二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733239358378.jpg-(9898 B)
9898 B24/12/04(水)00:22:38No.1259347100+ 02:34頃消えます
有名なプラグインを使って理想の戦闘HUD作ろうとしてるんだけどあまりにも設定項目が多くてちょっと折れそうになっている
本家のReadme以外に使用法が記されてるサイトとか知らないですか…?

使おうとしてるのはこれ
https://github.com/nuun888/MZ/blob/master/README/BattleStyleEX.md
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/04(水)00:30:34No.1259349925+
とにかく全部の項目とにらめっこだ
224/12/04(水)00:31:48No.1259350327+
申し訳ないが頑張っていただくしか…
324/12/04(水)00:34:08No.1259351138+
これか…
自分も使ったことあるけど自分の設定がおかしいのかプラグインの不具合なのかわからないのいいよね
よくないねひたすらテストプレイだね…時間がゴミになるね
424/12/04(水)00:35:37No.1259351718+
使ってるよって動画は出てくるけど解説はしてないな
ツクールフォーラムの該当記事見ながら頑張ってくれ…!俺は英語のプラグインの和訳で手一杯だ!
524/12/04(水)00:37:59No.1259352490+
>これか…
>自分も使ったことあるけど自分の設定がおかしいのかプラグインの不具合なのかわからないのいいよね
ククク…プラグインはこれが怖いね…
624/12/04(水)00:40:38No.1259353317+
もしかして戦闘HUDっていじらねぇほうが良いんじゃねぇか?
724/12/04(水)00:41:10No.1259353483+
必死で設定したのにずっとエラー吐いて他のプラグインとの競合だったり
824/12/04(水)00:42:32No.1259353938+
プラグインは導入して中身ちゃんと見たほうが良いぞ…
924/12/04(水)00:46:41No.1259355480+
結局プログラミングの知識ある程度無いとプラグイン使うの難しいなって
1024/12/04(水)00:48:09No.1259355944+
その上ツクールの中身把握するのも大事だから大変
1124/12/04(水)00:48:31No.1259356061+
>結局プログラミングの知識ある程度無いとプラグイン使うの難しいなって
いうてそこまでガッチガチの知識はいらんからそう気構えずに気楽に見たほうが良い
1224/12/04(水)00:48:46No.1259356132+
それ以外である程度自由に設定できるやつだとこれとか
https://fungamemake.com/mog-mz-japanese
1324/12/04(水)00:50:24No.1259356688+
>それ以外である程度自由に設定できるやつだとこれとか
>https://fungamemake.com/mog-mz-japanese
ありがとう
そっちは海外製なのが怖くて一旦日本製のやつを使ってた
でも翻訳されてるならそっちも試してみようかな...
1424/12/04(水)00:51:30No.1259357052+
プログラミング知識が要るのってカスタムメニューとか自由度高過ぎるやつくらいよ
MZの大半のプラグインに必要なのはどこに何を動かす機能があるかの経験なので頑張って試行錯誤しようね
1524/12/04(水)00:58:40No.1259359585+
プラグインは友達
こわくないよ!
1624/12/04(水)00:59:11No.1259359723+
さっき立ってたスレの流れで麻雀プラグイン使ったけどあれ良いね普通に麻雀ゲーム作れそう
plugin.js上書きするから既に作っているプロジェクトに上書きするのは怖いけど
1724/12/04(水)01:03:48No.1259361128+
これはそんなにレイアウト的な自由度無いけどデフォ戦闘画面をちょっと良い感じにできればいい人向け
https://awaya3ji.seesaa.net/article/486192572.html
1824/12/04(水)01:08:42No.1259362459そうだねx1
fu4328282.png
手ごわいシミュレーション風ジーコのスクリーンショットに影響されてプラグイン書いてたけど既にどこかにもっと出来のいいのあるんだろうな…
1924/12/04(水)01:13:21No.1259363647+
>さっき立ってたスレの流れで麻雀プラグイン使ったけど
すっごい雀魂臭していいよね…なんかサンプルマップにかずきっぽいのまでいる…
2024/12/04(水)01:13:44No.1259363762+
外注絵師様に耳から入って脳くちゅする触手がいまいちイメージつかないって連絡をいただいたので参考資料をまとめている
2124/12/04(水)01:16:40No.1259364482+
耳から脳クチュは結構ハードなプレイだな…
2224/12/04(水)01:17:29No.1259364657+
>外注絵師様に耳から入って脳くちゅする触手がいまいちイメージつかないって連絡をいただいたので参考資料をまとめている
https://www.pixiv.net/artworks/4453134
渋のチキtキタグが一番近い?貼ったのは触手じゃないけど
2324/12/04(水)01:19:22No.1259365197+
誤字った…しかもチキチキって今考えたらあんまり通じないか…
2424/12/04(水)01:19:32No.1259365231そうだねx1
またエールさんがチキチキされてる…
2524/12/04(水)01:20:21No.1259365423+
えっチキチキって通じないの!?
