龍鳴閃って本編に出てきたのが終盤も終盤だからかメディアミックス作品だと滅多に拾われてないイメージがあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/04(水)15:54:03No.1259491156+ゲームでも特に出番ないしな |
… | 224/12/04(水)15:54:16No.1259491207+縁特効すぎる |
… | 324/12/04(水)15:55:12No.1259491378そうだねx14普遍的にダメージあったらおかしいからな… |
… | 424/12/04(水)15:56:15No.1259491582+そもそも用途が限定的すぎて他に使わせるのが難しすぎる |
… | 524/12/04(水)15:56:39No.1259491664そうだねx16神速の納刀ってよく思いついたなって感心する |
… | 624/12/04(水)15:57:05No.1259491729そうだねx41宇水さんにもめちゃくちゃ効くと思う |
… | 724/12/04(水)16:02:31No.1259492914+自分には聞かないの |
… | 824/12/04(水)16:03:19No.1259493076そうだねx2絵面が地味すぎる |
… | 924/12/04(水)16:03:21No.1259493092+神経がめちゃめちゃ過敏になってるやつ以外にどう使うのこんなの |
… | 1024/12/04(水)16:04:35No.1259493365+感覚鋭そうな忍者系とかにも効くんだろう |
… | 1124/12/04(水)16:04:54No.1259493431そうだねx17>神経がめちゃめちゃ過敏になってるやつ以外にどう使うのこんなの |
… | 1224/12/04(水)16:05:31No.1259493550+忍者には距離あっても効いてたし |
… | 1324/12/04(水)16:06:59No.1259493864そうだねx1こんなニッチな技を編み出さなければいけないほどピーキーなのか幕末は |
… | 1424/12/04(水)16:07:06No.1259493886+和月も苦肉の策で思いついてたりして |
… | 1524/12/04(水)16:07:06No.1259493887+>自分には聞かないの |
… | 1624/12/04(水)16:07:31No.1259493964+そういえば御庭番には効くのか |
… | 1724/12/04(水)16:08:26No.1259494189+ラスボスの打開策としてはなんかセコい技だなって… |
… | 1824/12/04(水)16:09:11No.1259494358+>そういえば御庭番には効くのか |
… | 1924/12/04(水)16:09:19No.1259494390+>こんなニッチな技を編み出さなければいけないほどピーキーなのか幕末は |
… | 2024/12/04(水)16:09:20No.1259494399+対野獣用かも |
… | 2124/12/04(水)16:09:35No.1259494457+実はその場で思いついて名前つけて使ったとか… |
… | 2224/12/04(水)16:10:40No.1259494687+そういえばこの状態の縁って感度3000倍みたいなもんだよな… |
… | 2324/12/04(水)16:11:56No.1259494970+>そういえばこの状態の縁って感度3000倍みたいなもんだよな… |
… | 2424/12/04(水)16:12:16No.1259495048+神速で黒板にガリガリってやったほうが効くんじゃない? |
… | 2524/12/04(水)16:12:52No.1259495176+>>そういえばこの状態の縁って感度3000倍みたいなもんだよな… |
… | 2624/12/04(水)16:13:48No.1259495373+>神速で黒板にガリガリってやったほうが効くんじゃない? |
… | 2724/12/04(水)16:13:52No.1259495398+メタすぎるだろ |
… | 2824/12/04(水)16:14:47No.1259495588+飛天御剣流は使い道わからん技いっぱいあるんだよ |
… | 2924/12/04(水)16:15:22No.1259495717+普通の斬り合いだとこんな技使ってる余裕があるなら直接斬った方が早いしな |
… | 3024/12/04(水)16:16:02No.1259495840そうだねx1なんかずっと鳴龍閃だと思ってたけど誌面掲載時と変わってたのか |
… | 3124/12/04(水)16:16:19No.1259495892そうだねx7龍が鳴くってオシャレで好き |
