ゲーム開発について思うことを発表していくこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲームは作る速度が遅すぎるプレイヤーがクリアする速度に全くついていけてない
おれは毎月凄い面白いゲームがしたいんだ
頑張ってくれ
ナンバリングでいうなら1年で1から12くらいまで出してくれ
… | 124/12/04(水)14:07:11No.1259467921そうだねx13そうだそうだー! |
… | 224/12/04(水)14:08:42No.1259468234そうだねx59まずは積んでるゲーム崩そうぜ |
… | 324/12/04(水)14:09:06No.1259468321そうだねx6遊ぶ時間いっぱいあって羨ましい… |
… | 424/12/04(水)14:11:17No.1259468780そうだねx27働いてないんでしょ |
… | 524/12/04(水)14:11:51No.1259468888そうだねx6自分で作ってみたらどれくらい時間がかかるのかよくわかるよ |
… | 624/12/04(水)14:12:32No.1259469059+1日2時間ゲームしたら30日で60時間だし |
… | 724/12/04(水)14:13:02No.1259469174+俺が10人いれば10倍くらいの速度で作れるんだけどな… |
… | 824/12/04(水)14:14:56No.1259469597そうだねx5steam上なら年間15万本くらい増えるから24時プレイして30分に1本終わらせないと無理だな |
… | 924/12/04(水)14:16:29No.1259469934+ビッグタイトルを毎月1本やるとして |
… | 1024/12/04(水)14:16:54No.1259470025そうだねx15開発にかかる人員とか期間とかそれで増える予算の膨れ上がりっぷりとか考えると大作ソフトでもまだ一本1万円切ってるのって結構すごいことのような気がする |
… | 1124/12/04(水)14:17:04No.1259470053+レトロゲーやりなよ |
… | 1224/12/04(水)14:17:17No.1259470101+海外の作品とか過去の名作にも触れていけば |
… | 1324/12/04(水)14:17:25No.1259470134そうだねx6>自分で作ってみたらどれくらい時間がかかるのかよくわかるよ |
… | 1424/12/04(水)14:17:41No.1259470195そうだねx18俺は面白そうなゲームが多すぎて俺の寿命が足りないと思う |
… | 1524/12/04(水)14:18:21No.1259470359そうだねx2今までドラクエしか遊んだこと無さそう |
… | 1624/12/04(水)14:22:20No.1259471256+昔のはともかく最近の大型タイトルが多くて無理すぎる |
… | 1724/12/04(水)14:22:33No.1259471312+>ナンバリングでいうなら1年で1から12くらいまで出してくれ |
… | 1824/12/04(水)14:22:55No.1259471397+一年に一本でも正気ではないのに |
… | 1924/12/04(水)14:23:02No.1259471420+最近だとスパロボVXTが年一ペースで出てたの相当頑張ってたと思う |
… | 2024/12/04(水)14:23:06No.1259471445そうだねx6俺が勝手に思ってることを発表する |
… | 2124/12/04(水)14:23:34No.1259471556そうだねx4>開発にかかる人員とか期間とかそれで増える予算の膨れ上がりっぷりとか考えると大作ソフトでもまだ一本1万円切ってるのって結構すごいことのような気がする |
… | 2224/12/04(水)14:23:40No.1259471582そうだねx13AAAタイトル数日で終わらせる「」割と見るけど生き急ぎすぎだと思う |
… | 2324/12/04(水)14:24:48No.1259471862そうだねx2ある程度システム使い回ししてるとはいえ毎年のように出してたタイトルってすごかったんだな |
… | 2424/12/04(水)14:25:20No.1259471994そうだねx2>最近だとスパロボVXTが年一ペースで出てたの相当頑張ってたと思う |
… | 2524/12/04(水)14:26:40No.1259472301そうだねx2その点対戦ゲームはそのゲーム自体が滅ぶまでずっと遊べるからありがたい |
… | 2624/12/04(水)14:26:50No.1259472341そうだねx1>AAAタイトル数日で終わらせる「」割と見るけど生き急ぎすぎだと思う |
… | 2724/12/04(水)14:27:16No.1259472440+毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ |
… | 2824/12/04(水)14:27:37No.1259472510+1ヶ月に1本新作出してもいいけどクソゲーとか絶対叩かないでね? |
… | 2924/12/04(水)14:28:11No.1259472646+そこそこの予算でそこそこ拘ってゲームを作るってのはもうインディー側に行かなきゃできない時代なのかなって感じはする |
… | 3024/12/04(水)14:28:46No.1259472782+80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない? |
… | 3124/12/04(水)14:29:38No.1259472936+スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい |
… | 3224/12/04(水)14:29:59No.1259473013+あんま短期間にどんどん新作出しても代わり映えしなかったら残念な気持ちになるしなあ… |
… | 3324/12/04(水)14:30:51No.1259473215+コンテンツ過多すぎて老後の楽しみだなんだ悠長言ってらんねぇ!となってる |
… | 3424/12/04(水)14:31:44No.1259473398+作るより崩す方が時間は短いはずだ… |
… | 3524/12/04(水)14:32:20No.1259473536+>80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない? |
… | 3624/12/04(水)14:32:27No.1259473567+金が無い時間が無いでまだ積んでるとかそもそも買ってないタイトルだけでも向こう数年は余裕でやれる気がする |
… | 3724/12/04(水)14:33:00No.1259473678+>コンテンツ過多すぎて老後の楽しみだなんだ悠長言ってらんねぇ!となってる |
… | 3824/12/04(水)14:33:23No.1259473766+動画ミニシナリオ音楽モデリング一つだって1日じゃあ終わらないんだ |