2624/12/04(水)01:20:56No.1259365536+
>すっごい雀魂臭していいよね…なんかサンプルマップにかずきっぽいのまでいる…
サブのミニゲーム的に使うにしては敷居は感じたから脱衣麻雀メインにでもするかなって感じだった
薬草祭を2倍楽しむ
2724/12/04(水)01:21:46No.1259365732+
>もっと出来のいいのあるんだろうな…
あるかな…あるかなぁ!?
ゼル伝なら見たことあるがFEってSRPGstudioの方で動いてるひと多いのか見かけないわ
2824/12/04(水)01:21:55No.1259365761+
チキチキ?
猛レースだろ?
2924/12/04(水)01:22:16No.1259365843+
寄生した触手が耳からはみ出てるのめちゃくちゃシコれる
3024/12/04(水)01:23:11No.1259366046そうだねx1
スキルとか武器の為のアイコンをちまちまと
fu4328346.png
3124/12/04(水)01:24:10No.1259366241+
>チキチキ?
>猛レースだろ?
>今考えたらあんまり通じないか…
3224/12/04(水)01:25:19No.1259366476+
>サブのミニゲーム的に使うにしては敷居は感じたから脱衣麻雀メインにでもするかなって感じだった
ヘタな麻雀ゲーよりよくできたプラグインだよね
俺も前回の薬草祭でどうしようか考えたけど中断機能とか役ごとのリアクション設定できないっぽくて保留したよ…
3324/12/04(水)01:26:10No.1259366641+
チキチキチキ…チュウゥゥゥゥン…♥️
3424/12/04(水)01:26:30No.1259366710+
>あるかな…あるかなぁ!?
>ゼル伝なら見たことあるがFEってSRPGstudioの方で動いてるひと多いのか見かけないわ
ごめん作りたかったのはHP表示をマス目で表示するだけの小さなプラグインなのよ
3524/12/04(水)01:29:49No.1259367367+
https://mythatelier.itch.io/odometer-gauge-mv-mz
有償プラグインでMother2っぽいHPカウンタなら見つけたんだけどFE風ゲージはマジで見たこと無い…
3624/12/04(水)01:30:40No.1259367557+
脳クチュとは違うかもしれないけど
耳から犯される奴で一番シコれたの貼る
fu4328365.jpg
3724/12/04(水)01:30:56No.1259367600+
>>サブのミニゲーム的に使うにしては敷居は感じたから脱衣麻雀メインにでもするかなって感じだった
>ヘタな麻雀ゲーよりよくできたプラグインだよね
>俺も前回の薬草祭でどうしようか考えたけど中断機能とか役ごとのリアクション設定できないっぽくて保留したよ…
変数から点数始められたら中断とかしてからでもいけるけどそういうのはまあ無いよな〜って感じだね
とはいえ点数でイベントは起こせるから普通の脱衣麻雀はできそうだ…
3824/12/04(水)01:32:21No.1259367854+
アクター全員の現在の持ち点を変数取得してそこから再開できるように、だ…眠くて何言ってるかわからなくなっちゃったゴメン
3924/12/04(水)01:35:26No.1259368441+
絵師が性癖のことに詳しくないもそりゃあるよな
大変だ外注も
4024/12/04(水)01:36:08No.1259368566そうだねx1
>アクター全員の現在の持ち点を変数取得してそこから再開できるように、だ…眠くて何言ってるかわからなくなっちゃったゴメン
寝よう!
4124/12/04(水)01:52:49No.1259371426+
チキチキの代名詞なところあるけど予定してるシチュの中でその手の脳いじりするの2つか3つぐらいしかないかんね…
4224/12/04(水)01:53:30No.1259371527+
MZのチュートリアル完了したぜ
せっかくだから次はプラグイン使わないARPGを習作するぜ
多分「」ャゴスが苦戦してた遠距離攻撃の仕組みもあるっぽいから出来上がったら共有するね…


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