… | 3224/12/04(水)16:16:36No.1259495954+幕末に編み出された牙突ですら対空対地に零距離まであるんだから戦国時代とかは聴覚異常くらいゴロゴロいたんだろう |
… | 3324/12/04(水)16:16:44No.1259495991+殺さない時用とか |
… | 3424/12/04(水)16:17:30No.1259496159+>幕末に編み出された牙突ですら対空対地に零距離まであるんだから戦国時代とかは聴覚異常くらいゴロゴロいたんだろう |
… | 3524/12/04(水)16:18:12No.1259496315そうだねx1>>幕末に編み出された牙突ですら対空対地に零距離まであるんだから戦国時代とかは聴覚異常くらいゴロゴロいたんだろう |
… | 3624/12/04(水)16:18:45No.1259496433そうだねx5屋根の上から襲撃とか幕末の京都では普通だからな… |
… | 3724/12/04(水)16:19:18No.1259496547+塀とか屋根登って襲ってくるからなあの時代の人間… |
… | 3824/12/04(水)16:19:20No.1259496555そうだねx1>対空あるの冷静に考えるとあの世界やべえな… |
… | 3924/12/04(水)16:19:29No.1259496578+雷龍閃よりはだいぶ使いやすいだろ |
… | 4024/12/04(水)16:20:43No.1259496852+土龍閃も「なんか遠隔で斬撃飛ばしてくるやつ」用に編み出されたのかもしれん |
… | 4124/12/04(水)16:20:52No.1259496882そうだねx1PS2のやつだと京都編なのに普通に使えたな |
… | 4224/12/04(水)16:21:09No.1259496935+屋根から襲ってくる奴を技で打ち返そうは完全に格ゲー思考だろ |
… | 4324/12/04(水)16:21:41No.1259497051+交差ざまに相手の耳に叩きつける技 |
… | 4424/12/04(水)16:21:58No.1259497112+戦国時代とかから使われてる技なんだよな… |
… | 4524/12/04(水)16:24:16No.1259497622+別の戦いで剣先と鞘の口で挟んで鎖破壊とかやってたから |
… | 4624/12/04(水)16:25:31No.1259497889そうだねx1>戦国時代とかから使われてる技なんだよな… |
… | 4724/12/04(水)16:25:50No.1259497983+飛び飯綱も普通に使ってた流派あるんだよな… |
… | 4824/12/04(水)16:26:43No.1259498190+DSのジャンプゲームだと上手く再現してたよ |
… | 4924/12/04(水)16:27:32No.1259498360+新アニメで土龍閃が出なくて飛龍閃がアレンジされたのでもしここまで来たら変更されそう |
… | 5024/12/04(水)16:27:43No.1259498394+他にもどこで使うんだよこれ…みたいな技いっぱいあるんだろうな |
… | 5124/12/04(水)16:28:06No.1259498486+>戦国時代とかから使われてる技なんだよな… |
… | 5224/12/04(水)16:29:16No.1259498760+縁がジャンプしなかったらこんな無防備技使う暇なんて全くなかったんだよな |
… | 5324/12/04(水)16:29:25No.1259498785+あるいは抜刀術をなにがしかの相手の手管によって中断せざるを得なかったときに即座に途中で切り替えて別枠の攻め口にする二段構えの選択肢のひとつなのかもしれん |
… | 5424/12/04(水)16:29:38No.1259498825+>新アニメで土龍閃が出なくて飛龍閃がアレンジされたのでもしここまで来たら変更されそう |
… | 5524/12/04(水)16:29:40No.1259498836そうだねx3納刀術だから抜刀術の合間に挟めるのが真価な気がする |
… | 5624/12/04(水)16:30:19No.1259498964+土龍閃とか刀痛めず相手には良い感じの飛礫が当たる地面を見極める修行が要るな… |
… | 5724/12/04(水)16:32:31No.1259499408そうだねx1抜刀術使いの最後の決め技が納刀って収まりいいじゃん |
… | 5824/12/04(水)16:32:59No.1259499493+新アニメのお陰で飛天御剣流の真価は隙を生じぬ何段重ねのクソハメコンボと改めて広く知れたのでスレ画もどっかでコンボの挟みに使うんだなという篤い信頼が生まれた |