… | 3924/12/04(水)14:33:33No.1259473803+>毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ |
… | 4024/12/04(水)14:33:35No.1259473807+>スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい |
… | 4124/12/04(水)14:33:44No.1259473830+>>毎年出してたシリーズは同じことの繰り返しで飽きられてるよ |
… | 4224/12/04(水)14:33:59No.1259473894+むしろ積みとウィッシュリストが増える一方で俺はやりたいゲームを死ぬまでにやれるのかと心配にならない? |
… | 4324/12/04(水)14:34:24No.1259473986+>80年90年代のゲーム開発スピードって異常じゃない? |
… | 4424/12/04(水)14:34:43No.1259474049+俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…! |
… | 4524/12/04(水)14:35:24No.1259474210そうだねx2ゴールがない対戦ゲーとかをやってると一生時間が足りないけど大作だけやってると全然物足りないみたいなイメージ |
… | 4624/12/04(水)14:35:40No.1259474272+kofはあの時代のゲームでも相当無茶してたって証言が結構上がってるからな… |
… | 4724/12/04(水)14:35:40No.1259474275+>俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…! |
… | 4824/12/04(水)14:36:00No.1259474342+>スレ画なんか怖いな…怒ってるみたい |
… | 4924/12/04(水)14:36:15No.1259474389+やり込むと半年で1本ぐらいしか遊べねえ |
… | 5024/12/04(水)14:36:19No.1259474406そうだねx1個人的には最新作追いかけるほど消費スピード速くない… |
… | 5124/12/04(水)14:36:31No.1259474457+スタッフクレジットみても |
… | 5224/12/04(水)14:37:49No.1259474758+この顔54歳の顔らしいな |
… | 5324/12/04(水)14:38:04No.1259474811+年一回のKOFでも相当無茶だった |
… | 5424/12/04(水)14:38:19No.1259474871+>個人的には最新作追いかけるほど消費スピード速くない… |
… | 5524/12/04(水)14:38:42No.1259474966+メイドイン俺でも一つ二つ作ってももういいやってなっちゃったしえっちなゲーム量産してる人すごいと思う |
… | 5624/12/04(水)14:38:50No.1259474992+大体できたー!いえーー! |
… | 5724/12/04(水)14:39:50No.1259475209+>>俺が死んだ後にエッチな家庭用ゲームが出たら正直許せない…! |
… | 5824/12/04(水)14:40:29No.1259475359+作ってる側にも相当な無茶を強いることができた時代だったしな |
… | 5924/12/04(水)14:40:52No.1259475449+>この顔54歳の顔らしいな |
… | 6024/12/04(水)14:41:50No.1259475654+出勤時間にデスクの下から人が出てくるみたいなの誰かが言ってた気がするなぁ |
… | 6124/12/04(水)14:42:24No.1259475795+>ゴールがない対戦ゲーとかをやってると一生時間が足りないけど大作だけやってると全然物足りないみたいなイメージ |
… | 6224/12/04(水)14:42:28No.1259475813+スマホゲーなんてプレイヤーに |
… | 6324/12/04(水)14:42:46No.1259475871+>作ってる側にも相当な無茶を強いることができた時代だったしな |
… | 6424/12/04(水)14:42:58No.1259475915そうだねx1>スマホゲーなんてプレイヤーに |
… | 6524/12/04(水)14:44:39No.1259476286+ソニックとかはクリアするだけならすぐ終わるけどかっこよく早く走ろうとすると無限に味するみたいな |
… | 6624/12/04(水)14:45:04No.1259476367+開発の加速は無理だから小粒なやつも合間に遊ぶといいよ |
… | 6724/12/04(水)14:45:35No.1259476464そうだねx1steamだと初動でほぼゲームのメタスコア決まって |
… | 6824/12/04(水)14:45:45No.1259476488そうだねx1100人体制で1ヶ月みっちりチェックしても見つからなかったバグが数万人のユーザーが触ってあっという間に見つけ出したりするしバグ周りはどうしようもない |
… | 6924/12/04(水)14:46:49No.1259476735+ゲームにはまってる時私生活の全てをゲームに注ぎ込んでるみたいになるから |
… | 7024/12/04(水)14:46:51No.1259476746そうだねx1>kofはあの時代のゲームでも相当無茶してたって証言が結構上がってるからな… |
… | 7124/12/04(水)14:47:20No.1259476847そうだねx4まぁ今の開発規模でバグ出すなは無理だよなと素人目にもわかる |
… | 7224/12/04(水)14:47:36No.1259476903+ラーメン赤猫のゲーム |
… | 7324/12/04(水)14:47:43No.1259476935+一年に一本続編出すって |
… | 7424/12/04(水)14:47:57No.1259476970+今のゲームだと発売した後も調整だDLCだの運営フェーズ入るからその分の人も置かなきゃいけないしな… |
… | 7524/12/04(水)14:48:04No.1259477006+>バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという |
… | 7624/12/04(水)14:48:38No.1259477135+>steamだと初動でほぼゲームのメタスコア決まって |
… | 7724/12/04(水)14:48:39No.1259477139+>一年に一本続編出すって |
… | 7824/12/04(水)14:49:06No.1259477235+>NO MAN'S SKYは初動コケたけど今は高評価だぜ |
… | 7924/12/04(水)14:49:18No.1259477274+ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた |
