Ubisoftは12月4日、Ubisoft San FranciscoとUbisoft Osakaを閉鎖することを発表した。またUbisoft Australiaについては活動が停止されるという。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
マジかー
… | 124/12/04(水)12:33:11No.1259444973そうだねx6その3つだけなら影響は軽微だろ |
… | 224/12/04(水)12:35:28No.1259445662+ずっと縮小は免れないよねって言われてたからまぁそうだね…っていう感じだ |
… | 324/12/04(水)12:41:25No.1259447509+Osakaってゲーム作ってたっけ |
… | 424/12/04(水)12:44:46No.1259448576+Division2はどこ? |
… | 524/12/04(水)12:45:38No.1259448877そうだねx1>その3つだけなら影響は軽微だろ |
… | 624/12/04(水)12:45:57No.1259448988そうだねx1潰れるのもやむなしな凋落っぷり |
… | 724/12/04(水)12:48:08No.1259449668そうだねx1侍を穢した報いだよ |
… | 824/12/04(水)12:48:47No.1259449867+>Division2はどこ? |
… | 924/12/04(水)13:05:30No.1259454211+Xdefiantが死ぬ余波らしいけど売れない大作ラッシュに基本無料ゲーのサ終に複数スタジオ閉鎖とマジで経営死にそうな出来事連発してるな… |
… | 1024/12/04(水)13:07:21No.1259454636そうだねx5そこそこ遊べるゲームをぽこぽこ作ってた頃が遠い昔のようだ |
… | 1124/12/04(水)13:08:10No.1259454840+むしろアサクリのせいで何やってんだよ大阪支社っていわれてたからなあ |
… | 1224/12/04(水)13:09:49No.1259455204+>むしろアサクリのせいで何やってんだよ大阪支社っていわれてたからなあ |
… | 1324/12/04(水)13:15:07No.1259456371そうだねx1発売されてないアサクリではなく無法者の直撃が効いてるんじゃ |
… | 1424/12/04(水)13:16:05No.1259456610+シージ屋さん |
… | 1524/12/04(水)13:16:27No.1259456697そうだねx3>発売されてないアサクリではなく無法者の直撃が効いてるんじゃ |
… | 1624/12/04(水)13:16:33No.1259456726+日本は広報しかしてないんじゃねと思ってた |
… | 1724/12/04(水)13:18:12No.1259457079+>発売されてないアサクリではなく無法者の直撃が効いてるんじゃ |
… | 1824/12/04(水)13:18:33No.1259457153+開発スタジオだからまあそれほど… |
… | 1924/12/04(水)13:19:06No.1259457267+サンフランシスコ |
… | 2024/12/04(水)13:19:45No.1259457417+>スタジオ閉鎖に関してはXDefiant終了に伴う大規模レイオフが原因だと |
… | 2124/12/04(水)13:20:14No.1259457526+関係ないのに弥助関係で役に立たなかったとかそういう理由で八つ当たりで潰されてそう |
… | 2224/12/04(水)13:20:31No.1259457604+延期しまくってようやく今年5月サービス開始したのに12月に死刑宣告出て来年6月に執行は流石に早すぎる |
… | 2324/12/04(水)13:20:50No.1259457681そうだねx1>関係ないのに弥助関係で役に立たなかったとかそういう理由で八つ当たりで潰されてそう |
… | 2424/12/04(水)13:21:56No.1259457927+サンフランシスコなんて場所だけでデカそうな感じだけどそうでもないのか |
… | 2524/12/04(水)13:22:45No.1259458099+すごい勢いで落ちぶれてるな |
… | 2624/12/04(水)13:23:24No.1259458237+スターウォーズは失敗だしアサクリは出るまで収益ゼロで延期したせいで黒字売り上げ目標増えて火の車 |
… | 2724/12/04(水)13:24:38No.1259458545そうだねx1この話って聞いてると巡り巡ってまさはるになるからアレよね… |
… | 2824/12/04(水)13:24:42No.1259458567+日本支部に権限あるわけもなく… |
… | 2924/12/04(水)13:25:04No.1259458653+10年かけて船でツッコんでオート戦闘リザルトみたいなソシャゲのガワだけ立派にしたみたいなスカルアンドボーンズ作って見事に爆死してるし |
… | 3024/12/04(水)13:25:33No.1259458766+SWに限らず海賊のアレも大コケしてるからマジでどれだけ赤字出てるのか… |
… | 3124/12/04(水)13:25:39No.1259458784そうだねx3>この話って聞いてると巡り巡ってまさはるになるからアレよね… |
… | 3224/12/04(水)13:26:47No.1259459043そうだねx1>>この話って聞いてると巡り巡ってまさはるになるからアレよね… |
… | 3324/12/04(水)13:27:15No.1259459140そうだねx1単純に大金かけた出来の悪いゲーム連発してるのが1番ヤバい |
… | 3424/12/04(水)13:27:33No.1259459219+>>>この話って聞いてると巡り巡ってまさはるになるからアレよね… |
… | 3524/12/04(水)13:27:38No.1259459235+>サンフランシスコ |
… | 3624/12/04(水)13:29:15No.1259459581+なんでかっつったらセクハラ問題で経営陣入れ替わって |
… | 3724/12/04(水)13:29:24No.1259459611+xd死んでライブサービスで儲けるルート消えて崖っぷちすぎる |
… | 3824/12/04(水)13:29:28No.1259459632そうだねx2アサクリがどうこうじゃなく |
… | 3924/12/04(水)13:29:35No.1259459662+>10年かけて船でツッコんでオート戦闘リザルトみたいなソシャゲのガワだけ立派にしたみたいなスカルアンドボーンズ作って見事に爆死してるし |
… | 4024/12/04(水)13:30:12No.1259459810+シドニーと大阪合わせて134人らしいが規模感がわからん |
… | 4124/12/04(水)13:31:58No.1259460207+ブリザードしちゃったのか |
… | 4224/12/04(水)13:34:45No.1259460847+昨今はAAAタイトルに限らずのゲームの制作費が高くなりすぎてやばい |
… | 4324/12/04(水)13:36:44No.1259461278+>ID:ItIojreI |
… | 4424/12/04(水)13:39:27No.1259461860+UBI関係ないけどマスエフェクトとか遊ぶと無限に会話やストーリー分岐あるのに全部声とムービー収録してて開発費とんでもなさそうとか思ったし洋ゲーバブル期のどんだけ金かけても儲かった時代の悪癖から抜け出せてない企業多いんじゃねえかなと思う欧米ゲーム開発事情 |
… | 4524/12/04(水)13:40:29No.1259462085+制作費がバカでかい=外したらダメージもバカでかいだからね… |
… | 4624/12/04(水)13:44:42No.1259463065+>制作費がバカでかい=外したらダメージもバカでかいだからね… |
… | 4724/12/04(水)13:48:14No.1259463879+雇用を生むから政府が支援金を出すこと自体は間違いじゃないけど |
… | 4824/12/04(水)13:49:03No.1259464072+単純に開発期間が長いと出す頃の未来予知しなきゃもう廃れた流行りに乗ったやつを出す羽目になりそう |
… | 4924/12/04(水)13:50:26No.1259464372+>単純に開発期間が長いと出す頃の未来予知しなきゃもう廃れた流行りに乗ったやつを出す羽目になりそう |
… | 5024/12/04(水)14:07:22No.1259467967+書き込みをした人によって削除されました |