… | 5924/12/04(水)16:33:15No.1259499553+>なんかずっと鳴龍閃だと思ってたけど誌面掲載時と変わってたのか |
… | 6024/12/04(水)16:34:13No.1259499754+多対一が基本の飛天御剣は隙など作っていては即死でござるよおろろ〜 |
… | 6124/12/04(水)16:35:00No.1259499908そうだねx1というか音が出るのは副次効果で本来は抜刀術に繋げる技なんじゃ? |
… | 6224/12/04(水)16:35:11No.1259499952+>宇水さんにもめちゃくちゃ効くと思う |
… | 6324/12/04(水)16:35:17No.1259499976+>>なんかずっと鳴龍閃だと思ってたけど誌面掲載時と変わってたのか |
… | 6424/12/04(水)16:35:28No.1259500016+現実はともかくるろ剣だと普通に振るより抜刀術の方が強いから… |
… | 6524/12/04(水)16:36:05No.1259500149+相手の聴覚を低下させて集団での連携をさせなくする戦場の技であれ |
… | 6624/12/04(水)16:36:35No.1259500262+なんでこんな技作って名前をつけた |
… | 6724/12/04(水)16:36:57No.1259500342+>龍鳴閃って本編に出てきたのが終盤も終盤だからかメディアミックス作品だと滅多に拾われてないイメージがある |
… | 6824/12/04(水)16:37:04No.1259500374+>こんなニッチな技を編み出さなければいけないほどピーキーなのか幕末は |
… | 6924/12/04(水)16:37:04No.1259500378+技の開発経緯は乱戦で抜刀術連打してた時にたまたまめっちゃ音なって怯んだ敵を見て閃いたとかかな |
… | 7024/12/04(水)16:37:43No.1259500522そうだねx4不変刃だと音読の響きが悪いもんな |
… | 7124/12/04(水)16:37:48No.1259500539そうだねx4>なんでこんな技作って名前をつけた |
… | 7224/12/04(水)16:38:02No.1259500594+モンハンにこの技欲しい |
… | 7324/12/04(水)16:38:19No.1259500663+>新アニメのお陰で飛天御剣流の真価は隙を生じぬ何段重ねのクソハメコンボと改めて広く知れたのでスレ画もどっかでコンボの挟みに使うんだなという篤い信頼が生まれた |
… | 7424/12/04(水)16:38:20No.1259500667+>ジャンプアルティメットスターズだと使えたな |
… | 7524/12/04(水)16:39:19No.1259500870そうだねx3実際抜刀術回避したらスレ画やられて一瞬怯んだら次の神速抜刀術飛んでくるとかクソゲーすぎる |
… | 7624/12/04(水)16:40:15No.1259501061+対空は屋根からとか階段やハシゴの上からとかあるからまあそこまで不思議ではない |
… | 7724/12/04(水)16:41:00No.1259501201+>新アニメ見れて無いんだけど原作にないクソコンボ出たの? |
… | 7824/12/04(水)16:41:42No.1259501353+目が見えないやつとか土に潜るやつとかいるんだからニッチな技もそりゃ増える |
… | 7924/12/04(水)16:41:47No.1259501363+>コストによってはかなり邪悪な技じゃないそれ? |
… | 8024/12/04(水)16:42:03No.1259501421+なんでもアリの幕末バトルで対策してませんでしたでは生き残れない |
… | 8124/12/04(水)16:43:34No.1259501720+曲芸みたいな初見殺しも多いしそりゃ赤空も冗談みたいな変態刀作るわな |
… | 8224/12/04(水)16:44:59No.1259502014そうだねx2>ゲームでも特に出番ないしな |
… | 8324/12/04(水)16:45:37No.1259502165+本来は抜刀術回避された時に即居合待機に入れる技なのかもしれない |
… | 8424/12/04(水)16:45:44No.1259502192+>新アニメ見れて無いんだけど原作にないクソコンボ出たの? |
… | 8524/12/04(水)16:46:14No.1259502330そうだねx6初見殺しがちゃんと有効な世界だからそりゃ強いやつはいろんな対策持ってるよ |
… | 8624/12/04(水)16:46:18No.1259502344+これ決められる状況なら基本相手殺せそう |
… | 8724/12/04(水)16:46:54No.1259502472そうだねx2>縁特効すぎる |