… | 8024/12/04(水)14:49:20No.1259477280そうだねx1>>バグとか調整に手抜いたらリリース後ボコボコにされて全て終わるという |
… | 8124/12/04(水)14:49:35No.1259477345+死んだと思った企画が生きとったんかワレ!と言いたくなる復活する事が増えた |
… | 8224/12/04(水)14:50:06No.1259477449+アトリエとか軌跡とかの新作発売速度も今の時代ですげーなとおもってる |
… | 8324/12/04(水)14:50:09No.1259477455+個人的な感覚だとセール待ちでも次から次へと新作来て溜まっていく |
… | 8424/12/04(水)14:50:23No.1259477512+シリーズものだと近い作品なら過去のものを使いまわせるところはガンガン使い回すって手段で多少楽できる |
… | 8524/12/04(水)14:51:22No.1259477718そうだねx1龍が如くシリーズもほぼ毎年のように出してるよな |
… | 8624/12/04(水)14:52:09No.1259477880+学校の先輩がゲームメーカーいた時 |
… | 8724/12/04(水)14:52:49No.1259478010+洋ゲーも和ゲーも規模が大きくなってるとはいえなんでここまで続編を出すのが遅くなってるんだ |
… | 8824/12/04(水)14:53:13No.1259478111+>まぁ見ておれ |
… | 8924/12/04(水)14:53:17No.1259478122+リリース後数ヶ月したらDLC出すでよってあるけど |
… | 9024/12/04(水)14:54:10No.1259478308+ノーマンズスカイは一千万とか二千万分の一ぐらいの奇跡みたいなやつだから参考にならねえんだよ!! |
… | 9124/12/04(水)14:54:13No.1259478323+DLCってよっぽど好きじゃないとみんな買わないしなあ |
… | 9224/12/04(水)14:54:14No.1259478327+>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた |
… | 9324/12/04(水)14:54:15No.1259478329+一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ |
… | 9424/12/04(水)14:54:41No.1259478415+>一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ |
… | 9524/12/04(水)14:55:20No.1259478572+>リリース後数ヶ月したらDLC出すでよってあるけど |
… | 9624/12/04(水)14:55:49No.1259478695そうだねx1>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた |
… | 9724/12/04(水)14:56:42No.1259478875+>>ポケモンも流石に無茶な販売ペースからは身を引いた |
… | 9824/12/04(水)14:57:40No.1259479107+サブスクのゲーム遊び尽くせる気がしないけど |
… | 9924/12/04(水)14:57:41No.1259479110そうだねx1ポケモンは新作!マイナーチェンジ!リメイク!次世代! |
… | 10024/12/04(水)14:57:54No.1259479151+ポケモンはあんなペース正直望まれてなかったでしょ |
… | 10124/12/04(水)14:58:01No.1259479178+物理パッケージの流通ライン動き出したら強制終了じゃなくて最低でもDay1パッチまで作り込めるようになったのは開発者的に良いことなんだろうか |
… | 10224/12/04(水)14:58:16No.1259479241+ビッグタイトルは今だともうとてもじゃないが3年に1本ペースは守れないな |
… | 10324/12/04(水)14:58:19No.1259479257+ただゲーム遊ぶだけならepicの無料ゲームだけでずーっと遊べるとは思う |
… | 10424/12/04(水)14:58:35No.1259479336+テイルズも年一だった時期あったな |
… | 10524/12/04(水)14:58:50No.1259479390+こんな開発規模のゲームを一万円にも満たない価格で遊べていいのか!?という思いもあるけどそく考えたら一度作ればデータだから変動費は0に近いんだよな…と気づいた |
… | 10624/12/04(水)14:58:55No.1259479405そうだねx1ポケモンは子供世代を狙ってるからね… |
… | 10724/12/04(水)14:58:57No.1259479415+一番気になるのはあんまり再現率が低そうだけどあると困る不具合は修正遅くてもプレイヤーに有利な不具合は速攻でアプデで消すのになんでここまで労力に差があるんだろうなって所 |
… | 10824/12/04(水)14:59:07No.1259479461+5年に1作くらいのペースでもまぁ普通かなってなる現代 |
… | 10924/12/04(水)14:59:11No.1259479473+早く作るにも金が必要だから面白かったゲームは何本も買って積んどけ |
… | 11024/12/04(水)14:59:51No.1259479601+>早く作るにも金が必要だから面白かったゲームは何本も買って積んどけ |
… | 11124/12/04(水)14:59:59No.1259479631そうだねx4スレ画を崇めてる人はアレな人が多い |
… | 11224/12/04(水)15:00:14No.1259479691+面白いゲーム多分毎月何本も出てると思うけどそれを探し出す能力が俺にはねえってなってる |
… | 11324/12/04(水)15:00:32No.1259479763+>一年に一回ナンバリングの新作を出してくれ |
… | 11424/12/04(水)15:01:01No.1259479863+>スレ画を崇めてる人はアレな人が多い |
… | 11524/12/04(水)15:01:13No.1259479910+>一番気になるのはあんまり再現率が低そうだけどあると困る不具合は修正遅くてもプレイヤーに有利な不具合は速攻でアプデで消すのになんでここまで労力に差があるんだろうなって所 |
… | 11624/12/04(水)15:01:52No.1259480070+>面白いゲーム多分毎月何本も出てると思うけどそれを探し出す能力が俺にはねえってなってる |
… | 11724/12/04(水)15:01:57No.1259480095+生半可な気持ちでゲーム業界に入るんじゃなかった |
