク不満点ないわけじゃないけど賛否両論レベルだとは思わんけどなぁ…
あれははっきりいって価格も加味したらおすすめしませんつける人多くてもしょうがないと思うよ
そしてSteamレビューのいいところはアプデで良くなったら評価を後で変更できるところだ
28824/12/04(水)16:11:47No.1259494935+
自動生成だけならローグライクもマイクラみたいなサンドボックスも既に使ってるぜ!
28924/12/04(水)16:11:49No.1259494945+
アニメは原画マン居れば中割りはAIに任せられそうな段階まで来てるけどゲームはなぁ
29024/12/04(水)16:11:51No.1259494952+
>AIベースで炎上したAAAタイトルが最近なかったっけ?
スターフィールドだな
AIベースっていうかコピペでしかない奴
29124/12/04(水)16:12:38No.1259495125+
ペルソナ3のタルタロスとかわかりやすく自動生成ダンジョンだからな
29224/12/04(水)16:12:44No.1259495150+
Steamレビューでよくあるよねセールならいいと思うけど…って書かれているレビュー
29324/12/04(水)16:13:10No.1259495242そうだねx1
>鉄拳の原田が何ならユーザーコミュニティの力が異様に強い海外の方が何かあったときにはめちゃくちゃ厳しいことになるってCEDECで言ってた
正常に機能してる場合はいいけどフェアユースの概念に基づいてないメーカー叩くやつらは死んでいいよって思う
29424/12/04(水)16:13:54No.1259495402+
>>steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある
>DQ3リメイク不満点ないわけじゃないけど賛否両論レベルだとは思わんけどなぁ…
シンプルなゲーム性だからレベルデザインに違和感を持つとそれを避けづらいっていう気分的な問題として大きい
後試練
29524/12/04(水)16:14:17No.1259495485そうだねx1
>MAPの自動生成なんてのは昔からある
使っても問題ない箇所とかを人が判断するんで全部AIに任せてる訳ではないのだ
29624/12/04(水)16:14:29No.1259495529+
ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから…
それでも細かいバグは取り切れんかったみたいだしな
29724/12/04(水)16:15:19No.1259495712+
>ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから…
>それでも細かいバグは取り切れんかったみたいだしな
とりえあずエンディングまでいけたら不具合も仕様ということにできるからな
クソみたいな仕様だな!とは言うけど
29824/12/04(水)16:15:30No.1259495742そうだねx3
>ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから…
>それでも細かいバグは取り切れんかったみたいだしな
バグが一切ないゲームなんて今も昔も存在しねえよ
29924/12/04(水)16:16:25No.1259495910+
>アニメとかもそうなんだけど
>もう情報発表された瞬間が俺にとってのピークになりつつある…!
発売して一週間くらいするまで忘れてるやつ!
30024/12/04(水)16:17:04No.1259496076+
>使っても問題ない箇所とかを人が判断するんで全部AIに任せてる訳ではないのだ
ローグライクとか問題ないように作らせるから作った物のチェックは出来ないよ
30124/12/04(水)16:17:35No.1259496185+
バグなんて極端な話進行不能系は明確な欠陥だけどそうでなければ敢えてそう作ってるので仕様ですって言い切れないこともないからな
30224/12/04(水)16:17:47No.1259496225+
steamは値段に対する満足感も結構レビューの辛さに関わってくるからな…
似たようなゲーム体験でもフルプライスと1200円では全然違う
30324/12/04(水)16:18:00No.1259496275+
Mapの自動生成ってアレ素材用意しといてランダムに置くだけだしな…
たまに取れない場所に見えるアイテムあって悔しい!ってなる奴
30424/12/04(水)16:18:23No.1259496361+
>steamは値段に対する満足感も結構レビューの辛さに関わってくるからな…
>似たようなゲーム体験でもフルプライスと1200円では全然違う
まあ何にだって値段相応というものはあるからな…
30524/12/04(水)16:19:17No.1259496540+
DQ3やや好評で耐えてるな
日本語だとおすすめ50%の賛否両論だけど
30624/12/04(水)16:20:21No.1259496772+
ありふれたチープな物でボリュームも無いけど
200円セールで50円だからヨシ!みたいなのも割と見かけるsteam
30724/12/04(水)16:21:28No.1259497008+
マップ自動生成の制御ちゃんとできてないと取れないアイテム箇所できたり
敵が進入禁止マスにめり込んで行動不能になってて困る
30824/12/04(水)16:21:45No.1259497066+
新作が期間空くのはいいけどDLCは早めにしてほしいな
発売日に買うとDLC出る頃には飽きてるのが残念
30924/12/04(水)16:22:28No.1259497214+
そりゃ無料のimgだから許せる不便さもこれで年会費とかとられてたらめちゃくちゃ不満出るだろうしお金は大事だよね
31024/12/04(水)16:22:31No.1259497230+
>マップ自動生成の制御ちゃんとできてないと取れないアイテム箇所できたり
>敵が進入禁止マスにめり込んで行動不能になってて困る
ベセスダじゃん
31124/12/04(水)16:22:51No.1259497299+
全然消化出来ない
寝る前の1時間を8時間に引き伸ばす術くれ
31224/12/04(水)16:22:54No.1259497315+
>新作が期間空くのはいいけどDLCは早めにしてほしいな
>発売日に買うとDLC出る頃には飽きてるのが残念
衣装DLCなんかはいいけど追加シナリオ系を同時にやると最初から入れとけってなるし…


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