… | 8824/12/04(水)16:48:52No.1259502885+刀で超高速の納刀術って単純に危ないよな… |
… | 8924/12/04(水)16:51:16No.1259503389+御庭番クラスに耳鍛えてると離れた距離でも耳が痛くなるんだから宇水さんこれ使われたら下手したら詰むな |
… | 9024/12/04(水)16:53:46No.1259503939そうだねx4>飛天御剣流は戦国時代からあるから対忍者とか対馬に有効な技だと思う |
… | 9124/12/04(水)16:53:51No.1259503960+視覚への攻撃なら汎用性高いのにな |
… | 9224/12/04(水)16:54:42No.1259504130+剣心は感覚潰してくる奴らに手酷くやられたからな |
… | 9324/12/04(水)16:55:56No.1259504384+fu4330072.jpg |
… | 9424/12/04(水)16:56:22No.1259504477+>PS2のやつだと京都編なのに普通に使えたな |
… | 9524/12/04(水)16:56:34No.1259504522+バカにされるけど抜刀術の合間に挟んで隙消しとか抜刀と見せかけて龍鳴閃で不意打ってから本命の抜刀術とか結構使い道ありそうではある |
… | 9624/12/04(水)16:56:40No.1259504541+>剣心は感覚潰してくる奴らに手酷くやられたからな |
… | 9724/12/04(水)16:57:16No.1259504687+すれ違いざまに叩き込むなら普通に斬れよって思ってしまう |
… | 9824/12/04(水)16:57:58No.1259504825そうだねx7>すれ違いざまに叩き込むなら普通に斬れよって思ってしまう |
… | 9924/12/04(水)16:57:59No.1259504828+>すれ違いざまに叩き込むなら普通に斬れよって思ってしまう |
… | 10024/12/04(水)16:59:15No.1259505119そうだねx2マジで切り抜きだけしか読んでないアホいるのか… |
… | 10124/12/04(水)16:59:32No.1259505200+>視覚への攻撃なら汎用性高いのにな |
… | 10224/12/04(水)16:59:35No.1259505209+騎馬兵にはてつはうが有効だったからな… |
… | 10324/12/04(水)17:01:01No.1259505520+九頭龍閃を技の始動前に止めたりとこの縁なかなかヤバいよね… |
… | 10424/12/04(水)17:01:01No.1259505521+アニメで改変入る気がしている |
… | 10524/12/04(水)17:01:33No.1259505634+この技は納刀するから何もしなくても勝手に隙を生じぬ二段構えになるな… |
… | 10624/12/04(水)17:01:50No.1259505697そうだねx1>ジャンプアルティメットスターズだと使えたな |
… | 10724/12/04(水)17:02:22No.1259505807そうだねx6健常者でもうわってなると思うよこれ |
… | 10824/12/04(水)17:02:44No.1259505875そうだねx4なんだよ?って思わせた時点で充分効力あるのよね |
… | 10924/12/04(水)17:02:52No.1259505905そうだねx3作中の短期間だけでも数人効くやつ居るから要るか要らないかだとわりと要るほうな技 |
… | 11024/12/04(水)17:03:13No.1259505976+黒板をキーッって引っかく音を突然耳元で鳴らされるみたいなものなのかな…? |
… | 11124/12/04(水)17:03:21No.1259506004+すれ違いながら耳元で納刀なのでそこまで汎用性はない |
… | 11224/12/04(水)17:03:30No.1259506035+炎上京都輪廻っていうPS2のアクションゲームで龍鳴閃あるんだよ |
… | 11324/12/04(水)17:03:49No.1259506112+神速の納刀術に相手の耳を挟むことでダメージを与える技とかどうでしょう |
… | 11424/12/04(水)17:05:18No.1259506450+はーっ鼓爆掌!みたいなもんだろう |
… | 11524/12/04(水)17:06:07No.1259506613そうだねx2緋村剣心が不殺の信念をつらぬいて最後に使った技が納刀術ってのはエモエモのエモだと思う |
… | 11624/12/04(水)17:06:46No.1259506749+>なんだよ?って思わせた時点で充分効力あるのよね |