… | 11824/12/04(水)15:01:58No.1259480100+対戦ゲームは負けたらこれはバランスが悪いということで |
… | 11924/12/04(水)15:02:02No.1259480116+>>クオリティは下げるな |
… | 12024/12/04(水)15:02:04No.1259480124+症状はシンプルなものだけど直そうとすると根深い所に手突っ込まなきゃいけないでもなけりゃバグ修正の優先度なんて最終的に舵取ってる人の采配次第だからな… |
… | 12124/12/04(水)15:02:12No.1259480158+スレ画が一万倍以上工程増えてる言うてるじゃん |
… | 12224/12/04(水)15:02:38No.1259480228+BG3とかペルソナは周回させるのは馬鹿か?とは思った |
… | 12324/12/04(水)15:02:52No.1259480279そうだねx3再現性が低い時点で直すの大変なんだよね |
… | 12424/12/04(水)15:03:21No.1259480388+10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある |
… | 12524/12/04(水)15:03:35No.1259480438+子供の1年は長いってのは分かってはいるんだけどどうにもならない |
… | 12624/12/04(水)15:03:42No.1259480462そうだねx1俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン! |
… | 12724/12/04(水)15:03:43No.1259480466+早くエルデンリングかブラボの続編を出せ |
… | 12824/12/04(水)15:03:52No.1259480495+インディーズって挑戦的な制作じゃなくて |
… | 12924/12/04(水)15:04:04No.1259480534+>早くエルデンリングかブラボの続編を出せ |
… | 13024/12/04(水)15:04:16No.1259480575+>対戦ゲームなんかは年どころか1-2ヶ月で細かく更新要素は欲しい |
… | 13124/12/04(水)15:04:18No.1259480590+PCゲームで一言「動きません」だけ |
… | 13224/12/04(水)15:04:25No.1259480617+大作ゲームは最適化頑張ってくれって最近特に思うようになってきた |
… | 13324/12/04(水)15:04:29No.1259480639+実際本当に出てるゲーム全部やるならこっちの時間のほうが全く足りないけど |
… | 13424/12/04(水)15:04:31No.1259480651+>症状はシンプルなものだけど直そうとすると根深い所に手突っ込まなきゃいけないでもなけりゃバグ修正の優先度なんて最終的に舵取ってる人の采配次第だからな… |
… | 13524/12/04(水)15:04:33No.1259480660+>10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある |
… | 13624/12/04(水)15:04:39No.1259480680+出来が良いのは分かってるけどFF7分割するのは |
… | 13724/12/04(水)15:04:52No.1259480727+AI活用で楽になるかどうかだなあ |
… | 13824/12/04(水)15:04:58No.1259480751+>再現手順まで送ってくれる人大好き |
… | 13924/12/04(水)15:05:10No.1259480788+>>スレ画を崇めてる人はアレな人が多い |
… | 14024/12/04(水)15:05:11No.1259480789+>10年ぶりに新作出たけど最近までアプデしてた前作やった方が楽しいって事がsteamでたまにある |
… | 14124/12/04(水)15:05:26No.1259480850+>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン! |
… | 14224/12/04(水)15:05:41No.1259480912そうだねx1プレイヤーに有利な不具合って要するにショートカットとかアイテム増殖とかそんなんでしょ? |
… | 14324/12/04(水)15:05:49No.1259480939+>AI活用で楽になるかどうかだなあ |
… | 14424/12/04(水)15:05:59No.1259480981+>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン! |
… | 14524/12/04(水)15:06:00No.1259480987+>ユーザーだって再現性探すの大変なんだぞ! |
… | 14624/12/04(水)15:06:16No.1259481040そうだねx4>出来が良いのは分かってるけどFF7分割するのは |
… | 14724/12/04(水)15:06:23No.1259481068+前作よりUIが圧倒的に悪くなるのはふざけてんのか |
… | 14824/12/04(水)15:06:59No.1259481187+Switch電源入れるとたまにゲームソフトの更新が終わりましたって |
… | 14924/12/04(水)15:07:00No.1259481193そうだねx1(俺の環境では)再現性があるバグなんだ! |
… | 15024/12/04(水)15:07:09No.1259481232+PCでのバグ報告が1番かったるい |
… | 15124/12/04(水)15:07:18No.1259481273そうだねx2>PCゲームで一言「動きません」だけ |
… | 15224/12/04(水)15:08:21No.1259481502そうだねx3>PCゲームで一言「動きません」だけ |
… | 15324/12/04(水)15:09:00No.1259481643+もう昔の話しだけど奇跡シリーズが3部作!って |
… | 15424/12/04(水)15:09:29No.1259481757+PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない? |
… | 15524/12/04(水)15:09:32No.1259481777+Steamで買ってうちのPCじゃ起動しないんだけどみたいなの来るともう返品しろやって思いながら一応調べる |
… | 15624/12/04(水)15:09:58No.1259481861+>お前ふざけんなよって思ったバグ報告はトリプルモニターで擬似ワイド画面作ったら表示が乱れたんですけど!!!!!ってやつ |
… | 15724/12/04(水)15:10:50No.1259482059+安全安心に遊んでもらうためにフレームレート制御してるのにクラックして240フレとか出したらゲーム進まなくなりましたとか言われても知らんわってなる |