… | 11724/12/04(水)17:06:53No.1259506779+御庭番=忍者になら離れた距離でも効くなら使えて損はない |
… | 11824/12/04(水)17:07:25No.1259506893+>健常者でもうわってなると思うよこれ |
… | 11924/12/04(水)17:08:27No.1259507107+るろ剣のバトルはちょいちょい格ゲー理論出てくるから面白い… |
… | 12024/12/04(水)17:08:57No.1259507220+>縁にはめちゃくちゃ特効だったけど普通の人でも数秒怯むだけでわりと困るよね… |
… | 12124/12/04(水)17:09:12No.1259507276そうだねx3>すれ違いながら耳元で納刀なのでそこまで汎用性はない |
… | 12224/12/04(水)17:09:15No.1259507294+>自分には聞かないの |
… | 12324/12/04(水)17:09:24No.1259507321+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12424/12/04(水)17:10:12No.1259507471+というかこの技の本来の挙動だと敵が懐にいる状態なんじゃないかな |
… | 12524/12/04(水)17:10:13No.1259507473+というか常に有効なわけではないから最終盤まで出てこなかった技でもある |
… | 12624/12/04(水)17:10:48No.1259507604+投げ間合い・ガー不・よろけ効果でノーダメの技ぐらいの感覚だよね |
… | 12724/12/04(水)17:10:48No.1259507607+飛んだり跳ねたりする飛天御剣流だと避けるついでに位置調整して耳の側に鞘を持っていくのは出来そう |
… | 12824/12/04(水)17:10:59No.1259507652+御庭番衆にはあの距離でも有効だったから五感を磨いてる相手には実際有効なんだろう |
… | 12924/12/04(水)17:11:45No.1259507784+むしろこの技こそ不殺向きなのでは |
… | 13024/12/04(水)17:12:07No.1259507853+本来対多人数用剣術だし敵に囲まれた時とかにかなり使えそう |
… | 13124/12/04(水)17:12:41No.1259507983+>本来対多人数用剣術だし敵に囲まれた時とかにかなり使えそう |
… | 13224/12/04(水)17:13:04No.1259508065+>御庭番衆にはあの距離でも有効だったから五感を磨いてる相手には実際有効なんだろう |
… | 13324/12/04(水)17:15:00No.1259508448+神速の納刀なら抜刀状態から最速で天翔龍閃出そうとすると自然にこれも発生するのか |
… | 13424/12/04(水)17:15:02No.1259508454+>耳栓しながら戦ってるんだよ |
… | 13524/12/04(水)17:15:17No.1259508505+>本来対多人数用剣術だし敵に囲まれた時とかにかなり使えそう |
… | 13624/12/04(水)17:15:36No.1259508550+>むしろこの技こそ不殺向きなのでは |
… | 13724/12/04(水)17:21:06No.1259509687+斬って殺すだけだ仕事じゃないから使い道は色々あるのよ |
… | 13824/12/04(水)17:21:28No.1259509764+もしかして今の北海道編に出てる凍座みたいな防御特化タイプにも通せる貴重な技なのでは? |
… | 13924/12/04(水)17:24:08No.1259510333+>これだけで戦闘不能に持っていけるのは縁や宇水さんくらいの異常者だけで普通の人だと怯む以上のことはないよ |
… | 14024/12/04(水)17:25:26No.1259510609+>>これだけで戦闘不能に持っていけるのは縁や宇水さんくらいの異常者だけで普通の人だと怯む以上のことはないよ |
… | 14124/12/04(水)17:26:32No.1259510845+>シンプルに鼓膜ぶち破ってなかったっけ |
… | 14224/12/04(水)17:26:48No.1259510901+広範囲に暴音のチーン………を出すだけの技なんて |
… | 14324/12/04(水)17:27:21No.1259511016+>縁が感動3000倍状態で麻痺したから |
… | 14424/12/04(水)17:27:21No.1259511017+>縁が感動3000倍状態で麻痺したから自分で鼓膜突き破っただけ |