… | 15824/12/04(水)15:11:14No.1259482128+>PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない? |
… | 15924/12/04(水)15:11:22No.1259482158+PCなんてsteamとepicとgogで違ったりするからややこしいぞ |
… | 16024/12/04(水)15:11:34No.1259482205+>前作よりUIが圧倒的に悪くなるのはふざけてんのか |
… | 16124/12/04(水)15:12:25No.1259482370+>PCって要するにプレイヤーの数だけゲームハードの差異があるって思うと怖すぎない? |
… | 16224/12/04(水)15:12:28No.1259482377そうだねx1>安全安心に遊んでもらうためにフレームレート制御してるのにクラックして240フレとか出したらゲーム進まなくなりましたとか言われても知らんわってなる |
… | 16324/12/04(水)15:13:06No.1259482516+パソコンでゲームやる気しないのは |
… | 16424/12/04(水)15:13:53No.1259482676+じゃあPCでゲーム出してるのが金持ってる大手だけかって言ったら違うわけだから慣れじゃないかなあ |
… | 16524/12/04(水)15:14:04No.1259482714+このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ |
… | 16624/12/04(水)15:14:21No.1259482770+PCである程度人がいるタイトルだとユーザー間でその辺り上手いこと助け合ったりしてくれるのは結構有り難かったりする |
… | 16724/12/04(水)15:14:23No.1259482772+なんかたまにめちゃくちゃ重い時あるんですけお! |
… | 16824/12/04(水)15:14:49No.1259482855+>このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ |
… | 16924/12/04(水)15:15:38No.1259483001+win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな… |
… | 17024/12/04(水)15:16:07No.1259483106+>じゃあPCでゲーム出してるのが金持ってる大手だけかって言ったら違うわけだから慣れじゃないかなあ |
… | 17124/12/04(水)15:16:09No.1259483112+>>俺は繰り返し行う操作で演出のテンポが悪いとイライラしてしまうマン! |
… | 17224/12/04(水)15:16:14No.1259483128+>だってそう考えたって損しか無いじゃん |
… | 17324/12/04(水)15:16:46No.1259483217+>このゲームが上手く動かないのは俺のPCが悪いからだ |
… | 17424/12/04(水)15:16:51No.1259483234そうだねx3ゲームデータ平気で弄るくせに公式に助けを求めるな |
… | 17524/12/04(水)15:16:55No.1259483242+win7とかサポートそのものが2020年に終わってるんだから… |
… | 17624/12/04(水)15:17:18No.1259483315+>win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな… |
… | 17724/12/04(水)15:17:22No.1259483329+趣味がゲームしかない人? |
… | 17824/12/04(水)15:17:59No.1259483466+>ゲームデータ平気で弄るくせに公式に助けを求めるな |
… | 17924/12/04(水)15:18:43No.1259483617+Steamとかで買うなら面倒でも一旦システム要件は確認した方がいい |
… | 18024/12/04(水)15:18:48No.1259483634+まあ昔の友人にゲームコピーしてもらったんですが |
… | 18124/12/04(水)15:19:06No.1259483684+7DTDが何年遊んでも飽きないの… |
… | 18224/12/04(水)15:19:48No.1259483836+新作モンハンでスペック不足のPC使って |
… | 18324/12/04(水)15:19:56No.1259483871+>7DTDが何年遊んでも飽きないの… |
… | 18424/12/04(水)15:20:10No.1259483907+>win10以降だと動かないみたいなタイトルも結構増えてきたからな… |
… | 18524/12/04(水)15:20:50No.1259484040+>新作モンハンでスペック不足のPC使って |
… | 18624/12/04(水)15:21:14No.1259484123+なんだかんだほぼ3年に一本新作出してるポケモンってすごいのでは |
… | 18724/12/04(水)15:21:17No.1259484136+あんまPC使ってないからわからんけど |
… | 18824/12/04(水)15:21:23No.1259484156+昔と違って今はDLCがあるから発売してすぐ次に行けないんだろう |
… | 18924/12/04(水)15:21:57No.1259484278+バージョンアップでMOD動かなくなったからクソ |
… | 19024/12/04(水)15:21:58No.1259484280そうだねx1>すごいですよね更新がいまだにあるの |
… | 19124/12/04(水)15:22:02No.1259484299そうだねx2ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう… |
… | 19224/12/04(水)15:22:11No.1259484327そうだねx1>Steamとかで買うなら面倒でも一旦システム要件は確認した方がいい |
… | 19324/12/04(水)15:22:52No.1259484477+昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど |
… | 19424/12/04(水)15:22:53No.1259484481+>どんどん進化していくスピードに追いついていくの大変じゃない |
… | 19524/12/04(水)15:23:18No.1259484579+>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう… |
… | 19624/12/04(水)15:23:42No.1259484658+ラリアンスタジオは次のゲームを早く発表してくれ |