… | 14524/12/04(水)17:29:07No.1259511402+>そんなに感動したのか |
… | 14624/12/04(水)17:30:26No.1259511690+剣心が宇髄さんと戦った場合これを耳元で連打するから宇随さんはマジで狂って死ぬと思う |
… | 14724/12/04(水)17:30:38No.1259511727+リアルの幕末だと対空はあってもいいと聞いて地獄過ぎる… |
… | 14824/12/04(水)17:31:27No.1259511889+龍鳴閃で硬直消しつつフレーム有利作ってもう一回抜刀術で固めるでござるよ |
… | 14924/12/04(水)17:32:14No.1259512068+>剣心が宇髄さんと戦った場合これを耳元で連打するから宇随さんはマジで狂って死ぬと思う |
… | 15024/12/04(水)17:32:40No.1259512154+>>剣心が宇髄さんと戦った場合これを耳元で連打するから宇随さんはマジで狂って死ぬと思う |
… | 15124/12/04(水)17:32:49No.1259512180+龍巻閃から龍鳴閃して天翔龍閃につながったりするんかな… |
… | 15224/12/04(水)17:33:13No.1259512264+>リアルの幕末だと対空はあってもいいと聞いて地獄過ぎる… |
… | 15324/12/04(水)17:33:52No.1259512392+>屋根の上から飛びかかるのはよくやられるとか… |
… | 15424/12/04(水)17:34:31No.1259512537+>リアルの幕末だと対空はあってもいいと聞いて地獄過ぎる… |
… | 15524/12/04(水)17:35:00No.1259512630+そりゃ屋根の上からの襲撃って当時なら滅茶苦茶やりやすそうだもんな |
… | 15624/12/04(水)17:36:12No.1259512908+まず新選組にあんな巨人がいたんだからそりゃ上を狙う技も磨くわ…ってなる |
… | 15724/12/04(水)17:36:26No.1259512956+しかも現実は一発入れば勝てるんだ |
… | 15824/12/04(水)17:36:49No.1259513041+宇水さんほどの超感覚なくてもエコーロケーションするための技なのかもしれない |
… | 15924/12/04(水)17:37:18No.1259513154+人殺す技ならもう捨てるほどあるからこういう超メタ技が一つや二つあったもいい |
… | 16024/12/04(水)17:39:11No.1259513574+鳴って字がなんか弱そう吠ならかっこよかった |
… | 16124/12/04(水)17:39:40No.1259513679+龍鳴閃はコンボパーツとして優秀なんだな |
… | 16224/12/04(水)17:40:04No.1259513773+同程度の動きの速さで攻撃してくる上に結構効きそうな蒼紫と戦ってる時ですら使わなかったし |
… | 16324/12/04(水)17:41:26No.1259514087+>屋根の上から襲撃とか幕末の京都では普通だからな… |
… | 16424/12/04(水)17:42:36No.1259514339+宇水さんにも通じる |
… | 16524/12/04(水)17:45:02No.1259514976+こんな技使い道ある!?って言われたらまぁ必要になる場面少なくなかったんだろうって思わせる程度にはるろ剣世界は変なのいっぱい出てくる |
… | 16624/12/04(水)17:47:01No.1259515409+基本一撃必殺の飛天御剣流の中で無防備に乱打する龍巣閃がちょっと実用性低そう |
… | 16724/12/04(水)17:47:55No.1259515622+>こんな技使い道ある!?って言われたらまぁ必要になる場面少なくなかったんだろうって思わせる程度にはるろ剣世界は変なのいっぱい出てくる |
… | 16824/12/04(水)17:48:32No.1259515765+牙突は威力高すぎるだろ |
… | 16924/12/04(水)17:52:18No.1259516705+>牙突は威力高すぎるだろ |
… | 17024/12/04(水)17:55:42No.1259517615+耳元で発砲して鼓膜潰すのと同じようなものと考えれば十分強力ではある |
… | 17124/12/04(水)18:03:12No.1259519557+宇水さんが剣心に勝てない理由 |
… | 17224/12/04(水)18:04:50No.1259519975+>御庭番クラスに耳鍛えてると離れた距離でも耳が痛くなるんだから宇水さんこれ使われたら下手したら詰むな |
fu4330072.jpg 1733295215205.jpg