… | 19724/12/04(水)15:23:50No.1259484687+オンラインゲームでもないのに今はリリース後に運営ってターンが生えてくるからな… |
… | 19824/12/04(水)15:24:07No.1259484757+>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう… |
… | 19924/12/04(水)15:24:13No.1259484776そうだねx3>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう… |
… | 20024/12/04(水)15:24:22No.1259484803+>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど |
… | 20124/12/04(水)15:24:35No.1259484854+>>新作モンハンでスペック不足のPC使って |
… | 20224/12/04(水)15:24:47No.1259484904+マンパワーって大事 |
… | 20324/12/04(水)15:24:58No.1259484936+>クラックとかmod入れて動かないは公式に投げるもんじゃないだろう… |
… | 20424/12/04(水)15:25:20No.1259485022+>あんまPC使ってないからわからんけど |
… | 20524/12/04(水)15:25:41No.1259485110+>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど |
… | 20624/12/04(水)15:25:43No.1259485113+>そのぶんテストに時間かけてただろうしプラマイ0じゃない? |
… | 20724/12/04(水)15:25:49No.1259485136+>マンパワーって大事 |
… | 20824/12/04(水)15:26:08No.1259485204+今どきはユーザーとの距離感とかも大変そう |
… | 20924/12/04(水)15:26:26No.1259485281+>昔は泣いても笑ってもリリースしたらアプデでバグ修正なんてできなかったけど |
… | 21024/12/04(水)15:26:38No.1259485321そうだねx3>要求スペック上げ過ぎなんだよまず |
… | 21124/12/04(水)15:26:45No.1259485342+7daysは個人的にこっちに色々やらせるくせに |
… | 21224/12/04(水)15:26:55No.1259485373+ヴァンサバとかスイカゲームとか8番出口みたいなゲームが出てくるのが楽しみ |
… | 21324/12/04(水)15:27:54No.1259485554+グラフィックなんてなんぼでも良くしていいですからね |
… | 21424/12/04(水)15:28:34No.1259485686そうだねx2そういう諸々のトラブルを回避できるって点では今でも家庭用ゲーム機に一定の価値はあると思う |
… | 21524/12/04(水)15:28:44No.1259485729+シリーズとしてのリリース頻度はかなり落ちたけどその代わりそもそもゲーム市場の規模そのものが拡大して昔より今のほうがゲームする時間足りてないわ |
… | 21624/12/04(水)15:28:53No.1259485756そうだねx2圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど |
… | 21724/12/04(水)15:29:02No.1259485788そうだねx1ゲーム機は大量生産もあるだろうけどよくあの値段でゲーム機作れるよな |
… | 21824/12/04(水)15:30:00No.1259485995そうだねx2>そういう諸々のトラブルを回避できるって点では今でも家庭用ゲーム機に一定の価値はあると思う |
… | 21924/12/04(水)15:30:12No.1259486034+コンシューマ機でクラッシュなりが起きたらとりあえずゲーム側が悪いってほぼ言い切れるからな |
… | 22024/12/04(水)15:30:53No.1259486184+>コンシューマ機でクラッシュなりが起きたらとりあえずゲーム側が悪いってほぼ言い切れるからな |
… | 22124/12/04(水)15:32:01No.1259486426+>ゲームのメインストリームは常に家庭用ゲーム機だ |
… | 22224/12/04(水)15:32:35No.1259486573そうだねx1アーケードがメインストリームだった時期は確かに存在したのに!!! |
… | 22324/12/04(水)15:33:16No.1259486740+>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど |
… | 22424/12/04(水)15:33:43No.1259486832+意外と仕事してる時の方がゲームやる気が起きる |
… | 22524/12/04(水)15:35:17No.1259487193+>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど |
… | 22624/12/04(水)15:36:37No.1259487515+>ゲーム筋が衰えている…時間はあるのに2時間くらいで疲れて中断してしまう… |
… | 22724/12/04(水)15:37:19No.1259487673+>意外と仕事してる時の方がゲームやる気が起きる |
… | 22824/12/04(水)15:37:43No.1259487753+スレ画の動画で言ってたけど今ゲーム作ってる人って自分はあと何本ゲーム作れるんだろうみたいなのも結構悩みの種っぽいからな |
… | 22924/12/04(水)15:39:08No.1259488124+家庭用のゲームだけでも遊び尽くせないのにスマホゲーもあるしジーコも遊びたい!時間が全然足りないよ |
… | 23024/12/04(水)15:39:47No.1259488274そうだねx1リリースされずにポシャったゲームに数年携わって |
… | 23124/12/04(水)15:40:10No.1259488345+徹夜ができなくなってしまった |
… | 23224/12/04(水)15:40:18No.1259488389+>圧倒的高評価ゲームが面白いとは限らないけど |
… | 23324/12/04(水)15:41:26No.1259488623+>スレ画の動画で言ってたけど今ゲーム作ってる人って自分はあと何本ゲーム作れるんだろうみたいなのも結構悩みの種っぽいからな |
… | 23424/12/04(水)15:41:41No.1259488691+スレ「」の意見が衝撃的でびっくりしてdelしちゃった |
… | 23524/12/04(水)15:41:54No.1259488727+よく寝た方がちゃんと頭も回るし話も入るなってずっと思ってるから徹夜せずにゲームはする |
… | 23624/12/04(水)15:42:02No.1259488750+>逆に気に入ったジーコを徹夜で遊んでそのまま出社してしまった… |
… | 23724/12/04(水)15:42:12No.1259488774+>リリースされずにポシャったゲームに数年携わって |
… | 23824/12/04(水)15:42:23No.1259488813+好みが分かれるとかの段階を超えて満足に動かないレベルまでいかないと |
… | 23924/12/04(水)15:43:40No.1259489072+>あんまり酷いと戦犯リスト扱いされたりするけどエンドロールでクレジットに名前載るってその仕事してたって明確な実績だからな… |
… | 24024/12/04(水)15:44:59No.1259489334+>好みが分かれるとかの段階を超えて満足に動かないレベルまでいかないと |
… | 24124/12/04(水)15:46:01No.1259489558+>>あんまり酷いと戦犯リスト扱いされたりするけどエンドロールでクレジットに名前載るってその仕事してたって明確な実績だからな… |
… | 24224/12/04(水)15:46:35No.1259489680+>その積み重ねの結果炎上案件をなんとかまとめてくれる人みたいな扱い受けてそういう仕事しか来ないぜー! |
… | 24324/12/04(水)15:51:20No.1259490631+20年前とか毎年ナンバリング出して全作売れてたモンスタータイトルとかあったんだぜ |
… | 24424/12/04(水)15:51:33No.1259490667+>よく寝た方がちゃんと頭も回るし話も入るなってずっと思ってるから徹夜せずにゲームはする |
… | 24524/12/04(水)15:52:54No.1259490945+眠らせたり自由時間増やしたら働いてくれないの勿体無いよね |
… | 24624/12/04(水)15:53:34No.1259491067+>俺が勝手に思ってることを発表する |
… | 24724/12/04(水)15:54:15No.1259491205+>そこそこの予算でそこそこ拘ってゲームを作るってのはもうインディー側に行かなきゃできない時代なのかなって感じはする |
… | 24824/12/04(水)15:54:40No.1259491286+リッチさとか情報量自体が負荷なんだなあという実感が出てきたおじさん |
… | 24924/12/04(水)15:55:49No.1259491502+最近なにやった? |
… | 25024/12/04(水)15:56:54No.1259491695そうだねx1オープンワールドでマップ広いのはいいけど寄り道にご褒美がないとゲーム的には損でしかないよね |
… | 25124/12/04(水)15:57:11No.1259491755+>最近なにやった? |
… | 25224/12/04(水)15:57:17No.1259491778+>最近なにやった? |
… | 25324/12/04(水)15:57:35No.1259491840+忍者ハットリくんがミリオンタイトル… |
… | 25424/12/04(水)15:57:38No.1259491855そうだねx1>大作の評価が微妙なのはマスに向けて作ってるもんだから信じる |
… | 25524/12/04(水)15:57:58No.1259491934+インディーは斬新な作品出たらわっとフォロワーが続くから |
… | 25624/12/04(水)15:58:13No.1259491976+>最近なにやった? |
… | 25724/12/04(水)15:58:34No.1259492049+>オープンワールドでマップ広いのはいいけど寄り道にご褒美がないとゲーム的には損でしかないよね |
… | 25824/12/04(水)16:00:00No.1259492352そうだねx1>というかオープンワールドってフィールド的な広さはあっても世界観は狭くなるからそこまで好きじゃないなってなる |
… | 25924/12/04(水)16:00:16No.1259492405そうだねx1アニメとかもそうなんだけど |
… | 26024/12/04(水)16:02:02No.1259492790+3Dに三半規管がついて行けないマンだからAAAタイトルは全然だけど逆に2Dインディーしか漁らなくて良くなったし |
… | 26124/12/04(水)16:02:05No.1259492802+>忍者ハットリくんがミリオンタイトル… |
… | 26224/12/04(水)16:02:16No.1259492847+対戦ゲーとオンラインゲーム何もない時には遊ぶようになったな |
… | 26324/12/04(水)16:02:38No.1259492935+なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ |
… | 26424/12/04(水)16:02:43No.1259492956+>>忍者ハットリくんがミリオンタイトル… |
… | 26524/12/04(水)16:03:01No.1259493018そうだねx1>普通に遊べる70点ぐらいの出来だともう賛否両論まっしぐらよ |
… | 26624/12/04(水)16:03:46No.1259493187+>なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ |
… | 26724/12/04(水)16:04:53No.1259493430そうだねx3Steamだと賛否両論まで行くタイトルって我慢できない問題を抱えているって認識していいと思う |
… | 26824/12/04(水)16:05:59No.1259493662+>AIでベース部分パパッと作ったり出来ないのか |
… | 26924/12/04(水)16:06:00No.1259493665+>>最近なにやった? |
… | 27024/12/04(水)16:06:13No.1259493714+あんまりリアルタイムでって意欲がないからいつでもやるもの自体は無限にあるように感じている |
… | 27124/12/04(水)16:06:54No.1259493846+>なんてゲー作るのってそんな時間かかるんだ |
… | 27224/12/04(水)16:07:04No.1259493881+大作というか企業が作ってるやつの評価は特定の会社に異様に厳しいjキチガイがよく潜んでるから当てにしないな… |
… | 27324/12/04(水)16:07:43No.1259494027+>最近なにやった? |
… | 27424/12/04(水)16:07:51No.1259494055+>今の賛否両論はコンテンツ叩きたいけど反論されたくないまとめに住んでるクズ連中の用語すぎて当てにならないね… |
… | 27524/12/04(水)16:08:07No.1259494122そうだねx3数字的な部分はある程度AI任せとかでもいいんだろうけど最終的には人の手のチューニングがほぼどのセクションでも必要になるとは思う |
… | 27624/12/04(水)16:08:26No.1259494190+昔は日本だけが評価厳しいって言われてたけど今はどの国も変わらなくなった |
… | 27724/12/04(水)16:08:43No.1259494239そうだねx1steamの賛否両論はジーコで星4割る位の信憑度 |
… | 27824/12/04(水)16:08:45No.1259494252+steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある |
… | 27924/12/04(水)16:09:03No.1259494326そうだねx1AIベースというわけでは無いがアセットゲーが近いものなのではないだろうか |
… | 28024/12/04(水)16:09:09No.1259494351+合わないゲームがあってもポイッて積めるから |
… | 28124/12/04(水)16:09:15No.1259494375+自動生成系をそのまま使うと違和感でひでー事になるからな |
… | 28224/12/04(水)16:09:55No.1259494527+AIベースで炎上したAAAタイトルが最近なかったっけ? |
… | 28324/12/04(水)16:10:05No.1259494558+>steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある |
… | 28424/12/04(水)16:10:06No.1259494564+鉄拳の原田が何ならユーザーコミュニティの力が異様に強い海外の方が何かあったときにはめちゃくちゃ厳しいことになるってCEDECで言ってた |
… | 28524/12/04(水)16:10:27No.1259494632+>自動生成系をそのまま使うと違和感でひでー事になるからな |
… | 28624/12/04(水)16:10:49No.1259494711+オープンワールドの良さは自由度だけど自由度の高いゲームデザインにするって別にオープンワールドじゃなくても作れるからな |
… | 28724/12/04(水)16:11:40No.1259494909そうだねx1>DQ3リメイク不満点ないわけじゃないけど賛否両論レベルだとは思わんけどなぁ… |
… | 28824/12/04(水)16:11:47No.1259494935+自動生成だけならローグライクもマイクラみたいなサンドボックスも既に使ってるぜ! |
… | 28924/12/04(水)16:11:49No.1259494945+アニメは原画マン居れば中割りはAIに任せられそうな段階まで来てるけどゲームはなぁ |
… | 29024/12/04(水)16:11:51No.1259494952+>AIベースで炎上したAAAタイトルが最近なかったっけ? |
… | 29124/12/04(水)16:12:38No.1259495125+ペルソナ3のタルタロスとかわかりやすく自動生成ダンジョンだからな |
… | 29224/12/04(水)16:12:44No.1259495150+Steamレビューでよくあるよねセールならいいと思うけど…って書かれているレビュー |
… | 29324/12/04(水)16:13:10No.1259495242そうだねx1>鉄拳の原田が何ならユーザーコミュニティの力が異様に強い海外の方が何かあったときにはめちゃくちゃ厳しいことになるってCEDECで言ってた |
… | 29424/12/04(水)16:13:54No.1259495402+>>steamの賛否両論とDLsiteの星4.5以下は明確に何かしらやばいものがある |
… | 29524/12/04(水)16:14:17No.1259495485そうだねx1>MAPの自動生成なんてのは昔からある |
… | 29624/12/04(水)16:14:29No.1259495529+ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから… |
… | 29724/12/04(水)16:15:19No.1259495712+>ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから… |
… | 29824/12/04(水)16:15:30No.1259495742そうだねx3>ファミコンとかの時代は止まるバグありだと販売許さんからな!ってメーカーが販売前のゲームクリアまでチェックしてたから… |
… | 29924/12/04(水)16:16:25No.1259495910+>アニメとかもそうなんだけど |
… | 30024/12/04(水)16:17:04No.1259496076+>使っても問題ない箇所とかを人が判断するんで全部AIに任せてる訳ではないのだ |
… | 30124/12/04(水)16:17:35No.1259496185+バグなんて極端な話進行不能系は明確な欠陥だけどそうでなければ敢えてそう作ってるので仕様ですって言い切れないこともないからな |
… | 30224/12/04(水)16:17:47No.1259496225+steamは値段に対する満足感も結構レビューの辛さに関わってくるからな… |
… | 30324/12/04(水)16:18:00No.1259496275+Mapの自動生成ってアレ素材用意しといてランダムに置くだけだしな… |
… | 30424/12/04(水)16:18:23No.1259496361+>steamは値段に対する満足感も結構レビューの辛さに関わってくるからな… |
… | 30524/12/04(水)16:19:17No.1259496540+DQ3やや好評で耐えてるな |
… | 30624/12/04(水)16:20:21No.1259496772+ありふれたチープな物でボリュームも無いけど |
… | 30724/12/04(水)16:21:28No.1259497008+マップ自動生成の制御ちゃんとできてないと取れないアイテム箇所できたり |
… | 30824/12/04(水)16:21:45No.1259497066+新作が期間空くのはいいけどDLCは早めにしてほしいな |
… | 30924/12/04(水)16:22:28No.1259497214+そりゃ無料のimgだから許せる不便さもこれで年会費とかとられてたらめちゃくちゃ不満出るだろうしお金は大事だよね |
… | 31024/12/04(水)16:22:31No.1259497230+>マップ自動生成の制御ちゃんとできてないと取れないアイテム箇所できたり |
… | 31124/12/04(水)16:22:51No.1259497299+全然消化出来ない |
… | 31224/12/04(水)16:22:54No.1259497315+>新作が期間空くのはいいけどDLCは早めにしてほしいな |